شركة صن

شركة صن كوربوريشن [ أ ] هي شركة يابانية لتصنيع الإلكترونيات وتطوير ونشر ألعاب الفيديو . وتشتهر بألعاب الفيديو التي تنتجها تحت قسم "صن سوفت" .

تاريخ

في أبريل 1971، تأسست شركة صن إلكترونيكس (المعروفة أيضًا باسم صن دينشي) في مدينة كونان بمحافظة آيتشي ، كشركة مصنعة وموردة للمعدات الإلكترونية. [ 1 ] [ 2 ] أُطلقت منتجات الشركة الإلكترونية، وخاصة أجهزة الكمبيوتر الشخصية التي لا علاقة لها بألعاب الفيديو ، في البداية تحت العلامة التجارية "سنتاك". طُرحت أسهم الشركة للاكتتاب العام في بورصة جاسداك في 20 مارس 2002. نقلت الشركة مقرها الرئيسي إلى ناغويا في عام 2018، مع الإبقاء على مكتب في كونان لإدارة أعمالها في مجال ألعاب الفيديو. [ 3 ] [ 4 ] ولا تزال الشركة تُصنّع المعدات الإلكترونية حتى اليوم، حيث تستخدم منتجاتها تقنيات إنترنت الأشياء ، والتواصل بين الأجهزة ، وذكاء الأعمال .

ألعاب الفيديو

العلامة التجارية لألعاب الفيديو التابعة لشركة صن كوربوريشن

بدأ تاريخ شركة صن في مجال ألعاب الفيديو في أكتوبر 1978 في صالات الألعاب الإلكترونية بإصدار لعبتين: Block Challenger و Block Perfect . [ 1 ] [ 2 ] حققت شركة صن نجاحات كبيرة في صالات الألعاب الإلكترونية في أوائل الثمانينيات، مثل Arabian و Ikki و Kangaroo . في ذلك الوقت، كانت ألعاب الفيديو الخاصة بها تُصدر تحت اسمها التجاري، شركة صن للإلكترونيات. [ 1 ] [ 5 ] استحوذت شركة صن على شركة Kitkorp الأمريكية المتخصصة في نشر ألعاب صالات الألعاب الإلكترونية عام 1985، وأعادت تسميتها إلى شركة صن الأمريكية لتوزيع ألعابها عالميًا. [ 6 ]

ظهرت علامة Sunsoft التجارية لأول مرة في أواخر ثمانينيات القرن العشرين عندما بدأت شركة Sun Corporation بتطوير ألعاب وتقنيات أصلية لسوق أجهزة ألعاب الفيديو المنزلية ، مع التركيز بشكل أساسي على جهاز Famicom من Nintendo . [ 5 ] كانت Sunsoft قد توسعت عالميًا في ذلك الوقت، واكتسبت سمعة طيبة مكنتها من الحصول على تراخيص رئيسية لتلك الحقبة (مثل Batman و The Addams Family ). [ 5 ] في تسعينيات القرن العشرين، تعاونت شركة Sun Corporation of America مع Acclaim Entertainment لإدارة حقوق بيع الإعلانات لألعاب الفيديو الخاصة بـ Sunsoft لأجهزة الألعاب المنزلية. بالإضافة إلى ذلك، قامت Sunsoft بنقل عدد من ألعاب Sega ، بما في ذلك Fantasy Zone و Fantasy Zone II و After Burner ، إلى أجهزة Nintendo . من عام 1994 إلى عام 1998، حاولت شركة Sunsoft الانضمام إلى جنون ألعاب القتال من خلال إصدار أربع ألعاب قتال: Sugoi Hebereke لجهاز Super Famicom (1994)، و Galaxy Fight: Universal Warriors لجهاز Neo Geo (1995)، و Waku Waku 7 لجهاز Neo Geo (1996)، و Astra Superstars لأجهزة الألعاب القائمة على Sega ST-V (1998).

في عام 1995، أعادت شركة صن كوربوريشن أوف أمريكا هيكلة أعمالها بشكل جذري في مواجهة الإفلاس، وتم بيع جميع مشاريع الشركة المعلقة لشركات أخرى أو إلغاؤها. [ 7 ] تحدث رينيه بوتين، المنتج السابق في شركة صن سوفت، عن مشاكل الشركة قبل مغادرته لها. وأوضح بوتين في مقابلة أن

في ذلك الوقت تقريبًا، أعلن مدير التطوير لدينا، ديفيد سيلر، فجأةً عن نيته الرحيل للعمل لدى شركة يونيفرسال إنتراكتيف . وبعد فترة وجيزة، في فبراير 1995، استُدعي جميع الموظفين لاجتماع أعلن فيه رئيس شركة صن سوفت إغلاق الشركة فورًا. أبقوا على فريق عمل أساسي مكون من أربعة أو خمسة أشخاص لإنهاء العمليات وتسهيل نقل الملكية الفكرية إلى شركة أكليم، وانتهى بذلك الإنتاج وضمان الجودة والتسويق. في ذلك الوقت، كانت لعبة لوني تونز بي-بول في مرحلة ضمان الجودة لدى نينتندو، وكنا قد بدأنا للتو مرحلة تجريبية للعبة سبيدي غونزاليس ، لذا كانت على وشك الإغلاق أيضًا. اتضح أن شركة صن كوربوريشن قد خسرت ملايين الدولارات في استثمار بملعب غولف في بالم سبرينغز، مما أدى إلى فقداننا جميعًا وظائفنا. [ 8 ]

عادت شركة صن كوربوريشن أوف أمريكا إلى الظهور بإصدارات جديدة لألعاب غيم بوي القديمة وألعاب فيديو جديدة لأجهزة بلاي ستيشن وغيم بوي كولور . وبسبب عدة عوامل، منها الانتقال إلى جيل جديد من أجهزة الألعاب، وارتفاع تكاليف الإنتاج، أغلقت شركة صن سوفت مكاتبها في أمريكا وأوروبا، وبدأت عملية إعادة هيكلة. وواصلت صن سوفت العمل من مقرها الرئيسي في اليابان، حيث طورت ونشرت ألعاب فيديو تقمص الأدوار ، وألعاب باتشينكو ، وألعاب ما جونغ ، بالإضافة إلى ألعاب منصات الهواتف المحمولة، وذلك بالتعاون مع شركات أخرى مثل إن تي تي دوكومو وياهو !.

في 14 سبتمبر 2006، أعلنت نينتندو عن شراكتها مع شركة صن سوفت في خدمة Virtual Console لجهاز Wii . [ 9 ] ورغم أن هذه الشراكة مع نينتندو استغرقت أكثر من ثلاث سنوات قبل إصدار أي ألعاب، إلا أنه في 4 ديسمبر 2009، أعلنت صن سوفت [ 10 ] عن شراكتها مع شركة GaijinWorks لإصدار لعبة Blaster Master على Virtual Console في ذلك الشهر مقابل 500 نقطة Wii. وفي 10 ديسمبر 2009 أيضًا، استحوذت الشركة على مكتبة ألعاب Telenet Japan بالكامل. [ 11 ] وفي 6 فبراير 2010، أعلنت صن سوفت عن إصدار لعبة Blaster Master: Overdrive على منصة WiiWare ، قبل يومين من إصدارها الرسمي. بعد ذلك، أصدرت صن سوفت أيضًا ألعاب Aero the Acro-Bat و Aero the Acro-Bat 2 و Ufouria: The Saga على Virtual Console.

في 24 ديسمبر 2021، غردت شركة Sunsoft لمتابعيها طالبةً منهم اقتراحات لإعادة إنتاج ألعابها القديمة، بعد فترة من الركود النسبي في مجال الألعاب. [ 12 ] ومنذ ذلك الحين، أصدرت الشركة ألعابًا مبنية على عناوينها السابقة، كما رخصت بعضها لمطورين خارجيين بهدف إنعاش العلامة التجارية.

في مارس 2024، أصدرت شركة Sunsoft لعبة Ufouria: The Saga 2 على جميع أجهزة الجيل التاسع ( Microsoft Windows و PlayStation 5 و Xbox Series X/S و Nintendo Switch ). [ 13 ]

في 5 سبتمبر 2024، صدرت لعبة Gimmick! 2، وهي الجزء الثاني من لعبة Gimmick! التي صدرت عام 1992، من تطوير شركة Bitwave Games، على أجهزة الجيل الثامن والتاسع (مايكروسوفت ويندوز، بلاي ستيشن 4 ، إكس بوكس ​​ون ، بلاي ستيشن 5، إكس بوكس ​​سيريس إكس/إس، ونينتندو سويتش). [ 14 ] [ 15 ] وفي سبتمبر نفسه، أصدرت شركة Sunsoft مجموعة مختارة من الألعاب الكلاسيكية تحت عنوان SUNSOFT is Back !. [ 16 ]

انظر أيضاً

ملحوظات

  1. اليابانية :サン電子株式会社، هيبورن : صن دينشي كابوشيكيجايشا

مراجع

  1. 1 2 3 جانسر، ستيفان (8 أبريل 2017). "تاريخ صن سوفت - الجزء الأول: ما قبل صن سوفت" . فيجارش . مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 29 ديسمبر 2019 .
  2. 1 2 "التاريخ | شركة صن" . www.sun-denshi.co.jp .
  3. "التاريخ | شركة صن كوربوريشن" . شركة صن كوربوريشن . تم الاطلاع عليه في 17 يوليو 2024 .
  4. "SUNSOFT" . www.sun-denshi.co.jp . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 يوليو 2024 .
  5. 1 2 3 جانسر، ستيفان (14 أبريل 2017). "تاريخ صن سوفت - الجزء الثاني: التوجه نحو المستهلك" . VGArc . مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 29 ديسمبر 2019 .
  6. أكاجي، ماسومي (13 أكتوبر، 2006).アケドドTVゲスト国内•海外編(1971-2005) [ قائمة ألعاب Arcade TV: المحلية • الطبعة الخارجية (1971-2005) ] (باللغة اليابانية). اليابان: وكالة أنباء ترفيهية. ص. 136. ردمك  978-4990251215.
  7. "سكوبي دو، أين أنت؟". جيم برو . العدد 70. آي دي جي . مايو 1995. ص 138.  
  8. "مقابلة: رينيه بوتين يناقش شركة صن سوفت، والألعاب المرخصة، وعصر الـ 16 بت" . Dromble.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 20 فبراير 2017.
  9. "حدث NCL Wii" . GoNintendo.com. 14 سبتمبر 2006.
  10. "بلاستر ماستر قادم إلى في سي في ديسمبر" . NintendoWorldReport.com.
  11. "استحواذ شركة Sunsoft على مكتبة ألعاب Nihon Telenet - أخبار" . تقرير عالم نينتندو .
  12. "تتطلع شركة Sunsoft إلى إعادة إنتاج كتالوج ألعابها الكلاسيكية" . realotakugamer.
  13. ^ "هيبيريكي" . قصص سينمائية . تم الاسترجاع في 7 أكتوبر 2024 .
  14. rawmeatcowboy (1 سبتمبر 2024). "فيلم وثائقي قصير من IGN يُلقي نظرة معمقة على لعبتي Gimmick! وGimmick! 2" . GoNintendo . تم ​​الاطلاع عليه في 15 مايو 2025 .
  15. ثورن، إد (5 سبتمبر 2024). "لعبة Gimmick! 2 متوفرة الآن، وهذا خبر رائع لمحبي ألعاب المنصات الصعبة التي تضم شخصيات خضراء صغيرة ممتعة" . روك بيبر شوتجن . تم الاطلاع عليه في 15 مايو 2025 .
  16. "عودة صن سوفت!" . جيماتسو .