إكس بوكس ​​(قسم)

إكس بوكس ​​(تُكتب بأحرف كبيرة )، المعروفة سابقًا باسم مايكروسوفت للألعاب ، هي قسم ألعاب الفيديو والترفيه الرقمي التابع لشركة مايكروسوفت ، وهي شركة تكنولوجيا أمريكية متعددة الجنسيات مقرها في ريدموند، واشنطن . تأسست عام 2022. وتضم خمسة أقسام للتطوير والنشر هي: إكس بوكس ​​جيم ستوديوز ، وبيثيسدا سوفت وركس (قسم النشر التابع لشركة زينيمكس ميدياوأكتيفيجن ، وبليزارد إنترتينمنت ، وكينج (أقسام النشر التابعة لشركة أكتيفيجن بليزارد ). [ 2 ] وتنتج إكس بوكس ​​أجهزة ألعاب الفيديو وخدماتها، بالإضافة إلى الإشراف على الإنتاج والمبيعات، ويرأسها الرئيسة التنفيذية آشا شارما .

قبل عام 2022، امتلكت مايكروسوفت عدة خطوط إنتاج مختلفة متعلقة بألعاب الفيديو، بما في ذلك أجهزة إكس بوكس، وعمليات إكس بوكس، واستوديوهات تطوير الألعاب. تأسست مايكروسوفت للألعاب مع إعلان مايكروسوفت عن خططها للاستحواذ على أكتيفيجن بليزارد لتوحيد جميع مجموعات الألعاب التابعة لمايكروسوفت ضمن قسم واحد. ومع إتمام عملية الاستحواذ على أكتيفيجن بليزارد في عام 2023، أصبحت مايكروسوفت واحدة من أكبر شركات الألعاب، حيث احتلت المرتبة الثالثة من حيث الإيرادات والأكبر من حيث عدد الموظفين . [ 3 ] [ 4 ] ويبلغ عدد لاعبيها النشطين شهريًا 500 مليون لاعب عبر جميع منصات الألعاب. [ 5 ]

يمتلك هذا القسم حقوق الملكية الفكرية لبعض أشهر سلاسل الوسائط وأكثرها مبيعًا وأعلى إيرادات على الإطلاق، بما في ذلك Call of Duty و Candy Crush و Warcraft و Halo و Minecraft و The Elder Scrolls . [ 6 ]

تاريخ

ألعاب ما قبل مايكروسوفت (2001-2021)

شعار ورمز إكس بوكس ​​مستخدمان منذ عام 2005

حتى عام 2000، لم يكن لدى مايكروسوفت سوى عدد محدود من جهود نشر ألعاب الفيديو. مع الإعلان عن جهاز Xbox الأول في عام 2000 وإصداره في عام 2001، أنشأت مايكروسوفت قسمًا للتطوير الداخلي لألعاب الفيديو لأجهزة Xbox وويندوز، عُرف آنذاك باسم Microsoft Game Studios (MGS). وظلت أجهزة Xbox قسمًا منفصلاً داخل مايكروسوفت. بعد رحيل ستيف بالمر عن منصب الرئيس التنفيذي لمايكروسوفت، حاول مستثمرو الشركة الضغط عليها لبيع أو إغلاق قسم الألعاب. إلا أن هذه الجهود لم تُحقق نجاحًا يُذكر. وظل قسم الألعاب في مايكروسوفت، بما في ذلك منتجات مثل جهاز Xbox، محورًا استراتيجيًا للشركة. تحت قيادة ساتيا ناديلا ، الذي تولى منصب الرئيس التنفيذي في عام 2014، واصلت مايكروسوفت الاستثمار في سوق الألعاب وتوسيع حضورها فيه. [ 7 ] [ 8 ] منذ عام 2009، تقع عمليات مايكروسوفت في مجال الألعاب، بما في ذلك قسم Xbox، في حرم مايكروسوفت الغربي . [ 9 ] [ 10 ]

استحوذت شركة مايكروسوفت جيمز (MGS) على عدد من استوديوهات التطوير خلال العقد الأول من تأسيسها، بهدف توسيع مكتبة برامج إكس بوكس، بما في ذلك بنجي ، وليون هيد ستوديوز ، وريير، بالإضافة إلى تأسيس استوديوهات داخلية مثل 343 إندستريز لتطوير سلسلة هالو ، وتيرن 10 ستوديوز لتطوير ألعاب فورزا . في عام 2014، وبعد ترقية ساتيا ناديلا إلى منصب الرئيس التنفيذي (بالتزامن مع تولي فيل سبنسر رئاسة إكس بوكس)، شرعت مايكروسوفت في استراتيجية استحواذ جديدة، بدأت بالاستحواذ على موجانغ ستوديوز ، مطورة ماينكرافت ، مقابل 2.5 مليار دولار. [ 11 ] وبين عامي 2014 و2019، استحوذت MGS أيضًا على العديد من الاستوديوهات البارزة، مثل نينجا ثيوري ، وبلاي جراوند جيمز ، وأوبسيديان إنترتينمنت ، وإن إكسيل إنترتينمنت . كان الهدف من هذه الاستحواذات هو ترسيخ مكانة MGS كشركة تطوير رائدة تابعة لسوني، تضاهي بلاي ستيشن ستوديوز .

أطلقت مايكروسوفت خدمة Xbox Game Pass في عام 2017، مُعلنةً بذلك عامًا محوريًا أعادت فيه الشركة تقييم استراتيجيتها للتركيز على نموذج أعمال قائم على الخدمات بدلًا من الألعاب الحصرية . وقد مكّن هذا التحوّل الاستراتيجي مايكروسوفت من تمييز نفسها عن غيرها من مُصنّعي أجهزة الألعاب . فمن خلال إعطاء الأولوية لنموذج أعمال قائم على الخدمات مع Xbox Game Pass، ميّزت مايكروسوفت نهجها عن استراتيجيات أجهزة الألعاب التقليدية التي غالبًا ما كانت تعتمد بشكل كبير على الألعاب الحصرية لجذب المستخدمين. وبدلًا من التنافس فقط على المحتوى الحصري، سعت مايكروسوفت إلى تقديم قيمة أوسع للاعبين من خلال خدمة اشتراك تُتيح الوصول إلى مكتبة ضخمة من الألعاب. [ 12 ] [ 13 ] وفي عام 2017، عُيّن سبنسر نائبًا تنفيذيًا لرئيس قسم الألعاب في مايكروسوفت. [ 14 ]

في عام ٢٠١٩، وكجزء من عملية إعادة هيكلة العلامة التجارية، تم تغيير اسم MGS إلى Xbox Game Studios (XGS) ليتماشى مع علامة Xbox التجارية للأجهزة، واستحوذت مايكروسوفت أيضًا على Double Fine . [ ١٥ ] وفي عام ٢٠٢٠، استحوذت مايكروسوفت على ZeniMax Media مقابل ٨.١ مليار دولار، وهي الشركة الأم لـ id Software و MachineGames و Arkane Studios وشركة Bethesda Softworks للنشر وغيرها، وذلك لتوسيع محفظة استوديوهات تطوير الألعاب لديها. وظلت ZeniMax كيانًا منفصلاً عن XGS بعد الاستحواذ عليها، مع إشراف سبنسر عليها. [ ١٦ ]

تأسيس شركة أكتيفيجن بليزارد والاستحواذ عليها (2022-2023)

أعلنت مايكروسوفت في 18 يناير 2022 عن نيتها الاستحواذ على أكتيفيجن بليزارد مقابل 68.7 مليار دولار نقدًا. وفي الوقت نفسه، أعلنت مايكروسوفت أن استوديوهات ألعاب إكس بوكس، وزينماكس ميديا، وأكتيفيجن بليزارد ستنضم إلى قسم ألعاب مايكروسوفت، وهو قسم الألعاب الذي تم إنشاؤه حديثًا. وصرح فيل سبنسر، الرئيس التنفيذي لقسم ألعاب مايكروسوفت، بأن أحد الأسباب الرئيسية للاستحواذ على أكتيفيجن بليزارد هو دخول سوق ألعاب الهواتف المحمولة. [ 17 ] في المقابل، ذكر بوبي كوتيك، الرئيس التنفيذي لأكتيفيجن بليزارد، أنهم قبلوا العرض للوصول إلى المزيد من المواهب، والاستفادة من الطلب المتزايد في صناعة الألعاب، ومنافسة شركات الألعاب الصاعدة من الصين واليابان . [ 18 ] [ 19 ] أبرمت مايكروسوفت للألعاب عدة اتفاقيات مدتها عشر سنوات مع شركات ألعاب، من بينها سوني، [ 20 ] ونينتندو ، [ 21 ] وإنفيديا ، [ 22 ] وبوسترويد ، [ 23 ] ويوبيتوس، [ 24 ] وإنوير، [ 25 ] وإي إي ، [ 26 ] لطرح لعبة كول أوف ديوتي على منصاتها خلال العقد القادم. [ 27 ] [ 28 ] بالإضافة إلى ذلك، باعت مايكروسوفت للألعاب حقوق الألعاب السحابية لشركة أكتيفيجن بليزارد إلى يوبيسوفت لمدة 15 عامًا نتيجةً للضغوط التنظيمية الناجمة عن استحواذها على أكتيفيجن بليزارد. [ 29 ] وبعد عدة تحديات تنظيمية، أُبرمت الصفقة في 13 أكتوبر 2023. وبلغت التكلفة الإجمالية للاستحواذ 75.4 مليار دولار. [ 30 ] [ 31 ] وبذلك أصبحت مايكروسوفت ثالث أكبر ناشر لألعاب الفيديو بعد تينسنت وسوني إنتراكتيف إنترتينمنت . في اليوم الذي أُعلن فيه عن عملية الاستحواذ، أسس فيل سبنسر قسم ألعاب مايكروسوفت، وتولى منصب الرئيس التنفيذي، بينما ترأس مات بوتي استوديوهات ألعاب إكس بوكس. [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ] يشمل دور سبنسر جميع أعمال مايكروسوفت العالمية في مجال الترفيه التفاعلي عبر جميع الأجهزة والخدمات. [ 14 ] [ 35 ]في عام 2022، استحوذت شركة زينيماكس ميديا ​​على شركة نيميسيس جيمز، وهي استوديو تطوير ألعاب فيديو مجري. وبعد الاستحواذ، تم تغيير اسم نيميسيس جيمز رسميًا إلى زينيماكس أونلاين ستوديوز المجر. [ 36 ]

بعد فترة وجيزة من إتمام استحواذ مايكروسوفت على أكتيفيجن بليزارد، أعادت الشركة تنظيم قسم ألعاب مايكروسوفت. في هذه الخطوة، تم دمج خط إنتاج أجهزة إكس بوكس ​​ضمن قسم ألعاب مايكروسوفت بقيادة سارة بوند . وتولى مات بوتي منصب رئيس قسم محتوى الألعاب والاستوديوهات، والذي يشمل الإشراف على استوديوهات ألعاب إكس بوكس ​​وزينماكس ميديا، بينما بقيت أكتيفيجن بليزارد تحت الإدارة المباشرة لسبنسر، مع استمرار بوبي كوتيك في منصب الرئيس التنفيذي حتى بداية عام 2024 للمساعدة في عملية الانتقال. [ 37 ] وفي رسالة بريد إلكتروني أُرسلت إلى الموظفين، أعلن بوبي كوتيك أنه سيغادر أكتيفيجن بليزارد في 29 ديسمبر 2023. [ 38 ] [ 39 ]

بعد رحيل بوبي كوتيك، أجرت أكتيفيجن بليزارد تغييرات تنظيمية لإعادة هيكلة أعمالها مع مايكروسوفت للألعاب. [ 40 ] بدأ كل من نائب رئيس مجلس إدارة أكتيفيجن بليزارد، توماس تيبل؛ ورئيس أكتيفيجن، روب كوستيتش؛ ورئيس بليزارد إنترتينمنت، مايك يبارا؛ ورئيس كينج، تجودولف سومستاد، بتقديم تقاريرهم إلى مات بوتي، رئيس قسم محتوى الألعاب والاستوديوهات. بقيَت فرق القيادة في أكتيفيجن وبليزارد إنترتينمنت وكينج دون تغيير. غادرت لولو ميسيرفي، كبيرة مسؤولي المحتوى، أكتيفيجن بليزارد في 31 يناير 2024. بعد المساعدة في عملية الانتقال، غادر توماس تيبل، إلى جانب عدد من كبار المديرين التنفيذيين الآخرين في أكتيفيجن بليزارد، الشركة في مارس 2024. [ 41 ]

قامت مايكروسوفت للألعاب بتسريح 1900 موظف (ما يقارب 8% من قوتها العاملة) في يناير 2024. [ 42 ] بالإضافة إلى ذلك، غادر رئيس شركة بليزارد، مايك يبارا، والمؤسس المشارك وكبير مصممي بليزارد، ألين أدهام، الشركة. [ 43 ] يُذكر أن بليزارد إنترتينمنت هي المؤسسة الأكثر تضررًا من عمليات التسريح. وقد تم إلغاء مشروع أوديسي ، وهي لعبة يُقال إن بليزارد إنترتينمنت كانت تعمل عليها لمدة ست سنوات. [ 44 ] كما يُذكر أن شركتي تويز فور بوب وسليدج هامر جيمز فقدتا أكثر من 30% من موظفيهما بسبب عمليات التسريح. [ 45 ] ويُذكر أيضًا أن مايكروسوفت للألعاب قامت بتسريح فريق دعم العملاء الداخلي بالكامل في أكتيفيجن بليزارد، والفريق المخصص لتوفير ألعاب إكس بوكس ​​في المتاجر. [ 46 ] تولت جوانا فاريس، المديرة العامة السابقة لسلسلة ألعاب Call of Duty ، رسميًا منصب رئيسة شركة Blizzard Entertainment في 29 يناير 2024، وبدأت مهامها في 5 فبراير. [ 47 ] في الوقت نفسه، تولى مات كوكس منصب المدير العام الجديد لسلسلة ألعاب Call of Duty . وفي فبراير، أُغلق مكتب شركة Toys for Bob، وبدأ الموظفون العمل عن بُعد. [ 48 ]

استراتيجية المنصات المتعددة (2024-2025)

أشارت شائعات في أوائل فبراير 2024 إلى أن مايكروسوفت كانت تسعى لطرح ألعابها الحصرية على منصتي بلاي ستيشن 5 أو نينتندو سويتش، وأنها قد تنسحب من سوق الأجهزة. وفي 15 فبراير 2024، عُقدت حلقة خاصة من بودكاست Xbox الرسمي مع سبنسر وبوند وبوتي، ناقشوا فيها أن قسم ألعاب مايكروسوفت كان يتطلع لإصدار بعض ألعابه الحصرية على منصات أخرى. [ 49 ] وأوضح سبنسر أن أحد أسباب هذا القرار هو تنمية سلاسل ألعاب مايكروسوفت، وتوقع أن تصبح الألعاب الحصرية على منصات محددة جزءًا أصغر من صناعة الألعاب خلال السنوات الخمس إلى العشر القادمة. [ 50 ] وفي الأشهر اللاحقة، ذكر سبنسر أن صناعة الألعاب تشهد تغييرات في أساليب تطوير وتوزيع الألعاب، وأن مايكروسوفت مستعدة لمواكبة هذه التغييرات عند التفكير في استراتيجية أكثر شمولية متعددة المنصات. [ 51 ] بحلول نهاية عام 2024، أطلقت مايكروسوفت للألعاب حملة إعلانية جديدة بعنوان "هذا هو إكس بوكس"، تهدف إلى استعراض مختلف الأجهزة المتوافقة التي يمكنها الوصول إلى ألعاب وخدمات إكس بوكس، بالإضافة إلى أجهزة الألعاب التقليدية، مثل أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام ويندوز، وأجهزة تلفزيون سامسونج الذكية ، وأجهزة البث مثل أمازون فاير تي في عبر البث السحابي. [ 52 ] صرّح كريج ماكناري، مدير التسويق الأول في إكس بوكس، بأن رسالة الحملة تهدف إلى توضيح "تطور إكس بوكس ​​كمنصة تمتد عبر الأجهزة"، مما يوحي بمستقبل يمكن فيه الوصول إلى ألعابها ومحتواها على مجموعة متنوعة من الأجهزة والبرامج. [ 53 ] كما ذكر سبنسر أن مايكروسوفت للألعاب ستدعم نينتندو سويتش 2 بعد الإعلان عن إطلاقه في يناير 2025. [ 54 ] [ 55 ]

تضمنت ألعاب الطرف الأول التي تم إطلاقها لأجهزة غير إكس بوكس ​​خلال عام 2024 لعبتي Pentiment و Grounded لأجهزة PlayStation 4 و PlayStation 5 و Nintendo Switch ، بالإضافة إلى لعبتي Hi-Fi Rush و Sea of ​​Thieves لجهاز PlayStation 5. [ 56 ] وتشمل الألعاب الأخرى التي تم إصدارها لأجهزة إضافية خلال عام 2025 نسخ PlayStation 5 من Age of Mythology: Retold و Indiana Jones and the Great Circle ، [ 57 ] [ 58 ] [ 59 ] و Forza Horizon 5 ، [ 60 ] [ 61 ] و Age of Empires II: Definitive Edition ، [ 62 ] [ 63 ] و Senua's Saga: Hellblade II ، [ 64 ] و Age of Empires IV ، [ 65 ] و Microsoft Flight Simulator 2024 . [ 66 ] قامت مايكروسوفت بتسريع استراتيجيتها كناشر غير متحيز طوال هذا العام، حيث تم إطلاق The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ، [ 67 ] Doom: The Dark Ages ، [ 68 ] Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 ، [ 69 ] Gears of War Reloaded ، [ 70 ] Ninja Gaiden 4 ، [ 71 ] The Outer Worlds 2 و Fallout 4 - Anniversary Edition [ 72 ] جميعها على PlayStation 5 في نفس الوقت مع Xbox والكمبيوتر الشخصي، [ 73 ] بينما تم إطلاق Pro Skater 3 + 4 لكل من Nintendo Switch و Nintendo Switch 2 . [ 74 ] ستستمر استراتيجية النشر الخاصة بمايكروسوفت عبر منصات متعددة في عام 2026، بما في ذلك إصدارات PlayStation 5 من Avowed ، [ 75 ] و South of Midnight و Starfield و Forza Horizon 6 [ 76 ] إلى جانب إصدارات Nintendo Switch 2 من South of Midnight و Indiana Jones and the Great Circle [ 77 ] ،لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ولعبة Fallout 4 - Anniversary Edition [ 78 ] ، بالإضافة إلى دعم PlayStation VR2 للعبة Microsoft Flight Simulator 2024. علاوة على ذلك، من المقرر إطلاق ألعاب Towerborne و Kiln و Halo: Campaign Evolved و Fable و Minecraft Dungeons II في نفس يوم إطلاق PlayStation 5 على Xbox والكمبيوتر الشخصي، بينما ستُطلق Minecraft Dungeons II أيضًا على Nintendo Switch وNintendo Switch 2. [ 79 ] [ 80 ] [ 81 ] أما لعبة The Great Circle ، التي كان من المخطط لها في البداية أن تكون حصرية لجهاز Xbox Series X/S، فقد تم تعديلها لتشمل إطلاقها على أجهزة أخرى بعد إصدارها على Xbox والكمبيوتر الشخصي في ديسمبر 2024، وهو ما ذكره سبنسر كنتيجة للاستقبال الإيجابي الذي حظيت به ألعاب Xbox الأربعة السابقة التي صدرت على منصات أخرى في النصف الأول من عام 2024، بالإضافة إلى الحاجة إلى الحفاظ على أعمال قوية واهتمام كبير بسلاسل ألعابهم أثناء عملهم على تنمية نظام Xbox البيئي. [ 82 ] [ 83 ]

من غير المتوقع أن تحتفظ ألعاب الطرف الأول الأخرى في محفظة مايكروسوفت، بما في ذلك Starfield ، بحصرية المنصات، حيث صرّح سبنسر بأن قسم ألعاب مايكروسوفت يرغب في طرح ألعاب يمكن من خلالها استقطاب لاعبين جدد. [ 84 ] [ 85 ] وعلى الرغم من التحول نحو نشر الألعاب على منصات متعددة، أكد سبنسر أن أجهزة Xbox لا تزال عنصرًا أساسيًا في أعمال مايكروسوفت في مجال الألعاب، وأنهم يعتزمون المنافسة على أساس ميزات الجهاز بدلاً من البرامج الحصرية. [ 86 ] وقد أوضح سبنسر هذه الاستراتيجية في فبراير 2025، مشيرًا إلى أنه نظرًا لاستثمار اللاعبين في مكتبات الألعاب على منصات أخرى، لم تعد مايكروسوفت تسعى إلى جذب المستخدمين المحتملين إلى Xbox، بل خلصت إلى أن التوزيع متعدد المنصات يمكّن الناشر من بناء محفظة ألعاب أفضل. [ 87 ] في يناير 2026، أوضح كريغ دنكان، رئيس استوديوهات ألعاب إكس بوكس، أنه يتم مراعاة عوامل متعددة أثناء عملية التطوير عند تحديد ألعاب الطرف الأول التي ستُتاح على منصات أخرى منذ الإطلاق، مثل الموارد المتاحة للاستوديوهات وخطط الإنتاج الأولية التي لا تأخذ المنصات الأخرى في الحسبان، ولكن وتيرة إصدار نسخ بلاي ستيشن ونينتندو من ألعابهم في نفس يوم الإطلاق ستكون أكثر اتساقًا في المستقبل. [ 88 ] بدءًا من مؤتمر Xbox Developer Direct في يناير 2025، أعلنت عروض مايكروسوفت للألعاب عن توفر ألعابها على منصات بلاي ستيشن ونينتندو. [ 89 ]

انفصلت شركة Toys for Bob المطورة لألعاب Activision عن شركة Microsoft بشروط مرضية في فبراير 2024 لتصبح استوديو مستقلاً، ووقعت اتفاقية نشر للعبة التالية مع Microsoft في مايو 2024. [ 90 ] [ 91 ] [ 92 ]

في 9 أبريل 2024، أعلنت مايكروسوفت للألعاب ونيت إيز للألعاب عن اتفاقية لإعادة ألعاب بليزارد إنترتينمنت إلى الصين . وكانت بليزارد قد أنهت سابقًا اتفاقية نشر مع نيت إيز في عام 2022. [ 93 ] كما كشفت مايكروسوفت للألعاب عن خطط لتعزيز تعاونهما من خلال شراكة استراتيجية تركز على توسيع نطاق توفر ألعاب نيت إيز عبر مختلف منصات مايكروسوفت للألعاب. [ 94 ]

أغلقت مايكروسوفت للألعاب ثلاثة استوديوهات تطوير في 7 مايو 2024: ألفا دوغ غيمز في كندا، وأركين أوستن في الولايات المتحدة، وتانغو غيم وركس في اليابان. بالإضافة إلى ذلك، اندمجت راوندهاوس ستوديوز مع زينيماكس أونلاين ستوديوز في الولايات المتحدة. [ 95 ] ووفقًا لمايكروسوفت للألعاب، تأتي هذه الخطوة ضمن عملية "إعادة ترتيب أولويات الألعاب والموارد" التي تنفذها مايكروسوفت. والهدف هو تعزيز الاستثمار في مكتبة ألعابها وأصولها الفكرية الجديدة، مع التركيز على الألعاب ذات التأثير الكبير. وقد أُعيد توزيع بعض الفرق على مشاريع أخرى داخل بيثيسدا وزينيماكس، وتوقف إنتاج بعض الألعاب نتيجةً لإغلاق هذه الشركات. [ 96 ]

غادر جيريت ويست، كبير مسؤولي التسويق في إكس بوكس ، قسم ألعاب مايكروسوفت في نهاية يونيو 2024. قاد ويست جهود التسويق لأجهزة إكس بوكس ​​سيريس إكس/إس، وكان فريقه مسؤولاً عن وضع خطط التسويق للألعاب والأجهزة وخدمة إكس بوكس ​​جيم باس. بعد رحيله، تعيد مايكروسوفت تنظيم بعض فرق التسويق لديها. من المقرر إنشاء فريق تسويق مركزي جديد وموسع للألعاب تحت قيادة كيرستن وارد، نائبة رئيس قسم التسويق المتكامل في إكس بوكس. ونتيجة لذلك، سيصبح تسويق الألعاب جزءًا من قسم محتوى الألعاب والاستوديوهات بقيادة مات بوتي، بينما سينتقل تسويق إكس بوكس، بقيادة كريس لي، إلى قسم إكس بوكس ​​ويرفع تقاريره إلى رئيسة إكس بوكس، سارة بوند. [ 97 ]

في 7 أغسطس 2024، توصلت شركة كرافتون إلى اتفاق مع مايكروسوفت للألعاب للاستحواذ على شركة تانجو جيم وركس بالإضافة إلى حقوق الملكية الفكرية للعبة هاي فاي راش . [ 98 ]

في سبتمبر 2024، أعلن سبنسر عن جولة أخرى من تسريح الموظفين شملت 650 موظفًا في "الوظائف الإدارية والمساندة" عقب استحواذ الشركة على أكتيفيجن بليزارد. [ 99 ] وفي مقابلة مع بلومبيرغ نيوز في نوفمبر 2024، [ 100 ] أعرب فيل سبنسر عن رغبته في مواصلة الاستحواذ على استوديوهات تطوير الألعاب، مع التركيز بشكل خاص على المطورين الصينيين والشراكات مع ناشري ألعاب الهواتف المحمولة، على غرار علاقتهم مع تينسنت جيمز ، التي تعاونوا معها لإنتاج لعبة Age of Empires Mobile . [ 101 ] كما أكد سبنسر أن الشركة تعمل على تطوير نموذج أولي لجهاز ألعاب إكس بوكس ​​محمول، لكنه شدد على أن "مثل هذا الجهاز سيستغرق بضع سنوات". [ 102 ] علّق سبنسر على جهود مايكروسوفت للألعاب لإنشاء متجر Xbox خاص بها للأجهزة المحمولة وسط صراعات مستمرة مع مالكي المنصات مثل Apple Inc. و Alphabet Inc. ، اللتين تسيطران على متجر التطبيقات App Store و Google Play على التوالي ، قائلاً إنه يتصور بيئة تكون فيها هذه الشركات أكثر انفتاحًا على استضافة محتوى Xbox جنبًا إلى جنب مع متاجرها. [ 103 ]

أطلقت مايكروسوفت للألعاب Muse، وهو نموذج ذكاء اصطناعي توليدي لعوالم وحركات الشخصيات، تم تدريبه على توليد مقاطع من اللعب وحركات وحدة التحكم. طُوّر Muse من قِبل فريق أبحاث مايكروسوفت في كامبريدج، المملكة المتحدة، بالتعاون مع Ninja Theory، في فبراير 2025. يُولّد Muse مقاطع لعب منخفضة الدقة (300×180، 10 إطارات في الثانية) ويستجيب للتفاعلات في الوقت الفعلي، بما في ذلك حركات وحدة التحكم وعناصر اللعبة مثل خلايا الطاقة. [ 104 ] عرضت مايكروسوفت هذه التقنية باستخدام لعبة Bleeding Edge من Ninja Theory لعام 2020. [ 105 ] صرّح ناديلا بأن مايكروسوفت تخطط لبناء محرك Muse من مكتبة ألعابها، بالإضافة إلى اختبار الألعاب المطوّرة باستخدام Muse . [ 106 ]

في الأول من مايو/أيار 2025، أعلنت مايكروسوفت للألعاب عن رفع أسعار ألعاب الفيديو إلى 80 دولارًا أمريكيًا بحلول نهاية العام، مسجلةً بذلك أول زيادة كبيرة في الأسعار منذ عام 2020. [ 107 ] وفي وقت لاحق من ذلك الشهر، أفاد تقريرٌ لموقع Windows Central أن مايكروسوفت قد خفضت داخليًا من أولويات خططها لجهاز Xbox المحمول، الذي كان من المقرر إطلاقه في عام 2027، للتركيز على تحسين أداء الألعاب على نظام التشغيل Windows 11 والاستفادة من التعاون مع شركاء من جهات خارجية في مجال أجهزة الكمبيوتر المحمولة التي تحمل علامة Xbox التجارية، مثل مشروع "كينان" الذي طورته شركة Asus . [ 108 ] وفي وقت لاحق، أفاد موقع The Verge في يونيو/حزيران أن مشروع جهاز Xbox المحمول قد أُلغي سرًا لتخصيص المزيد من الموارد لتطوير منصة برامج Xbox وأجهزة الجهات الخارجية. [ 109 ] كُشف النقاب عن مشروع أسوس في عرض ألعاب إكس بوكس ​​في يونيو 2025، حيث تم طرح جهاز ROG Xbox Ally وطراز متطور منه هو ROG Xbox Ally X، وهما إصداران يحملان علامة إكس بوكس ​​التجارية لأجهزة الكمبيوتر المحمولة الحالية من أسوس ROG Ally وROG Ally X. [ 110 ] يعمل كلا الجهازين بنظام تشغيل ويندوز مُعدّل، مع دعم Xbox Game Pass وXbox Cloud وRemote Play وألعاب Play Anywhere المدعومة، بالإضافة إلى إمكانية الوصول إلى متاجر ألعاب الكمبيوتر الأخرى مثل Steam و Epic Games Store و Battle.net . [ 111 ] [ 112 ] خلال فقرة The Outer Worlds 2 Direct التي أعقبت عرض ألعاب إكس بوكس، أعلنت مايكروسوفت أيضًا أن هذه اللعبة ستكون أول لعبة تُباع بسعر 79.99 دولارًا أمريكيًا من Xbox Game Studios. [ 113 ] [ 114 ]

أعلنت مايكروسوفت للألعاب وشركة AMD بشكل مشترك عن تطوير الجيل القادم من أجهزة Xbox في يونيو 2025، [ 115 ] والذي سيشمل مجموعة من الأجهزة المصممة لتقديم تجارب لعب ورسوميات أكثر عمقًا بالاستفادة من تقنيات الذكاء الاصطناعي ، بالإضافة إلى منصة خاصة غير مرتبطة بمتجر رقمي واحد، وتجربة موحدة عبر أجهزة الألعاب المنزلية والمحمولة والحاسوب الشخصي والحوسبة السحابية. [ 116 ] تتضمن تشكيلة الأجهزة أجهزة Xbox Series X/S الجديدة، والتي ستدعم التوافق الكامل مع ألعاب Xbox الحالية، بالإضافة إلى معالجات AMD المصممة خصيصًا والتي ستُستخدم في منصات متنوعة تتجاوز أجهزة Xbox. [ 117 ] [ 118 ] في الشهر نفسه، أفادت التقارير أن مايكروسوفت ستجري جولة رابعة من عمليات التسريح الكبيرة في قسم Xbox كجزء من عملية إعادة هيكلة شاملة للشركة قبل بداية السنة المالية الجديدة، [ 119 ] مع التركيز بشكل أساسي على توزيع Xbox في جميع أنحاء أوروبا الوسطى، وإيقاف العمليات ذات الصلة في مناطق معينة حول العالم. [ 120 ]

أجرت مايكروسوفت للألعاب إعادة هيكلة لأعمالها في 2 يوليو، بالتزامن مع عملية تسريح واسعة النطاق شملت حوالي 9000 موظف في جميع أقسامها. وتم تسريح 2000 موظف من منتسبي مايكروسوفت للألعاب في هذه العملية، [ 121 ] والتي تضمنت تسريحات متفاوتة في استوديوهات تطوير ألعاب إكس بوكس، وهي : Turn 10 Studios ، و Compulsion Games ، و Undead Labs ، و Halo Studios . [ 122 ] [ 123 ] وأُفيد أن Turn 10، الشركة التي ابتكرت وطورت سلسلة Forza Motorsport ، قد فقدت ما يقرب من نصف قوتها العاملة الحالية، وكان من المتوقع إعادة تشكيلها كاستوديو داعم لسلسلة Forza Horizon الشقيقة لـ Motorsport ، وفقًا لمنسق المحتوى السابق فريد راسل. [ 124 ] [ 125 ] شملت عمليات التسريح أيضًا العديد من استوديوهات أكتيفيجن ، بما في ذلك فريقي دعم لعبة Call of Duty، وهما Sledgehammer Games و High Moon Studios ، بالإضافة إلى شركة Raven Software، مطورة لعبة Call of Duty: Black Ops 7 ؛ [ 126 ] كما تم تسريح مطوري لعبة Warcraft Rumble للهواتف المحمولة بشكل جماعي في شركة Blizzard Entertainment مع توقف دعم اللعبة، وأُفيد أيضًا بتسريح 200 شخص آخر من شركة King . [ 127 ] [ 128 ] وشملت إعادة الهيكلة أيضًا إلغاء لعبة Everwild من شركة Rare ، [ 129 ] وإعادة إطلاق لعبة Perfect Dark ، والتي أدت بدورها إلى إغلاق شركة The Initiative المطورة لها. [ 130 ] كما تم إلغاء العديد من مشاريع الألعاب غير المعلنة، بما في ذلك لعبة MMORPG لم يُكشف عن اسمها بعد، والتي طورتها شركة ZeniMax Online Studios وكان من المقرر أن تخلف لعبة The Elder Scrolls Online . [ 131 ] [ 132 ] أوقفت مايكروسوفت تمويل عناوين غير معلنة من مطورين خارجيين كانت مرتبطة بنشرها، بما في ذلك لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول من روميرو جيمز كان من المقرر إصدارها من خلال بيثيسدا سوفت ووركس، ولعبة كونتراباند منأدت عمليات التسريح الأخيرة إلى إغلاق استوديو Avalanche Studios في المملكة المتحدة. [ 133 ] [ 134 ] [ 135 ] [ 136 ] بالإضافة إلى ذلك، غادر مات فيرور، مدير استوديو ZeniMax Online، شركة مايكروسوفت بعد إغلاق مشروع الاستوديو، وخلفه جوزيف بوربا في منصب مدير الاستوديو. [ 137 ] [ 138 ] أفاد موقع The Verge أن فريق أبحاث مستخدمي Xbox وسلامة الأطفال قد تضرر بشدة من عمليات التسريح، حيث أفادت التقارير بفصل رئيس القسم. [ 139 ] كما غادر جريج مايلز ، المصمم المخضرم في شركة Rare ومخرج لعبة Everwild التي تم إلغاؤها ، الشركة بحلول أكتوبر. [ 140 ]

كشف تقريرٌ لوكالة بلومبيرغ الإخبارية في أكتوبر 2025 أن التطورات الأخيرة في استراتيجية أعمال مايكروسوفت للألعاب، مثل تحوّلها نحو النشر متعدد المنصات وسلسلة من الزيادات في أسعار أجهزة وبرامج إكس بوكس، بالإضافة إلى نموذج اشتراك جيم باس، تُعزى إلى مطالب المديرة المالية لمايكروسوفت، آمي هود، بأن يحقق قسم الألعاب هامش ربح بنسبة 30% بعد استحواذها على أكتيفيجن بليزارد. [ 141 ] [ 142 ] تتجاوز هوامش الربح المذكورة بكثير النسبة المتوقعة التي تتراوح بين 17% و22% التي حددها ناشرون آخرون في صناعة الألعاب، بينما كان قسم إكس بوكس ​​يعمل سابقًا بهامش ربح يتراوح بين 10% و20%. وأوضح الصحفي جيسون شراير من بلومبيرغ أن هذه الأهداف مرتبطة ببدء قسم إكس بوكس ​​في تفضيل الألعاب الأرخص أو ذات الشهرة الأكبر على تلك الأكثر مخاطرة، بعد أن ركّز في البداية على تطوير ألعاب متخصصة مثل Pentiment و Hi-Fi Rush خلال النصف الأول من جيل إكس بوكس ​​سيريس إكس/إس، بالإضافة إلى إعادة هيكلة محتملة لأقسام الأجهزة. [ 143 ] صرحت مايكروسوفت للألعاب لاحقًا لشبكة سي إن بي سي بأنه على الرغم من أن الشركة تضع أهدافًا طموحة، إلا أن هدف هامش الربح الذي تم الإعلان عنه سابقًا بنسبة 30% كان غير دقيق. [ 144 ]

في ديسمبر 2025، أعلنت مايكروسوفت عن تغييرات في القيادة ضمن قسم ألعاب مايكروسوفت. عُيّن تيم ستيوارت رئيسًا للعمليات في شركة زينيماكس ميديا، اعتبارًا من عام 2026. وفي الوقت نفسه، عُيّن خافيير بوكورزينسكي مديرًا ماليًا لقسم ألعاب مايكروسوفت، ليتولى الإشراف المالي على إكس بوكس ​​وأعمال مايكروسوفت في مجال الألعاب. [ 145 ]

إعادة الهيكلة (2026–حتى الآن)

الرئيسة التنفيذية آشا شارما تتحدث في فعالية Xbox FanFest في يونيو 2026.

أعلن سبنسر تقاعده من مايكروسوفت في 20 فبراير 2026، وعُيّنت آشا شارما ، المديرة التنفيذية العليا في مجال الذكاء الاصطناعي لدى مايكروسوفت، خلفًا له في منصب الرئيس التنفيذي لقسم ألعاب مايكروسوفت. ورُقّي بوتي إلى منصب نائب الرئيس التنفيذي ورئيس قسم المحتوى في القسم. وكانت سارة بوند، التي شغلت منصب رئيسة إكس بوكس ​​ولعبت دورًا محوريًا في استراتيجية المنصة والشراكات وعمليات تطوير الأجهزة، ستغادر الشركة، دون أن يُعلن عن بديل لها في ذلك الوقت. [ 146 ] وتلت ذلك عدة تغييرات قيادية أخرى. ففي مايو، استعانت شارما بإدارة إضافية من قسم CoreAI، إلى جانب مدير تنفيذي آخر عملت معه في إنستاكارت، للمساعدة في إعادة هيكلة إكس بوكس، قائلةً: "نحن بحاجة إلى تطوير أساليب عملنا وهيكلنا التنظيمي عبر منصتنا". [ 147 ] وعُيّن محلل الصناعة ماثيو بول رئيسًا للاستراتيجية، وسكوت فان فليت، المدير التنفيذي السابق في مجال الذكاء الاصطناعي لدى مايكروسوفت، رئيسًا للتكنولوجيا . وسيركز بول على استراتيجية أجهزة إكس بوكس، بينما سيشرف فان فليت على تطوير التكنولوجيا والمنتجات. كما رقّت إكس بوكس ​​كريس شناكنبرغ إلى منصب نائب الرئيس للشراكات وتطوير الأعمال. [ 148 ]

تحت قيادة شارما، أُجريت عدة تغييرات واسعة النطاق على القسم. أعادت تسمية القسم إلى "إكس بوكس" فقط في أبريل 2026، إلى جانب شعارات جديدة، [ 149 ] وأكدت التزامًا متجددًا تجاه قاعدة مستخدمي أجهزة إكس بوكس، ونماذج أعمال وألعاب جديدة مع الملكية الفكرية الحالية، ورفضت استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي في تطوير الألعاب. [ 150 ] كانت شارما تعتزم إعادة تقييم نهج القسم فيما يتعلق بالحصرية، وتوقيت الإصدار، والذكاء الاصطناعي، مع شعار جديد للقسم هو "نحن إكس بوكس". [ 151 ] [ 152 ] [ 153 ] كما صرحت شارما بأنهم سيوقفون بعض الميزات التي لا تتماشى مع نهج أعمالهم الحالي، وذكرت تحديدًا أنه سيتم تعليق تطوير Copilot لأجهزة الألعاب المنزلية والهواتف المحمولة. [ 154 ]

أُعلن عن مشروع Helix ، وهو الجيل الخامس من أجهزة Xbox، في مارس 2026، بهدف تشغيل ألعاب Xbox وWindows على الجهاز. [ 155 ] خُفِّض سعر خدمة Xbox Game Pass في أبريل 2026، بعد زيادة الأسعار في أكتوبر 2025. صرّح بال بأن هذه الزيادة كلّفت مايكروسوفت "ملايين المشتركين"، ما أدّى إلى خفض السعر. [ 156 ] وبناءً على ذلك، لن تُطرح ألعاب Call of Duty الجديدة على الخدمة في يوم إطلاقها، بل بعد عام تقريبًا. [ 157 ]

بلغت تغييرات شارما في توجيهات حصرية الألعاب ذروتها خلال عرض ألعاب Xbox في يونيو 2026، حيث أُعلن عن حصرية لعبتي Gears of War: E-Day و Clockwork Revolution ، اللتين كان من المتوقع إصدارهما لأجهزة PlayStation إلى جانب Xbox و Windows، لجهاز Xbox. [ 158 ] صرّحت شركة Booty بأن ألعابها متعددة اللاعبين ستكون متاحة لأجهزة متعددة، لكنها ستقيّم الألعاب الأخرى على أساس كل حالة على حدة. [ 159 ] قال بول إن هذه الخطوة تهدف إلى إنشاء سلسلة متواصلة من الألعاب الحصرية لتشجيع الاستثمار في منصة Xbox وتعزيز هوية علامتها التجارية، مع التأكيد على أهمية الحصريات لنمو منصات الألعاب وتعزيز علامتها التجارية. أقرّ بول بأن بعض حصريات Xbox قد تبيع وحدات أقل مما لو تم إصدارها على منصات متعددة، لكنه وصف ذلك بأنه اعتبار قصير الأجل، وأشار إلى أن الاستراتيجية تهدف إلى دعم النمو طويل الأجل لأعمال Xbox في مجال أجهزة الألعاب. [ 160 ] [ 161 ]

أصدر شارما وبوتي مذكرة داخلية في يونيو 2026 بعنوان "المئة يوم القادمة: إعادة ضبط إكس بوكس"، أوضحا فيها خططًا لتحسين الربحية من خلال إصدارات حصرية سنوية، وخفض تكاليف الأجهزة، وتبسيط العمليات، وتحديث المنصة، مع التأكيد مجددًا على التزام إكس بوكس ​​بأجهزة الألعاب المنزلية إلى جانب ألعاب الكمبيوتر الشخصي والهواتف المحمولة والألعاب السحابية. [ 162 ] وذكر شارما في المذكرة أنهم استثمروا 20 مليار دولار في هذا القسم على مدار السنوات الخمس الماضية، لكن إيراداتهم السنوية انخفضت بمقدار نصف مليار دولار، وأنه "لا يمكن الاستمرار على هذا المنوال". [ 163 ] وقد فشل برنامج إكس بوكس ​​جيم باس في الوصول إلى 77 مليون مشترك بحلول عام 2026 بعد اندماجه مع أكتيفيجن، حيث تشير تقديرات المحللين إلى 30 مليون مشترك فقط. [ 164 ] قال ناديلا، متحدثًا عن المذكرة في ذلك الشهر: "لا يمكن لأحد أن يتهم مايكروسوفت بعدم الاستثمار خلال السنوات الخمس والعشرين الماضية. الآن، علينا تحويل هذا إلى عمل تجاري مستدام يقدم ما يُعدّ، في جوهره، أحد أفضل مصادر الترفيه، حتى الآن." [ 165 ] وأضاف ناديلا: "يتم تحقيق أرباح من ألعاب إكس بوكس ​​على يوتيوب أكثر مما يتم تحقيقه داخل مايكروسوفت"، وأكد على ضرورة إجراء تغييرات لجعل هذا القسم مستقرًا اقتصاديًا. [ 165 ]

أفادت مصادر عديدة، استنادًا إلى مصادر مطلعة، باحتمالية حدوث تغييرات في قسم إكس بوكس. وذكرت وكالة بلومبيرغ الإخبارية أن القسم سيشهد على الأرجح تسريحًا إضافيًا للعمال في يوليو/تموز كجزء من جهود إعادة الهيكلة. [ 166 ] وفي تقرير نُشر في يونيو/حزيران، ذكرت مايكروسوفت أنها تدرس عدة خيارات لقسم إكس بوكس، بما في ذلك إمكانية فصله، أو إنشاء مشروع مشترك مع شركاء آخرين، أو إعادة هيكلته كشركة تابعة مملوكة بالكامل، أو بيع مايكروسوفت لقسم إكس بوكس؛ إلا أن مايكروسوفت لم تُصدر أي بيان رسمي بهذا الشأن. كما أشار التقرير إلى أن إكس بوكس ​​تخطط لتسريع وتيرة إصدار ألعابها من سلاسلها الرئيسية، لا سيما Fallout و Halo و The Elder Scrolls ، وزيادة الاستثمار في ألعابها الضخمة ذات الميزانية العالية . [ 167 ] [ 168 ] ذكر تقرير آخر من موقع Windows Central في الشهر نفسه أن بعض هذه التغييرات تعود إلى عدة عوامل، منها خسارة المال على كل جهاز Xbox تم بيعه، وعدم القدرة على تأمين إمدادات المكونات قبل النقص العالمي في ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) ، وعدم تحقيق العديد من الألعاب في عامي 2025 و2026 لتوقعات المبيعات، وعدم تحقيق عائد على الاستثمار من إلغاء ألعاب الطرف الأول مثل Everwild ، ونقص منتجات سلسلتي Fallout و Halo للاستفادة من مسلسلاتهما التلفزيونية، وصعوبات استرداد التكاليف من Xbox Game Pass، بما في ذلك خسارة مبيعات Call of Duty ، وعدم تحقيق العديد من ألعاب Microsoft "هامش المساءلة" للخدمة. ونتيجةً لذلك، أشار التقرير إلى أن Microsoft ستُقلل من عدد سلاسل الألعاب الرئيسية ، مع زيادة الاستثمار في Blizzard Entertainment، وتقليص إنتاج الألعاب من الفئة "AA". [ 169 ]

إضافةً إلى التغييرات على مستوى الأقسام، أثرت التغييرات التي تضمنتها مذكرة شارما على استوديوهات ألعاب إكس بوكس. فقد أعلن الرئيس التنفيذي كريغ دنكان ورئيسة مكتبه لويز أوكونور تقاعدهما في 15 يونيو/حزيران، عقب صدور المذكرة. [ 170 ] وأكدت شركة التطوير الخارجية IO Interactive لوكالة بلومبيرغ أن إكس بوكس ​​سحبت حقوق النشر والتمويل للعبة Project Fantasy متعددة اللاعبين عبر الإنترنت في يونيو/حزيران بعد صدور هذه المذكرة، وبينما ظلت IO ملتزمة بالمشروع، فقد أغلقت استوديوها في إسطنبول وقامت بتسريح المزيد من الموظفين. [ 171 ] [ 172 ]

أبلغت شارما القسم وفروعه بتغييرات جوهرية في هيكله وموظفيه في 6 يوليو 2026، كجزء من هذه الخطة. وأوضحت شارما أن إعادة الهيكلة ستُعيد ضبط محفظة محتوى Xbox ونموذج تشغيله، وتبسيط قنوات التواصل، وتقليص مستويات الإدارة، التي كانت تصل إلى 14 مستوى، إلى خمسة مستويات كحد أقصى، أو ثلاثة حيثما أمكن. [ 173 ] وأضافت شارما أن هذه التغييرات تهدف إلى التركيز على أجهزة Xbox، التي تُشكّل 80% من إيرادات القسم، والتحوّل من الاستوديوهات الصغيرة إلى نهج أكثر مركزية، نظرًا لتشتت جهود القسم قبل توليها المنصب. وقالت: "يستطيع Xbox السليم تجاوز صدمة أزمة الأجهزة. أما Xbox غير السليم، فيُصبح الأمر بالغ الصعوبة، ويُسرّع من وتيرة العديد من التغييرات التي نحتاج إلى إجرائها." [ 174 ]

سيتم تسريح 3200 موظف من قسم Xbox؛ 1600 منهم عند الإعلان في يوليو، و1600 آخرين خلال الاثني عشر شهرًا التالية. [ 175 ] شملت عمليات التسريح الأولية ما يقارب نصف موظفي id Software، [ 176 ] ونحو 25% من موظفي Obsidian، [ 177 ] بالإضافة إلى تخفيضات في ZeniMax (وخاصةً Bethesda Game Studios) وActivision. [ 178 ] سيرفع كل من Mojang Studios وKing تقاريرهما مباشرةً إلى شارما. [ 173 ] ضمن Xbox Game Studios، تم فصل Double Fine وCompulsion Games للعودة إلى استوديوهات مستقلة، وبيع Undead Labs وNinja Theory لمشترين لم يُكشف عن أسمائهم بعد، وبدأت Arkane Studios مفاوضات بشأن مستقبل الاستوديو، [ 175 ] وكل ذلك كان متوقعًا بعد مذكرة إعادة الهيكلة التي أصدرها شارما في يونيو. [ 179 ] [ 180 ] [ 181 ] [ 182 ] [ 183 ] ​​قدمت نقابة عمال الاتصالات الأمريكية ، التي مثلت العديد من الاستوديوهات المتضررة من عمليات التسريح، شكاوى رسمية بشأن ممارسات العمل غير العادلة إلى المجلس الوطني لعلاقات العمل ، مؤكدةً أن النقابة لم تُبلغ بهذه التسريحات مسبقًا. [ 184 ]

أطلقت إكس بوكس ​​برنامجًا جديدًا للتوافق مع الإصدارات السابقة لألعاب أجهزة إكس بوكس ​​الأصلية على نظام ويندوز، وذلك عبر تطبيق إكس بوكس ​​وعبر خدمة جيم باس، بدءًا من يوليو 2026. ستدعم هذه الألعاب ترقية الدقة إلى 4K، بالإضافة إلى فلاتر متنوعة وإنجازات. تضمنت الدفعة الأولى من الألعاب المتاحة Conker: Live and Reloaded و Crimson Skies: High Road to Revenge و Blinx: The Time Sweeper و Fusion Frenzy . [ 185 ] اكتشف محللو البيانات إمكانية تشغيل هذه الألعاب باستخدام محاكي إكس بوكس ​​360، مما يشير إلى إمكانية توفير ألعاب هذا الجهاز أيضًا على أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام ويندوز. [ 186 ]

منتجات

أجهزة وخدمات ألعاب الفيديو

تُطوّر شركة إكس بوكس ​​وتُنتج سلسلة أجهزة ألعاب إكس بوكس ​​المنزلية بالإضافة إلى ملحقاتها. وتُقدّم الشركة خدمات الدعم عبر الإنترنت لهذه الأجهزة، مستخدمةً شبكة إكس بوكس ​​الأساسية . ومنذ أواخر العقد الأول من الألفية الثانية، بدأت مايكروسوفت بدمج خدمة الاشتراك المدفوعة القياسية، المعروفة سابقًا باسم إكس بوكس ​​لايف جولد، مع خدمة إكس بوكس ​​جيم باس ، التي تُوفّر للمشتركين دعمًا للعب الجماعي عبر الإنترنت ونظام التوفيق بين اللاعبين، بالإضافة إلى مكتبة متجددة من الألعاب التي يُمكن لعبها على أجهزة إكس بوكس، أو أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام ويندوز، أو عبر خدمة إكس بوكس ​​كلاود جيمنج .

ألعاب الفيديو

تشمل سلاسل ألعاب الفيديو البارزة المملوكة لشركة Xbox تلك التي تنتجها Xbox Game Studios ، مثل Halo و Gears of War و Forza و Fable و Sea of ​​Thieves و Age of Empires و Minecraft ؛ و Bethesda Softworks ، مثل The Elder Scrolls و Fallout و Doom و Quake و Wolfenstein ؛ و Activision ، مثل Call of Duty و Crash Bandicoot و Spyro ؛ و Blizzard Entertainment ، مثل Warcraft و Diablo و StarCraft و Overwatch ؛ و King ، مثل Candy Crush . [ 6 ]

منظمة

المديرين التنفيذيين

قيادة إكس بوكس ​​(اعتبارًا من يوليو 2026) [ 187 ] [ 188 ] [ 189 ] [ 148 ]
دوراسمتفاصيل
نائب الرئيس التنفيذي والرئيس التنفيذيآشا شارمامسؤول عن القيادة العامة والاستراتيجية والتنفيذ لأعمال الألعاب في مايكروسوفت.
نائب الرئيس التنفيذي ورئيس قسم المحتوىمات بوتيمسؤول عن استوديوهات الطرف الأول، وتطوير الألعاب، واستراتيجية المحتوى.
الرئيس التنفيذي للعملياتهيلين تشيانغمسؤول عن التنفيذ التشغيلي وخدمات المنصة وتجربة اللاعب.
المدير الماليخافيير بوكورزينسكيمسؤول عن الإدارة المالية وأداء الأعمال.
كبير مسؤولي الاستراتيجيةماثيو بولمسؤول عن الاستراتيجية، مع التركيز مبدئياً على استراتيجية أجهزة الألعاب المنزلية.
كبير مسؤولي التكنولوجياسكوت فان فليتمسؤول عن القيادة التكنولوجية وتطوير المنتجات.

التقسيمات الفرعية والاستوديوهات

تُدار عمليات تطوير ونشر ألعاب إكس بوكس ​​من خلال شركات نشر رئيسية ومجموعات تطوير. في عام 2026، أعلنت مايكروسوفت أن استوديوهات موجانغ وكينغ سترفع تقاريرها مباشرةً إلى الرئيسة التنفيذية لإكس بوكس، آشا شارما . [ 190 ] ويمكن الاطلاع على قائمة مفصلة بكل استوديو على حدة في قائمة استوديوهات إكس بوكس .

وحدةوصف
استوديوهات ألعاب إكس بوكسعلامة تطوير ونشر تابعة للطرف الأول
زينماكس ميدياالشركة الأم لعلامة النشر Bethesda Softworks واستوديوهات تطوير الألعاب التابعة لها
أكتيفيجن بليزاردالشركة الأم لعلامات النشر Activision و Blizzard Entertainment و King واستوديوهات تطوير الألعاب التابعة لها.

العمليات التجارية

استراتيجية

لا يكمن جوهر العمل في عدد أجهزة الألعاب التي تبيعها، بل في عدد اللاعبين الذين يلعبون الألعاب التي يشترونها، وكيف يلعبونها.

فيل سبنسر يتحدث عن أعمال إكس بوكس

تهدف الشركة إلى الوصول إلى جمهور أوسع وتلبية مختلف تفضيلات اللاعبين من خلال نشر الألعاب على منصات الهواتف المحمولة والحواسيب الشخصية وإكس بوكس . [ 191 ] تُعد خدمة اشتراك Xbox Game Pass محور استراتيجية إكس بوكس. تقدم هذه الخدمة مكتبات ألعاب متنوعة مقابل رسوم شهرية، مما يؤكد التحول نحو منصة تركز على المحتوى. [ 192 ] [ 193 ] وقد صرّح تيم ستيوارت، المدير المالي لشركة مايكروسوفت للألعاب، بأن مايكروسوفت توقفت عن الإفصاح عن عدد أجهزة الألعاب المباعة في عام 2016 لأن تركيزها تحول نحو المحتوى والخدمات وزيادة إنفاق العملاء. [ 194 ]

شغل فيل سبنسر منصب الرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت للألعاب من عام 2022 إلى عام 2026.

أوضح فيل سبنسر أن رؤيته لإكس بوكس ​​تهدف باستمرار إلى تحويل تركيز العلامة التجارية من التركيز الأساسي على أجهزة الألعاب إلى منصة تركز على المحتوى، مع التركيز بشكل كبير على إعطاء الأولوية لتفاعل اللاعبين على حساب مبيعات أجهزة الألعاب. [ 195 ] وأكد سبنسر وجهة نظره قائلاً إن جوهر العمل لا يكمن في كمية أجهزة الألعاب المباعة، بل في عدد اللاعبين الذين يشاركون بنشاط في الألعاب التي يشترونها ويستمتعون بها، بالإضافة إلى الطريقة التي يختارونها للتفاعل معها. [ 196 ] [ 197 ]

بحلول فبراير 2024، بدأت مايكروسوفت للألعاب بالتخطيط لإصدار ألعابها على منصات أخرى كجزء من تحول استراتيجي لتنمية سلاسل ألعابها ومنافسة منصات الألعاب الإلكترونية مثل فورتنايت وروبلوكس . وقد صرّح فيل سبنسر بأن إكس بوكس ​​ستواصل إنتاج ألعاب حصرية ، وأن خدمة جيم باس ستظل محور استراتيجيتها، لكن هدفها هو توسيع نطاق الألعاب لتشمل مجتمعات كبيرة. [ 50 ] [ 198 ]

نحن ثاني أكبر ناشر في العالم، ولكي نكون ناشرين متميزين، يجب أن تصل ألعابنا إلى جمهور واسع. في الوقت نفسه، نتحول تدريجيًا إلى منصة، ولكي نصبح كذلك، يجب أن نقدم محتوى وخدمات حصرية. لذا، نولي هذا الأمر اهتمامًا بالغًا. أعتقد أنه يجب علينا التفكير مليًا في كل لعبة نصدرها.

آشا شارما تتحدث عن أعمال إكس بوكس ​​[ 199 ]

تحت قيادة آشا شارما الجديدة، تتمحور استراتيجية الشركة حول زيادة عدد اللاعبين النشطين يوميًا من خلال أربع أولويات رئيسية: الأجهزة، والمحتوى، وتجربة المستخدم، والخدمات. تركز الخطة على توسيع محفظة قوية من الألعاب والحفاظ عليها، وتعزيز الشراكات مع جهات خارجية، مع بناء خطة محتوى تمتد لخمس سنوات، والتوسع في الصين والأسواق الناشئة وجمهور مستخدمي الأجهزة المحمولة. [ 151 ] بحلول يونيو 2026، حوّلت إكس بوكس ​​استراتيجيتها نحو حصرية الألعاب على أجهزة الألعاب المنزلية، متخليةً عن نهجها السابق متعدد المنصات، بدءًا من لعبتين. [ 200 ] صرّحت آشا شارما، المديرة التنفيذية في إكس بوكس، بأنه لكي تصبح منصة ناجحة، تحتاج إكس بوكس ​​إلى محتوى حصري مماثل لما تقدمه سوني ونينتندو. [ 201 ]

تطوير ونشر الألعاب

اعتبارًا من أكتوبر 2023، تُعدّ إكس بوكس ​​ثالث أكبر ناشر لألعاب الفيديو في الصناعة بعد سوني وتينسنت . تمتلك مايكروسوفت للألعاب ثلاثة ناشرين رئيسيين لألعاب الفيديو: إكس بوكس ​​جيم ستوديوز، وزينيمكس ميديا ​​(عبر بيثيسدا سوفت ووركس)، وأكتيفيجن بليزارد (التي تضم أكتيفيجن، وبليزارد إنترتينمنت، وكينج). [ 202 ] بالإضافة إلى ذلك، تنشر مايكروسوفت للألعاب أيضًا ألعابًا من جهات خارجية عبر إكس بوكس ​​جيم ستوديوز بابليشينج، وتساعد استوديوهات ألعاب الفيديو المستقلة على نشر ألعابها بنفسها من خلال ID@Xbox . [ 203 ] منذ دخول مايكروسوفت صناعة ألعاب الفيديو عام 2001، لطالما نُظر إلى سوني على أنها منافسها الرئيسي. [ 204 ] لكن مايكروسوفت للألعاب صرّحت بأن منافسيها الرئيسيين هم شركات التكنولوجيا الكبرى ، وتحديدًا أمازون ، وجوجل ، وآبل . [ 205 ] [ 4 ] من بين سلاسل ألعاب الفيديو المملوكة لشركة مايكروسوفت، تُعدّ ماينكرافت اللعبة الأكثر مبيعًا على الإطلاق، حيث بيع منها 350 مليون وحدة، بينما تحتل كول أوف ديوتي المرتبة الرابعة بين سلاسل ألعاب الفيديو الأكثر مبيعًا على الإطلاق، بمبيعات بلغت 500 مليون وحدة موزعة على عدة إصدارات، وإيرادات بلغت 30 مليار دولار. [ 206 ] [ 207 ] أعلن ساتيا ناديلا، الرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت، أن قسم ألعاب مايكروسوفت يمتلك الآن 20 سلسلة ألعاب، حققت كل منها إيرادات تجاوزت مليار دولار. [ 208 ] حققت لعبة كاندي كراش ساغا وحدها إيرادات بلغت 20 مليار دولار. [ 209 ] بعد استحواذها على أكتيفيجن بليزارد، ضاعفت مايكروسوفت للألعاب عدد موظفيها واستوديوهاتها وإيراداتها. [ 210 ] [ 211 ] في عام 2023، أعلن فيل سبنسر، خلال مقابلة مع مجلة فاميتسو ، أنهم يخططون الآن، بالاستفادة من إمكانيات أكتيفيجن بليزارد، لإصدار لعبة فيديو من إنتاجهم الخاص كل ثلاثة أشهر. [ 212 ] [ 213 ] وفي 30 يوليو 2025، وخلال مكالمة هاتفية لمناقشة الأرباح، صرّح ساتيا ناديلا، الرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت، بأن الشركة لديها ما يقرب من 40 لعبة قيد التطوير. [ 214 ]

أجهزة وبرامج وحدة تحكم Xbox

الأجهزة

جهاز Xbox Series X على الجانب الأيسر وجهاز Xbox Series S على الجانب الأيمن – أحدث أجهزة ألعاب Xbox

دخلت مايكروسوفت سوق أجهزة ألعاب الفيديو المنزلية عام 2001 بإطلاق الجيل الأول من إكس بوكس . ومنذ ذلك الحين، أنتجت ثلاثة أنظمة متتالية، حتى عام 2023، ضمن علامة إكس بوكس ​​التجارية. أُطلقت أحدث أجهزة الألعاب من مايكروسوفت، وهما إكس بوكس ​​سيريس إكس وإكس بوكس ​​سيريس إس ، في نوفمبر 2020. يُعد سيريس إكس جهازًا عالي الأداء مزودًا بأجهزة قوية تدعم دقة 4K الأصلية، بينما يُقدم سيريس إس خيارًا أقل تكلفة مع التركيز على الألعاب الرقمية بدقة أقل. [ 215 ] باعت مايكروسوفت 21 مليون وحدة من أجهزة إكس بوكس ​​سيريس إكس/إس بحلول عام 2023. [ 216 ] أكد فيل سبنسر أن قسم ألعاب مايكروسوفت يبيع الأجهزة بخسارة، حيث يخسر 200 دولار لكل وحدة مباعة. ومع ذلك، يُعوّض قسم ألعاب مايكروسوفت هذه الخسارة من خلال اقتطاع 30% من مبيعات ألعاب الطرف الثالث على منصته. [ 217 ] [ 218 ]

لطالما تنافست مايكروسوفت وسوني في سوق أجهزة الألعاب منذ عام 2001. وبلغت المنافسة ذروتها خلال الجيل السابع من أجهزة الألعاب، حيث برز جهاز إكس بوكس ​​360 كمنافس رئيسي لجهاز بلاي ستيشن 3 (PS3) من سوني. وفي الجيل التالي، تفوق جهاز بلاي ستيشن 4 (PS4) من سوني على جهاز إكس بوكس ​​ون من مايكروسوفت ، حيث بيع منه ضعف عدد الأجهزة. [ 219 ] وخلال الجيل الثامن من أجهزة الألعاب، بيع من بلاي ستيشن 4 ما مجموعه 117 مليون وحدة، ومن نينتندو سويتش 133 مليون وحدة، ومن إكس بوكس ​​ون 58 مليون وحدة. ويعزى نجاح سوني إلى مكتبة ألعابها الحصرية وأساليبها التسويقية المبتكرة. في البداية، أولت مايكروسوفت الأولوية لميزات الوسائط المتعددة على حساب إمكانيات الألعاب؛ وقد نجحت سوني في استغلال هذا الفارق. وتفوق بلاي ستيشن 4 ونينتندو سويتش على إكس بوكس ​​ون بفضل تصميمهما ومجموعة ألعابهما الحصرية الواسعة. [ 220 ] [ 221 ] في عام 2017، بدأت إكس بوكس ​​في إعادة النظر في استراتيجياتها والتركيز بشكل أكبر على المحتوى الحصري والأساليب التي تركز على الألعاب لتحسين قدرتها التنافسية في السوق. واستمرت أجهزة إكس بوكس ​​سيريس إكس/إس في مواجهة تحديات في منافسة نينتندو سويتش وبلاي ستيشن 5 (PS5). [ 222 ]

يُعرَّف سوق ألعاب الفيديو المنزلية بأنه مجموع أجهزة الألعاب المنزلية، ومحتوى ألعابها، واشتراكاتها. وحتى عام 2023، حافظت سوني على ريادتها العالمية في هذا المجال بحصة سوقية بلغت 45% في أجهزة وألعاب وخدمات نظام بلاي ستيشن، تلتها نينتندو بحصة 27.7%، ثم مايكروسوفت بحصة 27.3%. [ 223 ] وتستحوذ سوني على 70% من سوق أجهزة الألعاب المنزلية المتطورة عالميًا، بينما تبلغ حصة مايكروسوفت 30% حتى عام 2023. [ 221 ] [ 224 ]

خلال مناقشات تجارية ثنائية بين الولايات المتحدة واليابان، أعربت السيناتور الأمريكية ماريا كانتويل من واشنطن عن قلقها إزاء ما اعتبرته هيمنة بلاي ستيشن على السوق. [ 225 ] وسلطت السيناتور الضوء تحديدًا على ما اعتبرته احتكارًا من جانب بلاي ستيشن، وأبدت دعمها لجهاز إكس بوكس ​​كبديل منافس. وخلال جلسة استماع للجنة المالية في مجلس الشيوخ، بحضور الممثلة التجارية الأمريكية كاثرين تاي ، برزت السيناتور كانتويل مخاوفها بشأن سوق ألعاب الفيديو الراقية في اليابان، مؤكدةً أن بلاي ستيشن تحتكر هذا القطاع بنسبة 98% في اليابان. وأعربت كانتويل عن استيائها مما وُصف بأنه سلوك سوني المنافي للمنافسة، والذي يُسهّل من خلال الصفقات الحصرية والمدفوعات المقدمة لناشري الألعاب. كما انتقدت السيناتور لجنة التجارة العادلة اليابانية لإهمالها المزعوم التحقيق في سلوك سوني، واصفةً إياه بأنه "إقصائي". وسعت كانتويل إلى معرفة كيف تسعى اليابان إلى إرساء "تكافؤ الفرص" في مواجهة هذه المشكلات. [ 226 ]

تعاونت مايكروسوفت للألعاب مع أسوس لإطلاق جهاز ROG Xbox Ally ، وهو جهاز ألعاب محمول بتصميم هجين يجمع بين خصائص الكمبيوتر الشخصي والكمبيوتر. تم إصدار نموذجين. يوفر جهاز Xbox Ally القياسي إمكانية الوصول إلى Xbox Game Pass وXbox Cloud Gaming ومكتبات ألعاب الكمبيوتر الشخصي. أما جهاز Xbox Ally X المتطور فيوفر تجربة أكثر قوة للألعاب ذات المتطلبات العالية. [ 227 ]

في مقابلة مع مجلة فورتشن ، صرّحت آشا شارما بأن ارتفاع تكاليف الأجهزة يُجبر الشركة على إعادة النظر في نموذج أعمال أجهزة الألعاب التقليدي. وأوضحت شارما أن أجيال أجهزة الألعاب القادمة قد تُصبح باهظة الثمن بالنسبة للمستهلكين العاديين، وقالت إن إكس بوكس ​​تبحث عن سُبل لخفض تكاليف الأجهزة من خلال خطط تسعير وشراكات أكثر مرونة. وأضافت شارما أن الصناعة ستشهد على الأرجح ظهور "نماذج أعمال مختلفة جذريًا" في المستقبل القريب مع تكيف الشركات المصنعة مع ارتفاع تكاليف المكونات. [ 228 ]

برمجة

تُدير إكس بوكس ​​العديد من خدمات البرامج، بما في ذلك Xbox Game Pass و Xbox Cloud Gaming و Xbox Network و Microsoft Store و Battle.net . شهدت Xbox Network نموًا ملحوظًا، حيث بلغ عدد اللاعبين النشطين شهريًا 120 مليون لاعب في ديسمبر 2022، مسجلةً زيادةً كبيرةً عن 46 مليون لاعب في بداية عام 2016. [ 229 ] [ 230 ] وبحلول 30 يوليو 2024، وصل عدد اللاعبين النشطين شهريًا إلى 500 مليون لاعب بعد استحواذها على Activision Blizzard. [ 231 ]

خدمة Xbox Game Pass وخدمة Xbox Cloud Gaming

أطلقت مايكروسوفت خدمة Xbox Game Pass في عام 2017. وهي خدمة اشتراك توفر مكتبة ضخمة من الألعاب مقابل رسوم شهرية. تشمل هذه المكتبة مزيجًا من ألعاب مايكروسوفت الأصلية، وألعاب مطورين آخرين، وألعاب متوفرة على منصات الحاسوب الشخصي وأجهزة الألعاب المنزلية. وقد لاقت الخدمة استحسانًا كبيرًا لقيمتها، وأصبحت جزءًا أساسيًا من استراتيجية مايكروسوفت في مجال الألعاب. [ 232 ] في عام 2022، أعلنت مايكروسوفت أن عدد مشتركي Xbox Game Pass تجاوز 25 مليون مشترك. [ 233 ] تستثمر مايكروسوفت للألعاب أكثر من مليار دولار سنويًا في سوق الألعاب لتوسيع مكتبة Game Pass من خلال إضافة ألعاب مطورين آخرين. [ 234 ] بحلول 15 فبراير 2024، وصل عدد مشتركي Xbox Game Pass إلى 34 مليون مشترك. [ 50 ] في 30 سبتمبر 2025، صرّحت سارة بوند، رئيسة قسم Xbox ، بأن إيرادات Xbox Game Pass في السنة المالية السابقة بلغت 5 مليارات دولار، وأن الخدمة مربحة. [ 235 ]

أطلقت مايكروسوفت للألعاب خدمة Xbox Cloud Gaming لمشتركي Xbox Game Pass Ultimate في 15 سبتمبر 2020. تُعدّ Xbox Cloud Gaming خدمة ألعاب سحابية من مايكروسوفت، مصممة لتمكين المستخدمين من لعب ألعاب فيديو عالية الجودة عبر البث المباشر على مجموعة متنوعة من الأجهزة. تستخدم الخدمة تقنية الحوسبة السحابية لتمكين اللعب على أجهزة مثل الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية وأجهزة الكمبيوتر الشخصية دون الحاجة إلى أجهزة متطورة. وقد بلغت إيرادات Xbox Game Pass خمسة مليارات دولار بحلول 30 يوليو 2025. [ 214 ]

إنتاج الأفلام والمسلسلات التلفزيونية

تتولى إكس بوكس ​​إدارة وترخيص حقوق امتيازاتها في مجال الألعاب لاستوديوهات الإنتاج الخارجية. وقد أوضحت الشركة أن هذه الشراكات تهدف إلى إيصال عوالم الألعاب المحبوبة إلى جمهور أوسع عبر التلفزيون. تشمل الأعمال المرخصة المكتملة أو قيد الإنتاج ما يلي: مسلسل Halo التلفزيوني، من إنتاج Showtime Networks ، والمقرر عرضه عام 2022؛ [ 236 ] مسلسل Fallout التلفزيوني وبرنامج Fallout Shelter التلفزيوني الواقعي، من إنتاج Amazon MGM Studios ؛ [ 237 ] [ 238 ] فيلم Minecraft الروائي، من إنتاج Warner Bros. ، والمقرر عرضه عام 2025؛ [ 239 ] مسلسل Minecraft التلفزيوني المتحرك، من إنتاج WildBrain ؛ [ 240 ] فيلم Gears of War الروائي، بالإضافة إلى مسلسل الرسوم المتحركة المشتق منه، من إنتاج Netflix ؛ [ 241 ] مسلسل Grounded التلفزيوني المتحرك ، من إنتاج Bardel Entertainment ؛ [ 242 ] وغيرها. أعلنت شركة باراماونت بيكتشرز في سبتمبر 2025 عن توقيعها اتفاقية مع أكتيفيجن لتطوير وإنتاج وتوزيع فيلم روائي طويل مستوحى من سلسلة ألعاب Call of Duty . [ 243 ] وأكدت شركة بيثيسدا جيم ستوديوز، اعتبارًا من يوليو 2026، أن مشروعًا تلفزيونيًا واقعيًا للعبة Fallout Shelter قيد الإعداد بالتعاون مع أمازون إم جي إم ستوديوز وكيلتر فيلمز. [ 244 ]

أصبح مسلسل Fallout التلفزيوني أنجح مسلسل على منصة Amazon Prime Video منذ فيلم The Lord of the Rings: The Rings of Power ، حيث اجتذب 65 مليون مشاهد. [ 245 ] وحقق فيلم Minecraft Movie إيرادات افتتاحية محلية بلغت 157 مليون دولار من 4269 دار عرض، متجاوزًا بذلك الأرقام القياسية السابقة لأفلام مقتبسة من ألعاب الفيديو. وبلغت إيراداته العالمية الافتتاحية 301 مليون دولار، مما جعله أحد أنجح إطلاقات الأفلام المقتبسة من ألعاب الفيديو حتى الآن. [ 246 ] وحقق الفيلم إيرادات بلغت 955 مليون دولار في شباك التذاكر. [ 247 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. "مايكروسوفت تصبح أكبر ناشر لألعاب بلاي ستيشن، وإيرادات خدمة Xbox Game Pass السنوية تقترب من 5 مليارات دولار" . 31 يوليو 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 يوليو 2025 .
  2. كير، كريس (13 أكتوبر 2023). "انضمام أكتيفيجن بليزارد إلى إكس بوكس ​​جيم ستوديوز بعد اندماجها مع مايكروسوفت" . مطور الألعاب . مؤرشف من الأصل في 25 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2023 .
  3. فليسنج، إيتان (24 أكتوبر 2023). "انخفاض مبيعات إكس بوكس، لكن قسم الألعاب في مايكروسوفت ينمو في الإيرادات" . هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2023 .
  4. 1 2 تايلور، مولي (18 يناير 2022). "مايكروسوفت تستحوذ على أكتيفيجن بليزارد مقابل 68.7 مليار دولار" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2023. تم الاسترجاع في 14 نوفمبر 2023 .
  5. "مايكروسوفت للألعاب تُعلن عن وصول عدد لاعبيها الشهريين إلى 500 مليون لاعب، وتُشير إلى تأثير مسلسل Fallout التلفزيوني على خدمة Game Pass" . موقع GameSpot . تاريخ الاطلاع: 27 ديسمبر 2024 .
  6. 1 2 غود، أوين س. (18 يناير 2022). "إليكم كل ما تملكه مايكروسوفت بعد صفقة أكتيفيجن بليزارد" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2023 .
  7. «مستثمرو مايكروسوفت يريدون من الرئيس التنفيذي الجديد القضاء على إكس بوكس» . ديستركتويد . ١٠ فبراير ٢٠١٤. مؤرشف من الأصل في ٢٢ نوفمبر ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ٢٢ نوفمبر ٢٠٢٣ .
  8. «يرغب المستثمرون في أن تتخلى مايكروسوفت عن إكس بوكس ​​وبينغ، ولهم وجهة نظر في ذلك» . نتورك وورلد . مؤرشف من الأصل في 22 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 22 نوفمبر 2023 .
  9. يارو، جاي (16 يوليو 2013). "مايكروسوفت لديها مركز تجاري متكامل بجوار مقرها الرئيسي الضخم" . بزنس إنسايدر . مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2023 .
  10. بيشوب، تود (27 نوفمبر 2013). "جسر إلى إكس بوكس: مايكروسوفت تموّل مشروعًا بقيمة 33 مليون دولار لربط الموظفين بالقطار الخفيف" . جيك واير . تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2023 .
  11. «مايكروسوفت تستحوذ على شركة موجانغ، مطورة لعبة ماينكرافت، مقابل 2.5 مليار دولار» . مجلة PCMAG . 15 سبتمبر 2014. مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2023 .
  12. بيترز، جاي (4 نوفمبر 2020). "الاستراتيجيات المختلفة لأجهزة ألعاب الجيل القادم من مايكروسوفت وسوني" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 22 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 22 نوفمبر 2023 .
  13. "سلاح مايكروسوفت السري للجيل القادم هو خدمة Xbox Game Pass" . موقع GameSpot . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 نوفمبر 2023 .
  14. ١ ٢ "الخريج فيل سبنسر، الرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت للألعاب، يحصل على جائزة الهندسة الماسية" . HCDE واشنطن . ٢٧ يناير ٢٠٢٢. مؤرشف من الأصل في ١٣ ديسمبر ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ١٣ ديسمبر ٢٠٢٣ .
  15. كولب، تايلر (18 يناير 2022). "جميع الألعاب والاستوديوهات التي تمتلكها مايكروسوفت الآن" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2023 .
  16. "مايكروسوفت تستحوذ على بيثيسدا مقابل 7.5 مليار دولار لتعزيز إكس بوكس" . بلومبيرغ.كوم . 21 سبتمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2023 .
  17. «فيل سبنسر يقول إن صفقة أكتيفيجن بليزارد تركز على كاندي كراش، وليس كول أوف ديوتي» . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 28 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2023 .
  18. ليتلتون، سينثيا (31 مايو 2023). "بوبي كوتيك يكسر صمته: الرئيس التنفيذي لشركة أكتيفيجن المتعثرة يرد على مزاعم بيئة العمل السامة بينما صفقة مايكروسوفت معلقة" . مجلة فارايتي . مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 17 ديسمبر 2023 .
  19. كوتيك من أكتيفيجن يتحدث عن صفقة مايكروسوفت ومستقبله ، ١٣ أكتوبر ٢٠٢٣، مؤرشف من الأصل في ٢٢ نوفمبر ٢٠٢٣ ، تم الاطلاع عليه في ٢٢ نوفمبر ٢٠٢٣
  20. «مايكروسوفت وسوني توقعان اتفاقية لإبقاء لعبة Call of Duty من أكتيفيجن على منصة بلاي ستيشن» . سي إن بي سي . ١٦ يوليو ٢٠٢٣. مؤرشف من الأصل في ٢٢ فبراير ٢٠٢٤. تم الاطلاع عليه في ٢١ فبراير ٢٠٢٤ .
  21. «مايكروسوفت توقع اتفاقيات "كول أوف ديوتي" مع نينتندو وإنفيديا بينما تواجه صفقة أكتيفيجن تدقيقًا» . صحيفة وول ستريت جورنال . ٢١ فبراير ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢١ فبراير ٢٠٢٤ .
  22. «مايكروسوفت توقع صفقة ألعاب مع إنفيديا لتهدئة مخاوف الجهات التنظيمية بشأن اندماجها مع أكتيفيجن» . رويترز . ٢١ فبراير ٢٠٢٣. مؤرشف من الأصل في ٣١ مايو ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ٢١ فبراير ٢٠٢٤ .
  23. «مايكروسوفت توقع صفقة جديدة للعبة Call of Duty مع شركة Boosteroid للألعاب السحابية» . TechCrunch . ١٤ مارس ٢٠٢٣. مؤرشف من الأصل في ٩ ديسمبر ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ٢١ فبراير ٢٠٢٤ .
  24. «مايكروسوفت توقع صفقة رابعة مع كول أوف ديوتي في محاولة جديدة لكسب تأييد الجهات التنظيمية» . ذا فيرج . ١٥ مارس ٢٠٢٣. مؤرشف من الأصل في ٢٢ فبراير ٢٠٢٤. تم الاطلاع عليه في ٢١ فبراير ٢٠٢٤ .
  25. "مايكروسوفت توقع صفقة جديدة لمدة 10 سنوات مع لعبة كول أوف ديوتي" . كوتاكو . 15 مارس 2023. مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2024. تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2024 .
  26. «مايكروسوفت تعلن عن شراكة جديدة لمدة عشر سنوات، وهذه المرة مع شركة EE» . يورو غيمر . ١١ أبريل ٢٠٢٣. مؤرشف من الأصل في ٢٢ فبراير ٢٠٢٤. تم الاطلاع عليه في ٢١ فبراير ٢٠٢٤ .
  27. صموئيل تولبرت (15 مارس 2023). "مايكروسوفت توافق على صفقة ألعاب سحابية جديدة لمدة 10 سنوات لشركتي إكس بوكس ​​وأكتيفيجن" . ويندوز سنترال . مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 17 ديسمبر 2023 .
  28. «مايكروسوفت توقع صفقة لمدة 10 سنوات مع شركة Nware الإسبانية بعد أن رفضت المملكة المتحدة عرض أكتيفيجن» . رويترز . 28 أبريل 2023. مؤرشف من الأصل في 30 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2024 .
  29. «شرح صفقة يوبيسوفت وأكتيفيجن بليزارد لحقوق الألعاب السحابية» . ذا فيرج . ١٣ أكتوبر ٢٠٢٣. مؤرشف من الأصل في ٢٣ نوفمبر ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ٢٥ نوفمبر ٢٠٢٣ .
  30. هيئة الأوراق المالية والبورصات، الولايات المتحدة (30 يناير 2024). "نموذج مايكروسوفت 10-Q" .
  31. لومباردو، كارا (18 يناير 2022). "مايكروسوفت تستحوذ على أكتيفيجن بليزارد في صفقة نقدية بالكامل بقيمة 75 مليار دولار" . صحيفة وول ستريت جورنال . مؤرشف من الأصل في 19 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 30 يناير 2024 .
  32. سكوت، كيفن (1 يونيو 2022). "خلف الكواليس التقنية مع فيل سبنسر: الرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت للألعاب" . مايكروسوفت . مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2023 .
  33. كوفاتش، ستيف (18 يناير 2022). "مايكروسوفت تستحوذ على أكتيفيجن في صفقة نقدية بالكامل بقيمة 68.7 مليار دولار" . سي إن بي سي . مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2023 .
  34. «أكملت مايكروسوفت رسميًا استحواذها على أكتيفيجن بليزارد» . VGC . ١٣ أكتوبر ٢٠٢٣. مؤرشف من الأصل في ١٣ أكتوبر ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ١٤ نوفمبر ٢٠٢٣ .
  35. "سيرة فيل سبنسر" (ملف PDF) . مايكروسوفت. 28 أكتوبر 2023. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2023 .
  36. «استحوذت بيثيسدا بهدوء على نيميسيس جيمز العام الماضي، والآن زينماكس أونلاين ستوديوز المجر» . غيمنغ بولت . مؤرشف من الأصل في 22 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2024 .
  37. وارن، توم (26 أكتوبر 2023). "مايكروسوفت تعيد تنظيم فرق إكس بوكس ​​والتسويق لديها استعدادًا لمستقبل الذكاء الاصطناعي والألعاب" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2023 .
  38. كابوت، آشلي (20 ديسمبر 2023). "بوبي كوتيك، الرئيس التنفيذي لشركة أكتيفيجن بليزارد، سيستقيل في نهاية العام" . سي إن بي سي . مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 20 ديسمبر 2023 .
  39. باريش، آش (13 أكتوبر 2023). "بوبي كوتيك سيبقى في أكتيفيجن بليزارد حتى نهاية عام 2023" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 27 فبراير 2024 .
  40. يونغ، جينيفر؛ نُشر بواسطة جيز كوردن (30 ديسمبر 2023). "مع رحيل بوبي كوتيك نهائيًا عن مايكروسوفت وأكتيفيجن، يتذكر الموظفون السابقون كيف هدد كوتيك ذات مرة بقتل أحد الموظفين"." . ويندوز سنترال . مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2024. تم الاسترجاع في 27 فبراير 2024 .
  41. باريش، آش (20 ديسمبر 2023). "مايكروسوفت تعلن عن المزيد من التغييرات القيادية في إكس بوكس ​​مع رحيل بوبي كوتيك من أكتيفيجن" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2024. تم الاطلاع عليه في 21 ديسمبر 2023 .
  42. "مايكروسوفت تُسرح 1900 موظف في قطاع الألعاب في جولة تسريح العمال بعد صفقة أكتيفيجن بليزارد" . ياهو فاينانس . 25 يناير 2024. مؤرشف من الأصل في 25 يناير 2024. تم الاطلاع عليه في 25 يناير 2024 .
  43. «رئيس شركة بليزارد وكبير مصمميها سيغادران، وتم إلغاء لعبة البقاء الخاصة بها» . VGC . ٢٥ يناير ٢٠٢٤. مؤرشف من الأصل في ٢٧ فبراير ٢٠٢٤. تم الاطلاع عليه في ٢٧ فبراير ٢٠٢٤ .
  44. ويبستر، أندرو (25 يناير 2024). "بليزارد تلغي لعبة البقاء على قيد الحياة بعد تسريح العمال" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 25 يناير 2024. تم الاسترجاع في 25 يناير 2024 .
  45. «تسريح العمال في شركتي Toys for Bob وSledgehammer Games يؤثر على ما بين 30% و40% من الموظفين، وفقًا لمصدر مطلع» . Eurogamer.net . 27 يناير 2024. مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2024. تم الاطلاع عليه في 27 فبراير 2024 .
  46. بيرش، ناثان (25 يناير 2024). "تشير التقارير إلى أن تسريح موظفي إكس بوكس ​​يشمل إغلاق فرق إصدار النسخ المادية ودعم مستخدمي أكتي-بليزارد" . Wccftech . مؤرشف من الأصل في 25 يناير 2024. تم الاطلاع عليه في 25 يناير 2024 .
  47. «رئيسة شركة Blizzard الجديدة، جوانا فاريس، مديرة تنفيذية سابقة في لعبة Call of Duty ودوري كرة القدم الأمريكية» . Bloomberg.com . 29 يناير 2024. مؤرشف من الأصل في 18 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه في 29 يناير 2024 .
  48. "مطور لعبة كراش بانديكوت، شركة تويز فور بوب، يواجه تسريحًا للعمال وإغلاقًا للمكاتب" . بوش سكوير . 8 فبراير 2024. مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 2024. تم الاطلاع عليه في 8 فبراير 2024 .
  49. «أربع ألعاب حصرية لجهاز Xbox ستصدر على PS5 وSwitch، حسب تأكيد فيل سبنسر» . Eurogamer.net . ١٥ فبراير ٢٠٢٤. مؤرشف من الأصل في ١٨ يوليو ٢٠٢٤. تم الاطلاع عليه في ٢٨ فبراير ٢٠٢٤ .
  50. 1 2 3 وارن، توم (15 فبراير 2024). "رئيس قسم الألعاب في مايكروسوفت يتحدث عن ألعاب إكس بوكس ​​القادمة إلى بلاي ستيشن 5، وأجهزة الجيل القادم، والمزيد" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2024. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2024 .
  51. إكس بوكس، بيور (22 أغسطس 2024). "فيل سبنسر يتحدث عن حصرية الألعاب: 'علينا أن نتوقع المزيد من التغييرات'"" . Pure Xbox . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 أغسطس 2024. "
  52. وارن، توم (14 نوفمبر 2024). "إكس بوكس ​​تواصل توسعها خارج نطاق أجهزة الألعاب المنزلية بحملة إعلانية جديدة" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 نوفمبر 2024 .
  53. ماكناري، كريغ (14 نوفمبر 2024). "هذا جهاز إكس بوكس" . إكس بوكس ​​واير . تم الاطلاع عليه في 15 نوفمبر 2024 .
  54. «الرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت للألعاب يؤكد أن ألعاب إكس بوكس ​​ستكون متاحة على نينتندو سويتش 2» . تويك تاون . 29 يناير 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 يناير 2025 .
  55. دولان، ليام (25 يناير 2025). "إكس بوكس ​​ستواصل شحن المزيد من الألعاب على بلاي ستيشن ونينتندو" . بيور إكس بوكس . تم الاسترجاع في 31 يناير 2025 .
  56. بوتي، مات (21 فبراير 2024). "منصات جديدة، لاعبون جدد: أربع ألعاب مفضلة لدى جماهير Xbox قادمة إلى منصات Nintendo Switch وSony" . Xbox Wire . مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2024. تم الاطلاع عليه في 22 فبراير 2024 .
  57. وارن، توم (20 أغسطس 2024). "مايكروسوفت تؤكد أن لعبة إنديانا جونز ستصدر على جهاز بلاي ستيشن 5 بعد ظهورها الأول على جهاز إكس بوكس" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 فبراير 2025 .
  58. مارشال، كاس (20 أغسطس 2024). "ستصدر لعبة إنديانا جونز والدائرة العظمى على جهاز بلاي ستيشن 5 أيضًا" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 23 فبراير 2025 .
  59. وارن، توم (24 مارس 2025). "لعبة إنديانا جونز والدائرة العظمى تصل إلى بلاي ستيشن 5 في أبريل" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 مارس 2025 .
  60. "لعبة Forza Horizon 5 قادمة إلى PS5 هذا الربيع" . موقع Gematsu . 30 يناير 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 يناير 2025 .
  61. ألعاب بلاي جراوند. "فورزا هورايزون 5 قادمة إلى بلاي ستيشن 5 في ربيع 2025" . بلاي جراوند جيمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 يناير 2025 .
  62. "ما الجديد في عام 2025 للعبة Age of Empires و Age of Mythology - Age of Empires - World's Edge Studio" . www.ageofempires.com . 4 فبراير 2025. تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2025 .
  63. شاكر، عمر (4 فبراير 2025). "Age of Empires هي أحدث سلسلة ألعاب من مايكروسوفت قادمة إلى PS5" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2025 .
  64. "لعبة Senua's Saga: Hellblade II قادمة إلى PS5 هذا الصيف" . Gematsu . 21 مايو 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مايو 2025 .
  65. "الإعلان عن لعبة Age of Empires IV على جهاز PlayStation 5 والتوسعة الجديدة - اطلبها مسبقًا الآن! - Age of Empires - World's Edge Studio" . ١٩ أغسطس ٢٠٢٥. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٠ أغسطس ٢٠٢٥ .
  66. «لعبة Microsoft Flight Simulator 2024 تحلق عالياً على PS5 في 8 ديسمبر، مع دعم PS VR2 قادم في 2026 عبر تحديث مجاني» . 24 سبتمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 26 سبتمبر 2025 .
  67. ين-بول، ويسلي (22 أبريل 2025). "الكشف أخيرًا عن لعبة The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered من خلال عرض أولي لأسلوب اللعب - وهي متوفرة اليوم" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أبريل 2025 .
  68. ستيدمان، أليكس (9 يونيو 2024). "فيل سبنسر يشرح بإيجاز قرار إصدار لعبة Doom: The Dark Ages على جهاز PlayStation 5 - IGN Live 2024" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أغسطس 2024 .
  69. ويبستر، أندرو (4 مارس 2025). "إصدار لعبة Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 المعاد تصميمها في يوليو" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2025 .
  70. بيترز، جاي (5 مايو 2025). "مايكروسوفت تعلن عن نسخة مُحسّنة من لعبة Gears of War - وستصدر على بلاي ستيشن أيضًا" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 مايو 2025 .
  71. سكريبيلز، جو (23 يناير 2025). "بداية "عام النينجا": لعبة NINJA GAIDEN 4 قادمة، ولعبة NINJA GAIDEN 2 Black متوفرة اليوم" . إكس بوكس ​​واير . تم الاطلاع عليه في 1 فبراير 2025 .
  72. آندي تشوك (23 أكتوبر 2025). "لعبة Fallout 4 ستحصل على معاملة Skyrim مع إصدار الذكرى العاشرة الذي يتضمن جميع التوسعات وكمية هائلة من محتوى Creation" . PC Gamer . تم الاطلاع عليه في 23 أكتوبر 2025 .
  73. مارشال، كاس (13 ديسمبر 2024). "أوبسيديان تكشف عن أسلوب لعب The Outer Worlds 2 في حفل جوائز الألعاب 2024" . بوليغون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 ديسمبر 2024 .
  74. «لعبة Tony Hawk's Pro Skate 3 + 4 قادمة إلى جهاز Switch 2 هذا الصيف. - أخبار» . تقرير نينتندو العالمي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 أبريل 2025 .
  75. فالنتاين، ريبيكا (8 يناير 2026). "لعبة Avowed هي أحدث إصدارات استوديوهات ألعاب Xbox المتجهة إلى PlayStation" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 يناير 2026 .
  76. "استعد لاستكشاف اليابان في لعبة Forza Horizon 6!" . forza.net . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أغسطس 2025 .
  77. "عرض إطلاق محتوى إضافي للعبة إنديانا جونز والدائرة العظمى™: رتبة العمالقة، والكشف عن نسخة Switch 2" . bethesda.net . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 أغسطس 2025 .
  78. ين-بول، ويسلي (23 أكتوبر 2025). "بيثيسدا تعلن عن إصدار الذكرى السنوية للعبة Fallout 4، وتؤكد إصدار نسخة Nintendo Switch 2 لعام 2026" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 أكتوبر 2025 .
  79. مكافري، رايان (24 أكتوبر 2025). "هالو: كامبين إيفولفد هي نسخة مُعاد تصميمها بشكل جميل قادمة إلى بلاي ستيشن 5، ولكنها ليست نسخة طبق الأصل" . IGN . تم الاطلاع عليه في 25 أكتوبر 2025 .
  80. رومانو، سال (8 يناير 2026). "إطلاق لعبة Towerborne في 26 فبراير لأجهزة PS5 وXbox Series والكمبيوتر الشخصي" . Gematsu . تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2026 .
  81. رومانو، سال (21 مارس 2026). "الإعلان عن لعبة Minecraft Dungeons II لأجهزة PS5 وXbox Series وSwitch 2 وSwitch والكمبيوتر الشخصي" . Gematsu . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 مارس 2026 .
  82. سكوير، بوش (21 أغسطس 2024). "أعادت إكس بوكس ​​التفاوض على صفقة إنديانا جونز لاستبعاد بلاي ستيشن 5، ثم قامت بنقلها على أي حال" . بوش سكوير . تم الاسترجاع في 21 أغسطس 2024 .
  83. إكس بوكس، بيور (21 أغسطس 2024). "رئيس إكس بوكس، فيل سبنسر، يعلق على لعبة إنديانا جونز لجهاز بلاي ستيشن 5، وخطة مايكروسوفت المستقبلية" . بيور إكس بوكس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أغسطس 2024 .
  84. ين-بول، ويسلي (27 يناير 2025). "هل ستصدر لعبة ستارفيلد على جهاز بلاي ستيشن 5؟ فيل سبنسر لا يستبعد ذلك" . IGN . تم الاطلاع عليه في 31 يناير 2025 .
  85. يشرح فيل سبنسر لماذا يجب عليك شراء جهاز إكس بوكس ​​في عصر المنصات المتعددة: "نريد أن نفوز بالإمكانيات"" . VGC . 25 يناير 2025 . تم الاطلاع عليه في 31 يناير 2025 .
  86. يشرح فيل سبنسر لماذا يجب عليك شراء جهاز إكس بوكس ​​في عصر المنصات المتعددة: "نريد أن نفوز بالإمكانيات"" . VGC . 25 يناير 2025 . تم الاسترجاع في 1 فبراير 2025 .
  87. إكس بوكس، بيور (17 فبراير 2025). "فيل سبنسر يقول إن إكس بوكس ​​قد انتهت من محاولة إقناع لاعبي بلاي ستيشن 5 وسويتش بالانتقال إليها" . بيور إكس بوكس . تم الاطلاع عليه في 19 فبراير 2025 .
  88. ويست، جوش (23 يناير 2026). "«سنحاول أن نكون أكثر اتساقًا في ما نقوم به»: رئيس استوديوهات ألعاب إكس بوكس ​​يكشف في مؤتمر المطورين المباشر عن استراتيجية المنصات المتعددة والدروس المستفادة من عام 2025. GamesRadar + . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يناير 2026 .
  89. ين-بول، ويسلي (17 فبراير 2025). "«أعلم أن هذا ليس ما يفعله الآخرون» - رئيس قسم إكس بوكس، فيل سبنسر، سيستمر في وضع شعارات بلاي ستيشن ونينتندو في عروض مايكروسوفت . IGN . تاريخ الاطلاع: 19 فبراير 2025 .
  90. "سنصبح مستقلين!" . www.toysforbob.com . مؤرشف من الأصل في 29 فبراير 2024. تم الاطلاع عليه في 29 فبراير 2024 .
  91. "مطور لعبة كراش بانديكوت 4، شركة تويز فور بوب، يتجه نحو الاستقلال" . ديجيتال تريندز . 29 فبراير 2024. مؤرشف من الأصل في 29 فبراير 2024. تم الاطلاع عليه في 29 فبراير 2024 .
  92. دينسديل، رايان (31 مايو 2024). "إكس بوكس ​​تنشر ألعابًا للعبة بوب القادمة" . IGN . تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2025 .
  93. باريش، آش (23 يناير 2023). "ألعاب بليزارد تتوقف عن العمل في الصين" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2024. تم الاطلاع عليه في 10 أبريل 2024 .
  94. هوانغ، جيا هوي. "شركة بليزارد لألعاب الفيديو تعود إلى الصين بموجب اتفاقية جديدة مع نيت إيز" . صحيفة وول ستريت جورنال . مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2024. تم الاطلاع عليه في 10 أبريل 2024 .
  95. هيرون كراير (7 مايو 2024). "أفادت التقارير أن مايكروسوفت ستغلق استوديوهات بيثيسدا التي تقف وراء ألعاب مثل ريدفول وهاي فاي راش وغيرها، وذلك في أعقاب "إعادة ترتيب أولويات العناوين والموارد"." . gamesradar . مؤرشف من الأصل في 7 مايو 2024. تم الاسترجاع في 7 مايو 2024 .
  96. ين-بول، ويسلي (7 مايو 2024). "مايكروسوفت تُغلق استوديوهات تطوير الألعاب Arkane Austin (مطور Redfall)، وTango Gameworks (مطور Hi-Fi Rush)، وغيرها في عمليات تسريح مُدمرة في Bethesda" . IGN . مؤرشف من الأصل في 8 مايو 2024. تم الاطلاع عليه في 7 مايو 2024 .
  97. وارن، توم (17 يونيو 2024). "مايكروسوفت تُجري تغييرات جذرية على تسويق إكس بوكس ​​مع انتقال مسؤول تنفيذي رئيسي إلى روبلوكس" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2024. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2024 .
  98. جيز كوردن (12 أغسطس 2024). "استحوذت شركة كرافتون، مطورة لعبة PUBG، على استوديو تانغو غيم وركس، الاستوديو السابق لألعاب إكس بوكس، ولعبة "هاي فاي راش"، مما أنقذه من الإغلاق" . ويندوز سنترال . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 أغسطس 2024 .
  99. ماس، جينيفر (12 سبتمبر 2024). "شركة مايكروسوفت للألعاب ستسرح 3% من قوتها العاملة العالمية، أي حوالي 650 موظفًا، ضمن عمليات تسريح إضافية بعد استحواذ أكتيفيجن بليزارد" . مجلة فارايتي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 سبتمبر 2024 .
  100. «رئيس قسم الألعاب في مايكروسوفت لا يزال منفتحًا على عمليات الاستحواذ بعد صفقة أكتيفيجن» . بلومبيرغ.كوم . ١٣ نوفمبر ٢٠٢٤. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٣ نوفمبر ٢٠٢٤ .
  101. أستل، آرون (13 نوفمبر 2024). "مايكروسوفت تتطلع إلى الاستحواذ على استوديو تطوير ألعاب الهواتف المحمولة" . بوكيت جيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 نوفمبر 2024 .
  102. ين-بول، ويسلي (13 نوفمبر 2024). "مايكروسوفت تؤكد خططها لإصدار جهاز إكس بوكس ​​محمول، لكنه سيستغرق سنوات" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 نوفمبر 2024 .
  103. لوري، بريندان (13 نوفمبر 2024). ""أعتقد أن الأمور تسير في الاتجاه الصحيح." أكد فيل سبنسر، رئيس قسم إكس بوكس، تأجيل متجر ألعاب مايكروسوفت للهواتف المحمولة وسط لوائح أبل وجوجل في مقابلة . (ويندوز سنترال ، تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 نوفمبر 2024 ).
  104. وارن، توم (19 فبراير 2025). "يبدأ عصر الذكاء الاصطناعي لجهاز إكس بوكس ​​من مايكروسوفت بنموذج قادر على توليد أسلوب اللعب" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 فبراير 2025 .
  105. صموئيل تولبرت (19 فبراير 2025). "تستخدم مايكروسوفت لعبة إكس بوكس ​​منسية منذ زمن طويل لتجربة جديدة في مجال الذكاء الاصطناعي التوليدي" . ويندوز سنترال . تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2025 .
  106. روبنسون، آندي (23 فبراير 2025). "يقول الرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت إن جهاز إكس بوكس ​​سيحتوي على كتالوج من الألعاب التي تستخدم الذكاء الاصطناعي التوليدي"" . Video Games Chronicle . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 فبراير 2025 .
  107. فالنتاين، ريبيكا (1 مايو 2025). "مايكروسوفت ترفع سعر جميع أجهزة إكس بوكس ​​سيريس، وألعاب إكس بوكس ​​ستصل إلى 80 دولارًا خلال موسم الأعياد هذا" . IGN . تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2025 .
  108. جيز كوردن (29 مايو 2025). "حصري: تم تأجيل إطلاق جهاز Xbox المحمول (مؤقتًا)" . ويندوز سنترال . تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2025 .
  109. وارن، توم (12 يونيو 2025). "مايكروسوفت شوّقت لجهاز إكس بوكس ​​من الجيل التالي، ولم يلاحظ أحد" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يونيو 2025 .
  110. برودويل، جوش (8 يونيو 2025). "جهاز إكس بوكس ​​المحمول حليف جديد وأكثر قوة من أسوس ROG" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2025 .
  111. «أجهزة الألعاب المحمولة ROG Xbox Ally حقيقية وسيتم إطلاقها خلال موسم الأعياد لعام 2025» . Engadget . 9 يونيو 2025. تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2025 .
  112. سكريبيلز، جو (8 يونيو 2025). "الكشف عن أجهزة ROG Xbox Ally المحمولة: جرّب Clair Obscur: Expedition 33 وGears of War: Reloaded والمزيد - أينما ذهبت" . Xbox Wire . تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2025 .
  113. ين-بول، ويسلي (8 يونيو 2025). "لعبة The Outer Worlds 2 هي أول لعبة مؤكدة من مايكروسوفت بسعر 80 دولارًا" . IGN . تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2025 .
  114. "إطلاق لعبة The Outer Worlds 2 بسعر 80 دولارًا، وانضمامها إلى اتجاه جديد في عالم الألعاب" . CNET . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 يونيو 2025 .
  115. سكريبيلز، جو (19 يونيو 2025). "إكس بوكس ​​وإيه إم دي: تطوير الجيل القادم من الألعاب معًا" . إكس بوكس ​​واير . تم الاطلاع عليه في 23 يونيو 2025 .
  116. ين-بول، ويسلي (17 يونيو 2025). "مايكروسوفت تؤكد إنتاج أجهزة إكس بوكس ​​من الجيل التالي من إنتاجها الخاص، وتعلن عن صفقة مع AMD وتعد بتوافق كامل مع مكتبة ألعاب إكس بوكس ​​الحالية" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 يونيو 2025 .
  117. وارن، توم (17 يونيو 2025). "جهاز إكس بوكس ​​من الجيل التالي من مايكروسوفت يحتوي على شريحة AMD بداخله وهو "غير محصور بمتجر واحد"" . The Verge . تم الاطلاع عليه في 23 يونيو 2025 .
  118. كيري، بن (19 يونيو 2025). "إكس بوكس ​​وإيه إم دي تفيان بوعدهما من خلال جعل المكتبات الحالية تعمل على الجيل التالي" . بيور إكس بوكس . تم الاطلاع عليه في 23 يونيو 2025 .
  119. "تقارير عن تسريحات كبيرة لموظفي إكس بوكس ​​قريباً" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يونيو 2025 .
  120. وارن، توم (24 يونيو 2025). "مايكروسوفت تخطط لتسريح عدد كبير من موظفي إكس بوكس ​​الأسبوع المقبل" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يونيو 2025 .
  121. «أكبر تسريح للعمال في مايكروسوفت منذ سنوات يطال قسم إكس بوكس ​​والمبيعات وأقسامًا أخرى» . بي إن إن بلومبيرغ . أسوشيتد برس. 2 يوليو 2025. تم الاطلاع عليه في 3 يوليو 2025 .
  122. تولبرت، صموئيل (2 يوليو 2025). "تواصل مايكروسوفت تسريح موظفي إكس بوكس، مع خفض الوظائف في شركتي كينغ وزينيماكس ميديا ​​- اقرأ رسالة فيل سبنسر للموظفين" . ويندوز سنترال . تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2025 .
  123. «حتى قبل تسريح موظفي إكس بوكس، كان هناك توتر في استوديوهات هالو» . إنجادجيت . 3 يوليو 2025. تم الاطلاع عليه في 3 يوليو 2025 .
  124. فيليبس، توم (4 يوليو 2025). "فريق فورزا موتورسبورت 'لم يعد موجودًا'، كما يدّعي مطوّر سابق، مع بقاء موظفي Turn 10 المتبقين 'لدعم جانب Horizon'"" . IGN . تم الاطلاع عليه في 4 يوليو 2025 .
  125. تولبرت، صموئيل (2 يوليو 2025). "تواصل مايكروسوفت تسريح موظفي إكس بوكس، مع خفض الوظائف في شركات كينج، وتيرن 10، وزينيماكس ميديا، وغيرها - اقرأ رسالة فيل سبنسر للموظفين" . ويندوز سنترال . تم الاطلاع عليه في 3 يوليو 2025 .
  126. "جميع ألعاب إكس بوكس ​​الملغاة بعد تسريح موظفي مايكروسوفت" . TrueAchievements . 6 يوليو 2025. تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2025 .
  127. ين-بول، ويسلي (3 يوليو 2025). "بليزارد تقول إن طور Warcraft Rumble لن يحصل على أي محتوى جديد بسبب تسريحات مايكروسوفت التي طالت فريق التطوير" . IGN . تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2025 .
  128. لونغ، نيل (2 يوليو 2025). "بلومبيرغ: سيتم الاستغناء عن حوالي 200 وظيفة في شركة كينغ" . Mobilegamer.biz . تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2025 .
  129. يقول بات مالاكي (2 يوليو 2025). "مصادر: تم إلغاء لعبة Everwild بسبب تسريح موظفي Xbox في شركة Rare" . VGC . تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2025 .
  130. ماكويرتور، مايكل (2 يوليو 2025). "مايكروسوفت تلغي إعادة إطلاق لعبة بيرفكت دارك، وتغلق الاستوديو" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 3 يوليو 2025 .
  131. كوردن، جيز (2 يوليو 2025). "تغلق مايكروسوفت استوديو إكس بوكس ​​The Initiative، مع إلغاء لعبة Perfect Dark أيضًا - لتنضم إلى Everwild وملكية ZeniMax الجديدة، ومشاريع أخرى لم يُعلن عنها" . ويندوز سنترال . تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2025 .
  132. ين-بول، ويسلي (2 يوليو 2025). "إلغاء إعادة إطلاق لعبة Perfect Dark وإغلاق شركة The Initiative المطورة للعبة Xbox ضمن عمليات تسريح جماعية مدمرة من مايكروسوفت" . IGN . تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2025 .
  133. "تقرير: شركة روميرو جيمز تُسرح موظفين بعد إلغاء مايكروسوفت تمويل المشروع" . www.gamedeveloper.com . تاريخ الاطلاع: 3 يوليو 2025 .
  134. تشوك، آندي (3 يوليو 2025). "لعبة إطلاق النار الجديدة من روميرو جيمز تفقد التمويل، وقد يُغلق الاستوديو، ويبدو أن مايكروسوفت هي المسؤولة" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه في 3 يوليو 2025 .
  135. فالنتاين، ريبيكا (7 أغسطس 2025). "إكس بوكس ​​توقف تطوير لعبة كونتراباند، بعد أربع سنوات من الإعلان الأولي عنها في معرض E3" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أكتوبر 2025 .
  136. كيري، بن (30 سبتمبر 2025). "أفالانش تغلق استوديو المملكة المتحدة بعد إلغاء لعبة كونتراباند الحصرية لجهاز إكس بوكس" . بيور إكس بوكس . تم الاطلاع عليه في 19 أكتوبر 2025 .
  137. «مصادر: مخرج بانجو-كازوي وسي أوف ثيفز يغادر شركة رير بعد 35 عامًا، عقب إلغاء لعبة إيفروايلد» . VGC . 2 يوليو 2025. تم الاطلاع عليه في 3 يوليو 2025 .
  138. تشوك، آندي (2 يوليو 2025). "مات فيرور، مخرج لعبة The Elder Scrolls Online، والذي ساهم في إطلاق استوديوهات ZeniMax Online عام 2007، سيغادر الشركة" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه في 3 يوليو 2025 .
  139. وارن، توم (2 يوليو 2025). "تخفيضات مايكروسوفت على إكس بوكس ​​طالت قطاعات رئيسية" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه في 3 يوليو 2025 .
  140. ""شكرًا لكل من لعب" - مصمم لعبتي Donkey Kong Country وBanjo-Kazooie، جريج مايلز، يغادر شركة Rare بعد 36 عامًا . تايم إكستنشن . 15 أكتوبر 2025. تم الاطلاع عليه في 1 أبريل 2026 .
  141. كوردن، جيز (23 أكتوبر 2025). "داخل ضغوط أرباح إكس بوكس ​​- كيف يُعيد هدف هامش الربح بنسبة 30% تشكيل كل شيء من الاستوديوهات إلى الاستراتيجية (ويُثير استياء المعجبين)" . ويندوز سنترال . تم الاسترجاع في 12 نوفمبر 2025 .
  142. ويذربد، جيس (23 أكتوبر 2025). "أهداف مايكروسوفت الطموحة لتحقيق أرباح لجهاز إكس بوكس ​​هي السبب وراء رفع الأسعار وإغلاق الاستوديوهات" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 نوفمبر 2025 .
  143. "مايكروسوفت تدفع قسم إكس بوكس ​​لتحقيق هوامش ربح أعلى" . بلومبيرغ.كوم . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 26 فبراير 2026 .
  144. ييب، جوريس (21 ديسمبر 2025). "إكس بوكس ​​تخسر سباق أجهزة الألعاب بفارق شاسع. هذا جزء من تحول مايكروسوفت الكبير نحو الألعاب" . سي إن بي سي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 ديسمبر 2025 .
  145. "هكذا تتغير قيادة إكس بوكس ​​في أوائل عام 2026" . ويندوز سنترال . 12 ديسمبر 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 ديسمبر 2025 .
  146. نوفيت، جوردان (20 فبراير 2026). "تقاعد فيل سبنسر، رئيس قسم الألعاب في مايكروسوفت، وتعيين آشا شارما، المديرة التنفيذية السابقة في إنستاكارت، خلفًا له" . سي إن بي سي . تاريخ الاسترجاع: 20 فبراير 2026 .
  147. https://www.cnbc.com/2026/05/05/microsoft-xbox-ceo-asha-sharma-executive-overhaul.html
  148. 1 2 درينغ، كريستوفر. "إكس بوكس ​​توسع فريق القيادة بتعيينات رئيسية" . www.thegamebusiness.com . تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2026 .
  149. وارن، توم (23 أبريل 2026). "مايكروسوفت تعيد إكس بوكس، وتلغي قسم ألعاب مايكروسوفت" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2026. تم الاطلاع عليه في 23 أبريل 2026 .
  150. ماكويرتور، مايكل (20 فبراير 2026). "مايكروسوفت لن تتخلى عن إكس بوكس ​​كجهاز ألعاب حتى لو فعل الآخرون ذلك، كما يدعي الرئيس التنفيذي الجديد" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2026 .
  151. 1 2 وارن، توم (23 أبريل 2026). "رئيس قسم إكس بوكس ​​الجديد في مايكروسوفت 'يعيد تقييم' الألعاب الحصرية" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2026. تم الاطلاع عليه في 23 أبريل 2026 .
  152. نيلسون، مايك (23 أبريل 2026). "نحن إكس بوكس" . إكس بوكس ​​واير . تم الاطلاع عليه في 23 أبريل 2026 .
  153. سبانغلر، تود (23 أبريل 2026). "مايكروسوفت للألعاب تُغيّر اسمها إلى إكس بوكس: 'نجمنا الهادي الجديد سيكون عدد اللاعبين النشطين يوميًا'، كما يقول المسؤولون التنفيذيون في مذكرة للموظفين" . مجلة فارايتي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 أبريل 2026 .
  154. https://www.polygon.com/xbox-ai-gaming-copilot-canceled-asha-sharma-microsoft/
  155. «الكشف عن الاسم الرمزي لجهاز إكس بوكس ​​القادم "مشروع هيليكس"» . ويندوز سنترال . 5 مارس 2026. تم الاطلاع عليه في 5 مارس 2026 .
  156. ماكوتش، إيدي (8 يونيو 2026). "خسرت خدمة Xbox Game Pass "ملايين" المشتركين بعد زيادة هائلة في الأسعار عام 2025" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2026 .
  157. مكافري، رايان (21 أبريل 2026). "مايكروسوفت تخفض 7 دولارات من سعر Xbox Game Pass Ultimate بعد إزالة لعبة Call of Duty من التوفر في اليوم الأول" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أبريل 2026 .
  158. فوستر، جورج (7 يونيو 2026). "تمامًا مثل Gears of War، لعبة Clockwork Revolution حصرية لجهاز Xbox" . TheGamer . تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2026 .
  159. باركر، سامي (7 يونيو 2026). "ستُحدد حصريات إكس بوكس ​​المستقبلية "حسب كل حالة على حدة"، وسيتم الكشف عن إصدارات بلاي ستيشن 5 بالتزامن مع تواريخ الإصدار" . بوش سكوير . تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2026 .
  160. روبنسون، آندي (8 يونيو 2026). "يقول أحد استراتيجيي إكس بوكس ​​إن الألعاب الحصرية المعلنة لأجهزة الألعاب المنزلية "ليست حدثًا لمرة واحدة" ويمكن للمعجبين توقع المزيد" . VGC . تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2026 .
  161. ماكوتش، إيدي (8 يونيو 2026). "هل يمكن إصلاح جهاز إكس بوكس؟" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2026 .
  162. رومانو، سال (10 يونيو 2026). "أصدرت الرئيسة التنفيذية لشركة إكس بوكس، آشا شارما، ونائب الرئيس التنفيذي، مات بوتي، مذكرة للموظفين بعنوان "الأيام المئة القادمة: إعادة ضبط إكس بوكس"" . Gematsu . تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2026 .
  163. https://www.ign.com/articles/psychonauts-developer-double-fine-responds-to-closure-reports-with-a-single-emoji
  164. https://www.wsj.com/tech/microsoft-layoffs-xbox-59e7f6df
  165. 1 2 كرايب، مايكل (13 يونيو 2026). "الرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت يقول: 'يتم تحقيق دخل أكبر من ألعاب إكس بوكس ​​على يوتيوب مقارنة بما يحدث في مايكروسوفت'"" . IGN . تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2026 .
  166. فالنتاين، ريبيكا (10 يونيو 2026). "تقارير تفيد بأن إكس بوكس ​​ستشهد تسريحًا جماعيًا للعمال الشهر المقبل" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2026 .
  167. «أفادت صحيفة ذا إنفورميشن أن مايكروسوفت تدرس فصل إكس بوكس» . رويترز . ١٢ يونيو ٢٠٢٦.{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
  168. "مايكروسوفت تدرس فصل إكس بوكس، وتسريع إصدارات ألعاب Elder Scrolls وFallout - تقرير" . جيم سبوت . ١٢ يونيو ٢٠٢٦. تم الاطلاع عليه في ١٣ يونيو ٢٠٢٦ .
  169. كوردن، جيز (11 يونيو 2026). "نظرة معمقة على تراجع هوامش ربح إكس بوكس: سلسلة من الإخفاقات في استوديوهات ألعاب إكس بوكس، وقرارات خاطئة بشأن خدمة جيم باس، وانهيار الذاكرة في جوهرها" . ويندوز سنترال . تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2026 .
  170. درينغ، كريستوفر. "رئيس استوديوهات ألعاب إكس بوكس، كريغ دنكان، يستقيل" . www.thegamebusiness.com . تاريخ الاسترجاع: 15 يونيو 2026 .
  171. https://www.polygon.com/io-interactive-potential-layoffs-xbox/
  172. https://www.eurogamer.net/io-interactive-regains-control-project-fantasy
  173. 1 2 https://news.xbox.com/en-us/2026/07/06/resetting-xbox/
  174. https://fortune.com/2026/07/06/exclusive-xbox-ceo-asha-sharma-job-cuts-studios-axed-layoffs/
  175. 1 2 https://www.videogameschronicle.com/news/xbox-confirms-plans-to-cut-5-studios-and-thousands-of-jobs/
  176. https://www.gamedeveloper.com/business/report-around-half-of-the-id-software-team-have-been-laid-off
  177. https://kotaku.com/avowed-the-outer-worlds-pentiment-studio-obsidian-xbox-layoffs-2000713032
  178. https://aftermath.site/microsoft-xbox-layoffs-2026-bethesda-obsidian-activision-blizzard/
  179. شراير، جيسون (15 يونيو 2026). "استوديوهات قسم إكس بوكس ​​في مايكروسوفت تستعد للإغلاق" . بلومبيرغ .
  180. بيترز، جاي (15 يونيو 2026). "إكس بوكس ​​تُغلق شركة نينجا ثيوري، مطورة لعبة هيل بليد" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يونيو 2026 .
  181. تاكاهاشي، دين (29 يونيو 2026). "عمال إكس بوكس ​​المُمثلون بنقابة عمال الاتصالات ينتقدون إدارة مايكروسوفت وعمليات التسريح المُرتقبة" . جيمزبيت . تم الاطلاع عليه في 30 يونيو 2026 .
  182. ين-بول، ويسلي (30 يونيو 2026). "لعبة State of Decay 3، التي عُرضت في معرض ألعاب Xbox وتخضع حاليًا لاختبارات تجريبية، مُعرّضة لخطر الإلغاء بعد البحث عن مشترٍ لشركة Undead Labs" . IGN . تاريخ الاسترجاع: 30 يونيو 2026 .
  183. وارن، توم (30 يونيو 2026). "إكس بوكس ​​تدرس إلغاء لعبة Blade وإغلاق شركة Arkane" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 يونيو 2026 .
  184. https://www.gamedeveloper.com/production/unions-take-legal-action-against-microsoft-for-allegedly-mishandling-xbox-layoffs
  185. https://www.gamesradar.com/platforms/xbox/xbox-launches-new-backwards-compatibility-program-on-pc-starting-with-four-games-from-the-early-2000s/
  186. غونزاليس، إيليا (24 يوليو 2026). "قد تُتاح ميزة التوافق مع الإصدارات السابقة من ألعاب إكس بوكس ​​360 على أجهزة الكمبيوتر قريبًا وفقًا لمحللي البيانات" . بوليغون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2026 .
  187. وارن، توم (26 أكتوبر 2023). "مايكروسوفت تعيد تنظيم فرق إكس بوكس ​​والتسويق لديها استعدادًا لمستقبل الذكاء الاصطناعي والألعاب" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 29 نوفمبر 2023 .
  188. وارن، توم (26 أكتوبر 2023). "اقرأ مذكرة فيل سبنسر الكاملة من مايكروسوفت حول التغييرات القيادية الجديدة في إكس بوكس" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2023 .
  189. «تعيين آشا شارما نائبةً للرئيس التنفيذي والرئيسة التنفيذية لقسم ألعاب مايكروسوفت» . مدونة مايكروسوفت الرسمية . 20 فبراير 2026. مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2026. تم الاطلاع عليه في 24 فبراير 2026 .
  190. وارن، توم (6 يوليو 2026). "مايكروسوفت تبيع أربعة استوديوهات تابعة لإكس بوكس ​​ضمن تخفيضات كبيرة في قطاع الألعاب" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2026 .
  191. كاربنتر، نيكول (21 يونيو 2021). "مسؤول تنفيذي في استوديوهات ألعاب إكس بوكس ​​يقول إن التركيز ينصب على التنوع - في الألعاب والاستوديوهات واللاعبين" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2023. تم الاسترجاع في 17 ديسمبر 2023 .
  192. "Harvard Business Publishing Education" . hbsp.harvard.edu . مؤرشف من الأصل في 18 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2023 .
  193. "مايكروسوفت تشرح لماذا أصبحت إكس بوكس ​​الآن شركة تركز على تقديم الخدمات أولاً" . تويك تاون . ١٥ سبتمبر ٢٠٢٠. مؤرشف من الأصل في ١٤ نوفمبر ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ١٤ نوفمبر ٢٠٢٣ .
  194. نيلفا، جوزيبي (28 نوفمبر 2023). "المدير المالي لشركة إكس بوكس ​​يناقش فرص الذكاء الاصطناعي، وكيف تقيس مايكروسوفت نجاحها في مجال الألعاب، والمزيد" . تيك رابتور . مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 29 نوفمبر 2023 .
  195. ويبستر، أندرو (11 يونيو 2019). "رئيس إكس بوكس، فيل سبنسر، يتحدث عن مستقبل الألعاب: "لا يكمن جوهر العمل في عدد أجهزة الألعاب التي تبيعها"" . The Verge . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2020. تم الاسترجاع في 18 ديسمبر 2023 .
  196. باتشيلور، جيمس باتشيلور (16 أكتوبر 2023). "إذن، مايكروسوفت تمتلك الآن أكتيفيجن بليزارد. كيف سيؤثر هذا على بقية صناعة الألعاب؟" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 16 ديسمبر 2023 .
  197. تاكاهاشي، دين (9 يونيو 2022). "فيل سبنسر من مايكروسوفت يعرض رؤيةً لعشرين عامًا للألعاب" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 17 ديسمبر 2023 .
  198. بيلي، كات (15 فبراير 2024). "تحديث Xbox Business يؤكد توفر أربع ألعاب حصرية على منصات متعددة، ويكشف عن موعد إطلاق Diablo 4 على Game Pass" . IGN . مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2024. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2024 .
  199. "«إنه موضوع شائك» - الرئيسة التنفيذية لشركة إكس بوكس ​​تُشارك أحدث أفكارها حول الحصريات . 5 يونيو 2026. تم الاطلاع عليه في 5 يونيو 2026 .
  200. فوستر، جورج (7 يونيو 2026). "تمامًا مثل Gears of War، لعبة Clockwork Revolution حصرية لجهاز Xbox" . TheGamer . تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2026 .
  201. أوندر، كيد (5 يونيو 2026). "الرئيس التنفيذي لشركة إكس بوكس ​​يُقرّ بضرورة وجود ألعاب حصرية لبناء منصة؛ ولا تزال القرارات قيد الدراسة" . IGN . تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2026 .
  202. "ما هي شركات الألعاب التي تمتلكها مايكروسوفت؟" . جيمبور . 23 يناير 2022. مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2023 .
  203. "برنامج Xbox Live Creators يتيح لجميع المستخدمين نشر ألعابهم بأنفسهم على Xbox One" . Digital Trends . 1 مارس 2017. مؤرشف من الأصل في 18 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2023 .
  204. سنايدر، مايك. "إكس بوكس ​​وبلاي ستيشن: كيف غيّرت سوني ومايكروسوفت طريقة لعبنا لألعاب الفيديو" . يو إس إيه توداي . مؤرشف من الأصل في 18 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2023 .
  205. شانلي، باتريك (5 فبراير 2020). "رئيس إكس بوكس ​​يرى أمازون وجوجل كمنافسين رئيسيين"" ذا هوليوود ريبورتر ". مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2023 .
  206. موجانغ إيه بي (2025). ماينكرافت السنوي 2026. فارشور. رقم ISBN 978-0-00-868220-0أُرشف من الأصل في 5 أبريل 2025. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2025 عبر كتب جوجل .
  207. مع مبيعات بلغت نصف مليار نسخة، تُعتبر لعبة Call of Duty في أوج تألقها. صرّحت شركة Activision-Blizzard، الناشرة للعبة، لصحيفة واشنطن بوست: "باعت سلسلة Call of Duty أكثر من 500 مليون نسخة حتى الآن. وهذا يضعها ضمن قائمة أكثر سلاسل الألعاب مبيعًا في التاريخ، إلى جانب Tetris وسلسلة Pokémon، وقبل سلسلة Mario من Nintendo." 30 أكتوبر 2024. تم الاطلاع عليه في 30 أكتوبر 2024.
  208. "لدى إكس بوكس ​​20 سلسلة ألعاب فيديو حققت أرباحًا بقيمة مليار دولار" . تويك تاون . 24 أكتوبر 2024. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أكتوبر 2024 .
  209. "لعبة كاندي كراش ساغا من كينغز تحقق إيرادات إجمالية قدرها 20 مليار دولار | GamesIndustry.biz" . 27 سبتمبر 2023. مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2023 .
  210. فيل سبنسر يتحدث عن أكتيفيجن بليزارد كينج + إكس بوكس ​​| بودكاست إكس بوكس ​​الرسمي . ١٧ أكتوبر ٢٠٢٣. مؤرشف من الأصل في ١١ نوفمبر ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ١٤ نوفمبر ٢٠٢٣ عبر يوتيوب .
  211. بالارد، جون (18 أكتوبر 2023). "هل أهدرت مايكروسوفت 69 مليار دولار على أكتيفيجن بليزارد؟" . ذا موتلي فول . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2023 .
  212. "" VIP イ ン タ ビ ュ ・ マ イ ク ロ ソ フ トフィル・スペンサー氏「Xboxは、マルチデバイスで遊べるプレイヤのコミュニティ」 |ゲム・エンタメ最新情報のファミ通.com" .ファミ通.com (في (باللغة اليابانية). 31 أكتوبر 2023. مؤرشف من الأصل في 26 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 26 نوفمبر 2023 .
  213. «مايكروسوفت تدّعي الآن أنها جادةٌ فعلاً في إصدار أربع ألعاب من إنتاجها الخاص كل عام» . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2024. تم الاطلاع عليه في 28 فبراير 2024 .
  214. ١ ٢ "مايكروسوفت تصبح أكبر ناشر لألعاب بلاي ستيشن، وإيرادات خدمة Xbox Game Pass السنوية تقترب من ٥ مليارات دولار" . مطور ألعاب . مؤرشف من الأصل في ٢٧ نوفمبر ٢٠٢٥. تم الاطلاع عليه في ٢٨ ديسمبر ٢٠٢٥ .
  215. بورتر، جون (14 سبتمبر 2020). "إكس بوكس ​​سيريس إكس وإس: كل ما تحتاج معرفته عن الجيل القادم من إكس بوكس" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 15 نوفمبر 2023 .
  216. «باعت مايكروسوفت 21 مليون وحدة من أجهزة Xbox Series X/S، و58 مليون وحدة من Xbox One، وفقًا لعرضها التقديمي في البرازيل» . GamingBolt . مؤرشف من الأصل في 30 يونيو 2023. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2023 .
  217. "مايكروسوفت تخسر ما يصل إلى 200 دولار على كل جهاز إكس بوكس ​​يُباع" . مجلة PCMAG . نوفمبر 2022. مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 16 ديسمبر 2023 .
  218. "تخسر مايكروسوفت ما بين 100 و200 دولار أمريكي على كل جهاز إكس بوكس ​​تبيعه" . كوتاكو . 31 أكتوبر 2022. مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 17 ديسمبر 2023 .
  219. «باعت PS4 ضعف عدد وحدات Xbox One، وفقًا لوثائق محكمة جديدة» . Eurogamer.net . ١٤ أغسطس ٢٠٢٢. مؤرشف من الأصل في ٢٩ ديسمبر ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ١٩ نوفمبر ٢٠٢٣ .
  220. وارن، توم (15 أغسطس 2022). "مايكروسوفت تعترف أخيرًا بأن مبيعات إكس بوكس ​​ون كانت أقل من نصف مبيعات بلاي ستيشن 4" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2023 .
  221. 1 2 rawmeatcowboy (28 فبراير 2023). "تقرير جديد يُظهر الحصة السوقية والمزيد بين نينتندو وسوني ومايكروسوفت" . GoNintendo . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2023 .
  222. شيري، ج. برودي (27 يوليو 2023). "مبيعات جهاز بلاي ستيشن 5 تتفوق بكثير على مبيعات إكس بوكس" . جيم رانت . مؤرشف من الأصل في 20 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2023 .
  223. rawmeatcowboy (28 فبراير 2023). "تقرير جديد يُظهر الحصة السوقية والمزيد بين نينتندو وسوني ومايكروسوفت" . GoNintendo . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 23 ديسمبر 2023 .
  224. «تزعم مايكروسوفت أن بلاي ستيشن تستحوذ على 70% من سوق أجهزة الألعاب العالمية مقابل 30% لإكس بوكس» . VGC . 21 فبراير 2023. مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2023 .
  225. جيز كوردن (23 مارس 2023). "خلال محادثات تجارية مع اليابان، انتقد سيناتور أمريكي احتكار بلاي ستيشن، مدافعًا عن إكس بوكس" . ويندوز سنترال . مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 22 ديسمبر 2023 .
  226. "بوليتيكو برو: كانتويل تنتقد احتكار سوني لألعاب الفيديو في حوار مع الممثل التجاري الأمريكي تاي" . subscriber.politicopro.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 ديسمبر 2023 .
  227. «الكشف أخيرًا عن جهاز إكس بوكس ​​المحمول بعد عقد من التكهنات» . www.bbc.com . 9 يونيو 2025. تاريخ الاطلاع: 22 ديسمبر 2025 .
  228. إكس بوكس، بيور (9 يونيو 2026). "«سنشهد نماذج أعمال مختلفة جذرياً» - رئيس إكس بوكس ​​يتحدث عن مستقبل أجهزة الألعاب . بيور إكس بوكس . تم الاطلاع عليه بتاريخ ١١ يونيو ٢٠٢٦ .
  229. "إكس بوكس ​​تتجاوز 120 مليون مستخدم نشط شهريًا، مع وصول خدمة Game Pass إلى "مستويات قياسية جديدة"" . بيور إكس بوكس . 25 يناير 2023. مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2023. تم الاسترجاع في 17 ديسمبر 2023. "
  230. فريق التحرير، جيم رانت (21 أبريل 2016). "مايكروسوفت تُعلن أن قاعدة مستخدمي إكس بوكس ​​لايف تتجاوز 46 مليون مستخدم" . جيم رانت . مؤرشف من الأصل في 1 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 17 ديسمبر 2023 .
  231. "مايكروسوفت للألعاب تُعلن عن وصول عدد لاعبيها الشهريين إلى 500 مليون لاعب، وتُشير إلى تأثير مسلسل Fallout التلفزيوني على خدمة Game Pass" . موقع GameSpot . تاريخ الاطلاع: 3 أغسطس 2024 .
  232. وارن، توم (26 أكتوبر 2022). "مايكروسوفت تقول إن خدمة Xbox Game Pass مربحة رغم تباطؤ نمو الاشتراكات" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2023 .
  233. وارن، توم (18 يناير 2022). "خدمة Xbox Game Pass من مايكروسوفت تصل إلى 25 مليون مشترك" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2023 .
  234. جيز كوردن (1 ديسمبر 2023). "«ليس لدينا أي خطط لإطلاق خدمة Xbox Game Pass على PlayStation أو Nintendo». تصريح فيل سبنسر، الرئيس التنفيذي لشركة Xbox، حول أجهزة الألعاب، ومستقبل شركة Activision-Blizzard، وغير ذلك الكثير . (Windows Central) . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2023 .
  235. ^株式会社インプレス (26 سبتمبر 2025). "「ROG Xbox Ally」はゲム体験の可能性を広げる.Xbox サラ・ボンド氏インタビュ،،TGS2025】" . مشاهدة اللعبة (باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع في 30 سبتمبر 2025 .
  236. ليتلتون، سينثيا (21 يونيو 2022). "تأثير 'هالو': مسلسل باراماونت+ يجذب جمهورًا عالميًا إلى منصة البث" . فارايتي . مؤرشف من الأصل في 27 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 28 نوفمبر 2023 .
  237. ليالوس، شون س. (3 يوليو 2023). "فيلم ماينكرافت: متى يبدأ الإنتاج، القصة وكل ما نعرفه" . سكرين رانت . تم الاطلاع عليه في 28 نوفمبر 2023 .
  238. ين-بول، ويسلي (15 يناير 2026). "مسلسل Fallout Shelter أصبح الآن برنامج مسابقات واقعي على أمازون، حيث يعيش المتسابقون معًا داخل قبو" . IGN . تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2026 .
  239. "موعد عرض فيلم جيسون موموا المقتبس من فيلم 'ماينكرافت' في دور السينما هو أبريل 2025" . هوليوود ريبورتر . 5 أبريل 2023. مؤرشف من الأصل في 5 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 12 مايو 2023 .
  240. "الإعلان عن مسلسل رسوم متحركة لماينكرافت على نتفليكس" . Eurogamer.net . 30 مايو 2024. تم الاطلاع عليه في 31 مايو 2024 .
  241. ^ كيت ، بوريس (7 نوفمبر 2022). ""سلسلة ألعاب الفيديو 'Gears of War' ستحصل على فيلم روائي طويل ومسلسل رسوم متحركة مقتبسين منها على نتفليكس (حصريًا)" . هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2022 .
  242. روث، إيما (19 يوليو 2022). "لعبة "Grounded" من إكس بوكس ​​ستحصل على مسلسل رسوم متحركة تلفزيوني" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2024. تم الاسترجاع في 29 مايو 2024 .
  243. ماس، برنت لانغ، جينيفر (2 سبتمبر 2025). "فيلم "كول أوف ديوتي" قيد الإنتاج بموجب اتفاقية ضخمة بين باراماونت وسكاي دانس ومايكروسوفت وأكتيفيجن . مجلة فارايتي . تاريخ الاطلاع: 2 سبتمبر 2025 .{{cite web}}: صيانة CS1: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( رابط )
  244. "Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) on X". X (formerly Twitter). July 17, 2026. Retrieved July 17, 2026.
  245. Christopher Livingston (April 29, 2024). "That's rad: with 65 million viewers, the Fallout show is Amazon's biggest hit since The Rings of Power". PC Gamer. Retrieved April 16, 2025.
  246. Fuster, Jeremy (April 6, 2025). "'A Minecraft Movie' Sets Video Game Box Office Record With $157 Million Opening". TheWrap. Retrieved April 16, 2025.
  247. Tartaglione, Anthony D'Alessandro,Nancy (July 3, 2025). "'Lilo & Stitch' Hula Dances Past 'A Minecraft Movie' As Disney Pic Becomes Highest Grossing MPA Movie YTD With $957M+ Worldwide". Deadline. Retrieved July 27, 2025.{{cite web}}: CS1 maint: multiple names: authors list (link)