مخلوقات كابوسية
لعبة Nightmare Creatures هي لعبة فيديو من نوع رعب البقاء صدرت عام 1997، طورتها شركة Kalisto Entertainment لأجهزة PlayStation و Windows و Nintendo 64. وصدرجزء ثانٍ منها بعنوان Nightmare Creatures II بعد ثلاث سنوات. وفي عام 2003، طورت شركة Gameloft نسخة للهواتف المحمولة من اللعبة ونشرتها . أما الجزء الثالث، Nightmare Creatures III: Angel of Darkness ، فقد أُلغي في عام 2004. [ 7 ]
حبكة
تستلهم قصة "مخلوقات الكوابيس" عناصر الرعب القوطي من القرن التاسع عشر، وتبدأ أحداثها عام ١٦٦٦، عندما كانت طائفة تعبد الشيطان تُدعى "أخوية هيكات" تُجري تجارب شريرة في لندن بهدف السيطرة على المدينة، ثم العالم. سعت الأخوية إلى تطوير إكسير يمنحهم قوى خارقة. إلا أن تجاربهم، بدلًا من خلق البشر الخارقين المنشودين، أنتجت وحوشًا بشعة تُعرف باسم "مخلوقات الكوابيس". وعندما قرروا استخدام هذه المخلوقات كجيش للغزو، أضرم أحد أعضائها، صموئيل بيبس ، النار في مقرهم، مما أدى إلى اندلاع حريق لندن الكبير الأول .
تدور أحداث اللعبة عام ١٨٣٤، حين تقع لندن ضحيةً لعدة أحداث شريرة. تُنشر تقارير عن مشاهدات وحوش، إلى جانب أخبار عن تحوّل الناس إلى مخلوقاتٍ مُشوّهة، وعن استيقاظ الموتى من قبورهم وسيرهم بين الأحياء. تعيش لندن حالةً من الذعر، وتصبح عرضةً لمؤامرات آدم كراولي (المستوحى من عالم الخوارق أليستر كراولي )، [ ٨ ] العالم المجنون وعالم الخوارق الذي يستعين بجماعة الإخوان.
يُترك كتابٌ عند منزل إغناطيوس بلاكوارد، وهو كاهن وخبير في العلوم الخفية. يكتشف أنه مذكرات صموئيل بيبس المفقودة، والتي تحتوي على أبحاث جماعة هيكات. ولأنه يعلم أنه بحاجة للمساعدة، يرسل إغناطيوس المذكرات إلى عالم المناعة الأمريكي الشهير الدكتور جان فرانسيسكوس من نيو أورليانز ، الذي يحضر برفقة ابنته ناديا فرانسيسكوس. لكن جان قُتل وسُرقت المذكرات. يحضر إغناطيوس وناديا جنازة جان، حيث يقترب منهما رجلٌ ويعطيهما رسالةً كُتب عليها: "اعرفوا آدم كراولي، جماعة هيكات --- HVHJ". يتوجه إغناطيوس وناديا إلى العنوان المذكور في الرسالة، على أمل العثور على كراولي والقضاء على الوحوش.
أسلوب اللعب
لعبة Nightmare Creatures هي لعبة فردية فقط، تتيح للاعب التحكم إما بإغناتيوس أو ناديا. [ 9 ] يمكن استخدام أسلحة ثانوية مثل المسدسات والألغام والقنابل الحارقة والتعاويذ السحرية بالإضافة إلى السلاح الأساسي لكل شخصية. [ 10 ] تتميز اللعبة بمؤشر الأدرينالين الذي يؤدي إلى فقدان الصحة عند نفاده، ويُجبر اللاعبون على البحث باستمرار عن المعارك والفوز بها للحفاظ على مؤشر الأدرينالين ممتلئًا.
تطوير
كانت لعبة Nightmare Creatures أول لعبة فيديو تُصمم باستخدام LibSys، وهو برنامج تطوير ثلاثي الأبعاد خاص بشركة Kalisto. [ 11 ] وقد صُممت بيئات اللعبة من خرائط ومخططات تعود إلى القرن التاسع عشر. [ 9 ]
يطلق
أفادت التقارير أن المنافسة على حقوق نشر اللعبة كانت شرسة. [ 12 ] في البداية ، كان من المقرر أن تتولى شركة Mindscape النشر، [ 13 ] لكن شركة Activision استحوذت على حقوق نشر لعبة Nightmare Creatures قبيل معرض الترفيه الإلكتروني لعام 1997. [ 14 ] تولت Activision نشر اللعبة في أمريكا الشمالية، بينما تولت Sony Computer Entertainment نشرها في أوروبا.
في أمريكا الشمالية، تم الترويج لنسخة بلاي ستيشن من خلال إعلان تلفزيوني يتضمن تعليقًا صوتيًا لموريس لامارش . [ 15 ]
بينما تتشابه نسختا بلاي ستيشن ومايكروسوفت ويندوز بشكل كبير، شهدت نسخة نينتندو 64 بعض التغييرات الطفيفة. ونظرًا لسعة التخزين المحدودة لنظام خرطوشة نينتندو 64، تم حذف جميع مقاطع الفيديو المتحركة. وتُستخدم مقاطع نصية قصيرة متحركة في بداية اللعبة وبعد كل مستوى للتقدم في القصة. كما تم تبسيط عناصر المنصات بشكل ملحوظ في نسخة نينتندو 64، وأصبح بالإمكان أيضًا إيقاف تشغيل مؤشر الأدرينالين الذي يستنزف الصحة من قائمة الخيارات، مما يسمح للاعبين باستكشاف البيئات بوتيرة أبطأ. ومن الناحية الرسومية، تتميز نسخة نينتندو 64 بدقة ووضوح وتفصيل أعلى من نسخة بلاي ستيشن، دون تشويش أو تداخل في الرسومات.
تم إصدار نسخة بلاي ستيشن في اليابان في 26 فبراير 1998. [ 16 ]
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة | |||
|---|---|---|---|---|
| متحرك | N64 | جهاز كمبيوتر | ملاحظة: | |
| تصنيفات الألعاب | غير متوفر | 65% [ 17 ] | 51% [ 18 ] | 78% [ 19 ] |
| منشور | نتيجة | |||
|---|---|---|---|---|
| متحرك | N64 | جهاز كمبيوتر | ملاحظة: | |
| AllGame | غير متوفر | 2.5/5 [ 20 ] | غير متوفر | 4/5 [ 21 ] |
| استراتيجية ألعاب الكمبيوتر بلس | غير متوفر | غير متوفر | 2.5/5 [ 22 ] | غير متوفر |
| عالم ألعاب الكمبيوتر | غير متوفر | غير متوفر | 4/5 [ 23 ] | غير متوفر |
| حافة | غير متوفر | غير متوفر | 7/10 [ 24 ] | غير متوفر |
| مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية | غير متوفر | 4.825/10 [ 25 ] | غير متوفر | 6.625/10 [ 26 ] |
| جيم إنفورمر | غير متوفر | 8/10 [ 27 ] | غير متوفر | 8.75/10 [ 28 ] |
| ثورة الألعاب | غير متوفر | غير متوفر | ج+ [ 29 ] | ب+ [ 30 ] |
| جيم سبوت | 8.5/10 [ 31 ] | 6.7/10 [ 32 ] | 5.5/10 [ 33 ] | 5.7/10 [ 34 ] |
| IGN | 6.5/10 [ 35 ] | 7.4/10 [ 36 ] | غير متوفر | 7.8/10 [ 8 ] |
| الجيل القادم | غير متوفر | 3/5 [ 37 ] | غير متوفر | 3/5 [ 38 ] |
| نينتندو باور | غير متوفر | 6.6/10 [ 39 ] | غير متوفر | غير متوفر |
| مجلة بلاي ستيشن الأمريكية الرسمية | غير متوفر | غير متوفر | غير متوفر | 3.5/5 [ 40 ] |
| مجلة ألعاب الكمبيوتر (الولايات المتحدة) | غير متوفر | غير متوفر | 82% [ 41 ] | غير متوفر |
| مجلة إنترتينمنت ويكلي | غير متوفر | غير متوفر | ب− [ 42 ] | غير متوفر |
| بلاي ستيشن بلس | غير متوفر | غير متوفر | غير متوفر | ملاحظة: 86% [ 43 ] |
| بلاي ستيشن برو | غير متوفر | غير متوفر | غير متوفر | 9/10 [ 44 ] |
حققت لعبة Nightmare Creatures نجاحًا تجاريًا كبيرًا، حيث تجاوزت مبيعاتها العالمية 1.5 مليون وحدة بحلول يناير 2000. [ 45 ] [ 46 ]
حصلت نسخة بلاي ستيشن من لعبة Nightmare Creatures على تقييمات "إيجابية"، بينما حصلت نسختا نينتندو 64 والكمبيوتر الشخصي على تقييمات "متباينة"، وفقًا لموقع GameRankings المتخصص في تجميع التقييمات . [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]
أثار إصدار بلاي ستيشن انقسامًا بين النقاد. فقد أشادوا جميعًا تقريبًا بجو اللعبة المخيف [ 26 ] [ 8 ] [ 38 ] [ 47 ] وتصميمات الوحوش، [ 26 ] [ 34 ] [ 38 ] [ 47 ] على الرغم من أن الكثيرين وجدوا مشاكل في عناصر التحكم [ 26 ] [ 34 ] [ 38 ] وأن الكاميرا، رغم فعاليتها في معظم الأوقات، كانت تُحبط اللاعب أحيانًا بسبب ضعف رؤية الأحداث. [ 8 ] [ 38 ] [ 47 ] ومع ذلك، انقسموا بالتساوي حول التوصية باللعبة، حيث قال البعض إن القتال يصبح مملًا بسرعة، مما يجعلها مخيبة للآمال بشكل عام في ضوء الإمكانيات الواعدة التي أظهرتها خلال مرحلة التطوير، [ 26 ] [ 34 ] [ 38 ] بينما قال آخرون إن عيوب اللعبة طفيفة مقارنة بمزاياها. [ 26 ] [ 8 ] [ 47 ] ذكرت شركة Next Generation أنه "على الرغم من أن الرسومات جذابة بما يكفي لدفع العديد من اللاعبين إلى الأمام، إلا أن الحركة المتكررة كافية لجعل معظمهم ينتظرون رمز اختيار المستوى واستئجار اللعبة لعطلة نهاية الأسبوع." [ 38 ] من جهة أخرى، خلص موقع IGN إلى أن "الإيجابيات تفوق السلبيات بكثير في لعبة Nightmare Creatures . إنها مخيفة، ومليئة بالتحديات، وممتعة للغاية." [ 8 ]
يعود الاختلاف بين التوصيات، جزئيًا على الأقل، إلى تباين التجارب مع حركات اللعبة المتعددة. فعلى سبيل المثال، ذكر موقع GameSpot أنه "نظرًا لصعوبة تنفيذ الحركات الأكثر تعقيدًا (خاصةً مع تدخل المخلوقات المهاجمة)، سينتهي بك الأمر بالضغط المتكرر على أزرار الركل أو الضرب مع صدّ أو تفادي الهجمات من حين لآخر." [ 34 ] في المقابل، ذكر موقع GamePro أن حتى أكثر الحركات المركبة تعقيدًا "سهلة التنفيذ للغاية"، ومنح اللعبة 4.5 من 5 للتحكم، و5.0 كاملة في جميع الفئات الأخرى (الرسومات، والصوت، وعامل المتعة). وخلصوا إلى القول: "بفضل أسلوب اللعب السريع وتفاعل الأعداء سريع الحركة، فضلًا عن الطبيعة المرعبة والمخيفة للخلفيات، من المؤكد أن لعبة Nightmare Creatures ستطارد أحلامك لأشهر قادمة." [ 47 ] وامتد الخلاف بين مراجعي مجلة Electronic Gaming Monthly الأربعة ؛ منح كل من سوشي-إكس وكيلي ريكاردز اللعبة تقييم 8.0 و7.5 على التوالي، مشيرين إلى سهولة تنفيذ الهجمات الخاصة وفائدتها في القتال، بينما منحها كل من جو فيلدر وكريسبين بوير تقييم 5.5، حيث رأى فيلدر أن اللاعب مُجبر إما على الضغط العشوائي على الأزرار أو الاكتفاء بعدد قليل من الحركات الأساسية، بينما قال بوير إن اللعبة صعبة للغاية ما لم يتقن اللاعب استخدام الصد بسرعة. [ 26 ] واتفق النقاد بالإجماع على أن اللعبة صعبة للغاية (مع أن بعضهم اعتبر ذلك ميزة لا عيبًا). [ 26 ] [ 34 ] [ 8 ] [ 47 ]
استعرضت مجلة "الجيل القادم " نسخة نينتندو 64 من اللعبة، ومنحتها ثلاث نجوم من أصل خمسة، وذكرت أن "لعبة Nightmare Creatures تصبح مملة بعد المستويات القليلة الأولى، لكن تنوع العناصر والحركات القتالية الجديدة يمنع اللعبة من الوقوع في الرتابة. وبشكل عام، تُعد إضافةً مميزةً لجهاز نينتندو 64." [ 37 ]
منحت مجلة Entertainment Weekly اللعبة تقييم B-، مشيدةً بالبيئات ثلاثية الأبعاد، ومؤكدةً أن لعبة Castlevania: Symphony of the Night قديمة الطراز وباهتة بالمقارنة. [ 42 ]
الفيلم المقتبس
في 8 ديسمبر 2000، تم الإعلان عن فيلم مقتبس من اللعبة، لكنه لم يدخل حيز الإنتاج أبداً. [ 48 ]
مراجع
- ↑ لطائف، ماريان (31 أكتوبر 1997). " لعبة Nightmare Creatures من أكتيفيجن تُطلق العنان لعالم مرعب من الرعب" . أكتيفيجن . مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 1998. تم الاطلاع عليه في 22 يوليو 2024 .
- ↑ "مقابلة مع ديفيد غريجينز" . PSX Nation . 11 أغسطس 1997. مؤرشفة من الأصل في 24 فبراير 1999. تم الاطلاع عليها في 22 يوليو 2024 .
- ↑ "Computa Bitz" . Burntwood Post . 15 يناير 1998. ص 47. تم الاطلاع عليه في 23 يوليو 2024.
Nightmare Creatures
و
Shadow Master
متوفران
الآن - ↑ فريق العمل (11 ديسمبر 1997). "متوفر الآن للشحن" . مجلة بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 1998. تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2019 .
- ↑ "مخلوقات الكابوس - الكمبيوتر الشخصي" . جيم سباي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 مايو 2019 .
- ↑ " مخلوقات الكابوس " . IGN . مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2001. تم الاطلاع عليه في 22 يوليو 2024 .
- ↑ دود، آدم (13 أغسطس 2013). "6 ألعاب رعب ملغاة كان من الممكن أن تكون رائعة!" . موقع Bloody Disgusting . The Collective. مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 12 فبراير 2021 .
- 1 2 3 4 5 6 7 دوغلاس، آدم (26 أكتوبر 1997). "مخلوقات الكابوس (بلاي ستيشن)" . IGN . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه في 2 أغسطس 2014 .
- 1 2 "مخلوقات مرعبة: ذئاب وعناكب ومصاصو دماء، يا إلهي!". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 99. زيف ديفيس . أكتوبر 1997. صفحة 148.
- ↑ "نظرة خاطفة: مخلوقات الكابوس". مجلة جيم برو . العدد 102. شركة آي دي جي . مارس 1997. صفحة 50.
- ^ “إن جي ألفا: كاليستو”. الجيل القادم . رقم 34. تخيل وسائل الإعلام . أكتوبر 1997. ص. 96.
- ↑ "في الاستوديو" . الجيل القادم . العدد 32. إيماجين ميديا . أغسطس 1997. ص 19.
- ^ “كابوس أكتيفجن”. GamePro . رقم 108. آي دي جي . سبتمبر 1997. ص. 20.
- ^ “NG Alphas: مخلوقات الكابوس”. الجيل القادم . رقم 34. تخيل وسائل الإعلام . أكتوبر 1997. ص. 98.
- ↑ "الاعتداء البصري". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 102. زيف ديفيس . يناير 1998. ص 26.
- ^ "ナ イ ト メ ア ・ ク リ ー チ ャ ー ズ[ ملاحظة ] " . فاميتسو (باللغة اليابانية). إنتربرين . تم الاسترجاع في 16 فبراير 2019 .
- 1 2 "مخلوقات الكابوس لجهاز نينتندو 64" . GameRankings . CBS Interactive. مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 2 أغسطس 2014 .
- 1 2 "مخلوقات الكابوس للكمبيوتر الشخصي" . GameRankings . CBS Interactive. مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 2 أغسطس 2014 .
- 1 2 "مخلوقات الكابوس لجهاز بلاي ستيشن" . GameRankings . CBS Interactive. مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 2 أغسطس 2014 .
- ↑ ماريوت، سكوت آلان. "مخلوقات الكابوس (N64) - مراجعة" . AllGame . شبكة All Media . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 8 يوليو 2017 .
- ↑ هاوس، مايكل ل. "مخلوقات الكابوس (بلاي ستيشن) - مراجعة" . موقع AllGame . شبكة All Media. مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 8 يوليو 2017 .
- ↑ باومان، ستيف (11 فبراير 1998). "مخلوقات الكابوس" . استراتيجية ألعاب الكمبيوتر بلس . شركة استراتيجية بلس. مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2003. تم الاسترجاع في 16 فبراير 2019 .
- ↑ نغوين، تيري (أبريل 1998). "كابوس في وستمنستر ( مراجعة مخلوقات الكابوس )" (ملف PDF) . عالم ألعاب الكمبيوتر . العدد 165. زيف ديفيس. ص 134. تاريخ الاسترجاع: 9 يوليو 2017 .
- ↑ فريق عمل مجلة إيدج (أغسطس 1998). "مخلوقات الكابوس (للحاسوب الشخصي)". إيدج . العدد 61. شركة فيوتشر بي إل سي .
- ↑ "مخلوقات الكابوس (N64)". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 114. زيف ديفيس. يناير 1999.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 "فريق المراجعة: مخلوقات الكابوس". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 103. زيف ديفيس . فبراير 1998. صفحة 139.
- ↑ ماكنمارا، آندي؛ أندرسون، بول؛ راينر، أندرو (يناير 1999). "مخلوقات الكابوس - نينتندو 64" . مجلة جيم إنفورمر . العدد 69. فانكولاند . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2000. تم الاطلاع عليه في 8 يوليو 2017 .
- ↑ ماكنمارا، آندي؛ راينر، أندرو؛ ستورم، جون (نوفمبر 1997). "مخلوقات الكابوس (بلاي ستيشن)" . مجلة جيم إنفورمر . العدد 55. فانكولاند. صفحة 68. مؤرشف من الأصل في 21 يناير 1998. تم الاطلاع عليه في 8 يوليو 2017 .
- ↑ أندرسون، توم (يناير 1998). "مراجعة لعبة Nightmare Creatures (للحاسوب الشخصي)" . Game Revolution . CraveOnline . مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2004. تم الاطلاع عليه في 8 يوليو 2017 .
- ↑ كوك، مارك (نوفمبر 1997). "مراجعة لعبة Nightmare Creatures (بلاي ستيشن)" . جيم ريفولوشن . كريف أونلاين. مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 1998. تم الاطلاع عليه في 8 يوليو 2017 .
- ↑ براون، دامون (2004). "مراجعة لعبة Nightmare Creatures (للهواتف المحمولة)" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 يوليو 2017 .
- ↑ فيلدر، جو (20 نوفمبر 1998). "مراجعة لعبة Nightmare Creatures (N64)" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه في 2 أغسطس 2014 .
- ↑ كاسافين، جريج (16 يناير 1998). "مراجعة لعبة Nightmare Creatures (للحاسوب الشخصي)" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 أغسطس 2014 .
- 1 2 3 4 5 6 فيلدر، جو (31 أكتوبر 1997). "مراجعة لعبة Nightmare Creatures (بلاي ستيشن)" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 يوليو 2017 .
- ↑ بوكانان، ليفي (5 ديسمبر 2003). "مخلوقات الكابوس (سيل)" . IGN . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 يوليو 2017 .
- ↑ كاساماسينا، مات (30 نوفمبر 1998). "مخلوقات الكابوس" . IGN . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه في 2 أغسطس 2014 .
- 1 2 "النهائيات". الجيل القادم . العدد 50. إيماجين ميديا . فبراير 1999. ص 107.
- 1 2 3 4 5 6 7 "النهائيات". الجيل القادم . العدد 38. إيماجين ميديا . فبراير 1998. ص 113.
- ↑ "مخلوقات الكابوس" . مجلة نينتندو باور . المجلد 116. نينتندو أمريكا . يناير 1999. صفحة 126. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 يوليو 2017 .
- ↑ "مخلوقات الكابوس". مجلة بلاي ستيشن الأمريكية الرسمية . زيف ديفيس. 1998.
- ↑ هارمز، ويليام (أبريل 1998). "مخلوقات الكابوس" . مجلة PC Gamer . المجلد 5، العدد 4. Future US . مؤرشف من الأصل في 5 مارس 2000. تم الاطلاع عليه في 9 يوليو 2017 .
- 1 2 ووك، غاري إنج (24 أكتوبر 1997). "مراجعة ألعاب الكمبيوتر: 'مخلوقات الكابوس' و'كاسلفانيا: سيمفونية الليل'"" . مجلة إنترتينمنت ويكلي . العدد 402. تايم إنك. مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2018. "
- ↑ أندرو (نوفمبر 1997). "مخلوقات الكابوس" . بلاي ستيشن بلس . العدد 26. الصفحات 94-96 . تم الاطلاع عليه في 21 يوليو 2021 .
- ↑ شارب، آندي (يناير 1998). "مخلوقات الكابوس" . بلاي ستيشن برو . العدد 16. الصفحات 22-24 . تم الاطلاع عليه في 21 يوليو 2021 .
- ^ طاقم العمل (17 يناير 2000). "كاليستو، على رأس المحررين" . ليه إيكو (بالفرنسية) . تم الاسترجاع في 23 فبراير 2019 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ أعلنت شركة كاليستو عن اتفاقية نشر مع يونيفرسال إنتراكتيف ستوديوز وكونامي لإصدار لعبة نايتمير كريتشرز 2 (ملف PDF) . kalisto.com . 13 يناير 2000. مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) في 2 نوفمبر 2000. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2022 .
- 1 2 3 4 5 6 سكاري لاري (نوفمبر 1997). "مراجعة بلاي ستيشن برو: مخلوقات الكابوس" . جيم برو . العدد 110. آي دي جي . صفحة 132. مؤرشف من الأصل في 12 فبراير 2005. تم الاطلاع عليه في 9 يوليو 2017 . لا تظهر المراجعة الكاملة إلا في النسخة المطبوعة.
- ↑ زورومسكي، برايان (8 ديسمبر 2000). "الإعلان عن فيلم مخلوقات الكابوس" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 يوليو 2017 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي عبر أرشيف الإنترنت (Wayback Machine)
- مخلوقات مرعبة على موقع موبي جيمز
- لعبة Nightmare Creatures (للهواتف المحمولة) على موقع MobyGames
- ألعاب الفيديو لعام 1997
- ألعاب الفيديو المرعبة في التسعينيات
- ألعاب أكتيفيجن
- ألعاب غاميلوفت
- ألعاب كاليستو إنترتينمنت
- ألعاب الهاتف المحمول
- ألعاب نينتندو 64
- ألعاب بلاي ستيشن (أجهزة الألعاب المنزلية)
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب سوني إنتراكتيف إنترتينمنت
- ألعاب فيديو رعب البقاء
- ألعاب فيديو تتناول تفشي الفيروسات
- ألعاب فيديو عن المستذئبين
- ألعاب فيديو تتناول موضوع الطوائف
- ألعاب فيديو عن الزومبي
- ألعاب فيديو تم تطويرها في فرنسا
- ألعاب فيديو تتميز ببطلات إناث
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف فريدريك موت
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في لندن
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في ثلاثينيات القرن التاسع عشر
- ألعاب ويندوز
