رحلة هوكينز
ويليام موراي " تريب " هوكينز الثالث (مواليد 28 ديسمبر 1953) هو رجل أعمال أمريكي ومؤسس شركة Electronic Arts وشركة 3DO وشركة Digital Chocolate .
وقت مبكر من الحياة

بدأ هوكينز، المولع بألعاب سترات-أو-ماتيك لكرة القدم الورقية، مشروعه التجاري الأول في سن المراهقة محاولًا ابتكار نسخة مقلدة منها. اقترض 5000 دولار من والده لبدء المشروع، وروّج للعبته في برامج ألعاب دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين، لكن المشروع فشل. لاحقًا، حصل على أول جهاز كمبيوتر له، واهتم بإنشاء لعبة كرة قدم رقمية، لأنها ستتيح للاعبين تجنب العمليات الحسابية المعقدة للعبة، والتي تتم معالجتها بالكامل داخليًا. [ 3 ]
قام بتصميم تخصصه الجامعي الخاص في جامعة هارفارد في مجال الاستراتيجية ونظرية الألعاب التطبيقية . [ 4 ]
في ذلك الوقت تقريبًا، في عام 1975، قدر هوكينز أن الأمر سيستغرق سبع سنوات حتى يصبح تصميم الألعاب مهنة مجدية، وذلك بسبب انتشار أجهزة الكمبيوتر المنزلية على نطاق واسع. [ 3 ]
إلكترونيك آرتس
كان مديرًا للاستراتيجية والتسويق في شركة آبل عام ١٩٨٢، ثم غادرها ليؤسس شركة إلكترونيك آرتس (EA)، وهي شركة ناشرة لألعاب الفيديو . حققت EA نجاحًا باهرًا لسنوات عديدة تحت قيادته. يُنسب إليه الفضل في قيادة تطور صناعة الألعاب من مشاريع فردية بسيطة إلى مشاريع جماعية معقدة خلال تلك الفترة. [ ٥ ] كان من أوائل إنجازاته الكبيرة التعاقد مع جون مادن كمتحدث رسمي ومستشار للعبة كرة القدم الأمريكية التي طورتها شركته، والتي أدت لاحقًا إلى سلسلة ألعاب الفيديو الشهيرة Madden NFL . [ ٣ ]
في ذلك الوقت، كانت شركة Electronic Arts شركة برمجيات حاسوبية لا ترغب في التعامل مع سياسات الترخيص الصارمة لشركة Nintendo. رأى هوكينز فرصته عندما أصدرت Sega جهاز Genesis . ولأنه لم يكن يرغب في دفع رسوم الترخيص، فقد استعان بفريقٍ لهندسة النظام عكسيًا لشركته بهدف إنتاج ألعاب غير مرخصة عليه. كشف هوكينز لاحقًا عن نواياه لشركة Sega، وعرض عليها شراكةً لمواجهة Nintendo قائلاً: "بإمكانكم مقاضاتي، لكننا استخدمنا التقنية بنزاهة وشفافية، ولدينا محامون أكفاء. لذا اجعلونا مرخصين رسميين، وقدّموا لنا سعرًا مخفّضًا". توقعت Sega أن يبيع هوكينز أبحاثه لشركات أخرى، فوافقت وجعلته شريكًا لها. [ 3 ]
3DO
على الرغم من بقائه رئيسًا لمجلس الإدارة حتى استقالته عام 1994، انتقل من شركة EA عام 1991 لتأسيس شركة 3DO ، المتخصصة في أجهزة ألعاب الفيديو . تأسست 3DO بالشراكة مع عدة شركات أخرى، من بينها EA. بفضل معالج الرسوميات المخصص، كان جهاز 3DO أقوى جهاز ألعاب فيديو عند إطلاقه عام 1993. وقد طُرح بسعر باهظ بلغ 599 دولارًا أمريكيًا (ما يعادل حوالي 1400 دولار أمريكي عام 2025) ، [ 6 ] مقارنةً بالأجهزة الرئيسية الأخرى التي كانت أسعارها أقل من 200 دولار. كانت المبيعات ضعيفة بسبب سعره المرتفع وضعف ألعابه التي اعتمدت بشكل مفرط على مقاطع الفيديو المتحركة على حساب أسلوب اللعب. وتضاءلت الآمال المعقودة على الجهاز أكثر عام 1994 مع ظهور جهازي PlayStation و Saturn ، اللذين كانا أقل سعرًا من 3DO [ 7 ] ولكنهما يتمتعان بأجهزة أحدث ودعم أقوى من مطوري الطرف الأول. مع إقرارها بفشل جهاز 3DO في السوق، أدرجت مجلة "نكست جينيريشن " اسم هوكينز ضمن قائمة "أهم 75 شخصية في صناعة الألعاب لعام 1995"، واصفة إياه بأنه "أحد رواد سوق الألعاب". [ 8 ]
في عام ١٩٩٦، توقفت شركة 3DO عن تطوير النظام وتحولت إلى مطور ألعاب فيديو ، حيث أنتجت ألعابًا لأجهزة بلاي ستيشن والحاسوب الشخصي وغيرها من منصات الألعاب. [ ٩ ] وبينما بقي هوكينز رئيسًا تنفيذيًا للشركة، تولى أيضًا منصب المدير الإبداعي. [ ١٠ ] ركز هوكينز على العلامة التجارية وجداول إنتاج الألعاب التي تتراوح مدتها بين ٦ و٩ أشهر. ونتيجة لذلك، تراجعت الجودة والمبيعات. سبق لهوكينز أن استخدم احتياطياته النقدية لإنقاذ الشركة المتعثرة، لكنه رفض القيام بذلك في المرة الأخيرة. وبسبب ضعف مبيعات ألعابها، أعلنت إفلاسها في مايو ٢٠٠٣. باعت الشركة المفلسة معظم حقوق الملكية الفكرية الخاصة بها ، بما في ذلك سلسلة ألعاب Might and Magic ، إلى شركة Ubisoft ، بينما احتفظ تريب هوكينز بملكية أجهزة وبرامج منصة 3DO.
لاحقًا
في أواخر عام 2003، أسس هوكينز شركة جديدة لتطوير ألعاب الفيديو باسم "ديجيتال شوكليت" . ركزت الشركة على تطوير ألعاب للأجهزة المحمولة ، وحققت نجاحًا كبيرًا مع لعبة الألغاز المحمولة "تاور بلوكس" . [ 11 ] تنحى هوكينز عن منصب الرئيس التنفيذي لشركة "ديجيتال شوكليت" في مايو 2012. [ 12 ]
في عام 2012، انضم هوكينز إلى مجلس إدارة شركة التكنولوجيا الإسرائيلية إكستريم رياليتي، التي تعمل على تطوير برنامج للتحكم في الحركة يمكنه قراءة حركة الشخص في ثلاثة أبعاد، ولكنه لا يتطلب سوى كاميرا ثنائية الأبعاد. [ 13 ]
في 20 مارس 2013، أعلنت شركة Nativex ، وهي منصة تقنية إعلانات للهواتف المحمولة خاصة بالألعاب، عن تعيين تريب هوكينز مستشارًا أول لمجلس إدارتها. [ 14 ] [ 15 ] كما انضم هوكينز إلى المجلس الاستشاري لشركة Skillz ، وهي منصة للرياضات الإلكترونية عبر الهواتف المحمولة، كمستشار استراتيجي في ديسمبر 2014. [ 16 ]
تهدف شركته الناشئة الجديدة، "If You Can Company"، إلى تعزيز النمو الاجتماعي والعاطفي لدى الأطفال، وتعليمهم قيم التعاطف ومكافحة التنمر. تعتمد لعبتهم الأولى، "IF..."، على نموذج اللعب المجاني ، وهي مُصممة للمعلمين والطلاب في البيئة التعليمية. [ 17 ]
يعيش هوكينز في سانتا باربرا، كاليفورنيا ، حيث عمل من عام 2016 إلى عام 2019 كأستاذ لريادة الأعمال والقيادة في جامعة كاليفورنيا، سانتا باربرا .
التكريمات
في عام 2005، أصبح هوكينز الشخص الثامن الذي يتم إدخاله إلى قاعة مشاهير أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . [ 18 ]
مراجع
- ↑ تريب هوكينز، حاصل على ماجستير إدارة الأعمال عام 1978، من موقع alumni.stanford.edu
- ↑ "جوائز DICE الخاصة" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 يناير 2017 .
- 1 2 3 4 هروبي، باتريك. "OTL: الامتياز" . إي إس بي إن . تم الاسترجاع في 20 يونيو 2020 .
- ↑ مقابلة مع ويليام إم. "تريب" هوكينز الثالث من موقع SmartComputing.com
- ↑ "كيفية الحصول على وظيفة في صناعة الألعاب". الجيل القادم . العدد 16. إيماجن ميديا . أبريل 1996. ص 35.
ثم ظهر تريب هوكينز وشركة إلكترونيك آرتس. ... تخيّل هوكينز نموذجًا جديدًا لتطوير البرمجيات يجمع فرقًا من الفنانين، يركز كل منهم على تخصصه (التصميم، الفن، البرمجة)، تاركًا التسويق والمبيعات للآخرين.
- ↑ رامزي، مورغان (2012). "تريب هوكينز". اللاعبون في العمل: قصص وراء الألعاب التي يلعبها الناس . نيويورك: أبريس. ص 1-15 . ISBN 978-1-4302-3351-0.
- ↑ "النظام "الآخر"". مجلة جيم برو . العدد 87. شركة IDG . ديسمبر 1995. الصفحات 204-206 .
مقابل 299 دولارًا، تحصل على جهاز 3DO مع لعبتين مرفقتين وإمكانية استخدام تقنية الترددات اللاسلكية. في المقابل، يبلغ سعر أجهزة سيجا ساترن وبلاي ستيشن 349 دولارًا مع لعبة واحدة مرفقة وبدون منفذ ترددات لاسلكية.
- ↑ "75 شخصية مؤثرة: المبشر". الجيل القادم . العدد 11. إيماجن ميديا . نوفمبر 1995. ص 56.
- ↑ "العالم من وجهة نظر تريب". الجيل القادم . العدد 22. إيماجين ميديا . أكتوبر 1996. الصفحات 6-12 ، 159، 161، 163، 165.
- ↑ "شركة 3DO تعيد هيكلة أعمالها للتركيز على ألعاب الإنترنت". مجلة GamePro . العدد 99. شركة IDG . ديسمبر 1996. صفحة 32.
- ↑ www.mochiads.com (12 مارس 2009). "تاور بلوكس: ابنِ مدينتك!" . هاف بوست . تم الاطلاع عليه في 17 يوليو 2026 .
- ↑ لوندن، إنغريد (27 مايو 2012). "تقليص حجم شركة الشوكولاتة الرقمية؟ إقالة المؤسس تريب هوكينز من منصب الرئيس التنفيذي؛ تقارير عن تسريح موظفين، ومارك ميتيس رئيسًا تنفيذيًا مؤقتًا" . تيك كرانش .
- ↑ لين، تريسي (11 أكتوبر 2012). "مؤسس شركة EA يعتقد أن الواقع المعزز هو مفتاح التحكم الأفضل في الحركة" . بوليغون .
- ↑ تاكاهاشي، دين (20 مارس 2013). "W3i تعيد تسمية علامتها التجارية إلى NativeX وتطلق الإعلانات الأصلية" . VentureBeat . تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2013 .
- ↑ "أطلقت NativeX، المعروفة سابقًا باسم W3i، منصة جديدة لمساعدة المطورين على تحقيق دخل أفضل من خلال الإعلانات الأصلية المبتكرة" . 20 مارس 2013. مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2013 .
- ↑ هاندراهان، ماثيو (15 ديسمبر 2014). "انضمام تريب هوكينز إلى منصة الرياضات الإلكترونية للهواتف المحمولة Skillz" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 فبراير 2018 .
- ↑ تاكاهاشي، دين (15 ديسمبر 2013). "لعبة تريب هوكينز الجديدة تساعد الأطفال على فهم مشاعرهم" . فينشر بيت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 ديسمبر 2013 .
- ↑ آدامز، ديفيد (31 يناير 2005). "إضافة تريب هوكينغز إلى قاعة المشاهير" . IGN . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه في 2 يناير 2017 .
روابط خارجية
- رجال الأعمال الأمريكيون في صناعة الكمبيوتر
- موظفو شركة أبل
- موظفو شركة إلكترونيك آرتس
- الناس الأحياء
- مؤسسو شركة تكنولوجيا أمريكية
- خريجو جامعة هارفارد
- أعضاء قاعة مشاهير أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية
- رجال الأعمال الأمريكيون في صناعة ألعاب الفيديو
- خريجو كلية ستانفورد للدراسات العليا في إدارة الأعمال
- الرؤساء التنفيذيون الأمريكيون في مجال التكنولوجيا
- أعضاء هيئة التدريس بجامعة كاليفورنيا، سانتا باربرا
- مواليد عام 1953
- مؤسسو شركة ألعاب الفيديو
