مباشرة إلى الفيديو
يشير مصطلح البث المباشر إلى الفيديو أو البث المباشر إلى إصدار فيلم أو مسلسل تلفزيوني أو فيلم قصير أو خاص للجمهور فورًا بتنسيقات الفيديو المنزلية بدلاً من الإصدار المسرحي الأولي [1] أو العرض التلفزيوني الأول . كانت استراتيجية التوزيع هذه سائدة قبل أن تهيمن منصات البث على أسواق توزيع التلفزيون والأفلام.
نظرًا لأنه قد يتم إصدار تتمات أو مقدمات أدنى جودة لأفلام ذات ميزانية أكبر مباشرة على الفيديو، فإن المراجعات للإصدارات المباشرة على الفيديو غالبًا ما تكون مهينة . [2] أصبح الإصدار المباشر على الفيديو مربحًا أيضًا لصانعي الأفلام المستقلين والشركات الصغيرة. [3] يمكن لبعض أفلام النوع المباشر على الفيديو (مع نجم بارز) أن تولد إيرادات تزيد عن 50 مليون دولار في جميع أنحاء العالم. [4]
أسباب إصدار الفيديو المباشر
قد يقرر استوديو الإنتاج عدم إصدار برنامج تلفزيوني أو فيلم بشكل عام لعدة أسباب محتملة: ميزانية منخفضة، أو نقص الدعم من شبكة تلفزيونية، أو مراجعات سلبية، أو طبيعته المثيرة للجدل، أو أنه قد يجذب سوقًا صغيرًا متخصصًا ، أو ببساطة عدم وجود اهتمام عام. قد تختار الاستوديوهات، المحدودة في العدد السنوي للأفلام التي تمنحها الإصدارات السينمائية، سحب الفيلم المكتمل من دور العرض، أو عدم عرضه في دور العرض على الإطلاق. ثم تحقق الاستوديوهات إيرادات من خلال مبيعات الفيديو وتأجيره. [5] يتم تسويق الأفلام المباشرة إلى الفيديو في الغالب من خلال أغلفة ملونة، بدلاً من الإعلانات، ولا تغطيها منشورات مثل دليل ليونارد مالتين للأفلام . [6]
كان أول إصدار مباشر للفيديو يدخل مرحلة الإنتاج هو E. Nick: A Legend in His Own Mind في عام 1984 من إنتاج CineTel Films . [7] [8]
كانت الإصدارات المباشرة على الفيديو تحمل تاريخيًا وصمة عار تتعلق بالجودة الفنية أو التقنية الأقل من الإصدارات المسرحية. [9] بعض الأفلام التي تم إصدارها مباشرة على الفيديو هي أفلام تم الانتهاء منها ولكن لم يتم إصدارها أبدًا في دور السينما. يحدث هذا التأخير غالبًا عندما يشكك الاستوديو في الآفاق التجارية للفيلم لتبرير إصدار سينمائي كامل أو لأن نافذة إصداره قد أغلقت. في عامية صناعة الأفلام، يشار إلى مثل هذه الأفلام بأنها "مخبأة". [10] مثل أفلام الدرجة الثانية التي عُرضت في دور السينما في منتصف القرن العشرين، توظف الأفلام المباشرة على الفيديو نجومًا سابقين وممثلين شباب قد يصبحون نجومًا لاحقًا. [6]
يمكن إجراء الإصدارات المباشرة على الفيديو للأفلام التي لا يمكن عرضها في دور العرض بسبب المحتوى المثير للجدل، أو لأن التكلفة المترتبة على الإصدار المسرحي تتجاوز الشركة المنتجة. [11]
غالبًا ما يتم إصدار تكملات الرسوم المتحركة وحلقات طويلة من المسلسلات المتحركة بهذه الطريقة أيضًا. كان أول فيلم رسوم متحركة طويل يتم إصداره مباشرة على الفيديو في الولايات المتحدة هو Tiny Toon Adventures: How I Spent My Vacation في عام 1992. [12] لم تنطلق ممارسة إنشاء وإصدار خيال منتظم خصيصًا للفيديو حقًا حتى عام 1994، مع فيلم The Return of Jafar من إنتاج ديزني وفيلم The Land Before Time II: The Great Valley Adventure من إنتاج Universal ، ولم يكن أي منهما مخصصًا لعرضه في دور العرض في أي وقت من إنتاجه. [11] أثارت العديد من التكملة المتحركة، مثل فيلم The Secret of NIMH 2: Timmy to the Rescue من إنتاج MGM عام 1998، انتقادات بسبب الإهمال المتعمد للمواد المصدرية الأصلية من خلال حدود المحتوى الإبداعي [13] حيث ستتوقف هذه الامتيازات فجأة. ستستمر العديد من سلاسل الأفلام الأخرى إذا أصبحت أكثر نجاحًا، مثل Scooby-Doo على سبيل المثال (أصبح أول ظهور لهم على الفيديو Scooby-Doo on Zombie Island أحد أكثر أفلام DTV مبيعًا على الإطلاق [14] ).
بحلول عام 1994، ظهر ما معدله ستة أفلام جديدة مباشرة على الفيديو كل أسبوع. كانت أفلام الإثارة الجنسية وأفلام الحركة المصنفة R هما النوعان الأكثر نجاحًا. [6] أصبحت الأفلام العائلية أكثر أهمية من هذه الأنواع في وقت لاحق من تسعينيات القرن العشرين، حيث خزن تجار التجزئة المزيد من نسخ الأفلام الرائجة بدلاً من المزيد من العناوين. وفقًا لصحيفة لوس أنجلوس تايمز : [15]
غالبًا ما يكون السبب وراء سقوط الأفلام العائلية الحية في شباك التذاكر هو قوتها على الفيديو. فهي تجذب العائلات التي لديها أطفال صغار، والذين قد لا يذهبون لمشاهدة سوى فيلمين في العام ولكنهم سيشاهدون العديد من مقاطع الفيديو عدة مرات. أما المراهقون والشباب الذين يقودون إحصائيات شباك التذاكر الضخمة فيبتعدون عن الأفلام العائلية.
تبدأ بعض أفلام الرعب التي لم تنجح في دور العرض، مثل Witchcraft ، سلسلة ناجحة مباشرة على الفيديو. [6] قد تصدر الاستوديوهات أيضًا تكملة أو منتجات فرعية لفيلم ناجح مباشر على DVD، بسبب نقص الميزانية مقارنة بالأصل.
المواد الإباحية
خلال العصر الذهبي للإباحية في سبعينيات القرن العشرين، تم إصدار العديد من الأفلام الإباحية في دور العرض، وأصبح بعضها من بين أعلى الأفلام ربحًا في سنوات إصدارها، وفي صناعة الإباحية بشكل عام. نحو الثمانينيات، بدأت الإباحية في التحول إلى إصدار الفيديو، لأن الفيديو سمح للمنتجين بالعمل بميزانيات منخفضة للغاية والاستغناء عن بعض عناصر إنتاج الفيلم، مثل النصوص، وكانت الخصوصية المتزايدة وراحة تغيير التنسيق مفضلة لدى السوق المستهدفة. خلال أواخر التسعينيات وما بعدها، بدأ منتجو المواد الإباحية في إصدار المحتوى على الإنترنت.
إصدارات التنسيق المادي
الأفلام التي يتم عرضها مباشرة على الفيديو في دور العرض
في بعض الأحيان، يقوم أحد الاستوديوهات التي تصنع فيلمًا تم إعداده كفيلم مباشر على الفيديو بإصداره في دور العرض في اللحظة الأخيرة بسبب نجاح فيلم آخر بموضوع مشابه أو قرار نهائي من الاستوديو. يعد فيلم Batman: Mask of the Phantasm مثالاً على ذلك. ومع ذلك، على الرغم من النجاح الذي حظي به الفيلم والذي نال استحسان النقاد، إلا أن أداءه في شباك التذاكر كان ضعيفًا للغاية، وهو ما يُعزى إلى طبيعة اللحظة الأخيرة لإصداره في دور العرض. حقق الفيلم نجاحًا تجاريًا أفضل بكثير في إصداراته اللاحقة على الفيديو المنزلي.
في أوقات أخرى، قد يحصل الفيلم الذي تم عرضه مباشرة على الفيديو على عرض سينمائي محدود من أجل إثارة الإثارة للإصدار الفعلي للفيديو كما حدث لفيلم Justice League: Crisis on Two Earths لعام 2010 ، و Planet Hulk لعام 2010، و Batman: The Killing Joke لعام 2016 [16] أو Sharknado لعام 2013. في بعض الحالات، يمكن أيضًا إصدار أفلام أخرى مباشرة على الفيديو في دور العرض في بلدان أخرى.
العرض المباشر على القرص أو DVD
مع استبدال أقراص DVD تدريجيًا بأشرطة الفيديو VHS ، حل مصطلح "مباشرة إلى DVD" محل "مباشرة إلى الفيديو" في بعض الحالات. [17] ومع ذلك، لا تشير كلمة "فيديو" بالضرورة إلى أشرطة الفيديو. تستمر العديد من المنشورات في استخدام مصطلح "مباشرة إلى الفيديو" لأقراص DVD أو Blu-ray . يمكن أيضًا الإشارة إلى كلا النوعين من الإصدارات القائمة على الأقراص باسم "مباشرة إلى القرص". المصطلح الجديد المستخدم أحيانًا هو "عرض DVD الأول" (DVDP). [18] يمكن أن تكلف مثل هذه الأفلام ما لا يقل عن 20 مليون دولار، [4] حوالي ثلث متوسط تكلفة إصدار هوليوود. [19] وفقًا لمجلة Variety ، باع فيلم American Pie Presents: Band Camp أكثر من مليون نسخة في أسبوع. [20]
تميل بعض الإصدارات المباشرة على أقراص DVD مؤخرًا إلى عرض ممثلين كانوا في السابق نجومًا ناجحين. في عام 2005، تراوحت رواتب بعض ممثلي الأفلام المباشرة على أقراص DVD من 2 إلى 4 ملايين دولار ( جان كلود فان دام ) ومن 4.5 إلى 10 ملايين دولار ( ستيفن سيجال )، وفي بعض الحالات تجاوزت أجور الممثلين في المسرح. [4]
الإصدارات الرقمية
مع تزايد أهمية منصات التوزيع الرقمية في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين والعقد الثاني من القرن الحادي والعشرين، بدأت الإصدارات الرقمية المباشرة في الظهور جنبًا إلى جنب مع الفيديو المنزلي أو بدلاً منه. في نوفمبر 2007، أصبح فيلم Purple Violets للمخرج Ed Burns أول فيلم "يُعرض لأول مرة" للبيع حصريًا على متجر iTunes ، حيث كان حصريًا للمنصة لمدة شهر حصريًا. تم عرضه لأول مرة في مهرجان تريبيكا السينمائي في أبريل، حيث تم استعراضه بشكل إيجابي، لكنه لم يتلق سوى عروض توزيع متواضعة. [21] [22] في ذلك الوقت، لم يكن من الشائع جدًا أن يقوم المستهلكون بشراء الأفلام الرقمية. [23]
كجزء من الدفع الذي تبذله الخدمة نحو المحتوى الأصلي، بدأت خدمة الاشتراك في الفيديو حسب الطلب Netflix في الحصول على أفلام روائية لتوزيعها على خدمتها في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، بما في ذلك الفيلم الوثائقي The Square لعام 2013 ، [24] وأول فيلم روائي طويل لها في عام 2015 - Beasts of No Nation . [25] اتبعت Netflix استراتيجية الإصدار المتزامن لأفلامها، بالشراكة مع موزع لإصدار مسرحي محدود (من أجل الحفاظ على الأهلية للجوائز التي تتطلب الإصدار المسرحي، مثل جوائز الأوسكار ) بالتزامن مع توفرها للمشتركين. نظرًا لأن هذه الممارسة تنتهك نوافذ الإصدار التقليدية التي فرضتها صناعة السينما، فقد رفضت السلاسل الكبرى عادةً عرض الأفلام. [26] [27] منذ عام 2018، تراجعت Netflix جزئيًا عن هذه الاستراتيجية، حيث منحت أفلامها فترة عرض مسرحي لمدة شهر واحد قبل عرضها لأول مرة على خدمة Netflix. [28] [29]
كما أدت الظروف الفريدة إلى إصدارات رقمية مباشرة، وأحيانًا إلى جانب إصدار مسرحي محدود؛ تم إصدار فيلم The Interview لعام 2014 في وقت واحد رقميًا وفي دور سينما مختارة، بعد أن أسقطت سلاسل رئيسية الفيلم بسبب التهديدات الإرهابية من قبل مجموعة قرصنة يُعتقد أنها مرتبطة بكوريا الشمالية (التي يسخر الفيلم من نظامها). كما سربت المجموعة بيانات سرية من الخوادم الداخلية لموزع الفيلم، شركة Sony Pictures . [30] [31]
أدى وباء كوفيد-19 إلى إغلاق دور السينما في جميع أنحاء العالم بسبب القيود الاقتصادية والتوجيه ضد التجمعات العامة، مما دفع إلى الإصدارات الرقمية المباشرة للعديد من الأفلام الرئيسية؛ استحوذت شركة بايت دانس على الفيلم الصيني Lost in Russia مقابل 630 مليون يوان (ما يقرب من 100 مليون دولار أمريكي) وتم بثه على منصاتها (بما في ذلك TikTok ) مجانًا بدلاً من الإصدار المسرحي، كجزء من علاقة أكبر مع الشركة وموزع الفيلم Huanxi Media. [32] تم تحويل عدد من الأفلام الأمريكية مباشرة إلى تأجير الفيديو عند الطلب بدلاً من الإصدار المسرحي، [33] [34] [35] بينما تم بيع بعضها مباشرة إلى خدمات الاشتراك، بما في ذلك Disney+ ، [36] Max ، [37] Netflix، [38] و Amazon Prime Video . [39]
OVA و V-Cinema في اليابان
تُعَد أفلام الفيديو الأصلية (OV) أفلامًا تم إنتاجها للعرض المباشر على الفيديو في السوق اليابانية. تتميز أفلام الرسوم المتحركة الأصلية (OVA ) [40] عن أفلام الفيديو الأصلية (OVM) أو أفلام V-Cinema، والتي تشير عادةً إلى أعمال غير متحركة. قد تستخدم استوديوهات الإنتاج المختلفة تسميات أخرى مثل "دراما V".
تطور سوق أفلام الرسوم المتحركة اليابانية في منتصف الثمانينيات. [41] وقد جذبت القيود والرقابة المتساهلة مقارنة بالبث التلفزيوني صناع الأفلام، مما سمح لهم بتضمين محتوى أكثر إثارة للجدل، حيث لم تكن الأفلام بحاجة إلى الاعتماد على الإعلانات المدعومة للحصول على الدعم المالي. وكانت النتيجة أفلام رسوم متحركة ذات محتوى جنسي أو عنيف أو سياسي أكبر. [41] واستمر السوق في التوسع خلال فقاعة أسعار الأصول اليابانية وبدأ في الانحدار مع انهيار الفقاعة في أواخر الثمانينيات وأوائل التسعينيات. [40]
مع ظهور الفيديو المنزلي VHS وانحدار الاقتصاد الياباني في أواخر الثمانينيات، كافحت استوديوهات الأفلام لاسترداد الاستثمارات في الأفلام ذات الميزانية الكبيرة. [ بحاجة لمصدر ] مستوحاة من نجاح OVAs، أصدرت Toei أول V-Cinema، Crime Hunter ، في مارس 1989. بعد نجاح Toei، بدأت استوديوهات أخرى في إصدار عدد كبير من الأفلام المباشرة إلى الفيديو. أفسحت الرقابة المتراخية في V-Cinema الطريق للظهور الأول وصعود المخرجين المؤلفين المعبرين مثل تاكاشي ميكي وهيديو ناكاتا وشينجي أوياما وكيوشي كوروساوا . [ 42] [43] نظرًا لأن إصدار هذه العناوين كان خارج التوزيع المعتاد، عملت الاستوديوهات والمخرجون بسرعة للاستفادة من الأسواق المتخصصة أو الاتجاهات القادمة والحالية لزيادة العائدات المالية. [44] وقد وصف الصحفي السينمائي توم ميس هذه الفترة من تاريخ السينما اليابانية بأنها "مشهد سينمائي أكثر تنوعًا وحيوية [من العصور السابقة]". [43] وبحلول عام 1995، كانت صناعة السينما الافتراضية في حالة انحدار، [42] ولكن الانفجار في كمية وتنوع مثل هذه الأفلام أسس وعزز أنواعًا مثل أفلام الرعب اليابانية وأفلام الياكوزا . [44]
أدى نجاح أفلام الأنمي الأصلية وأفلام الفيديو إلى تقليل وصمة العار فيما يتعلق بالإصدارات المباشرة على الفيديو في اليابان مقارنة بالأسواق الغربية. [2] في حين لا تزال هناك إصدارات أفلام الأنمي الأصلية وأفلام الفيديو، فإن السوق أصغر بكثير مما كانت عليه في الثمانينيات والتسعينيات. [ بحاجة لمصدر ]
"أفلام ضخمة على الإنترنت" في الصين
في منتصف إلى أواخر العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، أصبحت أفلام الدرجة الثانية منخفضة الميزانية المصنوعة حصريًا للبث الرقمي اتجاهًا في الصين؛ تسمى هذه الأفلام "أفلام كبيرة عبر الإنترنت" ("OBM"؛ 网络大电影 بالصينية، أو ببساطة 网大). [45] كانت كلمة "كبير" في الاسم ساخرة ، حيث غالبًا ما يتم إنتاج معظم هذه الأفلام بميزانية منخفضة للغاية [46] وتضم في الغالب أعضاء فريق عمل غير معروفين وأحيانًا ممثلين غير محترفين. [45] ومع ذلك، على نحو متزايد، كانت ميزانية هذه الأفلام ترتفع ببطء، بسبب نجاح هذه الأفلام على منصات التوزيع الرقمية؛ [47] [48] يمكن أن تتراوح ميزانية هذه الأفلام الآن من أقل من مليون يوان إلى ما يزيد عن 10 أو 20 مليون يوان. على الرغم من أن هذه "الأفلام الكبيرة عبر الإنترنت" نادرًا ما تضم ممثلين مشهورين، إلا أنه في السنوات الأخيرة، قامت العديد من "الأفلام الكبيرة عبر الإنترنت" بتعيين ممثلين مخضرمين من سينما الحركة في هونج كونج والسينما التايوانية للانضمام إلى طاقمها. [49] يجب أيضًا التمييز بين هذه الأفلام والأفلام المصنوعة للعرض في دور السينما ولكن تم الحصول عليها لاحقًا بواسطة خدمات البث الرقمي، حيث يتم إنتاج "الأفلام الكبيرة عبر الإنترنت" هذه بواسطة شركات الإنترنت بهدف وحيد هو الإصدار الرقمي.
بالإضافة إلى التوزيع الرقمي لهذه الأفلام في الصين، تم أيضًا إصدار العديد من "الأفلام الكبيرة عبر الإنترنت" على منصات رقمية خارج الصين، مثل YouTube . تعد العديد من قنوات YouTube، مثل Q1Q2 Movie Channel Official [50] و YOUKU MOVIE [51] قنوات شائعة توزع "الأفلام الكبيرة عبر الإنترنت" هذه.
انظر أيضا
- قائمة المسلسلات المتحركة التي يتم بثها مباشرة على الفيديو
- فيلم ب
- العرض الأول (صناعة الفيلم)
- النشر لأول مرة
- فيلم تم تصويره على شريط فيديو
- فيلم تلفزيوني
- فيديو حسب الطلب
مراجع
- ^ ألفاريز، ماكس جيه (30 ديسمبر 1994). "أسماء كبيرة تبحث عن أضواء ساطعة في عالم الفيديو". شيكاغو تريبيون . تم الاسترجاع في 7 ديسمبر 2010 .
- ^ ab Clements, Jonathan; McCarthy, Helen (9 فبراير 2015). The Anime Encyclopedia, 3rd Revised Edition: A Century of Japanese Animation (الطبعة الثالثة). Stone Bridge Press . ص 195-196. ISBN 978-1-61172-018-1.
- ^ ليرمان، لورانس (17 سبتمبر 2001). "خبز وزبدة المستقلين"". أعمال الفيديو . 21 (38). القسم: عروض الفيديو الأولى.
- ^ abc DVD Exclusive Online. "Stars, Money Migrate To DVDP (archived)". مؤرشف من الأصل في 15 مايو 2006. تم الاسترجاع في 13 يناير 2007 .
- ^ بارلو، آرون (2005). ثورة أقراص الفيديو الرقمية: الأفلام والثقافة والتكنولوجيا. براجر/جرينوود. ص 19. رقم ISBN 0-275-98387-0يمكن للأفلام
التي تفشل في دور العرض أو التي لا يتم عرضها في دور العرض مطلقًا أن تثبت ربحيتها من خلال مبيعات الفيديو وأقراص DVD على المدى الطويل.
- ^ abcd Alvarez, Max J. (30 December 1994). "Big Names Look For Bright Lights In Videoland". Chicago Tribune . تم الاسترجاع في 22 يوليو 2018 .
- ^ كليمان، رينا (28 نوفمبر 1983). "العرض الأول لفيلم مخصص للفيديو المنزلي أصبح جاهزًا للإنتاج". هوليوود ريبورتر . ص 1.
- ^ "E. Nick". IMDb . تم الاسترجاع في 30 يناير 2024 .
- ^ جودال، جلوريا (23 أكتوبر 1998)."فيلم 'مباشرة إلى الفيديو' يكتسب زخماً". كريستيان ساينس مونيتور .
- ^ بيرنشتاين، آدم (12 ديسمبر 2004). "الأفلام الصامتة تتحدث بصوت عالٍ عن هيوز". واشنطن بوست . TVWeek ص. Y06.
- ^ "المزيد من الأفلام تنتقل مباشرة إلى أقراص DVD". USA Today . 6 أغسطس 2003. القسم: الحياة، ص. 03د.
- ^ كونورز، مارتن؛ جيم كرادوك (2000)، "مغامرات تيني تون: كيف قضيت إجازتي"، فيديو هاوند جولدن موفي ريتريفر 2000، فارمنجتون هيلز: تومسون جيل، ص. 923، رقم ISBN 978-1-57859-042-1
- ^ إلين ، هارلين (24 كانون الأول / ديسمبر 1998). "لغز NIMH II: لماذا ازعجوا أنفسهم؟" . شيكاغو تريبيون . شركة تريبيون . ص. 7. ب . تم الاسترجاع 26 أبريل 2024 .[ رابط معطل ]
- ^ ديلجادو، ماريانا (1 سبتمبر 2021). "لماذا يعد فيلم "سكوبي دو في جزيرة الزومبي" أحد أفضل الأفلام وأكثرها رعبًا في السلسلة". كوليدر . تم الاسترجاع في 26 أبريل 2024 .
- ^ ماتزر، مارلا (16 أبريل 1997). "أفلام الأسرة المباشرة على الفيديو تلقى رواجًا كبيرًا". لوس أنجلوس تايمز . تم الاسترجاع في 4 يونيو 2011 .
- ^ فيلم Justice League: Crisis on Two Earths يحصل على العرض الأول على الشاشة الكبيرة على Two Coasts – Comicmix.com – 5 فبراير 2010
- ^ Berardinelli, James. "DVD's Scarlet Letter" . تم الاسترجاع في 13 يناير 2007 .
- ^ للحصول على مثال واحد على استخدام مصطلح "DVDP"، انظر "Paramount grows DVDP slate". مؤرشف من الأصل في 14 مايو 2006. تم الاسترجاع في 13 يناير 2007 .
- ^ مولر، آن (23 يونيو 2011). "لماذا تكلف صناعة الأفلام الكثير من المال". إنفستوبيديا الولايات المتحدة . IAC . تم الاسترجاع في 24 يوليو 2014 .اعتبارًا من عام 2007 [تحديث]، بلغ متوسط تكلفة الإنتاج 65 مليون دولار، وأضافت تكاليف التوزيع والتسويق حوالي 35 مليون دولار أخرى، بإجمالي حوالي 100 مليون دولار.
- ^ هيتريك، سكوت (2 يناير 2005). "الإنفاق على أقراص الفيديو الرقمية ارتفع بنسبة 10%". فارايتي . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2012. تم الاسترجاع في 13 يناير 2007 .
- ^ هالبفينجر، ديفيد م. (23 أكتوبر 2007). "في مواجهة المنافسة، آي تيونز يجدد قسم الأفلام الخاص به". نيويورك تايمز . تم الاسترجاع في 25 أغسطس 2011 .
- ^ جراسر، مارك (25 أكتوبر 2007). "إد بيرنز يعرض فيلم "Violets" على iTunes: ميزة لتخطي الإصدار المسرحي". فارايتي . مؤرشف من الأصل في 16 مايو 2012. تم الاسترجاع في 25 أغسطس 2011 .
- ^ كيرسنر، سكوت (2 نوفمبر 2007). "معضلة الاستوديو الرقمية: أبل تتولى زمام الأمور بينما تحاول الشركات السيطرة على السوق". فارايتي . مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2010. تم الاسترجاع في 26 أغسطس 2011 .
- ^ Tibken, Shara. "Netflix gets its first Oscars nod with 'The Square'". CNET . تم الاسترجاع في 6 مايو 2020 .
- ^ McNary, Dave (2 March 2015). "Netflix Makes Another Bigscreen Splash With 'Beasts of No Nation'". Variety . تم الاسترجاع في 3 مارس 2015 .
- ^ فليمنج، مايك جونيور (7 يوليو 2015). "Netflix تحدد موعد أول فيلم روائي طويل يضم إدريس إلبا وكاري فوكوناجا وآدم ساندلر وهارفي وينشتاين وبول روبنز وجود أباتو". الموعد النهائي . تم الاسترجاع في 17 مارس 2020 .
- ^ "سلاسل الأفلام ترفض خطة Netflix للإصدار المتزامن". NPR.org . تم الاسترجاع في 17 مارس 2020 .
- ^ لي، دامي (27 أغسطس 2019). "ستطلق Netflix 10 أفلام خريفية في دور العرض قبل بثها". The Verge . تم الاسترجاع في 18 مارس 2020 .
- ^ Lang, Brent (4 مارس 2019). "Netflix Responds to Steven Spielberg's Push to Bar It From Oscars". Variety . تم الاسترجاع في 3 أبريل 2019 .
- ^ Wallenstein, Andrew (24 December 2014). "ما هو Kernel؟ شركة Sony الناشئة الخفية تستغل بث فيلم "The Interview" (حصريًا)". Variety . تم الاسترجاع في 17 مارس 2020 .
- ^ ""The Interview" Release Back On For Christmas Day – Update". Deadline Hollywood . 23 ديسمبر 2014. مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2014. تم الاسترجاع في 23 ديسمبر 2014 .
- ^ فراتر، باتريك (24 يناير 2020). "مسلسل "Lost in Russia" الصيني يتحول إلى إصدار غير مسبوق عبر الإنترنت استجابة لتفشي فيروس كورونا". فارايتي . تم الاسترجاع في 6 مايو 2020 .
- ^ داليساندرو، أنتوني (14 أبريل 2020). "جولة ترولز العالمية: دور السينما تقدم ما يمكنها تقديمه خلال إغلاق المعارض بسبب كوفيد-19 – شباك التذاكر في عطلة نهاية الأسبوع في عيد الفصح 2020". الموعد النهائي . تم الاسترجاع في 14 أبريل 2020 .
- ^ داليساندرو، أنتوني (21 أبريل 2020). "فيلم Scoob! سيتخطى دور العرض ويتجه إلى المنازل؛ كيف تمكن المخرج توني سيرفوني من إخراج صورة متحركة عبر خط النهاية في ظل مناخ كوفيد-19". ديدلاين هوليوود . تم الاسترجاع في 21 أبريل 2020 .
- ^ N'Dukao, Amanda (4 مايو 2020). "Focus Features Sets Digital Release For 'The High Note' Starring Tracee Ellis Ross & Dakota Johnson". Deadline Hollywood . تم الاسترجاع في 5 مايو 2020 .
- ^ Spangler, Todd (17 أبريل 2020). "تم تحديد موعد العرض الأول لفيلم Artemis Fowl على Disney Plus مع انتقال الفيلم إلى البث المباشر". Variety . تم الاسترجاع في 6 مايو 2020 .
- ^ داليساندرو، أنتوني (27 أبريل 2020). "فيلم الكوميديا "An American Pickle" من إنتاج سيث روجن ينتقل من سوني إلى HBO Max". Deadline Hollywood . تم الاسترجاع في 27 أبريل 2020 .
- ^ داليساندرو ، أنتوني (20 مارس 2020). “كوميل نانجياني وعيسى راي كوميديا” طيور الحب “إلى العش في Netflix”. موعد التسليم . تم الاسترجاع في 6 مايو 2020 .
- ^ داليساندرو، أنتوني (8 أبريل 2020). "'My Spy': STX Dave Bautista Action Comedy Acquired By Amazon Studios For Streaming". Deadline . تم الاسترجاع في 6 مايو 2020 .
- ^ من قبل DustinKop (12 فبراير 2016). "نظرة على إرث الأنمي OVA في الثمانينيات". the-artifice.com . The Artifice . مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2020 . تم الاسترجاع في 10 فبراير 2021 .
- ^ ab Sevakis, Justin. "لماذا انتهت العديد من سلاسل OVA قبل الأوان؟". animenewsnetwork.com . Anime News Network . تم الاسترجاع في 10 فبراير 2021 .
- ^ ab Balmont, James. "How V-Cinema sparked a Japanese filmmaking revolution". lwlies.com . Little White Lies . تم الاسترجاع في 10 فبراير 2021 .
- ^ من تأليف ميس، توم. "دفتر ملاحظات السينما الافتراضية، الجزء الأول". midnighteye.com . Midnight Eye . تم الاسترجاع في 10 فبراير 2021 .
- ^ ab Macias, Patrick (15 نوفمبر 2019). "The Harajuku Line: Forgotten Fashion Monsters of Japanese V-Cinema". medium.com . Medium . تم الاسترجاع في 10 فبراير 2021 .
- ^ أب “你可能没注意到的网络大电影正在崛起”.
- ^ “低成本网络大电影的制作秘籍”. مؤرشفة من الأصلي في 14 أبريل 2021 . تم الاسترجاع في 14 أبريل 2021 .
- ^ ""نسبة 30%، 投入近百万:网络大电影进入"营销时代"".
- ^ "网络大电影"爆发" 市场规模有望达10亿". سوهو .
- ^ “他们曾经都大红大紫过،如今沦落到拍网络电影令人唏嘘”. سوهو .
- ^ "قناة الفيلم الرسمية Q1Q2". يوتيوب .
- ^ "فيلم YOUKU". يوتيوب .
قراءة إضافية
- مايو، مايك (1997). عروض الفيديو الأولى لـ VideoHound: الدليل الوحيد لأفلام الفيديو الأصلية والإصدارات المحدودة. Visible Ink Press. ISBN 0-7876-0825-4.
