دودة الأرض جيم (لعبة فيديو)

دودة الأرض جيم
فن غلاف مجلة Mega Drive الأوروبية
المطور(ون)
Shiny Entertainment (MD، SNES، Mega CD)
الناشر(ون)
المنتج(ون)ديفيد لوهمانه
المصمم(ون)دوغ تينابيل
توم تاناكا
المبرمجونديفيد بيري
نيكولاس جونز
آندي أستور
الفنان(ون)دوغ تينابيل
نيك بروتي
ستيف كرو
مايك ديتز
إد سكوفيلد
الملحن(ون)مارك ميلر [9]
مسلسلدودة الأرض جيم
المنصة(المنصات)Genesis ، Super NES ، Sega CD ، Game Boy ، Game Gear ، Windows ، MS-DOS ، Master System ، Game Boy Advance
يطلق
أكتوبر 1994
النوع(الأنواع)الركض وإطلاق النار ، لعبة منصات
الوضع(الأوضاع)لاعب واحد

Earthworm Jim هي لعبة منصات ركض وإطلاق نار صدرت عام 1994 طورتها شركة Shiny Entertainment ، وتتميز بدودة أرضية تدعى جيم، ترتدي بدلة آلية وتقاتل قوى الشر. تم إصدار اللعبة لنظامي Sega Genesis و Super Nintendo Entertainment System ، قبل نقلها لاحقًاإلى العديد من وحدات تحكم ألعاب الفيديو الأخرى.

وقد لاقت اللعبة استحسان النقاد، وحصلت على تكملة لها، Earthworm Jim 2 ، في عام 1995. في عام 2009، طورت شركة Gameloft وأصدرت نسخة جديدة للهواتف المحمولة ونينتندو دي إس آي والتي تم نقلها لاحقًا إلى بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس ​​360 باسم Earthworm Jim HD . في فبراير 2018، انتهى عقد Gameloft مع Interplay وتم إزالة جميع المنافذ التي طورتها Gameloft من المتاجر الرقمية.

طريقة اللعب

جيم في مستوى "New Junk City" في إصدار Super NES

اللعبة عبارة عن لعبة منصات ثنائية الأبعاد مع عناصر من لعبة الجري وإطلاق النار أيضًا. يتحكم اللاعب في جيم ويجب عليه مناورته عبر المستوى مع تجنب العوائق والأعداء. يمكن للاعب استخدام مسدس جيم كطريقة لإطلاق النار على الأعداء، أو جسمه الدودي كسوط لضرب الأعداء. تتيح حركة السوط للاعب أيضًا الإمساك بخطافات معينة في اللعبة والتأرجح بها. تحتوي بعض المستويات على متطلبات إضافية تتجاوز مجرد الوصول إلى نهاية المستوى. على سبيل المثال، يتضمن المستوى "For Pete's Sake" التأكد من أن شخصية Peter Puppy التي يتحكم فيها الكمبيوتر تمر عبر المستوى دون أن يصاب بأذى، وهو ما يتم تحقيقه عن طريق ضربه بالسوط لجعله يقفز فوق الحفر، وهزيمة الأعداء قبل أن يتمكنوا من إلحاق الضرر به. يؤدي الفشل في القيام بذلك إلى قيام بيتر بمهاجمة جيم، مما يقلل من صحته.

تتوج المستويات عادةً بمعركة زعيم . تتضمن اللعبة مجموعة كبيرة ومتنوعة من الأشرار في معارك الزعيم، بما في ذلك Hickboy وPsy-Crow وQueen Slug-for-a-Butt وEvil the Cat وBob the Killer Goldfish وMajor Mucus وRobotic Chicken الحصري لـ Professor Monkey-for-a-Head. ظهر اثنان من الأشرار فقط في هذه اللعبة: Chuck، رجل خردة يميل إلى تقيؤ أشياء غريبة؛ وDoc Duodenum ، عضو مجنون لكائن فضائي عملاق.

بين أغلب المستويات، يتم لعب مستوى سباق يسمى "Andy Asteroids". وعلى عكس بقية اللعبة، يضع هذا المستوى وجهة النظر خلف جيم. يجب على اللاعب توجيه جيم على صاروخه، في سباق ضد Psy-Crow، عبر هيكل يشبه الأنبوب أثناء جمع العناصر والتعزيزات وتجنب الكويكبات. إذا فاز اللاعب، يبدأ المستوى التالي على الفور. إذا خسر اللاعب، يجب الفوز في معركة الزعيم ضد Psy-Crow للتقدم إلى المستوى التالي.

تحدث أيضًا اختلافات أخرى في طريقة اللعب طوال اللعبة، مثل مستوى القفز بالحبال التنافسية والقتال، ومتاهة تحت الماء يجب عبورها في غضون حد زمني ودون الاصطدام مرات عديدة. [10]

حبكة

جيم هو دودة أرضية عادية ، حتى تسقط "بدلة خارقة" خاصة من السماء وتسمح له بالعمل مثل الإنسان، حيث يعمل جسمه الدود كرأس والبدلة كجسم. [11] يجب على جيم الآن التهرب من خصوم اللعبة العديدين ، الذين يريدون استعادة البدلة. تنتهي اللعبة بنجاح جيم في مهمته لمقابلة الأميرة ما اسمها. ومع ذلك، تسحقها بقرة أطلقها جيم في الفضاء في بداية اللعبة. [11]

تطوير

أرادت شركة Playmates Toys ، التي حققت نجاحًا مع ترخيص Teenage Mutant Ninja Turtles ، أن تبدأ امتيازها الخاص. [11] مستوحاة من نجاح سلسلة Sonic the Hedgehog بجزئيها الأول والثاني ، قررت أنها تريد بدء الامتياز كلعبة فيديو، وهو نهج نادر في ذلك الوقت. [11] من هناك، بدأ تصميم اللعبة بالفعل برسم بسيط لدودة الأرض لدوجلاس تينابيل قدمه لشركة Shiny Entertainment . [12] أعجب المبرمج ديفيد بيري وبقية Shiny بحقوق Earthworm Jim من TenNapel وبدأوا في تطوير اللعبة. [12] من هناك، سيعمل TenNapel على تصميم اللعبة، وإنشاء أفكار المستوى، وتسجيل صوت شخصية جيم، بينما ابتكر بيري والمبرمجون الآخرون شخصيات أخرى وميكانيكا اللعبة. [12] روى بيري أن الهامستر العملاق "رسمه أحد رجالنا في الساعة الثالثة صباحًا". [13]

تم تطوير اللعبة في وقت واحد لجهاز Genesis وSuper NES باستخدام "لغة برمجة غير متجانسة مخصصة" طورتها Shiny Entertainment. تم برمجة جميع المستويات تقريبًا أولاً بواسطة Dave Perry على Genesis ثم تم تحويلها إلى Super NES بواسطة Nick Jones. تم برمجة "For Pete's Sake" في وقت واحد على كلا المنصتين بواسطة Andy Astor، وتم برمجة "Andy Asteroids" و"Snot a Problem" في الأصل على Super NES بواسطة Nick Jones ثم تم تحويلها إلى Genesis. [14]

كانت الأجواء والعالم والشخصيات الفريدة للعبة بسبب أن الشركة كانت مقيدة دائمًا في السابق بعمل ألعاب مرخصة، مثل Cool Spot من 7up ، حيث كان عليهم الالتزام بالقيود المحددة مسبقًا للشركة الأخرى. [12] في هذا الصدد، تم إنشاء اللعبة في الواقع كسخرية من ألعاب الفيديو المنصة في ذلك الوقت؛ على سبيل المثال، كانت "Princess What's-Her-Name" محاكاة ساخرة لكيفية احتواء العديد من ألعاب الفيديو على شخصيات نسائية يمكن التخلص منها ليتم حفظها. [12]

يطلق

تم إصدار النسخة الأصلية لجهاز Genesis في أكتوبر 1994. [11] تم إصدار نسخة لجهاز Super NES بعد فترة وجيزة من الإصدار الأصلي وهي إلى حد كبير نفس نسخة Genesis. تحتوي نسخة Super NES على رسومات معدلة، مع خلفيات بديلة وتأثيرات خاصة، لكنها تفتقر إلى بعض المؤثرات الصوتية وأحد المستويات من نسخة Genesis (بعنوان "Intestinal Distress"). [11] كان السبب المذكور لوجود المستوى الإضافي في نسخة Genesis هو أن "نسخة Genesis كانت مضغوطة بسهولة أكبر وكان بها مساحة للمستوى الإضافي". [11] بعد ذلك، ذكر نيك بروتي في مقابلة أن سيجا طلبت من شيني إنترتينمنت إضافة مستوى حصريًا إلى نسخة سيجا مقابل تكلفة خرطوشة مخفضة. يذكر نيك أنهم صمموا المستوى بين عشية وضحاها، وأكملوا ترميز واختبار المستوى في يوم واحد - اليوم الذي تم فيه إرسال اللعبة للطباعة على وحدات التحكم. [15] تم إصدار اللعبة في اليابان فعليًا فقط على Super Famicom في 23 يونيو 1995، ونشرتها شركة Takara ، [16] بينما كانت نسخة Mega Drive اليابانية متاحة حصريًا عبر خدمة Sega Channel في 1 ديسمبر 1995. [17]

تم الترويج لإصدار اللعبة على جهاز Genesis من خلال إعلان تلفزيوني تحكي فيه امرأة مسنة قصة ما قبل النوم عن Earthworm Jim أثناء تناول ديدان الأرض الحية (في الواقع كانت عبارة عن دعامات بلاستيكية). تلقت الشبكات التي تبث الإعلان العديد من الشكاوى من المشاهدين الذين أصابهم الغثيان لدرجة أنه تم سحب الإعلان في بعض الأسواق، بما في ذلك المحطات في بورتلاند وسبوكان وساكرامنتو . [ 18]

تم إصدار الإصدار الخاص للعبة لملحق Sega Genesis، Sega CD . كان مبنيًا على إصدار Genesis، ويحتوي على جميع مستوياته، بالإضافة إلى بعض الأقسام الموسعة للمستويات ومستوى جديد تمامًا بعنوان "Big Bruty"، وموسيقى تصويرية جديدة من Red Book CD، بالإضافة إلى حوالي 1000 إطار إضافي من الرسوم المتحركة داخل اللعبة. [11] كانت هذه الإصدارات هي الوحيدة أيضًا التي تحتوي على نهايات بديلة عند الفوز في الصعوبات "السهلة" أو "الصعبة"، حيث يتحدث الراوي (دوج تينابيل) عن العديد من الحقائق (الكاذبة) حول الديدان أو يهنئ اللاعب بطريقة سخيفة مماثلة على التوالي. تم نقل الإصدار الخاص لاحقًا إلى Windows 95 بواسطة Activision . [11]

تم إصدار إصدار خاص آخر من اللعبة حصريًا من خلال قناة Sega لمسابقة أطلق عليها The Great Earthworm Jim Race . تضمنت هذه النسخة غرفة سرية، والتي عند الوصول إليها من قبل أول 200 لاعب، ستعرض كلمة مرور ورقم هاتف مجاني . أولئك الذين اتصلوا بالرقم حصلوا على جوائز. [19] [20]

قامت شركة Eurocom بنقل نسخة مضغوطة ومصغرة لجهاز Game Boy . وقد أعاقها نقص اللون، ونقص التفاصيل الرسومية بسبب حجم المعالج والشاشة الصغير، والرسوم المتحركة المتقطعة، ونقص الأزرار، مما جعل من الصعب التحكم فيها. [11] تم نقل هذه النسخة أيضًا إلى Game Gear ، والتي تضمنت رسومات ملونة ولكنها لا تزال تعاني من جميع المشكلات الأخرى لإصدار Game Boy. [11] تم أيضًا جلب منفذ مباشر لإصدار Game Gear إلى Master System ، ولكن في البرازيل فقط. [11] ومع ذلك، فهي تحتوي على 4 مستويات فقط، والرئيس في "What the Heck؟" مفقود.

كان الاستوديو الألماني Softgold أيضًا يطور تحويلًا للعبة وكان من المخطط أن تنشره شركة Atari Corporation لكل من Atari Jaguar و Atari Jaguar CD ، لكن لم يتم الانتهاء منه أبدًا بسبب رحيل Normen B. Kowalewski من Atari، الذي كان المطور الرئيسي للمنفذ، في وقت ما بين عام 1995 أو في نهايته. النموذج الأولي ألفا، الذي يتكون من رسوم متحركة أساسية للشخصيات، والرمز المصدر للتحويل مفقود حاليًا. [21] [22] [23]

تم إصدار نسخة من اللعبة لنظام MS-DOS في حزمة بعنوان Earthworm Jim 1 & 2: The Whole Can 'O Worms (إلى جانب نسخة MS-DOS من Earthworm Jim 2 ) مع رسومات معاد رسمها وغياب المستوى "Intestinal Distress". تم نقل اللعبة بواسطة Rainbow Arts .

في عام 2001، قامت شركة Game Titan بنقل نسخة Super NES إلى جهاز Game Boy Advance . وعلى الرغم من القوة الإضافية لجهاز Game Boy Advance، إلا أن هذه النسخة لا تزال تعمل بشكل سيئ للغاية، مع رسوم متحركة رديئة وتفاصيل مفقودة، وقد تعرضت لانتقادات واسعة النطاق. [11]

تم إعادة إصدار اللعبة رقميًا على بعض المنصات في أواخر العقد الأول من القرن الحادي والعشرين أيضًا. تم إصدار نسخة Genesis الأصلية من خلال خدمة Wii 's Virtual Console في أوروبا في 3 أكتوبر 2008، [24] [25] في أمريكا الشمالية في 27 أكتوبر 2008 [26] وفي اليابان في 16 ديسمبر 2008. كما أعيد إصدار نسخة Genesis على Nintendo Switch Online + Expansion Pack في 15 سبتمبر 2022. أعيد إصدار نسخة MS-DOS من خلال محاكاة DOSbox على GOG.com في 7 أكتوبر 2008، وعلى Steam في 4 نوفمبر 2009.

تم تضمين Earthworm Jim في وحدة التحكم Sega Genesis Mini .

إعادة إنتاج عالية الدقة

في عام 2009، أصدرت شركة جيم لوفت نسخة رقمية جديدة محدثة من اللعبة على عدد من المنصات المحمولة/اليدوية. تم صنع النسخة الجديدة بالكامل من الصفر، دون استخدام كود اللعبة الأصلية، وتميزت برسومات مُجددة وناعمة، وموسيقى تصويرية مُعاد مزجها، وصوت جيم المُعاد تسجيله، وعناصر تحكم تعمل باللمس. تمت إضافة مستويات جديدة تمامًا ذات طابع حاسوبي؛ ومع ذلك، فقد تم فقدان بعض الميزات السابقة. بينما تم تضمين الإصدار الموسع من مستوى "New Junk City" من "الإصدار الخاص"، فإن "Big Bruty" (المستوى الجديد "الإصدار الخاص") و"Who Turned Out the Lights؟" (المستوى السري من الإصدار الأصلي) غير موجودين. [27] [28] تم إصدارها لاحقًا للتنزيل لنظام Nintendo DSi باسم DSiWare ، والذي يمكن تنزيله أيضًا على نظام Nintendo 3DS . [29] كانت الإضافة الجديدة الوحيدة لإصدار DSiWare عبارة عن لعبة صغيرة إضافية تتضمن استخدام اللاعب لكاميرا النظام على وجهه، من أجل تقليد نفس الوجوه التي يصنعها جيم على الشاشة. [ بحاجة لمصدر ] تم إصدار طبعة Gameloft الجديدة لاحقًا رقميًا على Xbox Live Arcade و PlayStation Network باسم "Earthworm Jim HD". [30] [31] تضمنت مقدمة تشبه القصص المصورة ، وثلاثة مستويات إضافية جديدة ذات طابع كمبيوتر، ووضع تعدد اللاعبين لأربعة لاعبين بمستويات خاصة تعتمد على المستويات الموجودة بالفعل.

استقبال

تلقت اللعبة استقبالًا إيجابيًا عند إصدارها. حصلت Earthworm Jim على جائزة أفضل لعبة Genesis لعام 1994 من Electronic Gaming Monthly ، [50] ومنحت GamePro إصدار Genesis درجة مثالية، [51] ومنح Famicom Tsūshin إصدار Super Famicom من اللعبة درجة 30 من 40. [52]

اشتهرت اللعبة برسومها المتحركة السلسة، والتي تتميز بأسلوب رسم يدوي غير معتاد في الإصدارات ذات 16 بت . [10] [51] [53] زعم موقع GamePro أن اللعبة تحتوي على "أكثر طريقة لعب مبتكرة منذ أن تسابق سونيك لأول مرة على جهاز Genesis"، ودعم هذه النقطة بالإشارة إلى "في المستوى الأول، New Junk City، يقفز جيم من الإطارات القديمة، ويتسلق شقوقًا ومنحدرات غريبة، ويتأرجح من السلاسل، ويتسلل عبر متاهة من القمامة - وهذا هو المستوى الأكثر تقليدية في اللعبة!" [51] قدمت مجلة Electronic Gaming Monthly مراجعات رائعة لكل من إصداري Genesis وSuper NES، وأشادت بالرسوم المتحركة والمستويات الطويلة وروح الدعابة المشوهة. ولخص أحد مراجعيهم أن "هذه اللعبة صنعها لاعب، وهذا واضح". [35] [36] فيما يتعلق بالجاذبية العامة للعبة، ذكر أحد المراجعين من GameZone "في الوقت الذي كانت فيه ألعاب المنصات هي ملك الأنواع، جعلت Earthworm Jim وجودها معروفًا باسم "الطفل الرائع في الحي" من خلال جذب العديد من الفئات السكانية. من خلال الحصول على مستوى صعوبة معتدل وترسيخ نفسها بروح الدعابة الأنيقة، حققت Earthworm Jim نجاحًا ماليًا ونقديًا لشركة Interplay وShiny Entertainment. على الرغم من أنني أشعر أن التكملة هي الأفضل في السلسلة، إلا أن النسخة الأصلية لا تزال قادرة على التميز بمفردها." [54] كما استمر المراجعة في الثناء على الموسيقى التصويرية من مارك ميلر أيضًا. [54] استعرضت Next Generation نسخة Genesis من اللعبة، وذكرت أنه "بالتأكيد، إنها مجرد لعبة منصات 16 بت أنيقة. وأي شخص يبحث عن أي شيء ثوري سيصاب بخيبة أمل - لا يوجد شيء جديد تمامًا هنا. لكنها مليئة بالمرح، وهذا هو المهم." [42]

كما حظيت النسخة المحسنة من Sega CD باستقبال جيد. وقد أشارت GamePro و Electronic Gaming Monthly إلى أنه في حين أن معظم نسخ Sega CD تضيف موسيقى محسنة ببساطة، فإن Earthworm Jim تضمنت العديد من الإضافات الجديرة بالاهتمام مثل الرسوم المتحركة الجديدة والمستويات الجديدة وسلاح الصواريخ الجديد. [37] [55]

وقد استعرضت مجلة Electronic Gaming Monthly أن إصدار Game Gear يتمتع برسومات رائعة وفقًا للمعايير المحمولة ولكنه يعاني من ضعف التحكم المحدود بزرين في Game Gear، وتشويش الشاشة المتكرر، والصعوبة المحبطة. [38] كما شعرت GamePro أن التحكم بزرين يمثل مشكلة خطيرة، لكنها خلصت إلى أن إصدار Game Gear "بشكل عام ... جيد للمعجبين الذين يريدون اصطحاب عرض EWJ الخاص بهم على الطريق". [56]

عند مراجعة إصدار Windows 95، زعمت Maximum "أنها ليست مجرد لعبة منصات رائعة، بل إنها ربما أفضل لعبة كمبيوتر حتى الآن". وأشادت بشكل خاص بالتحدي غير المحبط والشخصية القوية للرسومات. [40] لاحظت Computer Game Review ، "إذا وجدت Pitfall، The Mayan Adventure مسلية، فستريد التحقق من هذه اللعبة". [45] أطلقت Computer Games Strategy Plus على إصدار الكمبيوتر Earthworm Jim أفضل عنوان أركيد لعام 1995. [57]

استعرضت Next Generation نسخة Sega CD من Earthworm Jim: Special Edition ، وذكرت أنه "بينما تزعجنا شخصية معدة مسبقًا ومباعة مسبقًا، والتي تم حساب نجاحها بشكل ساخر مثل Earthworm Jim، فإننا نعترف بوجود لعبة جيدة جدًا لدعمها، وهذه النسخة الجديدة من القرص المضغوط أفضل." [43] أعطت Entertainment Weekly اللعبة درجة A وكتبت أن اللعبة تشبه إلى حد كبير إصدارات Genesis وSuper NES بحيث لا تستحق شراءً جديدًا. [58]

ومع ذلك، تلقت إصدارات Gameloft المعاد إنتاجها لاحقًا من الألعاب مراجعات متباينة. كان استقبال إعادة إنتاج عام 2010، Earthworm Jim HD ، أقل إيجابية. شعر كل من IGN وGameSpot أن أسلوب الفن السريالي والرسوم المتحركة صمدوا أمام اختبار الزمن، لكنهما شعرا أن بعض جوانب اللعب والضوابط تبدو قديمة مقارنة بألعاب المنصات الحديثة. [30] [31] وبالمثل، تعرضت نسخة iPhone من اللعبة لانتقادات بسبب عناصر التحكم غير الدقيقة، ويرجع ذلك في الغالب إلى كونها تعمل باللمس فقط. [27]

تم بيع أكثر من مليون نسخة من اللعبة بحلول عام 1995. [59]

قام موقع Next Generation بمراجعة نسخة Game Boy Advance من اللعبة، وقيمها بثلاث نجوم من أصل خمسة، وذكر أنه "لحسن الحظ، بصرف النظر عن بعض الضربات الرخيصة، والمراوغات الخاطئة، والقفزات العمياء، فإن كل شيء آخر ممتع للغاية." [44]

الأوسمة

تم تصنيف Earthworm Jim على أنها أفضل لعبة رقم 114 تم إنشاؤها على نظام Nintendo في قائمة أفضل 200 لعبة من Nintendo Power . [60] منحتها EGM جائزة "لعبة الشهر"، [37] ومنحتها GamePro لاحقًا جائزة أفضل لعبة Sega CD لعام 1995. [61] في عام 2018، صنفت Complex اللعبة في المرتبة 54 في أفضل ألعاب Super Nintendo على الإطلاق وكتبت: "كانت Earthworm Jim مختلفة عن أي لعبة أخرى موجودة في ذلك الوقت، ولا تزال أصلية تمامًا اليوم. تم تحسين قصتها الغريبة والسريالية فقط من خلال المنصات الصلبة وإطلاق النار الذي حدث هنا. ما زلنا نحب Earthworm Jim. جا-رو-في!" [62] في عام 2017، صنفت Gamesradar اللعبة في المرتبة 19 في "أفضل ألعاب Sega Genesis / Mega Drive على الإطلاق". شعروا أن إطلاق النار الحر والقفز على المنصات في اللعبة حافظ على حداثة اللعبة وارتباطها بالواقع ووصفوا اللعبة بأنها "مغامرة جانبية ممتعة". [63] أدرج موقع IGN لعبة Earthworm Jim في المرتبة 57 في "أفضل 100 لعبة SNES على الإطلاق". [64] في عام 1995، صنفت Total! اللعبة في المرتبة 14 في أفضل 100 لعبة SNES، ولخصت ذلك قائلة: "تتميز اللعبة بالجودة، وتلعب مثل الحلم، وهي مضحكة للغاية ومليئة بلمسات أصلية أكثر مما كان ليتصوره أي شخص". [65] في نفس العام، وضعت مجلة Flux لعبة Earthworm Jim في المرتبة السابعة في أفضل 100 لعبة فيديو. وأشادوا باللعبة وكتبوا: "لعبة رائعة للغاية. رسوم متحركة مرحة ومبهجة. خلفيات معقدة وغنية بالرسومات". [66]

إرث

تم إصدار تكملة، Earthworm Jim 2 ، في عام 1995. تم إصدارها بنفس طريقة الإصدار الأصلي؛ أولاً على Sega Genesis، ثم تم نقلها إلى العديد من الأنظمة الأخرى. وقد لاقت أيضًا استقبالًا جيدًا بشكل عام. تم إنتاج لعبتين أخريين، Earthworm Jim 3D لنظام Nintendo 64 والكمبيوتر الشخصي ، و Earthworm Jim: Menace 2 the Galaxy لـ Game Boy Color ، في عام 1999. ومع ذلك، تم تطويرها دون مشاركة Shiny Entertainment وقوبل معظمها بمراجعات سلبية. تم التخطيط لإعادة إنتاج محسنة، Earthworm Jim PSP ، بواسطة Atari لإصدار عام 2007 لجهاز PlayStation Portable ، ولكن تم إلغاؤها في النهاية. [67] [68]

ألهمت اللعبة أيضًا منتجات غير ألعاب الفيديو، مثل المسلسل التلفزيوني Earthworm Jim ، وسلسلة من الكتب المصورة، ومجموعة من شخصيات الحركة. [10] يمكن لعب Earthworm Jim كشخصية قياسية في ClayFighter 63⅓ ، وكشخصية سرية في إصدار "Sculptor's Cut" من تلك اللعبة.

ملحوظات

  1. ^ تاريخ الإصدار المذكور يختلف؛ تشير المصادر إلى مايو 1995 [3] أو يونيو 1995. [4]
  2. ^ تاريخ الإصدار المذكور يختلف؛ تشير المصادر إلى يونيو 1995 [6] أو سبتمبر 1995. [7]

مراجع

  1. ^ "Earthworm Jim". Games Master . رقم 23. المملكة المتحدة. نوفمبر 1994. ص 68.
  2. ^ "دليل ألعاب CTW". Computer Trade Weekly . رقم 518. المملكة المتحدة. 19 ديسمبر 1994. ص 21.
  3. ^ "مراجعة". Sega Pro . المملكة المتحدة. مايو 1995. ص 70.
  4. ^ "Mean Machines Sega #31 pg. 80". Sega Retro. مايو 1995. تم الاسترجاع في 28 مارس 2017 .
  5. ^ "تصنيف جينيسيس". الجيل القادم . الولايات المتحدة. مايو 1995. ص 98.
  6. ^ "Earthworm Jim". GamePro . الولايات المتحدة. يونيو 1995. ص. 104.
  7. ^ موظفو نينتندو. "Game Boy (original) Games" (PDF) . نينتندو . مؤرشف من الأصل (PDF) في 15 يونيو 2011 . تم الاسترجاع في 24 سبتمبر 2011 .
  8. ^ "Earthworm Jim". GamePro . الولايات المتحدة. يونيو 1995. ص. 106.
  9. ^ Shiny Entertainment (1994). Earthworm Jim (Super Nintendo Entertainment System). المشهد: الاعتمادات.
  10. ^ abc "Earthworm Jim Review". IGN . مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2012. تم الاسترجاع في 4 أكتوبر 2014 .
  11. ^ abcdefghijklm "Hardcore Gaming 101: Earthworm Jim". مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2016. تم الاسترجاع في 4 أكتوبر 2014 .
  12. ^ abcde "موضع سخرية: دوج تينابيل". Kill Screen . مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2013 . تم الاسترجاع في 4 أكتوبر 2014 .
  13. ^ "صانعو الألعاب: المنتجون". GamePro . رقم 73. IDG . أغسطس 1995. ص 20-24.
  14. ^ "ملحق Earthworm Jim". Super Gamer (8). Paragon Publishing : 11 نوفمبر 1994.
  15. ^ "Earthworm Jim, Aladdin and MDK with Nick Bruty – The Retro Hour EP58". 17 فبراير 2017. مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2017. تم الاسترجاع 10 مايو 2017 .
  16. ^ “الإعلانات التلفزيونية اليابانية [3738] دودة الأرض جيم ア ス ワ ム ・ ジ ム”. يوتيوب . مؤرشفة من الأصلي في 11 ديسمبر 2021.
  17. ^ "صفحة وحدة التحكم الافتراضية Sega of Japan (باللغة اليابانية)". مؤرشف من الأصل في 24 نوفمبر 2015. تم الاسترجاع في 8 يناير 2016 .
  18. ^ "إعلان Earthworm Jim التجاري يصبح حقيقة". Electronic Gaming Monthly . العدد 66. Sendai Publishing. يناير 1995. ص 64.
  19. ^ قناة سيجا تنطلق نحو السباق . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 69. ص. 28. أبريل 1995.
  20. ^ "Earthworm Jim Winner Crowned". GamePro . رقم 70. IDG . مايو 1995. ص 139-140.
  21. ^ Quartermann (ديسمبر 1994). "Gaming Gossip". Electronic Gaming Monthly . العدد 65. EGM Media, LLC. ص 56.
  22. ^ bmx (12 مارس 2015). "Earthworm Jim on Jaguar: تم طرح السؤال وتم تقديم الإجابة :-)". AtariAge . مؤرشف من الأصل في 17 مايو 2015 . تم الاسترجاع في 21 سبتمبر 2018 .
  23. ^ Baranski, Björn (3 نوفمبر 2015). "Interview: Earthworm Jim was scheme for the Atari Jaguar". ejagfest.de. مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2018. تم الاسترجاع في 10 يونيو 2018 .
  24. ^ "الآن على Virtual Console". Nintendo of Europe . 3 أكتوبر 2008. مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2020. تم الاسترجاع في 26 أغسطس 2009 .
  25. ^ Purchese, Robert (3 أكتوبر 2008). "Earthworm Jim on Virtual Console". Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 28 أغسطس 2011 . تم الاسترجاع في 6 ديسمبر 2020 .
  26. ^ "إضافة لعبتين من ألعاب WiiWare ولعبة واحدة من Virtual Console إلى قناة Wii Shop". 27 أكتوبر 2008. مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2008. تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2008 .
  27. ^ "مراجعة لعبة Earthworm Jim". IGN . مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2012. تم الاسترجاع في 4 أكتوبر 2014 .
  28. ^ "IGN: Earthworm Jim HD". IGN . مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2010 . تم الاسترجاع في 7 أبريل 2011 .
  29. ^ "نينتندو :: الموقع الرسمي :: ما هي ألعاب DSiWare التي لا يمكن نقلها إلى نينتندو 3DS؟". Nintendo .com. مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2013. تم الاسترجاع في 5 أغسطس 2011 . {{cite journal}}: تتطلب المجلة الاستشهاد بها |journal=( مساعدة )
  30. ^ "مراجعة فيلم Earthworm Jim HD". IGN . مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس 2012. تم الاسترجاع في 4 أكتوبر 2014 .
  31. ^ "مراجعة لعبة Earthworm Jim HD". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2013. تم الاسترجاع في 4 أكتوبر 2014 .
  32. ^ "Earthworm Jim". GameRankings . مؤرشف من الأصل في 10 أغسطس 2014. تم الاسترجاع في 8 أغسطس 2014 .
  33. ^ "Earthworm Jim for Super Nintendo". مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2019.
  34. ^ "Earthworm Jim for IOS". مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2019.
  35. ^ "Review Crew: Earthworm Jim". Electronic Gaming Monthly . العدد 63. Sendai Publishing. أكتوبر 1994. ص 34.
  36. ^ "Review Crew: Earthworm Jim". Electronic Gaming Monthly . العدد 63. Sendai Publishing. أكتوبر 1994. ص 38.
  37. ^ abc "Review Crew: Earthworm Jim Special Edition". Electronic Gaming Monthly . العدد 69. Sendai Publishing. أبريل 1995. ص 34.
  38. ^ "Review Crew: Earthworm Jim". Electronic Gaming Monthly . العدد 72. Sendai Publishing. يوليو 1995. ص 40.
  39. ^ Halverson, Dave ; Rox, Nick; Lee, K. (أبريل 1995). "Viewpoint". GameFan . المجلد 3، العدد 4. ص 18-9.
  40. ^ "Maximum Reviews: Earthworm Jim". Maximum: The Video Game Magazine . العدد 4. Emap International Limited . مارس 1996. ص 157.
  41. ^ مراجعة ميجا، ميجا ، العدد 26، الصفحة 53، نوفمبر 1994
  42. ^ ab "Finals". الجيل القادم . رقم 1. Imagine Media . يناير 1995. ص 99.
  43. ^ ab "Finals". الجيل القادم . رقم 5. Imagine Media . مايو 1995. ص 98.
  44. ^ ab "GBA Games". Next Generation . المجلد 4، العدد 7. Imagine Media . يوليو 2001. ص 63.
  45. ^ ab Snyder, Frank; Chapman, Ted; Gehrs, Scott (March 1996). "One Tough Noodle". Computer Game Review . مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 1996.
  46. ^ "أفضل ألعاب الفيديو لعام 1994". مجلة ألعاب الفيديو - The Ultimate Gaming Magazine . العدد 74 (مارس 1995). فبراير 1995. ص 44-7.
  47. ^ "Earthworm Jim (GBA) على Metacritic". Metacritic .
  48. ^ "مراجعة لعبة Earthworm Jim (SNES)". مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2014.
  49. ^ "مراجعة لعبة Earthworm Jim (PC)". مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2014.
  50. ^ "دليل المشتري لمجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية". 1995. {{cite journal}}: تتطلب المجلة الاستشهاد بها |journal=( مساعدة )
  51. ^ abc "ProReview: Earthworm Jim". GamePro . رقم 74. IDG . نوفمبر 1994. ص 70-71.
  52. ^ مراجعة شاملة للألعاب الجديدة: ア ス ワ ム ジ ム. أسبوعي فاميكوم تسوشين. رقم 341. الصفحة 30. 30 يونيو 1995.
  53. ^ Davis, Ryan (June 8, 2001). "Earthworm Jim Review". Gamespot.com . مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2012 . تم الاسترجاع في 14 يناير 2012 .
  54. ^ تم أرشفة هذا المقال من موقع Gamezone.com في 16 نوفمبر 2012 على موقع Wayback Machine
  55. ^ "ProReview: Earthworm Jim Special Edition". GamePro . رقم 79. IDG . أبريل 1995. ص 48.
  56. ^ "Earthworm Jim". GamePro . رقم 81. IDG . يونيو 1995. ص 104.
  57. ^ طاقم العمل (نوفمبر 2000). "عقد من الألعاب؛ الفائزون بالجوائز لعام 1995". مجلة ألعاب الكمبيوتر (120): 56-58، 60، 62، 66، 68، 70-76.
  58. ^ "Earthworm Jim Special Edition". Entertainment Weekly . مؤرشف من الأصل في 25 سبتمبر 2015. تم الاسترجاع في 3 سبتمبر 2018 .
  59. ^ ميلر، جريج (10 سبتمبر 1995). "Hired Guns". لوس أنجلوس تايمز . ص. 209. تم الاسترجاع في 24 نوفمبر 2021 – عبر Newspapers.com .
  60. ^ "أفضل 200 لعبة في NP". مجلة Nintendo Power . المجلد 200. فبراير 2006. ص 58-66.
  61. ^ "جوائز اختيار المحررين 1995". GamePro . رقم 89. IDG . فبراير 1996. ص 26.
  62. ^ Knight, Rich (30 أبريل 2018). "أفضل ألعاب سوبر نينتندو على الإطلاق". Complex . تم الاسترجاع في 1 فبراير 2022 .
  63. ^ طاقم عمل GamesRadar (21 يونيو 2017). "أفضل ألعاب Sega Genesis/Mega Drive على الإطلاق". gamesradar . تم الاسترجاع في 27 فبراير 2022 .
  64. ^ أفضل 100 لعبة SNES على الإطلاق - IGN.com ، تم الاسترجاع في 2 يوليو 2022
  65. ^ "أفضل 100 لعبة لجهاز SNES". المجموع! (43): 41. يوليو 1995.
  66. ^ "أفضل 100 لعبة فيديو". Flux (4). Harris Publications: 26. April 1995.
  67. ^ "مشروع Earthworm Jim من Atari في حالة ركود - Siliconera". Siliconera . 19 يونيو 2007. مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2014. تم الاسترجاع في 4 أكتوبر 2014 .
  68. ^ "Hardcore Gaming 101: Earthworm Jim". مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2014. تم الاسترجاع في 4 أكتوبر 2014 .
  • صفحة اكتيفيجن
  • صفحة شركة كينيسوفت للتطوير
  • دودة الأرض جيم في موسوعة دون ماركستين . مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2016.
  • دودة الأرض جيم في MobyGames
  • دودة الأرض جيم في MobyGames
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Earthworm_Jim_(video_game)&oldid=1248929891"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate