الموت المتقطع

الموت المتقطع
المطور(ون)إنتاجات كوجيما [أ]
الناشر(ون)
المدير(ون)هيديو كوجيما
المنتج(ون)
  • هيديو كوجيما
  • كينيشيرو إيمايزومي
  • جيمس فانس
  • كين ميندوزا
المصمم(ون)هيديو كوجيما
المبرمجونأكيو ساكاموتو
الفنان(ون)يوجي شينكاوا
كاتب(ون)
الملحن(ون)لودفيج فورسيل
محركعشرية
المنصة(المنصات)
يطلق
  • بلاي ستيشن 4
  • 8 نوفمبر 2019
  • نوافذ
  • 14 يوليو 2020
  • بلاي ستيشن 5
  • 24 سبتمبر 2021
  • ماك أو إس، آي أو إس
  • 30 يناير 2024
النوع(الأنواع)فعل
الوضع(الأوضاع)لاعب واحد

Death Stranding هي لعبة أكشن صدرت عام 2019 طورتها شركة Kojima Productions ونشرتها شركة Sony Interactive Entertainment لجهاز PlayStation 4. وهي أول لعبة للمخرج Hideo Kojima وشركة Kojima Productions بعد انفصالهما عن شركة Konami في عام 2015. تم إصدار نسخة لنظام Windows مرخصة من شركة Sony بواسطة 505 Games في يوليو 2020. تم إصدار نسخة المخرج لجهاز PlayStation 5 في سبتمبر 2021، تلاها إصدار لنظام Windows في مارس 2022. تم إصدار إصدارات لنظام iOS و iPadOS و macOS في يناير 2024. [1 ]

تدور أحداث اللعبة في الولايات المتحدة بعد وقوع حدث كارثي تسبب في بدء مخلوقات مدمرة في التجول على الأرض. يتحكم اللاعبون في سام بورتر بريدجز ( نورمان ريدوس )، وهو رسول مكلف بتوصيل الإمدادات إلى المستعمرات المعزولة وإعادة توصيلها عبر شبكة اتصالات لاسلكية. إلى جانب ريدوس، تتميز اللعبة بالممثلين مادس ميكلسن وليا سيدو ومارجريت كوالي وتروي بيكر وتومي إيرل جينكينز وليندسي واجنر ، بالإضافة إلى صور المخرجين السينمائيين جييرمو ديل تورو ونيكولاس ويندينج ريفن ، كشخصيات داعمة.

تلقت لعبة Death Stranding مراجعات إيجابية بشكل عام. أشاد النقاد بالتمثيل الصوتي والموسيقى التصويرية والمرئيات والقصة ووظائف تعدد اللاعبين، مع آراء أكثر تباينًا فيما يتعلق بطريقة اللعب. تم ترشيح اللعبة وفازت بالعديد من الجوائز، بما في ذلك لعبة العام . بحلول يوليو 2021، باعت اللعبة 5 ملايين نسخة حول العالم. لاحظ العديد من المعلقين [2] [3] لاحقًا أن عناصر اللعبة تشبه جائحة COVID-19 ، التي بدأت خلال الأشهر التي أعقبت إصدارها الأصلي.

يتم حاليًا تطوير تكملة للعبة Death Stranding 2: On the Beach لجهاز PlayStation 5 ومن المقرر إصدارها في عام 2025. [4] كما يتم العمل أيضًا على تحويل اللعبة إلى فيلم. [5]

طريقة اللعب

لقطة شاشة من لعبة Death Stranding قبل إطلاقها ، مأخوذة من مقطع دعائي عُرض في معرض E3 2018. يستخدم سام، بطل اللعبة، جهازًا لكشف العديد من الأعداء غير المرئيين من أجل التسلل عبرهم.

Death Stranding هي لعبة أكشن تدور أحداثها في عالم مفتوح ، وتتضمن وظائف غير متزامنة عبر الإنترنت . يشير كوجيما إلى Death Stranding باعتبارها أول "لعبة حواجز"، وهو نوع أصلي يتميز بدمج اللعبة للعناصر الاجتماعية. قارن كوجيما هذا النوع بلعبته السابقة Metal Gear -التي تعتبر الآن لعبة تسلل- والتي تم تسميتها بلعبة أكشن أثناء إصدارها لأن نوع التسلل لم يكن قد تم تأسيسه بعد. [6] [7] [8]

يتحكم اللاعب في سام بريدجز، وهو حمال لشركة تُعرف باسم BRIDGES. يُكلف اللاعب بتوصيل شحنات الإمدادات إلى مدن معزولة مختلفة تُعرف باسم KNOTs، بالإضافة إلى الباحثين والناجين المعزولين، مع ربطهم أيضًا بنظام اتصالات يُعرف باسم Chiral Network . [ 9] [10] يتم تقييم اللاعب من قبل الشركة والمستلمين بناءً على أدائهم (بما في ذلك عبر " الإعجابات " المشابهة للشبكات الاجتماعية)، بما في ذلك ما إذا كانت الشحنة قد تم تسليمها، وما إذا كانت سليمة، من بين عوامل أخرى. تُستخدم هذه المزايا بدورها لرفع مستوى إحصائيات اللاعب، مثل الاستقرار وسعة الوزن، وزيادة مكانته مع المواقع والشخصيات الفردية (والتي يمكن أن تحسن المكافآت). [11] تؤثر طريقة تعبئة الشحنة من قبل اللاعب، والوزن الإجمالي الذي يحمله، على قدرة سام على التنقل عبر البيئات. [12]

تستخدم اللعبة على نطاق واسع الموسيقى المرخصة، غالبًا من فرق Silent Poets و Low Roar ، لتسجيل وتعزيز القطع المحددة ولحظات العبور. عند الحديث عن استخدام الموسيقى، قال كوجيما إن الموسيقى "ستتناسب هذه البيئة القاسية ولكن الجميلة والنقية. لقد شعرت أيضًا ببعض الارتباط بـ Low Roar واللعبة، ومطابقة صوت Low Roar الصوتي ولكن المستقبلي الرقمي ومفهوم Death Stranding ." [13] بعد وفاة المغني الرئيسي لفرقة Low Roar، ريان كارازيجا، في عام 2022، قال كوجيما، "بدون [Low Roar]، لم تكن لعبة Death Stranding لتولد." [14]

تشمل أعداء اللاعب الرئيسيين مخلوقات من عالم آخر تُعرف باسم "الأشياء التي تم ترحيلها إلى الشاطئ" (BTs)، وMULE (طائفة من الحمالين المارقين الشبيهين بقطاع الطرق المتأثرين بهوسهم بالبضائع، والذين يحاولون سرقة الشحنات حتى يتمكنوا من توصيلها بأنفسهم)، وDemens، MULEs الذين بدأوا في قتل الحمالين للمطالبة بشحناتهم. [15] [16] تُحاط BTs بمطر يُعرف باسم "سقوط الوقت"، والذي يلحق الضرر بدرع اللاعب وشحنته من خلال تسريع تدهورها. عادةً ما تكون BTs غير مرئية، لكن بدلة سام مجهزة بمستشعر آلي يُشار إليه في اللعبة باسم " odradek " يشير إلى BTs القريبة، ويمكن للاعب بعد ذلك مسح المنطقة للكشف عنها. [17] [18] [19] [20] [16]

نظرًا لأن سام "عائد إلى وطنه"، يتم نقله إلى عالم تحت الماء يُعرف باسم "Seam" إذا قُتل، حيث يمكنه "السباحة" للعودة إلى جسده لإحياء نفسه. ومع ذلك، فإن القتل والتهامه بواسطة BT يؤدي أيضًا إلى انفجار مدمر يُعرف باسم "voidout"، والذي يلحق أضرارًا دائمة بموقع الوفاة بحفرة لا يمكن عبورها. [16] [9] [10]

مع قيام اللاعبين بتوسيع تغطية شبكة Chiral، يمكنهم الوصول إلى خرائط المناطق واستخدام المخططات لإنتاج عناصر وهياكل قابلة للاستهلاك باستخدام Portable Chiral Constructor (PCC، وهو جهاز مشابه للطابعة ثلاثية الأبعاد )، بما في ذلك الحبال والجسور ومولدات الطاقة المستخدمة لشحن المعدات التي تعمل بالبطارية. تُستخدم الشبكة أيضًا كأساس لوظائف اللعبة عبر الإنترنت، حيث يمكن للاعبين ترك الإمدادات والهياكل والرسائل التي يمكن للاعبين الآخرين مشاهدتها واستخدامها، على الرغم من أن الهياكل ستدمر في النهاية بواسطة Timefall بعد مرور بعض الوقت. يمكن للاعب أيضًا استعادة البضائع التي فقدها لاعبون آخرون لإكمال تسليمهم. [20] [9] [21] لا يواجه اللاعب لاعبين آخرين بشكل مباشر في العالم. [21]

ملخص

جلسة

تدور أحداث اللعبة في الولايات المتحدة الأمريكية، حيث تسبب حدث كارثي يُعرف باسم "Death Stranding" في أن تبدأ "Beached Things" ("BTs") - وهي مخلوقات غير مرئية نشأت من "الشاطئ"، وهي أراضٍ يُعتقد أنها فريدة لكل شخص والتي تتم زيارتها عادةً أثناء تجارب الاقتراب من الموت ويقال إنها الرابط إلى الحياة الآخرة - في التجوال على الأرض. يتم إنشاء BTs من الموتى عن طريق النخر ، وعندما تلتهم إنسانًا حيًا، فإنها تخلق انفجارًا على نطاق القنبلة النووية، يُعرف باسم "voidout". كما أنها تنتج أمطارًا تُعرف باسم "Timefall" والتي تتقدم في العمر بسرعة وتتدهور أي شيء تصطدم به. تسببت هذه الأحداث في إتلاف البنية التحتية للبلاد، مما دفع سكانها المتبقين إلى حصر أنفسهم في مستعمرات نائية تُعرف باسم "Knot Cities"، والتي تشكل "المدن المتحدة الأمريكية" المتبقية. [16] [9] [10] [22]

اعتمدت هذه المستعمرات منذ ذلك الحين على خدمات شركة تُعرف باسم BRIDGES، حيث يتحدى حمالوها BTs واللصوص والإرهابيين لتوصيل الإمدادات إلى المدن. كما تؤدي Bridges وظائف حكومية مختلفة نيابة عن UCA. [16] [9] [10] [22] إذا تمكنوا من تحقيق اتصال ذهني مع "Bridge Baby" ("BB") - وهو طفل خديج يعكس حالة بين الحياة والموت - فمن الممكن أن يشعر الشخص بوجود BT. يحمل الحمالون BB معهم، مخزنًا في جراب يحاكي رحم "الأم الميتة". اعتمادًا على شدتها، تسمح الحالة المعروفة باسم "DOOMS" أيضًا للشخص بالشعور أو رؤية أو حتى التحكم بشكل طبيعي في BT، بالإضافة إلى منح مجموعة متنوعة من القوى، مثل النقل الآني أو السفر إلى شواطئ الآخرين. [22] [10] هناك أيضًا أفراد يُعرفون باسم "العائدين" الذين يمكنهم العودة من "الطريق" - وهو مكان بين عالم الأحياء والشاطئ - عند الموت. وبالتالي، يمكن لهؤلاء الأفراد العودة فعليًا من الموت، على الرغم من أن وفاتهم ستظل تسبب فراغًا إذا قُتلوا أثناء الاتصال بـ BT.

حبكة

نورمان ريدوس لعب دور شخصية سام.

يقوم الساعي المستقل سام بورتر بريدجز ( نورمان ريدوس ) بنقل البضائع إلى مدينة سنترال نوت ولكن يقاطعه تايم فول ويلجأ إلى مأوى. يتلقى المساعدة من فراجيل ( ليا سيدو ) في التهرب من BT. يصل سام إلى وجهته، حيث انتحر مواطن، وكانت الجثة على وشك النخر. نظرًا لكونه عائدًا إلى وطنه ولديه DOOMS، يتم تكليف سام بمهمة طارئة لمرافقة فريق التخلص من الجثث إلى محرقة للتخلص من الجثة. ومع ذلك، يتسبب لقاء مع BTs في فراغ يدمر مدينة سنترال نوت.

يعود سام إلى الحياة في مدينة كابيتال نوت ويلتقي بـ Deadman ( جييرمو ديل تورو / جيسي كورتي[ج] طبيب من BRIDGES يطلب من سام توصيل المورفين إلى رئيس UCA المحتضر: والدة سام بالتبني، بريدجيت ستراند ( ليندسي واجنر / إميلي أوبراين ). [د] تتوسل بريدجيت إلى سام للانضمام إلى BRIDGES والمساعدة في تحقيق حلمها في "إصلاح أمريكا" قبل الاستسلام لمرضها. يأخذ سام جسدها للحرق ولكنه يرفض حرق طفل بريدج متورط في إخلاء مدينة سنترال نوت. بمساعدة BB، يتجنب سام حشدًا من BTs ويقرر تبنيه كطفل بريدج خاص به؛ ضد تعليمات UCA بمعاملة أطفال البريدج كقطع من المعدات، يشكل سام تدريجيًا رابطًا عاطفيًا معه ويطلق عليه لقب "لو".

عند عودته إلى مدينة العاصمة نوت، يتلقى سام رسالة من أخته المنفصلة أميلي ستراند (واغنر/أوبراين أيضًا). [د] تخبره أنها على مدار السنوات الثلاث الماضية، قادت رحلة استكشافية عبر ما تبقى من الولايات المتحدة القارية، وأجرت اتصالات مع مدن ومستوطنات معزولة وأنشأت محطات من شأنها ربطها بشبكة كيرال: وهو نظام يسهل الاتصال الفوري ونقل البيانات عبر مسافات شاسعة عبر الشاطئ. ومع ذلك، عند الوصول إلى آخر مدينة على الساحل الغربي (مدينة إيدج نوت)، تم القبض على أميلي من قبل مجموعة إرهابية لضمان استقلال مدينة إيدج نوت. تتوسل إلى سام أن يتبع رحلتها ويكمل شبكة كيرال، وبالتالي "إصلاح أمريكا". مع انتهاء هذه الرحلة في مدينة إيدج نوت، يمكن لسام إنقاذ أميلي، ويمكنها أن تحل محل بريدجيت كرئيسة لـ UCA. يقبل سام المهمة على مضض.

باتباع تعليمات Die-Hardman ( Tommie Earl Jenkins )، المساعد الشخصي لـ Bridget ومدير BRIDGES، يبدأ Sam رحلته من الساحل الشرقي إلى الساحل الغربي لأمريكا الشمالية. على طول الطريق، يسلم شحنة قيمة إلى مدن ومستوطنات Knot المختلفة؛ يساعد في البحث عن Death Stranding مع موظفي BRIDGES مثل Mama وشقيقتها التوأم Lockne ( Margaret Qualley )، Heartman ( Nicolas Winding Refn /Darren Jacobs)؛ [c] ويحبط المؤامرات القاتلة للإرهابيين وزعيمهم، Higgs Monaghan ( Troy Baker ). أثناء اتصاله بـ Lou، يختبر أحيانًا ذكريات تصور Clifford Unger ( Mads Mikkelsen ) وزوجته في المستشفى وطفله BB. يتم سحب Sam إلى شاطئ Clifford؛ هناك، يقاتل مظهر BT لكليفورد، الذي يبحث عن BB المفقود.

بعد الوصول إلى مدينة Edge Knot، يقاتل سام هيجز ويهزمه في شاطئ أميلي. يكشف هيجز أن أميلي هي كيان انقراض: كائن يشبه الإله يتجسد في الكون لإحداث أحداث انقراض جماعي . تم الكشف عن أن أميلي هي الزعيمة الحقيقية لـ Homo Demens، بعد أن تصورت الشبكة الكيرالية لتمكين Last Stranding، نهاية الحياة على الأرض. كما تم الكشف عن أن أميلي وبريدجيت هما نفس الشخص؛ انفصلت روح بريدجيت عن جسدها أثناء التجارب المبكرة في الشواطئ واستخدمت الاسم المستعار "أميلي" كغطاء. ومع ذلك، تعاني أميلي من صراع حول واجباتها الكونية، حيث وجدت Last Stranding أكثر إنسانية من الدورات الدائمة للنمو والانقراض.

بمساعدة الحلفاء الذين كونهم في رحلته، يصل سام إلى أميلي ويقنعها بتأخير "الانجراف الأخير". تقبل أميلي ذلك، لكنها مضطرة إلى فصل نفسها وشاطئها عن العالم إلى الأبد. ينقذ سام حلفاؤه من BRIDGES، ويعود إلى الحياة. يصبح Die-Hardman رئيسًا لـ UCA، وتقرر Fragile إعادة بناء شركتها. ومع ذلك، يُقال لسام أن Lou تموت. على الرغم من أن قانون UCA يتطلب حرق BBs المحتضرة، يتبع سام نصيحة Deadman ويزيل Lou من جرابها على أمل إنقاذ حياتها. في القيام بذلك، يتواصل سام مع Lou للمرة الأخيرة ويكتشف أن الذكريات التي رآها هي ذكرياته: إنه ابن Clifford Unger، الذي حولته Bridget Strand إلى أحد أول BBs، وقُتل عن طريق الخطأ إلى جانب Clifford أثناء محاولة هروب فاشلة، وأعادته أميلي إلى الحياة (مما أدى إلى "الانجراف الأخير"). تساعد أرواح BBs المتوفاة في إنقاذ حياة لو، ويدمر سام أزرار أكمام UCA الخاصة به، ويذهب "بعيدًا عن الشبكة" ليعيش حياة سلمية ويربي "لويز".

تطوير

لعب مادس ميكلسن دور شخصية كليف.

بعد صراع طويل الأمد مع شركة كونامي كشركة تابعة مقيدة، [23] [24] أغلقت شركة كوجيما للإنتاج في يوليو 2015 وأعيد تشكيلها كمطور مستقل لألعاب الفيديو واستوديو في ديسمبر. [25] [26] في الشهر نفسه، أعلن هيديو كوجيما عن شراكته مع شركة سوني إنتراكتيف إنترتينمنت ، التي كان يقودها في ذلك الوقت أندرو هاوس ، لصنع لعبة بلاي ستيشن جديدة. [27]

كشف كوجيما عن اللعبة في مؤتمر سوني خلال معرض الترفيه الإلكتروني 2016 بمقطع دعائي تشويقي يضم موسيقى من فرقة Low Roar ، والتي سيتم استخدام موسيقاها لاحقًا في اللعبة النهائية. [28] أصبح المقطع الدعائي ممكنًا بفضل تقنية التصوير الضوئي والتقاط الحركة . [29] وقد ظهر فيه نورمان ريدوس ، الذي كان بمثابة الأساس للبطل. كانت اللعبة هي التعاون الثاني بين كوجيما وريدوس، بعد لعبة سايلنت هيلز الملغاة . [30] أمضى كوجيما ومارك سيرني ، مهندس النظام الرئيسي لجهاز بلاي ستيشن 4 ، أسبوعين في يناير 2016 في البحث عن محرك لعبة لتطوير اللعبة. [31] تم استخدام أحد المرشحين لتطوير مقطع دعائي تشويقي. [28] تم الإعلان لاحقًا عن شركة Guerrilla Games كمتعاون في تطوير اللعبة، حيث كانت توفر محرك اللعبة الخاص بها، Decima . [32] تم إعادة إنشاء غرفة اجتماعات Kojima Productions في المحرك كمرجع للدقة ولغرض اختبار الإضاءة القائمة على الفيزياء. [33]

دخلت اللعبة مرحلة التطوير الكامل في عام 2017. [34] قبل أيام قليلة من معرض E3 2017 ، أعلن كوجيما أن اللعبة لن تظهر خلال مؤتمر سوني المعتاد. [35] في يونيو، وردت معلومات من شون لايدن ، رئيس شركة Sony Interactive Entertainment America، مؤكدًا أن Death Stranding كانت في الواقع في إصدار ألفا قابل للعب ، لكنه لم يتمكن من تصنيف اللعبة في نوع معين. [36] تم تقديم مقطع دعائي خلال حفل توزيع جوائز The Game Awards 2017 في ديسمبر، حيث ظهر كوجيما وريدس وديل تورو. [37] كشف كوجيما أيضًا أن الفريق لم يتمكن من القيام بأي التقاط للأداء أو التعليق الصوتي للمقطع الدعائي الثالث في الوقت المناسب لمعرض E3 2017 بسبب إضراب ممثلي صوت ألعاب الفيديو 2016-2017 ، لذلك تم تأجيله حتى حفل توزيع جوائز الألعاب. [18]

في فبراير 2018، انضمت إميلي أوبراين وتروي بيكر إلى فريق عمل اللعبة. [38] في الحدث، تم عرض مقطع دعائي جديد، يُظهر طريقة اللعب لأول مرة. كما كشف أن الممثلتين ليا سيدو وليندسي واجنر ستكونان جزءًا من فريق العمل. [39] في 18 سبتمبر، أُعلن في معرض طوكيو للألعاب 2018 أن تومي إيرل جينكينز سيجسد شخصية رئيسية في اللعبة، [40] وأن أكيو أوتسوكا وكيكوكو إينوي ونانا ميزوكي وساتوشي ميكامي ، قدامى المحاربين في سلسلة ميتال جير ، إلى جانب كينجيرو تسودا ، قد انضموا إلى فريق عمل الأصوات الياباني للعبة. [41] [42] في مارس 2019، قال هيديو كوجيما أن Death Stranding كانت متأخرة قليلاً عن موعد إصدارها، [43] [44] وأنه كان يختبر ويعدل طريقة اللعب بنفسه يومًا بعد يوم، واصفًا تلك المرحلة من التطوير بأنها "حاسمة". [45]

في مايو 2019، تم إطلاق مقطع دعائي قدم مارجريت كوالي بدور ماما ونيكولاس ويندينج ريفن بدور هارتمان. كما تم الكشف عن العديد من أسماء الشخصيات: كليف (ميكلسن)، فراجايل (سيدوكس)، ديدمان (ديل تورو)، داي هاردمان (جينكينز)، هيجز (بيكر) وأميلي (فاغنر). تم ذكر أوبراين وجيسي كورتي ودارين جاكوبس في العمل الصوتي في المقطع الدعائي. حصل ديل تورو وريفن على "ظهور خاص"، مع توضيح كوجيما لاحقًا أنه تم استخدام صورتهما فقط وتم أداء صوتهما والتقاط حركتهما بواسطة ممثلين آخرين. [46] كشف نفس المقطع الدعائي أيضًا عن تاريخ الإصدار وهو 8 نوفمبر 2019. [47] في منشور مدونة مصاحب، أوضح كوجيما أن الموضوع الأساسي للعبة كان "الأهمية الحقيقية لتكوين روابط مع الآخرين"، في إشارة إلى هدف اللاعب المتمثل في "إعادة الاتصال" بمجتمع معزول وممزق، وسد فجواته، و"إنشاء روابط أو "خيوط" جديدة مع لاعبين آخرين حول العالم". [48] تأثرت بعض موضوعات وعناصر القصة بطفولة كوجيما ووفاة والديه. [49]

خلال Gamescom في ذلك العام، تم عرض مقطعين دعائيين آخرين: الأول أظهر أحد العناصر الرئيسية للعبة الفيديو، وهو BB (Bridge Baby)، بمشاركة شخصية "Deadman"، التي جسدها ديل تورو وكورتي. يقدم المقطع الدعائي الثاني شخصية "Mama"، التي جسدها Qualley. علاوة على ذلك، تم عرض مقطع دعائي للعبة مدته 6 دقائق، يقدم بالتفصيل آليات اللعبة المختلفة، مثل إمكانية التبول وتسليم الطرود إلى محطات توصيل معزولة. يتميز هذا الفيديو أيضًا بمشاركة جيف كيجلي ، الصحفي الكندي وناقد الفيديو، في صورة ثلاثية الأبعاد تتفاعل مع الشخصية الرئيسية سام في محطة التوصيل. [50] يظهر الكاتب الياباني جونجي إيتو كنموذج للمهندس، الذي يؤدي صوته يوري لوينثال . تم تصميم مخرج الفيلم على غرار جوردان فوجت روبرتس ، بينما قدم المخرج إدغار رايت شبهه لتوماس سوذرلاند. ظهر هيروكازو هامامورا أيضًا في دور جامع التحف. تم ذكر ليام أوبراين وسام ليك كممثل صوتي وعارض أزياء للمخضرم بورتر على التوالي. تم تمثيل فيليب نورث بواسطة تومي ويركولا . [51]

خلال مؤتمر طوكيو للألعاب، عرض كوجيما وعلق مباشرة على مقطع فيديو مدته 83 دقيقة مخصص بالكامل للميزات العامة لطريقة لعب اللعبة. [52] هناك، أعلن كوجيما أنه منفتح على تطوير تكملة لتعزيز نوع "لعبة السلسلة" بشكل أكبر. [53] في 26 سبتمبر 2019، أعلنت شركة كوجيما للإنتاج أن اللعبة أصبحت ذهبية ، مما يعني أن تطويرها قد انتهى. [54] [55] في أكتوبر 2019، أُعلن أن اللعبة ستصدر على ويندوز في منتصف عام 2020 بواسطة 505 Games ، [56] مما يؤكد الشائعات حول إصدار الكمبيوتر الشخصي الذي كان موجودًا منذ عام 2015. [30] تم إصداره في 14 يوليو 2020. [57] في نفس الشهر خلال مقطع من كونان ، كشف الممثل الكوميدي كونان أوبراين عن وجود شخصية تم تصميمها على غراره في اللعبة، حيث تم تصميم أوبراين رقميًا أثناء زيارة لاستوديو Kojima Productions. [58] تم إصدار الموسيقى التصويرية الرسمية للعبة، Death Stranding: Timefall ، من خلال RCA Records و Sony Interactive Entertainment في 7 نوفمبر 2019، وتضم فنانين مثل Chvrches و The Neighbourhood و Major Lazer و Bring Me the Horizon . [59] تم إصدار نسخة المخرج من اللعبة التي تضم إضافات جديدة للعبة لجهاز PlayStation 5 في 24 سبتمبر 2021، تلاها إصدار لنظام Windows في 30 مارس 2022. [60] [61] تم إصدار اللعبة الأساسية على PC Game Pass في 23 أغسطس 2022، وتتميز بالعديد من العناصر التي يمكن فتحها. [62]

استقبال

تم استقبال إعلان اللعبة في معرض E3 2016 بترحاب إيجابي. [75] [76] في عام 2017، تم ترشيح Death Stranding من قبل جوائز Golden Joystick في فئة "أكثر لعبة مطلوبة". [77] [78] في يونيو 2018، خلال الأيام التي تلت مؤتمرات E3 الصحفية، وصلت Death Stranding إلى المراكز العشرة الأولى في أكثر مقاطع الفيديو الدعائية مشاهدة على YouTube، بأكثر من 4.5 مليون مشاهدة. [79]

عند الإصدار، تلقت Death Stranding مراجعات "إيجابية بشكل عام"، وفقًا لمجمع المراجعات Metacritic . [63] لاحظت المنشورات مجموعة من ردود الفعل من المراجعين في جميع المجالات، حيث تم الثناء على اللعبة لمفاهيمها الفريدة وجاذبيتها الدائمة ورسوماتها وتمثيلها الصوتي وموسيقاها التصويرية، ولكن تم اعتبارها أيضًا منتفخة ومحبطة وبطيئة الوتيرة. [80] [81] [82] [83]

وصف روس فروشتيك من بوليجون لعبة Death Stranding بأنها "أكثر محاكيات المشي تقدمًا التي رآها العالم على الإطلاق"، وأنها "تتكون بالكامل من مهام الإحضار "، لكنها "كانت ممتعة للغاية بمجرد أن تخرج عن مسارها". جادل فروشتيك بأن اللعبة "شعرت وكأنها لعبتان في واحدة"، وتتكون من "مغامرة فريدة من نوعها في عالم مفتوح مع تعدد اللاعبين التعاوني غير المتزامن الذي يسمح لي بالشعور وكأنني جزء من مجتمع، أبني عالمًا من الصفر" و "فيلم طويل ومربك وغريب للغاية". [84] صنف ماثيو كاتو من Game Informer اللعبة بـ 7 من 10، وكتب أن طريقة اللعب "بسيطة حقًا كما تبدو، والعناصر المحيطة بها - القصة والقتال وأهداف المهمة الباهتة - ليست مرضية بما يكفي لترسيخ العنوان وإثارة اهتمام اللاعبين". [85] إنها اللعبة الرابعة التي أخرجها كوجيما والسادسة والعشرون بشكل عام التي حصلت على درجة 40/40 كاملة من مجلة ألعاب الفيديو اليابانية فاميتسو . [86]

كما تعرضت لعبة Death Stranding لقصف المراجعات على موقع Metacritic . في ديسمبر 2019، أزال الموقع أكثر من 6000 مراجعة سلبية للمستخدمين لمنع "التلاعب المحتمل بالنتيجة"، واعتبرها مشبوهة. [87] [88]

مبيعات

في أسبوع ظهورها الأول، كانت Death Stranding هي اللعبة المادية الأكثر مبيعًا في اليابان، حيث أفادت فاميتسو أن اللعبة باعت 185909 نسخة. [89] جعل هذا أنجح ظهور لأول مرة لملكية فكرية جديدة في اليابان للجيل الثامن من وحدات تحكم ألعاب الفيديو ، متجاوزة حامل الرقم القياسي السابق Judgment . [90] ظلت Death Stranding في مخطط فاميتسو لأفضل 30 لعبة مادية مبيعًا لمدة خمسة أسابيع، حتى 15 ديسمبر 2019، بعد أن وصلت إلى أكثر من 253000 نسخة مادية مباعة في تلك المرحلة. [91] اعتبارًا من مارس 2020 ، بلغت مبيعات اللعبة في اليابان 262827 نسخة مادية وما يقدر بنحو 136279 نسخة رقمية، بإجمالي تقديري يبلغ 399106 مبيعات في اليابان. [92]

في المملكة المتحدة، ظهر العنوان لأول مرة في المرتبة الثانية على مخطط المبيعات المادية، متفوقًا على Call of Duty: Modern Warfare . جعلته مبيعاته ثاني أكبر ظهور حصري لـ PlayStation لهذا العام، خلف Days Gone . [93] وفقًا لـ Media Create، ظهرت Death Stranding أيضًا في المرتبة الأولى في مخطط المبيعات المادية لكل من تايوان وكوريا الجنوبية. [94] كما تصدرت اللعبة مخططات المبيعات الإيطالية [95] والفرنسية [96] . احتلت المرتبة الثانية في مخططات سويسرا. [97]

على شبكة بلاي ستيشن ، وصلت اللعبة إلى إجمالي يقدر بنحو 3  ملايين لاعب، بما في ذلك ما يقدر بنحو 390 ألف مستخدم نشط شهريًا ، اعتبارًا من أبريل 2020. [ 98] وفقًا لتقديرات شركة SuperData Research ، باعت Death Stranding 477 ألف نسخة رقمية في شهرها الأول على Steam . [99]

صرح كوجيما في مايو 2020 أن اللعبة باعت ما يكفي لاسترداد تكاليف التطوير وتحقيق الربح، وتأمين التمويل للمشروع التالي لشركة إنتاج كوجيما. [100] [101]

في أبريل 2021، أعلنت شركة Digital Bros، الشركة الأم لشركة 505 Games الناشرة للعبة في تقرير مالي أن إصدار الكمبيوتر الشخصي قد حقق 23 مليون يورو ( 27 مليون دولار ) من الإيرادات اعتبارًا من ديسمبر 2020 ، مما يجعلها اللعبة الأعلى ربحًا للشركة في عام 2020. [102] في أكتوبر 2021، أعلنت شركة Digital Bros أن إصدار الكمبيوتر الشخصي قد حقق 31 مليون يورو . [103] اعتبارًا من يوليو 2021 ، باعت اللعبة 5 ملايين نسخة حول العالم لمنصات PS4 والكمبيوتر الشخصي. [104]

الجدل

تعرضت اللعبة لانتقادات بسبب تصوير اللاجنسيّة كخيار أسلوب حياة "بدون جنس" ، [105] ورفض العلاقات العاطفية ، والمسؤولة عن انخفاض معدل المواليد . [106] [107] في نسخة المخرج ، تمت مراجعة سجل البيانات الذي يحتوي على هذه المشاهدات ويحتوي على مرفق يشير إلى أن السجل "يقدم أطروحة مثيرة للجدل يُنظر إليها على نطاق واسع على أنها غير مثبتة وتمييزية". [108] [109]

الجوائز

فازت اللعبة بجائزة "أفضل لعبة حصرية لـ PS4" في حفل توزيع جوائز IGN Game of the Year لعام 2019، في حين كانت ترشيحاتها الأخرى لـ "أفضل موسيقى/موسيقى تصويرية" و"أفضل اتجاه فني". [110]

سنة جائزة فئة نتيجة المرجع
2017 جوائز عصا التحكم الذهبية اللعبة الأكثر طلبا مُرشح [111]
2018 مُرشح [112]
جوائز اختيار اللاعبين اللعبة الأكثر ترقبا مُرشح [113]
2019 جوائز اللعبة 2019 لعبة العام مُرشح [114]
أفضل اتجاه للعبة فاز
أفضل رواية مُرشح
أفضل اتجاه فني مُرشح
أفضل موسيقى تصويرية فاز
أفضل تصميم صوتي مُرشح
أفضل أداء (مادس ميكلسن) فاز
أفضل أداء (نورمان ريدوس) مُرشح
أفضل لعبة أكشن/مغامرات مُرشح
2020 جوائز نقابة المشرفين على الموسيقى أفضل إشراف موسيقي في لعبة فيديو مُرشح [115]
حفل توزيع جوائز DICE السنوي الثالث والعشرون لعبة العام مُرشح [116] [117]
لعبة المغامرات لهذا العام مُرشح
إنجاز بارز في مجال الرسوم المتحركة مُرشح
إنجاز بارز في مجال الإخراج الفني مُرشح
إنجاز متميز في تصميم الصوت فاز
الإنجاز المتميز في الشخصية (كليف أونجر) مُرشح
إنجاز بارز في الشخصية (سام بورتر بريدجز) مُرشح
إنجاز تقني متميز فاز
حفل توزيع جوائز اختيار مطوري الألعاب العشرين لعبة العام مُرشح [118]
أفضل رواية مُرشح
أفضل التكنولوجيا مُرشح
أفضل الفنون البصرية مُرشح
أفضل صوت مُرشح
أفضل تصميم مُرشح
جائزة الابتكار مُرشح
جوائز SXSW للألعاب اللعبة الأكثر رواجًا لهذا العام مُرشح [119] [120]
جائزة ماثيو كرومب للابتكار الثقافي مُرشح
التميز في الرسوم المتحركة مُرشح
التميز في النوتة الموسيقية فاز
التميز في السرد مُرشح
التميز في الإنجاز التقني فاز
التميز في الإنجاز البصري مُرشح
حفل توزيع جوائز الأكاديمية البريطانية للألعاب السادس عشر الرسوم المتحركة مُرشح [121] [122]
الإنجاز الفني مُرشح
إنجاز صوتي مُرشح
لعبة لاول مرة مُرشح
لعبة تتجاوز حدود الترفيه مُرشح
موسيقى مُرشح
الملكية الأصلية مُرشح
الممثل في الدور الرئيسي (نورمان ريدوس) مُرشح
أداء في دور داعم ( ليا سيدو ) مُرشح
ممثل في دور مساعد ( تروي بيكر ) مُرشح
الإنجاز التقني فاز
جوائز ويبي أفضل تصميم موسيقى/صوت مُرشح [123]
جوائز عصا التحكم الذهبية لعبة الكمبيوتر لهذا العام فاز [124]

إرث

لاحظ العديد من المعلقين أن قصة اللعبة وطريقة اللعب تشبه جائحة كوفيد-19 . [125] [126] [127] [128] وقد أدت أوجه التشابه الثاقبة بين اللعبة والوباء إلى مقارنات بالطريقة التي توقع بها لعبة كوجيما السابقة من عام 2001، ميتال جير سوليد 2: أبناء الحرية ، ظواهر العقد الأول من القرن الحادي والعشرين مثل الأخبار المزيفة وغرف الصدى . [129] تم إصدار لعبة محاكاة ساخرة تدور أحداثها في عالم ما بعد نهاية العالم الذي دمره كوفيد-19، Walking Simulator، في مارس 2020. [ 130 ] [ 131 ]

تتمة

تم الكشف لأول مرة عن تكملة قيد التطوير في مايو 2022، عندما شارك ريدوس في مقابلة مع منفذ Leo Edit لمناقشة عمله في اللعبة. صرح ريدوس، "لقد بدأنا للتو العمل على الجزء الثاني". في وقت لاحق من المقابلة، يتذكر كيف "صدرت اللعبة، وفازت بكل هذه الجوائز، وكان ذلك أمرًا ضخمًا"، قبل أن يؤكد أن فريق التطوير "بدأ للتو الجزء الثاني من ذلك". ردًا على ذلك، نشر كوجيما سلسلة من الصور على تويتر ، تصوره بوقاحة وهو يعاقب ريدوس لتأكيده وجود اللعبة. [132] [133] تم الترويج للتكملة بصور تم الكشف عنها في العديد من معارض الألعاب التي تضم Elle Fanning و Shioli Kutsuna و Léa Seydoux . [134]

تم الكشف عن المقطع الدعائي الأول للعبة Death Stranding 2 (بأسلوب DS2 وتم توضيح أنه عنوان عمل) في حفل توزيع جوائز The Game Awards 2022 ، مع تأكيد الممثلين المذكورين أعلاه، بالإضافة إلى عودة تروي بيكر من اللعبة الأولى. [135]

تم عرض مقطع دعائي ثانٍ خلال عرض State of Play الذي قدمته شركة Sony في 31 يناير 2024، مما يؤكد عنوانه الفرعي، On the Beach ، ونافذة الإصدار في عام 2025. وتضمن المقطع الدعائي صورًا لجورج ميلر (قام بأدائه مارتي رون ) وفاتح أكين كدمية (قام بأدائه جوناثان رومي ). [4]

اقتباس الفيلم

في 15 ديسمبر 2022، تم الإعلان عن فيلم مقتبس من Death Stranding . تعاونت Kojima Productions مع Alex Lebovici وشركته Hammerstone Studios لإنتاج الفيلم إلى جانب Allan Ungar كمنتج تنفيذي. [5]

في 14 ديسمبر 2023، تم نشر قائمة بقميص Death Stranding ذي الطابع الخاص بـ A24 على موقع A24 للسلع، وكشف وصفه أن A24 كانت تشارك في إنتاج الفيلم. [136] تم الكشف عن ذلك رسميًا لاحقًا بواسطة A24. [137]

ملحوظات

  1. ^ عمل إضافي من قبل Guerrilla Games .
  2. ^ متوافق حصريًا مع iPhone 15 Pro
  3. ^ ديل تورو وريفن هما النموذجان الجسديان لـ Deadman و Heartman، اللذين يؤدي كورتي وجاكوبس صوتيهما.
  4. ^ قدم فاغنر التشابه لبريدجيت وأميلي وأدى صوت بريدجيت الأكبر سناً؛ وأدى أوبراين صوت بريدجيت وأميلي الصغيرتين.

مراجع

  1. ^ "Death Stranding: Director's Cut for Mac and iPhone تأخرت إلى أوائل عام 2024". Engadget . 20 ديسمبر 2023 . تم الاسترجاع في 22 ديسمبر 2023 .
  2. ^ "كيف حوّل الوباء لعبة Death Stranding" (فيديو). 26 فبراير 2024. تم الاسترجاع في 5 فبراير 2024 .
  3. ^ "Death Stranding & CORONA Virus – Incredible Similarities!" (فيديو). 25 أبريل 2020. تم الاسترجاع في 5 فبراير 2024 .
  4. ^ بواسطة Bailey, Kat (31 يناير 2024). "تم الكشف عن قصة وأسلوب لعب Death Stranding 2 في مقطع دعائي موسع، سيتم إصدارها في عام 2025 - State of Play 2024". IGN . تم الاسترجاع في 31 يناير 2024 .
  5. ^ ab Grobar, Matt (15 ديسمبر 2022). "فيلم Death Stranding مبني على لعبة فيديو ناجحة في أعمال من EP 'Barbarian' Alex Lebovici's Hammerstone Studios, Kojima Productions". Deadline . مؤرشف من الأصل في 25 يناير 2023 . تم الاسترجاع في 15 ديسمبر 2022 .
  6. ^ دافنبورت، جيمس (16 يونيو 2016). "لعبة Death Stranding من كوجيما ستكون لعبة أكشن، نوعًا ما". PC Gamer . Future plc . مؤرشف من الأصل في 3 أغسطس 2016.
  7. ^ سايكس، توم (13 سبتمبر 2016). "لعبة Death Stranding من تصميم كوجيما هي لعبة أكشن في عالم مفتوح". PC Gamer . Future plc . مؤرشف من الأصل في 16 سبتمبر 2016.
  8. ^ "E3 2016: المزيد من التفاصيل الغامضة حول Death Stranding من Kojima". IGN . 15 يونيو 2016. مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2016. تم الاسترجاع في 5 فبراير 2018 .
  9. ^ abcde Maher, Cian (7 نوفمبر 2019). "Death Stranding story explained: your spoiler-free guide to Kojima's epic". TechRadar . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع في 8 نوفمبر 2019 .
  10. ^ abcde Straub, Nick. "كل المصطلحات التي تحتاج إلى معرفتها لبدء Death Stranding". Game Informer . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع في 8 نوفمبر 2019 .
  11. ^ "مراجعة Death Stranding - Children Of Men". GameSpot . 7 نوفمبر 2019. مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2019. تم الاسترجاع 8 نوفمبر 2019 .
  12. ^ "دليل Death Stranding: نصائح حول كيفية السير في عالم Hideo Kojima الغريب". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع في 13 نوفمبر 2019 .
  13. ^ "صوت Death Stranding وكيف يختار هيديو كوجيما الموسيقى لألعابه". Eurogamer.net . 11 نوفمبر 2019. مؤرشف من الأصل في 25 يناير 2023 . تم الاسترجاع 30 أكتوبر 2022 .
  14. ^ "كوجيما يعلق على وفاة مغني فرقة Low Roar: "بدونك، لم تكن لعبة Death Stranding لتولد". Eurogamer.net . 30 أكتوبر 2022. مؤرشف من الأصل في 25 يناير 2023 . تم الاسترجاع 30 أكتوبر 2022 .
  15. ^ "دليل Death Stranding Mule: كيفية التعامل مع هؤلاء اللصوص المزعجين". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع في 7 نوفمبر 2019 .
  16. ^ abcde أورلاند، كايل (1 نوفمبر 2019). "Death Stranding هي لعبة من ابتكار كوجيما، وهي غريبة كما تتوقع". Ars Technica . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع في 7 نوفمبر 2019 .
  17. ^ راموس، جيف (7 نوفمبر 2019). "دليل Death Stranding: كيفية تجنب وقتل BTs". Polygon . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع في 7 نوفمبر 2019 .
  18. ^ بواسطة Sliva, Marty (11 ديسمبر 2017). "Kojima Explains Death Stranding Gameplay and Lore". IGN . مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2017 . تم الاسترجاع في 12 ديسمبر 2017 .
  19. ^ Causey, Ellen (9 أكتوبر 2019). "خيارات الحوار: هل يجب عليك فهم اللعبة للاستمتاع بها؟". gamesradar . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع في 7 نوفمبر 2019 .
  20. ^ abc Plagge, Kallie (1 نوفمبر 2019). "Death Stranding Review - Strand And Deliver". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع في 1 نوفمبر 2019 .
  21. ^ "Death Stranding" غريبة ومبتكرة: مراجعة EW". EW.com . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع في 8 نوفمبر 2019 .
  22. ^ abc Zacny, Rob (1 نوفمبر 2019). "'Death Stranding' Shines When You're Delivering Packages in a Haunted World". Vice . مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع في 8 نوفمبر 2019 .
  23. ^ براون، بيتر؛ كروسلي، روب (20 مارس 2015). "من المتوقع أن يترك كوجيما كونامي بعد MGS5، يؤكد مصدر داخلي". جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2015.
  24. ^ Farokhmanesh, Megan (19 مارس 2015). "التشكيك في مشاركة مبتكر لعبة Metal Gear Solid في السلسلة، شركة Konami تزيل العلامة التجارية". Polygon . Vox Media . مؤرشف من الأصل في 20 مارس 2015.
  25. ^ حسين، تامور (12 يوليو 2015). "شركة كوجيما للإنتاج تنحل، ويقول ممثل صوت ميتال جير سوليد". جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 12 يوليو 2015.
  26. ^ داير، ميتش؛ أوتيرو، خوسيه (16 ديسمبر 2015). "هيديو كوجيما يتحدث عن الاستوديو الجديد، ولعبة بلاي ستيشن 'المثيرة'، والمستقبل". آي جي إن . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2015.
  27. ^ "كوجيما للإنتاج وسوني تعلنان رسميًا عن شراكة". IGN . 15 ديسمبر 2015. مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2018. تم الاسترجاع 5 فبراير 2018 .
  28. ^ ab McWhertor, Michael (15 يونيو 2016). "يقول هيديو كوجيما إن مقطع الفيديو التشويقي للعبة Death Stranding لن يكون قابلاً للعب على الأرجح". Polygon . Vox Media . مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2016.
  29. ^ هيرنانديز، باتريشيا (14 يونيو 2016). "لعبة هيديو كوجيما الجديدة، Death Stranding، تحتوي بالفعل على نظريات مؤامرة". كوتاكو . يونيفيجن كوميونيكيشنز . مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 2016.
  30. ^ ab Hussain, Tamoor (16 ديسمبر 2015). "لعبة Kojima الحصرية لـ PS4 ستأتي إلى الحاسب الشخصي". GameSpot . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2015.
  31. ^ "Death Stranding ومستقبل PlayStation". IGN . Ziff Davis . 9 ديسمبر 2016. مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2016.
  32. ^ بيريرا، كريس (3 ديسمبر 2016). "كوجيما يتعاون مع Killzone وHorizon Dev Guerrilla لتطوير Death Stranding". جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 13 أغسطس 2018 . تم الاسترجاع في 3 ديسمبر 2016 .
  33. ^ Death Stranding - PlayStation Experience 2016: Panel Discussion. Sony Interactive Entertainment . 3 ديسمبر 2016. مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2016 – عبر YouTube .
  34. ^ Death Stranding and the Future of PlayStation (Hideo Kojima, Mark Cerny & Hermen Hulst). IGN . 9 ديسمبر 2016. مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 2016 – عبر YouTube .
  35. ^ @HIDEO_KOJIMA_EN (7 يونيو 2017). "اعتذارات لعشاقنا، لن تكون Death Stranding في معرض E3 لأننا نركز بشكل كامل على التطوير. يرجى رؤيتي مع @geoffkeighley في 14 يونيو!" ( تغريدة ) - عبر تويتر .
  36. ^ "E3 2017 - شون لايدن من بلاي ستيشن يتحدث عن Death Stranding وSpider-man وطبيعة المنافسة على الأجهزة المنزلية". The Daily Telegraph . 17 يونيو 2017. مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2017 . تم الاسترجاع 5 فبراير 2018 .
  37. ^ Byford, Sam (7 ديسمبر 2017). "شاهد المقطع الدعائي الجديد غير المتوازن للعبة Death Stranding التي سيشارك فيها كوجيما وديل تورو". The Verge . مؤرشف من الأصل في 20 فبراير 2018 . تم الاسترجاع في 5 فبراير 2018 .
  38. ^ بيل، برايان (22 فبراير 2018). "تروي بيكر وإميلي أوبراين ينضمان إلى فريق عمل Death Stranding للمخرج هيديو كوجيما". لصق . مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2018 . تم الاسترجاع في 15 مارس 2018 .
  39. ^ ماكوتش، إيدي. "لعبة Death Stranding على PS4 تعلن عن نجمين مشهورين آخرين". جيم سبوت . تم الاسترجاع في 12 يونيو 2018 .
  40. ^ Imtiaz, Khurram (23 سبتمبر 2018). "الكشف عن شخصيات جديدة وأسلوب لعب جديد للعبة Death Stranding". GearNuke . مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2018 . تم الاسترجاع في 24 سبتمبر 2018 .
  41. ^ رامزي، روبرت (17 سبتمبر 2018). "Death Stranding Japanese Dub will Feature Metal Gear Voices, Including Solid Snake and Big Boss". PushSquare . مؤرشف من الأصل في 19 سبتمبر 2018 . تم الاسترجاع في 19 سبتمبر 2018 .
  42. ^ Marcell, Katri (18 سبتمبر 2018). "Death Stranding Features Iconic Metal Gear Solid Voice Actors". VGR . مؤرشف من الأصل في 19 سبتمبر 2018 . تم الاسترجاع في 19 سبتمبر 2018 .
  43. ^ تم إصداره مؤخرًا. جي ويف (باللغة اليابانية). 5 مارس 2019. أرشفة من الإصدار الأصلي في 30 آذار (مارس) 2019 . تم الاسترجاع في 9 أبريل 2019 .
  44. ^ دونيلان، جيمي (6 مارس 2019). "هيديو كوجيما يؤكد أن موعد إطلاق Death Stranding سيكون "متأخرًا قليلاً". Cultured Vultures . مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2019 . تم الاسترجاع في 9 أبريل 2019 .
  45. ^ "Death Stranding تصل إلى "مرحلة حرجة" حيث يلعب Kojima اللعبة "كل يوم" على PS4". Eurogamer . 24 مارس 2019. مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2019 . تم الاسترجاع 9 أبريل 2019 .
  46. ^ كوجيما، هيديو [@HIDEO_KOJIMA_EN] (29 مايو 2019). "طلبت من صديقي العزيز، نيكولاس، أن يكون "HEARTMAN" في DS كضيف خاص. قمنا بمسح رأسه وجسمه وتعبيرات وجهه بتقنية ثلاثية الأبعاد لصنع نموذج ثلاثي الأبعاد له، لكن تمثيله وصوته تم بواسطة مؤدٍ مختلف، كما هو الحال مع جييرمو" ( Tweet ) . تم الاسترجاع في 30 مايو 2019 - عبر تويتر .
  47. ^ Dayus, Oscar (29 مايو 2016). "Death Stranding Release Date For PS4 Revealed In New Gameplay Trailer". GameSpot . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2019 . تم الاسترجاع في 30 مايو 2019 .
  48. ^ Webster, Andrew (29 مايو 2019). "Death Stranding is finally launch in November". The Verge . مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2019 . تم الاسترجاع في 29 مايو 2019 .
  49. ^ "حياة هيديو كوجيما: سيرة ذاتية لهيديو كوجيما". Vulture . 27 نوفمبر 2019. مؤرشف من الأصل في 11 أبريل 2021. تم الاسترجاع 23 سبتمبر 2021 .
  50. ^ "Death Stranding: New Gameplay Shown Off, Includes Urination Mechanic - Gamescom 2019". IGN . 25 أغسطس 2019. مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2019 . تم الاسترجاع في 26 سبتمبر 2019 .
  51. ^ هيرلي، ليون. "كل ظهور لشخصيات Death Stranding في اللعبة وأين تجدها". GamesRadar . مؤرشف من الأصل في 8 مارس 2021 . تم الاسترجاع في 22 فبراير 2021 .
  52. ^ "اجعل عروض Death Stranding التوضيحية أكثر وضوحًا مع الترجمة الإنجليزية". Push Square . 21 سبتمبر 2019. مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2019. تم الاسترجاع في 26 سبتمبر 2019 .
  53. ^ "قد يحدث جزء ثانٍ لـ Death Stranding وفقًا لهيديو كوجيما". GamesRadar . 16 سبتمبر 2019. مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2019 . تم الاسترجاع 20 سبتمبر 2019 .
  54. ^ "Death Stranding Has Gone Gold". IGN . 26 سبتمبر 2019. مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2019. تم الاسترجاع في 26 سبتمبر 2019 .
  55. ^ "Death Stranding has gone gold, announces Kojima Productions". Videogamer.com . 26 سبتمبر 2019. مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2019 . تم الاسترجاع 26 سبتمبر 2019 .
  56. ^ Purslow, Matt (28 أكتوبر 2019). "Death Stranding on PC Will Be Published By 505 Games, Not By Sony". IGN . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع في 28 أكتوبر 2019 .
  57. ^ "Death Stranding متاحة الآن على الحاسب الشخصي". Rock Paper Shotgun . 14 يوليو 2020. مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2020 . تم الاسترجاع في 14 يوليو 2020 .
  58. ^ Good, Owen S. (24 أكتوبر 2019). "Conan O'Brien موجود في Death Stranding، ويساعد Norman Reedus على السباحة مثل ثعلب الماء". Polygon . Vox Media . مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2020 . تم الاسترجاع 2 يناير 2021 .
  59. ^ باين، كاتي (1 أكتوبر 2019). "Major Lazer وKhalid وAlan Walker وآخرون سيظهرون في الموسيقى التصويرية للعبة الفيديو 'Death Stranding'". Billboard . مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2019 . تم الاسترجاع 17 أكتوبر 2019 .
  60. ^ Webster, Andrew (10 يونيو 2021). "Death Stranding is getting a director's cut on PS5". The Verge . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2021 . تم الاسترجاع في 10 يونيو 2021 .
  61. ^ Stanton, Rich (27 يناير 2022). "Death Stranding Director's Cut PC release date set for March 30". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 25 يناير 2023 . تم الاسترجاع 30 يناير 2022 .
  62. ^ "خدمة Xbox Game Pass للكمبيوتر الشخصي تضيف Death Stranding في 23 أغسطس". Gematsu . 19 أغسطس 2022. مؤرشف من الأصل في 25 يناير 2023. تم الاسترجاع 19 أغسطس 2022 .
  63. ^ "مراجعات لعبة Death Stranding على PlayStation 4". Metacritic . مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع في 5 ديسمبر 2019 .
  64. ^ "مراجعات لعبة Death Stranding للكمبيوتر الشخصي". Metacritic . مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2020 . تم الاسترجاع في 12 أكتوبر 2020 .
  65. ^ "مراجعات Death Stranding: Director's Cut لـ PlayStation 5". Metacritic . مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2021 . تم الاسترجاع في 30 سبتمبر 2021 .
  66. ^ كارتر، كريس (1 نوفمبر 2019). "مراجعة: Death Stranding". Destructoid . مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع 1 نوفمبر 2019 .
  67. ^ مور، بن (1 نوفمبر 2019). "مراجعة: Death Stranding". Easy Allies . مؤرشف من الأصل في 2 سبتمبر 2017 . تم الاسترجاع 1 نوفمبر 2019 .
  68. ^ L Patterson, Mollie (1 نوفمبر 2019). "مراجعة Death Stranding". Electronic Gaming Monthly . مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2019. تم الاسترجاع 1 نوفمبر 2019 .
  69. ^ رومانو، سال (5 نوفمبر 2019). "نتائج مراجعة فاميتسو: العدد 1614". Gematsu . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع في 9 نوفمبر 2019 .
  70. ^ Faulkner, Jason (1 نوفمبر 2019). "Death Stranding Review - A weapon to beyond Metal Gear". Game Revolution . مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع 1 نوفمبر 2019 .
  71. ^ هيرلي، ليون (1 نوفمبر 2019). "مراجعة Death Stranding: "لعبة جيدة ضاعت بشكل مثير للسخرية في أسلوبها الطويل". GamesRadar . مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع في 1 نوفمبر 2019 .
  72. ^ Navarro, Alex (6 نوفمبر 2019). "مراجعة Death Stranding". Giant Bomb . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع في 7 نوفمبر 2019 .
  73. ^ أوجيلفي، تريستان (1 نوفمبر 2019). "مراجعة Death Stranding". IGN . مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2019. تم الاسترجاع في 1 نوفمبر 2019 .
  74. ^ Wise, Josh (1 نوفمبر 2019). "مراجعة Death Stranding". VideoGamer.com. مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2019. تم الاسترجاع في 1 نوفمبر 2019 .
  75. ^ Kohler, Chris. "The Legendary Creator of Metal Gear Solid on His Weird New Game". Wired . مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2018 . تم الاسترجاع في 5 فبراير 2018 .
  76. ^ "هيديو كوجيما يعلن عن لعبة جديدة سريالية، Death Stranding". The Guardian . 14 يونيو 2016. مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2018 . تم الاسترجاع 5 فبراير 2018 .
  77. ^ لندن، أندرو (21 سبتمبر 2017). "التصويت مفتوح الآن لجوائز Golden Joystick". TechRadar . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2017 . تم الاسترجاع 6 أغسطس 2018 .
  78. ^ "إليكم الفائزين بجائزة Golden Joystick لعام 2017". PC Gamer . 17 نوفمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2017. تم الاسترجاع 6 أغسطس 2018 .
  79. ^ الشيخ، سهران (13 يونيو 2018). "Cyberpunk 2077 هو المقطع الدعائي الأكثر مشاهدة في معرض E3 2018، تم إصدار لقطات شاشة مذهلة". GamePur.com . مؤرشف من الأصل في 6 أغسطس 2018. تم الاسترجاع في 6 أغسطس 2018. Death Stranding - E3 2018 4K Trailer PS4: 4,579,892 مشاهدة - 126,162 إعجاب - 27.56 L/ D
  80. ^ تايلور، هايدن (نوفمبر 2019). "Death Stranding: Critical Consensus". GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع 1 نوفمبر 2019 .
  81. ^ Dayus, Oscar (نوفمبر 2019). "Death Stranding review scores – our roundup of the critics". PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع في 1 نوفمبر 2019 .
  82. ^ Tyrer, Ben (نوفمبر 2019). "Death Stranding review round-up: Hideo Kojima's latest splits critics". GamesRadar . مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع في 1 نوفمبر 2019 .
  83. ^ روبنسون، آندي (نوفمبر 2019). "مراجعة Death Stranding: النقاد منقسمون بشأن ملحمة كوجيما". Chronicle Video Games . مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع في 1 نوفمبر 2019 .
  84. ^ Frushtick, Russ (1 نوفمبر 2019). "مراجعة Death Stranding: يحاول Hideo Kojima تحقيق ميزة الاسترجاع". Polygon . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع في 8 نوفمبر 2019 .
  85. ^ كاتو، ماثيو (1 نوفمبر 2019). "مراجعة Death Stranding – The Wanderer". Game Informer . مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع 1 نوفمبر 2019 .
  86. ^ "مجلة فاميتسو تمنح لعبة Death Stranding تقييمًا مثاليًا 40/40". VGC . 6 نوفمبر 2019. مؤرشف من الأصل في 25 يناير 2020 . تم الاسترجاع في 25 يناير 2020 .
  87. ^ "Metacritic تزيل تصنيفات المستخدمين "المريبة" للعبة Death Stranding". IGN . 9 ديسمبر 2019. مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2019. تم الاسترجاع في 14 ديسمبر 2019 .
  88. ^ "قام موقع ميتاكريتيك بحذف أكثر من 6000 تقييم سلبي للعبة Death Stranding". الاتجاهات الرقمية . 8 ديسمبر 2019. مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2019. تم الاسترجاع في 14 ديسمبر 2019 .
  89. ^ 【ソフト&ハド週間販売数】『デス・ストランディング』が初週18.6万本で初登場1位『リングフィット アドベンチャ』は累計20万本を突破[11/4~11/10]. فاميتسو (باللغة اليابانية). أرشفة من الإصدار الأصلي في 15 تشرين الثاني (نوفمبر) 2019 . تم الاسترجاع بتاريخ 15 نوفمبر 2019 .
  90. ^ "Death Stranding هي أكبر ظهور لأول مرة لأي عنوان IP جديد في اليابان هذا الجيل". Android Central . 13 نوفمبر 2019. مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع في 15 نوفمبر 2019 .
  91. ^ "مبيعات Famitsu: 12/09/19 – 12/15/19 [تحديث]". Gematsu . 18 ديسمبر 2019. مؤرشف من الأصل في 19 ديسمبر 2019. تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2019. 26. [PS4] Death Stranding (إصدارات محدودة متضمنة) (SIE، 11/08/19) – 4,729 (253,475)
  92. ^ "مكتبة بيانات اللعبة (بيانات فاميتسو)". مواقع جوجل . مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2020. تم الاسترجاع في 20 مارس 2020 .
  93. ^ فيليبس، توم (11 نوفمبر 2019). "Death Stranding هي ثاني أكبر حصرية لبلاي ستيشن هذا العام". Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع 15 نوفمبر 2019 .
  94. ^ MediaCreate 11 من 4 إلى 11 من 10 من 10 أكتوبر 2019(باللغة الصينية). أرشفة من الإصدار الأصلي في 18 تشرين الثاني (نوفمبر) 2019 . تم الاسترجاع 18 نوفمبر، 2019 .
  95. ^ “Death Stranding è il gioco più venduto in Italia nell'ultima settimana (Death Stranding هي لعبة الفيديو الأكثر مبيعًا لهذا الأسبوع في إيطاليا)”. IGN إيطاليا (باللغة الإيطالية). 18 نوفمبر 2019. أرشفة من الإصدار الأصلي في 14 كانون الأول 2019 . تم الاسترجاع في 14 ديسمبر 2019 .
  96. ^ "Top Ventes". SELL (بالفرنسية). مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2019. تم الاسترجاع في 14 ديسمبر 2019. 2019، Semaine 45
  97. ^ "Plattformübergreifend". GameChartz.ch (باللغة الألمانية). مؤرشف من الأصل في 12 أبريل 2021. تم الاسترجاع في 12 أبريل 2021 .
  98. ^ "Death Stranding (PS4)". Gamstat . 12 أبريل 2020. مؤرشف من الأصل في 7 مايو 2020 . تم الاسترجاع 18 أبريل 2020 .
  99. ^ "سوق الألعاب الرقمية العالمية: أغسطس 2020". SuperData Research . 23 سبتمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 22 أبريل 2020. تم الاسترجاع في 24 سبتمبر 2020 .
  100. ^ "Hideo Kojima: Death Stranding كانت مربحة واستردت التكاليف؛ الربح مضمون للعنوان التالي". Gematsu . 29 مايو 2020. مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2020 . تم الاسترجاع 13 يونيو 2020 .
  101. ^ المزيد من المعلومات حول هذا الموضوع. أخبار لايفدور (باللغة اليابانية). 29 مايو 2020. مؤرشفة من الأصلي في 5 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 13 يونيو 2020 .
  102. ^ Gurwin, Gabe (7 أبريل 2021). "Death Stranding حققت نجاحًا كبيرًا على الحاسب الشخصي، وحققت 27 مليون دولار". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2021 . تم الاسترجاع في 7 أبريل 2021 .
  103. ^ "القوائم المالية الموحدة والمنفصلة في 30 يونيو 2021" (PDF) (بيان صحفي). Digital Bros. 27 أكتوبر 2021. مؤرشف من الأصل (PDF) في 25 يناير 2023. تم الاسترجاع في 15 أغسطس 2022 .
  104. ^ Yin-Poole, Wesley (26 يوليو 2021). "Death Stranding باعت 5 ملايين نسخة". Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 26 يوليو 2021 . تم الاسترجاع في 26 يوليو 2021 .
  105. ^ Simelane, Smangaliso (24 نوفمبر 2021). "Death Stranding Director's Cut and Asexuality - A Redemption Story". Game Rant . تم الاسترجاع في 15 أكتوبر 2024 .
  106. ^ Henges, Elizabeth (20 نوفمبر 2019). "Death Stranding لا تعرف كيف تحترم التوجهات الجنسية المثلية". مجلة Gayming . تم الاسترجاع في 15 أكتوبر 2024 .
  107. ^ تامبورو، بول (11 نوفمبر 2019). "انتقاد لعبة Death Stranding لوصفها اللاجنسيّة بـ"أسلوب حياة بلا جنس". GameRevolution . تم الاسترجاع في 15 أكتوبر 2024 .
  108. ^ Simelane, Smangaliso (24 نوفمبر 2021). "Death Stranding Director's Cut and Asexuality - A Redemption Story". Game Rant . تم الاسترجاع في 15 أكتوبر 2024 .
  109. ^ شيبرد، كينيث (23 سبتمبر 2021). "Death Stranding: Director's Cut Condemns Original's Headass View of Asexuality". Fanbyte . تم الاسترجاع في 15 أكتوبر 2024 .
  110. ^ "جوائز لعبة العام 2019 من IGN". IGN . 10 ديسمبر 2019. مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2020. تم الاسترجاع 17 يناير 2020 .
  111. ^ Gaito, Eri (13 نوفمبر 2017). "Golden Joystick Awards 2017 Nominees". أفضل لعبة في فئة الألعاب . مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 2019. تم الاسترجاع في 20 نوفمبر 2019 .
  112. ^ Hoggins, Tom (24 سبتمبر 2018). "إعلان المرشحين لجائزة Golden Joysticks 2018، التصويت مفتوح الآن". The Daily Telegraph . مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2018 . تم الاسترجاع في 20 نوفمبر 2018 .
  113. ^ جلاير، مايك (19 نوفمبر 2018). "مرشحو جوائز اختيار اللاعبين 2018". ملف 770. مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2019. تم الاسترجاع في 20 نوفمبر 2019 .
  114. ^ ماكوتش، إيدي (13 ديسمبر 2019). "الفائزون بجوائز الألعاب 2019: سيكيرو تفوز بجائزة لعبة العام". جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2019. تم الاسترجاع في 13 ديسمبر 2019 .
  115. ^ هالبرين، شيرلي (9 يناير 2020). "'Euphoria'، 'Marvelous Mrs. Maisel' من بين المرشحين لجوائز نقابة مشرفي الموسيقى". فارايتي . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2020. تم الاسترجاع في 17 يناير 2020 .
  116. ^ Chalk, Andy (13 يناير 2020). "Control and Death Stranding get 8 candidates each for the 2020 DICE Awards". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2020 . تم الاسترجاع 17 يناير 2020 .
  117. ^ فان ألين، إريك (14 فبراير 2020). "لعبة أوزة بلا عنوان تفوز بجائزة أفضل لعبة في حفل توزيع جوائز DICE لعام 2020". USgamer . مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2020. تم الاسترجاع في 14 فبراير 2020 .
  118. ^ شانلي، باتريك (8 يناير 2020). "Death Stranding تتصدر قائمة المرشحين لجوائز اختيار مطوري الألعاب". هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل في 8 يناير 2020. تم الاسترجاع في 8 يناير 2020 .
  119. ^ Grayshadow (17 فبراير 2020). "الكشف عن المرشحين لجوائز SXSW للألعاب لعام 2020". NoobFeed . مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2020 . تم الاسترجاع في 18 فبراير 2020 .
  120. ^ Grayshadow (25 مارس 2020). "الكشف عن الفائزين بجائزة الألعاب SXSW 2020". Noobfeed . مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2020 . تم الاسترجاع في 28 مارس 2020 .
  121. ^ ستيوارت، كيث (3 مارس 2020). "Death Stranding and Control تهيمنان على ترشيحات جوائز Bafta للألعاب". The Guardian . مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2020 . تم الاسترجاع في 3 مارس 2020 .
  122. ^ شيلتون، لويس (2 أبريل 2020). "جوائز بافتا للألعاب 2020: النتائج كاملة". The Independent . مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 2020 . تم الاسترجاع 2 أبريل 2020 .
  123. ^ "جوائز ويبي: الألعاب". جوائز ويبي . 19 مايو 2020. مؤرشف من الأصل في 21 أبريل 2014. تم الاسترجاع 20 مايو 2020 .
  124. ^ جيديون، كيمبرلي (30 سبتمبر 2020). "جوائز Golden Joystick لعام 2020: المرشحون وكيفية التصويت لألعابك المفضلة!". LaptopMag.com . مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2020 . تم الاسترجاع في 13 أكتوبر 2020 .
  125. ^ "فيروس كورونا يخلق تشابهات غريبة بين الحياة الواقعية وDeath Stranding". CCN . 26 فبراير 2020. مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2020. تم الاسترجاع في 11 مارس 2020 .
  126. ^ لوران، ليونيل (4 مارس 2020). "تحليل: عمال توصيل البيتزا معرضون بشكل مضاعف لفيروس كورونا". واشنطن بوست . مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2020. تم الاسترجاع في 11 مارس 2020 .
  127. ^ Ashcraft, Brian (17 مارس 2020). "Death Stranding Makes More Sense Now Than Ever". Kotaku . G/O Media . مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2020 . تم الاسترجاع في 26 مارس 2020 .
  128. ^ مارتنز، تود (26 مارس 2020). "رسالة حب لألعاب الفيديو في زمن فيروس كورونا". لوس أنجلوس تايمز . مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2020. تم الاسترجاع في 26 مارس 2020 .
  129. ^ فيشر، تايلر (21 مارس 2020). "هل تنبأ هيديو كوجيما بالمستقبل مرة أخرى؟". ComicBook.com . مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2020. تم الاسترجاع في 26 مارس 2020 .
  130. ^ "Death Stranding Parody Walking Simulator متوفر على Steam". Screen Rant . 9 مارس 2020. مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2020 . تم الاسترجاع 11 مارس 2020 .
  131. ^ "Walking Simulator بالتأكيد يشبه Death Stranding كثيرًا". VG247 . 5 مارس 2020. مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2020. تم الاسترجاع في 11 مارس 2020 .
  132. ^ "نورمان ريدوس حول نهاية عصر". ليو إديت . 17 مايو 2022. مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2022. تم الاسترجاع 14 يونيو 2022 .
  133. ^ مساهمات آندي تشالك من جوناثان بولدينج نُشرت (20 مايو 2022). "نورمان ريدوس يؤكد تكملة Death Stranding، كوجيما يرد". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2022 . تم الاسترجاع 14 يونيو 2022 .
  134. ^ نونلي، ستيفاني (7 أكتوبر 2022). "كوجيما يشوق للعبته القادمة بصور إيل فانينج والتي قد تكون مرتبطة بـ Death Stranding 2". VG247 . مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2022 . تم الاسترجاع في 7 أكتوبر 2022 .
  135. ^ "أول مقطع دعائي للعبة Death Stranding 2 يظهر عودة نورمان ريدوس". Digital Spy . 10 ديسمبر 2022. مؤرشف من الأصل في 25 يناير 2023 . تم الاسترجاع 13 ديسمبر 2022 .
  136. ^ "A24 x Kojima Productions Death Stranding Logo Tee". متجر A24 . تم الاسترجاع في 14 ديسمبر 2023 .
  137. ^ ليستون، رايان (14 ديسمبر 2023). "فيلم Death Stranding قادم من A24، Kojima Productions". IGN . تم الاسترجاع في 14 ديسمبر 2023 .
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Death_Stranding&oldid=1252167615"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate