لعبة الفيديو "بلو لايتنينج " (1989)
لعبة "بلو لايتنينغ" هي لعبة فيديو لمحاكاة الطيران القتالي صدرت عام 1989 ، طورتها شركة إيبكس ونشرتها شركة أتاري في أمريكا الشمالية وأوروبا لجهاز أتاري لينكس . كما صدرت في اليابان في الأول من ديسمبر من العام نفسه، حيث تولت شركة مومين توزيعها. [ 1 ] [ 2 ] وكانت من بين الألعاب التي صدرت مع الجهاز في أمريكا الشمالية، وشارك في كتابتها ستيفن لاندروم، والمبرمج الرئيسي برايان بوهاي، الذي طور أيضًا جهاز لينكس، وتشاك سومرفيل، مبتكر لعبة "تحدي تشيب" .
يتقمص اللاعب دور طيار مبتدئ مختار من قبل سرب قيادة الطيران التابع لسلاح الجو الأمريكي ، ويتحكم في طائرة مقاتلة نموذجية تحمل اسم اللعبة ، في محاولة يائسة من البنتاغون لاختراق أراضي العدو ومساعدة الحلفاء من أجل كسب الحرب ضد الأعداء. تم تصميم لعبة "بلو لايتنينغ" بتكليف من لاندرو والفنان آرثر كوخ لإنشاء لعبة طيران قتالية ثلاثية الأبعاد ، وقد استُلهمت بشكل كبير من لعبة "أفتر بيرنر" من سيجا ، وهي لعبة أركيد صدرت عام 1987 ، بالإضافة إلى تشابهها مع الفيلم والمسلسل التلفزيوني " بلو ثاندر" . [ 3 ]
عند إصدارها، لاقت لعبة Blue Lightning استحسان النقاد الذين أشادوا برسوماتها وأسلوب لعبها، وبكونها عرضًا لقدرات جهاز Lynx، على الرغم من أن البعض انتقد غياب الموسيقى داخل اللعبة وتكرار المهمات، وقارنها الكثيرون بلعبة After Burner . في عام 1995، صدرت نسخة مُعاد تصميمها من تطوير شركة Attention to Detail ، كإحدى الألعاب المرفقة مع جهاز Atari Jaguar CD عند إطلاقه، وتلقت آراءً متباينة.
أسلوب اللعب

لعبة Blue Lightning هي لعبة محاكاة طيران قتالية بأسلوب ألعاب الأركيد، تُلعَب من منظور الشخص الثالث، على غرار لعبة After Burner . يلعب اللاعب دور طيار مقاتل بهدف رئيسي واحد: التوغل في أراضي العدو ومساعدة الحلفاء في هزيمته لتحقيق النصر في الحرب، وذلك بإكمال سلسلة من تسع مهمات، تجري كل منها في مواقع مختلفة وتُكلّف اللاعب بمهام متنوعة، وتزداد صعوبتها مع تقدم اللعبة. [ 4 ] [ 5 ] تمنح اللعبة اللاعب أسطولًا من ست طائرات Blue Lightning، تُمثّل كل منها أرواحًا، فإذا تحطمت الطائرة الحالية أو دُمرت، يجب إعادة المهمة من البداية، وتنتهي اللعبة بفقدان جميع الأرواح. [ 4 ] تأتي الطائرة مزودة بعدد محدود من الصواريخ لاستخدامها ضد الأعداء، ولكن بمجرد نفادها، يجب على اللاعب الاعتماد على مدفعها الرشاش لتدمير طائرات العدو. [ 4 ] [ 5 ]
التطوير والإصدار

ابتكر آرثر كوتش وستيفن لاندروم لعبة بلو لايتنينج كجزء من مشروع لتصميم لعبة قتال طيران ثلاثية الأبعاد زائفة لجهاز الألعاب المحمول هاندي الذي كان قيد التطوير آنذاك ، والذي أعيد تسميته لاحقًا باسم أتاري لينكس. [ 3 ] خلال أوقات فراغهم، كان الفريق يزور صالات الألعاب المحلية كمصدر إلهام لمشاريعهم القادمة، ومن بينها لعبة أفتر بيرنر من سيجا ، والتي شكلت أساسًا للعبة القتال الجوي الخاصة بهم. وعلى الرغم من أن لاندروم تأثر في البداية بلعبة فالكون من سبكتروم هولوبايت ، إلا أن كوتش مال إلى أسلوب أقرب إلى ألعاب الصالات بدلاً من أسلوب المحاكاة الكاملة. [ 3 ] ذكر كوتش أن فكرة لاندرو الأولى للمشروع كانت لعبة تصويب من منظور الشخص الأول ، حيث تُعرض الأحداث من داخل قمرة قيادة الطائرة ، إلا أنه صمم جميع المشاهد لتكون متحركة من منظور الشخص الثالث ، ونتيجة لذلك، قام لاندرو بتقليص حجم جميع العناصر لتتناسب مع قيود الذاكرة، وجعلها لعبة تصويب من منظور الشخص الثالث. [ 3 ]
بعد الانتهاء من تصميم المشروع، اقترح المبرمج تشاك سومرفيل اسم اللعبة بعد كتابته على ورقة، مستوحياً على الأرجح من فيلم ومسلسل " بلو ثاندر" ، ثم قدمه للمصمم آر جيه ميكال الذي أعجبه الاسم. [ 3 ] تحدث كوتش بإيجابية عن عملية تطوير اللعبة والعمل مع الجهاز، موضحاً أنه ولاندروم تمتعا بحرية كبيرة في تطوير اللعبة التي أراداها باستخدام التقنية المتاحة، إلا أنه أشار أيضاً إلى أن دقة شاشة جهاز لينكس المحدودة شكلت صعوبة للفريق. [ 3 ]
تستفيد لعبة Blue Lightning بشكل كبير من العديد من الميزات الموجودة في جهاز Lynx، مثل تغيير حجم وتدوير الرسومات، حيث قام سومرفيل بتطوير محرك رسوم متحركة للتسلسل التمهيدي للعبة، والذي أُعيد استخدامه لاحقًا في ألعاب أخرى على نفس الجهاز مثل Electrocop و Todd's Adventures in Slime World . [ 3 ] صرّح سومرفيل بأن اللعبة انتهكت قاعدةً من قواعد النظام التي وضعها ميكال ومصممه المشارك ديف نيدل ، والتي تنص على عدم الوصول إلى صورة ذاكرة القراءة فقط (ROM) أثناء تشغيل اللعبة، حيث كانت اللعبة تبث بيانات الأصول مباشرةً من ذاكرة القراءة فقط، وقد أُعيد استخدام هذه التقنية أيضًا في لعبة Zarlor Mercenary . [ 3 ]
كانت لعبة Blue Lightning إحدى الألعاب الأصلية التي أُطلقت مع جهاز Lynx عام 1989، إلى جانب ألعاب California Games و Electrocop و Gates of Zendocon المذكورة سابقًا . صدرت اللعبة أيضًا في أوروبا في نفس الفترة تقريبًا، ثم في اليابان في الأول من ديسمبر من العام نفسه، حيث تولت شركة Mumin Corporation توزيعها. ويكمن الفرق بين الإصدارين العالمي والياباني في أن الإصدار الياباني كان مرفقًا بدليل استخدام باللغة اليابانية . [ 1 ] [ 2 ] [ 6 ] عُرضت اللعبة لأول مرة للجمهور خلال معرض الإلكترونيات الاستهلاكية الصيفي الدولي عام 1989 ، بالتزامن مع عرض الجهاز. [ 7 ] وقد أظهرت العروض الترويجية المبكرة واجهة مستخدم رسومية مختلفة . [ 8 ]
استقبال
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| AllGame | 3.5/5 [ 9 ] |
| سوق البرمجيات الحالي | 10 / 12 [ 10 ] |
| الألعاب الإلكترونية الشهرية | 8/10، 7/10، 8/10، 8/10 [ 11 ] |
| هوبي كونسولاس | 93 / 100 [ 12 ] |
| IGN | 9.0 / 10 [ 13 ] |
| عصا التحكم | 97% [ 14 ] |
| هوس الميكرو | 9 / 10 [ 15 ] |
| اللاعب الأول | 95% [ 16 ] |
| أمستار | 16 / 20 [ 17 ] |
| المقر الرئيسي لشركة أتاري للألعاب | 9 / 10 [ 18 ] |
| آلات CVG المتوسطة | 66% [ 19 ] |
| آلة الألعاب | 87 / 100 [ 20 ] |
| الجيل الرابع | 95% [ 21 ] |
| لعبة القوة | 75% [ 22 ] |
| ST Action | 87% [ 23 ] |
| تنسيق ST | 94% [ 24 ] |
| منشور | جائزة |
|---|---|
| مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية (1990) | لعبة العام المحمولة (لينكس) [ 25 ] |
حظيت لعبة Blue Lightning باستقبال إيجابي. [ 26 ] [ 27 ] وفي مراجعة موجزة لنسخة Lynx على موقع STart ، علّق كلايتون والنوم قائلاً: "إنّ منظورها ثلاثي الأبعاد مذهل، حيث تقترب منك الصواريخ والطائرات النفاثة بواقعية شديدة، لدرجة أنك ترغب في الانحناء. ... تمّ استغلال ميزات التكبير والتصغير المدمجة في جهاز Lynx إلى أقصى حدّ في لعبة Blue Lightning . ولحسن الحظ، فإنّ أسلوب اللعب لا يقلّ روعة عن الرسومات، مما يجعلها لعبة لا غنى عنها لكلّ مالك لجهاز Lynx." [ 28 ]
في مراجعة استعادية عام 1999، قام روبرت أ. يونغ بمراجعة نسخة أتاري لينكس من اللعبة لموقع IGN ، وذكر في حكمه أنه "على الرغم من أن المستويات يمكن أن تستخدم المزيد من التنوع، إلا أن أسلوب اللعب السهل والرسومات الرائعة تجعل هذا العنوان فائزًا من الدرجة الأولى." [ 13 ]
إرث
في عام ١٩٩٣، طلبت أتاري تحويل العديد من ألعاب إيبكس وإصدارها لجهاز أتاري جاغوار الذي كان قيد التطوير آنذاك ، وكانت لعبة بلو لايتنينغ من بين الألعاب المختارة لإعادة إنتاجها. [ ٢٩ ] بعد عام، أُعلن عن بلو لايتنينغ ٢ لجهاز جاغوار سي دي، لتصبح واحدة من أوائل الألعاب التي أُعلن عنها للجهاز الإضافي الذي كان قيد التطوير آنذاك، [ ٣٠ ] [ ٣١ ] إلا أنه أُعيد تسميتها لاحقًا إلى اسمها الأصلي خلال معرض ECTS الخريفي لعام ١٩٩٤ ، حيث كُشف أن شركة Attention to Detail، مطورة لعبة Cybermorph، هي من كانت تُطوّر المشروع. [ ٣٢ ] أصبحت اللعبة إحدى اللعبتين المرفقتين مع الجهاز عند إطلاقه في ٢١ سبتمبر ١٩٩٥، وقوبلت باستقبال متباين من الجمهور. [ ٣٣ ]
مراجع
- 1 2 "LYNX Soft > 1989-1991" . غرفة بيانات الألعاب (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل بتاريخ 2018-04-08 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2019-04-08 .
- 1 2 فيليب، جان (2002). "La console lynx au Japon - La LYNX ce fait japonaise" . pageperso.aol.fr (بالفرنسية). مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 27-08-2016 . تم الاسترجاع 2019-05-05 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 هوكين، كيرين (مارس 2016). "صناعة: بلو لايتنينج" . ريترو جيمر . العدد 152. دار النشر فيوتشر . الصفحات 52-55 . مؤرشف من الأصل بتاريخ 3 أبريل 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 أبريل 2019 .
- دليل لعبة بلو لايتنينج 1 2 3 (أتاري لينكس، الولايات المتحدة الأمريكية)
- 1 2 "الترفيه: لينكس - البرق الأزرق" (ملف PDF) . أتاري إكسبلورر . شركة أتاري . فبراير 1991. الصفحات 63-64 . تاريخ الاسترجاع: 12 مايو 2019 .
- ↑ كوفيل، كريس (3 مارس 2016). "أسرار يابانية! - أنظمة أخرى: يوليو - سبتمبر 1989 - إعلان أتاري لينكس" . chrismcovell.com . مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2019 .
- ↑ "أخبار حصرية من الولايات المتحدة الأمريكية - خبراء من أكبر معرض حاسوبي على وجه الأرض" . مجلة ACE . العدد 23. EMAP . أغسطس 1989. الصفحات 26-27 . مؤرشف من الأصل بتاريخ 7 أكتوبر 2016. تاريخ الاطلاع: 9 أبريل 2019 .
- ↑ ريجنال، جوليان (أغسطس 1989). "مراجعة - ميزة أتاري التي لا تُصدق" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد 93. دار النشر المستقبلية . الصفحات 8-9 .
- ↑ نايت، كايل. "بلو لايتنينج - مراجعة" . أول جيم . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2014. تم الاسترجاع في 8 أبريل 2019 .
- ^ "تقرير - Lynx Da Geht Der Luchs Ab! - Die Weichteile - Blue Lightning" . Aktueller Software Market (باللغة الألمانية). رقم 40. ترونيك فيرلاغ. مارس 1990. ص 94 – 95.
- ↑ هاريس، ستيف؛ سيمراد، إد؛ أليسي، مارتن؛ ستوكهاوزن، جيم (1990). "فريق مراجعة الألعاب الإلكترونية" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 9. لومبارد، إلينوي: منشورات سينداي. ص 24. ISSN 1058-918X . تم الاطلاع عليه في 24 أبريل 2026 - عبر مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو .
- ↑ "En Cartel - Blue Lightning (Lynx) - El resplandor celeste" . Hobby Consolas (بالإسبانية). العدد 3. ديسمبر 1991. ص 93.
- ١ ٢ أ. يونغ، روبرت (٦ يوليو ١٩٩٩). "بلو لايتنينغ - رسومات مذهلة وأسلوب لعب رائع يبرزان لعبة الأكشن المحمولة الناجحة من أتاري" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في ٨ أبريل ٢٠١٩. تم الاسترجاع في ٨ أبريل ٢٠١٩ .
- ↑ ديمولي، جان مارك (مارس 1990). "أجهزة الألعاب - لينكس - اختبار لينكس - البرق الأزرق" . عصا التحكم (بالفرنسية). العدد 3. أنومان إنتراكتيف . ص 44.
- ^ جي جي في (نوفمبر 1990). "Punto de mira - كونسولا لينكس: البرق الأزرق" . ميكرومانيا (بالإسبانية). المجلد. 2، لا. 30. هوبي بريس. ص. 52.
- ^ سكامبز ، أوليفييه (أكتوبر 1990). "اختبارات اللعبة - الوشق - البرق الأزرق" . اللاعب الأول (بالفرنسية). رقم 2. إصدار نظام الوسائط . ص. 16.
- ↑ "Le cahier des consoles n°1: Lynx - Blue Lightning" . Amstar (بالفرنسية). رقم 49. Soracom Editions. سبتمبر 1990. ص 45.
- ↑ إيدا، كيث. "مراجعة AGH Lynx: البرق الأزرق" . atarihq.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 24-03-2017 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 08-04-2019 .
- ↑ ريجنال، جوليان (نوفمبر 1990). "الدليل الكامل لأجهزة الألعاب - الدليل الكامل للألعاب - لينكس - بلو لايتنينج" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو : آلات فعّالة . العدد 4. إيماب . الصفحات 66-67 .
- ↑ م. روزنتال، مارشال (فبراير 1990). "أجهزة الألعاب - أتاري لينكس - مراجعات - بلو لايتنينج" . مجلة ذا جيمز ماشين . العدد 27. منشورات نيوزفيلد . ص 28. مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 أبريل 2019 .
- ↑ "اختبار - لينكس - البرق الأزرق" . الجيل الرابع (بالفرنسية). العدد 22. كومبيوتك ميديا فرنسا. مايو 1990. ص 70.
- ^ فيش، هنريك (مارس 1990). "موضوع القوة - اختبار Lynx im" . لعب القوة (في المانيا). رقم 24. دار المستقبل. ص 26 – 27.
- ↑ "البرق الأزرق". مجلة ST Action . العدد 43. دار نشر غولنر. نوفمبر 1991.
- ↑ هاتشينسون، آندي (ديسمبر 1992). "سيناريو - ألعاب لينكس - لينكس راوند أب - بلو لايتنينج" . تنسيق ST . العدد 41. شركة فيوتشر بي إل سي . ص 102. مؤرشف من الأصل بتاريخ 27-09-2018 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 08-04-2019 .
- ↑ "أفضل (وأسوأ) ألعاب عام 1990 - أفضل لعبة محمولة لهذا العام - لعبة بلو لايتنينج من أتاري" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 15. دار نشر سينداي. أكتوبر 1990. صفحة 16.
- ↑ مولينو، موريس (سبتمبر 1990). "الألعاب أثناء التنقل - بلو لايتنينج من إيبكس". ألعاب الفيديو والترفيه الحاسوبي . العدد 20. منشورات لاري فلينت .
- ↑ "أخبار أجهزة الألعاب - لينكس: البرق الأزرق" . جويستيك (بالفرنسية). العدد الخاص 3. أنومان إنتراكتيف . يوليو - أغسطس 1991. ص 140.
- ↑ والنوم، كلايتون (ديسمبر 1990). "مجموعة لينكس - البرق الأزرق" . ستارت . العدد 39. دار أنتيك للنشر. الصفحات 67-73 . مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 مارس 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 أبريل 2019 .
- ↑ دراغون، لوست (6 يوليو 2017). "ألعاب EPYX التي أرادتها أتاري على لينكس..." atari.io . مؤرشف من الأصل في 20 مارس 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 أبريل 2019 .
- ^ "الأخبار - La Jaguar ronronne - في حضور sur Jaguar" . الجيل 4 . رقم 64. كمبيوتك ميديا فرنسا. مارس 1994. ص. 32. مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 2018-08-04 . تم الاسترجاع 2019-04-08 .
- ↑ "Scene - Erste CD-ROM-Titel für Jaguar" . Mega Fun (بالألمانية). العدد 21. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG . يونيو 1994. صفحة 24. مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 أبريل 2019 .
- ↑ ذا ريبر (يونيو 1994). "يوروبا!" . جيم فان . المجلد 2، العدد 7. شينو ميديا. ص 144. مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 يناير 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 أبريل 2019 .
- ↑ "نظام أتاري جاغوار سي دي يقتحم سوق الوسائط المتعددة" . TheFreeLibrary.com . Business Wire . 21 سبتمبر 1995. مؤرشف من الأصل في 18 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 8 أبريل 2019 .
روابط خارجية
- بلو لايتنينج في أتاري إيج
- بلو لايتنينج على موقع جيم فاكس
- بلو لايتنينج على موقع جاينت بومب
- لعبة Blue Lightning على موقع MobyGames
- ألعاب الفيديو لعام 1989
- ألعاب أتاري
- ألعاب أتاري لينكس
- أجهزة محاكاة الطيران القتالي
- ألعاب إيبكس
- ألعاب فيديو محاكاة الطيران
- رماة السكك الحديدية
- ألعاب إطلاق النار
- ألعاب الفيديو الفردية
- سلاسل ألعاب الفيديو التي تم طرحها في عام 1989
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الولايات المتحدة
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف أليكس روديس
