آلان كوتوك
آلان كوتوك (9 نوفمبر 1941 - 26 مايو 2006) عالم حاسوب أمريكي اشتهر بعمله في شركة ديجيتال إكويبمنت (ديجيتال، أو DEC) وفي اتحاد شبكة الويب العالمية (W3C). يصف ستيفن ليفي ، في كتابه "الهاكرز: أبطال ثورة الحاسوب" ، كوتوك وزملاءه في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا (MIT) بأنهم أول الهاكرز الحقيقيين .
كان كوتوك طفلاً متفوقاً، إذ تخطى صفين دراسيين قبل التحاقه بالجامعة. في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا، انضم إلى نادي هواة السكك الحديدية النموذجية التقنية ، وبعد التحاقه بأول فصل دراسي لبرمجة الطلاب الجدد في المعهد، ساهم في تطوير بعض من أوائل برامج الحاسوب، بما في ذلك برنامج صوتي رقمي ، وما يُعرف أحيانًا بأول لعبة فيديو ( حرب الفضاء! ). وبالتعاون مع أستاذه جون مكارثي وزملائه، كان جزءًا من الفريق الذي كتب برنامج كوتوك-مكارثي الذي شارك في أول مباراة شطرنج بين أجهزة الحاسوب.
بعد تخرجه من معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا، انضم كوتوك إلى شركة تصنيع الحواسيب "ديجيتال إكويبمنت كوربوريشن" (DEC)، حيث عمل لأكثر من 30 عامًا. كان كبير مهندسي عائلة حواسيب PDP-10 ، وأسس مجموعة أعمال الإنترنت في الشركة، المسؤولة عن العديد من تقنيات الويب، بما في ذلك أول محرك بحث شهير . [ 1 ] يُعرف كوتوك بمساهماته في الإنترنت وشبكة الويب العالمية من خلال عمله في اتحاد شبكة الويب العالمية، الذي ساهم هو وشركة "ديجيتال" في تأسيسه، حيث شغل منصب نائب الرئيس.
الحياة المبكرة والتعليم
وُلد آلان كوتوك في فيلادلفيا ، بنسلفانيا ، ونشأ وحيدًا في فاينلاند، نيو جيرسي . [ 2 ] [ 3 ] خلال طفولته، كان يلعب بالأدوات في متجر والده للأدوات المنزلية ، وتعلم تصميم نماذج السكك الحديدية . [ 2 ] [ 3 ] كان طفلًا متفوقًا، إذ تخطى صفين دراسيين في المدرسة الثانوية، والتحق بمعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا (MIT) في خريف عام 1958 عن عمر يناهز 16 عامًا، وحصل على ماجستير إدارة الأعمال من جامعة كلارك عام 1978. [ 4 ] [ 5 ] على الرغم من أن اهتمامه بالحواسيب بدأ في مدرسة فاينلاند الثانوية ، إلا أن تجربته العملية الأولى في مجال الحوسبة كانت في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا؛ حيث اعتاد العمل لساعات متأخرة من الليل عندما كان لديه متسع من الوقت لاستخدام الحاسوب. [ 2 ] [ 3 ]
معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا: 1958-1962
حصل كوتوك في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا على درجتي البكالوريوس والماجستير في الهندسة الكهربائية . [ 6 ] وقد تأثر بأساتذة مثل جاك دينيس وجون مكارثي ، وبمشاركته في نادي السكك الحديدية النموذجية التقنية (TMRC) الذي نظمه الطلاب، والذي انضم إليه بعد فترة وجيزة من بدء دراسته الجامعية في عام 1958. [ 2 ]
أثناء دراسته العليا وعضويته في مركز أبحاث تكنولوجيا المعلومات (TMRC)، عرّف دينيس طلابه على جهاز TX-0 المُعار لمعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا (MIT) من مختبر لينكولن . في ربيع عام 1959، درّس مكارثي أول دورة في البرمجة يقدمها معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا لطلاب السنة الأولى. [ 7 ] خارج أوقات الدراسة، كان كوتوك، وديفيد غروس، وبيتر سامسون ، وروبرت آلان سوندرز ، وروبرت أ. فاغنر، وجميعهم أصدقاء من مركز أبحاث تكنولوجيا المعلومات، يحجزون وقتًا لاستخدام جهاز TX-0. [ 8 ] تمكنوا من استخدام جهاز TX-0 كأداة شخصية فردية بدلاً من نظام معالجة دفعية ، وذلك بفضل دينيس، والمستشارين الأكاديميين، وجون ماكنزي، مدير العمليات. [ 9 ]
في سبتمبر 1961، تبرعت شركة ديجيتال بجهاز PDP-1 لمعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. [ 10 ] على الرغم من أنه لم يكن جهازًا باهظ الثمن، وبذاكرة صغيرة (بمعايير اليوم) تبلغ 9 كيلوبايت، إلا أنه كان مزودًا بشاشة CRT دقيقة من النوع 30. أشرف دينيس على مختبر PDP-1، الذي كان يقع بجوار جهاز TX-0. عمل طلاب من مركز أبحاث التكنولوجيا والميكانيكا (TMRC) كفريق دعم، وقاموا ببرمجة الحاسوب الجديد. [ 8 ]
الشطرنج

بدأ كوتوك، برفقة زملائه إلوين بيرلكامب ومايكل ليبرمان وتشارلز نيسن وواغنر، بتطوير برنامج مكارثي للعب الشطرنج على جهاز IBM 704 عام 1959. [ 11 ] [ 12 ] وصف كوتوك عملهم في مذكرة مشروع الذكاء الاصطناعي رقم 41 الصادرة عن معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. كما أصبح برنامج كوتوك-مكارثي للشطرنج في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا أطروحة كوتوك لنيل درجة البكالوريوس. [ 11 ] تخرجت "مجموعة الشطرنج" عام 1962، وكان برنامجهم حينها قادرًا على لعب الشطرنج "بمستوى يُضاهي لاعبًا هاويًا لديه خبرة حوالي 100 مباراة" على جهاز IBM 7090. [ 13 ] [ 14 ]
لقد تعلموا الكثير عن الشطرنج، لكن لم يكن كوتوك ولا مكارثي معروفين كلاعبَي شطرنج. كتب ميخائيل بوتفينيك ، بطل العالم للشطرنج ثلاث مرات، في كتابه " الحواسيب والشطرنج والتخطيط طويل المدى " أن "قاعدة رفض النقلات في برنامج كوتوك-مكارثي كانت مصممة بحيث أهدر البرنامج كل شيء ". [ 15 ] تعرض البرنامج لانتقادات من ريتشارد جرينبلات ، الذي كتب لاحقًا برنامج "ماك هاك " الذي هزم شخصًا في إحدى البطولات، [ 16 ] ومؤخرًا، من هانز برلينر ، عندما استذكره في عام 2005. [ 17 ] خلال الحرب الباردة ، لعب كوتوك-مكارثي (وخسر أمام) أفضل برنامج شطرنج سوفيتي في أول مباراة بين برامج الحاسوب. [ 18 ]
حرب الفضاء!

ساهم كوتوك في واحدة من أوائل ألعاب الكمبيوتر التفاعلية ، وهي لعبة Spacewar!، [ 19 ] ويُطلق عليها أحيانًا اسم أول لعبة فيديو . [ 20 ]
لم يكتب كوتوك أيًا من أكواد لعبة Spacewar!، لكنه سافر إلى شركة Digital للحصول على دالة الجيب وجيب التمام التي كان راسل بحاجة إليها. [ 21 ] ونسب غريتز الفضل إلى كوتوك وساوندرز في تصميم وحدات التحكم باللعبة التي سمحت لشخصين باللعب جنبًا إلى جنب. [ 19 ]
برمجة
اجتمع إدوارد فريدكين ، الذي كان يعمل سابقًا في شركة بي بي إن تكنولوجيز (أول عميل لشركة ديجيتال لجهاز PDP-1)، مع مكارثي، وراسل، وسامسون، وكوتوك، وهارلان أندرسون في مايو 2006 في حلقة نقاشية احتفالًا بترميم متحف تاريخ الحاسوب لجهاز PDP-1 (مع تسجيل صوتي لجوردون بيل ). [ 22 ] وقد أوضحت عروضهم التقديمية مساهمات مستخدمي TX-0 وPDP-1 في البرمجيات المبكرة .
- كتب بينر برنامج Expensive Typewriter الذي مكن المجموعة من تشغيل TX-0 و PDP-1 مباشرة.
- كتب فاغنر كتاب " آلة حاسبة مكتبية باهظة الثمن" .
- على جهاز PDP-1 ثانٍ في قسم الفيزياء، كتب دانيال إل. مورفي محرر النصوص ومصحح النصوص (TECO)، والذي تم استخدامه لاحقًا لتنفيذ Emacs .
- قام سامسون بكتابة برنامج ضبط الكتابة المعروف باسم TJ-2 ، وهو برنامج مبكر لتخطيط الصفحات، وقام بتنفيذ لعبة بطاقات الحرب .
- أدى التعاون مع دينيس في حساب أشكال الموجات على جهاز TX-0 إلى قيام سامسون بكتابة برنامج Harmony Compiler الذي استخدمه مستخدمو PDP-1 لبرمجة الموسيقى.
- عمل كوتوك وسامسون معًا على برنامج T-Square ، وهو برنامج رسم يستخدم وحدة تحكم Spacewar! لتحريك المؤشر. [ 8 ]
- قام كل من غروس وكوتوك ببناء برنامج الصوت الرقمي Expensive Tape Recorder .
قام مستخدمو PDP-1 الأوائل بكتابة برامج برمجة، بما في ذلك مُجمِّع مُترجم من TX-0، خلال عطلة نهاية أسبوع واحدة في عام 1961. [ 8 ] وكتب كوتوك لاحقًا مُفسِّرًا للغة برمجة Lisp في وحدات TECO البرمجية. [ 8 ]
وُصف كوتوك وزملاؤه في الفصل بأنهم أول المخترقين الحقيقيين في كتاب المخترقين: أبطال ثورة الكمبيوتر بقلم ستيفن ليفي . [ 7 ]
رقمي: 1962-1996

بعد تخرجه من معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا، بدأ كوتوك مسيرته المهنية في شركة ديجيتال إكويبمنت كواحد من أوائل موظفيها؛ وخلال مسيرته التي امتدت 34 عامًا، شغل مناصب هندسية عليا في مجالات التخزين والاتصالات والبرمجيات. [ 3 ] [ 23 ] تقاعد عام 1996. [ 11 ]
بدأ مسيرته المهنية عام 1962 بكتابة مُترجم لغة فورتران لجهاز PDP-4 ، قبل أن يُساهم في تطوير مجموعة تعليمات PDP-5 . [ 2 ] تحت إشراف هارلان أندرسون (نائب رئيس قسم الهندسة)، قاد كبير المهندسين المعماريين غوردون بيل فريقًا، ضمّ كوتوك كمساعد مصمم منطقي، قام بتطوير أول حاسوب تجاري بتقنية المشاركة الزمنية ، وهو PDP-6 ، الذي صُمم وسُلّم في الفترة 1963-1964. [ 3 ] وبهدف استهداف السوق العلمية، تميزت أجهزة ديجيتال بطول كلمة 36 بت لاستيعاب تطبيقات الذكاء الاصطناعي المكتوبة بلغة ليسب، وللتنافس مع حواسيب IBM المركزية . [ 24 ] في عام 1965، وفيما يُعتقد أنه أول اتصال شبكي عالمي، [ 25 ] تم تشغيل جهاز PDP-6 في جامعة غرب أستراليا في بيرث من بوسطن في الولايات المتحدة عبر وصلة تلكس . [ 26 ]
أصبح كوتوك كبير المهندسين والمصممين لعدة أجيال من أجهزة PDP-10 و DECsystem-10 و DECSYSTEM-20 . [ 6 ] وكتب كل من بيل وتوماس هاستينغز وريتشارد هيل وكوتوك أن جهاز DECSystem-10 سرّع الانتقال من المعالجة الدفعية إلى أنظمة المشاركة الزمنية وأنظمة المستخدم الواحد . [ 27 ] وبقيادة كوتوك كمهندس أنظمة، تم طرح جهاز VAX 8600 (المعروف باسم فينوس) في عام 1984 كأعلى حاسوب أداءً في تاريخ شركة ديجيتال حتى ذلك الحين، حيث كان يعمل بسرعة تصل إلى 4.2 ضعف سرعة المعيار السائد آنذاك. [ 6 ] [ 28 ] (في عام 1983، عمل لفترة وجيزة على جهاز TX-0 مرة أخرى، وساعد في تشغيل قارئ الشريط الورقي الخاص به عند إعادة تفعيله في متحف الحاسوب في بوسطن. [ 29 ] )
قام كوتوك بتوسيع مجالات خبرته من الهندسة إلى التدريس والأعمال: بناءً على اقتراح من بيرلكامب، قام بتدريس تصميم المنطق في جامعة كاليفورنيا، بيركلي خلال العام الدراسي 1975-1976؛ كما حصل على درجة الماجستير في إدارة الأعمال من جامعة كلارك في عام 1978، [ 30 ] مما أهّله للعمل لاحقًا في Digital وW3C.
الويب: 1994-1997

أثناء عمله في شركة ديجيتال، أدرك كوتوك إمكانات الويب، وساهم في تأسيس اتحاد شبكة الويب العالمية . في أوائل عام ١٩٩٤، في زيورخ بسويسرا، التقى تيم بيرنرز لي بمايكل ديرتوزوس لمناقشة إنشاء منظمة جديدة في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. [ ٣٢ ] في أبريل من العام نفسه، سافر كوتوك وستيف فينك وجيل جرانت وبريان ريد من شركة ديجيتال إلى سيرن في جنيف للتحدث مع بيرنرز لي حول الحاجة إلى اتحاد لوضع معايير مفتوحة وتنسيق تطوير الويب. وقد أشار بيرنرز لي إلى هذا الاجتماع المحوري مع شركة ديجيتال في كتابه " نسج الويب" . [ ٣٣ ]
بصفته المدير التقني لمجموعة استراتيجية الشركات في شركة ديجيتال، كان كوتوك له دور محوري في إنشاء مجموعة أعمال الإنترنت التي دعت إلى التبني المبكر لتقنيات الإنترنت والويب ودمجها. [ 23 ] ابتكرت ديجيتال محرك البحث ألتافيستا ، وجدار الحماية للإنترنت ، وبوابة الويب ، والبث المباشر لنتائج الانتخابات . [ 34 ] [ 35 ] واصلت ديجيتال ريادتها في تطوير الإنترنت والويب خلال الأوقات الصعبة، لكن كوتوك شكك في استراتيجية الشركة التي اعتقد أنها تستنزف موارد الويب والإنترنت لبيع منتجات ديجيتال مثل ألفا سيرفر . [ 36 ] على سبيل المثال، رأى فرصة ضائعة في ميليسنت ، نظام الدفع المصغر لشراء وبيع محتوى الويب بأجزاء من السنت الأمريكي . [ 37 ]
كان كوتوك مهندس استشارات مؤسسية لشركة ديجيتال من عام 1962 إلى عام 1997، وممثل اللجنة الاستشارية لاتحاد شبكة الويب العالمية (W3C) لشركة ديجيتال من عام 1994 إلى عام 1996، ونائب رئيس التسويق لشركة جي سي تك من عام 1996 إلى عام 1997، وعضوًا في المجلس الاستشاري العلمي لشركة سيلينك، ومستشارًا لشركة كومباك ، ومستشارًا للمحتوى لمتحف تاريخ الحاسوب. [ 6 ] [ 38 ]
كانت شركتا Digital وGC Tech من أوائل الأعضاء في اتحاد شبكة الويب العالمية (W3C)، وكانتا من بين رعاة المؤتمر الدولي الرابع للويب العالمي (WWW4) الذي عُقد عام 1995 في بوسطن. [ 39 ] نسّق كوتوك اجتماعًا حول اختيار وسيلة الدفع لعمليات الشراء عبر الإنترنت في 7 أبريل 1997، خلال مؤتمر WWW6 في سانتا كلارا، كاليفورنيا. [ 40 ] وفي لا جولا، كاليفورنيا، قدّم عرضًا حول أنظمة الدفع المصغر لمنتدى المدفوعات الإلكترونية عام 1997. [ 41 ]
اتحاد شبكة الويب العالمية: 1997–2006

انضم كوتوك إلى اتحاد شبكة الويب العالمية (W3C) كنائب رئيس في مايو 1997. [ 30 ] وشملت مهامه إدارة العلاقات التعاقدية مع مُضيفي W3C والمنظمات الأعضاء، وتنسيق خدمات فريق أنظمة الويب التابع لـ W3C على مستوى العالم لملايين الصفحات والموارد على موقع W3C الإلكتروني، وصيانة موقع استضافة W3C في مختبر علوم الحاسوب والذكاء الاصطناعي التابع لمعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا (CSAIL)، حيث كان باحثًا علميًا. [ 2 ] [ 23 ] [ 30 ]
خلال فترة توليه منصب نائب الرئيس، كان كوتوك عضوًا في فريق إدارة اتحاد شبكة الويب العالمية (W3C)، [ 42 ] وعمل عن كثب مع المجلس الاستشاري للاتحاد. [ 43 ] ساهم في تأسيس مكتب جديد للاتحاد في الهند، وعمل مع فريق عمل داخلي لخفض رسوم العضوية في الدول النامية. [ 44 ] كان له إسهام كبير في سياسة براءات الاختراع الخاصة باتحاد شبكة الويب العالمية ، وترأس مجموعات استشارية معنية ببراءات الاختراع، بما في ذلك مجموعة خاصة بلغة HTML . [ 45 ] [ 46 ] شغل لفترة وجيزة منصب قائد مجال التكنولوجيا والمجتمع، والذي شمل آنذاك أنشطة الاتحاد في التوقيعات الرقمية، والتجارة الإلكترونية، والسياسات العامة، ونظام معلومات الصور (PICS) ، وبيانات RDF الوصفية، والخصوصية ، والأمن . [ 47 ]
الحياة والموت
في عام ١٩٧٧، تزوج كوتوك، البالغ من العمر ٣٦ عامًا، من جوديث مكوي، قائدة جوقة ومعلمة بيانو في كلية لونجي للموسيقى . [ ٣ ] [ ٤٨ ] عاشا في هارفارد، ماساتشوستس ؛ وكامبريدج، ماساتشوستس ؛ وكيب ماي، نيو جيرسي . كان للزوجين شغف مشترك بموسيقى القرنين السادس عشر والسابع عشر وآلات الأرغن ، وقاما بجولة لاستكشاف آلات الأرغن التاريخية في السويد وألمانيا وإيطاليا والمكسيك. [ ٣ ] أنجبا ابنةً تُدعى ليا كوتوك، وطفلين بالتبني من زواج جوديث السابق، [ ٤٨ ] وهما فريدريكا وداريل بيك. [ ٥ ] [ ٤٩ ]
سجّل كوتوك تاريخًا شفويًا في متحف تاريخ الحاسوب عام ٢٠٠٤. [ ٢ ] توفي في منزله في كامبريدج، على ما يبدو إثر نوبة قلبية ، في ٢٦ مايو ٢٠٠٦، بعد سبعة أشهر من وفاة زوجته أثناء علاجها من السرطان. [ ٣ ] [ ٤٩ ] وترك وراءه ابنتين وابنًا وثلاثة أحفاد. [ ١١ ]
ملحوظات
- ↑ ماركوف، جون (24 مارس 2006). "وفاة بول أ. فلاهيرتي، مطور فهرسة الويب، عن عمر يناهز 42 عامًا" . صحيفة نيويورك تايمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 ديسمبر 2018 .
- 1 2 3 4 5 6 7 هندري، غاردنر (15 نوفمبر 2004). "التاريخ الشفوي لآلان كوتوك" (ملف PDF) . متحف تاريخ الحاسوب. مؤرشف من الأصل (ملف PDF) في 27 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 يناير 2009 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 ماركوارد، برايان (6 يونيو 2006). "آلان كوتوك؛ رائدٌ في مجال الحوسبة ببراعةٍ وذكاء" . صحيفة بوسطن غلوب . شركة نيويورك تايمز. مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2006. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2006 .
- ↑ "آلان كوتوك | متحف تاريخ الحاسوب" . www.computerhistory.org . تاريخ الاسترجاع: 12 يوليو 2022 .
- 1 2 ماركوف، جون (3 يونيو 2006). "آلان كوتوك، 64 عامًا، رائد في ألعاب الفيديو الحاسوبية" . صحيفة نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2012. تم الاسترجاع في 1 يوليو 2006 .
- 1 2 3 4 "W3C Folio" (ملف PDF) . اتحاد شبكة الويب العالمية. 1999. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 يوليو 2006 .
- 1 2 المخترقون: أبطال ثورة الكمبيوتر بقلم ستيفن ليفي . ص 729. وليفي ، ستيفن (2 يناير 2001). المخترقون: أبطال ثورة الحاسوب . دار بنغوين (غير الكلاسيكيات). رقم ISBN 0-14-100051-1.
- 1 2 3 4 5 كوتوك، آلان (2006). الفأر الذي زأر: محاضرة احتفالية لجهاز PDP-1، 15/05/2006 (فيديو جوجل). ماونتن فيو، كاليفورنيا، الولايات المتحدة الأمريكية: متحف تاريخ الحاسوب . تاريخ الاسترجاع: 16/11/2020 .يبدأ كوتوك عند الدقيقة 0:53:50.
- ↑ لم شمل خريجي TX-0 (ربيع 1984). "تقرير متحف الحاسوب، المجلد 8" . متحف الحاسوب عبر ed-thelen.org. مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 يونيو 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 يوليو 2006 .
{{cite web}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط ) - ↑ أولسن، كينيث هـ. (15 سبتمبر 1961). "رسالة إلى البروفيسور بيتر إلياس" . متحف تاريخ الحاسوب. مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2006 .
- 1 2 3 4 "آلان كوتوك، 64 عامًا، ابتكر عصا التحكم" . أخبار معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا | معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا . 13 يونيو 2006. تاريخ الاسترجاع: 13 سبتمبر 2022 .
- ↑ "الانطلاق | إتقان اللعبة | متحف تاريخ الحاسوب" . www.computerhistory.org . تاريخ الاسترجاع: 13 سبتمبر 2022 .
- ↑ كوتوك، آلان (3 ديسمبر 2004). "مذكرة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا رقم 41 حول الذكاء الاصطناعي" . مختبر علوم الحاسوب والذكاء الاصطناعي بمعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. مؤرشف من الأصل بتاريخ 6 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 يوليو 2006 .
- ↑ كوتوك، آلان (1962). برنامج لعب الشطرنج لحاسوب IBM 7090 (أطروحة). معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. قسم الهندسة الكهربائية. hdl : 1721.1/17406 .
- ↑ أبرامسون، بروس (يونيو 1989). "استراتيجيات التحكم في الألعاب ثنائية اللاعبين" . مجلة Computing Surveys . 21 (2). ACM: 137. CiteSeerX 10.1.1.1005.7214 . doi : 10.1145/66443.66444 . S2CID 11526154. تاريخ الاسترجاع: 23 يناير 2009 .
- ↑ غرينبلات، ريتشارد د. (12 يناير 2005). "التاريخ الشفوي لريتشارد غرينبلات" (ملف PDF) (مقابلة). أجراها غاردنر هندري. متحف تاريخ الحاسوب . تاريخ الاسترجاع: 1 يوليو 2006 .
- ↑ برلينر، هانز (7 مارس 2005). "التاريخ الشفوي لهانز برلينر" (ملف PDF) (مقابلة). أجراها غاردنر هندري. متحف تاريخ الحاسوب. مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) بتاريخ 11 أغسطس 2011. تاريخ الاطلاع: 2 يوليو 2006 .
- ↑ مكارثي، جون (8 سبتمبر 2005). تاريخ الشطرنج الحاسوبي: منظور الذكاء الاصطناعي (فيديو جوجل). ماونتن فيو، كاليفورنيا، الولايات المتحدة الأمريكية: متحف تاريخ الحاسوب. مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2006. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2006 .يبدأ مكارثي عند الدقيقة 0:43:48.
- 1 2 غريتز، ج. مارتن (ربيع 1983). "أصل لعبة حرب الفضاء!" . الحوسبة الإبداعية وألعاب الفيديو والأركيد من الحوسبة الإبداعية . مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2006. تم الاسترجاع في 1 يوليو 2006 .
- ↑ ماركوف، جون (28 فبراير 2002). "منذ زمن بعيد، في مختبر بعيد..." . صحيفة نيويورك تايمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 يناير 2009 .
- ↑ شركة ديجيتال إكويبمنت (31 ديسمبر 1962). "روتين الجيب وجيب التمام" . متحف تاريخ الحاسوب . تم الاسترجاع في 20 يوليو 2006 .
- ↑ "مشروع ترميم PDP-1" . متحف تاريخ الحاسوب. مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 يناير 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 يناير 2009 .
- 1 2 3 كوتوك، آلان. "خريجو اتحاد شبكة الويب العالمية" . اتحاد شبكة الويب العالمية. مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2006. تم الاسترجاع في 1 يوليو 2006 .
- ↑ "عشرون عامًا من الحوسبة الرقمية ذات 36 بت: 1964-1984" . شركة ديجيتال إكويبمنت، عبر موقع ultimate.com. 1984. مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 مايو 2006. تاريخ الاطلاع: 1 يوليو 2006 .
- ↑ شركة ديجيتال إكويبمنت. "الجدول الزمني للحوسبة الرقمية: 1965" . مايكروسوفت (research.microsoft.com). مؤرشف من الأصل في 5 أبريل 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 فبراير 2009 .
- ↑ شركة ديجيتال إكويبمنت. "1965: بدايات الشبكات، في التسلسل الزمني للحوسبة الرقمية" . مايكروسوفت (research.microsoft.com) . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 يناير 2009 .
- ↑ بيل، سي. جوردون ؛ كوتوك، آلان؛ هاستينغز، توماس ن.؛ هيل، ريتشارد (يناير 1978). "تطور نظام DEC 10" . الاتصالات . 21 (1). ACM: 44-63 . doi : 10.1145/359327.359335 . S2CID 1390979 .
- ↑ "VAX 8600: 1984" . الجدول الزمني لشركة DEC . مايكروسوفت (research.microsoft.com) . تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 يوليو 2006 .
- ↑ «تقرير متحف الحاسوب رقم 8» (ملف PDF) . متحف الحاسوب، بوسطن . ربيع 1984. ص 11. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل بتاريخ 20 سبتمبر 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 فبراير 2010 – عبر موقع إد ثيلين الإلكتروني.
جون ماكنزي: ... واجهتُ صعوبات مرتين أثناء تشغيل الجهاز. الأولى مع الذاكرة الأساسية، فاستعنتُ بديك بيست لإجراء تحليل للدائرة، وقد ساعدني في حل المشكلة. لاحقًا، أثناء إعداد قارئ الشريط الورقي، أجرى آلان كوتوك بعض التحليلات، ونجحنا في تشغيله.
- 1 2 3 "آلان كوتوك" . متحف تاريخ الحاسوب . تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2024 .
- ↑ بيرنرز-لي، تيم (14 سبتمبر 2008). تيم بيرنرز-لي يعلن عن مؤتمر W3F . مؤسسة نايت عبر فيميو. يبدأ الحدث الساعة 11:15. مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2009 .
- ↑ بيرنرز-لي، تيم (1 ديسمبر 2004). "كيف بدأ كل شيء" . اتحاد شبكة الويب العالمية. مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2006. تم الاسترجاع في 1 يوليو 2006 .
- ↑ بيرنرز-لي، تيم؛ فيشيتي، مارك (1999). نسج الشبكة: أصول ومستقبل شبكة الويب العالمية . هاربر كولينز . ص 77-78 . ISBN 0-06-251586-1أُرشف من الأصل في 15 يونيو 2006. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2006 .
- ↑ "الإنترنت/الإنترانت: 1977-1997" . الجدول الزمني لشركة دي إي سي . مايكروسوفت (research.microsoft.com) . تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 يوليو 2006 .
- ↑ ستيوارت، آن (يونيو 1995). "إعادة توصيل البيانات الرقمية" . مجلة مديري المواقع الإلكترونية عبر أرشيف الإنترنت. مؤرشف من الأصل بتاريخ 8 فبراير 2005. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 يوليو 2006 .
- ↑ كوتوك، آلان (29 أغسطس/آب 2000). "صفحة مجموعة أعمال الإنترنت التابعة لشركة DEC" . ريتشارد سيلتزر، بي آند آر ساميزدات إكسبريس. مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 أبريل/نيسان 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 يوليو/تموز 2006 .
- ↑ "ميليسنت: 1997" . الجدول الزمني لشركة دي إي سي . مايكروسوفت (research.microsoft.com) . تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 يوليو 2006 .
- ↑ "بيانات المعرض" . متحف تاريخ الحاسوب. مؤرشف من الأصل بتاريخ 22-06-2006 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 01-07-2006 .
- ↑ "المؤتمر الدولي الرابع للشبكة العنكبوتية العالمية" . اتحاد الشبكة العنكبوتية العالمية. 11-14 ديسمبر 1995. مؤرشف من الأصل في 28 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 23 يناير 2009 .
- ↑ خاري، روهيت (1999). اتحاد شبكة الويب العالمية في مؤتمر WWW6 (تقرير فني). اتحاد شبكة الويب العالمية. مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2006. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2006 .
- ↑ "تقرير الاجتماع" . منتدى المدفوعات الإلكترونية. يناير 1997. مؤرشف من الأصل في 1 سبتمبر 2006. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2006 .
- ↑ "أعضاء اتحاد شبكة الويب العالمية" . اتحاد شبكة الويب العالمية عبر أرشيف الإنترنت. 2006. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2006-02-02 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2009-02-11 .
- ↑ "في رثاء: آلان كوتوك" . أخبار ERCIM . ERCIM EEIG. يوليو 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 فبراير 2009 .
- ↑ "النسخة النهائية من فارما" (ملف PDF) . تطوير التكنولوجيا للغات الهندية (tdil.mit.gov.in) . وزارة تكنولوجيا المعلومات: حكومة الهند. يوليو 2005. مؤرشف من النسخة الأصلية (PDF) بتاريخ 3 مارس 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 فبراير 2009 .
- ↑ "سياسة براءات الاختراع الخاصة باتحاد شبكة الويب العالمية" . اتحاد شبكة الويب العالمية. 5 فبراير 2004. مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 يوليو 2006 .
- ↑ "الصفحة الرئيسية العامة لمجموعة استشارات براءات اختراع HTML (PAG)" . اتحاد شبكة الويب العالمية. 23 سبتمبر 2003 - 22 مارس 2004. مؤرشفة من الأصل في 14 يونيو 2006. تم الاطلاع عليها في 1 يوليو 2006 .
- ↑ كوتوك، آلان (أبريل 1998). "التكنولوجيا والمجتمع" . اتحاد شبكة الويب العالمية . تم الاسترجاع في 1 يوليو 2006 .
- 1 2 آلان كوتوك. "مكويز" . مختبر علوم الحاسوب والذكاء الاصطناعي التابع لمعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا (kotok.org). مؤرشف من الأصل بتاريخ 3 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 فبراير 2009 .
- 1 2 "الصفحة الرئيسية لعائلة كوتوك" . مختبر علوم الحاسوب والذكاء الاصطناعي التابع لمعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا (kotok.org). مؤرشف من الأصل بتاريخ 30 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 يوليو 2006 .
روابط خارجية
- الصفحة الرئيسية لعائلة كوتوك مؤرشفة بتاريخ 7 أبريل 2023 على موقع Wayback Machine
- اتحاد شبكة الويب العالمية (W3C)
- مختبر علوم الحاسوب والذكاء الاصطناعي التابع لمعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا (CSAIL)
- رايت، سارة هـ. (13 يونيو 2006). "آلان كوتوك، 64 عامًا، يبتكر عصا تحكم" . مكتب أخبار معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. مؤرشف من الأصل في 8 يناير 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 ديسمبر 2006 .
- كوتوك، آلان (15 نوفمبر 2004). "التاريخ الشفوي لآلان كوتوك" (ملف PDF) (مقابلة). أجراها غاردنر هندري. متحف تاريخ الحاسوب. مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) بتاريخ 27 سبتمبر 2011. تاريخ الاطلاع: 1 يوليو 2006 .
- متحف تاريخ الحاسوب (سبتمبر 2005). "إتقان اللعبة: تاريخ شطرنج الحاسوب" . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 يوليو 2006 .
- وخاصةً متحف تاريخ الحاسوب (سبتمبر 2005). "القسم 2.4: حركات الافتتاح: الانطلاق" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 يوليو 2006 .
- آلان كوتوك (1 ديسمبر 2004). شبكة الإنترنت العالمية: الذكرى السنوية العاشرة . مؤسسة WGBH التعليمية. يبدأ الحدث عند الدقيقة 0:39:40 . تاريخ الاسترجاع: 20 أغسطس 2012 .
{{cite AV media}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
- مواليد عام 1941
- وفيات عام 2006
- خريجو كلية الهندسة في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا
- مصممو ألعاب الفيديو الأمريكيون
- خريجو جامعة كلارك
- لاعبو الشطرنج الحاسوبيون
- مصممو الكمبيوتر
- موظفو شركة المعدات الرقمية
- مهندسون كهربائيون أمريكيون
- مبرمجو ألعاب الفيديو الأمريكيون
- علماء من فيلادلفيا
- سكان مدينة فيني لاند، نيو جيرسي
- علماء من كامبريدج، ماساتشوستس
- سكان كيب ماي، نيو جيرسي
- خريجو مدرسة فاينلاند الثانوية
- مهندسون من ولاية بنسلفانيا
- مهندسون من ولاية نيو جيرسي
- مهندسون أمريكيون من القرن العشرين
- قراصنة أمريكيون
