خدوش الطريق

رود راش هي سلسلة ألعاب فيديو لسباقات الدراجات النارية من إنتاج شركة إلكترونيك آرتس، حيث يشارك اللاعب في سباقات شوارع عنيفة وغير قانونية . بدأت السلسلة على جهاز سيجا جينيسيس/ميجا درايف ، ثم صدرت على أنظمة أخرى مختلفة على مر السنين. عنوان اللعبة مستوحى من المصطلح العامي الذي يصف الإصابات الشديدة الناتجة عن ارتطام الجلد بالأرض عند السقوط من دراجة نارية بسرعة عالية.

صدرت ست ألعاب مختلفة بين عامي 1991 و2000، وطُوّرت نسخة بديلة من إحدى الألعاب لجهاز غيم بوي أدفانس . أُعيد إصدار ثلاثية سيجا جينيسيس في إصدار EA Replay لجهاز بلاي ستيشن بورتبل . باعت السلسلة 3 ملايين وحدة بحلول عام 1998. [ 1 ]

ألعاب

طفح الطريق (1991)

ظهرت لعبة Road Rash لأول مرة على جهاز سيجا جينيسيس عام ١٩٩١. تدور أحداث اللعبة في كاليفورنيا على طرق ذات مسارين تزداد طولًا تدريجيًا ، ويتيح وضع اللعب الثنائي لشخصين اللعب بالتناوب. يوجد ١٤ متسابقًا آخر في كل سباق. صدرت نسخة من اللعبة لجهاز أميغا ، كما صدرت نسخ مصغرة منها لأجهزة ماستر سيستم ، وجيم جير ، وجيم بوي . تُعد نسخة جيم بوي واحدة من لعبتين مرخصتين غير متوافقتين مع جيم بوي كولور وأجهزة جيم بوي الأحدث . [ ٢ ] كان من المخطط إصدار نسخة لجهاز سوبر نينتندو ، ولكن تم إلغاؤها.

Road Rash II (1992)

صدرت لعبة Road Rash II عام 1992 لجهاز سيجا جينيسيس . اعتمد الجزء الثاني على محرك ورسومات الجزء الأول، وأضاف محتوىً جديدًا. تمثلت الإضافة الأبرز في وضعَي اللعب الثنائي: "شاشة مقسمة" ضد خصوم يتحكم بهم الكمبيوتر، ووضع المبارزة "مواجهة مباشرة". تجري السباقات في جميع أنحاء الولايات المتحدة : ألاسكا ، هاواي ، تينيسي ، أريزونا ، وفيرمونت . زاد عدد الدراجات النارية إلى خمس عشرة دراجة (مقسمة إلى ثلاث فئات، مع تميز الفئات الأخيرة بخاصية النيترو )، وأُضيفت سلسلة لتكملة النادي. من بين التحسينات الأخرى، سهولة تصفح قوائم اللعبة، وكلمات مرور أصغر حجمًا، حيث أصبح حجمها أقل من نصف حجم كلمات مرور الجزء الأول.

حوادث الطرق (1994)

صدرت لعبة Road Rash عام 1994 لمنصات الأقراص المدمجة مثل 3DO و Sega CD و PlayStation و Sega Saturn و Microsoft Windows . وتتميز اللعبة بالعديد من التغييرات، منها إمكانية اختيار الشخصيات (بمختلف أنواع الأموال والدراجات النارية عند بدء اللعب، وبعضها مزود بأسلحة ابتدائية) قبل بدء اللعب، بالإضافة إلى أنظمة سمعة وشائعات متطورة، ومقاطع فيديو متحركة كاملة لتطوير الحبكة. وتضم اللعبة مواقع في ولاية كاليفورنيا: المدينة، وشبه الجزيرة، وطريق ساحل المحيط الهادئ السريع، وسلسلة جبال سييرا نيفادا، ووادي نابا. وتتميز الطرق نفسها بمقاطع قصيرة مقسمة.

رود راش 3 (1995)

صدرت لعبة Road Rash 3 عام 1995 لجهاز سيجا جينيسيس . تجري السباقات في مواقع مختلفة حول العالم، حيث يضم كل مستوى خمسة مواقع من أصل سبعة: البرازيل ، والمملكة المتحدة ، وألمانيا ، وإيطاليا ، وكينيا ، وأستراليا ، واليابان . بالإضافة إلى الدراجات الخمس عشرة الأساسية، تتوفر أربعة ترقيات لكل دراجة. كما تتوفر ثمانية أسلحة، وتُقدم Road Rash 3 ميزة جديدة للاعب، وهي إمكانية الاحتفاظ بالأسلحة بين السباقات، بالإضافة إلى إمكانية تجميع أسلحة متعددة.

Road Rash 3D (1998)

صدرت لعبة Road Rash 3D عام 1998 لجهاز بلاي ستيشن. لا تعتمد اللعبة في معظمها على الرسومات ثنائية الأبعاد ، بل تم تجميع مسارات السباق من سلسلة طرق متصلة. تركز اللعبة بشكل أقل على القتال وأكثر على السباق.

Road Rash 64 (1999)

صدرت لعبة Road Rash 64 في عام 1999 لجهاز Nintendo 64. لم تقم شركة Electronic Arts بتصميمها أو نشرها؛ بل تم ترخيص حقوق الملكية الفكرية لشركة THQ ، التي بدورها كلفت شركتها Pacific Coast Power & Light (التي أسسها الموظف السابق في EA، دون ترايجر) بتطوير اللعبة.

Road Rash: Jailbreak (2000)

صدرت لعبة Road Rash: Jailbreak عام 2000 لجهاز بلاي ستيشن، ثم صدرت نسخة محمولة منها عام 2003 لجهاز جيم بوي أدفانس تحمل نفس الاسم. [ 3 ] تتضمن الميزات الجديدة نظام طرق مترابط وإمكانية اللعب التعاوني لشخصين باستخدام عربة جانبية.

طفح الطريق (2009)

صدرت لعبة Road Rash في عام 2009 لجهاز J2ME . وكانت تُباع حصرياً على موقع EA Mobile الإلكتروني. [ 4 ]

الخلفاء الروحيون

صدرت لعبة Road Redemption ، وهي لعبة روحية تُعد خليفة لها ، في عام 2017 لأنظمة مايكروسوفت ويندوز، وماك أو إس، ونينتندو سويتش، وبلاي ستيشن 4، وإكس بوكس ​​ون، [ 5 ] ولاحقًا صدرت لعبة Road Redemption Mobile لأنظمة أندرويد وآي أو إس في عام 2022. كما صدرت لعبة Road Rage ، وهي لعبة روحية أخرى تُعد خليفة لها، في عام 2017 لأنظمة مايكروسوفت ويندوز، وبلاي ستيشن 4، وإكس بوكس ​​ون. [ 6 ]

موسيقى

تضم ثلاثية سيجا جينيسيس موسيقى من تأليف ملحني شركة EA، وهم روب هوبارد (الجزء الأول والثاني)، ومايكل بارتلو (الجزء الأول)، وتوني بيركلي (الجزء الثاني)، ودون فيكا (الجزء الثاني والثالث). [ 7 ] وكانت الأجزاء اللاحقة من أوائل ألعاب الفيديو التي تضمنت مقطوعات موسيقية مرخصة لفنانين مشهورين ضمن أسلوب اللعب. [ 8 ] وتُسمى محطة الراديو الخاصة بموسيقى الروك في لعبة The Urbz الصادرة عن EA عام 2004 باسم "Road Rash FM".

مستقبل

فكرت شركة Criterion Games مرارًا في تطوير لعبة جديدة من سلسلة Road Rash ، ربما لعبة Burnout Versus Road Rash ، [ 9 ] [ 10 ] لكن لم يُكتب لها النجاح؛ إذ أعربت عن رغبتها في الابتعاد عن ألعاب السباق تحديدًا. [ 11 ] كان دان جيسلر، المبرمج الرئيسي والمصمم المشارك لثلاثية Sega Genesis، يعمل على لعبة جديدة مع عدد من أعضاء فريق Road Rash الأصلي (كانت اللعبة تُسمى آنذاك Hard Rider: Back in the Saddle). أعلن عنها لأول مرة عبر منشور على موقع Reddit عام 2012 [ 12 ] ، وكان يُشير باستمرار إلى التقدم المُحرز على حسابه في تويتر ، [ 13 ] لكنه لم يتمكن من إيجاد تمويل لها، فتخلى عن الفكرة. [ 14 ]

مراجع

  1. "EA Ships Road Rash 3D، Atlantic Ships Tunes" . GameSpot . 10 يونيو 1998. مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2000. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2022 .
  2. "ما هي الألعاب المصممة لجهاز Game Boy والتي لا تعمل بشكل صحيح على جهاز Game Boy Color ولماذا ؟ - أسئلة وأجوبة مطوري Game Boy من GeeBee" . أسئلة وأجوبة مطوري Game Boy . GeeBee. مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 16 أكتوبر 2015 . 
  3. "Road Rash: Jailbreak (Game Boy Advance)" . IGN . مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2011.
  4. "Road Rash (Java)؛ موقع EA للهواتف المحمولة" . مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2009.
  5. "مراجعة الوصول المبكر للعبة Road Redemption" . يورو غيمر . 9 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 24 يناير 2020 .
  6. ليك، جوناثان (26 فبراير 2016). "لعبة Road Rash الروحية، Road Rage، قيد التطوير" . Game Revolution . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 نوفمبر 2017 .
  7. "التفاصيل التقنية للعبة Road Rash" . موقع GameSpot . مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 مارس 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 أكتوبر 2007 .
  8. "إلكترونيك آرتس ومجلة بام تعلنان عن مسابقة البحث عن موسيقى رود راش" . بزنس واير . 28 مايو 1999. مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2007.
  9. «شركة Criterion ستُصدر لعبة Burnout أخرى، وهي مهتمة بلعبة Road Rash» . GamesRadar. ١٧ أكتوبر ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه في ٥ سبتمبر ٢٠١٥ .
  10. "مطور ألعاب Criterion يتحدث عن إلغاء Road Rash، وعدم تطوير Burnout، ويلمح إلى لعبة غير سباقية" . PlayStation LifeStyle. 31 يوليو 2013. تم الاطلاع عليه في 5 سبتمبر 2015 .
  11. غاستون، مارتن (16 أبريل 2013). "مطور لعبة Burnout، شركة Criterion، يتجه نحو الابتعاد عن ألعاب السباق" . GameSpot . تم الاطلاع عليه في 28 يوليو 2016 .
  12. "لماذا لم تظهر هذه اللعبة مجدداً ؟ : ألعاب الفيديو" . ريديت . 2012. تم الاطلاع عليه في 28 يوليو 2026 . 
  13. "دان جيسلر (DanGeislerSr) على تويتر" . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2013.
  14. كتب دان جيسلر على تويتر: "لم أتمكن من تمويل لعبة هارد رايدر . كان من الممكن أن تكون ممتعة. لم يكن التمويل عبر كيكستارتر مجديًا. شكرًا لكم جميعًا على الحب والتشجيع."" . Twitter.com . تم الاطلاع عليه في 5 سبتمبر 2015 .