حصار الزنزانة 3
لعبة Dungeon Siege III هي لعبة تقمص أدوار وحركة من تطوير Obsidian Entertainment . نشرتها Square Enix لأجهزة PlayStation 3 و Xbox 360 و Microsoft Windows في يونيو 2011. وهي الإصدار الثالث الكامل والخامس إجمالاً في سلسلة ألعاب الفيديو Dungeon Siege، والأول منذ Dungeon Siege: Throne of Agony في عام 2006. تدور أحداث اللعبة في مملكة إيهب التي تحاكي العصور الوسطى، بعد 150 عامًا من أحداث Dungeon Siege ، وتتبع أحفاد الناجين من الفيلق العاشر في سعيهم لإعادة بناء قوتهم العسكرية.
تستخدم اللعبة عناصر ألعاب تقمص الأدوار الكلاسيكية في عالم خيالي . يتحكم اللاعبون بواحدة من أربع شخصيات، بينما يتحكم الكمبيوتر أو لاعب آخر بإحدى الشخصيات الثلاث الأخرى عبر ميزات اللعب الجماعي . في وضع اللاعب الفردي، يمكن للاعبين تبديل الشخصية الداعمة بسهولة في أي وقت، ولكن على عكس الألعاب السابقة في السلسلة، لا يمكن أن تكون سوى شخصية داعمة واحدة في اللعبة في الوقت نفسه. تتميز لعبة Dungeon Siege III بمجموعة واسعة من العناصر، مثل الدروع والأسلحة والمجوهرات، التي يمكن استخدامها للتأثير على قدرات الشخصيات وخصائصها، حيث تمتلك كل شخصية مجموعة فريدة من الملابس والدروع والأسلحة.
أُعلن عن لعبة Dungeon Siege III في يونيو 2010 كأول إصدار رئيسي في السلسلة لا تتولى تطويره شركة Gas Powered Games، وذلك بعد استحواذ Square Enix على حقوق السلسلة في وقت سابق من ذلك العام. تولت Obsidian Entertainment تطوير اللعبة، بمشاركة كريس تايلور ، مبتكر سلسلة Dungeon Siege ، كمستشار. حظيت اللعبة بتقييمات إيجابية من النقاد الذين أشادوا بآليات اللعب ورسوماتها، وخاصة تصميم الشخصيات. في المقابل، تباينت الآراء حول القصة وإمكانية إعادة اللعب ونظام اللعب الجماعي.
أسلوب اللعب
لعبة Dungeon Siege III هي لعبة تقمص أدوار وحركة تدور أحداثها في عالم خيالي من القرون الوسطى، يتميز بتنوع جغرافي بين بيئات مفتوحة ومغلقة (أبراج محصنة). تعرض اللعبة عالمها من منظور متساوي القياس (من أعلى إلى أسفل) ، وتستخدم محرك عرض يجعل تجربة اللعب سلسة تمامًا من خلال تحميل مشاهد اللعبة المطلوبة باستمرار في الخلفية. [ 1 ] وبهذه الطريقة، لا تحتاج اللعبة إلى شاشات تحميل كما هو شائع في الألعاب الأخرى. [ 2 ] كما تتجنب اللعبة استخدام العديد من المشاهد السينمائية من خلال جعل الشخصيات تتحدث مع بعضها البعض أثناء التنقل. [ 1 ]
تتميز اللعبة بنظام تحكم مصمم خصيصًا ليتوافق مع إصدارها المتزامن على أجهزة الألعاب المنزلية والحاسوب الشخصي. ولذلك، وعلى عكس الألعاب السابقة في السلسلة، لم تعد Dungeon Siege III تعتمد على نظام التصويب التلقائي أو آلية النقر . [ 2 ] بدلاً من ذلك، يحرك اللاعب شخصيته باستخدام لوحة المفاتيح أو وحدة التحكم، وتتحرك الشاشة تلقائيًا لتتمركز على الشخصية. [ 2 ] وللقتال، يجب على اللاعب توجيه الشخصية نحو الأعداء الذين يرغب في مواجهتهم والضغط على زر الهجوم. [ 3 ] [ 2 ]

يتحكم اللاعبون بواحدة من أربع شخصيات محددة مسبقًا يتم اختيارها في بداية اللعبة. أما الشخصيات الثلاث الأخرى فتظهر كشخصيات غير قابلة للعب (NPCs). في وضع اللاعب الفردي، ترافق شخصية واحدة فقط من الشخصيات غير القابلة للعب التي يتحكم بها الكمبيوتر شخصية اللاعب في أي وقت، مع إمكانية تغيير الشخصية المرافقة النشطة في أي وقت. [ 2 ] وهذا ما يميز اللعبة عن ألعاب Dungeon Siege السابقة ، حيث كان من الممكن أن تتواجد عدة شخصيات في اللعبة في الوقت نفسه. إذا مات اللاعب أو رفيقه، يمكن للشخصية الناجية إحياؤه. أما إذا مات كلاهما، فيجب إعادة تشغيل اللعبة من آخر نقطة حفظ. تمت برمجة الذكاء الاصطناعي لاستخدام مهارات الرفيق بفعالية لدعم اللاعب، مثل انتظار الوقت المناسب لاستخدام القدرات أو محاولة إحياء اللاعب فقط عندما لا يكون هناك المزيد من الأعداء في المنطقة. [ 4 ]
لكل شخصية وضعيتان قتاليتان للتعامل مع المواقف المختلفة. [ 4 ] [ 5 ] على سبيل المثال، يمكن لشخصية لوكاس استخدام سيف ذي يدين لإلحاق الضرر بالعديد من الأعداء دفعة واحدة ولكن بحماية أقل، أو استخدام سيف ذي يد واحدة ودرع لمحاربة الأعداء الأقوياء أو لصد الهجمات. بالإضافة إلى ذلك، هناك ثلاث قدرات خاصة مختلفة لكل وضعية [ 4 ] تتطلب "تركيزًا"، وهو ما يعادل نقاط السحر في اللعبة ، لاستخدامها. [ 3 ] يختلف مقدار التركيز المطلوب بناءً على القدرة المستخدمة. [ 6 ] لكل من هذه القدرات نسخة محسّنة متاحة بعد استيفاء شروط معينة، مثل استخدام المهارة عددًا معينًا من المرات. [ 6 ] هناك أيضًا ثلاث قدرات سلبية مختلفة (مثل الشفاء، وزيادة الدروع، إلخ). [ 6 ] تستخدم النسخ المحسّنة من قدرات الهجوم والقدرات السلبية نظامًا مختلفًا من كرات الطاقة. [ 3 ] ستستنزف جميع القدرات المحسّنة والسلبية كرة طاقة. يتم إعادة تعبئة كل من نقاط التركيز وكرات الطاقة من خلال قتال الأعداء. [ 6 ] على الرغم من أن مستوى التركيز المتاح سيكون دائمًا بحد أقصى 100%، سيبدأ اللاعب بكرة واحدة فقط، وسيحصل على ثلاث كرات إضافية في نقاط محورية من القصة، بغض النظر عن مستواه أو نقاط خبرته. بالإضافة إلى ذلك، يجمع اللاعبون نقاط خبرة لهزيمة الأعداء وإكمال المهام، مما يؤدي بدوره إلى رفع مستوى الشخصية. في كل مستوى جديد، يمكن للاعب اختيار تحسين أحد عشرة تأثيرات مفيدة مختلفة للشخصية، مثل تحسين الهجمات، وتأثيرات إضافية عند تلقي الضربات، وما إلى ذلك. [ 3 ]
في نسخ أجهزة الألعاب المنزلية، يمكن للاعب ثانٍ التحكم بشخصية الرفيق باستخدام وحدة تحكم ثانية على نفس الجهاز. [ 6 ] بالإضافة إلى ذلك، باستخدام ميزة اللعب الجماعي عبر الإنترنت ، يمكن لما يصل إلى أربعة لاعبين خوض الحملة معًا، مع تعديل مستوى الصعوبة وفقًا لذلك. [ 6 ] [ 7 ] ومع ذلك، نظرًا لإمكانية انضمام اللاعبين ومغادرتهم في أي وقت، فإن اللعبة تحفظ تقدم اللاعب الذي بدأ اللعبة فقط، وليس تقدم اللاعبين الآخرين. [ 7 ] إذا غادر لاعب أو أصبح غير نشط، فسيتولى الذكاء الاصطناعي للعبة زمام الأمور. [ 7 ] عندما يلعب عدة لاعبين معًا، يمكنهم التصويت على المهام التي يقبلونها أو كيفية التعامل مع القرارات المختلفة المتعلقة بالقصة. [ 8 ] طوال اللعبة، تطلب اللعبة من اللاعب اتخاذ قرارات باستخدام واجهة تشبه عجلة الاختيار، تذكرنا بسلسلة Mass Effect ، والتي يمكن أن تؤثر على الأحداث اللاحقة في اللعبة. [ 6 ]
تتميز كل شخصية من الشخصيات الأربع بتسع مجموعات فريدة من المعدات، ما يعني أنه (باستثناء الخواتم) لا يمكن لأي شخصية أخرى استخدام أي قطعة من المعدات. [ 7 ] يمكن الحصول على العناصر كمكافأة للفوز في المعارك، أو نهبها من الأعداء المهزومين، أو شراؤها بالذهب، عملة اللعبة، من الباعة، وهم شخصيات غير قابلة للعب يمكن العثور عليها في مواقع مختلفة. كما يشتري الباعة المعدات الزائدة من اللاعب. بالإضافة إلى ذلك، تتضمن اللعبة خيار "تحويل العناصر"، الذي يسمح للاعب بتحويل عناصره إلى ذهب فوريًا في أي وقت، وإن كان ذلك مقابل مبلغ أقل مما كان سيحصل عليه لو باعها لبائع. [ 2 ] على عكس ألعاب تقمص الأدوار الأخرى، بما في ذلك أجزاء Dungeon Siege السابقة ، لا تتضمن اللعبة أي عناصر تسمح بالتجديد الفوري للصحة أو التركيز أو نقاط القوة مثل "جرعات الصحة". [ 4 ] بدلاً من ذلك، هناك قدرات يمكن للشخصيات استخدامها لاستعادة الصحة بمرور الوقت. [ 4 ]
ملخص
الإعداد والشخصيات
تدور أحداث اللعبة في مملكة إيهب الخيالية، في عالم خيالي ، بعد حوالي 150 عامًا من أحداث لعبة Dungeon Siege . [ 9 ] قبل 30 عامًا من أحداث Dungeon Siege III ، حاول الفيلق العاشر، القوة العسكرية التي وفرت الاستقرار والحماية للمملكة لمدة 400 عام، عزل الملك هندريك عن العرش لتنصيب ابنه مكانه. فشلت المهمة وقُتل هندريك. قامت ابنته غير الشرعية، جين كاسيندر، بتجنيد الشعب وكنيسة أزونيت ضد الفيلق. بعد حملة طويلة ووحشية، تمكنت من قتل معظم أفراد الفيلق. تحرك الملك وعائلته ضد كاسيندر، لكنهم قُتلوا باستثناء ابنته روزلين، الوريثة الشرعية. اضطرت روزلين للفرار إلى المناجم مع ما تبقى من جيشها. بقيت مجموعة صغيرة من جنود الفيلق، بقيادة رجل يُدعى المبجل أودو، وهو جاسوس سابق للفيلق. لقد حافظ على سلامة أحفاد الفيلق من كاسيندر، وفي بداية اللعبة، يدعوهم للاجتماع من أجل إعادة تجميع الفيلق.
يمكن للاعب اختيار اللعب بواحدة من أربع شخصيات مختلفة:
- لوكاس مونتبارون هو الابن الأصغر لهيو مونتبارون، القائد الأعلى للفيلق العاشر وقت معركتهم الأخيرة ضد جاين كاسيندر، وهو سليل السيدة مونتبارون الأولى، بطلة لعبة Dungeon Siege . يقاتل لوكاس بسيف ذي يد واحدة ودرع، أو بسيف ذي يدين. [ 10 ]
- أنجالي هي أركون، وهي عضو في سلالة خادمة لآلهة الخلق المفقودة. وبصفتها كائنًا أسطوريًا، يمكنها التحول بين الشكل البشري وشكل النار العنصري. [ 11 ]
- راينهارت مانكس هو سليل ميريك، الساحر من لعبة Dungeon Siege. وهو قادر على القتال بالسحر عن بعد وفي القتال المباشر. [ 12 ]
- كاتارينا هي الابنة غير الشرعية لهيو مونتبارون وساحرة من عشيرة ليسكانزي. تقاتل ببندقية بعيدة المدى أو ببندقيتين في القتال القريب. وقد استوحت ريبيكا غرانت شخصية كاتارينا من شخصيتها. [ 13 ]
يتغير مسار القصة بشكل طفيف تبعًا للشخصية المختارة. [ 2 ] تتوفر الشخصيات الثلاث الأخرى لاحقًا كمرافقين يتحكم بهم الذكاء الاصطناعي، أو يمكن للاعبين الآخرين التحكم بهم عبر خاصية اللعب الجماعي. مع تقدم اللعبة وإتمام المهام المختلفة، ستلتقي الشخصيات الثلاث الأخرى أولًا بشخصية اللاعب ثم تنضم إليها. وبحسب الشخصية المختارة، قد تتغير بعض أحداث اللعبة بشكل طفيف، وتُعدَّل الحوارات لتتناسب مع خلفية الشخصية؛ فعلى سبيل المثال، بينما يلتقي لوكاس وأنجالي ورينهارت بكاتارينا لأول مرة في بلدة رافينز ريل لمساعدتهم، فإن اللاعبين الذين اختاروا اللعب بشخصية كاتارينا سيقابلون شخصية غير قابلة للعب تؤدي الغرض نفسه.
حبكة
يصل اللاعب ليجد مكان الاجتماع قد تعرض لهجوم من مرتزقة كاسيندر. وبمساعدة مارتن جيسكارد، وهو سليل آخر من سلالة الفيلق، يتعقب اللاعب أودو في مخبأ سابق للفيلق. بعد سماع ما حدث، يُكلف اللاعب بمهمة العثور على ناجين آخرين وجمع معلومات عن الهجمات. بعد قتال المزيد من قوات كاسيندر، يسافر اللاعب إلى مدينة ستونبريدج لإعادة فتح مقر الفيلق الكبير هناك كدليل على عودتهم. وفي طريقه إلى ستونبريدج، يساعد مجموعة من الجنود الملكيين الذين يقاتلون كاسيندر.
بعد إعادة افتتاح مقر ستونبريدج، يسعى اللاعب إلى كسب تأييد الملكيين بمساعدة الملكة روزلين ضد هجوم كاسيندر على منصبها، كما يسعى إلى الحصول على دعم مدينة ستونبريدج من خلال مساعدة مجلس المدينة. وبعد ضمان دعمهم، يهاجم اللاعب عاصمة كاسيندر. وبعد الانتصار عليها في المعركة، يُكشف أنها حاكمة كانت تسعى لإحياء أسيادها المفقودين منذ زمن طويل في غابة روكينفال، لكنها لم تنجح إلا في خلق إله متحول. وبعد هزيمته، تُقبض كاسيندر حية في الغابة. عندها، يُمكن للاعب الاختيار بين قتل جين أو العفو عنها؛ فإذا عُفي عنها، يُمكنه أن يقرر محاكمتها، أو تسليمها للملكة، أو نفيها، أو طلب مساعدتها في إعادة بناء المملكة. تنتهي اللعبة بسرد أودو للأحداث اللاحقة بناءً على اختيارات اللاعب.
التطوير والإصدار
في عام ٢٠١٠، اشترت شركة سكوير إنيكس حقوق سلسلة ألعاب Dungeon Siege من شركة Gas Powered Games . [ ١٤ ] وفي يونيو من العام نفسه، أعلنت سكوير إنيكس عن تكليفها لشركة Obsidian Entertainment ، التي سبق لها تطوير ألعاب تقمص الأدوار مثل Neverwinter Nights 2 و Fallout: New Vegas ، بتطوير Dungeon Siege III. [ ١٥ ] [ ١ ] وقد عمل كريس تايلور ، مبتكر Dungeon Siege الأصلي ، مستشارًا خلال عملية التطوير. [ ١٥ ] وهي اللعبة الثالثة في السلسلة، وأول لعبة رئيسية لا تُطوّرها Gas Powered Games (بعد Dungeon Siege: Legends of Aranna من تطوير Mad Doc Software و Dungeon Siege: Throne of Agony من تطوير SuperVillain Studios ). [ ١٤ ] كما كانت أول لعبة رئيسية في السلسلة تُطوّر لأجهزة Xbox 360 وPlayStation 3 وWindows PC، بينما كانت اللعبتان الأوليان حصريتين لأجهزة الكمبيوتر. [ 16 ]
استخدمت شركة أوبسيديان محركها الخاص Onyx Engine في لعبة Dungeon Siege III ، مما أتاح للمطورين إنشاء بيئات جذابة بصريًا. [ 17 ] عُرضت معاينة أولية في معرض E3 2010 ، في يونيو 2010. [ 18 ] في ذلك الوقت، كانت أوبسيديان لا تزال تعمل بنظام فئات الشخصيات وليس الشخصيات المُعرّفة مسبقًا، حيث عرضت فئتين منها. [ 18 ] كُشفت تفاصيل إضافية حول نمط اللعب التعاوني في أبريل 2011، قبل إصدار اللعبة بشهر تقريبًا، بما في ذلك إمكانية التصويت على الخيارات. [ 8 ]
كان من المقرر إطلاق اللعبة في الأصل في 27 مايو 2011، [ 19 ] ولكن تم تأجيل إصدارها إلى 16 يونيو 2011 في أستراليا، [ 20 ] و17 يونيو 2011 في أوروبا ومعظم آسيا وجنوب إفريقيا، [ 21 ] [ 20] [ 22 ] و 21 يونيو 2011 في أمريكا الشمالية ، [ 23 ] [ 20 ] و28 يوليو 2011 في اليابان. [ 24 ] [ 25 ] كما أصدرت دار نشر دارك هورس كوميكس سلسلة قصص مصورة مصغرة من ثلاثة أعداد تحمل نفس الاسم "Dungeon Siege III" رقميًا . وتوفرت نسخة مطبوعة رابعة كمكافأة للطلب المسبق من وول مارت. [ 26 ]
بعد إصدار اللعبة، اشتكى عدد من اللاعبين من عناصر التحكم في نسخة الحاسوب الشخصي، [ 27 ] مما دفع شركة Obsidian Entertainment المطورة إلى معالجة هذه المخاوف. [ 28 ]
كنوز الشمس
صدرت لعبة Dungeon Siege III: Treasures of the Sun في 25 أكتوبر 2011 كمحتوى قابل للتنزيل (DLC) للعبة Dungeon Siege III . تتضمن اللعبة موقعًا جديدًا، وأنواعًا جديدة من الوحوش، وثلاث مزايا جديدة قابلة للتحصيل، كما ترفع الحد الأقصى للمستوى إلى 35. تتبع القصة رحلة البطل (أو الأبطال) إلى صحراء أرانوي، حيث ينتشر وباء الموتى الأحياء، بحثًا عن جاسوس مفقود منذ زمن طويل من الفيلق، وعن "أعظم كنز لكنيسة أزونيت" الغامض. يُضيف المحتوى القابل للتنزيل حوالي خمس ساعات من وقت اللعب إلى اللعبة الأساسية. [ 29 ]
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة | ||
|---|---|---|---|
| جهاز كمبيوتر | بلاي ستيشن 3 | إكس بوكس 360 | |
| ميتاكريتيك | 72/100 [ 30 ] | 71/100 [ 31 ] | 72/100 [ 32 ] |
| منشور | نتيجة | ||
|---|---|---|---|
| جهاز كمبيوتر | بلاي ستيشن 3 | إكس بوكس 360 | |
| ديستروكتويد | غير متوفر | غير متوفر | 7.5/10 [ 33 ] |
| يورو غيمر | غير متوفر | 8/10 [ 34 ] | غير متوفر |
| جيم إنفورمر | 8/10 [ 4 ] | 8/10 [ 4 ] | 8/10 [ 4 ] |
| ثورة الألعاب | ب [ 35 ] | ب [ 35 ] | ب [ 35 ] |
| جيم سبوت | 6/10 [ 2 ] | 6.5/10 [ 36 ] | 6.5/10 [ 36 ] |
| جيم سباي | 3.5/5 [ 3 ] | غير متوفر | غير متوفر |
| مقاطع دعائية للألعاب | غير متوفر | غير متوفر | 6.3/10 [ 37 ] |
| IGN | 6.5/10 [ 6 ] | 6.5/10 [ 6 ] | 6.5/10 [ 6 ] |
| جويستيك | غير متوفر | غير متوفر | 3.5/5 [ 38 ] |
| مجلة إكس بوكس الرسمية (الولايات المتحدة) | غير متوفر | غير متوفر | 8.5/10 [ 39 ] |
| مجلة ألعاب الكمبيوتر (المملكة المتحدة) | 78% [ 7 ] | غير متوفر | غير متوفر |
| بلاي ستيشن: المجلة الرسمية | غير متوفر | 7/10 [ 40 ] | غير متوفر |
| لاعب ألعاب تقمص الأدوار | غير متوفر | 4/5 [ 41 ] | غير متوفر |
| RPGFan | 70% [ 42 ] | غير متوفر | 85% [ 43 ] |
| ديجيتال سباي | غير متوفر | 3/5 [ 44 ] | غير متوفر |
| الهارب | غير متوفر | غير متوفر | 3.5/5 [ 45 ] |
حصلت لعبة Dungeon Siege III على تقييمات "متباينة أو متوسطة" على جميع المنصات، وفقًا لموقع Metacritic لتجميع التقييمات . [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ] في اليابان، منحتها مجلة فاميتسو 30 نقطة من أصل 40، بينما منحت مجلة فاميتسو إكس 360 نسخة إكس بوكس 360 تقييمًا بلغ 7 نقطة، و8 نقاط، و7 نقاط، ليصبح المجموع 29 نقطة من أصل 40. [ 24 ] [ 25 ]
حظيت رسومات اللعبة بإشادة النقاد، وخاصةً المناظر الطبيعية وتأثيرات الإضاءة والظلال. [ 46 ] [ 47 ] [ 7 ] [ 2 ] كما أثنى النقاد على التصميم البصري للشخصيات والمعدات المختلفة، حيث أشار موقع GameSpot إلى أن العناصر تزداد روعةً مع تقدم اللعبة. [ 2 ] [ 4 ] واعتُبرت الاختلافات بين إصدارات أجهزة الألعاب المنزلية طفيفة، على الرغم من أن موقع Eurogamer أشار إلى أن معدل الإطارات كان محدودًا بـ 30 إطارًا في الثانية على جهاز Xbox 360 بينما كان متذبذبًا على جهاز PlayStation 3، مما جعل إصدار Xbox يبدو أكثر اتساقًا. [ 46 ] كما انتقد موقع Rock Paper Shotgun عدم دعم اللعبة على الحاسوب الشخصي لنسبة العرض إلى الارتفاع 16:10 ، وعدم إمكانية تغيير عناصر التحكم إلى مفاتيح مختلفة، واقتصار خيارات التكبير على إعدادين فقط، مما يدل على أن مطوري اللعبة أولوا إصدار الحاسوب الشخصي اهتمامًا أقل من إصدار أجهزة الألعاب المنزلية. [ 5 ]
تلقى الأداء الصوتي ردود فعل متباينة، حيث لاحظ موقع Memeburn أنه يخدم الشخصيات أكثر من القصة [ 13 ]، بينما وصفه موقع Joystiq بأنه "مريع". [ 38 ] أما الموسيقى التصويرية فقد وُصفت بأنها "جيدة" وتؤدي الغرض منها، لكنها ليست استثنائية. [ 13 ] [ 2 ]
كان نظام الغنائم يُعتبر في كثير من الأحيان معقدًا للغاية، إذ يحتوي على عدد كبير جدًا من العناصر مع اختلافات غير كافية بينها، فضلًا عن صعوبة إدارة المخزون. [ 5 ] [ 4 ] كما شعر المراجعون بالحيرة من استخدام اللعبة للعديد من الإحصائيات المختلفة لعناصر المخزون دون شرح، مثل "الهلاك" و"الفوضى" و"الزخم"، مما لا يسمح للاعبين بمعرفة العناصر المناسبة للاختيار. [ 5 ] [ 3 ] في المقابل، اعتبر العديد من المراجعين نظام المهارات منعشًا وجذابًا، لا سيما مستوى التخصيص الذي يتيحه. [ 5 ]
أبدى معظم المراجعين رضاهم عن نظام القتال، حيث أشادت مجلة Game Informer بنهج Obsidian الذي يُجبر اللاعب على المشاركة الفعّالة في المعركة لاستخدام القدرات بدلاً من انتظار إعادة شحن نظام المانا. [ 4 ] وبالمثل، أعجب موقع GameSpy بنظام القتال الذي يجمع بين العلاج والقتال بدلاً من استخدام العناصر لعلاج الشخصيات، مما يُجبر اللاعبين على مواصلة القتال لاستعادة صحتهم بدلاً من محاولة تجنب المواجهات عند انخفاض صحتهم كما هو الحال في ألعاب أخرى. [ 3 ] وأكد موقع IGN أن نظام القتال أكثر طبيعية وأقرب إلى ألعاب الحركة منه إلى ألعاب تقمص الأدوار التقليدية ، وأن اللعبة، من خلال تنويع الأوضاع والقدرات، تُبقي اللاعبين مهتمين بالقتال، على الرغم من أنهم أعربوا عن أسفهم لاحتمالية تراجع الاهتمام في المراحل المتقدمة من اللعبة عند فتح مجموعة كاملة من القدرات. [ 6 ] كما أشاد المراجعون بذكاء اللعبة الاصطناعي الذي يتحكم في رفيق اللاعب، والذي يتميز بالاستقلالية والفعالية، وكيف تُكمل الشخصيات المختلفة بعضها بعضاً. [ 4 ] [ 34 ]
وجد بعض النقاد أن القصة آسرة ومثيرة للاهتمام، [ 48 ] حيث أعربت مجلة PC Gamer عن دهشتها من احتواء اللعبة على شخصيات لا تُنسى وخيارات تؤثر فعليًا على مجريات اللعب. [ 7 ] وسلطت مجلة Game Informer الضوء على لمسات الستيمبانك في عالم اللعبة، وأشادت بالبيئة والشخصيات، بينما اعتبرت القصة أقل إثارة للاهتمام. [ 4 ] من ناحية أخرى، لم يجد العديد من المراجعين القصة مثيرة للاهتمام بشكل خاص، بل وجدوها خطية للغاية، حيث لم تقدم المهام تنوعًا يُذكر عن المهام النمطية مثل "قتل شيء ما" أو "استعادة عناصر"؛ [ 13 ] [ 5 ] ووصفت IGN القصة بالمملة ، [ 6 ] ووجدت كل من GameSpot و GameSpy أن القصة والشخصيات غير مثيرة للاهتمام. [ 2 ] [ 3 ] ورأت صحيفة التلغراف (التي منحتها ثمانية من عشرة) أن القصة أبسط من قصة لعبة Obsidian السابقة، Fallout: New Vegas ، وأن للخيارات عواقب شكلية فقط، لكنها رأت أن القصة مناسبة للعبة. [ 47 ] وقد شارك موقع Rock Paper Shotgun هذا الرأي إلى حد كبير في مراجعته. [ 5 ] كما رأى موقع IGN أنه لا يوجد حافز لإعادة لعب اللعبة أو مواصلة استكشاف عالمها، [ 6 ] بينما رأى آخرون أن التغييرات التي توفرها الشخصيات الأربع المختلفة تُضفي بعض القيمة على إعادة اللعب. [ 4 ] [ 48 ] واعتبر النقاد أيضًا أن مدة اللعبة قصيرة جدًا، [ 48 ] خاصةً بالمقارنة مع الأجزاء السابقة. [ 2 ]
أشاد المراجعون بنظام اللعب الجماعي، مشيرين بوضوح إلى سهولة انضمام الآخرين، مع التعبير عن استيائهم من عدم حفظ تقدم اللاعبين الآخرين. [ 7 ] [ 2 ] من جهة أخرى، اعتبر موقع Memeburn اللعب الجماعي "مضيعة للوقت"، وانتقد شركة Obsidian لإغفالها تطبيق إجراءات حماية واضحة، مشيرًا إلى إمكانية انضمام أي شخص إلى اللعبة وبيع جميع عناصر اللاعب قبل الخروج. [ 13 ] كما انتقد العديد من المراجعين تقييد الكاميرا في وضع اللعب التعاوني، والذي يُجبر جميع الشخصيات على الظهور على نفس الشاشة، ووصفوه بأنه مُقيّد بشكل غير ضروري ومُربك. [ 47 ] [ 7 ] [ 4 ] واعتُبر الذكاء الاصطناعي للعبة كفؤًا، حيث أثنى النقاد على أن الشخصية الثانية التي يتحكم بها الذكاء الاصطناعي عادةً ما تكون مصممة بشكل جيد وقادرة على اتخاذ خيارات ذكية عند استخدام قدرات الشخصية. [ 48 ] [ 4 ]
منح موقع GameZone اللعبة تقييم 8.5 من 10، واصفًا إياها بأنها "لعبة تستحق اهتمامك إذا كنت من محبي ألعاب القتال والمغامرة واستكشاف الأبراج المحصنة وألعاب تقمص الأدوار . لن تجد صراعًا على الغنائم الكثيرة التي ستصادفها، والأهم من ذلك كله، أنها ممتعة! باستثناء بعض التفاصيل غير الضرورية في القصة، والحوارات غير المهمة، وشخصية جامحة، فإن هذه اللعبة تُحسِن في كثير من الجوانب، أو تسير على الطريق الصحيح في كثير من الأمور." [ 49 ] أما موقع Edge فقد منح نسخة PlayStation 3 تقييم 7 من 10، قائلًا: "إنها لعبة مبنية على الجرأة وحسن التدبير، بعبارة أخرى: مدروسة عندما تسمح الظروف بذلك، وموثوقة - في معظم الأحيان - عندما لا تسمح." [ 50 ] منحت مجلة GamePro اللعبة ثلاث نجوم من أصل خمسة، واصفةً إياها بأنها "لعبة طموحة بلا شك، وتُقدم الكثير من الابتكارات الرائعة لنوع ألعاب تقمص الأدوار والحركة. في الواقع، إنها تُقدم الكثير جدًا - أي أنها تُحاول أن تُقدم أكثر مما يستطيع نظام التحكم الخاص بها، أو اللاعب العادي، استيعابه." [ 51 ]
منحت سامانثا نيلسون من موقع The AV Club نسخة Xbox 360 تقييم B+، قائلةً: "لعبة Dungeon Siege III ليست استثنائية، لكنها طريقة مُرضية للغاية لقضاء وقت ممتع في اللعب مع صديق أو ثلاثة." [ 52 ] ومنحها دان واتسون من موقع 411Mania تقييم 7.5 من 10، قائلاً: "هناك بالتأكيد ما يمكن اكتشافه هنا، ومع ذلك، فهي ليست اللعبة المتكاملة التي كان من الممكن أن تكون عليها لو قاموا بتعديل بعض المشاكل. هل كان من الصعب السماح للاعبين بإحضار شخصياتهم الخاصة إلى ألعاب أخرى؟ هل كان من الصعب جعل الكاميرا مستقلة؟ جربها بنفسك وأخبرنا برأيك." [ 53 ] أما سوزان أرندت من موقع The Escapist فقد منحتها ثلاثة نجوم ونصف من أصل خمسة، قائلةً: "أحب لعب Dungeon Siege III على الرغم من عيوبها الكثيرة، وإذا لم تمانع أن تكون التجربة العامة سطحية نوعًا ما ومخصصة للاعب واحد، فمن المحتمل أن تستمتع بها أنت أيضًا." [ 45 ]
منح مارك سالتزمان من موقع Common Sense Media نسخة بلاي ستيشن 3 تقييمًا بأربع نجوم من أصل خمسة، واصفًا إياها بأنها "لعبة تقمص أدوار خفيفة ممتعة وسريعة الإيقاع مع نمط لعب تعاوني رائع". [ 54 ] ومنح ديفيد جينكينز من موقع Metro نفس نسخة أجهزة الألعاب المنزلية تقييمًا بسبع نجوم من أصل عشرة، قائلاً: "إن وصفها بأنها أفضل لعبة Dungeon Siege على الإطلاق هو مدحٌ أكبر مما قد تتصور في هذه اللعبة الحركية الممتعة والسهلة اللعب". [ 55 ] ومع ذلك، منحها مارك لانغشو من موقع Digital Spy ثلاث نجوم من أصل خمسة، قائلاً: "من أكثر الجوانب المخيبة للآمال في Dungeon Siege III القيود التي تبدو بلا معنى والمفروضة على اللعب التعاوني". [ 44 ]
مراجع
- 1 2 3 "معاينة لعبة Dungeon Siege III في معرض E3 2010" . موقع GameZone . 2010. مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2018 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 فان أورد، كيفن (20 يونيو 2011). "مراجعة لعبة Dungeon Siege III (للحاسوب الشخصي)" . جيم سبوت . فاندوم . مؤرشف من الأصل في 18 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2022 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 مانيون، روري (20 يونيو 2011). "مراجعة لعبة Dungeon Siege III (للحاسوب الشخصي)" . جيم سباي . آي جي إن إنترتينمنت. مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2022 .
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ ٧ ٨ ٩ ١٠ ١١ ١٢ ١٣ ١٤ ١٥ ١٦ كورك، جيف (يوليو ٢٠١١). "مراجعة لعبة Dungeon Siege III" . مجلة Game Informer . العدد ٢١٩. جيم ستوب . صفحة ٨٤. مؤرشف من الأصل في ٢٠ أكتوبر ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه في ٢٧ يونيو ٢٠١١ .
- 1 2 3 4 5 6 7 مير، أليك (27 يونيو 2011). "رأيي في لعبة Dungeon Siege III" . روك بيبر شوتجن . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2022 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 أونيت، تشارلز (20 يونيو 2011). "مراجعة لعبة Dungeon Siege III" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2022 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 أوغسطين، جوش (17 يونيو 2011). "مراجعة لعبة Dungeon Siege III" . مجلة PC Gamer . شركة Future plc . مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2018 .
- 1 2 بورشيس، روبرت (7 أبريل 2011). "أول تفاصيل عن نمط اللعب التعاوني في لعبة Dungeon Siege III [ تاريخ خاطئ: 8 أبريل 2011] " . يورو غيمر . شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2022 .
- ↑ "الجدول الزمني" . Dungeon Siege III . Square Enix . مؤرشف من الأصل في 9 مارس 2011. تم الاسترجاع في 14 يونيو 2011 .
- ↑ "لوكاس مونتبارون" . لعبة Dungeon Siege III . سكوير إنيكس. مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2011 .
- ↑ "أنجالي" . لعبة Dungeon Siege III . سكوير إنيكس. مؤرشفة من الأصل في 4 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليها في 14 يونيو 2011 .
- ↑ "رينهارت مانكس" . لعبة Dungeon Siege III . سكوير إنيكس. مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2011 .
- 1 2 3 4 5 فوري، أندريه (22 يوليو 2011). "غنائم؟ مرحباً! حصار الزنزانة 3! أريد غنائمي!" . ميمبيرن . مجموعة بيرن ميديا. مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2018. تم الاسترجاع في 14 أكتوبر 2022 .
- 1 2 ريمو، كريس (16 يونيو 2010). "معرض E3: سكوير إنيكس تمتلك حقوق لعبة Dungeon Siege، وتنتقل إلى سوق ألعاب تقمص الأدوار الغربية" . مطور الألعاب . إنفورما . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2010. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2022 .
- 1 2 ويلش، أولي (7 يونيو 2010). "شركة سكوير إنيكس تؤكد لعبة Dungeon Siege III [ التاريخ مُدرج خطأً على أنه "10 يونيو 2010" ] " . يورو غيمر . شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2022 .
- ↑ كيمبس، هايدي (19 يوليو 2010). "Dungeon Siege 3 - نظرة أولى" . GamesRadar+ . Future plc . مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2018. تم الاسترجاع في 8 سبتمبر 2018 .
- ↑ دونلان، كريستيان (28 يناير 2011). "Dungeon Siege III (تجربة عملية)" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2022 .
- 1 2 أونيت، تشارلز (16 يونيو 2010). "معاينة لعبة Dungeon Siege III في معرض E3 2010" . IGN . زيف ديفيس. مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2018 .
- ↑ ين-بول، ويسلي (3 فبراير 2011). "موعد إصدار لعبة Dungeon Siege III" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2022 .
- ١ ٢ ٣ "إصدارات Dungeon Siege III العالمية" . جاينت بومب . فاندم. مؤرشف من الأصل في ٩ سبتمبر ٢٠١٨. تم الاسترجاع في ٨ سبتمبر ٢٠١٨ .
- ↑ "إصدار جديد – Dungeon Siege III" . ستيم . شركة فالف . 16 يونيو 2011. مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2022 .
- ↑ كاي، داريل (11 أبريل 2011). "سكوير إنيكس تؤجل إصدار لعبة Dungeon Siege III" . اتحاد الألعاب . مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2018 .
- ↑ فريق عمل IGN (7 أبريل 2011). "موعد إصدار جديد للعبة Dungeon Siege III" . IGN . Ziff Davis. مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2018 .
- 1 2 "ダンジョン シージ3 [ PS3 ] " . فاميتسو (باللغة اليابانية). إنتربرين . تم الاسترجاع في 14 أكتوبر 2022 .
- 1 2 "ダンジョン シージ3 [ Xbox 360 ] " . فاميتسو (باللغة اليابانية). إنتربرين . تم الاسترجاع في 14 أكتوبر 2022 .
- ↑ فاهي، روب (29 أبريل 2011). "دارك هورس ديجيتال كوميكس تطلق لعبة Dungeon Siege III" . كوتاكو . جي/أو ميديا . مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2022 .
- ↑ داتون، فريد (21 يونيو 2011). "إعادة ابتكار لعبة Dungeon Siege" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2022 .
- ↑ بورشيس، روبرت (21 يونيو 2011). "تحسينات قادمة على عناصر تحكم لعبة Dungeon Siege 3 على الكمبيوتر الشخصي" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2022 .
- ^ تان ، موريس (4 نوفمبر 2011). "مراجعة: حصار الزنزانة III: كنوز الشمس" . مدمر . جامورز . أرشفة من الإصدار الأصلي في 9 كانون الثاني 2015 . تم الاسترجاع في 14 أكتوبر 2022 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Dungeon Siege III لأجهزة الكمبيوتر" . ميتاكريتيك . فاندم. مؤرشف من الأصل في 15 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2020 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Dungeon Siege III لجهاز PlayStation 3" . موقع Metacritic . موقع Fandom. مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 يونيو 2011 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Dungeon Siege III لجهاز Xbox 360" . موقع Metacritic . موقع Fandom. مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 يونيو 2011 .
- ↑ ستيرلينغ، جيم (17 يونيو 2011). "مراجعة: Dungeon Siege III (X360)" . ديستركتويد . غامورز. مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2022 .
- 1 2 سميث، كوينتون (17 يونيو 2011). "Dungeon Siege III (بلاي ستيشن 3)" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2018. تم الاسترجاع في 14 أكتوبر 2022 .
- تان ، نيكولاس ( 16 يونيو 2011). " مراجعة لعبة Dungeon Siege 3" . GameRevolution . CraveOnline . مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2022 .
- 1 2 فان أورد، كيفن (20 يونيو 2011). "مراجعة لعبة Dungeon Siege III (بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360)" . جيم سبوت . فاندم. مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2013.
- ↑ "Dungeon Siege III (X360)" . GameTrailers . Defy Media . 22 يونيو 2011. مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2022 .
- 1 2 كوك، تايلور (21 يونيو 2011). "مراجعة لعبة Dungeon Siege 3 : جنةٌ لعشاق الألعاب (إكس بوكس 360) [ المؤلف مُدرج خطأً باسم "جيلبرت ماكلروي" ] " . إنجادجيت ( جويستيك ) . ياهو . مؤرشف من الأصل في 27 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2022 .
- ↑ مكافري، رايان (21 يونيو 2011). "Dungeon Siege III" . مجلة Xbox الرسمية . Future US . مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2022 .
- ↑ "مراجعة: Dungeon Siege III". مجلة بلاي ستيشن الرسمية . العدد 48. شركة فيوتشر بي إل سي. أغسطس 2011. صفحة 82.
- ↑ آبس، مايك (6 يوليو 2011). "مراجعة فريق عمل لعبة Dungeon Siege III (بلاي ستيشن 3)" . RPGamer . CraveOnline. مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2022 .
- ↑ ستاينمان، روبرت (13 يوليو 2011). "Dungeon Siege III (PC)" . RPGFan . Emerald Shield Media LLC. مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2022 .
- ↑ مايرينك، ستيفن (13 يوليو 2011). "Dungeon Siege III (X360)" . RPGFan . Emerald Shield Media LLC. مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2022 .
- 1 2 لانجشو، مارك (29 يونيو 2011). ""Dungeon Siege III" (بلاي ستيشن 3) . ديجيتال سباي . هيرست كوميونيكيشنز . مؤرشف من الأصل في 4 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2022 .
- 1 2 أرندت، سوزان (24 يونيو 2011). "مراجعة لعبة Dungeon Siege III (إكس بوكس 360)" . ذا إسكيبست . غامورس. مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2022 .
- 1 2 ليدبيتر، ريتشارد (25 يونيو 2011). "مواجهة: حصار الزنزانة 3 [ تاريخ خاطئ مُدرج على أنه "1 يوليو 2011" ] " . يورو غيمر . شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2018. تم الاسترجاع في 14 أكتوبر 2022 .
- 1 2 3 رايز، أشتون (18 يوليو 2011). "مراجعة لعبة Dungeon Siege III (إكس بوكس 360)" . صحيفة ديلي تلغراف . الرقم الدولي الموحد للدوريات 0307-1235 . مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2018 . (الاشتراك مطلوب)
- 1 2 3 4 فوغر، مارتن (20 يونيو 2011). "Dungeon Siege 3" . يورو غيمر ألمانيا (بالألمانية). شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2018. تم الاسترجاع في 14 أكتوبر 2022 .
- ↑ ليبل، لانس (27 يونيو 2011). "مراجعة لعبة Dungeon Siege III" . جيم زون . مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2022 .
- ↑ فريق إيدج. "مراجعة لعبة Dungeon Siege III (بلاي ستيشن 3)" . إيدج . فيوتشر بي إل سي. مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2022 .
- ↑ نيغر، إريك (21 يونيو 2011). "مراجعة: Dungeon Siege 3 (360/PS3/PC)" . جيم برو . جيم برو ميديا. مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2011 .
- ↑ نيلسون، سامانثا (27 يونيو 2011). "Dungeon Siege III (X360)" . نادي AV . جي/أو ميديا. مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2022 .
- ↑ واتسون، دان (19 يوليو 2011). "مراجعة لعبة Dungeon Siege III (إكس بوكس 360)" . 411Mania . مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2022 .
- ↑ سالتزمان، مارك (2011). "Dungeon Siege III (PS3)" . Common Sense Media . مؤرشف من الأصل في 17 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2022 .
- ↑ جينكينز، ديفيد (20 يونيو 2011). "مراجعة لعبة Dungeon Siege III - Gauntlet العصر الجديد (بلاي ستيشن 3)" . مترو . دي إم جي ميديا . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2022 .
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 2011
- ألعاب الفيديو الحركية وتقمص الأدوار
- ألعاب الفيديو التعاونية
- حصار الزنزانة
- ألعاب الفيديو الخيالية
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت
- ألعاب أوبسيديان إنترتينمنت
- ألعاب بلاي ستيشن 3
- ألعاب سكوير إنيكس
- ألعاب الفيديو التكميلية
- ألعاب الفيديو المحولة إلى قصص مصورة
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الولايات المتحدة
- ألعاب فيديو تتميز ببطلات إناث
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف جيسون جريفز
- ألعاب ويندوز
- ألعاب إكس بوكس 360
