ذا لاست اوف اس الجزء الثاني
| ذا لاست اوف اس الجزء الثاني | |
|---|---|
غلاف فني يصور إيلي | |
| المطور(ون) | كلب مشاغب |
| الناشر(ون) | شركة سوني للترفيه التفاعلي |
| المدير(ون) |
|
| المصمم(ون) |
|
| المبرمجون |
|
| الفنان(ون) |
|
| كاتب(ون) |
|
| الملحن(ون) | جوستافو سانتاولالا |
| مسلسل | آخرنا |
| المنصة(المنصات) | |
| يطلق |
|
| النوع(الأنواع) | أكشن ومغامرة |
| الوضع(الأوضاع) | لاعب واحد |
The Last of Us Part II هي لعبة أكشن ومغامرات صدرت عام 2020 طورتها Naughty Dog ونشرتها Sony Interactive Entertainment . تدور أحداث اللعبةبعد أربع سنوات من The Last of Us (2013)، وتركز على شخصيتين يمكن اللعب بهما في الولايات المتحدة بعد نهاية العالم حيث تتشابك حياتهما: إيلي ، التي تنطلق للانتقام لجريمة قتل، وأبي ، جندية تتورط في صراع بين ميليشياتها وطائفة دينية. تستخدم اللعبة منظور الشخص الثالث ؛ يجب على اللاعب محاربة الأعداء البشر والمخلوقات الشبيهة بالزومبي بالأسلحة النارية والأسلحة المرتجلة والتخفي.
بدأ تطوير اللعبة في عام 2014، بعد إصدار The Last of Us Remastered . عاد نيل دراكمان كمدير إبداعي ، وشارك في كتابة القصة مع هالي جروس . استوحيت موضوعات الانتقام والقصاص من تجارب دراكمان التي نشأت في إسرائيل . أعادت آشلي جونسون تمثيل دورها في دور إيلي، بينما تم اختيار لورا بيلي لدور آبي. تضمن أداؤهما التسجيل المتزامن للحركة والصوت . عاد جوستافو سانتاولالا لتأليف وأداء الموسيقى التصويرية . دفع المطورون القدرات الفنية لجهاز PlayStation 4. ورد أن التطوير تضمن جدولًا زمنيًا مزدحمًا لمدة 12 ساعة عمل وتكلف حوالي 220 مليون دولار أمريكي ، مما يجعلها واحدة من أغلى ألعاب الفيديو التي تم تطويرها .
بعد بعض التأخيرات، ويرجع ذلك جزئيًا إلى جائحة COVID-19 ، تم إصدار The Last of Us Part II لجهاز PlayStation 4 في 19 يونيو 2020. تم إصدار نسخة معاد صياغتها لجهاز PlayStation 5 في 19 يناير 2024. تلقى الجزء الثاني استحسانًا لطريقة اللعب وتصميم الصوت والموسيقى التصويرية والأداء والشخصيات والدقة المرئية، على الرغم من أن السرد والموضوعات انقسمت بين النقاد. لقد تم قصف المراجعة على ميتاكريتيك ، حيث انتقد بعض اللاعبين القصة والشخصيات؛ أصبح الخطاب المحيط باللعبة عدائيًا. الجزء الثاني هو أحد أكثر ألعاب بلاي ستيشن 4 مبيعًا وأسرع ألعاب بلاي ستيشن 4 الحصرية مبيعًا، حيث بيع أكثر من أربعة ملايين وحدة في عطلة نهاية الأسبوع التي تم إصدارها فيها وأكثر من عشرة ملايين بحلول عام 2022. فاز بأكثر من 320 جائزة لعبة العام وحصل على العديد من الجوائز الأخرى من عروض الجوائز ومنشورات الألعاب .
طريقة اللعب

The Last of Us Part II هي لعبة أكشن ومغامرات تُلعب من منظور الشخص الثالث وتتميز بعناصر من نوع الرعب والبقاء . [1] [2] يتنقل اللاعب عبر بيئات ما بعد نهاية العالم مثل المباني والغابات للتقدم في القصة. يمكن للاعب استخدام الأسلحة النارية والأسلحة المرتجلة والتخفي للدفاع ضد البشر المعادين والمخلوقات آكلة لحوم البشر المصابة بسلالة متحولة من فطر الكورديسيبس . [3] يتم تبديل التحكم بشكل متقطع بين إيلي وأبي ؛ [1] يتحكم اللاعب أيضًا لفترة وجيزة في جويل في تسلسل الافتتاح. [ 4 ] تقدم الطبيعة السريعة لشخصية اللاعب عناصر منصة ، مما يسمح للاعب بالقفز والتسلق لاجتياز البيئات والحصول على مزايا أثناء القتال. [5] يمكن للاعب كسر الأشياء الزجاجية مثل النوافذ للوصول إلى مناطق معينة أو الحصول على الإمدادات. [6] يتم التنقل في بعض المناطق بواسطة الحصان أو القارب. [3] [7]
في القتال، يمكن للاعب استخدام أسلحة بعيدة المدى مثل البنادق والأقواس، [3] [8] وأسلحة قصيرة المدى مثل المسدسات والمسدسات. [5] يمكن للاعب جمع أسلحة المشاجرة محدودة الاستخدام مثل السواطير والمطارق، [9] ورمي الطوب والزجاجات لتشتيت انتباه الأعداء أو مهاجمتهم. [10] يمكن استخدام العناصر المجمعة لترقية الأسلحة في طاولات العمل [11] أو تصنيع معدات مثل مجموعات الصحة وزجاجات المولوتوف وكواتم الصوت المؤقتة . [1] يمكن للاعب جمع المكملات الغذائية لترقية المهارات في شجرة المهارات ؛ تفتح أدلة التدريب الموجودة في جميع أنحاء البيئة فروع شجرة المهارات الإضافية، مما يسمح بترقيات السمات مثل عداد الصحة وسرعة التصنيع وأنواع الذخيرة. [12]
على الرغم من أن اللاعب يمكنه مهاجمة الأعداء بشكل مباشر، إلا أنه يمكنه أيضًا استخدام التخفي لمهاجمة الأعداء دون أن يتم اكتشافهم أو التسلل من أمامهم. [1] يسمح "وضع الاستماع" للاعب بتحديد موقع الأعداء من خلال حاسة سمع ووعي مكاني متزايدين، يتم الإشارة إليهما كخطوط عريضة مرئية من خلال الجدران والأشياء. [10] في نظام الغطاء ، يمكن للاعب الانحناء خلف العوائق للحصول على مزايا في القتال، ويمكنه أيضًا الزحف في وضع الانبطاح للتهرب من الأعداء. [13] يستخدم الأعداء المعادون الذكاء الاصطناعي ؛ يمكنهم الاختباء أو طلب المساعدة، ويمكنهم الاستفادة عندما يكون اللاعب مشتتًا أو نفد ذخيرته أو في قتال. [14] قد يتم طعن اللاعب بسهم، مما يقلل تدريجيًا من مقياس صحته ويعطل وضع الاستماع حتى إزالته عند الاختباء. [15] يساعد رفقاء اللاعب، مثل دينا، في القتال عن طريق قتل الأعداء أو الإعلان عن موقعهم. [16] تقدم اللعبة كلاب حراسة تتبع رائحة اللاعب، والتي يمكن تصورها في وضع الاستماع. [1]
حبكة
يعترف جويل ( تروي بيكر ) لأخيه تومي ( جيفري بيرس ) بمسؤوليته عن منع اليراعات من محاولة تطوير علاج لوباء فطر الكورديسيبس من خلال إنقاذ إيلي ( أشلي جونسون ) من إجراء جراحي غير قابل للبقاء. بعد أربع سنوات، بنى جويل وإيلي حياة في جاكسون، وايومنغ ، على الرغم من توتر علاقتهما. أثناء الدورية، أنقذ جويل وتومي غريبة، آبي ( لورا بيلي )، من حشد مصاب. عادوا إلى موقع استيطاني يستخدم كمخبأ مؤقت من قبل مجموعة آبي، اليراعات السابقة التي أصبحت الآن جزءًا من جبهة تحرير واشنطن (WLF)، وهي مجموعة ميليشيا مقرها سياتل، واشنطن . هاجمت المجموعة جويل وتومي؛ تسعى آبي للانتقام من جويل لقتله والدها، جراح اليراعات ( ديريك فيليبس ) الذي كان سيجري العملية الجراحية على إيلي. وفي الوقت نفسه، تبحث إيلي وصديقتها دينا ( شانون وودوارد ) عن الأخوين. تدخل إيلي إلى موقع WLF وتشاهد آبي تضرب جويل حتى الموت. آبي تنقذ إيلي وتومي، اللذان يقسمان على الانتقام.
ينطلق تومي إلى سياتل لمطاردة آبي، وتتبعه إيلي ودينا. في سياتل، تكشف إيلي عن مناعتها لدينا، التي تكشف بدورها أنها حامل. في اليوم التالي، تلاحق إيلي تومي بمفردها وتواجه جيسي (ستيفن تشانج)، صديق دينا السابق، الذي تعقبهما. أثناء البحث عن صديقة آبي نورا ( تشيلسي تافاريس )، تصادف إيلي السيرافيت، وهي طائفة دينية محاصرة في معركة مع WLF للسيطرة على سياتل. تتعقب إيلي نورا وتعذبها للحصول على معلومات حول مكان آبي، مما يصيب إيلي بصدمة. في اليوم التالي، تقتل عضوين آخرين من مجموعة آبي، ميل الحامل ( أشلي بيرش ) وصديقها أوين ( باتريك فوجيت ). يكشف الفلاش باك أنه قبل عامين، سافرت إيلي إلى مستشفى فايرفلاي في سولت ليك سيتي وعرفت الحقيقة. محطمة، قطعت علاقتها بجويل. في الوقت الحاضر، تتعرض مجموعة إيلي لكمين من قبل آبي، التي تقتل جيسي وتحتجز تومي كرهينة.
قبل ثلاثة أيام، علمت آبي أن أوين، صديقها السابق، قد اختفى أثناء التحقيق في نشاط السيرافيت. تبحث آبي عن أوين ويتم القبض عليها من قبل السيرافيت. يتم إنقاذها من قبل يارا (فيكتوريا جريس) وليف ( إيان ألكسندر )، الأشقاء السيرافيت الذين تم وصفهم بالمرتدين بعد أن تحدى ليف التقاليد السيرافيتية. على الرغم من أن يارا تعاني من كسر في ذراعها، إلا أن آبي تتركهم للعثور على أوين الذي، بخيبة أمل من الحرب، يخطط للإبحار إلى سانتا باربرا، كاليفورنيا ، حيث قد يعيد فايرفلايز تجميع صفوفهم. تعود آبي لإنقاذ يارا وليف، وتسافر عبر سياتل مع ليف لاستعادة الإمدادات الطبية حتى تتمكن ميل من بتر ذراع يارا. بعد الجراحة، يهرب ليف لإقناع والدته المتدينة بترك طائفة السيرافيت. تجده آبي ويارا في مستوطنة السيرافيت، حيث قتل ليف والدته عن طريق الخطأ دفاعًا عن النفس. يفر الثلاثي عندما تبدأ WLF هجومًا على السيرافيت. تخون آبي WLF لإنقاذ ليف، وتضحي يارا بنفسها للسماح لآبي وليف بالهروب. يعود الثنائي ليجدا أوين وميل ميتين وخريطة تؤدي إلى مخبأ إيلي. تطلق آبي الغاضبة النار على تومي، مما يؤدي إلى إعاقته، وتضرب إيلي ودينا بشدة. بناءً على إصرار ليف، تنقذهما آبي وتطلب منهما مغادرة سياتل.
بعد عدة أشهر، [17] تعيش إيلي ودينا في مزرعة، وتربي ابن دينا وجيسي، على الرغم من أن إيلي تعاني من اضطراب ما بعد الصدمة . عندما يصل تومي بمعلومات عن مكان وجود آبي، تغادر إيلي للبحث عنها، على الرغم من توسلات دينا بالبقاء. تصل آبي وليف إلى سانتا باربرا بحثًا عن اليراعات، الذين يكتشفون أنهم يعيدون تجميع صفوفهم في جزيرة كاتالينا، كاليفورنيا ، ولكن يتم القبض عليهم وتعذيبهم وتركهم ليموتوا من قبل راتلرز الذين يحفظون العبيد. تصل إيلي إلى سانتا باربرا وتنقذ الثنائي. تجبر إيلي آبي على قتالها، وخلال ذلك تعض آبي اثنين من أصابع إيلي. تتغلب إيلي على آبي وتكاد تغرقها، لكنها تغير رأيها بعد أن استرجعت ذكريات جويل، وفي النهاية تنقذها. تبحر آبي وليف إلى اليراعات. تعود إيلي إلى المزرعة وتجدها فارغة. تحاول العزف على جيتار جويل بيدها المصابة، وتتذكر محادثتها الأخيرة مع جويل والتي عبرت فيها عن استعدادها لمسامحته، ثم تغادر. [18]
تطوير
تم تصور مفاهيم القصة المبكرة لـ The Last of Us Part II أثناء تطوير The Last of Us في عام 2013. [19] [20] بدأت Naughty Dog التطوير في عام 2014، بعد وقت قصير من إصدار The Last of Us Remastered . [21] بحلول أغسطس 2017، مع إصدار Uncharted: The Lost Legacy ، تحول الفريق المكون من 350 شخصًا في Naughty Dog لتطوير الجزء الثاني . [22] [23] قاد نيل دراكمان التطوير كمدير إبداعي وكاتب، مكررًا دوره من The Last of Us و Uncharted 4: A Thief's End (2016). [24] [25] تم اختيار أنتوني نيومان وكورت مارجيناو ليكونا مديري ألعاب مشاركين للجزء الثاني ، [ 26] للإشراف على عناصر اللعب مثل تصميم المستوى والميكانيكا. [27] خلال الأشهر الأخيرة من التطوير، بسبب جائحة كوفيد-19 ، عمل الفريق من خلال ترتيبات العمل عن بعد . [23] في المجموع، عمل على اللعبة ما يقرب من 2169 مطورًا عبر 14 استوديوًا. [28] وفقًا لوثائق من الناشر Sony Interactive Entertainment ، بلغ التطوير الذي استغرق 70 شهرًا ذروته عند 200 موظف بدوام كامل وتكلف حوالي 220 مليون دولار أمريكي ، مما يجعلها واحدة من أغلى ألعاب الفيديو التي تم تطويرها . [29]
كتب دروكمان القصة مع هالي جروس . [23] جرب الفريق هياكل حبكة مختلفة وفكر في إلغاء المشروع حتى استقروا على فكرة تعكس اللعبة الأولى؛ [30] قال دروكمان أنه في حين أن The Last of Us تدور حول التدابير المتطرفة التي قد يتخذها المرء من أجل الحب، فإن الجزء الثاني يدور أكثر حول مدى ما قد يذهب إليه المرء لتحقيق العدالة لأولئك الذين يحبونهم. [31] استوحى دروكمان موضوعات الانتقام والقصاص من تجارب دروكمان التي نشأ فيها في إسرائيل ، حيث كان العنف موضوعًا متكررًا. [23] وتذكر مشاهدة لقطات من عملية إعدام رام الله عام 2000 ، وكيف تحول ذهنه بعد سماع الحشود المبتهجة إلى أفكار عنيفة حول تقديم الجناة إلى العدالة. [32] [33] أراد أن يشعر اللاعب "بالعطش للانتقام" قبل أن يجعله يدرك حقيقة أفعاله. [23] قال دروكمان إن الموضوعات الأخرى تشمل القبلية والصدمة والسعي لتحقيق العدالة. [31] سافر الفنانون في Naughty Dog إلى سياتل لتحليل الهندسة المعمارية والنباتات والمواد والتضاريس والإضاءة والتقاط صور واقعية . [30] [34]

أعاد آشلي جونسون وتروي بيكر تمثيل دوريهما كإيلي وجويل على التوالي، بينما تم اختيار لورا بيلي لدور آبي. [35] [36] تم تسجيل أداء الممثلين في استوديو في بلايا فيستا، لوس أنجلوس باستخدام التقاط الأداء ، وتسجيل الحركة والصوت في وقت واحد. [37] لاحظت جروس أن هدف الكتاب كان "إنشاء أكثر الشخصيات تنوعًا التي رأيتها في الألعاب". [34] أرادت بشكل خاص استكشاف السلوك المتعدد الأوجه لإيلي، وإظهار قوتها بالإضافة إلى انعدام الأمان لديها. [38] كان تغيير شخصية اللاعب من إيلي إلى آبي مستوحى من التغيير من جويل إلى إيلي في اللعبة الأولى، على الرغم من التأكيد عليه في الجزء الثاني بسبب تركيزه على التعاطف. [39] أراد دراكمان أن يكره اللاعب آبي في وقت مبكر من اللعبة، ولكن يتعاطف معها لاحقًا. [40]
دفع المطورون القدرات الفنية لجهاز PlayStation 4 عند إنشاء الجزء الثاني ، مضيفين المزيد من الأعداء والبيئات الأكبر من الألعاب السابقة. [20] لاحظ دروكمان أن أي انخفاض في التفاصيل من شأنه أن يدمر الشعور بالأصالة، الأمر الذي يتطلب تحسينًا مستمرًا للتكنولوجيا. [30] سمح الذكاء الاصطناعي المحسن باتصالات أعمق مع الشخصيات وإنشاء روابط من خلال اللعب. [41] تم التخطيط لـ The Last of Us Part II في الأصل كلعبة عالم مفتوح مع عوالم محورية ، ولكن لاحقًا انتقلت اللعبة إلى أسلوب أكثر خطية حيث خدمت السرد بشكل أفضل. [42] أرادت Naughty Dog زيادة خيارات إمكانية الوصول المقدمة في Uncharted 4 لضمان تمكن جميع اللاعبين من إكمال القصة، وحضر المطورون المؤتمرات وعملوا مع المدافعين. [43]
عاد جوستافو سانتاولالا لتأليف وأداء موسيقى اللعبة ، كما فعل في اللعبة الأولى ، [44] بينما ساهم ماك كويل بموسيقى القتال. [23] حصل المطورون على إذن لاستخدام أغاني "Future Days" لـ Pearl Jam و " Take On Me " لـ A-ha . [45] لتحقيق صوت Shamblers، استأجر الفريق الممثلين الصوتيين راؤول سيبايوس وستيف بلوم ، واستخدموا عناصر مثل الجريب فروت لإنشاء أصوات الانفجار. أشار فريق الحوار إلى لغات الصفير مثل Sfryria و Silbo Gomero لصافرة Seraphites، واستأجر الممثلين ستيفي ماك وليزا ماري لتوفير الصفارات بثلاثة أنماط. [46]
وفقًا لتقرير صادر عن جيسون شراير من كوتاكو ، تضمن التطوير جدولًا زمنيًا مزدحمًا من أيام العمل لمدة 12 ساعة. واستمر هذا بعد تأخير اللعبة. اقترح شراير أن التطوير تباطأ بسبب معدل دوران الموظفين الهائل بعد تطوير Uncharted 4 ، مع بقاء عدد قليل من المحاربين القدامى في الفريق. يُزعم أن بعض المطورين كانوا يأملون في فشل الجزء الثاني وإثبات أن ظروف العمل غير قابلة للتطبيق. منحت سوني نوتي دوج أسبوعين إضافيين من التطوير لإصلاح الأخطاء . [47] شعر دروكمان أنه فشل في إيجاد التوازن الصحيح للموظفين في الجزء الثاني ، وقال إن الاستوديو سيحصل على مساعدة خارجية للمشاريع المستقبلية. [48]
الإصدار والترويج

تم الإعلان عن The Last of Us Part II في حدث PlayStation Experience في 3 ديسمبر 2016. [35] في E3 2018 ، قال Druckmann أن Naughty Dog كانت ترفض الإعلان عن تاريخ الإصدار حتى تصبح اللعبة "قريبة جدًا من الإصدار"، لتجنب خيبة أمل المعجبين. [49] أثناء عرض State of Play الخاص بسوني في 24 سبتمبر 2019، أعلنت Naughty Dog عن تاريخ إصدار 21 فبراير 2020. [50] في 25 أكتوبر، أعلن Druckmann عن تأجيل إلى 29 مايو 2020، "لإحضار اللعبة بأكملها إلى مستوى من الصقل نسميه جودة Naughty Dog". [51] في 2 أبريل 2020، أعلنت سوني أن اللعبة كانت مكتملة تقريبًا ولكن تم تأجيلها إلى أجل غير مسمى بسبب مشاكل لوجستية ناجمة عن جائحة COVID-19 . [52] في أواخر أبريل، تسربت العديد من مقاطع الفيديو عبر الإنترنت، تُظهر مشاهد سينمائية وطريقة لعب وتفاصيل مهمة عن الحبكة. غرد دروكمان قائلاً إنه "منفطر القلب" من أجل الجماهير والفريق، الذين كرسوا سنوات للتطوير. [53] في 27 أبريل، أعلنت شركة سوني عن تاريخ الإصدار في 19 يونيو 2020. [54]
تم إصدار المقطع الدعائي الأول جنبًا إلى جنب مع الإعلان، والذي يعرض عودة إيلي وجويل. [55] المقطع الدعائي الثاني، الذي تم إصداره في أكتوبر 2017 كجزء من أسبوع باريس للألعاب ، كشف عن آبي ويارا وليف. [56] [57] تم عرض دينا وجيسي لأول مرة في عرض تقديمي في E3 2018. [58] تم عرض مقطع دعائي في عرض حالة اللعب الخاص بشركة Sony في سبتمبر 2019، [59] والذي سبق التسويق الإضافي للاحتفال بأسبوع تفشي المرض - الأسبوع الذي حدث فيه تفشي المرض الخيالي في اللعبة الأصلية. [60] تم إصدار مقطع دعائي للقصة في 6 مايو، [61] تلاه إعلان رسوم متحركة في 3 يونيو، [62] والمقطع الدعائي النهائي قبل الإطلاق في 10 يونيو. [63] استبدلت نوتي دوج الشخصيات في المقطورات وغيّرت شخصياتها لإخفاء أحداث القصة؛ استشهد دروكمان بتسويق لعبة Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)، والتي أخفت بطلها في المقطورات الدعائية، كأحد التأثيرات. [64]
أعلنت نوتي دوج عن إصدارات الإصدار الخاص في سبتمبر 2019. [65] ظهرت اللعبة في عرض State of Play المستقل الخاص بها في 27 مايو. [66] من 13 مايو إلى 3 يونيو، أصدرت نوتي دوج سلسلة من مقاطع الفيديو حول التطوير. [67] تم حظر اللعبة في المملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة ، بسبب التقاليد المحافظة في الدول فيما يتعلق بالمثلية الجنسية. [68] أضاف تحديث في 13 أغسطس وضع الموت الدائم ومستوى صعوبة جديد ومعدلات لعب. [69] بالنسبة لـ The Last of Us Day [a] في سبتمبر 2020، أعلنت نوتي دوج عن بضائع جديدة للعبة، بما في ذلك الموسيقى التصويرية للفينيل ولعبة الطاولة والتماثيل والملصقات. [71] تم إصدار تحديث للأداء في 19 مايو 2021، مما يسمح باللعب بمعدل 60 إطارًا في الثانية على بلاي ستيشن 5 . [72] تم إصدار فيلم وثائقي مدته 120 دقيقة حول تطوير اللعبة، Grounded II: Making The Last of Us Part II ، في 2 فبراير 2024. [73]
إعادة الإتقان
في نوفمبر 2023، بعد تسريب قائمة متجر بلاي ستيشن ، أعلنت نوتي دوج عن نسخة معاد صياغتها من اللعبة بعنوان ذا لاست أوف أس بارت 2 ريماستريد . تم إصدارها لجهاز بلاي ستيشن 5 في 19 يناير 2024؛ يمكن للمالكين الحاليين شراء اللعبة رقميًا مقابل 10 دولارات أمريكية . تم توفير نسخة خاصة، بما في ذلك حافظة ستيل بوك وبطاقات تداول وتصحيح ودبابيس ، في بعض المناطق. [74] تتميز النسخة المعاد صياغتها بتحسينات بصرية وأوقات تحميل أسرع وتكامل DualSense ووصف صوتي ووضع يركز على السرعة وتعليق صوتي للمشاهد السينمائية التي تضم دروكمان وجروس وجونسون وبيكر وبيلي وودوارد. [74] [75] تساءل بعض الصحفيين واللاعبين عما إذا كانت اللعبة بحاجة إلى إعادة صياغتها في غضون أربع سنوات من إصدارها الأولي، على الرغم من أن آخرين شعروا أن ذلك مبرر بالإضافات ونقطة السعر. [76] [77] [78]
تتضمن أوضاع اللعب الجديدة Guitar Free Play، والتي تتميز بشخصيات قابلة للعب Ellie وJoel وGustavo (على غرار Santaolalla) في عدة مواقع مع جيتارات قابلة للفتح مثل بانجو Gustavo ؛ [79] Lost Levels، والتي تتميز بثلاث تسلسلات لعب ملغاة وغير مكتملة مع مقدمة من Druckmann وتعليق من المصممين Pete Ellis وBanun Idris؛ [80] و No Return، وهو وضع بقاء على قيد الحياة يشبه roguelike يتميز بمواجهات قتالية عشوائية. [74] تتميز No Return بعشر شخصيات قابلة للعب [b] بسمات فريدة وتحديات متعقبة، والتي يمكن إكمالها لفتح الجلود وتعديلات اللعب. [81] تتميز كل جولة في No Return بخمس مواجهات ومعركة رئيس . [82] تتكون المواجهات من أربعة أنواع من اللعب، بما في ذلك قتال موجات من الأعداء والاستيلاء على خزنة محمية والدفاع عن صديق. يتم فقد الترقيات والعناصر والأسلحة التي تم جمعها أثناء الجولات عند الانتهاء أو الفشل. [81] تم تحديث Remastered في أكتوبر 2024 لاستهداف دقة أعلى ومعدلات إطارات أعلى على PlayStation 5 Pro . [83]
استقبال
الاستجابة الحرجة
| المجمع | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | 93/100 [84] |
| أوبنكريتيك | 94% [85] |
| النشر | نتيجة |
|---|---|
| مدمر | 8.5/10 [86] |
| لعبة المخبر | 10/10 [87] |
| ثورة اللعبة | 3.5/5 [88] |
| جيم سبوت | 8/10 [1] |
| العاب رادار+ | 5/5 [2] |
| اي جي ان | 10/10 [5] |
| دفع المربع | 10/10 [89] |
| يو إس جيمر | 4.5/5 [8] |
| فينتشر بيت | 95/100 [14] |
| في جي247 | 5/5 [7] |
تلقت لعبة The Last of Us Part II "إشادة عالمية" من النقاد، وفقًا لمجمع المراجعات ميتاكريتيك ، [84] وأوصى 94٪ من النقاد باللعبة، وفقًا لـ OpenCritic . [85] وقد تم الإشادة بها بسبب طريقة اللعب المحسنة، [1] [2] [88] والدقة الرسومية، [2] [5] [87] وأداء الممثلين، [86] [89] [90] والشخصيات، [1] [5] [7] وتصميم الصوت، [5] [89] [91] والموسيقى، [87] [92] [93] على الرغم من انقسام النقاد حول سردها الصعب وموضوعاتها الناضجة. [7] [8] [87] [91] وصفها جوناثان دورنبوش من IGN بأنها "تحفة فنية تستحق سابقتها"، مشيرًا إلى أنه بالإضافة إلى طريقة اللعب المحسنة، "لا تزال توفر وقتًا لاستكشاف مذهل ودقيق لقوة وهشاشة الروح البشرية". [5] وصفها آندي ماكنمارا من Game Informer بأنها "أفضل لعبة سردية لعبتها على الإطلاق" و"تكملة لا مثيل لها، حيث تأخذ سرد القصص في ألعاب الفيديو إلى آفاق جديدة". [87] كتبت كايتي كلاين من NPR أنها "جعلتني أدرك تمامًا الأشياء الصغيرة في حياتي التي أعتبرها أمرًا مسلمًا به، والأنواع من الأشياء التي لا تقدرها حتى يتم انتزاعها إلى الأبد". [94] وصفتها كالي بلاج من GameSpot بأنها "جميلة ومدمرة"، وكتبت "كلما تأملت فيها أكثر، زاد تقديري للقصة والشخصيات في جوهرها". [1]
شعر ماكنمارا من Game Informer أن الكتاب نقلوا موضوعات المشاعر "بدقة متأنية وعاطفة لا تتزعزع". [87] أشاد كريس كارتر من Destructoid وكيرك ماكيند من VG247 باستخدام الحوار البسيط لتردد صدى الموضوعات. [7] [86] أشاد سامي باركر من Push Square بشكل خاص باستخدام الفلاش باك والقصص المتداخلة ؛ [89] وافقت كيزا ماكدونالد من The Guardian ، ووصفت السرد بأنه "فعال عاطفيًا". [90] وعلى العكس من ذلك، اعتقد مايكل ليري من GameRevolution أن الفلاش باك كانت دليلاً على مشاكل في الوتيرة. [88] شعر أليكس أفارد من GamesRadar + أن السرد فقد زخمه أثناء حاجته إلى الانتهاء من كل سلسلة قصة. [2] وجدت كات بيلي من USgamer النصف الأخير بطيئًا، وأن اللعبة كانت خمس ساعات "طويلة جدًا". [8] انتقد بيلي أيضًا التنافر بين البيان ضد العنف وضرورته أثناء اللعب. [8] كتبت مادي مايرز من بوليجون ورايلي ماكليود من كوتاكو أن اللعبة قدمت موضوعاتها مرارًا وتكرارًا دون السماح للاعب بأي وكالة في قراراته. [3] [13] كتب روب زاكني من فايس أنه على الرغم من عدد اللحظات السردية، "ليس لديها الكثير لتقوله". [91] كما كتب إيمانويل مايبرج في فايس ، أوجه تشابه بين الصراع الإسرائيلي الفلسطيني وجبهة التحرير الفلسطينية والسرافيت، وجادل بأن هذا لم يُنظر إليه بشكل جيد لتمثيله المجازي لجانبين متساويين. [95]
وصف ماكيند من VG247 كل شخصية بأنها "معقدة وإنسانية". [7] شعر كارتر من Destructoid بالتعاطف مع الشخصيات الرئيسية، [86] وهو الشعور الذي ردده دورنبوش من IGN، الذي وجد تطوير إيلي "مثيرًا للاهتمام" بشكل خاص. [ 5 ] أشاد أندرو ويبستر من The Verge بالعلاقة بين إيلي ودينا، على الرغم من ملاحظة بعض التنافر في سلوك إيلي بين طريقة اللعب والمشاهد السينمائية. [96] كتب Plagge من GameSpot أن توصيف آبي أدى إلى ارتباط أعمق بها من إيلي، لكنه وجد تطوير شخصيتها غير متوافق مع "هجومها القتالي ضد الأعداء البشر". [1] أعرب ماكلويد من Kotaku ودين تاكاهاشي من VentureBeat عن تقديرهما لتنوع الشخصيات؛ [13] [97] أشاد أولي ويلش من Eurogamer بتمثيل الشخصيات النسائية ومثليي الجنس ومزدوجي الميل الجنسي ومغايري الهوية الجنسية ، واصفًا إياها بأنها "لعبة عن النساء". [93] أشاد كلاين من NPR بقدرة اللعبة على "التواصل مع كل شخصية، وليس فقط الشخصيات الرئيسية". [94] كتب باركر من Push Square أن الشخصيات الداعمة "تثبت نفسها بسرعة كبيرة"، [89] ووجد ماكنمارا من Game Informer غيابهم العرضي مثيرًا للقلق، بعد أن أصبح قريبًا منهم. [87] وعلى العكس من ذلك، شعر بعض النقاد أن الشخصيات الداعمة الجديدة تفتقر إلى الجودة الأعلى للشخصيات الرئيسية وأعمال Naughty Dog السابقة؛ [8] [88] كتب يانيك لو فور من Jeuxvideo.com أن شخصيات مثل جيسي وماني تم استخدامها ببساطة لدفع السرد إلى الأمام. [98] انتقد مايرز من Polygon وزاكني من Vice عدم قدرة الشخصيات على التعلم من أخطائها. [3] [91]
أشاد النقاد بأداء الممثلين، وخاصة آشلي جونسون وتروي بيكر ولورا بيلي. [7] [86] [89] [90] وجد ويلش من يوروجيمر أن أداء جونسون في دور إيلي كان "بارزًا" بسبب تصويرها "للخشونة والضعف والغضب". [93] اعتبر أفارد من GamesRadar+ تصوير جونسون للمعاناة "لا يقل عن الجوائز التي تستحقها"، ووجد أن بيكر "سرق بعض أفضل مشاهد الجزء الثاني في دور جويل" من خلال إضافة تعقيدات تثري الشخصية والعلاقات. [2] كتب دورنبوش من آي جي إن أن جونسون أضاف الفروق الدقيقة إلى كل عنصر من عناصر إيلي، وأشاد بأداء وودوارد في دور دينا، خاصة خلال اللحظات الأكثر هدوءًا. [5] وجد ماكيند من VG247 أن الأداء جعل السرد أكثر قوة. [7]
شعر أفارد من GamesRadar+ أن آليات اللعب الجديدة قد أضيفت بمستوى من العناية لضمان الأصالة التي تشتهر بها Naughty Dog. [2] أشاد ليري من GameRevolution بالتماسك بين طريقة اللعب والسرد، وقدرة الأول على خلق التعاطف. [88] أعرب Plagge من GameSpot عن تقديره لشدة القتال وكتب أن "حركات إيلي سلسة بما يكفي بحيث تبدو وكأنها مكتوبة". [1] وجد تاكاهاشي من VentureBeat أن القتال أكثر تنوعًا من سابقه. [14] وبالمثل شعر دورنبوش من IGN أن طريقة اللعب القتالية وعناصر الألغاز قد تم تحسينها، وأشاد بذكاء الأعداء وتنوعهم. [5] وصف أفارد من GamesRadar+ الذكاء الاصطناعي للعدو بأنه "من أكثر الذكاء الاصطناعي تقدمًا" في أي لعبة. [2] اعتبر ماكيند من VG247 أن تصميم المستوى أفضل من ألعاب Naughty Dog الأخرى، [7] وشعر ماكنمارا من Game Informer أنه يحسن سيناريوهات القتال. [87] أعجب ويبستر من The Verge بالحركة لكنه لاحظ بعض "اللحظات المحرجة عندما حاولت [اللعبة] إخفاء كونها لعبة فيديو". [96] وجد مايرز من Polygon أن القتال كان رسولًا غير خفي لبيانه عن العنف؛ [3] كتب ماكلويد من Kotaku أن "وتيرة القتال كانت تبدو أحيانًا وكأنها عقاب". [13]
شعر العديد من النقاد أن الرسومات كانت من بين الأفضل في أي لعبة بلاي ستيشن 4. [2] [5] [87] [88] كتب ماكلويد من كوتاكو أن الطبيعة في سياتل "رائعة ومثيرة للرهبة"، [13] وأعلن باركر من بوش سكوير أن قسم الفن "من بين الأفضل في الصناعة". [89] وصف ماكدونالد من الجارديان الرسومات بأنها "دقيقة ومذهلة". [90] أعرب دورنبوش من آي جي إن عن تقديره لقدرة العالم على سرد قصص إضافية. [5] اعتبر ليري من جيم ريفوليوشن أن البيئات أكثر واقعية من اللعبة الأولى، وأشاد بالعناصر الفنية، مثل معدل الإطارات ، ونقص أوقات التحميل، والإضاءة الواقعية. [88] شعر كارتر من ديستركتويد أن الرسوم المتحركة السلسة لتعبيرات الوجه البسيطة جعلت الشخصيات إنسانية إلى مستوى جديد. [86] أشاد ماكنمارا من جيم إنفورمر بالشخصيات ذات المظهر الواقعي. [87] أشاد تاكاهشي من VentureBeat بالتحسينات التي طرأت على محرك Naughty Dog المثير للإعجاب بالفعل . [14] وجد زاكني من Vice أن سياتل تشبه بوسطن وبيتسبرغ كثيرًا من اللعبة الأولى، [91] وتساءل كريستوفر بيرد من صحيفة واشنطن بوست عما إذا كانت التفاصيل تستحق "التكلفة البشرية" لثقافة Naughty Dog. [99]
وصف باركر من Push Square تصميم الصوت بأنه "مذهل"، ووصف الصوت ثلاثي الأبعاد بأنه إنجاز فني لم يكن ليتوقعه حتى PlayStation 5. [89] وجد زاكني من Vice أن تصميم الصوت جعل الإعدادات تبدو أكثر واقعية بطريقة فشلت المرئيات في القيام بها أحيانًا. [91] وبالمثل شعر دورنبوش من IGN أن الأصوات أضافت الواقعية، وأشاد بموسيقى سانتاولالا "المؤثرة". [5] وجد ماكنمارا من Game Informer أن الموسيقى أضافت التوتر. [87] كتب كيفن دنسمور من Hardcore Gamer أن "الألحان المخيفة والدقيقة تمتزج في العالم بسلاسة". [92] أشاد ويلش من Eurogamer بالموسيقى لمزيجها من البانجو والإلكترونيات . [ 93]
تم إعادة صياغتها
| المجمع | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | 90/100 [100] |
| أوبنكريتيك | 90% [101] |
| النشر | نتيجة |
|---|---|
| لاعب متشدد | 5/5 [102] |
| ن م ع | 4/5 [103] |
| مجلة بي سي | 5/5 [104] |
| دفع المربع | 9/10 [105] |
| كرونيكل ألعاب الفيديو | 5/5 [106] |
تلقت لعبة The Last of Us Part II Remastered "إشادة عالمية" وفقًا لموقع Metacritic، [100] وأوصى 90% من النقاد باللعبة وفقًا لموقع OpenCritic. [101] وصفها جوردان ميدلر من Video Games Chronicle بأنها "أفضل طريقة للعب واحدة من أفضل الألعاب التي تم صنعها على الإطلاق"، [106] وشعر آرون باين من Push Square بأنها كانت شريكة تمامًا لإعادة إنتاج اللعبة الأولى، The Last of Us Part I (2022). [105] كتب كوري دينكل من Siliconera أنها "تفعل أكثر بكثير من مجرد تبرير وجودها على PS5، فهي ترتقي بتجربة شبه مثالية بالفعل". [107] قارنها جيوفاني كولانتونيو من Digital Trends بإعادة إصدار Criterion Collection [108] وقارن كيث ستيوارت من The Guardian إعادة تشغيل اللعبة بـ "إعادة قراءة رواية مفضلة". [109]
كتب سمانجاليسو سيميلان من Destructoid أن القليل من ألعاب وحدة التحكم تبدو "مفصلة بشكل جميل وواقعية إلى حد ما" مثل Remastered ؛ [110] قارن دينكل من Siliconera التصوير السينمائي بعمل روجر ديكينز وشعر أن الرسوم المتحركة المحسنة للشخصيات عززت القصة، [107] وأشادت كاتسي ستيفان من Variety بالتحسينات المرئية والأداء لتعزيز الانغماس السردي. [111] وجد بعض المراجعين أن التغييرات المرئية لا تذكر ولكنها غير ضرورية بسبب جودة الأصل. [104] [112] [113] اعتبر Middler من Video Games Chronicle استخدام تقنية اللمس في DualSense الأفضل منذ Astro's Playroom (2020) [106] و Dinkel من Siliconera الأفضل من أي لعبة حتى الآن، [107] بينما وجدها Kazuma Hashimoto من Inverse مرهقة بعد الاستخدام المطول . [112]
اعتبر Shubhankar Parijat من GamingBolt أن No Return Remastered هي الميزة البارزة . [114] وجد العديد من المراجعين أن الوضع يسبب الإدمان وشعروا أنه يضيف قيمة وقابلية لإعادة اللعب، [102] [107] [111] مما يدل على جودة عناصر القتال في اللعبة؛ [110] [104] [115] أشاد Bayne من Push Square بإيقاعه وطوله. [105] وجد البعض أن الوضع غير متوافق مع موضوعات السرد التي تثبط العنف وشعروا أنه يفتقر إلى التبرير الموضوعي والسردي لوضع Roguelike في God of War Ragnarök ، [ 104] [108] [115] بينما وجد آخرون أن طريقة اللعب مكررة والترقيات غير ذات أهمية. [104] [112] [108] قورنت عناصر اللعب في No Return بلعبة تعدد اللاعبين الملغاة The Last of Us Online . [108] [116] تم الإشادة بالمستويات التي تم إلغاؤها والتعليق الصوتي لتوفير نظرة ثاقبة لعملية التطوير، [110] [108] [111] أطلق عليها البعض اسم الميزة البارزة في Remastered؛ [ 106 ] [107] [115] كان باين من Push Square يأمل أن يقلدها مطورون آخرون. [105] أشاد العديد من المراجعين بسعر 10 دولارات أمريكية للمالكين الحاليين. [110] [104] [106]
استجابة الجمهور
كان The Last of Us Part II موضوعًا لقصف المراجعات على ميتاكريتيك، مما أدى إلى تسجيل درجة مراجعة مستخدم 3.4/10 في أدنى مستوياتها. [117] [118] لاحظ المراسلون أن قصف المراجعة حدث بعد وقت قصير من إطلاق اللعبة - مبكرًا جدًا بحيث لا يتمكن المستخدمون من إنهائها بشكل معقول؛ [119] اقترح البعض أن المراجعات كانت تستند إلى تسريبات الحبكة غير المكتملة. [98] [118] انتقدت العديد من المراجعات السلبية توصيف الشخصية والحبكة؛ [117] [119] اشتكى البعض من سياسة " محارب العدالة الاجتماعية "، مع ردود فعل لاذعة لشخصيات LGBT. [98] [117] كتب دانييل فان بوم من سي نت أن قصف المراجعة لم يمثل غالبية اللاعبين، [120] بينما حدد ماكلويد من كوتاكو آلاف المراجعات الإيجابية وشعر أن نظام ميتاكريتيك، الذي يؤكد على الدرجات على النقد، لم يتضمن سوى "مجموعة من الأرقام التي لا معنى لها والكثير من الغضب". [119] أدى هذا الحادث إلى قيام موقع ميتاكريتيك بتنفيذ فترة انتظار مدتها 36 ساعة بعد الإصدار قبل السماح بمراجعات المستخدمين. [121]
انتقد بعض اللاعبين وفاة جويل في الساعات الافتتاحية، ملاحظين وجود تناقض بين طبيعته الحذرة في اللعبة الأولى وموقفه الأكثر ثقة وحماية في الجزء الثاني . [122] [123] كتب ماثيو بيرد من Den of Geek أن جويل كان يحمي الشابات في الماضي، لذا فإن ثقته في آبي في الجزء الثاني لم تكن "غير معقولة تمامًا". [122] جادل سام كلينش من News.com.au أيضًا بأن وقت جويل في جاكسون جعله أقل تشاؤمًا على مر السنين. [123] اعتبر عدد من اللاعبين وفاة جويل الوحشية والمهينة "غير محترمة" ؛ [123] [124] [125] دحض كلينش أنها كانت واقعية، حيث تحدث معظم الوفيات الحقيقية في أوقات مؤلمة، ووصف المشهد بأنه "كتابة قوية للغاية وهادفة". [123] كتب جوش هوكينز من شاكنيوز أن موت جويل كان انتقامًا مناسبًا لأفعاله الوحشية وجرائم القتل. [125] شعر بعض اللاعبين أن التسويق، الذي غيّر واستبدل الشخصيات في المقطورات لإخفاء موت جويل ودور آبي، يشكل إعلانًا كاذبًا ؛ [120] [122] [124] رد دراكمان أن نوتي دوج كانت تنوي الحفاظ على تجربة اللعبة، "وليس خداع أي شخص أو الحصول على 60 دولارًا". [64]
انتقدت مجموعة فرعية من اللاعبين آبي ورفضوا فصولها القابلة للعب حيث توقعوا التحكم في إيلي لغالبية اللعبة. [122] [ 126] [127] شعر ديف ترومبور من كولايدر أن قتل آبي لجويل أدى إلى تشويه سمعتها بشكل غير عادل من قبل الجماهير الذين فشلوا في فهم رسالة القصة. [128] انتقد بعض اللاعبين اللياقة البدنية لآبي، وانتشرت نظريات عبر الإنترنت بأنها متحولة جنسياً؛ جادلت إيمي كولز من إندبندنت وباتريشيا هيرنانديز من بوليجون بأن هذا التصور كان نتيجة لعدم وجود تنوع في الجسم في الألعاب، وأن القصة أظهرت أن آبي لديها الموارد لتحقيق لياقتها البدنية. [127] [129] لاحظ كولز أن هذه الحجج انتشرت من قبل "مجموعة فرعية صاخبة وكارهة للنساء" من اللاعبين. [127] أصبحت لورا بيلي، التي لعبت دور آبي، هدفًا لتهديدات بالقتل عبر الإنترنت ردًا على الشخصية؛ [130] أصدرت نوتي دوج بيانًا تدين فيه التهديدات، وحظيت بيلي بدعم من جيمس جان ، وأشلي جونسون، وكريج مازن ، من بين آخرين. [131]
اعترض بعض أعضاء مجتمع المتحولين جنسياً على تمثيل ليف، وهو شخصية داعمة متحولة جنسياً. ركزت الانتقادات على الأشرار الذين يستخدمون اسم ليف الميت ، وأن الشخصية تم إنشاؤها من قبل كتاب متوافقين جنسياً ، واستخدام قصص المتحولين جنسياً كمآسي. [132] [133] ردت ستايسي هينلي من VG247 بأن اسم ليف الميت يُستخدم بشكل مقتصد وأن إيان ألكسندر، وهو ممثل متحول جنسياً، يوفر صوت الشخصية والتقاط الحركة. [132] في كتابتها لـ Paste ، أشادت ويفرلي باختيار أن يلعب دور ليف ممثل متحول جنسياً، لكنها شعرت أن هناك الكثير من التركيز على هويته الجنسية والمعاناة التي عانى منها بسببها. شعرت ويفرلي أن "قصة ليف ليست مخصصة للأشخاص المتحولين جنسياً، ولكن لإعطاء اللاعبين المتوافقين جنسياً مساحة للتواصل مع ذنبهم وشفقتهم على الأشخاص المتحولين جنسياً". [134] كتب هنلي أنه على الرغم من أن قصة ليف غير كاملة، إلا أنها "خطوة رئيسية للشخصيات المتحولة جنسيًا في الألعاب، [وتركز] على شخصية كاريزمية ومركزية للغاية وهي أكثر بكثير من هذه المتحولة جنسيًا". [132] رأى ماكلويد من كوتاكو شخصية ليف على أنها مجرد طريقة للاعتراف بوجود الأشخاص المتحولين جنسيًا في عالم اللعبة وكتب أنه كان الأمر متروكًا للاعب لإنشاء معناه الخاص من الشخصية. [135] اعترف ألكسندر بأن الكتاب "ربما أخطأوا الهدف قليلاً" فيما يتعلق باستخدام اسم ليف الميت لكنه شعر أن رد آبي [ج] يعكس أهمية السماح للأفراد المتحولين جنسيًا بالوكالة لمناقشة جنسهم بشروطهم الخاصة. [136]
بعد مرور عام على إصدار اللعبة، حدد ترومبور من كولايدر مجموعة فرعية من اللاعبين الذين استمروا في انتقاد اللعبة وإرثها، وقارنها ببعض شكاوى الجمهور حول حرب النجوم: الجيداي الأخير (2017)، على الرغم من اعترافه بأنها كانت "أكثر هدوءًا" مما كانت عليه عند الإطلاق. [137] في الألعاب والثقافة ، وصف روبرت ليتيزي وكالين نورمان مجتمعًا من المستخدمين على subreddit r/TheLastOfUs2 الذين استمروا في نشر محتوى بغيض وتمييزي يندد باللعبة بعد عدة سنوات من الإصدار باعتبارهم "معجبين بديلين". ربط ليتيزي ونورمان الاستقبال للعبة بسياسات اليمين البديل وحركات الكراهية المختلفة ونظريات المؤامرة؛ وجادلوا بأن الاستجابة للجزء الثاني لم تكن حالة شاذة ولكنها مثال على الاستجابات ذات الدوافع السياسية الشائعة للشمول في الألعاب. [138] في يوليو 2021، ادعى أحد مستخدمي subreddit أنه تلقى تهديدات بالقتل من معجبي قناة YouTube Girlfriend Reviews، الذين نشروا مقاطع فيديو إيجابية عن اللعبة؛ بعد المضايقات المستهدفة من subreddit، اكتشفت Girlfriend Reviews أن التهديدات كانت ملفقة من قبل المستخدم. [139] [140]
رد المطور
لاحظ هيرنانديز من بوليجون أن الخطاب المحيط بلعبة ذا لاست أوف أس الجزء الثاني أصبح عدائيًا، حيث هاجم "المتعصبون" اللعبة بسبب طاقمها المتنوع وأصبحت نوتي دوج دفاعية. [141] ادعى زاكني من فايس أنه ردًا على مراجعته النقدية، اتصلت سوني به نيابة عن نوتي دوج لمناقشة انتقاداته، والتي لم يوافقوا عليها؛ قال زاكني إن المناقشة، على الرغم من كونها ودية، كانت غير عادية من ناشر كبير. [141] على تويتر ، أعرب دروكمان عن عدم موافقته بعد أن سخر الصحفي جيسون شراير من مقارنة أحد المراجعين للجزء الثاني بقائمة شندلر (1993)؛ شعر شراير أن تقاريره عن الظروف الحرجة لنوتي دوج دفعت دروكمان إلى عدم الموافقة. [142] ذكر تغريدة مختلفة من شراير أن "ألعاب الفيديو طويلة جدًا"، والتي أوضح لاحقًا أنها كانت تنتقد الألعاب الأطول التي يتم تصنيعها لأغراض التسويق؛ رد بيكر على التغريدة الأصلية باقتباس من الرئيس الأمريكي ثيودور روزفلت حول كون النقاد أقل قيمة من المبدعين ، وهو ما شعر شراير أنه رد فعل مبالغ فيه. [141] وخلص هيرنانديز إلى أن خوف النقاد من ردود الفعل العنيفة من الناشرين والمعجبين "ليس بيئة مواتية لتشجيع المراجعات الصادقة أو المناقشة النقدية، وهو في النهاية إهانة للعبة نفسها". [141] كتب بيلي من USgamer أن حظر المراجعة الصارم منع مناقشة ذات مغزى للسرد. [143] اعترف دروكمان بأن التسريبات دفعت إلى الحظر لأنه شعر أن المراجعات التي تناقش تفاصيل الحبكة كانت ستصبح أكثر ضررًا وانتشارًا من التسريبات. [64]
الأوسمة
فازت لعبة The Last of Us Part II بأكثر من 320 جائزة لعبة العام ، [144] والتي ادعت العديد من المنافذ أنها حطمت الرقم القياسي الذي سجلته لعبة The Witcher 3: Wild Hunt (2015)؛ [145] [146] [147] وقد تجاوزتها لاحقًا لعبة Elden Ring (2022). [144] [148] وقد حصلت اللعبة على جوائز من منافذ وعروض مثل Den of Geek و [149] Digital Trends و [150] Electronic Gaming Monthly و [151] Empire و [152] Entertainment Weekly و [153] Game Informer و [154] PlayStation Blog و [155] Push Square و [156] وجوائز Titanium . [157] وقد تم تسميتها بالمركز الثاني من قبل العديد من المنشورات الأخرى. [158] [159] [160] [161] في حفل توزيع جوائز Golden Joystick الثامن والثلاثين في نوفمبر 2020، فازت اللعبة بجميع الجوائز الست التي رشحت لها: لعبة العام النهائية ، وأفضل صوت، وأفضل سرد، وأفضل تصميم مرئي، ولعبة العام على PlayStation، واستوديو العام لشركة Naughty Dog. [162] تصدرت قائمة المرشحين لجوائز الألعاب 2020 بإحدى عشر ترشيحًا، [163] فازت بسبعة منها، وهي أكبر عدد في تاريخ العرض: لعبة العام ، وأفضل إخراج للعبة، وأفضل سرد، وأفضل تصميم صوتي، والابتكار في إمكانية الوصول، وأفضل حركة/مغامرة، وأفضل أداء (لبيلي). [164]
تم ترشيح The Last of Us Part II لأربع وعشرين جائزة في جوائز الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو، وهو أكبر عدد في تاريخ العرض؛ [165] وفاز بثمانية، بما في ذلك الإخراج المتميز في سينما اللعبة، ولعبة المغامرات الامتيازية، والأداء الرئيسي في الدراما (لجونسون وبيلي)، والأداء المساعد في الدراما (لبيكر). [166] تم ترشيحه لثلاث عشرة جائزة في حفل توزيع جوائز الأكاديمية البريطانية للألعاب السابع عشر ، وهو أكبر عدد في تاريخ العرض، [167] وفاز بجائزة الرسوم المتحركة، ولعبة العام التي تم التصويت عليها علنًا من قبل EE ، والأداء في دور رئيسي (لبيلي). [168] قادت المرشحين في حفل توزيع جوائز DICE السنوي الرابع والعشرين بأحد عشر ترشيحًا، [169] فازت بجائزتين: الإنجاز المتميز في الرسوم المتحركة والإنجاز المتميز في القصة . [170] كما تصدرت جوائز Game Audio Network Guild السنوية التاسعة عشرة بخمسة عشر ترشيحًا وثماني انتصارات، [171] وجوائز Game Developers Choice الحادية والعشرين بستة ترشيحات، [d] فازت بواحدة منها. [173] تلقت أكبر عدد من الترشيحات في حفل توزيع جوائز Global Industry Game الافتتاحي بثلاثة عشر ترشيحًا، [174] فازت بثلاثة منها: الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد والتصوير السينمائي والقصة. [175]
مبيعات
في عطلة نهاية الأسبوع التي تم إصدارها فيها، باعت لعبة The Last of Us Part II أكثر من أربعة ملايين نسخة حول العالم، لتصبح أسرع لعبة حصرية مبيعًا على بلاي ستيشن 4، متغلبة على 3.3 مليون لعبة Marvel's Spider-Man و 3.1 مليون لعبة God of War في نفس الفترة. [176] [177] كان لها أكبر إطلاق في عام 2020 من حيث المبيعات المادية والرقمية. [178] على متجر بلاي ستيشن، كانت لعبة بلاي ستيشن 4 الأكثر تنزيلًا في أمريكا الشمالية وأوروبا في يونيو؛ [179] في يوليو، كانت الخامسة في أمريكا الشمالية والعاشرة في أوروبا؛ [180] في نوفمبر، كانت الثامنة في أمريكا الشمالية والسابعة في أوروبا؛ [181] وبشكل عام لعام 2020، احتلت المرتبة السادسة في أمريكا الشمالية والثامنة في أوروبا. [182] في الولايات المتحدة، كانت اللعبة الأكثر مبيعًا في يونيو 2020 وأصبحت ثالث أكثر الألعاب مبيعًا لهذا العام في غضون أسبوعين، حيث حققت أعلى مبيعات في الشهر الأول من العام. [183] بحلول أغسطس 2020، أصبحت ثالث أعلى لعبة بلاي ستيشن من حيث الإيرادات في الولايات المتحدة، بعد Marvel's Spider-Man و God of War . [184] بشكل عام، كانت سادس أكثر لعبة مبيعًا لهذا العام في الولايات المتحدة؛ [185] كانت ثالث أكثر الألعاب مبيعًا لأجهزة بلاي ستيشن، واللعبة الأكثر مبيعًا لجهاز بلاي ستيشن 4 فقط. [186] بحلول يونيو 2022، باعت اللعبة أكثر من عشرة ملايين نسخة في جميع أنحاء العالم. [187]
في المملكة المتحدة، أصبحت لعبة The Last of Us Part II أسرع لعبة مادية مبيعًا على بلاي ستيشن 4، متجاوزة حاملة الرقم القياسي السابقة Uncharted 4 بنسبة واحد في المائة على الأقل و The Last of Us بنسبة 76 في المائة؛ [188] كانت ثامن أكثر لعبة مبيعًا في البلاد لهذا العام ببيع 543218 نسخة، [189] والسابعة من حيث المبيعات المادية. [190] شهد خصم السعر في فبراير 2021 عودتها إلى المخططات المادية في المملكة المتحدة في المركز الثالث، مما يمثل زيادة بنسبة 3992 في المائة. [191] في اليابان، كانت لعبة The Last of Us Part II هي اللعبة الأكثر مبيعًا خلال أسبوعها الأول، حيث بيعت ما يقدر بنحو 178696 نسخة مادية. [192] في ألمانيا، بيعت أكثر من 200000 نسخة في يونيو 2020 [193] و500000 نسخة بحلول ديسمبر 2020. [194] في أستراليا، كانت ثامن أفضل مبيعات لهذا العام، والثالثة من حيث المبيعات المادية. [195]
إرث
اتفق النقاد على أن The Last of Us Part II كانت من بين أفضل ألعاب الجيل الثامن من وحدات تحكم ألعاب الفيديو [196] وعنوان ختامي رائع قبل التاسع . [92] [116] [197] [198] قالت مراجعة داخلية أجرتها شركة مايكروسوفت المنافسة لسوني - نُشرت كوثيقة محكمة في دعوى Epic Games ضد Apple في عام 2021 - إن اللعبة "تضع معيارًا جديدًا لما يجب أن نأمل في تحقيقه عند الدخول إلى جيل جديد من وحدات التحكم". [199] [200] اعتبرتها العديد من المنافذ من بين أعظم ألعاب الفيديو التي تم صنعها على الإطلاق، [201] ووصفها البعض بأنها واحدة من أفضل الألعاب المكتوبة. [202] [203]
من المتوقع أن يتم تكييف The Last of Us Part II إلى مواسم متعددة من التكيف التلفزيوني لـ The Last of Us ، بدءًا من الموسم الثاني ، [204] المقرر عرضه لأول مرة في عام 2025. [205] أراد دروكمان والمشارك في إنتاج المسلسل كريج مازن تجنب الحشو بين المواسم، والقفز إلى تكييف التكملة على الفور. [206] أكد مازن خططًا لموسم ثالث "أكبر بكثير" إذا نجح الثاني، ويشتبه في أن قصة الجزء الثاني قد تتطلب موسمًا رابعًا. [207] تم اختيار كايتلين ديفر لدور آبي في المسلسل، [208] إلى جانب يونج مازينو بدور جيسي [209] وإيزابيلا ميرسيد بدور دينا. [210] من المقرر أن يعيد جيفري رايت تمثيل دوره كإسحاق من اللعبة. [211]
كتب دروكمان وجروس مخططًا لقصة تدور أحداثها بعد الجزء الثاني بحلول أبريل 2021، لكنهما لاحظا أنها لم تكن في طور التطوير النشط. [212] أوضح دروكمان لاحقًا أن المخطط كان لقصة صغيرة تركز على تومي، وليس تكملة كاملة للجزء الثاني ؛ شعر أنه سيتم إصدارها في النهاية، ربما كلعبة أو مسلسل تلفزيوني. [213] في عام 2023، أكد دروكمان أنه لديه مفهوم للعبة رئيسية ثالثة في السلسلة تتوافق موضوعيًا مع أول لعبتين، مشيرًا إلى أنه "ربما يكون هناك فصل آخر لهذه القصة". [213]
ملحوظات
- ^ كان يُعرف سابقًا باسم يوم تفشي المرض، ولكن تم تغييره في عام 2020 بسبب تأثير جائحة كوفيد-19 [70]
- ^ الشخصيات القابلة للعب في No Return هي Ellie وDina وJesse و Joel وTommy و Abby وLev وYara وMel وManny. [81]
- ^ بعد أن استخدم الأعداء اسم ليف الميت ، سأل ليف آبي "هل تريدين أن تسأليني عنه؟" فأجابت آبي "هل تريدين أن أسألك عنه؟" [136]
- ^ مرتبط بـ Ghost of Tsushima و Hades [172]
مراجع
- ^ abcdefghijk Plagge, Kallie (25 يونيو 2020). "مراجعة المفسدين للعبة The Last Of Us Part 2 - Dog Eat Dog". GameSpot . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 8 يوليو 2020 .
- ^ abcdefghi Avard, Alex (12 يونيو 2020). "مراجعة The Last of Us Part 2: "ملحمة مذهلة وطموحة بشكل سخيف"". GamesRadar . Future plc . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 8 يوليو 2020 .
- ^ abcdef Myers, Maddy (12 يونيو 2020). "مراجعة The Last of Us Part 2: نحن أفضل من هذا". Polygon . Vox Media . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 8 يوليو 2020 .
- ^ جيل، باتريك (19 يونيو 2020). "دليل الجزء الثاني من لعبة The Last of Us: مقتنيات جاكسون". بوليجون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2020. تم الاسترجاع في 8 يوليو 2020 .
- ^ abcdefghijklm Dornbush, Jonathon (12 يونيو 2020). "مراجعة The Last of Us Part 2". IGN . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 8 يوليو 2020 .
- ^ باربوسا، أليساندرو (11 أغسطس 2020). "النظام المعقد وراء أحد أكثر تفاصيل لعبة The Last of Us 2 إرضاءً". جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس 2020. تم الاسترجاع في 4 سبتمبر 2020 .
- ^ abcdefghi McKeand, Kirk (12 يونيو 2020). "مراجعة The Last of Us Part 2 – تحفة فنية تحدد الجيل". VG247 . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 8 يوليو 2020 .
- ^ abcdef Bailey, Kat (16 يونيو 2020). "مراجعة The Last of Us Part 2: حساب عاطفي وتكملة جديرة بالاهتمام". USgamer . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 8 يوليو 2020 .
- ^ ويبر، راشيل (26 سبتمبر 2019). "The Last of Us 2 تجعلك تشعر وكأنك الوحش". GamesRadar+ . Future plc . مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2019 . تم الاسترجاع 8 يوليو 2020 .
- ^ ab Takahashi, Dean (18 يونيو 2020). "The Last of Us Part II — نصائح وحيل للبقاء على قيد الحياة في نهاية العالم". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2020 . تم الاسترجاع في 8 يوليو 2020 .
- ^ Hornshaw, Phil (30 يونيو 2020). "The Last Of Us Part 2 Workbench Locations - Where To Find All Workbenches". GameSpot . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 2 يوليو 2020 . تم الاسترجاع في 8 يوليو 2020 .
- ^ تران، إدموند (7 يونيو 2020). "معاينة لعبة The Last Of Us 2: وحشية وعديمة الرحمة". جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2020. تم الاسترجاع في 8 يوليو 2020 .
- ^ abcde MacLeod, Riley (22 يونيو 2020). "The Last Of Us Part 2 : The Kotaku Review". Kotaku . G/O Media . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 8 يوليو 2020 .
- ^ abcd Takahashi, Dean (12 يونيو 2020). "مراجعة The Last of Us Part II: لعبة رائعة ليست كما تبدو". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 8 يوليو 2020 .
- ^ Plagge, Kallie (21 يونيو 2018). "What The Last Of Us 2 Adds To Combat--And To Ellie". GameSpot . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2018 . تم الاسترجاع في 9 أغسطس 2020 .
- ^ سانت ليجر، هنري (1 أكتوبر 2019). "يمكن لرفاق The Last of Us 2 القضاء على الأعداء نيابة عنك". TechRadar . Future plc . مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2019 . تم الاسترجاع 2 مارس 2021 .
- ^ تاكر، إيان، محرر (يونيو 2020)، فن الجزء الثاني من لعبة The Last of Us ، الولايات المتحدة الأمريكية: دارك هورس كوميكس ، ص. 161
- ^ Hornshaw, Phil (8 يوليو 2020). "شرح نهاية لعبة Last of Us 2 - كل ما يحدث ولماذا". GameSpot . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2020 . تم الاسترجاع في 9 يوليو 2020 .
- ^ سبايسر، كريستيان؛ دروكمان، نيل ؛ جروس، هالي ؛ مارجيناو، كورت؛ نيومان، أنتوني؛ سوريا، ألمودينا؛ نيوناكيس، الإسكندرية (7 يوليو 2020). ""خذني"" - وراء الجزء الثاني". بودكاست The Last of Us الرسمي (بودكاست). Sony Interactive Entertainment . مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2020 . تم الاسترجاع 9 يوليو 2020 .
- ^ بواسطة Turi, Tim (9 أكتوبر 2019). "Neil Druckmann يناقش تفاصيل جديدة عن الجزء الثاني من The Last of Us". PlayStation Blog . Sony Interactive Entertainment . مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2020 . تم الاسترجاع في 28 يونيو 2020 .
- ^ كيم، مات (17 أبريل 2019). "انتهى تصوير المشهد الأخير من الجزء الثاني من لعبة The Last of Us". USGamer . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 8 مايو 2019 . تم الاسترجاع في 8 مايو 2019 .
- ^ Druckmann, Neil (30 أكتوبر 2017). "مقابلة The Last of Us Part II: نظرة جديدة على عالم The Last of Us". YouTube . مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2019 . تم الاسترجاع في 14 مارس 2020 .
... أصدرنا لعبة صغيرة تسمى
Uncharted: The Lost Legacy
. ومع صدورها أخيرًا ووجود أشخاص يلعبونها ويستمتعون بها، أصبح الاستوديو بأكمله الآن في
The Last of Us Part II
. نحن في الإنتاج الكامل.
- ^ abcdef White, Sam (9 يونيو 2020). "The Last of Us Part II : how Naughty Dog made a classic amidst catastrophe". GQ . Condé Nast . مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 26 يونيو 2020 .
- ^ Boatman, Brandon (15 أبريل 2017). "The Last of Us Part II MoCap Has Begun Shooting". Hardcore Gamer . DoubleJump Publishing. مؤرشف من الأصل في 18 أبريل 2017 . تم الاسترجاع في 24 أكتوبر 2019 .
- ^ دورنبوش، جوناثان (27 سبتمبر 2019). "المدير الإبداعي للعبة The Last of Us Part 2 يتحدث عن دور جويل وعلاقة إيلي الجديدة". IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2019. تم الاسترجاع في 24 أكتوبر 2019 .
- ^ Wells, Evan (9 مارس 2018). "تحديث من رئيس الاستوديو Evan Wells". Naughty Dog . Sony Interactive Entertainment . مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2018 . تم الاسترجاع في 10 مارس 2018 .
- ^ جولدبرج، هارولد (26 سبتمبر 2019). "عاجل: بودكاست الجزء الثاني الجديد للعبة Last Of Us يناقش كل تفاصيل اللعب الجديدة مع المخرج المشارك لشركة Naughty Dog!". دائرة نقاد ألعاب الفيديو في نيويورك. مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2020. تم الاسترجاع في 5 يوليو 2020 .
- ^ ماهر، سيان (27 يوليو 2020). "أكثر من 2000 شخص و14 استوديو عملوا على The Last of Us Part 2". VG247 . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 27 يوليو 2020 . تم الاسترجاع 28 يناير 2021 .
- ^ وود، أوستن (28 يونيو 2023). "بلاي ستيشن تكشف عن تكاليف تطوير تزيد عن 200 مليون دولار لـ Horizon Forbidden West وThe Last of Us Part 2". GamesRadar+ . Future plc . مؤرشف من الأصل في 28 يونيو 2023. تم الاسترجاع في 29 يونيو 2023 .
- ^ abc Juba, Joe (June 1, 2020). "The Last of Us Part II Interview – Adding Depth, Staying Grounded, And The Cost Of Revenge". Game Informer . GameStop . مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 29 يونيو 2020 .
- ^ ab Wilson, Aoife (5 يونيو 2020). "هناك ألعاب تبعث على الراحة. هذه ليست واحدة منها". Eurogamer . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 29 يونيو 2020 .
- ^ دوجيرتي، كونور (19 يونيو 2020). "The Last of Us Part II هي لعبة مظلمة لوقت مظلم". نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 19 يونيو 2020. تم الاسترجاع 30 يونيو 2020 .
- ^ فافيس، إليز (1 يوليو 2020). "Naughty Dog تشرح تطور إيلي المظلم والمضطرب". واشنطن بوست . ناش هولدينجز . مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2020. تم الاسترجاع في 5 يوليو 2020 .
- ^ ab King, Darryn (10 يونيو 2020). "The Last of Us Part II and Its Crisis-Strewn Path to Release". Wired . Condé Nast . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 28 يونيو 2020 .
- ^ ab Druckmann, Neil (3 ديسمبر 2016). "The Last of Us Part II". PlayStation Blog . Sony Interactive Entertainment . مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2016 . تم الاسترجاع في 4 ديسمبر 2016 .
- ^ ميلر، جريج ؛ بيلي، لورا (29 يونيو 2020). "The Last of Us Part II: Laura Bailey on "The Scene"". لدينا أصدقاء رائعون (بودكاست). مضحك نوعًا ما . مؤرشف من الأصل في 17 فبراير 2022. تم الاسترجاع في 30 يونيو 2020 .
- ^ وايت، سام (23 يونيو 2020). "خلف الكواليس: أسبوع واحد على مجموعة The Last of Us Part 2". VG247 . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 28 يونيو 2020 .
- ^ Holmberg, Mathias (15 يونيو 2018). "The Last of Us: Part II - Halley Gross E3 Interview". Gamereactor . Gamez Publishing A/S. مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2019 . تم الاسترجاع في 29 يونيو 2020 .
- ^ إيرلش، ديفيد (22 يونيو 2020). "نيل دروكمان وهالي جروس يتحدثان بصراحة عن أكبر التقلبات في الجزء الثاني من لعبة The Last of Us". IndieWire . Penske Media Corporation . مؤرشف من الأصل في 23 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 25 يونيو 2020 .
- ^ ويلسون، أويف (1 يوليو 2020). "مقابلة مليئة بالمفسدين مع مخرج الجزء الثاني من The Last of Us، نيل دراكمان". يوروجيمر . شبكة الألعاب . مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2020. تم الاسترجاع في 5 يوليو 2020 .
- ^ بيشوب، سام (27 سبتمبر 2019). "Naughty Dog on the Changing World of The Last of Us". Gamereactor . Gamez Publishing A/S. مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2019. تم الاسترجاع في 29 يونيو 2020 .
- ^ دورنبوش، جوناثان؛ أوبراين، لوسي؛ دراكمان، نيل ؛ جروس، هالي (25 يونيو 2020). "The Last of Us Part 2 : مقابلة نيل دراكمان وهالي جروس". Beyond! (بودكاست). زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2020. تم الاسترجاع في 26 يونيو 2020 .
- ^ ويبستر، أندرو (1 يونيو 2020). "The Last of Us Part II ليست مجرد لعبة Naughty Dog الأكثر طموحًا — بل إنها الأكثر سهولة في الوصول إليها أيضًا". The Verge . Vox Media . مؤرشف من الأصل في 1 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 2 يوليو 2020 .
- ^ بيريرا، كريس (3 ديسمبر 2016). "في الجزء الثاني من لعبة The Last of Us، تلعب دور إيلي". جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 12 مارس 2017. تم الاسترجاع في 4 ديسمبر 2016 .
- ^ ميلر، جريج ؛ دروكمان، نيل ؛ جونسون، آشلي ؛ بيكر، تروي (25 يونيو 2020). "Last of Us 2 Spoilercast". Gamescast (Podcast). Kinda Funny . مؤرشف من الأصل في 17 فبراير 2022 . تم الاسترجاع في 26 يونيو 2020 .
- ^ Co, Alex (3 يوليو 2020). "Naughty Dog Devs Explain the Audio Work Behind The Last of Us 2 Shamblers and Whistles". SP1st . مؤرشف من الأصل في 4 يوليو 2020. تم الاسترجاع في 5 يوليو 2020 .
- ^ شراير، جيسون (12 مارس 2020). "بينما تعمل نوتي دوج على لعبة The Last Of Us II، يتساءل المطورون عن المدة التي يمكن أن يستمر فيها هذا النهج". كوتاكو . جي/أو ميديا . مؤرشف من الأصل في 12 مارس 2020. تم الاسترجاع في 13 مارس 2020 .
- ^ Baker, Troy ; Druckmann, Neil (15 يوليو 2020). "Let's Get Into It with Neil Druckmann". LeGiT (Podcast). Relater. حدث الحدث في 1:22:28. مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2021. تم الاسترجاع في 17 يوليو 2020 .
- ^ O'Brien, Lucy; Druckmann, Neil ; Newman, Anthony; Margenau, Kurt; Johnson, Ashley ; Woodward, Shannon (12 يونيو 2018). E3 Coliseum: The Last of Us Part II Panel. مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2021. تم الاسترجاع في 25 يونيو 2020 .
- ^ ستيدمان، أليكس (24 سبتمبر 2019). "The Last of Us Part II يكشف عن تاريخ إصدار 2020 في مقطع دعائي جديد". Variety . Penske Corporation . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2019 . تم الاسترجاع 25 يونيو 2020 .
- ^ دورنبوش، جوناثان (25 أكتوبر 2019). "تأجيل موعد إصدار الجزء الثاني من لعبة The Last of Us إلى مايو". IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 2019 . تم الاسترجاع في 25 يونيو 2020 .
- ^ بيترز، جاي (2 أبريل 2020). "تأجيل الجزء الثاني من لعبة The Last of Us إلى أجل غير مسمى بسبب فيروس كورونا الجديد". The Verge . Vox Media . مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2020 . تم الاسترجاع في 2 أبريل 2020 .
- ^ هيرنانديز، باتريشيا (27 أبريل 2020). "يبدو أن تسريب الجزء الثاني من The Last of Us يظهر مفسدين هائلين". بوليجون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 28 أبريل 2020. تم الاسترجاع في 28 أبريل 2020 .
- ^ هالست، هيرمان (27 أبريل 2020). "تحديثات تاريخ الإصدار لـ The Last of Us Part II، Ghost of Tsushima". مدونة PlayStation . Sony Interactive Entertainment . مؤرشف من الأصل في 27 أبريل 2020 . تم الاسترجاع في 27 أبريل 2020 .
- ^ روبنسون، مارتن (3 ديسمبر 2016). "إيلي هي الشخصية الرئيسية في الجزء الثاني من لعبة The Last of Us". يوروجيمر . شبكة الألعاب . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2016. تم الاسترجاع في 4 ديسمبر 2016 .
- ^ أوزبورن، أليكس (30 أكتوبر 2017). "الكشف عن فريق عمل أصوات The Last of Us 2". IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2017 . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ سعيد، شريف (30 أكتوبر 2017). "مقطع دعائي للعبة The Last of Us Part 2 ربما يكون أفضل ما تم عرضه اليوم – شاهده هنا". VG247 . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2017 . تم الاسترجاع 9 نوفمبر 2017 .
- ^ Plunkett, Luke (12 يونيو 2018). "A Kiss Has Been One Of The Stars Of 2018". Kotaku . G/O Media . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2018 . تم الاسترجاع في 24 أكتوبر 2019 .
- ^ شيريدان، كونور (24 سبتمبر 2019). "مقطع دعائي للعبة The Last of Us Part 2 يكشف بوحشية عن سبب قتل إيلي للجميع". GamesRadar+ . Future plc . مؤرشف من الأصل في 25 سبتمبر 2019 . تم الاسترجاع في 24 أكتوبر 2019 .
- ^ Lowe, Scott (26 سبتمبر 2019). "The Last of Us Part II : Outbreak Day 2019". PlayStation Blog . Sony Interactive Entertainment . مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2020 . تم الاسترجاع في 25 يونيو 2020 .
- ^ McWhertor, Michael (6 مايو 2020). "المقطع الدعائي الجديد للعبة The Last of Us Part 2 يلقي نظرة قاتمة على قصة انتقام إيلي". Polygon . Vox Media . مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2020 . تم الاسترجاع في 25 يونيو 2020 .
- ^ وينسلو، جيريمي (2 يونيو 2020). "إعلان ترويجي جديد للعبة The Last Of Us Part 2 يظهر فيه إيلي وهي تغني لحنًا جميلًا". GameSpot . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 25 يونيو 2020 .
- ^ McIntyre, Brandon (10 يونيو 2020). "The Last of Us Part II launch trailer shows a vengeful Ellie". الاتجاهات الرقمية . Designtechnica. مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2020. تم الاسترجاع في 25 يونيو 2020 .
- ^ abc Leri, Michael (25 يونيو 2020). "مخرج The Last of Us 2 يشرح حظر المراجعة الصارم والمقاطع الدعائية الخفية". GameRevolution . CraveOnline . مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2020 . تم الاسترجاع في 15 سبتمبر 2020 .
- ^ Druckmann, Neil (24 سبتمبر 2019). "The Last of Us Part II يصل في 21 فبراير 2020". PlayStation Blog . Sony Interactive Entertainment . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2019 . تم الاسترجاع في 24 أكتوبر 2019 .
- ^ حسين، تمور (29 مايو 2020). "حالة اللعب في الجزء الثاني من The Last Of Us: القتال الوحشي وتفاصيل أخرى عن اللعب". جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2020. تم الاسترجاع في 25 يونيو 2020 .
- ^ Lowe, Scott (13 مايو 2020). "تقديم سلسلة فيديو "Inside The Last of Us Part II". مدونة PlayStation . Sony Interactive Entertainment . مؤرشف من الأصل في 13 مايو 2020 . تم الاسترجاع في 13 مايو 2020 .
- ^ ماهر، سيان (21 يونيو 2020). "تم حظر لعبة The Last of Us Part 2 في الإمارات العربية المتحدة بسبب علاقة إيلي ودينا". VG247 . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2020 . تم الاسترجاع 24 يونيو 2020 .
- ^ دورنبوش، جوناثان (12 أغسطس 2020). "وضع الموت الدائم في الجزء الثاني من لعبة The Last of Us، صعوبة Grounded متاحة هذا الأسبوع". IGN . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 11 أغسطس 2020 . تم الاسترجاع في 18 أغسطس 2020 .
- ^ دورنبوش، جوناثان (23 سبتمبر 2020). "Naughty Dog تغير اسم Outbreak Day للعبة The Last of Us، وستعلن عن تفاصيل جديدة هذا الأسبوع". IGN . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2020 . تم الاسترجاع في 26 سبتمبر 2020 .
- ^ Lowe, Scott (25 سبتمبر 2020). "معاينة The Last of Us Day 2020: احتفل بملصقات جديدة ومقتنيات والمزيد". مدونة PlayStation . Sony Interactive Entertainment . مؤرشف من الأصل في 25 سبتمبر 2020 . تم الاسترجاع في 26 سبتمبر 2020 .
- ^ Skrebels, Joe (19 مايو 2021). "The Last of Us Part 2 تحصل على تحديث أداء حصري لـ PS5". IGN . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2021 . تم الاسترجاع في 20 مايو 2021 .
- ^ ويلز، مات (26 يناير 2024). "فيلم وثائقي عن صنع الجزء الثاني من لعبة The Last of Us يصل الأسبوع المقبل". Eurogamer . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2024 . تم الاسترجاع في 27 يناير 2024 .
- ^ abc Dornbush, Jonathon (17 نوفمبر 2023). "The Last of Us Part II Remastered coming to PS5 on January 19, 2024". PlayStation Blog . Sony Interactive Entertainment . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2023 . تم الاسترجاع في 18 نوفمبر 2023 .
- ^ دورنبوش، جوناثان (16 يناير 2024). "استكشف ميزات The Last of Us Part II Remastered الجديدة، والتي ستصدر في 19 يناير". مدونة بلاي ستيشن . Sony Interactive Entertainment . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2024. تم الاسترجاع في 27 يناير 2024 .
- ^ Yin-Poole, Wesley (19 نوفمبر 2023). "هل تحتاج لعبة The Last of Us 2 إلى نسخة معدلة لجهاز PS5؟". IGN . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2023 . تم الاسترجاع في 21 نوفمبر 2023 .
- ^ Zwiezen, Zack (20 نوفمبر 2023). "Kotaku Asks: How Soon Is Too Soon For A Video Game Remastered Or Remake?". Kotaku . G/O Media . مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2023 . تم الاسترجاع في 21 نوفمبر 2023 .
- ^ Sinha, Ravi (21 نوفمبر 2023). "The Last of Us Part 2 Remastered – دفاعًا عن إصدار PS5 القادم من Naughty Dog". GamingBolt . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2023 . تم الاسترجاع في 21 نوفمبر 2023 .
- ^ لويس، كلير (16 يناير 2024). "The Last Of Us Part 2 Remastered Features Cut Levels, Roguelike Mode, And Accessibility Settings". IGN . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2024 . تم الاسترجاع في 27 يناير 2024 .
- ^ جونز، علي (17 يناير 2024). "تقدم مستويات Lost في The Last of Us Part 2 Remastered نظرة رائعة خلف ستارة تطوير اللعبة". GamesRadar+ . Future plc . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2024 . تم الاسترجاع في 27 يناير 2024 .
- ^ abc Dornbush, Jonathon (5 ديسمبر 2023). "The Last of Us Part II Remastered: Exploring the roguelike survival mode, No Return". PlayStation Blog . Sony Interactive Entertainment . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2023 . تم الاسترجاع في 27 يناير 2024 .
- ^ ماركس، توم (5 ديسمبر 2023). "وضع Roguelike في The Last of Us Part 2 Remastered هو أكثر من مجرد شيء جديد". IGN . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2023 . تم الاسترجاع في 27 يناير 2024 .
- ^ Yin-Poole, Wesley (22 أكتوبر 2024). "The Last of Us Part 1 and The Last of Us Part 2 Remastered Both Get PS5 Pro Patches". IGN . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 24 نوفمبر 2024 . تم الاسترجاع في 25 نوفمبر 2024 .
- ^ "The Last of Us Part II". Metacritic . Fandom, Inc. مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2023 . تم الاسترجاع في 21 سبتمبر 2020 .
- ^ "مراجعات الجزء الثاني من لعبة The Last of Us". OpenCritic . 12 يونيو 2020. مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2024. تم الاسترجاع 22 يناير 2024 .
- ^ abcdef Carter, Chris (18 يونيو 2020). "مراجعة: The Last of Us Part II". Destructoid . Enthusiast Gaming . مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2020 . تم الاسترجاع في 8 يوليو 2020 .
- ^ abcdefghijk McNamara, Andy (12 يونيو 2020). "مراجعة The Last of Us Part II – A Perfect Circle". Game Informer . GameStop . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 8 يوليو 2020 .
- ^ abcdefg Leri, Michael (12 يونيو 2020). "مراجعة The Last of Us 2 | لعبة Bloater محشوة حتى الحافة". GameRevolution . CraveOnline . مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 8 يوليو 2020 .
- ^ abcdefgh Barker, Sammy (19 يونيو 2020). "مراجعة The Last of Us: الجزء الثاني". Push Square . Hookshot Media . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 8 يوليو 2020 .
- ^ abcd MacDonald, Keza (12 يونيو 2020). "مراجعة The Last of Us Part 2 – لعبة ما بعد نهاية العالم رائدة وقوية". The Guardian . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 8 يوليو 2020 .
- ^ abcdef Zacny, Rob (12 يونيو 2020). "The Last of Us Part II هو مشهد قاتم ودموي، لكنه تكملة ضعيفة". Vice . Vice Media . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 8 يوليو 2020 .
- ^ abc Dunsmore, Kevin (12 يونيو 2020). "مراجعة: The Last of Us Part II". Hardcore Gamer . مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 8 يوليو 2020 .
- ^ abcd Welsh, Oli (16 يونيو 2020). "مراجعة The Last of Us Part 2 - تكملة مؤلمة". Eurogamer . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 8 يوليو 2020 .
- ^ ab Kline, Kaity (18 يونيو 2020). "The Last of Us Part II Is A Gut Punch That Just Keeps Punching". NPR . National Public Radio, Inc. مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 6 يوليو 2020 .
- ^ مايبرج، إيمانويل (16 يوليو 2020). "السياسة الإسرائيلية غير المخفية في الجزء الثاني من لعبة The Last of Us". فايس . فايس ميديا . مؤرشف من الأصل في 15 يوليو 2020. تم الاسترجاع في 16 يوليو 2020 .
- ^ ab Webster, Andrew (12 يونيو 2020). "The Last of Us Part II غير مريح ومجهد، لكن هذا ما يجعله رائعًا". The Verge . Vox Media . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 8 يوليو 2020 .
- ^ تاكاهاشي، دين (13 يوليو 2020). "لماذا قصة The Last of Us Part II مملة وممتعة (حرق الأحداث)". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2020 . تم الاسترجاع في 19 سبتمبر 2021 .
- ^ abc Le Fur, Yannick (22 يونيو 2020). "The Last of Us Part II : Entre histoire visceral et review bombardier" [ The Last of Us Part II : Between visceral history and review bombardier]. Jeuxvideo.com (بالفرنسية). Webedia. مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2020. تم الاسترجاع في 25 يونيو 2020 .
- ^ Byrd, Christopher (12 يونيو 2020). "The Last of Us Part II : واحدة من أفضل ألعاب الفيديو التي تم صنعها على الإطلاق". The Washington Post . Nash Holdings . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 8 يوليو 2020 .
- ^ "The Last of Us Part II Remastered". Metacritic . Fandom, Inc. مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2024 . تم الاسترجاع في 23 فبراير 2024 .
- ^ "مراجعات The Last of Us Part II Remastered". OpenCritic . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2024 . تم الاسترجاع في 12 نوفمبر 2024 .
- ^ بواسطة Dunsmore, Kevin (16 يناير 2024). "مراجعة: The Last of Us Part II Remastered". Hardcore Gamer . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2024 . تم الاسترجاع في 17 يناير 2024 .
- ^ براون، آندي (16 يناير 2024). "مراجعة The Last Of Us Part 2 Remastered: محبطة، لكنها تستحق ذلك". NME . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2024 . تم الاسترجاع 17 يناير 2024 .
- ^ abcdef Cuevas, Zackery (17 يناير 2024). "The Last of Us Part II Remastered – Review 2024". PCMag . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2024 . تم الاسترجاع في 17 يناير 2024 .
- ^ abcd Bayne, Aaron (16 يناير 2024). "مراجعة The Last of Us Part II Remastered". Push Square . Hookshot Media . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2024 . تم الاسترجاع في 17 يناير 2024 .
- ^ abcde Middler, Jordan (16 يناير 2024). "مراجعة: The Last of Us Part 2 Remastered هي أكثر بكثير من مجرد رقعة رسومية بقيمة 10 دولارات". Chronicle Video Games . 1981 Media. مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2024 . تم الاسترجاع في 17 يناير 2024 .
- ^ abcde Dinkel, Cory (16 يناير 2024). "مراجعة: The Last of Us Part II Remastered ترتقي بعمل فني". Siliconera . Gamurs . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2024 . تم الاسترجاع في 17 يناير 2024 .
- ^ abcde Colantonio, Giovanni (16 يناير 2024). "The Last of Us Part 2 Remastered تحول اللعبة الأصلية إلى نكتة قاسية". Digital Trends . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2024 . تم الاسترجاع في 17 يناير 2024 .
- ^ ستيوارت، كيث (25 يناير 2024). "الضغط على الأزرار: كنت أكره العودة إلى الألعاب - حتى ظهرت لعبة The Last of Us Part II Remastered". The Guardian . مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2024 . تم الاسترجاع في 27 يناير 2024 .
- ^ abcd Simelane, Smangaliso (16 يناير 2024). "مراجعة: The Last of Us Part 2 Remastered". Destructoid . Gamurs . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2024 . تم الاسترجاع في 17 يناير 2024 .
- ^ abc ستيفان، كاتسي (16 يناير 2024). "مراجعة لعبة The Last of Us Part II Remastered: Naughty Dog تتحسن إلى حد الكمال". فارايتي . Penske Media Corporation . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2024. تم الاسترجاع في 17 يناير 2024 .
- ^ abc Hashimoto, Kazuma (16 يناير 2024). "The Last of Us Part II Didn't Need a Remastered — But It Got One Anyway". Inverse . Bustle Digital Group . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2024 . تم الاسترجاع في 17 يناير 2024 .
- ^ جلينون، جين (16 يناير 2024). "The Last of Us Part II Remastered: The Kotaku Review". Kotaku . G/O Media . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2024 . تم الاسترجاع في 17 يناير 2024 .
- ^ باريجات، شوبانكار (16 يناير 2024). "مراجعة The Last of Us Part 2 Remastered – سأفعلها مرة أخرى". GamingBolt . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2024 . تم الاسترجاع 17 يناير 2024 .
- ^ abc Webster, Andrew (16 يناير 2024). "هناك سببان عظيمان للترقية إلى The Last of Us Part II Remastered". The Verge . Vox Media . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2024 . تم الاسترجاع في 17 يناير 2024 .
- ^ ab Park, Gene (16 يناير 2024). "The Last of Us Part II, remastered and dehumanized". The Washington Post . Nash Holdings . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2024 . تم الاسترجاع في 17 يناير 2024 .
- ^ abc Nunneley, Stephany (19 يونيو 2020). "The Last of Us: Part 2 has been review bombed on Metacritic". VG247 . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 25 يونيو 2020 .
- ^ ab Croft, Liam (20 يونيو 2020). "استمرار قصف مراجعة The Last of Us 2، الخطاب عبر الإنترنت يزداد بشاعةً". Push Square . Hookshot Media . مؤرشف من الأصل في 23 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 25 يونيو 2020 .
- ^ abc MacLeod, Riley (20 يونيو 2020). "صفحة Metacritic الخاصة بلعبة The Last of Us Part 2 تظهر مدى تحطيم النتائج العددية". Kotaku . G/O Media . مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 23 يونيو 2020 .
- ^ بواسطة فان بوم، دانيال (23 يونيو 2020). "لعبة The Last of Us Part 2 تتعرض لكراهية الإنترنت. يمكنك تجاهلها". CNET . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 23 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 25 يونيو 2020 .
- ^ فيشر، كريستين (18 يوليو 2020). "Metacritic تغير سياسة مراجعة المستخدم الخاصة بها لمكافحة قصف النتائج". Engadget . Verizon Media . مؤرشف من الأصل في 18 يوليو 2020 . تم الاسترجاع في 10 فبراير 2024 .
- ^ abcd Byrd, Matthew (22 يونيو 2020). "The Last of Us Part 2 : Why Some Players Hate This Sequel". Den of Geek . Dennis Publishing . مؤرشف من الأصل في 28 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 8 يونيو 2021 .
- ^ abcd Clench, Sam (10 يوليو 2020). "The Last of Us Part 2 : Why the hate for its story and ending is so wrong". News.com.au . News Corp Australia . مؤرشف من الأصل في 10 يوليو 2020 . تم الاسترجاع في 8 يونيو 2021 .
- ^ ab Alhadad, Zahra (6 نوفمبر 2020). "بداية مصابة: نظرة على الكراهية ورد الفعل العنيف في الجزء الثاني من لعبة The Last of Us". IGN Southeast Asia . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2020 . تم الاسترجاع في 9 يونيو 2021 .
- ^ ab Hawkins, Josh (24 يونيو 2020). "لم تكن لعبة The Last of Us بحاجة إلى تكملة، لكنني سعيد لأننا حصلنا عليها". Shacknews . Gamerhub. مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 2020 . تم الاسترجاع 9 يونيو 2021 .
- ^ ماكلويد، رايلي؛ نوتيس، آري (19 يونيو 2020). "إليكم الصفقة مع الجزء الثاني من لعبة The Last Of Us". كوتاكو . جي/أو ميديا . مؤرشف من الأصل في 19 يونيو 2020. تم الاسترجاع في 8 يوليو 2020 .
- ^ abc Coles, Amy (9 يوليو 2020). "يُظهِر التشهير الجسدي المتفشي بآبي في الجزء الثاني من The Last of Us أن اللاعبين لا يزالون غير قادرين على قبول دور البطولة الأنثوي الواقعي". The Independent . مؤرشف من الأصل في 11 يوليو 2020 . تم الاسترجاع في 11 يوليو 2020 .
- ^ ترومبور، ديف (3 يوليو 2020). "لماذا تستحق لعبة The Last of Us: Part II أن تكون ضمن محادثات "لعبة العام". كوليدر . فالنت . مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2020. تم الاسترجاع في 8 يوليو 2020 .
- ^ هيرنانديز، باتريشيا (1 يوليو 2020). "The Last of Us Part 2 يثبت أن الألعاب لا تعرف كيفية التعامل مع النساء العضليات". Polygon . Vox Media . مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2020 . تم الاسترجاع 8 يوليو 2020 .
- ^ خان، عاصف (3 يوليو 2020). "ممثلة صوت لعبة Last of Us 2 لورا بيلي تشارك تهديدات بالقتل على تويتر". Shacknews . Gamerhub. مؤرشف من الأصل في 4 يوليو 2020 . تم الاسترجاع 8 يوليو 2020 .
- ^ هيرنانديز، باتريشيا (6 يوليو 2020). "مطورو لعبة The Last of Us 2 يدينون المضايقات والتهديدات بالقتل". بوليجون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2020. تم الاسترجاع في 8 فبراير 2021 .
- ^ abc Henley, Stacey (23 يونيو 2020). "Lev, The Last of Us Part 2, and imperfectly important represent (spoilers)". VG247 . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 23 يونيو 2020 .
- ^ روزنبلات، كالهان (8 يوليو 2020). "The Last of Us Part II brings queer stories to a pandemic-ravaged dystopia". NBC News . NBCUniversal . مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2020 . تم الاسترجاع في 10 يوليو 2020 .
- ^ ويفرلي (29 يونيو 2020). "التلصص الجنسي في الجزء الثاني من لعبة The Last of Us". لصق . مؤرشف من الأصل في 4 يوليو 2020. تم الاسترجاع في 8 يوليو 2020 .
- ^ ماكلويد، رايلي (3 يوليو 2020). "لدي مشاعر مختلطة بشأن شخصية ترانس في الجزء الثاني من The Last Of Us". كوتاكو . جي/أو ميديا . مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2020. تم الاسترجاع في 8 يوليو 2020 .
- ^ ab Bigley, James II (24 يونيو 2021). "القصة غير المروية وراء صوت ليف في الجزء الثاني من لعبة The Last of Us". Wired . Condé Nast . مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2021 . تم الاسترجاع في 29 يناير 2023 .
- ^ ترومبور، ديف (19 يونيو 2021). "The Last of Us: Part II : One Year Later and the Worst Takes Still Remain". Collider . Valnet . مؤرشف من الأصل في 19 يونيو 2021 . تم الاسترجاع 29 يناير 2023 .
- ^ Letizi, Robert; Norman, Callan (11 أبريل 2023). ""لقد أخذت ذلك مني": نظريات المؤامرة والمضايقات عبر الإنترنت في مجتمع Alt-Fandom للعبة The Last of Us Part II". Games and Culture . 19 (4): 513–534. doi : 10.1177/15554120231168745 .
- ^ ووكر، إيان (27 يوليو 2021). "خدعة تهديد الموت البغيضة على يوتيوب تنتهي بنهاية سعيدة". كوتاكو . جي/أو ميديا . مؤرشف من الأصل في 27 يوليو 2021. تم الاسترجاع في 28 يناير 2023 .
- ^ كاسيدي، روث (26 يوليو 2021). "حملة التحرش في منتدى ألعاب إلكترونية بلغت ذروتها عندما قام أحد الأعضاء بتزوير تهديدات بالقتل لنفسه". PC Gamer . Future plc . مؤرشف من الأصل في 26 يوليو 2021 . تم الاسترجاع في 28 يناير 2023 .
- ^ abcd Hernandez, Patricia (30 يونيو 2020). "The Last of Us Part 2 has become a minefield". Polygon . Vox Media . مؤرشف من الأصل في 30 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 8 يوليو 2020 .
- ^ بلانت، كوري (7 مايو 2021). "جيسون شراير: نحن بحاجة إلى تقارير معادية عن ألعاب الفيديو، في أسرع وقت ممكن". إنفيرس . مجموعة بوستل الرقمية . مؤرشف من الأصل في 7 مايو 2021. تم الاسترجاع في 10 فبراير 2024 .
- ^ بيلي، كات (22 يونيو 2020). "الحظر المفرط المحدود للعبة The Last of Us Part 2 يضر بالخطاب النقدي فقط". USgamer . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 8 يوليو 2020 .
- ^ ab Cryer, Hirun (3 يناير 2023). "Elden Ring يتفوق على The Last of Us 2 كأكثر لعبة حائزة على جائزة لعبة العام". GamesRadar+ . Future plc . مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2023 . تم الاسترجاع 6 يناير 2023 .
- ^ كالفن، أليكس (26 يناير 2021). "لعبة The Last of Us Part 2 حصلت على جوائز لعبة العام أكثر من The Witcher 3، حاملة الرقم القياسي السابق". VG247 . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2021 . تم الاسترجاع في 27 يناير 2021 .
- ^ Wald, Heather (26 يناير 2021). "The Last of Us 2 تتفوق على The Witcher 3: Wild Hunt لتصبح اللعبة الأكثر حصولاً على الجوائز على الإطلاق". GamesRadar+ . Future plc . مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2021 . تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2022 .
- ^ رامزي، روبرت (27 يناير 2021). "لعبة The Last of Us 2 تتفوق على لعبة The Witcher 3 باعتبارها اللعبة الأكثر حصولاً على جوائز في التاريخ". Push Square . Hookshot Media . مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2021 . تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2022 .
- ^ رامزي، روبرت (3 يناير 2023). "Elden Ring يهيمن على God of War Ragnarok في جوائز GOTY، ويحطم الرقم القياسي لـ The Last of Us 2". Push Square . Hookshot Media . مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2023 . تم الاسترجاع 6 يناير 2023 .
- ^ Byrd, Matthew; Boo, Bernard; Freiberg, Chris; Potter, Aaron (21 ديسمبر 2020). "أفضل ألعاب عام 2020". Den of Geek . Dennis Publishing . مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2020 . تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2020 .
- ^ Colantonio, Giovanni (9 ديسمبر 2020). "Staff Picks: DT's favorite video game of 2020". Digital Trends . Designtechnica. مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2020 . تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2020 .
- ^ هارمون، جوش (1 يناير 2021). "أفضل ما في عام 2020 من EGM: #1 The Last of Us Part II". Electronic Gaming Monthly . EGM Media, LLC. مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2021. تم الاسترجاع 2 يناير 2021 .
- ^ داير، جيمس؛ كامين، مات (10 ديسمبر 2020). "أفضل ألعاب الفيديو لعام 2020". إمباير . مجموعة باور ميديا . مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2020. تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2020 .
- ^ رومانو، نيك؛ لويس، إيفان (18 ديسمبر 2020). "أفضل ألعاب الفيديو لعام 2020". إنترتينمنت ويكلي . شركة ميريديث . مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2020. تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2020 .
- ^ جوبا، جو (22 ديسمبر 2020). "أفضل 10 ألعاب لعام 2020 - #1 The Last of Us Part II". Game Informer . GameStop . مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2020 . تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2020 .
- ^ Massongill, Justin (18 ديسمبر 2020). "PlayStation.Blog 2020 Game of the Year: The Winners". PlayStation Blog . Sony Interactive Entertainment . مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2020 . تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2020 .
- ^ كروفت، ليام (1 يناير 2021). "لعبة العام: #1 - The Last of Us: الجزء الثاني". Push Square . Hookshot Media . مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2021 . تم الاسترجاع 3 يناير 2021 .
- ^ سوريانو ، ديفيد (12 ديسمبر 2020). "Todos los ganadores de los Premios Titanium de Fun & Serious Game Festival" [جميع الفائزين بجوائز Titanium لمهرجان Fun & Serious Game]. IGN إسبانيا (بالإسبانية). زيف ديفيس . مؤرشفة من الأصلي في 12 ديسمبر 2020 . تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2020 .
- ^ "أفضل 25 لعبة لعام 2020". GamesRadar . Future plc . 21 ديسمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2020 . تم الاسترجاع 28 ديسمبر 2020 .
- ^ "لعبة العام 2020 من IGN". IGN . Ziff Davis . 22 ديسمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 27 ديسمبر 2020 . تم الاسترجاع 28 ديسمبر 2020 .
- ^ أوستن، باتريك لوكاس؛ دوكترمان، إليانا؛ كلارك، بيتر ألين؛ فيتزباتريك، أليكس (20 نوفمبر 2020). "أفضل 10 ألعاب فيديو لعام 2020". تايم . مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2020. تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2020 .
- ^ "أفضل ألعاب 2020". واشنطن بوست . ناش هولدينجز . 7 ديسمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2020. تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2020 .
- ^ Tyrer, Ben (24 نوفمبر 2020). "كل فائز في حفل توزيع جوائز Golden Joystick Awards 2020". GamesRadar . Future plc . مؤرشف من الأصل في 24 نوفمبر 2020 . تم الاسترجاع في 25 نوفمبر 2020 .
- ^ بارك، جين (18 نوفمبر 2020). "إليكم المرشحين لجوائز الألعاب 2020". واشنطن بوست . ناش هولدينجز . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2020 . تم الاسترجاع في 18 نوفمبر 2020 .
- ^ ستيدمان، أليكس (10 ديسمبر 2020). "جوائز اللعبة 2020: قائمة الفائزين الكاملة". فارايتي . شركة بينسك ميديا . مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2020. تم الاسترجاع في 11 ديسمبر 2020 .
- ^ بلازيفيتش ، جاكوب (20 يناير 2021). "The Last of Us 2 z rekordową liczbą nominacji NAVGTR" [ The Last of Us 2 مع عدد قياسي من ترشيحات NAVGTR]. غراي اون لاين (باللغة البولندية). ويبيديا . مؤرشفة من الأصلي في 20 يناير 2021 . تم الاسترجاع في 24 فبراير 2021 .
- ^ كيراكوسيان ، جورجي (23 فبراير 2021). "لقد تم إصدار لعبة Ghost of Tsuشيما منذ عام 2009 في نسختها من جوائز NAVGTR" [ اختيرت لعبة Ghost of Tsuشيما كأفضل لعبة لهذا العام في جوائز NAVGTR]. هوس الهوس (بالروسية). ايجروميدا. مؤرشفة من الأصلي في 23 فبراير 2021 . تم الاسترجاع في 24 فبراير 2021 .
- ^ أنكرز، أديل (2 مارس 2021). "إعلان ترشيحات جوائز BAFTA Games Awards 2021". IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2021 . تم الاسترجاع 3 مارس 2021 .
- ^ ديل روساريو، ألكسندرا (25 مارس 2021). "جوائز بافتا للألعاب: لعبة Hades من Supergiant Games تفوز بالجائزة الكبرى - قائمة الفائزين الكاملة". Deadline Hollywood . Penske Media Corporation . مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2021 . تم الاسترجاع في 26 مارس 2021 .
- ^ نونلي، ستيفاني (26 يناير 2021). "جوائز DICE 2021: Ghost of Tsushima وThe Last of Us: Part 2 تتصدران الترشيحات". VG247 . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2021 . تم الاسترجاع في 27 يناير 2021 .
- ^ Denzer, TJ (22 أبريل 2021). "الفائزون والمرشحون النهائيون لجوائز DICE لعام 2021". Shacknews . Gamerhub. مؤرشف من الأصل في 22 أبريل 2021 . تم الاسترجاع في 23 أبريل 2021 .
- ^ Ferme, Antonio (28 أبريل 2021). "GANG Awards Winners: The Last of Us Part II Leads With Eight Wins". Variety . Penske Media Corporation . مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2021 . تم الاسترجاع في 29 أبريل 2021 .
- ^ Rousseau (20 أبريل 2021). "Hades وGhost of Tsushima وLast of Us Part 2 يتصدرون ترشيحات جوائز GDC". Gamesindustry.biz . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 20 أبريل 2021 . تم الاسترجاع في 23 أبريل 2021 .
- ^ Beresford, Trilby (21 يوليو 2021). "Hades Takes Top Honor at Game Developers Choice Awards". هوليوود ريبورتر . MRC . مؤرشف من الأصل في 22 يوليو 2021. تم الاسترجاع في 22 يوليو 2021 .
- ^ Valentine, Rebekah (8 يوليو 2021). "Global Industry Game Awards Spotlights Unsung Dev Heroes Of The Last of Us Part 2 And Other 2020 Games". IGN . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2021 . تم الاسترجاع في 2 سبتمبر 2021 .
- ^ سكوليون، كريس (31 أغسطس 2021). "Hades يفوز 9 مرات في جوائز IGDA Global Industry Game Awards". Chronicle Video Games . 1981 Media. مؤرشف من الأصل في 31 أغسطس 2021. تم الاسترجاع في 2 سبتمبر 2021 .
- ^ Lempel, Eric (26 يونيو 2020). "The Last of Us Part II تبيع أكثر من 4 ملايين نسخة". PlayStation Blog . Sony Interactive Entertainment . مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 26 يونيو 2020 .
- ^ Tailby, Stephen (26 يونيو 2020). "The Last of Us 2 هي أسرع لعبة حصرية مبيعًا على PS4 على الإطلاق، حيث بيعت أكثر من 4 ملايين نسخة في ثلاثة أيام". Push Square . Hookshot Media . مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 26 يونيو 2020 .
- ^ بليك، فيكي (18 يوليو 2020). "The Last of Us Part 2 ليس فقط أكبر إطلاق في عام 2020 حتى الآن، بل إنه أيضًا ثاني أكبر إطلاق لشركة Sony على الإطلاق". Eurogamer . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس 2020 . تم الاسترجاع في 18 أغسطس 2020 .
- ^ Massongill, Justin (8 يوليو 2020). "PlayStation Store: أفضل التنزيلات في يونيو". PlayStation Blog . Sony Interactive Entertainment . مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2020 . تم الاسترجاع في 12 سبتمبر 2020 .
- ^ McAllister, Gillen (6 أغسطس 2020). "PlayStation Store: July's top downloads". PlayStation Blog . Sony Interactive Entertainment . مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2020 . تم الاسترجاع في 12 سبتمبر 2020 .
- ^ Massongill, Justin (9 ديسمبر 2020). "PlayStation Store: November 2020's top downloads". PlayStation Blog . Sony Interactive Entertainment . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2020 . تم الاسترجاع في 16 يناير 2021 .
- ^ إلستون، بريت (13 يناير 2021). "متجر بلاي ستيشن: أفضل التنزيلات لعام 2020". مدونة بلاي ستيشن . سوني إنتراكتيف إنترتينمنت . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2021. تم الاسترجاع في 16 يناير 2021 .
- ^ Bankhurst, Adam (18 يوليو 2020). "لعبة The Last of Us Part 2 حققت أكبر شهر أول في تاريخها مقارنة بأي لعبة أخرى في عام 2020 في الولايات المتحدة". IGN . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 18 يوليو 2020 . تم الاسترجاع في 18 يوليو 2020 .
- ^ بليك، فيكي (16 أغسطس 2020). "The Last of Us Part 2 هي ثالث أعلى لعبة في الولايات المتحدة في تاريخ PlayStation". Eurogamer . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس 2020 . تم الاسترجاع في 18 أغسطس 2020 .
- ^ جروب، جيف (15 يناير 2021). "NPD تكشف عن الألعاب الأكثر مبيعًا لعام 2020 في الولايات المتحدة" VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2021 . تم الاسترجاع في 16 يناير 2021 .
- ^ كروفت، ليام (16 يناير 2021). "The Last of Us 2 كانت اللعبة الحصرية الأكثر مبيعًا على PS4 في عام 2020 في الولايات المتحدة". Push Square . Hookshot Media . مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2021 . تم الاسترجاع في 21 أبريل 2021 .
- ^ سنيدر، روشيل (9 يونيو 2022). "المستقبل المتنامي للعبة The Last of Us". مدونة بلاي ستيشن . Sony Interactive Entertainment . مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2022. تم الاسترجاع في 9 يونيو 2022 .
- ^ درينغ، كريستوفر (21 يونيو 2020). "The Last of Us Part 2 تحطم أرقام المبيعات القياسية - UK Charts". Gamesindustry.biz . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 23 يونيو 2020 .
- ^ درينغ، كريستوفر (4 مارس 2021). "بيعت 800 ألف وحدة تحكم من سلسلة PS5 وXbox في المملكة المتحدة العام الماضي". Gamesindustry.biz . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2021 . تم الاسترجاع في 5 مارس 2021 .
- ^ درينغ، كريستوفر (11 يناير 2021). "43 مليون لعبة بيعت في المملكة المتحدة في عام 2020 | التقرير السنوي للمملكة المتحدة". Gamesindustry.biz . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2021 . تم الاسترجاع في 16 يناير 2021 .
- ^ درينغ، كريستوفر (28 فبراير 2021). "زيادة أسهم PS5 ترسل Spider-Man: Miles Morales إلى المركز الثاني | UK Boxed Charts". Gamesindustry.biz . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2021 . تم الاسترجاع في 26 مارس 2021 .
- ^ رومانو، سال (25 يونيو 2020). "مبيعات فاميتسو: 15/6/20 – 21/6/20". Gematsu . مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 25 يونيو 2020 .
- ^ "Von schnellen Rhythmen bis zu leisen Tönen: Die game Sales Awards im Juni" [من الإيقاعات السريعة إلى النغمات الناعمة: جوائز مبيعات اللعبة في يونيو]. Game.de (باللغة الألمانية). رابطة صناعة الألعاب الألمانية. 9 يوليو 2020. مؤرشفة من الأصلي في 9 يوليو 2020 . تم الاسترجاع في 9 يوليو، 2020 .
- ^ "Game Sales Awards Dezember 2020" [جوائز مبيعات الألعاب ديسمبر 2020]. Game.de (باللغة الألمانية). رابطة صناعة الألعاب الألمانية. 18 يناير 2021. مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2021 . تم الاسترجاع 18 يناير 2021 .
- ^ درينغ، كريستوفر (15 يناير 2021). "نينتندو وGTA 5 تتصدران مبيعات الألعاب في أستراليا في عام كبير | التقرير السنوي لأستراليا". Gamesindustry.biz . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2021 . تم الاسترجاع في 16 يناير 2021 .
- ^
- "أفضل ألعاب جيل PS4/Xbox One". IGN . Ziff Davis . 31 ديسمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 1 يناير 2021 . تم الاسترجاع 1 يناير 2021 .
- "أفضل 100 لعبة في جيلنا حسب موقع GamesRadar". GamesRadar . Future plc . 15 ديسمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2020 . تم الاسترجاع 1 يناير 2021 .
- جوبا، جو (2 أكتوبر 2020). "أفضل ألعاب الجيل حسب Game Informer". Game Informer . GameStop . مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2020 . تم الاسترجاع في 8 أكتوبر 2020 .
- مارتن، جاريت (14 فبراير 2024). "أفضل 50 لعبة بلاي ستيشن 4". لصق . مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2024 . تم الاسترجاع 18 فبراير 2024 .
- باريجات، شوبانكار (15 يناير 2021). "أفضل 15 لعبة من الجيل الثامن من الأجهزة المنزلية". GamingBolt . مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2024 . تم الاسترجاع في 18 فبراير 2024 .
- رامزي، روبرت؛ باركر، سامي؛ تيلبي، ستيفن؛ كروفت، ليام (9 يناير 2024). "أفضل ألعاب PS4". Push Square . Hookshot Media . ص. 4. مؤرشف من الأصل في 20 أغسطس 2020 . تم الاسترجاع في 18 فبراير 2024 .
- ^ ماكنزي، أوليفر (16 يناير 2024). "The Last of Us Part 2 Remastered تقدم ترقية رائعة لـ PlayStation 5". Eurogamer . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2024 . تم الاسترجاع في 18 فبراير 2024 .
- ^ Onder, Cade (24 يونيو 2020). "مراجعة: The Last of Us Part II هي أغنية البجعة الجريئة ولكن المعيبة لـ PS4". GameZone . مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 18 فبراير 2024 .
- ^ روبنسون، آندي (3 مايو 2021). "وثائق المحكمة تكشف عن مراجعة Xbox الداخلية للعبة Last of Us 2: "تضع معيارًا جديدًا لما نأمل في تحقيقه". Chronicle Video Games . 1981 Media. مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2021. تم الاسترجاع 10 يونيو 2024 .
- ^ سينغ، سوريج (4 مايو 2021). "مايكروسوفت تقول إن الجزء الثاني من The Last of Us وضع "مستوى جديدًا" في مراجعة داخلية مسربة". NME . مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2024. تم الاسترجاع 10 يونيو 2024 .
- ^
- "أفضل 100 لعبة فيديو على الإطلاق، مرتبة". USA Today . Gannett . 10 سبتمبر 2022. مؤرشف من الأصل في 10 سبتمبر 2022 . تم الاسترجاع 18 فبراير 2024 .
- دورنبوش، جوناثان. "أفضل 100 لعبة فيديو على الإطلاق". IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2022. تم الاسترجاع في 16 أكتوبر 2022 .
- موريان، صامويل إل. (15 يناير 2023). "لقد صنفنا أفضل 25 لعبة فيديو على الإطلاق، من The Last of Us إلى Minecraft". Parade . The Arena Group. مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2023. تم الاسترجاع في 29 ديسمبر 2023 .
- نغمات، جون؛ كارابانيا ، كارلوس (5 ديسمبر 2020). "Los 100 mejores videojuegos de la historia" [أفضل 100 لعبة فيديو في التاريخ]. جي كيو إسبانيا (بالإسبانية). كوندي ناست . مؤرشفة من الأصلي في 13 سبتمبر 2023 . تم الاسترجاع في 29 ديسمبر 2023 .
- وايت، سام؛ ليدهام، روبرت (10 مايو 2023). "أعظم 100 لعبة فيديو على الإطلاق، مرتبة حسب الخبراء". مجلة جي كيو البريطانية . كوندي ناست . مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2023. تم الاسترجاع في 18 فبراير 2024 .
- ^ كاربو، مادلين؛ دويل، جاك (2 يونيو 2022). "هذه هي أفضل 10 قصص مكتوبة لألعاب الفيديو على الإطلاق". ماري سو . مجموعة جامورز . مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2022. تم الاسترجاع في 16 أكتوبر 2022 .
- ^ McKeand, Kirk (30 مايو 2022). "أفضل ألعاب الفيديو التي تدور حول القصة للعب في عام 2022". USA Today . Gannett . مؤرشف من الأصل في 30 مايو 2022 . تم الاسترجاع في 16 أكتوبر 2022 .
- ^ وايت، سام (13 مارس 2023). "كتاب نهاية لعبة The Last of Us يتحدثون عن نهاية اللعبة المثيرة ولحظة جون ويك لجويل". مجلة جي كيو البريطانية . كوندي ناست . مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2023. تم الاسترجاع في 14 مارس 2023 .
- ^ فاساني، شينا (6 ديسمبر 2023). "الموسم الثاني من The Last of Us سيُعرض لأول مرة في عام 2025". The Verge . Vox Media . مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2023 . تم الاسترجاع في 7 ديسمبر 2023 .
- ^ هيبرد، جيمس (4 يناير 2023). "كيف تخطط لعبة The Last of Us لإعادة إحياء نوع الزومبي". هوليوود ريبورتر . إلدريدج إندستريز . مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2023. تم الاسترجاع في 5 يناير 2023 .
- ^ أندريفا، نيللي (5 يونيو 2024). "كشف عدد حلقات الموسم الثاني من The Last Of Us حيث أوضح كريج مازن ونيل دراكمان القرار وإثارة الإثارة بشأن مواسم إضافية". ديدلاين هوليوود . شركة بينسك ميديا . مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2024. تم الاسترجاع 5 يونيو 2024 .
- ^ هيبرد، جيمس (9 يناير 2024). "كايتلين ديفر رسميًا في الموسم الثاني من The Last of Us بدور آبي". هوليوود ريبورتر . إلدريدج إندستريز . مؤرشف من الأصل في 9 يناير 2024. تم الاسترجاع 9 يناير 2024 .
- ^ أوتيرسون، جو (10 يناير 2024). "Last of Us Season 2 Casts Beef Star Young Mazino as Jesse". Variety . Penske Media Corporation . مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2024 . تم الاسترجاع 10 يناير 2024 .
- ^ أندريفا، نيللي (11 يناير 2024). "The Last Of Us: Isabela Merced Cast As Dina In Season 2 Of HBO Series". Deadline Hollywood . Penske Media Corporation . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2024 . تم الاسترجاع 12 يناير 2024 .
- ^ كامبيوني، كاتي (24 مايو 2024). "Jeffrey Wright Cast As Isaac In The Last Of Us Season 2". Deadline Hollywood . Penske Media Corporation . مؤرشف من الأصل في 24 مايو 2024 . تم الاسترجاع 25 مايو 2024 .
- ^ Skrebels, Joe (28 أبريل 2021). "The Last of Us: Part 3 Has a Plot, But It's Not Being Made... Yet". IGN . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 28 أبريل 2021 . تم الاسترجاع في 3 ديسمبر 2022 .
- ^ ab Lyes, Taylor; Stedman, Alex (2 فبراير 2024). "نيل دروكمان يثير 'مفهوم' الجزء الثالث من The Last of Us: 'هناك على الأرجح فصل آخر لهذه القصة'". IGN . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2024 . تم الاسترجاع 10 يونيو 2024 .
