إرث أجنبي

إرث أجنبي
المطور(ون)إنتاجات يبارا
الناشر(ون)سييرا اون لاين
المدير(ون)آندي ريدل
المنتج(ون)جو يبارا
المصمم(ون)سكوت آموس
مايكل إي مور
ريتش ووترز
المبرمجونروي إلثام
جيفري ماك آرثر
مايك ماكولي
آندي ريدل
الفنان(ون)مارك ديكينسون
الملحن(ون)بيارد ماكجينيس
ستيف أ. بيكر
المنصة(المنصات)نظام التشغيل MS-DOS
يطلق1994
النوع(الأنواع)استراتيجية الوقت الحقيقي
الوضع(الأوضاع)لاعب واحد

Alien Legacy هي لعبة إستراتيجية خيال علميطورتها شركة Ybarra Productions ونشرتها Sierra On-Line في عام 1994 لنظام التشغيل MS-DOS .

طريقة اللعب

تتضمن اللعبة عناصر بناء المدن والبحث وإدارة الموارد والإنتاج الصناعي والقتال. يجب على اللاعبين استعمار نظام نجمي يبعد سنوات ضوئية عن الأرض من خلال بناء مدن كوكبية ومحطات فضائية . يرشد العديد من المستشارين اللاعب خلال القصة ويذكره المساعد الرقمي الشخصي بمهام مهمة كأهداف، يتم الكشف عنها مع تقدم السيناريو. مع انغماس اللاعب بشكل كافٍ، قد تضيف أجواء اللعبة إلى تجربة ضمان بقاء البشرية. تتقدم اللعبة في الوقت الفعلي ولكن يمكن تعديل سرعة اللعبة.

يجب إتمام بعض المهام قبل فترة زمنية محددة وإلا ستنتهي اللعبة قبل الأوان. على سبيل المثال، في بداية اللعبة، إذا فشل اللاعب في تكوين مستعمرة مكتفية ذاتيًا على كوكب جايا (مستعمرة بها على الأقل موطن واحد ومحطة طاقة ومصنع)، فسوف يقتل المستشار العلمي (وهو أيضًا المسؤول التنفيذي للمهمة ) اللاعب لعدم كفاءته ويتولى القيادة.

حبكة

تجري أحداث اللعبة بعد وصول سفينة UNS Calypso إلى نظام النجوم Beta Caeli . ستتولى دور قائد سفينة Calypso . تم ​​إرسال Calypso من الأرض لاستعمار النظام. تم إرسال سفينة UNS Tantalus إلى نفس نظام النجوم بعدك، ولكن لأنها تستخدم محركًا أفضل، فإنها تصل إلى Beta Caeli قبلك. تم إرسال Calypso و Tantalus والسفن المماثلة لاستعمار أنظمة نجمية أخرى بسبب تهديد انقراض البشرية على الأرض نتيجة لحرب بين النجوم. [1] تتضمن القصة محاولات Calypso لمعرفة ما حدث لـ Tantalus ومستعمراتها التي اختفت، بالإضافة إلى ألغاز أخرى تتعلق بآثار سكان غير بشريين سابقين للنظام.

الأنظمة الكوكبية

نظام بيتا كايلي يشبه نظامنا الشمسي الحقيقي ، حيث يحتوي على كوكب داخلي صخري قاحل، وكواكب أرضية في المنطقة الصالحة للسكن في النظام الداخلي، تليها كواكب غازية عملاقة في النظام الخارجي والتي تزداد أولاً ثم تقل في الحجم، وصخرة صغيرة في أقصى النظام الشمسي.

إن تسمية الكواكب الكايلية تتطابق بشكل وثيق مع تسمية الكواكب في نظامنا الشمسي. ولكن بينما يستخدم نظامنا أسماء الآلهة الرومانية (باستثناء أورانوس )، فإن لدى كايلي أسماء يونانية؛ جايا هي إلهة الأرض اليونانية، وريا هي ابنتها. بالإضافة إلى ذلك، نظرًا لأن بيتا كايلي أكثر سطوعًا وسخونة من الشمس، فإن الكواكب الكايلية أبعد عن شمسها من نظيراتها في النظام الشمسي. في الواقع، قد تكون بيتا كايلي أكثر سطوعًا وصغرًا لاستضافة الحياة، وهي حقيقة لوحظت في اللعبة نفسها حيث لاحظوا أن النظام يبلغ من العمر 2.5 مليار سنة ولكن نجم F0 يستمر لمدة 5 مليارات سنة تقريبًا، ومع ذلك فإن كلا الكوكبين الشبيهين بالأرض لديهما أشكال حياة متقدمة.

السباقات

  • الهرياك، عِرق شديد الكراهية للأجانب ، يبدو أنهم زرعوا حياتهم في العديد من كواكب المجرة، بما في ذلك بيتا كايلي وألفا سنتوري، ولكن ليس الأرض على ما يبدو. لديهم سفينة أبواغ آلية مخبأة داخل جاما 1 في حقل الكويكبات الخارجي. يبدو أن السفينة الأبواغ ترسل إشارات إلى الكائنات الحية في الكواكب الأرضية، وتبرمجها لمهاجمة أي أشكال حياة غير الهرياك القريبة. كانت جاما 1 مسلحة بكثافة في الأصل، حتى تمكن مستعمرو تانتالوس من تدمير معظم أسلحتها على حساب جميع سفنهم.
  • يعيش سكان كوكب الغاز العملاق كرونوس في مخلوقات إمبيانتس، التي تشبه الحبار الأرجواني في مظهرها. في الماضي، خاضت مخلوقات إمبيانتس حربًا ضد هرياك. بعد أن ينشئ اللاعب محطة تدور حول كرونوس، يهاجمهم إمبيانتس. يتواصل إمبيانتس عن بعد ويتأثرون سلبًا بالموجات الدماغية البشرية بعد أن ينشئ مستعمرو كاليبسو محطة تدور حول كرونوس. يؤدي هذا إلى قيام إمبيانتس بمهاجمة البشر، ولكن بمجرد العثور على حل لحجب الموجات الدماغية البشرية، فإنهم ليسوا غير معقولين، بل يطلبون فقط عدم سحب الغاز للطاقة من كرونوس. (لا يزال زيوس وبوسيدون مصدرين مقبولين للطاقة).

استقبال

منح الصحفي نيكو نيرفي، المختص بالألعاب ، لعبة Alien Legacy درجة 82% في مجلة Pelit . [2] حملت حبكة اللعبة اللعبة إلى نيرفي، مما جعله مهتمًا بها طوال الوقت ("بعد أن بدأت الحبكة أخيرًا.") [ بحاجة لمصدر ] ووجد أن الحبكة خطية تمامًا، وبينما قد تحدث الأحداث بشكل مختلف عند إعادة التشغيل، لم يشعر بالحاجة إلى العودة إلى اللعبة بعد إكمالها. [ بحاجة لمصدر ] وعلى العكس من ذلك، وجد أن جانب الاستراتيجية مفقود: المستشارون "يمسكون بيد اللاعب بحرارة وهم يرشدونه عبر Alien Legacy ، مما يترك اللاعب يوازن المستعمرات بدلاً من استخدام الذكاء. [ بحاجة لمصدر ] ولخص اللعبة بأنها "وجبة خفيفة لطيفة بما فيه الكفاية، لا أكثر ولا أقل" يجب على أصدقاء Star Control فحصها. [ بحاجة لمصدر ]

اعتبرت نيرفي أن رسومات اللعبة ممتعة، وواجهتها تعمل بشكل جيد بشكل عام، وأصواتها عادية. [ بحاجة لمصدر ]

مراجع

  1. ^ تشيو، فيليب. "Alien Legaxy من Dynamix/Sierra On-line". Game Bytes . تم الاسترجاع في 7 أبريل 2011 .
  2. ^ نيرفي ، نيكو (يونيو 1994). “تراث الغريبة: كاليبسون تحسينا”. بيليت . ص 30-31 . تم الاسترجاع 11 أبريل 2011 .
  • الأسئلة الشائعة حول Alien Legacy
  • Alien Legacy في MobyGames
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=إرث_الفضائي&oldid=1108193981"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate