سيجا سونيك القنفذ

لعبة SegaSonic the Hedgehog [ b ] هي لعبة أركيد صدرت عام 1993 ضمنسلسلة ألعاب Sonic the Hedgehog من إنتاج شركة Sega . يتحكم اللاعب بشخصية سونيك القنفذ وصديقيه مايتي المدرع وراي السنجاب الطائر ، وعليه الهروب من جزيرة بعد اختطافهم على يد الشرير دكتور إيغمان . تستخدم اللعبة منظورًا متساوي القياس . يستخدم اللاعبون كرة التتبع لتحريك الشخصيات مع تفادي العقبات وجمع الحلقات . طُوّرت اللعبة بواسطة قسم ألعاب الأركيد في Sega، Sega AM3 . وهي واحدة من أربعألعاب سونيك تحمل اسم SegaSonic ، وقد استُلهمت من لعبة Marble Madness التي صدرت عام 1984 .

صدرت لعبة سيجا سونيك ذا هيدجهوج في صالات الألعاب اليابانية أواخر عام ١٩٩٣. [ أ ] لم يُعاد إصدارها قط؛ ولم يُصدر لها نسخة لجهاز سيجا ٣٢ إكس ، كما حُذفت من مجموعة سونيك جيمز (٢٠٠٥) بسبب مشاكل في محاكاة نظام التحكم بالكرة الدوارة على وحدة تحكم عادية. عند إصدارها، حظيت سيجا سونيك ذا هيدجهوج بتقييمات إيجابية من مجلتي Electronic Gaming Monthly و Computer and Video Games لرسوماتها وأسلوب لعبها. أما التقييمات اللاحقة فكانت متباينة. شهدت اللعبة الظهور الأول لشخصيتي سونيك مايتي وراي؛ وقد ظهرا لاحقًا بشكل متقطع في السلسلة.

أسلوب اللعب

من اليسار: سونيك، مايتي، وراي يتزلجون عبر مستوى ذي طابع جليدي.

لعبة SegaSonic the Hedgehog هي لعبة منصات تُشبه في أسلوب لعبها لعبة Marble Madness (1984). [ 3 ] يتحكم اللاعبون بثلاث شخصيات: سونيك القنفذ ، ومايتي المدرع ، وراي السنجاب الطائر ، ويمكن التحكم بهم إما من قِبل لاعب واحد أو بالتزامن مع لاعبين آخرين. [ 4 ] تدور القصة حول الشخصيات الثلاث بعد أن يحاصرهم دكتور إيغمان، الخصم الرئيسي في السلسلة ، في جزيرته. يتعاونون للهروب، وعليهم تفادي مختلف المخاطر للوصول إلى إيغمان في قاعدته، برج إيغمان. [ 4 ] [ 5 ]

تجري أحداث اللعبة على سبعة مستويات ، يجب إكمالها بأسرع وقت ممكن. يستخدم اللاعبون كرة التتبع للتحكم في سرعة الشخصيات واتجاهها من منظور متساوي القياس ، وزرًا لجعل الشخصية تقفز في هجوم دوراني. [ 6 ] لكل شخصية شريط صحة، ينفد عند وقوع اللاعب في الفخاخ؛ ويخسر اللاعب محاولة إذا فرغ الشريط. يمكن استعادة الصحة بجمع الحلقات المنتشرة في أرجاء المسار أو المخفية داخل العوائق أو الأعداء. يحصل اللاعبون على حلقات إضافية لاستخدامها في المستويات اللاحقة إذا جمعوا نسبة معينة من الحلقات في المستوى. [ 3 ] [ 4 ] عند الوصول إلى إيغمان في نهاية اللعبة، يضغط على زر يتسبب في تدمير الجزيرة ذاتيًا. يتمكن الأبطال الثلاثة من النجاة دون أن يصابوا بأذى، بينما يُترك إيغمان عالقًا في البحر. [ 5 ] [ 7 ]

التطوير والإصدار

قبل لعبة SegaSonic the Hedgehog ، حاولت سيجا إنتاج لعبتين أركيد مستوحتين من شخصية سونيك القنفذ ، لكنهما لم تُصدرا قط لأنهما "لم تكونا بنفس تميز سونيك". [ 8 ] وبحلول مايو 1993، كان مشروع جديد لألعاب سونيك قيد التطوير. [ 8 ] طُوّرت لعبة SegaSonic the Hedgehog بواسطة Sega AM3 ، وهو قسم داخلي في سيجا متخصص في تطوير ألعاب الأركيد ، [ 9 ] بمساعدة فريق سونيك . [ 7 ] تُعدّ هذه اللعبة واحدة من أربع ألعاب أركيد في سلسلة سونيك القنفذ تحمل اسم SegaSonic . [ c ]

بحسب المصمم مانابو كوسونوكي، فقد انبثقت فكرة التحكم بالكرة الدوارة بعد أن اقترح أحد أعضاء فريق التطوير - الذي لم يُكشف عن اسمه، وكان من مُحبي لعبة Marble Madness - أنها ستتناسب تمامًا مع أسلوب لعب سونيك . [ 11 ] تستخدم اللعبة لوحة أم Sega System 32 ، مما يُتيح خيار اللعب الجماعي، ونظام رسومات متساوي القياس فريد من نوعه. [ 4 ] [ 12 ] وتضم شخصيتين جديدتين، راي السنجاب الطائر ومايتي المدرع. [ 4 ] صمم كوسونوكي الشخصيتين، واختار نوعيهما لأنه اعتقد أنهما سيتحكمان بطريقة مشابهة لسونيك، ولأنهما، مثل القنافذ، غير معروفين. [ 11 ] من المُرجح أن مايتي كان مُستوحى من نموذج أولي لسونيك. [ 13 ] [ 14 ] تتميز اللعبة أيضاً بالأداء الصوتي ، حيث يؤدي تاكيشي كوساو ، وهيناكو كانامارو، ويوسوكي نوماتا ، وماساهارو ساتو أصوات شخصيات سونيك، وراي، ومايتي، وإيغمان على التوالي. [ 5 ] [ 7 ]

كان عنوان اللعبة أثناء التطوير هو ببساطة Sonic the Hedgehog ، ولكن تم تغييره إلى SegaSonic لأن شركة Sega فقدت حقوق العلامة التجارية لاسم Sonic أثناء الإنتاج. لم يتذكر كوسونوكي سبب النزاع؛ ومع ذلك، وفقًا لصحفي ألعاب الفيديو جون شتشيبانياك، فشلت شركة Sega of America في تقديم أوراقها الخاصة بالعلامة التجارية في 13 يوليو 1993. [ 11 ] عُرضت لعبة SegaSonic the Hedgehog في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية الدولي الصيفي لعام 1993 ومعرض آلات التسلية لعام 1993. [ 3 ] [ 12 ] تم إصدارها في صالات الألعاب اليابانية في وقت لاحق من ذلك العام. [ أ ] من غير الواضح ما إذا كانت اللعبة قد صدرت خارج اليابان. اكتشف المخترقون حوارًا مترجمًا إلى الإنجليزية ورسومات متحركة مستوحاة من مظهر Eggman في سلسلة الرسوم المتحركة الأمريكية Sonic the Hedgehog مخبأة داخل صورة ROM ، مما يشير إلى وجود خطط لإصدارها في صالات الألعاب الأمريكية للترويج للسلسلة. [ 15 ]

لم تتم إعادة إصدار لعبة سيجا سونيك القنفذ مطلقًا. [ 15 ] وأُفيد في أواخر عام 1994 أن نسخةً مُعدّلةً لجهاز 32X، وهو ملحق لجهاز سيجا جينيسيس، كانت قيد التطوير. [ 16 ] [ 17 ] وصرح يوجي ناكا ، أحد مبتكري سونيك ، أن اللعبة نُظر في إدراجها ضمن مجموعة سونيك جيمز كوليكشن النادرة لعام 2005 لجهازي جيم كيوب وبلاي ستيشن 2 ، ولكن تم استبعادها بسبب صعوبات في محاكاة عناصر التحكم بالكرة الدوارة على وحدة التحكم . [ 6 ] وفي عام 2011، صرح كين بالوغ، مدير علامة سيجا التجارية، بأنه لا يوجد طلب كبير على إعادة إصدار اللعبة، لأنها لم تُصدر خارج اليابان. [ 18 ] وفي عام 2020، أشار يوسوكي أوكوناري من سيجا إلى إمكانية نقل لعبة سيجا سونيك القنفذ إلى منصات أخرى إذا حققت ألعاب سلسلة سيجا إيجز نجاحًا. [ 19 ]

الاستقبال والإرث

صنّفت مجلة "جيم ماشين" لعبة "سيجا سونيك ذا هيدجهوج" في نوفمبر 1993 كسادس أكثر أجهزة ألعاب الطاولة شعبية في اليابان آنذاك. [ 20 ] ومنحت مجلة "إلكترونيك غيمينغ مونثلي" اللعبة علامة كاملة 10 من 10. وذكرت المجلة أن اللعبة "تُغيّر مفهومك عن ماهية اللعبة الجيدة"، مُشيدةً برسوماتها وموسيقاها، وتنوّع مستوياتها. كما أشادت برسوم الشخصيات المتحركة "المُضحكة" والمشاهد السينمائية، وشجّعت القراء على تجربة اللعبة. [ 3 ] وقدّمت مجلة "كمبيوتر آند فيديو غيمز " إشادة مماثلة، وأثنت على اهتمام اللعبة بالتفاصيل، و"أوصت بها بشدة". [ 12 ] وقارنت المجلة الفرنسية "ميغا فورس" الرسومات متساوية القياس بلعبة " زاكسون " من سيجا (1981) ولعبة " فيوبوينت " من إس إن كيه (1992). [ 21 ] استمتع موقع "غيمست" باللعبة، لكنه كتب أن أدوات التحكم بكرة التتبع ستؤذي راحة يد اللاعب. [ 22 ]

في خضم مراجعة لمجموعة ألعاب Sonic Gems Collection عام 2005، أعرب موقع GameSpy عن خيبة أمله لعدم وجود لعبة SegaSonic the Hedgehog ضمن المجموعة، معربًا عن أمله في إعادة إصدارها يومًا ما. [ 23 ] وفي عام 2014، وصف موقع GamesRadar+ رسومات اللعبة بأنها مبهرة بالنسبة لعام 1993، لكنه اعتبر عدم إعادة إصدارها "خسارةً لا تُذكر". [ 24 ] أما جون شتشيبانياك، فقد أبدى رأيًا سلبيًا عام 2018، بسبب ما وصفه بتصميم المراحل الباهت وأدوات التحكم غير الدقيقة التي اتسمت "بضبابية مزعجة". وشبّه تحريك الشخصيات باستخدام كرة التتبع بالشعور بالثمالة ، وادعى أنه شاهد العديد من الأشخاص يحاولون اللعب لكنهم يستسلمون. [ 11 ] انتقد كورت كالاتا من موقع Hardcore Gaming 101 أسلوب التحكم ومستوى الصعوبة العالي ، لكنه مع ذلك أشاد بوتيرة اللعبة السريعة وتصميم مراحلها ، وهي جوانب لم تستطع ألعاب سونيك على جهاز سيجا جينيسيس تحقيقها. وخلص في النهاية إلى وصف اللعبة بأنها "تجربة ممتعة". [ 15 ]

ظهر مايتي كشخصية قابلة للعب في لعبة ناكلز تشاوتيكس (1995) لجهاز 32X. [ 25 ] لسنوات عديدة، لم يظهر راي في أي لعبة أخرى، [ 26 ] لكنه ومايتي ظهرا في سلسلة قصص سونيك ذا هيدجهوج المصورة التي نشرتها دار آرتشي كوميكس . أصبح راي عضوًا في فريق تشاوتيكس مع مايتي، الذي يُصوَّر في السلسلة على أنه أخوه بالتبني. [ 27 ] تمت الإشارة إلى اللعبة في لعبة الذكرى السنوية سونيك جينيريشنز (2011)، حيث يظهر ملصق "مفقودين" لراي ومايتي في سيتي إسكيب . [ 28 ] يمكن اللعب بمايتي وراي في سونيك مانيا بلس (2018)، وهي نسخة موسعة من لعبة سونيك مانيا (2017) . [ 29 ]

ملحوظات

  1. 1 2 3 يختلف تاريخ الإصدار المُبلغ عنه؛ فبعض المصادر تذكر أنه تم إصداره في يونيو 1993 [ 1 ] أو في أكتوبر 1993 [ 2 ]
  2. اليابانية :セガソニック・ザ・ヘッジホッグ، هيبورن : SegaSonikku za Hejjihoggu
  3. العناوين الأخرى هي SegaSonic Popcorn Shop ، [ 10 ] SegaSonic Cosmo Fighter ، [ 9 ] و SegaSonic Bros. الملغاة [ 7 ]

مراجع

  1. ^ “1993年” . .ソニックチャンネル(باللغة اليابانية). 19 مارس 2018. مؤرشفة من الأصلي في 14 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 19 مارس 2018 .
  2. ^ "" .セガ・アケドゲムヒストリリ(باللغة اليابانية). سيجا. أرشفة من الإصدار الأصلي في 15 شباط 2017 . تم الاسترجاع في 13 أكتوبر 2017 .
  3. 1 2 3 4 "سونيك القنفذ (عنوان مبدئي)" (ملف PDF) . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . المجلد 6، العدد 8. أغسطس 1993. الصفحات 60 و62. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل بتاريخ 13 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أكتوبر 2017 .   
  4. ١ ٢ ٣ ٤ ٥ "سونيك القنفذ - لعبة فيديو من سيجا اليابانية" . متحف الألعاب الإلكترونية الدولي (باللغتين الإنجليزية واليابانية). قائمة ألعاب الفيديو المميزة. ١٩٩٥-٢٠١٢ . تاريخ الاسترجاع: ٢٨ مايو ٢٠١٢. أسلوب اللعب مشابه إلى حد ما للعبة ماربل مادنس .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  5. 1 2 3 سيجا-AM3 (1993). سيجا سونيك القنفذ . سيجا.{{cite book}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط )
  6. 1 2 كيمبس، هايدي (30 سبتمبر 2005). "جيم سباي إكس بوكس: يوجي ناكا من سيجا يتحدث! - الصفحة 2" . جيم سباي . أرشيف الإنترنت. آي جي إن إنترتينمنت. ص 2. مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2006. تم الاسترجاع في 28 مايو 2012. يوجي ناكا: لقد تم تطويرها من قبل جزء من قسم ألعاب الأركيد في سيجا في ذلك الوقت. فكرنا في إضافتها إلى مجموعة جيمز، لكننا لم نتمكن من تنفيذها في النهاية لأن اللعبة استخدمت نظام تحكم بالكرة الدوارة يصعب للغاية محاكاته باستخدام وحدة تحكم عادية. 
  7. 1 2 3 4 درانسفيلد، إيان (5 فبراير 2016). "هل تم العثور على لعبة سونيك أركيد مفقودة؟" . ديجيتال سباي . مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 12 أكتوبر 2017 .
  8. 1 2 "سيجا، 1993 وما بعدها..." مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 46. مايو 1993. صفحة 52. مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 2017.  
  9. 1 2 باريش، جيريمي (5 يونيو 2014). "من يصنع أفضل ألعاب سونيك القنفذ؟" . يو إس غيمر . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2017. تم الاسترجاع في 17 يوليو 2017 .
  10. غود، أوين (26 أكتوبر 2015). "محاكي يُعيد لعبة آلة الفشار سونيك المنسية إلى الحياة" . بوليغون . فوكس ميديا. مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 11 أكتوبر 2017 .
  11. 1 2 3 4 شتشيبانياك، جون (2018). التاريخ غير المروي لمطوري الألعاب اليابانيين: المجلد 3. SMG شتشيبانياك. الصفحات 308-309 . ISBN  978-0-9929260-8-3.
  12. 1 2 3 "سونيك ذا كوين-أوب" (ملف PDF) . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد 144. نوفمبر 1993. صفحة 18. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 13 أكتوبر 2017.  
  13. توماس، لوكاس (27 يناير 2007). "مراجعة سونيك القنفذ VC" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 10 أكتوبر 2017 .
  14. سونيك القنفذ 1991-2016 . كوك وبيكر. 2017. ص 21. ISBN  978-90-824576-5-0في سعيهم لاستكشاف هذا التوجه الجديد ، درس الفريق الحيوانات التي تتكور على شكل كرة إما للهجوم أو للدفاع عن نفسها. واستقروا على خيارين فقط: المدرع والقنفذ. ولم يطل الأمر حتى تم استبعاد المدرع، إذ تبين أن أشواك القنفذ أكثر ملاءمة للهجوم من درع المدرع الجلدي.
  15. 1 2 3 كالاتا، كورت (17 يوليو 2018). "سيجا سونيك القنفذ" . هاردكور غيمنغ 101. مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2022. تم الاسترجاع في 23 يوليو 2020 .
  16. "عمل قيد الإنجاز" (ملف PDF) . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد 155. أكتوبر 1994. صفحة 33. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 13 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 10 أكتوبر 2017 .  
  17. "الوسائط المتعددة" (ملف PDF) . مجلة Mean Machines Sega . العدد 24. أكتوبر 1994. صفحة 20. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل بتاريخ 13 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 أكتوبر 2017 .  
  18. أسيفيدو، بول (3 ديسمبر 2011). "مقابلة مع مطوري إكس بوكس ​​لايف: سيجا، صانعو لعبة سونيك سي دي" . ويندوز سنترال . مؤرشف من الأصل في 13 مايو 2016. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2017 .
  19. دولان، ليام (19 أبريل 2020). "سيجا منفتحة على إعادة إحياء لعبة سونيك أركيد لعام 1993، لكنها تحتاج إلى دعمكم" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2022. تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2021 .
  20. ^ “أفضل ألعاب Game Machine 25 – テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (مقاطع فيديو الجدول)”. آلة اللعبة (باللغة اليابانية). رقم 461. Amusement Press, Inc. 15 نوفمبر 1993. ص. 25.  
  21. "قرية سيجا: سونيك" (ملف PDF) . ميجا فورس (بالفرنسية). العدد 19. صفحة 29. تاريخ الاطلاع: 13 أكتوبر 2017 .  
  22. ^ "ソニック・ザ・ヘッジホッグ" . جيميست (باللغة اليابانية). العدد 101 نوفمبر 1993. ص. 155. مؤرشفة من الأصلي في 13 يونيو 2022 .  
  23. ثيوبالد، فيل (15 أغسطس 2005). "مجموعة سونيك جيمز" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 24 فبراير 2018 .
  24. تاويل، جاستن (2 مايو 2014). "22 معلومة لم تكن تعرفها عن سونيك القنفذ" . جيمز رادار+ . مؤرشف من الأصل في 28 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 21 مارس 2018 .
  25. "Knuckles' Chaotix" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . المجلد 69. أبريل 1995. الصفحات 122-125 . مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2016.  
  26. "Retro Vault: Double Dragon, SegaSonic the Hedgehog, Legends of Wrestling" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 25 أكتوبر 2017 .
  27. بونس، توني (2 يوليو 2012). "يقول عالم سونيك: أفسحوا الطريق لفريق تشاوتكس يا بني!"" . ديستركتويد . ألعاب المتحمسين. مؤرشف من الأصل في 15 أبريل 2016. تم الاسترجاع في 10 أكتوبر 2017. "
  28. فريق سونيك. أجيال سونيك . سيجا. المستوى/المنطقة: الهروب من المدينة (الفصل 1). مفقودان منذ عام 1993. راي السنجاب الطائر ومايتي المدرع. هل رأيتهما؟
  29. سينغلتاري، تشارلز (16 مارس 2018). "SXSW 2018: سيجا تعلن عن Sonic Mania Plus" . Shacknews . مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2018 .