سوبر بازل فايتر 2 تيربو
لعبة Super Puzzle Fighter II Turbo ، التي صدرت في اليابان باسم Super Puzzle Fighter II X ، هي لعبة فيديو ألغاز تعتمد على مطابقة البلاطات، طُوّرت ونُشرت بواسطة شركة Capcom لأجهزة الألعاب الإلكترونية عام 1996. اسم اللعبة تورية على Super Street Fighter II Turbo (المعروفة باسم Super Street Fighter II X في اليابان)، حيث لم تكن هناك ألعاب أخرى من سلسلة Puzzle Fighter في ذلك الوقت. تتضمن اللعبة موسيقى وعناصر واجهة تحاكي ألعاب Street Fighter Alpha و Darkstalkers . وقد جاءت هذه اللعبة كرد فعل علىلعبة Puyo Puyo 2 من إنتاج Compile و Sega ، والتي كانت قد اكتسحت سوق الألعاب الإلكترونية اليابانية.
تتوفر نسخة مُعاد تصميمها عالية الدقة بعنوان Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix على أجهزة Xbox 360 و PlayStation 3. وصدرت لعبة Puzzle Fighter ، وهي الجزء الثاني من اللعبة ، للأجهزة المحمولة في عام 2017. وتمت إضافة خاصية التوافق مع الإصدارات السابقة للعبة Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix على جهاز Xbox One في يونيو 2019. وفي عام 2022، أُعيد إصدار اللعبة ضمن مجموعتي Capcom Fighting Collection و Capcom Arcade 2nd Stadium على أجهزة Nintendo Switch و PlayStation 4 و Windows و Xbox One . [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]
أسلوب اللعب
لعبة Puzzle Fighter هي لعبة ألغاز تشبه لعبة Baku Baku Animal من سيجا . [ 1 ] كما هو الحال في لعبة Pnickies من كابكوم ، يتحكم اللاعب بأزواج من المكعبات (الجواهر كما تُسمى في اللعبة) التي تسقط في ساحة لعب تشبه الحفرة (ارتفاعها 12 مكعبًا وعرضها 6 مكعبات، مع ارتفاع العمود الرابع من اليسار 13 مكعبًا). في Puzzle Fighter ، لا يمكن إزالة الجواهر إلا بملامستها جوهرة تصادم من نفس اللون، مما يُزيل جميع الجواهر المجاورة من نفس اللون، مُهيئًا بذلك إمكانية حدوث تفاعلات متسلسلة هائلة . عند إزالة الجواهر، تسقط "مكعبات مهملة" تُسمى جواهر مضادة في ساحة لعب الخصم؛ ستتحول هذه الجواهر في النهاية إلى جواهر عادية، ولكن فقط بعد أن يصل عدادها إلى الصفر. تبدأ معظم الجواهر المضادة من "5" ويتم إنقاصها بمقدار واحد في كل مرة يسقط فيها زوج جديد من الجواهر على تلك اللوحة. الطريقة الوحيدة لإزالة جواهر العداد قبل أن تتحول إلى جواهر عادية هي وضع جوهرة تحطيم من نفس اللون بالقرب منها، بحيث تُزيل جوهرة عادية واحدة على الأقل. عند القيام بذلك، ستُزال جميع جواهر العداد المجاورة مباشرةً لجوهرة التحطيم. بالإضافة إلى ذلك، تتحول الجواهر من نفس اللون التي تُشكّل مربعات أو مستطيلات (بارتفاع وعرض لا يقل عن مكعبين) في الحفرة إلى جوهرة قوة عملاقة من نفس الحجم واللون؛ إزالة هذه الجواهر كجزء من سلسلة متتالية يزيد من عدد جواهر العداد التي ستظهر عادةً على لوحة الخصم. النوع الآخر الوحيد من القطع التي تظهر هو الماس ، الذي يُزيل جميع الجواهر - العادية، وجواهر القوة، وجواهر العداد، وجواهر التحطيم - من أي لون تهبط عليه. (هذا أيضًا سيؤدي إلى ظهور جواهر عداد على لوحة الخصم. من المفترض أن يُنشئ الماس نصف عدد جواهر العداد كما في التفاعل المتسلسل العادي. ومع ذلك، هناك خلل يسمح للاعبين بتجاوز هذا التخفيض. [ 11 ] ) تظهر قطعة الماس كل 25 قطعة.
استعارت لعبة Puzzle Fighter قواعد من لعبة Puyo Puyo 2 تُسمى Sousai (مواجهة النفايات). تُمكّن هذه القواعد اللاعب من مواجهة النفايات التي يرسلها الخصم وإبطال مفعولها بسلاسل خاصة به. كما يُمكن استخدام Sousai لإعادة النفايات إلى الخصم، فيما يُعرف بفيضان النفايات.
أثناء اللعب، تُجسّد نسخ مُصغّرة من شخصياتٍ مُختلفة من سلسلتي ألعاب القتال الرئيسيتين لشركة كابكوم ( ستريت فايتر ودارك ستالكرز ) معركةً كوميديةً بناءً على سير اللعبة. [ 1 ] في كل مرة يُرسل فيها أحد اللاعبين جواهر مضادة إلى خصمه، تُنفّذ شخصيته حركةً قتاليةً نموذجية، تتراوح بين الاستفزاز والحركة الخاصة. كلما زاد عدد الجواهر المضادة التي يُرسلها اللاعب، كلما كانت الحركة التي تُنفّذها الشخصية "أقوى". مع ذلك، فإن هذه الرسوم المتحركة تجميليةٌ بحتةٌ ولا تُؤثّر فعليًا على أسلوب اللعب سوى الإشارة إلى قوة الجواهر المضادة.
تستمر اللعبة حتى يصل حقل أحد اللاعبين إلى أعلى عموده الرابع (حيث تظهر جميع الأحجار الكريمة الجديدة لأول مرة). هذا اللاعب هو الخاسر.
يُضيف إصدار دريم كاست من اللعبة ثلاثة أنماط لعب منفصلة: النمط X، والنمط Y، والنمط Z. بينما يُمثل النمط X النسخة الأصلية من اللعبة الأساسية، يُقدم النمطان Y وZ تغييرات جذرية في أسلوب اللعب. في النمط Y، تتحطم الجواهر بمجرد اصطفاف ثلاث جواهر أو أكثر في صف أو عمود أو بشكل قطري، كما هو الحال في نمط Columns ، بينما في النمط Z، ترتفع صفوف من الجواهر من أسفل الشاشة، ويتحكم اللاعب بمؤشر مربع 2x2 لتدوير القطع الموضوعة مسبقًا، على غرار لعبة Tetris Attack .
الشخصيات
تضم قائمة المقاتلين شخصيات من ألعاب القتال الرئيسية لشركة كابكوم، والتي صدرت حديثًا آنذاك، مثل Street Fighter Alpha 2 و Night Warriors: Darkstalkers' Revenge . كما صدرت لعبة فرعية عام 1997 تستخدم معظم هذه الشخصيات، وهي Super Gem Fighter Mini Mix .
- ريو من ستريت فايتر
- ريو محارب أبدي. يجوب العالم بحثًا عن خصوم، لكن أكثر من ينافسه هو نفسه. يسعى ريو إلى الكمال في القتال. كل معركة فرصة للتحليل الذاتي والتأمل؛ لصقل نقاط ضعفه وتقوية هجماته القوية. تُثبت لعبة Puzzle Fighter أن ريو جادٌّ بنفس القدر عندما يتعلق الأمر بتقوية ذهنه. لسوء الحظ، يفتقر ريو إلى الإبداع، ونمط الهجوم الذي ابتكره لنفسه هو ثاني أسهل نمط في اللعبة بعد نمط دان الأحمر فقط.
- يُعدّ نمط هجوم ريو، بلا شك، أسهل نمط هجوم يمكن مواجهته في اللعبة بأكملها (بعد دان). فمع ستة أعمدة متصلة بلون ثابت، يجد خصوم ريو أنفسهم أمام أبراج جاهزة من الأحجار الكريمة المتصلة التي يمكنهم تدميرها لإلحاق ضرر هائل. هناك طريقتان متميزتان لمواجهة نمط هجوم ريو. الأولى هي محاذاة برجك الخاص من الأحجار الكريمة بجوار المكان الذي من المفترض أن يسقط فيه لون معين، مما يُنشئ جوهرة قوة كبيرة في هذه العملية. أما الثانية فهي بناء جسور من الأحجار الكريمة الحمراء والصفراء من الجانب الأيسر من ساحة اللعب إلى الجانب الأيمن، مما يسمح لك بتدمير جانب واحد من البرج ومشاهدة ردة الفعل وهي تتساقط وتعود إلى الجانب الآخر. في الحقيقة، لا يلجأ اللاعبون إلى اختيار ريو إلا لتقليص فرصهم في مواجهة اللاعبين الأضعف.
- كين من ستريت فايتر
- عندما يتعلق الأمر بالقتال، يصعب التغلب على كين. فهو يشع ثقةً بنفسه، ويؤمن بقدرته على هزيمة جميع المنافسين. لذا، فمن الطبيعي أن يكون كين واثقًا تمامًا من قدرته على منافسة أفضل اللاعبين في ألعاب الألغاز القتالية. ربما لم يكن كين منضبطًا للغاية قبل أن يغادر منزله للتدرب في اليابان وهو صغير، لكن بعد تجربته تحت إشراف جوكين، وصداقته مع ريو الهادئ لكن القوي، عاد إلى منزله بثقة أكبر بنفسه. مع ذلك، يتوق كين دائمًا في أعماقه إلى إثبات نفسه أمام أعظم منافس عرفه على الإطلاق؛ صديقه ريو.
- في يد مبتدئ، يكون كين ضعيفًا للغاية. أما في يد خبير، فيصبح كين شبه منيع. تكمن مشكلة كين في أن الضرر الطفيف الذي يُلحقه به يؤدي إلى فيضان من مكعبات جواهر العداد الحمراء الصغيرة، والتي تتراكم بسرعة لتشكل سلسلة جواهر حمراء كبيرة، أو جوهرة القوة، التي يمكن للخصم تجميعها واستخدامها للقضاء على كين فورًا. مع ذلك، فإن سقوط كميات كبيرة من صفوف متناوبة من الألوان قد يكون مدمرًا للخصوم. أما ساحات اللعب غير المستوية فتُقلل من فرص تكوين السلاسل أو جواهر القوة، أو حتى تُعدمها تمامًا. لذا، يُفضل لاعب كين الماهر الاحتفاظ بجواهر التحطيم لحالات التدمير الهائلة، وإغراق الخصم في موقف صعب يصعب عليه الخروج منه، بدلًا من إرسال كميات صغيرة من جواهر العداد الحمراء التي يسهل صدها.
- تشون لي من لعبة ستريت فايتر 2: المحارب العالمي
- تُعدّ تشون لي شخصيةً أساسيةً في سلسلة ستريت فايتر منذ ظهورها كأقوى امرأة في العالم عام 1991. وقد ظهرت في جميع أجزاء السلسلة تقريبًا، بل وأكثر. تصميمها، إلى جانب روحها التي لا تُقهر، جعلها تحظى بشعبيةٍ كبيرةٍ تُضاهي شعبية كين وريو.
- نمط هجوم تشون لي ليس سهلاً كنمط ريو، ولكنه ليس أفضل منه بكثير. تكمن مشكلته الرئيسية في أنه يؤدي تلقائيًا إلى إنشاء عدد كبير من جواهر القوة للخصم إذا تم إسقاط عدد كبير منها على سطح مستوٍ نسبيًا. حتى في حال عدم استواء السطح، تميل جواهر الهجوم المضادة الخضراء والحمراء إلى تكوين روابط، مما يُسهّل ردّ الضربات على تشون لي. أما بالنسبة للضرر الطفيف، فهي ليست أفضل حالًا، حيث تميل أزواج الأحمر والأخضر والأزرق شبه الثابتة إلى تكوين أعمدة كبيرة في ساحة لعب الخصم. أفضل تكتيك لتشون لي هو قصف الخصوم بضربة قوية واحدة، متبوعة بضربات طفيفة متواصلة لإرباك الخصم قبل أن تتاح له فرصة إزالة الضربة الأولى.
- ساكورا من ستريت فايتر ألفا 2
- ساكورا فتاةٌ صغيرةٌ طموحةٌ تسعى للتدرب على يد ريو، بعد أن رأته يُحبط محاولات لصوصٍ مسلحين بقبضتيه فقط. تُحب المنافسة وتطمح للتميز في كل ما تفعله، لذا فهي تستمتع بلعبة ألغاز القتال. روحها لا تُقهر تقريبًا، فحتى في الهزيمة، تحرص على التعلم والتحسين في المرة القادمة لتحقيق الفوز. قد تكون ساكورا صغيرةً في السن، لكنها تُصبح بسرعةٍ واحدةً من أفضل لاعبات ألغاز القتال.
- وُصِفَ نمط هجوم ساكورا بأنه مزيج من نمط هجوم ريو من الخارج، ونمط هجوم كين من المنتصف. ورغم دقة هذا الوصف، إلا أنه ليس أفضل بكثير من نمط ريو، ويفتقر إلى الإمكانيات التي يتمتع بها نمط كين. يعاني نمط هجوم ساكورا من نفس نقطة ضعف فيليسيا؛ إذ يُمكن للخصوم مواجهته بسهولة عن طريق وضع الجواهر الخضراء على اليسار والجواهر الصفراء على اليمين. عند ظهور جواهر قوس قزح، يؤدي هبوط إحداها فوق جوهرة زرقاء عادةً إلى تكوين جوهرة طاقة حمراء كبيرة في المنتصف. قد يكون الفوز بساكورا صعبًا. فالضرر الطفيف يُهيئ الخصوم لتكوين جوهرة حمراء كبيرة، كما أن الهجمات الكبيرة تظل عرضة للهجوم من الجوانب.
- موريغان من لعبة دارك ستالكرز: محاربو الليل
- موريغان تعشق الصراع بكل بساطة. لا يهمها النصر، بل الجهد المبذول والألم المُلحق. إنها تستمتع بذلك وتتغذى عليه. كما أنها لعوبٌ ومُغازلةٌ ماهرة. تستمتع باللعب مع خصومها بقدر استمتاعها بمقاتلتهم. وبصفتها سُكّوبة، تمتلك العديد من القوى، معظمها غير مفهوم تمامًا. لديها القدرة على تغيير مظهرها بسرعة من زيها الأصلي إلى زي خصومها، وهو ما تفعله، مرة أخرى، للتسلية.
- تتمتع موريغان بنمط هجوم قوي، يُعدّ من بين الأفضل بعد دونوفان وكين. بفضل ثلاثة ألوان مختلفة في صفها السفلي، وتغيير كامل في الأعمدة بعد صفين، تستطيع موريغان معاقبة اللاعبين بهجمات متتالية، سواءً كانت هجمات صغيرة أو هجمات قوية. تُسقط الهجمات الصغيرة ألوانًا متنوعة. أما الهجمات القوية، فغالبًا ما تُنتج جواهر قوة في المنتصف، ولكن نادرًا ما تُشكّل سلاسل هجومية. قد يكون صدّ هجمات موريغان صعبًا بعض الشيء، ولكن حتى ترتيب أبراج من الجواهر الزرقاء أو الصفراء على الجانبين يُساعد في خلق فرص للهجوم المضاد. في المقابل، قد يختار الخصوم تجميع الجواهر الحمراء في المنتصف، على أمل إنشاء جوهرة قوة كبيرة.
- دونوفان من لعبة Night Warriors: Darkstalkers' Revenge
- دونوفان هو الدامبير الغامض، نصف إنسان ونصف مصاص دماء، وهو أيضاً صائد مصاصي الدماء. يمارس دونوفان شكلاً صوفياً للغاية من البوذية، ويستخدم سيفاً مسحوراً يُدعى ديلك.
- يُعتبر نمط هجوم دونوفان من أقوى أنماط الهجوم في اللعبة، إن لم يكن الأقوى على الإطلاق. يهيمن لاعبو كين ودونوفان على مواجهات المحترفين. فبينما لا يكون كين فتاكًا إلا في أيدي المحترفين، يستطيع حتى اللاعبون الأقل مهارة تحقيق نتائج جيدة نسبيًا ضد خصومهم باستخدام دونوفان. ويعود ذلك لعدة أسباب. ففي البداية، يبدو نمط هجوم دونوفان ضعيفًا كنمط هجوم ريو. ومع ذلك، نظرًا لظهور لونين فقط، قد يجد اللاعبون صعوبة في الاستفادة من الأشرطة الحمراء والصفراء التي تتراكم عند حصولهم على الكثير من الجواهر الزرقاء والخضراء. من ناحية أخرى، عندما يُلحق دونوفان ضررًا كبيرًا، تتقطع الأشرطة بواسطة كتل مضادة خضراء وزرقاء، والتي إذا هبطت بالقرب من بعضها، يُمكنها تكوين سلاسل، إن لم تكن جواهر قوة، ولكنها ليست كبيرة جدًا. يُعد بناء أبراج حمراء في الأعمدة الزوجية، أو أبراج صفراء في الأعمدة الفردية، استراتيجية جيدة لمواجهة نمط هجوم دونوفان.
- هسين-كو (لي-لي في اليابان) من لعبة نايت واريورز: داركستالكرز ريفنج
- تخفي طبيعة هسين-كو البريئة قدراتها الفتاكة. فبصفتها جثةً قافزةً من الأساطير الصينية، لا يُكبح جماح قوتها إلا بالتميمة التي ترافقها، وهي هيئة تتخذها شقيقتها التوأم مي-لينغ. فإذا غابت التميمة، تفقد هسين-كو السيطرة على القوة الهائلة الكامنة بداخلها، وتقتل عشوائيًا. لا تقاتل هسين-كو إلا عند الضرورة، ويدفعها شغفها لإنقاذ روح والدتها.
- نمط هجمات هسين-كو ممتاز لإلحاق ضرر طفيف، لكنه ضعيف في الهجمات القوية إلا إذا سحق الخصم تمامًا. أي هجوم يصل مداه إلى 12 مربعًا يُحدث قدرًا لا بأس به من التشويش على سلاسل هجمات الخصم ومحاولاته للحصول على جوهرة القوة. مع ذلك، فإن الهجوم القوي الذي لا يُجبر الخصم على الخسارة، سيضع هسين-كو في موقف خطير. سرعان ما تتحول سلالمها الكبيرة من جواهر الهجوم المضاد إلى مادة خصبة لسلاسل هجمات جديدة وهجمات مضادة يمكن صدها لمعاقبة هسين-كو. إذا كنت ستستخدم عددًا كبيرًا من الجواهر مع هسين-كو، فتأكد من أن ساحة الخصم غير متساوية أو مليئة بالمربعات.
- فيليسيا من لعبة دارك ستالكرز: محاربو الليل
- ربما تكون فيليسيا ثاني أشهر محاربة في سلسلة دارك ستالكر بعد موريغان، استنادًا إلى عدد مرات ظهورها خارج سلسلتها الأصلية. تُصوَّر فيليسيا كشخصية متفائلة وطيبة القلب، لا ترى إلا الجانب المشرق في الناس، وتطمح للشهرة. يُظهر مسلسل بازل فايتر حسّها الفكاهي المرح، بالإضافة إلى ميلها لأخذ قيلولة قصيرة بعد المعركة.
- نمط فيليسيا فعالٌ إلى حدٍ ما ضد اللاعبين المتوسطين، لكن اللاعبين المحترفين يستغلونه بسهولة. فبمجرد إلحاق ضرر طفيف، تُسقط فيليسيا أربعة ألوان مختلفة على خصومها، ما يكفي لإفساد الخطط طويلة الأمد لتكوين سلاسل واسعة والحصول على جواهر القوة. حتى مع هجومها الكامل، يصبح الحصول على جواهر القوة أمرًا مستبعدًا ما لم تكن الأعمدة الأربعة الوسطى متساوية. ستتشكل السلاسل حتمًا على أحد العمودين الخارجيين، وهنا يبرز خبراء الهجمات المضادة. بتقييد الكتل الخضراء على الجانب الأيسر من ساحة اللعب، والكتل الصفراء على الجانب الأيمن، يستطيع اللاعبون الاستفادة من إسقاط فيليسيا المستمر للجواهر الخضراء والصفراء. يُنصح خصوم فيليسيا باستخدام جواهر قوس قزح بشكل أساسي على الجواهر الحمراء أو الزرقاء، على أمل تكوين جوهرة قوة مركزية كبيرة من اللون المتبقي.
أجهزة الألعاب
- مي لينغ (لين لين في اليابان) من لعبة Night Warriors: Darkstalkers' Revenge
- مي لينغ هي الأخت التوأم الكبرى لهسين كو. ولمساعدة أختها في المعركة، تحوّلت إلى تميمة وربطت نفسها بقبعة هسين كو. فبدون هذه التميمة، ستتجاوز قوى هسين كو قدرتها على السيطرة، وستثور بلا حول ولا قوة.
- أنيتا من لعبة Night Warriors: Darkstalkers' Revenge
- في إحدى رحلاته العديدة، التقى دونوفان بفتاة صغيرة تُدعى أنيتا. كانت يتيمة، تكاد تخلو من المشاعر. نبذها دار الأيتام بتهمة السحر، لكنها أظهرت قوة غريبة غير مُفسَّرة. عندما وصل دونوفان، كانت أنيتا مُهدَّدة بوحش بشع. دخل دونوفان وقضى على الوحش بسهولة، مما أثار خوف حراس أنيتا الجبناء. وبينما كان دونوفان يهمّ بالمغادرة، بدأت أنيتا تُشير إليه دون أن تنطق بكلمة. أوضح الناس أن أنيتا لم تُظهر أي نوع من المشاعر أو تنطق بكلمة منذ أن ذُبحت عائلتها على يد مُطارد الظلام المجهول. أخذ دونوفان سيفه دايلك بلا مبالاة وقطع رأس دمية أنيتا، مُثبتًا للناس أن قلب أنيتا لم يكن ضائعًا، إذ أبدت غضبها من قطع دونوفان لرأس دميتها برد فعل عنيف بقوة نفسية. تمكن دونوفان بسهولة من إخماد الهجوم، وأخبر أنيتا أن الغضب هو أسرع المشاعر وأسهلها استحضارًا، وأن غضبها دليل على قدرتها على شفاء قلبها. ولأنها لم تجد ملجأً آخر، رحّب دونوفان بأنيتا لمرافقته، ليس فقط لاكتشاف ذاتها، بل لمساعدته في صدّ مخلوقات الظلام الشريرة، إذ تمتلك أنيتا قدرة فريدة على العثور عليهم. سيساعد دونوفان أنيتا على الانتقام، ولن يسلك نفس طريقه المضطرب. لم يستطع دونوفان فهم الأمر، لكنه شعر أن أنيتا مميزة، وأنه يجب حمايتها. وهكذا، أصبح دونوفان حامي أنيتا، و"نقمة" الشر في كل مكان. شعر بوجود شر قادم في الأفق، وعلم أن أنيتا تشعر بالمثل. كما احتفظت أنيتا بتلك الدمية المقطوعة الرأس منذ ذلك الحين.
الشخصيات المخفية
- دان من لعبة ستريت فايتر ألفا: أحلام المحاربين [ 12 ]
- دان مقاتلٌ مغرورٌ ومتفاخرٌ بقدراته ومهاراته المتواضعة. لذا، فإنّ تصويره في لعبة Puzzle Fighter يكاد يكون مطابقًا، وسبب ضعفه واضحٌ جليّ: نمط سقوطه عبارة عن لون أحمر موحد. إذا لم يقضِ دان على خصمه بسرعة، فغالبًا ما يردّ خصومه بواحدة من أكبر جواهر القوة الحمراء والروابط المتاحة في اللعبة، ما يؤدي إلى هزيمةٍ ساحقة.
- لا يحتاج المرء إلا إلى القليل ليدرك سبب ضعف دان. فأسلوب هجومه لا يتألف إلا من صفوف متراصة من جواهر الرد الحمراء. إذا لم تتغلب هذه الجواهر على خصمه بسرعة، فإنها تتحول إلى ما يشبه حكم الإعدام على دان. حتى انخفاض كبير في عدد جواهر دان قد يُهيئ الظروف المواتية لخصمه، إلا إذا لم تظهر جوهرة التحطيم الحمراء الثمينة التي يحتاجها بشدة. قد يؤدي هذا إلى نتائج مثيرة للاهتمام، حيث يحالف الحظ لاعبي دان بينما يتوقف خصومهم عن التركيز على الحركات التي قد تساعدهم على الفوز، ويركزون انتباههم بشكل مفرط على عرق الجواهر الحمراء الضخم في ساحة لعبهم. الفوز بدان يتطلب معجزة صغيرة، ولكنه في الوقت نفسه يُعدّ إهانة بالغة.
- أكوما (غوكي في اليابان) من لعبة سوبر ستريت فايتر 2 تيربو [ 12 ]
- أكوما رجلٌ عديم الرحمة. ليصبح أعظم مقاتلٍ ممكن، ضحّى بإنسانيته. الآن يجوب الأرض باحثًا عن مقاتلين جديرين ليخوض معهم نزالًا حتى الموت. فلسفته القتالية تنطبق تمامًا على أسلوبه في حل الألغاز. لا أحد ينجو من هجوم أكوما. لقد أتقن أكوما أسلوب هجومه إلى أقصى حد، ويستخدمه بلا رحمة في كل الأوقات.
- يمثل نمط هجوم أكوما قمة أنماط الهجوم المثالية. فمع غياب السلاسل الطبيعية أو جواهر القوة، لا يملك الخصوم سوى الحظ بوجود سلالم في ساحة لعبهم تُؤدي إلى اصطفاف بعض ألوان حواجز الهجوم المضاد. ومع ذلك، وكثمن للوصول إلى هذا النمط الهجومي المثالي، يُعاني أكوما من عقوبة تُتيح له إرسال 70% فقط من عدد حواجز الهجوم المضاد التي يُرسلها مقاتل آخر بنمط أضعف. لا توجد طريقة واضحة لمواجهة نمط أكوما. إذا ألحق أكوما بالخصم ضررًا طفيفًا، فقد يتمكن اللاعبون من مواجهته بوضع جواهر خضراء في العمود الثاني من اليسار، وجواهر حمراء في العمود الثاني من اليمين.
- ديفيلوت من سايبربوتس: جنون المعدن الكامل [ 12 ]
- ديفيلوت هي الزعيمة السرية في لعبة Puzzle Fighter. لسوء الحظ، قليلٌ من اللاعبين خارج اليابان يعرفونها. يعود ذلك إلى أنها من لعبة لم تحقق نجاحًا يُذكر في صالات الألعاب خارج اليابان، ولم تُصدر إلا على أجهزة الألعاب اليابانية. ديفيلوت هي إحدى شخصيات الزعماء في لعبة Cyberbots، وهي لعبة تتيح للاعبين اختيار أي مزيج من شخصيات الطيارين إلى جانب عدد من وحدات الميكا القتالية. ديفيلوت مدللة بعض الشيء، فهي نتاج زواج بين قراصنة فضاء. ونتيجة لذلك، تشعر بأنها مخولة بالتجول وضرب وحدات الميكا الأخرى وسرقتها للحصول على قطع غيار أو لمجموعتها الخاصة. يرافقها شخصيتان غريبتان المظهر، ديف العالم وزافيير الساحر. سافر الثلاثة عبر الزمن من مستقبل عام 2099 لتحدي لعبة Puzzle Fighter الرائدة التي لا تُقهر. عدم شعبية Cyberbots هو موضوع إحدى عبارات فوزها: "ألا تعرفونني؟! Cyberbots هي اللعبة رقم 1 لشركة Capcom!"
- إذا بدا نمط هجوم ديفيلوت مشابهًا لنمط أكوما، فذلك لأنه كذلك بالفعل. إنه صورة معكوسة له تحديدًا. لذا، فهو يتمتع بنفس نقاط القوة، ويكاد يخلو من نقاط الضعف التي يتمتع بها نمط هجوم أكوما. ونتيجة لذلك، تعاني ديفيلوت أيضًا من نفس عيب أكوما: فهي لا تُرسل سوى 70% من عدد جواهر الهجوم المضاد التي يُرسلها المقاتلون الآخرون لتحقيق نفس القدر من تدمير الجواهر. ومع ذلك، قد يكون التعامل مع هذه النسبة البالغة 70% صعبًا للغاية، لأنها لا تُتيح أي فرصة تقريبًا لتكوين سلاسل هجوم أو استخدام جواهر القوة بشكل طبيعي. قد تتمكن من مواجهة لاعب أضعف بوضع الجواهر الحمراء في العمود الثاني من اليسار، أو الجواهر الخضراء في العمود الثاني من اليمين.
استقبال
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| AllGame | 4/5 (PC) [ 13 ] 4/5 (PS1) [ 14 ] 4/5 (SAT) [ 15 ] |
| مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية | 7.375/10 (SAT) [ 16 ] |
| يورو غيمر | 9/10 (GBA) [ 17 ] |
| جيم سبوت | 7.6/10 (السبت) [ 18 ] 7.7/10 ( GBA) [ 19 ] |
| جيم سباي | 82% (GBA) [ 20 ] |
| IGN | 8/10 (GBA) [ 21 ] 9/10 (PS1) [ 22 ] |
| Jeuxvideo.com | 16/20 (GBA) [ 23 ] |
| آلات سيجا | 87% (SAT) [ 24 ] |
| متعة فائقة | 69% (SAT) [ 25 ] |
| محطة ميري | 7/10 (PC) [ 26 ] |
| الجيل القادم | 4/5 (ARC) [ 27 ] 4/5 (PS1) [ 7 ] |
| ألعاب الفيديو (الألمانية) | 77% (PS1) [ 28 ] |
| المستوى التالي | 90% (PS1) [ 29 ] 90% (SAT) [ 29 ] |
| زحل+ | 93% (SAT) [ 30 ] |
| مجلة سيجا ساتورن | 86% (SAT) [ 31 ] |
ألعاب الأركيد
في اليابان، أدرجت مجلة Game Machine لعبة Super Puzzle Fighter II Turbo في عددها الصادر في 1 أغسطس 1996 باعتبارها سادس أنجح لعبة أركيد في ذلك الشهر، متفوقة على عناوين مثل Tekken 2. [ 32 ]
حظيت لعبة الأركيد بتقييمات إيجابية عند إصدارها. وعلّق أحد مراجعي نسخة الأركيد في مجلة " الجيل القادم" قائلاً: "أسلوب اللعب تنافسي للغاية، ومُدمن بشكل غير عادل، وسهل التعلم كقيادة الدراجة (بمجرد إتقانه)، وبسبب عامل الحظ، يتأرجح الفوز والخسارة مرارًا وتكرارًا حتى تسقط الجوهرة الأخيرة". كما أشاد برسومات الشخصيات اللطيفة والتلميحات الخاصة بشركة كابكوم المُدمجة في الخلفيات والموسيقى التصويرية، ومنحها أربع نجوم من أصل خمسة. [ 27 ] وقارنتها مجلة "ألعاب الكمبيوتر والفيديو" بشكل إيجابي مع لعبتي "تتريس" و "الأعمدة" ، لكنها أشارت إلى أن "الفرق الكبير يكمن في طريقة تجميع الجواهر من نفس اللون على شكل مربعات لتكوين جوهرة إضافية عملاقة". وأضافوا: "عندما تكون اللعبة ممتعة إلى هذا الحد، فإنها تستحق التجربة". [ 33 ]
الموانئ
حظيت نسختا سيجا ساترن وبلاي ستيشن بتقييمات إيجابية عمومًا. أشاد كل من شون سميث ودان هسو وكريسبين بوير من مجلة Electronic Gaming Monthly بشخصيات اللعبة ذات الطابع الطفولي، وأسلوب اللعب الجذاب، وعناصر استراتيجية ألعاب القتال. مع ذلك، انتقد كل من دان هسو وسوشي-إكس سهولة إسقاط عدد كبير من المكعبات غير القابلة للإزالة على جانب الخصم، مما يجعل اللعبة غير متوازنة، واعتبرها سوشي-إكس متوسطة بشكل عام. [ 16 ] أعرب غلين روبنشتاين من موقع GameSpot عن إعجابه بعناصر استراتيجية ألعاب القتال، والأسلوب الرسومي، والتلميحات الخفية، وإمكانية إعادة اللعب، ونصح بها محبي ألعاب الألغاز. [ 18 ] أبدى بارا نويد من موقع GamePro حماسه للعبة، فكتب: "أوضاع اللعب الفردي مسلية، لكن وضع اللعب الثنائي وجهًا لوجه هو ما يوفر لك متعة ألغاز مكثفة، وساعات من التسلية. يجب على محبي ستريت فايتر وألعاب الألغاز على حد سواء تجربة هذه اللعبة." [ 34 ] قال الرائد مايك من نفس المجلة أيضاً إن اللعبة ممتعة وإدمانية، خاصة في وضع اللاعبين. [ 35 ]
على عكس دان هسو وسوشي-إكس، رأى أحد نقاد الجيل الجديد أن سهولة إسقاط أكوام من المكعبات التي لا يمكن إزالتها إلا بعد تحولها إلى جواهر عادية تُضفي مزيدًا من الإثارة والاستراتيجية على أسلوب اللعب. مع ذلك، انتقد النكات السخيفة في المعارك، وقال إن شخصيات ستريت فايتر غير مناسبة، مُشيرًا إلى أنها أُضيفت فقط لأغراض تسويقية. [ 7 ] في المقابل، علّق ستيفن فولجيمس في مجلة سيجا ساتورن قائلًا : " تكمن قوة بازل فايتر الرئيسية في علامتها التجارية وورلد واريور . فبدونها، ستكون مجرد لعبة ألغاز أخرى، بل وربما ناقصة بعض الشيء. أما بوجودها، فتصبح منتجًا أكثر جدارة." وأشاد بالشخصيات القابلة للاختيار، وعناصر ألعاب القتال، وأنماط اللعب المتنوعة، والرسومات، بينما انتقد اعتماد اللاعب المفرط على ظهور جواهر التفعيل. [ 31 ]
الجوائز
اختارت مجلة Electronic Gaming Monthly نسختي Saturn و PlayStation كوصيفة لجائزة "لعبة الألغاز للعام" (بعد Bust-A-Move 3 ) في جوائز اختيار المحررين لعام 1997. [ 36 ]
في عام 2004، تم إدراج لعبة Super Puzzle Fighter II Turbo في قائمة GameSpot لأعظم الألعاب على الإطلاق. [ 37 ]
سوبر بازل فايتر 2 تيربو إتش دي ريمكس
لعبة Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix هي لعبة قابلة للتنزيل من سلسلة Puzzle Fighter لأجهزة PlayStation 3 (عبر PlayStation Network ) و Xbox 360 (عبر Xbox Live Arcade ). وقد أُعلن أن نسخة HD Remix تتضمن العديد من التحسينات الرسومية في واجهة المستخدم، ورسومات الشخصيات، والمستويات.
لعبة Super Puzzle Fighter II Turbo: HD Remix تتميز برسومات عالية الدقة محدثة. تم ربط كل لون من ألوان الأحجار الكريمة الأربعة بعنصر معين، مع إضافة رسوم متحركة جديدة. كما تم إعادة رسم الخلفيات والشخصيات، مع تحسين دقة صور الشخصيات باستخدام خوارزميات تكبير فن البكسل .
تدعم لعبة Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix أربعة لاعبين في وضع اللعب الجماعي، ووضع المشاهدة، واللعب عبر الإنترنت، والتصنيفات. كما تتضمن أوضاع اللعب الثلاثة الموجودة في نسخة Dreamcast: وضع X، ووضع Y، ووضع Z، بالإضافة إلى وضع X' (اندفاع X) [ 38 ] الذي يُعيد موازنة أنماط سقوط بعض الشخصيات لتحسين تجربة اللعب التنافسي.
في 10 يونيو 2019، تم إصدار Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix على Xbox One من خلال دعم التوافق مع الإصدارات السابقة من إصدار Xbox 360 الأصلي.
لعبة Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix مضمنة في مجموعة Capcom الرقمية .
التغييرات عن الأصل
- تمت إعادة موازنة العديد من الشخصيات من خلال تغيير أنماط سقوط الأحجار الكريمة الخاصة بها.
- أصبحت جواهر التصادم الآن مرتبطة بتأثيرات بصرية عنصرية. الجواهر الحمراء أصبحت نارًا، والخضراء رياحًا، والزرقاء ماءً، والصفراء برقًا. هذا التغيير لا يؤثر على أسلوب اللعب، بل هو تغيير بصري فقط.
- في لعبة Puzzle Fighter الأصلية ، كان إيقاع الموسيقى يتسارع تدريجيًا كلما اقترب اللاعب أو خصمه من خسارة المباراة. أما نسخة HD Remix فلا تحتوي على هذه الميزة.
- بالإضافة إلى خيارات الصعوبة القياسية (سهل، متوسط، صعب)، تتيح نسخ لعبة Puzzle Fighter لأجهزة الألعاب المنزلية للاعب تغيير السرعة الافتراضية لسقوط الجواهر (المُشار إليها بعدد من النجوم يصل إلى خمسة). وقد أُزيل هذا الإعداد في نسخة HD Remix .
- تمت إضافة أنماط لعب جديدة. X هي لعبة Puzzle Fighter الأصلية بأنماط السقوط الأصلية، وX' هي النسخة المعاد توازنها، وY هي نسخة من اللعبة تعتمد على توصيل ثلاثة، وZ هي لعبة مختلفة تمامًا بأسلوب الكتل الدوارة المولدة مسبقًا.
- كان نمط التحدي المسمى "لغز الشارع" متوفرًا في النسخ الأصلية من لعبة Puzzle Fighter لأجهزة الألعاب المنزلية . في هذا النمط، كان على اللاعب هزيمة شخصيات محددة لفتح محتوى إضافي. أما نسخة HD Remix فقد حذفت نمط "لغز الشارع" بالكامل، بالإضافة إلى معظم المحتوى الإضافي الذي كان يتيحه. المحتوى الإضافي القليل المتبقي من HD Remix متاح منذ بداية اللعبة.
- تم حذف برنامج "Saikyo-Ryu Dojo" التعليمي الخاص بدان، والذي كان عبارة عن عرض توضيحي في نسخة الأركيد، ووضع تعليمي يمكن الوصول إليه من القائمة الرئيسية في الإصدارات المنزلية السابقة. كان دان يقدم فيه عرضًا كوميديًا لشرح أساسيات لعبة Puzzle Fighter . في نسخة HD Remix ، تم استبداله ببرنامج تعليمي نصي من أربع صفحات ضمن قسم "كيفية اللعب" في الإعدادات.
- احتوت لعبة Puzzle Fighter الأصلية على عدد من عبارات الاستفزاز الخاصة بالفوز، والتي كان يختارها اللاعب عشوائيًا ليقولها للاعب الخاسر بعد المباراة. أما نسخة HD Remix فقد حذفت معظم عبارات الاستفزاز، ولم يتبق سوى عبارة واحدة لكل شخصية.
- توجد عدة أخطاء في ألوان الرسومات نفسها. على سبيل المثال، خلال الاستراحة التي يظهر فيها أكوما في كهفه، تظهر ألوان جميع الشياطين في الخلفية مشوشة.
- تم إصلاح خلل "خدعة الماس". الهجمات التي تستخدم الماس تكون دائمًا بقوة 80% بدلاً من 50% (عند استخدامها بشكل طبيعي) أو 100% (عند استخدام الخلل).
- أصبحت ساحة كين الآن شاطئًا يضم نسخًا مصغرة من شخصيات ستريت فايتر الأخرى . في لعبة بازل فايتر الأصلية، كانت ساحته عبارة عن شارع المدينة من لعبة ستريت فايتر ألفا.
- أصبحت ساحة ريو الآن هي ساحة الثلج التي ظهرت في لعبة ستريت فايتر ألفا 2. أما في لعبة بازل فايتر الأصلية ، فكانت ساحة ريو نسخة ليلية من ساحة ظهوره في ستريت فايتر ألفا.
- يتوفر الآن وضع تعديل الأحجار الكريمة الذي يسمح للاعبين بإنشاء أنماط سقوط مخصصة. ولا يُسمح باستخدام هذه الأنماط المخصصة إلا في أوضاع لعب محددة.
- تمت إضافة خاصية اللعب الجماعي عبر الإنترنت.
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | 83/100 (X360) [ 39 ] 82/100 (PS3) [ 40 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| يورو غيمر | 9/10 [ 41 ] |
| جيم ماستر | 88% [ 42 ] |
| جيم سبوت | 7.5/10 [ 43 ] |
| جيمز رادار+ | 4/5 [ 44 ] |
| جيم زون | 8.7/10 [ 45 ] |
| IGN | 8.5/10 [ 46 ] |
| مجلة إكس بوكس الرسمية (المملكة المتحدة) | 8/10 [ 47 ] |
| مجلة إكس بوكس الرسمية (الولايات المتحدة) | 8.5/10 [ 48 ] |
| فريق إكس بوكس | 9.1/10 [ 49 ] |
ملحوظات
مراجع
- 1 2 3 "سوبر بازل فايتر 2 تيربو". مجلة سيجا ساترن . العدد 16. فبراير 1997. الصفحات 20-22 .
- ↑ أكاجي، ماسومي (13 أكتوبر 2006).アケドドTVゲスト国内•海外編(1971–2005) [ قائمة ألعاب Arcade TV: المحلية • الطبعة الخارجية (1971–2005) ] (باللغة اليابانية). اليابان: وكالة أنباء ترفيهية. ص 112 – 3. ISBN 978-4990251215.
- ↑ "برامج سوني بلاي ستيشن المتاحة مرتبة حسب تاريخ الإصدار على www.vidgames.com" . ١١ يونيو ١٩٩٨. مؤرشف من الأصل في ١١ يونيو ١٩٩٨. تم الاطلاع عليه في ٤ أكتوبر ٢٠٢٣ .
- 1 2 "مراجعات مختصرة" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد 186 (مايو 1997). إيماب . مايو 1997. ص 80.
- ↑ "كابكوم تطلق لعبة Super Puzzle Fighter 2" . GamesIndustry . Gamer Network . 3 أغسطس 2006. تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2020 .
- ↑ موندي، جون (25 يونيو 2010). "مراجعة لعبة Super Puzzle Fighter II Turbo" . بوكيت غيمر . ستيل ميديا المحدودة . تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2020 .
- 1 2 3 "سوبر بازل فايتر 2 تيربو" . الجيل التالي . العدد 29. مايو 1997. الصفحات 148، 150.
- ↑ "استرجع تاريخ دارك ستالكرز في مجموعة ألعاب القتال من كابكوم، الصادرة في 24 يونيو" . مدونة بلاي ستيشن . 20 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 3 مارس 2022 .
- ↑ غيريرو، جون (20 فبراير 2022). "الإعلان عن مجموعة ألعاب القتال من كابكوم، والتي ستصدر في 24 يونيو - تتضمن ريد إيرث، وجيم فايتر، وبازل فايتر، وهايبر ستريت فايتر 2، ومجموعة كبيرة من ألعاب دارك ستالكرز" . إيفنت هابز . تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2022 .
- ↑ دينسديل، رايان (11 أبريل 2022). "الإعلان عن لعبة Capcom Arcade 2nd Stadium مع 32 لعبة كلاسيكية جديدة" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يونيو 2022 .
- ↑ "لعبة قتال الألغاز المتوازنة" . Sirlin.Net . 4 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه في 3 مارس 2022 .
- 1 2 3 "SWAT Pro: Arcade Puzzle Fighter II". GamePro . العدد 99 ديسمبر 1996. ص. 244.
- ↑ ألين، كريستوفر. "مراجعة لعبة Super Puzzle Fighter II Turbo (PC)" . موقع AllGame . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 أكتوبر 2021 .
- ↑ ويليامسون، كولين. "مراجعة لعبة Super Puzzle Fighter II Turbo (بلاي ستيشن)" . موقع AllGame . مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 أكتوبر 2021 .
- ↑ جونز الابن، فريدريك لويس. "مراجعة لعبة Super Puzzle Fighter II Turbo" . موقع AllGame . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 سبتمبر 2021 .
- 1 2 "فريق المراجعة: سوبر بازل فايتر" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 91. زيف ديفيس . فبراير 1997. الصفحات 56-57 .
- ↑ برامويل، توم (4 مارس 2003). "مراجعة لعبة Super Puzzle Fighter II Turbo" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 15 سبتمبر 2021 .
- 1 2 روبنشتاين، جلين (20 مارس 1997). "مراجعة لعبة Super Puzzle Fighter II Turbo" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2018 .
- ↑ جيرستمان، جيف (11 أبريل 2003). "سوبر بازل فايتر 2 تيربو" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2003. تم الاطلاع عليه في 15 سبتمبر 2021 .
- ↑ ستاينبرغ، ستيف (6 يوليو 2003). "سوبر بازل فايتر 2 (جيم بوي أدفانس)" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2004. تم الاطلاع عليه في 15 سبتمبر 2021 .
- ↑ هاريس، كريغ (1 أبريل 2003). "سوبر بازل فايتر 2 تيربو" . IGN . مؤرشف من الأصل في 25 نوفمبر 2004. تم الاطلاع عليه في 15 سبتمبر 2021 .
- ↑ "Super Puzzle Fighter II Turbo" . IGN . 28 يناير 1997. مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 4 أكتوبر 2021 .
- ↑ لوغان (29 أبريل 2003). "Super Puzzle Fighter 2 – GBA – اختبار" . Jeuxvideo.com (بالفرنسية). مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2004. تم الاطلاع عليه في 15 سبتمبر 2021 .
- ↑ "سوبر بازل فايتر 2 تيربو" . مين ماشينز سيجا . العدد 53 (مارس 1997). 29 يناير 1997. الصفحات 76-77 .
- ↑ كريستوف (مارس 1997). "سوبر بازل فايتر 2" . ميجا فن (بالألمانية). ص 89. تم الاطلاع عليه في 15 سبتمبر 2021 .
- ↑ أوران، خورخي ف. (18 أغسطس 2001). "سوبر بازل فايتر 2 تيربو" . ميري ستيشن . مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 15 سبتمبر 2021 .
- 1 2 "مقاتل الألغاز الخارق". الجيل التالي . العدد 22. أكتوبر 1996. صفحة 193.
- ↑ "سوبر بازل فايتر 2" . ألعاب الفيديو (بالألمانية). أبريل 1997. ص 73. تم الاطلاع عليه في 15 سبتمبر 2021 .
- 1 2 "Super Puzzle Fighter II Turbo" (ملف PDF) . NeXt Level (بالألمانية). العدد 3/97. X-plain Verlag . 21 فبراير 1997. صفحة 70.
- ↑ فاولر، آرثر (فبراير 1997). "سوبر بازل فايتر 2 تيربو" . ساتورن+ . العدد 6. ص 5.
- 1 2 فولجيمس، ستيفن (مايو 1997). "مراجعة: سوبر بازل فايتر 2 تيربو". مجلة سيجا ساترن . العدد 19. الصفحات 64-65 .
- ^ “أفضل ألعاب Game Machine 25 – TVゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (برامج ألعاب الفيديو)”. آلة اللعبة (باللغة اليابانية). رقم 523. Amusement Press, Inc. 1 أغسطس 1996. ص. 25.
- ↑ "أركيد: سوبر بازل فايتر إكس" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد 178 (سبتمبر 1996). 11 أغسطس 1996.
- ↑ بارا نويد (مايو 1997). "مراجعة ساتورن برو: سوبر بازل فايتر 2 تيربو". جيم برو . العدد 104. ص 95.
- ↑ "مراجعة بلاي ستيشن برو: سوبر بازل فايتر 2 تيربو". جيم برو . العدد 102. مارس 1997. صفحة 75.
- ↑ "جوائز اختيار المحررين". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 104. زيف ديفيس. مارس 1998. ص 94.
- ↑ "أعظم ألعاب التاريخ: سوبر بازل فايتر 2 تيربو " . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 2007.
- ↑ "Capcom-Unity" . Capcom-Unity.com . تم الاطلاع عليه في 3 مارس 2022 .
- ↑ "Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix (Xbox 360)" . Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 أكتوبر 2021 .
- ↑ "Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix (PlayStation 3)" . Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 أكتوبر 2021 .
- ↑ ريد، كريستان (1 سبتمبر 2007). "Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 4 أكتوبر 2021 .
- ↑ "Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix". GamesMaster . العدد 191. نوفمبر 2007. صفحة 85.
- ↑ جيرستمان، جيف (30 أغسطس 2007). "مراجعة لعبة Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 4 أكتوبر 2021 .
- ↑ "مراجعة لعبة Super Puzzle Fighter II Turbo HD - PS3 Network" . GamesRadar . 29 أغسطس 2007. تم الاطلاع عليه في 4 أكتوبر 2021 .
- ↑ دوبين، جايسون (4 مايو 2012). "مراجعة لعبة Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix - 360" . جيم زون . تم الاطلاع عليه في 4 أكتوبر 2021 .
- ↑ برودفيج، إريك (30 أغسطس 2007). "مراجعة لعبة Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix" . IGN . تم الاطلاع عليه في 4 أكتوبر 2021 .
- ↑ مجلة إكس بوكس الرسمية (المملكة المتحدة) . نوفمبر 2007. ص 107.
- ↑ مجلة إكس بوكس الرسمية . أكتوبر 2007. ص 76.
- ↑ إيدي، آندي (29 أغسطس 2007). "مراجعة لعبة Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix (إكس بوكس 360)" . فريق إكس بوكس . مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 4 أكتوبر 2021 .
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 1996
- ألعاب الفيديو الأركيد
- ألعاب باكبون إنترتينمنت
- ألعاب كابكوم
- ألعاب نظام CP الثاني
- ألعاب الفيديو المتقاطعة
- ألعاب دريم كاست
- ألعاب ألغاز المكعبات المتساقطة
- ألعاب جيم بوي أدفانس
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب بلاي ستيشن (أجهزة الألعاب المنزلية)
- ألعاب بلاي ستيشن 3
- ألعاب شبكة بلاي ستيشن
- ألعاب سيجا ساترن
- ألعاب ستريت فايتر
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في اليابان
- ألعاب فيرجن التفاعلية
- ألعاب ويندوز
- ألعاب إكس بوكس 360
- ألعاب إكس بوكس 360 لايف أركيد
