تريلوبايت
شركة Trilobyte Games, LLC (المعروفة سابقًا باسم Trilobyte, Inc. ) هي شركة أمريكية لتطوير ألعاب الفيديو، مقرها في ميدفورد، أوريغون . تأسست الشركة في فبراير 1991 على يد غرايم ديفاين وروب لانديروس ، اللذين طُردا من شركة Virgin Games بعد طرحهما فكرة لعبة The 7th Guest . طوّرا اللعبة تحت اسم Trilobyte، ثم أتبعاها بلعبة The 11th Hour . بعد سلسلة من الألعاب الأقل نجاحًا وإلغاء مشاريع أخرى، أُغلقت الشركة في فبراير 1999. في عام 2010، أعاد لانديروس إحياء الاسم تحت اسم Trilobyte Games.
تاريخ
أسس غرايم ديفاين وروب لانديروس شركة تريلوبايت في الأول من فبراير عام 1991، بعد فصلهما من شركة فيرجن إنتراكتيف . وقد أنشأوا أول مكتب لهم في الطابق الثاني فوق حانة جيفيل في جاكسونفيل، أوريغون . [ 1 ]
الضيف السابع
كانت لعبة "الضيف السابع" من أوائل ألعاب الكمبيوتر التي صدرت على أقراص CD-ROM . صُوِّرت معظم لقطات اللعبةبميزانية قدرها 35,000 دولار أمريكي ، باستخدام كاميرات Super VHS ، وورق جزار أزرق كخلفية، أُزيلت لاحقًا بتقنية مفتاح اللون لإدخال الممثلين في اللعبة. في اللعبة، يتنقل اللاعب في أرجاء الخريطة لحل الألغاز بأسلوب مشابه للعبة Myst . استندت معظم ألغاز "الضيف السابع" إلى نسخ من ألغاز سابقة ابتكرها أشخاص مثل ماكس بيزل . كانت "الضيف السابع" أول لعبة تستخدم رسومًا متحركة ثلاثية الأبعاد كاملة ورسومات تنقل. في ذلك الوقت، تميزت برسومات متطورة من تصميم روب لانديروس ، وروبرت شتاين الثالث ، وجين بوديو ، وآلان إغليسياس ، وموسيقى MIDI من تأليف ذا فات مان ، وقصة من تأليف ماثيو جيه كوستيلو . خلال مرحلة التخطيط، كان يُنظر في إصدار جزء ثانٍ.تم إصدارالنسخة النهائية من رواية "الضيف السابع" في أبريل 1993، حيث بيع منها 60 ألف نسخة خلال ليلة واحدة.
مثّلت اللعبة نقطة تحوّل في تكنولوجيا الأقراص المدمجة. وصف بيل غيتس لعبة " الضيف السابع " بأنها "المعيار الجديد في الترفيه التفاعلي". [ 2 ]
الساعة الحادية عشرة
صدرت لعبة "الساعة الحادية عشرة" في شتاء عام 1995، بعد أن تأخر إصدارها الأصلي لأكثر من عام. وكانت من أوائل الألعاب التي تدعم ألوان 16 بت، مع بيئات مفصلة وحركة سلسة. ومع ذلك، تعرضت اللعبة لانتقادات لعدة أسباب:
- تم إصدار اللعبة بنظام DOS عندما كان نظام التشغيل Windows 95 مهيمناً على السوق
- كانت اللعبة لا تزال تستخدم تقنية MIDI للموسيقى، بدلاً من الصوت المضغوط .
- أسلوب اللعب الذي يتضمن ألغازًا وأحاجي، تتراوح بين المنطق المجرد والجناس .
على الرغم من الطلبات المسبقة، لم تحقق المبيعات المبلغ المتوقع، ولم تغطِ اللعبة تكاليف إنتاجها. وكان هذا عاملاً رئيسياً في انهيار الشركة المالي.
المشاريع اللاحقة
نشرت شركة Trilobyte بنفسها المشاريع التالية لشركة Trilobyte. تضمنت هذه المشاريع Clandestiny ، التي تشبه في أسلوب لعبها لعبتي The 7th Guest و The 11th Hour السابقتين ، ولكن باستخدام رسوم متحركة تقليدية (رسوم كرتونية) بدلاً من التمثيل الحي، و Uncle Henry's Playhouse ، وهي عبارة عن إعادة تجميع لعدد من الألغاز والألعاب من The 7th Guest و The 11th Hour و Clandestiny . لم تحقق أي من هذه المشاريع نجاحًا تجاريًا.
وقد ورد أن العلاقة بين لانديروس وديفاين أصبحت متوترة للغاية لدرجة أن آخر مرة تحدثا فيها مع بعضهما البعض كانت في اجتماع مجلس الإدارة في نوفمبر 1996. [ 3 ]
بعد لعبة Clandestiny ، اتخذت الشركة مسارين داخليين مختلفين. قاد لانديروس مشروعًا بعنوان Tender Loving Care ، بينما بدأ ديفاين مشروعًا للعب الجماعي عبر الإنترنت بعنوان Millennium . أُنجز مشروع Tender Loving Care، من بطولة جون هورت ، في عام 1998.
في نفس الفترة تقريبًا، وقّعت شركة Red Orb Entertainment ، التابعة لشركة Broderbund ، عقدًا لنشر لعبتين لصالح شركة Devine: Assault!، وهي لعبة أكشن متعددة اللاعبين من منظور علوي، و Extreme Racing ، وهي لعبة سباق تعمل بمحرك ألعاب مشترك . أُعيد تسمية Assault! لاحقًا إلى Extreme Warfare ، وتغير منظورها من علوي إلى أول. [ 4 ] أُعيدت تسمية Extreme Racing إلى Baja 1000 Racing ، وحصلت على ترخيص سباق من SCORE International . عُرضت اللعبتان في معرض الترفيه الإلكتروني ( E3 ) في ذلك العام.
الإغلاق
في يونيو 1998، استحوذت شركة "ذا ليرنينج كومباني" على شركة "برودربوند". لم تكن "ذا ليرنينج كومباني" مهتمة بأي نوع من الألعاب الإلكترونية، ولذلك ألغت مشروع "ترايلوبايت" بحلول سبتمبر. [ 5 ] ولعدم تمكنها من إيجاد ناشر آخر لمشاريعها، خفضت الشركة رواتب موظفيها في 15 سبتمبر 1998. أبدى ناشرون مثل "إلكترونيك آرتس" ، وخاصة "ميدواي جيمز"، اهتمامًا بالاستحواذ على الشركة. وبحلول ديسمبر، كانت "ترايلوبايت" على وشك التوصل إلى اتفاق مع "ميدواي"، وسعى ديفاين دون جدوى للحصول على تمويل من بول ألين لإبقاء الشركة قائمة حتى إتمام الصفقة. ومع ذلك، توقف الناشر عن الاتصال في نهاية الشهر، وفي يناير 1999، تم إخلاء الشركة. كان آخر يوم عمل لشركة "ترايلوبايت" في 2 فبراير 1999. [ 6 ] انضم ديفاين إلى شركة "آي دي سوفتوير" وقاد تصميم لعبة "كويك 3 أرينا" . تم توظيف موظفين آخرين من قبل شركة "إن لايتنينج سوفتوير ديفيلوبمنت" المحلية الناشئة لتطوير لعبة "كاتيكومين" . [ 7 ]
إعادة الإطلاق
في نوفمبر 2010، أُعيد إحياء شركة تريلوبايت. وأُعيد إطلاق لعبة ذا سفنث غيست لأجهزة آيفون وآيباد في ديسمبر 2010. وفي أبريل 2011، صدرت لعبة ذا سفنث غيست: إنفكشن - وهي نسخة مستقلة من لعبة ميكروسكوب بازل الشهيرة من لعبة ذا سفنث غيست الأصلية - لأجهزة آيباد.
الضيف السابع 3
في عيد الهالوين عام 2013، أطلقت شركة تريلوبايت حملة تمويل جماعي عبر منصة كيكستارتر للعبة "الضيف السابع 3: الجامع" ، والتي لم تحقق هدفها التمويلي البالغ 435,000 دولار أمريكي. [ 8 ] كما أُطلقت حملة تمويل جماعي أخرى على منصة كراودتيلت بهدف أصغر قدره 65,000 دولار أمريكي لبناء الطابق الأول من القصر المسكون [ 9 ]، ولكنها فشلت هي الأخرى، وتم إلغاء مشروع "الضيف السابع 3" رسميًا في يونيو 2014. [ 10 ]
الألعاب التي تم إصدارها
- لعبة The 7th Guest – أول لعبة أصدرتها شركة Trilobyte Software. باعت أكثر من مليوني نسخة، محققةً للشركة أرباحًا تجاوزت 50 مليون دولار أمريكي في التسعينيات. أُعيد إصدارها لأجهزة iPhone و iPad في ديسمبر 2010، ثم أُعيد إصدارها لأجهزة الكمبيوتر الشخصية بواسطة DotEmu في فبراير 2012 كنسخة مُحدثة. [ 11 ] كما أُعيد إصدارها لأجهزة الكمبيوتر الشخصية بواسطة GOG بحجم أصغر. [ 12 ] في 13 مارس 2012، تم إطلاق The 7th Guest لأجهزة Macintosh على متجر تطبيقات Mac.
- الساعة الحادية عشرة – الجزء الثاني من لعبة الضيف السابع . تسببت العديد من مشاكل الإنتاج وتأجيل موعد الإصدار لمدة عام في خسائر في الأرباح ومبيعات بلغت 1.7 مليون وحدة. أُعيد إصدار هذه اللعبة أيضًا في فبراير 2012 لأجهزة الكمبيوتر الشخصية من قِبل كلٍ من DotEmu و GOG .
- لعبة Clandestiny – لعبة ألغاز مناسبة للأطفال برسوم متحركة تقليدية. لم تبع منها سوى 2500 نسخة في الولايات المتحدة، محققةً ربحًا قدره 500 ألف دولار أمريكي فقط. اللعبة متوفرة حاليًا في متجر تطبيقات Mac ونشرتها شركة GRL Games. [ 13 ]
- مسرح العم هنري – مجموعة من بعض الألغاز من روايات " الضيف السابع" و "الساعة الحادية عشرة" و "القدر السري" . بيع منها 27 نسخة في الولايات المتحدة، و127 نسخة حول العالم. [ 14 ]
- الضيف السابع: العدوى – نسخة مستقلة من لغز المجهر من الإصدار الأصلي للعبة الضيف السابع ، والتي تم استبعادها من إصدارات iPhone و iPad المعاد إصدارها بسبب مشاكل تقنية. تم إصدارها كتطبيق لأجهزة iPad في أبريل 2011.
ألعاب لم تصدر بعد
- ذكر سايبرنت – الرجل السمين على موقعه الإلكتروني أنه قام بتأليف موسيقى هذه اللعبة. [ 15 ]
- لعبة "الأكل للأكل" - محاكاة للسياسة المكتبية. بتكلفة تجاوزت 800 ألف دولار أمريكي، تم إلغاء المشروع في منتصف مرحلة الإنتاج.
- الضيف السابع 3 - لعبةٌ يعود فيها المنزل إلى شكله الأصلي، ويتحكم الشيطان بجميع وسائل الإعلام . بلغت تكلفة إنتاجها 500 ألف دولار أمريكي. لم يُنتج منها سوى بضع لقطات شاشة عالية الجودة قبل إلغاء المشروع.
- إكستريم وورفير – لعبة دبابات ثلاثية الأبعاد من منظور علوي عبر الإنترنت من تطوير غرايم ديفاين، وكان اسمها الأصلي أسولت . تم بيع شركة ريد أورب إنترتينمنت إلى شركة ذا ليرنينج كومباني ، التي ألغت اللعبة.
- سباق باجا - الذي كان يُطلق عليه في الأصل اسم سباق إكستريم . تم إيقافه بسبب نقص موظفي التطوير.
- لعبة "الروح الثالثة عشرة" - لعبة منظور الشخص الثالث في الوقت الحقيقي تدور أحداثها داخل قصر ستاوف. تم تصميم بعض الغرف بتقنية الرسوميات ثلاثية الأبعاد. أدى بيع شركة فيرجن إنتراكتيف إلى إلغاء المشروع.
- كوكب طروادة - لعبة تقمص أدوار تدور أحداثها في عالم موازٍ حيث العالم كله هو طروادة. أفلست الشركة بعد فترة وجيزة من ظهور الفكرة.
- الضيف السابع الجزء الثالث (النسخة الثالثة) – نسخة أخرى حيث هُجرت المدينة، وكبر تاد (الفتى الصغير من الضيف السابع ) وأصبح كاتبًا، وعاد لإيقاف ستاوف. أفلست الشركة بعد فترة وجيزة من ظهور الفكرة.
- الضيف السابع 3: الجامع – نسخة جديدة كليًا من الضيف السابع 3، حيث تدور أحداثها في متحف ألماني بدلًا من منزل ستاوف. أدى نقص التمويل وعدم اهتمام شركة الإنتاج لوني إنتراكتيف إلى تأجيل المشروع. لاحقًا، سعت شركة تريلوبايت إلى جمع التمويل الجماعي لمشروع آخر يحمل عنوانًا مشابهًا، لكنه أُلغي في يونيو 2014. [ 9 ] [ 10 ]
مراجع
- ↑ كيلي، جيف (22 سبتمبر 1999). "المجد المسكون: صعود وسقوط تريلوبايت - الصفحة 3: تأسيس المتجر" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2007.
- ↑ وولف، مارك جيه بي (2007) انفجار ألعاب الفيديو: تاريخ من بونغ إلى بلاي ستيشن وما بعدهما ، غرينوود، صفحة 129. ISBN 0-313-33868-X.
- ↑ "GameSpot: ألعاب فيديو PC Xbox 360 PS3 Wii PSP DS PS2 PlayStation 2 GameCube GBA PlayStation 3" . 7 ديسمبر 2006. مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2006.
- ↑ "NG Alphas: Extreme Warfare". الجيل القادم . العدد 36. إيماجين ميديا . ديسمبر 1997. الصفحات 150-152 .
- ↑ كيلي، جيف (22 سبتمبر 1999). "المجد المسكون: صعود وسقوط تريلوبايت - الصفحة 20: بكل تأكيد" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 27 أغسطس 2007.
- ↑ كيلي، جيف (22 سبتمبر 1999). "المجد المسكون: صعود وسقوط تريلوبايت - الصفحة 21: النهاية المريرة" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 28 مايو 2007.
- ↑ تومسون، جون ج. (19 فبراير 2001). "هل تم تدريبنا على الإثارة؟" . مجلة كريستيانتي توداي . مؤرشف من الأصل في 26 مايو 2022. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2023 .
- ↑ "الضيف السابع 3: الجامع" . كيكستارتر . 8 ديسمبر 2013.
- 1 2 "الضيف السابع 3: الجامع" . كراودتيلت . 20 فبراير 2014. مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2014.
- 1 2 "الضيف السابع 3: الجامع - مُلغى" . كيكستارت فنتشرز . 4 يونيو 2014. مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 9 أكتوبر 2014 .
- ↑أعاد موقع DotEmu.com إطلاق لعبتي "الضيف السابع" و"الساعة الحادية عشرة".
- ↑انضمت شركة Trilobyte Games إلى قائمة شركاء GoG
- ↑ "القدر السري" .
- ↑ كيلي، جيف (22 سبتمبر 1999). "المجد المسكون: صعود وسقوط تريلوبايت - الصفحة 19: صعود جديد" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2007.
- ↑ "الرجل السمين - الأسئلة الشائعة" .
روابط خارجية
- 1991 منشأة في ولاية أوريغون
- الشركات الأمريكية التي تأسست عام 1991
- شركات مقرها في ميدفورد، أوريغون
- شركات ألعاب الفيديو التي تأسست عام 1991
- شركات ألعاب الفيديو في الولايات المتحدة
- شركات تطوير ألعاب الفيديو
