القوة غير المادية والمفقودة

القوة غير المادية والمفقودة
القوة غير المادية والمفقودة
المطور(ون)فريق توايلايت فرونتير
شنغهاي أليس
الناشر(ون)فريق توايلايت فرونتير
شنغهاي أليس
مسلسلمشروع توهو
المنصة(المنصات)مايكروسوفت ويندوز
يطلق30 ديسمبر 2004 ( كوميكيت 67)
النوع(الأنواع)لعبة قتال
الوضع(الأوضاع)1-2 لاعبين

توهو سويموسو ~ القوة غير المادية والمفقودة ( باليابانية :東方萃夢想 ~ القوة غير المادية والمفقودة، حرفيًا " جمع الأحلام في الشرق") ، والمختصرة عادةً باسم IaMP في الدوائر الناطقة باللغة الإنجليزية، هي لعبة قتال ضد لاعبين تم تطويرها بشكل تعاوني بواسطة Twilight Frontier وفريق Shanghai Alice وتم إصدارها في عام 2004. إنها أول لعبة فرعية في سلسلة توهو ، وهي مرقمة على أنها الجزء السابع والخامس حيث تقع أحداث اللعبة بين Perfect Cherry Blossom (السابع) و Imperishable Night (الثامن)، على الرغم من إصدارها بعد Imperishable Night . بعد نجاح Immaterial and Missing Power ، تبع اللعبة Scarlet Weather Rhapsody في عام 2008، وهي الأولى من عدةتكملات لألعاب القتال توهو .

طريقة اللعب

يوكاري (يسار) تستخدم بطاقة تعويذة على ريمو (يمين).

Immaterial and Missing Power هي لعبة قتال ثنائية الأبعاد يمكن للاعبين فيها اختيار واحدة من العديد من شخصيات Touhou للقتال إما ضد الذكاء الاصطناعي أو لاعبين بشريين آخرين. نظرًا لأصول Touhou كلعبة جحيم رصاص ، فإن الحركات الخاصة في Immaterial and Missing Power تركز على كميات كبيرة من المقذوفات. للمساعدة في مواجهة العدد الكبير من مقذوفات العدو، تسمح Immaterial and Missing Power للاعب بـ "رعي" مقذوفات العدو، والتي حصلت على اسمها من ألعاب Touhou السابقة . بينما في ألعاب جحيم الرصاص Touhou ، يشير الرعي إلى اصطدام مقذوفات العدو بشخصية اللاعب، ولكن ليس صندوق ضربه (الذي أصغر عدة مرات)، في Immaterial and Missing Power ، يمكن للاعب استخدام مقياس الطاقة للالتفاف تمامًا على مقذوفات العدو، على الرغم من أنه لا يمكن رعي جميع المقذوفات. [1]

بطاقات التعويذة، وهي جانب أساسي من لعبة Touhou منذ تجسيد الشيطان القرمزي ، تظهر في Immaterial وMissing Power كحركات خاصة يجب الإعلان عنها قبل استخدامها. يمكن لكل شخصية اختيار بطاقة تعويذة واحدة من بين 3 بطاقات تعويذة عادية، وبطاقة تعويذة واحدة من بين 3 بطاقات تعويذة overdrive لاستخدامها قبل بدء المباراة. تحل بطاقة تعويذة overdrive محل بطاقة التعويذة العادية عندما تُهزم شخصية اللاعب مرة واحدة. أيضًا، عندما يتم الإعلان عن بطاقة تعويذة، يتم تجديد نقاط حياة اللاعب بمقدار معين.

تحتوي لعبة Immaterial and Missing Power على وضع قصة، ووضع أركيد حيث يتعين على اللاعب قتال الطاقم بأكمله مع منحه حياة واحدة فقط، ووضع مقابل، ووضع تدريب.

في وضع القصة، توجد بطاقات تعويذة متاحة فقط لشخصيات العدو. يمكن "جمع" بطاقة تعويذة عندما يهزم اللاعب شخصية العدو في فترة زمنية محدودة عندما تكون بطاقة تعويذة العدو سارية المفعول. بعد جمع بطاقات تعويذة العدو، يمكن عرضها في معرض داخل اللعبة. [2]

حبكة

خلال صيف جينسوكيو، حدثت حادثة تسمى " موكب الليل لعشرة آلاف شيطان كل أربعة أيام" (三日置きの百鬼夜行). في هذه الحادثة، أسقطت أشجار الساكورا أزهارها منذ ذلك الحين، لكن هانامي استمرت، مع إقامة الأعياد يومًا بعد يوم دون نهاية في الأفق. بالإضافة إلى ذلك، في كل مرة يتم فيها إقامة العيد، تزداد أيضًا هالة روحية مضطربة غير معروفة في جينسوكيو، لكن هذه الهالة الروحية نفسها لم يكن لها أي تأثير، مما أدى إلى الشكوك في أولئك الذين ذهبوا للتحقيق فيها. على هذا النحو، يبدو أن كل من يذهب إلى العيد، سواء كان بشرًا أو يوكاي ، مشبوهًا للغاية. قبل ثلاثة أيام من العيد التالي، ينطلق اللاعب، كل بمفرده، ويحاول التحقيق. [3]

الشخصيات

تتوفر إحدى عشر شخصية في وضعي Immaterial وMissing Power، بما في ذلك Suika Ibuki، التي ظهرت لأول مرة في هذه اللعبة. يجب فتح الشخصيات Remilia وYuyuko وYukari وSuika من خلال هزيمتهم في وضع القصة، ويتم فتح Meiling من خلال تنزيل التصحيح ، وإكمال وضع القصة، على الرغم من أنها لا تظهر فيه.

  • ريمو هاكوري (博麗 霊夢): ميكو ضريح هاكوري والبطلة الدائمة لمشروع توهو . إنها منزعجة من الأعياد المستمرة في الضريح الذي يتعين عليها استضافته، وتذهب لمهاجمة أي شخص تعتقد أنه مسؤول. كما هو الحال في ألعاب جحيم الرصاص ، لديها إمكانية الوصول إلى المقذوفات الموجهة. [4]
  • ماريسا كيريسام (霧雨 魔理沙): ساحرة بشرية عادية، وشخصية يمكن اللعب بها في كل لعبة رئيسية من ألعاب توهو منذ فانتازماجوريا ديم. دريم . تعمل كسكرتيرة مسؤولة عن الأعياد، على الرغم من أنها غير متأكدة من سببها. [5]
  • ساكويا إيزايوي (十六夜 咲夜): خادمة قصر الشيطان القرمزي التي ظهرت في تجسيد الشيطان القرمزي . بعد أن شعرت بطاقة تشي غامضة في الأعياد، انطلقت للتحقيق. وتتمثل قدرتها الرئيسية في القدرة على رمي كميات كبيرة من السكاكين. [6]
  • Alice Margatroid (アリス・マーガトロイド): ساحر بشري يعيش في غابة السحر بجانب ماريسا. تحاول أليس طرد الهالة معتقدة أنها شبح. إنها تهاجم باستخدام الدمى التي تصنعها. [7]
  • باتشولي نوليدج (パチュリー・ノーレッジ): ساحرة من قصر الشيطان القرمزي لا تخرج عادةً من مكتبتها. ومع ذلك، فقد تولت هذه المرة مسؤولية التحقيق في الضباب الذي كان يغطي جينسوكيو. باتشولي مصابة بالربو ، ولديها قدرة حركية ضعيفة، لكنها تعوض ذلك بوابل سحري يغطي مساحة كبيرة. [8]
  • يومو كونباكو (魂魄 妖夢): نصف بشري ونصف شبح ، وبستاني وخادم يويوكو. تبدأ يومو القتال مع العديد من الأبرياء، معتقدة أنهم الجناة. تتركز هجماتها حول استخدام سيفيها. [9]
  • ريميليا سكارليت (レミリア・スカーレット): مصاصة دماء وعشيقة قصر الشيطان القرمزي، ويُعتقد أنها واحدة من المشتبه بهم الرئيسيين في خلق الضباب الغريب، لأنها فعلت ذلك مرة واحدة من قبل في تجسيد الشيطان القرمزي . وبسبب بنيتها الجسدية الطفولية، فهي قادرة على التحرك بسرعة، وإطلاق الدانماكو التي تغطي مساحة واسعة. [10]
  • يويوكو سايجيوجي (西行寺 幽々子): أميرة الأشباح في العالم السفلي. يُعتقد أيضًا أنها مشتبه بها، حيث دبرت الحادث في Perfect Cherry Blossom . تعكس شخصيتها الكسولة أن يويوكو تفتقر إلى الحركة، لكن بطاقات التعويذة الخاصة بها لها نطاق لا مثيل له. [11]
  • يوكاري ياكومو (八雲 紫): يوكاي متجول يتحكم في حدود هاكوري.
  • سويكا إيبوكي (伊吹 萃香): ظهرت في كتاب القوة غير المادية والمفقودة ، وهي أوني تحب المشروبات والأعياد والمنافسة، مثل بقية أفراد عرقها. وعلى الرغم من صغر حجمها، إلا أنها قوية في القوة والسرعة والقوى الغامضة؛ كما يبلغ عمرها عدة مئات من السنين. وباستخدام قدرتها على التحكم في الكثافة، يمكنها جمع الناس لتشكيل مأدبة، أو يمكنها تشتيت نفسها لتصبح ضبابًا. في كتاب القوة غير المادية والمفقودة ، جعلت سكان جينسوكيو يقيمون أعيادًا مستمرة، بهدف إخراج الأوني المبتهج من الاختباء.
  • هونغ ميلينغ (紅美鈴): يوكاي صينية وفنانة قتالية تم تضمينها في تصحيح لاحق للعبة. ليس لديها وضع قصة.

تطوير

أراد أونابارا إيروكا (海原海豚) من فريق Twilight Frontier إنشاء لعبة قتال بمعارك جوية مشابهة للعبة Cyberbots: Full Metal Madness (1995) و Astra Superstars (1998)، لكنه شعر أن إنشاء مجموعة كاملة من الشخصيات والإعداد للعبة فقط سيكون أمرًا مرهقًا. شعر أونابارا أن مثل هذه اللعبة لن تبدو غريبة في إعداد Touhou ، لذلك سعى إلى ZUN ، مؤسس السلسلة، للتعاون في لعبة قتال Touhou . [12]

على عكس ألعاب Touhou الرئيسية ، والتي تم كتابتها وتطويرها بالكامل بواسطة ZUN، فإن الحوار ورسوم الشخصيات والرسومات الختامية في Immaterial وMissing Power تم رسمها بواسطة alphes ، وهو فنان في Twilight Frontier . كانت ZUN مسؤولة عن تصميم الشخصية والحبكة وتصميم المسرح ورسومات النظام وتسمية بطاقة التعويذة وجزء من الموسيقى التصويرية بينما اهتمت Twilight Frontier بالباقي. [13]

في 2 أبريل 2004، أعلنت شركة Twilight Frontier عن إنتاج Immaterial وMissing Power، مع فريق Shanghai Alice. في 21 ديسمبر، تم إصدار عرض توضيحي ، والذي تضمن المراحل الثلاث الأولى من وضع قصة Reimu، والشخصيات Reimu وMarisa وAlice وYoumu المتاحة في وضع Vers، رقميًا. [14] تم بيع اللعبة النهائية في Comiket رقم 67 في 30 ديسمبر 2004. [15]

تم تجميع الموسيقى التصويرية للعبة في ألبوم يسمى Gensōkyoku Bassui (幻想曲抜萃) والذي تم بيعه في 14 أغسطس 2005. وكان جزء كبير من الموسيقى التصويرية عبارة عن ريمكسات لأغاني Touhou الموجودة.

استقبال

على موقع GameSpot ، حصلت اللعبة على متوسط ​​تقييم للمستخدمين 8.6/10. [16]

انظر أيضا

مراجع

ملحوظات
  1. ^ ميلر، باتريك (11 فبراير 2016). "17 لعبة قتالية كاسرة للقالب ينبغي على جميع المطورين دراستها". جاماسوترا .
  2. ^ "ميزة اللعب". TasoFro .
  3. ^ توهو سويموسو ~ القوة غير المادية والمفقودة - prologue.html
  4. ^ “الشخصية – ريمو هاكوري”. تاسوفرو .
  5. ^ "الشخصية - ماريسا كيريسام". TasoFro .
  6. ^ “الشخصية – ساكويا إيزايوي”. تاسوفرو .
  7. ^ "الشخصية - أليس مارغاترويد". TasoFro .
  8. ^ "الشخصية - معرفة الباتشولي". TasoFro .
  9. ^ “الشخصية – يومو كونباكو”.
  10. ^ "الشخصية - ريميليا سكارليت". TasoFro .
  11. ^ “الشخصية – يويوكو سايغيوجي”. تاسوفرو .
  12. ^ كاتسوناري موراي (村井克成) (19/09/2013). """"""""""""""夢想』『ひぐらしデイブレイク』) (باللغة اليابانية). قناة نيكو نيكو . تم الاسترجاع 2014/04/09 .
  13. ^ توهو سويموسو ~ القوة غير المادية والمفقودة - أوماكي خاتمة
  14. ^ "تحميل". TasoFro .
  15. ^ "Touhou Suimusou ~ القوة غير المادية والمفقودة". TasoFro .
  16. ^ "Touhou Suimusou: القوة غير المادية والمفقودة". مؤرشف من الأصل في 2020-12-25.
مصادر
  • ZUN. Shanghai Alice Signpost . المجلد 5 2004/12/30 ( ملف readme الخاص بالقوة غير المادية والمفقودة )
  • القوة غير المادية والمفقودة: الموقع الرسمي (باللغة اليابانية)
  • مقدمة عن القوة غير المادية والقوة المفقودة في موقع فريق شنغهاي أليس (باللغة اليابانية)
  • القوة غير المادية والقوة المفقودة على ويكي توهو
  • إيامب ويكي
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=القوة_المادية_والمفقودة&oldid=1233695114"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate