سولكاليبور 2

سولكاليبور 2 [ أ ] هيلعبة قتال، طورتها ونشرتهاشركة نامكو. وهي الجزء الثالث من سلسلة ألعاب القتال سولكاليبور التي تعتمد على الأسلحة، وتُعدّ تكملةً للعبة سولكاليبور (1998). كان من المقرر في الأصل إصدارها علىسيجاناومي، [ 9 ] ولكن تم تطوير اللعبة علىنامكو سيستم 246قبل نقلها إلىبلاي ستيشن 2،وجيم كيوب، وإكسبوكس​​المنزلية.

تدور قصة اللعبة حول سلاح "سول إيدج" الأسطوري الذي تحطم إلى قطع، حيث يسعى العديد من الشخصيات لجمعها جميعًا إما للحصول على السلاح كاملًا أو لتدميره نهائيًا. بالمقارنة مع "سول كاليبر" ، تميزت "سول كاليبر 2" بتحسينات في الرسومات ونظام اللعب، بالإضافة إلى تقديمها لشخصيات جديدة وضيوف مميزين.

حققت اللعبة نجاحًا نقديًا وتجاريًا باهرًا، حيث لاقت إضافة شخصيات ضيفة إلى السلسلة، وخاصةً شخصية لينك في نسخة جيم كيوب ، استحسان النقاد والجمهور على حد سواء، واعتُبرت من أعظم ألعاب الفيديو على الإطلاق . وفي عام 2013، صدرت نسخة عالية الدقة بعنوان Soulcalibur II HD Online ، مبنية على نسخة بلاي ستيشن 2، لأجهزة بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس ​​360. أُعيد إصدار نسخة جيم كيوب كلعبة إطلاق على خدمة Nintendo Classics لجهاز نينتندو سويتش 2 في عام 2025. وحصلت اللعبة على جزء ثانٍ بعنوان Soulcalibur III (2005).

أسلوب اللعب

معركة بين رافائيل وتاكي في نسخة جيم كيوب

تشمل التحسينات الرئيسية لنظام اللعبة أنظمة "الخطوة" و"التجنب" الأسهل، وجدران الساحة (بدلاً من قدرة إخراج الخصم من الحلبة من جميع الجوانب) وحركات خاصة بالجدران، ونظام شحن الروح بثلاث خطوات، ونظام الاشتباك الذي يُستخدم عندما تصطدم هجمتان ببعضهما البعض في وقت واحد مما يؤدي إلى وميض أبيض، وهجمات كسر الحماية التي تضع اللاعب المدافع في حالة ما بعد تأثير الحماية، وحركات الإطار الدقيق التي تمنح ضربات إضافية للاعبين الذين يمكنهم توقيت إدخالات أوامرهم بشكل جيد، ونظام تأثير الحماية المنقح الذي يزيل حركات التأثير القائمة على الارتفاع ويستخدم بدلاً من ذلك نظامًا أكثر توحيدًا (يتم صد الهجمات العالية والمتوسطة باستخدام الصد، ويتم صد الهجمات المتوسطة والمنخفضة باستخدام الصد).

تتضمن لعبة Soulcalibur II أنماط اللعب نفسها الموجودة في معظم ألعاب القتال: نمط الآركيد، ومعركة المواجهة، ومعركة الفرق (مشابهة لنمط الآركيد، ولكن بفرق تصل إلى 3 شخصيات وبدون مشاهد سينمائية أو نهايات)، ومعركة فرق المواجهة (بفرق تصل إلى 8 شخصيات)، وهجوم الوقت (حيث يتسابق اللاعب مع الزمن لتحطيم الأرقام القياسية)، والبقاء، والتدريب. كما توجد نسخ "إضافية" من هذه الأنماط، تتيح استخدام أسلحة إضافية ومراحل قابلة للفتح. ومن الجدير بالذكر أن المعركة السابعة في نمط الآركيد تُسمى "المعركة المقدرة"، وهي معركة محددة مسبقًا لا تتغير. لكل شخصية معركتها المقدرة الخاصة بها وفقًا لقصتها، وتتشارك جميع المعارك المقدرة بين مجموعتين من الشخصيات (على سبيل المثال، ميتسوروجي ← تاكي وتاكي ← ميتسوروجي) باستثناء الشخصيات الحصرية لأجهزة الألعاب المنزلية. كما هو الحال في لعبة سولكاليبور ، يوجد "متحف" يحتوي على رسومات الشخصيات ومقاطع فيديو متنوعة (مثل مقدمة وضع الأركيد أو مقدمة ونهاية وضع سيد الأسلحة)، و"قاعة عرض" (حيث يمكن مشاهدة "الكاتا"). يوجد أيضًا "عارض الملفات الشخصية" (لقراءة قصص الشخصيات) و"قاعة المعارك" (لمشاهدة معارك الذكاء الاصطناعي ضد الذكاء الاصطناعي).

من الميزات العائدة من لعبة Soul Edge، والتي غابت عن الجزء الأول من Soulcalibur، هي إضافة الأسلحة الإضافية. فبدلاً من الإحصائيات المتعددة المستخدمة في Soul Edge ، تعتمد هذه اللعبة على ثلاث إحصائيات فقط: الهجوم، والدفاع، والقدرات الخاصة (مثل استنزاف الطاقة، واختراق الدفاع، إلخ). يمتلك كل شخصية 12 سلاحًا مختلفًا، بدءًا من الأسلحة الأساسية للاعبين الأول والثاني، وصولًا إلى "السلاح النهائي" القوي. كما يحصل كل شخصية على نسخة من سلاحها خاصة بـ Soul Edge، بالإضافة إلى "سلاح فكاهي" بإحصائيات وتأثيرات ضعيفة، وأصوات ضرب فريدة ومضحكة. لكل سلاح قصة خلفية في "معرض الأسلحة". وكما في السابق، تمتلك بعض الشخصيات زيًا ثالثًا، يُشترى في وضع "إتقان الأسلحة". من بين الشخصيات الـ 25 القابلة للاختيار، حصلت 13 شخصية على زي ثالث: أستاروث ، كاساندرا ، آيفي فالنتاين ، ميتسوروجي ، نايتمير ، رافائيل ، سيونغ مينا ، سوفيتيا ، تاكي ، تاليم ، فولدو ، وشيانغوا . أما شخصية لينك الضيفة في نسخة جيم كيوب، فلديها أربعة أزياء (أخضر، أحمر، أزرق، ولافندر)، بينما يمتلك كل من أساسين، بيرسيركر، وليزاردمان ستة أزياء مختلفة (ثلاثة ألوان معدلة من زييهما الأساسيين).

يحتوي إصدار الأركيد على نمط فريد يُسمى "نمط الغزو" يسمح للاعب باختيار جيش، ومحاربة الأعداء، واكتساب نقاط خبرة، مما يزيد من مستوى الشخصية المختارة. أما "نمط سيد السلاح"، المصمم على غرار "نمط سيد السيف" في لعبة Soul Edge و " نمط المهمات" في لعبة Soulcalibur ، فيعتمد على النظام الأساسي لنمط الغزو ويُطوّره. يُقدّم هذا النمط قصة تدور أحداثها في عالم بديل، حيث يتحرك اللاعب في خريطة مُقسّمة إلى "مناطق" (مُسمّاة بأسماء النجوم) ويُحارب الأعداء لاكتساب نقاط خبرة (ترفع "رتبة" الشخصية) ومال (يُمكن استخدامه لشراء الأسلحة والفنون والأزياء والفيديوهات). يحتوي النمط على 10 فصول عادية، وأربعة فصول فرعية، وفصلين إضافيين، بالإضافة إلى مهمات إضافية (نسخ بديلة من المهمات العادية). يتقمّص اللاعب دور مبارز يبحث عن سيف الروح، والذي يواجه فارسًا قويًا مجنونًا يُدعى فيرال، يسعى للحصول على سيف الروح لأغراضه الخاصة.

الشخصيات

مجموعة من أغلفة الألعاب الفريدة، تُصوّر شخصيات كل جهاز ألعاب مميزة. سباون من سلسلة القصص المصورة التي تحمل الاسم نفسه على جهاز إكس بوكس ​​(يسار)، ولينك من لعبة أسطورة زيلدا على جهاز جيم كيوب (وسط)، وهيهاشي ميشيما من لعبة تيكن على جهاز بلاي ستيشن 2 (يمين).

تم تقديم أربع شخصيات جديدة قابلة للعب في لعبة Soulcalibur II : كاساندرا (أسلوب القتال مشتق من سوفيتيا)، ورافائيل (أسلوب قتال فريد)، وتاليم (أسلوب قتال فريد)، ويونسونغ (أسلوب القتال مشتق من هوانغ).

تُتيح اللعبة شخصية جديدة قابلة للفتح تُدعى شاريد ، تُغيّر أسلوبها ليُطابق حركات الشخصيات الموجودة في كل جولة قتال، على غرار سابقتيها إيدج ماستر وإنفيرنو . وتضم نسخ أجهزة الألعاب المنزلية شخصية نيكريد ، وهي شخصية جديدة من ابتكار تود مكفارلين ، وإحدى الشخصيات الثلاث الحصرية لكل منصة: هيهاشي ميشيما من تيكن على بلاي ستيشن 2 ، ولينك من ذا ليجند أوف زيلدا على جيم كيوب ، وسباون من سلسلة القصص المصورة التي تحمل الاسم نفسه من تأليف مكفارلين على إكس بوكس . وكان من المُقرر في الأصل أن يحل كلاود سترايف من فاينل فانتسي 7 محل هيهاشي في نسخة بلاي ستيشن 2، لكن صفقة الترخيص لم تتم في اللحظة الأخيرة. [ 10 ] وتتضمن النسخة عالية الدقة كلاً من هيهاشي وسباون. [ 11 ]

يعود كل من أستاروث ، وسيرفانتس (قابل للفتح)، وآيفي ، وكيليك ، وماكسي ، وميتسوروجي ، ونايتمير ، وتاكي ، وفولدو ، وشيانغهوا ، ويوشيميتسو ( قابل للفتح) كشخصيات قابلة للعب ، بالإضافة إلى سيونغ مينا (قابلة للفتح) وسوفيتيا (قابلة للفتح) الحصريتين لإصدارات أجهزة الألعاب المنزلية. إنفيرنو هو الزعيم الرئيسي في اللعبة، ولكنه لم يعد شخصية قابلة للعب. الزي الثالث لنايتمير هو زي سيغفريد (مع أنه لا يزال يُشار إليه باسم نايتمير)، بينما يُشبه أسلوب لعب أساسين وبرسيركر إلى حد كبير أسلوب لعب هوانغ وروك ، اللذين لم يعودا من اللعبة السابقة. على الرغم من أن ليزاردمان الأصلي من سولكاليبور لم يعد، إلا أن اللعبة تتضمن ليزاردمان عامًا بنفس قائمة الحركات. وبما أن أساسين وبرسيركر وليزاردمان يُعتبرون شخصيات إضافية، فإنهم لا يمتلكون أي أسلحة إضافية. في نسخ أجهزة الألعاب الأمريكية الشمالية والأوروبية (PAL)، لا يمكن اختيار هذه الأسلحة إلا في نمط المعركة الفردية، ونمط معركة الفريق، ونمط معركة الفريق ضد الآخر، ونمط التدريب، بالإضافة إلى النسخ "الإضافية" من هذه الأنماط، وكذلك في ساحة المعركة. أما في نسخ أجهزة الألعاب اليابانية، فلا يمكن للاعب اختيارها في أي نمط. ومع ذلك، يمكن اللعب بها خلال أجزاء معينة من نمط إتقان الأسلحة في جميع نسخ اللعبة.

حبكة

تدور أحداث اللعبة في عام 1590 ميلادي، بعد أربع سنوات من أحداث سول كاليبور . وصلت موجة المذابح التي أرعبت أوروبا إلى نهايتها فجأة. نجح الفارس ذو الدرع الأزرق، نايتمير، وأتباعه في جمع ما يكفي من الأرواح، وكانوا على وشك بدء مراسم إعادة بناء قلعة أوسترهاينسبورغ التي كانت شامخة. ولكن بينما كانت المراسم على وشك البدء، هاجم ثلاثة محاربين شباب القلعة. وفي وقت قصير، هُزمت الطائفة، ووقف نايتمير أمام المحاربين الشباب ممسكًا بسيف سول إيدج. بعد معركة ضارية، سقط نايتمير، لكن الروح الشريرة الكامنة في سول إيدج أرسلت المحاربين الشباب إلى دوامة من نار جهنم، ووقفت لمواجهتهم. ونتيجة لهالة سول إيدج الشريرة، كشف كريتا يوغا عن شكله الحقيقي: السيف المقدس، سول كاليبور . انتهت المعركة الضارية بانتصار السيف المقدس، ولكن عندما انهار دوامة الجحيم، سُحب السيفان مع فارس أزور نايتمير إلى الفراغ وقُذفا إلى مكان آخر. استعاد سيغفريد شتاوفن، الذي كان حتى لحظة قبل فارس أزور، وعيه. وبعد أن أدرك ذنوبه، انطلق في رحلة كفارة. ومع ذلك، ظل السيف مرتبطًا به ارتباطًا وثيقًا، ففي كل ليلة، كان يسيطر على جسده ويمتص أرواح من حوله. باءت جهود الفارس الشاب بالفشل، وبعد أربع سنوات عاد فارس أزور. في ذلك الوقت تقريبًا، تواصل العديد من المحاربين مع شظايا السيف المتبقية، كاشفين عن سر بقاء سيف الروح. بعد هزيمته، بدأت الشظايا تُسبب الفوضى والشر في العالم. بدافع الحاجة إما إلى امتلاك السيف الشرير أو تدميره، ينطلق كل محارب في رحلة جديدة، بينما يبدأ نايتمير هياجه من جديد، باحثًا عن الأرواح ليحصل على القوة اللازمة لاستعادة سيف الروح مرة أخرى... [ 12 ]

التطوير والإصدار

في معرض E3 2001، عرضت نامكو عرضًا دعائيًا للجزء التالي من لعبة سولكاليبور . [ 13 ] [ 14 ] وفي أغسطس من العام نفسه، أكدت نامكو أن سولكاليبور 2 قيد التطوير، وأنها ستصدر في الوقت نفسه لأجهزة بلاي ستيشن 2، وجيم كيوب، وإكس بوكس. [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] وفي الشهر نفسه، عُرضت نسخة جيم كيوب في معرض نينتندو سبيس وورلد 2001. [ 19 ] وبلغت ميزانية التسويق للعبة 9.4 مليون دولار. [ 20 ]

صدرت موسيقى تصويرية للعبة بعنوان "Soulcalibur II Original Soundtrack" . كما نُشر كتاب فني أيضاً. [ 21 ]

سولكاليبور 2 HD أونلاين

صدرت نسخة عالية الدقة من اللعبة، بعنوان Soulcalibur II HD Online ، والمستوحاة من نسخة PlayStation 2، رقميًا لأجهزة PlayStation 3 عبر شبكة PlayStation Network ولأجهزة Xbox 360 عبر Xbox Live في أمريكا الشمالية وأوروبا في 19 و20 نوفمبر 2013 على التوالي، وفي اليابان في 20 فبراير 2014. [ 7 ] [ 22 ] [ 23 ] تتضمن هذه النسخة جميع أنماط اللعب من الإصدارات الأصلية، بالإضافة إلى دعم اللعب عبر الإنترنت فقط من خلال شبكتي PlayStation Network وXbox Live. ولأسباب غير معروفة، تفتقر النسخة الإنجليزية من إعادة الإصدار عالية الدقة إلى خيار اللغة المزدوجة المتوفر في اللعبة الأصلية، وتقتصر على الأداء الصوتي الإنجليزي فقط. كما تتضمن كلتا النسختين شخصيتين ضيفتين، هما هيهاشي ميشيما وسباون ، اللتان كانتا حصريتين سابقًا لمنصات محددة (PlayStation 2 وXbox على التوالي)، ويتم استخدام مشهد البداية الخاص بنسخة PS2. [ 24 ] بالإضافة إلى ذلك، في اليابان، سمح امتلاك بيانات اللعبة بتوفير عنصرين افتراضيين وزي مجانًا في لعبة Soulcalibur: Lost Swords . [ 7 ]

استقبال

حظيت النسخة الأصلية من لعبة Soulcalibur II بإشادة نقدية واسعة، حيث نالت متوسط ​​تقييمات بلغ 91.3% على جهاز PlayStation 2 ، [ 26 ] و 92.3% على جهاز GameCube ، [ 25 ] و91.6% على جهاز Xbox . [ 27 ] أشاد غريغ كاسافين من موقع GameSpot باللعبة قائلاً: "إنها بلا شك واحدة من أكثر ألعاب القتال ثلاثية الأبعاد دقةً وسهولةً في اللعب وجمالاً حتى الآن، وهي بلا منازع أفضل لعبة في فئتها على جهازي Xbox وGameCube." [ 49 ] أما كايزر هوانغ، الكاتب في موقع IGN ، فقد منح اللعبة تقييمًا إيجابيًا، لكنه علّق على تشابهها مع الجزء الأول قائلاً: "لذا، فبينما لا يكون التطور ضروريًا دائمًا، إلا أن تجاوز الحدود أحيانًا قد يؤدي إلى نتائج أفضل. وفي حالة Soulcalibur II ، فإن الرضا بالوضع الراهن كافٍ تمامًا." [ 50 ] في مراجعة استعادية للعبة، منحها بي جيه أورايلي من موقع نينتندو لايف تقييمًا مثاليًا 10/10، وكتب أن اللعبة "ستجعلك تكره الكثير من ألعاب القتال الحديثة". [ 47 ] كما كانت اللعبة موضوع فضيحة تواطؤ في بطولة EVO 2004، مما حوّل اللعبة وسلسلتها إلى منبوذة في مجتمع ألعاب القتال ، ولم تعد مرحبًا بها في الإصدارات اللاحقة حتى عام 2010. [ 51 ]

في أول حفل توزيع جوائز سبايك لألعاب الفيديو عام 2003، فازت لعبة سولكاليبور 2 بجائزة أكثر الألعاب إدمانًا. [ 52 ] وخلال حفل توزيع جوائز الإنجاز التفاعلي السنوي السابع ، حازت اللعبة على جائزة أفضل لعبة قتال على أجهزة الألعاب المنزلية من أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية ؛ كما رُشِّحت لجائزة الإنجاز المتميز في مجال الرسوم المتحركة . [ 53 ] وفي عام 2009، أشادت مجلة نينتندو الرسمية بإضافة شخصية لينك، واضعةً اللعبة في المرتبة 41 ضمن قائمة أعظم ألعاب نينتندو. [ 54 ] وفي عام 2011، صنّفتها مجلة كومبلكس في المرتبة 14 كأفضل لعبة قتال على الإطلاق. [ 55 ]

مبيعات

بحلول يوليو 2006، باعت نسخة جيم كيوب من لعبة سولكاليبور 2 ما مجموعه 850,000 نسخة وحققت 32 مليون دولار في الولايات المتحدة. وصنفتها مجلة نيكست جينيريشن في المرتبة 69 ضمن قائمة الألعاب الأكثر مبيعًا التي تم إطلاقها لأجهزة بلاي ستيشن 2 أو إكس بوكس ​​أو جيم كيوب بين يناير 2000 ويوليو 2006 في الولايات المتحدة. وبلغ إجمالي مبيعات ألعاب سولكاليبور 2.6 مليون وحدة في الولايات المتحدة بحلول يوليو 2006. [ 56 ] وفي عام 2007، باعت نسخة جيم كيوب حوالي مليون نسخة في الولايات المتحدة، و100,000 نسخة في اليابان، مما جعلها واحدة من أكثر ألعاب جيم كيوب مبيعًا من تطوير جهات خارجية . [ 57 ] وحصلت نسخة بلاي ستيشن 2 على جائزة المبيعات "الذهبية" من جمعية ناشري برامج الترفيه والتسلية (ELSPA)، [ 58 ] مما يشير إلى بيع ما لا يقل عن 200,000 نسخة في المملكة المتحدة. [ 59 ]

ملحوظات

  1. اليابانية :ソウルキャリバーII ، هيبورن : سوروكياريبا تسو

مراجع

  1. كالفيرت، جاستن (16 يناير 2003). "EA ستنشر لعبة Soul Calibur II في أوروبا" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 30 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 19 مايو 2020 .
  2. كالفيرت، جاستن (11 يوليو 2003). " الإعلان عن إصدار لعبة Soul Calibur II في أوروبا " . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 30 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 19 مايو 2020 .
  3. " تأجيل لعبة سول كاليبر 2 " . IGN . 3 يوليو 2002. مؤرشف من الأصل في 17 مايو 2023. تم الاطلاع عليه في 12 مايو 2024 .
  4. " سول كاليبر 2 الإصدار الجديد" . IGN . 12 سبتمبر 2002. مؤرشف من الأصل في 12 مايو 2024. تم الاطلاع عليه في 12 مايو 2024 .
  5. " مبيعات لعبة Soul Calibur II قوية" . IGN . 30 سبتمبر 2003. مؤرشف من الأصل في 12 مايو 2024. تم الاطلاع عليه في 12 مايو 2024 .
  6. رومانو ، سال ( 31 أكتوبر 2013). "تحديد موعد إصدار لعبة Soulcalibur II HD Online" . موقع Gematsu. مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 31 أكتوبر 2013 .
  7. ١ ٢ ٣ "لعبة Soul Calibur II HD Online تحصل على موعد إصدار ياباني" . موقع Avoiding The Puddle. ٢٧ يناير ٢٠١٤. مؤرشف من الأصل في ١٩ مارس ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ٢٥ سبتمبر ٢٠١٩ .
  8. "لعبة سول كاليبر 2 تصل إلى صالات الألعاب في يونيو" . IGN . 21 مارس 2002. مؤرشف من الأصل في 7 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 26 سبتمبر 2019 .
  9. فريق IGN (12 يناير 2000). "هل تم تأكيد وجود ناومي في لعبة Soul Calibur 2؟" . مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه في 19 مايو 2016 .
  10. "كان كلاود سترايف على وشك أن يكون الشخصية الضيفة في لعبة سولكاليبور 2 على جهاز بلاي ستيشن 2" . 11 أكتوبر 2017.
  11. "دليل اللاعب" . كوتاكو. 30 أغسطس 2013. مؤرشف من الأصل في 2 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2013 .
  12. "سول كاليبر 2 - التاريخ - المقدمة" . 26 ديسمبر 2004. مؤرشف من الأصل في 26 ديسمبر 2004. تم الاطلاع عليه في 1 أغسطس 2024 .
  13. فريق عمل IGN (19 مايو 2001). "عرض لعبة Soulcalibur II لجهاز PlayStation 2" .
  14. فريق عمل IGN (19 مايو 2001). "معرض E3 2001: صور وفيديوهات عرض لعبة Soul Calibur 2" .
  15. ^ نامكو (27 أغسطس 2001). "ナムコ、XboxTM هي شركة أخرى Xboxの新作2タイトルを含む4タイトルを開発 ~" . مؤرشفة من الأصلي في 6 نوفمبر 2001.
  16. ^ نامكو (28 أغسطس 2001). "" . مؤرشفة من الأصلي في 17 ديسمبر 2001.
  17. فريق IGN (28 أغسطس 2001). "Soul Burning Together" .
  18. فريق عمل IGN (28 أغسطس 2001). "تأكيد إصدار Soul Calibur 2 و Ridge Racer لجهاز PS2" .
  19. فريق عمل IGN (19 أغسطس 2001). "نامكو تؤكد لعبة Soul Calibur 2 في SW" .
  20. باريسي، باولا (10 أغسطس/آب 2004). "نقاط اللعبة" . هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر/أيلول 2024. تم الاطلاع عليه في 4 سبتمبر/أيلول 2024 - عبر غيل ريسيرش .
  21. "الإعلان عن كتاب فني جديد للعبة سول كاليبر 2: أخبار من" . 1UP. مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2013 .
  22. "لعبة Soulcalibur II HD Online ستصدر في 19 نوفمبر لأجهزة PS3، وفي 20 نوفمبر لأجهزة Xbox 360" . موقع Siliconera. 31 أكتوبر 2013. مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 1 نوفمبر 2013 .
  23. ين-بول، ويسلي (31 أكتوبر 2013). "الإعلان عن موعد إصدار لعبة SoulCalibur 2 HD Online" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 31 أكتوبر 2013 .
  24. «لعبة Soulcalibur 2 HD Online قادمة هذا الخريف إلى PS3 و Xbox 360» . موقع Polygon. ١٩ يوليو ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ٢٧ سبتمبر ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه في ٥ أكتوبر ٢٠١٣ .
  25. 1 2 3 4 5 "مراجعات ومقالات لعبة SoulCalibur II لجهاز GameCube" . GameRankings . مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 سبتمبر 2012 .
  26. 1 2 3 4 5 6 "مراجعات ومقالات لعبة SoulCalibur II لجهاز PlayStation 2" . GameRankings . مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 سبتمبر 2012 .
  27. 1 2 3 4 5 6 "مراجعات ومقالات لعبة SoulCalibur II لجهاز Xbox" . GameRankings . مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 سبتمبر 2012 .
  28. "SoulCalibur II HD Online لجهاز Xbox 360" . GameRankings. 20 نوفمبر 2013. مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 21 ديسمبر 2013 .
  29. 1 2 3 "مراجعات النقاد للعبة SoulCalibur II على جهاز GameCube" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 سبتمبر 2012 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  30. 1 2 "مراجعات النقاد للعبة SoulCalibur II لجهاز PlayStation 2" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 سبتمبر 2012 .
  31. 1 2 "مراجعات النقاد للعبة SoulCalibur II على جهاز Xbox" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 سبتمبر 2012 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  32. "Soulcalibur 2 HD Online" . ميتاكريتيك. 20 نوفمبر 2013. مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 21 نوفمبر 2013 .
  33. 1 2 3 فاهي، روب (26 سبتمبر 2003). "مراجعة لعبة سول كاليبر 2 • مراجعات • Eurogamer.net" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2012 .
  34. إدواردز، مات (22 نوفمبر 2013). "مراجعة لعبة SoulCalibur 2 HD Online • مراجعات • إكس بوكس ​​360 •" . Eurogamer.net. مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 21 ديسمبر 2013 .
  35. TOKYODRIFTER (29 أغسطس 2003). "مراجعة: لعبة Soul Calibur II لجهاز GameCube على موقع GamePro.com" . GamePro . مؤرشف من الأصل في 23 يونيو 2007. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2012 .
  36. TOKYODRIFTER (26 أغسطس 2003). "مراجعة: لعبة Soul Calibur II لجهاز PS2 على موقع Gamepro.com" . GamePro . مؤرشف من الأصل في 26 مايو 2006. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2012 .
  37. TOKYODRIFTER (26 أغسطس 2003). "مراجعة: لعبة Soul Calibur II لجهاز Xbox على موقع GamePro.com" . GamePro . مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2007. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2012 .
  38. كاسافين، جريج (26 أغسطس 2003). "مراجعة لعبة سول كاليبر 2 - جيم سبوت.كوم جيم كيوب" . جيم سبوت . الصفحات 1-2 . مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2012 . 
  39. كاسافين، جريج (26 أغسطس 2003). "مراجعة لعبة سول كاليبر 2 - GameSpot.com PS2" . GameSpot . الصفحات 1-2 . مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2012 . 
  40. كاسافين، جريج (26 أغسطس 2003). "مراجعة لعبة سول كاليبر 2 - GameSpot.com Xbox" . GameSpot . الصفحات 1-2 . مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2012 . 
  41. نوت، كريستيان (26 أغسطس 2003). "جيم سباي: سول كاليبر 2 - الصفحة 1 جيم كيوب" . جيم سباي . الصفحات 1-2 . مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2012 . 
  42. نوت، كريستيان (26 أغسطس 2003). "GameSpy: Soul Calibur II - الصفحة 1 PS2" . GameSpy . الصفحات 1-2 . مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2012 . 
  43. نوت، كريستيان (26 أغسطس/آب 2003). "جيم سباي: سول كاليبر 2 - الصفحة 1 إكس بوكس" . جيم سباي . الصفحات 1-2 . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو/حزيران 2012. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر/أيلول 2012 . 
  44. هوانغ، كايزر (26 أغسطس 2003). "سول كاليبر 2 - آي جي إن جيم كيوب" . آي جي إن. ص 1. مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2012 . 
  45. هوانغ، كايزر (26 أغسطس 2003). "IGN: مراجعة لعبة Soulcalibur II لجهاز PS2" . IGN. الصفحات 1-3 . مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2007. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2012 . 
  46. هوانغ، كايزر (26 أغسطس 2003). "IGN: مراجعة لعبة Soulcalibur II على جهاز Xbox" . IGN. الصفحات 1-2 . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2012 . 
  47. 1 2 أورايلي، بي جيه (25 مايو 2025). "مراجعة: سول كاليبر 2 (جيم كيوب) - واحدة من أفضل ألعاب القتال على الإطلاق، قابلة للعب قريبًا جدًا على سويتش 2" . نينتندو لايف . تم الاسترجاع في 3 يوليو 2025 .
  48. "مجلة إكس بوكس ​​الرسمية | مراجعة لعبة سول كاليبر 2 عالية الدقة عبر الإنترنت" . Oxmonline.com. ١٩ نوفمبر ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ٢٤ ديسمبر ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه في ٢١ ديسمبر ٢٠١٣ .
  49. كاسافين، جريج (26 أغسطس 2003). "مراجعة لعبة سول كاليبر 2" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 5 أغسطس 2018 .
  50. هوانغ، كايزر (26 أغسطس 2003). "سول كاليبر 2" . IGN . مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 5 أغسطس 2018 .
  51. "يغطي Virtua Kazama فضيحة EVO Soul Calibur لعام 2004 واللحظة الشهيرة رقم 37 في "تاريخ EVO (الجزء 2): 2003-2005"" . 14 يوليو 2015.
  52. "قناة سبايك تي في تكرم النساء الرقميات وراي ليوتا في جوائز ألعاب الفيديو"، صحيفة ذا فيكتوريا أدفوكيت ، 4 ديسمبر 2003.
  53. "جوائز DICE للعبة الفيديو Soul Calibur II" . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 يوليو 2023 .
  54. إيست، توم (23 فبراير 2009). "أفضل 100 لعبة من نينتندو: الجزء 3" . مجلة نينتندو الرسمية . شركة فيوتشر بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 31 أغسطس 2009. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2022 .
  55. بيتر روبين، أفضل 50 لعبة قتال على مر العصور، مؤرشف في 14 يوليو 2018، على موقع Wayback Machine ، Complex.com، 15 مارس 2011
  56. كامبل، كولين؛ كايزر، جو (29 يوليو 2006). "أفضل 100 لعبة في القرن الحادي والعشرين" . الجيل القادم . مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2007.
  57. "ذا ماجيك بوكس ​​- ألعاب قائمة البلاتينيوم الأمريكية" . www.the-magicbox.com . مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2016 .
  58. "جوائز مبيعات ELSPA: ذهبية" . رابطة ناشري برامج الترفيه والتسلية . مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2009.
  59. كاويلي، إريك (26 نوفمبر 2008). "ELSPA: Wii Fit و Mario Kart تصلان إلى مستوى الماسة في المملكة المتحدة" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2017.