روح التنين
| روح التنين | |
|---|---|
نشرة يابانية | |
| المطور(ون) | نامكو |
| الناشر(ون) |
|
| المصمم(ون) | تاتسويا ايشيكاوا |
| الملحن(ون) | شينجي هوسوي |
| مسلسل | روح التنين |
| المنصة(المنصات) | Arcade ، Amiga ، Amstrad CPC ، Atari ST ، Commodore 64 ، TurboGrafx-16 ، Sharp X68000 ، ZX Spectrum |
| يطلق |
|
| النوع(الأنواع) | لعبة إطلاق النار ذات التمرير العمودي |
| الوضع(الأوضاع) | لاعب واحد ، لاعبون متعددون (أدوار متناوبة) |
| نظام الأركيد | نظام نامكو 1 |
Dragon Spirit [a]هيلعبة أركيدذات تمرير عمودي طورتها ونشرتها شركةنامكو. وفي أمريكا الشمالية، وزعتها شركةأتاري جيمز. يتحكم اللاعب في التنين أمور، ويجب عليه إكمال كل منطقة من مناطق اللعبة التسع لإنقاذ الأميرة أليشيا من الشيطان زويل. وعلى غرار لعبة Xevious من إنتاج نامكو ، فإن أمور لديه سلاح مقذوف لتدمير الأعداء الجويين وقنبلة لتدمير الأعداء الأرضيين. وقد تم تشغيلها علىنامكو سيستم 1.
تم تأليف موسيقى اللعبة بواسطة Shinji Hosoe وصممها Tatsuya Ishikawa. سُمح لـ Hosoe، الذي كان سابقًا فنانًا رسوميًا لشركة Namco، بالعمل على الموسيقى بنفسه نظرًا لأن معظم ملحني الشركة يعملون على Genpei Tōma Den ، ومع ذلك فقد تم مسح الكثير من عمله عن طريق الخطأ من الأجهزة في منتصف التطوير وأجبره على البدء من جديد. أنشأ Ishikawa سابقًا أعمالًا فنية لشخصيات لعبة Rolling Thunder ، حيث تم تعيينه في المشروع بعد الاهتمام بتصميمات العدو. تم تخصيص اللعبة لـ Shouichi Fukatani، وهو مبرمج في Namco توفي قبل بضع سنوات في عام 1985 وعمل على العديد من ألعاب الشركة القديمة، مثل Dig Dug و Super Pac-Man . [3]
تم نقل اللعبة إلى العديد من الأنظمة المنزلية، بما في ذلك Sharp X68000 و Atari ST و TurboGrafx-16 ، وتم تضمينها في العديد من مجموعات ألعاب الفيديو Namco . قوبلت نسخة الآركيد من Dragon Spirit بتعليقات إيجابية من النقاد لتميزها بين ألعاب الرماية الأخرى، حيث تم الإشادة بإعداداتها ورسوماتها وموسيقاها التصويرية التي تعود إلى حقبة الحياة القديمة. قوبلت الإصدارات المنزلية باستقبال أكثر تباينًا، حيث تم انتقادها لصعوبتها العالية ورسوماتها وموسيقاها الرديئة. تبع ذلك تكملة، Dragon Spirit: The New Legend (1988) و Dragon Saber (1990). كما تم إنتاج نسخة ويب كوميك مقتبسة من اللعبة من ShiftyLook .
طريقة اللعب

Dragon Spirit هي لعبة فيديو إطلاق نار عمودية التمرير. يتحكم اللاعب في التنين Amur في محاولته لإنقاذ الأميرة Alicia من الشيطان الثعباني Zawell. يمكن لـ Amur التحرك في ثمانية اتجاهات ولديه إمكانية الوصول إلى سلاحين؛ مقذوف لهب لتدمير الأعداء في الجو، وقنبلة لتدمير الأعداء المتمركزين على الأرض، على غرار سلسلة Xevious من Namco . يمكن لـ Amur أن يتلقى ضربتين قبل أن يموت، وهو ما يشير إليه شريط الحياة في أسفل يسار الشاشة. يمكن لـ Amur استخدام القنابل لتدمير البيض الموجود على أرض بعض المراحل، والذي سيكافئ أحد عنصري القوة؛ كرة زرقاء ستمنح Amur رأسًا إضافيًا، مما يمنحه قوة نيران إضافية، أو كرة برتقالية ستعزز طلقات Amur عند جمع ثلاث منها.
تتضمن اللعبة تسع مراحل، تتضمن أنهارًا كبيرة وبراكين وأنهارًا جليدية وغابات. سيبدأ اللاعب في الوصول إلى نقطة تفتيش عند الموت في منتصف المرحلة. في نهاية كل مرحلة، يوجد زعيم يجب على أمور محاربته من أجل التقدم إلى المرحلة التالية. يمكن لأمور أحيانًا العثور على كرات خاصة طوال اللعبة يمكن أن تمنحه قدرات إضافية، مثل طلقة موجهة، وطلقات متعددة، والقدرة على الانكماش في الحجم للتهرب من الرصاص. يظهر مشهد افتتاح اللعبة أمور على قمة جبل وهو يرفع سيفه في الهواء، ويضربه البرق ويحوله إلى شكل تنين. إذا وصل اللاعب إلى نهاية المستوى التاسع وهزم زاويل، فسترى الأميرة أليسيا أسيرة خلف زجاج يتحطم وهي تصرخ "آمور!". ثم يتحول التنين إلى شكل بشري ويحتضن أليسيا، ويتم عرض مشهد نهاية حيث يحتفل شعب المملكة بالسلام والازدهار الآن بعد انتهاء عهد زاويل الإرهابي.
التطوير والإصدار
تم إصدار Dragon Spirit في اليابان بواسطة Namco في 15 مايو 1987، وتم ترخيصها لاحقًا لشركة Atari Games للإصدار في أمريكا الشمالية. تم تأليف موسيقى اللعبة بواسطة Shinji Hosoe ، وهو مصمم جرافيكي في الأصل للشركة. [4] بعد سؤال ملحن Wonder Momo "Yudate" عن كيفية إضافة الموسيقى إلى كود اللعبة، قام بإدراج العديد من مساراته خلال وقته الخاص - بمجرد اكتشاف فريق التطوير وراء اللعبة، تم تعيينه تلقائيًا كملحن للعبة. [4] أثناء تطويرها، كانت Namco تعاني من نقص الملحنين حيث ذهب العديد منهم للعمل على Genpei Tōma Den ، مما سمح لـ Hosoe بالقدرة على تأليف الموسيقى بنفسه. [4]
تم إنشاء الرسومات بواسطة Tatsuya Ishikawa، الذي أنتج سابقًا أعمالًا فنية لشخصيات لعبة Rolling Thunder — بعد الاهتمام بتصميمات أعداء اللعبة، عيَّنه الفريق كفنان رئيسي. [4] استمع Ishikawa إلى موسيقى Hosoe عندما كان يفتقر إلى الأفكار لتصميمات الأعداء أو الخلفيات. [4] تم مسح موسيقى Hosoe عن طريق الخطأ من الأجهزة في منتصف عملية التطوير، مما أجبره على البدء من جديد. بعد إصدار المجموعة الأولى من لوحات الأركيد، أعاد Hosoe صنع موسيقى اللعبة على أمل إعادة استخدامها لإعادة إصدار الأجهزة، لكن فكرته ألغت من قبل Namco بسبب تكاليف الإنتاج المرتفعة. [4]
في أمريكا الشمالية وأوروبا، تم نقل Dragon Spirit إلى العديد من وحدات التحكم المنزلية وأجهزة الكمبيوتر، بما في ذلك Atari ST و Commodore 64 و Amiga و ZX Spectrum و Amstrad CPC . [5] في اليابان، نقلت نامكو اللعبة إلى Sharp X68000 و PC-Engine ، وقد نشرت NEC الأخير في أمريكا الشمالية لجهاز TurboGrafx-16 . [5] تم تضمين Dragon Spirit في العديد من مجموعات ألعاب الفيديو من Namco، مثل Namco Museum Vol. 5 (1997)، و Namco Museum 50th Anniversary (2005)، و Namco Museum Virtual Arcade (2008) و Namco Museum Essentials (2009). تم إعادة إصدار تحويل TurboGrafx-16 رقميًا على Wii Virtual Console في عام 2007، بينما تم إصدار إصدار الممرات في عام 2009 حصريًا في اليابان. تم إصدار نسخة للهواتف المحمولة اليابانية في عام 2003. تم إصدار نسخة Arcade من Dragon Spirit تحت علامة Arcade Archives لجهاز Nintendo Switch و PlayStation 4 في عام 2022.
استقبال
| النشر | نتيجة |
|---|---|
| كل الألعاب | |
| ألعاب الكمبيوتر والفيديو | إيجابي (ARC) [2] 94% (PCE) [7] |
| يوروجيمر | 6/10 (TG-16) [8] |
| فاميتسو | 32/40 (PCE) [9] |
| اي جي ان | 7/10 (TG-16) [10] |
| نينتندو لايف | |
| اللعب بالقوة | 73% (ARC) [12] |
| النشر | جائزة |
|---|---|
| العاب | الجائزة الكبرى (المركز الخامس) أفضل نهاية (المركز الثاني) شعبية اللاعب (المركز الخامس) [13] |
| فاميتسو | قاعة الشهرة الذهبية [9] |
في اليابان، أدرجت Game Machine اللعبة في عددها الصادر في 15 يوليو 1987 باعتبارها سادس أكثر وحدات الأركيد نجاحًا في ذلك الشهر. [14] واستمرت في كونها رابع أعلى لعبة أركيد ربحًا في عام 1987 في اليابان. [15]
حظيت لعبة Dragon Spirit بردود فعل إيجابية من النقاد، الذين أشادوا برسوماتها وموسيقاها وإعداداتها التي تعود إلى العصر الباليوزوي، وبرزت بين الألعاب المماثلة الأخرى في ذلك الوقت.
أشادت مجلة Allgame بـ "رسوماتها الرائعة" وموسيقاها التصويرية، ولأنها فريدة من نوعها مقارنة بألعاب أخرى من نفس النوع، [6] بينما أشادت مجلة Power Play الألمانية بميكانيكا اللعب المثيرة للاهتمام، ولا سيما تعزيز القوة برأسين، ولعبها الجذاب. [12] أشادت مجلة Computer & Video Games بطريقة اللعب والموسيقى التصويرية المسببة للإدمان في اللعبة، قائلة إنها ترقى إلى مستوى ألعاب مثل Galaxian و Galaga . [16] وصفتها مجلة Gamest اليابانيةبأنها "تحفة الرماية من نامكو" لرسوماتها وواقعيتها وموسيقاها التصويرية، ومنحتها جائزة "الجائزة الكبرى" الخامسة، وجائزة "أفضل نهاية" الثانية وجائزة "شعبية اللاعب" الخامسة في عام 1998. [13] في مراجعة بأثر رجعي، أشادت مجلة Hardcore Gaming 101 برسومات اللعبة وطريقة اللعب الصعبة ومشهد الافتتاح الأيقوني. [5]
عند مراجعة تحويل TurboGrafx-16، أشاد موقع IGN بالرسومات النابضة بالحياة في اللعبة وإعداداتها الفريدة والتحدي الذي تواجهه، وأوصى باللعبة لمحبي Xevious وألعاب الرماية الأخرى ذات التمرير العمودي المماثلة، [10] بينما أحب موقع Eurogamer افتقارها إلى قتل اللاعب بضربة واحدة والمرئيات الملونة. [8] كان موقع Nintendo Life هو الأكثر انتقادًا للتحويل، حيث لم يعجبه ارتفاع الصعوبة المفاجئ نحو النهاية والجودة الرديئة مقارنة بإصدار الممرات. كما قارنوه بشكل غير مواتٍ بـ Super Star Soldier ، وأوصوا به فقط لمحبي هذا النوع المتشددين. [11] منحت مجلة Famitsu منفذ PC-Engine جائزة "Gold Hall of Fame" عن طريقة اللعب والاستراتيجية. [9]
التكملة والإرث
تم إصدار لعبة تتمة، Dragon Spirit: The New Legend ، لنظام Nintendo Entertainment System في عام 1989 ونشرتها Bandai خارج اليابان . تجري أحداثها بعد عدة سنوات من أحداث اللعبة الأصلية، وتضيف العديد من المستويات من إصدار الممرات إلى جانب مراحل جديدة وأعداء ومعارك زعماء ومشاهد سينمائية، إلى جانب قصة جديدة تمامًا. [5] تم إصدار تكملة ثانية، Dragon Saber ، لأروقة الألعاب في عام 1990، تعمل على لوحة أركيد Namco System 2. تضيف هذه اللعبة، التي تحمل عنوان After Story of Dragon Spirit ، لعبة تعاونية للاعبين اثنين، وطلقات شحن وأنواع جديدة من الأعداء. تم إصدار نسخة PC-Engine بعد عام في عام 1991، بينما تم إصدار نسخة الأركيد كجزء من مجموعة Namco Museum Encore المخصصة لليابان فقط . تم إصدار تحويل PC-Engine لوحدة التحكم الافتراضية Wii اليابانية في عام 2008، تلاه إصدار الأركيد في عام 2009.
يظهر أمور كشخصية قابلة للعب في لعبة لعب الأدوار WonderSwan Color Namco Super Wars ، إلى جانب الأميرة أليسيا. [5] سيتم تسمية العديد من اللاعبين في سلسلة Family Stadium على اسم أمور واللعبة نفسها. في عام 2012، تم إنشاء نسخة مقتبسة من لعبة Dragon Spirit لشركة ShiftyLook وهي شركة تابعة لشركة Namco Bandai Games والتي ركزت على إحياء امتيازات ألعاب Namco القديمة لاستخدامها في القصص المصورة والرسوم المتحركة. [17] كانت الرسوم التوضيحية للفنان ستيف كومينغز محاكاة ساخرة ساخرة لقصة "الفتاة في محنة" المستخدمة في الخيال، وتضم شخصيات وإعدادات مأخوذة من لعبة الآركيد. ظهرت نيديا، وهي شخصية من القصص المصورة على الويب، كشخصية يمكن للاعب مواعدتها في لعبة المتصفح Namco High التي لم تعد موجودة الآن . يتوفر ترتيب لموسيقى المنطقة 1 من اللعبة كمسار في Super Smash Bros. Ultimate للاستخدام على مسرح Pac-Land.
ملحوظات
مراجع
- ^ "DRAGON SPIRIT. (رقم التسجيل PA0001353942)". مكتب حقوق النشر بالولايات المتحدة . تم الاسترجاع في 17 يونيو 2021 .
- ^ ab Edgeley, Clare (أغسطس 1987). "Arcade Action". Computer and Video Games . العدد 71 (سبتمبر 1987).
- ^ Szczepaniak, John (11 أغسطس 2014). التاريخ غير المروي لمطوري الألعاب اليابانيين (الطبعة الأولى). SMG Szczepaniak. ص. 363. ISBN 978-0992926007تم الاسترجاع بتاريخ 12 أغسطس 2019 .
- ^ abcdef "ドラゴンスピリット - 作曲担当: 細江慎治氏 & デザイン担当: تاتسويا 氏". لعبة الرماية (باللغة اليابانية). المجلد. 6. مجلة مايكرو. 9 فبراير 2013. ص 16-19. رقم ISBN 978-4896374100.(ترجمة Shmuplations. أرشفة 2019-08-10 على موقع Wayback Machine ).
- ^ abcde Kalata, Kurt (27 December 2011). "Dragon Spirit". Hardcore Gaming 101 . مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2019 . تم الاسترجاع 16 أغسطس 2019 .
- ^ من تأليف آلان فايس، بريت. "Dragon Spirit - Review". Allgame . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2014 . تم الاسترجاع في 15 أغسطس 2019 .
- ^ ريجنال، جوليان (أبريل 1989). "الآلات المتوسطة - روح التنين". رقم 90. ألعاب الكمبيوتر والفيديو. ص. 109. تم الاسترجاع في 15 أغسطس 2019 .
- ^ ab Whitehead, Dan (7 July 2007). "Virtual Console Roundup". Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2019 . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2019 .
- ^ اي بي سي "ドラゴンスピリット". فاميتسو . مؤرشفة من الأصلي في 17 مايو 2019 . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2019 .
- ^ ab M. Thomas, Lucas (5 يوليو 2007). "Dragon Spirit Review". IGN . مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2019 . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2019 .
- ^ ab McFerran, Damien (1 July 2007). "Dragon Spirit Review (TG-16)". Nintendo Life . مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2019 . تم الاسترجاع في 15 أغسطس 2019 .
- ^ ab "Dragon Spirit". Power Play. أبريل 1988. ص. 96. مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2019. تم الاسترجاع في 15 أغسطس 2019 .
- ^ ab 「ザ・ベストゲム」『GAMEST MOOK Vol.112 ザ・ベストゲム2 アケドビデオゲム26年の歴史』 (باللغة اليابانية) (5 ed.). ألعاب . 17 يناير 1998. ص. 78. ردمك 9784881994290.
- ^ “أفضل ألعاب Game Machine 25 – テ ブ ル 型 TV ゲ ム 機 (مقاطع فيديو الجدول)”. آلة اللعبة (باللغة اليابانية). رقم 312. Amusement Press, Inc. 15 يوليو 1987. ص. 29.
- ^ "87' ゲーメスト大賞 〜 ベストインカム" [87' جوائز Gamest – أفضل دخل]. جيميست (باللغة اليابانية). المجلد. 17 (فبراير 1988). 28 ديسمبر 1987. ص 25-38 (36-7).عنوان URL البديل
- ^ Edgely, Clare (سبتمبر 1987). "Arcade Action - Dragon Split". ألعاب الكمبيوتر والفيديو . مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2019. تم الاسترجاع 16 أغسطس 2019 .
- ^ كارمايكل، ستيفاني (13 سبتمبر 2012). "أمير كاتاماري يرتفع كنجم قصص مصورة على الإنترنت". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 27 يوليو 2017. تم الاسترجاع 16 أغسطس 2019 .
روابط خارجية
- روح التنين في قائمة Killer لألعاب الفيديو
