فاس مونتينيغرو
فاس مونتينيغرو شخصية من سلسلة ألعاب الفيديو " فار كراي" من إنتاج يوبيسوفت . ظهر لأول مرة كخصم ثانوي في لعبة " فار كراي 3" الصادرة عام 2012 ، وبرز بشكل مكثف في المواد الترويجية للعبة. يُصوَّر فاس كشخصية متقلبة المزاج وغير مستقرة نفسيًا، يُعادي الشخصية الرئيسية في "فار كراي 3" ، جيسون برودي، كما يُمثّل انعكاسًا نفسيًا مظلمًا له. يُكشف لاحقًا أن فاس مدمن مخدرات ومنحرف من سكان جزر روك، حيث تدور أحداث " فار كراي 3" ، وقد خان قومه وانضم إلى زعيم الجريمة هويت فولكر. خارج " فار كراي 3" ، ظهر فاس في مسلسل ويب واقعي تمهيدي بعنوان "تجربة فار كراي" ، ولعبة الواقع الافتراضي " فار كراي في آر" ، وكشخصية اللاعب في "فاس: جنون" ، وهي إضافة محتوى قابلة للتنزيل (DLC) للعبة " فار كراي 6" الصادرة عام 2021 .
ابتكر فريق تطوير يوبيسوفت شخصية فاس الشريرة، التي تُضاهي في قوتها دارث فيدر من سلسلة حرب النجوم ، وجسّدها الممثل الكندي مايكل ماندو في جميع الوسائط ذات الصلة . قرر ماندو الارتجال في تجربة الأداء ولم يلتزم بنص المطورين، لكنهم انبهروا بأدائه لدرجة أنهم أعادوا تصميم الشخصية لتتناسب مع بنيته الجسدية. وفي النهاية، تم تغيير قصة اللعبة عن نوايا المطورين الأولية لتضمين شخصية شريرة أكثر اندفاعًا واضطرابًا اجتماعيًا، استجابةً لأداء ماندو. عمل الفريق الإبداعي جنبًا إلى جنب مع ماندو لتطوير شخصية فاس بشكل كامل.
حظي فاس باستحسان كبير من مجتمع ألعاب الفيديو، وكثيراً ما يُصنّف ضمن أفضل أشرار ألعاب الفيديو، وذلك بفضل تصويره كمجرم مختل عقلياً. وقد اعتبر العديد من النقاد أداء ماندو المتميز عاملاً أساسياً في هذا الاستقبال الإيجابي للشخصية، كما أثّر على تصوير الشخصيات الشريرة في الأجزاء اللاحقة.
المفهوم والتصميم
يُنسب الفضل إلى جيفري يوهاليم ، الكاتب الرئيسي للعبة Far Cry 3 ، في ابتكار شخصية فاس مونتينيغرو. [ 1 ] استلهم يوهاليم فكرة Far Cry 3 من النقاش الدائر حول ما إذا كانت ألعاب الفيديو مفيدة للصحة النفسية للاعبين، ومن مفهوم "التلعيب" في المجتمع ككل. أراد يوهاليم أن يُمثل فاس قصة تحذيرية حول ما قد يحدث لشخصيات اللاعبين الذين يجدون أنفسهم غارقين في نزعاتهم العنيفة والمتهورة. وعندما أجرى موقع IGN مقابلة معه حول فكرته وراء فاس، أوضح يوهاليم أن مطوري ألعاب الفيديو يتحدثون دائمًا عن "حلقات الثلاثين ثانية"، وهو مفهوم سائد في صناعة ألعاب الفيديو ينص على أنه يجب وضع اللاعبين في موقف يكون فيه ما يفعلونه كل ثلاثين ثانية مُرضيًا للغاية لدرجة أنهم لا يرغبون في التوقف أبدًا. [ ٢ ] أراد يوهاليم دراسة "آليات عمل الألعاب"، ثم بحث في تفاعل اللاعب معها، وما إذا كانت هذه التجارب ممتعة له، أم أنه يواجه "تطورًا مزعجًا"، ويمثل هذا النموذج فاس، القرصان الذي يبدو "على حافة الانهيار العقلي". [ ٢ ] رأى يوهاليم أن مونولوج فاس حول تعريف الجنون يتوافق مع الفلسفات الكامنة وراء تصميم لعبة Far Cry 3 ، إذ أنه "يُجسد تمامًا" الجانب المظلم من مفهوم حلقة اللعب التي حاول فريق الكتابة تفكيكها. [ ٢ ]
لم يكن فاس جزءًا من الرؤية الأصلية لمطوري لعبة Far Cry 3 للأشرار الرئيسيين. كان من المفترض أن يكون رجلاً أصلعًا مفتول العضلات يُدعى بول، يشبه كلبًا ضخمًا من نوع بولماستيف يزن 300 رطل ويبلغ طوله ستة أقدام. [ 3 ] ظهرت نسخة ثانية من الشخصية باسم بايرو، وكان جسدها مشوهًا بشدة. دفعت تجربة أداء مايكل ماندو وتعيينه لاحقًا فريق يوبيسوفت إلى تغيير خططهم الأصلية للشخصية لتتناسب مع ملامح ماندو وسلوكياته. تحولت شراسة بول الجسدية إلى شخصية فاس العاطفية والمتقلبة، على الرغم من أن هذه السمات خُففت لاحقًا حيث سمح أداء ماندو لشخصية فاس بالتعبير عن شخصيته من خلال سلوكيات دقيقة لتحقيق تأثير الشرير الساحر والمخيف في آن واحد. [ 3 ] في البداية، سُميت الشخصية لوبو، ولكن تم اختيار اسم فاس بمجرد تعديل التصميم الرسومي ليتضمن مظهر ماندو. وقد تم ذلك في المقام الأول لأن المطورين واجهوا صعوبات في مطابقة عضلات وجه ماندو مع النموذج. [ 4 ]
شبّه المنتج دان هاي شخصية فاس بدارث فيدر ، إذ غالبًا ما يكون ظهوره قصيرًا ومختصرًا، لكنه حين يظهر، يلفت الانتباه ويُثير ذكريات اللاعبين. [ 5 ] وصف هاي فاس بأنها شخصية "مُزعجة للغاية"، مما ساهم في ترسيخ مكانة جيسون المبكرة كـ"ضحية". [ 6 ] وأضاف يوهاليم أن موت فاس المُضمَر في منتصف اللعبة مُستوحى من رواية " إلى المنارة" ، حيث تموت بطلة الرواية في منتصف القصة، ويستكشف باقي الحبكة غيابها. [ 7 ]
تذكر يوهاليم أن فاس كان بمثابة "مُثيرًا" يتمتع بجاذبية هائلة، وأن الشخصية أصبحت محط اهتمام عشاق ألعاب الفيديو حتى قبل إصدار Far Cry 3. [ 2 ] وخلص يوهاليم إلى أن الإشادة النقدية والجماهيرية التي حظي بها أداء ماندو لشخصية فاس كانت بمثابة "لحظة استثنائية" شهدتها يوبيسوفت لأول مرة مع هذه الشخصية، ولاحظ أن السلسلة ستواصل استكشاف إمكانيات مختلفة لأداء مركزي مظلم. [ 2 ] في البداية، فكر فريق يوبيسوفت في إنشاء جزء ثانٍ مباشر للعبة Far Cry 3، وفكروا في إعادة إحياء شخصية فاس، لكنهم تخلوا عن الفكرة للتركيز على جزء ثانٍ مستقل مع Far Cry 4. [ 8 ]
تصوير

لتحقيق هدفهم المتمثل في ابتكار شخصيات متقنة التفاصيل، اعتمد فريق تطوير يوبيسوفت بشكل مكثف على تقنيات الأداء والتقاط الحركة، لتمكين الممثلين من التعبير عن مشاعر أكثر تعقيدًا على الشاشة. [ 9 ] ووفقًا لآن جيبو، المنتجة المساعدة للمشاهد السينمائية في استوديو مونتريال، فإن وجه الشخصية ويديها يمثلان الجزء الأهم في عملية التحريك. وأكد يوهاليم أن العينين هما أهم سمة في الوجه لأنهما أول ما يُلاحظ، وأنهما تجعلان الشخصية أكثر تأثيرًا عاطفيًا، وبالتالي يتفاعل اللاعبون مع الشخصيات من خلال التواصل البصري. ولأداء دوره كفاس، تُرجمت إيماءات ماندو وتعبيرات وجهه إلى رسوم متحركة باستخدام خوذات من ألياف الكربون، مع تثبيت كاميرات على بُعد حوالي 60 سم من وجهه لتسجيل كل نظرة أو عبوس أو ابتسامة. وأشار يوهاليم إلى أنه يتعين على الممثلين "ابتكار أسلوب يجمع بين الحركات المبالغ فيها في المسرح وبساطة السينما" لأداء بتقنية التقاط الحركة. [ 1 ]
انضم ماندو إلى سلسلة ألعاب فار كراي في يوليو 2010 عندما خضع لاختبار أداء لدور كان يُعرف آنذاك باسم "السيد إكس". [ 2 ] على الرغم من تزويده بنص مكتوب، إلا أنه قرر الارتجال سعيًا وراء الحرية الإبداعية. خلال اختبار الأداء، فكر ماندو أنه سيكون من المثير للاهتمام أن يُدير ظهره للكاميرا ويتظاهر بأنه يأكل. عندما بدأ ماندو بالاستدارة لمواجهة الكاميرا، بدأ بلعق أصابعه حتى وصل إلى إصبعه الأوسط، حيث قام بحركة بذيئة واستمر في لعقه. [ 2 ] كان ماندو يدرك أنه يُخاطر إبداعيًا، وأن ارتجاله قد لا يُلاقي استحسان فريق يوبيسوفت المسؤول عن تقييم أدائه؛ ولكن، بدلاً من ذلك، أُعجب مخرج الرسوم المتحركة في فار كراي 3 بقرار ماندو الإبداعي في اختبار الأداء وطلب من مدير اختيار الممثلين أن يُوجه ماندو لتكرار الأمر والارتقاء به إلى مستوى أعلى. [ 2 ]
على الرغم من تعيين ماندو بعد تجربة الأداء، أصرّ الفريق الإبداعي على تقديم الشرير في لعبة Far Cry 3 بشخصية ضخمة البنية. لم يتناسب هذا التصميم مع بنية ماندو النحيلة. [ 2 ] كان ماندو قد خضع بالفعل لبعض البروفات، وتم تصوير بعض اللقطات من أدائه قبل أن تتخذ شركة يوبيسوفت قرارًا سريعًا بالتخلي عن الشخصية التي ابتكرها، نظرًا لعدم توافقها مع التصميم البصري الذي كان الفريق الإبداعي يضعه في اعتباره. [ 2 ] يتذكر ماندو أن يوبيسوفت تراجعت لاحقًا عن قرارها، ويعود الفضل في ذلك إلى حد كبير إلى الانطباع الذي تركه خلال تجربة الأداء، وأعادته إلى المشروع في اللحظة الأخيرة. [ 2 ] قررت يوبيسوفت مراعاة رغبة ماندو بتعديل الشخصية التي خططت لها لتتناسب مع مظهره الحقيقي. [ 2 ]
عندما تأمل ماندو في دوره كفاس، الشخصية التي يصفها بأنها " روحه "، [ 10 ] وصفها بأنها "محررة"، ذات "قلب بريء" انحرفت عن مسارها تمامًا. [ 2 ] يعتبر ماندو نفسه أحد مبتكري الشخصية، إذ كان له دور كبير في تطوير شخصية فاس وسلوكياته ودوافعه مع الفريق الإبداعي. [ 10 ] يتذكر ماندو أنه أدى مونولوج فاس أمام كرة تنس كبديل عن منظور اللاعب أثناء التصوير. ورغم أن ماندو لم يفهم سبب تحول هذا المشهد إلى مشهد مؤثر للكثيرين، إلا أنه أشار إلى وجود "معنى وجودي عميق" كامن وراء بساطة المشهد. [ 2 ] ووفقًا لماندو، لم يكن هدفهم خلق شخصية تجذب الجماهير وتكون مجنونة لمجرد الجنون، بل شخصية تبحث عن الحقيقة في تلك اللحظة، وهي مجنونة في نهاية المطاف. [ 2 ]
المظاهر
فار كراي 3
تبدأ لعبة Far Cry 3 بمشاهد متتابعة لشخصية اللاعب، جيسون برودي، وهو يقضي عطلته في منطقة جزر روك مع إخوته ورفاقه. تم التقاط هذه المشاهد بكاميرا فيديو استولى عليها فاس، الذي اختطف المجموعة وينوي بيعهم كعبيد. بعد أن أحبط فاس محاولة جيسون للهروب وقتل شقيقه غرانت، أتاح له الفرصة للفرار من مجمعه. انضم جيسون إلى قوات المقاومة المحلية المعروفة باسم راكيات، والتي تحارب جماعة فاس القرصانية في صراع مسلح. تتكشف قصة فاس تدريجيًا مع تقدم أحداث Far Cry 3 : قبل أحداث اللعبة، أدمن المخدرات التي أدخلها إلى جزر روك زعيم الجريمة الجنوب أفريقي هويت فولكر، الذي جعله ذراعه الأيمن وقائدًا لفصيل القراصنة الذي يرهب جزر روك. يساعد فاس ورجاله فولكر في أنشطته الإجرامية مثل زراعة القنب والاتجار بالبشر، بينما يلحقون الموت والدمار بالراكيات، وهم رفاق فاس السابقون الذين تقودهم أخته المنفصلة عنه سيترا تالوغماي.
في إحدى الحوادث، يحاول جيسون إنقاذ حبيبته ليزا سنو من معسكر للقراصنة، فيقع في فخ نصبه فاس، لكنه يتمكن من الفرار معها بفضل مزيج من الحظ والشجاعة. وفي مواجهة لاحقة، يقع جيسون في فخ آخر نصبه فاس، حيث يربطه إلى صخرة ويلقي عليه مونولوجًا عن تعريف الجنون قبل أن يلقي به في بركة ماء. ينجو جيسون من هذه المحنة، ويصل لاحقًا إلى قاعدة فاس في الجزيرة لينتقم. يلقى فاس حتفه على يد جيسون، بينما يعاني الأخير من هلوسة بعد مواجهتهما.
فار كراي 6
يُظهر مشهد ما بعد نهاية لعبة Far Cry 6 أحد الشخصيات الرئيسية، خوان، وهو يتحدث إلى مهرب مجهول الهوية يؤدي صوته مايكل ماندو. ويُلمح بقوة إلى أن هذه الشخصية هي فاس، الذي نجا بطريقة ما من أحداث Far Cry 3 .
يظهر فاس لأول مرة كشخصية قابلة للعب في إضافة لاحقة للعبة بعنوان "فاس: الجنون" ، صدرت في 16 نوفمبر 2021. [ 11 ] تبدأ أحداث "الجنون" مع ذروة المواجهة الأخيرة بين جيسون برودي وفاس، حيث يبدو أن الأخير قد طُعن حتى الموت. يستيقظ فاس في حالة هلوسة، ويقوده صوت أخته، سيترا تالوغماي، لإعادة بناء سيف التنين الفضي الخاص بها لينال رضاها، إذ تدّعي أنه السبيل الوحيد لهروبه من عقله. يخوض فاس رحلة عبر عقله، مسترجعًا ذكريات ماضيه بينما يجمع أجزاء السيف ويقاتل أشباح سيترا وجيسون ومحاربي راكيات. عندما ينجح فاس في إعادة بناء السيف ويسلمه إلى سيترا، تكسره مرة أخرى وتطالبه بالاستمرار في القتال من أجلها، بينما ترسل موجات من الأعداء لمطاردته. بعد صراع قصير وإدراكه لتأثير سيترا السلبي طوال حياته، يرفض فاس أخيرًا توسلاتها للبقاء معها ويهرب من الهلوسة. ثم يظهر فاس الأكبر سنًا جالسًا على شاطئ جزيرة مهجورة وهو يتحدث إلى نفسه مستخدمًا كرة تنس تشبه جيسون. يظهر فاس لفترة وجيزة في حزمة التوسعة المشتركة بعنوان " الاختفاء" ، حيث يُرى فاقدًا للوعي في الحانة التي تعود إليها داني روخاس في ختام التوسعة.
مشاركات أخرى
تم إصدار مسلسل ويب واقعي من أربعة أجزاء بعنوان "تجربة فار كراي" ، من بطولة ماندو بدور فاس، للترويج للعبة فار كراي 3. [ 12 ] تدور أحداث المسلسل قبل أيام قليلة من أحداث فار كراي 3 ، حيث يقوم فاس بأسر وتعذيب نسخ خيالية من كريستوفر مينتز-بلاس ومصوره، اللذين استعانت بهما شركة يوبيسوفت كجزء من تحدي البقاء على قيد الحياة في جزر روك "الحقيقية" التي استوحت منها فار كراي 3. بعد أن يدرك فاس أن مينتز-بلاس قد مات متأثراً بالتعذيب، يعلم بوصول جيسون وأصدقائه إلى المنطقة من أحد رجاله، فيغادر "للترحيب" بهم.
يظهر فاس في لعبة Far Cry VR ، وهي لعبة واقع افتراضي صدرت عام 2020، وتتيح اللعب التعاوني لما يصل إلى ثمانية لاعبين. تدور فكرة اللعبة حول شخصيات اللاعبين الذين يجدون أنفسهم عالقين بسبب فاس، وعليهم الهروب من جزر روك باستخدام إطلاق النار. [ 13 ]
يظهر فاس في سلسلة قصص مصورة مرتبطة بلعبة Far Cry 6، صدرت عام 2021 عن دار نشر Dark Horse Comics ، حيث يروي الشرير أنطون كاستيلو، من لعبة Far Cry 6، حكايات تحذيرية لابنه دييغو، إحداها تتناول طفولة فاس وسردًا لسقوطه المحتوم. [ 14 ] كما تم استكشاف طفولة فاس في قصة مانغا قصيرة بعنوان Happy Vaas Day صدرت عام 2021 عن دار نشر Jump . [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ]
التأثير الثقافي
العروض الترويجية والبضائع

وصفت موسوعة غينيس للأرقام القياسية شخصية فاس مونتينيغرو بأنها الشخصية الرئيسية في لعبة فار كراي 3. [ 19 ] وكان الظهور الأول للشخصية للجمهور عبر عرض ترويجي لمعرض E3 2011، حيث ألقى مونولوجًا عن تعريف الجنون قبل أن يرمي شخصية اللاعب من فوق جرف.[ 20 ] وللترويج للعبة فار كراي 3 في معرض PAX Prime 2012، أُتيحت للحضور فرصة الحصول على قصة شعر تُحاكي تسريحة فاس . [ 21 ] وأصدرت شركة يوبيسوفت طبعة محدودة من مطبوعات فنية لفاس بريشة الفنان بن أوليفر للعملاء الذين طلبوا مسبقًا إما لعبة أساسنز كريد 3 أو فار كراي 3 من جناح شركة GAME في معرض يورو غيمر. [ ٢٢ ] كان بإمكان اللاعبين الأوروبيين أيضًا شراء النسخة الخاصة من اللعبة، والتي تضمنت جميع مكافآت الطلب المسبق وجميع المحتويات القابلة للتنزيل (DLC) عند الإطلاق، بالإضافة إلى دمية فاس المتأرجحة ودليل مهارات البقاء على قيد الحياة لاستخدامها في مواقف الخطر الحقيقية. [ ٢٣ ] تم إصدار مجسم فاس المصنوع من مادة PVC بطول ست بوصات من قِبل شركة سايكو كوليكتيبلز في أكتوبر ٢٠١٢. [ ٢٤ ] في أغسطس ٢٠٢٠، أصدرت يوبيسوفت مجموعة من مجسمات تشيبي بعنوان "أبطال يوبيسوفت"، وكان فاس أحد الخيارات المتاحة. [ ٢٥ ]
استقبال
حظيت شخصية فاس مونتينيغرو بإشادة نقدية واسعة بعد إصدار اللعبة. فقد نال جائزة أفضل شخصية جديدة من موقع جاينت بومب ضمن جوائز لعبة العام 2012، [ 26 ] وجائزة جوائز ألعاب الفيديو الكندية الرابعة التي أقيمت في أبريل 2013. [ 27 ] كما نال مونولوج "تعريف الجنون" الذي ألقاه لقب أفضل لحظة في عالم الألعاب في جوائز جولدن جويستيك لعام 2013. [ 28 ] [ 29 ] ورُشِّح فاس لجائزة أفضل تصميم شخصية في جوائز إنسايد جيمنج الرابعة عام 2012. [ 30 ] [ 31 ] ونال مايكل ماندو، عن أدائه لشخصية فاس، ترشيحات لجائزة أفضل أداء تمثيلي شامل من جوائز دائرة نقاد ألعاب الفيديو في نيويورك لعام 2013؛ [ 32 ] [ 33 ] وجائزة أفضل أداء رئيسي في عمل درامي من جوائز الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو؛ [ 34 ] وجائزة أفضل أداء لشخصية في جوائز دايس السنوية السادسة عشرة . [ 35 ] أدى تجسيد ماندو لدوره كفاس في لعبة Far Cry 6: Vaas: Insanity إلى ترشيحه لجائزة Great White Way Award لأفضل أداء تمثيلي في لعبة في حفل توزيع جوائز ألعاب نيويورك 2022. [ 36 ]
أصبح فاس ظاهرةً واسعة الانتشار فور ظهوره لأول مرة في عرض لعبة Far Cry 3 في معرض E3 عام 2011. [ 2 ] وقد أدت شعبية فاس إلى أن يصبح موضوعًا للعديد من أعمال المعجبين. ومن أبرز التعديلات التي قام بها أحد المعجبين للعبة Grand Theft Auto IV إعادة تصميم شخصية اللاعب نيكو بيليك بنسيج عالي الجودة ذي خرائط نتوءات، مما يُعيد إنشاء نموذج شخصية فاس من Far Cry 3. [ 37 ] [ 38 ] لاحظ رون ويتاكر من موقع The Escapist أن فاس، "الشخصية الصاخبة والنابضة بالحياة التي استمتع بها الناس"، قد لاقت رواجًا كبيرًا بين مُحبي ألعاب الفيديو كخيار شائع لأنشطة التنكر (الكوسبلاي) بحلول منتصف العقد الأول من الألفية الثانية. [ 39 ] وكتب ماندو في منشور على موقع Reddit عام 2020 أنه لا يزال يحظى بتقدير المعجبين في الأماكن العامة. [ 40 ]
بالنظر إلى الماضي، أشار ديل درايفر من موقع IGN إلى أن "مونولوج فاس المطوّل والعنيف حول تعريف الجنون" كان ظهورًا لا يُنسى، وسرعان ما أصبح شخصيةً محبوبةً لدى الجمهور. [ 2 ] وانطلاقًا من دهشته من حقيقة أن فاس كاد يُحذف تمامًا من لعبة Far Cry 3 ، جادل درايفر بأن ابتكار فاس الموفق غيّر مسار سلسلة Far Cry ، إذ منحها "هويةً راسخةً تؤثر على كل شيء من التصميم إلى التسويق". [ 2 ] وصف تيم إدواردز من موقع PCGamesN شخصية فاس بأنها واحدة من "أكثر التعاونات إثارةً للاهتمام" في صناعة ألعاب الفيديو، وأشاد بأداء ماندو للشخصية، واصفًا إياه بأنه الأداء الافتراضي الأكثر واقعيةً منذ ظهور أليكس فانس في لعبة Half-Life 2 ، والذي استمتع به كثيرًا. [ 41 ] واعتبر شون بريسكوت من موقع PC Gamer أن فاس هو أفضل شرير في سلسلة Far Cry وأكثرهم رسوخًا في الذاكرة، على الرغم من طبيعته المخيفة. [ 42 ] وصفت إيموجين دونوفان من موقع Videogamer.com شخصية فاس بأنه شرير أيقوني في ألعاب الفيديو، وأن إرثه "المبهرج والذكي والمجنون تمامًا" يطارد سلسلة ألعاب Far Cry "كشبح غير ودود". [ 43 ]
في مناسبات عديدة، اختارت مصادر كثيرة فاس كواحد من أفضل شخصيات ألعاب الفيديو، لا سيما في دوره كشرير. في عام 2016، صنّف فريق عمل غليكسل فاس في المرتبة 49 ضمن قائمة أكثر شخصيات ألعاب الفيديو شهرةً في القرن الحادي والعشرين، واعتبروا مونولوج الشخصية حول تعريف الجنون لحظته الأكثر رمزية. [ 44 ] وصف فريق عمل غيمز رادار فاس بأنه أكثر الشخصيات جنونًا وروعةً في الجيل السابع من أجهزة ألعاب الفيديو . [ 45 ] يحتل فاس المرتبة 45 في قائمة IGN لأفضل 100 شرير من الأفلام والمسلسلات التلفزيونية وألعاب الفيديو والقصص المصورة. [ 46 ] احتل فاس المرتبة السابعة في قائمة عام 2018 لأفضل الأشرار في ألعاب الفيديو التي نشرها غيمز رادار ، حيث أشار فريق العمل إلى أنه أصبح "الرمز" لسلسلة فار كراي على الرغم من ظهوره في الجزء الثالث الرئيسي منها فقط وقت النشر. [ 47 ] وصف بريندان لوري من موقع Windows Central إرث فاس كواحد من أفضل أشرار ألعاب الفيديو على الإطلاق، وذلك بفضل "عدم القدرة على التنبؤ بتصرفاته". [ 48 ] وصفت شركة Red Bull فاس بأنه أحد أكثر أشرار ألعاب الفيديو رعبًا على مر العصور نظرًا لحضوره الطاغي وعدم القدرة على التنبؤ بتصرفاته، وأشارت إلى أنه مسؤول عن جعل الأشرار نقطة البيع الرئيسية لسلسلة ألعاب Far Cry في المستقبل. [ 49 ] تشمل المصادر الأخرى التي تصنف فاس ضمن قوائم أفضل أشرار ألعاب الفيديو: Game Informer ، [ 50 ] و TechRadar ، [ 51 ] والمدونة الرسمية لمعرض Middle East Games Con. [ 52 ]
لم تكن جميع ردود الفعل على شخصية فاس إيجابية. فقد أشارت دراسة نُشرت عام 2017 بعنوان " أعظم 100 شخصية في ألعاب الفيديو " إلى أن تصوير مرض فاس العقلي ليس إلا "وصفًا سهل الاستخدام" للسلوك الخبيث. [ 53 ] واتفقت الدكتورة كيلي دنلاب من مؤسسة iThrive Games على أن شخصية فاس تستحضر صورة نمطية إشكالية، وقارنته بنسخة هيث ليدجر من الجوكر ، وكذلك بشخصية كافكا من فاينل فانتسي 6 ، وجميعهم، في رأيها، يفتقرون إلى العمق في تطور الشخصية لأن دوافعهم محددة تمامًا بميولهم الذهانية. [ 54 ] واعتبر فريق عمل WePlay شخصية فاس "مبتذلة" واستبعدوه من قائمتهم لعام 2019 لأفضل الشخصيات الشريرة في تاريخ ألعاب الفيديو. [ 55 ]
انتشرت بين المعجبين نظرية شائعة حول لعبة Far Cry 6 مفادها أن دييغو كاستيلو، ابن أنطون كاستيلو، هو في الواقع فاس الشاب. [ 56 ] [ 20 ] وقد غذّت هذه النظرية تلميحات ماندو لعودته إلى السلسلة عبر منشور على موقع Reddit، بالإضافة إلى وجود ندبة لدى دييغو في نفس موضع ندبة فاس في النسخة الحية، وملاحظة أن كلا الشخصيتين ترتديان قميصًا أحمر. [ 57 ] [ 58 ] [ 59 ] [ 10 ] تم دحض هذه النظرية في عام 2021 مع الإعلان عن لعبة Rite of Passage ، التي تُفرّق بشكل قاطع بين دييغو وفاس كشخصيتين مختلفتين، [ 60 ] إلى جانب تأكيد مباشر من نافيد خافاري، مخرج قصة Far Cry 6، في بيان نشرته TheGamer في مايو 2021. [ 61 ]
تحليل
الهوية الثقافية
على الرغم من أن فاس وسيترا يُقدَّمان كعضوين في قبيلة راكيات (وهي كلمة تعني "الشعب" باللغتين الإندونيسية والماليزية [ 62 ] ) في جزر روك الخيالية ، إلا أن هناك بعض الالتباس حول تصوير هويته الثقافية المقصودة. لاحظ كريستوفر ب. باترسون، الأستاذ بجامعة كولومبيا البريطانية ، تناقضًا غير مبرر في تصوير ماندو لشخصية فاس. فقد لاحظ باترسون أنه بينما يُفترض أن فاس من سكان منطقة آسيا والمحيط الهادئ، وعلى الأرجح من الماليزية [ 63 ] في رأيه، فإن اللهجة التي يستخدمها ماندو هي لهجة إسبانية . [ أ ] إن استخدام مصطلحات عامية مثل "الولد الأبيض" و"هيرمانو" هو أمر ينفرد به هذا الشخص بين سكان راكيات. [ 64 ] علّق تشارلي ستيوارت من موقع Game Rant أيضًا على لكنة الشخصية، مشيرًا إلى أنه على الرغم من أن جزر روك مستوحاة بشكل كبير من إندونيسيا ، إلا أن طريقة كلام فاس توحي بأنه نشأ يتحدث الإسبانية اللاتينية ، على عكس أخته التي تتحدث بنفس لكنة بقية السكان الأصليين. وذكر أن هذا الأمر يُعد لغزًا بين اللاعبين، وهو سبب العديد من نظريات المعجبين التي تتكهن بأن فاس قضى بعض الوقت خارج الجزر في شبابه، بما في ذلك نظريات تفترض أن فاس هو في الواقع دييغو من لعبة Far Cry 6 ، حيث تُعد هذه النظريات محاولات للتوفيق بين أسلوبه غير المألوف في الكلام وخلفيته. [ 65 ] [ 66 ] وذكرت كارينا تابيا من موقع Digital Trends أن فاس مثال على شخصية لاتينية في ألعاب الفيديو تتحدث بلكنة مبالغ فيها وتمزج بين الإسبانية والإنجليزية . [ 67 ]
فسّر جوني غالفاترون الشخصية على أنها غازٍ أجنبي وليس فردًا من قبيلة راكيات، [ 68 ] بينما اعتبر إدوارد روس أن فاس إندونيسي في كتابه "غاميش: تاريخ مصور للألعاب" . [ 69 ] ورأى أنغا براواديكا أجي، المحاضر في جامعة إيرلانغا بإندونيسيا، أن لون بشرة مجموعة القراصنة التي يقودها فاس يشير إلى هويتهم كسكان أصليين لجزيرة روكس. [ 70 ] ووصف ليو ستيفنسون من موقع "باور أب!" فاس بأنه " ليس أبيضًا قطعًا "، واستشهد بلعبة "فار كراي 3" كمثال على عمل فني يكون فيه البطل أبيض البشرة، بينما يُحصر ذوو البشرة الملونة في أدوار ثانوية أو أشرار. [ 71 ]
عند دفاعه عن اللعبة ضد مزاعم ترويجها لرواية "المنقذ الأبيض" ، صرّح يوهاليم بأن شخصية اللاعب الأجنبي، جيسون برودي، لم تكن مُصممة في الأصل من قِبل شركة سيترا لتكون جزءًا من طقوس القبيلة. بل كان فاس هو المقصود، لكنه رفض المشاركة. [ 72 ] وصف كيفن فوكس جونيور، من موقع Paste، لعبة Far Cry 3 بأنها لعبة بطلها مُحب للإثارة، وهو "المنقذ الأبيض"، بينما الشرير "ذو الأصول العرقية الغامضة" مُختل عقليًا. ويشير فوكس إلى أن فاس أصبح "رمزًا للشرير" يحظى - في رأيه - "بمحبة غريبة" من قِبل مجتمع اللاعبين، على الرغم من إشكالية تصويره وتصوير السكان الأصليين الآخرين. [ 73 ] جادل كيرك هاميلتون من موقع Kotaku بأن اللعبة كانت ستكون أفضل، وأن رواية "المنقذ الأبيض" التي ظهرت في النصف الأول منها كانت ستصبح ساخرة لو أن فاس هو من خضع للطقوس. [ 74 ] أعرب ريان بارينو من موقع Gameranx عن استيائه من رغبة شركة Ubisoft في إعادة تجسيد "صفات الإغراء غير المقصودة" لشخصية فاس الشريرة باغان مين في الجزء الثاني من اللعبة، مع محاولتها في الوقت نفسه تجنب سردية المنقذ الأبيض من خلال جعل الشخصية الرئيسية الجديدة آسيوية. [ 75 ]
أبدى موريس بوغ من موقع Geeks Under Grace شعورًا مشابهًا، متمنيًا أن "يبرز فاس أو شخصية من خلفية مماثلة كبطل"، مشيرًا إلى أن فاس هو الذكر الأصلي الوحيد الذي يحمل اسمًا، وذكر أن "غالبية سكان الجزيرة من الأسترونيزيين ". [ 76 ] كما لاحظ بوغ أن فاس ينتقد محاولة جيسون برودي الاندماج في ثقافة راكيات (مستشهدًا بذلك كمثال على نمط "الرجل الأبيض القوي"). [ 76 ] وفيما يتعلق بدور فاس في الجزر، شعر بوغ أنه يُعامل على أنه "مجرد فرد أصلي آخر يمكن التضحية به" من قبل رئيسه هويت، الذي لا يبدو قلقًا على عملياته بعد مقتل فاس. وأضاف أن اللعبة كانت ستكون أفضل لو عاد فاس إلى حقه الموروث كمحارب من راكيات أو لو نجحت سيترا في ثورتها دون مساعدة جيسون، ولكن في وضعها الحالي، تقع اللعبة في فخ سردية المنقذ الأبيض الفقير. [ 76 ]
في المحتوى الإضافي "فاس: الجنون" ، يؤكد فاس على هويته الأصلية عندما يخبره أحد رجال هويت وثلاثة من قراصنته أن هويت يريد منهم توسيع نطاق العملية عن طريق " تطهير " الأرض من السكان الأصليين. يتفاعل فاس سلبًا مع هذه المعلومة ويسأل رجاله عن موطنهم. يؤكد الثلاثة أنهم ولدوا في الجزيرة. عندها يطلب فاس سلاحًا من أحدهم ويطلق النار على المخبر قائلًا: "أخي، نحن السكان الأصليون". ثم يعلن أنهم سيخوضون حربًا ضد هويت في اليوم التالي. [ 77 ]
الحالة العقلية
لاحظ روس أن فاس يُصوَّر على أنه مُصاب بندوب جسدية ونفسية . [ 69 ] وتذكر جورجيا هينترلايتنر أنه على الرغم من وجود العديد من الشخصيات الشريرة المختلة عقليًا في لعبة فار كراي 3 ، إلا أن فاس هو أبرزها، وأنه على الرغم من ادعائه أن اهتمامه الرئيسي بضحاياه المختطفين هو المال، "إلا أنه سرعان ما يتضح أن أنشطته الإجرامية تُعد منفذًا مناسبًا لشخصيته المنحرفة بشدة". وتضيف أن جنونه يتجلى في ميله إلى إلقاء مونولوجات مطولة (تصفها بأنها "غير مترابطة في بعض الأحيان")، وميله إلى الانغماس في نوبات غضب عارمة لأتفه الأسباب، والمتعة التي يجدها في الألعاب السادية التي يمارسها مع جيسون، مثل تركه يهرب ليطارده من أجل التسلية. وتفسر هينترلايتنر فاس بأنه يُبقي جيسون على قيد الحياة عدة مرات فقط لإجراء "محادثات" معه غير مُحفزة ومن طرف واحد تمامًا، وهي "ساخرة جزئيًا، وصادقة جزئيًا". تقارن هينترلايتنر بين فاس وكيفكا بالازو في فاينل فانتسي 6 ، إذ تستند طبيعتهما غير المستقرة إلى مفاهيم قديمة وشائعة عن الأمراض العقلية، والتي تربط بشكل مباشر بين الجنون والشر والعنف. إلا أنها تشير إلى اختلافهما، فبينما يرتبط جنون كيفكا مباشرةً بقصة اللعبة، فإن جنون فاس يهدف في المقام الأول إلى إثارة مشاعر وردود فعل قوية لدى الجمهور، وهو ما تعتقد أنه يتعزز من خلال أسلوب اللعب في كلتا اللعبتين. وتؤكد التفاعلات مع فاس على شعور اللاعبين بالضعف نتيجةً لقربهم منه، وذلك بفضل استخدام منظور الشخص الأول ، الذي يُضفي مجال رؤيته المحدود شعورًا بالتقارب مع التهديد الذي يواجهه اللاعب. وتوضح أن تقلبات مزاج فاس السريعة لا تتيح لجيسون ولا للاعبين الوقت الكافي لتوقع أو الاستعداد لأي نزوة قد يُقدم عليها فاس. [ 78 ]
في مقالته "المرض العقلي من منظور الشخص الأول"، يستشهد برنارد رونزهايمر بفاس كمثال على شرير يُظهر سمات الاعتلال الاجتماعي والسادية. [ 79 ] وقد جادلت سيسيليا رودين بأن تصوير فاس العنصري مرتبط بتصوير جنونه، إذ وصفته بأنه صاخب، ومتقلب المزاج، وسادي، وعنيف، على غرار تصوير الرجال السود في الألعاب. [ 80 ] وأوضح تشارلي ستيوارت من موقع "غيم رانت" عند مقارنته فاس بجوزيف سيد، أن رفض فاس لمحاولات أخته إقناعه بأنه " مختار مُرسَل لقيادة شعبه"، بالإضافة إلى تقبله لساديته وجنون العظمة لديه، يجعله شخصية أكثر صدقًا من سيد. ويشير ستيوارت إلى أن فاس لا يحاول أبدًا تبرير أفعاله. [ 81 ]
الرجولة
في مراجعته للعبة Far Cry 3 في مجلة Entertainment Weekly ، وصف جون يونغ شخصية فاس بأنه رجل ألفا متغطرس . [ 82 ] ويتفق معه في ذلك روبرت داريل بوردي، مخرج المشاهد السينمائية في اللعبة، الذي وصف فاس بأنه "رجل ألفا"، شخصية مهيمنة تستغل المواقف السيئة لصالحها، بلا حدود ولا رادع. يقول بوردي: "إنه متورط في الاتجار بالبشر، والمخدرات، والدعارة، وكل شيء"، ويلخص أن فاس يمثل الجانب العدواني للجزيرة في اللعبة. ومع ذلك، يشير إلى أن فاس لا يزال يمر بلحظات يكون فيها "ضعيفًا" بسبب تقلبات مزاجه. [ 83 ] في كتابها "الرجولة في الألعاب: المتصيدون، والمهووسون المزيفون، والمعركة الجندرية من أجل الثقافة الإلكترونية" ، تعلق ميغان كوندس على تشكيك فاس في رجولة جيسون وأصدقائه وتوجيهه تهديدات بالاغتصاب، حيث يقول فاس عبارات مثل "أنا من يملك القضيب اللعين" و"أنتِ عاهرتي". تفسر ذلك بأن اللعبة تُجسد خطاب الاغتصاب حرفيًا كاختصار للهيمنة داخل اللعبة، وهو ما يسود ثقافة الإنترنت، وذلك بجعل ديناميكية القوة واضحة في السرد، حيث يُمثل الاغتصاب تهديدًا حقيقيًا يواجهه جيسون. [ 84 ] كما لاحظ سفيند جوسلين من موقع Super Players Online Gamebase إضعاف فاس لجيسون، ولاحظ أن هذه اللحظات تجعل جيسون شخصيةً قابلةً للتعاطف نظرًا لطبيعة منظور الشخص الأول الغامرة في اللعبة، مُشيرًا إلى أن جيسون كان " رياضيًا غير قابل للتعاطف معه من قبل". [ 85 ] ويستشهد المؤرخ المعاصر أندرياس إندرلن-مار من معهد التاريخ الحديث والمعاصر [ ب ] بفاس كشخصية تُظهر عددًا كبيرًا من "السمات التي تُشكل بشكل قاطع وشامل الذكورة السامة "، حيث يُعد العنف والتعذيب والإساءة نتيجةً لمعتقداته الشخصية الكامنة في صميم شخصيته. [ 86 ]
ملحوظات
- ↑ مقصود كما أكده ماندو على تويتر
- ↑ تقريبًا "معهد التاريخ الحديث والمعاصر"، وهو جزء من جامعة يوهانس كيبلر في لينز . نبذة عن إندرلن
مراجع
- 1 2 كيلي، كايتلين (27 أبريل 2013). "حيث يكون الفنانون هم الأبطال الخارقون" . نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2018. تم الاسترجاع في 17 سبتمبر 2021 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 درايفر، ديل (3 أكتوبر 2021). "كيف تم ابتكار الأشرار الأيقونيين في سلسلة Far Cry؟" . IGN . مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2021 .
- 1 2 داير، ميتش (10 يناير 2013). "فار كراي 3: فاس الذي لم يكن موجودًا" . IGN . مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2019. تم الاسترجاع في 5 يوليو 2019 .
- ↑ بارنسديل، تشاد (8 مايو 2016). "مقابلة مع مايكل ماندو - صوت فاس" . الرجل غير المكتمل .
- ↑ بيتيت، عمري (1 فبراير 2012). "منتج لعبة فار كراي 3: فاس يُقارن بدارث فيدر" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2019 .
- ↑ تاكاهاشي، دين (10 أكتوبر 2012). "لعبة Far Cry 3 توازن بين قصة لا تُنسى وعالم مفتوح (معاينة عملية)" . VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2019 .
- ↑ داير، ميتش (30 يناير 2013). "أسرار تطوير لعبة فار كراي 3" . IGN . مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 18 مايو 2019 .
- ↑ ماكوتش، إيدي (15 أكتوبر 2014). "يوبيسوفت: فكرنا في صنع فار كراي 3.5" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 9 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 8 يوليو 2019 .
- ↑ بوكسر، ستيف (13 ديسمبر 2012). "كاتب لعبة Far Cry 3 الرئيسي جيفري يوهاليم: 'القصة هي اللعبة'"« . صحيفة الغارديان . مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2019 .
- 1 2 3 سيان ماهر (13 يوليو 2020). "يزداد احتمال أن تكون لعبة Far Cry 6 مقدمة لأحداث Vaas" . VG 247. مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2021 .
- ↑ بونثويس، دارين (12 يونيو 2021). "يُتيح لك الموسم الإضافي للعبة Far Cry 6 اللعب بشخصيات فاس مونتينيغرو، وباغان مين، وجوزيف سيد" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2021 .
- ↑ بينسون، جوليان (26 نوفمبر 2012). "سلسلة ماشينيما Far Cry 3 من بطولة كريستوفر مينتز-بلاس. إنها مضحكة بالفعل" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2019. تم الاسترجاع في 5 يوليو 2019 .
- ↑ بونيفاسيتش، إيغور (10 سبتمبر 2020). "إلى أي مدى ترغب حقًا في لعب Far Cry بتقنية الواقع الافتراضي؟" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2021 .
- ↑ فريق نيوزاراما (20 فبراير 2021). "فار كراي تصل إلى عالم القصص المصورة في سلسلة جديدة من دارك هورس" . جيمز رادار . مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2021 .
- ↑ زالاس، جاكلين (14 أبريل 2021). "مجلة جمب تتعاون مع يوبيسوفت لإنتاج قصص مانغا قصيرة مستوحاة من ألعابها" . مجلة ذا غيمر . مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 ديسمبر 2022 .
- ↑ كامبل، كريستوفر (12 أبريل 2021). "أحدث تعاون بين شويشا ويوبيسوفت متاح الآن على الإنترنت مع أول قصة قصيرة بعنوان "يوم فاس السعيد""." . بيج ريد نيرد . مؤرشف من الأصل بتاريخ 17-12-2022 . تم الاسترجاع بتاريخ 17-12-2022 .
- ↑ جوانا (13 أبريل 2021). "يوبيسوفت ومجلة شونين جامب ستصدران خمسة مانغا مستوحاة من ألعاب الفيديو" . ذا نيوز فيتشر . مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 17 ديسمبر 2022 .
- ↑ كيشيكاوا، مولي (12 مايو 2021). "تعاون يوبيسوفت مع Jump+ يحوّل ألعابًا مفضلة لدى المعجبين إلى مانغا" . موارد الكتب المصورة . مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2022. تم الاسترجاع في 17 ديسمبر 2022 .
- ↑ كتاب إلكتروني من موسوعة غينيس للأرقام القياسية، إصدار اللاعبين 2015. موسوعة غينيس للأرقام القياسية . 2014. رقم ISBN 978-1-90884-371-5.
- 1 2 إيان ووكر (12 يونيو 2021). "تسريب لعبة Far Cry 6 يكشف عن شخصيات شريرة قابلة للعب من ألعاب سابقة (تحديث: تم التأكيد)" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2021 .
- ↑ جيلبرت، برايان (1 سبتمبر 2012). "يوبي سوفت تريد حلق شعرك على شكل موهوك في معرض PAX" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2019 .
- ↑ أعلنت شركة يوبيسوفت بالتعاون مع متجر GAME عن مكافأة الطلب المسبق للعبتي Assassin's Creed III وFar Cry 3 في معرض Eurogamer Expo، وذلك لحضور المعرض . Games Press . 26 سبتمبر 2012. مؤرشف من الأصل في 16 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2021 .
- ↑ جيلبرت، بن (23 مايو 2012). "إصدار 'المجنون' من لعبة Far Cry 3 يحتوي على أفضل دمية هزازة الرأس، حصريًا لأوروبا" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2019 .
- ↑ أندرو راينر (18 يوليو 2012). "تخليد شخصية فاس مونتينيغرو من لعبة فار كراي 3 في تمثال" . مجلة غيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 16 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2021 .
- ↑ «أبطال يوبيسوفت متوفرون الآن، ولدينا مفاجأة لكم!» - يوبيسوفت . ٢٧ أغسطس ٢٠٢١. مؤرشف من الأصل في ١٧ سبتمبر ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ١٧ سبتمبر ٢٠٢١ .
- ↑ "جوائز لعبة العام 2012 من جاينت بومب: اليوم الأول" . فريق جاينت بومب . 24 ديسمبر 2012. مؤرشف من الأصل في 28 مايو 2023. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2021 .
- ↑ هارمان، ستايس (22 أبريل 2013). "لعبة Far Cry 3 تحصد ست جوائز في حفل توزيع جوائز ألعاب الفيديو الكندية" . VG 247. مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 8 يوليو 2019 .
- ↑ روبنسون، آندي (29 أغسطس 2013). "بدء التصويت لجوائز جولدن جويستيكس 2013" . مجلة ألعاب الكمبيوتر والفيديو . مؤرشف من الأصل في 31 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليه في 28 فبراير 2014 .
- ↑ حسين، تمور (26 أكتوبر 2013). "جوائز جولدن جويستيك 2013: القائمة الكاملة للفائزين" . مجلة ألعاب الكمبيوتر والفيديو . مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 28 فبراير 2014 .
- ↑ سونتاج، لورانس (10 ديسمبر 2012). "الإعلان عن الفائزين بجوائز Inside Gaming السنوية الرابعة" . Machinima.com . مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2022 .
- ↑ سونتاج، لورانس (20 نوفمبر 2012). "الإعلان عن المرشحين لجوائز Inside Gaming لعام 2012" . Machinima.com . مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2022 .
- ↑ "المرشحون! جوائز دائرة نقاد ألعاب الفيديو في نيويورك" . دائرة نقاد ألعاب الفيديو في نيويورك. 4 يناير 2013. مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 28 فبراير 2014 .
- ↑ "الفائزون: جوائز دائرة نقاد ألعاب الفيديو في نيويورك" . دائرة نقاد ألعاب الفيديو في نيويورك. 6 فبراير 2013. مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 28 فبراير 2014 .
- ↑ «جوائز 2012: لعبة Journey تفوز بجائزة لعبة العام» . الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو. 24 مارس 2013. مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2015. تم الاطلاع عليه في 28 فبراير 2014 .
- ↑ هالي، سيباستيان (7 فبراير 2013). "شركة Journey تهيمن على جوائز DICE لعام 2013 (قائمة الفائزين الكاملة)" . VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 28 فبراير 2014 .
- ↑ أنكرز، أديل (2 فبراير 2022). "الإعلان عن الفائزين بجوائز ألعاب نيويورك 2022" . IGN . مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2022 .
- ↑ بيل، جيريمي (17 سبتمبر 2014). "شاهد فاس من لعبة فار كراي 3 وهو يجوب مدينة ليبرتي على دراجة ثلجية" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2021 .
- ↑ بيتيت، عمري (30 يناير 2013). "تعديل لعبة Grand Theft Auto IV يُدخل شخصية فاس من لعبة Far Cry 3 إلى مدينة الأدغال" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2021 .
- ↑ رون ويتاكر (4 مارس 2015). "8 أزياء تنكرية ستلفت انتباهك بالتأكيد" . ذا إسكيبست. مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2021 .
- ↑ شريف سعيد (22 أبريل 2020). "ممثل شخصية فاس في لعبة فار كراي 3 يُلمّح إلى عودته للشخصية" . VG 247. مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2021 .
- ↑ إدواردز، تيم (17 سبتمبر 2014). "لماذا أعشق فاس مونتينيغرو في لعبة فار كراي 3: أفضل شرير في عام 2012" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2021 .
- ↑ بريسكوت، شون (23 أبريل 2020). "ممثل يُلمّح إلى احتمال عودة الشرير فاس من لعبة فار كراي 3 بشكلٍ ما" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2021 .
- ↑ دونوفان، إيموجين (22 أبريل 2020). "قد يعود فاس من لعبة فار كراي 3 في لعبة فار كراي مستقبلية" . Videogamer.com . مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2021 .
- ↑ "أشهر 50 شخصية في ألعاب الفيديو في القرن الحادي والعشرين" . غليكسل . 18 نوفمبر 2016. مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2021 .
- ↑ "أفضل شخصيات ألعاب هذا الجيل" . جيمز رادار. ١١ أكتوبر ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ١٧ أكتوبر ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه في ٢٩ ديسمبر ٢٠٢١ .
- ↑ "#45: فاس" . IGN . مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2021 .
- ↑ "أفضل الأشرار في ألعاب الفيديو" . فريق عمل GamesRadar . ١٠ فبراير ٢٠١٨. مؤرشف من الأصل في ٢٣ نوفمبر ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ١٧ سبتمبر ٢٠٢١ .
- ↑ بريندان لوري (11 أكتوبر 2017). "أفضل 10 أشرار في ألعاب الفيديو على إكس بوكس" . ويندوز سنترال . مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2021 .
- ↑ ريد بُل الشرق الأوسط وأفريقيا (28 أكتوبر 2020). "أكثر أشرار الألعاب رعبًا على مر العصور" . ريد بُل . مؤرشف من الأصل في 12 مايو 2023. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2021 .
- ↑ سام ستيوارت (31 أكتوبر 2014). "أفضل 10 أشرار مختلين في ألعاب الفيديو" . مجلة جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2021 .
- ↑ دارين آلان (10 سبتمبر 2020). "أتوقع موتك! أفضل 10 أشرار في تاريخ ألعاب الكمبيوتر" . TechRadar . مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2022. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2021 .
- ↑ "أفضل 20 شريرًا في الألعاب" . مؤتمر ألعاب الشرق الأوسط . مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2021 .
- ↑ جايمي بانكس؛ روبرت ميخيا؛ أوبيري آدامز، محرران (2017). أعظم 100 شخصية في ألعاب الفيديو . روومان وليتلفيلد. ISBN 978-1-59582-768-5.
- ↑ بريندان سنكلير (10 أكتوبر 2019). "تغيير تصوير الصحة النفسية في الألعاب" . صناعة الألعاب . مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2022. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2021 .
- ↑ ألبينا كروغلياك (12 أغسطس 2019). "قائمة أفضل الأشرار في تاريخ ألعاب الفيديو. إصدار WePlay!" . WePlay. مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2021 .
- ↑ تشالي، آندي (7 سبتمبر 2021). "لعبة Far Cry 3 متاحة مجانًا على متجر Ubisoft" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2021 .
- ^ ماتياس ديتريش (20 يوليو 2020). "Vaas in Far Cry 6؟ Was für die Prequel-Theorie spricht & was dagegen" . غيم ستار (في المانيا). مؤرشفة من الأصلي في 10 أبريل 2023 . تم الاسترجاع في 17 سبتمبر 2021 .
- ↑ أولسون، ماثيو (13 يوليو 2020). "تحدث جيانكارلو إسبوزيتو، نجم لعبة Far Cry 6، مع مايكل ماندو، ممثل شخصية فاس، عن دوره" . يو إس غيمر . مؤرشف من الأصل في 29 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2021 .
- ↑ فروشتيك، روس (10 يوليو 2020). "هل لعبة Far Cry 6 هي مقدمة للعبة Far Cry 3؟" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2021 .
- ^ فالي أشنبرينر (22 فبراير 2021). "Far Cry 6: الإصدارات المسبقة الرسمية تعود إلى نظرية المعجبين المفضلة" . غيم ستار (في المانيا). مؤرشفة من الأصلي في 9 أبريل 2023 . تم الاسترجاع في 17 سبتمبر 2021 .
- ↑ كينغ، جايد (28 مايو 2021). "أكدت يوبي سوفت أن دييغو كاستيلو من لعبة فار كراي 6 ليس فاس متنكرًا" . ذا غيمر . مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2021 .
- ↑ ماينا، دانيال. "أنماط السرد في لعبة فار كراي 3" (ملف PDF) . وايرد سبيس . ص 38. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل بتاريخ 14 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أغسطس 2022 .
- ↑ باترسون، كريستوفر ب. (سبتمبر 2016). "أبطال العالم المفتوح (الثالث): القتل كمتعة في سلسلة ألعاب 'فار كراي' من يوبيسوفت" . المجلة الأمريكية الفصلية . 68 (3، عدد خاص: جولات الواجب وجولات الترفيه). مطبعة جامعة جونز هوبكنز: 781 (13 من 24). doi : 10.1353/aq.2016.0062 . JSTOR 26360924. S2CID 152048982. مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2022. تم الاسترجاع في 12 أغسطس 2022 .
- ↑ باترسون، كريستوفر ب. (2020). إمبراطورية العالم المفتوح: العرق، والإثارة الجنسية، والصعود العالمي لألعاب الفيديو . مطبعة جامعة نيويورك. ص 303. ISBN 9781479895908.
- ↑ ستيوارت، تشارلي (11 مايو 2021). "من المحتمل ألا يكون فاس موجودًا في لعبة فار كراي 6" . Gamerant.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 9 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 أكتوبر 2022 .
- ↑ ستيوارت، تشارلي (20 يناير 2021). "لعبة Far Cry 6 تُهيئ بيئة مثالية لظهور بيضة عيد الفصح الرائعة في Far Cry 3" . Gamerant.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 9 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 أكتوبر 2022 .
- ↑ تابيا، كارينا (16 سبتمبر 2021). "اللاتينيون في ألعاب الفيديو، هل تم كسر الصور النمطية؟" [ اللاتينيون في ألعاب الفيديو، هل تم كسر الصور النمطية؟ ] . ديجيتال تريندز الإسبانية (بالإسبانية). مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 24 أكتوبر 2022 .الترجمة الإنجليزية
- ↑ جالفاترون، جوني (5 يناير 2022). "لا يمكنك صنع فيلم مثل Apocalypse Now بطاقم عمل من قناة MTV" . Calitreview.com . تاريخ الاسترجاع: 12 أغسطس 2022 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 روس، إدوارد (2020). غاميش: تاريخ مصور للألعاب . دار بنجوين للنشر، المملكة المتحدة. ص 176. ISBN 9781846149498.
- ^ أنجا براواديكا آجي (2021). "من الصحراء الحارقة إلى الجنة الاستوائية: شكل جديد من استشراق ألعاب الفيديو في لعبة Far Cry 3" . جورنال ميديا دان كومونيكاسي إندونيسيا . 2 (1): 81. مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 2023-04-07 . تم الاسترجاع 2022-08-14 .
- ↑ ستيفنسون، ليو (25 مايو 2017). "أشرار لعبة فار كراي 5 هم متطرفون بيض، فهل يمكن أن يكون البطل من السكان الأصليين لأمريكا؟" . Powerup-gaming.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 9 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 أكتوبر 2022 .
- ↑ ووكر، جون (19 ديسمبر 2012). "جيفري يوهاليم من لعبة فار كراي 3 يتحدث عن العنصرية والتعذيب والسخرية" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 أغسطس 2022 .
- ↑ فوكس، كيفن (7 ديسمبر 2022). "لا يزال تأثير لعبة Far Cry 3 محسوسًا بعد 10 سنوات، على الرغم من عيوبها العميقة والضارة" . Pastemagazine.com . مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 13 يناير 2023 .
- ↑ هاميلتون، كيرك (12 ديسمبر 2012). "طريقة بسيطة لإصلاح قصة Far Cry 3 السخيفة" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 28 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 12 أغسطس 2022 .
- ↑ بارينو، رايان (18 يونيو 2014). "كيف تتجنب لعبة فار كراي 4 تكرار سردية "المنقذ الأبيض" في فار كراي 3" . جيميرانكس . مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 13 يناير 2023 .
- 1 2 3 بوغ، موريس (28 مارس 2018). "مواجهة تراكم الألعاب: فار كراي 3" . جيكس أندر غريس . مؤرشف من الأصل في 14 أغسطس 2022. تم الاسترجاع في 14 أغسطس 2022 .
- ↑ فاس: الجنون . الرؤية 11: الغرفة 2012 من فندق جحر الأرنب
- ^ هينترليتنر، جورجيا (9 مايو 2018). ""مستحيل الفهم وجنون التحقيق: سرديات ألعاب الفيديو وموضوع الجنون في الثقافة الشعبية الأمريكية" (ملف PDF) . المكتبة الرقمية لجامعة إنسبروك . منشورات جامعة إنسبروك. الصفحات 272-273 . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل بتاريخ 8 نوفمبر 2022. تاريخ الاطلاع: 14 أغسطس 2022 .
- ^ جورجن، أرنو؛ سيموند، ستيفان هاينريش (زئبق): Krankheit في Digitalen Spielen. Interdisziplinäre Betrachtungen. بيليفيلد: نسخة 2020. DOI: https://doi.org/10.25969/mediarep/14861 .
- ↑ رودين، سيسيليا (مارس 2022). "مقدمة في دراسات الألعاب وقراءة الألعاب" . دراسات الألعاب . 22 (1). مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2023. تم الاسترجاع في 14 أغسطس 2022 .
- ↑ ستيوارت، تشارلي (11 أبريل 2021). "قد يكون أنطون كاستيلو في لعبة Far Cry 6 أقرب إلى جوزيف سيد منه إلى فاس" . جيم رانت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 ديسمبر 2022 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ يونغ، جون (5 يونيو 2012). "معرض E3: لعبة 'Far Cry 3'"" . EW.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14-08-2022 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14-08-2022 .
- ↑ ريميندس، داين (6 أكتوبر 2012). "حوار مع مخرج المشاهد السينمائية للعبة فار كراي 3" . NGA . مؤرشف من الأصل بتاريخ 7 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أغسطس 2022 .
- ↑ كوندس، ميغان (2018). ذكورة الألعاب: المتصيدون، والمهووسون المزيفون، والمعركة الجندرية على الثقافة الإلكترونية . مطبعة جامعة ولاية أوستن. ص 40. ISBN 9781609385651.
- ↑ جوسلين، سفيند (10 أكتوبر 2012). "فار كراي 3" . SPOnG . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أغسطس 2022 .
- ^ أندرياس أندرلين ماهر (11 تشرين الثاني (نوفمبر) 2019). "Toxische Männlichkeit und Digitale Spiele" . أندريسندرلين.كوم . مؤرشف من الأصل بتاريخ 15-08-2022 . تم الاسترجاع 2022-08-14 .
للمزيد من القراءة
- سامويل شابيرو؛ ميريل روتر، طبيب (26 أكتوبر 2016). "التصويرات الرسومية: تصوير الأمراض العقلية في ألعاب الفيديو". مجلة العلوم الجنائية .
روابط خارجية
- تجربة أداء لشخصية فاس في لعبة فار كراي 3 (مايكل ماندو) على قناة مايكل ماندو الرسمية على يوتيوب
- شرح شخصية فاس مونتينيغرو في لعبة Far Cry 3 بقلم الكاتب الرئيسي جيفري يوهاليم - نبذة عن الشخصية على قناة Outside Xbox الرسمية على يوتيوب
- بودكاست صناع الألعاب – تعريف الجنون مع مايكل ماندو على موقع يوبيسوفت الرسمي
- شخصيات ألعاب الفيديو التي تم تقديمها في عام 2012
- شخصيات ألعاب الفيديو
- شخصيات فار كراي
- مجرمون خياليون في ألعاب الفيديو
- زعماء الجريمة الخياليون
- تجار مخدرات خياليون
- عصابات خيالية
- مدمنو مخدرات خياليون
- خاطفون خياليون
- مقاتلون خياليون بالسكاكين
- قتلة خياليون
- أتباع خياليون
- قتلة جماعيون خياليون
- قراصنة بحر خياليون
- قراصنة خياليون في ألعاب الفيديو
- خارجون عن القانون خياليون
- مهربون خياليون
- مقاتلون خياليون
- الشخصيات الذكورية في ألعاب الفيديو
