لعبة فيديو Fable (2004)
لعبة Fable هي لعبة فيديو من نوع تقمص الأدوار والحركة ، وهي الأولى في سلسلة Fable . طُوّرت اللعبة لمنصات Xbox و Windows و macOS بواسطة Big Blue Box Studios، وهي شركة تطوير تابعة لـ Lionhead Studios ، ونُشرت بواسطة Microsoft Studios . صدرت اللعبة على Xbox في سبتمبر 2004. وفي سبتمبر 2005، صدرتنسخة موسعة منها بعنوان Fable: The Lost Chapters لمنصات Xbox وWindows. [ 6 ] [ 7 ] أما نسخة macOS، التي طورتها Robosoft Technologies ونشرتها Feral Interactive ، فقد صدرت في مارس 2008 بعد تأخير دام أكثر من عامين بسبب مشاكل الترخيص.
تدور أحداث اللعبة في عالم خيالي يُدعى ألبيون، حيث يتحكم اللاعبون ببطل مجهول الاسم ينضم إلى نقابة الأبطال بعد أن فقد عائلته في هجوم قطاع طرق على مسقط رأسه. عند مغادرة النقابة، يُمنح اللاعب خيار تحديد ما إذا كان ينبغي للبطل أن يرقى إلى مستوى اسمه، أو أن يقوده إلى طريق الظلام.
طُوّرت لعبة Fable في الأصل تحت اسم Project Ego ، وشارك في تطويرها أكثر من 150 شخصًا. قام راسل شو بتأليف موسيقى اللعبة، بينما كتب داني إلفمان لحن المقدمة . حظي إصدار اللعبة بترقب واسع، ويعود ذلك جزئيًا إلى الترويج الحماسي الذي أبداه بيتر مولينو، المؤسس المشارك لشركة Lionhead. كانت اللعبة قيد التطوير في البداية لجهاز Dreamcast ، ولكن تم نقلها إلى Xbox بعد توقف إنتاج Dreamcast. [ 7 ] دعمت Fable ميزة Live Aware عبر Xbox Live . [ 8 ] وتُدعم Fable الآن مجددًا على خوادم Xbox البديلة عبر الإنترنت المسماة Insignia . [ 9 ]
حظيت لعبة Fable بتقييمات إيجابية عمومًا من النقاد لجودة أسلوب اللعب وتنفيذه، مع الإشارة إلى عدم تضمينها العديد من الميزات الموعودة. تصدّرت Fable قائمة الألعاب الأكثر مبيعًا في سبتمبر 2004، وباعت أكثر من مليوني نسخة بحلول عام 2006. تبعها جزآن: Fable II في 2008، و Fable III في 2010، بالإضافة إلى مشروع إعادة إطلاق قيد التطوير من قِبل شركة Playground Games . أُصدرت Fable Anniversary ، وهي نسخة مُحسّنة عالية الدقة من اللعبة تتضمن The Lost Chapters ، لأجهزة Xbox 360 وWindows في فبراير 2014. [ 10 ]
أسلوب اللعب

لعبة Fable هي لعبة فيديو من نوع تقمص الأدوار، حيث يتحكم اللاعبون بشخصياتهم من منظور الشخص الثالث. الشخصية الرئيسية، المعروفة باسم بطل أوكفيل، تستطيع التفاعل مع الأشخاص والأشياء، بالإضافة إلى محاربة الأعداء. الهدف من Fable هو إكمال مهام تُسمى "المغامرات" تُساهم في تقدم قصة اللعبة، ولكن Fable تتضمن أيضًا مغامرات اختيارية، وتسمح للاعبين بالقيام بأفعال لا ترتبط مباشرةً بإكمال القصة. [ 11 ]
تُكتسب معظم المهام من موقع مركزي يُعرف باسم نقابة الأبطال؛ وتُعلّم المهام الإلزامية برمز ذهبي وتُساهم في تقدم قصة اللعبة، بينما تُعلّم المهام الاختيارية باللون الفضي ويمكن إكمالها بأي ترتيب. تسمح بعض المهام للاعبين باختيار جانب ومساعدة الشخصيات الشريرة، مثل قطاع الطرق، أو الشخصيات الطيبة، مثل التجار والحراس. كما يمكن للاعبين التباهي بعد قبول مهمة، وذلك بالمراهنة بجزء من مكافأة المهمة الذهبية مقابل عائد أكبر إذا نجح اللاعب في رهانه، كأن لا يتلقى أي ضرر أو أن يُكمل المهمة عارياً. يُستخدم الذهب لشراء الأسلحة والأدوات، والشهرة تُؤثر على طريقة تفاعل سكان المدينة مع البطل. كما يحصل الأبطال على جوائز انتصاراتهم، والتي يمكن عرضها على مجموعات كبيرة من سكان المدينة لكسب المزيد من الشهرة.
إلى جانب القتال بالأسلحة اليدوية (كالسيوف والهراوات) والأسلحة بعيدة المدى (كالأقواس الطويلة والنشاب)، يستطيع الأبطال تعلّم واستخدام التعاويذ لتعزيز قدراتهم، وصدّ الضرر، أو إلحاق الأذى بالأعداء. عند إتمام المهام أو هزيمة الأعداء، يكتسب اللاعبون خبرة عامة، بالإضافة إلى خبرة أخرى تعتمد على نوع الهجوم المستخدم (يدوي، أو بعيد المدى، أو سحري)؛ تُمنح هذه الخبرة نقاطًا في القوة والمهارة والإرادة على التوالي. يمكن إنفاق نقاط الخبرة على منصة في نقابة الأبطال لرفع مستوى السمات. [ 12 ] يمكن استخدام الخبرة العامة لتعديل جميع مجموعات السمات. أما خبرة القوة، فتُستخدم لتعديل ثلاث سمات فقط: البنية الجسدية، والصحة، والصلابة. وينطبق الأمر نفسه على المهارة، التي تُستخدم لتعديل السرعة والدقة والدهاء فقط. يمكن استخدام الإرادة لترقية إجمالي قوة السحر لدى اللاعب، أو لتعلّم وترقية التعاويذ، التي تُقسّم إلى ثلاث مجموعات: تعاويذ الهجوم، وتعاويذ الحصار، والتعاويذ الجسدية. يمكن مضاعفة الخبرة التي يكتسبها البطل أثناء القتال من خلال مُضاعِف القتال. فكلما أصاب البطل عدوًا بنجاح، ازداد مُضاعِف القتال. أما إذا أصاب العدو البطل، فينخفض مُضاعِف القتال إلى أقرب مُضاعف للعدد خمسة، أو إلى الصفر إذا كان أقل من خمسة.
عالم لعبة Fable مليء بالمدن حيث يمكن ممارسة الأنشطة الترفيهية غير القتالية. يستطيع الأبطال الطموحون شراء سلع تجارية مثل براميل البيرة أو أكياس الحبوب وبيعها في مدن أخرى لتحقيق الربح. كما تُعدّ المدن مواقع مثالية لشراء الملابس والأسلحة وغيرها من السلع. تحتوي العديد من المدن على منازل معروضة للبيع، يمكن للبطل شراؤها أو تأثيثها أو تأجيرها مقابل الذهب. ويمكن للأبطال مغازلة الرجال أو النساء والزواج منهم في كل مدينة.
تنسيق

في لعبة Fable ، يمتلك بطل اللاعب مستوىً من الخير أو الشر بناءً على أفعاله. تُمنح نقاط الخير عند القيام بالأعمال الحسنة، مما يُحسّن مستوى الخير، بينما تُضاف نقاط الشر عند ارتكاب الأعمال الشريرة، مما يُضعف مستوى الشر. يُعد قتل الوحوش أو إنقاذ القرويين أعمالًا حسنة، بينما يُؤدي قتل الأبرياء أو خرق القوانين أو إساءة معاملة الزوج/الزوجة إلى تراكم نقاط الشر. كما يُمكن أن يُؤثر تناول بعض الأطعمة على مستوى الخير؛ فعلى سبيل المثال، يُكسب تناول التوفو البطل نقاطًا إيجابية، بينما يُكسب تناول الكتاكيت المقرمشة (لأن الكتاكيت المقرمشة تُعتبر حية) نقاطًا شريرة. يُمكن للاعب أيضًا الصلاة في معبدي آفو وسكورم. تُؤدي التبرعات لمعبد آفو إلى نقاط حسنة، بينما تُؤدي "الهدايا" لكنيسة سكورم إلى نقاط شريرة. لا يُؤثر مستوى الخير على ردود فعل الشخصيات غير القابلة للعب المحيطة بالبطل فحسب، بل يُؤثر أيضًا على مظهر البطل نفسه. البطل ذو التوجه الإيجابي القوي يتميز بهالة وشعاع من الضوء المتلألئ فوق رأسه، وفراشات ترفرف حوله، وملامح مشرقة. أما البطل الشرير، فينبعث من ساقيه هالة حمراء، ويجذب الذباب، وله عيون حمراء متوهجة، وتنمو له قرون.
تؤثر عوامل أخرى إلى جانب التوجه على البطل. فالإفراط في تناول الطعام يؤدي إلى زيادة وزنه، بينما يؤدي الإفراط في شرب البيرة إلى مرضه وتقيؤه. كما أن الملابس، التي توفر الحماية في المواقف القتالية، تُغير من جاذبية البطل أو هيبته، بالإضافة إلى توجهه في بعض الحالات، وردود فعل سكان المدينة تجاهه تبعًا لذلك. فالملابس الزاهية تجعله يبدو أكثر نبلاً في نظر سكان المدينة، مما يدفعهم إلى مدحه واحترامه. أما الملابس الداكنة فتجعله يبدو شريرًا أو مُهددًا، مما يُثير خوفهم منه. ويمكن تخصيص الأبطال بشكل أكبر من خلال تسريحات الشعر وشعر الوجه والوشوم. كما تؤثر سمات البطل على مظهره؛ فالمستويات العالية من القوة تزيد من بنيته الجسدية، والمستويات العالية من المهارة تزيد من طوله، وتُنشئ التعاويذ القوية أنماطًا سحرية متوهجة على جسده. [ 13 ]
ملخص
جلسة
تدور أحداث لعبة Fable في ألبيون، وهي عبارة عن فسيفساء من دويلات المدن تتخللها سهول وغابات شاسعة خارجة عن القانون. كانت هذه الأرض بأكملها تُحكم في الماضي من قبل سلالة ملكية عريقة، مُنحت لقب "أركون"، وتُعرف باسم "المملكة القديمة". اتسم حكم أول أركون بالسلام والازدهار، لكن مصدر قوته كان سيفًا قديمًا وقويًا (سيف العصور) بدأ يُفسده تدريجيًا، وفي النهاية، مملكته بأكملها. وبحلول الوقت الذي تدور فيه أحداث اللعبة، يكون العالم قد تدهور ببطء عما كان عليه في أيام المملكة القديمة. تُعد نقابة الأبطال إحدى أبرز مؤسسات ألبيون. تُعتبر النقابة مركزًا للتعلم والتدريب للأبطال، وهم مرتزقة مشهورون ينشطون في جميع أنحاء ألبيون. يتم توظيف الأبطال كلصوص وجنود وحراس ومنقذين وحماة؛ ولا تُصدر النقابة أي أحكام أخلاقية على أفعال أبطالها. [ 12 ]
حبكة
في عيد ميلاد أخته، تتعرض قرية أوكفيل، موطن صبي صغير، لهجوم من قطاع طرق، فيقتلون والده ويختطفون أمه وأخته. ينقذ البطل العجوز، مايز، الصبي ويضمه إلى أكاديمية نقابة الأبطال ليتدرب كبطل. تمر السنوات، وبعد أن يصقل مايز مهاراته، يخبر البطل عن عرافة عمياء تعيش في معسكر قطاع طرق قرب أوكفيل، وينصحه بالتسلل إليه. لكن المفاجأة أن العرافة العمياء هي في الواقع أخته الكبرى تيريزا، التي تبناها توينبليد، البطل السابق وملك قطاع الطرق الحالي. بعد مواجهة مع توينبليد، يُخيّر البطل بين قتل قطاع الطرق أو العفو عنه.
في وقت لاحق من حياة البطل، وبعد أن نال شهرة واسعة بين أهل ألبيون، دُعيَ للقتال في الحلبة، حيث التقى بالبطل الأسطوري جاك ذو الشفرات، الذي يُدير معارك الحلبة. وكتحدٍّ أخير، وضع جاك البطل في مواجهة خصمته، التي كانت أيضًا صديقة طفولته ورفيقته في السكن في النقابة - ويسبر؛ وعندما يهزمها البطل، قد يقتلها أو يعفو عنها.
يكتشف البطل أن جاك ذو الشفرات هو من دمر أوكفيل خلال طفولته؛ وبمساعدة تيريزا، يجد البطل والدته على قيد الحياة في سجن بارجيت. يُقبض على البطل أثناء محاولة الإنقاذ، ويقضي عامًا أو أكثر في السجن قبل أن يتمكن من الهرب. يُكشف أن مايز خائن ويعمل مع جاك، وقد اختطف تيريزا مرة أخرى. بعد هزيمة مايز، يُقاد البطل إلى مواجهة أخيرة مع جاك حيث تُقتل والدته. يكشف جاك أن سيف العصور لا يُمكن استخدامه إلا إذا تلقى دم أركون. يُقال إن سيف العصور سيف دمار قوي للغاية. بعد وفاة والدتهما، يصبح البطل وتيريزا هما السليلان الوحيدان المتبقيان لأركون، وإذا دمرهما جاك معًا، فسيكون السيف أقوى. بعد هزيمة جاك، يجب على البطل أن يختار بين الاحتفاظ بسيف العصور بقتل أخته، أو التخلص منه إلى الأبد في بوابة أُنشئت بموت جاك ذو الشفرات.
بناءً على توجه البطل واختيار اللاعب استخدام السيف أو تدميره، توجد أربع نهايات مختلفة. بمجرد ظهور شارة النهاية، يمكن للاعبين استئناف اللعب. [ 14 ]
في الطبعة الخاصة "الفصول المفقودة" ، تستمر القصة. بعد هزيمة جاك، يجب على البطل إيجاد طريق إلى الأراضي الشمالية القاحلة لمساعدة بطل أسطوري يُدعى سايث في إيقاف شر عظيم مجهول من العودة. إذا كان البطل قد تخلص من سيف العصور، فستتاح له فرصة الحصول على سيف "دمعة آفو"، وهو سيف ذو تصميم مشابه وقوة مماثلة، لكنه يحمل توجهًا نورانيًا بدلًا من الظلامي. يُقال إن آفو إله يُمثل الجانب النوراني. بعد سلسلة من المهام التي تدور حول هذا الشر الجديد، يُكتشف أن جاك ذو الشفرات قد عاد. يجب عليه حينها هزيمة جاك ذو الشفرات للمرة الثانية، بعد أن عاد جاك من الموت في هيئة تنين. عند موت جاك، يستخدم البطل قناع جاك لحبس روحه، ويخبره سايث أن المعركة لم تنتهِ بعد، وأنه يجب عليه تدمير القناع. عندها يكون أمام البطل الخيار الأخير: إما ارتداء القناع - ليُبتلعه جاك في هذه العملية - أو تدميره، مع جاك، إلى الأبد.
تطوير

كانت لعبة Fable أول لعبة طورتها شركة Big Blue Box، وهي استوديو تابع لشركة Lionhead المملوكة لبيتر مولينو . صرّح دين وسيمون كارتر، مؤسسا Big Blue Box، بأن مشروعهما الأول كان عليه استيفاء معايير عديدة ليتم قبوله من قبل ناشري الألعاب، لكنهما لم يكونا مهتمين بإنتاج لعبة نمطية. [ 15 ] ولتغطية تكاليف إدارة استوديو ناشئ، اقترح مولينو إنشاء "أقمار صناعية" تابعة لشركة Lionhead، حيث تتلقى Big Blue Box التكنولوجيا والدعم من Lionhead لكي تتمكن من التركيز على تطوير اللعبة. [ 15 ] بعد بعض الصعوبات في إيجاد ناشر، عُرض على Big Blue Box عقد من شركة مايكروسوفت. ووفقًا لكارتر، فقد أرادا ابتكار لعبة تقمص أدوار فريدة من نوعها.
سيكون العالم مكانًا خلابًا بجماله، مليئًا بالشلالات والجبال والغابات الكثيفة، يسكنه شخصيات آسرة ومقنعة ذات شخصيات حقيقية، أناس يتفاعلون بالفعل مع أفعالك. أردنا أن نمنح اللاعب التحكم ببطل يتكيف مع أسلوب لعبه، يتقدم في السن، ويحمل ندوب المعارك، ويمكنه الحصول على وشم، وارتداء ضفائر شعر وفستان إذا رغب اللاعب بذلك. أردنا أن يحظى كل من يلعب لعبتنا بتجربة فريدة، وأن تكون له قصصه الخاصة ليرويها. وأطلقنا عليها اسم " ثينجي". [ 15 ]
في المراحل الأولى من تطوير لعبة Fable ، كان للعبة العديد من العناوين بدءًا من Wishworld وحتى Project Ego . [ 16 ]
استغرق تطوير اللعبة حوالي أربع سنوات، بمشاركة فريق عمل مؤلف من حوالي 70 مطورًا. [ أ ] [ 18 ] كانت الأفكار الرئيسية التي شكلت عملية تطوير لعبة Fable بأكملها هي أن البطل يعكس تجربته بصريًا، وأن العالم يتفاعل بطريقة تتناسب مع تصرفات اللاعب. [ 19 ]
روّج بيتر مولينو بقوة للعبة Fable ، وصرح في إحدى المرات بأنها "ستكون أفضل لعبة على الإطلاق". [ 20 ]
أشارت معاينات لعبة Fable إلى أن روح الدعابة والجو العبثيين إلى حد ما في اللعبة، والتي وصفتها مجلة GamePro بأنها " خيال على غرار تيري براتشيت أو بيرس أنتوني "، كانا مختلفين تمامًا عما شوهد في ألعاب تقمص الأدوار المعاصرة. [ 21 ]
باستثناء موسيقى المقدمة، قام راسل شو بتأليف موسيقى لعبة Fable ، وهو الذي سبق له العمل على ألعاب مولينو مثل Magic Carpet و Black & White . أُسندت مهمة تأليف موسيقى Fable الرئيسية إلى داني إلفمان . [ 22 ] أشار إلفمان في مقابلة إلى أن ملحني هوليوود لا ينتقلون عادةً إلى تأليف موسيقى ألعاب الفيديو، ويعود ذلك جزئيًا إلى أن العديد من مطوري الألعاب كانوا يفضلون موسيقى إلكترونية تُحاكي صوت الأوركسترا، بدلًا من الأوركسترا الحقيقية. [ 23 ] وبإصرار من إلفمان، استخدم المطورون أوركسترا صغيرة، [ 23 ] وهو ما لاحظ شو أنه كان أكثر تحديًا بكثير من المشاريع السابقة: "هناك عدد أكبر من الأشخاص المشاركين (حتى بدون احتساب الأوركسترا)، وتبرز تعقيدات أي تفاعل موسيقي بشكل واضح." [ 24 ]
يطلق
تم توسيع لعبة Fable وإعادة إصدارها باسم Fable: The Lost Chapters لمنصات Xbox وWindows PC في سبتمبر 2005. ثم قامت شركة Robosoft Technologies بنقل اللعبة إلى نظام macOS ونشرتها شركة Feral Interactive في 31 مارس 2008. [ 25 ] [ 26 ]
تتضمن إضافة "الفصول المفقودة" جميع محتويات لعبة "فيبل" الأصلية ، بالإضافة إلى محتوى جديد يشمل وحوشًا وأسلحةً وتعاويذَ وعناصرَ ودروعًا ومدنًا ومبانٍ وتعبيراتٍ جديدة، فضلًا عن إمكانية منح الأطفال أشياءً. كما حظيت القصة بتوسعةٍ إضافيةٍ تمثلت في تسع مناطق جديدة وست عشرة مهمة إضافية. أُعطيت شخصياتٌ مثل "بريار روز" و"سايث"، اللتين لعبتا أدوارًا ثانويةً في اللعبة الأصلية، أهميةً أكبر، وأصبحتا جزءًا من بعض المهام الرئيسية والجانبية. وتشمل التحسينات الأخرى على الشخصيات صوت الخصم "جاك أوف بليدز"، الذي أصبح أكثر عمقًا وقسوةً وشيطانيةً، بالإضافة إلى القدرة على كشف لغز مقتل شقيقة "ليدي غراي" وحلّه. كما عالجت النسخة المُحدثة من اللعبة بعض الأخطاء، مثل "خلل الحفر"، حيث كان البطل يتحرك للخلف في كل مرة يستخدم فيها المجرفة، مما يدفعه عبر الأجسام الصلبة، وقد يحاصره أحيانًا.
مبيعات
حققت لعبة Fable نجاحًا تجاريًا باهرًا عند إصدارها، حيث بيع منها 375,000 نسخة خلال أسبوعها الأول، [ 27 ] و600,000 نسخة في الشهر الأول. [ 28 ] وارتفعت المبيعات إلى 1.4 مليون نسخة بحلول مارس 2005. [ 29 ] وبحلول يوليو 2006، باعت نسخة Xbox منها 1.5 مليون نسخة وحققت 58 مليون دولار في الولايات المتحدة وحدها. وصنفتها مجلة Next Generation في المرتبة 29 ضمن قائمة أكثر الألعاب مبيعًا لأجهزة PlayStation 2 أو Xbox أو GameCube بين يناير 2000 ويوليو 2006 في الولايات المتحدة. [ 30 ] وبلغت مبيعات اللعبة حوالي ثلاثة ملايين نسخة حول العالم. [ 31 ]
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| تصنيفات الألعاب | Fable :85% [ 32 ] The Lost Chapters :PC: 83% [ 33 ] XBOX: 83% [ 34 ] |
| ميتاكريتيك | Fable :85/100 [ 35 ] The Lost Chapters :PC: 83/100 [ 36 ] XBOX: 83/100 [ 37 ] Fable Anniversary :X360: 68/100 [ 38 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| 1Up.com | إكس 360: أ [ 39 ] |
| جيم برو | إكس بوكس: 4.5/5.0 [ 40 ] |
| جيم سبوت | إكس بوكس: 8.6/10 [ 41 ] |
| جيم سباي | إكس بوكس: 4.0/5.0 [ 42 ] |
| IGN | إكس بوكس: 9.3/10 [ 43 ] |
حظيت لعبة Fable بتقييمات إيجابية من الجمهور والنقاد على حد سواء. وحصلت النسخة الأصلية من اللعبة على جهاز Xbox على تقييم إجمالي بلغ 85% من النقاد على موقعي Metacritic و GameRankings . [ 35 ] [ 32 ] وفازت اللعبة بأكثر من خمسين جائزة، [ 44 ] وأصبحت أسرع ألعاب Xbox مبيعًا حتى ذلك الحين. [ 45 ] وخلال حفل توزيع جوائز الإنجاز التفاعلي السنوي الثامن ، منحت أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية لعبة Fable جائزة الإنجاز المتميز في " التأليف الموسيقي الأصلي " و" تطوير الشخصيات أو القصة "، بالإضافة إلى ترشيحات لجائزة "الابتكار المتميز في ألعاب المنصات" وجائزة الإنجاز المتميز في " تصميم اللعبة " و" هندسة أسلوب اللعب ". [ 46 ]
حظي نظام القتال في لعبة Fable بإشادة واسعة. وأثنى فريق موقع 1UP.com على تعدد أساليب القتال، ما جعل اللعبة أشبه بلعبة مصغرة بحد ذاتها، حيث ذكر الموقع أن "القتال يتحول إلى لعبة مصغرة ، فالهدف ليس مجرد هزيمة الخصم، بل هزيمته بمهارة وتحقيق أقصى استفادة من كل معركة. يصبح القتل العشوائي غير ذي صلة، ولا تصبح المعارك مملة أبدًا." [ 39 ]
على الرغم من إشارته إلى بعض عيوب اللعبة، مثل تصميم الشخصيات الباهت، صرّح مارك سالتزمان من موقع USAToday.com بأن اللعبة "ستُرضي اللاعبين بعمقها المذهل، وأسلوب لعبها المفتوح، وقصتها المتماسكة التي تزداد روعةً مع منتصف المغامرة تقريبًا". وقد نالت لعبة Fable استحسانًا كبيرًا لمفهومها القائم على حرية الإرادة وعواقب أفعال البطل. [ 47 ] ومن بين الجوانب الأخرى التي لاقت استحسانًا في اللعبة، شخصياتها المرحة، وما وصفته صحيفة The Observer بـ"روح الدعابة البريطانية المميزة، على غرار مونتي بايثون أو دوغلاس آدامز ". [ 48 ]
انتقد النقاد قصر مدة القصة الرئيسية، لكن الكثيرين تغاضوا عن ذلك نظرًا لكثرة المهام الجانبية المتاحة للاعب. ومن بين الشكاوى التي ظهرت عند إصدار لعبة Fable ، عدم تضمينها ميزات ذكرها بيتر مولينو أثناء تطوير اللعبة. [ 49 ] ومن هذه الميزات قدرة البطل على إنجاب الأطفال [ 50 ]، على الرغم من أن مولينو كان قد أشار سابقًا إلى أن أبناء البطل سيكون لهم دورٌ هام في اللعبة. [ 51 ] وقد رد مولينو على هذه الشكاوى باعتذار علني نُشر على منتديات Lionhead الرسمية، قال فيه: "إذا كنت قد ذكرت أي ميزة في الماضي، ولأي سبب كان، لم تُدرج في Fable كما وصفتها ، فأنا أعتذر." [ 49 ] [ 52 ] وقد تم تدارك هذه المشكلة في Fable II و III ، حيث أُضيفت ميزة إنجاب الأطفال في كليهما.
حظيت نسختا الحاسوب الشخصي وإكس بوكس من لعبة Fable: The Lost Chapters باستقبال جيد، مع متوسطات تقييمات أقل قليلاً على موقعي Metacritic وGameRankings مقارنةً بالنسخة الأصلية. [ 36 ] [ 37 ] [ 33 ] [ 34 ] وأشار نقاد مثل جريج كاسافين من موقع GameSpot إلى أن إضافة محتوى جديد ساهمت في منع اللعبة من أن تصبح مملة. [ 53 ] وقد استعرض موقع 1UP.com اللعبة ووجد أن المحتوى الإضافي لم يُغير جوهر Fable ، ولكنه ساهم في زيادة عدد المهام المتاحة، مُعالجًا بذلك شكوى قصر مدة لعبة Fable الأصلية . [ 54 ] وقد صنّف موقعا GamePro و IGN لعبة The Lost Chapters على الحاسوب الشخصي بأنها تتفوق على سابقتها على أجهزة الألعاب المنزلية. [ 55 ] [ 56 ]
في عام 2005، صرح ممثل لشركة مايكروسوفت جيم ستوديوز بأن سلسلة ألعاب Fable ستكون من بين السلاسل التي ستظهر على جهاز Xbox 360 من الجيل التالي . [ 57 ] تم إصدار الجزأين التاليين Fable II و Fable III في عامي 2008 و2010 على التوالي.
الذكرى السنوية لـ Fable

أعلنت استوديوهات ليون هيد عن لعبة Fable Anniversary ، وهي نسخة مُعاد تصميمها من لعبة Fable: The Lost Chapters ، لإصدارها على جهاز Xbox 360 في وقت لاحق من عام 2013. [ 59 ] تتميز اللعبة برسومات وصوتيات مُحسّنة، ونظام حفظ جديد، وتتضمن إنجازات . [ 60 ] [ 61 ] [ 62 ] [ 63 ] [ 64 ] استغرق تطوير Fable Anniversary 15 شهرًا. [ 65 ] تضمنت اللعبة تحسينات رسومية في العديد من الجوانب مقارنةً بالنسخة الأصلية، وأبرزها: دعم الشاشات العريضة، وزيادة عدد المضلعات، وقوام أكبر، وخرائط انعكاس ، وخرائط عادية ، وإضاءة وظلال مُحسّنة، ومسافة عرض/تفاصيل أكبر. [ 58 ]
صدرت اللعبة على منصة ستيم في 12 سبتمبر 2014 [ 66 ] ، وتدعم التعديلات . [ 67 ] عند إصدارها، حصدت آراءً متباينة. أشاد العديد من المراجعين بالرسومات الجديدة، لكنهم اشتكوا من عدم إصلاح الأخطاء القديمة من الإصدار السابق، بما في ذلك التجميد المتكرر. وحصلت على تقييم 68% على موقع ميتاكريتيك لتجميع المراجعات . [ 68 ]
ملحوظات
- ↑ ذكرت صحيفة نيويورك تايمز 80 مطوراً وفترة تطوير مدتها ثلاث سنوات. [ 17 ]
مراجع
- ↑ فان لوفيرين، لوك (3 أكتوبر 2004). "قائمة الإصدارات الأسترالية المحدثة - 03/10/04" . PALGN . شبكة ألعاب PAL. مؤرشف من الأصل في 10 سبتمبر 2006. تم الاطلاع عليه في 29 يونيو 2023 .
- ↑ "الإصدارات الجديدة" . جيم بلانيت . مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2005. تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2024 .
- ↑ " Fable: The Lost Chapters (ألعاب الكمبيوتر)" . تاريخ الإصدار: 1 أكتوبر 2005. مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2006. تاريخ الاسترجاع: 12 يوليو 2024 .
- ↑ تي، زورين (2 فبراير 2014). "إصدارات جديدة في أستراليا من 3 إلى 9 فبراير: ذكرى لعبة Fable " . GameSpot . تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2014 .
- ↑ ماتوليف، جيفري (18 يناير 2014). " تأكيد إصدار ثلاثية Fable في فبراير" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يوليو 2024 .
- ↑ "Fable: The Lost Chapters" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 أبريل 2026 .
- 1 2 "رحل جهاز دريم كاست مبكراً، لكن إرثه باقٍ - ذا رينجر" . 11 سبتمبر 2019. مؤرشف من الأصل في 22 مايو 2023. تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2023 .
- ↑ "مراجعة لعبة XGF - Fable" . xbox.vgf.com . تم الاطلاع عليها بتاريخ 9 فبراير 2025 .
- ↑ إكس بوكس، بيور (16 نوفمبر 2023). "جهاز إكس بوكس لايف 1.0 البديل 'إنسيجنيا' يدعم الآن 150 لعبة" . بيور إكس بوكس . تم الاطلاع عليه في 9 فبراير 2025 .
- ↑ فريق العمل (4 يونيو 2013). "استرجع سحر لعبة Fable Anniversary لجهاز Xbox 360" . Xbox Wire . مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه في 4 يونيو 2013 .
- ↑ لو، كيسي (2004). فيبل: الدليل الرسمي لبرنامج بريما . الأساسيات - التدريب: المهام. الولايات المتحدة الأمريكية: راندوم هاوس . الصفحات 4-6 . ISBN 0-7615-4179-9.
- 1 2 دليل لعبة Fable (إكس بوكس) . طريق البطل. استوديوهات ألعاب مايكروسوفت. 2004. الصفحات 18-19 .
- ↑ كوهين، بيتر (13 يونيو 2008). "برنامج ماك: فيبل: الفصول المفقودة " . ماكوورلد . مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2008. تم الاطلاع عليه في 8 أغسطس 2008 .
- ↑ لو، كيسي (2004). فيبل: الدليل الرسمي لبريما . الفصل 4 - أوقف جاك ذو الشفرات. الولايات المتحدة الأمريكية: راندوم هاوس . ص 97. ISBN 0-7615-4179-9.
- ١ ٢ ٣ كارتر، دين؛ سيمون كارتر (١٤ يونيو ٢٠٠٢). "مذكرات المطور رقم ١: من العدم" . استوديوهات ليون هيد . مؤرشف من الأصل في ٢٦ فبراير ٢٠١٠. تم الاسترجاع في ١١ سبتمبر ٢٠٠٧ .
- ↑ كارتر، دين؛ سيمون كارتر (22 سبتمبر 2002). "مذكرات المطور رقم 5: أيام العرض التجريبي" . استوديوهات ليون هيد . مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2010. تم الاطلاع عليه في 11 سبتمبر 2007 .
- ↑ توتيلو، ستيفن (2 سبتمبر 2004). "السماح للاعبين بلعب دور الإله، والآن أنفسهم" . صحيفة نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 19 مارس 2022 .
- ↑ سالتزمان، مارك (29 سبتمبر 2004). " حكاية خيالية تنسج مغامرة خيالية ممتعة" . يو إس إيه توداي . مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 11 سبتمبر 2007 .
- ↑ كارتر، دين؛ سيمون كارتر (6 ديسمبر 2002). "مذكرات المطور رقم 8: عالم حي" . استوديوهات ليون هيد . مؤرشف من الأصل في 20 أبريل 2010. تم الاطلاع عليه في 11 سبتمبر 2007 .
- ↑ فريق العمل (18 أبريل 2003). "معاينات إكس بوكس: فيبل " . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 4 أغسطس 2008 .
- ↑ دينغو، ستار (7 يوليو 2003). "حكاية" . جيم برو . مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2011.
- ↑ آدامز، ديفيد (18 مارس 2004). "داني إلفمان يُقدّم لعبة Fable " . IGN . مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2004. تم الاطلاع عليه في 9 أغسطس 2008 .
- 1 2 ليون، مات (28 يوليو 2004). "معاينات: فيبل - أسطورة هوليوود داني إلفمان يكشف أسرار موسيقاه" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 29 يوليو 2008 .
- ↑ فريق العمل (1 نوفمبر 2004). "مقابلة مع راسل شو، مدير الصوت وملحن لعبة Fable " . Music4Games . مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه في 8 أغسطس 2008 .
- ↑ "محفظة: ماكنتوش" . روبوسوفت تكنولوجيز . مؤرشف من الأصل في 22 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2014 .
- ↑ فريق العمل (13 مارس 2008). "Fable: The Lost Chapters – تاريخ الإصدار" . Feral Interactive . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 29 يوليو 2008 .
- ↑ آدامز، ديفيد (23 سبتمبر 2004). "الخرافة تحقق مبيعات ضخمة" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 مارس 2013 .
- ↑ "لعبة Fable تواصل تحطيم الأرقام القياسية كأكثر الألعاب مبيعًا على جميع المنصات" . GameSpot . 21 أكتوبر 2004.
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "القدر ينتظرك! لعبة Fable: The Lost Chapters قادمة هذا الخريف إلى نظام ويندوز | GamesIndustry.biz" . www.gamesindustry.biz . مؤرشف من الأصل بتاريخ 5 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يناير 2022 .
- ↑ كامبل، كولين؛ كايزر، جو (29 يوليو 2006). "أفضل 100 لعبة في القرن الحادي والعشرين" . الجيل القادم . مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2007.
- ↑ بارفيت، بن (11 أغسطس 2010). "هدف مبيعات 5 ملايين للعبة Fable III" . MCV . إنتنت ميديا. مؤرشف من الأصل في 8 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 3 يونيو 2014 .
- 1 2 "Fable for Xbox" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2020 .
- 1 2 "Fable: The Lost Chapters for PC" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2020 .
- 1 2 "Fable: The Lost Chapters for Xbox" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2020 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Fable لجهاز Xbox" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 أبريل 2020 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Fable: The Lost Chapters لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 فبراير 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 أبريل 2020 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Fable: The Lost Chapters لجهاز Xbox" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 أبريل 2020 .
- ↑ "مراجعات لعبة Fable Anniversary لجهاز Xbox 360" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 9 يناير 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 مارس 2020 .
- فريق عمل 12 ( 16 سبتمبر 2004). "مراجعات: Fable – The Legend of You" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 29 يوليو 2008 .
- ↑ فريق التحرير (17 سبتمبر 2004). "مراجعة: لعبة Fable " . GamePro . مؤرشف من الأصل في 4 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه في 4 أغسطس 2008 .
- ↑ كاسافين، جريج (4 سبتمبر 2004). " مراجعة لعبة Fable لجهاز Xbox" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 24 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه في 7 أغسطس 2008 .
- ↑ لوبيز، ميغيل (10 سبتمبر 2004). " Fable (Xbox): مراجعة" . GameSpy . مؤرشف من الأصل في 17 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه في 8 أغسطس 2008 .
- ↑ غولدشتاين، هيلاري (27 أغسطس 2004). "IGN: مراجعة لعبة Fable (ص 1)" . IGN . مؤرشف من الأصل في 28 أغسطس 2004. تم الاطلاع عليه في 7 أغسطس 2008 .
- ↑ " Fable : Awards" . Lionhead Studios . مؤرشف من الأصل في 12 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه في 11 سبتمبر 2007 .
- ↑ تيلي، ستيف (10 أكتوبر 2004). "خبير الحكايات: كل هذا خطأي". صحيفة تورنتو ستار . ص. S27.
- ↑ "جوائز DICE من Video Game Details Fable" . interactive.org . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 سبتمبر 2023 .
- ↑ بوكانان، ليفي (23 سبتمبر 2004). "للخيارات الأخلاقية عواقب (محدودة) في لعبة Fable من مايكروسوفت " . شيكاغو تريبيون . مؤرشف من الأصل في 21 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 11 سبتمبر 2007 .
- ↑ يوسف، بولنت (24 أكتوبر 2004). "الثقافة الرقمية: صناعة الأسطورة". صحيفة ذا أوبزرفر . ص 76.
- 1 2 مولينو، بيتر (1 أكتوبر 2004). "رسالة من بيتر مولينو" . منتديات ليون هيد . مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 2007. تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2007 .
- ↑ "حصريًا عالميًا: بيتر مولينو يتحدث عن لعبة Fable - الجزء الثاني" . spong.com . 2 أكتوبر 2003. مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 16 نوفمبر 2007 .
- ↑ "حصريًا عالميًا: بيتر مولينو يتحدث عن لعبة Fable - الجزء الثالث" . spong.com . 1 أكتوبر 2003. مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 16 نوفمبر 2007 .
- ↑ بيشوب، ستيوارت (4 أكتوبر 2004). "مولينو يعتذر عن غياب بعض ميزات لعبة فيبل" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2008 .
- ↑ كاسافين، جريج (6 سبتمبر 2005). "مراجعة لعبة Fable: The Lost Chapters (للحاسوب)" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 25 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه في 23 أغسطس 2008 .
- ↑ لي، غارنيت (28 أبريل 2005). "معاينة: فيبل: الفصول المفقودة (للحاسوب الشخصي)" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2008 .
- ↑ فريق التحرير (21 سبتمبر 2005). "مراجعة: Fable: The Lost Chapters" . GamePro . مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2008 .
- ↑ آدامز، دان (17 مايو 2005). "معرض E3 2005: لعبة Fable: The Lost Chapters " . IGN . مؤرشف من الأصل في 25 مايو 2005. تم الاطلاع عليه في 13 أغسطس 2008 .
- ↑ ثورسن، ثور (3 أبريل 2005). "تأكيد إصدار ألعاب Halo وFable وProject Gotham للجيل القادم" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 أغسطس 2008 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ١ ٢ "مدونة - آخر الأخبار من ليون هيد : إعادة تصميم لعبة فيبل أنيفرساري" . www.lionhead.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ ٨ مارس ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٢ يناير ٢٠٢٢ .
- ↑ "احتفال الذكرى السنوية للعبة Fable قريبًا!" . استوديوهات ليون هيد . مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 2013.
- ↑ إيوليو، أنتوني (2 فبراير 2014). "لا تغفلوا ذكرى لعبة Fable" . بيكسلفول . بيكسلفولت. مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2014 .
- ↑ كاتي (13 سبتمبر 2013). "رسالة إلى جميع معجبي لعبة Fable" . استوديوهات ليون هيد . مؤرشفة من الأصل في 14 أكتوبر 2013.
- ↑ كارمالي، لوك (13 سبتمبر 2013). "تأجيل الذكرى السنوية للعبة Fable" . IGN . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 سبتمبر 2013 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ ماتوليف، جيفري (18 يناير 2014). " تأكيد إصدار ثلاثية Fable في فبراير" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يوليو 2024 .
- ↑ جاكسون، مايك (2 يونيو 2014). "لعبة Fable Anniversary قادمة إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية" . مجلة ألعاب الكمبيوتر والفيديو . فيوتشر . مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2014. تم الاطلاع عليه في 3 يونيو 2014 .
- ↑ ين-بول، ويسلي (21 يناير 2014). "بالتأكيد ليست لعبة خطية" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2014. تم الاطلاع عليه في 22 يناير 2014 .
- ↑ "Fable Anniversary على Steam" . Valve . مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 أغسطس 2014 .
- ↑ تشوك، آندي (11 سبتمبر 2014). "ستدعم لعبة Fable Anniversary التعديل باستخدام محرر Unreal Engine 3 المدمج" . مجلة PC Gamer . شركة Future plc . مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 11 سبتمبر 2014 .
- ↑ "ذكرى فابل" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 4 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2018 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي (مؤرشف)
- لعبة Fable على موقع MobyGames
- Fable على موقع IMDb
- ألعاب الفيديو لعام 2004
- ألعاب الفيديو الحركية وتقمص الأدوار
- ألعاب دريم كاست الملغاة
- فيبل (سلسلة ألعاب فيديو)
- ألعاب فيرال التفاعلية
- ألعاب استوديوهات ليونهيد
- ألعاب نظام التشغيل ماك أو إس
- ألعاب مايكروسوفت
- ألعاب الفيديو ذات الأدوار
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب الفيديو التي تدعم ورشة عمل Steam
- ألعاب فيديو من تصميم بيتر مولينو
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف داني إلفمان
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف راسل شو
- ألعاب الفيديو ذات العالم المفتوح
- ألعاب ويندوز
- ألعاب إكس بوكس
- ألعاب إكس بوكس الأصلية
- ألعاب إكس بوكس 360
- ألعاب محسّنة لجهاز Xbox One X
- ألعاب إكس بوكس ون
- ألعاب فيديو عن الأطفال
- الفائزون بجوائز سبايك لألعاب الفيديو
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في المملكة المتحدة
- ألعاب روبوسوفت تكنولوجيز
- نسخ محسّنة من ألعاب الفيديو
