ليفانغ
| ليفانغ | |
|---|---|
| شخصية ميتة أو حية | |
ليفانغ في Dead or Alive 5 | |
| الظهور الأول | حي أو ميت (1996) |
| تم إنشاؤه بواسطة | تومونوبو إيتاجاكي [1] |
| تم التعبير عنه بواسطة |
|
| تم تصويره بواسطة | ينغ وانغ (فيلم) [4] |
| معلومات داخل الكون | |
| أسلوب القتال | تاي تشي |
| أصل | الصين |
| جنسية | الصينية |
Leifang ( باليابانية :レイファン، هيبورن : Reifan ) ، كانت تُعرف في الأصل باسم Lei Fang ، وهي شخصية في سلسلة ألعاب القتال Dead or Alive من إنتاج شركة Koei Tecmo . ظهرت في لعبة الفيديو الأصلية Dead or Alive عام 1996 ، ومنذ ذلك الحين ظهرت في كل لعبة لاحقة بالإضافة إلى عناوين فرعية ووسائط متعلقة بالامتياز مثل سلسلة Dead or Alive Xtreme . تم إنشاء Leifang بواسطة Tomonobu Itagaki ، الذي أدخل نسخة تقريبية من شخصيتها في إصدارات اختبارية من اللعبة متاحة للجمهور. إنها معجزة في فنون الدفاع عن النفس تاي تشي ، تتنافس في بطولات الامتياز لإثبات تفوقها على زميلها المقاتل جان لي بعد أن أنقذها سابقًا.
تعد هذه الشخصية واحدة من أكثر الشخصيات شعبية في سلسلة Dead or Alive ، وقد تلقت استقبالًا إيجابيًا منذ ظهورها لأول مرة بسبب تصويرها في المسلسل كشخصية متفائلة وقوية، بالإضافة إلى جمال تصميمها وتنوع ملابسها. كما تلقت الثناء أيضًا لتصويرها للشخصيات النسائية في ألعاب القتال وتصويرها للجوانب الثقافية الصينية داخلها، وخاصة لتطبيقها للتاي تشي كأسلوب قتال في ضوء الحريات التي تتمتع بها ألعاب القتال مع فنون الدفاع عن النفس، ولكن أيضًا لكيفية تمثيل ثقافتها من خلال تسريحات شعرها وفساتينها.
التصور والخلق

عند تطوير لعبة الفيديو القتالية Dead or Alive عام 1996، أراد المطور الرئيسي Tomonobu Itagaki تضمين امرأة تستخدم الكونغ فو في وقت مبكر. تم تسميتها Long Lihua في وثيقة تصميم اللعبة، ومع تقدم التطوير تم إلغاء مفهومها، [7] وتم منح شخصية Gen Fu أسلوب قتال تاي تشي . ومع ذلك، أرادت Itagaki تضمين المزيد من فنون الدفاع عن النفس الصينية في العنوان على الرغم من إخبار فريق التطوير بعدم تضمين أكثر من تسع شخصيات في اللعبة. بعد عرض قوي في معرض AOU Entertainment Expo عام 1996 بإصدار من اللعبة يحتوي على ثلاث شخصيات قابلة للعب فقط، أخذ Itagaki نموذج اختبار لشخصية أنثوية وطبق مجموعة حركات الشخصية Jann Lee عليها. في الأحداث التي تم فيها توفير إصدارات معدلة من اللعبة للجمهور، أثبتت شعبيتها الكبيرة، وردًا على ذلك مازح Itagaki أنه "خدع" فريق التطوير لتضمين "شخصية AOU فقط". نتيجة لذلك، تم منح أسلوب قتال التاي تشي لها بدلاً من جين فو، [1] الذي تم تغييره لاستخدام شينغي تشوان بدلاً من ذلك. [8]
في الأصل، طوروا أسلوب قتال ليفانغ لاستخدام هجمات المصارعة للمساعدة في ملاءمة آلية اللعب " حجر ورقة مقص " للامتياز. ومع ذلك، مع التطوير على منفذ سيجا ساتورن ، قاموا بدمج مجموعة متنوعة من الهجمات التي تستخدم الضربات المباشرة. كانت فلسفة تصميم إيتاجاكي أنه بدلاً من إزالة طريقة اللعب، كان مفتاح تقوية الشخصية هو إضافة المزيد، وتغييرها من "شخصية لا يمكنها الفوز دون استخدام الإمساك إلى شخصية تصبح أقوى باستخدام الإمساك". من حيث الشخصية والمظهر، أرادوا التأكيد على ليفانغ على أنها "لطيفة" ولكنها بريئة أيضًا، حيث وصفها إيتاجاكي بأنها مثال جيد على مدى نجاح فريق النمذجة للسلسلة عندما ابتكروا شخصية بحب. [1] في اللعبة الأولى، تم تصميم اسمها على أنه "Lei Fang"، ومع ذلك تم تصحيح هذا لجميع المظاهر اللاحقة. [6]
تصميم
يبلغ طول ليفانغ 167 سم (5 أقدام و6 بوصات) ومقاساتها 87-55-86 سم (34-22-34 بوصة)، وهي امرأة صينية شابة ذات شعر وعينان بنيتان. كان من المفترض أن تتغير تسريحة شعرها بشكل متكرر طوال المسلسل للمساعدة في تصوير براءتها، وغالبًا ما تظهر بغرة وشعر طويل، وغالبًا ما يتم تصميمها على شكل ضفائر على شكل قائمة انتظار تتدلى من جانبي رأسها. [1] عند تطوير مظهر طاقم التمثيل النسائي لأول Dead or Alive ، أراد فريق التطوير مواجهة التصور السائد آنذاك بأنه من المستحيل "إنشاء فتيات جميلات بتقنية ثلاثية الأبعاد"، مع هدف Itagaki لإنشاء تصميمات "Digital Venus " التي ستكون شائعة في تصنيفات الشخصيات الإعلامية. ولتحقيق هذه الغاية، تم التركيز بشكل خاص على حجم وحركة صدور الممثلين، [9] ويرجع ذلك جزئيًا إلى تفضيل فريق التطوير وما اعتبروه "طفرة في الصدر" في اليابان في ذلك الوقت، وهي زيادة في متوسط أحجام الصدر في جميع أنحاء البلاد. وأشار فريق التطوير في هذا الصدد إلى أن ليفانج كانت واحدة من أكثر الشخصيات شعبية في اختبارات الموقع للعبة، ولم تتفوق عليها سوى تينا أرمسترونج . [10]
في اللعبة الأولى، كان زيها يتكون من قميص أسود بدون أكمام بسحاب من الجلد وشورت متطابق، بينما غطت قفازات حمراء بدون أصابع يديها. [11] بالنسبة إلى Dead or Alive 2 ، تم تغيير زيها الأساسي إلى فستان شيونغسام مع العديد من البدائل، [12] مع الرسوم المتحركة الخاصة بها يدويًا بواسطة مصمم الشخصيات ياسوشي ناكامورا بدلاً من التقاط الحركة بدقة لضمان تفاعلها بشكل صحيح مع حركة الساق. [9] في حين أن لديها أزياء بديلة متنوعة أخرى طوال السلسلة، مثل زي النادلة وملابس السباحة، ظلت الفساتين زيها الأساسي حتى Dead or Alive 6. [ 5] [6] هناك، تم تغييره إلى بدلة رياضية صفراء وسوداء وبيضاء تكشف عن بطنها ، تشبه الزي المماثل الذي يرتديه الفنان القتالي والممثل بروس لي . [13] [14]
المظاهر
ليفانغ هي امرأة صينية ظهرت في لعبة القتال Dead or Alive عام 1996 بواسطة Koei Tecmo . تعتبر معجزة في تاي تشي، وهو فن قتالي تعلمته لتتمكن من التنافس مع الأولاد المحليين من حولها، وهي ابنة عائلة ثرية، [1] وحصلت على منحة دراسية في الفنون القتالية بجامعة ولاية مونتانا لتدريس الطلاب. [15] في أحد الأيام، واجهت صبيًا يتعرض للهجوم من قبل اثنين من البلطجية وتدخلت، لكنها فوجئت بعد تلقيها جرحًا عميقًا في ذراعها من أحد البلطجية. قفز صبي آخر، جانج لي، للدفاع عنها وأرسل الاثنين بسرعة قبل أن يبتعد. فوجئت بقوته الرائعة، وزادت من دراستها ودخلت بطولات الفنون القتالية في المسلسل من أجل هزيمته. [1] خلال مسار المسلسل ، طورت تنافسات مع مقاتلين آخرين أيضًا، وهم تينا وهيتومي . [14] في اللغة الإنجليزية، تم أداء صوتها بواسطة زينيا سو، ثم تولت كاساندرا لي موريس الدور لاحقًا في Dead or Alive 5 ، [2] [3] بينما أدت يومي توما صوتها باللغة اليابانية. [2]
من حيث طريقة اللعب، تعتبر ليفانغ شخصية مناسبة لكل من اللاعبين الجدد والمتمرسين، حيث يمكنها تنفيذ سلسلة من الهجمات معًا بسرعة عالية، وهي قادرة على إبقاء الخصوم في الهواء من خلال "التلاعب بهم" بهجمات متتالية. [16] ونظرًا لاستخدامها للانعكاسات التي يمكنها مواجهة هجمات العدو وإبطال الضرر الذي يلحقونه، فقد تم وصفها أيضًا بأنها مقاتلة أكثر ملاءمة للعب "الفني"، وقادرة على إحباط قدرة الخصم على الهجوم. تعتمد هذه الانعكاسات على ما إذا كان الهجوم الوارد يعتبر هجومًا "عاليًا" أو "منخفضًا"، وعندما يتم ذلك، ستقوم ليفانغ إما باعتراض هجوم الخصم أو تجنبه بالكامل، مما يمنحها نافذة زمنية صغيرة لتكون قادرة على توجيه هجوم مضاد. بدلاً من ذلك، يمكنها استخدام عدة حركات قبض لمواجهة الهجمات الواردة وإلحاق ضرر استثنائي بالخصم. ومع ذلك، فإن هذه الانعكاسات يصعب تنفيذها. [17]
خارج عناوين السلسلة الرئيسية، ظهرت أيضًا في أول لعبتين فرعيتين من Dead or Alive Xtreme . بينما تم استبعادها من Dead or Alive Xtreme 3 ، ظهرت لاحقًا في نظيرتها المجانية للعب Venus Vacation نتيجة لاستطلاع رأي اللاعبين، على الرغم من أن فريق التطوير لاحظ أنها كانت صعبة التنفيذ بشكل خاص لأنهم لم يرغبوا في التأثير سلبًا على إعجابها الراسخ بـ Jang Lee بينما لا تزال لديها مشاعر العرض تجاه شخصية اللاعب. [18] [19] خارج امتياز Dead or Alive ، تظهر Leifang أيضًا في لعبة Destiny Child المحمولة كجزء من حدث تعاون بين Tecmo ومطورها Shift Up. [20] في وسائل الإعلام الأخرى، تظهر Leifang في دور ثانوي في فيلم الحركة الحية DOA: Dead or Alive ، الذي تلعبه الممثلة Ying Wang. [4] تظهر أيضًا في العديد من القصص في سلسلة القصص المصورة الساخرة Dead or Alive 2 Comic Anthology من DNA Media Comics. [21]
الترويج والاستقبال
للترويج لإصدار اللعبة الأولى، نشرت شركة تيكمو أدلة تنكرية لطاقم الإناث، [11] وبالنسبة لإصدار سيجا ساترن، فقد طوروا أزياءً بناءً على التصميمات، واستأجروا لاعبة التنكر إيكوكو لتجسيد شخصية ليفانج وتعاونوا مع الناشر دينجيكي ستراتيجي كينج لإجراء مقارنات بين النموذج ونظيرتها في اللعبة. [22] تم إنتاج العديد من شخصيات ليفانج من قبل شركات مثل Epoch ، [23] وBandai ، [24] وKotobukiya. [25] [26] وشملت البضائع الأخرى أغطية وسائد الجسم داكيماكورا ، [27] وملصقات ملابس السباحة ، [28] وأوراق اللعب، [29] والملابس، [28] ولوحات الماوس ثلاثية الأبعاد. [30] وفي الوقت نفسه، تم تضمين أحد أزيائها كجلد لشخصية ميتشيغو في لعبة Shinobi Master Senran Kagura ، [31] بينما تمت إضافة بطاقات رقمية لها إلى لعبة Samurai & Dragons من سيجا . [32]
لاقت ليفانغ استقبالًا جيدًا عند ظهورها لأول مرة. وصفتها مجلة دريم كاست بأنها "جميلة صينية بكل معاني الكلمة" و"مقاتلة أنيقة إن وجدت"، ولكنها أيضًا شخصية أثبتت أنها "أنثى قاتلة إلى حد ما". [33] وفي الوقت نفسه، ذكرت صحيفة ثانه نين الفيتنامية أنها برزت بين طاقم Dead or Alive بسبب ذكائها وخلفية شخصيتها، وأشادت أيضًا بكيفية تمسكها دائمًا "بموقف متفائل ومحب تجاه الحياة" بينما تم تصويرها في ملابس لطيفة ومكملة لجسدها. [34] وصفتها هيلاري جولدشتاين من IGN بأنها "تتمتع بضفائر مضفرة يمكن التعرف عليها في جميع ألعاب الفيديو"، وذكرت أيضًا أن موظفي الموقع استمتعوا بالشخصية نظرًا لحقيقة أنها "ترتدي ملابس أنيقة" والطبيعة المثيرة للإعجاب بصريًا لهجماتها. [35] في غضون ذلك، أشادت Liyun Fei من 3DM بها باعتبارها واحدة من الشخصيات الأكثر شعبية في الامتياز، ووصفتها بأنها تتمتع بجسد متناسق مع "قليل من الذكورة" التي شعروا أنها كانت ممتعة للاعبين ومكملة بشكل جيد لملابسها في اللعبة. [36]
أطلق عليها طاقم عمل Kakuchopurei لقب الشخصية المفضلة لديهم في سلسلة Dead or Alive ، ووصفوها بأنها " الشخصية الضعيفة " التي "تضيف بريقًا إلى فريق العمل النجمي بالفعل". كما أشادوا باختيارها للملابس، قائلين إنها تناسبها "تمامًا وشعروا أن مظهرها كان متفوقًا على كل شخصية أنثوية أصغر سنًا بين فريق عمل اللعبة. كما تم تقديم ثناء إضافي لقصة شخصيتها، والتي لم تظهر أنها تريد فقط تجاوز جان لي ولكنها أوضحت أيضًا تنافسها مع شخصيات مثل هيتومي، قائلة "أنت تعلم أنك قد حققت ذلك في عالم ألعاب القتال عندما تكون في المقدمة والمركز في قصة اللعبة مع منافسين أقوياء لديهم فلسفات مختلفة في فنون الدفاع عن النفس". [14] وفي الوقت نفسه، أشادت زينجي نيشيكاوا من فاميتسو بكيفية توضيح فينوس فاكيشن "البراءة الطفيفة التي تعرضها بجرأة"، مع تقديرها لأن اللعبة سمحت لها بمجموعة أوسع من التعبير العاطفي من العناوين الرئيسية. [18]
في أطروحة نشرتها قسم الصحافة بجامعة ولاية ميشيغان ، قامت الكاتبة نيدي أوكورافور بفحص العديد من شخصيات ألعاب الفيديو وكيف تم تصويرها من خلال وسائل الإعلام مثل كتيبات الألعاب، بما في ذلك ليفانغ. وبينما اعترضت على كيفية وصف النص الخاص بخلفية الشخصية بأنها "ثعلبة" فقط لأنها تم تصويرها على أنها "عدوانية و"جميلة"، أشادت أوكورافور أيضًا بالطريقة التي أكدت بها خلفية الشخصية على وضعها في برنامج منحة دراسية في الخارج. شعرت أن تفاصيل مثل هذه ساعدت ليفانغ على أن تُصوَّر على أنها أكثر من "مجرد شخصية أنثوية يمكن ضبط ثدييها للارتداد بغزارة"، بينما ساعدت أيضًا في إضافة سياق لشخصيتها بطريقة جعلتها أكثر واقعية بمعنى العالم الحقيقي بدلاً من مجرد عالم افتراضي. [15]
فيما يتعلق بالتمثيل والقوالب النمطية

استخدم ليون هانت في كتاب Kung Fu Cult Masters ليفانغ كمثال لكيفية افتقار ألعاب القتال غالبًا إلى الأصالة في كيفية تصوير تقنيات معينة، مشيرًا إلى أنه بينما استخدمت في المشاهد السينمائية حركات تاي تشي الفعلية، فإن أسلوب قتالها في اللعبة أظهر بدلاً من ذلك المزيد من "الفكرة" الناعمة "المتدفقة لأسلوب" داخلي "لتاي تشي". [39] ومع ذلك، جادل جورج جورز من موقع Sina.com.cn الصيني بأن تصوير ليفانغ لتاي تشي كان متوافقًا مع استخدامه في القرن الرابع عشر باعتباره "تاي تشي عمليًا"، وهو جزء من الملاكمة كفنون قتالية تركز على الضرر الداخلي بدلاً من الجسدي. وبينما لاحظ أن بعض عناصر أسلوب قتالها انحرفت عن فنون القتال الفعلية، فقد أرجع ذلك إلى طبيعة ألعاب القتال. [40] أكد موظفو الموقع ككل على حركات الركل الخاصة بها في هذا الصدد، على الرغم من الإشارة إلى أنه عندما اقترنت بفساتينها من نوع تشونغسام، فقد خدم ذلك فقط في تعزيز جاذبيتها بسبب المرونة والتعرض الجسدي الذي توفره الملابس لمثل هذه الهجمات. [41] وفي الوقت نفسه، شعر جورز أن نهج تيكمو احتفظ بالمفاهيم الأساسية بما يكفي لتوضيح أسلوب القتال، وأن شخصيتها تجمع بين فنون القتال الصعبة "والجمال الأنثوي الضمني للصين". [40]
بينما استشهدت المحاضرة فاني لينيون بملابس ليفانغ كمثال على تعزيز الصورة النمطية للجنسين في ألعاب القتال، [42] استشهد بها كريستوفر ب. باترسون في كتاب إمبراطورية العالم المفتوح كمثال على كيفية تصوير سلسلة Dead or Alive "للرائحة الثقافية" للهويات العرقية من خلال بساطة كاواي "عبر عناصر مثل زيها الصيني وتسريحة شعرها، وأن عناصر مثل الملابس الجنسية المرتبطة بخلفيات الشخصية توضح الهويات العرقية للشخصيات باعتبارها "متعة صريحة" يستمتع بها اللاعبون. [43] استخدمها موظفو الموقع الصيني The Paper كمثال على مدى الإفراط في استخدام المعرفات الثقافية مثل فنون الدفاع عن النفس وأزياء الصينيين في تصميم شخصيات ألعاب الفيديو لمساعدة اللاعبين على "فهم" أن الشخصية صينية، وتساءلوا عن ضرورة ذلك. [44] من ناحية أخرى، زعم موظفو موقع 17173.com أن هذه الجوانب لاقت استحسان اللاعبين، وأن عناصر مثل تسريحة شعرها التي قد يُنظر إليها عادةً على أنها "غير ناضجة" حظيت بالثناء. كما زعموا أنها ككل كانت تُرى "كتصوير حي للصينيين، ولكن أيضًا لجميع المقاتلات الآسيويات"، مشيرين إلى تأثير تصميم شيونغسام على اللاعبين الذكور على وجه الخصوص. [45]
مراجع
- ^ abcdef Ujiie, Masanori (2004). Dead or Alive History: Team Ninja Freaks (باللغة اليابانية). Enterplane. ص. 147. ISBN 9784757719798.
- ^ abcd "أصوات لي فانغ (ميتة أو حية)". خلف ممثلي الصوت . تم الاسترجاع في 20 ديسمبر 2019 .
- ^ من "Cassandra Morris". Kawaii Kon . تم الاسترجاع في 25 يونيو 2024 .
- ^ عالم الشاشة: أفلام عام 2006. المجلد 58. تصفيق. 15 مايو 2010. ص 230. رقم ISBN 9781557837295.
- ^ أ ب ميت أو حي 公式攻略 ガイド Sega Saturn 特別編集[ دليل الإستراتيجية الرسمي للعبة Dead or Alive لإصدار Sega Saturn Special Edition ] (باللغة اليابانية). Dengeki Strategy King . ص 97، 100–101. ISBN 9784073070696.
- ^ abc Team Ninja (19 فبراير 2015). Dead or Alive History Book 1995-2016 (باللغة اليابانية). Koei Tecmo . ص. 21. ASIN B00OU9E3SM. UPC 4988615067747.
- ^ Ujiie, Masanori (2004). Dead or Alive History: Team Ninja Freaks (باللغة اليابانية). Enterplane. ص 20-21. ISBN 9784757719798.
- ^ Ujiie, Masanori (2004). Dead or Alive History: Team Ninja Freaks (باللغة اليابانية). Enterplane. ص. 157. ISBN 9784757719798.
- ^ بواسطة فوجيشيما، كوسوكي (ربيع 2000). كوسوكي فوجيشيما يقدم 藤島康介の スキスキ ゲームキャラ. Game-Jin Partner (باللغة اليابانية). المجلد 12. ص 19.
- ^ Gamest Mook المجلد 57، ميت أو حي (باللغة اليابانية). المجلد 57. Shinseisha Inc. ديسمبر 1996. ص 93. رقم Tl0633817091.
- ^ فريق النينجا (19 فبراير 2015). كتاب تاريخ ميت أو حي 1995-2016 (باللغة اليابانية). كوي تيكمو . ص. 54. ASIN B00OU9E3SM. UPC 4988615067747.
- ^ Ujiie, Masanori (2004). Dead or Alive History: Team Ninja Freaks (باللغة اليابانية). Enterplane. ص 47. 73. ISBN 9784757719798.
- ^ رومانو، سال (18 أغسطس 2018). "تسريب لقطات شاشة لـ Hitomi وLeifang من Dead or Alive 6". Gematsu . تم الاسترجاع في 25 يونيو 2024 .
- ^ abc "تصنيف النساء الأحياء أو الميتات من الساخنات إلى المدخنات اللاتي يكسرن سكوفيل". Kakuchopurei . 27 فبراير 2019 . تم الاسترجاع في 14 يونيو 2024 .
- ^ ab Okorafor, Nnedi (1999). المرأة الافتراضية: استبدال الواقع (أطروحة ماجستير). قسم الصحافة بجامعة ولاية ميشيغان . ص 56-59. doi :10.25335/ft1d-e786.
- ^ "Dead or Alive 4 Walkthrough & Strategy Guide: Lei Fang". GameSpy . 24 يناير 2006. تم الاسترجاع في 27 يونيو 2024 .
- ^ Rorie, Matthew (25 يناير 2006). "Dead or Alive 4 Walkthrough". GameSpot . تم الاسترجاع في 27 يونيو 2024 .
- ^ أب نيشيكاوا ، زينجي (5 يوليو 2018). "DOAXVV"ス バ ケ シ ョ ン 』 の 追 加 キ ャ ラ ク タ ー "レ イ フ ァ ン" を フ ォ ト リ ポ ー ト [ليفانغ من "DOAXVV" هي فتاة لطيفة وخرقاء ! تقرير مصور عن الشخصية الإضافية "ليفانغ" من " Dead or Alive: Xtreme Venus Vacation "]. فاميتسو (باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع في 24 يونيو 2024 .
- ^ 『DOAXVV』つぎの野望は“MR”コンテンツ.その場に女の子たちがいるような感覚が味わえる!? 3周年記念で作田Dにインタビュー[طموح DOAXVV التالي هو محتوى "MR". يمكنك أن تشعر كما لو أن الفتيات هناك!؟ مقابلة مع المخرج ساكودا في الذكرى السنوية الثالثة]. فاميتسو (باللغة اليابانية). 17 نوفمبر 2020 . تم الاسترجاع في 24 يونيو 2024 .
- ^ ساتو (19 أكتوبر 2020). "Destiny Child x Dead or Alive Xtreme Collaboration With Ayane and Leifang Now Live". Siliconera . تم الاسترجاع في 23 يونيو 2024 .
- ^ DNA Media Comics (15 أغسطس 2001). Dead or Alive 2 Comic Anthology (باللغة اليابانية). Osamu Harada. ISBN 9784921066529.
- ^ ميت أو حي 公式攻略 ガイド Sega Saturn 特別編集[ دليل الإستراتيجية الرسمي للعبة Dead or Alive لإصدار Sega Saturn Special Edition ] (باللغة اليابانية). Dengeki Strategy King . ص. 108. ISBN 9784073070696.
- ^ "Lei-Fang". Figure Realm . تم الاسترجاع في 24 يونيو 2024 .
- ^ DOA&RIO フィギュア特集! [ DOA & Rio Figure Special!]. مدينة الألعاب (باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع في 24 يونيو 2024 .
- ^ "تمثال لي فانغ يفتقر إلى الوضعية الرشيقة". كوتاكو أستراليا . 7 نوفمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 8 ديسمبر 2015. تم الاسترجاع في 28 أغسطس 2015 .
- ^ "تمثال لي فانغ يفتقر إلى الملابس الأنيقة". كوتاكو أستراليا . 25 يناير 2008. مؤرشف من الأصل في 8 ديسمبر 2015. تم الاسترجاع في 28 أغسطس 2015 .
- ^ لادا، جيني (11 ديسمبر 2012). "Dead or Alive 5 pillow cases coming to Japan". TechnologyTell . مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2012 . تم الاسترجاع في 28 أغسطس 2015 .
- ^ أ ب DOA2 روميو وجولييت![ سلع نادرة للبيع في DOA2 !]. أركاديا (باللغة اليابانية). العدد 2. يوليو 2000. ص 187.
- ^ 東京キャラクターショーでDOAグッズをGETせよ! [احصل على سلع DOA في معرض طوكيو للشخصيات!]. آي تي ميديا (باللغة اليابانية). 25 يونيو 2004 . تم الاسترجاع في 26 يونيو 2024 .
- ^ デッド オア アライブ 5』レイファン、こころ、ティナのマウスパッドが登場! لعبة Dead or Alive 5 Leifang وKokoro وTina متاحة الآن! هذه المرونة تستحق التجربة!]. فاميتسو (باللغة اليابانية). 29 يناير 2013 . تم الاسترجاع في 6 فبراير 2016 .
- ^ 「シノマス」x「DEAD OR ALIVE」コラボ第3弾がスタト.レイファン姿の美苺が手に入るイベントも [الثالث لقد بدأ التعاون بين " شينوبي ماستر سينران كاجورا " و" ميت أو حي ". سيكون هناك أيضًا حدث حيث يمكنك ارتداء Miichigo بزي Leifang.]. 4Gamer.net (باللغة اليابانية). 17 مارس 2022 . تم الاسترجاع في 25 يونيو 2024 .
- ^ "Dead Or Alive 5 Characters Are Crossing Into a Sega Game". Siliconera . 7 أغسطس 2013 . تم الاسترجاع في 19 يونيو 2014 .
- ^ "Dead or Alive 2: Alive and Heaving". مجلة دريم كاست . العدد 5. يناير 2001. ص 36.
- ^ "25 nhân vật nữ khiến các game thủ nam "mất tập trung" nhất" [25 شخصية نسائية تجعل اللاعبين الذكور "يفقدون التركيز" أكثر من غيرهم". ثانه نين (في الفيتنامية). 8 مارس 2015. أرشفة من الإصدار الأصلي في 1 تموز (يوليو) 2015 . تم الاسترجاع 1 يوليو، 2015 .
- ^ جولدشتاين، هيلاري (20 مايو 2012). "فتيات DOAU: لي فانغ". IGN . تم الاسترجاع في 22 يونيو 2024 .
- ^ 对比有真相亮瞎众人眼!火舞春丽等Cos各种蛋疼 [كشفت الحقيقة في المقارنة! رقصة النار تشونلي والأزياء التنكرية الأخرى كلها مؤلمة]. 3DM (باللغة الصينية). 7 سبتمبر 2012 . تم الاسترجاع في 22 يونيو 2024 .
- ^ 世上最强主机游戏代表作品 [أقوى تحفة ألعاب وحدة التحكم في العالم]. Sina.com.cn (باللغة الصينية). 27 يونيو 2007 . تم الاسترجاع في 8 سبتمبر 2016 .
- ^ إيمايتشي المقنع (13 أكتوبر 2017). المزيد من المعلومات حول هذا الموضوع.周年連載】 [إذا نظرنا إلى الوراء في اللعبة الأقوى والأكثر مفلسًا، سلسلة " ميت أو حي ". ما جاذبية الصدور التي ترتعش في المعركة!؟ [سلسلة الذكرى السنوية]]. دينجيكي اون لاين (باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع في 14 يونيو 2024 .
- ^ هانت، ليون (2003). أساتذة عبادة الكونغ فو . وول فلاور. ص 196. ISBN 9781903364635.
- ^ أب جويرز ، جورج (11 أكتوبر 2019). 《生死格斗Online》- 太极拳 [ ميت أو حي على الإنترنت - تاي تشي]. Sina.com.cn (باللغة الصينية) . تم الاسترجاع في 21 يونيو 2024 .
- ^ 熊猫会功夫!日式游戏中的中国元素盘点 [الباندا تعرف الكونغ فو! جرد العناصر الصينية في الألعاب اليابانية. Sina.com.cn (باللغة الصينية). 12 نوفمبر 2014 . تم الاسترجاع في 21 يونيو 2024 .
- ^ ليجنون ، فاني (ديسمبر 2013). "Des jeux video et desمراهقين: à quoi jouent les filles et garçons descolèges et lycées" [ألعاب الفيديو والمراهقون: ما تلعبه الفتيات والفتيان في المدارس المتوسطة والثانوية]. Le Temps des medias (بالفرنسية). 21 (2): 212. دوى :10.3917/tdm.021.0143.
- ^ باترسون، كريستوفر ب. (14 أبريل 2020). إمبراطورية العالم المفتوح: العرق، والإثارة الجنسية، والصعود العالمي لألعاب الفيديو . مطبعة جامعة نيويورك. ص 55-56. ISBN 9781479802043.
- ^ 中国女英雄“美”小胖妞形象惹争议:外国人的刻板印象何时变 [صورة البطلة الصينية باعتبارها فتاة صغيرة سمينة "جميلة" أثارت الجدل: متى ستتغير الصورة النمطية للأجانب؟] . الورقة (باللغة الصينية). 20 يوليو 2016 . تم الاسترجاع في 22 يونيو 2024 .
- ^ 生死格斗OL偶像档案:太极撼天地 雷芳[ملفات Dead or Alive OL Idol: Tai Chi Shakes the World Leifang ]. 17173.com (باللغة الصينية). 28 مارس 2008 . تم الاسترجاع في 22 يونيو 2024 .
