هيكارو لا تذهب

هيكارو نو غو (ヒカルの碁، وتعني حرفيًا " غو هيكارو " )هيمانغامقتبسة من لعبةغو، من تأليفيومي هوتاورسومتاكيشي أوباتا. أشرفتيوكاري أوميزاوا،. نُشرت السلسلة في مجلة شونين جمب الأسبوعية التابعةشويشامن عام ١٩٩٨ إلى ٢٠٠٣، وجُمعت فصولها في ٢٣ مجلدًا . تدور القصة حول هيكارو الذي يعثر على رقعة غو في علية منزل جده. يتضح أن الرقعة مسكونة بروح ساي، معلم الإمبراطور السابق في لعبة غو خلالعصر هييان. يجد ساي نفسه محاصرًا في عقل هيكارو، ويخبره بالحركات التي يجب عليه لعبها ضد خصومه، مما يُذهل المشاهدين بمهارة الصبي الواضحة في اللعبة.

تم تحويلها إلى مسلسل أنمي تلفزيوني من إنتاج استوديو بيرو ، والذي عُرض لمدة 75 حلقة من عام 2001 إلى عام 2003 على قناة TV Tokyo ، مع عرض حلقة خاصة بمناسبة رأس السنة الجديدة في يناير 2004. أصدرت شركة Viz Media كلاً من المانجا والأنمي في أمريكا الشمالية؛ حيث نشرت المانجا بشكل متسلسل في مجلة Shonen Jump ، وأصدرت مجلداتها المجمعة بالكامل، وعُرض الأنمي في نفس الوقت على قناة ImaginAsian .

حظيت مانغا " هيكارو نو غو" باستقبالٍ حافل. فقد بيع منها أكثر من 25 مليون نسخة، ما يجعلها من أكثر سلاسل المانغا مبيعًا . وفازت بجائزة شوغاكوكان للمانغا في دورتها الخامسة والأربعين عام 2000، وجائزة تيزوكا أوسامو الثقافية في دورتها السابعة عام 2003. ويُعزى إليها الفضل الكبير في نشر لعبة "غو" بين شباب اليابان منذ ظهورها، ويُعتبرها لاعبو "غو" في كل مكان سببًا في إثارة الاهتمام العالمي باللعبة، ما أدى إلى زيادة ملحوظة في عدد لاعبي "غو" حول العالم.

حبكة

أثناء استكشافه حظيرة جده، يعثر هيكارو شيندو على رقعة لعبة غو مسكونة بروح فوجيوارا نو ساي ، لاعب غو من عصر هييان . يتمنى ساي أن يلعب غو مجددًا، إذ لم يتمكن من ذلك منذ أواخر عصر إيدو عندما ظهر شبحه لهونينبو شوساكو ، أحد أبرز لاعبي غو في تلك الفترة. أعظم أمنيات ساي هي بلوغ كامي نو إيتي (神の一手؛ "الحركة الإلهية") - وهي حركة مثالية. ولأن هيكارو هو الشخص الوحيد القادر على إدراكه، يسكن ساي جزءًا من عقل هيكارو كشخصية منفصلة، ​​وإن لم يكن ذلك مريحًا دائمًا.

بتشجيع من ساي، بدأ هيكارو بلعب الغو رغم عدم اهتمامه بها. وبدأ بتنفيذ الحركات التي يمليها عليه ساي. بدأ هيكارو مسيرته في الغو في صالون متخصص، حيث هزم فتىً صغيرًا يلعب بمستوى احترافي، يُدعى أكيرا تويا، مرتين باتباع تعليمات ساي. بعد ذلك، بدأ رحلة بحث لاكتشاف سر قوة هيكارو، وهو هاجس سيسيطر على حياته. انبهر هيكارو بتفاني أكيرا وساي الكبير في اللعبة، وقرر البدء باللعب بمفرده. كان مبتدئًا تمامًا في البداية، لكنه امتلك بعض القدرات الفريدة التي ساعدته. على سبيل المثال، بمجرد أن اكتسب فهمًا أساسيًا للغو، استطاع إعادة بناء المباراة خطوة بخطوة من الذاكرة. من خلال التدريب في نوادي الغو، ومجموعات الدراسة، ومباريات التدريب مع ساي، أصبح هيكارو لاعبًا محترفًا (إنسي) ثم محترفًا، والتقى خلال رحلته بالعديد من لاعبي الغو المتفانين من مختلف الأعمار والأساليب. كما أنه يُظهر موهبة فطرية في اللعبة، ويظل مصمماً على إثبات قدراته الخاصة لأكيرا وساي ولنفسه.

يشارك هيكارو في بطولة هوكوتو، وهي بطولة دولية لمحترفي لعبة غو اليابانيين والصينيين والكوريين دون سن الثامنة عشرة. وبصفته اللاعب الأعلى تصنيفًا بين المحترفين دون سن الثامنة عشرة، يتأهل أكيرا للبطولة، لكن على هيكارو خوض سلسلة من المباريات ليصبح واحدًا من الممثلين اليابانيين الثلاثة. كما يشارك صديقاه وايا وأوتشي في مباريات التصفيات. هناك، يلتقي هيكارو بكيوهارو ياشيرو، لاعب من نادي كانساي كي-إن ، الذي يتميز أسلوبه بالغرابة والتميز. يُختار هيكارو، إلى جانب أكيرا وكيوهارو ياشيرو، لتمثيل اليابان، بينما يمثل هونغ سويونغ (لاعب غو كوري هزمه هيكارو سابقًا في السلسلة) ولاعبان آخران كوريا، ويمثل ثلاثة من أصدقاء شينيتشيرو إيزومي الصينيين بلادهم.

أُجريت مقابلة مع قائد فريق غو الكوري، كو يونغ ها ، وتُرجمت تصريحاته للمشاهدين اليابانيين. ارتكب المترجم خطأً جعله يبدو وكأنه يُقلل من مهارة هونينبو شوساكو، الذي كان، مثل هيكارو، متأثرًا بساي. على الرغم من أن كو يونغ ها اكتشف الخطأ لاحقًا، إلا أنه رفض تصحيحه، بل وأصرّ عليه عندما أدرك أنه أثار غضب هيكارو، الذي اعتبره إهانة مباشرة لساي. بالنظر إلى إنجازاتهم ومهاراتهم، لا يزال هيكارو أقل مهارة بقليل من أكيرا. لذلك، اختار مدرب فريقهم، أتسوكي كوراتا، أكيرا قائدًا للفريق. مع ذلك، أراد هيكارو اللعب ضد كو يونغ ها ليُثبت له أن ساي هو أمهر لاعب غو في تاريخ اللعبة. وافق أتسوكي كوراتا على طلب هيكارو عندما لعبوا ضد كوريا في البطولة لأنه رأى فيه حماسًا كبيرًا. في النهاية، خسر هيكارو بفارق نصف نقطة فقط. واحتلت اليابان المركز الأخير، خلف كوريا والصين. مع ذلك، أبهر الفريق الياباني المحترفين من الصين وكوريا على حد سواء، إذ قدم أداءً فاق التوقعات. في نهاية المباراة، سأل كو يونغ ها هيكارو عن سبب لعبه لعبة غو. فأجابه والدموع تملأ عينيه: "لربط الماضي البعيد بالمستقبل البعيد". يشير المعنى الخفي لهذه العبارة إلى الروابط والعلاقات العاطفية بين ساي وشوساكو وهيكارو. لكن لا أحد يفهم سياق هذه العبارة سوى هيكارو.

قصة إضافية، تدور أحداثها بعد فترة وجيزة من بطولة كأس هوكوتو، تُظهر اثنين من المصارعين من فئة إنسي، المصنفين في المركزين الرابع عشر والسادس عشر، يتناقشان حول من الأقوى: أكيرا تويا أم هيكارو شيندو. في بطولة الأسود الشابة، يُوضع كل منهما في مواجهة هيكارو وأكيرا، مما يدفعهم لتغيير رأيهم حول من الأقوى. في الجولة الثانية، يُواجه هيكارو وأكيرا بعضهما البعض ويبدآن مباراة، لكن النتيجة تبقى مجهولة.

وسائط

مانغا

كتبت يومي هوتا ورسمها تاكيشي أوباتا ، ونُشرت سلسلة هيكارو نو غو في مجلة ويكلي شونين جامب من 8 ديسمبر 1998، [ أ ] إلى 14 يوليو 2003. [ 6 ] وقدمت لاعبة غو المحترفة يوكاري أوميزاوا ( 5 دان ) "إشرافًا" على السلسلة. جُمعت الفصول الـ 189 في 23 مجلدًا من تانكوبون بواسطة شويشا ؛ نُشرت أولى حلقات المانغا في 30 أبريل 1999، وآخرها في 4 سبتمبر 2003. [ 7 ] [ 8 ] ونُشرت نسخة كانزينبان في 20 مجلدًا بين 4 فبراير 2009 و30 أبريل 2010. [ 9 ] [ 10 ] وفي عام 2012، نُشرت المانغا في طبعة بونكوبان من 12 مجلدًا بين 17 فبراير و18 يوليو. [ 11 ] [ 12 ]

حصلت شركة Viz Media على حقوق نشر مانغا Hikaru no Go باللغة الإنجليزية في أمريكا الشمالية في يونيو 2003. [ 1 ] ظهرت السلسلة لأول مرة في عدد يناير 2004 من مجلة Shonen Jump التابعة لشركة Viz ، والتي صدرت في ديسمبر 2003. [ 13 ] إلا أنه بعد عدد أبريل 2008، استُبدلت بمانغا Slam Dunk . [ 14 ] أصدرت الشركة جميع المجلدات الـ 23 المجمعة في الفترة من 19 مايو 2004 إلى 3 مايو 2011. [ 15 ] [ 16 ]

أنيمي

تم تحويل Hikaru no Go إلى مسلسل تلفزيوني من إنتاج Studio Pierrot . تم بثه على تلفزيون طوكيو من 10 أكتوبر 2001 إلى 26 مارس 2003 لمدة 75 حلقة. عرض خاص للعام الجديد بعنوان Hikaru no Go: Journey to the North Star Cup (ヒカルの碁 スペシャル 北斗杯への道، Hikaru no Go Hokuto-hai e no Michi ) تم بثه في 3 يناير 2004.

حصلت شركة Viz Media على حقوق بث أنمي Hikaru no Go باللغة الإنجليزية في أمريكا الشمالية بالتزامن مع حصولها على حقوق بث المانغا، في يونيو 2003. [ 1 ] أنتجت مجموعة Ocean Group دبلجة إنجليزية للمسلسل. أُرفق قرص DVD خاص بالحلقة الأولى مع عدد يناير 2006 من مجلة Shonen Jump (المجلد 4، العدد 1) للمشتركين. بدأت Viz بإصدار المسلسل على أقراص DVD في 27 ديسمبر 2005. [ 17 ] مع ذلك، لم يُصدر سوى أحد عشر مجلدًا (تضم 45 حلقة) قبل إيقاف إصدارها رسميًا في أبريل 2008. [ 18 ] عُرض Hikaru no Go لأول مرة على قناة ImaginAsian TV في الولايات المتحدة في 2 مايو 2006. كانت كل حلقة تُبث مترجمة إلى اليابانية كل ثلاثاء، قبل عرض النسخة المدبلجة بالإنجليزية من الحلقة نفسها يوم السبت. [ 19 ] عُرض لأول مرة على خدمة البث المباشر Toonami Jetstream في 14 يوليو 2006، [ 20 ] واستمر عرضه حتى إغلاق الخدمة في يناير 2009، ولم يتبق منه سوى ثلاث حلقات. [ 21 ] أُضيفت السلسلة كاملةً إلى منصة نتفليكس عام 2011. [ 22 ]

ألعاب الفيديو

أصدرت شركة كونامي سلسلة من ثلاث ألعاب فيديو للعبة غو، مستوحاة من السلسلة الأصلية، لجهاز غيم بوي أدفانس ، في الفترة من 25 أكتوبر 2001 إلى 20 مارس 2003؛ [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] كما صدرت اللعبة الثالثة على جهاز غيم كيوب . [ 25 ] ويظهر هيكارو وساي أيضًا كشخصيات مساعدة في لعبة جامب سوبر ستارز ، وهي لعبة مشتركة بين مجلات ويكلي شونين جامب .

دراما تمثيلية حية

تم بث مسلسل صيني مقتبس من رواية خيالية بعنوان "تشي هون" من 36 حلقة ، من إخراج ليو تشانغ، على منصة iQIYI الإلكترونية في الفترة من 27 أكتوبر إلى 26 نوفمبر 2020. [ 26 ] [ 27 ]

استقبال

مانغا

بحلول مايو 2013، تجاوزت مبيعات المانغا 25 مليون نسخة. [ 28 ] فازت مانغا "هيكارو نو غو" بجائزة شوغاكوكان للمانغا في دورتها الخامسة والأربعين عام 2000؛ [ 29 ] وجائزة تيزوكا أوسامو الثقافية السابعة عام 2003. [ 30 ] في نوفمبر 2014، اختار قراء مجلة "دا فينشي" مانغا "هيكارو نو غو" في المرتبة الرابعة عشرة ضمن قائمة أعظم سلاسل المانغا على الإطلاق لمجلة " ويكلي شونين جامب " . [ 31 ] وفي استطلاع "مانغا سوسينكيو 2021" الذي أجرته قناة "تي في أساهي"، والذي شارك فيه 150 ألف شخص لاختيار أفضل 100 سلسلة مانغا، احتلت "هيكارو نو غو" المرتبة الثانية والثمانين. [ 32 ]

ساهم مسلسل "هيكارو نو غو" بشكل كبير في زيادة شعبية لعبة غو في اليابان وخارجها، وخاصة بين الأطفال الصغار. [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ] ونتيجة لذلك، تم تأسيس العديد من نوادي غو على يد أشخاص تأثروا بالمانغا. [ 36 ] عملت يوكاري أوميزاوا، لاعبة غو المحترفة ، كمستشارة فنية للأنمي، وقامت بالترويج للعبة نيابةً عن معهد نيهون كي-إن . [ 34 ] وكانت تقدم فقرة خاصة قصيرة مدتها دقيقة واحدة في نهاية كل حلقة، تشرح فيها كيفية لعب غو.

أدرجت ديب آوكي من موقع About.com سلسلة "هيكارو نو غو" ضمن قائمة أفضل سلاسل المانغا المستمرة لعام 2008، وكتبت أن السلسلة " حققت إنجازًا مذهلاً " بتحويلها لعبة معقدة لم يسمع بها معظم قراء المانغا الأمريكيين إلى لعبة "ممتعة ومثيرة وسهلة الفهم كأي رياضة تنافسية". [ 37 ] وفي مراجعتها للسلسلة في مجلة "سكول لايبراري جورنال " ، أوصت لوري هندرسون بشدة بـ" هيكارو نو غو " واصفةً إياها بأنها قصة نضوج "مضحكة ومؤثرة وحزينة بعض الشيء" . وأشادت بشخصيات هوتا المتنوعة والمثيرة للاهتمام، والتي تربطها علاقات معقدة، وبرسومات تاكيشي التي "تجعل وضع حجر على اللوحة يبدو وكأنه مسألة حياة أو موت". وأشارت هندرسون إلى أنه على الرغم من استخدام بعض المصطلحات التقنية وشرحها، إلا أن القراء ليسوا بحاجة إلى معرفة كيفية لعب "غو"، لأن المباريات تركز على اللاعبين أكثر من آليات اللعبة نفسها. كما أشارت إلى أن نهاية السلسلة لم ترتقِ إلى مستوى التوقعات. [ 38 ]

أنيمي

في عام ٢٠٠٤، حلّ مسلسل "هيكارو نو غو" في المركز الثامن عشر في استطلاع رأي قراء مجلة "أنيماج" لأفضل مسلسلات الأنمي. [ ٣٩ ] وفي استطلاع رأي أجرته قناة "تي في أساهي " عام ٢٠٠٥ لأفضل ١٠٠ مسلسل أنمي، حلّ المسلسل في المركز الثالث والثمانين في الاستطلاع الوطني الذي شمل فئات عمرية متعددة، وفي المركز الثالث والتسعين في الاستطلاع الإلكتروني. [ ٤٠ ] [ ٤١ ] وفي العام التالي، حلّ في المركز الحادي والثمانين في الاستطلاع الإلكتروني. [ ٤٢ ]

انظر أيضاً

  • لاعب غو ، مسلسل رسوم متحركة صيني عن لاعبي غو الشباب

ملحوظات

  1. ظهرت لأول مرة في العددين الثاني والثالث من المجلة لعام 1999 ( تاريخ الغلاف 8 يناير)، [ 4 ] الذي صدر في 8 ديسمبر 1998. [ 5 ]

مراجع

  1. ١ ٢ ٣ فيليبس، جورج (٣٠ يونيو ٢٠٠٣). "الإعلان عن مُرخِّص هيكارو نو غو" . شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل في ٣ يوليو ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه في ٢٧ يونيو ٢٠١٥ .
  2. سوندى، جيسون (30 أكتوبر 2004). "مراجعة الجزء الأول من أنمي هيكارو نو جو" . شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل في 6 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2018 .
  3. "الموقع الرسمي لـ Hikaru no Go" . فيز ميديا . مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2017 .
  4. تاريخ النشر: 1999 2 ・ 3 أيامقاعدة بيانات فنون الإعلام (باللغة اليابانية). وكالة الشؤون الثقافية . مؤرشفة من الأصل في 20 فبراير 2021. تم الاطلاع عليها في 8 مايو 2020 .
  5. ^ "المحتويات" . ويكلي شونين جمب (باللغة اليابانية). رقم 1. شويشا . 1999. جدول المحتويات. مؤرشفة من الأصلي في 25 يونيو 2023 . تم الاسترجاع في 25 يونيو 2023.次号، 新年لا . 2・3合併号は 12月8日火発売!! 新連載第3弾!! 
  6. تصنيف:2003 33 سنة(باللغة اليابانية). شويشا. مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2009. تم الاطلاع عليه في 8 مايو 2020 .
  7. ヒカルの碁 1[ هيكارو نو غو، المجلد 1 ] (باللغة اليابانية). شويشا . مؤرشف من الأصل في 6 أغسطس 2007. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2009 .
  8. ヒカルの碁 23[ هيكارو نو غو، المجلد 23 ] (باللغة اليابانية). شويشا. مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2009 .
  9. ヒカルの碁 完全版 1[ هيكارو نو غو كانزينبان، المجلد 1 ] (باللغة اليابانية). شويشا. مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 4 يونيو 2022 .
  10. الحلقة 20[ هيكارو نو غو كانزينبان، المجلد 20 ] (باللغة اليابانية). شويشا. مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 4 يونيو 2022 .
  11. ヒカルの碁 1[ هيكارو نو غو، المجلد 1 ] (باللغة اليابانية). شويشا. مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 4 يونيو 2022 .
  12. ヒカルの碁 12[ هيكارو نو غو، المجلد 12 ] (باللغة اليابانية). شويشا. مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 4 يونيو 2022 .
  13. ماكدونالد، كريستوفر (11 نوفمبر 2003). "يبدأ عرض أنمي هيكارو نو غو في ديسمبر" . شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2015 .
  14. لو، إيغان (28 فبراير 2008). "مجلة شونين جامب الأمريكية تستبدل هيكارو نو غو بسلام دانك" . شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل في 24 يوليو 2009. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2015 .
  15. "هيكارو نو غو، المجلد 1" . فيز ميديا . مؤرشف من الأصل في 21 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2015 .
  16. مانري، جيا (3 مايو 2011). "إصدارات الأنمي والمانغا في أمريكا الشمالية، 1-7 مايو" . شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 28 فبراير 2015 .
  17. ماكدونالد، كريستوفر (14 أكتوبر 2005). "تفاصيل فيديو هيكارو نو غو وناروتو" . شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2015 .
  18. لو، إيغان (21 أبريل 2008). "شركة فيز تخطط لإصدار مسلسل هنتر إكس هنتر في مجموعات أقراص DVD للموسم" . شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل في 15 يوليو 2023. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2015 .
  19. ماكدونالد، كريستوفر (28 أبريل 2006). "هيكارو نو غو وشينغو على iaTV" . شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2015. تم الاسترجاع في 27 يونيو 2015 .
  20. مايز، جوناثان (14 يوليو 2006). "تونامي تستغلّ ميزة البثّ السريع للوصول المبكر" . شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2019. تمّ الاطلاع عليه في 27 يونيو 2015 .
  21. لو، إيغان (31 يناير 2009). "إغلاق خدمة بث الفيديو تونامي جيت ستريم" . شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل في 27 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2015 .
  22. مانري، جيا (1 أبريل 2011). "نتفليكس تبث إينوياشا، هيكارو نو غو، ناروتو، بليتش" . شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2015 .
  23. ヒカルの碁قاعدة بيانات فنون الإعلام (باللغة اليابانية). وكالة الشؤون الثقافية . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 29 يونيو 2023. تم الاطلاع عليها بتاريخ 29 يونيو 2023 .
  24. ヒカルの碁2قاعدة بيانات فنون الإعلام (باللغة اليابانية). وكالة الشؤون الثقافية . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 29 يونيو 2023. تم الاطلاع عليها بتاريخ 29 يونيو 2023 .
  25. 1 2ヒカルの碁3قاعدة بيانات فنون الإعلام (باللغة اليابانية). وكالة الشؤون الثقافية . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 29 يونيو 2023. تم الاطلاع عليها بتاريخ 29 يونيو 2023 .
  26. 中国で実写版「ヒカルの碁」が完成إيغا ناتالي (باللغة اليابانية) . ناتاشا، المحدودة. ٢٩ أكتوبر ٢٠٢٠. مؤرشف من الأصل في ٢٧ أكتوبر ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ١١ أكتوبر ٢٠٢١ .
  27. 《棋魂》大结局:时光参加北斗杯预选赛,洪河放弃围棋,悲剧结尾موقع سينا ​​(باللغة الصينية) . 26 نوفمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 15 يوليو 2023. تم الاطلاع عليه في 11 أكتوبر 2021 .
  28. ほ た ゆ み : 「ヒカルの碁」 8 أيام في الأسبوع من اليوم التالي 「はじマン」صحيفة ماينيتشي شيمبون الرقمية (باللغة اليابانية). ١٦ مايو ٢٠١٣. مؤرشفة من الأصل في ٤ نوفمبر ٢٠١٣. تم الاطلاع عليها في ٢٨ يونيو ٢٠١٥ .
  29. اسم المنتج: معلومات المنتج(باللغة اليابانية). شوغاكوكان . مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2007 .
  30. ماكدونالد، كريستوفر (24 أبريل 2003). "الفائزون بجائزة تيزوكا لعام 2003" . شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل في 8 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 3 يناير 2021 .
  31. غرين، سكوت (13 نوفمبر 2014). "مجلة "دافنشي" تطلب من قرائها اليابانيين تسمية أعظم مانغا من مجلة "شونين جامب" . كرانشي رول . مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 سبتمبر 2020 .
  32. لوفيريدج، لينزي (5 يناير 2021). "قناة تي في أساهي تعلن عن أفضل 100 مانغا تم اختيارها بتصويت 150 ألف قارئ" . شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 24 أبريل 2026 .
  33. شيماتسوكا، يوكو. "لا تتجاوز نقطة البداية" . آسياويك . 27 (25): 54. ISSN 1012-6244 . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2007. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2007 . 
  34. 1 2 سكانلون، تشارلز (1 أغسطس 2002). "الشباب اليابانيون يتجهون نحو لعبة غو" . بي بي سي نيوز . مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2018. تم الاسترجاع في 26 مارس 2007 .
  35. جونسون-وودز، توني (15 أبريل 2010). مانغا: مختارات من وجهات نظر عالمية وثقافية . دار بلومزبري للنشر، الولايات المتحدة الأمريكية. رقم ISBN 9781441155696أُرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 28 نوفمبر 2020 .
  36. مارتينيز، فيكتور ر. (15 أبريل 2015). "بفضل سلسلة مانغا شهيرة، تستحوذ لعبة غو القديمة على اهتمام عشاقها في إل باسو بشكل متزايد" . صحيفة إل باسو تايمز . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 3 يناير 2021 .
  37. آوكي، ديب. "قائمة أفضل مانغا مستمرة لعام 2008" . About.com . مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 23 يوليو 2022 .
  38. هندرسون، لوري (5 فبراير 2013). "مراجعة: هيكارو نو غو، المجلدات 1-23" . مجلة مكتبة المدرسة . مؤرشف من الأصل في 23 يوليو 2022. تم الاسترجاع في 23 يوليو 2022 .
  39. ماكدونالد، كريستوفر (12 مايو 2004). "جوائز أنيماج" . شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل في 22 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2015 .
  40. ماكدونالد، كريستوفر (23 سبتمبر 2005). "أفضل 100 أنمي على قناة تي في أساهي - الجزء الثاني" . شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل في 30 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2015 .
  41. ماكدونالد، كريستوفر (23 سبتمبر 2005). "أفضل 100 أنمي على قناة تي في أساهي" . شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2014. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2015 .
  42. ماكدونالد، كريستوفر (12 أكتوبر 2006). "أشهر مسلسل أنمي تلفزيوني في اليابان" . شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2015 .