شارع إيتاداكي
| شارع إيتاداكي | |
|---|---|
غلاف أمريكا الشمالية للعبة الفيديو Fortune Street لعام 2011 | |
| النوع(الأنواع) | لعبة لوحية |
| المطور(ون) | متنوع |
| الناشر(ون) | ASCII (1991) Enix (1994-2002) Square Enix (2004-الحاضر) Nintendo (Wii, INT) |
| المبدعون | يوجي هوري |
| المنصة(المنصات) | فاميكوم ، سوبر فاميكوم ، بلاي ستيشن ، بلاي ستيشن 2 ، بلاي ستيشن بورتبل ، نينتندو دي إس ، وي ، أندرويد ، آي أو إس ، بلاي ستيشن 4 ، بلاي ستيشن فيتا |
| الإصدار الأول | شارع إيتاداكي: واتاشي نو أوميسي ني يوتيت، 21 مارس 1991 |
| أحدث إصدار | Itadaki Street: الذكرى السنوية الثلاثين لـ Dragon Quest و Final Fantasy 19 أكتوبر 2017 |
إيتاداكي ستريت (باليابانية:いただきストリート، Itadaki Sutorīto ) هي سلسلة ألعاب فيديو للحفلات أنشأها في الأصلمصمم دراغون كويست يوجي هوري . وهي مملوكة حاليًا لشركة سكوير إنكس . صدرت اللعبة الأولى في اليابان على وحدة تحكم فاميكوم من نينتندو في عام 1991. ومنذ ذلك الحين، صدرت أجزاء جديدة من السلسلة لأجهزة سوبر فاميكوم وبلاي ستيشن وبلايستيشن 2 وبلاي ستيشن بورتبل ونينتندودي إس والهواتف المحمولة وأندرويد وآي أو إس وبلاي ستيشن 4 وبلاي ستيشن فيتا . كانت السلسلة حصرية لليابان قبل إصدار إيتاداكي ستريت وي عام 2011 ، والتي صدرت باسم فورتشن ستريت في أمريكا الشمالية وبوم ستريت في أوروبا.
تطوير
في مقابلة أجريت عام 1989، صرح هوري أنه كان يعمل على لعبة لوحية مع محرر فاميتسو السابق يوشيميتسو شيوزاكي وأن العمل في "نوع مختلف تمامًا" عن ألعاب دراغون كويست كان يستحق العناء. [1] [2] أثناء إنشاء المرحلة الأولى، كشف اختبار اللعب أن اللوحة كانت صعبة حقًا، لذلك تم إنشاء مرحلة تدريبية وكانت صعبة للغاية أيضًا، مما أدى إلى أن تصبح المرحلة الأولى في النهاية المرحلة الرابعة. [2] تم دمج اللعبة لاحقًا في إصدارات جديدة من دراغون كويست 3 كلعبة صغيرة جديدة . [3] في عام 2011، صرح مبتكر اللعبة يوجي هوري أنه فكر في جلب شارع إيتاداكي إلى الجماهير الدولية. [4]
العناصر المشتركة
الألعاب تشبه لعبة المونوبولي : يقوم اللاعبون برمي نرد واحد للتقدم حول لوحة، وشراء ممتلكات غير مملوكة يهبطون عليها وكسب المال عندما يهبط الخصوم على ممتلكات اللاعب، وسحب البطاقات عندما يهبطون على مساحات معينة. [5] تختلف الألعاب عن المونوبولي في أنه يمكن للاعبين شراء وبيع أسهم كتلة، مما يؤثر على قيمة أسهم الكتلة عن طريق شراء أو بيع أسهم تلك الكتلة أو عن طريق تطوير ممتلكات مملوكة للاعب في تلك الكتلة مما يزيد من قيمة كل حصة من الأسهم لتلك الكتلة. ليس من الضروري امتلاك الكتلة بأكملها لتطوير خاصية، على الرغم من أن التحكم في أكثر من خاصية واحدة من الكتلة يسمح للاعب بتطوير ممتلكاته إلى مبان أكبر وجمع المزيد من الخصوم. يجب على اللاعبين جمع مجموعة من أربع بدلات للارتقاء إلى المستوى وجمع ذهب إضافي عندما يمرون بموضع البداية / البنك. في معظم الإصدارات، يمكن لما يصل إلى أربعة لاعبين التنافس للفوز بكل لوحة. للفوز، يجب على اللاعب العودة إلى البنك بالمبلغ المطلوب على اللوحة، والذي يتضمن القيمة الإجمالية لأسهم اللاعب وقيمة الممتلكات والذهب في متناول اليد. تتوفر أيضًا ألعاب صغيرة وسوق للأوراق المالية للاعبين الأكثر خبرة. [6]
ألعاب
| عنوان | مطلق سراحه | المطور | الناشر | منصة | ملحوظات |
|---|---|---|---|---|---|
| شارع إيتاداكي: واتاشي نو أوميسي ني يوتيت | 21 مارس 1991 | جيم ستوديو لوجينسوفت |
أسكي | فاميكوم | |
| شارع إيتاداكي 2: لافتة النيون وا بارا إيرو ني | 26 فبراير 1994 | نظام توم كات | اينكس | سوبر فاميكوم | تعمل مثل إصدار صغير من لعبة Super Okuman Chouja . بدلاً من قيام اللاعبين بإجراء عمليات الشراء والبيع بمفردهم تمامًا، تقدم اللعبة نصائح للمواقف المهمة. هناك العديد من الموضوعات بما في ذلك الحديث والمستقبلي وخريطة العالم . يتراوح اللاعبون الذين يتم التحكم فيهم بواسطة الذكاء الاصطناعي للعبة من المراهقين إلى كبار السن . يمكن للاعبين التحرك من 1 إلى 9 مربعات ويجب السماح بجمع الرموز من أوراق اللعب من أجل الحصول على أموال من البنك. تتوفر أيضًا ألعاب المقامرة في الكازينو وهي تشمل البنغو وماكينات القمار . كما هو الحال في Tower Dream ، تنتهي اللعبة على الفور إذا أفلس اللاعب البشري الوحيد في لعبة تتضمن 3 لاعبين يتحكم فيهم الذكاء الاصطناعي ولاعب واحد يتحكم فيه الإنسان. |
| شارع إيتاداكي: الملك الجميل | 23 سبتمبر 1998 | نظام توم كات | اينكس | بلاي ستيشن | اعتبارًا من ديسمبر 2004، باعت اللعبة أكثر من 281000 نسخة. |
| شارع إيتاداكي 3 أوكومانتشوجا ني شيتي أجيرو: كاتيكيوشي تسوكي | 28 فبراير 2002 | تامسوفت كريا تيك |
اينكس | بلاي ستيشن 2 | تم بيع 163,659 نسخة من اللعبة في عام 2002، وقامت مجلة فاميتسو بمنح اللعبة درجة 32 من 40. [7] |
| Dragon Quest & Final Fantasy في Itadaki Street Special | 22 ديسمبر 2004 | باون | سكوير انيكس | بلاي ستيشن 2 | يمكن للاعب واحد إلى أربعة لاعبين اللعب في نفس الوقت، مما يجعل هذه اللعبة مختلفة عن سابقاتها. تتميز اللعبة بشخصيات من Dragon Quest و Final Fantasy . اعتبارًا من 31 أغسطس 2005، باعت اللعبة 380000 وحدة في اليابان. |
| لعبة Dragon Quest & Final Fantasy في Itadaki Street المحمولة | 25 مايو 2006 | فكر في المرآب | سكوير انيكس | بلاي ستيشن محمول | تتضمن لعبة Dragon Quest & Final Fantasy في Itadaki Street Portable شخصيات من سلسلة ألعاب الفيديو Dragon Quest و Final Fantasy من Square Enix ، على الرغم من أن بعض المراجعين قالوا إن الامتيازات لم تضيف الكثير إلى اللعبة. [8] |
| إيتاداكي ستريت دي إس | 21 يونيو 2007 | جراج توزي ثينك |
سكوير انيكس | نينتندو دي اس | تتضمن لعبة Itadaki Street DS شخصيات من سلسلة Dragon Quest من Square Enix وامتيازات Super Mario من Nintendo ، وقد أعيد رسم العديد منها لتبدو أصغر سنًا. [9] كانت اللعبة هي ثاني لعبة كروس أوفر بين شخصيات Nintendo و Square Enix . [10] [11] تضمن موقع اللعبة على الويب مُنشئ شخصيات يمزج بين امتيازي Mario و Dragon Quest . [12] منحت مجلة Famitsu اليابانية اللعبة 36/40 نقطة. [13] باعت اللعبة 430.000 نسخة اعتبارًا من أغسطس 2008. [14] |
| شارع إيتاداكي المتنقل | 1 أكتوبر 2007 | سكوير انيكس | سكوير انيكس | الهواتف المحمولة | لم تتضمن لعبة Itadaki Street Mobile أي شخصيات تحمل علامة تجارية من أي امتياز لألعاب الفيديو. [15] كانت اللعبة عبارة عن نسخة مبسطة من السلسلة، وقبل الإصدار تم توفير نسخة تجريبية تضمنت Shell Island، إحدى لوحات المبتدئين. [15] |
| Dragon Quest & Final Fantasy في Itadaki Street Mobile | 1 يوليو 2010 | سكوير انيكس | سكوير انيكس | الهواتف المحمولة | تتميز لعبة Dragon Quest & Final Fantasy في Itadaki Street Mobile بشخصيات Final Fantasy من العديد من ألعاب Final Fantasy المختلفة بما في ذلك Lightning من Final Fantasy XIII بأسلوب فني صغير . [16] |
| إيتاداكي ستريت وي (いただきストリートWii ) [17]
تم توطينه في أمريكا الشمالية باسم Fortune Street وفي أوروبا باسم Boom Street |
|
AQL رائع | سكوير انيكس (اليابان) نينتندو (العالم) |
وي | كشفت شركة نينتندو عن اللعبة في معرض E3 2011. وكانت أول لعبة في السلسلة يتم نشرها خارج اليابان. [6] تتضمن اللعبة شخصيات من سلسلة Dragon Quest وسلسلة Mario . [18] |
| شارع إيتاداكي للهواتف الذكية (いただきストリート للهواتف الذكية )
يتم توطينها في أمريكا الشمالية باسم Fortune Street Smart وفي أوروبا باسم Boom Street Smart . |
|
سكوير انيكس | سكوير انيكس | أندرويد ، آي أو إس | في اليابان، تم إصدار اللعبة لأجهزة Android في 23 يناير 2012، من خلال Square Enix Market، ولأجهزة Apple iOS في 22 مارس من خلال App Store . تم إصدار اللعبة في الخارج لأجهزة iOS في 31 مايو من خلال App Store. لا تحتوي اللعبة على شخصيات مرخصة من سلاسل أخرى مثل Dragon Quest و Final Fantasy و Mario . |
| Itadaki Street: الذكرى السنوية الثلاثين لـ Dragon Quest & Final Fantasy | 19 أكتوبر 2017 [19] | توس | سكوير انيكس | بلاي ستيشن 4 ، بلاي ستيشن فيتا |
استقبال
أعطى موقع IGN لعبة Fortune Street ، أول إصدار إنجليزي للسلسلة في أمريكا الشمالية، تصنيف "جيد" بسبب طريقة اللعب العميقة للعبة الطاولة، لكنه قال إنه كان من الممكن أن تكون أكثر تفاعلية. [20] لاحظ موقع Siliconera أن تقديم شخصيات الامتياز الراسخة من Final Fantasy و Dragon Quest وألعاب Mario قد زاد بشكل كبير من شعبية اللعبة وحصة العقل. [21] استقبلت لعبة Fortune Street ، أول إصدار دولي للسلسلة، بمراجعات متباينة، حيث أشادت باختيار الشخصيات وطريقة اللعب العميقة، لكنها قللت من التزامها بالوقت الطويل. [22]
تم تداول لقطة شاشة من Fortune Street تظهر يوشي وهو يرغب في الإعفاء من الضرائب لفترة وجيزة عبر الإنترنت كجزء من سلسلة أكبر من الميمات على الإنترنت التي تتضمن يوشي وهو يرتكب احتيالًا ضريبيًا. [23] [24]
انظر أيضا
مراجع
- ^ Aria (10 ديسمبر 2011). "أصول أسطورة زيلدا: رابط إلى الماضي ودراجون كويست الرابع". Siliconera . مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2013 . تم الاسترجاع في 5 أبريل 2013 .
- ^ ab Aria (11 ديسمبر 2011). "Miyamoto Asks Horii: Do You Think RPGs Will Become A Substitute For Novels؟". Siliconera . مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2013 . تم الاسترجاع في 5 أبريل 2013 .
- ^ بروفو، فرانك (30 مارس 2001). "معاينة لعبة Dragon Warrior III". جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 11 أبريل 2013. تم الاسترجاع في 5 أبريل 2013 .
- ^ جيلبرت، هنري (17 فبراير 2011). "مقابلة مع مبتكر لعبة دراغون كويست يوجي هوري". gamesradar . مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2013 . تم الاسترجاع في 5 أبريل 2013 .
- ^ جيني (30 أبريل 2008). "كيفية الوصول إلى شارع إيتاداكي المحمول". سيليكونيرا . مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2012. تم الاسترجاع في 5 أبريل 2013 .
- ^ ab Yip, Spencer (8 يونيو 2011). "سلسلة Itadaki Street من Square Enix مترجمة لأول مرة على Wii". Siliconera . مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2014 . تم الاسترجاع في 5 أبريل 2013 .
- ^ "プレイステション2 – いただきストリト3 億万長者にしてあげる! ~家庭教師付き!~ ". ويكلي فاميتسو (915 نقطة 2): 73. 30 يونيو 2006.
- ^ Gantayat, Anoop (31 مايو 2006). "Final Fantasy vs. Dragon Quest". IGN . مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2013. تم الاسترجاع في 5 أبريل 2013 .
- ^ Yip, Spencer (7 يونيو 2007). "Characters in Itadaki Street DS". Siliconera . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2015 . تم الاسترجاع في 5 أبريل 2013 .
- ^ Yip, Spencer (19 أكتوبر 2006). "Screenshots of Mario in Itadaki Street". Siliconera . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2015 . تم الاسترجاع في 5 أبريل 2013 .
- ^ Yip, Spencer (13 مارس 2007). "Yangus in Itadaki Street DS". Siliconera . مؤرشف من الأصل في 19 يناير 2010 . تم الاسترجاع في 5 أبريل 2013 .
- ^ Yip, Spencer (18 يونيو 2007). "امزج بين ماريو ودراجون كويست في شخصية Itadaki Street DS الخاصة بك". Siliconera . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2008 . تم الاسترجاع في 5 أبريل 2013 .
- ^ جارات، باتريك (17 مارس 2008). "أفضل 25 لعبة لعام 2007 حسب النقاط وفقًا لمجلة فاميتسو". VG247 . مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2015. تم الاسترجاع في 5 أبريل 2013 .
- ^ Yip, Spencer (19 نوفمبر 2007). "توقف تطوير White Engine، هل توقف تطوير Final Fantasy XIII أيضًا؟". Siliconera . مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2013 . تم الاسترجاع في 5 أبريل 2013 .
- ^ ab Yip, Spencer (18 سبتمبر 2007). "Itadaki Street hits mobile phones". Siliconera . مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2008 . تم الاسترجاع في 5 أبريل 2013 .
- ^ Yip, Spencer (23 مايو 2010). "Lightning Shows Her Soft Side in Itadaki Street Mobile". Siliconera . مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2010 . تم الاسترجاع في 5 أبريل 2013 .
- ^ “『いただきストリート Wii』スクウェア・エニックスより発売決定”. فاميتسو . 8 يونيو 2011. مؤرشفة من الأصلي في 25 تشرين الأول (أكتوبر) 2012 . تم الاسترجاع 5 أبريل، 2013 .
- ^ Fletcher, JC (8 يونيو 2011). "Fortune Street favors the board game fan". Joystiq . AOL . مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 2012 . تم الاسترجاع في 5 أبريل 2013 .
- ^ "إعلان عن الذكرى السنوية الثلاثين للعبة Itadaki Street: Dragon Quest & Final Fantasy على PS4 وPS Vita - Gematsu". 13 سبتمبر 2016. مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2017.
- ^ دريك، أودري (2 ديسمبر 2011). "مراجعة فورتشن ستريت". IGN . مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2016. تم الاسترجاع في 5 أبريل 2013 .
- ^ دريك، أودري (21 نوفمبر 2011). "Fortune Street: Mario Meets Slime Meets Monopoly". IGN . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2016. تم الاسترجاع في 5 أبريل 2013 .
- ^ "ظهور أدلة جديدة تثبت أن يوشي لا يدفع ضرائبه". GAMING . تم الاسترجاع في 2 فبراير 2023 .
- ^ Heritage, Sara (4 سبتمبر 2020). "Super Mario: 10 Yoshi Commits Tax Fraud Memes That Are Too Funny". TheGamer . تم الاسترجاع في 2 فبراير 2023 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي
