ستريت فايتر ألفا 2
| ستريت فايتر ألفا 2 | |
|---|---|
| المطور(ون) | كابكوم |
| الناشر(ون) | كابكوم
|
| الملحن(ون) | سيتسو ياماموتو سيون نيشيجاكي تاتسورو سوزوكي |
| مسلسل | قتال الشوارع |
| المنصة(المنصات) | أركيد ، بلاي ستيشن ، سيجا ساتورن ، SNES ، ويندوز |
| يطلق | 27 فبراير 1996
|
| النوع(الأنواع) | القتال |
| الوضع(الأوضاع) | لاعب واحد ، لاعبون متعددون |
| نظام الأركيد | نظام سي بي الثاني |
ستريت فايتر ألفا 2 ، المعروفة باسم ستريت فايتر زيرو 2 [a] في اليابان وآسيا وأمريكا الجنوبية وأوقيانوسيا، هي لعبة قتال صدرت عام 1996 في الأصل لأجهزة الأركيد CPS II بواسطة كابكوم . اللعبة هي إعادة إنتاج للعبة ستريت فايتر ألفا: ووريورز دريمز التي صدرت في العام السابقوتتميز بعدد من التحسينات، مثل الهجمات الجديدة والمراحل والنهايات وميزات اللعب. تم نقلها إلى أجهزة بلاي ستيشن وسيجا ساتورن وسوبر نينتندو المنزلية عالميًا في عام 1996، ثم تم نقلها لاحقًا إلى ويندوز . وتبعها ستريت فايتر ألفا 3 في عام 1998.
طريقة اللعب
تحتفظ لعبة Street Fighter Alpha 2 بمعظم الميزات الجديدة التي تم تقديمها في لعبة Street Fighter Alpha الأصلية ، مثل مقياس Super Combo ثلاثي المستويات، وعدادات Alpha، وAir-Blocking، وFall Breaking. الميزة الجديدة الرئيسية في اللعبة هي تضمين نظام Custom Combo (المجموعات الأصلية في اليابان)، والذي يحل محل مجموعات السلسلة من Alpha الأولى . [3] إذا كان مقياس Super Combo على المستوى 1 أو أعلى، يمكن للاعب بدء مجموعة مخصصة بالضغط على زرين للضربة والركلة أو زر لكمة واحد وركلتين. [4] يمكن للاعب بعد ذلك تنفيذ أي سلسلة من الحركات الأساسية والخاصة لإنشاء مجموعة مخصصة حتى ينفد مقياس المؤقت في أسفل الشاشة. لا يزال بإمكان الشخصيتين Guy وGen تنفيذ مجموعات السلسلة، ولكن بدرجة محدودة فقط. بالإضافة إلى ذلك، تحتوي كل شخصية الآن على عدادين Alpha بدلاً من واحد فقط: أحدهما يمكن تنفيذه بزر الركلة والآخر بزر اللكمة. [5]
يتكون وضع اللاعب الفردي، مثل لعبة Street Fighter Alpha 2 الأصلية ، من ثماني مباريات ضد خصوم يتم التحكم بهم بواسطة الكمبيوتر، بما في ذلك خصم نهائي ثابت تعتمد هويته على الشخصية التي يختارها اللاعب. كما أن لكل شخصية "منافس" سري يمكنها مواجهته أثناء مسار وضع اللاعب الفردي. بعد تلبية متطلبات معينة، سيقاطع المنافس إحدى مباريات اللاعب ويتبادل الحوار مع شخصية اللاعب، ثم تقاتل شخصية اللاعب المنافس بدلاً من ذلك. [4] مع كون Akuma الآن شخصية عادية، تحل محله نسخة أكثر قوة من الشخصية يطلق عليها "Shin Akuma" كخصم سري. على عكس Super Turbo و Alpha الأصلية ، يتحدى Shin Akuma اللاعب قبل خصمه النهائي، بدلاً من كونه رئيسًا نهائيًا بديلًا.
الشخصيات
تعيد اللعبة جميع الشخصيات الثلاثة عشر من لعبة Street Fighter Alpha ، مع إمكانية اختيار M. Bison و Akuma و Dan على الفور كشخصيات قابلة للعب. بالإضافة إلى قائمة Alpha ، تتضمن Alpha 2 Dhalsim و Zangief ، وكلاهما من لعبة Street Fighter II ، و Gen ، وهو قاتل من لعبة Street Fighter الأصلية ، وRolento ، وهو عضو في عصابة Mad Gear ظهر في الأصل في Final Fight ، والوافد الجديد Sakura ، وهي تلميذة يابانية تخوض قتال الشوارع بعد أن شهدت إحدى معارك Ryu. [ 6] تتميز اللعبة أيضًا بإصدار بديل "على الطراز الكلاسيكي" من Chun-Li حيث ترتدي ملابسها من سلسلة Street Fighter II .
تطوير
وفقًا للمخطط الرئيسي لشركة Capcom، شينجي ميكامي ، "عندما كنا نحاول تحقيق التوازن في Alpha 2، ركزنا فقط على Alpha 2. هذا هو المهم. لا يتعين علينا حقًا الحصول على نفس الضرر الفعلي مثل Alpha. في Alpha 2 تم تقديم بعض الشخصيات الجديدة، لذلك من أجل الحفاظ على توازن اللعبة، كان علينا زيادة الضرر للضربات العادية. بالإضافة إلى ذلك، أردنا هذه المرة في Alpha 2 التركيز على أهمية الضربات العادية وليس فقط الضربات الخاصة." [7]
تم الكشف عن لعبة Street Fighter Alpha 2 لأول مرة في معرض AOU في طوكيو في فبراير 1996. [8]
طورت كل من Manga Entertainment / APPP و Group TAC تعديلات OVA استنادًا إلى اللعبة، بعنوان Street Fighter Alpha: The Animation (2000) و Street Fighter Alpha: Generations (2005)، وكلاهما تم إنتاجهما بالاشتراك مع Kaoru Mfaume . جميع الشخصيات باستثناء Gen وDan لها أيضًا أدوار في الرسوم المتحركة الكندية الأمريكية Street Fighter: The Animated Series .
الإصدارات
صالة الألعاب
تم إصدار لعبة Street Fighter Alpha 2 تحت عنوان Street Fighter Zero 2 في اليابان وآسيا وأمريكا الجنوبية. تتميز الإصدارات الأمريكية الشمالية والأوروبية من لعبة Alpha 2 بثلاث شخصيات إضافية لم تكن موجودة في إصدار Zero 2 : Evil Ryu وإصدارات بديلة من Dhalsim وZangief تُعرف باسم إصدارات EX، حيث يستخدمون مجموعات الحركات الخاصة بهم من سلسلة Street Fighter II ولا يمكنهم الوصول إلى مقياس Super Combo. [6] تم اختيار هذه الشخصيات الثلاث بواسطة Capcom USA. [7]
كما أصدرت كابكوم نسخة محدثة من Zero 2 بعنوان Street Fighter Zero 2 Alpha في اليابان وآسيا وأمريكا الجنوبية، والتي تتميز بجميع الشخصيات الإضافية من Alpha 2 ، بالإضافة إلى تغييرات أخرى في اللعبة. بالإضافة إلى Zangief و Dhalsim، تتميز Zero 2 Alpha أيضًا بإصدارات EX من Ryu و Ken و Chun-Li (حيث ترتدي ملابسها من سلسلة Street Fighter II ، على غرار إصدارها "النمط الكلاسيكي") و Sagat و M. Bison، وكلهم شخصيات من Street Fighter II: Champion Edition . يتم تنفيذ المجموعات المخصصة الآن بالضغط على زر اللكمة والركل بنفس القوة في وقت واحد وتتطلب الآن نصف ( 1+تم ملء مستوى 1 ⁄ 2 ) من مقياس Super Combo لأدائها. اكتسبت بعض الشخصيات حركات جديدة مثل Shakunetsu Hadouken الخاص بـ Ryu وYoga Tempest الخاصة بـ Dhalsim. تتميز Zero 2 Alpha أيضًا بوضع البقاء على قيد الحياة، بالإضافة إلى وضع المعركة الدرامية 2 ضد 1 المشابه لوضع "Ryu and Ken vs. Bison" المخفي في Alpha الأصلي . في هذا الإصدار، يتمتع Evil Ryu بتبادلات حوار مختلفة ونهاية مختلفة عن نظيره العادي. تتميز اللعبة أيضًا بإصدار منظم من الموسيقى التصويرية لـ Alpha 2 .
الإصدارات الرئيسية
- تم نقل لعبة Street Fighter Alpha 2 إلى PlayStation و Sega Saturn في عام 1996. تتميز نسخة PlayStation بموسيقى تصويرية مرتبة (على شكل XA-Audio )، بينما تستخدم نسخة Saturn موسيقى تصويرية مرتبة بتنسيق ADPCM المتدفق (الذي يتم تكراره بشكل صحيح كما هو الحال في إصدار الآركيد). تتميز كلتا النسختين بشخصية Shin Akuma كشخصية يمكن تحديدها عبر رمز سري (يختلف بين النسختين؛ تتطلب نسخة PlayStation من اللاعبين تحريك المؤشر في نمط يشكل الحرف Z على شاشة اختيار الشخصية؛ تتطلب نسخة Saturn نمطًا يشكل X)، بالإضافة إلى Chun-Li "على الطراز الكلاسيكي". نسخة Saturn هي الوحيدة من النسختين التي تتميز بالشخصيات Evil Ryu وEX Dhalsim وEX Zangief من إصدارات الآركيد في أمريكا الشمالية وأوروبا. تتميز نسخة Saturn أيضًا بوضع بقاء حصري، بالإضافة إلى معرض فني. [5] تم إعادة إصدار نسخة PlayStation من لعبة Street Fighter Alpha 2 لجهاز PSP و PlayStation 3 عبر PlayStation Network في 4 يونيو 2009 في أمريكا الشمالية.
- تم إصدار نسخة SNES أيضًا في عام 1996. نظرًا لأن الناشرين الخارجيين مثل Capcom كانوا يركزون بشكل متزايد على وحدات التحكم القائمة على الأقراص المضغوطة، فقد تم نشر هذا الإصدار خارج اليابان بواسطة Nintendo بدلاً من Capcom. [9] إنه يستخدم شريحة S-DD1 لفك ضغط الرسومات أثناء التنقل. [10] على الرغم من شريحة فك ضغط الرسومات، فإن هذا الإصدار به أوقات تحميل عند دخول المباريات أثناء تحميل الأصوات على شريحة الصوت. على عكس إصدارات PlayStation و Saturn، فإن الشخصيات السرية الوحيدة المتاحة للاعب هي Chun-Li و Shin Akuma "على الطراز الكلاسيكي". [11] أعيد إصدار هذا الإصدار لـ Virtual Console في أمريكا الشمالية في 7 ديسمبر 2009 [12] وفي منطقة PAL في 29 يناير 2010 لـ Wii ، وفي أمريكا الشمالية في 22 مايو 2014، وفي منطقة PAL في 2 أكتوبر 2014 لـ Wii U.
- تم إصدار نسخة للكمبيوتر الشخصي تعمل بنظام Windows أيضًا؛ استنادًا إلى إصدار PlayStation (ولكن باستخدام الموسيقى التصويرية للآركيد بتنسيق WAV 22 كيلو هرتز) في عام 1997. تم بيع هذه النسخة كحزمة مع Alpha الأصلية في اليابان.
- تم إصدار نسخة وحدة التحكم المنزلية من Street Fighter Zero 2 Alpha تحت عنوان Street Fighter Alpha 2 Gold في أمريكا الشمالية، و Street Fighter Alpha 2 (Prime) في أوروبا، و Street Fighter Zero 2 (Dash) [13] في اليابان، كجزء من مجموعة Street Fighter ، وهي مجموعة تم إصدارها على PlayStation و Sega Saturn والتي تتضمن أيضًا Super Street Fighter II و Super Street Fighter II Turbo . تتميز Alpha 2 Gold بمعظم التغييرات والميزات وأوضاع اللعب نفسها مثل إصدار الآركيد من Zero 2 Alpha ، مع حذف وضع المعركة الدرامية 2 ضد 1 فقط من هذا الإصدار. بالإضافة إلى جميع الشخصيات الموجودة في الإصدارات السابقة من Alpha 2 (بما في ذلك Shin Akuma الحصري لوحدة التحكم)، تتميز Gold بإصدار من Cammy بناءً على أدائها من X-Men vs. Street Fighter ، والتي تظهر كشخصية مخفية يمكن تحديدها فقط في أوضاع Versus وTraining في اللعبة ( الأخير فقط في إصدار Saturn، لأنه غائب عن إصدار PlayStation). تتميز اللعبة أيضًا بوضع "Akuma Mode"، حيث يمكن للاعب القتال ضد Shin Akuma على الفور. تم إعادة إصدار هذه النسخة في اليابان كلعبة مستقلة ضمن خطي PlayStation the Best وSatakore للألعاب الاقتصادية.
- تتميز مجموعة Street Fighter Alpha Anthology لعام 2006 على PlayStation 2 بإصدار من Alpha 2 الأصلي استنادًا إلى لعبة الآركيد، بالإضافة إلى إصدار منقح من Alpha 2 Gold والذي يتميز بكامي كشخصية يمكن اختيارها في وضع الآركيد الخاص باللعبة ( مع قصتها ونهايتها الخاصة). تتميز كلتا اللعبتين بأوضاع Dramatic Battle وSurvival بالإضافة إلى أوضاع Arcade وVersus وTraining. تتميز النسخة اليابانية من المجموعة ( Street Fighter Zero: Fighters' Generation ) بإصدارات الآركيد من Zero 2 و Zero 2 Alpha ، بالإضافة إلى الإصدار الأمريكي من Alpha 2 والإصدار المنقح من Zero 2 (Dash) مع Cammy القابلة للعب كألعاب مخفية.
- تمت إعادة إصدار نسخة للكمبيوتر الشخصي بنظام Windows على GOG.com في عام 2012.
- تم نقل لعبة Street Fighter Alpha 2 إلى PlayStation 4 و Xbox One و Steam و Nintendo Switch كجزء من مجموعة Street Fighter 30th Anniversary Collection التي تم إصدارها في مايو 2018. هذه النسخة مثالية للألعاب الإلكترونية ولا تحمل الترميز المستخدم في إصدارات وحدة التحكم المنزلية السابقة. تتوفر حالات الحفظ للسماح للاعب باستئناف اللعبة من حيث توقف. لا تتضمن مجموعة Street Fighter 30th Anniversary Collection تحديث Alpha 2 Gold .
استقبال
| المجمع | نتيجة | ||
|---|---|---|---|
| ملاحظة: | زحل | سوبر نينتندو سيستم | |
| تصنيفات اللعبة | 82% (4 تقييمات) [15] | 87% (4 تقييمات) [14] | 75% (5 تقييمات) [42] |
| النشر | نتيجة | ||
|---|---|---|---|
| ملاحظة: | زحل | سوبر نينتندو سيستم | |
| كل الألعاب | |||
| ألعاب الكمبيوتر والفيديو | |||
| الألعاب الإلكترونية الشهرية | 36.5/40 [22] | 21/40 [21] | |
| فاميتسو | 32/40 [23] | 32/40 [24] | |
| لعبة المخبر | 7.75/10 [27] | 8.75/10 [28] | |
| جيم فان | 281/300 [26] | 228/300 [25] | |
| جيمز ماستر | 86% [29] | 87% [30] | |
| جيم سبوت | 7.8/10 [32] | 8.1/10 [31] | |
| اي جي ان | 8.5/10 [33] | ||
| الجيل القادم | |||
| بلاي ستيشن: المجلة الرسمية | 8/10 [34] | ||
| الآلات المتوسطة | 94% [35] | ||
| مجلة سيجا ساتورن | 95% [37] | ||
| النشر | جائزة |
|---|---|
| جوائز الألعاب العاشرة (الفائز) | أفضل لعبة لعام 1996 ، أفضل لعبة قتال، أفضل شخصية ( دان هيبكي ) [38] |
| جوائز 10th Gamest (مرشح) | أفضل رسومات (#9)، أفضل إخراج (#6)، أفضل فيديو (#4) [38] |
| الألعاب الإلكترونية الشهرية | لعبة الأركيد لهذا العام، لعبة زحل لهذا العام (الوصيفة)، لعبة القتال لهذا العام (الوصيفة) [39] |
| جوائز GameFan الكبرى | لعبة القتال لهذا العام، لعبة العملات المعدنية لهذا العام (الوصيفة) [40] |
| جوائز اختيار القراء من GamePro | خامس أفضل لعبة أركيد، خامس أفضل لعبة قتال [41] |
صالة الألعاب
في اليابان، أدرجت Game Machine لعبة Street Fighter Zero 2 في عددها الصادر في 1 مايو 1996 باعتبارها لعبة الأركيد الأكثر نجاحًا في الشهر، متفوقة على عناوين مثل Virtua Fighter 2. [ 43] واصلت لعبة Street Fighter Zero 2 تحقيق أعلى إيرادات في عام 1996 في اليابان. [44] كما أدرجت Game Machine لعبة Street Fighter Zero 2 Alpha في عددها الصادر في 1 أكتوبر 1996 باعتبارها ثاني أكثر ألعاب الأركيد نجاحًا في الشهر. [45]
أعطى أحد المراجعين في Next Generation إصدار الآركيد 3 من أصل 5 نجوم، مشيدًا بالعدد الكبير من الشخصيات، والرسوم المتحركة السلسة، والخلفيات المبتكرة، وتصميم الشخصيات "الرائع". واعتبر أن المجموعات المخصصة "ابتكار غير مسبوق وجديد ومعقد في طريقة لعب Street Fighter "، على الرغم من أنه وجد بعض نقاط تنفيذها غريبة. واختتم حديثه قائلاً، "على الرغم من أنها مجرد لعبة قتال ثنائية الأبعاد أخرى لأولئك الذين لا ينتبهون، إلا أنها إضافة جديدة رائعة للاعبي الألعاب المتشددين الحقيقيين". [46]
في مجلة الألعاب اليابانية Gamest ، تم التصويت للعبة Street Fighter Zero 2 كأفضل لعبة لعام 1996 في الجائزة الكبرى السنوية العاشرة. كما احتلت Zero 2 المركز الأول في فئة "أفضل لعبة قتال"، والمركز التاسع في فئة "أفضل رسومات"، والمركز السادس في فئة "أفضل إخراج"، والمركز الرابع في فئة "أفضل موسيقى لألعاب الفيديو". تم تصوير دان هيبكي وساكورا كاسوجانو على غلاف هذا العدد، واللذان تم وضعهما في المركزين الأول والثالث على التوالي في قائمة أفضل 50 شخصية لعام 1996، مع ريو في المركز 13، وزانجيف في المركز 18 (يتقاسم المركز مع ماتور من ذا كينج أوف فايترز 96 )، وجاي في المركز 26، وتشون لي في المركز 32، وأكوما في المركز 37 (يتقاسم المركز مع شخصيتين أخريين)، ورولينتو في المركز 45 (يتقاسم المركز مع إلف من دانجنز آند دراجونز: شادو أوفر ميستارا ) وكين في المركز 49 (يتقاسم المركز مع شخصيتين أخريين). [38]
الموانئ
تلقى كل من منفذي ساتورن وبلاي ستيشن الثناء على وفائهم لنظيرتها في الممرات، [22] [31] [32] [47] [48] مجموعة كبيرة من الشخصيات، [22] [37] [47] [48] واستبدال نظام المجموعة المتسلسلة الذي يمكن استغلاله بسهولة من لعبة ستريت فايتر ألفا الأصلية . [22] [32] [36] [47] [48] اعتبر بعض النقاد، على الرغم من اعترافهم بأن نوع ألعاب القتال ثنائية الأبعاد قد عفا عليه الزمن، أن لعبة ستريت فايتر ألفا 2 مساوية أو حتى متفوقة على أي من ألعاب القتال ثلاثية الأبعاد الموجودة في السوق آنذاك. [22] [32] تعادل إصدار ساتورن مع إصدار بلاي ستيشن من تومب رايدر في "لعبة الشهر" في مجلة إلكترونيك جيمينج مونثلي . [22] على الرغم من أن EGM لم تراجع أبدًا إصدار PlayStation من Alpha 2 ، في نظرة عامة على ألعاب القتال التي تم إصدارها في عام 1996، علق Sushi-X، "كل من إصداري Saturn وPlayStation رائعان، لكن إصدار Saturn له بعض المزايا"، مشيرًا إلى إطارات الرسوم المتحركة التي كانت مفقودة من إصدار PlayStation ووضع الرسوم التوضيحية الحصرية لـ Saturn. [49] في العام التالي، أطلقت EGM على إصدار Saturn لقب أفضل لعبة فيديو وحدة تحكم رقم 36 على الإطلاق، قائلة إنها اختارت إصدار Saturn على وجه التحديد بسبب رسوماته المتفوقة. [50]
كما حقق إصدار ساتورن نجاحًا تجاريًا، حيث بيع منه أكثر من 400 ألف وحدة في اليابان. [51]
لم تحظ نسخة Super NES باستقبال جيد، حيث أشارت المراجعات إلى أن جودة الصوت رديئة للغاية، [21] [52] والرسوم المتحركة متقطعة، [20] [21] [52] والرسومات الطموحة للغاية تجعل اللعبة تعمل بسرعة بطيئة بشكل مؤلم، بالإضافة إلى نوبات التباطؤ عند أداء الحركات الخاصة. [20] [21] [52] اعتبرها شون سميث ودان هسو من Electronic Gaming Monthly أسوأ لعبة Street Fighter لـ Super NES. [21] كان معظم النقاد أكثر تسامحًا، وخلصوا إلى أنه على الرغم من عيوب المنفذ، إلا أنه كان شراءً لائقًا للاعبين الذين لا يمتلكون Saturn أو PlayStation. [20] [21] [52] صنف موقع IGN اللعبة في المرتبة 96 في "أفضل 100 لعبة SNES على الإطلاق" قائلاً إن اللعبة دفعت حدود SNES وبالتالي كان عليها تقديم بعض التنازلات، واختتم: "لكن من الصعب انتقاد الجهد المبذول، ولهذا السبب تستحق هذه المرتبة والتقدير". [53] في عام 2018، أدرج موقع Complex اللعبة في المرتبة 71 في "أفضل ألعاب Super Nintendo على الإطلاق" قائلاً إن اللعبة كانت بها أوقات تحميل قبل المعارك والرسومات التي لم تكن جيدة كما هو الحال في المنافذ الأخرى، واختتم: "ومع ذلك، كانت طريقة اللعب لا تزال جيدة، وكانت الأجراس والصفارات مذهلة جدًا للعبة SNES. لقد أحببناها". [54]
ملحوظات
- ^ اليابانية :ストリトファイタ・ZERO/2
مراجع
- ^ "The Buzz -- October - November News". Escapade . مؤرشف من الأصل في 31 مارس 1997 . تم الاسترجاع في 25 ديسمبر 2023 .
- ^ "Street Fighter Alpha 2 for Super NES to Hit October 28th". Game Informer . 11 سبتمبر 1996. مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 1999.
- ^ "Street Fighter Alpha 2: The Latest SF Comes Home to the PlayStation". Electronic Gaming Monthly . العدد 88. زيف ديفيس . نوفمبر 1996. ص 220.
- ^ "Street Fighter Alpha 2". Electronic Gaming Monthly . العدد 85. Ziff Davis . أغسطس 1996. ص 48-49.
- ^ ab Bright, Rob (نوفمبر 1996). "العودة إلى ألفا". مجلة سيجا ساتورن . العدد 13. إيماب إنترناشيونال ليمتد . ص 36-42.
- ^ ab "Street Fighter Alpha 2". مجلة سيجا ساتورن . العدد 12. إيماب إنترناشيونال ليمتد . أكتوبر 1996. ص 16-18.
- ^ "مقابلة كابكوم". مجلة سيجا ساتورن . العدد 12. إيماب إنترناشيونال ليمتد . أكتوبر 1996. ص 19.
- ^ "النموذج 3: سيجا تؤكد تفوقها في مجال ألعاب الأركيد". الجيل القادم . العدد 17. إيماجين ميديا . مايو 1996. ص 17.
- ^ "16-Bit's Final Hurrah". Electronic Gaming Monthly . العدد 88. Ziff Davis . نوفمبر 1996. ص 21-22.
- ^ "أعد 10 ألعاب SNES التي تحتاج إلى خراطيش خاصة". Univision (بالإسبانية). اتصالات يونيفيجن . 18 أغسطس 2016. مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 29-01-2023 . تم الاسترجاع بتاريخ 2024-02-08 .
- ^ "ظهور Shin Akuma في لعبة SNES Street Fighter Alpha 2 بفضل الكود المكتشف حديثًا". Destructoid. 5 يناير 2021. تم الاسترجاع في 5 يناير 2021 .
- ^ "ألعاب Rayman وStreet Fighter الكلاسيكية تقود تشكيلة مضيئة في ديسمبر". نينتندو أمريكا. 7 ديسمبر 2009. تم الاسترجاع في 7 ديسمبر 2009 .
- ^ مثل الإصدارات اليابانية من Street Fighter II Dash و Street Fighter II Dash Turbo ، يتم تمثيل كلمة "Dash" برمز أولي ( ′ ).
- ^ "مراجعة لعبة Street Fighter Alpha 2 Sega Saturn Score". مؤرشف من الأصل في 2012-06-23.
- ^ "Street Fighter Alpha 2 PlayStation Review Score". مؤرشف من الأصل في 2011-12-07.
- ^ Kanarick, Mark (2014-12-10). "Street Fighter Alpha 2 - Overview - allgame". Allgame . مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2014 . تم الاسترجاع 2016-03-11 .
- ^ آلان، بريت (2014-12-10). "Street Fighter Alpha 2 - Overview - allgame". Allgame . مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2014 . تم الاسترجاع 2016-03-11 .
- ^ ويليامسون، كولين (2014-12-12). "Street Fighter Alpha 2 - Review - allgame". Allgame . مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 2014 . تم الاسترجاع 2016-03-11 .
- ^ "ألعاب الكمبيوتر والفيديو - العدد 181 (1996-12)(EMAP Images)(GB)". Archive.org . ديسمبر 1996 . تم الاسترجاع في 2016-03-11 .
- ^ abcd "ألعاب الكمبيوتر والفيديو - العدد 182 (1997-01)(EMAP Images)(GB)". Archive.org . يناير 1997 . تم الاسترجاع في 2016-03-11 .
- ^ abcdef Electronic Gaming Monthly ، العدد 90 (يناير 1997)، الصفحة 74
- ^ abcdef Electronic Gaming Monthly ، العدد 89 (ديسمبر 1996)، الصفحة 84
- ^ “ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ، ZERO2 ま と め [PS] / フ ァ ミ 通.com”. فاميتسو.كوم . 2014-02-22 . تم الاسترجاع 2016/03/11 .
- ^ "ス ト リ ト フ ァ イ タ ・ ZERO2 ま と め [セ ガ サ タ ー ン] / フ ァ ミ 通.com". فاميتسو.كوم . 2014-02-22 . تم الاسترجاع 2016/03/11 .
- ^ GameFan ، المجلد 5، العدد 1 (يناير 1997)، الصفحة 18
- ^ "Street Fighter Alpha 2" (PDF) . GameFan . المجلد 4، العدد 11. نوفمبر 1996. ص 18، 122-123.
- ^ "Street Fighter Alpha 2". 17 يناير 1997. مؤرشف من الأصل في 17 يناير 1997. تم الاسترجاع 11 مارس 2016 .
- ^ "أرشيفات مراجعة Legacy". Game Informer . مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2018. تم الاسترجاع في 3 أكتوبر 2021 .
- ^ GamesMaster ، العدد 49 (ديسمبر 1996)، الصفحات 40-41
- ^ GamesMaster ، العدد 52 (فبراير 1997)، الصفحة 63
- ^ "مراجعة لعبة Street Fighter Alpha 2". GameSpot . 1996-12-01 . تم الاسترجاع في 2016-03-11 .
- ^ abcd Gerstmann, Jeff (2013-10-10). "مراجعة لعبة Street Fighter Alpha 2". GameSpot . تم الاسترجاع في 2016-03-11 .
- ^ "Street Fighter Alpha 2". IGN . 1996-12-11 . تم الاسترجاع في 2016-03-11 .
- ^ مراجعة، العدد 13، ديسمبر 1996
- ^ "MeanMachinesSega50UK". Sega Retro. 2015-08-02 . تم الاسترجاع في 2016-03-11 .
- ^ "Street Fighter Alpha 2". الجيل القادم . رقم 24. Imagine Media . ديسمبر 1996. ص 266.
- ^ ab Automatic, Rad (نوفمبر 1996). "مراجعة: لعبة Street Fighter Alpha 2". مجلة Sega Saturn . العدد 13. شركة Emap International Limited . ص 66-67.
- ^ اي بي سي إيشي ، زينجي (ديسمبر 1996). "第10 回 ゲ ー メ ス ト 大賞". مجلة جيميست . 188 : 46 . تم الاسترجاع 2008-12-28 .
- ^ Electronic Gaming Monthly ، العدد 92 (مارس 1997)، الصفحات 82-91
- ^ GameFan ، المجلد 5، العدد 2 (فبراير 1997)، الصفحات 34-36
- ^ "GamePro - العدد 106 المجلد 09 العدد 07 (1997-07)(IDG Publishing)(US)". Archive.org . يوليو 1997 . تم الاسترجاع في 2016-03-11 .
- ^ "Street Fighter Alpha 2 (SNES) على Gamerankings". مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2019.
- ^ “أفضل ألعاب Game Machine 25 – TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (برامج ألعاب الفيديو)”. آلة اللعبة (باللغة اليابانية). رقم 517. Amusement Press, Inc. 1 مايو 1996. ص. 25.
- ^ الحلقة 10[جوائز Gamest العاشرة]. Gamest (باللغة اليابانية). المجلد 188 (يناير-فبراير 1997). 27 ديسمبر 1996. ص 46-63.عنوان URL البديل
- ^ “أفضل ألعاب Game Machine 25 – TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (برامج ألعاب الفيديو)”. آلة اللعبة (باللغة اليابانية). رقم 527. Amusement Press, Inc. 1 أكتوبر 1996. ص. 25.
- ^ "ثنائي الأبعاد أم غير ثنائي الأبعاد؟". الجيل القادم . العدد 18. إيماجين ميديا . يونيو 1996. ص 129.
- ^ abc "مراجعة بلاي ستيشن برو: ستريت فايتر ألفا 2". GamePro . رقم 98. IDG . نوفمبر 1996. ص 108.
- ^ abc "Saturn ProReview: Street Fighter Alpha 2". GamePro . رقم 98. IDG . نوفمبر 1996. ص 120.
- ^ "دليل سوشي إكس للعنف المنزلي: بعبارة أخرى أفضل ألعاب القتال المنزلية لعام 1996". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 91. زيف ديفيس . فبراير 1997. ص 91.
- ^ "أفضل 100 لعبة على الإطلاق". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 100. زيف ديفيس . نوفمبر 1997. ص 136.ملاحظة: على عكس العنوان، فإن مقدمة المقال (على الصفحة 100) تنص صراحةً على أن القائمة تغطي ألعاب الفيديو المخصصة لوحدات التحكم فقط، مما يعني أن ألعاب الكمبيوتر وألعاب الآركيد غير مؤهلة.
- ^ "مجلة سيجا ساتورن (اليابان)".
- ^ "مراجعة لعبة Street Fighter Alpha 2 لجهاز Super NES Pro". GamePro . رقم 101. IDG . فبراير 1997. ص 86.
- ^ "أفضل 100 لعبة SNES على الإطلاق". IGN . تم الاسترجاع في 2022-01-27 .
- ^ Knight, Rich (30 أبريل 2018). "أفضل ألعاب سوبر نينتندو على الإطلاق". Complex . تم الاسترجاع في 2022-01-28 .
مصادر
- كول، جيسون؛ شايفر، جيف؛ تايلور، مات؛ واتسون، مايك؛ وولف، جراهام (1996). دليل استراتيجية لعبة Street Fighter Alpha 2. Empire 21 Publishing, Inc.
- Studio Bent Stuff (سبتمبر 2000). كل شيء عن ألعاب القتال وجهاً لوجه من إنتاج Capcom 1987-2000 . سلسلة تاريخ ألعاب AA (المجلد 1) (باللغة اليابانية). Dempa Publications, Inc. ISBN 4-88554-676-1.
روابط خارجية
- لعبة Street Fighter Alpha 2 في قائمة Killer List لألعاب الفيديو
