سونيك مانيا
لعبة Sonic Mania هي لعبة منصات صدرت عام 2017، من تطوير كريستيان وايتهيد ، وباغودا ويست غيمز، وهيدكانون، ونشر سيجا . أُنتجت اللعبة احتفالاًبالذكرى السنوية الخامسة والعشرين لسلسلة سونيك القنفذ ، وهي بمثابة تكريم لألعاب سونيك الأصلية على جهاز سيجا جينيسيس ، وتتميز بأسلوب لعب سريع ذي تمرير جانبي . تدور أحداث اللعبة عبر 13 مستوى ، بما في ذلك عدة مستويات مُعاد تصميمها من ألعاب سابقة. تروي القصة مغامرات سونيك ، وتيلز ، وناكلز فيسعيهم لهزيمة الدكتور إيغمان وأتباعه الآليين، المعروفين باسم "هارد بويلد هيفيز".
تألف فريق التطوير من أعضاء معروفين بأعمالهم في مجتمع ألعاب سونيك غير الرسمية وتعديل ROM . بدأ التطوير بعد أن قدم المطور الرئيسي والمخرج والمبرمج كريستيان "تاكسمان" وايتهيد ، الذي سبق أن تعاقدت معه سيجا لتطوير نسخ محسّنة من ألعاب سونيك على أجهزة سيجا جينيسيس للأجهزة المحمولة ، نموذجًا أوليًا قابلًا للعب إلى تاكاشي إيزوكا ، منتج فريق سونيك . وقدّمت استوديوهات باجودا ويست جيمز وهيدكانون المستقلة الرسومات وتصميم المراحل والصوت والبرمجة الإضافية. استخدم الفريق محرك ريترو الخاص بوايتهيد ، وسعى إلى تحقيق جودة رسومية متوسطة بين ألعاب سيجا جينيسيس وسيجا ساترن .
صدرت لعبة Sonic Mania في أغسطس 2017 لأجهزة Nintendo Switch و PlayStation 4 و Xbox One و Windows . وحققت أعلى تقييم بين ألعاب Sonic خلال خمسة عشر عامًا؛ إذ اعتبرها العديد من النقاد عودةً قويةً بعد سلسلة من الألعاب التي لم تلقَ استحسانًا كبيرًا بعد التسعينيات. حظيت اللعبة بإشادة واسعة لأسلوبها الفني، وتصميم مراحلها، وموسيقاها، ومدى وفائها لألعاب Sonic الأولى ، إلا أن افتقارها إلى الأصالة وُجّهت إليها انتقادات. وصفها العديد من النقاد بأنها من أفضل ألعاب Sonic ، ومن أفضل ألعاب عام 2017. وفي غضون عام، باعت اللعبة أكثر من مليون نسخة. وفي يوليو 2018، صدرت نسخة Sonic Mania Plus ، وهي نسخة محسّنة بمحتوى إضافي.
أسلوب اللعب

لعبة Sonic Mania هي لعبة منصات ثنائية الأبعاد تشبه ألعاب Sonic the Hedgehog الأولى التي صدرت لجهازي Sega Genesis و Sega CD . يختار اللاعبون إحدى الشخصيات الثلاث القابلة للعب، ولكل منها قدراتها الفريدة: يستطيع سونيك القيام بـ"اندفاعة السقوط" التي تجعله يتدحرج بسرعة بعد القفز، [ 1 ] ويستطيع تيلز الطيران والسباحة، [ 2 ] بينما يستطيع ناكلز الانزلاق وتسلق الجدران. [ 3 ] وكما هو الحال في Sonic 2 (1992)، يمكن للاعبين اللعب بشخصيتي سونيك وتيلز معًا، أو يمكن للاعب ثانٍ التحكم بشخصية تيلز بشكل مستقل. [ 4 ] [ 5 ] تشمل الخيارات القابلة للفتح قدرات سونيك من Sonic CD (1993) و Sonic 3 & Knuckles (1994) بدلاً من اندفاعة السقوط، ووضع "& Knuckles" الذي يسمح بالتحكم المتزامن بأي شخصية وناكلز، بما في ذلك سونيك نفسه. [ 6 ]
تدور أحداث لعبة Sonic Mania على 13 مستوى ، تُسمى مناطق؛ وتضم ثماني مناطق "مُعاد تصميمها"، مثل منطقة Green Hill من لعبة Sonic الأولى (1991)، إلى جانب خمس مناطق أصلية. [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] تتكون المراحل المُعاد تصميمها من عناصر جديدة وحيل وأفكار مُعاد استخدامها من ألعاب Sonic السابقة . تنقسم كل منطقة إلى جزأين، حيث يجب على اللاعب توجيه شخصيته لتجاوز مختلف الأعداء والعقبات للوصول إلى النهاية. في نهاية كل جزء، يخوض اللاعب معركة ضد الزعيم Doctor Eggman ، المعروف أيضًا باسم Dr. Robotnik، أو أحد روبوتاته، بما في ذلك Hard-Boiled Heavies، وهم أتباع نخبة مُستوحاة من أعداء EggRobo من لعبة Sonic 3 & Knuckles . [ 10 ] [ 11 ] يجمع اللاعب حلقات ذهبية، تُستخدم كشكل من أشكال الصحة ؛ ينجو اللاعبون من الضربات طالما لديهم حلقة واحدة على الأقل، ولكن إذا تعرضوا للضرب، تتناثر حلقاتهم وتختفي بعد فترة وجيزة. تنتشر شاشات التلفزيون التي تحتوي على حلقات، ودروع عنصرية، أو تعزيزات مثل المناعة وسرعة الجري العالية في جميع أنحاء كل مستوى. [ 12 ] وكما هو الحال في لعبة Sonic 3 & Knuckles ، تُروى القصة عبر مشاهد سينمائية قصيرة داخل اللعبة بين المستويات. [ 13 ]
حلقات عملاقة مخفية في كل فصل، وهي سمة من سمات الألعاب الأصلية، تقود إلى مراحل خاصة ثلاثية الأبعاد زائفة تشبه تلك الموجودة في لعبة Sonic CD ، [ 8 ] [ 13 ] [ 14 ] حيث يمكن للاعبين محاولة جمع جوهرة الفوضى . في المراحل الخاصة، يتفادى اللاعبون العقبات ويجمعون الكرات الملونة لزيادة سرعتهم، مما يسمح لهم بمطاردة جسم طائر مجهول يحمل جوهرة الفوضى ؛ جمع جميع جواهر الفوضى السبعة يسمح للاعبين باستخدام التحول الخارق لشخصيتهم ويفتح النهاية الحقيقية. [ 7 ] تتناقص عدادات حلقات اللاعبين ببطء خلال المراحل الخاصة ويجب تجديدها باستمرار؛ إذا نفدت حلقات اللاعب قبل أن يلحق بالجسم الطائر المجهول، تنتهي المرحلة الخاصة. تعود أيضًا مراحل "الكرة الزرقاء" الخاصة من لعبة Sonic the Hedgehog 3 ، وقد أعيد استخدامها كمراحل إضافية يمكن الوصول إليها عن طريق دخول بوابة تظهر عندما يتجاوز اللاعب نقطة تفتيش وهو يحمل 25 حلقة أو أكثر. إكمال المراحل الإضافية يكسب اللاعب ميدالية فضية أو ذهبية حسب أدائه؛ يؤدي جمع الميداليات إلى فتح ميزات مثل وضع تصحيح الأخطاء واختبار الصوت . [ 7 ] [ 6 ]
في نمط التحدي الزمني ، يجب على اللاعبين إكمال المراحل بأسرع وقت ممكن، وتُعرض أفضل الأوقات في لوحة المتصدرين عبر الإنترنت ؛ ويمكن للاعبين إعادة تحميل المرحلة فورًا للمحاولة مرة أخرى في أي وقت. [ 15 ] يتيح نمط اللعب الجماعي التنافسي بشاشة مقسمة للاعبين التسابق للوصول إلى نهاية المرحلة، على غرار لعبة Sonic 2. [ 16 ] كما يمكن للاعبين فتح لعبة "Mean Bean"، وهي لعبة مصغرة ثنائية اللاعبين مستوحاة من لعبة Dr. Robotnik's Mean Bean Machine . [ 6 ]
حبكة
بعد أحداث لعبة Sonic & Knuckles ، رصد سونيك وتيلز إشارة طاقة قوية على جزيرة أنجل، فاستقلا طائرتهما ذات الجناحين ، تورنادو، للتحقيق. لكن الدكتور إيغمان أرسل مجموعةً من نخبة روبوتات إيغ للوصول إلى الإشارة قبل سونيك وتيلز. استخرجت روبوتات إيغ مصدر الإشارة، وهو حجر كريم سحري يُدعى الياقوتة الوهمية، بالتزامن مع وصول سونيك وتيلز. اكتسبت روبوتات إيغ قوى جديدة من الياقوتة، فتحولت إلى هارد-بويلد هيفيز، وأرسلت سونيك وتيلز وحارس الجزيرة، ناكلز، عبر مناطق سبق للثلاثي زيارتها، حيث لاحقوا إيغمان لمنعه من استخدام قوة الياقوتة لأغراض شريرة، واشتبكوا معه ومع الهيفيز على طول الطريق.
يكتشف سونيك وحلفاؤه أن إيغمان قد استخدم قوة الياقوتة الوهمية لاستعادة السيطرة على الكوكب الصغير من لعبة سونيك سي دي . يصعدون إلى قلعة إيغمان الآلية، ويهزمونه هو وجيشه من الأقوياء، ويهربون قبل انفجارها مباشرةً. إذا تم جمع جميع أحجار الفوضى السبعة أثناء اللعب بشخصية سونيك، فإن الياقوتة الوهمية تنقله هو وإيغمان إلى بُعد آخر. هناك، يخون زعيم الأقوياء، الملك الثقيل، إيغمان ويستولي على الياقوتة، مما يمنحه قوةً هائلة؛ فيهاجم إيغمان الملك الثقيل في محاولة لاستعادتها. يستخدم سونيك أحجار الفوضى ليصبح سوبر سونيك، ويقاتل إيغمان والملك الثقيل كلًا على حدة لمنعهما من الاستيلاء على الياقوتة. بعد المعركة، تتفاعل الياقوتة الوهمية مع الأحجار، مما يُبطل حالة سونيك الخارقة ويُنشئ ثقبًا دوديًا يبتلعه هو وسونيك بينما يختفي الكوكب الصغير.
سونيك مانيا بلس
عند عودته إلى عالمه، يُنقل سونيك إلى جزيرة أنجل، حيث يلتقي بمايتي المدرع وراي السنجاب الطائر. ثم يواجه الأشرار الأقوياء، الذين أصيبوا بجروح بالغة جراء معاركهم ضد سونيك وأصدقائه. استولى ملك الأشرار على الياقوتة الوهمية واستخدم قوتها لإعادة سونيك وأصدقائه الأربعة إلى بداية مغامرتهم. يسافر سونيك وأصدقاؤه عبر المناطق نفسها مرة أخرى، ولكن بطريقة مختلفة هذه المرة.
بعد هزيمة إيغمان وأتباعه مجددًا، إذا جُمعت أحجار الفوضى السبعة مرة أخرى، فإن الياقوتة الوهمية ستفجر قلعة إيغمان الآلية. لكن هذه المرة، يستخدم سونيك وحلفاؤه أحجار الفوضى لتفعيل هيئتهم الخارقة والهروب، بينما يُرسل إيغمان إلى بوابة أنشأتها الياقوتة الوهمية. يحتفل سونيك وأصدقاؤه بنصرهم في حانة بمنطقة صالون السراب، لكن ملك الأقوياء يفاجئهم.
تطوير

بدأ تطوير لعبة Sonic Mania في عام 2015، بقيادة المبرمج الأسترالي كريستيان "تاكسمان" وايتهيد . كان وايتهيد عضوًا بارزًا في مجتمع ألعاب Sonic غير الرسمية ، وقد تعاقدت معه شركة سيجا سابقًا لتطوير نسخ مُحسّنة من ألعاب Sonic the Hedgehog و Sonic 2 و Sonic CD للهواتف المحمولة. [ 13 ] [ 17 ] بعد تطوير اللعبة لبضعة أشهر، قدّم وايتهيد نموذجًا أوليًا، أطلق عليه اسم Sonic Discovery ، إلى منتج السلسلة تاكاشي إيزوكا . [ 13 ] رحّب إيزوكا بالفكرة، واقترح أن تتضمن اللعبة مراحل قديمة من ألعاب Sonic الأولى التي استُلهمت منها، مُعاد تصميمها بطريقة تُضفي عليها طابعًا جديدًا. [ 17 ] كما أطلق عليها اسم Sonic Mania ، وهو الاسم الذي تم اعتماده بعد أن لم يقترح أحد اسمًا أفضل. [ 17 ] يشير هذا الاسم إلى شغف فريق التطوير الشديد بالسلسلة. وصف إيزوكا المشروع بأنه صُنع "بدافع من الهوس، ولأجل الهوس"، وبأنه "منتج نابع من شغف" مدفوع بحب المعجبين لألعاب سونيك الأولى . [ 8 ] [ 13 ] [ 17 ] [ 18 ]
أُنتجت لعبة Sonic Mania احتفالًا بالذكرى السنوية الخامسة والعشرين للسلسلة. [ 19 ] طُوّرت اللعبة باستخدام محرك Retro Engine الخاص بـ Whitehead ، وهو محرك ألعاب مُصمّم خصيصًا لإنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد، والذي استخدمه أيضًا في النسخ المُحسّنة من Sonic the Hedgehog و Sonic 2 و Sonic CD . [ 20 ] [ 21 ] ضمّ الفريق أيضًا المبرمج سيمون "ستيلث" ثوملي من استوديو Headcannon المستقل، الذي ساعد Whitehead في تلك المشاريع وفي العديد من ألعاب Sonic غير الرسمية وتعديلات ROM ، [ 22 ] [ 23 ] بالإضافة إلى مصمم المراحل جاريد كاسل والمدير الفني توم فراي من PagodaWest Games، اللذين تعاونا سابقًا بشكل مستقل في نسخة مُعاد تصميمها غير رسمية عالية الدقة من Sonic 2. [ 24 ] ساهمت Tantalus Media في تطوير نسخة Nintendo Switch. [ 25 ] قدم إيزوكا وبقية فريق سونيك التوجيهات وتأكدوا من أن الفريق لم "ينحرف عن المسار ويتجه نحو شيء لا يشبه سونيك ". [ 26 ] وصف إيزوكا الرسومات بأنها مزيج بين القدرات الرسومية لجهازي سيجا جينيسيس وسيجا ساترن ، وتتألف في الغالب من فن البكسل مع بعض الرسومات المضلعة . [ 17 ]
استوحى المطورون أسلوب اللعب من لعبة Sonic 3 ، مع معارك الزعماء في نهاية كل منطقة. بالنسبة للمراحل العائدة، حرص المصممون على جعل الفصل الأول مألوفًا، وأضافوا عناصر جديدة في الفصل الثاني. [ 27 ] أشار الفريق إلى Sonic CD و Sonic 3 كمؤثرات رئيسية على تصميم المراحل، حيث تميزت الأولى بتصميم "واسع ومفتوح"، بينما تميزت الثانية بتصميم "مبسط". [ 26 ] وفقًا لثوملي، كان الفريق عادةً ما يحدد العناصر التي سيتم تضمينها في المراحل العائدة قبل تصميمها، ولكن في بعض الأحيان كانوا يبتكرون أفكارًا جديدة أو يغيرونها بناءً على سير عملية التطوير. [ 26 ] كانت أول مرحلة أصلية تم تصميمها هي منطقة ستوديوبوليس ذات الطابع الهوليودي. [ 28 ] أما منطقة صالون ميراج ذات الطابع الصحراوي، فقد استُلهمت من مرحلة غير مكتملة من Sonic 2 ومنطقة وادي النصب التذكاري في الولايات المتحدة. [ 23 ] [ 27 ] بينما استُلهمت المراحل الخاصة من ألعاب أحدث مثل Sonic Rush (2005) و Sonic Colors (2010). [ 29 ] شعر الفريق بالفخر لإعادة ابتكارهم لأسلوب لعب سونيك الكلاسيكي . [ 26 ]
تتميز لعبة Sonic Mania بمقدمة وخاتمة متحركة من تصميم تايسون هيس ، أحد رسامي قصص Sonic المصورة من Archie Comics . [ 13 ] [ 30 ] كما تتضمن اللعبة فلترًا رسوميًا اختياريًا لشاشات CRT ، [ 31 ] وتدعم الميزات المحسّنة لكل من PlayStation 4 Pro و Xbox One X ، مع إمكانية العرض بدقة 4K أصلية . [ 32 ] [ 33 ]
قام تي لوبيز من شركة باجوداويست جيمز بتأليف الموسيقى التصويرية، والتي تتألف من مقطوعات مُعاد توزيعها من ألعاب سونيك السابقة إلى جانب مواد جديدة. [ 24 ] [ 34 ] تم اختيار لوبيز لشهرته على يوتيوب لإنتاجه توزيعات موسيقية متنوعة لألعاب سونيك ، ولعمله على مشروع سونيك 2 عالي الدقة . [ 35 ] أراد لوبيز في البداية أن تُشبه موسيقاه موسيقى لعبة سونيك سي دي ، محاولًا تخيّل كيف كان سيبدو الجزء الثاني منها. [ 34 ] مع تقدّم عملية التطوير، استلهم من ألعاب سونيك وسيجا القديمة الأخرى، مثل لعبة انتقام شينوبي (1989) وألعاب سيجا رالي ، [ 34 ] [ 35 ] ومن موسيقى التسعينيات الرائجة، مثل أعمال مايكل جاكسون . [ 34 ] [ 35 ] قام بتأليف موسيقى العرض الترويجي "نقطة التفتيش" فرقتا الموسيقى الإلكترونية هايبر بوتشنز ونيترو فن ، بينما قام هايبر بوتشنز بتأليف موسيقى البداية "أصدقاء". [ 13 ] [ 30 ]
يطلق
أُعلن عن لعبة Sonic Mania بالتزامن مع Sonic Forces في فعالية الذكرى السنوية الخامسة والعشرين لسلسلة Sonic في معرض سان دييغو كوميك كون في يوليو 2016. [ 36 ] كما عُرضت في مؤتمر ساوث باي ساوث ويست (SXSW)، [ 37 ] ومعرض الترفيه الإلكتروني (E3)، [ 38 ] وفي معرض سان دييغو كوميك كون عام 2017، حيث حصل الحضور على دليل تعليمات ترويجي . [ 13 ] كان من المقرر إطلاق Mania في الربع الثاني من عام 2017، لكن سيجا أعلنت في مؤتمر SXSW عن تأجيلها لإتاحة المزيد من التطوير. [ 39 ]
صدرت لعبة Sonic Mania رقميًا لأجهزة Nintendo Switch و PlayStation 4 و Xbox One في 15 أغسطس 2017. [ 40 ] [ 41 ] قبل أربعة أيام من الإصدار، أرجأت شركة Sega إصدار نسخة Windows لمدة أسبوعين لإجراء المزيد من التحسينات، وأصدرتها في 29 أغسطس كتحميل على منصة Steam . [ 42 ] كتعويض، حصل من قاموا بالطلب المسبق على نسخة من لعبة Sonic the Hedgehog الأصلية على Steam. [ 42 ]
صدرت أيضًا نسخة خاصة لهواة الجمع مستوحاة من جهاز سيجا جينيسيس، تحتوي على تمثال سونيك بطول 30 سم (12 بوصة) موضوع على نموذج مصغر لجهاز جينيسيس، وخرطوشة لعبة مطلية بحلقة ذهبية، وبطاقة معدنية لهواة الجمع مع رمز تحميل اللعبة. [ 43 ] [ 44 ] وللترويج لهذه النسخة، أصدرت سيجا إعلانًا ترويجيًا بأسلوب كلاسيكي، يضم مدير الفنون السابق للسلسلة كازويوكي هوشينو ومدير وسائل التواصل الاجتماعي آرون ويبر، وهو مستوحى من إعلان تلفزيوني أمريكي للعبة سونيك ذا هيدجهوج 2. [ 45 ]
أصدرت شركة التسجيلات الموسيقية "داتا ديسكس" الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة "سونيك مانيا" على أسطوانة فينيل في أواخر عام 2017. [ 46 ] وتم إصدار نسخة من الموسيقى التصويرية تضمّ مختارات من الأغاني على منصات توزيع الموسيقى الرقمية في 17 يناير 2018. [ 47 ] وفي اليابان، تضمنت النسخة المادية من لعبة "سونيك مانيا بلس" نسخة موسعة من الموسيقى التصويرية. [ 48 ]
تم إصدار سلسلة رسوم متحركة قصيرة من خمسة أجزاء بعنوان " مغامرات سونيك مانيا " على قناة سونيك ذا هيدجهوج على يوتيوب بين مارس ويوليو 2018، للترويج لإصدار لعبة سونيك مانيا بلس . [ 49 ] تُصوّر السلسلة عودة سونيك إلى عالمه بعد أحداث لعبة سونيك فورسز ، حيث يتعاون مع أصدقائه لمنع إيغمان وميتال سونيك من جمع أحجار الفوضى والزمردة الرئيسية. [ 50 ] كما تم إصدار حلقة إضافية خاصة بالعطلات في ديسمبر 2018، ظهرت فيها إيمي روز (التي لم تكن شخصية قابلة للعب). [ 51 ] كتب وأخرج الحلقات القصيرة هيس، وقامت شركة نيكو برودكشنز بإنتاج الرسوم المتحركة، بينما قام لوبيز بتأليف الموسيقى. [ 52 ] أُدرجت الحلقات الست لاحقًا ضمن مجموعة سونيك أوريجينز في عام 2022.
سونيك مانيا بلس
صدرت نسخة موسعة، Sonic Mania Plus ، في أمريكا الشمالية وأوروبا في المتاجر وكمحتوى قابل للتنزيل للنسخة الأصلية في 17 يوليو 2018، وفي اليابان في 19 يوليو 2018. [ 53 ] [ 54 ] وصدرت نسخة لجهاز Amazon Luna في 20 أكتوبر 2020. [ 55 ] وتضيف هذه النسخة شخصيتي Mighty the Armadillo و Ray the Flying Squirrel القابلتين للعب من لعبة SegaSonic the Hedgehog الأصلية الصادرة عام 1993 ، ولكل منهما قدرات فريدة: يستطيع Mighty ضرب الأرض وهو محصن ضد المسامير عندما يكون على شكل كرة، بينما يستطيع Ray الانزلاق دون فقدان الارتفاع. [ 56 ] كما تضيف النسخة الموسعة "وضع إعادة اللعب" مع مستويات مُعاد تصميمها وآلية مُحسّنة للأرواح، ومرحلة إضافية على شكل لعبة البينبول، ووضع منافسة لأربعة لاعبين. بالإضافة إلى ذلك، أضاف تحديثٌ صدر بالتزامن مع لعبة Sonic Mania Plus المزيد من المشاهد السينمائية ومعركة مُعاد تصميمها لـ"ميتال سونيك" مستوحاة من ظهوره في لعبة Knuckles' Chaotix (1995). [ 57 ] صدرت النسخة المادية مع كتاب فني من 32 صفحة وغلاف قابل للعكس على غرار أغلفة ألعاب سيجا جينيسيس أو ميجا درايف، وذلك حسب المنطقة. [ 58 ] [ 59 ] أُرفق قرص مضغوط للموسيقى التصويرية مع النسخة المادية اليابانية. [ 48 ]
في مقابلة مع مجلة فاميتسو ، أوضح إيزوكا أن لعبة سونيك مانيا لم تكن مُصممة للإصدار بنسخة مادية؛ فقد طلب فريق سيجا ذلك، لكن إصدار نسخة تجارية كان سيُمثل تحديًا لجدول الإنتاج. بعد الإطلاق، أبدى المعجبون أيضًا اهتمامًا بنسخة مادية. ولأن الإصدار التجاري كان سيكلف أكثر من النسخة الرقمية، أضاف الفريق قيمةً من خلال محتوى جديد. تم تضمين شخصيتي مايتي وراي لأنهما نادرًا ما تظهران في الألعاب؛ ولإدراجهما، كان لا بد من تعديل تصميمات المراحل. بالإضافة إلى ذلك، تم تحديث وضع اللعب الجماعي نظرًا لزيادة عدد الشخصيات القابلة للاختيار. [ 60 ]
في عام 2023، أعلنت نتفليكس أن لعبة Sonic Mania Plus ستكون متاحة لأجهزة iOS وأندرويد عبر خدمة ألعاب نتفليكس في عام 2024. [ 61 ] وقد صدرت اللعبة في 7 مايو 2024. [ 62 ] وقد طُوّرت هذه النسخ بواسطة Lab42، وهي شركة تطوير تابعة لشركة Sumo Digital ، ونُشرت بواسطة نتفليكس. [ 63 ]
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | NS: 86/100 [ 64 ] PS4: 86/100 [ 65 ] XONE: 83/100 [ 66 ] PC: 84/100 [ 67 ] Plus: NS: 91/100 [ 68 ] PS4: 87/100 [ 69 ] XONE: 89/100 [ 70 ] |
| أوبن كريتيك | 96% يوصون به [ 71 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| ديستروكتويد | 8/10 [ 72 ] |
| الألعاب الإلكترونية الشهرية | 9/10 [ 73 ] |
| يورو غيمر | أساسي [ 74 ] |
| جيم إنفورمر | 8.5/10 [ 75 ] |
| ثورة الألعاب | 4/5 [ 76 ] |
| جيم سبوت | 9/10 [ 77 ] |
| IGN | 8.7/10 [ 7 ] |
| نينتندو لايف | 9/10 [ 78 ] |
| تقرير عالم نينتندو | 9/10 [ 79 ] |
| مجلة ألعاب الكمبيوتر (المملكة المتحدة) | 82/100 [ 80 ] |
| مضلع | 7/10 [ 81 ] |
| VideoGamer.com | 7/10 [ 82 ] |
أُعلن عن لعبة Sonic Mania بعد سنوات من تلقي سلسلة ألعاب Sonic آراءً متباينة . [ 83 ] [ 84 ] ووفقًا لصحيفة International Business Times ، فقد "تضررت سمعة السلسلة بسبب سنوات من الألعاب دون المستوى المطلوب، مع وجود بعض الألعاب المميزة النادرة". وتوقعت الصحيفة أن نهج سيجا في إصدار Sonic Forces و Sonic Mania في نفس العام، لتلبية احتياجات المعجبين الجدد والقدامى، قد يُعيد للسلسلة سمعتها ويؤدي إلى " نهضة سونيك ". [ 83 ] وقد أعرب العديد من النقاد عن حماسهم للعودة إلى أسلوب ألعاب Sonic الأولى ، [ 18 ] [ 85 ] وكتبوا أن جهود سيجا السابقة لتطوير ألعاب بأسلوب "كلاسيكي"، مثل Sonic the Hedgehog 4 في عام 2010، كانت مخيبة للآمال. [ 85 ] [ 86 ]
بحسب موقع ميتاكريتيك ، وهو موقع يجمع تقييمات الألعاب ، حظيت لعبة سونيك مانيا بتقييمات "إيجابية عمومًا". [ 65 ] [ 64 ] [ 67 ] [ 66 ] وأصبحت أفضل لعبة سونيك تقييمًا خلال خمسة عشر عامًا، [ 87 ] ووصفها العديد من النقاد بأنها واحدة من أفضل ألعاب المنصات ثنائية الأبعاد. [ 77 ] [ 88 ] عند إطلاقها، كانت سونيك مانيا اللعبة الأكثر مبيعًا على جهاز نينتندو سويتش، متفوقةً على ماينكرافت وأوفركوكد : الإصدار الخاص . [ 89 ] وقد ساهمت بشكل كبير في زيادة أرباح سيجا في الربع الثالث، وساعدت سيجا على مضاعفة مبيعات الألعاب المعبأة تقريبًا مقارنةً بالفترة نفسها من عام 2016. [ 90 ] وبحلول أبريل 2018، باعت اللعبة أكثر من مليون نسخة حول العالم على جميع المنصات. [ 91 ]
حظي العرض بإشادة واسعة. وصفه موقع USGamer بأنه "قمة" رسومات البكسل في السلسلة. [ 92 ] وأشاد موقع GameSpot بالرسوم المتحركة والتفاصيل التي تفوق الألعاب الأصلية، مشيرًا إلى أنها أضافت بُعدًا مميزًا. [ 77 ] ووصف موقع Cubed3 المراحل بأنها أنيقة ونابضة بالحياة. [ 93 ] كما أثنى النقاد على الاهتمام بالتفاصيل في إعادة ابتكار الألعاب الأولى. وكتب موقع Game Informer أن أسلوب اللعب "لا يكاد يُفرّق" عن ألعاب سيجا جينيسيس السابقة، ولكنه "أكثر دقة". [ 75 ] وكتب موقع Easy Allies أن لعبة Mania حاكت الألعاب الأصلية "بشكل استثنائي"، وأن "الجري والقفز والاندفاع الدوراني تعمل جميعها كما هو متوقع تمامًا". [ 94 ] وكتب موقع Nintendo World Report أنها تجنبت مشاكل الفيزياء التي ظهرت في لعبة Sonic the Hedgehog 4 ، واستعادت روح ألعاب 16 بت. [ 79 ]
حظي تصميم المراحل والموسيقى بإشادة واسعة. [ 79 ] وكتب موقع Hardcore Gamer أن النسخ المُعاد تصميمها من المراحل القديمة بدت مُنعشة مع الحفاظ على روح النسخ الأصلية. [ 95 ] وكتب موقع Game Informer أن المراحل الجديدة تضاهي جودة ألعاب سونيك الأولى وتُجسد روحها. [ 75 ] وأشاد موقع AV Club بالتفاصيل والمحتوى في كل مرحلة؛ [ 96 ] وأثنى موقع Metro على خدمة المعجبين ، وشبهها بمشروع مدرسي "خرج عن المألوف، شيء صنعه أطفال متحمسون أثناء غياب المعلم، ويتجاوز بكثير أي شيء كان من المفترض أن يقوموا به". [ 97 ] ومثل موقع IGN ، [ 7 ] أشاد موقع Venture Beat بقيمة إعادة اللعب ، مع مسارات متفرعة جعلت عمليات اللعب المتعددة "مُنعشة". [ 4 ] وكتب موقع EGM أن الموسيقى التصويرية "رائعة للغاية" وشعرت بالحنين إلى الماضي والحداثة في الوقت نفسه. [ 73 ] ووصف موقع Nintendo Life الموسيقى التصويرية بأنها "واحدة من أفضل ما صدر في الآونة الأخيرة". [ 78 ]
ذكر موقع Polygon أن الإحباطات المتعلقة بالتحكم وتوزيع الأعداء في ألعاب سونيك الأصلية كانت موجودة في لعبة Sonic Mania . [ 81 ] وكتب موقع VideoGamer.com أنها اعتمدت بشكل مفرط على الحنين إلى الماضي، مع الحد الأدنى من الابتكار وعدد قليل جدًا من المراحل الأصلية، لكنها كانت دليلًا جيدًا على المفهوم الذي يمكن لفريق التطوير تطويره. [ 82 ] وانتقد موقع Nintendo World Report معارك الزعماء، التي شعروا أنها سيئة التنفيذ وسهلة للغاية. [ 79 ] وتعرضت نسخة ويندوز لحملة تقييمات سلبية مكثفة بسبب استخدامها لبرنامج إدارة الحقوق الرقمية (DRM) Denuvo ، والذي اعتقد البعض أنه السبب الحقيقي وراء التأخير لمدة أسبوعين. [ 98 ] [ 99 ] ولم يكن من الممكن لعب Sonic Mania دون اتصال بالإنترنت في يوم الإطلاق؛ وصرحت سيجا أن هذا خطأ برمجي لا علاقة له ببرنامج Denuvo، وأصدرت تحديثًا في اليوم التالي. [ 100 ] [ 101 ]
رأى العديد من النقاد أن لعبة Sonic Mania تمثل عودة قوية لسلسلة Sonic بعد سلسلة من الألعاب التي لم تحظَ بتقييمات جيدة بعد التسعينيات. أشادت EGMNow بلعبة Sonic Mania ووصفتها بأنها واحدة من "أكثر ألعاب Sonic نقاءً ومتعة" ، معربةً عن حماسها لمستقبل السلسلة. [ 73 ] وكتبت IGN أنها عودة "كلاسيكية" طال انتظارها من قبل المعجبين منذ التسعينيات، لكنها أوصت بها أيضًا لمن لم يسبق لهم تجربة السلسلة. [ 7 ] ووصفتها Nintendo World Report بأنها "لعبة لا غنى عنها" لمحبي ألعاب Sonic القديمة . [ 79 ] وقارنتها Waypoint بشكل إيجابي بلعبة Donkey Kong Country Returns ، واصفةً إياها بأنها لعبة تعرف "ما هو ممتع" في سابقاتها. [ 102 ] ورأت Nintendo Life أن Mania تمثل "عودة حقيقية إلى الأصالة" وتُعد منافسًا قويًا على لقب أفضل لعبة في السلسلة. [ 78 ]
حظيت لعبة Sonic Mania Plus بتقييمات أفضل، حيث نالت نسخة Nintendo Switch "إشادة عالمية"، وفقًا لموقع Metacritic المتخصص في تجميع التقييمات. [ 69 ] [ 68 ] [ 70 ] وصفها العديد من المراجعين بأنها النسخة الأمثل بفضل نمط اللعب والشخصيات الإضافية. أشاد توماس فرانزيس من موقع DualShockers بنمط "Encore" لتجديده، بالإضافة إلى خيارات الحركة المُقدمة مع شخصيتي مايتي وراي. [ 103 ] مع ذلك، وجد مايكل ليري من موقع Game Revolution أن نظام الشريك الجديد أكثر إحباطًا من نظام الأرواح التقليدي الموجود في ألعاب Sonic الكلاسيكية. [ 104 ] لم يُوصِ موقع IGN Spain بالتحديث لمن يمتلكون اللعبة الأصلية، لكنه أشاد بالإصدار المادي والقيمة المضافة للاعبين الجدد والمعجبين المُخضرمين. [ 105 ]
إرث
رُشِّحت لعبة Sonic Mania لجائزة "أفضل لعبة عائلية" في حفل توزيع جوائز الألعاب لعام 2017 ، وجائزة "أفضل لعبة أطفال" في حفل توزيع جوائز ألعاب نيويورك لعام 2018. [ 106 ] [ 107 ] أُعيد استخدام أغنية "Friends" الرئيسية في مقدمة فيلم Sonic the Hedgehog لعام 2020. [ 108 ] في عام 2022 ، استُعين بشركة Headcannon، وهي شركة لتطوير البرمجيات، وأعضاء آخرين من الفريق الذين عملوا على Sonic Mania ، للعمل على Sonic Origins . بالإضافة إلى ذلك، استُخدم محرك Retro Engine، المستخدم في Sonic Mania ، مرة أخرى في Sonic Origins و Sonic Origins Plus في عامي 2022 و2023 على التوالي.
ملحوظات
- ↑ تم نقلها إلى جهاز نينتندو سويتش بواسطة شركة تانتالوس ميديا ، وإلى الأجهزة المحمولة بواسطة شركة لاب 42
- ↑ تم نشر نسخة الهاتف المحمول بواسطة شركة نتفليكس.
مراجع
- ↑ جونز، إلتون (12 يوليو 2017). "هوس سونيك: 5 حقائق سريعة يجب أن تعرفها" . هيفي . مؤرشف من الأصل في 22 يوليو 2017. تم الاسترجاع في 24 يوليو 2017 .
- ↑ ماكيدونسكي، بريت (10 مارس 2017). "لعبة سونيك مانيا لا تزال رائعة، وتيلز لا يزال سيئًا" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 15 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2017 .
- ↑ "لقطات من لعبة سونيك مانيا تُظهر ناكلز في منطقة البطارية الطائرة" . سيليكونيرا . ١١ مايو ٢٠١٧. مؤرشف من الأصل في ٢٩ يوليو ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ٢٤ يوليو ٢٠١٧ .
- 1 2 مينوتي، مايك (14 أغسطس 2017). "مراجعة لعبة سونيك مانيا - أفضل لعبة سونيك منذ أكثر من عقدين" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 22 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 21 أغسطس 2017 .
- ↑ "تيلز قادر على مساعدتك عند اللعب بمفردك في لعبة سونيك مانيا" . سيليكونيرا . 26 يونيو 2017. مؤرشف من الأصل في 29 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2017 .
- 1 2 3 رينولدز، ماثيو (15 أغسطس 2017). "ميزات سونيك مانيا القابلة للفتح وأسرارها: شرح وضع التصحيح، وخاصية التقشير الخارق، والميزات الإضافية، واختيار المراحل، وغيرها من الأسرار" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 17 أغسطس 2017 .
- 1 2 3 4 5 6 كيمبس، هايدي (14 أغسطس 2017). "مراجعة لعبة سونيك مانيا" . IGN . مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 14 أغسطس 2017 .
- 1 2 3 غولدفراب، أندرو (23 يوليو 2016). "الإعلان عن لعبة سونيك مانيا في كوميك-كون 2016" . IGN . مؤرشف من الأصل في 24 يوليو 2016. تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2016 .
- ↑ "مراجعة لعبة سونيك مانيا" . مجلة بي سي غيمر . سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 3 سبتمبر 2022 .
- ↑ "لعبة سونيك مانيا تستعرض المرحلة الثانية من منطقة جرين هيل بالإضافة إلى زعيم جديد تمامًا، وهو "المدفعي الثقيل"" . Siliconera . 10 مارس 2017. مؤرشف من الأصل في 31 يوليو 2017. تم الاسترجاع في 19 مايو 2017. "
- ↑ ماكيدونسكي، بريت (7 سبتمبر 2016). "بعض الانطباعات الأولية السريعة بعد تجربة سريعة للعبة سونيك مانيا" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 3 أغسطس 2017 .
- ↑ "وضع الهوس" . دليل لعبة سونيك مانيا على الإنترنت . سيجا. مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أغسطس 2017 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 كيسي (31 يوليو 2017). "شاهد جلسة نقاش سونيك مانيا كاملة من معرض سان دييغو كوميك كون" . سيليكونيرا . مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 31 يوليو 2017 .
- ↑ ساتو (25 يوليو 2017). "لعبة سونيك مانيا ستتضمن مراحل خاصة على غرار لعبة سونيك سي دي" . سيليكونيرا . مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 27 يوليو 2017 .
- ↑ رومانو، سال (3 أغسطس 2017). "لعبة سونيك مانيا تكشف عن مراحل إضافية ووضع الهجوم الزمني" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 6 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2018 .
- ^ باردر ، أولي (9 أغسطس 2017). ""لعبة سونيك مانيا تستعرض مراحلها الخاصة ووضع المنافسة" . فوربس . مؤرشف من الأصل بتاريخ 20 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 مارس 2018 .
- 1 2 3 4 5 "مقابلة مع تاكاشي إيزوكا". فاميتسو (باللغة اليابانية). أبريل 2017.
تم إطلاقه في أبريل 2017.
- 1 2 دونالدسون، أليكس (28 سبتمبر 2016). "تجربة عملية للعبة سونيك مانيا: بعد 20 عامًا، هذا هو الجزء الثاني الذي لطالما تمنيته" . VG24/7 . مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 30 سبتمبر 2016 .
- ↑ فرانك، أليغرا (22 يوليو 2016). "شاهدوا العرض الترويجي الأول للعبة Sonic Mania ، لعبة سونيك القنفذ القادمة" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر 2017.
من المقرر أن تكون Sonic Mania هي لعبة الذكرى السنوية الخامسة والعشرين للسلسلة، على الرغم من أنها لن تُطرح حتى العام المقبل.
- ↑ نيلسون، جاريد (19 أكتوبر 2014). "يا سيجا! يجب أن يتم إصدار نسخة iOS من لعبة 'سونيك 3 وناكلز'" . TouchArcade . تم الاطلاع عليه في 23 يوليو 2016 .
- ↑ "Destructoid حول لعبة Sonic 2 للهواتف المحمولة" . 21 نوفمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2021 .
- ↑ باجيت، مات (23 يوليو 2016). "الإعلان عن لعبتين جديدتين من سلسلة سونيك، تسعيان لاستعادة أيام المجد" . مؤرشف من الأصل في 24 يوليو 2016. تم الاطلاع عليه في 23 يوليو 2016 .
- 1 2 العصر، عمرو (4 أغسطس 2017). "المخترقون والمعدّلون وراء لعبة سونيك الرسمية القادمة" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2017. تم الاسترجاع في 4 أغسطس 2017 .
- 1 2 @PagodaWestGames (29 يوليو 2016). "جاريد وتوم، اللذان كانا سابقًا جزءًا من S2HD، مسؤولان عن تصميم المراحل/الرسومات، و@teelopesmusic يقوم بتأليف الموسيقى" ( تغريدة ) - عبر تويتر .
- ↑ وايت هيد، كريستيان [@CFWhitehead] (12 يناير 2017). "تحية لزملائنا مطوري الألعاب في ملبورن @Tantalus_Games الذين يساعدوننا في إصدار لعبة Sonic Mania لجهاز Switch!" ( تغريدة ) – عبر تويتر .
- 1 2 3 4 بوليغون (17 يونيو 2017). "مقابلة مع مطوري لعبة سونيك مانيا! العمل مع فريق سونيك، وحلبة ستارداست سبيدواي، والمزيد - معرض E3 2017" . يوتيوب . مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2018 .
- 1 2 "『ソニックマニア』は昔のファンが喜ぶ作品に! " " دينجيكي اون لاين . أرشفة من الإصدار الأصلي في 23 حزيران 2017 . تم الاسترجاع 8 نوفمبر، 2017 .
- ↑ ثوملي، سيمون (21 أغسطس 2017). "(لعبة سونيك مانيا) مباشرة (غير رسمية) من مطوري اللعبة" . يوتيوب . ألفابيت. مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2017 .يحدث الحدث في الساعة 1:35:20.
- ↑ رايت، ستيفن (7 سبتمبر 2017). "كيف ساهم أكبر معجب بسونيك القنفذ في إنقاذ السلسلة" . رولينج ستون . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2017 .
- 1 2 دونيلي، جو (11 أغسطس 2017). "شاهد الرسوم المتحركة الافتتاحية المليئة بالحنين إلى الماضي للعبة سونيك مانيا [ مُحدَّث ] " . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 13 أغسطس 2017. تم الاسترجاع في 13 أغسطس 2017 .
- ↑ نيك، روبنسون (28 أكتوبر 2016). "شاهد سونيك، تيلز، وناكلز يستكشفون منطقة جديدة في لعبة سونيك مانيا" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2017 .
- ↑ لينمان، جون (15 أغسطس 2017). "سونيك مانيا هي الجزء الثاني الذي انتظرناه 23 عامًا" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 17 أغسطس 2017 .
- ↑ "ديجيتال فاوندري تحلل لعبة سونيك مانيا على جميع المنصات، أي نسخة هي الأفضل؟" . WWG . مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 17 أغسطس 2017 .
- 1 2 3 4 ماكجريجور، جودي (19 سبتمبر 2017). "ألحان جنونية: ملحن لعبة سونيك مانيا يشرح أفضل أغنية فيها" . بي سي جيمر . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2017 .
- 1 2 3 ويبستر، أندرو (10 أغسطس 2017). "إنشاء الموسيقى التصويرية الكلاسيكية للعبة سونيك مانيا" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2017. تم الاسترجاع في 7 نوفمبر 2017 .
- ↑ فلويد، كريستوفر. "مقابلة مع جاريد كاسل وتوم فراي من شركة باجودا ويست - GameCritics.com" . GameCritics . مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 10 يناير 2017 .
- ↑ لونا، ديس (16 فبراير 2017). "مشروع سونيك 2017 وسونيك مانيا قادمان إلى SXSW 2017" . تيك تايمز . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2017. تم الاسترجاع في 7 نوفمبر 2017 .
- ↑ "جوائز أفضل ما في معرض E3 2017" . IGN . زيف ديفيس . 13 يونيو 2017. مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2017 .
- ↑ بيريرا، كريس. "تأجيل لعبة سونيك مانيا؛ مشروع سونيك 2017 يحصل على اسم" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2017. تم الاسترجاع في 17 مارس 2017 .
- ↑ غارتنبرغ، حاييم (30 مايو 2017). "لعبة سونيك مانيا تحصل على موعد إصدار في أغسطس وعرض دعائي برسوم متحركة رائعة" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 2017. تم الاسترجاع في 30 مايو 2017 .
- ↑ "صفحة سونيك مانيا اليابانية" . سيجا. 31 مايو 2017. مؤرشفة من الأصل في 25 مايو 2017. تم الاطلاع عليها في 31 مايو 2017 .
- 1 2 بيريرا، كريس. "قبل أربعة أيام من الإصدار، تأجل إصدار لعبة Sonic Mania على الكمبيوتر، لكن سيجا تقدم هدية مجانية للجماهير" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 11 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2017 .
- ↑ مايسي، سيث (13 سبتمبر 2016). "إصدار جامع سونيك مانيا يُثير جميع مشاعر الحنين إلى الماضي" . IGN . مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 14 سبتمبر 2016 .
- ↑ ين-بول، ويسلي (17 أكتوبر 2016). "إصدار سيجا الرائع من لعبة سونيك مانيا للمقتنين قادم إلى أوروبا أخيرًا" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 18 أكتوبر 2016 .
- ↑ بيريرا، كريس. "عرض دعائي بأسلوب التسعينيات لإصدار Sonic Mania Collector's Edition مثالي" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 28 سبتمبر 2016 .
- ↑ رومانو، سال (23 يونيو 2017). "الإعلان عن ألبوم سونيك مانيا على الفينيل" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2017 .
- ↑ @sonic_hedgehog (17 يناير 2018). "الموسيقى التصويرية الرسمية المختارة للعبة Sonic Mania متوفرة الآن على iTunes وGoogle Play وAmazon!" ( تغريدة ) – عبر تويتر .
- ١ ٢ "لعبة Sonic Mania Plus لجهاز Switch ستأتي بنسخ مادية مع هدايا إضافية في اليابان" . ٢٦ أبريل ٢٠١٨. مؤرشف من الأصل في ٢٠ يوليو ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ١٩ يوليو ٢٠١٨ .
- ↑ "سونيك القنفذ على تويتر: "احتفالاً بإطلاق Sonic Mania Plus، سيصدر الجزء الخامس من Sonic Mania Adventures يوم الثلاثاء المقبل، 17 يوليو!…"تمت أرشفة هذا النص من المصدر الأصلي في 13 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 13 يوليو 2018 .
- ↑ "مغامرات سونيك مانيا: الجزء الأول" . يوتيوب . سيجا. 30 مارس 2018. مؤرشف من الأصل في 31 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 30 مارس 2018 .
- ↑ مويس، كريس (20 ديسمبر 2018). "(تحديث) لعبة Sonic Mania Adventures تعود بشكل مفاجئ اليوم" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 14 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 20 ديسمبر 2018 .
- ↑ رومانو، سال (16 مارس 2018). "الإعلان عن سلسلة حلقات قصيرة متحركة من Sonic Mania Adventures" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2018. تم الاسترجاع في 16 مارس 2018 .
- ↑ واتس، ستيف. "الإعلان عن موعد إصدار لعبة سونيك مانيا بلس" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 25 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 25 أبريل 2018 .
- ↑ "إطلاق لعبة Sonic Mania Plus في 19 يوليو في اليابان" . موقع Gematsu . 25 أبريل 2018. تاريخ الاطلاع: 7 أغسطس 2022 .
- ↑ غارتنبرغ، حاييم (20 أكتوبر 2020). "تجربة عملية مع خدمة بث الألعاب لونا من أمازون" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2022 .
- ↑ "مقابلة فاميتسو مع تاكاشي إيزوكا حول لعبة سونيك مانيا بلس" . بلاي ستيشن لايف ستايل . 26 أبريل 2018. مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 27 أبريل 2018 .
- ↑ هارت، إيمي (18 أبريل 2018). "سيجا تسحب تحديث سونيك مانيا المسرب من متجر بلاي ستيشن" . جيم ريفولوشن . كريف أونلاين ميديا. مؤرشف من الأصل في 20 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 19 أبريل 2018 .
- ↑ سينغلتاري، تشارلز (16 مارس 2018). "SXSW 2018: سيجا تعلن عن Sonic Mania Plus" . Shacknews . مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2018. تم الاسترجاع في 16 مارس 2018 .
- ↑ جيني (16 مارس 2018). "الإعلان عن لعبة Sonic Mania Plus" . موقع Siliconera . مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2018 .
- ↑ ساتو (1 مايو 2018). "منتج لعبة Sonic Mania Plus يتحدث عن كيفية ظهور مايتي وراي؛ لا توجد خطط لجزء ثانٍ" . موقع Siliconera . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 15 يونيو 2018 .
- ↑ فيردو، مايك (13 ديسمبر 2023). "ما هو التالي لألعاب نتفليكس؟" . نتفليكس . تم الاسترجاع في 8 مايو 2024 .
- ↑ تاي، أنيتا (7 مايو 2024). "نتفليكس تضيف لعبة سونيك مانيا بلس على نظامي iOS/أندرويد في 7 مايو" . شبكة أخبار الأنمي . تم الاطلاع عليه في 8 مايو 2024 .
- ↑ "Sonic Mania Plus - دعم اللعبة" . مركز المساعدة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 فبراير 2025 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Sonic Mania لجهاز Nintendo Switch" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 أكتوبر 2017 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Sonic Mania لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 أكتوبر 2017 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Sonic Mania لجهاز Xbox One" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 أكتوبر 2017 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Sonic Mania لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 أكتوبر 2017 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Sonic Mania Plus لجهاز Nintendo Switch" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 مايو 2021 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Sonic Mania Plus لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 مايو 2021 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Sonic Mania Plus لجهاز Xbox One" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 مايو 2021 .
- ↑ " Sonic Mania Plus " .
- ↑ كارتر، كريس (14 أغسطس 2017). "مراجعة: سونيك مانيا" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 21 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 14 أغسطس 2017 .
- 1 2 3 ل. باترسون، مولي (15 أغسطس 2017). "مراجعة لعبة سونيك مانيا" . إي جي إم ناو . مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2017 .
- ↑ إيفانز-ثيرلويل، إدوين (14 أغسطس 2017). " مراجعة لعبة سونيك مانيا · Eurogamer.net " . Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 23 أغسطس 2017 .
- 1 2 3 شيا، برايان (14 أغسطس 2017). "قفزة مبهجة إلى الماضي - سونيك مانيا - إكس بوكس ون" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 14 أغسطس 2017. تم الاسترجاع في 14 أغسطس 2017 .
- ↑ أوتلي، ماثيو (14 أغسطس 2017). "مراجعة لعبة سونيك مانيا - نسخة مُحسّنة أسرع وأكثر إتقانًا" . جيم ريفولوشن . مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 14 أغسطس 2017 .
- 1 2 3 إسبينيلي، مات (14 أغسطس 2017). "مراجعة لعبة سونيك مانيا" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 14 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 14 أغسطس 2017 .
- 1 2 3 وايت هيد، توماس (16 أغسطس 2017). "مراجعة لعبة سونيك مانيا - متجر نينتندو سويتش الإلكتروني" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 16 أغسطس 2017 .
- 1 2 3 4 5 روزنبرغ، جاريد (14 أغسطس 2017). "مراجعة لعبة سونيك مانيا" . تقرير نينتندو العالمي. مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 14 أغسطس 2017 .
- ↑ كيلي، آندي (1 سبتمبر 2017). " مراجعة لعبة سونيك مانيا " . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 2 سبتمبر 2017. تم الاسترجاع في 2 سبتمبر 2017 .
- 1 2 جيز، آرثر (14 أغسطس 2017). "مراجعة لعبة سونيك مانيا" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 14 أغسطس 2017 .
- 1 2 أهيرن، كولم (14 أغسطس 2017). "مراجعة لعبة سونيك مانيا" . VideoGamer.com . مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 14 أغسطس 2017 .
- 1 2 سكيبر، بن (25 يوليو 2016). "سيجا تعلن عن لعبة Sonic Mania الكلاسيكية ولعبة Project Sonic ذات الطابع ما بعد الكارثي لعام 2017" . صحيفة إنترناشونال بيزنس تايمز . آي بي تي ميديا . مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2016 .
- ↑ هيستر، بليك (8 فبراير 2016). "تاريخ سونيك القنفذ الطويل والعظيم والمليء بالتحديات" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 27 مارس 2018 .
- 1 2 روبنسون، نيك (21 فبراير 2017). "لماذا تُعدّ لعبة Sonic Mania أكثر لعبة أنتظرها هذا العام؟" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2017. تم الاطلاع عليه في 25 فبراير 2017 .
- ↑ غولدفراب، أندرو (4 سبتمبر 2016). "معرض PAX 2016: سونيك مانيا يُثير حماسي لسونيك من جديد" . IGN . مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 30 سبتمبر 2016 .
- ↑ هيلستر، بليك (17 أغسطس 2017). "لعبة سونيك مانيا هي أعلى لعبة سونيك تقييمًا خلال 15 عامًا" . رولينج ستون . مؤرشف من الأصل في 22 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 21 أغسطس 2017 .
- ↑ تشادويل، داستن (14 أغسطس 2017). " مراجعة لعبة Sonic Mania لأجهزة PS4 وXbox One وSwitch والكمبيوتر الشخصي" . مجلة Gaming Age . مؤرشفة من الأصل في 22 أغسطس 2017.
- ↑ كالفيرت، دارين (16 أغسطس 2017). "لعبة سونيك مانيا تتصدر قائمة أفضل مبيعات نينتندو سويتش" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2017 .
- ↑ وركمان، روبرت (6 نوفمبر 2017). "لعبة سونيك مانيا تُساهم في تعزيز مبيعات سيجا لهذا الموسم" . كوميك بوك . مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2017 .
- ↑ ساتو (24 أبريل 2018). "لعبة سونيك مانيا تصل إلى مليون نسخة مباعة عالميًا" . سيليكونيرا . مؤرشف من الأصل في 25 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 24 أبريل 2018 .
- ↑ مكارثي، كاتي (14 أغسطس 2017). "مراجعة لعبة سونيك مانيا: التدحرج بسرعة شماتز" . يو إس غيمر . مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2017. تم الاسترجاع في 21 أغسطس 2017 .
- ↑ إلياس، أز (20 أغسطس 2017). "مراجعة لعبة سونيك مانيا (نينتندو سويتش)" . كيوبد3 . مؤرشف من الأصل في 22 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 21 أغسطس 2017 .
- ↑ مور، بن (15 أغسطس 2017). "مراجعة: سونيك مانيا " . إيزي ألايز . مؤرشف من الأصل في 22 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 21 أغسطس 2017 .
- ↑ ليكلير، كايل (14 أغسطس 2017). " مراجعة لعبة سونيك مانيا " . هاردكور غيمر . مؤرشف من الأصل في 22 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 21 أغسطس 2017 .
- ↑ جيراردي، مات (15 أغسطس 2017). "التسعينيات حاضرة بقوة وأفضل من أي وقت مضى في لعبة سونيك مانيا " . نادي AV . مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2017.
- ↑ "مراجعة ألعاب: سونيك مانيا هي أفضل لعبة سونيك منذ أيام ميجا درايف" . Metro.co.uk . ١٤ أغسطس ٢٠١٧. مؤرشف من الأصل في ٢٢ أغسطس ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ٢١ أغسطس ٢٠١٧ .
- ↑ ويليامز، مايك. "مراجعات لعبة Sonic Mania على منصة Steam تتحول إلى سلبية وقاسية بسبب نظام Denuvo DRM" . موقع US Gamer . مؤرشف من الأصل في 31 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2017 .
- ↑ ين-بول، ويسلي. "مستخدمو ستيم يهاجمون لعبة سونيك مانيا بتقييمات سلبية بسبب نظام إدارة الحقوق الرقمية غير المتوقع" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 30 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2017 .
- ↑ ألكسندرا، هيذر (30 أغسطس 2017). "سيجا تسمح لمحبي لعبة سونيك مانيا على الكمبيوتر باللعب دون اتصال بالإنترنت بعد ردود الفعل السلبية على نظام إدارة الحقوق الرقمية" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 30 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2017 .
- ↑ بريسكوت، شون (30 أغسطس 2017). "سيجا: تم إصلاح خلل اللعب دون اتصال بالإنترنت في لعبة سونيك مانيا [ مُحدَّث ] " . بي سي جيمر . مؤرشف من الأصل في 31 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2017 .
- ↑ ريندو، دانييل (14 أغسطس 2017). "ليس مزاحًا، لعبة 'سونيك مانيا' رائعة حقًا" . واي بوينت . مؤرشف من الأصل في 22 أغسطس 2017.
- ↑ فرانزيس، توماس (10 يوليو 2018). "مراجعة لعبة Sonic Mania Plus - إصدار مادي مُحسّن ببراعة احتفالاً بهذه السلسلة" . تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2021 .
- ↑ ليري، مايكل (10 يوليو 2018). "مراجعة لعبة سونيك مانيا بلس - نظارات زرقاء اللون" . جيم ريفولوشن . تم الاسترجاع في 9 مايو 2021 .
- ^ جارسيا ، خوان (19 يوليو 2018). "Sonic Mania Plus - Análisis" . IGN إسبانيا (بالإسبانية) . تم الاسترجاع في 9 مايو 2021 .
- ↑ هيستر، بليك (14 نوفمبر 2017). "«Horizon Zero Dawn» و«Zelda» و«Mario» تتصدر قائمة المرشحين لجوائز الألعاب . غليكسل . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 نوفمبر 2017 .
- ↑ ويتني، كايلا (25 يناير 2018). "القائمة الكاملة للفائزين بجوائز ألعاب نيويورك 2018" . AXS . AXS . مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 26 يناير 2018 .
- ↑ موران، سارة (15 فبراير 2020). "جميع أغاني فيلم سونيك القنفذ" . سكرين رانت . تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2021 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي على موقع Wayback Machine (تمت أرشفته في 2023-02-06)
- لعبة سونيك مانيا على موقع موبي جيمز
- ألعاب الفيديو لعام 2017
- ألعاب نظام التشغيل أندرويد
- ألعاب نظام التشغيل iOS
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب نتفليكس
- ألعاب نينتندو سويتش
- ألعاب المنصات
- ألعاب بلاي ستيشن 4
- ألعاب محسّنة لجهاز بلاي ستيشن 4 برو
- ألعاب فيديو ذات طابع كلاسيكي
- ألعاب فيديو سيجا
- ألعاب المنصات ذات التمرير الجانبي
- ألعاب فيديو سونيك القنفذ
- أجزاء متداخلة من ألعاب الفيديو
- ألعاب فيديو تدور حول السفر عبر الزمن
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الولايات المتحدة
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف تي لوبيز
- ألعاب ويندوز
- ألعاب إكس بوكس ون
- ألعاب محسّنة لجهاز Xbox One X
