سونيك القنفذ (قصص آرتشي المصورة)
كانت سلسلة "سونيك القنفذ" سلسلة قصص مصورة أمريكية نشرتها دار "آرتشي كوميكس" ، مستوحاة منسلسلة ألعاب الفيديو " سونيك القنفذ" من إنتاج شركة "سيجا" . بدأت السلسلة في نوفمبر 1992 كسلسلة محدودة من أربعة أعداد ، قبل أن تتحول إلى سلسلة مستمرة لـ 290 عددًا حتى ديسمبر 2016. شارك في كتابتها كل من مايكل غالاغر ، وكين بيندرز ، وكارل بولرز ، وإيان فلين ؛ بينما ساهم في رسمها كل من سكوت شو ، وباتريك سبازيانتي ، وستيفن بتلر، وتريسي ياردلي . اقتبست "سونيك القنفذ" عناصر من ألعاب "سونيك" ، لكنها تميزت بتسلسل أحداث فريد مع شخصيات وأحداث وخلفية قصصية أصلية. استوحت السلسلة فكرتها منمسلسل الرسوم المتحركة "سونيك القنفذ" (1993-1994، المعروف شعبيًا باسم " سونيك ساتام ") من إنتاج شركة "دي آي سي"، حيث كان سونيك عضوًا في "مقاتلي الحرية"، وهي قوة مقاومة تحارب الشرير دكتور إيغمان .
بعد نجاح لعبة سيجا جينيسيس "سونيك ذا هيدجهوج " (1991)، بدأت سيجا بتوسيع نطاق سونيك ليشمل وسائط أخرى. حصلت دار نشر آرتشي على ترخيص نشر قصص سونيك المصورة في منتصف عام 1992، واستعانت بغالاهر وشاو، اللذين طورا "سونيك ذا هيدجهوج" كمسلسل كوميدي حركي يدمج عناصر من مسلسل "ساتام" وسلسلة أخرى من إنتاج دي آي سي بعنوان " مغامرات سونيك ذا هيدجهوج" . أصبح بيندرز الكاتب الرئيسي عام 1994، واتخذ بالمسلسل منحىً دراميًا أقرب إلى قصص الأبطال الخارقين ، حيث طور قصة خلفية مفصلة وشخصيات متنوعة. حلّ فلين محله عام 2006، وعمل على دمج المزيد من عناصر الألعاب. نشرت آرتشي سلاسل فرعية منها "ناكلز ذا إيكيدنا" (1997-1999)، و "سونيك يونيفرس " (2009-2017)، وقصص مصورة مستوحاة من مسلسلي الرسوم المتحركة "سونيك إكس" (2005-2009) و "سونيك بوم " (2014-2015). في عام 2013، وبعد دعوى قضائية بشأن ملكية شخصيات بيندرز، قامت شركة آرتشي بإزالة معظم الممثلين، ولم تترك سوى أولئك الذين ظهروا في الألعاب ومسلسل SatAM .
حققت سلسلة سونيك القنفذ نجاحًا تجاريًا باهرًا. وبحلول عام ٢٠١٦، أصبحت أطول سلسلة قصص مصورة أمريكية مستمرة دون إعادة ترقيم. ولا تزال أطول سلسلة قصص مصورة مقتبسة من لعبة فيديو ، وأطول سلسلة قصص مصورة مقتبسة من ملكية فكرية مرخصة. في ديسمبر ٢٠١٦، وبعد نشر العدد ٢٩٠، ألغت سيجا الترخيص، وفي يوليو ٢٠١٧، أعلنت إنهاء علاقتها التجارية مع آرتشي لصالح دار نشر IDW . عاد الفريق الإبداعي لسلسلة آرتشي، بمن فيهم فلين، للعمل على سلسلة سونيك المصورة من IDW ، والتي بدأت في أبريل ٢٠١٨. وفي العقد الثاني من القرن الحادي والعشرين، بدأ بيندرز بنشر طبعات غير رسمية وسلسلة روايات مصورة تضم شخصياته.
محتوى
كانت سلسلة "سونيك القنفذ" سلسلة قصص مصورة أمريكية نشرتها دار "آرتشي كوميكس" ضمن سلسلة قصص الحركة . [ 1 ] استهدفت السلسلة جمهورًا من الأطفال في سن ما قبل المراهقة، [ 2 ] وتضمنت قصصًا من بطولة سونيك القنفذ وشخصيات سونيك الأخرى . [ 3 ] تضمنت السلسلة قصصًا أصلية إلى جانب اقتباسات من ألعاب سونيك ، مثل "سونيك سي دي" (1993)، [ 4 ] و "سونيك ذا فايترز" ( 1996)، [ 5 ] و "سونيك أدفنتشر " (1998)، [ 3 ] و "سونيك أنليشد" (2008). [ 6 ] وقد اقتبست السلسلة أحيانًا من ألعاب أخرى لشركة سيجا ، مثل "جولدن آكس" و "إيكو ذا دولفين" و "بانزر دراغون" و "نايتس إنتو دريمز" . [ 7 ] [ 8 ] نشرت دار آرتشي سلاسل فرعية، بما في ذلك السلسلة الأصلية المستمرة "ناكلز آكل النمل الشوكي " (1997-1999) و "عالم سونيك" (2009-2017)، [ 2 ] [ 9 ] واقتباسات من سلسلة الرسوم المتحركة "سونيك إكس" (2005-2009) و "سونيك بوم" (2014-2015). [ 10 ] [ 11 ]
تنوع التوجه الإبداعي. وصفت صحيفة نيويورك سونيك القنفذ بأنه "مزيج من أفكار العديد من الكتاب المختلفين"، [ 2 ] وقالت كوتاكو إنه شهد تحولات مفاجئة في النبرة بين التورية والكوميديا التهريجية و"القلق الوجودي". [ 3 ] بدأ ككوميديا حركية مبهجة ، [ 9 ] على غرار قصص آرتشي المصورة الأخرى، [ 12 ] قبل أن يتحول إلى توجه أقرب إلى قصص الأبطال الخارقين مع حبكات أطول وعناصر من الخيال العلمي والفانتازيا الملحمية والمسلسلات الدرامية . [ 6 ] [ 9 ] [ 13 ] تحاكي بعض القصص الأبطال الخارقين وفيلم كازابلانكا (1942) ومانغا سيلور مون (1991-1997)، [ 2 ] [ 13 ] بينما تتناول قصص أخرى مواضيع أكثر نضجًا، مثل تعاطي المخدرات والفاشية . [ ٢ ] تتضمن بعضها قصصًا مشتركة مع قصص مصورة أخرى، بما في ذلك سلسلة " سباون وسافاج دراغون" من إنتاج " إيمج كوميكس" (١٩٩٢-حتى الآن)، [ ١٤ ] وسلسلة "سابرينا الساحرة المراهقة" من إنتاج " آرتشي " (١٩٩٧-١٩٩٩)، [ ٣ ] وسلسلة "ميجا مان" من إنتاج "آرتشي" و "كابكوم" (٢٠١١-٢٠١٥). [ ١٥ ]

بما أن سلسلة سونيك القنفذ بدأت قبل أن تتضمن الألعاب قصصًا مترابطة، فقد استوحت فكرتها من مسلسل الرسوم المتحركة سونيك ساتام (1993-1994) من إنتاج شركة دي آي سي إنترتينمنت . تدور أحداث المسلسل على كوكب موبيوس، ويضم مقاتلي الحرية، وهي جماعة مقاومة ينتمي إليها سونيك ، في معركتهم ضد الدكتور إيغمان الشرير . [ 3 ] إيغمان، عالم مجنون ، غزا مساحات شاسعة من الأرض ويسعى لبناء إمبراطورية وتحويل حيوانات موبيوس إلى روبوتات خاضعة. [ 16 ] [ 17 ] تشابهت الإصدارات الأولى مع مسلسل الرسوم المتحركة الآخر لسونيك من إنتاج دي آي سي ، وهو مغامرات سونيك القنفذ (1993) ذو الطابع الكوميدي . أما الإصدارات اللاحقة فقد تبنت أسلوب ساتام الأكثر قتامة وركزت بشكل أكبر على بناء العالم . [ 18 ] استمرت سلسلة سونيك القنفذ في استخدام عناصر من ساتام ، مثل موبيوس وشخصية سالي أكورن ، لفترة طويلة بعد أن أوقفت سيجا استخدامها في وسائل الإعلام الأخرى. [ 3 ] لقد طورت سلسلة قصصية متقنة وفريدة من نوعها ، توسعت مع دمج عناصر من ألعاب سونيك الجديدة والمسلسلات التلفزيونية في القصص المصورة، [ 9 ] مثل فيلم الرسوم المتحركة الأصلي لسونيك (1996) وسونيك أندرجراوند (1999). [ 19 ] صدرت بعض اقتباسات الألعاب كإصدارات مرتبطة بالقصص المصورة ، بينما دمجت قصص أخرى عناصر الألعاب في القصص المصورة بأثر رجعي . [ 20 ]
إلى جانب شخصيات مسلسل "ساتام " وشخصيات الألعاب مثل مايلز "تيلز" براور ، وإيمي روز ، [ 21 ] وناكلز آكل النمل الشوكي ، [ 3 ] وفريق تشاوتكس ، [ 22 ] وشادو القنفذ ، [ 23 ] ضمت القصص المصورة مئات الشخصيات الأصلية، [ 3 ] مثل سكورج، شبيه سونيك الشرير، وجولي سو، حبيبة ناكلز. [ 2 ] يُلمح إلى أن موبيوس هي أرض ما بعد نهاية العالم في المستقبل البعيد ، حيث ظهرت الشخصيات بعد أن فجر كائنات فضائية سلاحًا بيولوجيًا. [ 24 ] انتقل البشر، المعروفون باسم "سكان الأرض"، [ 3 ] إلى باطن الأرض. [ 25 ] على عكس إيغمان الكوميدي في الألعاب، فإن إيغمان في القصص المصورة هو " ديكتاتور فاشي تكنولوجي " مخيف أطاح بالنظام الملكي الحاكم في موبيوس. [ 2 ] [ 3 ] وصف الصحفيون استمرارية القصة بأنها معقدة، [ 2 ] [ 3 ] وغير معتادة بالنسبة لقصص الأطفال المصورة. [ 9 ] على سبيل المثال، يُقتل إيغمان ويُحرر موبيوس في ختام قصة "نهاية اللعبة" في العدد 50 (1997). [ 2 ] ولضمان استمرار ظهور إيغمان، قدم الفريق الإبداعي نسخة روبوتية منه من عالم بديل؛ [ 24 ] حيث ينقل وعيه إلى جسد آخر ليتخذ هيئة إيغمان في الألعاب بدءًا من لعبة Sonic Adventure . [ 26 ]
ذكر موقعا Destructoid و Kotaku أن التعقيد في تسلسل الأحداث تسبب في مشاكل عندمحاولة تحويل سلسلة Sonic the Hedgehog من الألعاب، [ 3 ] [ 26 ] مما استلزم " تحولات حبكة معقدة " للتوفيق بين تسلسل أحداث اللعبة والقصة المصورة. [ 26 ] على سبيل المثال، تتميز لعبة Sonic Adventure ببيئة وتصميمات شخصيات تتناقض مع القصة المصورة عند إصدارها، لذا اضطر الفريق إلى إدخال حلول حبكة تصحيحية بسرعة لتكييفها. تختلف قصة ناكلز الخلفية بشكل كبير عن الألعاب، حيث ذكر موقع Kotaku أن إضافة عائلته الكبيرة الممتدة في القصة المصورة أثبتت أنها "شبه مستحيلة" التوفيق بينها وبين أحداث الألعاب. [ 3 ] بدأت سلسلة Sonic the Hedgehog بالاقتراب أكثر من الألعاب في العقد الأول من الألفية الثانية، [ 2 ] حيث تم دمج عناصر مثل أحجار الفوضى السبعة و Chao ، [ 6 ] قبل أن يؤدي إعادة إطلاق السلسلة عام 2013إلى إزالة جميع الشخصيات الأصلية تقريبًا، والإبقاء فقط على شخصيات الألعاب ومسلسل SatAM . [ ٢ ] تم التخلي عن عالم موبيوس، [ ٢٥ ] وأُعيد تصميم مقاتلي الحرية ليتناسبوا أكثر مع الألعاب. [ ٢٧ ] عند إلغاء السلسلة، كانت القصة المصورة تُقتبس من ألعاب سونيك ؛ [ ٩ ] وكان العدد الأخير إعادة سرد لأحداث لعبة سونيك سي دي . [ ٤ ]
تاريخ
1992-1994: التصور والقصص المبكرة
بعد نجاح لعبة سونيك القنفذ (1991) لجهاز سيجا جينيسيس ، بدأت سيجا العمل على توسيع نطاق سونيك ليشمل وسائط أخرى. حصلت دار نشر آرتشي على ترخيص نشر قصص سونيك المصورة في منتصف عام 1992. [ 28 ] ووفقًا للكاتب والفنان كين بيندرز ، كان ديفيد سيلبركليت، نجل ناشر آرتشي مايكل سيلبركليت، صديقًا لموظف سيجا أمريكا المكلف بترخيص سونيك ، وقد عرّف آرتشي على هذه السلسلة. كتب بيندرز أنه بعد أن أرسلت سيجا إلى آرتشي عدة أجهزة جينيسيس مزودة بلعبة سونيك ، تم تكليف المحرر داريل إيدلمان بتطوير سلسلة سونيك محدودة ، ورفض عرضًا أوليًا من الكاتب بول كاستيليا . [ 29 ]
في 23 يوليو 1992، اتصل إيدلمان بالكاتب مايكل غالاغر ، الذي كان يعمل معه على سلسلة "بيتي وفيرونيكا" (1987-2015). رأى إيدلمان أن غالاغر مناسب لكتابة "سونيك" نظرًا لخبرته في كتابة "ألف" (1988-1992) لشركة مارفل كوميكس . ناقشا شخصيات " سونيك " وعالمها، وقبل غالاغر، وهو كاتب مستقل ، المهمة؛ وقال إن القرار كان سهلاً، خاصة بعد أن علم أن سكوت شو سيتولى الرسم . مُنح غالاغر أسبوعًا لتقديم نصه الأول، وكُلِّف باستخدام رسومات " سونيك " لتقديم الشخصيات بسرعة من خلال شرح وافٍ. [ 28 ] بدأ العمل بعد استلامه دليل أسلوب "سونيك " من شركة DIC Entertainment . [ 28 ]
كتب غالاغر سيناريوهاته برسم تخطيطات أولية ليُطوّرها شو. أيّد إيدلمان هذا النهج لأنه، باعتبارها سلسلة قصص مصورة مرخصة، كان لا بد من مراجعة كل سيناريو من قِبل سيجا ودي آي سي بالإضافة إلى آرتشي. [ 28 ] صدر العدد الأول، سونيك القنفذ #0، [ 28 ] في 22 نوفمبر 1992. [ 16 ] نُشرت في البداية كسلسلة محدودة من أربعة أعداد، ثم أصبحت سلسلة مستمرة بمجرد انتهاء الإصدار الأولي في عام 1993. [ 30 ] كانت الأعداد الأولى، التي احتوت على ثلاث قصص مستقلة، [ 28 ] خفيفة وكوميدية، [ 9 ] معتمدة على التورية والنكات الداخلية . [ 13 ] غادر شو بعد ثلاثة أعداد، فاستعان إيدلمان بأحد أصدقاء غالاغر، ديف ماناك، ليحل محله. قال غالاغر إنه وماناك "طورا علاقة عمل تكافلية" في مارفل، وهو ما شعر أنه جعلهما فريقًا جيدًا لسونيك . قام محرر مجلة آرتشي، فيكتور غورليك، بتوجيه إيدلمان وخلفائه، سكوت فولوب وجاستن غابري. [ 30 ]
1994-2006: كين بيندرز والفوائد العرضية
بعد فترة وجيزة من تحوّل سلسلة سونيك إلى سلسلة مستمرة، غادر غالاغر منصبه ككاتب رئيسي. [ 30 ] استعانت دار نشر آرتشي ببيندرز ليحل محله. [ 9 ] ووفقًا لبيندرز، فقد تواصل كاستيليا مع شريك بيندرز في الكتابة، مايك كانتيروفيتش، بشأن كتابة سونيك ؛ لم يكن كانتيروفيتش على دراية بسونيك ، لذا عرض المهمة على بيندرز. [ 31 ] كان ابن بيندرز من مُحبي سونيك ، وكانا يقرآن قصص غالاغر معًا قبل النوم. [ 32 ] بدأ بيندرز في تقديم نصوصه في أكتوبر 1993، [ 31 ] ونُشر العدد الأول، سونيك القنفذ #11، في عام 1994. [ 9 ] في البداية، استمر في اتباع نهج غالاغر، ولكن بعد حصوله على إذن فولوب، بدأ في كتابة قصص تركز على المغامرة أكثر لجعل السلسلة متوافقة مع سونيك ساتام . [ 31 ] افترض بيندرز أنه سيعمل على سونيك بشكل مؤقت فقط، لكن سرعان ما تحول الأمر إلى التزام طويل الأمد. [ 32 ]
اتخذ بيندرز منحىً دراميًا أكثر، أشبه بقصص الأبطال الخارقين المصورة، مع طاقم شخصيات كبير وقصة مترابطة ومعقدة. [ 9 ] عندما أُلغي مسلسل "ساتام " ، توقع الفريق الإبداعي أن تحذو القصص المصورة حذوه. [ 2 ] قال بيندرز إن فولوب، بناءً على خبرته في القصص المصورة المرخصة السابقة، توقع أن تستمر سلسلة سونيك من ستة إلى ثمانية أشهر بعد "ساتام " . [ 31 ] كتب بيندرز قصة "نهاية اللعبة"، التي اختُتمت في العدد 50 عام 1997، كخاتمة للسلسلة ، لكن سيجا أرادت استمرار القصص المصورة. [ 2 ] قال بيندرز إن إلغاء " ساتام " وجدول إصدار الألعاب غير المنتظم جعلا القصص المصورة الوسيلة الإعلامية الرئيسية لسونيك ، ما أدى إلى زيادة المبيعات. [ 31 ]
لم تولِ سيجا اهتمامًا كبيرًا للقصة المصورة، إذ اعتبرتها مجرد إعلان للألعاب. منح هذا بيندرز وباقي فريق آرتشي حرية فنية واسعة . [ 33 ] قال بيندرز إن سيجا لم تُوجهه إلا بأن سونيك "يجب أن يكون رائعًا... يجب أن يكون سريعًا، ويجب أن يتمتع بشخصية مميزة". [ 31 ] لم ترفض سيجا أيًا من شخصيات بيندرز الأصلية، [ 32 ] لكنها رفضت فكرةً تتضمن سونيك وهو يُقاتل شخصيات ساخرة من ماريو ولويجي من نينتندو . [ 31 ] تسبب ضعف تواصل سيجا أحيانًا في مشاكل إنتاجية. فعندما طلبت سيجا من الفريق الإبداعي تحويل لعبة Sonic Adventure إلى لعبة أخرى ، لم تُقدم تفاصيل، مما اضطر آرتشي إلى استيراد جهاز دريم كاست ونسخة يابانية من اللعبة لبدء العمل. [ 33 ] خلال فترة عمل بيندرز ككاتب، أدمجت سيجا عناصر من القصة المصورة في وسائط أخرى. تظهر شخصية أثير، التي ظهرت لأول مرة في سلسلة غالاغر، في إحدى حلقات مسلسل سونيك أندرجراوند ، وتتضمن مجموعة ألعاب سونيك ميجا كوليكشن (2002) أعدادًا مختارة وجميع أغلفة الأعداد حتى العدد 115 كمكافآت. [ 34 ]
في عام ١٩٩٧، انتقل بيندرز لكتابة سلسلة "ناكلز آكل النمل الشوكي" الفرعية ، حيث تمتع بحرية إبداعية مطلقة. [ ٢ ] ووفقًا لبيندرز، لم تكن سيجا تعرف ماذا تفعل بشخصية ناكلز، لذا كان حرًا في تطوير قصة خلفية دون مساعدة كتّاب آخرين. [ ٣١ ] وصف بيندرز سلوك ناكلز بأنه نابع من نشأته في أسرة مفككة، ما مكّن القراء من التعاطف معه، [ ٣٢ ] وقدّم عائلته الممتدة. [ ٢ ] خلف كارل بولرز بيندرز ككاتب رئيسي لسلسلة سونيك ، وكتب سلسلة من ٨٠ عددًا طرح فيها فكرة أن موبيوس هي الأرض ما بعد نهاية العالم. [ ٢ ] [ ٣٥ ] ومن بين الكتّاب الآخرين غالاغر، الذي كتب قصصًا جانبية وفرعية؛ [ ٣٠ ] ودان سلوت ، الذي كتب محاكاة ساخرة لسيلور مون وقدّم نسخة بديلة من سونيك من عالم موازٍ. [ 2 ] وفولوب، الذي كتب تحت اسم مستعار هو كينت تايلور حتى عام 1998. [ 36 ] وشمل الفنانون بيندرز، [ 37 ] وستيفن بتلر، وباتريك سبازيانتي ، وجيم فالنتينو . [ 31 ] [ 32 ]
بعد أن ألغت دار نشر آرتشي سلسلة "ناكلز آكل النمل الشوكي" عام ١٩٩٩، عاد بيندرز إلى سلسلة سونيك الرئيسية . [ ٢ ] تضمن العدد ١٢٥، الصادر عام ٢٠٠٣، رسالة من يوجي ناكا، أحد مبتكري سونيك . [ ١٩ ] بحلول عام ٢٠٠٥، عاد بيندرز ليكون الكاتب الرئيسي. في ذلك العام، وصل سونيك إلى العدد ١٥٠، [ ٣٢ ] وبدأت آرتشي بنشر سلسلة فرعية مبنية على مسلسل الرسوم المتحركة "سونيك إكس" ، من تأليف جو إدكين ورسم تيم سميث. [ ١٠ ] غادر بيندرز عام ٢٠٠٦، [ ٢ ] وذكر في عام ٢٠٢٥ أنه غير راضٍ عن أجره ويرغب في العمل مع سيجا أمريكا بشكل منفصل على فيلم سونيك . كما شعر أن التغيير ضروري لأن سيجا اليابان بدأت تدقق في القصص المصورة. [ ٣٨ ] وورد أن رحيل بيندرز كان مليئًا بالخلافات. [ ٣٩ ]
2006–2013: إيان فلين، دعوى قضائية، وإعادة إطلاق

Ian Flynn replaced Penders. He was hired in October 2005, and his first story as head writer was published in Sonic the Hedgehog #160 in March 2006.[6][40] According to Flynn, he wrote fan comics and spent four years sending cover letters and writing samples before the editor Mike Pellerito hired him.[41] Flynn wanted to bring "all the crazy, experimental stuff" of the previous creative teams more in line with the games and honor "the creative effort that had come before me while making a book that was more recognizable to the casual Sonic fan".[6]
Flynn concluded storylines that Penders left unresolved, had unpopular characters killed off,[2] and worked to incorporate characters, locations, and other elements from the games.[6] Butler and Spaziante continued to contribute art and were joined by others, including Tracy Yardley.[42] In February 2009, Flynn and Yardley launched a second ongoing series, Sonic Universe. It focused on supporting characters, such as Shadow and Metal Sonic, and game characters who had not appeared in the comic.[43] The Sonic Universe story intersected with Sonic the Hedgehog, though it was written so that it could be read independently.[17]
انتقد بيندرز إخراج فلين ولم يعتبر القصص التي تضم شخصياته جزءًا من السلسلة الرسمية . واتهم فلين وبيليريتو بـ"الاستفادة من أعمال من سبقوهم بدلًا من السماح لسونيك بالنمو والتطور بشكل طبيعي". [ 2 ] تتضمن لعبة نينتندو دي إس " سونيك كرونيكلز: ذا دارك براذرهود" الصادرة عام 2008 شخصيات مستوحاة من تلك التي ابتكرها بيندرز للقصص المصورة. [ 2 ] دفع هذا بيندرز، الذي كان يعتقد أن سيجا تمتلك حقوق شخصياته، إلى طلب نسخ من عقوده من آرتشي. ووفقًا لبيندرز، رد غورليك بأن هذه العقود غير موجودة. في عام 2009، بدأ بيندرز بتسجيل حقوق الطبع والنشر لقصصه ورسوماته المتعلقة بسونيك . [ 37 ] في عام 2010، صادق مكتب حقوق الطبع والنشر الأمريكي على ادعاءاته، [ 44 ] وفي عام 2011، أعلن عن "ذا لارا-سو كرونيكلز" ، وهي سلسلة روايات مصورة تضم شخصياته. [ 45 ] قال بيليريتو إن ادعاءات بيندرز "عارية عن الصحة تمامًا" وأن آرتشي سيتخذ إجراءات قانونية. [ 44 ] في حين أن معظم فريق آرتشي القانوني كان يفضل التسوية ، أقنع أحد المحامين آرتشي بأن الرد بقوة سيجعل بيندرز يتراجع. [ 46 ]
رفعت شركة آرتشي دعوى قضائية ضد بيندرز في محكمة الولايات المتحدة للمنطقة الجنوبية من نيويورك ، مدعيةً أن أفعاله تُشكل تدخلاً غير مشروع في اتفاقية الترخيص بين آرتشي وسيجا. [ 37 ] [ 47 ] قدمت آرتشي نسخة مصورة من عقد عمل مُبرم عام 1996 يحمل توقيع بيندرز، [ 2 ] وادّعت أن الأصل قد أُتلف في حريق. [ 37 ] ردّ بيندرز بأنه لم يوقع على مثل هذا العقد قط، [ 48 ] وأن النسخة المصورة مزورة، [ 2 ] وقدم دعاوى مضادة مفادها أن استخدام آرتشي لشخصياته يُعد انتهاكًا لحقوق النشر . [ 37 ] ولأن العقد كان نسخة مُستنسخة ومؤرخًا بعد فترة طويلة من بدء بيندرز في الكتابة، فقد كانت صحته موضع شك. إضافةً إلى ذلك، لم تتمكن آرتشي من تقديم نسخ أصلية من أي عقد لمساهم سابق. [ ٢ ] أكد كل من شو وإليوت إس. ماجين ، وهو كاتب مستقل آخر يعمل مع آرتشي، ادعاء بيندرز بأن آرتشي لم يكن يُلزم العاملين المستقلين بتوقيع عقود عمل، [ ٤٨ ] وذكر فولوب وغابري في إفادتين خطيتين أنهما لم يرسلا أي عقود من هذا القبيل. [ ٤٩ ] طلبت سيجا استبعادها من الإجراءات ورفضت مساعدة آرتشي. [ ٤٧ ] أشارت مقالة نُشرت عام ٢٠٢٥ في مجلة بيركلي لقانون الترفيه والرياضة ، شارك في تأليفها بيندرز، إلى أن آرتشي وسيجا افترضتا أنهما ستحتفظان بحقوق النشر لأن القصة المصورة عمل مشتق . [ ٣٧ ]
خلال معظم فترة الدعوى، واصل فلين كتابة قصص سونيك دون أي تأثير. [ 2 ] في عام 2011، نقلت شركة آرتشي ملكية القصص المصورة والشخصيات إلى شركة سيجا، [ 36 ] وأعلنت عن خطط لإعادة طباعة قصص سونيك القنفذ ، وناكلز آكل النمل الشوكي ، وعالم سونيك كروايات مصورة. [ 50 ] في يوليو 2012، رُفض طلب آرتشي للحكم المستعجل ، [ 51 ] وفي سبتمبر، منع بيندرز شركة دايموند كوميك ديستريبيوترز من توزيع نسخة مُعاد طباعتها من ناكلز . [ 52 ] ولعدم قدرتها على خوض القضية دون مساعدة سيجا، [ 47 ] قامت آرتشي بفصل محاميها، [ 2 ] ودخل الفريق القانوني البديل في وساطة مع بيندرز. وعندما سأله القاضي، بشأن موضوع العقود، عما إذا كان "المحامي السابق قد أخطأ"، أجاب جوشوا بول، محامي آرتشي، "بكل تأكيد". [ 47 ] في العدد 243 من سلسلة سونيك القنفذ ، قام فلين بنفي شخصيات بيندرز فجأة إلى بُعد آخر خارج صفحات القصة. [ 39 ] في عام 2013، توصلت آرتشي وبيندرز إلى تسوية، وتم إسقاط القضية. [ 53 ]
بينما سُمح لشركتي آرتشي وسيجا بمواصلة استخدام شخصيات بيندرز بموجب شروط التسوية، إلا أنهما اختارتا إعادة إطلاق السلسلة المصورة وحذفها. [ 54 ] بدأت آرتشي بنشر قصة مشتركة بين سونيك وميجا مان ، [ 55 ] والتي شاركت فريق سونيك الإبداعي . [ 12 ] وصفها فلين بأنها "مُوفقة بشكلٍ مُعجز"، إذ وفرت ذريعة لإعادة الإطلاق. [ 6 ] تنتهي القصة المشتركة باستخدام سونيك لقوة التحكم بالفوضى لاستعادة عالمه، لكنه بذلك يُغير قصة السلسلة الأصلية لاستبعاد شخصياتها الأصلية. [ 3 ]
2013-2017: السنوات الأخيرة والإلغاء
بدأت سلسلة القصص المصورة المُعاد إطلاقها مع العدد 252 من سلسلة "سونيك القنفذ" ، حيث يعود سونيك إلى عالمه ويُعيد تقديم الشخصيات. وصفها المحرر فينسنت لوفالو بأنها إعادة إطلاق جزئية ، [ 17 ] حيث تحتفظ الشخصيات بذكريات من السلسلة السابقة، على الرغم من التخلي عن معظم خيوط القصة المتبقية. [ 56 ] قرر فلين اعتماد لعبة "سونيك أنليشد" كنقطة انطلاق، مع إعادة تصميم الشخصيات المتبقية، مثل "مقاتلي الحرية"، لتقريبها من الألعاب. [ 6 ] في عام 2014، بدأ هو والفنان إيفان ستانلي العمل على سلسلة فرعية مبنية على مسلسل الرسوم المتحركة "سونيك بوم" وألعابه المرتبطة به " رايز أوف ليريك" و "شاترد كريستال" . [ 11 ] في عام 2015، نشرت دار "آرتشي" قصة مشتركة ثانية مع "ميجا مان" تضمنت شخصيات من سلاسل أخرى لشركتي "سيجا" و"كابكوم"، مثل "بانزر دراغون" و "ستريت فايتر" . [ ٨ ] بحلول عام ٢٠١٦، كانت سلسلة سونيك أطول سلسلة قصص مصورة أمريكية لم يُعاد ترقيمها قط. [ ٩ ] [ ١٧ ] كان فلين يستعد لإصدار العدد ٣٠٠، المقرر نشره في عام ٢٠١٧. [ ٦ ]
في أغسطس/آب 2016، رفع فولوب دعوى قضائية ضد شركتي آرتشي وسيجا بتهمة انتهاك حقوق النشر، مُدعيًا استحقاقه لعائدات مالية مقابل استخدام آرتشي لشخصيات من ابتكاره. وقال فولوب، الذي سجّل حقوق شخصياته وقصصه في نفس الفترة تقريبًا التي سجّل فيها بيندرز حقوقها، إن عقود آرتشي لم تكن عقود عمل مُكلّفة، وإنما اقتصرت على حقوق النشر الأولى. [ 36 ] في 28 ديسمبر/كانون الأول، وهو اليوم الذي نُشر فيه العدد 290 من سلسلة سونيك ذا هيدجهوج ، تلقت آرتشي أمرًا قضائيًا من سيجا اليابان بالتوقف عن نشر قصص سونيك المصورة حتى تُجدد اتفاقية الترخيص مع سيجا أمريكا. [ 57 ] وذكر فلين أنه في ذلك الوقت تقريبًا، تلقى اتصالًا يُفيد بأن سيجا قد ألغت الترخيص. [ 6 ] وقامت آرتشي بهدوء بسحب طلباتها التسويقية وإلغاء الاشتراكات. [ 9 ] [ 58 ] ظهرت تقارير تفيد بأن سيجا كانت تفرض رسومًا أعلى مقابل الترخيص، ورغم أن القصص المصورة كانت مربحة، إلا أن آرتشي لم تكن مستعدة للدفاع عنها، إذ كان الرئيس التنفيذي لآرتشي، جون غولد ووتر، يرغب في التخلي عن ملكية فكرية لا تملكها آرتشي. [ 57 ] [ 58 ] تكهن الصحفيون والمعجبون بأن الدعاوى القضائية لعبت دورًا أيضًا، [ 2 ] حيث كتب موقع Bleeding Cool أنها ربما أضرت بعلاقة آرتشي وسيجا. [ 58 ]
لم تُعلن شركة آرتشي عن إلغاء السلسلة، [ 58 ] مما أدى إلى حالة من الارتباك حول مصيرها. [ 9 ] انتهت السلسلة في منتصف قصة رئيسية، وكانت أعداد حتى العدد 294 قد طُرحت للنشر. [ 9 ] لاحظ موقع Bleeding Cool أن إلغاء سلسلة قصص مصورة حديثة بشكل مفاجئ قبل إصدار عدد هام أمر غير معتاد. في مايو 2017، صرّح متحدث باسم آرتشي لموقع Bleeding Cool بأن آرتشي وسيجا كانتا في مفاوضات، [ 58 ] ولكن في يوليو، أعلنت سيجا إنهاء شراكتها مع آرتشي لصالح IDW Publishing . [ 3 ]
2017–حتى الآن: ما بعد الإلغاء
بدأت سلسلة قصص سونيك المصورة من IDW في أبريل 2018. عاد الفريق الإبداعي لسلسلة آرتشي، لكن سلسلة IDW خضعت لإشرافٍ أقوى من سيجا، حيث لم يعد أيٌّ من شخصيات آرتشي، بما في ذلك مقاتلو الحرية. صرّح فلين بأن سلسلة IDW استمدت محتواها من الألعاب فقط، بدلاً من دمج أفكار كتّاب ومحررين ومسلسلات رسوم متحركة مختلفة كما فعلت سلسلة آرتشي. [ 40 ] [ 59 ] سلسلة آرتشي غير متوفرة حاليًا في الأسواق ولا يمكن الحصول عليها رقميًا . [ 20 ] لم يظهر مقاتلو الحرية وشخصيات وقصص القصص المصورة الأخرى التي تملكها سيجا في أيٍّ من وسائط سونيك منذ ذلك الحين، [ 60 ] [ 61 ] مع ذلك، في عام 2023، أبدى موريو كيشيموتو، مخرج ألعاب سونيك ، اهتمامًا بإحيائها. [ 62 ]
في عام ٢٠١٩، رفض قاضي المحكمة الجزئية الجنوبية لنيويورك، فينسنت إل. بريسيتي، دعوى فولوب بسبب انقضاء مدة التقادم ، لكنه أشار إلى أن شركة آرتشي لم تقدم أي دليل على توقيع فولوب عقد عمل. ورأى أن آرتشي لا يحق لها رفع دعاوى مضادة لانتهاك حقوق النشر نظرًا لنقلها حقوق الملكية إلى سيجا، كما لا يحق لها رفع دعاوى تشهير لعدم تقديمها دليلًا على سوء نية فولوب . [ ٦٣ ] في عام ٢٠٢٠، سجل فولوب علامته التجارية لشخصية ماموث موغول، وفي عام ٢٠٢١، باع منتجات تحمل صورة ماموث موغول وشخصيات أخرى ابتكرها لسلسلة سونيك . [ ٦٤ ] ولا يزال فولوب الكاتب الوحيد من بين كتّاب سونيك، إلى جانب بيندرز، الذي اتخذ إجراءً قانونيًا ضد آرتشي وسيجا. وقد فكر شو في رفع دعوى قضائية بسبب إعادة إنتاج عمله في مجموعة سونيك ميجا ، لكنه عدل عن ذلك بسبب تجربة سلبية في المحكمة المدنية أثناء إجراءات طلاقه. [ 65 ] بعد عملية تطوير مطولة، [ 2 ] بدأ بيندرز بنشر سلسلة "سجلات لارا-سو" في عام 2024. تضمن الإصدار الأول، " البدايات "، مواد جديدة إلى جانب إعادة طبع قصص سونيك المصورة . [ 60 ] كما نشر أيضًا طبعات غير رسمية من قصص ناكلز القنفذ وقصص سونيك المصورة لشاو . [ 37 ]
الاستقبال والإرث
حققت سلسلة "سونيك القنفذ" نجاحًا باهرًا لدار نشر "آرتشي". [ 9 ] ووفقًا لبيندرز، بحلول أبريل 1994، احتلت المرتبة الثالثة بين أكثر القصص المصورة الأمريكية مبيعًا، متفوقةً على جميع منشورات "دي سي" و"مارفل" باستثناء "إكس-من" (1991-2014) و "إكس-من 2099" (1993-1996). [ 29 ] وبحلول عام 2013، بيع منها ما بين 9000 و12000 نسخة شهريًا، أي ضعف مبيعات سلسلة "آرتشي" الرئيسية ( 1942-2020). [ 66 ] وكتب الصحفي كريس سيمز، في موقع "كوميكس ألاينس "، أنها لاقت رواجًا كبيرًا رغم شهرتها المحدودة نسبيًا؛ إذ قال إنه عندما كان يعمل في سوق التوزيع المباشر ، "كانت سلسلة "سونيك" هي كتاب الأطفال الوحيد الذي كنا نتلقى طلبات محددة عليه بانتظام". [ 12 ] وقد أثار استمرار نجاح "سونيك " دهشة مجلتي "سي جي ماغازين" و "كوتاكو" . [ 3 ] [ 20 ] وصفت مجلة CGMagazine استمرارية سلسلة القصص المصورة "رغم التغيرات الجيلية وتراجع نجاح مصدرها الأصلي" بأنها أمرٌ لافت. [ 20 ] وعزا سيمز، في مجلة Polygon ، طول عمر السلسلة إلى مقاومة آرتشي لاتجاه صناعة القصص المصورة الأمريكية المتمثل في إلغاء السلاسل وإعادة إطلاقها لزيادة المبيعات، بالإضافة إلى الحفاظ على القصص القديمة مطبوعةً من خلال صيغة الملخص . [ 9 ]
أشاد موقع Destructoid بالقصة المصورة لتوسيعها نطاق الشخصيات والأحداث في وقت كانت فيه ألعاب سونيك تعاني من محدودية السرد القصصي. وذكر الموقع أنها "تُكمّل" الألعاب بشكل مثالي، إذ استكشفت خلفيات الشخصيات وعلاقاتها، وأعجب بشكل خاص بتصويرها لشر إيغمان. [ 67 ] وبالمثل، ذكرت مجلة CG أنها أثرت عالم سونيك ، [ 20 ] وأثنى عليها موقع TheGamer باعتبارها واحدة من أفضل تصويرات سونيك و"أكثر استكشافاته شمولًا خارج نطاق الألعاب". [ 68 ] وتذكر موقع Kotaku القصة المصورة لغرابتها، وقال إن التناقضات في أسلوبها وطبيعتها "الجامحة" جعلتها مثيرة للاهتمام وممتعة. وأضاف الموقع أن القصة المصورة، على الرغم من عيوبها، كانت غالبًا أفضل ما في سلسلة سونيك . ومع تراجع مكانة الألعاب النقدية في العقد الأول من الألفية الثانية، قال موقع Kotaku : "بدا الأمر وكأن الفريق الإبداعي للقصة المصورة هو الوحيد الذي يعرف كيف يستمتع بشخصية سونيك ". [ 3 ]
اعتبر الصحفيون التعقيد في تسلسل الأحداث عيبًا، [ 3 ] [ 9 ] [ 69 ] حيث كتبت مجلة AiPT! أن سونيك "كان لسنوات طويلة وحشًا ضخمًا من حيث تسلسل الأحداث المعقد والقصة الطويلة". [ 69 ] وصف سيمز التعرف على سونيك بأنه "محاولة لمعرفة ما إذا كان الأشخاص الذين تتحدث إليهم يمزحون معك"، وقال إن تسلسل الأحداث جعل الأمر "صعبًا بشكل غريب" على القارئ الجديد. [ 9 ] في المقابل، أشادت مجلة CGMagazine بقدرة الفريق الإبداعي على دمج عناصر من قصص اللعبة في تسلسل أحداث القصص المصورة مع الحفاظ على روحها. ووصفت المجلة القصص المصورة بأنها "النسخة الأكثر اتساقًا من قصة سونيك " ، وأعجبت بمدى اتساق العالم على الرغم من مئات الإصدارات وإعادة إطلاق السلسلة وتغيير الفرق الإبداعية. [ 20 ]
أشاد بعض النقاد بقصص بيندرز ووصفوها بالمعقدة والناضجة، بينما انتقدها آخرون لافتقارها للتركيز وميلها إلى المبالغة في تقدير الذات. وقد شعر جمهور سونيك الأوسع بالحيرة إزاء اختلافها عن الألعاب. اعتبر العديد من المعجبين أن فترة فلين قد مثّلت تحسناً في تبسيط التسلسل الزمني وتطوير الشخصيات، [ 2 ] على الرغم من أن سيمز قال إن القصص المصورة بدت بلا وجهة بعد إعادة إطلاقها. [ 9 ] أشارت صحيفة نيويورك إلى وجود توتر بين معجبي فلين، الذين ألقوا باللوم على بيندرز في إلغاء سونيك ، ومعجبي بيندرز، الذين اتهموا فلين بتخريب القصص المصورة بسياسات " المحاربين من أجل العدالة الاجتماعية ". [ 2 ] جعلت دعوى آرتشي القضائية من بيندرز شخصية مثيرة للجدل في أوساط معجبي سونيك . [ 2 ] كتبت مجلة بيركلي لقانون الترفيه والرياضة وبيندرز أن نتيجة الدعوى كانت مهمة لحقوق الملكية الفكرية للمؤلفين في القصص المصورة ، [ 70 ] مما يوضح أوجه القصور في قانون حقوق النشر الأمريكي مقارنة بالدول الأخرى التي تمتلك صناعات قصص مصورة كبيرة، مثل اليابان وفرنسا. [ 71 ]
لا تزال سلسلة سونيك المصورة الأطول استمرارًا والمستوحاة من لعبة فيديو ، [ 72 ] والأطول استمرارًا والمستوحاة من ملكية فكرية مرخصة. [ 37 ] ولا تزال تحظى بشعبية واسعة بين عشاق سونيك ؛ فقد ذكرت صحيفة نيويورك أن العديد منهم قراءٌ مُخلصون لها منذ الصغر ويعتبرونها جزءًا أساسيًا من السلسلة. بعد إلغاء السلسلة، أنشأ المعجبون موقع Archie Sonic Online ، وهو موقع ويب غير رسمي يُكمل قصة ما قبل إعادة إطلاق السلسلة. كما عملوا على إنهاء الأعداد المطلوبة ولكن غير المنشورة. [ 2 ] بالإضافة إلى كتابة سلسلة IDW، بدأ فلين بكتابة ألعاب سونيك مع Sonic Frontiers (2022). [ 73 ] عمل الفنان تايسون هيس على السلسلة المصورة قبل أن يُساهم في أعمال سونيك الأخرى ، بما في ذلك سلسلة IDW، ولعبة Sonic Mania (2017)، وأفلام Sonic the Hedgehog (من 2020 فصاعدًا). [ 74 ] بعد الكتابة لسلسلة سونيك ، أصبح بولرز محررًا في Valiant Comics ، واشتهر سلوت بكتابة قصص سبايدرمان المصورة . [ 2 ]
ملحوظات
- ↑A four-issue limited series (#0–3) and a 290-issue ongoing series (#1–290); not counting spin-offs
- ↑"SatAM" is an abbreviation of "Saturday AM", as in Saturday-morning cartoon. To avoid confusion with other Sonic works, the television program is referred to as Sonic SatAM throughout the article.
References
Citations
- ↑Brown, Luke (May 13, 2016). "Archie Action Releases for August 2016 [Solicitations]". ComicsAlliance. Archived from the original on March 8, 2026. Retrieved June 22, 2026.
- 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334Schroeder, Bobby (February 11, 2020). "How a Legal Dispute Wiped Hundreds of Sonic the Hedgehog Characters From Existence". New York. Archived from the original on February 13, 2020.
- 12345678910111213141516171819Hogan, Patrick (July 24, 2017). "Saying Farewell To Three Decades of Weird Sonic the Hedgehog Comics". Kotaku. Archived from the original on January 5, 2019.
- 12Sims, Chris (December 27, 2016). "Meet Amy Rose For The First Time (Again) In Sonic the Hedgehog #290 [Preview]". ComicsAlliance. Archived from the original on May 17, 2017. Retrieved April 16, 2017.
- ↑Sims, Chris (February 23, 2017). "Hedging Your Bets #18: Champions". ComicsAlliance. Archived from the original on January 16, 2026. Retrieved June 22, 2026.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 فلين، إيان (9 نوفمبر 2018). "كيف توقفت عن القلق وتعلمت حب إعادة إطلاق سونيك" . ذا إسكيبست . مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2018. تم الاسترجاع في 21 يونيو 2018 .
- ↑ هورويتز، كين (2 أغسطس 2005). "تاريخ: إيكو الدولفين " . سيجا-16 . مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 2026. تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2026 .
- 1 2 شيدن، جيسي (26 فبراير 2015). "كابكوم وسيجا تتعاونان في عمل مشترك بين عالمي القصص المصورة Worlds Unite" . IGN . مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2026 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 سيمز، كريس (22 مايو 2017). "كيف أصبح سونيك القنفذ أطول سلسلة قصص مصورة أمريكية؟" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2019.
- 1 2 يهل، جوشوا (23 مايو 2005). "آرتشي تطلق سلسلة سونيك إكس الجديدة" . موارد الكتب المصورة . مؤرشف من الأصل في 26 يوليو 2014. تم الاسترجاع في 23 يونيو 2026 .
- ١ ٢ "آرتشي ستنشر سلسلة قصص مصورة سونيك بوم " . IGN . ١٦ يوليو ٢٠١٤. مؤرشف من الأصل في ٩ فبراير ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه في ٢٣ يونيو ٢٠٢٦ .
- 1 2 3 سيمز، كريس (13 أكتوبر 2016). "التحوط من المخاطر: دراسة نقدية مطولة من ComicsAlliance لسلسلة Sonic the Hedgehog من Archie " . ComicsAlliance . مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2016. تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2016 .
- 1 2 3 غويلنر، كاليب (28 ديسمبر 2009). " كوميك محاكاة ساخرة للأبطال الخارقين لسونيك القنفذ " . كوميكس ألاينس . مؤرشف من الأصل في 14 أغسطس 2017. تم الاسترجاع في 21 يونيو 2026 .
- ↑ جورج، جو (17 يناير 2026). "أغرب عمليات التقاطع بين شخصيات القصص المصورة على الإطلاق" . دين أوف جيك . تم الاسترجاع في 22 يونيو 2026 .
- ↑ فيجلي، كيل (15 مارس 2013). " قصص سونيك المصورة تحتفل بمرور 20 عامًا مع اقتراب ميجا مان" . موارد الكتب المصورة . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 21 يونيو 2026 .
- 1 2 كوتو، أنتوني (21 يوليو 2017). "سيجا وآي دي دبليو تتعاونان لنشر قصص سونيك المصورة الجديدة " . موارد الكتب المصورة . مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2026. تم الاسترجاع في 24 يونيو 2026 .
- 1 2 3 4 سيمز، كريس (5 يوليو 2016). "التشكيك في سونيك: مقابلة مع محرر سونيك القنفذ، فينسنت لوفالو" . كوميكس ألاينس . مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2016 .
- ↑ هيشينجر، جوش (10 مارس 2015). "من شريط كوميدي إلى سيناريو - سونيك القنفذ " . بليدينغ كول . مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 21 يونيو 2016 .
- 1 2 ستاماتس آند بيندرز 2026 ، ص. 105.
- 1 2 3 4 5 6 دي هوغ، كريس (10 أبريل 2022). "اختيار المحرر: 5 أبرز محطات تاريخ سونيك القنفذ في القصص المصورة" . مجلة سي جي . تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2026 .
- ↑ سيمز، كريس (9 نوفمبر 2016). "التحوط من رهاناتك #4: صرخة الحرية" . كوميكس ألاينس . مؤرشف من الأصل في 27 أكتوبر 2025. تم الاسترجاع في 22 يونيو 2026 .
- ↑ سيمز، كريس (1 فبراير 2017). "التحوط من رهاناتك #15: مغامرة الفوضى الكبرى" . كوميكس ألاينس . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2015. تم الاسترجاع في 22 يونيو 2016 .
- ↑ سيمز، كريس (19 يناير 2017). "التحوط من رهاناتك #14: سقوط الظل" . كوميكس ألاينس . مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2016. تم الاسترجاع في 22 يونيو 2016 .
- 1 2 سيمز، كريس (26 أكتوبر 2016). "التحوط من رهاناتك #2: التكوين" . كوميكس ألاينس . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2016. تم الاسترجاع في 22 يونيو 2016 .
- 1 2 سيمز، كريس (25 يناير 2017). "التحوط من رهاناتك #15: موجات التغيير" . كوميكس ألاينس . تم الاسترجاع في 22 يونيو 2026 .
- بونس ، توني ( 23 فبراير 2013). " روبو -روبوتنيك هو كابوس حقيقي" . ديستركتويد . تم الاسترجاع في 22 يونيو 2026 .
- ↑ فيجلي، كيل (10 فبراير 2014). "آرتشي يعيد تصميم سونيك القنفذ " . موارد الكتب المصورة . مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2015. تم الاسترجاع في 21 يونيو 2016 .
- 1 2 3 4 5 6 غالاغر 2003 ، ص. 4.
- 1 2 بيندرز، كين (19 مايو 2024). " تاريخ سونيك القنفذ من وجهة نظري" . KenPenders.com . تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2026 .
- 1 2 3 4 غالاغر 2003 ، ص. 5.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 بيل، أليكس (31 يوليو 2010). "نص مقابلة كين بيندرز" . سونيك ستاديوم . تم الاسترجاع في 24 يونيو 2026 .
- 1 2 3 4 5 6 أوفنبرغر، ريك (2005). "فريق سونيك يتسابق نحو 150" . كتب سيلفر بوليت المصورة . مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2005. تم الاسترجاع في 24 يونيو 2026 .
- 1 2 ستاماتس آند بيندرز 2026 ، ص. 106.
- ^ ستاماتس وبندرز 2026 ، ص 107.
- ↑ ألين، تود (4 أكتوبر 2018). "فاليانت تُرقّي كارل بولرز إلى منصب رئيس التحرير" . ذا بيت . مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2026 .
- 1 2 3 جونستون، ريتش (8 أغسطس 2016). "سكوت فولوب يقاضي الآن شركة آرتشي كوميكس وسيجا بسبب شخصيات سونيك القنفذ " . بليدينغ كول . تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2016 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 جونستون، ريتش (21 أكتوبر 2025). "كين بيندرز ضد آرتشي كوميكس ضد سيجا بسبب قصص سونيك القنفذ المصورة " . بليدينغ كول . مؤرشف من الأصل في 5 مارس 2026. تم الاسترجاع في 24 يونيو 2026 .
- ↑ ستاماتس، نيكولاس (31 يوليو 2025). "مقابلة: كين بيندرز" . سيجا ريترو . مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2026. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2026 .
- 1 2 سيمز، كريس (2 ديسمبر 2016). "التحوط من رهاناتك #7: الأنواع المهددة بالانقراض" . كوميكس ألاينس . مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2026. تم الاسترجاع في 25 يونيو 2026 .
- 1 2 ثورموند، جوي (15 فبراير 2018). "الكاتب إيان فلين يناقش منح سلسلة قصص سونيك المصورة بداية جديدة" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2026. تم الاسترجاع في 26 يونيو 2026 .
- ↑ بيل، أليكس (6 أبريل 2006). "مقابلة: إيان فلين" . دي سي دي . مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2026 .
- ↑ سيم، كريس (19 أكتوبر 2016). "التحوط من رهاناتك #1: العد التنازلي لبداية جديدة" . كوميكس ألاينس . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2026 .
- ↑Allstetter, Rob (November 4, 2008). "Tuesday, November 4, 2008". Comics Continuum. Archived from the original on February 26, 2024. Retrieved June 25, 2025.
- 12Alverson, Bridget (July 13, 2010). "Ex-Sonic Writer Claims Rights to His Stories, Character". Comic Book Resources. Archived from the original on November 15, 2019. Retrieved June 25, 2026.
- ↑Alverson, Brigid (December 30, 2011). "Ken Penders Releases New Julie-Su Design". Comic Book Resources. Archived from the original on July 27, 2022. Retrieved June 25, 2026.
- ↑Stamates & Penders 2026, p. 112.
- 1234Johnston, Rich (May 9, 2013). "Archie Desperate To Settle, But Can't Without Sega – The Latest In The Ken Penders Sonic Comics Case". Bleeding Cool. Archived from the original on January 5, 2026. Retrieved June 25, 2026.
- 12Johnston, Rich (June 24, 2011). "The Ken Penders/Archie Comics Lawsuit Continues". Bleeding Cool. Retrieved June 26, 2026.
- ↑Stamates & Penders 2026, p. 111.
- ↑Alverson, Brigid (May 11, 2011). "Archie Comics Launches New Sonic Graphic Novel Series". Publishers Weekly. Archived from the original on June 28, 2025. Retrieved June 25, 2026.
- ↑Stamates & Penders 2026, pp. 111–112.
- ↑Johnston, Rich (September 14, 2012). "Ken Penders Stops Diamond From Distributing Sonic Collections". Bleeding Cool. Archived from the original on March 16, 2026. Retrieved June 25, 2026.
- ↑Johnston, Rich (July 11, 2013). "Archie Comics Settles With Ken Penders Over Sonic The Hedgehog Lawsuit". Bleeding Cool. Retrieved June 25, 2026.
- ↑Stamates & Penders 2026, pp. 112–113.
- ↑ توري، تيم (29 أبريل 2013). "حديث مع شركة آرتشي كوميكس حول سونيك وميجا مان : تصادم العوالم" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 31 مارس 2025. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2026 .
- ↑ سيمز، كريس (28 ديسمبر 2016). "التحوط من رهاناتك #11: العد التنازلي للفوضى" . كوميكس ألاينس . مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2016. تم الاسترجاع في 26 يونيو 2016 .
- 1 2 ألكسندر، كريستينا (16 مايو 2017). "هل ستلغي شركة آرتشي كوميكس سلسلة سونيك ؟" . ميجا فيجنز . مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 21 يونيو 2026 .
- 1 2 3 4 5 جونستون، ريتش (9 مايو 2017). "آرتشي كوميكس لا تتحدث عن إلغاء سونيك القنفذ... حتى الآن (مُحدَّث)" . بليدينغ كول . مؤرشف من الأصل في 22 نوفمبر 2015. تم الاسترجاع في 21 يونيو 2016 .
- ↑ بريل، سام (16 فبراير 2018). "ما تستوحيه سلسلة قصص سونيك القنفذ المصورة الجديدة من تاريخ سونيك، وما تتجاهله" . جيمز رادار+ . مؤرشف من الأصل في 29 ديسمبر 2019.
- 1 2 ستاماتس آند بيندرز 2026 ، ص. 116.
- ↑ بلانت، لوغان (1 يونيو 2022). " سونيك القنفذ : فريق سيون يسعى لإحياء مسلسل كرتوني كلاسيكي من التسعينيات" . IGN . مؤرشف من الأصل في 1 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2026 .
- ↑ بيفان، ريانون (12 فبراير 2023). " مخرج لعبة Sonic Frontiers مهتم جدًا بإضافة شخصيات القصص المصورة القديمة" . TheGamer . تم الاطلاع عليه في 3 يوليو 2025 .
- ↑ هيلتزل، بيل (10 سبتمبر 2019). "آرتشي أندروز يربح ويخسر في قضية كوميدية واقعية" . مجلة ويستفير للأعمال . تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2026 .
- ^ ستاماتس وبندرز 2026 ، ص. 113.
- ^ ستاماتس وبندرز 2026 ، ص. 114.
- ↑ ألفيرسون، بريجيد (25 يونيو 2013). "فتح العلبة | نظرة على ما يكفي لشهر من قصص آرتشي المصورة" . موارد الكتب المصورة . تم الاسترجاع في 26 يونيو 2016 .
- ↑ فاي، بيدرو (4 مارس 2009). "عوالم موسعة: قصص سونيك القنفذ المصورة والرسوم المتحركة" . ديستركتويد . تم الاسترجاع في 26 يونيو 2026 .
- ↑ كير، إيرول (15 يونيو 2021). "جميع نسخ سونيك القنفذ المختلفة، بما في ذلك الأفلام والقصص المصورة، مرتبة" . ذا غيمر . تم الاطلاع عليه في 3 يوليو 2025 .
- 1 2 بيليغريني، مايك (29 يونيو 2016). " كاتب سونيك القنفذ إيان فلين يتحدث عن سلسلة سونيك الجديدة : ميجا درايف " . AiPT! . تم الاسترجاع في 26 يونيو 2016 .
- ^ ستاماتس وبندرز 2026 ، ص. 118.
- ^ ستاماتس وبندرز 2026 ، ص. 100.
- ↑ كرونين، برايان (10 أغسطس 2020). "كادت شركة آرتشي كوميكس أن تنشر سلسلة قصص مصورة عن سوبر ماريو بروس " . موارد الكتب المصورة . تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2026 .
- ↑ سالتزمان، ميتشل (22 يونيو 2022). " كاتب لعبة Sonic Frontiers يتحدث عن قصة المنطقة المفتوحة، والدكتور إيغمان، والمزيد - حصريًا على IGN " . IGN . مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2026 .
- ↑ ويتبروك، جيمس (13 نوفمبر 2019). "الآن نعرف جزءًا من سبب نجاح إعادة تصميم فيلم سونيك " . جيزمودو . مؤرشف من الأصل في 17 فبراير 2025. تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2026 .
فهرس
- غالاغر، مايكل (2003). "مقدمة". سونيك القنفذ: البداية . مامارونيك : آرتشي كوميكس . الصفحات 4-5 . ISBN 1-879794-12-8.
- ستاماتيس، نيكولاس؛ بيندرز، كين (2026). "إرث القضايا القانونية لكين بيندرز وقضايا حقوق النشر المستمرة في سلسلة سونيك القنفذ من سيجا" . مجلة بيركلي لقانون الترفيه والرياضة . 15 (1). بيركلي : جامعة كاليفورنيا، بيركلي : 96-119 . ISSN 2167-874X .
روابط خارجية
- موقع آرتشي الإلكتروني (مؤرشف)
- موقع سيجا الإلكتروني (أرشيف)
- ظهور القصص المصورة لأول مرة عام 1992
- نهايات القصص المصورة لعام 2016
- آرتشي كوميكس
- قصص مصورة مستوحاة من سونيك القنفذ
- قصص مصورة مستوحاة من مسلسلات تلفزيونية
- قصص مصورة كوميدية درامية
- قصص مصورة ما بعد نهاية العالم
- أعمال تدور أحداثها في المستقبل
- قصص مصورة عن الأكوان المتوازية
- إعادة إنتاج القصص المصورة
- الأعمال عرضة للدعوى القضائية
