أسطورة التنين

لعبة The Legend of Dragoon هي لعبة فيديو من نوع تقمص الأدوار، طورتها ونشرتها شركة Sony Computer Entertainment لجهاز PlayStation . صدرت اللعبة في ديسمبر 1999 في اليابان، وفي يونيو 2000 في أمريكا الشمالية، وفي يناير 2001 في أوروبا. تدور أحداث اللعبة في عالم خيالي يُدعى Endiness، حيث تتبع مجموعة من المحاربين بقيادة البطل Dart، وهم يحاولون منع دمار العالم. يتحكم اللاعب بمجموعة من الشخصيات ثلاثية الأبعاد (3D) عبر بيئات خطية مُصممة مسبقًا. يعتمد نظام القتال على مزيج من آليات الأدوار والأوامر الفورية. تتضمن اللعبة حدثًا سريعًا يُسمى "الإضافة" خلال كل هجوم، حيث يُطلب من اللاعب الضغط على زر عند ظهوره لمواصلة إلحاق الضرر.

بلغت ميزانية تطوير اللعبة أكثر من 16  مليون دولار، وهو مبلغ ضخم في ذلك الوقت. بدأ الإنتاج عام 1996 واستمر ثلاث سنوات، بمشاركة فريق عمل يزيد عن مئة شخص. تباينت آراء النقاد حول اللعبة، مع أن الكثيرين قارنوها سلبًا بسلسلة فاينل فانتسي . باعت اللعبة أكثر من مليون نسخة حول العالم، معظمها من أمريكا الشمالية. صدر ألبوم موسيقى اللعبة عام 2000، بالإضافة إلى رواية وقصة مصورة (مانغا) مستوحاة منها.

أسلوب اللعب

دارت، بطل لعبة "أسطورة التنين"، يهاجم عدوًا في هيئته العادية (غير التنين). يظهر مربعان أزرقان كجزء من حدث سريع.
يُهاجم دارت العدو ويُفعّل حدث "الهجوم الإضافي" السريع. لتنفيذ هجوم إضافي، يجب على اللاعب الضغط على زر X عندما يتقارب المربعان، كما هو موضح بالرمز الموجود في أسفل اليمين.

لعبة "أسطورة التنين" هي لعبة تقمص أدوار (RPG) تركز على عناصر الخيال. تتضمن اللعبة ثلاثة أنماط لعب: خريطة المنطقة، والميدان، وشاشة المعركة. في النمط الأول، يستكشف اللاعبون عالم " أسطورة التنين" باتباع مسارات محددة مسبقًا على خريطة ثلاثية الأبعاد خطية. [ 1 ] في نهاية كل مسار، توجد مدن وأبراج محصنة لاستكشافها. يمكن للاعب الوصول إلى مسارات ومناطق جديدة مع تقدم القصة. في نمط الميدان، يتنقل اللاعب في نسخ مكبرة بالكامل من المواقع الممثلة على خريطة المنطقة، موضوعة على خلفيات مُصممة مسبقًا . يمكن للاعب استكشاف البيئة، والتفاعل مع الشخصيات، والتقدم في القصة. [ 2 ] في لحظات القصة المهمة، تشرح اللعبة عناصر الحبكة باستخدام مقاطع فيديو مُولّدة بالحاسوب (CGI) . [ 3 ]

في فترات عشوائية على خريطة المنطقة وفي وضع اللعب الحر في بعض المواقع، وفي لحظات محددة من القصة، ستنتقل اللعبة إلى شاشة المعركة. [ 4 ] يُستخدم ثلاثة شخصيات كحد أقصى في كل معركة. يشمل خصوم اللاعب الوحوش والشخصيات التي تظهر في القصة. في دور أحد أعضاء الفريق، يختار اللاعب أمرًا لشخصيته، مثل الهجوم بسلاح، أو الدفاع لاستعادة الصحة، أو استخدام الأدوات، أو الهروب. عند اختيار خيار "الهجوم"، يتم تفعيل آلية حدث سريع تُسمى "الإضافة". يظهر مربعان أزرقان على الشاشة ويبدآن بالتقارب. إذا ضغط اللاعب على زر عند تداخل المربعين، ستواصل الشخصية الإضافة وتُلحق المزيد من الضرر. [ 1 ] تكتسب الشخصيات إمكانية الوصول إلى إضافات متعددة خلال اللعبة، تتميز بسلاسل أطول وتُلحق ضررًا أكبر. مع ذلك، تُتيح الإضافات الأطول للأعداء فرصة للهجوم المضاد، ويحتاج اللاعب إلى الضغط على زر مختلف لمواصلة هجومه. [ 5 ] يمكن للاعب أيضًا اختيار عنصر هجوم سحري حيث يمكنه زيادة قوة الهجوم عن طريق الضغط المتكرر على زر. [ 1 ]

خلال أحداث اللعبة، يحصل كل لاعب على روح التنين، مما يمنحه القدرة على التحول إلى "هيئة التنين" أثناء القتال. [ 2 ] تُغير هيئة التنين مظهر الشخصية، فتمنحها أجنحة وتجعلها تطفو في الهواء. [ 1 ] لا يمكن للشخصية أن تتحول إلى تنين أثناء المعركة إلا إذا حصلت على نقاط روح، والتي تُكتسب عند مهاجمة العدو جسديًا وهي ليست في هيئة التنين. [ 6 ] في هيئة التنين، تحصل الشخصية على تعزيز لضررها ومقاومتها للضرر، وتُستبدل أوامر الهجوم والدفاع واستخدام الأدوات والجري بهجوم التنين وسحر التنين. [ 2 ] عند اختيار هجوم التنين، يدخل اللاعب في حدث سريع جديد لزيادة عدد الهجمات التي ينفذها. تظهر دائرة مع خط يتحرك في اتجاه عقارب الساعة، وعندما يصل الخط إلى أعلى الدائرة، يجب على اللاعب الضغط على زر X لتنفيذ هجوم إضافي. [ 1 ] يسمح سحر التنين للاعب بتنفيذ تعويذة هجومية أو دفاعية قوية. [ 2 ] لا يمكن استخدام شكل التنين إلا لعدد محدود من الأدوار، ويجب إعادة شحنه لاستخدامه مرة أخرى. [ 1 ]

عندما لا يكون اللاعب في معركة، يمكنه استخدام شاشة القائمة. تُستخدم هذه الشاشة لمراجعة حالة كل شخصية وإحصائياتها، واستخدام العناصر والقدرات، وحفظ اللعبة (عند التواجد على خريطة العالم أو عند نقطة حفظ)، واختيار هجوم إضافي لاستخدامه في المعركة. [ 6 ]

حبكة

الإعداد والشخصيات

تدور أحداث لعبة "أسطورة التنين" في عالم يُشار إليه داخل اللعبة باسم "إندينيس". [ 7 ] يتميز هذا العالم بطابعٍ يُحاكي العصور الوسطى ، مع عناصر خيالية كالسحر والتنانين. [ 1 ] يضم العالم أنواعًا مختلفة من الكائنات الحية، بما في ذلك البشر والتنانين والوينغليز. [ 7 ] يعيش البشر كمزارعين، بينما تبدو التنانين ككائنات مجنحة وتمتلك أرواحًا تنينية. الوينغليز كائنات عدوانية قادرة على الطيران؛ قبل 10,000 عام من بداية اللعبة، استعبدوا البشر. بعد حصولهم على مساعدة التنانين، أصبح البشر فرسانًا لهزيمة الوينغليز، ويعيشون في سلام نسبي وقت أحداث اللعبة. [ 8 ]

تضم اللعبة تسعة شخصيات رئيسية قابلة للعب. [ 9 ] الشخصية الرئيسية هي دارت، المحارب الذي يبحث عن الوحش الأسود. [ 6 ] شانا هي صديقة دارت منذ الطفولة وحبيبته. [ 1 ] روز محاربة تُعلّم دارت فنون القتال كفارس تنين. [ 10 ] ألبرت هو ملك بازيل، وهي دوقية داخل اللعبة، ولافيتز أحد فرسانه. [ 11 ] ميرو راقصة من فصيلة وينجلي . [ 12 ] وكونغول هو عملاق، وهو آخر من تبقى من جنسه في عالم اللعبة. هاشل فنان قتالي مُسن يبحث عن ابنته. [ 9 ] وميراندا خادمة عنيدة للملكة تيريزا. [ 13 ] من خلال أحداث القصة المختلفة، تكتسب كل شخصية قابلة للعب القدرة على التحول إلى فارس تنين، وهي أداة تُستخدم لاكتساب قدرات إضافية وقوة أكبر لهزيمة الأعداء. [ 6 ] لويد، وهو مبارز من قبيلة وينغلي، هو الخصم الرئيسي. ومن بين الخصوم البارزين الآخرين الإمبراطور دويل، حاكم الجزء الجنوبي من سيرديو، ولينوس، وهو قاطع طريق من قبيلة وينغلي، وميلبو فراهما، الحاكم السابق لقبيلة وينغلي وجميع أنحاء إندينس.

قصة

كان دارت يجوب العالم بحثًا عن الوحش الأسود، وهو كيان قتل والديه عندما كان طفلًا. وبينما كان في طريقه إلى منزله، هاجمه تنين. أنقذته روز، التي أخبرته أن جيشًا قد هاجم منزله. وعند وصوله، اكتشف أن المدينة قد دُمرت وأن شانا قد أُخذت إلى سجن. فقرر تأجيل رحلته للبحث عن الوحش الأسود لإنقاذ شانا.

بعد إنقاذ شانا بمساعدة لافيتز، أرسل الملك ألبرت المجموعة للدفاع عن مدينة هوكس الحصينة. خلال هجوم مفاجئ، ساعدت روز دارت على اكتساب القدرة على التحول إلى تنين، كاشفةً أنها قادرة هي الأخرى على التحول إلى تنين. على الرغم من أن الحصن آمن، علمت المجموعة أن رجلاً يُدعى لويد قد اختطف الملك ألبرت واستولى منه على جوهرة القمر، وهي قطعة أثرية قديمة كانت بحوزة العائلة المالكة. تم إنقاذ الملك، لكن لويد قتل لافيتز وهرب بجوهرة القمر. اكتشفت المجموعة أن لويد يجمع قطعًا أثرية مماثلة كانت بحوزة ملوك في أنحاء القارة، فقررت مطاردته وإيقافه. لم تتمكن المجموعة من منعه من الحصول على القطع الأثرية الثلاث، لكن لويد عرض إحضارها إلى الشخص الذي يُوجهه، الإمبراطور دياز.

يكشف دياز أنه خلال حكم وينغلي قبل عشرة آلاف عام، ظهر مخلوق يُدعى جنين فيراج، المعروف أيضًا باسم إله الدمار، على الأرض ليقضي على جميع أشكال الحياة الأخرى. قبل أن يولد، استخدم الوينغليون سحرهم لفصل جسده عن روحه، وألقوا بالجسد في السماء، حيث أصبح القمر الذي لا يغيب. ختموا القمر بأختام سحرية وُضعت في كل مدينة من مدن وينغلي لمنع الروح والجسد من الالتقاء مجددًا. كانت روح إله الدمار في الأصل داخل الكرة الكريستالية، التي كان يرتديها حاكم وينغلي، ميلبو فراهما، لزيادة قوته. تحطمت الكرة الكريستالية عندما هاجم التنانين عاصمة وينغلي، كاديسا.

روح إله الدمار تجوب إندينس، وكل مئة وثماني سنوات تستحوذ على طفل بشري في محاولة للعودة إلى جسدها. روز، التي كُشف أنها خالدة وهي الوحش الأسود الذي يطارده دارت، قتلت كل إنسان استحوذت عليه الروح لمنع اندماج روح إله الدمار وجسده. يمكن استدعاء الجسد إذا دُمرت الأختام، ويتم ذلك باستخدام القوة السحرية الهائلة الموجودة في القطع الأثرية التي جمعها لويد. في الوقت الحاضر، الإنسان الذي هو روح إله الدمار هو شانا. يكشف الإمبراطور دياز عن نفسه بأنه زيغ فيلد، والد دارت وقائد التنانين قبل 10000 عام. ألقى فراهما تعويذة حَجَّرت زيغ وأبقت روحه حية داخل جسده.

زيغ - الذي تلبّسه فراهما - يُمنح كرات الخاتم من قبل لويد. يأخذ شانا ويدمر كرات الخاتم المتبقية التي تغلق القمر الذي لا يغيب، مما يتسبب في سقوطه من السماء. يطارد الفريق فراهما لإنقاذ شانا وإيقاف دمار العالم. يحمل فراهما شانا إلى جسد إله الدمار حتى يستشعر الجسد وجود روحها ويستعد لاستعادة نفسه. لكن بدلاً من ذلك، يتحد فراهما مع الجسد نفسه، متخذًا شكل وقوة إله الدمار. يتحرر زيغ من سيطرة ميلبو فراهما؛ يضحي زيغ وروز بنفسيهما لتدمير فراهما. يعود أعضاء الفريق الناجون إلى نقاط مختلفة في القارة ويعيشون حياة منفصلة.

تحليل

يُعتبر موت لافيتز مثالًا على التنافر السردي-اللعبي ، إذ يخدم هذا الحدث غرضًا سرديًا دون أن يُحدث تأثيرًا يُذكر على أسلوب اللعب. وبما أن ألبرت يحل محل لافيتز في المجموعة، فإن أسلوب اللعب يبقى على حاله بعد هذا الحدث. [ 14 ] وقد استُخدمت آلية الحبكة المتمثلة في موت شخصية ما، ثم وراثة قدراتها لشخصية أخرى قابلة للعب، في ألعاب تقمص أدوار أخرى صدرت في نفس الفترة. ومن ذلك لعبة فاينل فانتسي 5 ، حيث ترث كريل قدرات غالوف بعد وفاته. [ 15 ]

تطوير

استلهمت شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت من النجاح المالي لسلسلة فاينل فانتسي فكرة إنشاء لعبة فيديو من نوع تقمص الأدوار. [ 16 ] طُوّرت لعبة "أسطورة التنين" بواسطة فريق داخل شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت اليابان . تولى شوهي يوشيدا منصب المنتج، وكانت هذه اللعبة من آخر وأضخم المشاريع التي عمل عليها خلال فترة عمله الأولى في سوني. أخرج اللعبة وصممها ياسويوكي هاسيب، الذي وضع أيضًا الخطوط العريضة للقصة. [ 17 ] [ 18 ] كان هاسيب مصممًا للمعارك في لعبة سوبر ماريو آر بي جي ، ولكن بعد ذلك تعاقدت معه سوني لتطوير لعبة جديدة لاستوديوها. عندما أبدى هاسيب رغبته في إنشاء لعبة تقمص أدوار جديدة، شكّل يوشيدا فريق تطوير لدعم رغبته. [ 19 ]

كان كينيتشي إيواتا مديرًا فنيًا ومصممًا لدروع دراغون في اللعبة، وعمل على تصميم الشخصيات جنبًا إلى جنب مع تاتسويا ناكامورا. [ 18 ] [ 3 ] صمم إيتسو إيتو وحوش اللعبة، بينما ابتكر هيروهيكو إيوكو التنانين. كتب تاكيهيرو كاميناغايوشي السيناريو وأشرف عليه. وساهمت شركة بوليفوني ديجيتال ، التي انفصلت عن الاستوديو قبل عام، في إنشاء المشاهد السينمائية بتقنية CGI للعبة . [ 18 ]

انظر إلى التعليق.
كان شوهي يوشيدا (يظهر في الصورة هنا عام 2022) منتج مسلسل The Legend of Dragoon .

استغرق إنتاج اللعبة ثلاث سنوات. عندما بدأ تطويرها عام ١٩٩٦، كانت الشركة تعمل أيضًا على تطوير لعبة Ape Escape وتضع التصور الأولي للعبة Ico ، لذا بدأت لعبة The Legend of Dragoon بفريق صغير. [ ١٧ ] نما فريق الإنتاج ليضم أكثر من ١٠٠ موظف، وبلغت ميزانيته ١٦  مليون دولار، وكلاهما يُعتبر مبلغًا ضخمًا بالنسبة للعبة بلاي ستيشن . [ ١٧ ] [ ٢٠ ] كان العديد من أعضاء فريق التطوير من خريجي الجامعات أو معاهد ألعاب الفيديو حديثًا. [ ١٩ ] صُمم نظام المعارك الإضافي ليجعل اللاعبين يشعرون وكأنهم يشاركون بنشاط في المعركة بدلًا من مجرد اختيار الأوامر وانتظار انتهاء الحركات. أدى سعي الفريق لتحقيق الواقعية إلى دمج السحر - وهي قدرة شائعة في ألعاب تقمص الأدوار - فقط في حالة التنين أو من خلال عناصر ذات تأثيرات مماثلة. [ ٣ ]

لم تكن هناك خطط في الأصل لاستخدام أفلام الرسوم المتحركة الحاسوبية (CGI) لأن نماذج الشخصيات كانت تعتمد على المضلعات، وكان من المتوقع وجود فجوة بين الرسومات في الوقت الفعلي والرسومات الحاسوبية. وافق فريق التطوير على استخدام أفلام الرسوم المتحركة الحاسوبية في الأحداث الرئيسية لأنها بدت مبهرة، ولأنهم أرادوا إبراز الشخصيات وهي تحلق في الهواء. واجه المطورون تحديًا في إنشاء الدخان لأنها كانت تجربتهم الأولى في هذا المجال. صُممت إضاءة اللعبة في الوقت الفعلي لمحاكاة الإضاءة المستخدمة في المشاهد السينمائية الحاسوبية. قام فريق التطوير بتقييد سطوع الإضاءة واستخدمها لجذب الانتباه إلى العناصر المهمة على الخريطة. [ 3 ] نظرًا لكثرة أفلام الرسوم المتحركة الحاسوبية والخلفيات المُجهزة مسبقًا، كان لا بد من توزيع اللعبة على أربعة أقراص مدمجة. [ 17 ]

بحسب يوشيدا، عمل فريق متخصص من عشرة فنانين على التصميم الفني للعبة. [ 17 ] اختار الفريق أسماء الشخصيات بكتابة مئة اسم، ثم انتقاء الأسماء التي نالت إعجابهم وربطها بالشخصيات التي تناسبها. وقع الاختيار على إيواتا لتصميم الشخصيات الرئيسية بعد أن اقترح مصممون آخرون أسلوبًا فنيًا مستوحى من الأنمي ، وهو ما رُفض. في البداية، صمم إيواتا دارت وروز فقط، وكان شعر روز أخضر فاقعًا. ومع تحول اللعبة نحو طابع أكثر واقعية، أُزيلت بعض العناصر، مثل شعر روز الأخضر. مُنحت الشخصيات ألوانًا مميزة ليسهل على اللاعبين تمييزها، ويتناسب كل لون مع شخصية معينة. [ 3 ]

موسيقى

شارك دينيس مارتن وتاكيو ميراتسو في تأليف موسيقى لعبة "أسطورة التنين" . [ 21 ] تولى مارتن برمجة الموسيقى التصويرية وعزف البيانو. تضمنت الموسيقى التصويرية مساهمات من عازف الغيتار تشوي يوشيكاوا ، وعزف الباس لجوناثان مارون (من فرقة جروف كوليكتيف )، والإيقاع لراي غرابون (من شركة هيبون ريكوردز)، والساكسفون لجاي رودريغيز (أيضًا من فرقة جروف كوليكتيف). أما مشغل آلة المزج فكان تيتسو يامازاكي. تم تقسيم جلسات تسجيل الموسيقى بين استوديوهات SEDIC في طوكيو واستوديوهات ساوند أون ساوند في نيويورك. كما تم إجراء عملية المزج في ساوند أون ساوند. [ 22 ] كانت "أسطورة التنين" أول عمل لمارتن في مجال ألعاب الفيديو؛ وقد تم اختياره لأن شركة سوني أرادت أسلوبًا موسيقيًا مختلفًا عن ألعاب تقمص الأدوار الأخرى في ذلك الوقت. كان من المفترض أن يقوم مارتن بتأليف موسيقى اللعبة بنفسه، لكن طول اللعبة الذي بلغ أربعة أقراص مدمجة جعل ذلك غير عملي، فاستعان الفريق الياباني بميراتسو لتأليف موسيقى إضافية. لم يلتقِ مارتن وميراتسو أثناء العمل على اللعبة، على الرغم من أن مارتن ذكر أن وجود ملحن ياباني أصلي بأسلوب مختلف قد وسّع من تنوع الموسيقى التصويرية. [ 23 ]

واجه مارتن صعوبة في تأليف الموسيقى خلال المراحل الأولى من التطوير. [ 23 ] استلهم مارتن من رسومات اللعبة ولوحاتها القصصية عند تأليف المقطوعات الموسيقية. أصبح أحد قرصي العرض التجريبي اللذين قدمهما مارتن موسيقى المشهد الافتتاحي بتقنية CGI. [ 23 ] أدت إلسا رافين اللحن الرئيسي للعبة، "If You Still Believe". [ 21 ] قام مارتن بتلحين وكتابة وإنتاج الأغنية. [ 22 ] تم تسجيل اللحن الرئيسي في موقعين: طوكيو ونيويورك. [ 23 ]

يطلق

أُعلن عن لعبة "أسطورة التنين" في سبتمبر 1999 بعد عرض مشاهد سينمائية منها في مؤتمر سيغراف في ذلك العام . [ 24 ] وفي وقت لاحق من ذلك العام، كانت من بين الألعاب المعروضة في معرض طوكيو للألعاب . [ 25 ] صدرت اللعبة في اليابان في 2 ديسمبر 1999. [ 26 ]

أكدت شركة سوني إصدار اللعبة في أمريكا الشمالية في يناير 2000 [ 1 ] ، وتم إطلاقها في 13 يونيو [ 27 ]. أشرف يوشيدا على إصدار اللعبة في أمريكا الشمالية بعد انتقاله إلى فرع سوني هناك. تم تعديل أسلوب اللعب ليصبح أقل صعوبة بناءً على ملاحظات اللاعبين اليابانيين، ووصف يوشيدا إصدار أمريكا الشمالية بأنه النسخة "الكاملة" [ 17 ] . صدرت اللعبة في أوروبا في 19 يناير 2001 [ 28 ].

أُعيد إصدار اللعبة على شبكة بلاي ستيشن في 22 ديسمبر 2010 في اليابان، وفي 1 مايو 2012 في أمريكا الشمالية. [ 17 ] [ 29 ] في مقال استعادي عن السلسلة، ذكر يوشيدا أن جزءًا ثانيًا كان قيد الإنتاج المسبق بعد مغادرته اليابان، لكنه أُلغي لأسباب غير معروفة. [ 17 ] في 21 فبراير 2023، صدرت لعبة The Legend of Dragoon رقميًا على بلاي ستيشن 4 وبلاي ستيشن 5 ضمن كتالوج الألعاب الكلاسيكية. تضمنت هذه النسخة ميزات إضافية مثل تحسين جودة الصورة، والرجوع للخلف، والحفظ السريع، وفلاتر الفيديو المخصصة. [ 30 ]

استقبال

حصلت لعبة The Legend of Dragoon على تقييم 74 من 100 على موقع Metacritic ، استنادًا إلى 12 مراجعة، ما يشير إلى استقبال "متوسط ​​أو مختلط". [ 31 ] كانت اللعبة واحدة من أربع ألعاب مرشحة لجائزة " ألعاب تقمص الأدوار على أجهزة الألعاب المنزلية " في حفل توزيع جوائز الإنجاز التفاعلي السنوي الرابع لأكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية ؛ لكنها خسرت أمام Final Fantasy IX . [ 37 ] [ 38 ]

كثيرًا ما قورنت اللعبة بألعاب سلسلة فاينل فانتسي ، [ 36 ] وكثيرًا ما ذكر النقاد أن لعبة أسطورة التنين لم ترقَ إلى مستوى السلسلة. [ 9 ] [ 35 ] وعند مقارنتها بألعاب تقمص الأدوار الأخرى، وصفها النقاد بأنها "عامة جدًا" [ 6 ] و"متوسطة". [ 39 ] وقال كين تشو، في مراجعته للنسخة اليابانية، إنها ستُعتبر لعبة جيدة إذا قُيّمت بناءً على مزاياها الخاصة، بدلًا من مقارنتها بألعاب فيديو أخرى. [ 40 ] وكتب نيل تشاندرا من موقع RPGFan : " أسطورة التنين هي واحدة من أكثر ألعاب تقمص الأدوار التي لم تنل التقدير الكافي في عصر بلاي ستيشن". [ 41 ]

حظيت المشاهد السينمائية والرسومات في اللعبة بإشادة واسعة من العديد من المراجعات، واعتُبرت من أبرز نقاط جاذبيتها. [ 2 ] [ 16 ] في المقابل، وُجهت انتقادات لأحداث الاستجابة السريعة الإضافية، نظرًا لمتطلباتها العالية من الدقة [ 2 ] وإبطاء وتيرة المعارك. [ 16 ] وفي مراجعته لموقع IGN، اعتبر ديفيد سميث عنصر تحولات دراغون غير مؤثر في أسلوب اللعب، وانتقد كثرة المواجهات العشوائية. [ 2 ] كما انتقد المراجعون الترجمة الإنجليزية للعبة لاستخدامها مصطلحات عامية غير مألوفة وعبارات غير مألوفة للمتحدثين الأصليين للغة الإنجليزية. [ 2 ] [ 16 ] وعند مراجعة إعادة إصدارها عام 2012، ذكر تشاندرا أنها ممتعة بمجرد أن يعتاد المراجع على آليات اللعب والتغييرات التي طرأت على خصائص ألعاب تقمص الأدوار التقليدية. [ 41 ]

مبيعات

عند إطلاقها في اليابان، احتلت لعبة "أسطورة التنين" المركز الثاني في المبيعات بعد لعبتي "بوكيمون جولد" و "بوكيمون سيلفر" ، حيث بيع منها أكثر من 160,000 نسخة، لتصبح اللعبة الجديدة الأكثر مبيعًا في ذلك الأسبوع. [ 42 ] وبحلول عام 2007، باعت اللعبة أكثر من 280,000 نسخة في اليابان [ 43 ] و823,000 نسخة في أمريكا الشمالية. [ 44 ] ووفقًا ليوشيدا، سمحت المبيعات في الولايات المتحدة للعبة باسترداد ميزانيتها الضخمة. [ 20 ] وبعد سنوات، صدرت اللعبة على شبكة بلاي ستيشن وتصدرت قوائم مبيعات ألعاب بلاي ستيشن الكلاسيكية، وبقيت ضمن المراكز الخمسة الأولى للأشهر الثلاثة التالية. [ 45 ] [ 46 ]

وسائل الإعلام الأخرى

صدر ألبوم الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة في اليابان بتاريخ 21 يناير 2000، من إنتاج شركة SPE Visual Works . [ 47 ] وصفت لوسي رزيمينسكي من موقع RPGFan الألبوم بأنه "قرص مضغوط مقبول إذا أُتيحت له فرصة للتأمل"، مشيدةً ببعض المقطوعات، لكنها وجدت أن معظم الألبوم يفتقر إلى الجودة والتنوع. [ 47 ] منح كريس غرينينغ من موقع Square Enix Music Online الألبوم تقييم 6/10 في عام 2010، قائلاً إنه على الرغم من ابتكاره في ذلك الوقت، إلا أنه قد تم تجاوزه من حيث الجودة من قبل موسيقى تصويرية لاحقة. ونصح المعجبين بشراء الموسيقى التصويرية على الرغم من أن الألبوم يفتقر إلى العديد من المقطوعات من اللعبة. [ 48 ] أشاد كلا الناقدين باللحن الرئيسي لأغنية "If You Still Believe" ووصفاها بأنها أغنية عالية الجودة. [ 47 ] [ 48 ] تم تضمين أغنية "If You Still Believe" في ألبوم التجميع Game Music Collection Sony Computer Entertainment Japan Best ، الذي نشرته شركة King Records في عام 2005. [ 49 ]

تم اقتباس المسلسل مرتين بعد إصداره في اليابان؛ رواية من تأليف هيراناري إيزونو ونشرتها فاميتسو بونكو في مارس 2000، [ 50 ] ومانغا قصيرة العمر من تأليف أتارو كاجيفا نُشرت في مجلد تانكوبون من قِبل إنتربرين في يونيو من العام نفسه. [ 51 ] كان من المقرر أيضًا أن يكون دارت شخصية قابلة للتنزيل للعبة بلاي ستيشن أول-ستارز باتل رويال . [ 52 ] ظهر كشخصية قابلة للجمع في لعبة الفيديو أسترو بوت . [ 53 ]

ملحوظات

  1. ريجندو أوبو دوراجون (レジェンド・オブ・ドラグ・ン)

مراجع

  1. ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ ٧ ٨ ٩ هورست، تيم؛ بيري، دوغلاس (٢٨ يناير ٢٠٠٠). " أسطورة التنين " . IGN . مؤرشف من الأصل في ٥ فبراير ٢٠٠٥. تم الاسترجاع في ٢٧ يونيو ٢٠١٨ .
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 سميث، ديفيد (13 يونيو 2000). " مراجعة لعبة Legend of Dragoon " . IGN . مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 2005. تم الاطلاع عليه في 10 أكتوبر 2008 .
  3. ١ ٢ ٣ ٤ ٥ " مقابلة فاميتسو حول لعبة أسطورة التنين " . آر بي جي فان . ٢٨ أكتوبر ١٩٩٩. مؤرشف من الأصل في ٤ مارس ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه في ٢٧ يونيو ٢٠١٨ .
  4. بارثولو، بيتر (2 فبراير 2012). "انطباعات أولية: أسطورة التنين " . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 18 أغسطس 2020 .
  5. سوني كمبيوتر إنترتينمنت ، محرر (13 يونيو 2000).دليل تعليمات لعبة The Legend of Dragoon . الصفحات 11-19 . 
  6. ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ بارثولو، بيتر (١٤ فبراير ٢٠٠٠). " مراجعة لعبة أسطورة التنين " . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في ٧ ديسمبر ٢٠٠٠. تم الاطلاع عليه في ٣٠ يوليو ٢٠١٤ .
  7. 1 2 3 إي. كولاي (13 يونيو 2000). " مراجعة لعبة أسطورة التنين من جيم برو " . جيم برو . مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2004. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2013 .
  8. سوني كمبيوتر إنترتينمنت ، محرر. (13 يونيو 2000). دليل تعليمات لعبة أسطورة التنين (ملف PDF) . الصفحات 8-9 . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 16 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2020 . 
  9. 1 2 3 "اختبار: أسطورة التنين مع النار في فاينل فانتسي 9 ؟" . www.gamekult.com (بالفرنسية). 25 يناير 2001. مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2020. تم الاطلاع عليه في 15 سبتمبر 2020 .
  10. سوني كمبيوتر إنترتينمنت ، محرر. (13 يونيو 2000). دليل تعليمات لعبة أسطورة التنين (ملف PDF) . صفحة 48. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 16 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2020 . 
  11. سوني كمبيوتر إنترتينمنت ، محرر. (13 يونيو 2000). دليل تعليمات لعبة أسطورة التنين (ملف PDF) . صفحة 47. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 16 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2020 . 
  12. لادا، جيني (15 فبراير 2019). "ألعاب بلاي ستيشن الكلاسيكية: أسطورة التنين" . بلاي ستيشن لايف ستايل . مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2025. تم الاطلاع عليه في 26 يناير 2025 .
  13. ريغان، إيفان (28 فبراير 2023). "أسطورة التنين: أفضل تشكيلات شخصيات الفريق، مرتبة" . جيم رانت . مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2025. تم الاسترجاع في 27 يناير 2025 .
  14. موريسي، كاثلين (2 فبراير 2023). "خلود فاينل فانتسي 7 ". في: كاش، جيسون سي؛ أولسن، كريج تي (محرران). عالم فاينل فانتسي 7 : مقالات عن اللعبة وإرثها . ماكفارلاند. ص 197. ISBN  978-1-4766-4725-8أُرشف من الأصل في 1 مارس 2025. تم الاطلاع عليه في 20 نوفمبر 2024 .
  15. أولسن، كريغ ت. (2 فبراير 2023). "مفسدون شديدو التفاؤل على الحائط: قراءة معمقة لردود فعل المعجبين على المأساة في فاينل فانتسي 7 ". في: كاش، جيسون سي؛ أولسن، كريغ ت. (محرران). عالم فاينل فانتسي 7 : مقالات عن اللعبة وإرثها . ماكفارلاند. ص 144-145 . ISBN  978-1-4766-4725-8أُرشف من الأصل في 1 مارس 2025. تم الاطلاع عليه في 20 نوفمبر 2024 .
  16. 1 2 3 4 كالاتا، كورت (2024). "أسطورة التنين". دليل لألعاب تقمص الأدوار اليابانية . كتب بيت ماب. ص 361. ISBN  9781838019143أُرشف من الأصل في 1 يناير 2026. تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2025 .
  17. 1 2 3 4 5 6 7 8 يوشيدا، شوهي (11 أبريل 2012). " أسطورة التنين قادمة إلى PSN: إعادة إحياء ألعاب تقمص الأدوار الكلاسيكية في 1 مايو" . مدونة بلاي ستيشن . مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2013 .
  18. 1 2 3 سوني كمبيوتر إنترتينمنت ، محرر (13 يونيو 2000). "الاعتمادات".دليل تعليمات لعبة The Legend of Dragoon (ملف PDF) . الصفحات 51-53 . مؤرشف (ملف PDF) من النسخة الأصلية بتاريخ 16 يناير 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أكتوبر 2020 . 
  19. 1 2 بيلي، داستن (24 مارس 2025). "لم يكن من المفترض أن تكون لعبة تقمص الأدوار اليابانية المحبوبة على جهاز بلاي ستيشن 1، Legend of Dragoon، منافسةً لـ Final Fantasy 7، بل قال مصمم معارك Super Mario RPG ببساطة: "أريد صنع لعبة تقمص أدوار جديدة"." . gamesradar . مؤرشف من الأصل في 24 مارس 2025. تم الاسترجاع في 25 مارس 2025. "
  20. 1 2 آش كرافت، برايان (4 نوفمبر 2013). "كيف نهض استوديو سوني المحلي من الرماد في الوقت المناسب لجهاز بلاي ستيشن 4" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2018 .
  21. 1 2「レジェンド・オブ・ドラグーン」オリジナル・サウンドトラックأنيبليكس (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 يونيو 2018 .
  22. 1 2 سوني كمبيوتر إنترتينمنت (21 يناير 2000).الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة The Legend of Dragoon (ملاحظات اللعبة). SPE Visual Works. SVWC-7054.
  23. 1 2 3 4 ديفيس، جيف (7 أكتوبر 2000). "اختبار الصوت - مقابلة مع دينيس مارتن" . RPGamer . مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2002. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2018 .
  24. "سوني تعلن عن لعبة Legend of Dragoon" . وكالة استخبارات الألعاب. 1 سبتمبر 1999. مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2018 .
  25. 【الفيلم الجديد 99 秋 レ ポ ・ トVol.13】ソニ ブ ス 、 『グランツ リスモ2』などPSソフト6タイトルを発表(باللغة اليابانية). أعمال ASCII الإعلامية . 20 سبتمبر 1999. مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2018 .
  26. レジェンド オブ ドラグン(باللغة اليابانية). بلاي ستيشن . مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2018 .
  27. أحمد، شهد (13 يونيو 2000). " إصدار لعبة أسطورة التنين " . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2018 .
  28. ويرتينور، جاكوب (18 يناير 2013). "هذا الأسبوع في عالم الألعاب 13-19 يناير" . هاردكور غيمر . مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2018 .
  29. تم إصدار 12 إصدارًا من 22 إصدارًا من متجر PlayStation Store. المحطة」に注目だ4Gamer.net (باللغة اليابانية) . 22 ديسمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2018 .
  30. "مجموعة ألعاب PlayStation Plus لشهر فبراير: Horizon Forbidden West و The Quarry و Resident Evil 7 biohazard وغيرها" . Sony Interactive Entertainment. 15 فبراير 2023. مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2024. تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2023 .
  31. 1 2 " أسطورة التنين لجهاز بلاي ستيشن" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 25 نوفمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 21 نوفمبر 2011 .
  32. (ملاحظة) レジェンド オブ ドラグンفاميتسو (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه في 4 يوليو 2018 .
  33. "IGN: معلومات جديدة عن لعبة Legend of Dragoon " . IGN . 30 نوفمبر 1999. مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2002. تم الاطلاع عليه في 17 مايو 2009 .
  34. ^ "الأصل الشرعي لـ"Final Fantasy": "The Legend of Dragoon""" . HobbyConsolas (بالإسبانية). العدد  113. فبراير 2001. الصفحات 64-67 . ISSN 6239-0104 .  
  35. 1 2 رومنديل (18 ديسمبر 2000). "مراجعة لعبة The Legend of Dragoon على جهاز PS1" . Jeuxvideo.com (بالفرنسية). مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 15 سبتمبر 2020 .
  36. 1 2 براتشر، إريك (أغسطس 2000). " أسطورة دراغون - أفضل لعبة فاينل فانتسي لم تكن" . الجيل التالي (68). إيماجين ميديا : 93.
  37. " أسطورة التنين " . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 4 يوليو 2018 .
  38. "تفاصيل فئة جوائز 2001: ألعاب تقمص الأدوار على أجهزة الألعاب المنزلية" . www.interactive.org . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2025. تم الاطلاع عليه في 27 يناير 2025 .
  39. ^ أوزوكي ، سيتان (5 أكتوبر 2000). " أسطورة التنين " . RPGFan . تم الاسترجاع في 15 سبتمبر 2020 .
  40. تشو، كين (5 مارس 2000). " أسطورة التنين " . RPGFan . مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2022. تم الاسترجاع في 15 سبتمبر 2020 .
  41. 1 2 تشاندرا، نيل (3 يوليو 2012). " أسطورة التنين " . RPGFan . مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2022. تم الاسترجاع في 15 سبتمبر 2020 .
  42. "أفضل 10 ألعاب في اليابان" . IGN . 17 ديسمبر 1999. مؤرشف من الأصل في 15 مايو 2006. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2018 .
  43. "أفضل 100 لعبة فيديو يابانية مبيعًا لعام 1999" . The-MagicBox.com . مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2007. تم الاطلاع عليه في 17 مايو 2009 .
  44. "ذا ماجيك بوكس ​​- ألعاب قائمة البلاتينيوم الأمريكية" . The-MagicBox.com . مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 17 مايو 2009 .
  45. هارو، مورغان (13 يونيو 2012). "أفضل مبيعات PSN لشهر مايو 2012: لعبة The Walking Dead تغزو قوائم المبيعات" . مدونة بلاي ستيشن . مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2013 .
  46. "أكثر ألعاب PSN مبيعًا في سبتمبر 2012: لعبة The Walking Dead تعود إلى القمة" . مدونة بلايستيشن . 8 أكتوبر 2012. مؤرشف من الأصل في 11 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2013 .
  47. 1 2 3 رزيمينسكي، لوسي (10 يونيو 2002). " مراجعة موسيقى لعبة The Legend of Dragoon " . RPGFan . مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2018 .
  48. 1 2 غرينينغ، كريس (2010). " الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة The Legend of Dragoon : مراجعة بقلم كريس" . سكوير إنيكس ميوزيك أونلاين. مؤرشف من الأصل في 15 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2018 .
  49. SCEJ قرص مضغوط مضغوطفاميتسو (باللغة اليابانية) . 5 يناير 2005. مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2005. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2018 .
  50. عنوان البريد الإلكتروني  : セ ル デ ィ オ 争 乱(باللغة اليابانية). مكتبة البرلمان الوطني. مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2021.
  51. レジェンド オブ ドラグン(باللغة اليابانية). كادوكاوا شوتين . مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2018 .
  52. كوك، ديف (1 يوليو 2013). " رسومات لعبة PS All-Stars: Battle Royale تشير إلى إلغاء محتوى The Legend of Dragoon الإضافي" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2018 .
  53. سيبك، جان لوك؛ كار، جيمس؛ ديلاني، مارك. " أسترو بوت - قائمة بجميع الروبوتات الظاهرة والشخصيات السرية" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 15 يناير 2025 .