أسترو بوت
لعبة Astro Bot هي لعبة منصاتعام 2024،طورتها شركةTeam Asobiونشرتها شركةSony Interactive EntertainmentلجهازPlayStation 5احتفالاًPlayStation. وهي اللعبة الخامسة فيسلسلة Astro Bot ، بعد لعبة Astro's Playroom (2020)، وأول لعبة لشركة Team Asobi منذ انفصالها عنJapan Studio.
ينطلق اللاعب بشخصية أسترو في مهمة لإنقاذ الروبوتات المفقودة، واستعادة قطع غيار سفينة القيادة لجهاز بلاي ستيشن 5، وهزيمة المتنمر الفضائي نيبولاكس. وكما في الجزء السابق Astro's Playroom، يستخدم Astro Bot ميزات وحدة التحكم DualSense ، بما في ذلك أزرار الزناد التكيفية وردود الفعل اللمسية .
حصدت لعبة Astro Bot أعلى تقييم بين ألعاب عام 2024 على موقع Metacritic . أشاد النقاد بأسلوب اللعب، وتصميم المراحل، والمحتوى، وقارنها البعض بألعاب نينتندو ، وخاصة سلسلة Super Mario . فازت Astro Bot بالعديد من الجوائز، بما في ذلك جائزة لعبة العام في حفل توزيع جوائز الألعاب لعام 2024 ، وجوائز الأكاديمية البريطانية للألعاب (BAG) الحادية والعشرين ، وجوائز DICE السنوية الثامنة والعشرين .
أسلوب اللعب
لعبة Astro Bot هي لعبة منصات ثلاثية الأبعاد يتحكم فيها اللاعب بروبوت صغير يُدعى Astro Bot باستخدام وحدة تحكم DualSense . مجموعة حركات Astro مطابقة لإصداراته السابقة من Astro Bot Rescue Mission و Astro's Playroom ، حيث يحتفظ بقدرته على القفز والتحليق واللكم والهجوم الدوراني. كما تعود قدرة السباحة تحت الماء من Astro Bot Rescue Mission ، بعد أن كانت غائبة في Astro's Playroom . [ 1 ] [ 2 ]
المستويات
تحتوي اللعبة الأساسية على 90 مستوى، موزعة على ست مجرات و60 كوكبًا. تضم كل مجرة مستويات تقدم (يجب إكمالها للوصول إلى مرحلة الزعيم) ومستويات تحدي (اختيارية، وعادةً ما تكون أكثر صعوبة). عند إكمال عدد كافٍ من مستويات التقدم وجمع العدد المطلوب من الروبوتات، تُفتح مرحلة الزعيم، ويؤدي إكمالها إلى مستوى يتمحور حول روبوت مميز. عند إكمال هذا المستوى، تُفتح مجرة جديدة.
يتم التنقل بين المجرات والمستويات عبر "المركبة المزدوجة"؛ وهي مركبة فضائية مصممة على غرار وحدة تحكم DualSense الخاصة بجهاز PlayStation 5. يتم التحكم بالمركبة المزدوجة بالضغط باستمرار على أزرار التحكم التناظرية وإمالة وحدة التحكم DualSense. [ 2 ] كما يمكنها التحرك بحرية على شاشة اختيار المستوى، حيث يمكنها الاصطدام بالكويكبات القادمة وفتح بعض المراحل الاختيارية في اللعبة وجمع بعض قطع الأحجية. [ 3 ]
على غرار لعبة Astro Bot Rescue Mission ، يحتوي كل مستوى على عدد محدد من الروبوتات التي يتعين على Astro إنقاذها، بدءًا من سبعة روبوتات في مستويات المنصات الرئيسية وصولًا إلى روبوت واحد أو اثنين فقط في معارك الزعماء ومستويات التحدي. [ 4 ] يتطلب كل عالم أيضًا من اللاعب جمع عدد معين من الروبوتات قبل التقدم إلى المستوى التالي. يمكن إنقاذ 332 روبوتًا وتجنيدها إجمالًا: 301 في اللعبة الأساسية، و27 عبر مستويات المحتوى الإضافي القابل للتنزيل، [ 5 ] و4 روبوتات يمكن الحصول عليها من خلال مهام الإنقاذ في لعبة Astro's Playroom المجانية السابقة . [ 6 ] على عكس لعبة Rescue Mission ، يمكن أيضًا إنقاذ وتجنيد "روبوتات الشخصيات المهمة" (روبوتات قابلة للجمع تُحاكي شخصيات PlayStation المختلفة في مظهرها وسلوكها). يوجد أكثر من 150 روبوتًا فريدًا من نوعه من فئة الشخصيات المهمة، ومن المتوقع إضافة المزيد مع مستويات المحتوى الإضافي المجانية. [ 7 ] [ 8 ] يمكن إنقاذ العديد من شخصيات الروبوتات "المميزة" من تاريخ PlayStation في مستويات التحدي باللعبة. [ 9 ] تم استلهام تصميم كل روبوت من روبوتات الشخصيات المهمة من امتيازات شركة سوني إنتراكتيف إنترتينمنت، بالإضافة إلى امتيازات مملوكة لأطراف ثالثة مثل أكتيفيجن ، وآرك سيستم وركس ، وأرغونوت سوفتوير ، وأطلس ، وبانداي نامكو إنترتينمنت ، وبلو تويلف ستوديو، وكابكوم ، وكريستال داينامكس ، وإمبر لاب، وكوي تيكمو ، وكونامي ، وميدياتونيك ، وأود وورلد إنهابيتانتس ، وبوليارك ، وشيفت أب، وسيجا ، وذا ليمتد، وتيم 17 ، ويوبيسوفت ، ويونغ هورسز . [ 10 ]
خمسة من مراحل اللعبة مستوحاة بشكل كبير من سلاسل ألعاب بلاي ستيشن الكلاسيكية، والتي بدورها تمثل أجهزة بلاي ستيشن سابقة، وهي: Ape Escape ( بلاي ستيشن )، و God of War ( بلاي ستيشن 2 )، و Uncharted ( بلاي ستيشن 3 )، و LocoRoco ( بلاي ستيشن بورتبل )، و Horizon ( بلاي ستيشن 4 ). تتيح هذه المراحل للاعب استخدام قدرات أبطال هذه السلاسل، مثل شبكة القرد الخاصة بسبايك في المرحلة المستوحاة من Ape Escape، وفأس ليفياثان الخاص بكراتوس في المرحلة المستوحاة من God of War .
القدرات والضوابط

يتمتع أسترو بخمس عشرة قدرة جديدة، تُضاف إليه وتُحسّن من قدراته على التنقل والقتال. تشمل بعض هذه القدرات الجديدة: باركستر، مُعزّز البلدغ (الذي يمنح أسترو القدرة على الاندفاع في الهواء عبر الأعداء والتضاريس)، وكيري كيرو، قفازات الضفدع المزدوج (التي تسمح لأسترو بتوجيه اللكمات للأعداء من مسافة بعيدة والتأرجح/القفز من الأسطح المطلية باللون الأحمر)، وهاندي-دي، القرد (الذي يسمح لأسترو بالتسلق على مقابض على شكل موزة ، ورمي الصخور على الأعداء، والضرب بالأرض). تُخاض معارك الزعماء في نهاية كل مجرة باستخدام هذه القدرات. [ 12 ] [ 11 ]
تُتيح اللعبة مجموعة من إعدادات تسهيل الاستخدام، بما في ذلك منح اللاعب خيار اللعب باستخدام عصا تحكم تناظرية واحدة (مع التحكم بالكاميرا عبر زر واحد)، ودعم وحدة تحكم PlayStation Access، وخيار تعطيل عناصر التحكم بالدوران، وردود الفعل اللمسية، والمحفزات التكيفية. كما يُمكن شراء مساعد طائر أزرق، يُساعد اللاعب في العثور على أي روبوتات أو قطع أحجية ربما فاتته في محاولته الأولى، وهو متاح للشراء في بداية كل مستوى بدءًا من المحاولة الثانية. [ 13 ]
هاب وورلد
يمكن مشاهدة جميع الروبوتات التي تم جمعها في عالم مركزي يُسمى موقع التحطم، حيث يمكن رؤيتها والتفاعل معها. تقوم العديد من الروبوتات المهمة بأداء حركات خاصة عندما يوجه لها أسترو لكمة، مثل الروبوت المستوحى من راتشيت من لعبة راتشيت أند كلانك الذي يُسقط جميع مساميره ويتسابق لالتقاطها. [ 14 ] يحتوي موقع التحطم أيضًا على قطع أحجية مخفية، وروبوتات، ورفاق سريين، ويتطلب العديد منهم مساعدة عدد معين من الروبوتات التي تم إنقاذها. يؤدي جمع قطع الأحجية طوال اللعبة إلى فتح مختبر غاتشا [ c ] (حيث يمكن لأسترو إنفاق العملات المعدنية لفتح مقتنيات وعناصر خاصة للروبوتات المهمة للتفاعل معها)، ومرآب المركبة السريعة المزدوجة ومجموعة ملابس أسترو (حيث يمكن لأسترو إعادة طلاء مركبته السريعة أو تغيير ملابسه)، وحديقة السفاري (حيث يمكن لأسترو مشاهدة حيوانات آلية مختلفة والتفاعل معها، بالإضافة إلى فتح وضع التصوير).
يُتيح جمع جميع قطع الأحجية و300 روبوت الوصول إلى مستوى نهائي يُعرف باسم "تحدي السيد العظيم"، والذي لا يُمكن الوصول إليه إلا من موقع التحطم. يُكافئ إكمال هذا المستوى اللاعب بروبوت VIP مستوحى من شخصية تشوب تشوب ماستر أونيون من لعبة بارابا ذا رابر ، وزي أسترو منخفض التجسيم يُسمى "زي العودة إلى الماضي" (في إشارة إلى شكل النماذج ثلاثية الأبعاد على جهاز بلاي ستيشن الأصلي)، وغطاءً لمركبة السرعة المزدوجة مستوحى من وحدة تحكم بلاي ستيشن الأصلية .
حبكة
أسترو، قائد آلي لسفينة فضائية تشبه جهاز بلاي ستيشن 5، وطاقمه من الروبوتات يستكشفون الفضاء عندما يهاجمهم كائن فضائي أخضر يُدعى نيبولاكس، ويمزق وحدة المعالجة المركزية للسفينة. يهبط أسترو والسفينة فاقدي الوعي اضطرارياً على كوكب صحراوي، بينما يتشتت طاقمه وأنظمة السفينة الأساسية في أرجاء الكون.
يُعاد إحياء آسترو بواسطة مركبته الفضائية الصغيرة "ديوال سبيدر"، التي تُشبه وحدة تحكم "ديوال سينس"، ويبدآن معًا في إعادة تنشيط الأقمار الصناعية واستكشاف المجرات لإنقاذ الطاقم وإعادة بناء السفينة الأم. يُساعد الطاقم آسترو في الوصول إلى أتباع نيبولاكس، الذين يهزمهم ويستعيد منهم أجزاءً من السفينة الأم - ذاكرة النظام من الغوريلا مايتي تشوي، ومحرك الأقراص الصلبة من الأخطبوط واكو تاكو، ووحدة معالجة الرسومات من الأفعى ليدي فينومارا، ومروحة التبريد من الحرباء ميكا ليون، وأغطية السفينة من الطائر فالكون مكفلاي. وفي طريقه، يُنقذ آسترو روبوتات الشخصيات المهمة (شخصيات ضيفة من ألعاب أخرى) ويستكشف كواكب مستوحاة من ألعاب " أيب إسكيب" و "جود أوف وور" و " أنشارتد" و "لوكو روكو" و "هورايزون" .
بعد استعادة جميع الأجزاء باستثناء وحدة المعالجة المركزية، يصعد أسترو وطاقمه على متن سفن مبنية على أجهزة بلاي ستيشن قديمة، ويشكلون "سرب اللعب" لمواجهة نيبولاكس، الذي كان يضايق وحدة المعالجة المركزية العاجزة طوال اللعبة. يستعيد أسترو وحدة المعالجة المركزية، ولكن عندما يهزم هو وطاقمه نيبولاكس بتفجير المركبة الفضائية التي كان ملتصقًا بها، يتشكل ثقب أسود يبدأ في سحب نيبولاكس إلى داخله. يمسك نيبولاكس بأسترو محاولًا إسقاطه معه، لكن الطاقم يمسك بأسترو محاولًا سحبه للخلف. يرفض أسترو أن يضحي الطاقم بأنفسهم من أجله، فيفلت منهم ويسقط في الثقب الأسود، الذي ينفجر إلى مستعر أعظم .
ينعى الطاقم أسترو، وتبدأ شارة النهاية الحزينة بالظهور، لكنها تُقاطع بسقوط أسترو المحطم عائدًا إلى السفينة الأم. يعثر عدد من الروبوتات التابعة للطاقم على قطع غيار ويساعدون أنظمة إصلاح السفينة الأم في إعادة بناء قائدهم، الذي يعود إلى الحياة. يحتفل الطاقم بعودة أسترو، الذي ينطلق مجددًا على مركبته السريعة المزدوجة قبل أن تبدأ شارة النهاية بالظهور مرة أخرى.
بمجرد انتهاء عرض أسماء فريق العمل، يظهر نيبولاكس المنهك بشدة وأتباعه وهم يطفون في الفضاء؛ إنهم يهددون اللاعب، ولكن يتم إبعادهم عن طريق الظهور المفاجئ لعبارة "النهاية".
تطوير
بدأ تطوير لعبة Astro Bot فور الانتهاء من لعبة Astro's Playroom ، واستغرق حوالي ثلاث سنوات بفريق تطوير يضم حوالي 60 شخصًا. ويُقال إنها أكبر لعبة طورتها شركة Team Asobi. [ 15 ] [ 16 ] على عكس سابقتيها Astro Bot Rescue Mission و Astro's Playroom ، سُميت Astro Bot بدون أي عنوان فرعي. صرّح نيكولاس دوسيه، المخرج الإبداعي ومنتج Astro Bot ، أن السبب وراء ذلك هو الإشارة إلى بداية جديدة لسلسلة Astro Bot . [ 17 ]
في مقابلة مع مجلة إيدج ، صرّح دوسيت بأنه وفريق أسوبي فكّروا في منح اللعبة بنية عالم مفتوح ، لكنهم قرروا في النهاية التركيز أكثر على بنية قائمة على المستويات. وأشار إلى أن سبب هذا القرار هو "أنه الخيار الذي منحنا أكبر قدر من التحكم في تنوّع اللعبة". [ 18 ] ولجعل اللعبة في متناول اللاعبين من جميع مستويات المهارة، أُوليَت صعوبة كل مستوى من مستويات Astro Bot اهتمامًا بالغًا. صُمّمت المستويات الرئيسية لتكون سهلة نسبيًا، مما يسمح لأي شخص بإكمال اللعبة بغض النظر عن مستوى مهارته. أما المستويات الاختيارية، فقد صُمّمت لتكون أكثر صعوبة بكثير لإرضاء اللاعبين الأكثر خبرة. [ 16 ] وفي مقال آخر مع مجلة فارايتي ، تحدّث دوسيت عن كيفية تمكّن فريق أسوبي من تطبيق أفكار لم تُستخدم سابقًا في لعبة بلاي روم . ويشير تحديدًا إلى عرض تجريبي لمنشار كهربائي اعتُبر غير مناسب لموضوع اللعبة، قائلاً: "كان لدينا عرض تجريبي رائع لمنشار كهربائي، حيث يمكنك قطع الخشب، وكان يحاكي تعابير العالم الحقيقي. وشعرنا حينها أنه ليس محتوى لعبتنا، فنحن نريدها أن تكون سهلة الاستخدام للغاية. ولكن أثناء تطوير لعبة "أسترو بوت"، وبينما كنا نعمل على تطوير قصة أكثر ثراءً مع إعادة بناء السفينة الأم، فكرنا [...] ربما تكون كل هذه التفاعلات التي تعتمد على "اصنعها بنفسك" والتي كانت تعمل بشكل جيد مع وحدة التحكم DualSense، طريقة لإعادة إحيائها. وإذا استطعنا إضافة لمسة خيال علمي إليها، فسنتجنب الشعور بأنها واقعية للغاية وربما مخيفة بعض الشيء." [ 19 ]
إلى جانب أسلوب اللعب القائم على المنصات، أُضيفت العديد من التحسينات على الخلفية والتفاصيل البيئية في كل مستوى. يسمح محرك اللعبة المُطوّر بإجراء تحسينات كبيرة على كلٍ من الرسومات والفيزياء، بالإضافة إلى أكثر من 70 نوعًا فريدًا من الحيوانات البرية (بما في ذلك الدببة القطبية والفيلة والحشرات الصغيرة). [ 20 ] [ 21 ]
لا يمكن لعب Astro Bot على جهاز PlayStation VR2 ، على الرغم من أن ألعاب Team Asobi السابقة التي تضم Astro (مثل Astro Bot Rescue Mission و The Playroom VR ) كانت تتطلب استخدام ملحق PlayStation VR للعب. [ 22 ] صرّح دوسيت بأن فريق Asobi لم يفكر قط في تطوير لعبة PlayStation VR2 بعد الانتهاء من Astro's Playroom ، بل اختار تطوير نسخة أكبر من العرض التقني التجريبي بافتراض أنه لاقى استحسانًا كافيًا من الجمهور. وأقرّ بأنه على الرغم من وجود ألعاب قابلة للعب في كل من الواقع الافتراضي وغير الافتراضي، إلا أن فلسفة التصميم هذه لا يمكن تطبيقها على لعبة Astro Bot ، قائلاً: "بالنسبة للعبة مثل Astro ، إذا أردتَ تطوير نسخة واقع افتراضي منها، فيجب أن تكون مصممة بالكامل لهذا الوسيط. وإذا لم تكن نسخة واقع افتراضي، فيجب أن تكون مصممة بالكامل لهذا الوسيط ." [ 23 ] وأكد دوسيت هذا الرأي في مقابلة مع MinnMax، قائلاً إن تطوير نسخة PSVR 2 من Astro Bot سيجعلها لعبة مختلفة تمامًا. [ 24 ] وأشار أيضاً في المقابلة نفسها إلى أن إصدار نسخة للحاسوب الشخصي أمر وارد، إذا كان الطلب عليها مرتفعاً بما يكفي بعد إصدار اللعبة. [ 25 ]
ميزات DualSense
تُطبّق لعبة Astro Bot العديد من ميزات وحدة التحكم DualSense في أسلوب اللعب، لا سيما خاصية الارتجاع اللمسي والمحفزات التكيفية. ولتحقيق أقصى استفادة من DualSense، شكّل فريق Asobi مجموعة صغيرة مُخصصة بالكامل لاستخراج أقصى إمكانيات وحدة التحكم. [ 16 ] يُشير Doucet إلى بعض الأمثلة على هذه الميزات، والتي تضمنت استخدام المحفزات التكيفية لمحاكاة عصر الماء من إسفنجة عن طريق تغيير مستوى مقاومتها، واستخدام الارتجاع اللمسي لاستشعار بعض التضاريس على سطح ما لكشف سرّ خفي. [ 14 ] يتم تطوير العديد من الميزات بشكل منفصل في البداية قبل دمج أفضلها في اللعبة الرئيسية (وتُعدّ قدرة الإسفنجة المذكورة آنفًا مثالًا على ذلك). [ 9 ]
تستفيد كل قدرات أسترو بشكل كبير من ميزات وحدة التحكم DualSense. ويشير دوسيت إلى اختلاف طريقة تطبيق قدرات DualSense في لعبتي Astro's Playroom و Astro Bot ، حيث قامت الأولى بتقسيم مراحل المنصات والقدرات إلى أقسام منفصلة، بينما اختارت الثانية دمج القدرات في أسلوب لعب المنصات. ويذكر أيضًا أنه نظرًا للتركيز الأكبر على المنصات أثناء التطوير، فقد تم استخدام آليات اللعب المتعلقة بلوحة اللمس بشكل أقل. ويعود السبب في ذلك، كما ذكر دوسيت، إلى أن استخدام لوحة اللمس يتطلب من اللاعب إبعاد أصابعه عن زر القفز، مما يُسبب احتكاكًا أثناء اللعب. [ 14 ]
روبوتات الشخصيات المهمة

أشار دوسيت مرارًا وتكرارًا إلى أهمية إشارات روبوتات الشخصيات المهمة إلى عناوين بلاي ستيشن الشهيرة. وقد قرر هو وفريق أسوبي مضاعفة عدد هذه الإشارات في لعبة Astro's Playroom . أحد أسباب هذا القرار هو إمكانية استخدام روبوت Astro كحلقة وصل بين الأجيال؛ إذ يمكن للطفل الذي يتساءل عن الشخصية التي يشير إليها روبوت معين أن يتلقى شرحًا من أحد والديه ممن سبق لهم لعب هذه الألعاب. [ 15 ]
تمثلت إحدى التحديات التي واجهت تطبيق شخصيات الروبوتات المهمة في كيفية تمثيل الفريق لهذه الشخصيات العريقة. فعند لكم الروبوتات، تظهر ردود فعل طريفة تشير إلى أحداث محددة من ألعابها الأصلية، وهي آلية مستوحاة من لعبة Astro's Playroom . وأشار دوسيت إلى ضرورة تحقيق التوازن بين الحفاظ على هذا الجانب الفكاهي الموجود في ألعاب Astro السابقة ، واحترام إرث الشخصيات التي "يسخرون منها ويضحكون معها". وقد لاقت فكرة تمثيل شخصياتهم كروبوتات ترحيبًا من استوديوهات PlayStation المختلفة ، مثل Santa Monica Studio و Naughty Dog . [ 9 ] [ 14 ] [ 15 ] إلا أن جون غارفين (المخرج الإبداعي للعبة Days Gone ) انتقد ظهور ديكون سانت جون في اللعبة، مدعيًا أنه "حوّله إلى شخصية كرتونية تروج للعبة صغيرة". [ 26 ]
كان التحدي الآخر الذي برز من روبوتات الشخصيات المهمة هو كيف يمكن للعدد الكبير من شخصيات بلايستيشن وشخصيات الطرف الثالث والإشارات الموجودة أن يطغى على هوية أسترو نفسه. قال دوسيت إنه وفريق أسوبي فكروا في عدم تضمين أي علامة تجارية لبلايستيشن في اللعبة القادمة، والسماح لأسترو بالاعتماد على نفسه. في النهاية، قرر هو وفريق أسوبي عدم القيام بذلك، معللين ذلك بأن محبي لعبة Astro's Playroom الذين استمتعوا بإشارات بلايستيشن سيشعرون على الأرجح بخيبة أمل إذا تم الاستغناء عنها تمامًا في الجزء الثاني. [ 14 ]
لم يكن تصميم الروبوتات دائمًا مطابقًا تمامًا للمادة الأصلية التي استُوحيت منها، حيث أشار دوسيه تحديدًا إلى أن الشخصيات ذات الشعر غالبًا ما استُبدل شعرها بالفينيل. كما ذكر دوسيه أن عيون LED الزرقاء الموجودة على الروبوتات كانت عنصرًا أساسيًا في تصميماتها. لم يكن من الممكن تمثيل بعض الروبوتات بدقة باستخدام عيون LED وحدها، نظرًا لاعتماد تصميماتها الأصلية بشكل كبير على عيون ذات طابع فني. ولحل هذه المشكلة، زُوّدت هذه الروبوتات بأقنعة تغطي الرأس بالكامل، مما منحها شكل رأس أقرب إلى الشخصية الأصلية دون تغيير تشريحها بشكل ملحوظ. [ 20 ]
يضم Astro Bot ما مجموعه 194 روبوتًا من فئة الشخصيات المهمة . إلى جانب شخصيات من سلاسل ألعاب مملوكة لشركة سوني مثل راتشيت ( راتشيت أند كلانك ) وساك بوي ( ليتل بيغ بلانيت )، تظهر أيضًا العديد من الشخصيات من سلاسل ألعاب أخرى ذات ظهور بارز على أجهزة بلاي ستيشن كروبوتات من فئة الشخصيات المهمة، بما في ذلك سوليد سنيك ( ميتال جير )، وليون إس. كينيدي ( ريزدنت إيفل )، وجوكر ( بيرسونا ). [ 27 ]
موسيقى
عاد كينيث سي إم يونغ ، الذي سبق له تأليف موسيقى لعبتي Astro Bot Rescue Mission و Astro's Playroom ، لتأليف الموسيقى التصويرية للعبة Astro Bot . وقد تأكد ذلك أولاً عبر منشور على حسابه في تويتر . [ 28 ] أُتيحت الموسيقى التصويرية للاستماع إليها عند إصدار اللعبة من خلال النسخة الرقمية الفاخرة، [ 2 ] ثم أُصدرت لاحقًا على منصات البث الموسيقي مثل سبوتيفاي وآبل ميوزك وتايدال في 5 أكتوبر 2024. [ 29 ] بالإضافة إلى الموسيقى الجديدة التي ألفها يونغ، أُعيد استخدام أغانٍ من ألعاب The Playroom VR (2016) و Astro Bot Rescue Mission (2018) و Astro's Playroom ( 2020) في العديد من مراحل اللعبة. [ 30 ]
تتضمن لعبة Astro Bot أيضًا نسخًا مُعاد توزيعها من موسيقى غريغ إدموندسون من سلسلة Uncharted ، وموسيقى بير مكرياري من God of War (2018) و God of War Ragnarök (2022)، وموسيقى نوبويوكي شيميزو وكيمي أداتشي من LocoRoco (دون ذكر اسميهما)، وموسيقى جوريس دي مان ونيلز فان دير ليست من سلسلة Horizon . تُستخدم هذه الموسيقى في مراحل مستوحاة من سلاسل ألعابها الأصلية. كما تُستخدم مقطوعة "Rising Blue Lightning" من Thunder Force V: Perfect System (1998)، التي ألفها هياكوتارو تسوكومو، في مرحلة "PlaySquadron Go!". [ 31 ]
تحدث يونغ بتفصيل عن عملية التأليف الموسيقي في مقابلة مع موقع VGC. وبشكل غير معتاد بالنسبة للملحنين، مُنح يونغ مجموعة أدوات تطوير، مما أتاح له الوصول إلى نسخة تجريبية سابقة من اللعبة لاستلهام أفكار موسيقى المراحل. ووصف ذلك بأنه "مهم للغاية، خاصةً بالنسبة للمراحل التي لا يكون فيها واضحًا تمامًا ما تحتاجه". كما لعبت "سمات" المرحلة دورًا في تحديد صعوبة تأليف المقطوعة الموسيقية؛ فبينما تستخدم المرحلة ذات الطابع الناري، في نظر يونغ، موسيقى الهيفي ميتال ، كان من الصعب عليه تحديد سمة معينة لمرحلة "الفقاعات تحت" (Bubbling Under). [ 30 ]
يُشير يونغ إلى معاناته في تأليف موسيقى مستوى "بابا تري"، حيث طُلب منه كتابة أغنية بكلمات (شبيهة بالأغنية التي تُعزف في عالم وحدة معالجة الرسومات في بلاي روم)، لكنه لم يكن متأكدًا من كيفية تناولها. ومن التحديات الأخرى التي واجهها في التأليف الموسيقي كيفية تمثيل العناوين الرئيسية الموجودة في مستوياتها المخصصة، حيث كان عليه تحقيق التوازن بين الإشارة إلى ألحان السلسلة دون الابتعاد كثيرًا عن تقاليد موسيقى أسترو بوت. وأوضح يونغ أن سلاسل مثل أنشارتد وهورايزون تتميز بـ"ألحان ضخمة وقديمة ومتشعبة ذات أقسام متعددة. لذا، فإن هذه الألحان أكثر وفاءً لتلك الألحان، لأنه إذا تم تقطيعها، فإنها ستفقد هويتها كأنشارتد وهورايزون." [ 30 ]
كان استقبال ريمكسات Astro Bot إيجابيًا من الملحنين الأصليين. يشير يونغ إلى أن جولي إلفين (مغنية سلسلة Horizon) وجوريس دي مان (أحد ملحني Uncharted) كانا "متحمسين" و"مسرورين" على التوالي بالريمكسات. [ 30 ] في مقال منفصل على VGC، أعرب بير مكرياري عن حماسه الشديد لريمكس God Of War، قائلاً: "أتيحت لي الفرصة لأخبر فريق Asobi وجهًا لوجه كم أحب لعبتهم [...] التقيت بهم في اليوم الذي قدموا فيه إلى المدينة لحضور حفل توزيع جوائز الألعاب. لقد أعجبتني اللعبة. أحببت المرحلة." أحد الجوانب التي قدّرها في ريمكس يونغ هو أنه سمح له بالاستماع إلى موسيقاه في سياق مختلف تمامًا. "ما فعله كيني من أجلي هو أنه عندما وصلت إلى مستوى بوت أوف وور، وسمعت تلك النغمات الثلاث، لم يكن مهمًا أنها أعيد صياغتها بالكامل، ولم يكن مهمًا أنها أعيد إنتاجها بهذا الأسلوب الممتع، موسيقى البوب الإلكترونية الآلية. عندما تسمع تلك النغمات الثلاث، فهذه هي لعبة إله الحرب" [ 32 ]
أغنية يونغ المفضلة في الموسيقى التصويرية هي "كازينو"، حيث يشرح بالتفصيل تقديره للجماليات القديمة وكيف بذل قصارى جهده لإدراجها في الأغنية. [ 30 ]
التسويق والإصدار
Astro Bot was announced on May 30, 2024, during Sony's State of Playlivestream presentation. The game's release trailer and a behind-the-scenes video[d] were showcased on the PlayStation YouTube channel on August 30, 2024.[11] The game was released exclusively for the PlayStation 5 on September 6, 2024.[33][34] The 400th issue of Edge features ten front cover variants, each highlighting a different V.I.P. Bot, such as Ratchet and Clank from their eponymous series and Aloy from the Horizon series.[35]
Three versions of the game are available for purchase, those being the digital standard edition, physical standard edition, and digital deluxe editions. Each of these versions also come with rewards for preordering the game. The digital standard version comes with an in-game outfit for Astro resembling the character PaRappa the Rapper, a Dual Speeder graffiti skin featuring a variety of different V.I.P. Bots, and two different PlayStation Network avatars: one featuring Astro and the other being a V.I.P. Bot referencing PaRappa.[e] The digital deluxe version, alongside featuring all of the rewards in the digital standard release, also adds two outfits (one is a golden outfit and the other references the Yharnam hunter from Bloodborne), two controller skins (one called 'Neon Dream' and the other 'Champion's Gold'), 10 PlayStation Network avatars (showcasing more renders of Astro and various V.I.P. Bots), and a download code for the official soundtrack and digital art gallery.[2]
Kiosks featuring a playable demo of Astro Bot were present at Summer Game Fest, EVO, ChinaJoy, and PAX West.[1][36][37][38][39]Astro Bot was also present during Tokyo Game Show which, alongside the aforementioned playable demo, featured a giant replica Gatcha machine. Anyone who used the machine received one of four different Astro Bot themed t-shirts.[40]
أُعلن عن وحدة تحكم DualSense، المصممة على غرار Dual Speeder، في 29 يوليو 2024. وبدأ الحجز المسبق في 9 أغسطس، وتزامن إطلاق وحدة التحكم مع إطلاق اللعبة. [ 41 ] وفي 13 مارس 2025، صدرت حزمة تتضمن جهاز PlayStation 5 (نسخة عادية ونسخة رقمية فقط) ونسخة رقمية من لعبة Astro Bot في الولايات المتحدة وأوروبا. [ 42 ]
بالتزامن مع غرفة ألعاب أسترو
لتعزيز ترابط Astro Bot مع سابقتها، تلقت Astro's Playroom تحديثًا مجانيًا للمحتوى في 7 يونيو 2024. أضاف التحديث قطعًا أثرية إضافية إلى آلة Gatcha، تتوافق مع طرازات PS5 Slim وملحقات PlayStation 5 المختلفة، مثل سماعة PlayStation VR2 وجهاز PlayStation Portal . يمكن تخزين كل قطعة من هذه القطع الأثرية في غرفة جديدة يمكن الوصول إليها عبر غرفة PlayStation Labo. كما احتوت الغرفة الجديدة على "غرفة مهام" تعرض عدًا تنازليًا حتى إصدار Astro Bot ، وتوجه اللاعبين إلى صفحة اللعبة الرسمية في المتجر. [ 43 ]
بالإضافة إلى ذلك، يمكن إنقاذ أربعة روبوتات جديدة: واحد لكل عالم من العوالم الموجودة. تشير هذه الروبوتات إلى شخصيات بلاي ستيشن: ليدي ماريا من لعبة Bloodborne ، [ 43 ] وسيلين من لعبة Returnal ، [ 44 ] وسائق سباقات من سلسلة Gran Turismo ، [ 45 ] وقرد بيبو من سلسلة Ape Escape . [ 46 ] يمكن نقل كل روبوت من الروبوتات التي تم جمعها في غرفة اللعب إلى مجموعة Astro Bot . [ 47 ]
محتوى قابل للتنزيل
بعد إصداره، تلقى Astro Bot العديد من التحديثات التي تضمنت مستويات جديدة وروبوتات لكبار الشخصيات، بالإضافة إلى عدد من الإضافات الطفيفة الأخرى.
في 24 سبتمبر 2024، وخلال فعالية State of Play ، أُضيفت خمسة مستويات إضافية لسباق السرعة إلى مجرة جديدة بعنوان Stellar Speedway، والتي يمكن الوصول إليها بعد إتمام الحملة الرئيسية. صدرت المستويات مرة واحدة أسبوعيًا، من 17 أكتوبر 2024 إلى 14 نوفمبر 2024. احتوى كل مستوى على روبوتين من فئة الشخصيات المهمة، في إشارة إلى شخصيات مثل جنود الصدمة من Helldivers 2 ، وإيف من Stellar Blade . [ 48 ]
في 11 ديسمبر 2024، أعلن موقع PlayStation عن مستوى جديد مستوحى من أجواء عيد الميلاد بعنوان "عجائب الشتاء"، وتم إصداره في اليوم التالي. [ 49 ] يضم هذا المستوى سبعة روبوتات مميزة مستوحاة من شخصيات مثل كروك ، وتومبا ، ورايمان من سلاسلها الأصلية. [ 50 ] إضافةً إلى ذلك، يمكن جمع مجموعة متنوعة من العناصر، بما في ذلك أربعة أشكال جديدة لمركبات السرعة المزدوجة وأربعة أزياء جديدة.
في 13 فبراير 2025، نُشر على مدونة بلايستيشن إعلانٌ عن إضافة خمسة مستويات تحدٍّ في مجرة جديدة بعنوان "الفراغ الشرس". وكما هو الحال مع مستويات السرعة، صدرت هذه المستويات أسبوعيًا من 13 فبراير 2025 إلى 13 مارس 2025. احتوى كل مستوى على روبوت VIP واحد، في إشارة إلى شخصيات مثل هيهاشي ميشيما من سلسلة تيكن وجيد من لعبة Beyond Good & Evil . بالإضافة إلى المستويات الجديدة، تضمن التحديث أيضًا ميزات محسّنة لجهاز PS5 Pro . [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ] [ 54 ]
في 4 يونيو 2025، وخلال فعالية State of Play، تم الإعلان عن خمسة مستويات تحدي، ثم صدرت لاحقًا في 10 يوليو 2025. [ 55 ] على عكس التحديثات السابقة، لم تُصدر المستويات أسبوعيًا (بل صدرت دفعة واحدة)، ولم تُضَف إلى مجرة جديدة (بل أُضيفت إلى مجرة Vicious Void الموجودة مسبقًا). احتوى كل مستوى على روبوت VIP واحد، في إشارة إلى شخصيات مثل 2B من لعبة Nier: Automata ، وكلاود سترايف من لعبة Final Fantasy VII . [ 56 ] [ 57 ] [ 58 ]
بضائع
حصل أسترو بوت على مجموعة متنوعة من المنتجات، تشمل مجسمات من إنتاج شركات فانكو ، وجود سمايل ، ويوتوز ، ودمى قطيفة، وألبوم موسيقي من إنتاج فانغامر ، وسلاسل مفاتيح من إنتاج فيثفول، وسترات وجوارب من إنتاج إنسيرت كوين. [ 59 ] بالإضافة إلى ذلك، ظهر أسترو بشكل بارز في إعلانات مشروبات غازية مختلفة ، مثل إعلان ريد بول وعلى زجاجات بيبسي في آسيا.
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | 94/100 [ 60 ] |
| أوبن كريتيك | 99% موصى به [ 61 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| ديستروكتويد | 9/10 [ 62 ] |
| حافة | 10/10 [ 63 ] |
| يورو غيمر | 5/5 [ 64 ] |
| فاميتسو | 36/40 [ 65 ] |
| جيم إنفورمر | 10/10 [ 66 ] |
| جيم سبوت | 9/10 [ 67 ] |
| جيمز رادار+ | 5/5 [ 68 ] |
| IGN | 9/10 [ 69 ] |
| ادفع المربع | 10/10 [ 70 ] |
| صحيفة الغارديان | 5/5 [ 71 ] |
| VG247 | 5/5 [ 72 ] |
الاستقبال النقدي
حظيت لعبة Astro Bot بإشادة عالمية من النقاد، وفقًا لموقع Metacritic لتجميع تقييمات الألعاب ، [ 60 ] وأوصى بها 99% من النقاد، وفقًا لموقع OpenCritic . [ 61 ] وصُنفت اللعبة كأعلى لعبة تقييمًا لعام 2024 على موقعي Metacritic وOpenCritic. [ 73 ] [ 74 ] وفي اليابان، منح أربعة نقاد من مجلة Famitsu اللعبة مجموع 36 من 40، حيث منحها كل ناقد 9 من 10. [ 65 ]
شبّه سايمون كاردي من موقع IGN لعبة Astro Bot بمدينة ملاهي ومصنع ويلي ونكا للشوكولاتة، قائلاً: "إنها تُقدم لك إثارة جديدة في كل زاوية وبعد كل قفزة مزدوجة [...] مزيج رائع من التجربة والمتعة". كما رأى أنها أفضل استخدام لخاصية ردود الفعل اللمسية والمحفزات التكيفية في وحدة التحكم DualSense منذ لعبة Astro's Playroom عام 2020 ، واصفاً إياها وكأنها "حلوى فوارة تسللت إلى وحدة التحكم [...] تُصدر فقاعات وأصوات تنبيه، وتتفاعل بسلاسة مع كل ما يحدث على الشاشة". [ 69 ]
أشاد مارك ديلاني من موقع GameSpot بتصميم المراحل، معتبرًا أنه قادر على التنبؤ بدقة بانحراف اللاعبين عن المسار الرئيسي، وبالتالي مكافأتهم بأسرار، "كهدية مفاجئة في البريد يتشوق مرسلها لمعرفة وصولها". وكتب ديلاني أيضًا أن قدرات أسترو المتنوعة رفعت مستوى اللعب، دون أن تُفقد اللاعب إحساسه الأساسي بالتحكم. مع ذلك، وصف ديلاني أيضًا أدوات التحكم تحت الماء في أسترو بأنها غير بديهية. [ 67 ]
حظيت لعبة Astro Bot بتقييمات إيجابية، حيث قورنت بألعاب سلسلة Super Mario ، وخاصة Super Mario Sunshine ، [ 64 ] [ 75 ] [ 76 ] و Super Mario Galaxy ، [ 77 ] [ 78 ] [ 79 ] [ 80 ] و Super Mario Odyssey . [ 78 ] [ 81 ] كما قارن النقاد آليات اللعبة بسلاسل ألعاب أخرى من Nintendo ، مثل Arms و Pikmin و Splatoon . [ 82 ] [ 83 ] [ 84 ] وأشاد ماساهيرو ساكوراي ، مبتكر ومخرج ألعاب Kirby و Super Smash Bros. لسنوات طويلة، باللعبة على تويتر . [ 85 ] [ 86 ]
تعرّضت لعبة Astro Bot لانتقادات بسبب ما زُعم من افتقارها للابتكار، ولطريقة استخدامها لشخصيات وسلاسل ألعاب الفيديو. في مقال نُشر على موقع Kotaku ، كتب كول كرونمان أنه على الرغم من استمتاعه باللعبة وإتقانها الشديد، إلا أنها لم تُقدّم في نهاية المطاف ما يُميّزها عن ألعاب المنصات التي استُلهمت منها بشكل كبير. [ 87 ] في المقابل، شبّه جيمس لوكاس، في مقال نُشر على موقع TheGamer، اللعبة بـ"مقبرة"، مُشيرًا إلى أن الإشارة إلى سلاسل مُحدّدة بشكلٍ بارز لا تُبرز سوى طول الفترة الزمنية التي انقضت منذ آخر إصداراتها. [ 88 ]
مبيعات
في الولايات المتحدة، كان برنامج Astro Bot ثاني أكثر البرامج مبيعًا في أسبوع إصداره، متفوقًا بنسبة 21% على مبيعات لعبة Ratchet & Clank: Rift Apart عند إطلاقها في المملكة المتحدة. [ 89 ] وفي اليابان، باعت اللعبة 12,672 وحدة مادية خلال أسبوع إصدارها الأول، ما جعلها ثاني أكثر الألعاب مبيعًا في متاجر التجزئة في ذلك الأسبوع في البلاد. [ 90 ] وبلغت مبيعاتها 34,902 وحدة مادية في اليابان بحلول 30 سبتمبر 2024، و47,392 وحدة مادية بحلول 8 ديسمبر. [ 91 ]
في 8 نوفمبر 2024، كشفت شركة سوني أن Astro Bot قد باعت 1.5 مليون وحدة اعتبارًا من 3 نوفمبر. [ 92 ]
الجوائز
اعتبارًا من 9 أبريل 2025، تفوقت لعبة Astro Bot على لعبة It Takes Two لتفوز بلقب أكثر ألعاب المنصات حصولًا على الجوائز على الإطلاق، حيث بلغ مجموع ترشيحاتها وفوزها بجائزة لعبة العام 195 ترشيحًا. [ 93 ]
| سنة | جائزة | فئة | نتيجة | المرجع. |
|---|---|---|---|---|
| 2024 | جوائز جولدن جويستيك لعام 2024 | أفضل تصميم مرئي | رشّح | [ 94 ] |
| أفضل تصميم صوتي | فاز | |||
| أفضل موسيقى تصويرية | رشّح | |||
| استوديو العام | فاز | |||
| لعبة العام لأجهزة الألعاب المنزلية | رشّح | |||
| أفضل لعبة في العام | رشّح | |||
| جوائز إكوينوكس لألعاب أمريكا اللاتينية | لعبة العام | رشّح | [ 95 ] [ 96 ] | |
| أفضل لعبة بلاي ستيشن | فاز | |||
| أفضل لعبة عائلية | فاز | |||
| أفضل لعبة منصات | فاز | |||
| أفضل إخراج فني | رشّح | |||
| أفضل تصميم صوتي | رشّح | |||
| جوائز التيتانيوم | لعبة العام | فاز | [ 97 ] | |
| أفضل تصميم لعبة | رشّح | |||
| أفضل إخراج فني | رشّح | |||
| أفضل إخراج صوتي | رشّح | |||
| جوائز الألعاب 2024 | لعبة العام | فاز | [ 98 ] | |
| أفضل إخراج للعبة | فاز | |||
| أفضل إخراج فني | رشّح | |||
| أفضل موسيقى تصويرية وأفضل موسيقى تصويرية | رشّح | |||
| أفضل تصميم صوتي | رشّح | |||
| أفضل لعبة أكشن / مغامرات | فاز | |||
| أفضل لعبة عائلية | فاز | |||
| 2025 | جوائز ألعاب نيويورك | أفضل لعبة في السنة | فاز | [ 99 ] |
| أفضل عالم | رشّح | |||
| أفضل موسيقى في لعبة | فاز | |||
| أفضل لعبة للأطفال | فاز | |||
| جوائز دايس السنوية الثامنة والعشرون | لعبة العام | فاز | [ 100 ] [ 101 ] | |
| لعبة العائلة لهذا العام | فاز | |||
| إنجاز متميز في تصميم الألعاب | فاز | |||
| إنجاز متميز في مجال الرسوم المتحركة | فاز | |||
| إنجاز متميز في تأليف الموسيقى الأصلية | رشّح | |||
| إنجاز تقني متميز | فاز | |||
| جوائز لعبة Famitsu Dengeki لعام 2024 | MVC (أفضل مطور/استوديو ألعاب) ("فريق ASOBI") | رشّح | [ 102 ] | |
| فعل | فاز | |||
| الشخصية ("الفلكي") | رشّح | |||
| جوائز نقابة شبكة الصوت للألعاب | أفضل صوت لهذا العام | فاز [ f ] | [ 103 ] | |
| أفضل نسخة موسيقية للعبة ("بوت أوف وور" - كينيث سي إم يونغ ) | رشّح | |||
| أفضل صوت لعروض ألعاب الفيديو | رشّح | |||
| أفضل تصميم صوتي لواجهة المستخدم، أو المكافأة، أو الهدف | فاز | |||
| الإنجاز الإبداعي والتقني في الموسيقى | رشّح | |||
| الإنجاز الإبداعي والتقني في تصميم الصوت | رشّح | |||
| تصميم الصوت للعام | رشّح | |||
| جوائز اختيار مطوري الألعاب | أفضل صوت | فاز | [ 104 ] | |
| أفضل تصميم | رشّح | |||
| جائزة الابتكار | رشّح | |||
| أفضل التقنيات | فاز | |||
| أفضل الفنون البصرية | رشّح | |||
| جائزة التأثير الاجتماعي | رشّح | |||
| لعبة العام | رشّح | |||
| جوائز نافجتر 2024 | توجيه الكاميرا في محرك الألعاب | فاز | [ 105 ] | |
| تصميم التحكم، ثلاثي الأبعاد | فاز | |||
| دقة التحكم | فاز | |||
| لعبة، عائلة الامتياز | فاز | |||
| الرسومات، التقنية | فاز | |||
| جوائز الأكاديمية البريطانية الحادية والعشرين | أفضل لعبة | فاز | [ 106 ] [ 107 ] | |
| الرسوم المتحركة | فاز | |||
| الإنجاز الفني | رشّح | |||
| إنجاز صوتي | فاز | |||
| عائلة | فاز | |||
| تصميم الألعاب | فاز | |||
| موسيقى | رشّح | |||
| الإنجاز التقني | رشّح | |||
| جوائز جيم | جوهرة العام 2024 | المركز الرابع | [ 108 ] [ 109 ] | |
| أفضل إخراج فني | رشّح | |||
| أفضل موسيقى تصويرية | رشّح | |||
| أفضل لعبة لجميع الأعمار | فاز | |||
| أفضل لعبة منصات | فاز | |||
| أفضل لعبة حصرية (لأجهزة الألعاب المنزلية) | فاز | |||
| أفضل بطل/ممثل رئيسي | رشّح | |||
| جوائز التطوير: ستار | أفضل لعبة | رشّح | [ 110 ] [ 111 ] | |
| أفضل صوت | رشّح | |||
| أفضل تصميم لعبة | فاز | |||
| أفضل ابتكار تقني | فاز | |||
| أفضل استوديو ( فريق أسوبي ) | رشّح | |||
| جوائز تيغا | أكشن ومغامرة | رشّح | [ 112 ] [ 113 ] | |
| ألعاب الأركيد | فاز | |||
| التصميم المرئي | رشّح | |||
| استوديو كبير (فريق ASOBI) | رشّح | |||
| الابتكار التقني ( شركة سوني للترفيه التفاعلي ) | رشّح |
ملحوظات
- ↑ اليابانية :アストロボット، هيبورن : Asutorobotto
- ↑ بينما نشأت سلسلة God of War على جهاز PlayStation 2، فإن الحقبة التي يتم تمثيلها في Astro Bot هي الحقبة الإسكندنافية، والتي ترتبط بشكل أكبر بأجهزة PlayStation 4 و PlayStation 5.
- ↑ أسلوب كتابة كلمة "Gacha"
- ↑ تم إصدار أربعة مقاطع فيديو إضافية من وراء الكواليس لاحقاً.
- ↑ تحتوي النسخة المادية القياسية على ملصق إلى جانب جميع مكافآت الطلب المسبق من النسخة الرقمية القياسية.
- ↑ متعادلة مع نيد فور سبيد موبايل
مراجع
- 1 2 توري، تيم (12 يونيو 2024). "تقرير عملي عن Astro Bot" . مدونة بلاي ستيشن . مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه في 28 يوليو 2024 .
- 1 2 3 4 دوسيت، نيكولاس (6 يونيو 2024). "يبدأ الطلب المسبق لروبوت أسترو في 7 يونيو، ويتضمن زي بارابا لوفسترك ليريسيست والمزيد" . مدونة بلاي ستيشن . مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2024. تم الاطلاع عليه في 3 أغسطس 2024 .
- ↑ ويلسون، إيان؛ دين، غريس (5 سبتمبر 2024). "كيفية العثور على جميع مقتنيات Astro Bot، بما في ذلك الروبوتات وقطع الأحجية والبوابات" . gamesradar . مؤرشف من الأصل في 23 يناير 2025. تم الاطلاع عليه في 31 ديسمبر 2024 .
- ↑ دونلان، كريستيان (5 سبتمبر 2024). "مراجعة Astro Bot - متعة سخية للغاية" . Eurogamer.net . مؤرشف من الأصل في 23 يناير 2025. تم الاطلاع عليه في 31 ديسمبر 2024 .
- ↑ روبوت أسترو - جميع روبوتات المحتوى الإضافي المضافة منذ الإطلاق - IGN . 25 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 31 ديسمبر 2024 - عبر www.ign.com.
- ↑ رافي، سينها (3 يونيو 2024). "لعبة Astro Bot تضم أكثر من 300 روبوت لإنقاذها؛ لا يوجد وضع لعب جماعي أو عمليات شراء داخل اللعبة" . Gaming Bolt . مؤرشف من الأصل في 27 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2024 .
- ↑ بليك، فيكي (2 يونيو 2024). "ستضم لعبة Astro Bot أكثر من 150 ظهورًا مميزًا لشخصيات بلاي ستيشن الشهيرة" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه في 6 يونيو 2024 .
- ↑ فالنتاين، ريبيكا (12 يونيو 2024). "ستحصل لعبة Astro Bot على محتوى إضافي مجاني بعد الإطلاق" . مدونة بلايستيشن . مؤرشف من الأصل في 27 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2024 .
- 1 2 3 تايلبي، ستيفن (17 يونيو 2024). "مقابلة: صناعة Astro Bot، اللعبة الحصرية الرائعة القادمة لجهاز PS5" . بوش سكوير . مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2024. تم الاطلاع عليه في 3 أغسطس 2024 .
- ↑ FL، جوليان (15 نوفمبر 2024). "أسترو بوت يضيف المزيد من شخصيات الطرف الثالث إلى قائمة المساهمين - هل ستظهر في مستويات المحتوى الإضافي القادمة؟" . ديستركتويد . تم الاطلاع عليه في 23 يناير 2025 .
- 1 2 3 دوسيت، نيكولاس (30 أغسطس 2024). "تعرّف على صديق أسترو بوت الجديد، القرد، واطلع على كواليس فريق أسوبي" . مدونة بلاي ستيشن . مؤرشف من الأصل في 1 سبتمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 1 سبتمبر 2024 .
- ↑ دوسيت، نيكولاس (30 مايو 2024). "وصول لعبة Astro Bot إلى PS5 في 6 سبتمبر" . مدونة بلايستيشن . مؤرشف من الأصل في 27 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2024 .
- ↑ روبرتسون، آندي (8 أغسطس 2024). ""الروبوت الفضائي يرفع مستوى التحدي مع الحفاظ على سهولة استخدامه للعائلات" . فوربس . مؤرشف من الأصل في 9 أغسطس 2024. تم الاطلاع عليه في 8 أغسطس 2024 .
- 1 2 3 4 5 درينغ، كريستوفر (17 يونيو 2024). "نظرة على صناعة Astro Bot" . GamesIndustry . مؤرشف من الأصل في 27 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2024 .
- 1 2 3 مينوتي، مايك (13 يونيو 2024). "كيف تحوّل Astro Bot من عرض تقني تجريبي إلى نجم على منصة PlayStation" . VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 27 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2024 .
- 1 2 3 روبنسون، آندي (12 يونيو 2024). "أسترو بوت: كيف حوّل فريق أسوبي بلاي روم إلى جزء ثانٍ بحجم مجرة" . مجلة ألعاب الفيديو . مؤرشف من الأصل في 27 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2024 .
- ↑ رومانو، نيك (30 مايو 2024). "أول لعبة Astro Bot كاملة تنطلق إلى عالم PlayStation المتعدد (حصري)" . مجلة Entertainment Weekly . مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2024 .
- ↑ سيرين، كان (13 يوليو 2024). "كادت لعبة Astro Bot أن تصبح عالمًا مفتوحًا، لكنها اختارت 80 كوكبًا بدلاً من ذلك لأن ذلك أدى إلى "أكبر قدر من التحكم في تنوع اللعبة"" . GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 27 يوليو 2024. تم الاسترجاع في 24 يوليو 2024 .
- ↑ ماس، جينيفر (12 ديسمبر 2025). "بلاي ستيشن 5 يبلغ عامه الخامس: مبتكرو ألعاب 'أسترو بوت' و'غوست أوف يوتي' و'غران توريزمو 7' يتحدثون عن أفضل ميزات جهاز بلاي ستيشن وأحلامهم للجيل القادم" . مجلة فارايتي . مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2026. تم الاطلاع عليه في 19 مايو 2026 .
- 1 2 كوري، بروذرسون (26 أغسطس 2024). "تطور تصميم شخصية أسترو بوت الرائعة" . مدونة بلاي ستيشن . مؤرشف من الأصل في 29 أغسطس 2024. تم الاطلاع عليه في 29 أغسطس 2024 .
- ↑ فان دي فيلدي، إيرنوت (16 يوليو 2024). "لعبة Astro Bot على جهاز PS5 تستغرق حوالي 12 إلى 15 ساعة وستتميز بمحرك ألعاب مُحسّن" . Wccftech . مؤرشف من الأصل في 29 أغسطس 2024. تم الاطلاع عليه في 29 أغسطس 2024 .
- ↑ هيغتون، إيان (31 مايو 2024). "من الصعب الحفاظ على الحماس تجاه جهاز PlayStation VR2 إذا كان حتى Astro Bot لن يرتديه" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2024 .
- ↑ تايلبي، ستيفن (12 يونيو 2024). "روبوت أسترو الخاص بجهاز PS5 لا يدعم PSVR2 لأنه لم يُصمم أصلًا للقيام بذلك" . بوش سكوير . مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2024. تم الاطلاع عليه في 31 يوليو 2024 .
- ↑ نايتنجيل، محرر (28 أغسطس 2024). ""لا توجد أي فرصة" لإصدار Astro Bot على PS VR2، كما صرّح المدير الإبداعي . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 أغسطس 2024. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أغسطس 2024 .
- ↑ دينزل، تي جيه (28 أغسطس 2024). "مخرج لعبة Astro Bot يدعو مطوري نسخ الحاسوب الشخصي إلى التحدث وإبلاغ بلايستيشن" . Shacknews . مؤرشف من الأصل في 28 أغسطس 2024. تم الاطلاع عليه في 28 أغسطس 2024 .
- ^ تاسي ، بول (8 سبتمبر 2024). "أعرب المدير الإبداعي للعبة "Days Gone" عن استيائه من وجود ديكون في لعبة "Astro Bot".تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 مايو 2026 .
- ↑ "قائمة جميع روبوتات الظهور والشخصيات السرية في لعبة Astro Bot" . موقع GameSpot . مؤرشف من الأصل بتاريخ 6 سبتمبر 2024. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 سبتمبر 2024 .
- ↑ طالبي، ستيفن (31 مايو 2024). "ملحن لعبة Astro's Playroom، كيني يونغ، يعود بمزيد من الألحان الجذابة في Astro Bot" . بوش سكوير . مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2024 .
- ↑ «الموسيقى التصويرية للعبة Astro Bot، والتي تضم 87 أغنية، متاحة الآن على منصات البث» . VGC . 5 أكتوبر 2024. مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 21 ديسمبر 2024 .
- يقول موقع WhichWord (14 أكتوبر 2024): " 1 2 3 4 5 " .«كان الاستماع إلى أغنية وحدة معالجة الرسومات مرعبًا»: وراء الموسيقى التصويرية التي لا تُنسى للعبة Astro Bot . VGC . تم الاطلاع عليه في 5 يونيو 2025 .
- ↑ يقول، موقع WhichWord (14 أكتوبر 2024). "«كان الاستماع إلى أغنية وحدة معالجة الرسومات مرعبًا»: وراء الموسيقى التصويرية التي لا تُنسى للعبة Astro Bot . VGC . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2025. تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2025 .
- ↑Middler, Jordan (April 22, 2025). "God of War composer Bear McCreary on Astro Bot's homage, Ragnarok's legacy and if he'll return to the series". Video Games Chronicle. Archived from the original on April 12, 2026. Retrieved May 18, 2026.
- ↑McAllister, Gillen (May 30, 2024). "Everything revealed in the May 2024 State of Play". PlayStation Blog. Archived from the original on July 27, 2024. Retrieved June 14, 2024.
- ↑Lyles, Taylor (May 30, 2024). "New Astro Bot Game Revealed – State of Play 2024". IGN. Archived from the original on July 27, 2024. Retrieved June 4, 2024.
- ↑"The 400th edition of Edge features ten unique Astro Bot cover designs". GamesRadar+. July 11, 2024. Archived from the original on July 27, 2024. Retrieved July 24, 2024.
- ↑Meija, Ozzie (July 20, 2024). "How Astro Bot gave us an unexpected EVO 2024 challenge". Shacknews. Archived from the original on July 27, 2024. Retrieved July 26, 2024.
- ↑Romano, Sal (July 15, 2024). "Sony Interactive Entertainment announces ChinaJoy 2024 lineup". Gematsu. Archived from the original on July 27, 2024. Retrieved July 27, 2024.
- ↑Barker, Sammy (July 28, 2024). "Astro Bot Continues Its Quest for PS5 Game of the Year with Sublime Gameplay Demo". Push Square. Archived from the original on July 28, 2024. Retrieved July 28, 2024.
- ↑Madsen, Hayes (August 30, 2024). "PAX West Kicks Off Today, Here's What to Expect". CGM. Archived from the original on September 1, 2024. Retrieved September 1, 2024.
- ↑Coulson, Josh (August 23, 2024). "There Will Be An Astro's Playroom Gacha Machine Full Of T-Shirts At Tokyo Game Show". The Gamer. Archived from the original on August 28, 2024. Retrieved August 28, 2024.
- ↑ دوسيت، نيكولاس (29 يوليو 2024). "نظرة أولى: وحدة تحكم لاسلكية DualSense إصدار Astro Bot المحدود" . مدونة بلاي ستيشن . مؤرشف من الأصل في 29 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه في 29 يوليو 2024 .
- ↑ رويز، مايكل (27 فبراير 2025). "تسريب سعر وتفاصيل حزمة PS5 القادمة" . بلاي ستيشن لايف ستايل . تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2025 .
- 1 2 كرايب، مايكل (7 يونيو 2024). "تحديث مفاجئ لغرفة ألعاب أسترو قبل إصدار روبوت أسترو" . IGN . مؤرشف من الأصل في 27 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2024 .
- ↑ جيفنز، بيلي (8 يوليو 2024). "كيفية العثور على روبوت العودة الجديد في غرفة ألعاب أسترو" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 27 يوليو 2024. تم الاسترجاع في 10 يوليو 2024 .
- ↑ خان، زارمينا (2 أغسطس 2024). "تحديث Astro's Playroom يُضيف الروبوت الخاص 3، إليك كيفية فتحه" . بلاي ستيشن لايف ستايل . مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 2024. تم الاسترجاع في 2 أغسطس 2024 .
- ↑ برادي، لي (30 أغسطس 2024). "جائزة Ape Escape الجديدة في لعبة Astro's Playroom - إليك كيفية الحصول عليها" . TrueTrophies . مؤرشف من الأصل في 1 سبتمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2024 .
- ↑ دوسيت، نيكولاس (8 يوليو 2024). "التحديث الثاني للعبة Astro's Playroom متوفر الآن، ويخفي روبوتًا خاصًا جديدًا داخل اللعبة" . مدونة بلاي ستيشن . مؤرشف من الأصل في 27 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2024 .
- ↑ غريكسي، شانون (24 سبتمبر 2024). "تم الكشف عن أول محتوى إضافي مجاني للعبة Astro Bot، يتضمن مجموعة من مستويات سباق السرعة عبر الإنترنت وروبوتات خاصة جديدة" . بريس ستارت . مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 24 سبتمبر 2024 .
- ↑ دياز، آنا (11 ديسمبر 2024). "ستحصل لعبة Astro Bot على مستوى مجاني ذي طابع احتفالي غدًا" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 2024. تم الاسترجاع في 13 ديسمبر 2024 .
- ↑ بوين، توم (14 ديسمبر 2024). "دليل لعبة Astro Bot: Winter Wonder (جميع الروبوتات، والأزياء، وأشكال المركبة السريعة المزدوجة)" . جيم رانت . مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 16 ديسمبر 2024 .
- ↑ "لعبة Astro Bot: خمسة مستويات جديدة وروبوتات خاصة تبدأ بالظهور اليوم" . مدونة بلايستيشن . ١٣ فبراير ٢٠٢٥. مؤرشف من الأصل في ١٣ فبراير ٢٠٢٥. تم الاطلاع عليه في ١٣ فبراير ٢٠٢٥ .
- ↑ روث، إيما (13 فبراير 2025). "لعبة Astro Bot تحصل على خمسة مستويات جديدة - وأولها يصدر اليوم" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2025. تم الاسترجاع في 13 فبراير 2025 .
- ↑ كولسون، جوش (13 فبراير 2025). "لعبة Astro Bot تحصل على خمسة مستويات "أصعب" مجانية وتحديث لجهاز PS5 Pro" . TheGamer . مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2025. تم الاطلاع عليه في 13 فبراير 2025 .
- ↑ تايلبي، ستيفن (13 مارس 2025). "اجمع روبوتًا خاصًا أخيرًا في المستوى الأخير المجاني من المحتوى الإضافي للعبة Astro Bot، متوفر الآن على PS5" . بوش سكوير . تم الاطلاع عليه في 18 مارس 2025 .
- ↑ أوه، تيري (10 يوليو 2025). "أسترو بوت يضيف خمسة مستويات جديدة وتعاون مع فاينل فانتسي 7 - أخبار الألعاب" . أخبار الألعاب . مؤرشف من الأصل في 3 أغسطس 2025. تم الاسترجاع في 18 يوليو 2025 .
- ↑ كولسون، جوش (4 يونيو 2025). "ستحصل لعبة Astro Bot على 5 مستويات تحدي إضافية في وقت لاحق من هذا الشهر" . TheGamer . مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2025. تم الاطلاع عليه في 4 يونيو 2025 .
- ↑ كوتش، كاميرون (10 يوليو 2025). "لعبة Astro Bot تحصل على خمسة مستويات مجانية وبعض الظهورات المنتظرة" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 10 يوليو 2025. تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2025 .
- ↑ "أسترو بوت: خمسة مستويات جديدة من مجرة الفراغ الشرسة، وإطلاق روبوتات خاصة في يوليو المقبل" . مدونة بلاي ستيشن . 4 يونيو 2025. مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2025. تم الاطلاع عليه في 4 يونيو 2025 .
- ↑ زافاليتا، براندن (9 سبتمبر 2025). "مع زيادة الطلب المسبق على مجسم Astro Bot من Funko، إليكم جميع المنتجات الرسمية المتوفرة حتى الآن" . The Phrase Maker . مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2025. تم الاطلاع عليه في 21 سبتمبر 2025 .
- 1 2 "مراجعات نقاد بلاي ستيشن 5 للعبة Astro Bot" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 1 يناير 2025. تم الاطلاع عليه في 13 سبتمبر 2024 .
- 1 2 "مراجعات روبوتات أسترو" . أوبن كريتيك . 5 سبتمبر 2024. مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2025. تم الاطلاع عليه في 13 سبتمبر 2024 .
- ↑ كارتر، كريس (5 سبتمبر 2024). "مراجعة: أسترو بوت (2024)" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2024. تم الاسترجاع في 5 سبتمبر 2024 .
- ↑ "Astro Bot". Edge . العدد 403. ديسمبر 2024. الصفحات 92-94 .
- 1 2 دونلان، كريستيان (5 سبتمبر 2024). "مراجعة Astro Bot - متعة سخية للغاية" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 31 ديسمبر 2024. تم الاسترجاع في 5 سبتمبر 2024 .
- 1 2 رومانو، سال (18 سبتمبر 2024). " تقييمات فاميتسو : العدد 1866" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 2025. تم الاسترجاع في 20 مايو 2025 .
- ↑ ستيوارت، ماركوس (6 سبتمبر 2024). "مراجعة لعبة Astro Bot - تحفة فنية ترسم الابتسامة" . مجلة Game Informer . مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2025. تم الاطلاع عليه في 1 أبريل 2025 .
- 1 2 ديلاني، مارك (5 سبتمبر 2024). "مراجعة لعبة Astro Bot - Fly Me To The Moon" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 5 سبتمبر 2024 .
- ↑ كابرال، مات (5 سبتمبر 2024). "مراجعة لعبة Astro Bot: "تتجاوز التوقعات لتقدم لعبة منصات شبه مثالية"" . GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 30 ديسمبر 2024. تم الاسترجاع في 8 سبتمبر 2024 .
- 1 2 كاردي، سيمون (5 سبتمبر 2024). "مراجعة روبوت أسترو" . IGN . مؤرشف من الأصل في 28 ديسمبر 2024. تم الاسترجاع في 5 سبتمبر 2024 .
- ↑ تايلبي، ستيفن (5 سبتمبر 2024). "مراجعة لعبة Astro Bot (بلاي ستيشن 5)" . بوش سكوير . مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 5 سبتمبر 2024 .
- ↑ ماكدونالد، كيزا (5 سبتمبر 2024). "مراجعة لعبة Astro Bot - أفكار رائعة تجعل لعبة المنصات ثلاثية الأبعاد من Team Asobi جوهرة" . صحيفة الغارديان . مؤرشفة من الأصل في 7 سبتمبر 2024. تم الاطلاع عليها في 5 سبتمبر 2024 .
- ↑ أوري، توم (5 سبتمبر 2024). "مراجعة روبوت أسترو" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 5 سبتمبر 2024 .
- ↑ "أفضل ألعاب هذا العام" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 31 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2024 .
- ↑ "أفضل ألعاب عام 2024" . أوبن كريتيك . مؤرشف من الأصل في 31 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2024 .
- ↑ باريش، آش (7 سبتمبر 2024). "لعبة Astro Bot هي اللعبة التي تدفعك لشراء جهاز PS5" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2024 .
- ↑ ماجومدار، راهول (30 مايو 2024). "لعبة Astro Bot تعرض مغامرة مستقلة لشخصية PS5 التميمة، على غرار Mario Galaxy" . مجلة الرجال | ألعاب الفيديو . مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2024 .
- ↑ كروز، كريستوفر (5 سبتمبر 2024). "روبوت أسترو من بلاي ستيشن يهزم ماريو في لعبته" . رولينج ستون . مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2024 .
- 1 2 بيلي، داستن (5 سبتمبر 2024). "تشير الانطباعات الأولى عن لعبة Astro Bot إلى أن بلايستيشن أخيرًا لديها لعبة قادرة على منافسة ماريو على عرش ألعاب المنصات" . gamesradar . مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2024. تم الاسترجاع في 9 سبتمبر 2024 .
- ↑ بيري، أليكس (5 سبتمبر 2024). "مراجعة لعبة AstroBot: أكثر لعبة تشبه لعبة Super Mario Galaxy ولكنها ليست في الواقع لعبة Super Mario Galaxy"" . Mashable . مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2024. تم الاسترجاع في 9 سبتمبر 2024. "
- ↑ ماسترومارينو، جيمس بيركنز؛ بريدجز، كوري؛ والدن، ألين (5 سبتمبر 2024). "مراجعة لعبة "أسترو بوت" وأفضل ألعاب شهر سبتمبر حتى الآن . WBUR . مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2024 .
- ↑ أوري، توم (5 سبتمبر 2024). "مراجعة روبوت أسترو" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2024 .
- ↑ كاربنتر، نيكول (10 سبتمبر 2024). "يُذكّرنا Astro Bot بأن 'الفنانين الجيدين يقلدون، أما الفنانون العظماء فيسرقون'"." . مضلع . مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2024. تم الاسترجاع في 13 سبتمبر 2024. "
- ↑ لين، جافين (10 سبتمبر 2024). "هل تجاوزت لعبة Astro Bot's Super Mario's 'الخط الأحمر؟ يبدو أن المعجبين منقسمون" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 13 سبتمبر 2024 .
- ↑ كوتس، جوش (8 سبتمبر 2024). "أسترو بوت يثبت تأثير نينتندو على صناعة الألعاب" . جيم رانت . مؤرشف من الأصل في 10 سبتمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 13 سبتمبر 2024 .
- ↑ سيرين، كان (12 سبتمبر 2024). "بعد معارضته للألعاب الطويلة جدًا، أشاد ماساهيرو ساكوراي، مبتكر لعبة سوبر سماش بروس، بـ"الرائع" أسترو بوت لأنه "لا يستغرق الكثير من الوقت"" . Gamesradar . مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2024. تم الاسترجاع في 13 سبتمبر 2024 .
- ↑ رينولدز، أولي (12 سبتمبر 2024). "عشوائي: ساكوراي وفريق أسوبي يتبادلون المجاملات حول أسترو بوت" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2024. تم الاسترجاع في 13 سبتمبر 2024 .
- ↑ كرونمان، كول (20 سبتمبر 2024). "ولاء روبوت أسترو المطلق لعلامة سوني التجارية مشكلة حقيقية" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 2 سبتمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 3 سبتمبر 2025 .
- ↑ لوكاس، جيمس (4 سبتمبر 2024). "أسترو بوت ليس احتفالًا، بل مقبرة" . ذا غيمر . تم الاطلاع عليه في 3 سبتمبر 2025 .
- ↑ "روبوت أسترو يحقق مبيعات جيدة جداً" . ١٦ سبتمبر ٢٠٢٤. مؤرشف من الأصل في ٢ أكتوبر ٢٠٢٤. تم الاطلاع عليه في ٢٩ سبتمبر ٢٠٢٤ .
- ↑ "تخفيضات فاميتسو: 2/9/2024 - 8/9/2024 [ تحديث ] " . جيماتسو . 12 سبتمبر 2024. مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2024. تم الاطلاع عليه في 4 أكتوبر 2024 .
- ↑ رومانو، سال (3 أكتوبر 2024). "تخفيضات فاميتسو: 23/9/2024 - 29/9/2024 [ تحديث ] " . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2024. تم الاطلاع عليه في 22 نوفمبر 2024 .
- ↑ "مبيعات روبوت أسترو تتجاوز 1.5 مليون" . جيماتسو . 8 نوفمبر 2024. مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2024 .
- ^ بهاتناجار ، فيراج (6 يناير 2025). "Astro Bot يصل إلى مرحلة لا تصدق" . لعبة صراخ . تم الاسترجاع في 9 مارس، 2025 .
- ↑ باتشز، مات (7 أكتوبر 2024). "لعبة Astro Bot ولعبة Final Fantasy 7 Rebirth تتصدران قائمة المرشحين لجوائز Golden Joystick، مع ألعاب مستقلة رئيسية في المرتبة الثانية" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 22 نوفمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 20 نوفمبر 2024 .
- ↑ "جوائز الفائزين 2024" . جوائز ألعاب إكوينوكس لاتام (بالإسبانية الأوروبية). مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2024.
- ^ بيتاو ، ماريا إدواردا (29 نوفمبر 2024). "Black Myth: Wukong، Balatro e mais: Confira os vencedores do Equinox Latam Game Awards 2024" . IGN البرازيل (باللغة البرتغالية البرازيلية). مؤرشفة من الأصلي في 15 ديسمبر 2024.
- ↑ كاباليرو، ديفيد (8 ديسمبر 2024). "اختيرت لعبة Astro Bot كأفضل لعبة لهذا العام في جوائز BIG Titanium" . Gamereactor . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2025. تم الاطلاع عليه في 14 فبراير 2025 .
- ↑ مور، بو (13 ديسمبر 2024). "الفائزون بجوائز الألعاب 2024: القائمة الكاملة" . IGN . مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2024 .
- ↑ شيهان، جافين (21 يناير 2025). "الإعلان عن الفائزين بجوائز ألعاب نيويورك 2025" . بليدينغ كول . مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2025. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2025 .
- ↑ بانكهيرست، آدم (14 فبراير 2025). "جوائز دايس 2025: القائمة الكاملة" . IGN . مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2025. تم الاطلاع عليه في 14 فبراير 2025 .
- ↑ "نتائج جوائز DICE السنوية الثامنة والعشرون" . interactive.org . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2025. تم الاطلاع عليه في 14 فبراير 2025 .
- ↑ « تم الكشف عن المرشحين لجوائز فاميتسو دينجيكي للألعاب 2024. 16 فئة، بما فيها جائزة لعبة العام. سيتم الإعلان عن النتائج في 15 مارس» . famitsu.com . 3 مارس 2025. مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2025. تم الاطلاع عليه في 3 مارس 2025 .
- ↑ كوتس، لورين (20 مارس 2025). "جوائز GANG لعام 2025: أفلام "Star Wars Outlaws" و"Spider-Man 2" و"The Outlast Trials" تتصدر قائمة الفائزين" . مجلة فارايتي . مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2025. تم الاطلاع عليه في 20 مارس 2025 .
- ↑ باتشز، مات (28 يناير 2025). "الفائزون بجائزة لعبة العام 2025 من جوائز مطوري الألعاب يتوافدون" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2025. تم الاطلاع عليه في 31 يناير 2025 .
- ↑ "استعارة: ريفانتازيو يفوز بجائزة لعبة العام من نافج تي آر" . نافج تي آر . 25 مارس 2025. مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2025. تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2025 .
- ↑ زالاي، جورج (4 مارس 2025). "جوائز بافتا للألعاب: 'Senua's Saga: Hellblade II' و'Astro Bot' و'Still Wakes the Deep' تتصدر الترشيحات" . هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2025. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2025 .
- ↑ زالاي، جورج (8 أبريل 2025). "جوائز بافتا للألعاب: 'أسترو بوت' يتصدر الفائزين" . هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2025. تم الاطلاع عليه في 8 أبريل 2025 .
- ↑ سانتياغو، أنجيل موران (2 مايو 2025). "لعبة Black Myth: Wukong تتألق في حفل توزيع جوائز GEM الأول الذي أقيم في إشبيلية، إلى جانب ألعاب أخرى حائزة على جوائز مثل Astro Bot وBalatro وSilent Hill 2" . هوبي كونسولاس . مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2025. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2025 .
- ↑ "اكتشف ما حدث في أضخم حدث لألعاب الفيديو" . GEM . 25 أبريل 2025. مؤرشف من الأصل في 16 مايو 2025. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2025 .
- ↑ «الإعلان عن المرشحين النهائيين لجوائز Develop:Star لعام 2025 (لعبة Indiana Jones and the Great Circle تحصد ستة ترشيحات، بما في ذلك جائزة أفضل لعبة)» . Games Industry.biz . 15 مايو 2025. مؤرشف من الأصل في 16 مايو 2025. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2025 .
- ↑ "جوائز ديفيلوب: ستار" . develop.conference.com . 10 يوليو 2025. مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2025 .
- ↑ «جوائز تيغا لصناعة الألعاب 2025 - الكشف عن المرشحين النهائيين!» tiga.org . 2 سبتمبر 2025. مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2025 .
- ↑ «لعبة Ghost Town تفوز بجائزة لعبة العام في حفل توزيع جوائز TIGA لعام 2025» . GamesIndustry . 5 نوفمبر 2025. مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2025 .
روابط خارجية
- أسترو بوت
- ألعاب الفيديو لعام 2024
- ألعاب المنصات ثلاثية الأبعاد
- ألعاب الفيديو المتقاطعة
- الفائزون بجوائز نيويورك للألعاب
- ألعاب بلاي ستيشن 5
- ألعاب حصرية لجهاز بلاي ستيشن 5
- ألعاب شبكة بلاي ستيشن
- تمائم روبوتية
- أبطال خارقون آليون
- ألعاب الفيديو التكميلية
- ألعاب الفيديو ذات التمرير الجانبي
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب سوني إنتراكتيف إنترتينمنت
- العاب فريق اسوبي
- جائزة أفضل لعبة في العام
- الفائزون بجوائز الألعاب
- ألعاب فيديو عن الروبوتات
- ألعاب الفيديو حول ألعاب الفيديو
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في اليابان
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف كينيث يونغ
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في الفضاء الخارجي
- ألعاب فيديو تدور أحداثها على كواكب خيالية
