ديفيد بريفيك

ديفيد بريفيك (مواليد 14 فبراير 1968) مصمم ومنتج ومبرمج ألعاب فيديو أمريكي ، شغل منصب المؤسس المشارك ورئيس شركة بليزارد نورث . اشتهر بسلسلة ألعاب ديابلو التي نالت استحسان النقاد . يعمل حاليًا كمصمم ألعاب ومؤسس استوديو الألعاب المستقل الخاص به ، غرايبيرد غيمز.

وقت مبكر من الحياة

وُلد بريفيك في ماديسون، ويسكونسن ، في 14 فبراير 1968. [ 1 ] انتقلت عائلته من ويسكونسن إلى جورجيا ، ثم إلى كاليفورنيا خلال طفولته. ولأنه كان فاقدًا للبصر في إحدى عينيه، قرر بريفيك أن افتقاره لإدراك العمق سيجعل ممارسة الرياضات الاحترافية صعبة للغاية، لذا ركز على موهبته في البرمجة . [ 2 ] درس علوم الحاسوب في جامعة ولاية كاليفورنيا، تشيكو، من عام 1986 إلى عام 1991.

بعد تخرجه، عمل بريفيك في شركة FM Waves المتخصصة في تصميم الصور الجاهزة . وبعد إفلاس الشركة، انتقل بريفيك للعمل كمدير تقني رئيسي في شركة Iguana Entertainment . وفي سبتمبر 1993، أسس استوديو تطوير ألعاب الفيديو Condor مع زميليه من FM Waves، الشقيقين ماكس وإريك شيفر. [ 2 ]

تواصلت شركة النشر "صن سوفت" ، التي كانت على دراية مسبقة بأعمال بريفيك، على الفور مع شركة "كوندور" لتطوير ألعاب "نادي لاعبي الوسط في دوري كرة القدم الأمريكية" و "فرقة العدالة" و "نادي لاعبي الوسط في دوري كرة القدم الأمريكية 96" . وعندما عرض بريفيك عمل "كوندور" في تطوير لعبة "فرقة العدالة" لجهاز سيجا جينيسيس في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية عام 1994 ، التقى بألين أدهام من شركة "بليزارد إنترتينمنت" ، الذي أشرف على تطوير اللعبة لجهاز سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم . [ 2 ]

شركة بليزارد إنترتينمنت

في يناير 1995، عرض بريفيك لعبته الأصلية من نوع ألعاب تقمص الأدوار والحركة ، ديابلو ، على مديري شركة بليزارد. سُميت اللعبة تيمناً بجبل ديابلو القريب من منزل طفولته في كاليفورنيا. وافقت بليزارد مبدئياً على نشر اللعبة، ولكن بحلول مارس 1996، استحوذت بالكامل على شركة كوندور، وغيرت اسم الاستوديو إلى بليزارد نورث . وتحت ضغط من بليزارد، غيّر بريفيك نظام القتال في ديابلو من نظام الأدوار إلى نظام الوقت الحقيقي ، وأضاف نمط اللعب الجماعي باستخدام منصة Battle.net التابعة لبليزارد ، وألغى خاصية الموت الدائم . [ 2 ] صنّف موقع GameSpot بريفيك رابع أكثر الشخصيات تأثيراً في عالم ألعاب الفيديو لعام 1996 لدوره في ابتكار وتطوير ديابلو . [ 3 ]

في يونيو 2003، أرسل كلٌّ من بيل روبر ، وماكس شيفر، وإريك شيفر، وبريفيك، وهم من المديرين التنفيذيين في شركة بليزارد نورث، بريدًا إلكترونيًا إلى شركة فيفندي جيمز ، الشركة الأم لشركة بليزارد إنترتينمنت آنذاك ، مهددين بالاستقالة ما لم تُقدَّم لهم ضمانات مالية وتُبلَّغهم بنية فيفندي بيع بليزارد. قبلت فيفندي استقالاتهم فورًا، ما دفعهم إلى تأسيس شركة فلاجشيب ستوديوز واستقطاب موظفين آخرين من بليزارد نورث كانوا ساخطين بالمثل. [ 2 ] أُغلِقت بليزارد نورث نهائيًا بعد عامين لتوحيد موظفي بليزارد في إرفاين، كاليفورنيا . [ 4 ]

في مقابلةٍ تزامنت مع إصدار لعبة Diablo III على أجهزة الألعاب المنزلية ، انتقد بريفيك شركة Blizzard لمبالغتها في التركيز على قصة اللعبة، وتعديل نظام الغنائم ، وإضافة دار مزادات مثيرة للجدل في هذا الجزء الأول الذي طُوّر خارج Blizzard North. [ 5 ] وفي منشورٍ على فيسبوك يناقش تعليقات بريفيك، علّق جاي ويلسون ، المصمم الرئيسي للعبة Diablo III ، قائلاً: "تباً لهذا الخاسر"، مما أثار تهديداتٍ بالقتل ضد ويلسون بتهمة إفساد السلسلة. [ 2 ] [ 6 ]

لاحقًا

بعد استقالة بريفيك من شركة بليزارد، أسس شركة فلاجشيب ستوديوز في عام 2003 وشركتها الشقيقة بينج0 في عام 2006. وبمجرد حل شركة فلاجشيب ستوديوز في أغسطس 2008، تم تعيين بريفيك مديرًا إبداعيًا لشركة توربين (التي أصبحت الآن دبليو بي جيمز بوسطن ) وسط توسعها في الساحل الغربي .

في عام ٢٠٠٩، انضم ديفيد بريفيك إلى شركة غازيليون إنترتينمنت كمدير إبداعي. [ ٧ ] وفي عام ٢٠١١، تحول استوديو غارغانتوان التابع للشركة إلى استوديوهات سيكريت آيدينتيتي، وعُيّن ديفيد بريفيك رئيسًا ومديرًا تنفيذيًا للعمليات في غازيليون إنترتينمنت. [ ٨ ] وفي يناير ٢٠١٦، غادر الشركة ليتجه إلى تطوير ألعاب الإندي . [ ٩ ] واعتبارًا من ١٨ أكتوبر ٢٠١٦، يعمل بريفيك مستشارًا في إصدار لعبة باث أوف إكسايل في الصين لصالح شركة غرايندينغ جير غيمز. [ ١٠ ]

بعد مغادرته شركة غازيليون، أسس بريفيك استوديو ألعاب مستقلًا يُدعى غرايبيرد غيمز. وفي مايو 2019، أصدر غرايبيرد غيمز لعبة فيديو من نوع تقمص الأدوار والحركة بعنوان " إت لوركس بيلو" . [ 11 ]

في عام 2016، كشف بريفيك أنه تلقى عرضًا من سابير بهاتيا عام 1996 لتأسيس شركة بريد إلكتروني ، يحصل بموجبه على 10% من أسهمها. رفض بريفيك العرض رفضًا قاطعًا، معتبرًا إياه "أغبى فكرة". بعد 14 شهرًا، عندما بيعت الشركة، التي عُرفت لاحقًا باسم هوتميل ، مقابل 400 مليون دولار، أعرب بريفيك عن ندمه على ذلك القرار، واصفًا إياه بأنه "أسوأ قرار تجاري اتخذته في مسيرتي المهنية بأكملها". [ 12 ]

أعلن بريفيك وبيل وانغ، الموظف السابق في شركة بيرفكت وورلد إنترتينمنت ، عن تأسيس شركة سكايستون جيمز في مايو 2020، وهي استوديو نشر وتطوير يهدف إلى مساعدة استوديوهات الألعاب المستقلة الصغيرة في إصدار ألعابها على منصات متعددة. [ 13 ]

الحياة الشخصية

عزا بريفيك ثقافة العمل الشاق أثناء تطوير لعبة ديابلو 2 إلى نهاية زواجه وتضرر علاقته بابنتيه الكبريين. بعد أن دفعت دعوى قضائية رفعتها إدارة التوظيف والإسكان العادل في كاليفورنيا ضد أكتيفيجن بليزارد عام 2021 إلى مراجعة ثقافة سوء السلوك الجنسي في شركة بليزارد إنترتينمنت ، تعرض بريفيك لانتقادات بسبب علاقته بمبرمجة في بليزارد وزواجه منها لاحقًا بعد طلاقه. خلال هذه الفترة، تم التنديد بالعديد من المديرين التنفيذيين في بليزارد لعلاقاتهم مع مرؤوسيهم. [ 2 ]

أعمال

مراجع

  1. كرادوك 2013 ، الفصل الأول: لا حاجة للخبرة، الفصل 1: البيكيني المصنوع من السيليكون والخيط.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 شراير، جيسون (أكتوبر 2024). العب بلطف: صعود وسقوط ومستقبل شركة بليزارد إنترتينمنت . مدينة نيويورك : دار غراند سنترال للنشر . الصفحات 32-41 ، 65-75 ، 83، 164-166 . ISBN  9781538725429.
  3. "الشخصيات الأكثر تأثيراً في عالم ألعاب الكمبيوتر" . gamespot.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 5 أبريل 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أكتوبر 2016 .
  4. فاهي، روب (3 أغسطس 2005). "إغلاق بليزارد نورث؛ فريق ديابلو ينتقل إلى إرفاين" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2025 .
  5. "مقابلة: ديفيد بريفيك، مبتكر لعبة ديابلو، يتحدث عن مشاعره تجاه ديابلو 3" . Diabloii.net . ١٩ أغسطس ٢٠١٢. مؤرشف من الأصل في ١٠ مايو ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ١١ مارس ٢٠٢٥ .
  6. شيريدان، كونور (21 أغسطس 2012). "خيبة أمل مطور ديابلو تُثير استياء فريق ديابلو 3" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 مارس 2025 .
  7. ماكويرتور، مايكل (8 يناير 2016). "مبتكر لعبة Marvel Heroes، ديفيد بريفيك، يترك شركة التطوير Gazillion" . polygon.com . مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 26 أكتوبر 2016 .
  8. «شركة غازيليون إنترتينمنت تُعيّن مسؤولاً تنفيذياً سابقاً في شركة بليزارد رئيساً ومديراً للعمليات» . فريش نيوز. مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 يناير 2011 .
  9. فوتر، مايك (8 يناير 2016). "ديفيد بريفيك، مبتكر لعبة ديابلو، يستقيل من منصبه كرئيس تنفيذي لاستوديو غازيليون، مطوري لعبة مارفل هيروز" . مجلة غيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2016 .
  10. «انضم مصمم لعبة ديابلو، ديفيد بريفيك، إلى فريق باث أوف إكسايل» . بي سي غيمر . ١٩ أكتوبر ٢٠١٦. مؤرشف من الأصل في ١ فبراير ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ١٩ يناير ٢٠١٧ .
  11. ماكويرتور، مايكل (31 يناير 2018). "مبتكر لعبة ديابلو، ديفيد بريفيك، يعود بلعبة جديدة بعنوان "إنها تتربص في الأسفل" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 5 مايو 2018 .
  12. GDC (11 مايو 2016). ""ديابلو: تحليل ما بعد إصدار لعبة كلاسيكية" . يوتيوب . مؤرشف من الأصل بتاريخ 30 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 نوفمبر 2022 .
  13. ماكالون، أليسا (11 مايو 2020). "ديفيد بريفيك وبيل وانغ يتعاونان لإطلاق شركة سكايستون للألعاب" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 27 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 11 مايو 2020 .

فهرس