مراجعة نقدية لاذعة
تُعرف ظاهرة "قصف التقييمات" بأنها ظاهرة إنترنتية ، حيث يتلقى عملٌ إعلامي، كألعاب الفيديو أو الأفلام أو المسلسلات التلفزيونية، عددًا كبيرًا من التقييمات من المستخدمين ردًا على تصرفات مُنشئ العمل أو موزعه، والتي لا ترتبط مباشرةً بالعمل نفسه. في أغلب الأحيان، ينشأ "قصف التقييمات" من تقييمات سلبية للغاية تهدف إلى لفت الانتباه إلى قضايا ثقافية أو سياسية مُتصوَّرة، [ 1 ] خاصةً إذا بدا البائع غير متجاوب أو يصعب الوصول إليه لتلقي التعليقات المباشرة. [ 2 ] [ 3 ] عادةً ما يحدث "قصف التقييمات" خلال فترة زمنية قصيرة، ويهدف إلى التأثير سلبًا على التقييمات المُعتمدة للمنتج على مواقع التقييم، مدعومًا أحيانًا بحملات مُنظَّمة عبر منتديات الإنترنت. [ 2 ] قد يُستخدم كأداة ضغط مدفوعة بحركة جماهيرية ، أو كشكل من أشكال الاحتجاج، أو قد يكون مجرد شكل من أشكال الاستفزاز . [ 4 ] يُشبه "قصف التقييمات" أسلوب " التلاعب بالأصوات" .

تستهدف هذه الممارسة في الغالب مواقع تجميع تقييمات الوسائط عبر الإنترنت ، مثل ستيم ، وميتاكريتيك ، وآي إم دي بي ، وروتن توميتوز ، أو متاجر التطبيقات . وقد يكون الدافع وراءها تغييرات غير مرغوبة في سلسلة ألعاب راسخة ، أو جدل سياسي أو ثقافي يتعلق بالمنتج أو الخدمة، أو بتصرفات مطوريها أو بائعيها أو مالكيها. [ 4 ] وقد ابتكر بعض مالكي أنظمة التجميع وسائل لكشف أو منع حملات التقييم السلبية، مثل السماح فقط بالتقييمات من مصادر رسمية كالمواقع الإلكترونية والمجلات، وفي حالة ستيم ، السماح فقط لمن يملكون اللعبة بشكل قانوني بكتابة تقييم لها.
أصل
ظهر مصطلح "قنبلة التقييمات" لأول مرة في مقالٍ نُشر عام ٢٠٠٨ على موقع Ars Technica بقلم بن كوتشيرا، حيث وصف تأثيره على لعبة Spore ، إذ ترك المستخدمون تقييمات سلبية على موقع أمازون ، مشيرين إلى ضعف أسلوب اللعب ونظام إدارة الحقوق الرقمية . وكتب كوتشيرا: "يُعدّ نشر التقييمات السلبية على أمازون وسيلةً خبيثة لإيصال الرسالة؛ فاللاعبون العاديون الذين لا يعلمون بهذه الحملة قد لا يكلفون أنفسهم عناء قراءة محتوى التقييمات، ويفترضون ببساطة أن اللعبة ليست جيدة." [ ٧ ]
تاريخ
ألعاب الفيديو
تفاقمت ظاهرة التقييمات السلبية المكثفة نتيجةً لتزايد تأثير تقييمات المستخدمين على منصات بيع الألعاب الرئيسية، مع غياب الرقابة الفعّالة على محتوى هذه التقييمات. وينطبق هذا بشكل خاص على منصة Steam، البائع الرئيسي لألعاب الكمبيوتر ، حيث تُعدّ تقييمات المستخدمين في كثير من الأحيان الوسيلة الوحيدة لجذب اللاعبين إلى ألعاب المطورين المستقلين . [ 4 ] ووفقًا لموقع Steam Spy ، فإنّ التقييمات السلبية المكثفة عادةً ما يكون لها تأثير ضئيل على مبيعات اللعبة، بل قد تزيدها في الواقع نتيجةً للدعاية التي تُثيرها . [ 8 ] ومع ذلك، قد تكون هذه الظاهرة مؤشرًا على تراجع ثقة العملاء، وهو ما قد يكون له تأثير طويل الأمد على الناشر أو المطورين أو سلسلة الألعاب التي تتعرض للانتقاد. [ 8 ] وبحسب كيفية التعامل مع هذه المواقف، يمكن عكس آثار التقييمات السلبية المكثفة عن طريق إزالة التقييمات السلبية، كما حدث مع ألعاب Titan Souls ، [ 9 ] و Death Stranding ، [ 10 ] [ 11 ] و Helldivers 2. [ 12 ]
الأفلام والتلفزيون
تعرضت الأفلام السينمائية والمسلسلات التلفزيونية أيضاً لحملات تقييم سلبية مكثفة، غالباً بسبب مشاكل اجتماعية مُتصورة تتعلق بفريق العمل والممثلين، وليس بسبب أي جانب من جوانب الفيلم أو المسلسل نفسه. ولا يقتصر هذا على تقييمات المستخدمين على مواقع مثل Rotten Tomatoes فحسب، بل يشمل أيضاً الإعلانات الترويجية للفيلم على يوتيوب.
تعرض الموسم الثاني من مسلسل The Boys على منصة Amazon Prime Video لحملة تقييمات سلبية واسعة النطاق احتجاجًا على جدول عرضه الأسبوعي، بينما تعرض الموسم الرابع لنفس الحملة بسبب توجهاته السياسية. [ 13 ] [ 14 ]
يوتيوب
استُخدم نظام التصويت في يوتيوب أيضًا في حملات "التقييمات السلبية الجماعية"، حيث قد يجذب الاستياء من مُنشئ محتوى أو فيديو ما حملاتٍ لـ"عدم الإعجاب" بفيديو على نطاق واسع، بهدف أن يكون من بين الفيديوهات الأكثر كراهية على المنصة . [ 15 ] [ 16 ] في ديسمبر 2018، تفوّق فيديو "يوتيوب ريوايند 2018 " على فيديو جاستن بيبر الموسيقي " بيبي " ليصبح الفيديو الأكثر كراهية؛ إذ لاقى استهجانًا واسعًا وانتقاداتٍ بسبب استبعاده للعديد من الشخصيات البارزة على المنصة، فضلًا عن عوامل أخرى تتعلق بجدلٍ يمسّ مُنشئي الفيديوهات وانتقاداتٍ ليوتيوب نفسه. [ 17 ] في نوفمبر 2021، أعلن يوتيوب أنه سيزيل عدّاد "عدم الإعجاب" العام من جميع الفيديوهات على المنصة. [ 18 ] ورغم أن زر "عدم الإعجاب " لا يزال موجودًا، إلا أن هذا التغيير جعل حملات "عدم الإعجاب الجماعية" عديمة الجدوى. [ 19 ]
الشركات
قد تتعرض المواقع الإلكترونية التي تقدم تقييمات المستخدمين للشركات والمؤسسات الأخرى، مثل TripAdvisor و Yelp ، لحملات تشويه سمعة بسبب الجدل الدائر حول مالكيها. ومن الأمثلة البارزة على ذلك مطعم في إليزابيث، نيو جيرسي، تملكه عائلة المشتبه به في تفجيرات نيويورك ونيو جيرسي عام 2016 (حيث أشارت العديد من التقييمات، على سبيل المزاح، إلى دجاج المطعم بأنه " القنبلة "). تدخل موقع Yelp بحذف التقييمات التي لا تستند إلى تجربة شخصية مع المطعم. [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ]
خلال جائحة كوفيد-19 ، واجهت بعض المطاعم حملات انتقادات لاذعة من مجتمع مناهضي التطعيم بسبب تطبيقها لقواعد جوازات التطعيم . [ 24 ] [ 25 ]
المؤلفون
تضمنت مراجعات رواية غابرييل زيفين " غدًا، وغدًا، وغدًا" بنجمة واحدة وصفًا لها بأنها " كاتبة صهيونية "، و"أن تكون صهيونيًا ليس أمرًا رائجًا؛ كان من المفترض أن تكون أكثر وعيًا كشخص متعلم ليحق له نشر كتاب". وقد نُشرت بعض هذه المراجعات قبل صدور الرواية. [ 26 ] ومن الأمثلة الأخرى رواية " امرأة على النار " لليزا بار ، [ 26 ] ورواية "الفتى ذو وشم النجمة" لتاليا كارنر ، [ 27 ] ورواية رومانسية لجين ميلتزر . [ 28 ] وعلقت بار قائلة: "أعلم أنني مدرجة في قائمة تضم مؤلفين يهود آخرين على تيك توك" . [ 26 ]
الآثار
في بعض الحالات، تدخلت منصات عرض الأفلام ومواقع تجميع التقييمات لوقف حملات التقييم السلبية وحذفها. [ 4 ] في فبراير 2019، أعلن موقع Rotten Tomatoes أنه لن يقبل تقييمات المستخدمين لأي فيلم إلا بعد إصداره الرسمي. [ 29 ]
في عام 2017، أضافت شركة Valve رسومًا بيانية لتوزيع تقييمات المستخدمين على منصة Steam ، لتوضيح كيفية تغيرها بمرور الوقت. ووفقًا لألدن كرول من Valve، يُساعد هذا النظام المشترين المحتملين على تمييز حملات التقييم السلبية قصيرة الأجل، والتي لا تعكس بالضرورة جودة اللعبة نفسها، مقارنةً بالألعاب التي تتراكم عليها سلسلة طويلة من التقييمات السلبية. وأوضح كرول أنهم لا يرغبون في منع المستخدمين من كتابة التقييمات، لكنهم يُدركون ضرورة تسليط الضوء على ظواهر مثل حملات التقييم السلبية لمساعدة العملاء. [ 30 ] وفي مارس 2019، أعلنت Valve أنها ستستخدم نظامًا جديدًا لرصد الارتفاعات المفاجئة في التقييمات السلبية "غير ذات الصلة" بالألعاب: فإذا تبيّن أنها ناتجة عن حملة تقييم سلبية، سيتم تمييز الفترة الزمنية، وسيتم استبعاد جميع التقييمات التي نُشرت خلال تلك الفترة (سواء كانت سلبية أو إيجابية) من تقييم المستخدم المعروض للعبة. [ 31 ] تم تفعيل هذا النظام علنًا لأول مرة بعد حملة التقييمات السلبية المكثفة للعبة Borderlands 3 في أبريل 2019. [ 32 ] وبالمثل، تدخلت شركة Valve لوقف التقييمات السلبية للعبة Rocket League ، بعد إعلانها في مايو 2019 عن استحواذ Epic Games على شركة Psyonix المطورة لها (مما أدى إلى حالة من عدم اليقين بشأن ما إذا كانت ستصبح حصرية لمتجر Epic Games Store في نهاية المطاف ). [ 33 ] صرحت Valve بأنها اضطرت للتدخل 44 مرة في عام 2019 لوقف حملات التقييمات السلبية المكثفة على منصة Steam. [ 1 ]
في عام ٢٠١٨، سعت منصة Rotten Tomatoes إلى توسيع قائمة نقادها المعتمدين وتنويعها، والذين كان معظمهم من البيض والذكور، وذلك بهدف تحسين تجربة التقييم. وبحلول مارس ٢٠١٩، توقف الموقع عن قبول تقييمات الجمهور للأفلام إلا بعد عرضها الأول، في إطار جهوده لمكافحة ظاهرة التقييمات السلبية المكثفة قبل إصدارها. [ ٢٩ ] علاوة على ذلك، أصبح الموقع يقبل فقط التقييمات من الأشخاص الذين تم التأكد من مشاهدتهم للفيلم، وذلك من خلال التحقق عبر سلاسل دور العرض السينمائي مثل Regal Cinemas و Cinemark و AMC Theatres ، أو من خلال مبيعات التذاكر عبر الإنترنت من خلال Fandango . [ ٣٤ ] [ ٣٥ ] [ ٣٦ ]
في فبراير 2020، تعرضت لعبة Kunai من تطوير TurtleBlaze لحملة تقييمات سلبية مكثفة على موقع Metacritic، مما أدى إلى انخفاض تقييم المستخدمين لها من 8.1 إلى 1.7 في غضون يوم واحد. لم يكن لدى الاستوديو أي فكرة عما فعله ليتسبب في ذلك، واكتشفوا أن الحملة بدأت من قبل مستخدم واحد، استخدم العديد من عناوين البريد الإلكتروني المُنشأة حديثًا لتسجيل حسابات على Metacritic بهدف خفض التقييم، وذلك لإثبات قدرة شخص واحد على إحداث هذا التأثير. ولأن Metacritic لم يكن لديها سياسة للتعامل مع حملات التقييمات السلبية المكثفة أو كشفها، فقد أثر هذا التقييم سلبًا على اللعبة. [ 37 ] بعد حملة التقييمات السلبية المكثفة التي طالت لعبة The Last of Us Part II في يوليو 2020، أضاف Metacritic تأخيرًا لمدة 36 ساعة قبل إضافة تقييمات المستخدمين للألعاب الجديدة، مع ظهور رسالة للمستخدمين خلال هذه الفترة "يرجى قضاء بعض الوقت في لعب اللعبة". كان الهدف من ذلك منع المستخدمين من إضافة تقييمات دون إكمال اللعبة وتقليل عدد التقييمات التي قد تُضاف نتيجة لحملة التقييمات السلبية المكثفة. [ 38 ]
قنبلة مراجعة عكسية
في بعض الأحيان، قد تُستخدم حملة "التقييمات السلبية" لتمجيد اللعبة أو مطوريها أو ناشريها على أفعال أخرى يراها اللاعبون مفيدة. ومن الأمثلة على ذلك لعبة Assassin's Creed Unity ، في الأسبوع الذي تلى حريق كاتدرائية نوتردام في أبريل 2019. أتاحت شركة Ubisoft لعبة Unity مجانًا عبر متجرها UPlay، لاحتوائها على نسخة مُعاد تصميمها من كاتدرائية نوتردام. [ 39 ] وترك مستخدمو Steam العديد من التقييمات الإيجابية للعبة في الأيام التالية، حيث شكر الكثيرون المطورين على اللعبة المجانية، بينما أعرب آخرون عن تقديرهم لإعادة تصميم الكاتدرائية. [ 40 ] وكانت لعبة Unity، التي صدرت عام 2014، قد تلقت تقييمات متباينة قبل هذا الحدث بسبب بعض الأخطاء والمشاكل التقنية التي واجهت إطلاقها. [ 41 ] ورغم أن هذا الحدث قد فعّل إجراءات الحماية التي وضعتها شركة Valve ضد حملات "التقييمات السلبية"، إلا أنها اختارت عدم تفعيلها لأن الهدف من هذه الحملة كان أن يكون إيجابيًا. [ 42 ] [ 43 ]
قد يلجأ المستخدمون أيضًا إلى حملة مراجعات سلبية للرد على التقييمات السلبية العامة من النقاد. فقد لاقت لعبة Balan Wonderworld انتقادات لاذعة عند إطلاقها، حيث حصلت على تقييم إجمالي أقل من 50% على موقع Metacritic، بالإضافة إلى تقييمات سلبية من المستخدمين بعد أيام قليلة من إصدارها. ولكن بعد بضعة أيام، بدأت حملة مراجعات سلبية مشبوهة، حيث نشر المستخدمون تقييمات مثالية مصحوبة بتعليقات مماثلة لعكس اتجاه تقييمات المستخدمين نحو قيمة أكثر إيجابية. [ 44 ]
كما هو الحال مع أشكال التقييم السلبي، ظهرت أيضًا أشكال التقييم الإيجابي كشكل من أشكال الاحتجاج، كما في حالة مسلسل الأنمي " Interspecies Reviewers "، حيث كان هدفًا لحملة تقييم إيجابي استهدفت صفحة المسلسل على موقع MyAnimeList . بدأ الحملة أحد مشاهير اليوتيوب المتخصصين في الأنمي، نوكس تاكو، ردًا على قيام شركة Funimation بإزالة المسلسل من منصتها للبث المباشر. [ 45 ] [ 46 ] وفي أعقاب إغلاق استوديو Tango Gameworks من قبل Microsoft Gaming في مايو 2024، استخدم اللاعبون أسلوب التقييم الإيجابي لألعاب الاستوديو، مثل The Evil Within و Hi-Fi Rush، على منصة Steam للاحتجاج على إغلاق الاستوديو. [ 47 ]
قد تأتي حملة التقييمات السلبية بنتائج عكسية، فتُثير حملة تقييمات إيجابية على نفس الهدف. على سبيل المثال، تعرضت لعبة AI: The Somnium Files لحملة تقييمات سلبية على موقع Metacritic في فبراير 2020 من قِبل شخص واحد باستخدام العديد من الحسابات الوهمية . ادعى هذا الشخص في البداية أن هدفه كان تسليط الضوء على عيوب نظام تقييم المستخدمين في Metacritic، لكنه اعترف لاحقًا أن السبب الحقيقي هو استياؤه من طريقة كتابة إحدى شخصيات اللعبة. قبل معرفة سبب حملة التقييمات السلبية، استخدم مخرج اللعبة، كوتارو أوتشيكوشي ، وسائل التواصل الاجتماعي لطلب المساعدة من المعجبين، الذين استجابوا بنشر تقييمات إيجابية للعبة في محاولة لإلغاء تأثير حملة التقييمات السلبية. عندما علم موقع Metacritic بحملة التقييمات السلبية، أُزيلت التقييمات السلبية من صفحة اللعبة، لكن التقييمات الإيجابية التي نُشرت ردًا عليها بقيت، مما أدى إلى تضخيم تقييم المستخدمين للعبة وجعلها مؤقتًا اللعبة الأعلى تقييمًا على موقع Nintendo Switch على الإطلاق، وجذب المزيد من الاهتمام إليها نتيجة لفشل محاولة حملة التقييمات السلبية. [ 48 ]
حظيت لعبة Fallout 76 بتقييمات سلبية عند إصدارها الأولي، سواء من النقاد أو اللاعبين، إلا أنها شهدت تحسينات ملحوظة على مدار السنوات اللاحقة. وعندما أُتيحت اللعبة على منصة Steam في أبريل 2020، حاول بعض اللاعبين، الذين ما زالوا مستائين من عيوبها، شنّ حملة تقييمات سلبية مكثفة على المنصة. وقد تصدّى مجتمع اللاعبين لهذه الحملة بنشر تجاربهم الإيجابية وتقييماتهم للعبة على Steam ومواقع أخرى، مُثبتين بذلك التحسينات الكبيرة التي طرأت عليها منذ إصدارها الأول. [ 49 ] [ 50 ]
مراجع
- هول ، تشارلي (6 فبراير 2020). "تدخلت شركة Valve في 44 حادثة "تقييمات سلبية" على منصة Steam العام الماضي" . موقع Polygon . مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2020. تم الاطلاع عليه في 19 فبراير 2020 .
- 1 2 كوتشيرا، بن (4 أكتوبر 2017). "تشريح حملة مراجعات سلبية" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2017. تم الاسترجاع في 4 أكتوبر 2017 .
- ↑ كليبيك، باتريك (19 سبتمبر 2017). "حل شركة Valve لمشكلة التقييمات السلبية يتجاهل مشاكل Steam المزمنة" . فايس . مؤرشف من الأصل في 19 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر 2017 .
- 1 2 3 4 غرايسون، ناثان (19 أبريل 2015). "مشكلة 'التقييمات السلبية' على ستيم" . ستيمد . مؤرشف من الأصل في 10 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 10 أغسطس 2017 .
- ↑ "سجل تقييمات مستخدمي لعبة Team Fortress 2" . SteamDB . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 أكتوبر 2025 - عبر شركة Valve .
- ↑ كاربنتر، لينكولن (4 يونيو 2024). "لعبة Team Fortress 2 تتراجع إلى مستوى "سلبي للغاية" على منصة Steam، حيث يُشعل أكبر معجبيها نيران الغضب المُحقة ضد برامج الروبوت" . PC Gamer . تم الاطلاع عليه في 13 أكتوبر 2025 .
- ↑ كوتشيرا، بن (8 سبتمبر 2008). "اللاعبون يردّون على ضعف أسلوب لعب لعبة سبور، وسوء نظام إدارة الحقوق الرقمية" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر 2019 .
- ١ ٢ "إنّ حملة التقييمات السلبية على منصة ستيم فعّالة، واللاعبون الصينيون يمثلون صوتًا جديدًا قويًا" . موقع بي سي غيمر . ٢٨ يونيو ٢٠١٧. مؤرشف من الأصل في ١٠ أغسطس ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ١٠ أغسطس ٢٠١٧ .
- ↑ ماكياند، كيرك (12 أكتوبر 2017). "تاريخ موجز لكيفية إلحاق حملات التقييم السلبية على منصة ستيم الضرر بالمطورين" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 12 أكتوبر 2017 .
- ↑ رامزي، روبرت (7 ديسمبر 2019). "ارتفاع تقييمات مستخدمي لعبة Death Stranding بعد حذف موقع Metacritic لأكثر من 6000 تقييم سلبي" . بوش سكوير . تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2019 .
- ↑ آدامز، روبرت (6 ديسمبر 2019). "إزالة أكثر من 6000 تقييم سلبي للعبة Death Stranding بواسطة موقع Metacritic" . Game Revolution . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2019 .
- ↑ ين-بول، ويسلي (7 مايو 2024). "عملية التنظيف في لعبة Helldivers 2 هي مبادرة مجتمعية رئيسية لنشر تقييمات إيجابية من مستخدمي Steam بعد ردود الفعل السلبية على PSN - وقد نجحت" . IGN . مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2026. تم الاطلاع عليه في 7 مايو 2024 .
- ↑ وارنر، سام (14 سبتمبر 2020). "منتج مسلسل "ذا بويز" يعلق على ردود الفعل السلبية التي تلي إصدار الحلقات الأسبوعية: "ليس من الممتع رؤية تقييمات سيئة لشيء يحبه الناس بالفعل"." . NME . تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2026 .
- ↑ أولاتوفسكي، رايتشل (18 يونيو 2024). "كيف استغرق الأمر أربعة مواسم حتى يدرك مؤيدو ترامب أن مسلسل 'ذا بويز' يدور حولهم؟" . ذا ماري سو . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2026. تم الاطلاع عليه في 19 يونيو 2024 .
- ↑ جيليام، رايان (11 نوفمبر 2021). "يوتيوب سيظل يسمح لك بعدم الإعجاب بفيديو، لكن العالم لن يعلم بذلك أبدًا" . بوليغون . تم الاسترجاع في 28 مارس 2025 .
- ↑ ألكسندر، جوليا (2 فبراير 2019). "يوتيوب يطالب 'جماعات عدم الإعجاب' بالتوقف عن استخدام زر عدم الإعجاب كسلاح" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 28 مارس 2025 .
- ↑ ألكسندر، جوليا (13 ديسمبر 2018). "يوتيوب ريوايند 2018 هو رسميًا الفيديو الأكثر كراهية على يوتيوب" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2019 .
- ↑ كلارك، ميتشل (11 نوفمبر 2021). "يوتيوب يمنح الإعجابات السلبية رمز الإبهام لأسفل، ويخفي الإحصاءات العامة" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2021. تم الاسترجاع في 28 مارس 2025 .
- ↑ بايندر، مات (10 نوفمبر 2021). "لن يعرض يوتيوب عدد مرات عدم الإعجاب على مقاطع الفيديو" . ماشابل . تم الاطلاع عليه في 28 مارس 2025 .
- ↑ دانوفيتش، توف (22 سبتمبر 2016). "ماذا يحدث عندما تتحول تقييمات المطاعم على موقع Yelp إلى قضايا سياسية؟" . NPR . مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2019 .
- ↑ «مراجعو موقع Yelp ينتقدون مطعم دجاج مملوك لعائلة أحد المشتبه بهم في تفجيرات نيويورك» . mic.com . 20 سبتمبر 2016. مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2019 .
- ↑ كينستلر، ليندا (17 أغسطس/آب 2018). "كيف غيّر موقع TripAdvisor السفر" . صحيفة الغارديان . الرقم الدولي الموحد للدوريات 0261-3077 . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر/تشرين الثاني 2018. تم الاطلاع عليه في 25 مارس/آذار 2019 .
- ↑ "يلب ضد جوجل: كيف يتعاملان مع التقييمات المزيفة" . سيرش إنجن لاند . 1 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 نوفمبر 2019 .
- ↑ كادفاني، إيلينا (5 أغسطس 2021). "وسط تصاعد ظاهرة 'التقييمات السلبية الجماعية'، يمنح موقع Yelp المطاعم خيار عرض سياسات التطعيم" . صحيفة سان فرانسيسكو كرونيكل . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 أغسطس 2021 .
- ↑ "تقييمات المطاعم: أحدث ضحايا العداء تجاه اللقاحات" . thestar.com . 8 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 أغسطس 2021 .
- 1 2 3 تسابوفسكي، فلورا (8 فبراير 2024). "التقييمات السلبية على غزة" . مجلة تابلت . تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2025 .
- ↑ كونلي، إيرين كاتز (17 يناير 2024). "هذه الرواية تصويرٌ مُشرقٌ لأيام إسرائيل الأولى. والآن تتعرض لهجومٍ من التقييمات السلبية على موقع Goodreads" . صحيفة ذا فورورد . تاريخ الاطلاع: 16 مارس 2025 .
- ↑ لابين، أندرو؛ كرامر، فيليسا (15 فبراير 2024). "جهود جديدة جارية لتتبع معاداة السامية في الأوساط الأدبية، حيث تنتشر المشاعر المعادية لإسرائيل على نطاق واسع" . وكالة التلغراف اليهودية . تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2025 .
- 1 2 بولو، سوزانا (26 فبراير 2019). "موقع Rotten Tomatoes لن يسمح بعد الآن للجمهور بتقييم الأفلام قبل عرضها" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 26 فبراير 2019 .
- ↑ سينكلير، بريندان (19 سبتمبر 2017). "ستيم تضيف رسومًا بيانية لمعالجة ظاهرة التقييمات السلبية المكثفة" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 19 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر 2017 .
- ↑ ليبتاك، أندرو (15 مارس 2019). "شركة فالف تقول إنها ستحقق في حملات التقييم السلبي على منصة ستيم وإخفاء التقييمات المزيفة" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 28 مايو 2020. تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2019 .
- ↑ أورلاند، كايل (5 أبريل 2019). "هجوم تقييمات لعبة بوردرلاندز يُفعّل خاصية "خارج الموضوع" في ستيم" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2019 .
- ↑ واتس، ستيف (3 مايو 2019). "مراجعة Rocket League تفشل بعد الإعلان عن استحواذ Epic عليها؛ Steam تتدخل" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 3 مايو 2019 .
- ↑ سيمز، ديفيد (4 مارس 2019). "تغيير في تقييم موقع Rotten Tomatoes قبل عرض فيلم 'Captain Marvel'"" . مجلة ذا أتلانتيك . مؤرشف من الأصل في 4 مايو 2020. تم الاطلاع عليه في 17 مارس 2019 .
- ↑ ألكسندر، جوليا (23 مايو 2019). "موقع Rotten Tomatoes يُغيّر آليات تقييم الجمهور لمواجهة ظاهرة التقييمات السلبية الجماعية" . موقع The Verge . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 23 مايو 2019 .
- ↑ نقدم لكم التقييمات والمراجعات الموثقة لمساعدتكم في اتخاذ قرارات المشاهدة . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 نوفمبر 2019 .
- ↑ دي جاغر، بنيامين (19 فبراير 2020). "لعبتنا المستقلة KUNAI تعرضت لحملة تقييمات سلبية أدت إلى حصولها على 1.7" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2020. تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2020 .
- ↑ فيشر، كريستين (17 يوليو 2020). "موقع ميتاكريتيك يُغيّر سياسة تقييمات المستخدمين لمكافحة التلاعب بالتقييمات" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 18 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 17 يوليو 2020 .
- ↑ هورتي، صموئيل (20 أبريل 2019). "لعبة Assassin's Creed Unity تتعرض لهجوم مراجعات سلبية بعد دعم Ubisoft لجامعة نوتردام" . PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 20 أبريل 2019 .
- ↑ أورلاند، كايل (19 أبريل 2019). "هل هي قنبلة مراجعات عكسية؟ لعبة Assassin's Creed: Unity تحظى بالإشادة لحفاظها على كاتدرائية نوتردام" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر 2019 .
- ↑ خان، عمران. "لعبة Assassin's Creed Unity تتعرض لوابل من المراجعات الإيجابية" . مجلة Game Informer . مؤرشف من الأصل في 20 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر 2019 .
- ↑ غود، أوين (22 مايو 2019). ""موجة التقييمات الإيجابية" للعبة Assassin's Creed Unity تُشكّل معضلةً لمنصة Steam . (موقع Polygon ). مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مايو 2019 .
- ↑ "ستيم :: مدونة ستيم :: مراجعات إيجابية "قنابل" " . steamcommunity.com . 21 مايو 2019. مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2020. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2019. "
- ↑ غراي، كيت (30 مارس 2021). "لعبة Balan Wonderworld تحصل على عدد مثير للريبة من تقييمات المستخدمين 10/10 على موقع Metacritic" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 30 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 11 أبريل 2021 .
- ↑ هودجكينز، كريستالين (31 يناير 2020). "شركة فنميشن تُزيل أنمي "مراجعي الأنواع المتداخلة" لأنه "يخالف" معايير الشركة" . شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 11 فبراير 2020 .
- ↑ لوكين، إدواردو (22 فبراير 2020). "مراجعات بين الأنواع: 10 أشياء يجب أن تعرفها عن هذا الأنمي المثير للجدل" . CBR.com . تم الاطلاع عليه في 23 فبراير 2020 .
- ↑ "لعبتا Hi-Fi-Rush وThe Evil Within تتعرضان لحملة تقييمات "إيجابية" على منصة Steam" . 10 مايو 2024.
- ↑ دينزر، تي جيه (13 فبراير 2020). "التقييمات السلبية للعبة AI: Somnium Files تأتي بنتائج عكسية، وتصبح اللعبة الأكثر تقييمًا من قبل المستخدمين على جهاز نينتندو سويتش" . شاك نيوز . مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2020. تم الاطلاع عليه في 19 فبراير 2020 .
- ↑ مارشال، كاس (16 أبريل 2020). "معجبو لعبة Fallout 76 يتجاهلون حملات التقييم السلبية، ويرحبون باللعبة" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 28 أبريل 2020. تم الاطلاع عليه في 17 أبريل 2020 .
- ↑ بيكهيلينغ، إيموجين (16 أبريل 2020). "حاول مستخدمو ستيم قصف لعبة Fallout 76 بتقييمات سلبية، لكن بعض معجبيها رفضوا ذلك تمامًا" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2020. تم الاطلاع عليه في 17 أبريل 2020 .
للمزيد من القراءة
- توماسيللي، فينيرا؛ كانتوني، جوليو ج.؛ مازيو، فاليريا (2022). "الفصل 16: قنبلة المراجعات: حول توظيف أساليب الألعاب في الصراع الأيديولوجي" . في: أوسكار برناردس؛ فانيسا أموريم؛ أنطونيو كاريزو موريرا (محررون). دليل الأبحاث حول الاستخدامات متعددة التخصصات لأساليب الألعاب في المنظمات . سلسلة كتب التقدم في استراتيجية الأعمال والميزة التنافسية (ABSCA). هيرشي، بنسلفانيا: مرجع علوم الأعمال (IGI Global). الصفحات 334-354 . ISBN 9781799892236. OCLC 1310404633 .
- مصطلحات جديدة من العقد الثاني من القرن الحادي والعشرين
- التنمّر الإلكتروني
- الاحتجاجات عبر الإنترنت والإنترنت
- الجدل الدائر حول وسائل الإعلام والترفيه
- تحيز وسائل الإعلام
- التلاعب الإعلامي
- تعليق اجتماعي
- التأثير الاجتماعي
- الجدل الدائر حول ألعاب الفيديو
- ثقافة ألعاب الفيديو
