فاينل فانتسي 5

فاينل فانتسي 5 هي لعبةفيديو تقمص أدوار صدرت عام 1992 ، طورتها ونشرتهاشركة سكويرلجهازسوبر فاميكوم. وهي الجزء الخامس الرئيسي من سلسلة فاينل فانتسي . تبدأ اللعبة برحلة يقوم فيها رحالة يُدعى بارتز للتحقيق في نيزك ساقط. هناك، يلتقي بالعديد من الشخصيات، إحداها تكشف عن الخطر الذي يهدد البلورات الأربع التي تتحكم في عناصر العالم. تعمل هذه البلورات كختم علىإكسديث، وهو ساحر شرير. يجب على بارتز ورفاقه حماية البلورات من استغلال نفوذ إكسديث ومنع عودته.

تمت إعادة إصدار اللعبة مع بعض الاختلافات الطفيفة على جهازي بلاي ستيشن من سوني وجيم بوي أدفانس من نينتندو . ويُعدّ فيلم الرسوم المتحركة الأصلي " فاينل فانتسي: أسطورة البلورات"، الذي أُنتج عام ١٩٩٤، بمثابة تكملة للأحداث التي تدور في اللعبة. وقد صدر الفيلم على شبكة بلاي ستيشن في ٦ أبريل ٢٠١١ في اليابان. ثم صدرت نسخة محسّنة من اللعبة، برسومات عالية الدقة وواجهة تعمل باللمس، لأجهزة آيفون وآيباد في ٢٨ مارس ٢٠١٣، ولأجهزة أندرويد في ٢٥ سبتمبر من العام نفسه، ولأجهزة ويندوز في ٢٤ سبتمبر ٢٠١٥. وأُعيد إصدار نسخة محسّنة أخرى من اللعبة ضمن سلسلة "فاينل فانتسي بيكسل ريماستر" في ١٠ نوفمبر ٢٠٢١ لأجهزة أندرويد وآي أو إس وويندوز، ولأجهزة نينتندو سويتش وبلاي ستيشن ٤ في ١٩ أبريل ٢٠٢٣، ولأجهزة إكس بوكس ​​سيريس إكس/إس في ٢٦ سبتمبر ٢٠٢٤.

حظيت لعبة فاينل فانتسي 5 بإشادة واسعة لحرية تخصيص الشخصيات التي يتمتع بها اللاعب، والتي تحققت من خلال نظام الوظائف الموسع بشكل كبير . ورغم أنها صدرت في اليابان فقط آنذاك، إلا أن نسخة سوبر فاميكوم باعت أكثر من مليوني نسخة. أما نسخة بلاي ستيشن، فقد حازت على لقب " أفضل الألعاب "، حيث باعت أكثر من 350 ألف نسخة.

أسلوب اللعب

معركة مع جلجامش مأخوذة من نسخة بلاي ستيشن، وهي نسخة معاد إصدارها من نسخة سوبر فاميكوم الأصلية مع الترجمة الإنجليزية الرسمية

تتضمن لعبة فاينل فانتسي 5 العديد من عناصر ألعاب تقمص الأدوار التقليدية، بالإضافة إلى ميزات مُحسّنة ظهرت في ألعاب فاينل فانتسي السابقة . يتنقل اللاعبون من منظور علوي، حيث يربط عالم مفتوح قابل للاستكشاف بين مختلف المدن والأبراج المحصنة وغيرها من المواقع المهمة. يمكن للاعب التنقل في العالم سيرًا على الأقدام، أو على ظهر تشوكوبو ، أو بواسطة سفينة يقودها هيدرا، أو تنين الرياح، أو منطاد ، حسب الموقف. تحتوي معظم المدن على نُزُل متفرقة للراحة، ومتاجر لشراء المعدات، وأشخاص يمكن للاعب الحصول منهم على معلومات. كما يمكن للاعب خوض العديد من المهام الجانبية التي تُتاح مع تقدم القصة. [ 5 ] تزداد قوة الشخصيات من خلال اكتساب نقاط خبرة من مواجهات عشوائية مع الوحوش في العالم المفتوح أو في الأبراج المحصنة. تتوج الخبرة بترقية الشخصية، حيث تزداد سماتها مثل نقاط الصحة وقوة السحر . يتيح نظام إدارة قائم على القوائم للاعب تجهيز الشخصيات، وعلاجها، وتغيير وظيفتها المختارة خارج المعارك، بالإضافة إلى حفظ تقدم اللعبة. [ 6 ]

تُعدّ لعبة فاينل فانتسي 5 ثاني ألعاب سلسلة فاينل فانتسي التي تستخدم نظام المعركة النشطة (ATB)، حيث يتدفق الوقت باستمرار لكل من اللاعب والأعداء أثناء القتال. [ 6 ] طُبّق هذا النظام لأول مرة في فاينل فانتسي 4 ، ولكن في تلك اللعبة، لم تكن هناك طريقة لتوقع دور الشخصية التالية بشكل مرئي. [ 7 ] في فاينل فانتسي 5 ، يستطيع اللاعب رؤية دور الشخصية التالية في المعركة، وذلك من خلال مؤشر زمني - أو "شريط ATB" - يمتلئ وفقًا لسرعة الشخصية. عندما يحين دور الشخصية المختارة، يمكن للاعب تنفيذ أحد الأوامر التالية، مثل مهاجمة العدو بسلاح مُجهّز، أو استخدام قدرة خاصة أو عنصر، أو تغيير موقع الشخصية في الصف. [ 8 ] استُخدمت آلية ATB مع المؤشر، كما رأينا في الجزء الخامس ، في الأجزاء الأربعة الرئيسية التالية من السلسلة، ولا تزال آلية أساسية فيها. [ 9 ]

نظام التوظيف

تُعدّ ميزة نظام الوظائف السمة الرئيسية في أسلوب لعب فاينل فانتسي 5. إذ يُمكن للاعبين اختيار الوظائف (أو "الفئات") التي تُناسب شخصياتهم، مما يُتيح لكل شخصية اكتساب قدرات خاصة وإمكانية إتقان جميع الوظائف الـ 22 (26 وظيفة في نسخة جيم بوي أدفانس). تبدأ كل شخصية بفئة "المستقل" فقط؛ وللوصول إلى وظائف جديدة، يجب على اللاعبين جمع شظايا الكريستال. [ 6 ] يُعدّ هذا النظام نسخة مُحسّنة من نظام فاينل فانتسي 3 ؛ حيث أُعيد استخدام أو تطوير العديد من الوظائف القديمة في الجزء الخامس ، مثل الساحر الأسود واللص . كما تُقدّم اللعبة فئات جديدة للسلسلة، منها الساحر الأزرق ، وساحر الزمن ، والممثل الصامت . [ 10 ] وقد ظهرت كل فئة من هذه الفئات في العديد من أجزاء فاينل فانتسي اللاحقة.

بمجرد حصول اللاعب على نظام الوظائف، تبدأ الشخصيات في اكتساب نوع منفصل من الخبرة - نقاط القدرة - بالإضافة إلى نقاط الخبرة العادية. [ 6 ] تكتسب الشخصيات مستويات وظيفية بعد تجميع نقاط القدرة؛ وكما هو الحال مع المستويات العادية، يزداد مقدار الخبرة المطلوبة بعد كل مستوى وظيفي. لا تنتقل نقاط القدرة ومستويات الوظائف من فئة إلى أخرى. مع زيادة مستويات الوظائف، تُتاح مهارات جديدة للشخصية لاستخدامها في شكل جديد من التخصيص؛ إذ تتعلم الشخصيات قدرات خاصة بالوظيفة يمكن نقلها إلى وظيفة جديدة. على سبيل المثال، يمكن لشخصية تحمل وظيفة الفارس ، والتي اكتسبت أيضًا مستويات وظيفية كساحر أسود، أن تُعيّن السحر الأسود كأمر ثانوي، مما يُمكّن كلاً من قدرات الساحر الأسود والفارس في المعركة. تختلف طبيعة هذه القدرات؛ فبينما يعمل بعضها كأوامر خاصة في المعركة، قد يكون البعض الآخر متأصلًا في الفئة أو يتم تفعيله تلقائيًا عند استيفاء الشروط، مثل مهارة "الحذر" الخاصة باللص، والتي تمنع الهجمات الخلفية من الأعداء. [ 11 ] يتيح هذا النظام تخصيصًا أعمق للشخصيات. [ 12 ]

حبكة

جلسة

تُكشف قصة فاينل فانتسي 5 تدريجيًا من خلال المشاهد السينمائية والتفاعلات مع الشخصيات غير القابلة للعب . قبل ألف عام من أحداث القصة الرئيسية، عرّض ساحر قوي يُدعى إينو العالم للخطر مستخدمًا قوة كيان شرير يُسمى "الفراغ". ردّ الناس باستخدام اثني عشر سلاحًا أسطوريًا للقضاء على إينو، لكن الفراغ نفسه لم يكن بالإمكان تدميره. ونتيجة لذلك، قسّم الناس البلورات العنصرية الأربعة للعالم إلى مجموعتين، مما أدى فعليًا إلى خلق عالمين. ثم تم إغلاق الفراغ في شق بُعدي بين العالمين. [ 13 ]

مرّت قرابة ألف عام دون أيّ حوادث، وازدهر كلا العالمين بفضل قوى بلورات الرياح والماء والنار والأرض. ونشأت ممالك ومدن جديدة، وأصبح السفر بالسفن وسيلةً أساسيةً للتجارة والتواصل. مع ذلك، كانت قوة شريرة تتحمس في العالم الثاني - فمنذ حادثة الفراغ، حُبست شياطين خبيثة داخل شجرة في غابة مور العظيمة. وظهر هذا المزيج الفاسد من الأرواح في صورة إكسديث ، الخصم الرئيسي في اللعبة. عندما حاول إكسديث الاستيلاء على العالم لنفسه، قامت مجموعة من الأبطال تُدعى "محاربو الفجر الأربعة" (غالوف، زيزات، دورغان، وكيلجر) بحبسه داخل العالم الأول باستخدام بلوراته، وعاد السلام لثلاثين عامًا أخرى. [ 14 ]

الشخصيات

تصميم فني للشخصيات القابلة للعب في لعبة فاينل فانتسي 5 من تصميم يوشيتاكا أمانو؛ من اليسار، بارتز، كريل، لينا، وفارس.

تضم لعبة فاينل فانتسي 5 خمس شخصيات قابلة للعب ، على الرغم من أنه لا يمكن اللعب إلا بأربعة منها في أي وقت:

  • بارتز كلاوزر - مغامر يجوب العالم برفقة رفيقه تشوكوبو، بوكو. ينخرط بارتز في الصراع الرئيسي عندما يحقق في موقع نيزك ويصادق لينا وجالوف. عنصره المرتبط هو الرياح، وأقوى سماته هي قوته.
  • لينا شارلوت تايكون - أميرة تايكون التي تتبع والدها للتحقيق في بلورة ضريح الرياح، تصادق بارتز وجالوف في موقع النيزك، وسرعان ما ينضمان إلى رحلتها. عنصرها المرتبط هو الماء، وأقوى سماتها هي روحها.
  • غالوف هالم بالديسيون - رجل عجوز فاقد للذاكرة، عثر عليه بارتز ولينا فاقدًا للوعي قرب النيزك. ينضم إلى المجموعة لاستعادة ذاكرته والتعرف على القوى التي حاربها. عنصره هو الأرض، وأقوى صفاته هي قدرته على التحمل.
  • فارس شيرويز - قرصانةٌ تُلقي القبض على بارتز ولينا وجالوف عندما يحاولون سرقة سفينتها. تتنكر في البداية بزي رجل، لكن سرعان ما يكتشف الفريق سرها. عنصرها هو النار، وخصائصها قويةٌ بنفس القدر في جميع المجالات.
  • كريل ماير بالديسيون - حفيدة غالوف وأميرة بال، التي تتبع جدها إلى عالم بارتز. ومثل غالوف، فإن عنصرها المرتبط هو الأرض، وأقوى سماتها هي سحرها. [ 15 ]

خلال أحداث القصة، يواجه اللاعبون العديد من الشخصيات غير القابلة للعب . ويلعب محاربو الفجر الآخرون، دورغان كلاوزر (والد بارتز)، وكيلجر فلوندت، وزيزات ماتياس سورجيت، أدوارًا مهمة. كما تشمل الشخصيات الداعمة المهندس سيد بريفيا، وحفيده ميد بريفيا، وحكيم السلاحف غيدو. ويُعدّ غيلغامش ، أحد أتباع إكسديث، زعيمًا فرعيًا متكرر الظهور في النصف الثاني من اللعبة. وقد ظهر غيلغامش في العديد من ألعاب فاينل فانتسي منذ ذلك الحين. [ 16 ] [ 17 ] جميع الرسومات التصورية للشخصيات من تصميم يوشيتاكا أمانو .

قصة

ينطلق الملك تايكون للتحقيق في ضعف بلورة الرياح في معبد الرياح. يشهد بارتز سقوط نيزك على سطح الكوكب. يلتقي بلينا، ابنة الملك تايكون؛ وجالوف، رجل عجوز فاقد للذاكرة ؛ وفارس، قبطان قرصان. يتوجهون إلى معبد الرياح بحثًا عن والد لينا. هناك، تمنحهم شظايا البلورة المحطمة قوى جديدة. تظهر صورة للملك تايكون، قائلاً إن البلورات قد اختارت المغامرين الأربعة كحماة لها. [ 18 ]

يكتشف الفريق أن البلورات تجعل كوكبهم صالحًا للسكن، كما أنها تحبس الساحر الشرير إكسديث. [ 19 ] يحاول الفريق إنقاذ بلورات الماء والنار والأرض. في كل مرة، يفشلون، لكنهم يكتسبون قوى جديدة من شظايا البلورات. بعد تحريره، يهزم إكسديث الفريق ويعود إلى موطنه. يضحي الملك تايكون، الذي سيطر عليه إكسديث لتدمير البلورة الأخيرة، بنفسه لإنقاذ البلورات الأخرى.

تصل حفيدة غالوف، كريل، بواسطة نيزك، فتستعيد ذاكرة غالوف بالكامل. يتذكر أنه أتى من نفس عالم إكسديث، ويقرر اللحاق به إلى موطنه برفقة كريل، ويرافقه في الرحلة بارتز ولينا وفارس.

في عالم غالوف، يعيث إكسديث فسادًا في سعيه وراء بلورات ذلك العالم. يحقق الفريق انتصارًا على غيلغامش، مساعد إكسديث، لكنهم يُقذفون إلى قارة بعيدة عندما يُفعّل حاجز سحري أثناء هروبهم. يُعطّلون الحاجز بمساعدة حلفاء غالوف. ثم يسافر الفريق إلى غابة مور في محاولة لحماية بلورات العالم هناك. يخدعهم إكسديث ليُدمّروا حُماة البلورات ويستولي عليها لنفسه. تصل كريل للمساعدة لكنها تُحاصر بقوى الساحر. يُنقذ غالوف الآخرين من إكسديث مُضحّيًا بحياته. تنتقل قدراته إلى كريل، التي تنضم إلى الفريق مكانه. [ 20 ] يُطارد الفريق إكسديث إلى قلعته، حيث يُهزمون غيلغامش مرة أخرى ثم إكسديث نفسه. تتحطم البلورات، مُوحّدةً العوالم المُنقسمة.

لبرهة، بدا أن إكسديث قد هُزم تمامًا، واحتفل الفريق في تايكون. لكن فجأة، انطلقت شوكة من كف كريل، متجسدة في صورة إكسديث، الذي بُعث من جديد وأصبح مسيطرًا تمامًا على الفراغ. وبواسطتها، محا مدنًا وممالك بأكملها من الوجود، وألقى بها في صدع بين الأبعاد.

أدى توحيد العوالم إلى فتح مساراتٍ نحو مواقع أثرية قديمة تخفي قطعًا أثرية بالغة القوة. مسلحين بهذه الأسلحة، يدخل الفريق الشق. وبمساعدة جلجامش المُهتدي، يجدون إكسديث في قلب الشق ساعيًا وراء قوة الفراغ. يقاتلون إكسديث، أولًا في هيئته الشيطانية الشجرية، ثم بعد تحوله إلى نيو إكسديث، عازمًا على تدمير كل شيء في الوجود، بما في ذلك نفسه. [ 21 ] يهزم الأبطال إكسديث ويستخدمون قوة شظايا البلورات لإغلاق الفراغ مرة أخرى واستعادة العالم الموحد وبلوراته.

تختلف نهاية اللعبة بناءً على عدد أعضاء الفريق الذين ما زالوا على قيد الحياة بعد هزيمة نيو إكسديث، حيث تُفصّل الأحداث التي تلت إحياء العالم. في النهاية، تزور المجموعة المتبقية غابة مور وتجد أن أعضاء الفريق الذين سقطوا قد عادوا إلى الحياة. [ 22 ]

تطوير

أخرج لعبة فاينل فانتسي 5 مبتكر سلسلة فاينل فانتسي، هيرونوبو ساكاغوتشي ، الذي وصفها قبل إصدار فاينل فانتسي 9 بأنها لعبته المفضلة في السلسلة . [ 23 ] [ 24 ] صمم رسومات اللعبة وشعارها رسام السلسلة ومصمم الصور يوشيتاكا أمانو ، بينما صممت كازوكو شيبويا الشخصيات ورسوماتها المتحركة . [ 25 ] أما الوحوش، فصممها تيتسويا نومورا . [ 23 ] [ 26 ] وقد صرح أمانو بأن تصميماته لشخصيتي فارس من فاينل فانتسي 5 وتيرا من فاينل فانتسي 6 تُعد من بين تصميماته المفضلة في السلسلة . [ 27 ] كان ساكاغوتشي ويوشينوري كيتاسه هما كاتبا السيناريو . [ 3 ] وضع ساكاغوتشي الحبكة وأشرف عليها، بينما حاول كيتاسه إضافة لمسة فكاهية لتخفيف حدة القصة الجادة نسبيًا. [ 3 ] [ 28 ] صُمم نظام الوظائف بواسطة هيرويوكي إيتو ، الذي عمل على اللعبة كمخطط معارك إلى جانب أكيهيكو ماتسوي . [ 9 ] [ 23 ] [ 29 ] استُخدمت مؤثرات الوضع 7 في مشاهد المنطاد، حيث كان التحرك في المنطاد يتسبب في دوران الكوكب حول محوره. في المجمل، وظّفت شركة سكوير فريقًا من 45 شخصًا لإنشاء اللعبة، واستُخدمت 16 ميغابت من المساحة لتخزين الرسومات المتحركة والخلفيات التفصيلية. وفقًا لمجلة غيم برو في عدد مايو 1993، طلبت السلطات اليابانية من سكوير عدم إصدار اللعبة خلال يوم دراسي لأن الطلاب كانوا سيتغيبون عن الحصص الدراسية للانتظار في الطابور للحصول على اللعبة. [ 30 ]

بدأت الترجمة الإنجليزية الرسمية للعبة فاينل فانتسي 5 بعد فترة وجيزة من إصدار النسخة اليابانية. كان من المقرر أن تحمل اللعبة اسم " فاينل فانتسي 3 " في أمريكا الشمالية، لكن المشروع أُلغي. [ 31 ] ثم أعلنت شركة سكوير أنه نظرًا لاختلاف أسلوبها وصعوبتها العالية مقارنةً ببقية أجزاء السلسلة، فإنها ستصدرها في أمريكا الشمالية كلعبة مستقلة بعنوان لم يُحدد بعد، بدلًا من كونها جزءًا من سلسلة فاينل فانتسي . [ 32 ] سُرعان ما أُجهضت هذه الخطة. أوضح المترجم تيد وولسي في مقابلة عام 1994: "[ فاينل فانتسي 5 ] ببساطة ليست سهلة بما يكفي للاعب العادي". [ 33 ] انتشرت شائعات عن محاولة ثانية للترجمة وأن اللعبة ستحمل اسم فاينل فانتسي إكستريم ، لكن هذه المحاولة أُلغيت أيضًا. بُذلت محاولة ثالثة لنقل اللعبة إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية التي تعمل بنظام ويندوز لإصدارها في أمريكا الشمالية من قِبل شركة توب دوغ سوفتوير، لكن هذه المحاولة أُلغيت أيضًا. [ 31 ] جرت محاولة أخرى لنقل اللعبة إلى نظام ويندوز في أمريكا الشمالية، تولتها شركة Eidos Interactive حوالي عام 1998، ولكن من غير الواضح ما إذا كانت هذه هي النسخة نفسها التي كانت تعمل عليها شركة Top Dog Software أم أنها محاولة رابعة فعلية. [ 34 ] أثار الإلغاء المتكرر للترجمة غضب المعجبين، مما جعل Final Fantasy V واحدة من أوائل الألعاب التي حصلت على ترجمة كاملة من قِبل المعجبين . [ 31 ]

موسيقى

قام نوبو أوماتسو بتأليف موسيقى اللعبة التصويرية، والتي تتألف من 56 مقطوعة موسيقية. [ 35 ] صدر ألبوم مزدوج الأقراص بالتزامن مع اللعبة، يضم 67 مقطوعة موسيقية. [ 36 ] كان أوماتسو قد حسب في البداية أن اللعبة ستتطلب أكثر من 100 مقطوعة موسيقية، لكنه تمكن من تقليص العدد إلى 56 مقطوعة. [ 37 ] أصبحت أغنية "أصدقائي الأعزاء" المقطوعة الرئيسية في جولة الحفلات الموسيقية " أصدقائي الأعزاء - موسيقى من فاينل فانتسي -" عام 2004 ، والتي اختيرت تعبيرًا عن تقدير أوماتسو لدعم جمهوره العالمي لموسيقاه. [ 38 ] قام هيتوشي ساكيموتو لاحقًا بتوزيع أغنية "صدام على الجسر الكبير" لتُضمّن في الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة فاينل فانتسي 12 عام 2006. [ 39 ]

صدر ألبوم Final Fantasy V: 5+1 عام 1992، واحتوى على خمس أغنيات من الموسيقى التصويرية الأصلية، بالإضافة إلى نسخة غير منشورة سابقًا من أغنية "Matoya's Cave" لجهاز Super Famicom، وهي أغنية من لعبة Final Fantasy الأصلية الصادرة عام 1987 لجهاز Nintendo Entertainment System . [ 40 ] وفي عام 1993، صدرت مجموعة من المقطوعات الموسيقية المُعاد توزيعها بعنوان Final Fantasy V Dear Friends ، وقرص يحتوي على 13 مقطوعة بعنوان Piano Collections Final Fantasy V ، وسلسلة قصيرة من الريمكسات بعنوان Final Fantasy V: Mambo de Chocobo . [ 41 ] وأخيرًا، أُدرجت العديد من الأغاني الأصلية في ألبوم الموسيقى التصويرية لسلسلة Final Fantasy في أمريكا الشمالية ، إلى جانب الألبوم التجميعي للعبتين. [ 42 ]

النسخ المُعاد إنتاجها

قامت شركة Tose بنقل لعبة Final Fantasy V إلى جهاز Sony PlayStation وأعادت إصدارها في اليابان في 19 مارس 1998؛ وأُدرجت ضمن إصدار Final Fantasy Collection لعام 1999 ، إلى جانب الجزئين الرابع والسادس . [ 43 ] [ 44 ] تميز إصدار PlayStation بمقدمتين وخاتمتين جديدتين بتقنية الفيديو الكامل ، بالإضافة إلى ميزة "حفظ الملاحظات"، لكن اللعبة بقيت دون تغيير في باقي محتواها. [ 6 ] [ 45 ] [ 46 ] أصدرت شركة Square 50,000 نسخة محدودة من المجموعة، تضمنت ساعة منبه تحمل طابع Final Fantasy . [ 44 ] في العام نفسه، أصدرت Square مجموعة Final Fantasy Anthology لجهاز PlayStation في أمريكا الشمالية، والتي تضمنت Final Fantasy V ، بالإضافة إلى نسخة PlayStation من الجزء السادس . وكانت هذه هي المرة الأولى التي تُنشر فيها اللعبة خارج اليابان، بعد ما يقرب من سبع سنوات من إصدارها الأول. [ 47 ] في وقت مبكر من يوليو 1998، غطت وسائل الإعلام [ 48 ] نسخةً من اللعبة لأجهزة الكمبيوتر الشخصي من تطوير شركة سكوير إنيكس أوروبا (التي كانت تُعرف آنذاك باسم إيدوس إنتراكتيف)، والتي لم تُصدر رسميًا. تتضمن لقطات الشاشة من نسخة إيدوس الملغاة حوارًا إنجليزيًا يبدو أنه مبني على النسخة المُترجمة إلى أمريكا الشمالية [ 48 ] والتي لم تُصدر حتى سبتمبر 1999. في عام 2002، أصدرت سكوير هذه النسخة من اللعبة في أوروبا وأستراليا، هذه المرة بالتزامن مع فاينل فانتسي 4. [ 49 ] [ 50 ] شهدت النسخة الإنجليزية من اللعبة تغييرات عن صيغتها الأصلية، أبرزها منح فارس لكنة "قرصان" كورنيشية، واختلافًا في تفسير أسماء الشخصيات، مثل "بارتز" بدلًا من "بوتز" و"جيل" بدلًا من "غيدو"، وهي التهجئة الرسمية في اليابان. [ 51 ] أعيد إصدار النسخة كجزء من حزمة Final Fantasy 25th Anniversary Ultimate Box اليابانية في ديسمبر 2012. [ 52 ]

بعد إصدار جهاز بلاي ستيشن 2 ، أفادت سوني بوجود مشاكل توافق بين النظام الجديد ولعبة فاينل فانتسي 5، وهي الجزء الخامس من مجموعة فاينل فانتسي أنثولوجي . [ 53 ] حيث ظهرت في اللعبة مشكلة برمجية تتسبب في ظهور خلل رسومي عند محاولة حفظ اللعبة. [ 53 ] ثم أصدرت شركة سكوير بيانًا أوضحت فيه أن الخلل اقتصر على مظهر شاشة الحفظ فقط، وأن الحفظ لا يزال ممكنًا؛ كما أوضحت أنه بإمكان اللاعبين، إذا رغبوا، الدخول والخروج من شاشة الحفظ بشكل متكرر لإظهار شاشة طبيعية في النهاية. [ 53 ] وقد تم إصلاح هذا الخلل في إصداري PAL و Greatest Hits من مجموعة فاينل فانتسي أنثولوجي .

أُعيد إصدار لعبة فاينل فانتسي 5 للمرة الثانية على جهاز نينتندو جيم بوي أدفانس بواسطة شركة توسي تحت اسم فاينل فانتسي 5 أدفانس ، والتي صدرت في 12 أكتوبر 2006 في اليابان، وفي 6 نوفمبر في أمريكا الشمالية، وفي 20 أبريل 2007 في أوروبا. [ 54 ] وكما هو الحال في إصدارات جيم بوي أدفانس السابقة، تتميز هذه النسخة برسومات مُحسّنة، وإن كانت التغييرات طفيفة للغاية. [ 55 ] تشمل الميزات الإضافية أربع وظائف جديدة (المصارع، والمدفعي، والساحر، والعرّاف)، وزنزانة جديدة تُسمى "المعبد المختوم"، وزعيم اختياري جديد من قصة فاينل فانتسي 5 ، وهو إينو، الذي صممه تيتسويا نومورا ، مصمم الوحوش في اللعبة الأصلية. [ 55 ] [ 56 ] بالإضافة إلى ذلك، تضمنت اللعبة دليلًا للوحوش، ووظيفة حفظ سريع، ومشغل موسيقى، ومعدات إضافية على غرار إصدارات جيم بوي أدفانس السابقة. [ 57 ] على غرار النسخ المُعاد إنتاجها من سابقاتها، تضمنت لعبة فاينل فانتسي 5 أدفانس ترجمة إنجليزية جديدة. [ 55 ]

تم إصدار النسخة الأصلية من اللعبة على Virtual Console في اليابان في يناير 2011 لجهاز Wii ، وفي مارس 2014 لجهاز Wii U وفي أغسطس 2017 لجهاز New 3DS ، وتم إعادة إصدار نسخة PlayStation من اللعبة على متجر PlayStation كـ PSOne Classic في اليابان وأوروبا في أبريل 2011 وفي أمريكا الشمالية في 22 نوفمبر.

في أوائل العقد الثاني من الألفية، فكرت شركة سكوير إنيكس في تطوير نسخة مُعاد تصميمها من لعبة فاينل فانتسي 5 لجهاز نينتندو دي إس، لكنها كانت قلقة من أن المشاكل التقنية ستمنع ذلك. [ 58 ] كما تم النظر في جهاز نينتندو 3DS لإعادة التصميم. [ 59 ] صدرت نسخة مُحسّنة لنظام iOS، طورتها شركة ماتريكس سوفتوير ، في 28 مارس 2013 على متجر تطبيقات أبل لأجهزة iOS ، مع إصدار لنظام أندرويد عبر متجر جوجل بلاي في 26 سبتمبر. [ 60 ] تتميز اللعبة برسومات جديدة عالية الدقة مع رسومات ثنائية الأبعاد من تصميم كازوكو شيبويا ، مصممة الرسومات الأصلية للعبة، بالإضافة إلى ميزات لعب جديدة مثل الحركة في ثمانية اتجاهات والقتال التلقائي، وتحتوي على المعبد المختوم والزعيم الخارق إينو من إصدار جيم بوي أدفانس . [ 60 ] في سبتمبر 2015، صدرت النسخة المُحسّنة على أجهزة الكمبيوتر عبر منصة ستيم .

أبدى تيتسويا نومورا، مخرج لعبة Final Fantasy VII Remake ، اهتماماً بإعادة إنتاج لعبتي Final Fantasy V و VI . [ 61 ] كما أعرب كيتاس، منتج لعبة Final Fantasy VII Remake ، عن رغبته في إعادة إنتاج لعبة Final Fantasy V. [ 62 ]

صدرت نسخة مُحسّنة ثنائية الأبعاد بتقنية البكسل في أمريكا الشمالية لأجهزة ستيم، وآي أو إس، وأندرويد في 10 نوفمبر 2021. [ 63 ] على عكس النسخة المُعاد تصميمها سابقًا، فإن العديد من الميزات المُضافة في نسخة جيم بوي أدفانس غير موجودة في هذه النسخة. [ 64 ] صدرت نسخة البكسل المُحسّنة لاحقًا لأجهزة بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ​​سيريس إكس | إس في عامي 2023 و2024 على التوالي.

تتمة

في عام ١٩٩٤، أصدرت شركة سكوير فيلم رسوم متحركة أصليًا مكملًا للعبة فاينل فانتسي ٥ ، بعنوان فاينل فانتسي . أنتج الفيلم استوديو مادهاوس للرسوم المتحركة ، وصدر في اليابان على أربعة أشرطة فيديو VHS مدة كل منها ٣٠ دقيقة، وتدور أحداثه بعد مئتي عام من أحداث اللعبة. [ ٦٥ ] [ ٦٦ ] تركز القصة على أربعة محاربين، أحدهم سليل بارتز، [ ٦٧ ] يحمون بلورة الرياح من الشرير ديثغيونوس، الذي يسعى للحصول عليها ليصبح إلهًا. [ ٦٨ ] قامت شركة أوربان فيجن بترجمة الفيلم إلى لغات أخرى عام ١٩٩٨، وأصدرته في مجلدين على أشرطة VHS في أمريكا الشمالية تحت عنوان فاينل فانتسي: أسطورة البلورات . [ ٦٩ ]

استقبال

مبيعات

في غضون يوم واحد من إصدارها في اليابان، باعت لعبة فاينل فانتسي 5 حوالي 900 ألف نسخة بقيمة 8.8 مليار ين ياباني ( 69 مليون دولار أمريكي آنذاك، أو 158 مليون دولار أمريكي بعد تعديل التضخم)، أي ما يعادل 4.5 أضعاف مبيعات فاينل فانتسي 4 (1991) في يومها الأول، وقريبة من مبيعات دراغون كويست 5 (1992) التي بلغت 1.3 مليون نسخة في يومها الأول. [ 87 ] تصدرت فاينل فانتسي 5 قوائم المبيعات اليابانية في ديسمبر 1992 [ 88 ] ويناير 1993، [ 89 ] حيث باعت مليوني نسخة خلال أول شهرين من إصدارها. [ 30 ] وكانت رابع لعبة يابانية تحقق مبيعات بالملايين في عام 1992 (بعد ستريت فايتر 2 ، وسوبر ماريو كارت ، ودراغون كويست 5[ 90 ] واختتمت العام كثاني أكثر الألعاب مبيعًا في اليابان عام 1992 (بعد دراغون كويست 5 ). [ 91 ]

حققت لعبة فاينل فانتسي 5 مبيعات إجمالية بلغت 2.45 مليون وحدة لجهاز سوبر فاميكوم في اليابان. [ 92 ] كما حققت نجاحًا تجاريًا كبيرًا في كوريا الجنوبية ، حيث احتلت المرتبة الثانية كأكثر الألعاب مبيعًا في عام 1992 (بعد ستريت فايتر 2 ). [ 93 ] وباعت النسخة اليابانية لجهاز جيم بوي أدفانس ما يقارب 260,000 نسخة حتى ديسمبر 2007. [ 94 ] وباعت مجموعة فاينل فانتسي أكثر من 400,000 نسخة في عام 1999، مما جعلها الإصدار الحادي والثلاثين الأكثر مبيعًا في اليابان في ذلك العام. [ 95 ] وباعت النسخة الأمريكية من فاينل فانتسي أنثولوجي 364,000 نسخة حتى عام 2004. [ 86 ] [ 96 ]

استجابة حاسمة

حظيت النسخة الأصلية من لعبة Super Famicom باستقبال نقدي إيجابي عند إصدارها، حيث منحها أربعة مراجعين من مجلة Famitsu تقييم 34 من 40، [ 78 ] وحصلت على أول جوائز GameFan Golden Megawards كأفضل لعبة مستوردة وأفضل موسيقى (لعبة مستوردة) لعام 1992. [ 85 ] وفيما يتعلق بمراجعات النسخ المستوردة الغربية اللاحقة، ادعى فريق عمل 1UP أنه على الرغم من أن قصة اللعبة كانت "ضعيفة للغاية"، إلا أن أسلوب اللعب كان "قصة أخرى"، حيث أشادوا بشدة بنظام الوظائف وميزة دمج القدرات من فئات الوظائف المختلفة، ومنحوها درجة B-. [ 24 ] أبدى موقع Allgame آراءً مماثلة بشأن القصة ونظام الوظائف، وأشاد بإضافة الأحداث والعناصر المخفية التي يمكن للاعبين البحث عنها، ومنح اللعبة تقييم 3.5 من 5. [ 76 ] أما موقع RPGamer فقد ​​منحها تقييمًا مختلطًا، مشيرًا إلى أن اللعبة تفوقت على Final Fantasy IV من حيث العرض المرئي ونظام القوائم والتنقل في العالم ، إلا أن "معدل المواجهات المرتفع بشكل مزعج" و"اختيار الصوت المتوسط" و"ألوان اللعبة الباهتة" أثرت سلبًا على جودة العرض، ومنحها تقييم 5 من 10. [ 97 ]

تراوحت آراء النقاد حول نسخة " أنثولوجي " من اللعبة بين الإيجابية والسلبية . أشاد موقع GameSpot بنظام الوظائف ووصفه بأنه "أحد أكثر أنظمة اللعبة عمقًا وتفصيلًا في السلسلة"، لكنه انتقد اللعبة لما اعتبروه حينها "شخصيات سطحية" و"قصة مبتذلة"، بالإضافة إلى "افتقارها لتطوير الشخصيات خلال مهام جلب الأشياء". وذكر الموقع أيضًا أن الترجمة كانت رديئة وتتفوق عليها جهود المعجبين السابقة. [ 12 ] وصف موقع IGN رسومات Final Fantasy V بأنها "قديمة"، لكنه أشار إلى نظام الوظائف "الآسر" كأبرز ما يميز اللعبة، وأشاد بموسيقاها. [ 98 ] كررت مجلة Electronic Gaming Monthly نفس الآراء حول نظام الوظائف، مضيفةً أنه على الرغم من معاناة اللعبة من أوقات تحميل طويلة بشكل دوري، إلا أن Final Fantasy V كانت السبب الرئيسي لشراء المجموعة. [ 99 ]

بالمقارنة، كانت معظم مراجعات إعادة إصدار اللعبة على جهاز غيم بوي أدفانس إيجابية. فقد أشاد موقع غيم سبوت باللعبة أكثر من نظيرتها على جهاز بلاي ستيشن، واصفًا إياها بأنها "أفضل من أي وقت مضى"، ومُشيدًا بجودة الترجمة المتقنة للنص والميزات الخاصة الواسعة. وذكر الموقع أيضًا أنه على الرغم من أن شخصيات اللعبة "بدت غير محبوبة" وأن الحبكة بدت "متوقعة أو مبتذلة" في البداية، إلا أنه شعر بأن اللعبة لا تزال أكثر تطورًا من معظم ألعاب ذلك الوقت، وأعجب بكيفية إبراز النص "للشخصيات المميزة" للشخصيات بشكل جيد. كما استمتع الموقع برسومات اللعبة، مشيرًا إلى أنها "تتمتع بسحر خاص" وأن "الوحوش تبدو رائعة"، ومنح اللعبة تقييم 8.5. [ 80 ] وكتبت مجلة نينتندو باور أنه "على الرغم من أن لعب فاينل فانتسي 5 على جهاز بلاي ستيشن أمر شاق، إلا أنه ممتع للغاية على جهاز غيم بوي أدفانس بفضل الترجمة المحسّنة بشكل كبير والميزات الجديدة"، واصفةً إياها بأنها النسخة "النهائية" لواحدة من أفضل ألعاب السلسلة. [ 100 ] منح موقع IGN اللعبة تقييم 8.5، واصفًا إياها بأنها "لعبة لا غنى عنها" على الجهاز المحمول، ومضيفًا أنها "لعبة تقمص أدوار مسلية وعميقة بشكلٍ مدهش". [ 101 ] كما أشاد موقع 1UP.com باللعبة، واصفًا نقلها من جهاز Super Famicom إلى جهاز Game Boy Advance بأنه "متين للغاية"، وأضاف أن قصة اللعبة بدأت بوتيرة بطيئة، لكنها تحسنت تدريجيًا. كما أثنى الموقع على إضافة ميزات جديدة وإزالة ميزات أخرى مثيرة للجدل أُضيفت إلى نسخة Anthology من اللعبة. [ 75 ] منح موقع GameDaily اللعبة تقييم 7/10، مشيرًا إلى أنه على الرغم من كونها ممتعة، إلا أن كثرة المواجهات، وضرورة خوض المعارك باستمرار لاكتساب القدرات من خلال نظام الوظائف، وجوانب أخرى، جعلت اللعبة تبدو متكررة في بعض الأحيان. [ 84 ] وصف موقع Nintendo World Report إعادة الترجمة بأنها "ممتازة"، وأشاد بحفاظها على جوهر اللعبة. كما أشادوا بقدرة تغيير فئات الوظائف مع الحفاظ على قدرات الفئات السابقة، واصفين إياها بأنها "مبتكرة"، وكيف تم تحسين الخلفيات الرسومية "لتقترب من مستوى جودة فاينل فانتسي 6 "، و"الموسيقى التصويرية الممتازة التي ألفها الملحن الأسطوري نوبو أوماتسو"؛ ومنحوا اللعبة تقييم 8.5/10. [ 81 ] واستمر أسلوب اللعب في تلقي أكبر قدر من الإشادة، حيث وصفه موقع GameSpot بأنه "أفضل جزء" في اللعبة.وأشاد بتخصيص نظام الوظائف لما يوفره من "تنوع تكتيكي كبير"؛ [ 80 ]بينما أشادت مجلة نينتندو وورلد ريبورت بأسلوب اللعب ووصفته بأنه "لعبة تقمص أدوار يابانية كلاسيكية في أبهى صورها"، وذكرت أنه على الرغم من أن "نظام الوظائف المعقد هو السمة المميزة للعبة"، إلا أن "اللعبة لا تتهاون عندما يتعلق الأمر بالقتال أو السفر أو القصة". [ 81 ]

استمرت نسخة Pixel Remaster من اللعبة في تلقي تقييمات إيجابية. ذكر موقع Siliconera أن ترجمة نسخة Pixel Remaster، التي لم يطرأ عليها تغيير يُذكر عن نسخة Advance، سمحت بالحفاظ على تجربة اللعب الأصلية، [ 102 ] كما أشاد بها موقع CGMagazine واصفًا إياها بأنها "أفضل ترجمة حتى الآن". [ 103 ] واعتبر موقع RPGFan نسخة Pixel Remaster "الأفضل من حيث الرسومات على الإطلاق". [ 104 ] وأثنى موقع Siliconera على الرسومات المُحسّنة والخلفيات الأكثر تفصيلًا. كما أشاد بإضافة نسخة مُعاد توزيعها موسيقيًا من الموسيقى التصويرية، لكنه أشار إلى أن "بعض المقطوعات لم تكن بنفس قوة الأغاني الأصلية" وأن "بعض الموسيقى المُعاد توزيعها قد لا تُناسب محبي الإصدار الأصلي تمامًا". ووصف الموقع أيضًا الرسومات البكسلية المُعاد تصميمها بأنها "قد تُناسب المعجبين المُخلصين تمامًا". [ 102 ] اعتبرت مجلة CGMagazine أن الموسيقى التصويرية للعبة "لطالما كانت من بين الأكثر تنوعًا وشمولية في السلسلة". [ 103 ] أشاد موقع RPGFan بنظام الوظائف ووصفه بأنه "رائع" مع "إمكانية تجهيز مهارة واحدة من وظيفة مختلفة كفعل فرعي، مما يتيح قدرًا هائلاً من التخصيص"، ووصف أسلوب اللعب بأنه "مرن للغاية". [ 104 ] بينما أثنت مجلة CGMagazine على ميزات تحسين تجربة المستخدم المُضافة، مشيرةً إلى أنها، إلى جانب نظام الوظائف، جعلت اللعبة "قابلة لإعادة اللعب مرات عديدة". [ 103 ] وصف موقع Nintendo World Report نسخة Pixel Remaster بأنها "نسخة رائعة من لعبة مذهلة"، مسلطًا الضوء على "خيارات التعزيز المفيدة" بالإضافة إلى "نظام الوظائف الممتاز". [ 105 ] وصفت مجلة CG لعبة Final Fantasy V بأنها "لعبة Final Fantasy مظلومة إعلاميًا "، واعتبرت أن "نسخة Pixel Remaster رائعة"، مشيرةً إلى دورها "التأسيسي" في تطوير ودمج نظام الوظائف في الجزئين الأول والثالث مع أسلوب السرد القصصي الأكثر عمقًا في الجزئين الثاني والرابع ؛ ولاحظت أن أسلوب اللعب الموسع، والعرض التقديمي، والرسوم المتحركة المعبرة ، كلها مهدت الطريق للأجزاء اللاحقة، واختتمت بالقول إن " الجزء الخامس مهد الطريق للجزءين السادس والسابع ". [ 103 ]

على الرغم من أن لعبة Final Fantasy V لا تُعتبر بنفس عمق بعض الأجزاء اللاحقة من سلسلة Final Fantasy ، إلا أن شخصياتها وقصتها لاقت استحسانًا في الإصدارات اللاحقة. فقد أشاد موقع Nintendo World Report ، في مراجعته للعبة Final Fantasy V Advance ، بـ"تطور الشخصيات الملحوظ" و"التحولات المفاجئة في الحبكة"، وأضاف أنها تتميز "بقصة رائعة وتنوع نادر في الألعاب حتى اليوم" [ 81 ] . في حين أثنى موقع GameSpot على "الشخصيات المميزة" للشخصيات وكيفية تقديم القصة "لحظات مؤثرة". [ 80 ] في مراجعاتها للعبة Final Fantasy V Pixel Remaster ، لاحظت RPGFan أنه نظرًا لطابعها المرح نسبيًا مقارنةً بالجزأين الرابع والسادس ، غالبًا ما يتم تجاهل الجزء الخامس باعتباره "مجرد فضول"، واعتبرت ذلك "مؤسفًا، لأن Final Fantasy V مغامرة ممتعة للغاية، ونصٌ أساسي في ألعاب تقمص الأدوار لا ينبغي لعشاق هذا النوع تفويته". وأشادت بكتابتها "الممتازة"، وتوازنها بين الكوميديا ​​والدراما، وشخصياتها "المحبوبة"، والطريقة التي تبدو بها القصة والسيناريو بمثابة تكريم للسلسلة. [ 104 ] ورددت CGMagazine نفس الإشادة، مشيدةً بقدرة اللعبة على الانتقال من المرح إلى مناطق عاطفية أكثر عمقًا، بما في ذلك الكوارث والمشاكل الشخصية. [ 103 ] وأشادت Siliconera بالتفاعلات العاطفية بين لينا وفارس وحيواناتهما الأليفة، وبين غالوف وكريل وبقية المجموعة؛ مشيدةً بكيفية استمرارها في التأثير بشكل جيد على الرغم من عمر اللعبة ونهايتها، مشيرةً إلى أن شخصياتها لا تزال "جذابة". [ 102 ]

انظر أيضاً

ملحوظات

  1. اليابانية :ファイナルファンタジ・V ، هيبورن : فينارو فانتاجو فايبو

مراجع

  1. """""""""""""""""""""""""""ですね」――FF 誕生以前から،アルバム「النهائي تحية خيالية ~شكرًا~ 4Gamer.net شركة ايتاس 27 فبراير 2013. تم استرجاعه في 9 أغسطس 2025 .
  2. "الذكرى السنوية الخامسة والعشرون للعبة فاينل فانتسي 6 - مقابلة فاميتسو مع ساكاغوتشي، كيتاس، أوماتسو، شيبويا وشركائهم" . ريسيت إيرا . 8 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 9 أغسطس 2025 .
  3. 1 2 3 4 باريش، جيريمي (24 فبراير 2010). "فاينل فانتسي: قصة كيتاس الداخلية" . 1UP.com . شبكات UGO . مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2013. تم الاسترجاع في 11 سبتمبر 2010 .
  4. "فاينل فانتسي : العالم في حركة" . Eurogamer.net . ١٨ فبراير ٢٠٠٢. مؤرشف من الأصل في ٢٥ نوفمبر ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ٢٥ نوفمبر ٢٠٢٣ . 
  5. فريق عمل سكوير إنيكس. "مهام جانبية اختيارية" . سكوير إنيكس . مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2007. تم الاطلاع عليه في 29 أغسطس 2006 .
  6. ١ ٢ ٣ ٤ ٥ فريق سكوير إنيكس، محرر (١٩٩٩). دليل تعليمات فاينل فانتسي أنثولوجي . سكوير إنيكس. الصفحات ١٧، ١٨، ١٤، ٥، ٥٨، ٥٩. SLUS-٠٠٨٧٩GH. 
  7. فالكون، جايد (1 يناير 2006). "فاينل فانتسي 4 - مراجعة" . آر بي جيمر. مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 10 أغسطس 2006 .
  8. مايرز، آندي (2006). فاينل فانتسي 5 أدفانس: دليل اللاعب الرسمي من نينتندو . نينتندو . الصفحات 14-15 . ISBN  1-59812-017-4.
  9. 1 2 بوليت، برايان. "أفضل ما قدمته سكوير إنيكس" . آر بي جيمر . كريف أونلاين . مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2009 .
  10. مايرز، آندي (2006). فاينل فانتسي 5 أدفانس: دليل اللاعب الرسمي من نينتندو . نينتندو . الصفحات 102-107 . ISBN  1-59812-017-4.
  11. مايرز، آندي (2006). فاينل فانتسي 5 أدفانس: دليل اللاعب الرسمي من نينتندو . نينتندو . الصفحات 17، 20. ISBN  1-59812-017-4.
  12. 1 2 فيستال، أندرو (30 سبتمبر 1999). "مراجعة مجموعة ألعاب فاينل فانتسي" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 12 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2006 .
  13. سكوير كو (30 سبتمبر 1999). فاينل فانتسي 5 (بلاي ستيشن). سكوير إلكترونيك آرتس. جيل: قبل ألف عام، امتلك الكيان الشرير إينو قوة الفراغ. دارت معركة طويلة، وفي النهاية هزم الناس إينو بالأسلحة الأسطورية الاثني عشر... لكن الفراغ ظلّ عصيًا على التدمير. كملاذ أخير، قاموا بتقسيم البلورات، مما أدى بدوره إلى فصل العالمين. ثم قاموا بإغلاق الفراغ في المنطقة "ن" بين العالمين.
  14. شركة سكوير (30 سبتمبر 1999). فاينل فانتسي 5 (بلاي ستيشن). سكوير إلكترونيك آرتس. غالوف: أنا لست من هذه الأرض! لقد أتيتُ بواسطة نيزك من كوكب آخر... لإيقاف الروح الشريرة التي حبسناها قبل 30 عامًا... من أن تُحيي نفسها...
  15. مايرز، آندي (2006). فاينل فانتسي 5 أدفانس: دليل اللاعب الرسمي من نينتندو . نينتندو . الصفحات 6-10 . ISBN  1-59812-017-4.
  16. كاسادي، ديفيد (1999). الدليل الاستراتيجي الرسمي للعبة فاينل فانتسي 8. دار برادي للنشر. ص 108. ISBN  1-56686-903-X.
  17. ريك باربا؛ ديفيد كاسادي؛ جو إبستين؛ ويس إيرليشمان (2006). فاينل فانتسي 12. دار برادي للنشر. ص 229. ISBN  0-7440-0837-9.
  18. سكوير كو (30 سبتمبر 1999). فاينل فانتسي 5 (بلاي ستيشن). سكوير إلكترونيك آرتس. كينغ تايكون: تحطمت بلورة الرياح، والبلورات الثلاث الأخرى في خطر كبير. اذهبوا لحمايتها. جوهر الشر نفسه يحاول العودة... إذا عاد، فسيحول كل شيء إلى ظلام دامس...
  19. سكوير كو (30 سبتمبر 1999). فاينل فانتسي 5 (بلاي ستيشن). سكوير إلكترونيك آرتس. لينا: لفترة من الزمن، لن يتغير شيء... ولكن تدريجيًا، ستتدهور الأرض وتتجمد المياه. ستبرد النار، وستصبح الأرض غير صالحة للسكن.
  20. شركة سكوير (30 سبتمبر 1999). فاينل فانتسي 5 (بلاي ستيشن). سكوير إلكترونيك آرتس. غالوف: لقد استعرت قوة شجرة الشيوخ، التي حمت البلورات لألف عام. والآن أمنحك هذه القوة...
  21. سكوير إنيكس (6 نوفمبر 2006). فاينل فانتسي 5 أدفانس (جيم بوي أدفانس). سكوير إلكترونيك آرتس. نيو إكسديث: أنا نيو إكسديث! كل الذكريات... الأبعاد... الوجود... كل ما هو موجود سيعود إلى العدم! حينها سأختفي أنا أيضًا... إلى الأبد!
  22. سكوير إنيكس (6 نوفمبر 2006). فاينل فانتسي 5 أدفانس (جيم بوي أدفانس). سكوير إلكترونيك آرتس. الراوي: في البدء، لم يكن سوى العدم... ولكن من العدم انبثقت أربع جواهر. شكلت هذه الجواهر البلورات، ومن هنا وُلد العالم. بارك الأمل الأرض. اشتعلت الشجاعة. حولت العناية والإخلاص الماء إلى بذور الحياة. نشر شغف المعرفة الذكاء والحكمة في الهواء. إذا ما هدد العدم بابتلاع العالم، فما دامت الجواهر الأربع موجودة في الإنسان، سيولد النور من جديد. ستنهض الجواهر الأربع من العدم وتنسج النور مرة أخرى.
  23. ١ ٢ ٣ سكوير المحدودة (٦ ديسمبر ١٩٩٢). فاينل فانتسي ٥. سكوير المحدودة. مشهد: أسماء فريق العمل.
  24. فريق عمل 1UP.com ( 1 يناير 2000). "فاينل فانتسي 5" . 1UP.com . شبكات UGO . مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2016. تم الاطلاع عليه في 2 أغسطس 2008 .{{cite web}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط )
  25. """""""""""""""""""""""""""ですね」――FF 誕生以前から،アルバム「النهائي تحية خيالية ~شكرًا~ ( باللغة اليابانية). 4Gamer.net 16 مارس 2013. تم الاسترجاع 21 مارس، 2013 .
  26. "تيتسويا نومورا" . IGN . IGN Entertainment. مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2009 .
  27. ميلكي، جيمس (20 يوليو 2006). "يوم في حياة يوشيتاكا أمانو، مؤلف سلسلة فاينل فانتسي" . 1UP.com . شبكات UGO . مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 20 أغسطس 2006 .
  28. "مقابلة مع هيرونوبو ساكاغوتشي" . شوكان فاميتسو . مؤسسة ASCII . 5 يونيو 1998. مؤرشف من الأصل في 17 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2011 .
  29. كوكسون، ساتشي (22 مارس 2000). "مقابلة مع سكوير: الجزء الأول" . آر بي جيمر. مؤرشف من الأصل في 15 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2011 .
  30. 1 2 هول ، مونتي (أبريل 1993). "آفاق ما وراء البحار - فاينل فانتسي V ". GamePro . رقم 45. سان ماتيو، كاليفورنيا: دار النشر GamePro. ص 139 – 140. ISSN 1042-8658 . او سي ال سي 19231826 .    
  31. فريق GameTrailers ( 30 يوليو 2007). "استعراض فاينل فانتسي: الجزء الثالث" . GameTrailers . مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2009. تم الاطلاع عليه في 29 يوليو 2008 .
  32. "معضلة ألعاب تقمص الأدوار". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 59. إي جي إم ميديا، ذ.م.م. يونيو 1994. ص 14.  
  33. ويست، نيل (سبتمبر 1994). "مقابلة مع تيد وولسي" . سوبر بلاي (23). مؤرشف من الأصل في 30 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2009 .
  34. دافيسون، جون (يوليو 1998). من الرائج أن تكون مربعًا . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية. ص 128. 
  35. "موسيقى سكوير إنيكس" . سكوير إنيكس . 1 يناير 2005. مؤرشف من الأصل في 30 أغسطس 2007. تم الاطلاع عليه في 18 أغسطس 2007 .
  36. غان، باتريك؛ شفايتزر، بن. "فاينل فانتسي 5 النسخة الصوتية الأصلية" . آر بي جي فان. مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2013. تم الاسترجاع في 24 مارس 2008 .
  37. فاينل فانتسي 5: النسخة الصوتية الأصلية (غلاف القرص المضغوط). نوبو أوماتسو. اليابان: سكوير/إن تي تي للنشر. 1992. N33D-013~4.{{cite AV media notes}}صيانة CS1: أخرى في الاستشهاد بـ AV media (ملاحظات) ( رابط )
  38. فريق العلاقات العامة لشركة سكوير إنيكس يو إس إيه. "أصدقائي الأعزاء - موسيقى من فاينل فانتسي - ملخص الحفل" . مؤرشف من الأصل بتاريخ ١٢ أكتوبر ٢٠٠٧. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٧ أغسطس ٢٠٠٧ .
  39. كانينغهام، مايكل. "مراجعة موسيقى لعبة فاينل فانتسي 12 التصويرية" . آر بي جيمر. مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 18 أغسطس 2007 .
  40. "فاينل فانتسي 5+1" . ffmusic.info. مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2008 .
  41. "فاينل فانتسي مانبو دي تشوكوبو" . ffmusic.info. مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2008 .
  42. غان، باتريك. "موسيقى من ألعاب الفيديو FFV وFFVI" . RPGFan. مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2013. تم الاسترجاع في 29 يوليو 2008 .
  43. "فاينل فانتسي 5" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 18 أبريل 2013 .
  44. ١ ٢ فريق عمل IGN (٧ يناير ١٩٩٩). "مجموعة فاينل فانتسي قادمة" . IGN . IGN Entertainment. مؤرشف من الأصل في ٢٢ أغسطس ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه في ١٧ أغسطس ٢٠٠٦ .
  45. فريق عمل سكوير إنيكس. "أفلام الرسوم المتحركة الحاسوبية" . سكوير إنيكس . مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2006. تم الاطلاع عليه في 29 أغسطس 2006 .
  46. "فاينل فانتسي 5". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 105. زيف ديفيس . أبريل 1998. صفحة 66.  
  47. كينيدي، سام؛ شتاينمان، غاري (أغسطس 2001). "فاينل فانتسي". مجلة بلاي ستيشن الأمريكية الرسمية . العدد 47. زيف ديفيس. ص 99.  
  48. 1 2 نغوين، تيري (يوليو 1998). "معاينة خاصة إضافية: فاينل فانتسي 5" . عالم ألعاب الكمبيوتر . العدد 168. ص 218. تم الاطلاع عليه في 12 أبريل 2021 .  
  49. برامويل، توم (3 أبريل 2002). "تأكيد إصدار مجموعة ألعاب فاينل فانتسي" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 25 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 17 أغسطس 2006 .
  50. "مجموعة ألعاب فاينل فانتسي: النسخة الأوروبية" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2012 .
  51. سيمبسون، جوليا (1 يناير 1999). "مقالات رأي RPGamer - مختارات فاينل فانتسي - الحقيقة" . RPGamer. مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 18 أغسطس 2007 .
  52. غانتايات، أنوب (31 أغسطس 2012). "قائمة كاملة لألعاب فاينل فانتسي بمناسبة الذكرى السنوية الخامسة والعشرين" . أندرياسانغ. مؤرشف من الأصل في 2 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2012 .
  53. 1 2 3 وانلين، ماثيو. "شركة سكوير تستجيب لمشاكل عدم التوافق مع بلاي ستيشن 2" . آر بي جيمر. مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 17 أغسطس 2007 .
  54. ألفونسو، أندرو (16 أكتوبر 2006). "تجربة عملية للعبة فاينل فانتسي 5 أدفانس" . IGN . IGN Entertainment. مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 29 يوليو 2008 .
  55. 1 2 3 4 دونهام، جيريمي (8 يناير 2007). "مراجعة مسبقة للعبة فاينل فانتسي 5" . IGN . IGN Entertainment. مؤرشف من الأصل في 26 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 29 يوليو 2008 .
  56. غان، باتريك (4 ديسمبر 2006). "فاينل فانتسي 5 أدفانس" . آر بي جي فان. مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2010 .
  57. فريق عمل مجلة نينتندو باور (6 نوفمبر 2006). "إحدى ألعاب فاينل فانتسي "المنسية" تعود أخيرًا إلى الحياة لجهاز غيم بوي أدفانس" . نينتندو باور ، العدد 208. مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2006. تم الاطلاع عليه في 27 يوليو 2007 .
  58. "لعبة فاينل فانتسي 5 و6 تعاني من "مشاكل تقنية" على جهاز نينتندو دي إس" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 30 أبريل 2010.
  59. ماكوتش، إيدي (21 ديسمبر 2012). "فاينل فانتسي 5 قادمة إلى نظام iOS" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 18 مارس 2013 .
  60. 1 2 مارك براون (27 مارس 2013). "لعبة فاينل فانتسي 5 تحصل على رسومات جديدة رائعة في نسخة مُعاد تصميمها باهظة الثمن لنظام iOS" . بوكيت غيمر. مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 27 مارس 2013 .
  61. أوزبورن، أليكس (17 يونيو 2015). "معرض E3 2015: مخرج فاينل فانتسي 7 يرغب في إعادة إنتاج المزيد من ألعاب فاينل فانتسي" . IGN . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2015 .
  62. فيشر، تايلر (7 مارس 2020). "منتج لعبة Final Fantasy 7 Remake يكشف عن لعبة Final Fantasy التي يرغب في إعادة إنتاجها لاحقًا" . ComicBook.com . مؤرشف من الأصل في 8 مارس 2020. تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2020 .
  63. شركة سكوير إنيكس (27 أكتوبر 2021). "انطلق في مغامرة كلاسيكية مع فاينل فانتسي 5" . سكوير إنيكس . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 10 نوفمبر 2021 .
  64. "فاينل فانتسي 5 (نسخة بيكسل المُعاد تصميمها)" .
  65. إيسلر، رامزي (17 ديسمبر 2007). "من الألعاب إلى الأنمي: فاينل فانتسي 6" . IGN . IGN Entertainment. مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 3 يوليو 2009 .
  66. المخرج: ناوتو كاندا (24 نوفمبر 1998). أسطورة البلورات (مقتبس من فاينل فانتسي) (شريط فيديو). أوربان فيجن. ISBN 1-890603-35-Xالراوي : بعد مئتي عام من قصة فاينل فانتسي 5 .
  67. المخرج: ناوتو كاندا (24 نوفمبر 1998). أسطورة البلورات (مقتبس من فاينل فانتسي) (شريط فيديو). أوربان فيجن. ISBN 1-890603-35-Xلينالي : يجب أن تبقى في المنزل يا جدي، أليس كذلك؟ / الجد : نحن أحفاد بارتز الشجاع، الذي هزم إكس-ديث، تجسيد العدم.
  68. روس، كارلوس؛ رافائيل سي؛ سام يو. "فاينل فانتسي: أسطورة البلورات" . مراجعات THEM للأنمي. مؤرشف من الأصل في 6 مايو 2009. تم الاسترجاع في 2 يوليو 2009 .
  69. أسطورة البلورات (مستوحاة من فاينل فانتسي) - المجموعة الكاملة: المجلدان 1 و2 . رقم ISBN 1-890603-35-X.
  70. "فاينل فانتسي 5 لجهاز سوبر نينتندو" . جيم رانكينجز . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 28 يوليو 2018 .
  71. "فاينل فانتسي 5 أدفانس لجهاز جيم بوي أدفانس" . جيم رانكينجز . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 26 يوليو 2009. تم الاطلاع عليه في 29 يوليو 2008 .
  72. "مراجعات لعبة فاينل فانتسي 5 أدفانس لجهاز غيم بوي أدفانس" . ميتاكريتيك . ريد فنتشرز . مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 28 يوليو 2018 .
  73. "مراجعات لعبة فاينل فانتسي 5 لأجهزة آيفون/آيباد" . ميتاكريتيك . ريد فنتشرز . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2024. تم الاطلاع عليه في 28 يوليو 2018 .
  74. "مراجعات لعبة فاينل فانتسي 5 بيكسل ريماستر لأجهزة الكمبيوتر" . ميتاكريتيك . ريد فنتشرز . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2024. تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2021 .
  75. 1 2 باريش، جيريمي (7 نوفمبر 2006). "فاينل فانتسي 5 أدفانس" . 1UP.com . شبكات UGO . مؤرشف من الأصل في 28 مايو 2016. تم الاسترجاع في 3 يوليو 2009 .
  76. 1 2 بوروفسكي، ديفيد. "فاينل فانتسي 5" . أول جيم . مجموعة أول ميديا . مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2014. تم الاسترجاع في 3 يوليو 2009 .
  77. "مراجعة لعبة فاينل فانتسي 5 المتقدمة". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد يناير 2007. زيف ديفيس . صفحة 111.  
  78. 1 2 "フ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ー V [ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン] " [ فاينل فانتسي V [ سوبر فاميكوم ] ] (باللغة اليابانية). فاميتسو. أرشفة من الإصدار الأصلي في 25 تموز 2015 . تم الاسترجاع في 5 سبتمبر 2015 .
  79. "فاميتسو: فاينل فانتسي XIII تفشل في الحصول على العلامة الكاملة" . كوتاكو. 8 أكتوبر 2009. مؤرشف من الأصل في 18 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 23 أبريل 2011 .
  80. 1 2 3 4 كاسافين، جريج (15 نوفمبر 2006). "فاينل فانتسي 5 أدفانس" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 20 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه في 29 يوليو 2008 .
  81. 1 2 3 4 آرون كالوزكا (17 نوفمبر 2006). "فاينل فانتسي 5 أدفانس" . تقرير نينتندو العالمي . تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2026 .
  82. فورد، إريك (7 مايو 2013). "مراجعة لعبة "فاينل فانتسي 5" - رحلة الحنين إلى الماضي مستمرة . موقع TouchArcade . مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يوليو 2018 .
  83. موسغريف، شون (23 نوفمبر 2021). "مراجعة النسخة المُحسّنة من لعبة "فاينل فانتسي 5" بتقنية البكسل - غيلغامش العظيم . موقع TouchArcade . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 نوفمبر 2021 .
  84. 1 2 فايلور، كريس (8 نوفمبر 2006). "فاينل فانتسي 5 أدفانس" . جيم ديلي . إيه أو إل . مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2008. تم الاسترجاع في 3 يوليو 2009 .
  85. 1 2 GameFan ، المجلد 1، العدد 3 (يناير 1993)، الصفحات 70-71
  86. فريق مجلة إيدج (3 مارس 2006). "اليابان تصوّت على أفضل 1000 أغنية على مرّ التاريخ" . إيدج . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2008 .
  87. أوكي، ماساكي؛ هاينز، ريك (20 يناير 1993). "شائعة في اليابان" . نينتندو جيم زون . العدد 4 (فبراير 1993). دار نشر دينيس . الصفحات 7-8 .  
  88. "إيقاع المخططات: أفضل عشرة؟ لدينا كل شيء" . سوبر بلاي . العدد 4 (فبراير 1993). 7 يناير 1993. ص 27.  
  89. ^ “أفضل 30 أسبوعيًا (1月18日〜1月24日)”. فاميكوم تسوشين (باللغة اليابانية). العدد 218. 19 فبراير 1993. الصفحات من 14 إلى 15 .  
  90. "توفير هائل!" . إن-فورس . العدد 10 (أبريل 1993). يوروبريس . مارس 1993. ص 12.  
  91. "أفضل 30 أغنية أسبوعية من مجلة فاميكوم وغيرها: العد التنازلي لأفضل 100 أغنية" . فاميكوم تسوشين (باللغة اليابانية). العدد 226. 16 أبريل 1993. الصفحات 77-92 .  
  92. "مخطط ألعاب البلاتينيوم في اليابان" . ذا ماجيك بوكس. مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2009 .
  93. "العد التنازلي لأفضل 100 أغنية: عالميًا!" . مجلة فاميكوم تسوشين (باللغة اليابانية). العدد 226. 16 أبريل 1993. صفحة 89.  
  94. "تصنيف نينتندو جيم بوي أدفانس الياباني" . مخططات ألعاب اليابان. 8 يوليو 2008. مؤرشف من الأصل في 30 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2008 .
  95. "أفضل 100 لعبة فيديو يابانية مبيعًا لعام 1999" . ذا ماجيك بوكس . مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 16 أغسطس 2007 .
  96. "قائمة ألعاب الفيديو البلاتينية الأمريكية" . ذا ماجيك بوكس. 27 ديسمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 21 أبريل 2007. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2006 .
  97. لونغ، أندرو. "فاينل فانتسي 5 - مراجعة للإصدارات المستوردة" . آر بي جيمر. مؤرشف من الأصل في 28 أغسطس 2005. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2006 .
  98. رييس، فرانشيسكا (7 أكتوبر 1999). "مختارات فاينل فانتسي" . IGN . IGN Entertainment. مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 27 يوليو 2006 .
  99. دان هسو؛ تشي تشو؛ كريسبين بوير؛ كريس كولر (نوفمبر 1999). "مختارات فاينل فانتسي". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 124. ص 248.  
  100. «اقتباس من كريس هوفمان». مجلة نينتندو باور . العدد 212. مستقبل الولايات المتحدة . صفحة 99.  
  101. دونهام، جيريمي (8 يناير 2007). "فاينل فانتسي 5 أدفانس" . IGN . IGN Entertainment. مؤرشف من الأصل في 26 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 3 يوليو 2009 .
  102. 1 2 3 كازوما هاشيموتو (25 نوفمبر 2021). "مراجعة: النسخة المُحسّنة من فاينل فانتسي 5 بتقنية البكسل تُحافظ على رونق اللعبة الكلاسيكية" . سيليكونيرا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مايو 2026 .
  103. 1 2 3 4 5 كريس دي هوغ (11 نوفمبر 2021). "مراجعة لعبة فاينل فانتسي 5 بيكسل ريماستر (للحاسوب الشخصي)" . مجلة سي جي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مايو 2026 .
  104. 1 2 3 بيتر تريزنبرغ (15 سبتمبر 2023). "فاينل فانتسي 5 (نسخة بيكسل المُعاد تصميمها)" . موقع RPGFan . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مايو 2026 .
  105. نيل روناغان (25 مايو 2023). "مراجعة لعبة فاينل فانتسي 5 بيكسل ريماستر (سويتش)" . تقرير نينتندو العالمي . تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2026 .

للمزيد من القراءة