ذا تريس (لعبة فيديو)

لعبة The Trace (رسميًا The Trace: Murder Mystery Game ) هي لعبة مغامرات غامضة وغامضة صدرت عام 2015 [ 1 من تطوير شركة Relentless Software البريطانية . تُصنّف هذه اللعبة، التي تدور حول لغز جريمة قتل، ضمن ألعاب المغامرات الغامضة والغامضة، حيث يتقمص اللاعب دور محقق يسعى لحل سلسلة من جرائم القتل من خلال فحص مسرح الجريمة. وقد وُصفت اللعبة بأنها "مزيج من ألعاب الهروب من الغرفة وألعاب البحث عن الأشياء المخفية، مع لمسة من حل الألغاز". [ 2 ] كانت اللعبة متاحةلأجهزة iOS. [ 3 ]

إنتاج

قبل هذه اللعبة، عمل المطورون على سلسلة Blue Toad Murder Files ، التي تتشابه في موضوعها مع موضوع هذه اللعبة. [ 4 ] أوضح أندرو إيدز، الرئيس التنفيذي لشركة Relentless Software، أنه على الرغم من أن Blue Toad Murder Files صُممت في الأصل لتكون لعبة لجهاز PlayStation 3 DualShock ، إلا أنها نجحت في التكيف مع واجهة لوحة اللمس. وقد أثبت تصدرها قائمة التطبيقات الأكثر تحميلاً على iPad للشركة وجود سوق لألعاب الألغاز والمغامرات والغموض المتعلقة بالجرائم على هذه الأجهزة. [ 5 ] أراد المطورون استبدال أسلوب اللعبة الكرتوني الموجه للعائلات بأسلوب أكثر واقعية ودرامية ونضجًا؛ لذلك تم تقسيم السلسلة إلى جزأين، ليصبح Murder Files: The Enigma Express و The Trace . وأوضح إيدز أن "أصول The Trace تعود إلى نموذج أولي من عام 2010 يُدعى Blue Toad Crime Scenes ". [ 5 ] تم تطوير هذا النموذج الأولي "الصغير" نتيجة لسلسلة من المناقشات حول كيفية تطوير Relentless Software لسلسلة Blue Toad . استكشفت لعبة " مشاهد الجريمة " طرقًا لتقديم تجربة استكشاف جريمة أكثر تفصيلًا، حيث يتبنى اللاعب نهجًا عمليًا أكثر في البحث عن الأدلة. لم تكن هذه اللعبة أساسًا للعبة " الأثر "، لكنها أتاحت للفريق فرصة "لإنشاء لعبة تحقيق تفاعلية للغاية" واستكشاف الإمكانيات المستقبلية لهذا النوع من الألعاب. [ 6 ]

في البيان الصحفي الرسمي للعبة، قال إيدز ما يلي:

بعد نجاح لعبة Murder Files ، أردنا تصميم لعبة تُرضي عشاقنا من محبي دراما الجريمة. حرصنا على أن تكون اللعبة جذابة بصريًا، وأن تتضمن لغزًا مشوقًا لحله، لذا صممناها كلعبة للهواتف المحمولة منذ البداية. The Trace هي لعبة جريمة غامضة أنيقة للغاية، وآمل أن تنال إعجاب جميع معجبينا.

أندرو إيدز، الرئيس التنفيذي لشركة ريلينتلس سوفتوير [ 7 ]

تصميم

وصفت شركة "ذا تريس" صياغة قصة اللعبة قائلةً: "في البداية، وضعنا قصة لكل مشهد على حدة، لكننا وجدنا صعوبة في ربطها معًا. في النهاية، كتب كاتبنا ديفيد فاريلا القصة كاملةً بمعزل عن المشاهد وأسلوب اللعب. ثم تم اختيار أفضل مسارح الجريمة ضمن القصة وإعادة تمثيلها في اللعبة." [ 8 ] دارت نقاشات مطولة بين فاريلا ومنتجي اللعبة حول "مدى إمكانية الخوض في الجانب المظلم"؛ وعلى وجه الخصوص، كان هناك نقطتا خلاف رئيسيتان: حالة وارن أوكلي عندما يعثر عليه اللاعب، والإصابات التي لحقت بالكلب فلويد. وقد تم التوصل إلى "توازن جيد" بنهاية عملية التطوير. [ 8 ] تم اختيار آلية "شبكة الأدلة" بعد عملية تصميم راعت كيفية عمل مختلف الآليات وواجهة المستخدم بصريًا ولوجستيًا. كان الهدف هو جعل اللاعب "يشعر وكأنه يربط الأدلة ويحل القضية"، لذلك بُذلت جهود كبيرة لتحديد كيفية تحقيق ذلك دون إنشاء شيء معقد للغاية. [ 8 ]

تم اختيار عدم وجود نظام تلميحات لأن المطورين شعروا أن التلميحات في ألعاب كهذه إما سهلة للغاية أو غير متوقعة. كما فكروا في استخدام التلميحات كوسيلة لتحقيق الربح، لكن تم رفض هذا الاقتراح في النهاية. وبرروا ذلك بأنه بدلاً من محاولة صياغة تلميحات بناءً على "نقاط ضعف" محددة رصدوها، يمكن للاعبين الحصول على المساعدة الشخصية التي يحتاجونها عبر وسائل التواصل الاجتماعي . صرح إيدز قائلاً: "إنها تجربة نوعًا ما، لكنها تعني أنه بإمكاننا التفاعل مع اللاعبين أثناء لعبهم." [ 5 ] كما اتخذ المصممون قرارًا متعمدًا بعدم وجود صوت للشخصية الرئيسية المحققة، لأن السرد كان سيُخرج اللاعب بشكل مفاجئ من تجربة اللعب ويمنعه من تقمص الشخصية. [ 6 ] تستخدم لعبة The Trace برنامج Metal من Apple ، [ 9 ] وقد صممت جينا نيلسون معظم الرسومات التصورية للشخصيات في اللعبة. [ 10 ] [ 11 ] اعتبارًا من أبريل 2015اللعبة متوفرة باللغات الإنجليزية والفرنسية والألمانية والإسبانية. [ 3 ] قال ديفيد فاريلا ، الذي "كتب القصة والسيناريو، بالإضافة إلى سلسلة من منشورات المدونة التي كتبها بشخصية البطل ونُشرت قبل إطلاق اللعبة" [ 12 ] ، إن موقع Pocket Gamer وصف اللعبة بأنها " مزيج بين فيلم The Room وفيلم Phoenix Wright ومسلسل CSI "، معلقًا بأن هذا "هو ما كنا نهدف إليه تقريبًا". ووصف اللعبة بأنها "ممتعة للغاية في كتابتها" نظرًا "للمفاوضات مع الفريق حول مدى إمكانية قطع رأس الجثة". [ 13 ]

بدأ المشهد الموسيقي للعبة كسلسلة من الرسومات الموسيقية التي أنشأها مصمم الصوت خلال المراحل الأولى من الإنتاج. بعد أن وضع الفنان الرئيسي دليلًا شاملًا للأسلوب لاحقًا في مرحلة التطوير، تمكن من صياغة تصميم أكثر تفصيلًا وتحديدًا من خلال "اختيار حوالي 15 مقطوعة موسيقية من فنانين مختلفين رأى أنها مناسبة". أُرسلت هذه المقطوعات إلى ثمانية ملحنين خارجيين، بالإضافة إلى موجز موسيقي يصف "المشاعر والأنواع والتقنيات المختلفة التي يرغب في سماعها في اللعبة". راجع فريق التطوير عروض الملحنين، ثم تعاقد مع الملحن المفضل لتأليف موسيقى اللعبة بالكامل. [ 6 ]

حبكة

يتقمص اللاعب دور المحقق سام بيرس من شرطة بالتيمور ، الذي يبدأ اللعبة بالتحقيق في انتحار يتضح لاحقًا أنه جريمة قتل، مما يؤدي إلى سلسلة من الأحداث المتلاحقة. طوال اللعبة، يتصل بيرس بشريكه في المختبر، أليكس، لمناقشة المعلومات المتوفرة حتى الآن، ومتابعة الخيوط المحتملة، واستلام نتائج فحص الحمض النووي. [ 2 ] في النهاية، تتكشف مؤامرة اختطاف وابتزاز، ويكشف المحقق الحقيقة وراء جرائم القتل. [ 2 ]

أسلوب اللعب

هذه آلية فريدة في لعبة The Trace تسمح للاعبين بتجميع القصة وراء مسرح الجريمة من خلال اختبار الفرضيات باستخدام الأدلة التي جمعوها.

تجمع اللعبة بين أسلوب لعبة The Room في البحث عن الأدلة، وحل الألغاز، والبحث عن الأشياء المخفية، مع إضافة لمسة من حل الجرائم. [ 14 ] يفحص اللاعبون نقاط الأدلة المنتشرة في المشهد ويجمعون عناصر مفيدة لفتح غرف أو أدلة إضافية. يمكنهم استخدام مصباح يدوي خاص بالطب الشرعي لاكتشاف آثار الدم على بعض الأدلة وتدويرها 360 درجة، على غرار ألعاب لاحقة من سلسلة Ace Attorney. مع اكتشاف الأدلة، يربطها اللاعبون معًا في مخطط انسيابي شبكي من الأسئلة الرئيسية التي يجب الإجابة عليها لفهم السيناريو بالكامل. كل إجابة على سؤال تؤدي إلى فيديو يوضح الأحداث. [ 2 ] ينتقل اللاعبون من شاشة إلى أخرى ويمكنهم الدوران 360 درجة، على غرار خاصية عرض الشوارع في خرائط جوجل والألعاب اللاحقة من سلسلة Myst. على الرغم من أن مدة اللعب تعتمد على أسلوب اللعب والقدرة على الاستنتاج، إلا أن The Trace تشير إلى مدة تقريبية تبلغ 3 ساعات في قسم الأسئلة الشائعة . [ 3 ]

تفتقر اللعبة إلى نظام تلميحات، لكنها تتيح للاعبين طلب المساعدة عبر تويتر باستخدام وسم #SolveTheTrace في حال واجهوا صعوبة، [ 15 ] أو النشر على مواقع التواصل الاجتماعي مثل فيسبوك حيث من المرجح أن يتلقوا ردًا من فريق Relentless. [ 5 ] ولأنها لعبة مدفوعة، على عكس الألعاب المجانية في نفس النوع، لا يضطر اللاعبون إلى انتظار إعادة شحن الطاقة أو النقاط، ويمكنهم التقدم مباشرةً عبر قصة اللعبة المكونة من ثلاثة فصول. [ 2 ] كما لا تحتوي اللعبة على أي حالات فشل، [ 4 ] وتتميز بخاصية حفظ iCloud التي تتيح للاعبين مواصلة اللعب على أجهزة مختلفة. [ 9 ] يتم حفظ اللعبة تلقائيًا مع تقدم اللاعب في المستوى. [ 3 ] وفقًا لموقع Pocket Gamer، يُنصح بلعب اللعبة على جهاز iPad . [ 14 ] توصي شركة The Trace اللاعبين باستخدام " iPad 2 والإصدارات الأحدث، و iPhone 4S والإصدارات الأحدث، بنظام iOS 7 والإصدارات الأحدث"، وأشارت إلى أنه على الرغم من أن iPhone 4 مقبول، إلا أنه قد يُسبب مشاكل في الأداء. [ 3 ] تشجع شركة Relentless Software اللاعبين على تجربة اللعبة باستخدام سماعات الرأس للاستمتاع بالموسيقى والمؤثرات الصوتية "الآسرة". [ 16 ]

يطلق

تم إطلاق حساب تويتر في 26 يناير، [ 17 ] وأُعلن عن اللعبة رسميًا في 26 فبراير، [ 18 ] وعُرضت لمحة عنها في مؤتمر مطوري الألعاب لعام 2015 في أوائل مارس. [ 19 ] صدرت اللعبة في 26 مارس، [ 20 ] وستُطرح على متجر جوجل بلاي لنظام أندرويد قريبًا. [ 3 ] [ 21 ] وللمساعدة في الترويج للعبة، قدمت شركة ذا تريس تذكرتين لحضور فعالية "أمسية من الغموض والقتل". [ 22 ]

كان موقع Gamezebo يأمل أن تكون هذه اللعبة الأولى في سلسلة من الأجزاء. [ 4 ] غردت شركة The Trace في 2 أبريل قائلةً: "إلى كل من يسأل عن المزيد، يسعدنا جدًا أنكم تستمتعون باللعبة! سننظر في هذا الأمر بالتأكيد إذا كان هناك اهتمام كافٍ" [ 23 ] ، مضيفةً في صفحة الأسئلة الشائعة: "ربما قضايا جديدة أو حتى جزء ثانٍ كامل". [ 3 ] صرّح إيدز: "أسعى دائمًا إلى ابتكار شيء يمكن أن يصبح سلسلة. لا تزال لدينا خطط للموسم الثاني من Murder Files ، على سبيل المثال. مع سام وأليكس، نود أن نرى بعض المحتويات الإضافية أو حتى جزءًا ثانيًا. كل هذا يتوقف على نجاح الجزء الأول. لقد صممنا محرك The Trace مع وضع ذلك في الاعتبار بالتأكيد." [ 5 ]

الاستقبال النقدي

حظيت اللعبة باستقبال إيجابي للغاية، حيث نالت تقييمًا بنسبة 82% على موقع ميتاكريتيك بناءً على ستة مراجعات نقدية. وقد أشاد الكثيرون بحبكة جريمة القتل المنطقية المكتوبة بإتقان، واعتبروها واحدة من ألعاب iOS القليلة المُرضية في هذا النوع، إلى جانب Detective Grimoire وسلسلة Sherlock Holmes لأجهزة الكمبيوتر. وبالمثل، نالت اللعبة إشادة كبيرة لطبيعتها الجذابة والغامرة، والتي تُلعَب من منظور الشخص الأول (بشخصية تُعلّق بواقعية على الأشياء التي يتم النقر عليها). وقد ساهم في ذلك الموسيقى التصويرية للعبة بتوازنها المثالي بين المرح والرهبة، ورسوماتها الواقعية المُفصّلة. كما نالت إمكانية التلاعب بالعناصر (حتى تلك التي لا علاقة لها بالقضية) وإمالة الكاميرا لاستكشاف المشاهد بشكل أعمق استحسانًا كبيرًا. وبفضل مزيجها من الأنواع، شعر النقاد أن اللاعبين سيُعجبون ببعض جوانب اللعبة على الأقل. ومع ذلك، تعرضت اللعبة لانتقادات بسبب قصر مدتها وارتفاع سعرها، وافتقارها إلى الصعوبة وإمكانية إعادة اللعب، ووجود عناصر تحكم غير دقيقة/صعبة/غير سلسة بعض الشيء، وعدم وجود أصوات لشخصيتي بيرس وأليكس، وكونها خطية أو مبسطة.

حظيت البيئات ثلاثية الأبعاد الواقعية والقابلة للتعديل بإشادة كبيرة من النقاد.

أدرجت صحيفة الغارديان اللعبة في كلتا مقالتيها ضمن أفضل 20 تطبيقًا ولعبة لأجهزة iPhone و iPad لهذا الأسبوع (في 30 مارس 2015) وأفضل 20 تطبيقًا ولعبة لشهر أبريل ، واصفة إياها بأنها "لعبة بوليسية حقيقية تجذبك إليها" على الرغم من كونها "قصيرة نوعًا ما"، [ 24 ] و"قصة بوليسية مثيرة... في شكل تفاعلي" [ 25 ]. أعلن مارك براون من موقع Pocket Gamer أنها "أفضل لعبة iOS لهذا الأسبوع" في 27 مارس 2015، معلقًا بأنه على الرغم من أنها ليست "معقدة للغاية أو صعبة بشكل خاص"، إلا أن اللعبة جيدة جدًا في جذب اللاعب إلى قلب الحدث. [ 14 ] أشادت مقالة أخرى في مجلة Pocket Gamer بقدرة اللعبة على "تمكين اللاعب من كشف الخيوط وتكوين الروابط" بنفسه، دون أي استعلاء، بدلاً من جعله " محققًا بارعًا"، واصفةً اللعبة بأنها "ممتعة وإن لم تكن مثيرة للغاية". [ 26 ] أدرجت سارة جاكوبسون بيوروال من مجلة MacWorld اللعبة ضمن فقرة " يجب أن تلعبها "، واصفةً إياها بأنها "لعبة بوليسية ملحمية" - "لغز مُخطط له بدقة مع نص قوي ومكتوب جيدًا" وبيئة ثلاثية الأبعاد واقعية وجذابة "قابلة للبحث بشكل كبير". [ 2 ] أشاد موقع Recombu بـ"العرض الأنيق والاحترافي" للعبة و"بيئاتها المفصلة والمُصممة بشكل جميل"، لكنه تمنى لو أن المطورين سجلوا حوارًا للنص الذي يظهر على الشاشة عند التفاعل مع البيئة. [ ٢٧ ] صنّفت صحيفة ديلي إكسبريس اللعبة ضمن أفضل خمس ألعاب جديدة لنظام iOS بمناسبة عيد الفصح، بينما سلّطت آبل الضوء عليها في قسم اختيارات المحررين في مارس. [ ٢١ ] وذكرت صحيفة ديلي هيرالد أن التطبيق "المتقن الصنع والجذاب" يتطلب "دقة ملاحظة" و"استعدادًا للتفكير الإبداعي"، مضيفةً أنه على الرغم من "عدم عنفه أو واقعيته بشكل خاص"، إلا أن اللعبة قد تُزعج اللاعبين الأصغر سنًا أو ذوي الحساسية المفرطة. [ ٢٨ ]

أعجب موقع Touch Arcade بفكرة "عدم وجود بحث لمجرد البحث"، حيث لكل عنصر ولغز غاية، ويساعد اللاعب على التقدم بطريقة منطقية، على عكس لعبة The Room وألعاب Sierra و LucasArts . وصف الموقع المخطط المتفرع الذي يستخدمه اللاعبون لاختبار الفرضيات واستخلاص النتائج بأنه "أداة رائعة تدفع سرد اللعبة قدمًا دون الإخلال بانغماس اللاعب فيها". [ 9 ] وذكرت صحيفة الإندبندنت أن اللعبة تتميز "بأسلوب فني فريد"، وتستحق سعرها البالغ 4 جنيهات إسترلينية رغم قصر مدتها، وأنها أفضل لعبة بوليسية "بمجرد النقر على زر 'تنزيل'". [ 29 ] وصف موقع "ذا آرتس ديسك " اللعبة بأنها "مزيج فردي بين مسلسلي CSI وكولومبو " ، بقضايا "بسيطة، وربما ساذجة بعض الشيء" مقارنةً بـ"الصدمات العاطفية القوية" في لعبتي True Detective و Heavy Rain ، وخلص الموقع إلى أنها "النسخة الخفيفة عاطفيًا وغير المتطلبة فكريًا من ألعاب الفيديو، والتي تُشبه قضايا Murder She Wrote أو Quincy ، وتتمتع بسحر مألوف وبسيط". [ 30 ] وصف موقع Gamezebo أجواء اللعبة الجادة والعميقة، و"حس الفكاهة الساخر" لدى المحقق؛ وأشاد الموقع بأسلوب اللعبة "البسيط، والذي يخلو في معظمه من القوائم"، والذي حوّل الأفعال اليومية إلى "آليات لعب ممتعة وغامرة". وخلص الموقع إلى أن "اللحظات المُجزية حقًا في لعبة The Trace تكمن في استكشاف عالمها الرائع والسهل الوصول إليه، والشعور بأنك جزء لا يتجزأ منه". [ 4 ] وصفت Apple'N'Apps اللعبة بأنها "مدروسة ومتقنة الصنع"، [ 31 ] بينما ذكر موقع Multiplayer.it أنها تتميز "بنظام متقن لاستكشاف البيئة والتحقيق فيها والتفاعل معها"، مما يتيح للاعب تجربة تحقيق واقعي ومقنع في مسرح الجريمة. [ 32 ] وصفتها Trusted Reviews بأنها "لعبة قصيرة، ولكنها آسرة، تقدم عالم المحقق الوحيد، حيث تجمع بين لغز مثير وعناصر تحكم سلسة وبيئة مفصلة " . [ 33 ] وفيما يتعلق بالشكاوى حول سعرها، كتبت Cayman Compass: "لقد فوجئت بشكوى البعض من أن سعرها 4.99 دولارًا أمريكيًا مقابل لغز واحد فقط... لقد بُذل جهد كبير في تصميمها، وسعرها أقل من سعر وجبة برجر". [ 34 ]

مراجع

  1. "الأثر" . فيسبوك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أبريل 2015 .
  2. ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ سارة جاكوبسون بيوروال (٣ أبريل ٢٠١٥). "يجب أن تلعب" . ماكوورلد . مؤرشف من الأصل في ١٩ أبريل ٢٠١٥. تم الاسترجاع في ١٣ أبريل ٢٠١٥ .
  3. ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ ٧ "الأثر : الأسئلة الشائعة - ريلينتلس" . relentless.co.uk . مؤرشف من الأصل بتاريخ ٢٩ يونيو ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٣ أبريل ٢٠١٥ . 
  4. ١ ٢ ٣ ٤ "مراجعة فيلم The Trace: ليس فيلماً بوليسياً قاسياً تماماً" . Gamezebo . مؤرشف من الأصل في ٢ أبريل ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه في ١٣ أبريل ٢٠١٥ .
  5. 1 2 3 4 5 شاول، براندي (26 مارس 2015). "لعبة التتبع: لعبة ألغاز القتل من ريلينتلس سوفتوير تصل إلى نظام iOS [ مقابلة ] " . أدويك . مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2015. تم الاسترجاع في 14 أبريل 2015 .
  6. 1 2 3 "الأثر - تصميم فني - فيسبوك" . facebook.com .
  7. "نظرة فاحصة: لعبة The Trace من Relentless Software قابلة للكشف على منصات الهواتف المحمولة - صناعة الألعاب - MCV" . MCV المملكة المتحدة . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أبريل 2015 .
  8. 1 2 3 "الأثر - تصميم فني - فيسبوك" . facebook.com .
  9. ١ ٢ ٣ "مراجعة تريس - تاتش أركيد" . تاتش أركيد . ٢٥ مارس ٢٠١٥. مؤرشف من الأصل في ١٤ أبريل ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه في ١٣ أبريل ٢٠١٥ .
  10. "فن جينا نيلسون: مفاهيم شخصية ذا تريس" . ginanelson-art.blogspot.co.uk .
  11. "جينا نيلسون على تويتر" . تويتر . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 13 أبريل 2015 .
  12. د. أليكس برايس. "التحليل الجنائي عن بُعد" . remoteforensics.blogspot.co.uk . مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 يناير 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أبريل 2015 .
  13. "الأثر" . كل ما تحتاج لمعرفته . 6 فبراير 2015. مؤرشف من الأصل في 19 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 14 أبريل 2015 .
  14. 1 2 3 "أفضل لعبة على نظام iOS هذا الأسبوع - The Trace: Murder Mystery Game" . Pocket Gamer . 27 مارس 2015.
  15. "تغريدات حول وسم #solvethetrace على تويتر" . twitter.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أبريل 2015 .
  16. "الأثر: لعبة ألغاز جريمة القتل - ريلينتلس" . relentless.co.uk . مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 أبريل 2015 .
  17. "الأثر" . twitter.com . مؤرشف من الأصل في 13 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 13 أبريل 2015 .
  18. "مطور لعبة Murder Files، شركة Relentless، يكشف النقاب عن لعبة The Trace المذهلة، وهي لعبة غموض وتشويق ستصدر على نظام iOS في مارس" . Pocket Gamer . 26 فبراير 2015. مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 13 أبريل 2015 .
  19. "الأثر على تويتر" . تويتر . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 13 أبريل 2015 .
  20. بيتر ويلينغتون (10 مارس 2015). "تجربة عملية مع لعبة The Trace، لعبة المغامرات الجديدة الرائعة من منظور الشخص الأول من شركة Relentless Software" . appspy.com . مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2015. تم الاطلاع عليه في 13 أبريل 2015 .
  21. 1 2 آرون براون (30 مارس 2015). "5 من أفضل ألعاب iOS الجديدة (في الوقت المناسب لعطلة عيد الفصح) - التكنولوجيا - الحياة والأناقة - ديلي إكسبريس" . Express.co.uk . مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2015. تم الاسترجاع في 13 أبريل 2015 .
  22. "الأثر - اربح! تذكرتين لأمسية من الغموض و... - فيسبوك" . facebook.com . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 13 أبريل 2015 .
  23. "الأثر على تويتر" . تويتر . مؤرشف من الأصل في 5 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 13 أبريل 2015 .
  24. ستيوارت دريدج (30 مارس 2015). "أفضل 20 تطبيقًا ولعبة لأجهزة iPhone و iPad هذا الأسبوع" . صحيفة الغارديان .
  25. ستيوارت دريدج (10 أبريل 2015). "أفضل 20 تطبيقًا ولعبة لشهر أبريل" . صحيفة الغارديان .
  26. "مراجعة لعبة The Trace - مراجعات أجهزة iPhone - Pocket Gamer" . Pocket Gamer . 25 مارس 2015. مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2015. تم الاطلاع عليه في 14 أبريل 2015 .
  27. مراجعة لعبة "ذا تريس" (iOS) . ريكومبو . 26 مارس 2015. مؤرشفة من الأصل في 13 أبريل 2015. تم الاطلاع عليها في 13 أبريل 2015 .
  28. هايلي تسوكاياما (2 مايو 2015). "مراجعات التطبيقات: لعبة ألغاز The Trace، لعبة Emergency، لدعم جهود الإغاثة في حالات الكوارث" . صحيفة ديلي هيرالد . مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 14 مايو 2015 .
  29. «مراجعة لعبة The Trace: Murder Mystery Game لنظام iOS - لعبة بوليسية جيدة لأجهزة iPad تستحق ثمنها» . صحيفة الإندبندنت . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 20 يونيو 2022.
  30. "الأثر: لعبة جريمة غامضة" . theartsdesk.com . ١٠ أبريل ٢٠١٥. مؤرشف من الأصل في ١٣ أبريل ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه في ١٣ أبريل ٢٠١٥ .
  31. "الأثر - التحقيق في الغرفة على نظام iOS - AppleNApps" . AppleNApps . 5 يناير 2023. مؤرشف من الأصل في 5 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 13 أبريل 2015 .
  32. جورجيو ميلاني (8 أبريل 2015). "الأثر: الموت الغامض" . Multiplayer.it . مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 13 أبريل 2015 .
  33. كيث أندرو (3 أبريل 2015). "مراجعة لعبة The Trace: Murder Mystery Game - TrustedReviews" . trustedreviews.com . مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 14 أبريل 2015 .
  34. انغمس في غموض جريمة القتل "الأثر" . compasscayman.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أبريل 2015 .