القوة الساطعة 3

لعبة Shining Force III هي لعبة تقمص أدوار تكتيكية صدرت لجهاز سيجا ساترن . في اليابان،صدرت اللعبة على ثلاثة أجزاء موزعة على ثلاثة أقراص - السيناريو 1 ، [ ج والسيناريو 2 ، [ هـ ] ، والسيناريو 3 [ ز ] - بشكل منفصل فيأواخر عام 1997 و1998. كان بالإمكان حفظ بيانات اللعبة ونقلها إلى سيناريوهات لاحقة للتأثير على الأحداث والحصول على مكافآت داخل اللعبة، وهي آلية تم تسويقها باسم "نظام التزامن". [ 4 ] يستخدم كل سيناريو نفس آليات اللعب الأساسية، لكنه يتبع منظور شخصية مختلفة للقصة الرئيسية في عالم اللعبة المشترك. في أمريكا الشمالية وأوروبا،تُرجم الجزء الأول فقط، وهو السيناريو 1 ، إلى الإنجليزية، وصدر بعنوان Shining Force III في منتصف عام 1998.

كانت هذه اللعبة آخر إصدارات سلسلة Shining الطويلة التي طورتها شركة Camelot Software Planning ، المطور الأصلي، وآخر لعبة تُطوّر لأجهزة سيجا ، إذ توقفت السلسلة مؤقتًا حتى خروج سيجا من سوق أجهزة الألعاب ، وآخر لعبة من Camelot Software لا تُطوّر حصريًا لأجهزة نينتندو . لاقت اللعبة استحسانًا عامًا، وإن كانت مبيعاتها محدودة نسبيًا نظرًا لإصدارها في أواخر عمر جهاز سيجا ساترن. لم تُعد إصدارها، مع أن ترجمات إنجليزية غير رسمية من قِبل المعجبين للسيناريو الثاني والثالث صدرت لاحقًا.

أسلوب اللعب

أعلى: عدو يستعد للهجوم. أسفل: معركة تدور رحاها.

على غرار ألعاب القوة السابقة في سلسلة Shining ، تُعدّ Shining Force III لعبة تقمص أدوار تكتيكية تعتمد على الأدوار . [ 5 ] تجري المعارك في مربعات، وتشغل كل وحدة مربعًا واحدًا. [ 6 ] يمكن لكل وحدة التحرك حتى عدد محدد من المربعات على طول ساحة المعركة، يُحدد بناءً على إحصائية الحركة الخاصة بها. اعتمادًا على موقعها بالنسبة للأعداء والحلفاء، يمكن للوحدة أيضًا القيام بفعل واحد: الهجوم، أو إلقاء تعويذة، أو استخدام عنصر، أو البحث في المنطقة. بعض الأوامر، مثل تجهيز العناصر أو إسقاطها، لا تُحتسب كأفعال. يُحدد ترتيب الأدوار بناءً على درجة رشاقة الوحدة وقيمة عشوائية .

كما هو معتاد في ألعاب تقمص الأدوار، تزداد قوة الوحدات بمحاربة الأعداء أو بأداء مهام أخرى في المعركة، مثل معالجة الحلفاء. تمنح هذه المهام الوحدات نقاط خبرة ، مما يسمح لها بالارتقاء في المستويات .

لكل شخصية فئة ، تحدد مجموعة من القدرات الخاصة بها، وتحدد التعاويذ والمعدات التي يمكنها استخدامها. يمكن ترقية الشخصية إلى فئة أخرى عند أي مستوى بين 10 و20. عند الترقية، يعود مستوى الشخصية إلى 1.

أهداف المعركة للاعب بسيطة نسبيًا: القضاء على جميع الأعداء، أو قتل قائدهم، أو التقدم نحو مدينة أو معلم بارز. يفوز العدو إذا قتل قائد اللاعب (سينبيوس في السيناريو 1، والأمير ميديون في السيناريو 2، وجوليان في السيناريو 3)، أو إذا اختار اللاعب الانسحاب من المعركة باستخدام تعويذة العودة. حتى في حال هزيمة جيش اللاعب، يمكنه استعادة حلفائه وإعادة خوض المعركة. تحتفظ القوة بأي خبرة مكتسبة، بغض النظر عن نتيجة المعركة. وبالتالي، لا توجد نهاية للعبة ، ويزداد جيش اللاعب قوة حتى بعد هزيمته، مع العلم أن موت القائد يؤدي إلى خسارة اللاعب لنصف أمواله.

الشخصيات التي تقاتل معًا تُطوّر صداقات أقوى، مما يؤدي إلى زيادة إحصائياتها القتالية عندما تكون الشخصيتان قريبتين من بعضهما البعض. [ 7 ]

تتضمن لعبة Shining Force III نمط استكشاف خارج نطاق المعارك. [ 8 ] يُعدّ هذا النمط في جوهره لعبة تقمص أدوار يابانية تقليدية، على غرار Final Fantasy أو Dragon Quest ، مع غياب المتاهات وقلة الألغاز. في هذا النمط، يُمثّل جيش اللاعب قائده، القادر على التجول والتفاعل مع الشخصيات، والعثور على الكنوز، وشراء المعدات والأدوات، وتجهيز الجيش، واختيار أفراده للمشاركة في المعارك.

حبكة

يروي السيناريو الأول قصة سينبيوس، وهو لورد شاب من جمهورية أسبينيا. كانت أسبينيا في السابق جزءًا من إمبراطورية ديستونيا، لكنها انفصلت عنها بعد حرب استقلال قادها بعض النبلاء ذوي الميول الديمقراطية. عارض هؤلاء سياسات الإمبراطور دوماريك الشمولية، التي حرمت عددًا كبيرًا من الناس من حقوقهم، مما أدى إلى تفاوت هائل بين الأغنياء والفقراء. استمرت التوترات بين أسبينيا وديستونيا بعد الانفصال، وتجلى ذلك في مناوشات حدودية متقطعة. مع بداية اللعبة، يكون سينبيوس جزءًا من قوة عسكرية تمثل أسبينيا في مؤتمر سلام بمدينة ساراباند المحايدة. وبسبب تلاعب قوى خارجية - تبين لاحقًا أنها مرتبطة بجماعة دينية تُعرف باسم "طائفة بولزوم" - اندلعت حرب شاملة مرة أخرى بين أسبينيا وديستونيا. يغطي الجزء الأكبر من قصة اللعبة هذا الصراع، بالإضافة إلى معركة سينبيوس وفريقه ضد طائفة بولزوم. طوال أحداث اللعبة، يلتقي سينبيوس بشكل دوري مع ميديون، أصغر أمراء ديستونيا، والذي يدرك هو الآخر حقيقة الحرب. ورغم وقوفهما على طرفي نقيض في الحرب، إلا أنهما يتعاونان معًا لكشف الخطر الحقيقي.

يروي السيناريو الثاني قصة ميديون، أمير ديستونيا، وأصغر أبناء الإمبراطور دوماريك الثلاثة. على الرغم من ولائه لوالده ووطنه، إلا أنه يشعر بوجود قوى خفية وراء التوترات بين أسبينيا وديستونيا. يحضر ميديون مؤتمر ساراباند ممثلاً لديستونيا، برفقة شقيقيه أراونت وماغيرون. وكما اتضح في السيناريو الأول، فإن جزءًا كبيرًا من هذا النفوذ يأتي من طائفة بولزوم، بالإضافة إلى فصائل انفصالية متعاونة داخل كل من ديستونيا وأسبينيا. يعمل ميديون بالتوازي مع سينبيوس من أسبينيا، وغالبًا ما يتخلص من العناصر الأسبينية المنشقة لتجنيب قوات سينبيوس القتال ضد أبناء وطنها. في نهاية اللعبة، يُجبر ميديون على خوض معركة ضد قوات سينبيوس عندما يتدخل جوليان لإيقافهم.

يروي السيناريو الثالث قصة جوليان، المرتزق الذي يظهر كشخصية ثانوية في كل من السيناريوهين الأول والثاني. وهو، عمليًا، الشخصية الرئيسية في لعبة Shining Force III. دافعه الأساسي مع بداية القصة هو تعقب وقتل غالم، أحد أقوى أعضاء الفاندال، إن لم يكن أقوى أعضائهم، وهم سلالة قوية من الكائنات عاشت قبل أكثر من ألف عام. يعتقد جوليان أن غالم قتل والده ويسعى للانتقام. ينضم جوليان إلى سينبيوس في خضم مهمته في السيناريو الأول، ولكن بعد مواجهة مع غالم، يُلقى به من فوق شلال عند الجسر المعلق، ويعتقد جيش سينبيوس أنه مات. يظهر جوليان مجددًا في السيناريو الثاني، حيث يبدو أنه جرفته الأمواج إلى الشاطئ في موقع معركة بين جيش ميديون وطائفة بولزوم. ونظرًا لمعرفته بصلات الطائفة بالفاندال، يوافق جوليان على القتال إلى جانب ميديون. عندما يتضح أن الطائفة تسعى لقتل غراسيا، الطفل الذي يُراد له أن يصبح الكائن الإلهي التالي المسمى بالمبتكر، يتولى جوليان مهمة حمايته ومساعدته على تحقيق مصيره. وفي نهاية المطاف، يقود جوليان تحالفًا ثلاثيًا يضم جيوش كل من سينبيوس وميديون، لخوض المعركة النهائية ضد بولزوم، وهو فاندال قوي محبوس منذ زمن طويل في بُعد آخر، والمُدبّر الحقيقي لهذا الصراع.

التطوير والإصدار

بدأ العمل على لعبة Shining Force III أثناء تطوير سابقتها Shining the Holy Ark (1996)، واستغرق ما يقارب عامين. [ 5 ] أُعلن عن اللعبة حصريًا لجهاز سيجا ساترن في أغسطس 1997. [ 9 ] عمل على المشروع أكثر من ثلاثين شخصًا من داخل الشركة، وتم الاستعانة بمصادر خارجية لبعض المهام. [ 10 ]

صدرت اللعبة على ثلاثة أجزاء منفصلة، ​​يُشار إلى كل منها باسم "سيناريو". عرض كل سيناريو أحداثًا من وجهات نظر مختلفة، لكنها كانت ألعابًا مستقلة تمامًا. أفاد موقع IGN عن شائعات تفيد بأنه كان من المخطط إصدار السيناريوهات الثلاثة باللغة الإنجليزية. [ 11 ] ومع ذلك، مع استمرار عملية التطوير، وانخفاض مبيعات جهاز سيجا ساترن، تم ترجمة السيناريو الأول فقط، بعنوان Shining Force III ، مع تعديلات طفيفة على نص اللعبة لحل نهاية اللعبة الأصلية المفتوحة .

أصدرت شركة كاميلوت برنامجًا إضافيًا، Shining Force III Premium Disk ، للاعبين اليابانيين الذين قدموا إثبات شراء الثلاثية الكاملة. تضمن القرص المميز رسومات تصميمية، وعارضًا لنماذج الشخصيات، ومعارك إضافية للعب باستخدام بيانات مستوردة من أقراص سيناريوهات Shining Force III السابقة.

بعد خروج سيجا من سوق أجهزة ألعاب الفيديو وتحولها إلى مطور برامج طرف ثالث في عام 2001، ذكر تشارلز بيلفيلد، نائب رئيس قسم الاتصالات المؤسسية والتسويقية في سيجا أمريكا، أن سيجا كانت تخطط لنقل ألعاب سيجا ساترن إلى جهاز بلاي ستيشن الأصلي . وبينما أشار بيلفيلد إلى أن لعبة Shining Force III كانت "مثالًا مثاليًا على نوع الألعاب التي نعتقد أنها ستحقق مبيعات جيدة جدًا على منصة PSX/PS One"، إلا أن هذا الإصدار لم يُرَ النور. [ 12 ]

استقبال

حظيت لعبة Shining Force III بتقييمات إيجابية. وأشاد النقاد بشكل خاص بالرسومات ثلاثية الأبعاد، واصفين إياها بالمبهرة بصريًا والتي تُضفي عمقًا على اللعبة. [ 14 ] [ 1 ] [ 16 ] [ 20 ] [ 21 ] وأشار موقعا GameSpot و Sega Saturn Magazine إلى أنه على الرغم من أن بيئات اللعبة أقل تفصيلًا من بيئات Grandia ، إلا أنها تعمل بسلاسة أكبر. [ 1 ] [ 20 ] كما أثنى العديد من النقاد على الموسيقى التصويرية، [ 14 ] [ 1 ] [ 21 ] واستخدام كاميرا اللعبة الدوارة، [ 1 ] [ 21 ] والترجمة الإنجليزية. [ 14 ] [ 1 ]

أعرب معظم النقاد عن تقديرهم لاحتفاظ Shining Force III بنفس أسلوب اللعب الأساسي لأجزاء Shining Force السابقة ، والذي اعتبروه أكثر بساطةً وانتعاشًا من معظم ألعاب تقمص الأدوار التكتيكية في ذلك الوقت، مما أتاح أسلوب لعب أسرع وأكثر متعة. [ 14 ] [ 1 ] [ 21 ] وكانت مجلة Next Generation الأمريكية استثناءً؛ فعند مراجعتها للنسخة اليابانية المستوردة، أكدت أن الإبقاء على أسلوب اللعب وواجهة المستخدم للأجزاء السابقة من السلسلة يُعدّ إخفاقًا في التطور، على الرغم من أنها أوضحت لاحقًا أن اللعبة "ترقية جديرة لسلسلة ألعاب أثبتت جدارتها بالفعل". [ 16 ] وفي مراجعتها للإصدار الأمريكي، ذكرت Next Generation أن "مثل جهاز سيجا ساترن نفسه، ستنتهي Shining Force III كجهد لم يُنتج بالشكل الكافي، ولم يُقدّر حق قدره، ولكنه ممتع للغاية". [ 17 ]

رأت مجلة GamePro أن أسلوب اللعب البسيط والمبسط هو أبرز ما يميز لعبة Shining Force III ، وخلصت إلى القول: " تُعد Shining Force III نقلة نوعية مقارنةً بالألعاب المعقدة للغاية والتي تعتمد بشكل كبير على الإحصائيات، والتي تُهيمن على هذا النوع الفرعي من الألعاب التكتيكية. إنها لعبة تقمص أدوار ممتعة وسهلة الوصول، ستُبقيك متيقظًا طوال الوقت بفضل تحدياتها المركزة." [ h ] [ 21 ] في المقابل، أشار جميع أعضاء فريق مراجعة Electronic Gaming Monthly الأربعة إلى القصة باعتبارها أفضل عنصر في اللعبة، [ 14 ] بينما أبدى ريتش ليدبيتر من مجلة Sega Saturn Magazine إعجابه الشديد بالحرية التي تُتيحها اللعبة في تكتيكات المعارك وقرارات القصة، مُعلقًا بأنه على الرغم من أن القصة لا تزال خطية، إلا أن اللاعب يتمتع بقدر غير مسبوق من التحكم في مسارها. [ 20 ] وأشاد بيتر بارثولو من GameSpot بطول مدة اللعب وكثرة الشخصيات والأسلحة السرية، ورأى أنها كانت ستُصبح من أكثر الألعاب مبيعًا لجهاز سيجا ساترن لو صدرت قبل أن يُصبح الجهاز في مراحله الأخيرة. [ 1 ] أعربت العديد من المراجعات للعبة عن أسفها لعدم ترجيح إصدار السيناريوهين 2 و3 باللغة الإنجليزية. [ 14 ] [ 1 ] [ 20 ]

وصفها آشلي داي من مجلة ريترو غيمر بأنها لعبته المفضلة على الإطلاق. [ 22 ]

مراجع

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 بارثولو، بيتر (10 يوليو 1998). "مراجعة لعبة Shining Force III" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 30 مارس 2015. تم الاطلاع عليه في 5 سبتمبر 2021 .[تاريخ خاطئ، تم تسميته 24 يوليو 2003]
  2. "sega-europe.online" . 2 ديسمبر 1998. مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 1998. تم الاطلاع عليه في 3 مايو 2023 .
  3. "سيجا تُصدر آخر ألعابها على جهاز سيجا ساترن" . جيم سبوت . 31 يوليو 1998. مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2000. تم الاطلاع عليه في 29 ديسمبر 2022 .
  4. هارود، وارن؛ ليدبيتر، ريتش (ديسمبر 1997). "قريبًا: شاينينغ فورس 3". مجلة سيجا ساترن . العدد 26. إيماب إنترناشونال ليمتد . الصفحات 20-21 .  
  5. 1 2 يو، مات (فبراير 1998). "Shining Force 3". مجلة سيجا ساترن . العدد 28. إيماب إنترناشونال ليمتد . الصفحات 20-22 .  
  6. "Shining Force 3". مجلة سيجا ساترن . العدد 29. إيماب إنترناشونال ليمتد . مارس 1998. الصفحات 26-27 .  
  7. "Shining Force III: The Classic Strategy/RPG Returns". Electronic Gaming Monthly . العدد 104. Ziff Davis. مارس 1998. ص 46.  
  8. "ثورة ألعاب تقمص الأدوار". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 106. زيف ديفيس . مايو 1998. ص 92.  
  9. جونستون، كريس (20 أغسطس 1997). "الإعلان عن لعبة Shining Force III" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 1999. تم الاطلاع عليه في 1 أغسطس 2022 .
  10. "مقابلة: تخطيط برمجيات سونيك" . عالية الدقة . مؤرشفة من الأصل في 20 يناير 1998. تم الاطلاع عليها في 8 فبراير 2024 .
  11. "هل ستدخل دريمكاست العصر الباروكي؟" . يوليو 1999. مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2023.
  12. "هل ستصدر لعبة Shining Force III على جهاز PlayStation؟" . 3 فبراير 2001.
  13. "تقييم لعبة Shining Force III" . GameRankings . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2019-12-09.
  14. 1 2 3 4 5 6 7 ريتشارد، جون؛ سميث، شون؛ ويليامز، كين (سوشي-إكس)؛ بوير، كريسبين (سبتمبر 1998). "فريق المراجعة: شاينينغ فورس 3" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 110. ص 150.  
  15. "أرشيف مراجعات الألعاب القديمة" . مجلة جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 3 أكتوبر 2021 .
  16. 1 2 3 "تألق". الجيل القادم . العدد 40. إيماجين ميديا . أبريل 1998. ص 102.  
  17. 1 2 "النهائيات". الجيل القادم . العدد 46. إيماجين ميديا . أكتوبر 1998. ص 122.  
  18. إسك، آر بي جي (8 سبتمبر 1998). "شاينينج فورس 3" . آر بي جي فان . مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2021. تم الاسترجاع في 5 سبتمبر 2021 .
  19. والتون، جيسون (14 سبتمبر 1998). "Shining Force III" . RPGFan . مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 23 سبتمبر 2021 .
  20. 1 2 3 4 5 ليدبيتر، ريتش (يوليو 1998). "مراجعة: شاينينغ فورس 3". مجلة سيجا ساترن . العدد 33. إيماب إنترناشونال ليمتد . الصفحات 56-57 .  
  21. 1 2 3 4 5 بوبا فات (أكتوبر 1998). "عالم لاعبي الأدوار: القوة الساطعة 3". جيم برو . العدد 121. آي دي جي . ص 200.  
  22. "أفضل لحظة في عالم الألعاب: ريتروبيتس" . ريترو غيمر . العدد 22. مارس 2006. الصفحات 56-57 .  

ملحوظات

  1. القوة الساطعة III (シャイニング・フォススIII ، شاينينغو فوسو III )
  2. اليابانية :シャイニング・フォスIII シナリオ1 王都の巨神; مضاءة. Shining Force III السيناريو 1 - إله رأس المال الملكي العملاق
  3. ^ Shining Force III السيناريو 1 – أوتو نو كيوشين [ ب ]
  4. اليابانية :シャイニング・フォスIII シナリオ2 狙われた神子; مضاءة. Shining Force III السيناريو 2 - الكاهنة المستهدفة
  5. ^ Shining Force III السيناريو 2 – نيراواريتا ميكو [ د ]
  6. اليابانية :シャイニング・フォスIII シナリオ3 氷壁の邪神宮; مضاءة. Shining Force III السيناريو 3 - ضريح الشر على الجدار الجليدي
  7. ^ Shining Force III السيناريو 3 – هيوهيكي نو جاشينغو [ f ]
  8. منحت مجلة GamePro اللعبة تقييم 4.0 من 5 في الرسومات، و4.0 في الصوت، و4.5 في التحكم، و4.5 في عامل المتعة.