كرة القدم الدولية FIFA
لعبة FIFA International Soccer (المعروفة أيضًا باسم FIFA 94 [ 4 ] [ 5 ] ) هي لعبة فيديو لكرة القدم صدرت عام 1993 ، طورتها شركة EA Canada 's Extended Play Productions ونشرتها EA Sports . صدرت اللعبة لجهاز سيجا ميجا درايف/جينيسيس في ديسمبر 1993، وتم نقلها إلى العديد من الأنظمة الأخرى في عام 1994. وهي أول لعبة في سلسلة FIFA .
حظيت اللعبة باستقبال نقدي إيجابي عند إصدارها، حيث أشاد النقاد بتفاصيل ورسوميات لاعبي كرة القدم، والمؤثرات الصوتية للجماهير، والعرض العام. واعتُبرت سرعة اللعبة ومشاكل الاستجابة لأوامر اللاعب أبرز عيوبها. أضاف إصدار 3DO زوايا تصوير متعددة ورسومات أكثر تفصيلاً من الإصدارات الأخرى. [ 6 ] حققت اللعبة مبيعات جيدة، حيث أصبح إصدار Mega Drive اللعبة المنزلية الأكثر مبيعًا في المملكة المتحدة عام 1993. [ 7 ] لاحقًا، أُرفقت اللعبة مع جهاز Goldstar 3DO، [ 8 ] وأدت إلى إصدار جزء ثانٍ بعنوان FIFA Soccer 95 .
أسلوب اللعب
تحاكي لعبة FIFA International Soccer رياضة كرة القدم ، وتحديدًا المباريات الدولية. تستخدم اللعبة منظورًا متساوي القياس [ 9 ]، على عكس ألعاب كرة القدم الأخرى في ذلك الوقت مثل Tehkan World Cup أو Sensible Soccer التي استخدمت منظورًا علويًا ، أو Kick Off التي استخدمت منظورًا من أعلى إلى أسفل. يتحكم اللاعب بأحد لاعبي فريقه الأحد عشر في كل مرة، مع إمكانية تبديل اللاعبين حسب الحاجة. تسمح اللعبة لما يصل إلى أربعة لاعبين بشريين باللعب في الوقت نفسه، حيث يتحكم كل منهم بلاعب مختلف. يمكن للاعبين اختيار التحكم بلاعب من نفس الفريق أو من الفريق المنافس، بينما يتحكم الكمبيوتر ببقية اللاعبين.
تتوفر أربعة أنماط للعب: مباراة استعراضية، بطولة، تصفيات، ودوري. في المباراة الاستعراضية، يخوض اللاعب مباراة واحدة. أما نمط البطولة، فيُحاكي نظام كأس العالم لكرة القدم وبطولة أمم أوروبا، حيث يتحكم اللاعب بفريق من اختياره عبر سلسلة من المباريات، تبدأ بثلاث مباريات في دور المجموعات مع إمكانية التقدم إلى أربع مباريات أخرى بنظام خروج المغلوب . ويتبع نمط التصفيات نفس النظام، لكنه يتجاوز مباريات دور المجموعات ويبدأ من أول مباراة إقصائية. ويتكون الدوري من ثمانية فرق تتنافس في بطولة بنظام الدوري ذهابًا وإيابًا . [ 10 ]
تضم اللعبة 48 منتخباً وطنياً، بالإضافة إلى فريق يُدعى "نجوم EA". يتكون كل فريق من 20 لاعباً. اللاعبون شخصيات خيالية (بعضهم، مثل تيم أنسيل من إنجلترا أو جو ديلا سافيا من إيطاليا، سُمّوا تيمناً بأعضاء فريق التطوير) ويتشابهون في المظهر، باستثناء لون بشرة بعض لاعبي الفرق. كما يتوفر تعليق صوتي من توني غوبا (نسخة الكمبيوتر الشخصي على قرص مضغوط).
يُسهّل خطأٌ من المطورين تسجيل هدفٍ ما، إذ يجعل أحد اللاعبين يقف أمام حارس مرمى الخصم عندما يكون ممسكًا بالكرة ويوشك على إبعادها. يقوم حارس المرمى الذي يتحكم به الكمبيوتر بركل الكرة إلى لاعب الخصم، مما يمنحه فرصةً سهلةً للتسجيل. [ 5 ]
الدول القابلة للعب
يوجد 48 منتخباً وطنياً في اللعبة:
الاتحاد الآسيوي لكرة القدم
الاتحاد الأفريقي لكرة القدم
كونكاكاف
اتحاد أمريكا الجنوبية لكرة القدم
أوفس
الاتحاد الأوروبي لكرة القدم
تطوير
دخلت شركة Electronic Arts (EA) سوق ألعاب الرياضة لأول مرة عام 1988 بلعبة كرة القدم الأمريكية John Madden Football . وتلتها نسخ محدثة من اللعبة، إلى جانب ألعاب الغولف وهوكي الجليد، تحت مظلة EASN (شبكة Electronic Arts الرياضية). أجرى فرع EA الأوروبي دراسة حول إمكانية إنتاج لعبة رياضية تجذب الجمهور الأوروبي، وخلص إلى أن لعبة كرة القدم ستكون الأنسب لتحقيق النجاح، متوقعًا مبيعات عالية. أعطت EA US الضوء الأخضر للمشروع، وبدأ فريق من عشرة مطورين في استوديوهات EA الكندية العمل عليه بقيادة بروس ماكميلان. في البداية، تم تطوير اللعبة لجهاز Sega Mega Drive/Genesis تحت اسم EA Soccer ، بميزانية متواضعة تتراوح بين 50,000 و100,000 دولار. كانت لعبة Sensible Soccer هي الرائدة في سوق ألعاب كرة القدم آنذاك ، تليها Kick Off ، وكلاهما يستخدم منظورًا من أعلى إلى أسفل. قام فريق EA في المملكة المتحدة بدراسة اللعبتين، لكنهم شعروا أنهم بحاجة إلى القيام بشيء مختلف لتمييز أنفسهم، وذلك بإضافة المزيد من الواقعية ووجهة نظر متساوية القياس . [ 11 ]
حصلت ألعاب EA Sports الأخرى على تراخيص رسمية من الدوريات التي تمثلها، مما سمح بإدراج أسماء الفرق واللاعبين والملاعب الحقيقية. وسعيًا منها للحصول على نفس الترخيص للعبة كرة القدم الخاصة بها، وقّعت EA صفقة لمدة خمس سنوات مع الاتحاد الدولي لكرة القدم (FIFA). تضمنت الصفقة مدفوعات حقوق ملكية "ضئيلة"، وبعد التدقيق، اتضح السبب. لم يشمل الترخيص أي أسماء فرق أو شعارات أو أسماء لاعبين أو صورهم أو ملاعب. وبالتالي، ستقتصر اللعبة على المنتخبات الوطنية المحددة بأسماء الدول وأعلامها، وستكون أسماء اللاعبين من اختيار المطورين - حيث أضاف العديد منهم أسماءهم الخاصة إلى اللعبة. كان ترخيص بطولة كأس العالم FIFA 1994 القادمة مملوكًا لشركة US Gold ، وكان من المقرر إطلاق لعبتها في ربيع 1994 بالتزامن مع البطولة التي كان من المقرر إقامتها في صيف 1994. قررت EA تقديم موعد إصدار لعبتها قبل لعبة US Gold، وهدفت إلى إطلاقها في عيد الميلاد عام 1993.
بعد التشكيك في مدى الاعتراف بحقوق ملكية ترخيص FIFA في أمريكا الشمالية، اقترحت EA إصدار اللعبة تحت اسم Team USA Soccer في أمريكا الشمالية. لكن خوفًا من فشل المبيعات، تراجعت الشركة عن قرارها وقررت إصدار اللعبة عالميًا تحت اسم FIFA International Soccer، مما أتاح لها خيار تصريف المخزون غير المباع إلى أسواق أخرى. اكتمل تطوير اللعبة في نوفمبر 1993. [ 11 ]
في يونيو 1995، أبرمت شركة أتاري صفقة مع شركة EA لإصدار مجموعة مختارة من ألعابها على جهاز أتاري جاغوار سي دي ، وكانت لعبة FIFA International Soccer من بينها. إلا أن هذه النسخة لم تُطرح في الأسواق قط بسبب الفشل التجاري والنقدي لمنصة أتاري جاغوار . [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ]
استقبال
مبيعات
توقعت شركة EA في البداية بيع حوالي 300 ألف نسخة من اللعبة في أوروبا. عند إصدارها لجهاز سيجا ميجا درايف، تجاوزت المبيعات التوقعات. [ 7 ] في المملكة المتحدة، باعت اللعبة 400 ألف نسخة في الأسبوعين الأخيرين من ديسمبر، لتصبح خامس أكثر ألعاب الفيديو المنزلية مبيعًا في المملكة المتحدة عام 1993. [ 17 ] وواصلت مبيعاتها لتتجاوز 500 ألف نسخة في أسابيعها الأربعة الأولى. [ 7 ] وظلت اللعبة في المركز الأول على قوائم ألعاب الفيديو المنزلية في المملكة المتحدة حتى أوائل عام 1994. [ 18 ]
في الولايات المتحدة، تصدرت قائمة مبيعات Super NES في يونيو 1994. [ 19 ]
شديد الأهمية
| منشور | نتيجة | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3DO | أميغا | دوس | جيم بوي | جيم جير | سيجا جينيسيس | جهاز سوبر نينتندو | |
| أميغا باور | غير متوفر | 76% [ 20 ] | غير متوفر | غير متوفر | غير متوفر | غير متوفر | غير متوفر |
| ألعاب الكمبيوتر والفيديو | غير متوفر | غير متوفر | 86/100 [ 21 ] | 78/100 [ 22 ] | غير متوفر | 92% [ 23 ] 86% (CD) [ 24 ] | 90/100 [ 25 ] |
| حافة | 7/10 [ 26 ] | غير متوفر | غير متوفر | غير متوفر | غير متوفر | 8/10 [ 27 ] | غير متوفر |
| مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية | غير متوفر | غير متوفر | غير متوفر | غير متوفر | غير متوفر | غير متوفر | 33/40 [ 28 ] |
| جيم برو | 18/20 [ 29 ] | غير متوفر | غير متوفر | غير متوفر | غير متوفر | 19/20 [ 2 ] 17.5/20 (CD) [ 30 ] | 16.5/20 [ 31 ] |
| آلات سيجا | غير متوفر | غير متوفر | غير متوفر | غير متوفر | غير متوفر | 94% [ 10 ] | غير متوفر |
| الجيل القادم | 5/5 [ 32 ] | غير متوفر | غير متوفر | غير متوفر | غير متوفر | غير متوفر | 5/5 [ 32 ] |
| مجلة نينتندو الرسمية | غير متوفر | غير متوفر | غير متوفر | 40/100 [ 33 ] | غير متوفر | غير متوفر | 92/100 [ 34 ] |
| اللاعب الأول | غير متوفر | غير متوفر | غير متوفر | غير متوفر | 90% [ 35 ] | 94% (CD) [ 36 ] | غير متوفر |
| ألعاب الفيديو (الألمانية) | غير متوفر | غير متوفر | غير متوفر | 82% [ 37 ] | غير متوفر | 77% [ 38 ] [ 39 ] | 82% [ 40 ] |
| سي يو أميغا | غير متوفر | 89% [ 41 ] | غير متوفر | غير متوفر | غير متوفر | غير متوفر | غير متوفر |
| الشخص الوحيد | غير متوفر | 87% [ 42 ] | غير متوفر | غير متوفر | غير متوفر | غير متوفر | غير متوفر |
حظيت لعبة FIFA International Soccer بتعليقات إيجابية في الغالب من الصحافة. ففي مراجعة لنسخة ميجا درايف الأصلية، أشادت مجلة Edge بتفاعل أصوات الجماهير مع اللعب على أرض الملعب، بالإضافة إلى التفاصيل البصرية للاعبين وحركاتهم مع المنظور المتساوي القياس. وأشارت المجلة إلى أن هذا جعل اللعبة أبطأ من الألعاب ذات المنظور العلوي، ووصفتها بأنها أقرب إلى المحاكاة منها إلى ألعاب المنصات. [ 27 ] أما مجلة Mean Machines Sega، فقد وصفت اللعبة بأنها "أعظم لعبة كرة قدم على الإطلاق"، مشيدةً بـ"العرض الرائع" و"الرسوم المتحركة المذهلة". ومع بعض الملاحظات الطفيفة حول سرعة استجابة اللاعبين وعدم وجود مؤشر للساعة على الشاشة، منحتها المجلة تقييمًا بنسبة 94%. [ 10 ] وفي يونيو 1994، قالت مجلة Computer Gaming World : " هذه اللعبة مذهلة. FIFA ... محاكاة متكاملة بشكل ملحوظ لهذه الرياضة". وذكرت المجلة أنه "لا توجد لعبة أخرى تتيح لك تحقيق هذه الدقة المتناهية في التمرير"، وأشادت بقدرة اللاعبين على اتخاذ وضعيات هجومية أو دفاعية حسب موقعهم. [ 43 ]
قامت مجلة Next Generation بتقييم نسخة Super NES من اللعبة، ومنحتها أربع نجوم من أصل خمسة، وذكرت أن " FIFA International Soccer لجهاز Super NES لعبة رائعة. بفضل حركتها السريعة للغاية، ورسوماتها الواضحة، وأسلوب لعبها المنطقي، تُعد هذه اللعبة فائزة". [ 44 ] أما مجلة GamePro فقد منحت نسخة SNES تقييمًا إيجابيًا، معلقةً بأن "أسلوب اللعب القوي والمتنوع يجعلها لعبة كرة القدم الأكثر واقعية لجهاز SNES". كما أشادت المجلة بالرسومات، والتحريك، وهتافات الجماهير الرقمية ، وسهولة الوصول إليها للاعبين من جميع مستويات المهارة. [ 31 ] وفي وقت لاحق، علّقت المجلة بأن نسخة Sega CD مطابقة تقريبًا لنسختي Genesis وSNES باستثناء إضافة بعض مقاطع الفيديو المتحركة ، لكن هذا ليس بالأمر السيئ لأن النسخ السابقة لم تترك مجالًا للتحسين. [ 30 ]
استعرضت مجلة Next Generation نسخة 3DO، ولاحظت أن هذه النسخة تختلف اختلافًا كبيرًا عن نسخة Genesis الأصلية ومعظم النسخ الأخرى، مع إضافة زوايا رؤية متعددة، وتأثير الكاميرا الدوارة، ورسومات أكثر تفصيلًا. ووصفتها بأنها "أفضل لعبة برسومات مميزة" لجهاز 3DO، ومنحتها أعلى تقييم وهو خمس نجوم. [ 32 ] وبالمثل، أشارت مجلة GamePro إلى أن "FIFA 3DO ليست مجرد نسخة من ألعاب الخراطيش". وأشادت المجلة بشكل خاص بالرسومات عالية الدقة، وزوايا الرؤية المتعددة، وأسلوب اللعب الواقعي، ودعم ستة لاعبين. [ 29 ]
عند مراجعة نسخة أميغا، أشادت معظم المنشورات بمظهر اللعبة. وسلطت مجلات Amiga Power و CU Amiga و The One الضوء على كثرة تبديل الأقراص اللازمة للعب، معتبرةً ذلك عيبًا. [ 20 ] [ 41 ] [ 42 ] تباينت ردود الفعل على تغييرات عناصر التحكم اللازمة للانتقال من الأزرار الثلاثة الموجودة في وحدة تحكم ميجا درايف إلى الزر الواحد الشائع في معظم عصي التحكم الخاصة بأميغا. فقد ذكرت مجلة Amiga Format عن الضغط على الزر لمحاولة التسديد على المرمى: "أحيانًا تطير الكرة إلى داخل الشباك، وأحيانًا أخرى يبدو أنك تمرر الكرة إلى حارس المرمى فقط." [ 45 ] ووصفت مجلة Amiga Power نتيجة الضغط على الزر بأنها عشوائية. [ 20 ] في المقابل، وصفت مجلة The One نظام التحكم بأنه "ممتاز - لدرجة أنه أسهل في التحكم" مقارنةً بجهاز ميجا درايف. [ 42 ]
الجوائز
في عام 1996، صنّفت مجلة "نكست جينيريشن " نسختي سيجا جينيسيس و3DO في المرتبة 71 ضمن قائمة "أفضل 100 لعبة على الإطلاق"، مشيرةً إلى أنها "أعادت 3DO إلى الواجهة بعد عام من الألعاب المخيبة للآمال لهذا الجهاز، و... أنعشت تشكيلة ألعاب EA الرياضية المتراجعة". وأشادت المجلة بزوايا الكاميرا المقربة وإمكانية وجود ما يصل إلى ستة لاعبين في نسخة 3DO كأبرز مميزاتها. [ 46 ] ومنحتها مجلة "فيديو جيمز" لقب أفضل لعبة 3DO لعام 1994. [ 47 ] وفي عام 1995، صنّفت مجلة "توتال! " اللعبة في المرتبة 18 ضمن قائمة "أفضل 100 لعبة سوبر نينتندو". وأثنت المجلة على الرسومات متساوية القياس التي منحت اللعبة واقعيةً أكبر ورسومات متحركة أفضل، كما أشادت بالمؤثرات الصوتية. [ 48 ] في عام 1995، صنفت مجلة Flux نسخة 3DO في المرتبة 53 ضمن أفضل 100 لعبة فيديو، وكتبت: "تساعد زوايا الكاميرا التي يتحكم بها اللاعب على جعل FIFA 3DO، بلا شك، أكثر ألعاب الرياضة تطوراً حتى الآن." [ 49 ]
إرث
صدرت لعبة FIFA Soccer 95 ، وهي الجزء الثاني من السلسلة، في يوليو 1994 حصريًا لجهاز سيجا ميجا درايف/جينيسيس. [ 50 ] وبدأت بذلك سلسلة FIFA ، حيث صدرت لعبة جديدة كل عام منذ ذلك الحين ضمن السلسلة الرئيسية، إلى جانب ألعاب فرعية مستوحاة من بطولات معينة. تجاوزت مبيعات السلسلة 100 مليون نسخة في عام 2010، ويستمر ترخيص EA لاستخدام اسم FIFA حتى عام 2022. [ 51 ] أُدرجت نسخة سيجا جينيسيس كميزة إضافية في إصدارات الجيل السادس من FIFA 06 ، والتي عُرفت باسم FIFA 94 .
مراجع
- ↑ "إصدار ديكسون اليوم! فيفا لكرة القدم الدولية" . ديلي إكسبريس . 3 ديسمبر 1993. تم الاطلاع عليه في 1 أبريل 2025 .
- 1 2 "الصفحة الرياضية: كرة القدم الدولية FIFA" . GamePro . العدد 53. IDG . ديسمبر 1993. الصفحات 185-188 .
- ↑ "قائمة البرامج (إصدارات ترخيص البرامج)" . موسوعة سيجا للأجهزة (باللغة اليابانية). شركة سيجا . تم الاطلاع بتاريخ 15 مايو 2023 .
- ↑ "شاهد رياضي - ولادة لعبة فيفا الحاسوبية" . بي بي سي . 9 ديسمبر 2023. مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 16 يوليو 2026 .
- 1 2 شيرمان، رودجر (27 يوليو 2014). "لعبة FIFA International Soccer احتوت على اثنين من أفضل الأخطاء البرمجية في تاريخ ألعاب الفيديو" . SB Nation . مؤرشف من الأصل في 30 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 16 يوليو 2026 .
- ↑ "الجيد والسيئ والسخيف". دليل مشتري ألعاب الفيديو لعام 1998. زيف ديفيس . مارس 1998. ص 28.
- 1 2 3 باركين، سيمون (21 ديسمبر 2016). "فيفا: لعبة الفيديو التي غيرت كرة القدم" . صحيفة الغارديان . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 5 يناير 2019 .
- ↑ "تخفيض سعر جهاز 3DO". مجلة GamePro . العدد 85. شركة IDG . أكتوبر 1995. الصفحات 170-172 .
- ↑ فوكس، مات (2013). دليل ألعاب الفيديو: أكثر من 1000 لعبة أركيد، وألعاب منصات، وألعاب كمبيوتر، 1962-2012 . ماكفارلاند. ص 107. ISBN 978-1-4766-0067-3أُرشف من الأصل بتاريخ 21 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 مايو 2021 .
- مراجعة ميجا درايف: لعبة فيفا الدولية لكرة القدم . مجلة مين ماشينز سيجا ( 14 ديسمبر 1993). الصفحات: 28-32 . 1993. الرقم الدولي الموحد للدوريات : 0967-9014 .
- 1 2 درينغ، كريستوفر (16 أغسطس 2013). "الرفض والمأساة ومليارات الدولارات - قصة الفيفا" . MCV . إنتنت ميديا. مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 2014.
- ^ "Reportaje – Jaguar ya ruge en España – Asómate al futuro" . هواية التكنولوجيا الفائقة (باللغة الإسبانية). رقم 3. أكسل سبرينغر إس إي . مايو 1995. ص. 27.
- ↑ فرانسوا، تومي؛ مسيكا، ديفيد (يونيو 1995). "تقرير - E3 - أتاري: لو فيرتويل، Ça Marche" . سي دي كونسولز (بالفرنسية). العدد 8. بريس إيميج. ص 43. مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 5 يناير 2019 .
- ↑ "أخبار ألعاب الكمبيوتر والفيديو - قطة أتاري تحصل على كريمة الأقراص المدمجة - القطة الكبيرة تُبرم صفقة مع EA" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد 163. دار النشر المستقبلية . يونيو 1995. الصفحات 12-13 . مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 5 يناير 2019 .
- ^ نيبوزيتك ، ماريك (يوليو 1995). "Conzole – Jaguar+CD – CD هل هو قرص مضغوط واقعي؟" . المستوى (باللغة التشيكية). رقم 6. Naked Dog، srop 44. مؤرشفة من الأصلي في 20 سبتمبر 2018 . تم الاسترجاع في 5 يناير 2019 .
- ↑ واليت، أدريان (23 سبتمبر 2017). "داريل ستيل (أتاري/كيس المحدودة) - مقابلة" . arcadeattack.co.uk . مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 28 سبتمبر 2018 .
- ↑ "أكثر ألعاب الفيديو مبيعًا في المملكة المتحدة - 1993 (جميع الصيغ)" . سكرين دايجست . سكرين دايجست المحدودة: 110. 1994. مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2023. تم الاسترجاع في 24 أكتوبر 2021.
5.
فيفا لكرة القدم،
إلكترونيك آرتس (...)
ملاحظة
:مستوى المبيعات في المركز الخامس = 400,000 وحدة
- ↑ "العشرة الكبار" . عالم الألعاب . العدد 1 (يوليو 1994). 26 مايو 1994. ص 26.
- ↑ "أفضل عشرة ألعاب في مجلة EGM" (ملف PDF) . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . أغسطس 1994. صفحة 42. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 31 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 19 أكتوبر 2021 .
- 1 2 3 وينستانلي، كام (1994). "مراجعات الألعاب: فيفا لكرة القدم الدولية" . أميغا باور (43: نوفمبر 1994). دار النشر فيوتشر: 56. الرقم الدولي الموحد للدوريات 0961-7310 . مؤرشف من الأصل في 30 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 30 أبريل 2021 .
- ↑ أحمد، دينيز (سبتمبر 1994). "كرة القدم الدولية من الفيفا" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد 154. ص 71. مؤرشف من الأصل في 21 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 30 ديسمبر 2021 .
- ↑ أوتوماتيك، راد (مارس 1995). "كرة القدم فيفا" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد 160. ص 74. مؤرشف من الأصل في 21 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 30 ديسمبر 2021 .
- ↑ "ملخص الألعاب" (ملف PDF) . مجلة ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد 146 (يناير 1994). 15 ديسمبر 1993. صفحة 23. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 12 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 15 سبتمبر 2021 .
- ↑ "قصص قصيرة جداً" . مجلة ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد 154. سبتمبر 1994. صفحة 89. مؤرشف من الأصل في 21 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 30 ديسمبر 2021 .
- ↑ أحمد، دينيز (يونيو 1994). "كرة القدم الدولية من الفيفا" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد 151. الصفحات 72-73 . مؤرشف من الأصل في 31 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 30 ديسمبر 2021 .
- ↑ "FIFA International Soccer" . مجلة Edge . العدد 15. ديسمبر 1994. الصفحات 80-81 . مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 15 يونيو 2021 .
- ١ ٢ "مراجعة الفيفا الدولية لكرة القدم" . مجلة إيدج . العدد ٣: ديسمبر ١٩٩٣. دار النشر فيوتشر. ١٩٩٣. الرقم الدولي الموحد للدوريات ١٣٥٠-١٥٩٣ . مؤرشف من الأصل في ١٩ أغسطس ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه في ١٧ أغسطس ٢٠١٤ .
- ↑ سمراد، إد؛ كاربنتر، دانيون؛ أليسي، مارتن؛ سوشي-إكس (نوفمبر 1993). "كرة القدم فيفا" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . المجلد 6، العدد 11. ص 47. تاريخ الاسترجاع: 30 ديسمبر 2021 .
- 1 2 "FIFA 3DO تفوز بكأس العالم!". مجلة GamePro . العدد 67. شركة IDG . فبراير 1995. صفحة 110.
- 1 2 "فيفا بطلة الأقراص المدمجة!". جيم برو . العدد 62. آي دي جي . سبتمبر 1994. صفحة 118.
- 1 2 "فيفا تتفوق على المنافسة". جيم برو . العدد 60. آي دي جي . يوليو 1994. ص 118.
- 1 2 3 "الركل!: كرة القدم الدولية من الفيفا". الجيل القادم . العدد 1: يناير 1995. منشورات جي بي، 1994. ص 91. الرقم الدولي الموحد للدوريات 1078-9693 .
- ↑ "FIFA International Soccer" . مجلة نينتندو سيستم . العدد 28. يناير 1995. صفحة 84. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 ديسمبر 2021 .
- ↑ روب؛ بول (يونيو 1994). "كرة القدم الدولية من فيفا" . مجلة نينتندو سيستم . العدد 21. الصفحات 94-96 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 ديسمبر 2021 .
- ↑ إلوود (نوفمبر 1994). "كرة القدم فيفا" (ملف PDF) . بلاير وان (بالفرنسية). العدد 47. الصفحات 140-141 . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 30 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 30 ديسمبر 2021 .
- ↑ وولفن (سبتمبر 1994). "كرة القدم فيفا" (ملف PDF) . بلاير وان (بالفرنسية). العدد 45. صفحة 99. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 30 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 30 ديسمبر 2021 .
- ↑ "FIFA Int. Soccer" . ألعاب الفيديو (بالألمانية). مايو 1995. ص 116. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 ديسمبر 2021 .
- ↑ "FIFA Int. Soccer" . ألعاب الفيديو (بالألمانية). نوفمبر 1993. ص 126. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 ديسمبر 2021 .
- ↑ "FIFA Int. Soccer" . ألعاب الفيديو (بالألمانية). أغسطس 1994. ص 86. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 ديسمبر 2021 .
- ↑ "FIFA Int. Soccer" . ألعاب الفيديو (بالألمانية). يونيو 1994. ص 79. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 ديسمبر 2021 .
- 1 2 لي، إرنست (1994). "مراجعة لعبة: فيفا لكرة القدم" . سي يو أميغا (ديسمبر 1994). EMAP: 64-65 . ISSN 0963-0090 . مؤرشف من الأصل في 30 أبريل 2021. تم الاسترجاع في 30 أبريل 2021 .
- 1 2 3 نوتال، آندي (1994). "مراجعة: كرة القدم الدولية FIFA" . مجلة The One Amiga (74: نوفمبر 1994). EMAP: 61. ISSN 0969-2932 . مؤرشف من الأصل في 30 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 30 أبريل 2021 .
- ↑ ريغبي، بول؛ ديلا فوينتي، ديريك (يونيو 1994). ""هوس كرة القدم" (ملف PDF) . عالم ألعاب الكمبيوتر . الصفحات 62-66 . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل بتاريخ 18 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أبريل 2021 .
- ↑ "النهائيات". الجيل القادم . العدد 13. إيماجين ميديا . يناير 1996. ص 170.
- ↑ برادلي، ستيفن (1994). "مراجعة لعبة: فيفا لكرة القدم الدولية". Amiga Format (65: نوفمبر 1994). Future Publishing: 49. ISSN 0957-4867 .
- ↑ "أفضل 100 لعبة على مر العصور". الجيل القادم . العدد 21. إيماجن ميديا . سبتمبر 1996. ص 44.
- ↑ "أفضل ألعاب الفيديو لعام 1994" . مجلة ألعاب الفيديو - المجلة الأمثل للألعاب . العدد 74 (مارس 1995). فبراير 1995. الصفحات 44-47 .
- ↑ "أفضل 100 لعبة لجهاز SNES" . توتال! (43): 42. يوليو 1995.
- ↑ "أفضل 100 لعبة فيديو" . فلوكس (4). منشورات هاريس: 30 أبريل 1995.
- ↑ داولينج، هنري (27 أغسطس 2014). "تطور لعبة FIFA 15 - 21 عامًا من رسومات كرة القدم المذهلة" . WhatCulture.com . مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2018 .
- ↑ "إي إيه سبورتس وفيفا تمددان اتفاقية الترخيص" . t3.com . فيوتشر بابليشينغ. 8 مايو 2013. مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه في 17 أغسطس 2014 .
- ألعاب الفيديو لعام 1993
- ألعاب أميغا
- ألعاب فيديو كرة القدم
- ألعاب أتاري جاغوار الملغاة
- ألعاب كرييتف أسيمبلي
- ألعاب DOS
- ألعاب EA Sports
- ألعاب إلكترونيك آرتس
- ألعاب إنتاج إكستندد بلاي
- فيفا (سلسلة ألعاب الفيديو)
- ألعاب جيم بوي
- ألعاب سويت جير
- ألعاب ماستر سيستم
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب الفيديو المرفقة
- ألعاب سيجا سي دي
- ألعاب سيجا جينيسيس
- ألعاب نظام سوبر نينتندو الترفيهي
- ألعاب تيكتو
- ألعاب استوديوهات تيرتكس ديزاين
- ألعاب فيديو تم تطويرها في كندا
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف جيف فان دايك
