استوديو سانتا مونيكا

استوديو سانتا مونيكا في حفل جوائز اختيار مطوري الألعاب لعام 2019

استوديو سانتا مونيكا (المعروف سابقًا باسم SCEA SM Studio) هو مطور ألعاب فيديو أمريكي تابع لشركة سوني إنتراكتيف إنترتينمنت ، ومقره لوس أنجلوس. يشتهر الاستوديو بتطوير سلسلة ألعاب God of War . تأسس الاستوديو عام 1999 على يد آلان بيكر، وكان مقره في سانتا مونيكا، كاليفورنيا ، قبل أن ينتقل إلى بلايا فيستا عام 2014.

تاريخ

تأسس استوديو سانتا مونيكا عام ١٩٩٩ على يد آلان بيكر، الموظف المخضرم في شركة سوني ، الذي رغب في "الخروج من هيمنة مجموعة فوستر سيتي " التابعة لشركة سوني للترفيه الحاسوبي . كان الاستوديو في البداية مكتبًا تابعًا لاستوديوهات ٩٨٩ التي تأسست عام ١٩٩٩. [ ٢ ] استقر الاستوديو في مكتب مجاور لمكتب شركة التطوير نوتي دوغ قبل أن ينتقل إلى مبنى من الطوب في ضواحي سانتا مونيكا، كاليفورنيا . [ ٣ ] وظل الاستوديو يشغل المبنى في محطة بن لمدة خمسة عشر عامًا. [ ٤ ] في أول لعبة له، وهي لعبة السباق كينيتيكا ، قرر استوديو سانتا مونيكا تخطي جهاز بلاي ستيشن ، وطوّر اللعبة لجهاز بلاي ستيشن ٢ ، خليفته آنذاك. وتم تطوير محرك ألعاب "لإعطاء بلاي ستيشن ٢ فرصة للنجاح" في لعبة كينيتيكا والإصدارات اللاحقة. بينما طُوّرت اللعبة خلال مرحلة بناء فريق الاستوديو ، ركّز المنتج شانون ستودستيل على إصدار اللعبة لإثبات قدرة استوديو سانتا مونيكا على تقديم منتج في الموعد المحدد وضمن الميزانية المخصصة لشركة سوني. صدرت لعبة Kinetica في موعدها عام 2001، مع التزام الاستوديو بالميزانية المخصصة. بعد الإصدار، انتقل استوديو سانتا مونيكا إلى مشروعه التالي، God of War ، مع إعادة استخدام محرك Kinetica . [ 3 ]

تُعدّ مجموعة التطوير الخارجي، وهي قسمٌ داخل استوديو سانتا مونيكا منفصلٌ عن فرق التطوير الداخلية، [ 5 ] بمثابة ناشرٍ لألعاب الفيديو وحاضنةٍ لأعمال استوديوهات الألعاب المستقلة ، ولا سيما شركة Thatgamecompany ولعبتها Journey . [ 3 ] [ 6 ] ومن بين الفرق الأخرى التي دُعمت في هذه المجموعة: Broodworks و Eat Sleep Play وFun Bits و Giant Sparrow و Incognito Entertainment و Q-Games و Ready at Dawn . [ 3 ] [ 7 ] [ 8 ] غادر بيكر استوديو سانتا مونيكا في عام 2011. [ 6 ] وبحلول مارس 2012، انضم بيكر إلى استوديو سوني الياباني ، بينما أصبحت شانون "مديرةً أولى لتطوير المنتجات" في استوديو سانتا مونيكا. [ 3 ] في يناير 2014، أعلن استوديو سانتا مونيكا أنه سينتقل من مكاتبه في محطة بن إلى "ذا ريزيرف"، وهو مجمعٌ مساحته 20 فدانًا يقع على جادة جيفرسون في بلايا فيستا، لوس أنجلوس . كانت مساحة المكاتب الجديدة، البالغة 30,000 قدم مربع (2,800 متر مربع ) ، "أكبر بأربعة أو خمسة أضعاف" من مساحة مكتبهم السابق في سانتا مونيكا، وفقًا لستودستيل. في ذلك الوقت، كان الاستوديو يوظف حوالي 240 شخصًا. [ 7 ] تم تسريح عدد غير معلن من الموظفين في فبراير من ذلك العام بسبب إلغاء ملكية فكرية جديدة ، بمن فيهم ستيغ أسموسن ، الذي كان يرأس المشروع الملغى. [ 8 ] [ 9 ] اكتمل نقل الاستوديو في 22 يوليو 2014، مصحوبًا بشعار جديد، أُطلق عليه اسم SMS "Vanguard". [ 4 ] كما أغلق استوديو سانتا مونيكا هذا الفرع في عام 2016، وباع حقوق لعبتي What Remains of Edith Finch و Wattam إلى مطوريها، بالإضافة إلى حقوق نشر Annapurna Interactive حيث انتقل موظفو الفرع. [ 10 ] 

في مارس 2020، غادر ستودستيل استوديو سانتا مونيكا ليتولى قيادة استوديو تطوير جديد تابع لشركة ستاديا . لاحقًا، تم تعيين يومي يانغ، الموظفة المخضرمة والمديرة السابقة لتطوير المنتجات في استوديو سانتا مونيكا، رئيسةً لاستوديو التطوير . [ 11 ]

الألعاب المطورة

سنةعنوانالمنصة (المنصات)
2001كينيتيكابلاي ستيشن 2
2005إله الحرببلاي ستيشن 2، بلاي ستيشن 3 ، بلاي ستيشن فيتا
2007إله الحرب 2
2010إله الحرب 3بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4
2013إله الحرب: الصعودبلاي ستيشن 3
2018إله الحرببلاي ستيشن 4، ويندوز
2022إله الحرب راجناروكبلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 5 ، ويندوز
2026إله الحرب أبناء إسبرطة [ أ ]بلاي ستيشن 5
2027إله الحرب لوفي
سيتم الإعلان عنه لاحقاًإعادة إنتاج ثلاثية إله الحرب

ألعاب التطوير الخارجي

سنةعنوانمطور
2001معدن ملتوٍ: أسودشركة إنكوغ للترفيه
معدن ملتوٍ: شجار صغير
2002تويستد ميتال بلاك: متوفر عبر الإنترنت
2003حرب الوحوش
سيطرة المنحدرات
2005عملية احتيالفكر واشعر
معدن ملتوٍ: مواجهة مباشرةشركة إنكوجنيتو للترفيه
نيوبيتس: الجنية الأكثر ظلمةعقول الآيدول
2006عامل الانفجارألعاب بلو بوينت
2007تدفقThatgamecompany
نداء لجميع السيارات!شركة إنكوجنيتو للترفيه
وارهوك
متسابقو بيكسل جانككيو جيمز
مصور يوميألعاب كويزي
2008وحوش بيكسل جانككيو جيمز
تويستد ميتال هيد-أون: إصدار تويستد إضافيتناول الطعام، النوم، اللعب
إله الحرب: سلاسل أوليمبوسجاهزون عند الفجر
PixelJunk Monsters Encoreكيو جيمز
بيكسل جانك إيدن
البقاء في الظلالالبلاستيك
2009وردThatgamecompany
PixelJunk Eden Encoreكيو جيمز
الأميرة السمينةاستوديوهات تايتان
PixelJunk Monsters Deluxeكيو جيمز
.detunedفاربراوش
مجموعة إله الحربألعاب بلو بوينت
لعبة PixelJunk Shooterكيو جيمز
2010الأميرة السمينة: ​​حفنة من الكعكاستوديوهات الأشرار الخارقين
اللفة الثانية من لعبة PixelJunk Racersكيو جيمز
إله الحرب: شبح سبارتاجاهزون عند الفجر
2011PixelJunk Shooter 2كيو جيمز
لعبة PixelJunk SideScroller
مجموعة God of War: Originsجاهزون عند الفجر
جزيرة الكرنفالألعاب ماجيك بيكسل
2012معدن ملتوٍتناول الطعام، النوم، اللعب
خطة الهروبأجزاء ممتعة
رحلةThatgamecompany
ستار هوكلايت بوكس ​​التفاعلي
داتورةالبلاستيك
PixelJunk الساعة 4 صباحًاكيو جيمز
السحرورشة العمل
أشكال الصوتألعاب كويزي
البجعة غير المكتملةعصفور عملاق
لعبة بلاي ستيشن أول ستارز باتل رويالشركة سوبربوت للترفيه
2014هوهوكومحلزون العسل
2015الأميرة السمينة: ​​قطعة من الكعكةألعاب الحلقة الواحدة
إله الحرب 3 المُعاد تصميمهخوارزميات البيع بالجملة
النظام: 1886جاهزون عند الفجر
الجميع ذهبوا إلى النشوةالغرفة الصينية
مغامرات الأميرة السمينةأجزاء ممتعة
2016مرتبط بالبلاستيك
هنا يرقدونتانجنتلمين

ملحوظات

  1. تم تطويره بالاشتراك مع استوديوهات ميجا كات

مراجع

  1. "استوديو سانتا مونيكا - من نحن" .
  2. فريق عمل IGN (6 نوفمبر 1998). "مقر 989 الجديد في جنوب كاليفورنيا" . IGN . تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2026 .
  3. 1 2 3 4 5 نيكس، مارك (21 مارس 2012). "البيت الذي بناه إله الحرب: سوني سانتا مونيكا" . IGN . مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 17 أكتوبر 2020 .
  4. 1 2 ستودستيل، شانون (22 يوليو 2014). "سوني سانتا مونيكا تكشف عن شعارها الجديد" . مدونة بلاي ستيشن . مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 17 أكتوبر 2020 .
  5. "15 عامًا من الشراكات الإبداعية" . استوديو سانتا مونيكا . شركة سوني للترفيه التفاعلي. مؤرشف من الأصل في 20 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 30 يوليو 2021 .
  6. 1 2 روبنسون، مارتن (15 مارس 2013). "داخل استوديوهات سانتا مونيكا، مجمع تطوير سوني" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 17 أكتوبر 2020 .
  7. 1 2 غراسر، مارك (28 يناير 2014). "قسم ألعاب سوني يجد مقرًا جديدًا في الجانب الغربي لاستوديو سانتا مونيكا" . مجلة فارايتي . مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 17 أكتوبر 2020 .
  8. 1 2 موريارتي، كولين (24 فبراير 2014). "تسريحات عمالية تضرب استوديو سوني سانتا مونيكا، مطور لعبة God of War" . IGN . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 17 أكتوبر 2020 .
  9. ين-بول، ويسلي (26 فبراير 2014). "شركة سوني سانتا مونيكا، مطورة لعبة God of War، تُعاني من تسريح موظفين" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 30 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 17 أكتوبر 2020 .
  10. سينكلير، براندون (1 ديسمبر 2016). "شركة أنابورنا بيكتشرز تدخل مجال نشر الألعاب" . Gameindustry.biz . مؤرشف من الأصل في 26 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 14 أغسطس 2017 .
  11. فالنتاين، ريبيكا (4 مارس 2020). "تعيين يومي يانغ رئيسةً جديدةً لاستوديو سوني سانتا مونيكا" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2020. تم الاطلاع عليه في 17 أكتوبر 2020 .