ما بعد الاحتراق
لعبة After Burner هي لعبة فيديو من نوع " التصويب على السكة " صدرت عام 1987 ، طورتها شركة Studio 128 ونشرتها شركة Sega لأجهزة الألعاب . [ 16 ] [ 17 ] يتحكم اللاعب بطائرة مقاتلة أمريكية من طراز F-14 Tomcat ، وعليه اجتياز كل مرحلة من مراحل اللعبة الثماني عشرة بتدمير الأعداء. الطائرة مزودة بمدفع رشاش وكمية محدودة من الصواريخ الموجهة حراريًا. تستخدم اللعبة منظور الشخص الثالث، كما في لعبتي Sega السابقتين Space Harrier (1985) و Out Run (1986). تعمل اللعبة على نظام Sega X Board لأجهزة الألعاب، والذي يتميز بقدرته على تدوير الأسطح والرسومات . وهي رابع لعبة من Sega تستخدم جهاز محاكاة الحركة الهيدروليكي "taikan" ، وهو جهاز أكثر تطورًا من أجهزة محاكاة الحركة "taikan" السابقة. [ 18 ] تحاكي الخزانة قمرة قيادة طائرة، مع أدوات تحكم بعصا التحكم ، وكرسي مزود بحزام أمان، وتقنية حركة هيدروليكية تحرك قمرة القيادة وتميلها وتدورها بالتزامن مع الحركة على الشاشة. [ 19 ]
صُممت لعبة After Burner على يد يو سوزوكي ، أحد رواد شركة سيجا ، وكانت تهدف إلى أن تكون أول لعبة فيديو ضخمة من إنتاج سيجا. بدأ تطويرها في ديسمبر 1986، بعد فترة وجيزة من الانتهاء من لعبة Out Run ، وظلت سرًا محكمًا داخل الشركة. استلهم سوزوكي فكرتها من فيلمي Top Gun و Laputa: Castle in the Sky اللذين صدرا عام 1986 ؛ وكان يخطط في البداية أن يكون للعبة أسلوب فني مشابه لفيلم Laputa ، لكنه اختار أسلوب Top Gun لجعلها أكثر جاذبية للجمهور العالمي. صُممت اللعبة خارج مقر الشركة في مبنى يُسمى "استوديو 128"، نظرًا لمرونة ساعات العمل في سيجا التي سمحت بتطوير الألعاب خارج مقر الشركة الرئيسي. وفي وقت لاحق من العام نفسه، صدرت نسخة محدثة بعنوان After Burner II ، أُضيفت إليها عناصر تحكم في السرعة .
حققت لعبة After Burner نجاحًا تجاريًا عالميًا باهرًا، إذ احتلت المرتبة الثانية كأعلى لعبة أركيد ربحًا في اليابان عام 1987، وثاني أعلى لعبة أركيد ربحًا على الإطلاق عام 1988، بالإضافة إلى كونها من بين أفضل خمس ألعاب أركيد ربحًا في أمريكا عام 1988. أشاد النقاد برسوماتها المذهلة، وأسلوب لعبها، وعرضها العام، ووُصفت بأنها لعبة مهمة ومؤثرة. تبعتها سلسلة من الأجزاء اللاحقة وإصدارات مُحسّنة لمنصات عديدة، منها Master System و ZX Spectrum و Famicom . أنتجت سيجا العديد من الألعاب اللاحقة، بما في ذلك G-LOC: Air Battle . وقد ذُكرت لعبة After Burner في العديد من ألعاب الفيديو الأخرى من سيجا، مثل Fighters Megamix و Shenmue و Bayonetta .
أسلوب اللعب

تتيح اللعبة للاعب التحكم بطائرة إف-14 تومكات النفاثة. في بداية اللعبة، ينطلق اللاعب من حاملة طائرات تُدعى سيجا إنتربرايز في مهمة لتدمير طائرات العدو عبر 18 مرحلة.
في نسخة الأركيد، تستخدم الطائرة مدفعًا رشاشًا وعددًا محدودًا من الصواريخ الموجهة حراريًا (بينما في نسخة ماستر سيستم، يمتلك اللاعب عددًا غير محدود من الصواريخ). يتم تجديد هذه الأسلحة بواسطة طائرة أخرى بعد اجتياز عدة مراحل. يتم التحكم في الطائرة والمدفع والصواريخ بواسطة عصا تحكم طيران مدمجة .
صدرت اللعبة في الولايات المتحدة بنسختين: نسخة قياسية بهيكل رأسي، ونسخة فاخرة مغلقة بمقصورة قيادة دوارة. في نسخة مقصورة القيادة، كان المقعد يميل للأمام والخلف، وتدور المقصورة من جانب إلى آخر. [ 16 ] تضمنت مكبرَي صوت على مستوى الرأس لتوفير صوت ستيريو، وحزام أمان لتثبيت اللاعب أثناء حركة المقصورة. احتوت كلتا النسختين على إطار شاشة رمادي اللون مزود بأضواء وامضة في الأعلى تشير إلى "قفل" العدو على مركبة اللاعب. كما حصلت اليابان على نسخة "القائد" التي تتحرك يمينًا ويسارًا. أما النسخة الثالثة، المسماة "القائد" ، والتي صدرت في أماكن أخرى، فكانت عبارة عن هيكل مفتوح.
التطوير والإصدار
صُممت لعبة After Burner على يد يو سوزوكي ، بمساعدة المبرمج ساتوشي ميفوني والملحن هيروشي "هيرو" كاواغوتشي. [ 20 ] بدأ تطوير اللعبة في أوائل ديسمبر 1986، بعد فترة وجيزة من إتمام لعبة Out Run ، حيث عمل معظم فريق التطوير على Out Run . [ 20 ] كان من المُخطط أن تكون After Burner أول لعبة فيديو "ضخمة" حقيقية لشركة سيجا؛ وكان المشروع سرًا محفوظًا بعناية داخل الشركة أثناء تطويره. [ 20 ] عندما كانت اللعبة في مراحلها المفاهيمية الأولية، اعتمدت سيجا نظام عمل مرن ، مما سمح بتطوير الألعاب خارج الشركة؛ وكانت After Burner من أوائل الألعاب التي تم إنتاجها في ظل هذا النظام الجديد، حيث جرى التطوير في مبنى يُسمى ستوديو 128. [ 20 ]
استلهم سوزوكي من فيلم "لابوتا: قلعة في السماء" ، وكان يرغب في البداية باستخدام جمالية مشابهة في لعبة "أفتر بيرنر" ، لكن هذه الفكرة تم التخلي عنها مبكرًا لصالح أسلوب مشابه لفيلم "توب غان" ، حيث أراد سوزوكي أن تكون اللعبة أكثر سهولة في الوصول إليها لجمهور عالمي. [ 20 ] تمت برمجة اللعبة واختبارها على نظام PC-98 ، مما يجعلها أول لعبة فيديو تنشرها سيجا يتم تطويرها باستخدام أجهزة الكمبيوتر الشخصية بدلاً من محطات العمل . [ 20 ]

ابتكر مطورو اللعبة العديد من التقنيات الرائدة، بما في ذلك تدوير العناصر الرسومية والأسطح، وآثار الدخان الناتجة عن إطلاق الصواريخ. [ 20 ] على عكس لعبتهم السابقة "أوت رن" التي تضمنت مواقع حقيقية في مراحلها، لم يتوفر لدى سوزوكي الوقت الكافي لزيارة أي أماكن أو معالم محددة، لذا قام هو وفريقه بتصميم بيئات المراحل بأنفسهم. [ 20 ] فكّر سوزوكي في جعل الاتحاد السوفيتي الخصم الرئيسي لزيادة المبيعات في الغرب، لكنه تراجع عن ذلك بعد معاناته في ربط ذلك بتصميمات المراحل وبيئات اللعبة. [ 20 ] أُضيفت مشاهد التزود بالوقود والهبوط لإضفاء مزيد من التنوع. [ 20 ]
كانت خزانة ألعاب After Burner أغلى من معظم أجهزة سيجا الأخرى في ذلك الوقت. [ 20 ] تألفت الوحدة النموذجية الأولى من شاشة مثبتة على إطار فولاذي. قال ميفوني إنها تتمتع "بقوة مذهلة"، ولكن اعتُبرت خطيرة للغاية للتشغيل، فتم تخفيض مستويات الطاقة. [ 20 ] فكر سوزوكي أيضًا في استخدام خزانة ألعاب جيروسكوبية تُدير اللاعب، وهي فكرة أصبحت فيما بعد جهاز R-360 . [ 20 ] تم التفكير لفترة وجيزة في استخدام وحدة تحكم بالسرعة، ولكن تم التخلي عنها لأنها جعلت اللعبة صعبة للغاية. تستخدم اللعبة لوحة سيجا إكس ، التي استُخدمت أيضًا في ألعاب مثل Thunder Blade (1987) و Super Monaco GP (1989). صدرت لعبة After Burner رسميًا في اليابان في يوليو 1987، وفي أكتوبر من ذلك العام في أمريكا الشمالية. [ 2 ] في أوروبا، تم إصداره في سبتمبر 1987، [ 1 ] حيث بلغ سعر الكابينة الهيدروليكية القابلة للجلوس 4000 جنيه إسترليني، أو 6500 دولار (ما يعادل 18000 دولار في عام 2025) ، في المملكة المتحدة. [ 21 ]
أفتر بيرنر 2
بعد لعبة After Burner ، صدرت لعبة After Burner II في نفس العام (1987)، [ 22 ] وهي متوفرة أيضًا لجهاز ألعاب Sega X Board . وُصفت After Burner II بأنها "تجديد" للعبة السابقة [ 23 ] وليست لعبة جديدة كليًا، وهو نهج اتبعته Sega لاحقًا في لعبتي Galaxy Force و Galaxy Force II . في هذه اللعبة، يقود اللاعبون طائرة مقاتلة من طراز F-14 Tomcat ، ويقضون على الأعداء مع تفادي نيرانهم. صدرت After Burner II بنسختين: نسخة أركيد عادية ، ونسخة محاكاة حركة تعمل بمحركات مؤازرة ، حيث تتحرك قمرة القيادة وفقًا لحركة الطائرة على الشاشة. تميل قمرة القيادة في نفس اتجاه ميل الطائرة على الشاشة. تُعد After Burner II نسخة مُحدثة من After Burner ، مع إضافة أدوات تحكم في السرعة ، وتغيير بعض الموسيقى، فعلى سبيل المثال، أُضيفت غيتارات الروك إلى أغنية After Burner، ورُفع صوت الزيلوفون والأوتار بمقدار أوكتاف واحد. لقد حققت نجاحاً تجارياً كبيراً، حيث أصبحت لعبة الأركيد الأعلى ربحاً في اليابان عام 1988.
تم تطوير اللعبة في الغالب من قبل ثلاثة رجال: يو سوزوكي ، ساتوشي ميفوني، وكاواغوتشي. وخلال مرحلة التطوير، كان اسمها الرمزي ستوديو 128. [ 24 ]
استقبال
| منشور | نتيجة | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| ألعاب الأركيد | C64 | النظام الرئيسي | جهاز كمبيوتر | سيجا جينيسيس | ZX | |
| عالم ألعاب الكمبيوتر | إيجابي [ 25 ] | 4.5/5 [ 26 ] | ||||
| يتحطم | 86% [ 27 ] | |||||
| ألعاب الكمبيوتر والفيديو | إيجابي [ 28 ] | 9/10 [ 29 ] | ||||
| جيم فان | 232/300 ( 32X ) [ 30 ] | |||||
| جيم برو | 15.5/20 (32X) [ 31 ] | |||||
| مستخدم سينكلير | 8/10 [ 32 ] | 90% [ 33 ] | ||||
| آلة الألعاب (المملكة المتحدة) | إيجابي [ 34 ] | |||||
| سينكلير الخاص بك | إيجابي [ 17 ] | |||||
| زاب!64 | 17% [ 35 ] | |||||
| وحدة تحكم XS | 85% [ 36 ] | |||||
| أعلى نتيجة | إيجابي [ 37 ] | |||||
| منشور | جائزة |
|---|---|
| جوائز الألعاب لعام 1987 | أفضل رسومات (الأول) لعبة العام (الثاني) اللعبة الأكثر شعبية (الثالث) أفضل موسيقى تصويرية (الرابع) أفضل نهاية (السادس) أفضل توليف صوتي (الثامن) [ 38 ] |
| جوائز ألعاب AMOA لعام 1988 | اللعبة الأكثر ابتكارًا [ 39 ] |
| جوائز الألعاب لعام 1988 | جائزة خاصة [ 40 ] |
| ألعاب الكمبيوتر والفيديو | C+VG Hit [ 41 ] |
ألعاب الأركيد
صنّفت مجلة "جيم ماشين" لعبة "أفتر بيرنر" كأكثر ألعاب الأركيد شعبية في أغسطس 1987 في اليابان، [ 42 ] حيث احتلت المرتبة الثانية كأعلى لعبة أركيد ربحًا في عام 1987 (مباشرةً بعد لعبة "أوت رن ") ، [ 43 ] وأعلى لعبة أركيد ربحًا على الإطلاق في عام 1988. [ 44 ] [ 45 ] وفي الولايات المتحدة، كانت من بين أفضل خمس ألعاب أركيد ربحًا في عام 1988، [ 46 ] وظلت ضمن أفضل عشر ألعاب ربحًا في مختلف صالات الألعاب حتى عام 1990. [ 47 ] وفي المملكة المتحدة، كانت لعبة الأركيد الأعلى ربحًا عند إصدارها في سبتمبر 1987. [ 1 ]
حظيت لعبة الأركيد بتقييمات إيجابية من النقاد. وصفتها كلير إيدجلي من مجلة "كمبيوتر آند فيديو جيمز " بأنها "لعبة رائعة"، مشيدةً بأسلوب اللعب وحركة الجهاز، ومُشيرةً إلى أنها تحتوي على آلية تثبيت الهدف المشابهة للعبة الأركيد "لوك-أون " (1986) من إنتاج شركة داتا إيست . [ 28 ] وذكر موقع "توب سكور " أنها تتميز "بكل الإثارة التي تُسبب تنميل الأصابع، والتي تُعرف بها أفضل ألعاب إطلاق النار في صالات الألعاب، بالإضافة إلى بعضٍ من أروع الرسوم المتحركة التي شوهدت في ألعاب الفيديو على الإطلاق"، وأنها "لعبة قتال جوي رائعة تتفوق على مثيلاتها السابقة". وصفها التقرير بأنها "واحدة من أجمل ألعاب إطلاق النار وأكثرها واقعية على الإطلاق"، مع أسلوب لعب "بسيط نوعًا ما" ولكنه "يستحق ثمنه بالتأكيد"، خاصةً في جهاز "محاكاة قمرة القيادة". [ 37 ]
قيّم مستخدمو سينكلير لعبة الأركيد، ومنحوها 8 من 10. [ 48 ] قال سياران برينان من موقع "يور سينكلير" إنه على الرغم من السعر المرتفع، "لا تدع مبلغًا زهيدًا كجنيه إسترليني يقف عائقًا بينك وبين متعة كهذه". [ 17 ] وصفها روبن هوغ من موقع "ذا غيمز ماشين " بأنها "أفضل إصدارات سيجا حتى الآن"، مشيدًا بالرسومات وأسلوب اللعب، لكنه انتقد سعرها البالغ جنيهًا إسترلينيًا واحدًا في المملكة المتحدة. [ 34 ]
في حفل توزيع جوائز جيمست لعام 1987 في اليابان، فازت لعبة "أفتر بيرنر" بجائزة أفضل رسومات، وحصلت على المركز الثاني في جوائز لعبة العام ، وأفضل نهاية (المركز السادس)، وأفضل موسيقى تصويرية (المركز الرابع)، وأفضل توليف صوتي (المركز الثامن)، وأكثر الألعاب شعبية (المركز الثالث). [ 38 ] كما فازت "أفتر بيرنر" بجائزة خاصة في حفل توزيع جوائز جيمست لعام 1988. [ 40 ] وفي الولايات المتحدة، فازت "أفتر بيرنر " بجائزة "اللعبة الأكثر ابتكارًا" في حفل توزيع جوائز ألعاب جمعية مشغلي الترفيه والموسيقى لعام 1988. [ 39 ]
أفتر بيرنر 2
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| بارِع | SMD: 695/1000 [ 49 ] TG16: 666/1000 [ 50 ] |
| IGN | الجوال: 5/10 [ 51 ] |
| عصا التحكم | SMD: 79% [ 52 ] TG16: 72% [ 53 ] |
| آلات سيجا | SCD: 22/100 [ 54 ] |
| اللاعب الأول | 92% [ 55 ] |
| لاعب ألعاب الفيديو الكلاسيكية | 90% [ 56 ] |
| صفر | 90/100 [ 57 ] |
| دليل الحوسبة | SMD: 19/25 [ 58 ] |
| ميجا تيك | SMD: 90% [ 59 ] |
في اليابان، تعادلت لعبة After Burner II مع لعبة After Burner كأعلى لعبة أركيد ربحًا في عام 1988. [ 45 ]
وضعت مجلة ميجا نسخة ميجا درايف في المرتبة 38 ضمن قائمة أفضل ألعاب ميجا درايف على الإطلاق. [ 60 ] وأشادت مجلة ميجا تك بسلاسة وسرعة اللعب، بالإضافة إلى جودة الصوت.
الموانئ
تم نقل اللعبة إلى أجهزة Amiga و MS-DOS و Amstrad CPC و Atari ST و X68000 و FM Towns و Commodore 64 و Master System و PC Engine و Sega Saturn و MSX و ZX Spectrum . صدرت نسختان من اللعبة لجهاز C64: نسخة أوروبية من تطوير US Gold ، ونسخة أمريكية من تطوير Activision وWeebee Games. كما صدرت نسخة لجهاز Famicom في اليابان من تطوير Sunsoft ، ونسخة لجهاز NES في أمريكا الشمالية من تطوير Tengen (مع العلم أن النسخة الأخيرة لم تكن مرخصة من Nintendo ). أما نسخة 32X فقد طورتها Rutubo Games، وعُرفت باسم After Burner Complete في اليابان وأوروبا. [ 61 ] وتم تضمين نسخة لجهاز Game Boy Advance في مجموعة ألعاب Sega Arcade Gallery .
حققت لعبة After Burner لجهاز Master System مبيعات قياسية لشركة Sega في الولايات المتحدة عام 1988. [ 62 ] وقد أشادت مجلة Computer Gaming World بلعبة After Burner على جهاز Master System، مشيرةً إلى الطائرات المصورة بتفاصيل دقيقة، والمناظر الطبيعية الخلابة، والانفجارات الممتازة. [ 25 ] حظيت نسخة ZX Spectrum باستقبال جيد، حيث وصفها موقع Sinclair User بأنها "لعبة تحويل من الدرجة الأولى لأجهزة الألعاب المنزلية، ومؤهلة للوصول إلى قمة قوائم المبيعات"، ومنحها تقييم 90%، [ 33 ] بينما منحتها مجلة Crash تقييم 86%. [ 27 ] أما نسخة Commodore 64، فلم تُثر إعجاب مراجعي موقع Zzap!64 ، حيث وُصفت بأنها "مخيبة للآمال للغاية" برسومات وصوت "سيئين للغاية". وحصلت على تقييم إجمالي 17%. [ 35 ] كانت مراجعة لاحقة من مجلة Computer Gaming World للعبة على الحاسوب الشخصي أكثر انتقادًا، حيث منحت اللعبة نجمة واحدة من أصل خمس نجوم، وذكرت أنها أدنى من نسخة الأركيد. [ 26 ]
علّقت مجلة GamePro عند مراجعتها لنسخة 32X بأن الرسومات والصوت وأسلوب اللعب كلها رائعة، لكن الفرق الوحيد بينها وبين نسخة Genesis من لعبة After Burner II هو بعض التحسينات الطفيفة في الرسومات والصوت، مما يجعلها جديرة بالاقتناء فقط للاعبين الذين لم يسبق لهم تجربة أي لعبة من سلسلة After Burner . [ 31 ]
تمت ترجمة لعبة After Burner II ونقلها إلى العديد من أنظمة الألعاب المنزلية: PC Engine و X68000 و Mega Drive/Genesis و Famicom و FM Towns Marty و Atari ST و Amiga و Amstrad CPC و Commodore 64 و Sega Saturn . [ 63 ]
تمت إعادة بناء اللعبة بتقنية ثلاثية الأبعاد مجسمة كواحدة من ألعاب 3D الكلاسيكية لجهاز نينتندو 3DS .
إرث
الأجزاء اللاحقة والألعاب ذات الصلة
على الرغم من أن علامة After Burner التجارية كانت خاملة لفترة طويلة، إلا أن سيجا أنتجت عددًا من ألعاب القتال الجوي التي تمحورت حول طائرة F-14 Tomcat، وتضمنت العديد من الميزات المتشابهة، والتي تُعتبر في كثير من الأحيان جزءًا من السلسلة. [ 64 ] [ 65 ] تشمل هذه الألعاب G-LOC: Air Battle وجزئها الثاني Strike Fighter (الذي أعيدت تسميته لاحقًا إلى After Burner III في إصداره المنزلي). ومن بين الألعاب اللاحقة المرتبطة بالسلسلة Sky Target (التي حافظت على أسلوب لعب وعرض مشابهين للأصل، ولكن مع إضافة رسومات ثلاثية الأبعاد) و Sega Strike Fighter (لعبة قتال جوي أركيد تتميز بحرية الحركة، وتضمنت موسيقى مشابهة ولكن مع طائرة F/A-18 Hornet كطائرة رئيسية). [ 66 ]
في عام 2006، أصدرت سيجا جزءًا جديدًا على جهاز سيجا ليندبيرج ، وهو After Burner Climax ، وهي أول لعبة أركيد تحمل العلامة التجارية منذ After Burner II .
تم نقل لعبة After Burner Climax لاحقًا إلى منصتي Xbox Live Arcade و PSN . تبعها إصدار لعبة After Burner: Black Falcon لجهاز PSP في عام 2007. تم حذف After Burner Climax من المتاجر في ديسمبر 2014، مما جعلها غير متاحة للشراء، قبل أن تعود في مارس 2019 إلى منصات الهواتف المحمولة الرقمية مجانًا، مع الإعلانات، تحت علامة Sega Forever التجارية.
في اليابان، تم إصدار لعبة After Burner II على جهاز PlayStation 2 كجزء من سلسلة Sega Ages الكلاسيكية.
قامت شركة M2 بنقل لعبة After Burner II من سلسلة Sega 3D Classics إلى متجر Nintendo 3DS الإلكتروني في اليابان عام 2013، ثم عالميًا عام 2015. يُعد هذا الإصدار وفيًا للعبة الأركيد الأصلية مع إضافات، بما في ذلك عناصر تحكم باللمس وتصميمات شاشة تُحاكي أجهزة Upright و Commander و Deluxe. كما أُضيف نمط خاص جديد قابل للفتح، يستخدم نظام "Burst" لإبطاء الوقت، على غرار After Burner Climax ، ويتميز بقصة مختلفة ومراحل مُعدّلة. لا يحتوي هذا النمط على خيار اختيار المرحلة أو إمكانية الاستمرار، ويعتمد بدلًا من ذلك على الحصول على أرواح إضافية بشكل متكرر خلال اللعبة لإكماله. [ 67 ]
في ألعاب أخرى
يمكن لعب نسخة محاكاة من لعبة After Burner في صالة الألعاب داخل لعبة Shenmue 2. [ 68 ]
تظهر الطائرة من لعبة After Burner بشكل خاطف في لعبة Fighters Megamix ، ويمكن الوصول إليها باستخدام رمز غش. [ 69 ]
تظهر موسيقى لعبة After Burner في ريمكس في الفصل الثامن، بعنوان "الطريق 666"، من لعبة Bayonetta (التي طورتها PlatinumGames ونشرتها Sega). [ 70 ] وقد أُعيد استخدام هذا الريمكس في لعبتي Super Smash Bros. for Wii U و Super Smash Bros. Ultimate في مرحلة Umbra Clock Tower من لعبة Bayonetta .
تظهر منطقة "كاريير زون"، المستوحاة من لعبة " أفتر بيرنر "، كملعب تنس في لعبة "سيجا سوبرستارز تنس" وكحلبة سباق في لعبة "سونيك آند أول-ستارز ريسينغ ترانسفورمد" . [ 71 ] [ 72 ] وتضم الأخيرة أيضًا متسابقًا قابلًا للعب، يُدعى "إيجز"، والذي تتحول مركبته إلى طائرة إف-14 تومكات مستوحاة من لعبة " أفتر بيرنر" خلال مراحل الطيران. [ 73 ]
تظهر نسخة معدلة من أغنية After Burner في لعبة Hatsune Miku: Project DIVA في كل من إصدارات أجهزة الألعاب وأجهزة الألعاب المنزلية، مع أصوات Vocaloid كاملة.
ملحوظات
مراجع
- 1 2 3 "حياة الشارع" . مجلة سينكلير . العدد 23 (نوفمبر 1987). 12 أكتوبر 1987. الصفحات 72-73 .
- 1 2 أكاجي، ماسومي (13 أكتوبر 2006).セガ社 (سيجا)؛ سيجا. أ (باللغة اليابانية) ( الطبعة الأولى). وكالة أنباء تسلية. ص 36، 131، 145. ISBN 978-4990251215.
{{cite book}}تم|work=تجاهله ( مساعدة ) - ↑ "قائمة البرامج" . موسوعة سيجا للأجهزة (باللغة اليابانية). شركة سيجا . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 21-06-2019.
- ↑ "تحديث التوافر" . مجلة الترفيه الحاسوبي . المجلد 7، العدد 1. أبريل 1988. ص 7.
- ↑ "4 ألعاب كلاسيكية ضخمة" (ملف PDF) . كتالوج ألعاب سيجا ماستر سيستم (1988) . ماسترترونيك .
- ↑ "アフタバナナ・2 ROMキット" [ بعد الموقد 2: نوع ROM ] . قاعدة بيانات الفنون الإعلامية (باللغة اليابانية). وكالة الشؤون الثقافية . تم الاسترجاع في 5 أكتوبر 2021 .
- ↑ "アフタバナナー 2 シティタイプ" [ بعد الموقد 2: نوع الاعتصام ] . قاعدة بيانات الفنون الإعلامية (باللغة اليابانية). وكالة الشؤون الثقافية . تم الاسترجاع في 5 أكتوبر 2021 .
- 1 2 "معاينات" . آلة الألعاب . العدد 13. نيوزفيلد . ديسمبر 1988. ص 17.
- ↑ "جميع ألعاب فاميكوم مرتبة من أحدث إصدار إلى أقدمه" . فاميتسو . مؤرشف من الأصل في 15 أكتوبر 2023.
- ↑ "تحديث التوافر" . مجلة الترفيه الحاسوبي . المجلد 8، العدد 10. يناير 1990. ص 22.
- ↑ "تحديث التوافر" . مجلة الترفيه الحاسوبي . المجلد 8، العدد 7. أكتوبر 1989. ص 14.
- ↑ "قائمة البرامج (إصدارات ترخيص البرامج)" . موسوعة سيجا للأجهزة (باللغة اليابانية). شركة سيجا . تم الاطلاع بتاريخ 15 مايو 2023 .
- ↑ "فريق المراجعة: Afterburner 2" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 13. أغسطس 1990. ص 22. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 أبريل 2022 .
- ↑ "قائمة برامج PC Engine لعام 1990" . غرفة بيانات الألعاب (باللغة اليابانية). مؤرشفة من الأصل في 7 سبتمبر 2018.
- ↑ ريجنال، جاز (22 يناير 2015). "مراجعة لعبة 3D Afterburner II لجهاز 3DS: قريبة جدًا من الصواريخ، سأستخدم الأسلحة النارية" . VG247 . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 18 فبراير 2023 .
- 1 2 "مدخل KLOV للعبة After Burner" . قائمة ألعاب الفيديو القاتلة . تم الاسترجاع في 23 أبريل 2009 .
- 1 2 3 برينان، سياران (يناير 1988). "ماكينات القمار الممتعة" . مجلة سينكلير الخاصة بك . العدد 26 (فبراير 1988). الصفحات 22-23 .
- ↑ هورويتز، كين (6 يوليو 2018). ثورة سيجا في ألعاب الأركيد: تاريخ في 62 لعبة . ماكفارلاند وشركاه . ص 131. ISBN 978-1-4766-3196-7
كانت لعبة After Burner
هي الرابعة والأكثر إسرافًا من بين ألعاب محاكاة تايكان من سيجا، ولن يكون من السهل تجاوزها
. - ↑ ليندينو، جيمي (27 سبتمبر 2020). نمط الجذب: صعود وسقوط ألعاب الأركيد ذات العملات المعدنية . دار ستيل جير للنشر. ص 331.
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ ٧ ٨ ٩ ١٠ ١١ ١٢ ١٣ "مقابلات مع مطوري After Burner II" . Shmuplations . مؤرشف من الأصل بتاريخ ٣٠ ديسمبر ٢٠١٩. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٧ يناير ٢٠٢٠ .
- ↑ جينكينز، كريس (4 فبراير 1988). "العودة إلى المستقبل: ألعاب العملات المعدنية في عام 1988" . مجلة ACE . العدد 6 (مارس 1988). الصفحات 25-27 (25).
- ↑ "أفتر بيرنر 2" . متحف الألعاب الإلكترونية الدولي. مؤرشف من الأصل بتاريخ 20 يناير 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 نوفمبر 2013 .
- ↑ "مقابلات مع مطوري After Burner II" . Shumplations . تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2026 .
- ↑ blackoak. "shmuplations.com" . shmuplations.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 سبتمبر 2019 .
- 1 2 كاتز، آرني؛ كونكل، بيل؛ وورلي، جويس (أغسطس 1988). "عالم ألعاب الفيديو". عالم ألعاب الكمبيوتر . العدد 50. ص 44.
- 1 2 بروكس، إم. إيفان (يونيو 1992). "الألعاب الحديثة: 1950 - 2000" . عالم ألعاب الكمبيوتر . ص 120. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 نوفمبر 2013 .
- 1 2 "مراجعة لعبة After Burner" . مجلة Crash (59): 9. ديسمبر 1988. مؤرشفة من الأصل في 30 يوليو 2019. تم الاطلاع عليها في 30 يوليو 2019 .
- 1 2 إيدجلي، كلير (15 أكتوبر 1987). "ألعاب الأركيد: أفتر بيرنر" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد 73 (نوفمبر 1987). ص 134.
- ↑ تاكوشي، توني (15 فبراير 1988). "عدد خاص عن مين ماشينز: أفتر بيرنر" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد 77 (مارس 1988). الصفحات 122-123 .
- ↑ هالفيرسون، ديف ؛ روكس، نيك؛ لي، ك. (أبريل 1995). "وجهة نظر" . جيم فان . المجلد 3، العدد 4. الصفحات 18-19 .
- 1 2 "مراجعة احترافية: Afterburner". GamePro . العدد 78. IDG . مارس 1995. صفحة 60.
- ↑ "عمليات العملات المعدنية" . مستخدم سنكلير . العدد 73 (أبريل 1988). 18 مارس 1988. الصفحات 82-83 .
- ١ ٢ "مراجعة برنامج After Burner" . مجلة Sinclair User، الصفحات ١٢-١٣ . ديسمبر ١٩٨٨. مؤرشف من الأصل في ٣٠ يوليو ٢٠١٩. تم الاطلاع عليه في ٣٠ يوليو ٢٠١٩ .
- 1 2 هوغ، روبن (21 يناير 1988). "مواجهة آلات الألعاب" . آلة الألعاب . العدد 3 (فبراير 1988). الصفحات 116-118 .
- 1 2 ماف؛ كوردو (مارس 1989). "الحارق اللاحق" . زاب!64 . رقم 47. ص. 78 . تم الاسترجاع في 8 سبتمبر 2021 .
- ↑ "برنامج AZ: النظام الرئيسي" . وحدة التحكم XS . العدد 1 (يونيو/يوليو 1992). المملكة المتحدة: دار نشر باراغون . 23 أبريل 1992. الصفحات 137-147 .
- 1 2 "أفتر بيرنر من سيجا" . توب سكور . العدد 5. نوفمبر-ديسمبر 1987. ص 7.
- 1 2 "87' ゲーメスト大賞" [ 87' جوائز Gamest ] . جيميست (باللغة اليابانية). المجلد. 17 (فبراير 1988). 28 ديسمبر 1987. ص 25 – 38. عنوان URL بديل
- 1 2 "آلة العملات المعدنية: الفائزون بجوائز AMOA لأجهزة الجوكس بوكس والألعاب وآلات بيع السجائر" (ملف PDF) . صندوق النقد . 26 نوفمبر 1988. ص 30.
- 1 2 "第2回ゲーメスト大賞" [ جوائز الألعاب الثانية ] . جيميست (باللغة اليابانية). المجلد. 29 (فبراير 1989). 27 ديسمبر 1988. ص 25 – 41. عنوان URL بديل
- ↑ مراجعة لعبة، مجلة ألعاب الكمبيوتر والفيديو، العدد 86، ديسمبر 1988، الصفحة 52
- ^ “أفضل ألعاب Game Machine 25 – ア ッ プ ラ イ ト، コ ッ ク ピ ッ ト 型 TV ゲ ム 機 (مقاطع فيديو مستقيمة / قمرة القيادة)”. آلة اللعبة (باللغة اليابانية). رقم 315. Amusement Press, Inc. 1 سبتمبر 1987. ص. 23.
- ↑ "87' ゲーメスト大賞 〜 ベストインカム" [ جوائز الألعاب 87 - أفضل دخل ] . جيميست (باللغة اليابانية). المجلد. 17 (فبراير 1988). 28 ديسمبر 1987. ص 25-38 (36-7). عنوان URL بديل
- ↑ "第2回ゲーメスト大賞 〜 年間ヒットゲームベスト100 " [ جوائز الألعاب الثانية - أفضل 100 لعبة ناجحة لهذا العام ] . جيميست (باللغة اليابانية). المجلد. 29 (فبراير 1989). 27 ديسمبر 1988. ص 25-41 (41). عنوان URL بديل
- 1 2 "أفضل 25 لعبة ناجحة من جيم ماشين: 1988 / "لعبة العام 1988" من جيم ماشين " (ملف PDF) . جيم ماشين (باللغة اليابانية). العدد 348. شركة أميوزمنت برس، 15 يناير 1989. الصفحات 10-1 ، 26.
- ↑ "مرشحو جوائز AMOA" . كاش بوكس . شركة كاش بوكس للنشر. 10-09-1988. ص 27.
- ↑ "مقال إخباري: لعبة سيجا 'جي-لوك' - قد تُتوّج لعبة محاكاة القتال الجوي "الأكثر نجاحًا" في صالات الألعاب لهذا الموسم" . ريبلاي . المجلد 15، العدد 8. مايو 1990. الصفحات 66، 68.
- ↑ "After Burner" . Sinclair User . العدد 73 (أبريل 1988). 18 مارس 1988. الصفحات 82-83 .
- ↑ فيتزجيرالد، ديفيد (أكتوبر 1991). "المعزز 2" . مجلة ACE . العدد 49. ص 78. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2021 .
- ↑ هاينز، ريك (ديسمبر 1990). "المعزز الثاني" . مجلة ACE . العدد 39. ص 104. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2021 .
- ↑ بوكانان، ليفي (29 يونيو 2005). "أفتر بيرنر 2" . IGN . تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2021 .
- ↑ JM Destroy (يونيو 1990). "After Burner II" . Joystick (بالفرنسية). العدد 6. ص 80. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2021 .
- ↑ J'm Destroy (نوفمبر 1990). "After Burner II" . Joystick (بالفرنسية). العدد 10. ص 123. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2021 .
- ↑ بول؛ غاس (مارس 1993). "أفتر بيرنر 2" . مين ماشينز سيجا . العدد 6. الصفحات 74-76 . تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2021 .
- ↑ كريفت، توم (أبريل 1991). "أفتر بيرنر 2" . بلاير وان (بالفرنسية). العدد 8. ص 36. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2021 .
- ↑ "لعبة 3D After Burner II" . مجلة Retro Gamer . العدد 139. مارس 2015. صفحة 102. تاريخ الاطلاع: 8 سبتمبر 2021 .
- ↑ "After Burner II" . Zero . العدد 9. يوليو 1990. ص 74. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2021 .
- ↑ دليل الحوسبة إلى سيجا ، ستيفن أ. شوارتز، 1990، رقم ISBN 0-87455-238-9، ص5
- ↑ تصنيف ميجا تك ، إيماب ، العدد 5، الصفحة 78، مايو 1992
- ↑ مجلة ميجا، العدد 1، الصفحة 76، دار النشر فيوتشر ، أكتوبر 1992
- ↑ "مدخل VGRebirth الخاص بـ After Burner Complete" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26-07-2011 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 06-06-2008 .
- ↑ جيلين، دينيس (13 يونيو 1988). "عصا التحكم لا تزال موجودة: التكنولوجيا الجديدة والتسويق الأفضل يمنحان ألعاب الفيديو حياة ثانية" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . ص 57. تاريخ الاطلاع: 13 سبتمبر 2021 .
- ↑ "أرشيف ذاكرة القراءة فقط لمدن FM" .After Burner II FM Towns ROM.
- ↑ Arcade-history.com
- ↑ System16.com
- ↑ "منشور إعلاني للعبة سيجا سترايك فايتر" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17-04-2012 .
- ↑ صفحة لعبة Sega 3D Classics After Burner II (اليابان) مؤرشفة بتاريخ 11 فبراير 2015 في Wayback Machine
- ↑ "مراجعة لعبة Shenmue II" . موقع GameSpot . مؤرشف من الأصل بتاريخ 9 يناير 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 نوفمبر 2015 .
- ↑ ليدبيتر، ريتش (مارس 1997). "مواصلة الميغاميكس!". مجلة سيجا ساتورن . العدد 17. إيماب إنترناشونال المحدودة . ص 55.
- ↑ ريباراز، ميكيل (14 يناير 2010). "30 إشارة 'مخفية' في بايونيتا" . جيمز رادار المملكة المتحدة . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2010 .
- ↑ كاساماسينا، مات (18 مارس 2008). "مراجعة لعبة سيجا سوبرستارز تنس (وي)" . IGN . تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2016 .
- ↑ شيلينغ، كريس (4 سبتمبر 2021). "مراجعة لعبة Sonic & All-Stars Racing Transformed" . IGN . تم الاطلاع عليه في 4 سبتمبر 2021 .
- ↑ أوجيلفي، تريستان؛ رايلي، لوك؛ شيا، كام؛ كاردي، سيمون (22 مايو 2019). "أفضل 25 متسابق كارت مفضلين لدى IGN" . IGN . تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2021 .
روابط خارجية
- لعبة After Burner ضمن قائمة أفضل ألعاب الفيديو
- لعبة After Burner ضمن قائمة أفضل ألعاب الفيديو
- استعراضٌ لسلسلة "Hardcore Gaming 101" (مؤرشف بتاريخ 2 يوليو 2016 في Wayback Machine)
- برنامج After Burner على موقع Lemon Amiga
- برنامج After Burner متوفر على موقع SpectrumComputing.co.uk
- لعبة After Burner على موقع MobyGames
- دليل لعبة After Burner Arcade
- لعبة After Burner II في تاريخ ألعاب الأركيد
- لقطات من لعبة After Burner II . يوتيوب . ٢٧ فبراير ٢٠١٥. مؤرشف من الأصل بتاريخ ١٣ ديسمبر ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٤ مايو ٢٠٢٠ .
- ألعاب الفيديو لعام 1987
- ألعاب أميغا
- ألعاب Amstrad CPC
- ألعاب الفيديو الأركيد
- ألعاب أتاري إس تي
- ألعاب كومودور 64
- ألعاب DOS
- قصص خيالية عن حاملات الطائرات
- ألعاب FM Towns
- ألعاب ماستر سيستم
- ألعاب الهاتف المحمول
- ألعاب MSX
- ألعاب نظام نينتندو الترفيهي
- ألعاب بلاي ستيشن 2
- رماة السكك الحديدية
- ألعاب روتوبو
- ألعاب سيجا أركيد
- سلسلة ألعاب الفيديو من سيجا
- ألعاب سيجا ساترن
- ألعاب فيديو سيجا
- ألعاب سيجا-إيه إم 2
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب شركة تينجن
- ألعاب محمولة من شركة Tiger Electronics
- ألعاب TurboGrafx-16
- ألعاب فيديو من تصميم يو سوزوكي
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في اليابان
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف هيروشي كاواغوتشي
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف جيرون تيل
- ألعاب X68000
- ألعاب ZX Spectrum
- ما بعد الاحتراق
