حفل توزيع جوائز الإنجاز التفاعلي السنوي الرابع

حفل توزيع جوائز الإنجاز التفاعلي السنوي الرابع
تاريخ22 مارس 2001 ( 2001-03-22 )
مكانبولي استير
دولةسان خوسيه، كاليفورنيا ، الولايات المتحدة الأمريكية
مُستضاف بواسطةمارتن لويس
أبرز الأحداث
معظم الجوائزإس إس إكس (5)
معظم الترشيحاتراديو جيت جرايند (8)
لعبة العامديابلو الثاني
قاعة الشهرةجون كارماك
←  3  · جوائز دايس ·  الخامس  →

كان حفل توزيع جوائز الإنجاز التفاعلي السنوي الرابع هو الإصدار الرابع من جوائز الإنجاز التفاعلي ، وهو حدث توزيع جوائز سنوي يكرم أفضل الألعاب في صناعة ألعاب الفيديو خلال الأشهر التسعة الأخيرة من عام 2000. وقد تم ترتيب الجوائز من قبل أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية (AIAS) وتم عقدها في بولي إستر في سان خوسيه، كاليفورنيا في 22 مارس 2001. وقد استضافه مارتن لويس ، وضم مقدمي العروض سكوت كامبل ، ولويس كاسل ، وتوني جودمان ، ولورن لانينج ، وسيد ماير ، وراي موزيكا ، وجاب نيويل ، وكريس تايلور ، وويل رايت ، وجريج زيشوك . [1] ( 2001-03-22 )

تم تقديم جوائز الابتكار لألعاب الأجهزة المنزلية وألعاب الكمبيوتر الشخصي. تم استبدال جوائز الأجهزة المنزلية والكمبيوتر الشخصي لـ " الأكشن " و"المغامرة/لعب الأدوار" بـ "الأكشن/المغامرة" و" لعب الأدوار ". كان لكل من جوائز الأجهزة المنزلية والكمبيوتر فئة لعبة " عنوان عائلي للعام ". تمت إعادة تسمية "لعبة الإنترنت للعام" باسم " لعبة العام عبر الإنترنت ". كان هذا هو العام الأول الذي لم يتم فيه تقديم جوائز عبر الإنترنت لمواقع الويب. تم أيضًا تقديم فئة " لعبة العالم المتعدد اللاعبين / المستمر للعام ". كان هذا هو العام الأخير الذي يمكن فيه ترشيح الألعاب لأكثر من جائزة من نوع الأجهزة المنزلية أو الكمبيوتر الشخصي. [2]

فازت لعبة Diablo II بجائزة " لعبة العام " في الحفل.وانتهى الأمر بفوزلعبة إطلاق PlayStation 2 SSX بأكبر عدد من الجوائز في الحدث. تلقت Jet Grind Radio أكبر عدد من الترشيحات، لكنها لم تفز بجائزة واحدة. تلقت Electronic Arts أكبر عدد من الترشيحات وفازت بأكبر عدد من الجوائز، بعضها كان لنشر ألعاب SquareSoft خارج اليابان. كما كان لدى Electronic Arts أكبر عدد من الألعاب المرشحة والأكثر فوزًا بالجوائز. كان هناك أيضًا تعادل بين FIFA 2001 و Motocross Madness 2 في " لعبة الكمبيوتر الرياضية لهذا العام ".

تم إدخال جون كارماك ، المبرمج الرئيسي لألعاب Wolfenstein 3D و Doom و Quake من شركة id Software ، إلى قاعة المشاهير التابعة لأكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية.

الفائزون والمرشحون

يتم إدراج الفائزين أولاً، مع إبراز أسمائهم بخط عريض ، والإشارة إليهم بخنجر مزدوج (‡). [2] [3] [4] [5] [6]

جوائز الحرف اليدوية

جوائز الكونسول

لعبة وحدة التحكم لهذا العام
الابتكار في ألعاب وحدة التحكم
لعبة الأكشن والمغامرات لهذا العام

جوائز عبر الإنترنت

جوائز الكمبيوتر

لعبة الكمبيوتر لهذا العام
الابتكار في ألعاب الكمبيوتر

جائزة قاعة المشاهير

ترشيحات وجوائز متعددة

ترشيحات متعددة

الألعاب التي حصلت على ترشيحات متعددة
الترشيحات لعبة
8 راديو جيت جرايند
7 فاينل فانتسي IX
إس إس إكس
6 ديوس اكس
5 بوابة بالدور الجزء الثاني: ظلال أمن
رايمان 2: الهروب الكبير
شينمو
لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2
4 Command & Conquer: Red Alert 2
فيفا 2001
روابط 2001
ميك واريور 4: الانتقام
تصحية
سماء أركاديا
سبايرو: عام التنين
بطولة تيكين تاج
أسطورة زيلدا: قناع ماجورا
العميل: لا أحد يعيش إلى الأبد
3 عصر الإمبراطوريات الجزء الثاني: الفاتحون
نداء آشيرون
بانجو توي
كرونو كروس
ديابلو الثاني
فنان سحري ثلاثي الأبعاد من ديزني
الهروب من جزيرة القرد
إيفركويست: أنقاض كونارك
مادن إن إف إل 2001
رولر كوستر تايكون: المناظر الطبيعية الملتوية
فيرتوا تنس
WWF لا رحمة
2 سماء قرمزية
ميت أو حي 2
وسام الشرف: تحت الأرض
جنون موتوكروس 2
قناة الفضاء 5
ألتيما أونلاين: عصر النهضة

جوائز متعددة

الألعاب التي حصلت على جوائز متعددة
الجوائز لعبة
5 إس إس إكس
3 ديابلو الثاني
فاينل فانتسي IX
2 ديوس اكس
ميك واريور 4: الانتقام
وسام الشرف: تحت الأرض
أسطورة زيلدا: قناع ماجورا

ملحوظات

  1. ^ تتضمن جميع المرشحين النهائيين لجائزة لعبة العام على الأجهزة المنزلية ولعبة العام على الحاسب الشخصي . [7] [8]
  2. ^ نسخة جيم بوي الملونة
  3. ^ التعادل بين المتأهلين للنهائيات.
  • صفحة الفائزين/النهائيين المؤرشفة

مراجع

  1. ^ "ضيوف من نجوم الصناعة من المقرر أن يقدموا عروضهم في حفل توزيع جوائز الإنجاز التفاعلي السنوي الرابع". أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2001. تم الاسترجاع في 19 ديسمبر 2023 .
  2. ^ "أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية تعلن عن الفائزين بجوائز الإنجاز التفاعلي السنوية الرابعة". أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2001. تم الاسترجاع 29 ديسمبر 2023 .
  3. ^ "جوائز الإنجاز التفاعلي السنوية الرابعة: الفائزون". أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية. مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2002. تم الاسترجاع 10 يناير 2023 .
  4. ^ "ترشيحات جوائز الإنجاز التفاعلي السنوية الرابعة". AWN . تم الاسترجاع في 24 مارس 2024 .
  5. ^ "الفائزون بجوائز الإنجاز التفاعلي من أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية". GamesFirst! . تم الاسترجاع في 24 مارس 2024 .
  6. ^ "GDC 2001: Academy of Interactive Arts and Sciences 2001 Awards". IGN . IGN . تم الاسترجاع في 10 يناير 2023 .
  7. ^ "لعبة العام 2001". أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية. مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2001. تم الاسترجاع 15 يناير 2023 .
  8. ^ "الكشف عن المرشحين النهائيين لجوائز الإنجاز التفاعلي". مطور ألعاب . Informa . تم الاسترجاع في 15 يناير 2023 .
  9. ^ "جوائز DICE الخاصة". أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . تم الاسترجاع في 1 يونيو 2022 .
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=4th_Annual_Interactive_Achievement_Awards&oldid=1218330128"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate