فاينل فانتسي 6

فاينل فانتسي 6 ، التي عُرفت باسم فاينل فانتسي 3 في إصدارها الأول في أمريكا الشمالية، هي لعبة فيديو تقمص أدوار صدرت عام 1994 ،طورتها ونشرتها شركة سكوير لجهاز سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم . وهي الإصدار الرئيسي السادس في سلسلة فاينل فانتسي ، والأخيرة التي تتميز برسومات ثنائية الأبعاد تعتمد على الصور النقطية، والأولى التي يُخرجها شخص آخر غير مبتكر السلسلة هيرونوبو ساكاغوتشي ؛ حيث تولى يوشينوري كيتاس وهيرويوكي إيتو الإخراج. عاد يوشيتاكا أمانو، المتعاون مع السلسلة منذ فترة طويلة، كمصمم شخصيات وفنان مفاهيمي، بينما عاد الملحن نوبو أوماتسو لتأليف موسيقى اللعبة ، والتي صدرت في العديد من ألبومات الموسيقى التصويرية .

تدور أحداث اللعبة في عالمٍ بتكنولوجيا تُشبه الثورة الصناعية الثانية ، وتتبع قصتها مجموعة متنامية من الشخصيات، تضم أربعة عشر شخصية قابلة للعب بشكل دائم . وتضفي مواضيع اللعبة، كالتمرد على دكتاتورية عسكرية لا أخلاقية ، والسعي وراء سباق تسلح سحري، واستخدام الأسلحة الكيميائية في الحروب ، وتصوير المواجهات العنيفة والكارثية، والعديد من مسارات الخلاص الشخصي، وحمل المراهقات ، وتجديد الأمل والحياة نفسها، طابعًا أكثر قتامة ونضجًا على القصة مقارنةً بالأجزاء السابقة من السلسلة.

نُقلت اللعبة بواسطة شركة Tose مع اختلافات طفيفة إلى جهاز PlayStation عام 1999، ثم إلى جهاز Game Boy Advance عام 2006. وأُعيد إصدار نسخة Super NES على منصة Virtual Console لجهاز Wii عام 2011، ثم من قِبل Nintendo كجزء من إصدار Super NES Classic Edition عام 2017. [ 1 ] عُرفت اللعبة باسم Final Fantasy III عند إصدارها لأول مرة في أمريكا الشمالية، حيث لم تكن أجزاء Final Fantasy II و III و V قد صدرت خارج اليابان آنذاك (مما جعل الجزء الرابع ثاني إصدار خارج اليابان والسادس ثالثها ). مع ذلك، تستخدم جميع الإصدارات اللاحقة من اللعبة - باستثناء إعادة إصدار النسخة الأصلية - اسمها الأصلي.

حظيت لعبة فاينل فانتسي 6 بإشادة نقدية واسعة، ونالت استحسانًا كبيرًا لرسوماتها وموسيقاها التصويرية وقصتها وشخصياتها وبيئتها. وقد صنّفها العديد من النقاد كأفضل جزء في السلسلة، بل وواحدة من أفضل ألعاب الفيديو على الإطلاق . ونظرًا لتأثيرها الكبير، تُعتبر فاينل فانتسي 6 أيضًا علامة فارقة في عالم ألعاب تقمص الأدوار. حققت اللعبة نجاحًا تجاريًا باهرًا، حيث بيعت نسختا سوبر نينتندو وبلاي ستيشن أكثر من 3.48 مليون نسخة حول العالم بحلول عام 2003، بالإضافة إلى أكثر من 750 ألف نسخة ضمن مجموعة فاينل فانتسي اليابانية ومجموعة فاينل فانتسي الأمريكية .

أسلوب اللعب

كما هو الحال في الأجزاء السابقة، تتألف لعبة فاينل فانتسي 6 من أربعة أنماط لعب أساسية : خريطة العالم المفتوح ، وخرائط المدن والأبراج المحصنة ، وشاشة المعركة، وشاشة القائمة. خريطة العالم المفتوح هي نسخة مصغرة من عالم اللعبة، يستخدمها اللاعب لتوجيه الشخصيات إلى مواقع مختلفة. وكما هو الحال في معظم ألعاب السلسلة، فإن وسائل التنقل الرئيسية الثلاث في العالم المفتوح هي المشي، وركوب طائر الشوكوبو ، والسفينة الطائرة . باستثناءات قليلة مرتبطة بالقصة، يُصادف اللاعب الأعداء عشوائيًا في خرائط الأبراج المحصنة وفي العالم المفتوح عند التنقل سيرًا على الأقدام. أما شاشة القائمة، فهي المكان الذي يتخذ فيه اللاعب قرارات مثل اختيار الشخصيات التي ستنضم إلى الفريق، والمعدات التي سيستخدمونها، والسحر الذي سيتعلمونه، وإعدادات اللعب. كما تُستخدم أيضًا لتتبع نقاط الخبرة والمستويات . [ 2 ]

تتطور حبكة اللعبة مع تقدم اللاعب عبر المدن والأبراج المحصنة. يقدم سكان المدن معلومات مفيدة، ويمتلك بعضهم متاجر لبيع الأدوات والمعدات. في مراحل متقدمة من اللعبة، يؤدي زيارة مدن معينة إلى تفعيل مهام جانبية . تظهر الأبراج المحصنة في أشكال متنوعة، تشمل الكهوف والغابات والمباني. غالبًا ما تحتوي هذه الأبراج على صناديق كنوز تحوي عناصر نادرة غير متوفرة في معظم المتاجر. قد تتضمن الأبراج ألغازًا ومتاهات، ويتطلب بعضها من اللاعب تقسيم الشخصيات إلى فرق متعددة تتعاون معًا للتقدم عبر البرج. [ 2 ]

القتال

مشهد معركة، يظهر فيه أربعة من الأبطال على اليمين ووحشان ضخمان رباعيا الأرجل على اليسار. تظهر الشخصيات على خلفية خضراء مع جبال في الخلفية، وتُعرض أسماء الشخصيات وحالتها في مربعات زرقاء في الثلث السفلي من الشاشة.
معركة في فاينل فانتسي 6

تعتمد المعارك في فاينل فانتسي 6 على القوائم ، حيث يختار اللاعب إجراءً من قائمة خيارات مثل القتال والسحر واستخدام العناصر. يمكن استخدام أربعة شخصيات كحد أقصى في المعارك، والتي تستند إلى نظام القتال النشط التقليدي (ATB) الخاص بالسلسلة، والذي ظهر لأول مرة في فاينل فانتسي 4. في هذا النظام، تمتلك كل شخصية شريطًا للحركات يتجدد تلقائيًا بمعدل يعتمد على سرعة الشخصية . عندما يمتلئ شريط حركات الشخصية، يمكن للاعب اختيار إجراء. بالإضافة إلى تقنيات القتال الأساسية، تمتلك كل شخصية قدرة خاصة فريدة. على سبيل المثال، يمتلك لوك القدرة على سرقة العناصر من الأعداء، بينما تسمح قدرة سيليس الرونية لها بامتصاص معظم الهجمات السحرية حتى دورها التالي. [ 3 ]

عنصر آخر هو هجوم اليأس، وهو هجوم بديل قوي يظهر أحيانًا عندما تكون صحة الشخصية منخفضة. تظهر ميزات مشابهة في أجزاء لاحقة من فاينل فانتسي تحت مسميات مختلفة، منها: الضربات القاضية، والتحولات، والضربات القصوى. [ 4 ] تُكافأ الشخصيات على انتصاراتها في المعارك بنقاط خبرة ومال يُسمى "جيل" ( القطعة الذهبية (GP) في النسخة الأمريكية الأصلية). عندما تصل الشخصيات إلى عدد معين من نقاط الخبرة، يرتفع مستواها، مما يزيد من قدراتها. يمكن للاعب إضافي المشاركة في المعارك، حيث يتم التحكم في الشخصيات بشكل فردي من قائمة الإعدادات. [ 3 ]

التخصيص

في لعبة فاينل فانتسي 6، يمكن تجهيز الشخصيات بمجموعة متنوعة من الأسلحة والدروع، بالإضافة إلى ملحقات قوية تُعرف باسم "الآثار"، وهي ميزة خاصة بهذا الجزء. تُحسّن الأسلحة والدروع القدرة القتالية، وذلك بشكل أساسي من خلال زيادة الإحصائيات وإضافة تأثيرات إيجابية للهجمات. أما الآثار، فلها استخدامات وتأثيرات متعددة، وهي قابلة للتبديل بين أعضاء الفريق بشكل شبه كامل، وتتميز بقدرات متطورة تسمح بتغيير أوامر القتال الأساسية وتجاوز القيود المعتادة لأنظمة اللعبة.

على الرغم من أن شخصيتين فقط من الشخصيات القابلة للعب في الجزء السادس تبدآن اللعبة بقدرة استخدام السحر، إلا أنه يمكن تعليم السحر لاحقًا لجميع الشخصيات الأخرى تقريبًا من خلال تقديم الماجيكايت والـ"إسبير" الموجودة في شظايا الماجيكايت. "الإسبير" هي تجسيد اللعبة لمفهوم "الاستدعاء" في السلسلة، وهي كائنات وحشية قوية، يتكرر ظهور العديد منها في أجزاء السلسلة، مثل إفريت وشيفا وباهاموت وأودين. بالإضافة إلى تلك التي ظهرت في الأجزاء السابقة، يضم الجزء السادس حوالي 24 منها، مع إضافة المزيد في الإصدارات اللاحقة من اللعبة.

تدور أحداث اللعبة وقصتها بشكل كبير حول الإسبر وبقاياهم بعد الموت، والتي تُعرف باسم "الماجيسيت". لكل قطعة ماجيكايت مجموعة محددة من التعاويذ السحرية التي يمكن للشخصية تعلمها عند تجهيزها بها من القائمة. إذا استُخدمت هذه القدرات بشكل متكرر، تصبح متاحة بشكل دائم، حتى بعد إزالة الماجيسيت. بالإضافة إلى ذلك، تمنح بعض قطع الماجيسيت مكافأة إحصائية للشخصية عند اكتسابها مستوى جديدًا. وأخيرًا، عندما تُجهز الشخصية قطعة ماجيكايت، يمكنها استدعاء الإسبر المقابل أثناء المعركة. [ 5 ]

حبكة

جلسة

بدلاً من عوالم الفانتازيا القروسطية البحتة التي ميزت أجزاء فاينل فانتسي السابقة، تدور أحداث فاينل فانتسي 6 في عالم ذي عناصر تصميم صناعية وميكانيكية أكثر وضوحًا ؛ حيث وصف المطورون بيئة تتعايش فيها الآلات والسحر . [ 6 ] وتُعدّ الأوبرا والفنون الجميلة من العناصر المتكررة - ولا سيما مشهد الأوبرا - كما هو موثق في مقابلات المطورين ومواد النسخة المُعاد تصميمها لاحقًا. [ 7 ] [ 8 ] خلال النصف الأول من اللعبة، يُشار إلى الكوكب باسم عالم التوازن، وهو مُقسّم إلى ثلاث قارات خصبة. تتميز القارة الشمالية بسلسلة من السلاسل الجبلية، بينما خضعت القارة الجنوبية في معظمها لإمبراطورية جيستال القاسية، أما القارة الشرقية فهي موطن الفيلدت، وهي برية شاسعة تسكنها وحوش من جميع أنحاء العالم. وفي منتصف اللعبة، يُحوّل حدث كارثي الكوكب إلى عالم الخراب؛ حيث تتصدّع أراضيه المتداعية إلى جزر عديدة تُحيط بقارة أكبر.

تُشير اللعبة إلى صراعٍ يُعرف باسم "حرب السحرة"، والذي وقع قبل ألف عام من بداية أحداثها. في هذا الصراع، استغلت ثلاث كيانات متنازعة تُعرف باسم "الثالوث المُحارب" البشر الأبرياء كجنود، مُحوّلةً إياهم إلى كائنات سحرية مُستعبدة تُدعى "إسبر". أدركت الثالوث خطأها، فأطلقت سراح الإسبر وحبست قواها داخل ثلاثة تماثيل حجرية. [ 9 ] كإجراء احترازي، عزل الإسبر أنفسهم والتماثيل عن عالم البشر. تلاشى مفهوم السحر تدريجيًا ليتحول إلى أسطورة مع بناء البشرية لمجتمع يُعلي من شأن العلم والتكنولوجيا. [ 10 ] في بداية اللعبة، استغلت الإمبراطورية ضعف الحاجز بين عالمي البشر والإسبر، فأسرت عددًا منهم. وباستخدام هؤلاء الإسبر كمصدر للطاقة، ابتكرت الإمبراطورية "ماجيتك"، وهي مركبة تجمع بين السحر والآلات (بما في ذلك المشاة الآلية ) وتمنح البشر قوى سحرية. [ 11 ] تعارض الإمبراطورية منظمة العائدين، وهي منظمة متمردة تسعى لتحرير الأراضي الخاضعة.

الشخصيات

تضم لعبة فاينل فانتسي 6 أربعة عشر شخصية قابلة للعب بشكل دائم ، وهو أكبر عدد في أي لعبة من السلسلة الرئيسية، بالإضافة إلى العديد من الشخصيات الثانوية التي يتحكم بها اللاعب لفترة وجيزة فقط. الشخصية الرئيسية، تيرا برانفورد ، فتاة خجولة نصف بشرية ونصف ذات قدرات خارقة، قضت معظم حياتها كعبدة للإمبراطورية بسبب جهاز للتحكم بالعقل، وهي تجهل الحب. [ 12 ] تشمل الشخصيات الرئيسية الأخرى لوك كول ، صائد الكنوز والمتعاطف مع المتمردين ولديه دافع قوي لحماية النساء؛ سيليس شير ، جنرال سابق في الإمبراطورية، انضم إلى العائدين بعد سجنه لتشكيكه في ممارسات الإمبراطورية؛ إدغار روني فيجارو ، زير نساء بارع وملك فيجارو، الذي يدعي الولاء للإمبراطورية بينما يقدم المساعدة سرًا للعائدين؛ [ 13 ] سابين رينيه فيجارو ، شقيق إدغار المستقل، الذي هرب من البلاط الملكي لصقل مهاراته في فنون القتال . سيان غاراموند ، فارس مخلص لمملكة دوما فقد عائلته وأصدقاءه عندما سمم كافكا إمدادات المياه في المملكة؛ سيتزر غابياني ، مقامر معتاد، باحث عن الإثارة، ومالك السفينة الهوائية الوحيدة المعروفة في العالم؛ شادو ، مرتزق نينجا يقدم خدماته لكل من الإمبراطورية والعائدين؛ ريلم أرووني ، فتاة فنية شابة لكنها قوية تتمتع بقوى سحرية؛ ستراغو ماغوس ، جد ريلم المسن وساحر أزرق ؛ غاو ، طفل متوحش نجا منذ طفولته في فيلدت؛ موغ ، موغل يحمل رمحًا من مناجم نارشي؛ أومارو ، ييتي متوحش لكنه مخلص أيضًا من نارشي، تم إقناعه بالانضمام إلى العائدين من خلال إقناع موغ؛ وغوغو ، سيد غامض ومغطى بالكامل لفن التقليد.

معظم الشخصيات الرئيسية في اللعبة تحمل ضغينة كبيرة ضد الإمبراطورية، وخاصةً كافكا بالازو ، الذي يُعدّ أحد الخصوم الرئيسيين في اللعبة إلى جانب الإمبراطور جيستال . أصبح كافكا، ذو المظهر المهرج، النموذج التجريبي الأول لسلالة من الجنود ذوي القوى السحرية يُطلق عليهم فرسان ماجيتك، مما أدى إلى إصابته بالجنون؛ وتعكس أفعاله طوال اللعبة طبيعته المختلة. [ 14 ] أما شخصية ألتروس الثانوية فهي شريرة متكررة الظهور ومصدر للفكاهة . وقد ظهرت بعض الشخصيات مجددًا في ألعاب لاحقة. عرضت لعبة Final Fantasy SGI ، وهي عرض تقني قصير أُنتج لمحطة عمل Silicon Graphics Onyx ، رسومات ثلاثية الأبعاد قائمة على المضلعات لشخصيات لوك وتيرا وشادو. [ 15 ]

قصة

في بلدة نارشي، تشارك تيرا في مهمة إمبراطورية للاستيلاء على إسبر قوي مُجمد في الجليد. عند تحديد موقعه، يحدث تفاعل سحري بين تيرا والإسبر؛ ونتيجة لذلك، يُقتل الجنود المرافقون لتيرا وتُفقد وعيها. عند استيقاظها، تُخبر تيرا أن الإمبراطورية كانت تستخدم جهازًا يُسمى "تاج العبيد" للتحكم في أفعالها. بعد إزالة التاج، لا تتذكر تيرا أي شيء سوى اسمها وقدرتها النادرة على استخدام السحر دون مساعدة. [ 16 ] تُعرّف تيرا بعد ذلك على منظمة تُعرف باسم "العائدون"، وتوافق على مساعدتهم في ثورتهم ضد الإمبراطورية. [ 17 ] يعلم العائدون أن جنود الإمبراطورية، بقيادة كافكا، يُخططون لمحاولة أخرى للاستيلاء على الإسبر المُجمد. بعد صد هجوم كافكا، تشهد تيرا تفاعلًا سحريًا آخر مع الإسبر المُجمد؛ فتتحول إلى مخلوق يُشبه الإسبر وتطير إلى قارة أخرى. [ 18 ] عند تحديد موقع تيرا، يواجه الفريق إسبير يُدعى راموه، الذي يُخبر المجموعة أن تيرا قد تحتاج إلى مساعدة إسبير آخر مسجون في العاصمة الإمبراطورية فيكتور. [ 19 ]

في فيكتور، يحاول الفريق إنقاذ عدد من الإسبير؛ إلا أنهم يحتضرون جراء تجارب ماجيتك، فيختارون التضحية بحياتهم من أجل الفريق بالتحول إلى ماجيكايت. [ 20 ] يعود الفريق إلى تيرا ويلاحظ تفاعلًا بينها وبين الماجيكايت "مادوين". يُهدئ هذا التفاعل تيرا ويعيد إليها ذاكرتها؛ فتكشف أنها نصف بشرية ونصف إسبير، ابنة مادوين وامرأة بشرية. [ 21 ] بعد هذا الكشف، يطلب العائدون من تيرا إقناع الإسبير بالانضمام إلى قضيتهم. وللقيام بذلك، تسافر إلى البوابة المختومة بين عالمي البشر والإسبير. [ 22 ] ولكن، ودون علم الفريق، تستخدم الإمبراطورية تيرا أيضًا للوصول إلى عالم الإسبير. [ 23 ] [ 24 ] هناك، يستعيد الإمبراطور جيستال وكيفكا تماثيل الثالوث المتحارب، ويرفعان كتلة أرضية تُسمى القارة العائمة. تواجه المجموعة الإمبراطور جيستال وكيفكا في القارة العائمة، حيث يقوم كيفكا، الذي تدهورت حالته العقلية تمامًا خلال أحداث القصة، باغتصاب السلطة وقتل جيستال. ثم يعبث كيفكا بمحاذاة التماثيل، مما يخل بتوازن السحر ويدمر معظم سطح العالم.

بعد عام، تستيقظ سيليس على جزيرة مهجورة. تكتشف أن كافكا يستخدم الثالوث المتحارب لحكم العالم بطريقة استبدادية أشبه بحكم الآلهة، فيدمر قرى بأكملها تعارضه، ويتسبب في ذبول الحياة تدريجيًا. [ 25 ] بعد هروب سيليس من الجزيرة، تبحث عن رفاقها المفقودين، الذين وُجدوا متفرقين في أرجاء العالم المدمر. يتصالحون مع وضعهم ويقررون مواجهة كافكا وإنهاء حكمه، وتتقبل تيرا أيضًا تراثها كنصف إسبير، وتجد هدفًا جديدًا في الحياة يتمثل في النضال من أجل مستقبل أفضل. تتسلل المجموعة إلى برج كافكا وتدمر الثالوث المتحارب قبل مواجهة كافكا نفسه، الذي انحدر إلى العدمية نتيجة جنونه، ويخطط لتدمير كل الوجود كوسيلة لإثبات ذاته. ومع ذلك، تنجح المجموعة في تدمير كافكا في معركة، وعندها يختفي السحر والإسبير من العالم. على الرغم من ذلك، تتمكن تيرا من البقاء على قيد الحياة بالتشبث بنصفها البشري. [ 26 ] تهرب المجموعة من برج كافكا أثناء انهياره وتطير بعيدًا بينما تشاهد العالم وهو يستعيد عافيته.

تطوير

الخلق

بدأ تطوير لعبة فاينل فانتسي 6 بعد إصدار الجزء الخامس في ديسمبر 1992. [ 27 ] استغرق تطوير اللعبة عامًا واحدًا فقط. [ 28 ] ضم فريق التطوير حوالي 30 شخصًا، وهو عدد كبير في ذلك الوقت. [ 29 ] لم يتمكن مبتكر السلسلة ومخرجها، هيرونوبو ساكاغوتشي، من المشاركة بشكل مباشر كما في الأجزاء السابقة بسبب مشاريع أخرى وترقيته إلى منصب نائب الرئيس التنفيذي للشركة عام 1991. [ 27 ] [ 30 ] [ 31 ] لهذا السبب، أصبح المنتج وقسم مسؤوليات الإخراج للجزء السادس بين يوشينوري كيتاس وهيرويوكي إيتو : تولى كيتاس مسؤولية إنتاج الأحداث والسيناريو، بينما تولى إيتو جميع جوانب المعارك. [ 27 ] [ 32 ] أشرف ساكاغوتشي على إخراج كيتاس للمشاهد السينمائية وتأكد من أن المشروع سيتكامل بشكل متكامل. تتمحور فكرة قصة الجزء السادس حول كون كل شخصية بطلًا رئيسيًا. ساهم جميع أعضاء فريق التطوير بأفكارٍ للشخصيات و"حلقاتها" ضمن الحبكة العامة، فيما وصفه كيتاس بـ"عملية هجينة". [ 27 ] ونتيجةً لذلك، ابتكر ساكاغوتشي شخصيتي تيرا ولوك، بينما ابتكر كيتاس شخصيتي سيليس وغاو، وابتكر تيتسويا نومورا، مدير الرسومات، شخصيتي شادو وسيتزر، وابتكرت كاوري تاناكا، مصممة الرسومات الميدانية، شخصيتي إدغار وسابين . [ 27 ] [ 32 ] قبل فاينل فانتسي 6، لم يكن فريق متخصص مسؤولاً عن المؤثرات الصوتية في السلسلة، بل كان أعضاء آخرون في الفريق يُنشئونها غالبًا بعد إنجاز مهامهم الأساسية، مما يعكس تحولًا نحو أدوار أكثر تخصصًا خلال عملية التطوير. وإلى جانب ابتكار الشخصيات، كان نومورا مسؤولاً أيضًا عن تصميم وحوش اللعبة والجوانب البصرية للمعارك. في مقابلة الذكرى الثلاثين، كشف نومورا أن عملية تصميمه للزعيم الأخير، تمثال الآلهة، تضمنت مسح الرسومات اليدوية مباشرة في اللعبة لإنشاء الصور المتحركة، وهي تقنية جديدة في ذلك الوقت لم يتم إعادة استخدامها أبدًا عندما انتقلت السلسلة إلى الرسومات ثلاثية الأبعاد مع فاينل فانتسي 7. [ 33 ]

كانت مهمة كيتاسه هي توحيد فرضية القصة التي قدمها ساكاغوتشي مع جميع الأفكار الفردية لحلقات الشخصيات لخلق سرد متماسك. [ 27 ] [ 34 ] كُتب سيناريو فاينل فانتسي 6 بواسطة مجموعة من أربعة أو خمسة أشخاص، من بينهم كيتاسه الذي قدم عناصر أساسية في القصة، مثل مشهد الأوبرا ومحاولة سيليس الانتحارية، بالإضافة إلى جميع ظهورات كافكا. [ 30 ] [ 35 ] [ 36 ] قرر الفريق تقسيم اللعبة إلى نصفين، يُطلق عليهما عادةً عالم التوازن وعالم الخراب، لأنهم سئموا من سيناريو اللعبة المعتاد حيث ينقذ البطل العالم بصعوبة. عند كتابة النصف الثاني من القصة الذي تدور أحداثه في عالم ما بعد الكارثة ، قرر المطورون السماح للاعب باختيار شخصياته المفضلة للتأكيد على أن كل شخصية هي بطل الرواية. [ 37 ]

أصبحت الرسومات التصورية التي وضعها مصمم الشخصيات الرئيسي في السلسلة، يوشيتاكا أمانو، أساسًا للنماذج المستخدمة في مقاطع الفيديو كاملة الحركة التي أُنتجت لإعادة إصدار اللعبة على جهاز بلاي ستيشن. [ 38 ] قام تيتسويا تاكاهاشي ، أحد مديري الرسومات، برسم دروع ماجيتك الإمبراطورية التي ظهرت في المشهد الافتتاحي. وبذلك، تجاهل نية ساكاغوتشي في إعادة استخدام التصاميم المعتادة من أجزاء أخرى من اللعبة. [ 32 ] [ 39 ] رسمت كازوكو شيبويا رسومات الشخصيات داخل اللعبة . [ 40 ] في حين كانت الرسومات في الأجزاء السابقة أقل تفصيلًا على الخريطة مقارنةً بالمعارك، تميزت رسومات فاينل فانتسي 6 بدقة عالية متساوية بغض النظر عن الشاشة. وقد مكّن هذا من استخدام رسوم متحركة تُصوّر مجموعة متنوعة من الحركات وتعبيرات الوجه. [ 41 ] على الرغم من أنها لم تكن أول لعبة تستخدم رسومات الوضع 7 لجهاز سوبر نينتندو، إلا أن فاينل فانتسي 6 استخدمتها على نطاق أوسع من سابقاتها. فعلى سبيل المثال، على عكس الجزأين الرابع والخامس ، يتم عرض خريطة العالم في الوضع 7، مما يضفي منظورًا ثلاثي الأبعاد إلى حد ما على لعبة ثنائية الأبعاد في الأصل . [ 42 ]

التوطين

صور لأنثى من نوع إسبير وهي تدير ظهرها للشاشة من ثلاثة إصدارات من اللعبة؛ مستوى تغطية ملابسها للجزء السفلي من جسدها مختلف في كل منها.
تم تعديل الرسومات في إصدارات أمريكا الشمالية لإخفاء بعض المشاهد التي تحتوي على عُري جزئي. من اليسار إلى اليمين: إصدارات SFC وGBA اليابانية، وإصدارات SNES الأمريكية الشمالية، وإصدارات GBA الغربية.

تضمنت النسخة الأصلية المُترجمة والمُصدرة من لعبة فاينل فانتسي 6 لجهاز سوبر نينتندو (Super NES) في أمريكا الشمالية عدة تغييرات عن النسخة اليابانية الأصلية. أبرز هذه التغييرات هو تغيير عنوان اللعبة من فاينل فانتسي 6 إلى فاينل فانتسي 3 ؛ نظرًا لأن لعبتين فقط من السلسلة كانتا قد تُرجمتا في أمريكا الشمالية آنذاك، فقد وُزعت فاينل فانتسي 6 باسم فاينل فانتسي 3 للحفاظ على تناسق التسمية. على عكس فاينل فانتسي 4 (التي صدرت أولًا في أمريكا الشمالية باسم فاينل فانتسي 2 )، لا توجد تغييرات جوهرية في أسلوب اللعب، [ 43 ] على الرغم من وجود بعض التغييرات في المحتوى والتعديلات التحريرية في النص الإنجليزي. في مقابلة أجرتها مجلة سوبر بلاي في يناير 1995 ، أوضح المترجم تيد وولسي أن "هناك مستوى معينًا من المرح... والإثارة في الألعاب اليابانية غير موجود هنا [في الولايات المتحدة الأمريكية]، ويعود ذلك أساسًا إلى قواعد وإرشادات نينتندو الأمريكية ". [ 44 ] ونتيجة لذلك، تم حجب الرسومات غير اللائقة (مثل العري) وتغيير لافتات المباني في المدن (مثل تغيير كلمة "بار" إلى "مقهى")، بالإضافة إلى الإشارات الدينية (مثل تغيير اسم تعويذة "مقدس" إلى "لؤلؤة "). [ 45 ]

كذلك، استُبدلت بعض الإشارات المباشرة إلى الموت، وأفعال القتل، والتعبيرات العنيفة، بالإضافة إلى الكلمات البذيئة، بتعبيرات أكثر لطفًا. على سبيل المثال، بعد فرار إدغار ولوك وتيرا على ظهور طيور الشوكوبو من قلعة فيجارو، يأمر كافكا جنديين مدرعين من جنود ماجيتك بمطاردتهم صارخًا "انطلقوا! اقتلوهم!"، في النسخة اليابانية. وقد تُرجمت هذه العبارة إلى "انطلقوا! اقبضوا عليهم!". أيضًا، عندما يحرق جنود الإمبراطورية قلعة فيجارو، ويدّعي إدغار أن تيرا ليست مختبئة داخل القلعة، يرد كافكا "إذن يمكنكم أن تحترقوا حتى الموت" في النسخة اليابانية، والتي استُبدلت في النسخة الإنجليزية بعبارة "إذن أهلًا بكم في حفلة الشواء الخاصة بي!". وبالمثل، بينما يشاهد جنود ماجيتك إدغار وضيوفه يهربون على ظهور طيور الشوكوبو، يسبّ كافكا باللغة اليابانية، والتي ترجمها تيد وولسي إلى "يا ابن غواص!". [ 45 ] كما تضمنت النسخة المترجمة تغييرات في العديد من الأسماء، مثل تغيير اسم "تينا" إلى "تيرا". وأخيرًا، كان لا بد من تقصير ملفات نص الحوار نظرًا لمحدودية مساحة تخزين البيانات المتاحة على ذاكرة القراءة فقط لخرطوشة اللعبة . [ 44 ] ونتيجة لذلك، أُجريت تغييرات إضافية على الحوار لضغطه في المساحة المتاحة. [ 44 ]

لم تتضمن إعادة إصدار بلايستيشن سوى تغييرات طفيفة على النسخة الإنجليزية. فقد تم تغيير اسم اللعبة من فاينل فانتسي 3 إلى فاينل فانتسي 6 ، لتوحيد نظام ترقيم السلسلة في أمريكا الشمالية واليابان مع الإصدار السابق للجزء السابع . وتم تعديل بعض أسماء العناصر والشخصيات، كما في إضافة "Fenix ​​Down" إلى "Phoenix Down". وعلى عكس إعادة إصدار بلايستيشن للعبة فاينل فانتسي 4، والتي أُدرجت في مجموعة فاينل فانتسي كرونيكلز اللاحقة ، فقد بقي النص دون تغيير جوهري. [ 38 ] أما إعادة إصدار جيم بوي أدفانس، فقد تضمنت ترجمة جديدة من قِبل مترجم مختلف، هو توم سلاتري. [ 46 ] حافظت هذه الترجمة على معظم أسماء الشخصيات والمواقع والمصطلحات من ترجمة وولسي، لكنها غيّرت أسماء العناصر والتعاويذ لتتوافق مع الأساليب المستخدمة في الإصدارات الأحدث من السلسلة. [ 47 ] حافظ النص المنقح على بعض الجمل المميزة من النص الأصلي، مع تغيير أو تعديل جمل أخرى، كما أوضح بعض النقاط الغامضة في الترجمة الأصلية. [ 48 ]

على الرغم من أن اللعبة صدرت رسميًا في اليابان في 2 أبريل 1994، [ 49 ] إلا أن تاريخ إصدارها الأولي في أمريكا الشمالية ظل موضع غموض تاريخي، مع أنها كانت متاحة على نطاق واسع وتصدرت قوائم المبيعات بحلول أكتوبر من ذلك العام. [ 50 ]

موسيقى

قام نوبو أوماتسو ، المساهم المخضرم في سلسلة فاينل فانتسي ، بتأليف الموسيقى التصويرية للعبة . تتألف الموسيقى من ألحان خاصة بكل شخصية رئيسية وموقع، بالإضافة إلى موسيقى المعارك العادية، ومواجهات الزعماء ، والمشاهد السينمائية الخاصة. يُعدّ الاستخدام المكثف للثيمات المتكررة أحد أبرز سمات الموسيقى التصويرية. تُعتبر مقطوعة " آريا دي ميتزو كاراتيري " إحدى هذه المقطوعات، حيث تُعزف خلال مشهد سينمائي يتضمن عرضًا أوبراليًا . تتميز هذه المقطوعة بصوت اصطناعي غير مفهوم يتناغم مع اللحن، نظرًا للقيود التقنية لشريحة الصوت SPC700 التي حالت دون استخدام مسار صوتي حقيقي (مع أن بعض المطورين تمكنوا لاحقًا من التغلب على هذا القيد بعد بضع سنوات، وفي النسخة المُعاد تصميمها بتقنية Pixel Remaster ، تم أداء هذه المقطوعة بأصوات مغني أوبرا بسبع لغات: اليابانية، والإنجليزية، والفرنسية، والألمانية، والإيطالية، والإسبانية، والكورية [ 51 ] ). يضم ألبوم Final Fantasy VI Grand Finale الأوركسترالي نسخةً مُعدّلة من الأغنية ، بكلمات إيطالية تؤديها سفيتلا كراستيفا بمصاحبة أوركسترالية. وتُوجد هذه النسخة أيضًا في الفيديو الختامي للعبة المُعاد إصدارها على جهاز سوني بلاي ستيشن ، بنفس الكلمات ولكن بتوزيع موسيقي مختلف . إضافةً إلى ذلك، يتضمن ألبوم Orchestral Game Concert 4 نسخةً مُطوّلة من الأوبرا بتوزيع وقيادة كوسوكي أونوزاكي وأداء أوركسترا طوكيو السيمفونية، بمشاركة واكاكو أوكيمي، وتيتسويا أونو، وهيروشي كورودا في الغناء. [ 52 ] كما عُزفت أيضًا في حفل "More Friends" [ 53 ] في مسرح جيبسون عام 2005 باستخدام ترجمة إنجليزية جديدة للكلمات، ويتوفر ألبومٌ منها الآن. [ 54 ] مقطوعة " Dancing Mad "، المصاحبة للمعركة النهائية في اللعبة ضد كافكا، مدتها 17 دقيقة وتحتوي على عزف منفرد على الأورغن، مع تنويعات على لحن كافكا. أما "لحن النهاية" فيجمع ألحان جميع الشخصيات القابلة للعب في مقطوعة واحدة مدتها أكثر من 21 دقيقة. [ 55 ]

صدرت الموسيقى التصويرية الأصلية على ثلاثة أقراص مدمجة في اليابان تحت اسم Final Fantasy VI: Original Sound Version . [ 55 ] ثم صدرت نسخة من هذا الألبوم لاحقًا في أمريكا الشمالية تحت اسم Final Fantasy III: Kefka's Domain . تتطابق هذه النسخة مع نظيرتها اليابانية، باستثناء اختلاف الغلاف وبعض الاختلافات الطفيفة في ترجمة أسماء بعض المقطوعات بين هذا الألبوم والإصدارات الأحدث. [ 56 ] بالإضافة إلى ذلك، يضم ألبوم Final Fantasy VI: Grand Finale إحدى عشرة مقطوعة موسيقية من اللعبة، من توزيع شيرو ساغيسو وتسونيوشي سايتو ، وأداء فرقة Ensemble Archi Della Scala وأوركسترا أوركسترا ميلانو السيمفونية. [ 57 ] أما ألبوم Piano Collections: Final Fantasy VI ، وهو ألبوم ثانٍ مُعاد توزيعه، فيضم ثلاث عشرة مقطوعة موسيقية من اللعبة، عزفتها ريكو نومورا على البيانو . [ 58 ] وفي الآونة الأخيرة، عُزفت مقطوعة "Dancing Mad"، وهي موسيقى الزعيم الأخير من لعبة Final Fantasy VI ، في مهرجان Play! سيمفونية ألعاب الفيديو في ستوكهولم، السويد في 2 يونيو 2007، من قبل مجموعة Machinae Supremacy . [ 59 ]

في عام ٢٠١٢، تم تمويل حملة على منصة كيكستارتر لمشروع OverClocked ReMix بمبلغ ١٥٣,٦٣٣ دولارًا أمريكيًا لإنتاج ألبوم ريمكسات متعدد الأقراص المدمجة لموسيقى لعبة VI . أشرف أندرو أفيرسا على إنتاج الألبوم، Balance and Ruin ، الذي يضم ٧٤ مقطوعة موسيقية لـ ٧٤ فنانًا، لكل منهم أسلوبه الفريد. الألبوم مجاني ومتاح على موقع OverClocked ReMix الإلكتروني. [ ٦٠ ] قامت جيليان أفيرسا ، مؤلفة موسيقى لعبة Video Games Live وزوجة أندرو أفيرسا، بإنتاج فيديو موسيقي تكريمًا لأغنية Aria di Mezzo Carattere، بالتعاون مع عازفة التشيلو تينا غو ، حيث طورت التوزيع الموسيقي من Balance and Ruin . [ ٦١ ]

إعادة إصدار

بلاي ستيشن

تم نقل لعبة فاينل فانتسي 6 إلى جهاز بلاي ستيشن بواسطة شركة توسي ، وأُعيد إصدارها في اليابان وأمريكا الشمالية عام 1999. في اليابان، توفرت اللعبة كإصدار مستقل وكجزء من مجموعة فاينل فانتسي ، بينما في أمريكا الشمالية توفرت فقط كجزء من مجموعة فاينل فانتسي أنثولوجي . أما في أوروبا، فقد بيعت كإصدار مستقل فقط. كما تم إصدار خمسين ألف نسخة محدودة في اليابان، تضمنت ساعة منبه تحمل طابع فاينل فانتسي . [ 62 ]

نسخة بلايستيشن من لعبة فاينل فانتسي 6 مشابهة جدًا للنسخة اليابانية الأصلية على جهاز سوبر فاميكوم . باستثناء إضافة مشهدين افتتاحيين وختاميين كاملين بتقنية الفيديو، وتأثيرات انتقال الشاشة الجديدة المستخدمة في بداية ونهاية المعارك، بقيت الرسومات والموسيقى والصوت كما هي دون تغيير عن النسخة الأصلية. التغييرات الملحوظة الوحيدة في أسلوب اللعب (بالإضافة إلى أوقات التحميل غير الموجودة في نسخ الخراطيش) تتمثل في تصحيح بعض الأخطاء البرمجية من النسخة الأصلية، وإضافة ميزة "حفظ الذاكرة" الجديدة، التي تسمح للاعبين بحفظ تقدمهم بسرعة في ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) لجهاز بلايستيشن . [ 63 ] تضمنت النسخة المُعاد إصدارها ميزات خاصة أخرى، مثل دليل الوحوش ومعرض فني. [ 64 ] أُعيد إصدار النسخة في ديسمبر 2012 كجزء من حزمة فاينل فانتسي 25th Anniversary Ultimate Box في اليابان. [ 65 ]

أُعيد إصدار لعبة Final Fantasy VI كلاسيك PSone في عام 2011: في اليابان في 20 أبريل، وفي مناطق PAL في 2 يونيو [ 66 ] وفي أمريكا الشمالية في 6 ديسمبر. [ 67 ]

تم إصدار نسخة "Pixel Remaster" من لعبة Final Fantasy VI لجهاز PlayStation 4 في أبريل 2023. [ 68 ]

أجهزة نينتندو

بعد جهاز بلاي ستيشن، قام توسي بنقل اللعبة إلى جهاز غيم بوي أدفانس ، حيث صدرت باسم فاينل فانتسي 6 أدفانس . أصدرتها شركة سكوير إنيكس في اليابان في 30 نوفمبر 2006، بينما تولت نينتندو نشرها في أمريكا الشمالية في 5 فبراير 2007، وفي أوروبا في 6 يوليو. [ 69 ] كانت هذه آخر لعبة تصدر على غيم بوي أدفانس في آسيا، وكذلك آخر لعبة تنشرها نينتندو على هذا الجهاز. تتضمن اللعبة ميزات لعب إضافية، ورسومات محسّنة قليلاً، وترجمة جديدة تتبع تقاليد التسمية اليابانية للتعاويذ والوحوش. مع ذلك، فهي لا تحتوي على مقاطع الفيديو كاملة الحركة الموجودة في نسخة بلاي ستيشن. يظهر أربعة مخلوقات إسبير جديدة في أدفانس : ليفياثان ، وجيلجاميش ، وكاكتوار ، وديابولوس. تتضمن منطقتان جديدتان زنزانة "عرين التنانين"، التي تضم تنين القيصر، وهو وحش مُبرمج ولكنه غير موجود في النسخة الأصلية، و"مزار الأرواح"، وهو مكان يُمكن للاعب فيه قتال الوحوش باستمرار. كما تظهر ثلاث تعاويذ جديدة، وتم إصلاح العديد من الأخطاء من النسخة الأصلية. بالإضافة إلى ذلك، وكما هو الحال في إصدارات فاينل فانتسي المحمولة الأخرى، تم تضمين دليل للوحوش ومشغل موسيقى. حتى في النسخة اليابانية، مشغل الموسيقى باللغة الإنجليزية ويستخدم الأسماء الأمريكية، مثل Strago بدلاً من Stragus . [ 70 ] يحتوي الغلاف على رسومات جديدة من تصميم يوشيتاكا أمانو، المصمم المخضرم للشخصيات والصور الأصلية في السلسلة . [ 71 ]

صدرت النسخة الأصلية لجهاز سوبر فاميكوم على منصة وي فيرتشوال كونسول في اليابان بتاريخ 15 مارس 2011، [ 72 ] وفي مناطق نظام PAL (أوروبا وأستراليا) بتاريخ 18 مارس، وفي أمريكا الشمالية بتاريخ 30 يونيو. [ 73 ] صدرت اللعبة في الغرب بعنوانها الأصلي في أمريكا الشمالية، فاينل فانتسي 3. [ 74 ] أُعيد إصدار نسخة سوبر فاميكوم لاحقًا على منصة وي يو فيرتشوال كونسول في اليابان. أصدرت سكوير إنيكس نسخة جيم بوي أدفانس على منصة وي يو فيرتشوال كونسول في اليابان في ديسمبر 2015.

أعادت نينتندو إصدار لعبة فاينل فانتسي 6 عالميًا في سبتمبر 2017 كجزء من إصدار Super NES/Super Famicom Classic Edition الخاص بالشركة . [ 1 ]

تم إصدار نسخة "Pixel Remaster" من لعبة Final Fantasy VI عالميًا لجهاز Nintendo Switch في أبريل 2023. [ 75 ]

منصات الهواتف المحمولة وأجهزة الكمبيوتر

صدرت نسخ مُحسّنة من لعبة فاينل فانتسي 6 لأنظمة تشغيل أندرويد و iOS في عام 2014، [ 76 ] حيث صدرت نسخة أندرويد في 15 يناير، [ 77 ] ونسخة iOS في 6 فبراير، [ 78 ] وتضمنت ميزات مثل رسومات جديدة عالية الدقة مع رسومات ثنائية الأبعاد من تصميم كازوكو شيبويا، مصممة الرسومات الأصلية للعبة، بالإضافة إلى إمكانية الحركة في ثمانية اتجاهات، ونظام القتال التلقائي. [ 79 ]

تم إصدار نسخة من اللعبة لأجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام ويندوز، وهي نسخة معدلة من نسخة أندرويد، لأجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام ويندوز عبر منصة ستيم في 16 ديسمبر 2015. [ 80 ] كما تم إصدار نسخة معدلة أخرى من سلسلة "Pixel Remaster" على منصة ستيم في 23 فبراير 2022. [ 81 ]

إكس بوكس ​​سيريس إكس وإس

تم الإعلان عن إصدار "سلسلة Pixel Remaster" من لعبة Final Fantasy VI وإطلاقه على أجهزة Xbox Series X/S في سبتمبر 2024، مما يمثل أول إصدار للعبة إلى جانب إصدارات NES/SNES الأخرى من السلسلة على أي من أجهزة Xbox. [ 82 ]

استقبال

أولي

حظيت لعبة فاينل فانتسي 6 بإشادة النقاد ونجاح تجاري كبير في اليابان عند إصدارها. في منتصف عام 1994، أفاد قسم العلاقات العامة في شركة سكوير أن اللعبة باعت 2.55 مليون نسخة في اليابان، [ 43 ] حيث أصبحت اللعبة الأكثر مبيعًا في ذلك العام . [ 94 ] وفي الولايات المتحدة، حيث طُرحت للبيع في الربع الأخير من عام 1994، كانت اللعبة الأكثر مبيعًا على جهاز سوبر نينتندو في أكتوبر، [ 95 ] واحتلت المرتبة الثامنة بين أكثر خراطيش سوبر نينتندو مبيعًا في ذلك العام. [ 96 ] ومع ذلك، لم تحقق اللعبة نجاحًا تجاريًا في تلك المنطقة، وفقًا لساكاغوتشي. [ 97 ] وبحلول مارس 2003، بلغ إجمالي مبيعات اللعبة 3.48 مليون نسخة حول العالم، منها 2.62 مليون نسخة في اليابان و860 ألف نسخة في الخارج. [ 98 ] باعت مجموعة فاينل فانتسي أكثر من 400,000 نسخة في عام 1999، مما جعلها الإصدار الحادي والثلاثين الأكثر مبيعًا في اليابان في ذلك العام. [ 99 ] باعت مجموعة فاينل فانتسي أنثولوجي ما يقارب 364,000 نسخة في أمريكا الشمالية. [ 100 ] باعت لعبة فاينل فانتسي 6 أدفانس أكثر من 223,000 نسخة في اليابان بحلول نهاية عام 2006، بعد شهر واحد من إصدارها. [ 101 ]

منحتها مجلة GamePro تقييم 4.5 من 5 في الرسومات، و5.0 كاملة في الصوت والتحكم وعامل المتعة، مشيرةً إلى أن "الشخصيات والقصة وسيناريوهات الاختيار المتعدد تتضافر جميعها لتشكل لعبة رائعة!" [ 102 ] ووجد أربعة مراجعين من مجلة Electronic Gaming Monthly أنها أرست معيارًا جديدًا للتميز في ألعاب تقمص الأدوار. وأشادوا بشكل خاص بالرسومات والموسيقى والتأثير العاطفي القوي للقصة. [ 85 ] وفازت اللعبة بالعديد من الجوائز من مجلة Electronic Gaming Monthly في جوائز ألعاب الفيديو لعام 1994، بما في ذلك جائزة أفضل لعبة تقمص أدوار ، وأفضل لعبة تقمص أدوار يابانية ، وأفضل موسيقى للعبة تعتمد على الخراطيش . [ 91 ] بالإضافة إلى ذلك، صنفتها المجلة في المرتبة التاسعة في قائمتها لأفضل 100 لعبة فيديو على الإطلاق لعام 1997. [ 103 ] منحتمجلة فاميتسو لعبة فاينل فانتسي 6 بعضًا من أعلى تقييماتها لعام 1994. [ 87 ] وذكرت مجلة نينتندو باور أن اللعبة قد حسّنت الصوت والرسومات مقارنةً بأجزائها السابقة، كما وسّعت نطاقها الموضوعي. [ 104 ] علاوة على ذلك، أشارت المجلة إلى أنه "مع هذا الكمّ الهائل من القصة وتنوّع أساليب اللعب... قد ينغمس اللاعبون في عالم اللعبة لأشهر متواصلة". [ 105 ] كما رأت نينتندو باور أن حبكة اللعبة "ليست مبتكرة بشكل خاص" وأن "القصة غالبًا ما تكون عاطفية بشكل مفرط - وليست مكتوبة للجمهور الأمريكي". [ 106 ] [ 107 ]

في عام ١٩٩٧، صنّفت مجلة نينتندو باور اللعبة كثامن أعظم ألعاب نينتندو، قائلةً إنها "تحتوي على كل ما قد تتمناه - أبطال، أحداث تهز العالم، سحر، شرٌّ أعمى - بالإضافة إلى الكلب العجيب إنترسبتور!" [ ١٠٨ ] وفي العام نفسه، قالت مجلة جيم برو إنها "لا تزال واحدة من أكثر ألعاب تقمص الأدوار متعةً وابتكارًا وتحديًا حتى الآن". [ ١٠٩ ] وفي عام ١٩٩٦، قالت مجلة نيكست جينيريشن إن المشهد الذي تعتني فيه تيرا بقرية من الأطفال الأيتام "يمكن اعتباره، بكل ثقة، أفضل لحظات السلسلة... لم تتناول أي سلسلة ألعاب أخرى مثل هذه القضايا الكبيرة، أو تصل إلى هذا المستوى من العمق والتعقيد العاطفي". [ ١١٠ ]

دراسة استرجاعية

تشير تقارير مواقع تجميع المراجعات إلى حصول اللعبة على تقييمات قوية عبر إصدارات متعددة، حيث حصلت معظم الإصدارات على تقييمات تتراوح بين 80 و90 درجة، مما يعكس استمرار الإشادة النقدية.

حصلت مجموعة فاينل فانتسي على 54 نقطة من أصل 60 من مجلة فاميتسو الأسبوعية ، وذلك بناءً على تقييم لجنة من ستة مراجعين. [ 62 ] وصف موقع IGN رسومات النسخة المُعاد إصدارها على بلاي ستيشن بأنها "جميلة ومذهلة"، مُشيرًا إلى أن فاينل فانتسي 3 ، عند إصدارها، " مثّلت كل ما يجب أن تكون عليه لعبة تقمص الأدوار"، مُلهمةً أنظمة تطوير الإحصائيات التي أثرت لاحقًا على ألعاب مثل وايلد آرمز وسويكودن . علاوة على ذلك، أشادوا بأسلوب اللعب وقصة اللعبة، مُؤكدين أن هذه الجوانب "استفادت من جميع مفاهيم ألعاب تقمص الأدوار السابقة، وقدمت إما شيئًا جديدًا تمامًا أو صقلتها بما يكفي لتُصبح خاصة بها"، مما خلق جوًا "لن يجد فيه اللاعبون صعوبة في تجاوز الرسومات البسيطة أو أساليب اللعب التي تبدو قديمة، والانغماس في اللعبة". [ 123 ] منح موقع RPGamer تقييمًا مثاليًا لكلٍ من اللعبة الأصلية وإعادة إصدارها على جهاز بلاي ستيشن، مشيرًا إلى أن أسلوب اللعب "واضح بما يكفي بحيث يمكن لأي لاعب تقريبًا البدء باللعب وتخصيص معدات شخصياته"، بينما أشاد بموسيقاها واصفًا إياها بأنها "تحفة فنية من عصر 16 بت". [ 124 ] [ 125 ] وصف جو جوبا من مجلة Game Informer الانقسام بين عالم التوازن وعالم الخراب بأنه أحد السمات المميزة للعبة، مشيرًا إلى طبيعتها غير الخطية والحرة، على عكس أسلوب اللعب الخطي المعتاد في النصف الأول. ووصف التجول في الأرض لإعادة تجميع فريقك السابق بأنه "نهج رائد"، مشيرًا إلى أنه جعل السرد "مدفوعًا إلى حد كبير من قبل اللاعب"، واصفًا إياه بأنه جزء من البنية الأساسية التي ستستخدمها لاحقًا ألعاب العالم المفتوح . [ 37 ]

حظي إصدار اللعبة لجهاز غيم بوي أدفانس بإشادة واسعة. فقد صُنفت إعادة إصدارها على هذا الجهاز كثامن أفضل لعبة على الإطلاق في تاريخ غيم بوي أدفانس، وذلك في مقالٍ نُشر على موقع IGN يُسلط الضوء على عمر الجهاز الطويل. [ 126 ] كما صنّفت مجلة نينتندو الرسمية نسخة غيم بوي أدفانس من اللعبة في المرتبة 32 ضمن قائمة أفضل ألعاب نينتندو لعام 2009. [ 127 ] غالبًا ما تُعتبر فاينل فانتسي 6 واحدة من أفضل ألعاب السلسلة، [ 128 ] [ 129 ] [ 130 ] [ 131 ] [ 132 ] وواحدة من أفضل ألعاب الفيديو من نوع تقمص الأدوار على الإطلاق، وفقًا للعديد من المواقع الإلكترونية. [ 133 ] [ 134 ] وقد اختارها قراء مجلة فاميتسو اليابانية في المرتبة 25 كأفضل لعبة على الإطلاق. [ 135 ] [ 136 ] [ 137 ] في نسخة محدثة من قائمة "أفضل 100 لعبة" عام 2007، صنّف موقع IGN لعبة Final Fantasy VI في المرتبة التاسعة ضمن أفضل ألعاب السلسلة على الإطلاق، متفوقةً على جميع ألعاب Final Fantasy الأخرى . وأشاد الموقع بتطور شخصيات اللعبة، وخاصةً شخصية Kefka كواحد من أكثر الأشرار تميزًا في تاريخ ألعاب تقمص الأدوار. [ 138 ] [ 139 ] [ 140 ] [ 141 ] [ 142 ] كما صنّفت مجلة Nintendo Power نهاية Final Fantasy VI كواحدة من أفضل النهايات، مشيرةً إلى تنوع القصة والشخصيات. [ 143 ] وأدرج موقع Time Extension اللعبة ضمن قائمة "أفضل ألعاب تقمص الأدوار اليابانية على الإطلاق". [ 144 ]

حظي إصدار Pixel Remaster لعام 2022 لأجهزة الكمبيوتر والهواتف المحمولة بتقييمات إيجابية. وصفته مجلة RPGamer بأنه يُقدّم "النسخة النهائية من لعبة عمرها 28 عامًا لجمهور اليوم"، مُشيدةً بتحسيناته العصرية، مع الحفاظ على روح اللعبة الأصلية. [ 145 ] وصفته مجلة CGMagazine بأنه "إعادة إصدار عصرية سهلة الوصول، مع الحفاظ على أصالة التصميم، للعبة تقمص أدوار أساسية"، مُشيرةً إلى أن الرسومات المُحدّثة ودقة العرض المُحسّنة تُقدّم إضافةً إيجابيةً مقارنةً بالإصدارات السابقة. [ 146 ]

إرث

بعد لعبة فاينل فانتسي 6 ، بدأت شركة سكوير باختبار الجزء التالي، فاينل فانتسي 7، على جهاز نينتندو 64 ، لكن المشاكل التقنية، وارتفاع تكاليف الخراطيش، وسعة التخزين الأكبر لتقنية الأقراص المدمجة، دفعت سكوير إلى نقل الجزء السابع وجميع ألعابها اللاحقة إلى جهاز بلاي ستيشن . [ 147 ] [ 148 ] خلال الاختبارات الأولية على برامج تطوير ثلاثية الأبعاد، قام الفريق بتصميم معركة تضم شخصيات فاينل فانتسي 6: تيرا، ولوك، وشادو. [ 148 ] [ 149 ] أدى قرار الانتقال إلى بلاي ستيشن إلى توتر العلاقات بين سكوير ونينتندو. [ 148 ] لهذا السبب، كانت لعبة فاينل فانتسي 6 آخر إصدار من السلسلة على منصة نينتندو حتى صدور فاينل فانتسي كريستال كرونيكلز على جهاز نينتندو جيم كيوب عام 2003. [ 150 ] كما كانت آخر لعبة رئيسية جديدة من سلسلة فاينل فانتسي تصدر على منصة نينتندو حتى عام 2018، حين صدرت النسخة المختصرة فاينل فانتسي 15: بوكيت إيديشن على جهاز نينتندو سويتش ، تلتها إعادة إصدار فاينل فانتسي 7 ، 8 ، 9 ، 10 ، 10-2، و 12 في العام التالي. ستكون فاينل فانتسي 7 ريفيليشن ، الجزء الثالث من ثلاثية فاينل فانتسي 7 ريميك ، أول لعبة رئيسية جديدة تُطوّر لجهاز نينتندو منذ الجزء السادس، وذلك عند إصدارها في أوائل عام 2027 لجهاز نينتندو سويتش 2 . [ 151 ] تم تضمين لعبة Final Fantasy VI في إصدار Super NES Classic Edition تحت عنوانها الأصلي Final Fantasy III لإصدار أمريكا الشمالية وأوروبا في سبتمبر 2017. [ 152 ] [ 153 ]

احتفلت اللعبة بمرور 30 ​​عامًا على إصدارها في عام 2024، حيث تأمل المطورون في كيفية تأثير تحولها نحو سرد قصصي قائم على الشخصيات، حيث تلعب كل شخصية دور البطولة، على فلسفة التصميم الشاملة للسلسلة. [ 154 ] في مقابلة الذكرى السنوية، وصف نومورا لعبة فاينل فانتسي 6 بأنها ذروة عصر فن البكسل، مشيرًا إلى أن الانتقال بين الجزأين السادس والسابع مثّل نقطة تحول رئيسية للسلسلة من الناحيتين التقنية والإبداعية، وأنه لا يزال يكنّ ارتباطًا شخصيًا قويًا باللعبة. [ 154 ]

انظر أيضاً

ملحوظات

  1. اليابانية :ファイナルファンタジ・VI ، هيبورن : فينارو فانتاجو شيكوسو

مراجع

  1. 1 2 "سوبر نينتندو كلاسيك إيديشن" . شركة نينتندو الأمريكية، 29 سبتمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 25 يناير 2021 .
  2. ١ ٢ موظفو سكوير إنيكس، محررون. (١٩٩٩). دليل تعليمات فاينل فانتسي أنثولوجي . سكوير إنيكس. ص ٣٩. SLUS-٠٠٩٠٠GH. 
  3. 1 2 "فاينل فانتسي 6 - أنظمة المعارك" . سكوير إنيكس . 2002. مؤرشف من الأصل في 9 مارس 2008. تم الاطلاع عليه في 21 يوليو 2006 .
  4. "IGN تقدم: تاريخ فاينل فانتسي 7" . IGN . 30 أبريل 2008. مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2014. تم الاطلاع عليه في 1 أبريل 2009 .
  5. فريق سكوير إنيكس، محرر (1999). دليل تعليمات فاينل فانتسي أنثولوجي . سكوير إنيكس. ص 47. SLUS-00900GH. 
  6. "مقابلة الذكرى الثلاثين للعبة فاينل فانتسي 6" . سكوير إنيكس. 2 أبريل 2024. تم الاطلاع عليه في 20 سبتمبر 2025 .
  7. "مقابلة خاصة مع فريق ترجمة لعبة فاينل فانتسي بيكسل ريماستر (الجزء الثاني)" . فاينل فانتسي بورتال . سكوير إنيكس. ١٠ يونيو ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٠ سبتمبر ٢٠٢٥ .
  8. «لعبة FINAL FANTASY VI Pixel Remaster متوفرة الآن على منصة Steam والهواتف المحمولة في أمريكا الشمالية» (بيان صحفي). سكوير إنيكس. ٢٣ فبراير ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٠ سبتمبر ٢٠٢٥ .
  9. سكوير كو (11 أكتوبر 1994). فاينل فانتسي 3 (سوبر نينتندو). سكوير سوفت. التمثال الأيسر: ميلاد السحر... نُفيت ثلاث إلهات إلى هنا. وبمرور الوقت، بدأن يتشاجرن، مما أدى إلى حرب شاملة. أما البشر التعساء الذين وقفوا في طريقهن، فقد تحولوا إلى إسبير، واستُخدموا كآلات حرب حية. / التمثال الأيمن: أدركت الإلهات أخيرًا أن من نفوهن إلى هنا كانوا يسخرون منهن. وفي لحظة نادرة من الوضوح المتبادل، اتفقن على عزل أنفسهن عن العالم. وبآخر ما تبقى لديهن من طاقة، أعدن إلى الإسبير إرادتهن الحرة، ثم حوّلن أنفسهن... إلى حجر. وكان طلبهن الوحيد أن يبقيهن الإسبير معزولات إلى الأبد. / التمثال الأوسط: صنع الإسبير هذه التماثيل كرمز لعهدهم بترك الإلهات ينمن بسلام. وقد أقسم الإسبير على حماية قوة الإلهات من سوء الاستخدام.
  10. شركة سكوير (11 أكتوبر 1994). فاينل فانتسي 3 (سوبر نينتندو). سكوير سوفت. (مقدمة اللعبة) منذ زمن بعيد، حوّلت حرب السحرة العالم إلى أرض قاحلة محروقة، واختفى السحر تمامًا. مرّت ألف سنة... أُعيد اكتشاف الحديد والبارود ومحركات البخار، وتسود التكنولوجيا المتقدمة...
  11. شركة سكوير (11 أكتوبر 1994). فاينل فانتسي 3 (سوبر نينتندو). سكوير سوفت. (جندي) افتح! أعد لنا الفتاة ودرع ماجيتك الخاص بالإمبراطورية!
  12. شركة سكوير (11 أكتوبر 1994). فاينل فانتسي 3 (سوبر نينتندو). سكوير سوفت. ويدج: لا تقلقي. تاج العبيد على رأسها يسلبها كل تفكير واعٍ. ستطيع أوامرنا.
  13. لوك: ظاهريًا، يتظاهر إدغار بدعم الإمبراطورية. لكن الحقيقة أنه يتعاون مع العائدين، وهي منظمة معارضة للإمبراطورية. أنا صلة الوصل بينه وبين تلك المجموعة... الرجل العجوز الذي قابلته في نارش هو واحد منا. سكوير كو (11 أكتوبر 1994). فاينل فانتسي 3 (سوبر نينتندو). سكوير سوفت.
  14. شركة سكوير (11 أكتوبر 1994). فاينل فانتسي 3 (سوبر نينتندو). سكوير سوفت. (شخصية غير قابلة للعب في فيكتور) هل تذكرون كيفكا؟ كان أول فارس ماجيتك تجريبي لسيد. لكن العملية لم تكن مكتملة بعد. شيء ما في عقل كيفكا انهار في ذلك اليوم...!
  15. "عرض تجريبي للعبة فاينل فانتسي SGI" . RPGamer. مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 10 أغسطس 2006 .
  16. تيرا: أنتَ... أنقذتني؟ / لوك: لا داعي لشكر الموغلز! / تيرا: همم... لا أتذكر شيئًا... لا الماضي ولا الحاضر... / لوك: لديكِ فقدان ذاكرة؟! سكوير كو (11 أكتوبر 1994). فاينل فانتسي 3 (سوبر نينتندو). سكوير سوفت.
  17. بانان: هل اتخذتِ قرارًا؟ هل ستكونين آخر بصيص أمل لنا؟ ... / تيرا: سأفعلها! سكوير كو (11 أكتوبر 1994). فاينل فانتسي 3 (سوبر نينتندو). سكوير سوفت.
  18. لوك: ...أين تيرا؟ / سيليس: لقد تحولت إلى... شيء ما، و... انطلقت. بدت وكأنها... بدت وكأنها... إسبير... سكوير كو (11 أكتوبر 1994). فاينل فانتسي 3 (سوبر نينتندو). سكوير سوفت.
  19. (شخصية غير معروفة) تبدو تيرا وكأنها تتألم. / راموه: مجرد وجودها يُثير الرعب في قلبها. / (شخصية غير معروفة) كيف يُمكننا مساعدتها؟ / راموه: عندما تتقبل هذا الجانب من نفسها، أعتقد أنها ستكون بخير. / (شخصية غير معروفة) علينا مساعدتها! / راموه: إذًا حرروا أبناء جنسي المسجونين في منشأة جيستال لأبحاث ماجيتك. أحدهم قادرٌ بالتأكيد على مساعدتها. سكوير كو (11 أكتوبر 1994). فاينل فانتسي 3 (سوبر نينتندو). سكوير سوفت.
  20. (إسبر) لقد رحل جميع أصدقائنا... لم يتبقَّ لنا الكثير من الوقت... ليس لدينا خيار سوى أن نعهد إليك بجوهرنا... / الإسبر: تريد مساعدتي... لكن... لم يتبقَّ لي الكثير من العمر. وكما فعل إفريت من قبلي، سأمنحك قوتي... سكوير كو (11 أكتوبر 1994). فاينل فانتسي 3 (سوبر نينتندو). سكوير سوفت.
  21. تيرا: أبي...؟ أتذكر كل شيء... لقد نشأت في عالم الإسبير. ... / تيرا: أنا نتاج إسبير وإنسان... من هنا حصلت على قواي... الآن أفهم... أشعر أخيرًا أنني أستطيع البدء في السيطرة على هذه القوة... سكوير كو (11 أكتوبر 1994). فاينل فانتسي 3 (سوبر نينتندو). سكوير سوفت.
  22. أرفيس: فهمت... خطتك ستجمع بين أموال نارش وآلات فيجارو لاقتحام الإمبراطورية... لكن القوة البشرية غير كافية... / بانان: علينا فتح البوابة المختومة... تيرا؟! / تيرا: إلى عالم الإسبر...؟ / أرفيس: لن نهزم الإمبراطورية بدونهم. / بانان: عندما تُفتح البوابة، سيتمكن الإسبر من الهجوم من الشرق. سنقتحم في الوقت نفسه من الشمال. لا مفر من ذلك. يجب أن نفهم الإسبر. علينا بناء رابطة ثقة بين البشر والإسبر. شخص واحد فقط يستطيع فعل ذلك... تيرا... / تيرا: نصف بشرية، نصف إسبر... وجودي دليل على إمكانية وجود مثل هذه الرابطة... سأفعلها. أنا الوحيدة القادرة على ذلك! سكوير كو (11 أكتوبر 1994). فاينل فانتسي 3 (سوبر نينتندو). سكوير سوفت.
  23. كافكا: ها ها ها! أوامر الإمبراطور! عليّ إحضار بقايا الماجيكايت الخاصة بهؤلاء الإسبر إلى فخامته! انظروا! منجم ماجيكايت ضخم!! سكوير كو (11 أكتوبر 1994). فاينل فانتسي 3 (سوبر نينتندو). سكوير سوفت.
  24. سيتزر: لقد خُدعنا!! الإمبراطور كاذب! ... / إدغار: تعرفتُ على الفتاة التي أحضرت لنا الشاي. بعد قليل، كشفت لنا عن الخطة الملتوية بأكملها. سكوير كو (11 أكتوبر 1994). فاينل فانتسي 3 (سوبر نينتندو). سكوير سوفت.
  25. سيد : سيليس... أخيرًا...! لقد استيقظتِ أخيرًا... / سيليس: أشعر وكأنني كنت نائمة للأبد... / سيد: لمدة عام كامل في الواقع... ... / سيد: نحن على جزيرة صغيرة مهجورة. بعد أن انهار العالم، استيقظت لأجدنا هنا مع... بعض الغرباء. / سيد: منذ ذلك اليوم، استمر العالم في انحداره نحو الخراب. تموت الحيوانات والنباتات... أما القلة الذين وصلوا إلى هنا معنا فقد ماتوا من الملل واليأس. سكوير كو (11 أكتوبر 1994). فاينل فانتسي 3 (سوبر نينتندو). سكوير سوفت.
  26. سيليس: تيرا! ما الأمر؟ الماجيكايت... السحر يختفي من هذا العالم... / إدغار: الإسبير... لم يعودوا موجودين... / سيليس: هل تقصد تيرا أيضًا؟ / تيرا: تعال معي. سأقودك للخروج بآخر ما تبقى لدي من قوة. سكوير كو (11 أكتوبر 1994). فاينل فانتسي 3 (سوبر نينتندو). سكوير سوفت.
  27. 1 2 3 4 5 6 "صناعة... فاينل فانتسي 6". مجلة إيدج . العدد 251. دار النشر فيوتشر . مارس 2013. الصفحات 124-127 .  
  28. إيشان (6 أغسطس 2013). "المخرج يوشينوري كيتاس: استغرقت لعبة فاينل فانتسي 6 عامًا واحدًا فقط لإنجازها" . siliconra.com . مؤرشف من الأصل في 19 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2014 .
  29. "25 عامًا على إصدار فاينل فانتسي 6: نظرة إلى الوراء على الشغف" . ون مليون باور . تم الاسترجاع في 31 مارس 2026 .
  30. 1 2 باريش، جيريمي (24 فبراير 2010). "فاينل فانتسي: القصة الداخلية لكيتاسي" . 1UP.com . شبكات UGO . مؤرشف من الأصل في 26 مايو 2016. تم الاسترجاع في 11 سبتمبر 2010 .
  31. "هيرونوبو ساكاغوتشي/رئيس مجلس الإدارة والرئيس التنفيذي" . سكوير يو إس إيه. مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2000.
  32. ١ ٢ ٣ سكوير المحدودة (٢ أبريل ١٩٩٤). فاينل فانتسي ٦ ( سوبر فاميكوم ) (باللغة اليابانية). سكوير المحدودة. مشهد: شارة فريق العمل.
  33. شركة سكوير إنيكس المحدودة، "مقابلة الذكرى الثلاثين للعبة فاينل فانتسي 6 | المواضيع" . موقع بوابة فاينل فانتسي | سكوير إنيكس . تم الاطلاع عليه في 1 أبريل 2026 .
  34. "مقابلة مع هيرونوبو ساكاغوتشي" . شوكان فاميتسو . مؤسسة ASCII . 5 يونيو 1998. مؤرشف من الأصل في 17 يوليو 2011.
  35. "مقابلة حول لعبة Dissidia: Final Fantasy" . موقع Eurogamer.de . 7 مايو 2009. مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 13 أبريل 2013 .
  36. كيتاس، يوشينوري (27 أغسطس/آب 2009). "صناعة لعبة ديسيديا فاينل فانتسي - الكلمات الأخيرة من المنتج" . 1UP. مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر/تشرين الأول 2012. تم الاطلاع عليه في 13 أبريل/نيسان 2013 .
  37. 1 2 جوبا، جو. "أفضل ما في حقبة: نظرة على فاينل فانتسي 6 بعد 25 عامًا" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2019. تم الاسترجاع في 15 فبراير 2024 .
  38. 1 2 موساشي. "مراجعات RPGFan - مختارات فاينل فانتسي" . RPGFan. مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2009. تم الاسترجاع في 22 أكتوبر 2009 .
  39. "إيواتا يسأل: في حوار مع تاكاهاشي وساكاغوتشي" . نينتندو . ١١ نوفمبر ٢٠١١. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٣ أبريل ٢٠١٣ .
  40. ^ أوجورا ، ماسايا (16 مارس 2013). """""""""""""""""""""""""" ,ですね」――FF 誕生以前から،アルバム「النهائي تحية خيالية ~شكرًا~ 4Gamer مؤرشفة من الأصلي في 8 مايو 2013. تم الاسترجاع 13 أبريل، 2013 .
  41. "استعراض فاينل فانتسي - الجزء الرابع" . Gametrailers.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 أبريل 2008 .
  42. أوتيرلاند. "فاينل فانتسي 6 - مراجعة" . آر بي جيمر. مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 22 يوليو 2006 .
  43. 1 2 "فاينل فانتسي 3" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 63. زيف ديفيس . أكتوبر 1994. ص 172.  
  44. 1 2 3 "رحلة خيالية: مقابلة مع تيد وولسي". سوبر بلاي . 1 (23). دار النشر فيوتشر . سبتمبر 1994. ISSN 0966-6192 . 
  45. 1 2 بيكيت، مايكل. "فاينل فانتسي 6 - مراجعة فريق العمل" . آر بي جيمر. مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 28 أكتوبر 2009 .
  46. "معلومات مسبقة عن لعبة فاينل فانتسي 6" . موقع GameFAQs . 2007. مؤرشف من الأصل في 13 مايو 2010. تم الاطلاع عليه في 3 مايو 2007 .
  47. 1 2 دونهام، جيريمي (15 فبراير 2007). "IGN: مراجعة مسبقة للعبة فاينل فانتسي 6" . IGN . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2009 .
  48. شراير، جيسون (2007). "مراجعة فريق عمل فاينل فانتسي 6 أدفانس" . آر بي جيمر. مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2007. تم الاسترجاع في 3 مايو 2007 .
  49. "مقابلة الذكرى الثلاثين للعبة فاينل فانتسي 6" . سكوير إنيكس . 2 أبريل 2024. تم الاطلاع عليه في 31 مارس 2026 .
  50. "أفضل عشرة ألعاب في EGM" (ملف PDF) . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية : 52. ديسمبر 1994. تم الاطلاع عليه في 31 مارس 2026 .
  51. نايتنجيل، إد (25 فبراير 2022). "مشهد الأوبرا في النسخة المُعاد تصميمها بتقنية البكسل من فاينل فانتسي 6 سيحتوي على غناء حقيقي" . Eurogamer.net . مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2022. تم الاطلاع عليه في 31 مايو 2022 .
  52. فاراند، إريك. "حفل الألعاب الأصلي 4" . RPGFan. مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2006. تم الاسترجاع في 10 أغسطس 2006 .
  53. "موسيقى أوماتسو - المزيد من الأصدقاء" . سكوير إنيكس الولايات المتحدة الأمريكية. مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 20 يونيو 2007 .
  54. غان، باتريك. "المزيد من موسيقى الأصدقاء من فاينل فانتسي ~حفل لوس أنجلوس المباشر 2005~" . آر بي جي فان. مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2007. تم الاسترجاع في 20 يونيو 2007 .
  55. 1 2 شفايتزر، بن؛ غان، باتريك. "فاينل فانتسي 6 OSV" . RPGFan. مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2006. تم الاسترجاع في 10 أغسطس 2006 .
  56. توماس، داميان. "موسيقى تصويرية من RPGFan - فاينل فانتسي 3: مملكة كافكا" . RPGFan. مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليه في 22 يوليو 2006 .
  57. سبيس، دانيال؛ غان، باتريك. "فاينل فانتسي 6: النهاية الكبرى" . آر بي جي فان. مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 10 أغسطس 2006 .
  58. سبيس، دانيال؛ غان، باتريك. "مجموعات موسيقى البيانو للعبة فاينل فانتسي 6" . موقع RPGFan. مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 10 أغسطس 2006 .
  59. "حفلات موسيقية قادمة لفرقة بلاي! سيمفونية ألعاب الفيديو" . بلاي! سيمفونية ألعاب الفيديو. مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه في 20 يونيو 2007 .
  60. أفيرسا، أندرو. "فاينل فانتسي 6: التوازن والخراب - ريمكس الشخصيات الأصلية" . OCRemix. مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2014 .
  61. "مشهد الأوبرا من لعبة فاينل فانتسي 6 يحظى بتكريمٍ مؤثرٍ عبر فيديو موسيقي" . Comicbook.com . 6 سبتمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 6 يونيو 2020 .
  62. 1 2 3 "مجموعة فاينل فانتسي قادمة" . IGN . 8 يناير 1999. مؤرشف من الأصل في 22 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 27 يوليو 2007 .
  63. فريق سكوير إنيكس، محرر (1999). دليل تعليمات فاينل فانتسي أنثولوجي . سكوير إنيكس. ص 30. SLUS-00900GH. 
  64. سكوير إنيكس، محرر. (1999). دليل تعليمات فاينل فانتسي أنثولوجي . سكوير إنيكس. الصفحات 50-53 . SLUS-00900GH. 
  65. غانتايات، أنوب (31 أغسطس 2012). "قائمة كاملة لألعاب فاينل فانتسي بمناسبة الذكرى السنوية الخامسة والعشرين" . أندرياسانغ . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2012 .
  66. هيندمان، هيث (14 أبريل 2011). "فاينل فانتسي 6 تنضم إلى ألعاب السلسلة الأخرى على شبكة بلاي ستيشن" . PlayStationLifeStyle.net . AtomicOnline, LLC. مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه في 18 أبريل 2011 .
  67. "الإعلان عن حملة Square Enix الشتوية لألعاب تقمص الأدوار" . 3 نوفمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2011 .
  68. سابيدرا، همبرتو (17 ديسمبر 2022). "إصدار Final Fantasy Pixel Remaster على Nintendo Switch و PlayStation 4 في عام 2023" . Crunchyroll . مؤرشف من الأصل في 19 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2022 .
  69. "فاينل فانتسي 6 أدفانس لجهاز جيم بوي أدفانس" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2010 .
  70. الدليل الرسمي الكامل للعبة فاينل فانتسي 6 (باللغة اليابانية). اليابان: سكوير إنيكس. يناير 2007. ص 11. ISBN  978-4-7575-1846-9.
  71. فيلوريا، جيرالد (14 فبراير 2007). "فاينل فانتسي 6 أدفانس" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 31 يوليو 2013. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2014 .
  72. غانتايات، أنوب (25 فبراير 2011). "مجموعة فاينل فانتسي 6 لجهاز الألعاب الافتراضي" . أندرياسانغ . andriasang.com. مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 26 فبراير 2011 .
  73. "لعبة فاينل فانتسي 6 تصل أخيرًا إلى منصة الألعاب الافتراضية الأمريكية" . موقع سيليكونيرا . 30 يونيو 2011. مؤرشف من الأصل في 4 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 30 يونيو 2011 .
  74. سبنسر (16 أبريل 2011). "لعبة فاينل فانتسي 6: موغل تُهاجم منصة الألعاب الافتراضية في أمريكا الشمالية" . سيليكونيرا . مؤرشف من الأصل في 20 أبريل 2011. تم الاطلاع عليه في 18 أبريل 2011 .
  75. "مجموعة فاينل فانتسي بيكسل ريماستر تُطلق على جهاز نينتندو سويتش ربيع 2023" . نينتندو لايف . 18 ديسمبر 2022. مؤرشف من الأصل في 19 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2022 .
  76. توتيلو، ستيفن (9 أكتوبر 2013). "فاينل فانتسي 6 قادمة إلى نظامي iOS وأندرويد، وقد تتبعها فاينل فانتسي 7" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 15 يوليو 2018 .
  77. دينر، ماثيو (15 يناير 2014). " [ تحديث ] لعبة فاينل فانتسي 6 الكلاسيكية لجهاز سوبر نينتندو تصل إلى أندرويد" . Pocketgamer.co.uk . مؤرشف من الأصل في 11 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2014 .
  78. ريد، كريس (22 أكتوبر 2015). "مراجعة فاينل فانتسي 6" . سلايد تو بلاي. مؤرشف من الأصل في 28 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 14 أبريل 2016 .
  79. فورد، إريك (10 فبراير 2014). "مراجعة لعبة "فاينل فانتسي 6" - سحر خالص . موقع TouchArcade . مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يوليو 2018 .
  80. شراير، جيسون. "أبشع نسخة من فاينل فانتسي 6 قادمة إلى ستيم" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 25 يناير 2021 .
  81. إيغان، توسان (2 فبراير 2022). "سيتم إصدار لعبة فاينل فانتسي 6 بيكسل ريماستر على منصة ستيم والهواتف المحمولة في 23 فبراير" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2023 .
  82. ""سلسلة فاينل فانتسي بيكسل ريماستر، وليجند أوف مانا، وترايلز أوف مانا متوفرة الآن على إكس بوكس" - مركز سكوير إنيكس الصحفي في أمريكا الشمالية . موقع سكوير إنيكس الصحفي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2024 .
  83. "شاشة اختبار: فاينل فانتسي 3". إيدج . العدد 15. المملكة المتحدة: فيوتشر . يناير 1995. ص 77.  
  84. "SquareSoft" . قاعدة بيانات مراجعات Edge. 12 يوليو 2005. مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2011. تم الاسترجاع في 13 سبتمبر 2008 .
  85. 1 2 3 سمراد، إد؛ كاربنتر، دانيون؛ مانويل، آل؛ سوشي-إكس (أكتوبر 1994). "فريق المراجعة" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . المجلد 7، العدد 10. مجموعة سينداي للنشر. ص 28. ISSN 1058-918X . تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2025 - عبر مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو .    
  86. ^ تسوشين، حمامورا ؛ دويتسو، سوزوكي؛ واتانابي، ميكي؛ سوزوكي ألتز (8 أبريل 1994). “مراجعة الألعاب الجديدة المتقاطعة”. فاميتسو الأسبوعية (باللغة اليابانية). رقم 277. شركة ASCII . ص. 39.  
  87. 1 2 "قاعة مشاهير فاميتسو" . Geimin.net . مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2012 .
  88. آندي؛ ريك؛ بول (نوفمبر 1994). "انتهى الانتظار! فاينل فانتسي 3". مجلة جيم إنفورمر . المجلد 3، العدد 6. منشورات صن رايز.  
  89. "فاينل فانتسي 3" . مجلة جيم إنفورمر . نوفمبر 1994. مؤرشف من الأصل في 15 أبريل 2022. تم الاطلاع عليه في 2 أكتوبر 2021 .
  90. "فاينل فانتسي 3" . مجلة مانياك (بالألمانية). العدد 14. ديسمبر 1994. الصفحات 32-33 .  
  91. 1 2 دليل المشتري لألعاب الفيديو الإلكترونية الشهرية ، 1995.
  92. مجلة GameFan ، المجلد 3، العدد 1 (يناير 1995)، الصفحات 68-75
  93. "أفضل ألعاب الفيديو لعام 1994" . مجلة ألعاب الفيديو - المجلة الأمثل للألعاب . العدد 74 (مارس 1995). فبراير 1995. الصفحات 44-47 .  
  94. "1994年のコンシュマゲムソフトの売上" [ مبيعات برمجيات الألعاب الاستهلاكية لعام 1994 ] . دينجيكي أوه (باللغة اليابانية). ميدياوركس . مؤرشفة من الأصلي في 20 سبتمبر 2001 . تم الاسترجاع في 16 سبتمبر 2021 .
  95. "أفضل عشرة ألعاب في مجلة EGM" (ملف PDF) . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . ديسمبر 1994. صفحة 52. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 7 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 19 أكتوبر 2021 . 
  96. الجيل القادم ، العدد 8، أغسطس 1995، الصفحة 40
  97. ماكي، بوب (4 سبتمبر 2015). "هيرونوبو ساكاغوتشي يوضح الأمور بشأن فاينل فانتسي 6" . يو إس غيمر . مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 5 سبتمبر 2015 .
  98. "أسماء برامج الألعاب التي تجاوزت مبيعاتها العالمية مليون نسخة" (ملف PDF) . سكوير إنيكس. 9 فبراير 2004. ص 27. مؤرشف من الأصل (ملف PDF) في 9 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2008 . 
  99. "أفضل 100 لعبة فيديو يابانية مبيعًا لعام 1999" . ذا ماجيك بوكس . مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 16 أغسطس 2007 .
  100. "قائمة ألعاب الفيديو البلاتينية الأمريكية" . ذا ماجيك بوكس. مؤرشف من الأصل في 21 أبريل 2007. تم الاطلاع عليه في 13 أغسطس 2005 .
  101. "TOP500 لعام 2006年ゲームソフト年間売上TOP500" [ أعلى 500 مبيعات سنوية لبرامج الألعاب لعام 2006 ] . فاميتسو جومو هاكوشو 2007فيلم 2007[ كتاب فاميتسو الأبيض للألعاب 2007 ] (باللغة اليابانية). طوكيو: إنتربرين . 2007. ص  387. ISBN 978-4-7577-3577-4JPNO 21240454. مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 2015 . 
  102. سكاري لاري (نوفمبر 1994). "عالم لاعبي الأدوار". جيم برو . المجلد 74، العدد 11. آي دي جي كوميونيكيشنز. الصفحات 192-194 .   
  103. "أفضل 100 لعبة على مر العصور". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 100. زيف ديفيس . نوفمبر 1997. صفحة 154.  ملاحظة: على عكس العنوان، تنص مقدمة المقال (في الصفحة 100) صراحة على أن القائمة تغطي ألعاب الفيديو الخاصة بأجهزة الألعاب فقط، مما يعني أن ألعاب الكمبيوتر الشخصي وألعاب الأركيد لم تكن مؤهلة.
  104. "فاينل فانتسي 3". نينتندو باور . المجلد 65. أكتوبر 1994. ص 27.  
  105. "الآن يُعرض" . نينتندو باور . العدد 65. أكتوبر 1994. الصفحات 103، 107.  
  106. "يُعرض الآن". مجلة نينتندو باور . المجلد 65. شركة نينتندو الأمريكية. أكتوبر 1994. صفحة 107. الرسومات والصوت: 3.9/5، التحكم في اللعب: 3.1/5، التحدي: 3.9/5، الفكرة والمرح: 4.0/5  
  107. "يعرض الآن". نينتندو باور . المجلد 65. شركة نينتندو الأمريكية. أكتوبر 1994. صفحة 103.  
  108. أفضل 100 لعبة على مر العصور . مجلة نينتندو باور 100، صفحة 89. سبتمبر 1997.
  109. سكاري لاري (أكتوبر 1997). "فاينل فانتسي للأبد!". جيم برو . العدد 109. آي دي جي . صفحة 51.  
  110. "أفضل 100 لعبة على مر العصور". الجيل القادم . العدد 21. إيماجن ميديا . سبتمبر 1996. صفحة 64.  
  111. "فاينل فانتسي 6 أدفانس لجهاز غيم بوي أدفانس" . جيم رانكينغز . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 31 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2009 .
  112. "فاينل فانتسي 3 لجهاز سوبر نينتندو" . GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 31 ديسمبر 2005. تم الاطلاع عليه في 31 ديسمبر 2005 .
  113. "مراجعات لعبة فاينل فانتسي 6 أدفانس لجهاز غيم بوي أدفانس" . ميتاكريتيك . ريد فنتشرز . مؤرشف من الأصل في 28 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه في 15 مايو 2014 .
  114. "مراجعات لعبة فاينل فانتسي 6 لأجهزة آيفون/آيباد" . ميتاكريتيك . ريد فنتشرز . مؤرشف من الأصل في 25 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 15 مايو 2014 .
  115. "مراجعات لعبة فاينل فانتسي 6 بيكسل ريماستر لأجهزة الكمبيوتر" . ميتاكريتيك . ريد فنتشرز . مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 2 أبريل 2022 .
  116. "فاينل فانتسي - أرشيف تقييمات فاميتسو" . أرشيف تقييمات فاميتسو. مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 16 يوليو 2008 .
  117. プ レ イ ス テ ー シ ョ ン – フ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ・ VI . فاميتسو الأسبوعية. رقم 915 جزء 2. الصفحة 19. 30 يونيو 2006.
  118. مولر، جريج (13 فبراير 2007). "مراجعة لعبة فاينل فانتسي 6 أدفانس لجهاز جيم بوي أدفانس" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2014 .
  119. فيستال، أندرو (14 أكتوبر 1999). "مراجعات لعبة فاينل فانتسي أنثولوجي لجهاز بلاي ستيشن - مراجعات فاينل فانتسي أنثولوجي لجهاز بلاي ستيشن" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 12 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 16 يوليو 2006 .
  120. توماس، لوكاس م. (1 يوليو 2011). "مراجعة فاينل فانتسي 3" . IGN . مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 31 مارس 2020 .
  121. "مراجعة لعبة فاينل فانتسي 6" . موقع RPGamer . مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2003. تم الاطلاع عليه في 2 أكتوبر 2021 .
  122. فورد، إريك (10 فبراير 2014). "مراجعة لعبة "فاينل فانتسي 6" - سحر خالص . موقع تاتش أركيد . مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 أغسطس 2018 .
  123. رييس، فرانشيسكا (8 أكتوبر 1999). "مختارات فاينل فانتسي" . IGN . مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 19 يونيو 2006 .
  124. آلي، جيك. "فاينل فانتسي 6 - مراجعة" . آر بي جيمر. مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2006 .
  125. لويس، زاكاري. "فاينل فانتسي 6 - مراجعة" . آر بي جيمر. مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2006 .
  126. هاريس، كريغ (16 مارس 2007). "أفضل 25 لعبة لجهاز غيم بوي أدفانس على مر العصور" . IGN . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 18 مارس 2007 .
  127. إيست، توم (24 فبراير 2009). "أفضل 100 لعبة من نينتندو: الجزء 4" . مجلة نينتندو الرسمية . شركة فيوتشر بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2022 .
  128. "أفضل ألعاب فاينل فانتسي مصنفة: جيم سبوت" . 27 مارس 2024. 1. فاينل فانتسي 6، بعد مرور 30 ​​عامًا على إصدارها، لا تزال فاينل فانتسي 6 أفضل لعبة في سلسلة فاينل فانتسي.
  129. بيكرتون، آندي (14 يونيو 2023). "صنفنا أفضل 10 ألعاب رئيسية من سلسلة فاينل فانتسي" . NPR . تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2025. #1 - فاينل فانتسي 6 (1994) - أفضل قصة في السلسلة وأول قصة عميقة في تاريخ ألعاب الفيديو
  130. باريش، جيريمي (19 ديسمبر 2017). "ترتيب ألعاب فاينل فانتسي المرقمة" . بوليغون . تم الاسترجاع في 19 يوليو 2025. 1: فاينل فانتسي 6 (سوبر فاميكوم، 1994)
  131. "ترتيب ألعاب فاينل فانتسي" . IGN . 15 مايو 2016. تاريخ الاطلاع: 19 يوليو 2025. 1. فاينل فانتسي 6
  132. "ترتيب جميع ألعاب فاينل فانتسي الرئيسية" . جيم إنفورمر . 29 نوفمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2025. فاينل فانتسي 6 ليست فقط أفضل جزء في السلسلة، بل إنها لا تزال واحدة من أعظم ألعاب تقمص الأدوار على الإطلاق.
  133. "أفضل 100 لعبة على مر العصور بحسب موقع IGN" . IGN . مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 2005. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2014 .
  134. أفضل 200 لعبة في مجلة نينتندو باور . فبراير 2006. الصفحات 58-66 . 
  135. كامبل، كولين (2006). "اليابان تصوّت على أفضل 100 أغنية على مرّ التاريخ" . مجلة الجيل القادم . مؤرشف من الأصل في 23 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2006 .
  136. "قاعة مشاهير ألعاب الفيديو - فاينل فانتسي 3 (الولايات المتحدة)" . IGN . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2014 .
  137. "أفضل 100 لعبة تقمص أدوار على مر العصور" . IGN . 22 يونيو 2011. مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2018 .
  138. "أفضل 100 لعبة على مر العصور بحسب موقع IGN" . IGN . 2007. مؤرشف من الأصل في 12 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2014 .
  139. فريق عمل مجلة Game Informer (ديسمبر 2009). "أفضل 200 لعبة على مر العصور". Game Informer . العدد 200. الصفحات 44-79 . ISSN 1067-6392 . OCLC 27315596 .    
  140. كورك، جيف (16 نوفمبر 2009). "أفضل 100 لعبة على مر العصور بحسب مجلة جيم إنفورمر (حوالي العدد 100)" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2016. تم الاطلاع عليه في 10 ديسمبر 2013 .
  141. "أفضل ألعاب SNES" . GamesRadar. 9 مايو 2014. مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 13 مايو 2014 .
  142. "أفضل 100 لعبة تقمص أدوار على مر العصور" . IGN . 1 مايو 2017. مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2017. تم الاطلاع عليه في 14 مايو 2017 .
  143. العدد 250 من مجلة نينتندو باور! . جنوب سان فرانسيسكو، كاليفورنيا : فيوتشر يو إس . 2010. ص 49. 
  144. بيل، لويل (25 فبراير 2023). "أفضل ألعاب تقمص الأدوار اليابانية على الإطلاق" . تايم إكستنشن . هوكشوت ميديا. مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 25 فبراير 2023 .
  145. "مراجعة لعبة فاينل فانتسي 6 بيكسل ريماستر" . آر بي جي أمر . 31 مايو 2022.
  146. "مراجعة لعبة فاينل فانتسي 6 بيكسل ريماستر" . مجلة سي جي .
  147. "صناعة: فاينل فانتسي 7" . مجلة إيدج . العدد 123. شركة فيوتشر بي إل سي . مايو 2003. الصفحات 108-113 . مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2012.  
  148. 1 2 3 ليون، مات (9 يناير 2017). "فاينل فانتسي 7: تاريخ شفوي" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 9 يناير 2017. تم الاسترجاع في 11 يناير 2017 .
  149. بلاك أوك. "فاينل فانتسي 7 - مقابلات مع مطوري عام 1997" . شمبليشنز . مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 13 يناير 2016 .
  150. GameTrailers (10 أكتوبر 2007). "استعراض فاينل فانتسي - الجزء الحادي عشر" . يوتيوب . مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2020. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2018 .
  151. «تم الإعلان عن لعبة فاينل فانتسي 7 ريفيليشن — عِش نهاية الرحلة في ربيع 2027» . سكوير إنيكس أمريكا الشمالية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 يونيو 2026 .
  152. ستات، نيك (13 سبتمبر 2018). "فاينل فانتسي 7 وغيرها من ألعاب تقمص الأدوار الكلاسيكية من سكوير ستصدر على نينتندو سويتش في عام 2019" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 11 أكتوبر 2022 .
  153. "موقع نينتندو الرسمي لجهاز SNES Classic Edition" . مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2017.
  154. شركة سكوير إنيكس المحدودة، " مقابلة الذكرى الثلاثين للعبة فاينل فانتسي 6 | المواضيع" . موقع بوابة فاينل فانتسي | سكوير إنيكس . تم الاطلاع عليه في 1 أبريل 2026 .

للمزيد من القراءة