ريجي فيلس-إيمي
ريجينالد فيلس-إيمي ( / ˈ fiː s ə m eɪ / FEE -sə-may ; [ 2 ] ولد في 25 مارس 1961) هو رجل أعمال أمريكي اشتهر بكونه الرئيس والمدير التنفيذي للعمليات لشركة نينتندو الأمريكية ، الفرع الأمريكي الشمالي لشركة ألعاب الفيديو اليابانية نينتندو ، من عام 2006 إلى عام 2019. قبل ترقيته إلى منصب الرئيس والمدير التنفيذي للعمليات، كان فيلس-إيمي نائب الرئيس التنفيذي للمبيعات والتسويق.
اكتسب فيلس-إيمي شهرة واسعة بين اللاعبين بعد ظهوره في المؤتمر الصحفي لشركة نينتندو في معرض E3 2004 في مايو 2004، وساهم في إعادة إحياء صورة نينتندو كمنافس قوي بين شركات تصنيع أجهزة ألعاب الفيديو الأخرى، مثل سوني إنتراكتيف إنترتينمنت ومايكروسوفت . وقد شغل فيلس-إيمي سابقًا مناصب تنفيذية في المبيعات والتسويق في شركات بروكتر آند غامبل ، وبيتزا هت ، وغينيس ، وديربي سايكل ، وباندا إكسبريس ، وقناة VH1 .
تقاعد فيلس-إيمي من منصبه كرئيس لشركة نينتندو الأمريكية في 15 أبريل 2019، بعد إعلان ذلك في 21 فبراير، وخلفه دوغ باوزر . ثم أصبح قائداً مقيماً في جامعة كورنيل ، وعُيّن لاحقاً في مجلس إدارة كل من شركة برونزويك ، وجيم ستوب ، وسبين ماستر .
وقت مبكر من الحياة
وُلد ريجينالد فيلس-إيمي في 25 مارس 1961 في حي برونكس بمدينة نيويورك. [ 1 ] هاجر والداه إلى الولايات المتحدة من هايتي في خمسينيات القرن الماضي بسبب اختلاف وجهات نظر أجداده السياسية؛ فقد كان جده لأبيه جنرالًا عندما أطاح الجيش الهايتي بالحكومة المنتخبة ديمقراطيًا، والتي كان من ضمنها جده لأمه. [ 3 ] عملت والدة فيلس-إيمي كمندوبة مبيعات رئيسية في متجر مجوهرات فاخر، بينما كان والده يعمل في مجال الميكانيكا . وقد صرّح فيلس-إيمي بأنه ورث تفاؤله عن والدته. نشأ في لونغ آيلاند ، [ 1 ] حيث التحق بمدرسة برينتوود الثانوية ؛ [ 4 ] ووصف نفسه بأنه "الأقلية الوحيدة" بين زملائه. [ 5 ] قُبل في جامعة كورنيل عام 1979، [ 5 ] وتخرج منها عام 1983 حاملاً شهادة بكالوريوس العلوم في الاقتصاد التطبيقي والإدارة من كلية الزراعة وعلوم الحياة. [ 6 ] وكان رئيسًا لفرع أخوية فاي سيجما كابا في الجامعة ، [ 6 ] حيث وُصف بأنه أنيق ومنظم. [ 1 ]
حياة مهنية
انضم فيلس-إيمي إلى شركة بروكتر آند غامبل ضمن برنامج إدارة العلامات التجارية. [ 5 ] كما شغل منصب مدير أول للتسويق الوطني في بيتزا هت ، حيث أطلق بيتزا بيغ فوت وبيتزا بيغ نيويوركر. [ 7 ]
شغل فيلس-إيمي منصب رئيس قسم التسويق في شركة غينيس إمبورتس في الولايات المتحدة، وكان مسؤولاً عن جميع العلامات التجارية. [ 7 ] كما عمل كمدير تنفيذي للتسويق في شركة ديربي سايكل ، حيث أشرف على جهود المبيعات والتسويق على مستوى العالم لثماني علامات تجارية. [ 7 ] [ 8 ] وشغل فيلس-إيمي منصب المدير العام وأشرف على شركة رالي يو كيه ، وهي العمليات البريطانية لشركة ديربي. [ 7 ]
ثم انضم إلى شركة باندا مانجمنت الأمريكية للأغذية الصينية، وشغل منصب نائب الرئيس الأول. [ 7 ] كما انضم إلى شبكة VH1 التابعة لقناة MTV عام 2001 كنائب رئيس أول، وغادرها عام 2003. [ 5 ] [ 7 ] وكان فيلس-إيمي مسؤولاً عن زيادة نسبة مشاهدة شبكة VH1 بنسبة 30% من خلال تحويل تركيز القناة لجذب المشاهدين الأصغر سناً. [ 7 ] وكجزء من دوره في VH1، وضع فيلس-إيمي ونفذ استراتيجية تسويقية لحفل نيويورك الموسيقي ، الذي جمع أكثر من 35 مليون دولار لإغاثة ضحايا هجمات 11 سبتمبر . [ 7 ]
نينتندو

انضم فيلس-إيمي إلى شركة نينتندو في ديسمبر 2003 كنائب الرئيس التنفيذي للمبيعات والتسويق. [ 9 ] [ 10 ] تم ترشيح فيلس-إيمي لهذا المنصب، ولكن خلال فترة المقابلة، ذكر أنه طلب مقابلة ساتورو إيواتا ، رئيس شركة نينتندو، وهو أمرٌ اعتُبر غير مألوف، ولكن تمت الموافقة عليه. امتد حديثه مع إيواتا لفترة أطول بكثير مما كان مُخططًا له، وساهم ذلك في ترسيخ علاقة ودية جمعت فيلس-إيمي بإيواتا لأكثر من عقد من الزمان، والتي، بحسب فيلس-إيمي، ساعدت في التواصل المفتوح والتفاهم المتبادل على تحسين أداء نينتندو بشكل عام. لهذا السبب، وصف فيلس-إيمي إيواتا بأنه مُرشده وصديقه العزيز طوال فترة عمله في نينتندو. [ 11 ]
كان فيلس-إيمي مسؤولاً في البداية عن جميع أنشطة المبيعات والتسويق لشركة نينتندو في الولايات المتحدة وكندا وأمريكا اللاتينية . [ 7 ] في 25 مايو 2006، أصبح فيلس-إيمي رئيسًا ومديرًا تنفيذيًا للعمليات في شركة نينتندو الأمريكية، بعد أن انتقل الرئيس السابق، تاتسومي كيميشيما ، إلى منصبه الجديد كرئيس لمجلس الإدارة والرئيس التنفيذي . [ 9 ] وكان فيلس-إيمي أول أمريكي يشغل هذا المنصب.
عندما تم تعيين فيلس-إيمي في عام 2003، كانت صناعة ألعاب الفيديو تعاني من ركود في الأسواق الرئيسية، وكان منافسو نينتندو، مايكروسوفت وسوني كمبيوتر إنترتينمنت، يسعون لاستعادة الاهتمام من خلال تطوير أجهزة ألعاب منزلية أكثر قوة. أما نينتندو، فقد كانت قد انتهت مؤخرًا من إعادة هيكلة إدارتها العليا، بما في ذلك تعيين إيواتا رئيسًا لها في العام السابق. كانت الشركة تُنتج جهاز جيم كيوب ، لكن إيواتا وغيره من المديرين التنفيذيين في نينتندو لاحظوا أن معظم الألعاب المنتجة كانت عبارة عن أجزاء ثانية دون أي إضافة تُذكر . [ 11 ] صرّح فيلس-إيمي بأن قرار نينتندو بالتميز عن منافسيها ومحاولة إعادة المتعة إلى ألعاب الفيديو قد اتُخذ قبل تعيينه، وأن جزءًا من ذلك تم التخطيط له من خلال مهارات فيلس-إيمي التسويقية وحضوره القوي. [ 11 ]
أصبح فيلس-إيمي وجهًا إعلاميًا معروفًا لشركة نينتندو في معرض E3 عام 2004. في العام السابق، اعتُبر المؤتمر الصحفي لنينتندو هادئًا وجافًا مقارنةً بمؤتمرات مايكروسوفت وسوني كمبيوتر إنترتينمنت ؛ فبينما كان إيواتا وغيره من المديرين التنفيذيين اليابانيين حاضرين، كان الأمريكي الوحيد على المنصة هو جورج إس. هاريسون، الذي ظلّ هادئًا طوال المؤتمر. [ 12 ] كانت نينتندو تعاني أيضًا في الجيل السادس من أجهزة الألعاب . كان جهاز جيم كيوب يُكافح ضد بلاي ستيشن 2 وجهاز إكس بوكس الأصلي ، وكان مُحبو نينتندو القدامى مُحبطين من وضعها الحالي. [ 1 ] افتتح فيلس-إيمي مؤتمر 2004 كأول ظهور له أمام الجمهور. بدأ المؤتمر قائلًا: "اسمي ريجي. أنا مُستعدٌّ للتألق، ومُستعدٌّ لتحقيق النجاح، ونحن مُستعدون لصنع الألعاب." [ 12 ] اعتُبر عرضه حادًا، بل إنه هاجم في إحدى مراحله بشكل مباشر النهج الذي اتبعته مايكروسوفت وسوني في التعامل مع محتوى ألعاب الفيديو على أجهزتهما. [ 12 ] كانت هذه الرسالة مُخططًا لها بدقة من قِبل الإدارة العليا لشركة نينتندو، وقد أبدى فيلس-إيميه تحفظاته بشأن نبرة الرسالة، لكنهم مع ذلك أصروا على أن يُلقيها. [ 13 ] [ 14 ] اكتسبت حركاته الاستعراضية، التي تناقض صورة نينتندو المحافظة الراسخة، شعبية واسعة بعد ذلك بوقت قصير، حيث أطلق عليه العديد من اللاعبين لقب "ريجيناتور"، وهو تلاعب بشخصية "المُدمر " . [ 1 ]
بعد المؤتمر، انتشرت صورٌ عديدة له على الإنترنت . وفي مقابلاتٍ أُجريت بعد سنواتٍ من حدث عام ٢٠٠٤، صرّح فيلس-إيمي بأنّ عرضه لم يكن فكرته، بل كان من كتابة قسم العلاقات العامة، وأنّه هو نفسه كان بحاجةٍ إلى إقناعٍ لتبنّي هذا النهج الجريء. [ ١ ] واعتُبر عرض فيلس-إيمي، من قِبل آخرين، الموقف الصحيح الذي كان على نينتندو أن تُظهره آنذاك لتُثبت استمرارها في المنافسة في جيل أجهزة الألعاب الحالي، وأنّها لم تعد تتبنّى نهجًا مُحافظًا في عالم الألعاب. [ ١٢ ]

يُعتبر فيلس-إيمي مسؤولاً عن إعادة هيكلة العلاقات العامة لشركة نينتندو في أمريكا الشمالية، ما دفع العديد من المعجبين والصحافة إلى تسمية وصوله بـ"ريجيليوشن" (نسبةً إلى "ريفولوشن"، الاسم الرمزي لجهاز Wii ). [ 15 ] لم يقتصر اهتمامه على التحديات المتغيرة باستمرار لتسويق منتجاته للشباب فحسب، بل شمل أيضاً مواصلة مخاطبة لاعبي ألعاب الفيديو الأكبر سناً، الذين ما زالوا يمثلون سوقاً رئيسياً لشركة نينتندو. كما اعتقد أن استهداف جميع الفئات العمرية سيُشكل دفعة قوية للصناعة، مع وضع نينتندو في موقعٍ يؤهلها للاستفادة القصوى من هذه الدفعة. [ 1 ] خلال فترة عمله في قسم المبيعات، أعاد فيلس-إيمي صياغة آلية عمل نينتندو مع الموردين؛ فبدلاً من أن تسعى نينتندو لكسب ودّ الموردين والحصول على مساحة أفضل في المتاجر من خلال ضمان قدرتها على تلبية الطلب، وضع فيلس-إيمي اتفاقيات تنص على أن الموردين لن يحصلوا على منتجات نينتندو في المتاجر إلا إذا طلبوا كميات كبيرة منها. وقد ساهم هذا في نجاح جهاز نينتندو دي إس وشعبيته . [ 1 ] وقد عزا نجاح جهاز Wii إلى استراتيجية تسويقية وضعها كلايتون كريستنسن :
أولًا، كيف تُرضي العملاء الأساسيين مع توسيع قاعدة عملائك؟ ثانيًا، كيف تستغل نقاط قوتك للوصول إلى جماهير جديدة تمامًا - ما يُعرف بـ"المحيطات الزرقاء" في مصطلحات التسويق الشائعة؟ ... قدّم منتجًا جديدًا يُظهر أداءً أقل من المتوقع وفقًا لمعيار صناعي مُعتمد لقياس "التقدم"، واستبدله بمنتج بديل أصغر حجمًا وأقل تكلفة وأسهل استخدامًا. في البداية، قد يسخر منه العاملون الأساسيون في أي قطاع. ولكن إذا كان المنتج مناسبًا، فسيجذب عددًا كافيًا من المستخدمين الجدد لتكوين تعريف بديل للتقدم. [ 16 ]

في 11 يوليو 2007، وأثناء تقديمه لجهاز Wii Balance Board، صعد فيلس-إيمي إلى المسرح وقال: "جسدي جاهز". أصبحت هذه العبارة فيما بعد مادةً للسخرية على الإنترنت [ 17 ] ، وقد أشار إليها فيلس-إيمي عدة مرات، بما في ذلك في مؤتمر E3 2012 [ 18 ] ، وظهوره في برنامج Late Night مع جيمي فالون [ 19 ] ، وفي فيديو إعلان استقالته [ 20 ] . وعندما بدأ إيواتا بعقد مؤتمرات Nintendo Direct الصحفية عبر الإنترنت، كان فيلس-إيمي يشارك فيها بشكل متكرر إلى جانب إيواتا، بما في ذلك معركة رمزية باستخدام شخصيات Mii ، والتي أصبحت بدورها موضوعًا للعديد من الصور الساخرة [ 21 ] . وفي عروض صحفية أخرى لشركة نينتندو، شارك فيلس-إيمي في فقرات تمثيلية بدعم إنتاجي من Stoopid Buddy Studios و Mega64 وشركة جيم هينسون [ 22 ] [ 23 ] .
في الخامس من نوفمبر/تشرين الثاني عام 2007، وبناءً على تشجيع من أستاذ التسويق إد ماكلولين في قسم الاقتصاد التطبيقي والإدارة بجامعة كورنيل ، ألقى فيلس-إيمي محاضرةً ضيفًا حول استراتيجية التسويق لشركة نينتندو التي تستهدف اللاعبين من مختلف الفئات الديموغرافية. وكان فيلس-إيمي عضوًا في المجلس الاستشاري لقسم الاتصالات بجامعة كورنيل من عام 2008 إلى عام 2021. [ 24 ]

في عام 2016 وأوائل عام 2017، ظهر فيلس-إيمي في حلقتين من برنامج Deadlock، وهو برنامج Game Theorists على الإنترنت، حيث ناقش مواضيع مختلفة متعلقة بشركة نينتندو. [ 25 ]
أعلن فيلس-إيمي استقالته من منصبي رئيس الشركة ومديرها التنفيذي للعمليات في 21 فبراير 2019، ودخلت الاستقالة حيز التنفيذ في 15 أبريل 2019. وخلفه دوغ باوزر ، رئيس قسم المبيعات آنذاك . [ 26 ] [ 27 ] صرّح فيلس-إيمي بأنه بدأ التفكير في التقاعد بعد وفاة إيواتا عام 2015: "لقد عزز ذلك لديّ الإرث الذي بناه للشركة. وهذا ما دفعني حقًا إلى التأمل في نفسي، متسائلًا: ما هو الإرث الذي أريد أن أتركه؟". انتظر حتى شعر بأن شركة نينتندو الأمريكية قد حققت نموًا إيجابيًا، وهو ما تحقق بحلول أوائل عام 2019، ليبدأ إجراءات التقاعد. [ 11 ] شجعه نجاح جهاز نينتندو سويتش ، وهو جهاز ألعاب هجين أطلقته الشركة عام 2017، والذي تجاوزت مبيعاته 32 مليون وحدة بحلول نهاية عام 2018. كان يعتقد أن جهاز سويتش، الذي قارنه بأجهزة نينتندو الناجحة سابقًا مثل وي ونينتندو دي إس ، "سيضمن للشركة وضعًا ممتازًا لعدة سنوات على الأقل". [ 28 ]
ما بعد نينتندو
بعد مغادرته لشركة نينتندو، أنشأ فيلس-إيمي حسابه الخاص على تويتر تحت اسم @Reggie ونشر أول تغريدة له قائلاً: "مرحباً يا مجتمع تويتر". [ 29 ]
أعلن فيلس-إيمي عن تعيينه كأول قائد مقيم في كلية تشارلز إتش. دايسون للاقتصاد التطبيقي والإدارة بجامعة كورنيل ، بدءًا من أكتوبر 2019. وكان فيلس-إيمي عضوًا في المجلس الاستشاري لكلية دايسون، وكذلك في قسم الاتصالات بجامعة كورنيل قبل هذا التعيين، وقد تواصلت معه الجامعة بعد فترة وجيزة من إعلانه عن تقاعده بشأن هذه الفرصة. [ 11 ] [ 30 ] إضافةً إلى ذلك، انضم فيلس-إيمي إلى مجلس إدارة دائرة نقاد ألعاب الفيديو في نيويورك، وأصبح شريكًا إداريًا في شركة برينتوود جروث بارتنرز، وهي شركة استثمارية مقرها كيركلاند، واشنطن. [ 31 ] ومن خلال مناصبه في جامعة كورنيل ودائرة نقاد ألعاب الفيديو في نيويورك، يسعى فيلس-إيمي إلى توفير فرص الإرشاد للشباب واليافعين لتشجيعهم على النمو والتطور ليصبحوا "قادةً في مختلف التخصصات قدر الإمكان". [ 31 ] من خلال برنامج الإقامة، يعتزم تقديم "مبادئه السبعة لقادة الجيل القادم" التي تعلمها خلال مسيرته المهنية، وسيعمل مع دائرة نقاد ألعاب الفيديو في نيويورك لمساعدة الطلاب الأصغر سنًا في برامج مثل أكاديمية دريم يارد في مدرسة ويليام هوارد تافت الثانوية، وذلك لإظهار "العمل الذي يتم إنجازه من خلال قوة ألعاب الفيديو، باستخدامها كوسيلة لتعليم التفكير النقدي ومهارات الكتابة". [ 11 ] صرّح فيلس-إيمي بأن هذه الأمور تساعده أيضًا على رد الجميل للمجتمع الذي نشأ فيه ولمدرسته الأم. [ 11 ]
قدّم فيلس-إيمي، الذي شارك في جوائز الألعاب منذ تأسيسها عام 2015، حفل توزيع جوائز الألعاب لعام 2019. [ 32 ] عيّنت شركة جيم ستوب فيلس-إيمي، إلى جانب عضوين آخرين، في مجلس إدارتها في مارس 2020، ليحل محل عدد من المديرين الذين غادروا في إطار جهود الشركة لتحسين ربحيتها. [ 33 ] كان من المقرر أن يستقيل هو وعدد من أعضاء مجلس إدارة جيم ستوب في يونيو 2021 تقريبًا، وفقًا لملفات هيئة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية. [ 34 ] كما عُيّن فيلس-إيمي في مجلس إدارة سبين ماستر في مايو 2020. [ 35 ] [ 36 ]
بعد بدء جائحة كوفيد-19 ، أعلن فيلس-إيمي أنه سيطلق مع الصحفي المتخصص في ألعاب الفيديو، هارولد غولدبيرغ، بودكاست بعنوان " حديث الألعاب مع ريجي وهارولد" ، بالتعاون مع دائرة نقاد ألعاب الفيديو في نيويورك. يهدف البودكاست إلى جمع تبرعات خيرية لهذه المجموعة غير الربحية، بهدف مساعدة الطلاب ذوي الدخل المحدود والمهمشين في مدينة نيويورك المتضررين من الجائحة. [ 37 ] انضم فيلس-إيمي إلى مجلس إدارة شركة برونزويك في 27 أكتوبر 2020، [ 38 ] وألف لاحقًا كتابًا بعنوان " تغيير قواعد اللعبة: من برونكس إلى قمة نينتندو"، والذي صدر في أبريل 2022.
الجوائز
حظي فيلس-إيمي بتقدير واسع النطاق لخبرته التسويقية في مجال الإعلان، حيث نال جائزة كليو ، وجائزتي إيفي الذهبيتين، وجائزة رابطة المنتجين التجاريين المستقلين للتميز في الإعلان، وجائزة إديسون الفضية من معهد التسويق الأمريكي، كما اختير ضمن قائمة "أفضل 100 مسوق" عام 1998 من قبل مجلة أدفرتايزينج إيدج . [ 7 ] وفي مجال ألعاب الفيديو، مُنح فيلس-إيمي جائزة الإنجاز مدى الحياة من قاعة مشاهير ألعاب الفيديو الدولية، وحصل على جائزة الأسطورة من دائرة نقاد ألعاب الفيديو في نيويورك. [ 11 ]
الحياة الشخصية
فيلس-إيمي متزوج من ستايسي سانر، صديقته منذ فترة طويلة والتي التقى بها في وظيفته السابقة في قناة VH1 . لديه ثلاثة أطفال من زواج سابق. [ 1 ] [ 39 ] بدأ فيلس-إيمي بلعب ألعاب الفيديو مع أطفاله عندما كان عمرهما سنتين وخمس سنوات. [ 7 ] اعتبارًا من عام 2006كان يعيش في الجانب الشرقي من مدينة سياتل . [ 1 ]
فهرس
- فيلس-إيمي، ريجي (2022). تغيير قواعد اللعبة: من برونكس إلى قمة نينتندو . هاربر كولينز ليدرشيب. ISBN 9781400226672.
مراجع
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 بيترسون، كيم (12 نوفمبر 2006). "إعادة نينتندو إلى المنافسة" . صحيفة سياتل تايمز . شركة سياتل تايمز . مؤرشف من الأصل في 31 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2019 .
- ↑ توتيلو، ستيفن. "ريجي فيلس-إيمي من نينتندو يخبرنا كيف ننطق اسمه" . إم تي في. مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 29 أكتوبر 2007 .
- ↑ ديماركو، فلين (18 مارس 2007). "مقابلة مع ريجي في صحيفة سان خوسيه ميركوري نيوز" . كوتاكو . غوكر ميديا . مؤرشف من الأصل في 20 مارس 2007. تم الاطلاع عليه في 29 أكتوبر 2007 .
- ↑ وايز، جوش (23 فبراير 2019). "ريجي فيلس-إيمي: مدير تنفيذي أعجبنا به" . VideoGamer.com . شبكة ريسيرو. مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 15 ديسمبر 2019 .
- 1 2 3 4 فيلس-إيمي، ريجي؛ ديمبسي، بوبي (18 نوفمبر 2007). "الحياة كريغيناتور" . صحيفة نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2019 .
- 1 2 كيمب، كيتي (أكتوبر 2017). "مستعدة لأي شيء". مجلة خريجي جامعة كورنيل . إيثاكا، نيويورك : جامعة كورنيل . ص 32-34 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 لين، جون (20 نوفمبر 2006). "تعرّف على لاعب - ريجي فيلس-إيمي" . مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2006. تم الاطلاع عليه في 30 سبتمبر 2018 .
- ↑ ساوندرسون، مات (14 مايو 2004). "E3: السيرة الذاتية لريجي فيلس-إيمي (محدثة)" . شبكة الوسائط المتقدمة . مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2007. تم الاطلاع عليه في 21 نوفمبر 2018 .
- ١ ٢ "ترقية ريجي فيلس-إيمي إلى منصب رئيس الرابطة الوطنية للهواة" . جويستيك . ١٤ يونيو ٢٠٠٦. مؤرشف من الأصل في ١٤ يونيو ٢٠٠٦. تم الاطلاع عليه في ١١ سبتمبر ٢٠١٨ .
- ↑ "ريجي للرئاسة" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 18 سبتمبر 2018 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 برايتمان، جيمس (2 ديسمبر 2019). "ريجي فيلس-إيمي: من تسجيل الأسماء إلى صنعها" . GameDaily.biz . مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2020. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2020 .
- ١ ٢ ٣ ٤ كولر، كريس (٢١ فبراير ٢٠١٩). "كيف أصبح ريجي فيلس-إيمي أسطورة نينتندو" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في ٢٢ فبراير ٢٠١٩. تم الاسترجاع في ٢٢ فبراير ٢٠١٩ .
- ↑ ماتشكوفيتش، سام (27 يناير 2020). "قصة كيف نجا شعار نينتندو الشهير من إعادة تصميم "الجيل الجديد"" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2020. تم الاطلاع عليه في 27 يناير 2020 .
- ↑ بولج، بوريس (26 يناير 2020). "ريجي فيلس-إيمي يعرقل خطط تحديث شعار نينتندو التاريخي" . جيم نيشن وورلد . مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2020. تم الاطلاع عليه في 26 يناير 2020 .
- ↑ لين، جون (18 يوليو 2006). "تعرّف على لاعب - ريجي فيلس-إيمي" . ذا جيم فيد. مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2006. تم الاطلاع عليه في 29 أكتوبر 2007 .
- ↑ فيلس-إيمي، ريجي (9 مايو 2007). "منظور: نينتندو حول أحدث "انقسام تقني""" . نينتندو . سي نت . مؤرشف من الأصل في 6 أغسطس 2009. تم الاسترجاع في 29 أكتوبر 2007. "
- ↑ ستارك، تشيلسي (1 يوليو 2015). "ريجي فيلس-إيمي من نينتندو يقول إنه يحب جميع ألعاب الشركة - باستثناء لعبة واحدة" . ماشابل . مؤرشف من الأصل في 8 مايو 2016. تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2016 .
- ↑ هيسكوك، أندرو (13 يونيو 2012). "معرض نينتندو في E3 2012: ردود الفعل تُظهر فقدان اللاعبين المحترفين ثقتهم بجهاز Wii U (رسم بياني)" . مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2016. تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2016 .
- ↑ آشر، ويليام (5 أغسطس 2013). "ريجي فيلس-إيمي يتحدث عن إمكانية اللعب به في لعبة سوبر سماش بروس على جهاز وي يو: جسدي جاهز" . www.cinemablend.com . مؤرشف من الأصل في 10 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2016 .
- ↑ نينتندو أمريكا [@NintendoAmerica] (21 فبراير 2019). "يا عشاق نينتندو، ريجي لديه رسالة لكم جميعًا. تفضلوا بالاطلاع عليها" ( تغريدة ) . تم الاطلاع عليها في 22 فبراير 2019 - عبر تويتر .
- ↑ كوريا، أليكسا راي (10 يونيو 2014). "يمكنك استيراد شخصيتك (Mii) للقتال في لعبة سوبر سماش بروس القادمة" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 24 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2015 .
- ↑ ألتانو، برايان (23 فبراير 2019). "أفضل 8 لحظات بين ريجي فيلس وإيمي على الإطلاق" . IGN . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 25 فبراير 2019 .
- ↑ هول، تشارلي (19 يونيو 2015). "تلك الدمى من عرض نينتندو في معرض E3؟ إنها أشبه بدمى المابيتس" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 25 فبراير 2019 .
- ↑ "ريجينالد فيلس-إيمي" . جامعة كورنيل . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أكتوبر 2024 .
- ↑
- موقع "ذا غيم ثيوريستس" (25 يونيو 2016). زيلدا: هل تُفسد أدوات التحكم بالحركة تجربة اللعب؟ - ديدلوك (مع ريجي من نينتندو) . مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2017 عبر يوتيوب.
- موقع "ذا غيم ثيوريستس" (28 يناير 2017). هل يجب على نينتندو التوقف عن تصنيع أجهزة الألعاب؟ - ديدلوك (مع ريجي من نينتندو) . مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2017 - عبر يوتيوب.
- ↑ ماكويرتور، مايكل (21 فبراير 2019). "ريجي فيلس-إيمي يتقاعد من نينتندو" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2019 .
- ↑ مولينا، بريت (21 فبراير 2019). "ريجي فيلس-إيمي، المدير التنفيذي لشركة نينتندو، سيتقاعد في أبريل" . يو إس إيه توداي . مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2020. تم الاطلاع عليه في 22 فبراير 2019 .
- ↑ باور، توم (16 فبراير 2021). "ريجي فيلس-إيمي يقول إن نجاح جهاز نينتندو سويتش سهّل عليه التقاعد" . IGN . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2021 .
- ↑ كرادوك، رايان (15 أبريل 2019). "ريجي فيلس-إيمي يفتتح حسابه الرسمي على تويتر بعد تقاعده من منصب رئيس نينتندو" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 17 أبريل 2019 .
- ↑ كنوب، جوزيف (1 سبتمبر 2019). "رئيس شركة نينتندو الأمريكية السابق، ريجي فيلس-إيمي، سيُدرّس في جامعة كورنيل" . IGN . مؤرشف من الأصل في 27 مايو 2020. تم الاطلاع عليه في 1 سبتمبر 2019 .
- 1 2 كاربنتر، نيكول (18 سبتمبر 2019). "كيف يقضي ريجي فيلس-إيمي وقته بعد تقاعده من نينتندو" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 18 سبتمبر 2019 .
- ↑ أوكونور، جيمس (9 ديسمبر 2019). "مقدمو جوائز الألعاب 2019 من بينهم ريجي فيلس-إيمي وشخصية الدمية المفضلة لدى جيف كيلي" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2020 .
- ↑ جروب، جيف (9 مارس 2020). "جيم ستوب تعيّن ريجي فيلس-إيمي في مجلس الإدارة" . فنتشر بيت . مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2020. تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2020 .
- ↑ باتشيلور، جيمس (25 مارس 2021). "ريجي فيلس-إيمي سيغادر مجلس إدارة جيم ستوب" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2021 .
- ↑ دولان، ليام (7 مايو 2020). "انضمام الرئيس السابق لشركة نينتندو الأمريكية، ريجي فيلس-إيمي، إلى مجلس إدارة سبين ماستر" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 أكتوبر 2025 .
- ↑ ماكوتش، إيدي (28 أكتوبر 2020). "رئيس نينتندو السابق ريجي فيلس-إيمي لديه وظيفة جديدة، ولكن ليس في مجال الألعاب" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 8 أكتوبر 2025 .
- ↑ ماهر، سيان (29 أبريل 2020). "رئيس نينتندو السابق ريجي فيلس-إيمي يعلن عن بودكاست جديد للأعمال الخيرية" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 30 أبريل 2020. تم الاطلاع عليه في 29 أبريل 2020 .
- ↑ «شركة برونزويك تنتخب ريجي فيلس-إيمي عضواً في مجلس إدارتها» . شركة برونزويك . ٢٦ أكتوبر ٢٠٢٠. مؤرشف من الأصل في ٣١ أكتوبر ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ٢٧ أكتوبر ٢٠٢٠ .
- ↑ "ستايسي سانر؛ نبذة عن المؤلفة" . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 13 أكتوبر 2014 .
روابط خارجية
- ريجي فيلس-إيمي على موقع IMDb
- ريجي من؟
- ركوب الأمواج في المحيط الأزرق: فيلس-إيمي يتحدث عن سوق نينتندو المتنامي
- نينتندو ريجي-لوشن، IGN (13 مايو 2004)
- سيرة ذاتية قديمة لجهاز جيم كيوب أدفانسد
- مقابلة مع صحيفة سان خوسيه ميركوري نيوز خلال مؤتمر مطوري الألعاب 2007
- مقابلة نغاي كرول مع ليفل أب في مؤتمر مطوري الألعاب 2007 - الجزء الأول
- مقابلة نغاي كرول مع ليفل أب في مؤتمر مطوري الألعاب 2007 - الجزء الثاني
- مقابلة مع إم تي في في معرض إي 3 2007
- مقابلة مع جيم برو في معرض E3 2007
- مواليد عام 1961
- خريجو جامعة كورنيل
- الأمريكيون من أصل هايتي
- الناس الأحياء
- موظفو نينتندو
- خريجو مدرسة برينتوود الثانوية (برينتوود، نيويورك)
- كبار المسؤولين التنفيذيين الأمريكيين
- رجال الأعمال الأمريكيون في صناعة ألعاب الفيديو
- رجال أعمال من برونكس
