قوة المجرة

لعبة Galaxy Force [ a ] هي لعبة فيديو من نوع إطلاق النار على مسار محدد، صدرت عام 1988 ، طورتها ونشرتها شركة سيجا لأجهزة الألعاب . يتحكم اللاعب بسفينة فضائية تُدعى TRY-Z، وعليه منع الإمبراطورية الرابعة من السيطرة على المجرة بأكملها . تتضمن اللعبة إسقاط الأعداء باستخدام شعاع ليزر أو عدد محدود من الصواريخ الموجهة حراريًا، مع تجنب الاصطدام بالمقذوفات أو العوائق، والتأكد من عدم نفاد طاقة السفينة بالكامل. كانت اللعبة تعمل على نظام ألعاب Sega Y Board ، وصدرت مع جهاز محاكاة حركة قمرة القيادة، على غرار ألعاب Sega Super Scaler السابقة (مثل Space Harrier و After Burner و Thunder Blade ). [ 13 ] [ 14 ]

لعبة Galaxy Force ، التي ابتكرها نفس فريق المطورين الذين أسسوا لاحقًا شركة Sega AM1 ، مستوحاة بشكل كبير من سلسلة أفلام حرب النجوم ، وطُوّرت خصيصًا لإبراز إمكانيات جهاز Sega Y من خلال استخدام خلفيات كبيرة ومفصلة وعدد هائل من الرسومات المتحركة على الشاشة . قام بتأليف الموسيقى التصويرية كل من كاتسوهيرو هاياشي وكويتشي ناماكي، وكلاهما سبق لهما تأليف موسيقى لعبة Thunder Blade . صدرت اللعبة بثلاثة أنماط مختلفة لأجهزة الألعاب: جهاز عمودي قياسي، وجهاز "ديلوكس"، وجهاز "سوبر ديلوكس" الذي يتيح للاعب الدوران حول نفسه. بعد إصدار اللعبة بفترة وجيزة، نشرت Sega نسخة محدثة بعنوان Galaxy Force II ، أضافت مستويين جديدين وإضافات طفيفة أخرى.

حظيت لعبة Galaxy Force بإشادة نقدية واسعة، حيث نالت استحسانًا كبيرًا لرسوماتها، وأسلوب لعبها، وعرضها، وموسيقاها، وقدراتها التقنية، التي اعتُبرت مبهرة بصريًا في ذلك الوقت. تم نقلها إلى العديد من المنصات، بما في ذلك Master System و Mega Drive/Genesis و Commodore 64 ، وأُعيد إصدارها تحت عدة علامات تجارية مختلفة لألعاب سيجا الكلاسيكية، مثل Sega Ages . كما صدرت نسخة مُعاد تصميمها عالية الدقة بعنوان Galaxy Force Neo Classic لجهاز PlayStation 2 ضمن إصدار Galaxy Force II Special Extended Edition ، إلى جانب النسخة الأصلية، والتي تميزت برسومات محسّنة ومؤثرات بصرية إضافية. باستثناء نسخة Master System، تستند جميع نسخ اللعبة المنزلية إلى Galaxy Force II .

أسلوب اللعب

تحلق سفينة اللاعب فوق سطح كوكب ملتهب. تعرض واجهة المستخدم الرسومية الدرع والطاقة ومكافأة الطاقة والنتيجة والمهمة.
لقطة شاشة من نسخة الأركيد

لعبة Galaxy Force هي لعبة فيديو من نوع إطلاق النار على مسار محدد من منظور الشخص الثالث. [ 12 ] [ 13 ] يتحكم اللاعب بسفينة فضائية تُدعى TRY-Z، في مهمتها للقضاء على الإمبراطورية الرابعة قبل أن تسيطر على المجرة بأكملها. [ 15 ] تتضمن طريقة اللعب قيادة TRY-Z عبر ست مراحل مختلفة، تُسمى "عوالم" داخل اللعبة، مع إطلاق النار على الأعداء القادمين وتجنب الاصطدام بهم أو بقذائفهم أو أي عائق كالجدران. [ 16 ] تم تجهيز TRY-Z بسلاحين لتدمير الأعداء؛ طلقة ليزر قياسية، وكمية محدودة من الصواريخ الموجهة حراريًا التي تتعقب الأهداف تلقائيًا. [ 16 ] يمكن العثور على صواريخ إضافية في أجزاء محددة من المراحل. [ 16 ] يظهر درع في أسفل يسار الشاشة، وينفد في حال اصطدام TRY-Z بعائق أو قذيفة. [ 15 ] تحتوي لعبة TRY-Z على مؤشر طاقة أسفل الشاشة ينخفض ​​مع تقدم المستوى؛ حيث تنخفض الطاقة عند إطلاق النار أو الاصطدام بالعوائق أو المقذوفات. وعندما ينفد مؤشر الطاقة تمامًا، تنتهي اللعبة. [ 15 ]

التطوير والإصدار

صُممت لعبة Galaxy Force كجزء من سلسلة ألعاب الأركيد " Super Scaler " من سيجا، والتي تضمنت أيضًا ألعابًا مثل Out Run و Space Harrier ، خصيصًا لعرض إمكانيات نظام الأركيد Sega Y Board ، مُبرزةً ميزات رسومية مثل الخلفيات المتحركة الدوارة والعديد من الشخصيات على الشاشة. [ 15 ] تولى تطوير اللعبة فريق من المطورين الذين شكلوا لاحقًا شركة Sega AM1 ، وكان إنتاجها متزامنًا مع لعبة Power Drift من يو سوزوكي . [ 17 ] تم إنتاج ثلاثة إصدارات من اللعبة: إصدار قياسي قائم، وإصدار "Deluxe"، وإصدار "Super Deluxe" الذي يتميز بإمكانية الدوران 335 درجة يمينًا ويسارًا، والتحرك للأمام والخلف بزاوية 15 درجة. [ 15 ] كما تضمن إصدار Super Deluxe منفذًا لسماعات الرأس. [ 15 ] قام بتأليف موسيقى Galaxy Force كل من كاتسوهيرو هاياشي وكويتشي ناماكي، وكلاهما سبق لهما العمل على الموسيقى التصويرية للعبة Thunder Blade . [ 15 ] استُلهمت اللعبة إلى حد كبير من سلسلة أفلام حرب النجوم ، وتضمنت العديد من الإشارات الخفية داخل اللعبة من خلال تصميم مراحلها. [ 15 ]

أصدرت شركة سيجا لعبة Galaxy Force في صالات الألعاب في اليابان في أبريل 1988، [ 18 ] [ 19 ] وفي وقت لاحق من ذلك العام في كل من أمريكا الشمالية وأوروبا. [ 3 ] بلغ سعر النسخة الفاخرة 10,000 جنيه إسترليني أو 18,000 دولار أمريكي (ما يعادل 49,000 دولار أمريكي في عام 2025) ، بينما بلغ سعر النسخة الفاخرة جدًا 17,000 جنيه إسترليني أو 30,000 دولار أمريكي (ما يعادل 82,000 دولار أمريكي في عام 2025) . [ 20 ]

جالاكسي فورس 2

بعد شهرين من إصدار اللعبة، نشرت سيجا لعبة Galaxy Force II كحزمة تحويل؛ وهي ليست جزءًا ثانيًا، بل نسخة محدثة من اللعبة الأصلية تُضيف مستويين جديدين، وتُصحح العديد من مشاكل توازن الصعوبة، وتُمكّن اللاعب من إطلاق الصواريخ الأربعة جميعها دفعة واحدة بدلًا من إطلاق صاروخ واحد في كل مرة. [ 15 ] تستند جميع إصدارات Galaxy Force المنزلية تقريبًا إلى Galaxy Force II ؛ [ 15 ] صدر أول إصدار منها عام 1990 لجهاز FM Towns ، تلاه إصدار لجهاز Sega Genesis ؛ وقد طورت كلتا النسختين شركة CRI Middleware اليابانية . [ 15 ] كما صدرت نسخة لجهاز Master System ، نشرتها سيجا في أوروبا وأكتيفيجن في أمريكا الشمالية. [ 15 ] أُعيد تصميم نسخة Master System بالكامل لتتوافق مع القيود التقنية للجهاز، وأصبحت تُشبه إلى حد كبير لعبة Space Harrier ، وهي النسخة الوحيدة التي لم تستند إلى Galaxy Force II . [ 15 ] تم أيضًا نقل لعبة Galaxy Force إلى العديد من أجهزة الكمبيوتر المنزلية، بما في ذلك ZX Spectrum و Commodore 64 و Atari ST و Amstrad . [ 15 ]

في عام ١٩٩٨، صدرت لعبة Galaxy Force II لجهاز سيجا ساترن ضمن سلسلة Sega Ages لإعادة إصدار الألعاب الكلاسيكية، متضمنةً نبذةً مختصرةً عن قصة اللعبة وإمكانية مشاهدة عرض لعب مسجل مسبقًا. [ ١٥ ] وفي عام ٢٠٠٧، صدرت نسخة بلاي ستيشن ٢ في اليابان تحت علامة Sega Ages 2500 ، من تطوير M2 ، بعنوان Galaxy Force II: Special Extended Edition . تتضمن هذه النسخة إصدارات الأركيد، وماستر سيستم، وجينيسيس من اللعبة الأصلية، بالإضافة إلى نسخة مُعاد تصميمها بأسلوب "نيو كلاسيك" تتميز برسومات سلسة ومحسّنة، وتأثيرات شفافة، وإشارات بصرية. كما تتيح Special Extended Edition للاعب اختيار الموسيقى التصويرية الأصلية أو نسخة FM Towns، والوصول إلى قائمة الغش، ومقاطع موسيقية مُعاد توزيعها. [ 15 ] صدرت نسخة للهواتف المحمولة اليابانية عام 2008. [ 21 ] [ 15 ] أُعيد إصدار نسخة سيجا جينيسيس رقميًا لمنصة Wii Virtual Console عام 2009. [ 22 ] في عام 2013، قامت شركة M2 بنقل لعبة Galaxy Force II إلى جهاز Nintendo 3DS تحت علامة 3D Classics التجارية، وأُعيد تسميتها إلى 3D Galaxy Force II ، مع دعمها لشاشة العرض ثلاثية الأبعاد للجهاز. جُمعت هذه النسخة لاحقًا في مجموعة Sega 3D Classics Collection عام 2016. [ 23 ]

بحسب يوجي ناكا ، مبتكر شخصية سونيك القنفذ ، فقد أُهدي مايكل جاكسون جهاز ألعاب "غالاكسي فورس" خلال زيارته لمكاتب سيجا في اليابان. [ 24 ] وبيع الجهاز لاحقًا في أوائل عام 2009 عندما تم الحجز على مزرعته "نيفرلاند رانش" بسبب عدم سداد الرهن العقاري . [ 25 ]

استقبال

صنّفت مجلة "جيم ماشين" التجارية، في عددها الصادر بتاريخ 15 يناير 1989، اللعبة في المرتبة الثالثة عشرة بين أكثر ألعاب الأركيد شعبيةً في اليابان آنذاك. [ 36 ] [ 37 ] وفي أمريكا الشمالية، حققت اللعبة نجاحًا باهرًا في صالات الألعاب؛ [ 38 ] وكانت من بين الألعاب الأعلى ربحًا في عدد من صالات الألعاب حتى عام 1990، بل وتصدرت قائمة الألعاب الأكثر ربحًا في بعضها، إلا أنها لم تكن متاحة على نطاق واسع في معظم صالات الألعاب الأمريكية. [ 39 ]

حظيت لعبة Galaxy Force بإشادة نقدية واسعة من العديد من المطبوعات، وتُعتبر من بين أفضل ألعاب سيجا في تلك الحقبة. [ 15 ] وفي أواخر عام 1988، منحت مجلة Sinclair User اللعبة جائزة " أفضل لعبة إطلاق نار لهذا العام" لرسوماتها المذهلة ومواصفاتها التقنية الرائعة. [ 35 ]

أشاد العديد من النقاد برسومات اللعبة. فقد وجد موقع Commodore User أن رسومات لعبة الأركيد أكثر تفصيلاً بكثير من رسومات لعبة Sega السابقة After Burner ، وأثنى عليها لكونها مذهلة ومثيرة للإعجاب. [ 2 ] ووافق موقع Sinclair User على ذلك، مؤكدًا أنها تتفوق على Thunder Blade في رسوماتها. [ 20 ] كما أعجبت مجلة TheOne بالرسومات. [ 14 ] وفي مراجعة لنسخة Nintendo 3DS، أشاد موقع Nintendo World Report بالرسومات ووصفها بأنها رائعة بالنسبة للعبة ثنائية الأبعاد، [ 29 ] وهو ما اتفق عليه موقعا Nintendo Life و Eurogamer . [ 16 ] [ 28 ] وأضاف موقع Nintendo Life أن رسومات Galaxy Force تقدم "لمحة مثيرة لما كان يمكن أن تبدو عليه الترفيه التفاعلي لو لم تظهر المضلعات". [ 16 ] وانتقد موقع Mean Machines الرسومات في نسخة Sega Mega Drive، قائلاً إنها تبدو جيدة فقط عندما يتحرك اللاعب في خط مستقيم. [ 31 ] كما لم تُعجب شركة Mean Machines بالمؤثرات الصوتية "الرديئة" والعرض المتواضع للنسخة. [ 31 ]

حظيت لعبة Galaxy Force بإشادة واسعة النطاق لأسلوب لعبها. فبينما وصفها موقع The One بأنها "أقرب إلى المحاكاة منها إلى اللعبة"، إلا أنه أعجب بإيقاعها السريع. [ 14 ] وأثنى كل من موقعي Commodore User و Sinclair User على أسلوب لعب Galaxy Force لتركيزه على السرعة، [ 2 ] [ 20 ] حيث وصفها Sinclair User بأنها "ربما تكون أكثر ألعاب الأركيد إثارة للإعجاب" في ذلك الوقت. [ 20 ] ووصف موقع Nintendo Life نسخة 3DS بأنها "بلا شك ذروة سلسلة ألعاب 3D Classics من M2" لما تتميز به من أسلوب لعب رائع وتحدٍّ شامل، مضيفًا أنها كانت نقلة ممتازة للعبة بشكل عام. [ 16 ] واتفق موقع Nintendo World Report ، الذي اعتبرها الأفضل في سلسلة 3D Classics، مع هذا الرأي، وقال إن ميزاتها الإضافية تجعلها أفضل طريقة للعب. [ 29 ] سخرت مجلة "مين ماشينز" من نسخة سيجا جينيسيس بسبب أسلوب لعبها وضعف عملية تحويل نسخة الأركيد إلى النظام، بالإضافة إلى بطء وتيرتها وافتقارها إلى أي تحدٍ حقيقي. [ 31 ] أعجبت مجلة سيجا ساترن بنسخة سيجا ساترن لجهودها الكبيرة في تحويل اللعبة لجهاز ساترن، وكانت لا تزال لعبة ممتعة، لكن افتقارها إلى أي إضافات حقيقية جعل تسويقها صعبًا بعض الشيء للمستهلكين. [ 34 ]

بالنظر إلى الماضي، أشاد موقع Hardcore Gaming 101 بلعبة Galaxy Force لرسوماتها وأسلوب لعبها وعرضها العام. [ 15 ] ورغم أنهم شعروا بأن اللعبة أقرب إلى لعبة ترفيهية منها إلى لعبة حقيقية، وأنها كانت صعبة للغاية في بعض الأحيان، إلا أنهم أعجبوا بها لكونها مثيرة للإعجاب في وقتها، وكتبوا: " لا تزال Galaxy Force إنجازًا برمجيًا مذهلاً، وعملًا فنيًا فريدًا من نوعه". [ 15 ] وفي كتابه "ثورة سيجا في ألعاب الأركيد "، علّق كين هورويتز على رسومات اللعبة وعرضها وقدراتها التقنية، قائلاً إن Galaxy Force "لا تزال مثالًا بارزًا على أفضل ما قدمته الشركة، حيث جمعت بين أسلوب اللعب والعرض في واحدة من أكثر تجارب ألعاب الأركيد التي لا تُنسى". [ 40 ]

ملحوظات

  1. اليابانية :ギャラクシフォス، هيبورن : جياراكوشي فوسو

مراجع

  1. "طريق مُحبي سيجا" (ملف PDF) . مجلة ميجا درايف فان . يونيو 1992. صفحة  75. تاريخ الاطلاع: 29 نوفمبر 2024 .
  2. 1 2 3 4 كيلي، نيك (18 يوليو 1988). "ألعاب الأركيد - قوة المجرة" . مستخدم كومودور . العدد 59 (أغسطس 1988). EMAP . ص 93. مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2019. تم الاسترجاع في 16 فبراير 2020 .  
  3. 1 2 أكاجي، ماسومي (13 أكتوبر 2006).セガ社 (سيجا)؛ سيجا. G (باللغة اليابانية) ( الطبعة الأولى). وكالة أنباء تسلية. ص 36، 131، 153. ISBN   978-4990251215.{{cite book}}تم |work=تجاهله ( مساعدة )
  4. "تحديث التوافر" . مجلة الترفيه الحاسوبي . المجلد 8، العدد 8. نوفمبر 1989. ص 14.   
  5. "معاينة: قوة المجرة" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد 94. إيماب . سبتمبر 1989. ص 111.  
  6. "قائمة البرامج (إصدار ترخيص البرنامج)" . موسوعة سيجا للأجهزة (باللغة اليابانية). شركة سيجا .
  7. "ملف حقائق: جالاكسي فورس 2" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 29. ديسمبر 1991. الصفحات 216-219 .  
  8. "قائمة البرامج (التي أصدرتها سيجا)" .セガ 製品情報サイト(باللغة اليابانية). سيجا.
  9. "سلسلة سيجا إيجز 2500، المجلد 30: جالاكسي فورس 2 ~إصدار خاص موسع~" . PlayStation.com (اليابان) (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 يونيو 2007.
  10. "3D Galaxy Force II" . سيجا (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل في 21 يوليو 2013.
  11. بيفنز، داني (30 أكتوبر 2013). "ألعاب سيجا ثلاثية الأبعاد الكلاسيكية ستصدر على جهاز 3DS في أمريكا الشمالية وأوروبا ابتداءً من نوفمبر" . تقرير نينتندو العالمي .
  12. 1 2 كالاتا، كورت (16 أغسطس 2017). "جالاكسي فورس" . هاردكور جيمنج 101. مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2018. تم الاسترجاع في 18 فبراير 2023 .
  13. 1 2 "ألعاب المحاكاة الرائعة من سيجا على مر السنين" . أركيد هيروز . 6 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أبريل 2021 .
  14. 1 2 3 4 "تحويلات وفيرة من ميدياجينيك" . ذا ون . العدد 1. إيماب . أكتوبر 1988. الصفحات 15-16 . تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2020 .  
  15. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 كالاتا، كورت (16 أغسطس 2017). "جالاكسي فورس" . هاردكور جيمنج 101. مؤرشف من الأصل في 6 أغسطس 2019. تم الاسترجاع في 15 فبراير 2020 .
  16. 1 2 3 4 5 6 7 ماكفيران، داميان (13 ديسمبر 2013). "مراجعة لعبة 3D Galaxy Force II (متجر 3DS الإلكتروني)" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2020 .
  17. دي بابيير (22 مايو 2016). "سيجا: مقابلة مع مطور مجموعة ألعاب سيجا ثلاثية الأبعاد الكلاسيكية - الجزء الثاني"" موقع نينتندو أوبزرفر . مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 فبراير 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2020. "
  18. "Galaxy Force (رقم التسجيل PA0000376928)" . مكتب حقوق النشر بالولايات المتحدة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يونيو 2021 .
  19. "طريق مُحبي سيجا" (ملف PDF) . مجلة ميجا درايف فان . يونيو 1992. صفحة 75. تاريخ الاطلاع: 29 نوفمبر 2024 . 
  20. 1 2 3 4 5 "Coin Ops - Galaxy Force" . Sinclair User . العدد 78 (سبتمبر 1988). المملكة المتحدة: EMAP . 18 أغسطس 1988. الصفحات 74-75 . مؤرشف من الأصل في 16 سبتمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2020 .  
  21. ^ ""端末を傾けて機体を操作! 『ギャラクシフォスII』登場" . دينجيكي اون لاين . دينجيكي. 2 يونيو 2008 مؤرشفة من الأصلي في 5 فبراير 2019 . تم الاسترجاع في 16 فبراير 2020 .
  22. هينكل، ديفيد (11 مايو 2009). "موجز عن لعبة VC: جالاكسي فورس 2 (سيجا جينيسيس)" . إنجادجيت . AOL . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2020. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2020 .
  23. بولينغ، ستيف (22 أبريل 2016). "مراجعة مجموعة ألعاب سيجا ثلاثية الأبعاد الكلاسيكية (3DS)" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 30 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2020 .
  24. ^ ناكا ، يوجي (25 يونيو 2010). "" لا داعي للقلق بشأن هذا الأمر. شكرا جزيلا لك "" [ أنا متأكد تمامًا أن مايكل أخذ إلى منزله خزانة Galaxy Force Super Deluxe في ذلك الوقت، وتساءلت عن نوع المنزل الذي كان يعيش فيه في ذلك الوقت، ولكن بما أن المنزل الموجود في Neverland Valley يحتوي على غرفة ألعاب، فيبدو أنه كان قادرًا على إعدادها هناك بشكل جيد . أُرشف من المصدر الأصلي بتاريخ 16 فبراير 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 فبراير 2020 .
  25. فليتشر، جيه سي (21 فبراير 2009). "من هو السيئ؟ من يشتري مجموعة ألعاب مايكل جاكسون!" . إنجادجيت . إيه أو إل . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2020. تم الاسترجاع في 16 فبراير 2020 .
  26. "دليل الألعاب الكامل" (ملف PDF) . ألعاب الكمبيوتر والفيديو (دليل كامل لأجهزة الألعاب): 46-77 . 16 أكتوبر 1989.
  27. هاريس، ستيفير؛ إد سيمراد؛ دون ناويرت؛ جيم ألي (يوليو 1989). "فريق مراجعة الألعاب الإلكترونية" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 2. زيف ديفيس . الصفحات 10-14 . الرقم الدولي الموحد للدوريات 1058-918X .   
  28. 1 2 فيتور، ألكسندر (27 ديسمبر 2013). "3D Galaxy Force II - تحليل" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 25 يوليو 2015. تم الاسترجاع في 16 فبراير 2020 .
  29. 1 2 3 فيليت، غيوم (17 ديسمبر 2013). "مراجعة مصغرة للعبة 3D Galaxy Force II" . تقرير عالم نينتندو . مؤرشف من الأصل في 29 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2020 .
  30. "برنامج AZ: النظام الرئيسي" . وحدة التحكم XS . العدد 1 (يونيو/يوليو 1992). المملكة المتحدة: دار نشر باراغون . 23 أبريل 1992. الصفحات 137-147 .  
  31. 1 2 3 4 راد (ديسمبر 1991). "مراجعة - قوة المجرة" (ملف PDF) . العدد 15. المملكة المتحدة. مين ماشينز . صفحة 149. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل بتاريخ 28 يناير 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 فبراير 2020 .  
  32. "الريادة: سيجا الولايات المتحدة الأمريكية تُبدع من جديد مع لعبة 'Line of Fire' وبعض الإضافات المميزة" . مجلة RePlay . المجلد 15، العدد 4. يناير 1990. الصفحات 23-26 .   
  33. "ACME: مراجعة منتج جديد" . RePlay . المجلد 15، العدد 7. أبريل 1990. الصفحات 50-80 .   
  34. 1 2 "مراجعة SEGA SATURN SOFT - العصور SEGA / ギ ャ ラ ク シ ー フ ォ ー ス II" (PDF) . رقم 21. مجلة سيجا ساتورن . 10 يوليو 1998. ص. 206. أرشفة (PDF) من النسخة الأصلية في 16 فبراير 2020 . تم الاسترجاع في 16 فبراير 2020 .  
  35. 1 2 "Coin Ops: جوائز SU لعام 1988 - لعبة إطلاق النار لهذا العام" . EMAP . مستخدم Sinclair . يناير 1989. مؤرشف من الأصل في 16 سبتمبر 2019. تم الاسترجاع في 16 فبراير 2020 .
  36. ^ “أفضل ألعاب Game Machine 25 – ア ッ プ ラ イ ト، コ ッ ク ピ ッ ト 型 TV ゲ ム 機 (مقاطع فيديو مستقيمة / قمرة القيادة)”. آلة اللعبة (باللغة اليابانية). رقم 333. Amusement Press, Inc. 1 يونيو 1988. ص. 25.  
  37. "أفضل 25 لعبة ناجحة من جيم ماشين" (باللغة اليابانية). العدد 348. دار نشر أميوزمنت برس، جيم ماشين. 15 يناير 1989. الصفحات 24-25 . تاريخ الاطلاع: 9 فبراير 2020 .  
  38. "الآلات والأسواق" . إعادة التشغيل . المجلد 16، العدد 4. يناير 1991. الصفحات 44-55 .   
  39. "ملخص الأخبار: أرباح طائلة من لعبة Galaxy Force من سيجا" . ريبلاي . المجلد 15، العدد 9. يونيو 1990. ص 20.   
  40. هورويتز، كين (22 يونيو 2018). ثورة سيجا في ألعاب الأركيد: تاريخ في 62 لعبة . ماكفارلاند وشركاه. الصفحات 132-134 . ISBN  978-1476672250.