الفيضان ( هالو )

الطوفان كائن فضائي طفيلي خيالي، ظهر في سلسلة هالو متعددة الوسائط . ظهر لأول مرة في لعبة الفيديو هالو: كومبات إيفولفد عام ٢٠٠١ ، وعاد في أجزاء لاحقة من السلسلة مثل هالو ٢ ، وهالو ٣ ، وهالو وورز . يحرك الطوفان رغبة جامحة في إصابة أي كائن حي واعٍ بحجم كافٍ؛ والكائنات المصابة بالطوفان، والتي تُسمى أيضًا بالطوفان، قادرة بدورها على إصابة كائنات أخرى. يُصوَّر هذا الطفيلي على أنه تهديد خطير لدرجة أن الفوررانرز القدماء بنوا أسلحة خارقة اصطناعية تُعرف باسم هالو لاحتوائه، وكحل أخير، لقتل جميع الكائنات الحية الواعية في المجرة في محاولة لوقف انتشار الطوفان عن طريق تجويعه.
تولى الفنان روبرت ماكليس من شركة بنجي تصميم ورسم قصة "الطوفان"، حيث انطلق من مفاهيم غير مستخدمة من ألعاب بنجي السابقة، مستلهماً ذلك من تجاربه الشخصية. تم تجريد عالم "هالو" الحلقي، وهو عالم اللعبة الأولى ، من العديد من مخلوقاته الضخمة لجعل ظهور "الطوفان" المفاجئ في منتصف اللعبة أكثر إثارة للدهشة. أمضى فيك دي ليون، مصمم البيئة في بنجي، ستة أشهر من مرحلة ما قبل الإنتاج في صقل المظهر الجسدي لـ"الطوفان" وتصميم الديكورات الداخلية العضوية لسفن الفضاء المصابة به في " هالو 3" .
يُعد اكتشاف اللاعب لـ"الطوفان" في لعبة "هالو: كومبات إيفولفد" تحولًا محوريًا في الحبكة، وكان من بين المفاجآت التي أشاد بها النقاد. أما عودة "الطوفان" في "هالو 2" و "هالو 3" فلم تحظَ بنفس القدر من الحماس. لكن ردود الفعل على "الطوفان" نفسه كانت إيجابية، حيث صنّفته مجلات ألعاب الفيديو باستمرار ضمن أعظم أشرار ألعاب الفيديو .
تطوير

يُصوَّر الطوفان على أنه كائن طفيلي يُصيب أي كائن حي واعٍ بحجم كافٍ. تبحث أشكال العدوى الصغيرة المنتفخة عن عوائل مناسبة، حية كانت أم ميتة، فتتغلغل في جسد الهدف وتُخضعه لسيطرة الطوفان. [ 1 ] وبحسب حجم الجسم أو حالته، يُحوِّر شكل العدوى العائل المسكين إلى أشكال متخصصة مختلفة في سعيه الدؤوب للحصول على المزيد من الغذاء. تُحوَّل العوائل الأكبر حجمًا إلى أشكال قتالية، فتنمو لها مخالب طويلة تشبه السياط، بينما تُحوَّل العوائل المشوهة والمهجورة إلى حاضنات لمزيد من أشكال العدوى. [ 2 ] كما يُنشئ الطوفان أشكالًا تُعرف باسم "العقول الرئيسية" لتنسيق عملياته؛ وتشمل هذه الأشكال قمة تطور الطوفان، والمعروفة باسم "عقول المقابر". [ 3 ] [ 1 ]
أُضيفت مخلوقات "الطوفان" في المراحل الأولى من تطوير شركة بنجي للعبة الفيديو "هالو: كومبات إيفولفد " عام 2001. وقد ظهر تصميم لأحد أشكال "الطوفان" في وقت مبكر من عام 1997. [ 4 ] وفي تعليقه على نشأة "الطوفان"، أشار كريس بوتشر، أحد موظفي بنجي، إلى أن "فكرة "الطوفان" باعتباره الخطر المنسي الذي أنهى إمبراطوريةً امتدت عبر المجرة هي مبدأ أساسي في الخيال العلمي الجيد. بل وفي الخيال العلمي الرديء أيضًا." [ 5 ] وكانت سلسلة " ذا فانغ" لكريستوفر رولي أحد مصادر الإلهام . [ 6 ] وقد صمم الفنان والكاتب روبرت مكليس، من بنجي، التصميم الأولي لـ"الطوفان"، وهو يعتبر نفسه "مهندس" "الطوفان"؛ [ 7 ] وتنعكس جذور "الطوفان" في الرسومات التصورية لـ"زومبي فطري" التي رسمها مكليس للعبة بنجي السابقة " ماراثون 2: دوراندال" . [ 8 ] قام ماكليس أيضاً بتصميم جميع الرسومات التصورية الأولية للطوفان. [ 9 ]
استنادًا إلى سلوك الفيروسات وبعض أنواع البكتيريا، كان من المفترض أن يكون الطوفان "مقززًا ومثيرًا للاشمئزاز"؛ [ 10 ] استوحى ماكليس أحد أشكال الطوفان من ذكرى إبهام ابن عمه المصاب، [ 11 ] بينما استُمد شكل أشكال العدوى المتناثرة من مصدر أقل ضررًا - شجرة نخيل محمولة جوًا من إحدى كتب "ليتل غولدن بوكس" التي قرأها ماكليس في طفولته. [ 12 ] صُممت المخلوقات الأكبر حجمًا من جثث وأجساد المقاتلين السابقين، لذا كان على الفنانين التأكد من أن جنود الطوفان يمكن التعرف عليهم مع تغيير شكلهم بما يكفي لتمييزهم عن غير المصابين. [ 13 ] تم التخلي عن العديد من المفاهيم والأفكار بسبب ضيق الوقت - في البداية، كان من المفترض أن يحول الطوفان أي نوع من أنواع العهد الفضائي إلى جنود. يتذكر ماكليس قائلًا: "لم تكن لدينا الموارد اللازمة لتحقيق ذلك"، لذلك قاموا بتعديل قصة اللعبة للإشارة إلى أن بعض أفراد العهد كانوا صغارًا جدًا أو ضعفاء جدًا بحيث لا يمكنهم الخدمة كقوات قتالية. [ 14 ] أدى العجز التقني عن إنشاء أشكال مختلفة من مخلوقات الفيضان إجرائيًا إلى إضفاء طابع روائي على قصة اللعبة، حيث افترضت أن الفيضان قد حسّن أشكال مضيفيه على مر سنوات من التجربة والخطأ، مما أدى إلى إنشاء قوالب موحدة استخدمها المطورون لإخفاء الاستخدام المتكرر لنماذج متشابهة. [ 15 ] وبالمثل، كان من المفترض أن تكون ذكاءات عدو الفيضان معقدة مثل ذكاءات فصائل الأعداء الأخرى في اللعبة، ولكن تم حذف التنفيذ الكامل لضيق الوقت. كما تم إسقاط الحياة البرية الأرضية الشبيهة بالديناصورات التي كانت تسكن بيئات هالو في الأصل بسبب قيود أسلوب اللعب والخوف من أن وجودها سيقلل من عنصر المفاجأة وتأثير الفيضان. [ 16 ]
قررت شركة بنجي ضرورة اعتماد لغة بصرية جديدة لـ"الطوفان" في لعبة هالو 3. ووقع على عاتق فيك دي ليون، كبير فناني البيئة في بنجي آنذاك، مهمة تطوير أشكال "الطوفان" الجديدة، وتضاريسه العضوية، وغيرها من التغييرات المتنوعة. [ 10 ] تضمنت التصورات الأولية لما أصبح لاحقًا أنواعًا جديدة من "الطوفان" المتحولة في اللعبة، والتي أُطلق عليها اسم "الأشكال النقية"، مخلوقات تحمل مجموعة متنوعة من الأسلحة عبر مخالبها، بينما لم تصل أشكال مثل "عدوى الطوفان" و"نقل الطوفان" إلى النسخة النهائية من اللعبة. [ 13 ] كان على الأشكال النقية أن تتحول بين ثلاثة مظاهر مختلفة جذريًا، وقد أثبت الأمر صعوبة في ابتكار تحولات معقولة تبدو جيدة أيضًا بعد تطويرها وتحريكها بتقنية ثلاثية الأبعاد. وأشار الفنان شي كاي وانغ إلى أنهم في النهاية حاولوا القيام بالكثير، وكانت النتائج أقل مما كانوا يطمحون إليه. [ 17 ]
صُممت الهياكل الموبوءة بالطوفان بزوايا حادة لموازنة الكتلة الحيوية للطوفان، ولتوفير أسطحٍ يستغلها الذكاء الاصطناعي للعبة ويتحرك من خلالها. صُممت الإضافات الجديدة لتكون متعددة الأغراض؛ فقد أُضيفت "كبسولات نمو" متفجرة تقذف أشكال الطوفان إلى اللعبة لضبط وتيرة اللعب، وتوفير حركة فورية، وإثراء الرسومات. وقد وفرت صور التنظير الداخلي مزيدًا من الإلهام. [ 10 ] أضافت لعبة هالو 3 قدرات جديدة للطوفان، بما في ذلك قدرة الطفيلي على إصابة الأعداء في الوقت الفعلي. [ 10 ] استغلت شركة بنجي قدرة هالو 3 المحسّنة للرسومات لجعل التحول المفاجئ للمضيف إلى شكل الطوفان أكثر إثارة؛ حيث تم دمج نموذجين مختلفين للشخصية وهيكلين عظميين وتبديلهما في الوقت الفعلي. [ 18 ]
المظاهر
ألعاب
يظهر الطوفان لأول مرة في منتصف لعبة Halo: Combat Evolved تقريبًا ، خلال مهمة القصة "343 Guilty Spark". تهبط مجموعة من البشر الفارين من قوات الكوفينانت الفضائية المعادية على "هالو"، وهي عالم حلقي بناه الفوررانرز الفضائيون. تُرسل الذكاء الاصطناعي كورتانا الجندي الخارق ماستر تشيف للعثور على قائدهم، جاكوب كيز ، الذي اختفى في مستنقع أثناء بحثه عن مخبأ أسلحة. يكتشف ماستر تشيف أن الكوفينانت أطلقوا الطوفان عن طريق الخطأ. يتم تحويل فرقة كيز إلى جنود للطفيلي، بينما يستجوبه الطوفان في محاولة لمعرفة موقع الأرض، ثم يتم استيعابه في النهاية. يدفع ظهور الطوفان الذكاء الاصطناعي 343 Guilty Spark، المسؤول عن رعاية هالو ، إلى الاستعانة بماستر تشيف لتفعيل دفاعات هالو ومنع تفشي الطوفان. عندما يعلم ماستر تشيف أن تفعيل هالو سيؤدي بدلاً من ذلك إلى محو المجرة من الحياة الواعية لمنع انتشار الطوفان، يقوم هو وكورتانا بتفجير محركات سفينة البشر بيلار أوف أوتوم ، مما يؤدي إلى تدمير الحلقة ومنع الطوفان من الهروب.
يعود الطوفان في لعبة هالو 2 (2004)، ليظهر على حلقة هالو أخرى تُسمى "دلتا هالو". يقود الطوفان على دلتا هالو "العقل المدبر"، وهو ذكاء هائل للطوفان يسكن في أعماق الحلقة. يجمع العقل المدبر بين ماستر تشيف ومحارب العهد المقدس المعروف باسم " المحكم" ، ويكلفهما بمهمة منع قيادة العهد من تفعيل الحلقة. في هذه الأثناء، يُصيب العقل المدبر سفينة البشر " إن أمبر كلاد" ويُحطمها في محطة الفضاء التابعة للعهد " هاي تشاريتي" . بمجرد وصولها إلى هناك، يجتاح الطوفان المدينة، ويأسر العقل المدبر كورتانا. مع انتشار الطوفان، يُشكل العهد حصارًا في محاولة لمنع الطفيلي من مغادرة سجنه. [ 19 ]
يظهر الطوفان مجددًا في هالو 3 (2007)، على متن سفينة هاي تشاريتي المتضررة ، التي تهرب من الحجر الصحي المحيط بدالة هالو وتتبع نبي الحقيقة إلى بوابة فوررانر على الأرض. وبينما يتم منع غزو الأرض، يسافر الحقيقة وهاي تشاريتي عبر البوابة إلى منشأة فوررانر المعروفة باسم الفلك. يتلاعب العقل المدبر بالماستر تشيف وأربيتر لعقد تحالف مع الطوفان لمنع الحقيقة من تفعيل مصفوفة هالو. ورغم أن أربيتر يقتل الحقيقة، إلا أن العقل المدبر يخونهما. يشقّ ماستر تشيف طريقه إلى قلب هاي تشاريتي ، مُحررًا كورتانا ومُدمرًا المدينة، لكن غريفمايند يُحاول إعادة بناء نفسه على هالو قيد الإنشاء في آرك. وإدراكًا منه أن تفعيل الحلقة لن يُدمر سوى بؤرة الفيضان المحلية نظرًا لموقع آرك خارج مجرة درب التبانة، يتوجه ماستر تشيف وأربيتر وكورتانا إلى غرفة تحكم هالو، ويُفعّلون الحلقة، ثم يهربون.
يظهر طوفان الطفيليات أيضًا في لعبتي الفيديو الفرعيتين Halo Wars و Halo Wars 2. في Halo Wars ، يُصادف وجودها وهي تغزو منشأة فوررانر، ويتم القضاء عليها في النهاية على يد طاقم سفينة Spirit of Fire البشرية . في توسعة Halo Wars 2 "Awakening the Nightmare"، يتم إطلاق سراح ما تبقى من طوفان الطفيليات عن طريق الخطأ من قبل المنفيين أثناء إنقاذهم لحطام High Charity المتبقي . تتضمن التوسعة أنواعًا جديدة من طوفان الطفيليات إلى جانب تلك التي ظهرت في الألعاب السابقة. كما يُعد هذا الطفيل عدوًا في نمط اللعب التعاوني "Firefight" في Halo Wars 2 و The Master Chief Collection . [ 20 ] [ 21 ] يظهر طوفان الطفيليات أيضًا في نمط اللعب التعاوني في Halo: Spartan Assault . [ 22 ]
مع لعبة Halo 3 ، أضاف المطورون نمط لعب جماعي يُسمى "العدوى"، وهو نمط " البقاء للأخير " مبني على سيناريو من ابتكار المعجبين، حيث يدافع اللاعبون البشريون ضد اللاعبين الأعداء، وكل إنسان يُقتل يُضاف إلى صفوف المصابين. [ 23 ] [ 24 ] عاد نمط اللعب هذا في Halo: Reach (2010)، [ 25 ] وHalo 4 (2012) حيث أُعيد تسميته إلى "الفيضان"، [ 26 ] وThe Master Chief Collection (2014)، و Halo 5 (2015)، و Halo Infinite (2021). [ 27 ] [ 25 ] [ 28 ] [ 29 ]
مشاركات أخرى
تُوسّع رواية "هالو" المصورة ، الصادرة عام 2006، نطاق قصة "الطوفان" التي ظهرت خلال أحداث لعبة "هالو: كومبات إيفولفد " من خلال قصتين: " الرحلة الأخيرة للمنقذ اللانهائي" و"كسر الحجر الصحي". بينما يُلمّح فقط إلى ذكاء "الطوفان" في اللعبة، تُظهر الرواية المصورة أن لديه عقلًا جمعيًا ، حيث يستوعب معارف مضيفيه بسرعة. وصف لي هاموك ، كاتب " الرحلة الأخيرة للمنقذ اللانهائي "، أساس القصة بأنه وسيلة لإبراز الخطر الحقيقي لـ"الطوفان" كتهديد ذكي، وليس مجرد شيء يواجهه اللاعب ويطلق النار عليه. كما صرّح هاموك بأن القصة ستُثبت الطبيعة الذكية لـ"الطوفان"، و"نأمل أن تُنهي فكرة أنهم مجرد زومبي فضائيين". [ 30 ] كما تم تسليط الضوء على خطر الطوفان في قصة قصيرة من مختارات هالو إيفولوشنز ، بعنوان "الموناليزا"، والتي تم تحويلها لاحقًا إلى فيلم رسوم متحركة . [ 31 ]
يظهر الطوفان بشكلٍ بارز في ثلاثية روايات غريغ بير ، ملحمة فوررانر ، التي تدور أحداثها قبل آلاف السنين من أحداث الألعاب الرئيسية. تكشف رواية هالو: سايلنتيوم أن الطوفان هو ما تبقى من السلائف، وهم عرق قديم قيل إنه سرّع تطور الأنواع وشكّل المجرات. أطاح الفوررانرز بالسلائف؛ وعلى وشك الانقراض، تحوّل بعض السلائف إلى مسحوق بيولوجي يتجدد إلى هيئتهم السابقة. مع مرور الوقت، أصبح المسحوق معيبًا، ومُطفرًا، يتفاعل مع الكائنات الحية الأخرى لينتج ما سيتحول في النهاية إلى الطوفان. هدد الطوفان البشرية القديمة، ثم الفوررانرز، الذين بنوا في النهاية مصفوفة هالو وفعّلوها لوقف انتشار الطفيلي. [ 32 ]
يظهر الفيضان في الحلقة الأخيرة من الموسم الثاني من مسلسل هالو الواقعي ؛ وقد أشارت مراجعة لموقع بوليغون إلى أن طريقة عرض المسلسل أقرب إلى الزومبي التقليديين منها إلى طريقة عرضهم في الألعاب. [ 33 ]
تحليل

اسم "الطوفان" هو أحد الأسماء العديدة المستوحاة من القصص الدينية في سلسلة ألعاب هالو . يُصوَّر الطوفان، وخاصةً "العقل الجمعي"، كشخصيات شيطانية أو شيطانية، [ 34 ] ويمكن تشبيه نزول ماستر تشيف إلى أعماق هالو لمواجهة الطوفان برحلة إلى الجحيم. [ 35 ] ويشير الباحث الأكاديمي بي سي بوليسن إلى أن اسم "الطوفان" يوحي بإشارة إلى الطوفان المذكور في الكتاب المقدس ، حيث تُعتبر سفينة فوررانر ملاذًا من قوة الطوفان المدمرة والمطهرة، على غرار ما ورد في الكتاب المقدس. [ 34 ]
تتشابه دورة حياة طوفان الحشرات وطبيعته الطفيلية مع سلوكيات الطفيليات في العالم الحقيقي. وتُذكّر التغيرات الفسيولوجية التي يُحدثها الطوفان بتغيرات سيقان عيون العوائل المصابة بـ Leucochloridium paradoxum ، أو تشوهات أطراف البرمائيات المصابة بـ Ribeiroia . كما أن عادة الطوفان في تغيير محيطه تُشابه استخدام دبور Hymenoepimecis argyraphaga الطفيلي لشبكات العنكبوت للحماية. [ 36 ]
التأثير الثقافي
كان الظهور المفاجئ لـ"الطوفان" خلال لعبة Halo: Combat Evolved بمثابة منعطف مهم في الحبكة [ 37 ] ولحظة مرعبة حتى بعد إعادة لعب اللعبة عدة مرات. [ 38 ] ويستشهد موقع Gamasutra ، في مقالٍ له عن حبكات ألعاب الفيديو، بـ"الطوفان" ليس فقط كتحولٍ هام في قصة Halo ، بل كمثالٍ على كيفية جعل الألعاب أكثر تشويقًا من خلال التحولات المفاجئة في الحبكة. [ 39 ] وأشادت مجلتا Rolling Stone و Kotaku بظهور "الطوفان" باعتباره وسيلةً ممتازةً لإبقاء اللاعبين في حالة ترقب، وإجبارهم على تعديل استراتيجياتهم؛ ووصفت Rolling Stone هذا التحول بأنه صادم "كما لو أن النقاط بدأت فجأةً بمهاجمتك بعد عدة مستويات في لعبة Pac-Man". [ 40 ] [ 41 ] ووصفت IGN "الطوفان" بأنه أحد وحوش ألعاب الفيديو المفضلة لديهم على الإطلاق، قائلةً: "نحن نحب "الطوفان"، لكننا نكرهه بشدة". [ 42 ]
على الرغم من الإشادة الإيجابية التي حظيت بها لعبة هالو ، إلا أن ردود الفعل على ظهور الفيضان في هالو 2 وهالو 3 كانت متباينة. فقد لاحظ فريق من المراجعين على الإنترنت أن ظهور الفيضان في هالو 2 كان بلا سبب واضح، ووُصف ببساطة بأنه "مُزعج" عند مواجهته. [ 43 ] وأشار دانيال وايسنبرغر من موقع Gamecritics.com في مراجعته لهالو 3 إلى أنه على الرغم من أن الفيضان بدا أفضل من أي وقت مضى، إلا أن استراتيجيته الوحيدة المتمثلة في الاندفاع نحو اللاعب أصبحت مملة مع مرور الوقت. [ 44 ] وصنّف تشارلي بارات من موقع GamesRadar الفيضان كأسوأ جزء في هالو ، مُقارنًا بين ما اعتبره مستويات ممتعة وحيوية ومفتوحة قبل ظهور الفيضان وبين المساحات الضيقة والأعداء المتوقعين. [ 45 ]
يُعتبر "الطوفان" أحد أعظم أشرار ألعاب الفيديو، وقد ورد اسمه في قوائم أعظم الأشرار والأعداء في مجلات Wizard [ 46] وGameDaily [47] وموسوعة غينيس للأرقام القياسية (إصدار اللاعبين) [48] وPC World [ 49 ] و Electronic Gaming Monthly [ 50 ] . واعتبرت قناة MTV استحواذ " الطوفان " في لعبة Halo 3 " لحظة ألعاب عظيمة " في عام 2007 [ 51 ]، مشيرةً إلى أنه "بفضل قوة رسومات Xbox 360 ، تعود هذه الشخصية إلى الحياة بشكلٍ حيوي ومُرعب، أكثر رسوخًا في الذاكرة من الألعاب السابقة. ها هم زومبي الألعاب يفعلون أسوأ ما يجيدونه. [...] إنه مشهد بشع لا يُنسى." [ 51 ] وصنّف موقع IGN "الطوفان" في المرتبة 45 ضمن أفضل أشرار ألعاب الفيديو، واصفًا إياه بأنه أحد أكثر أشرار ألعاب الفيديو المكروهين. [ 52 ]
تظهر مخلوقات الفيضان في منتجات هالو ، بما في ذلك مجسمات الحركة التي أنتجتها استوديوهات جويرايد للعبتي كومبات إيفولفد وهالو 2 ؛ [ 53 ] كما أصدرت شركات ماكفارلين تويز وميجا بلوكس وجازويرز مجسمات وألعاب أخرى لمخلوقات الفيضان . [ 54 ] [ 55 ] وتشمل المنتجات الأخرى دعامة لجهاز إكس بوكس 360 أفاتار، [ 31 ] وتمثالًا محدود الإصدار مطليًا بالفضة لماستر تشيف وهو يقاتل أحد أشكال الفيضان. [ 56 ]
في عام 2025، نشرت حسابات وزارة الأمن الداخلي الأمريكية على مواقع التواصل الاجتماعي صورة إعلانية لهيئة الهجرة والجمارك الأمريكية (ICE) مع تعليق "دمروا الطوفان"، في إشارة إلى عمليات الترحيل الجارية للمهاجرين غير الشرعيين في عهد إدارة ترامب الثانية . وامتنعت مايكروسوفت عن التعليق على المنشورات. وصرح مارتن أودونيل ، الملحن الرئيسي السابق لألعاب هالو في عهد شركة بنجي والمرشح الجمهوري عن الدائرة الثالثة في ولاية نيفادا ، بأنه سيتعاون مع ترامب، بينما اعترض زميلاه في بنجي، ماركوس ليتو وجيمي غريسمر، على المنشور. وقال غريسمر: "الطوفان طفيليات فضائية شريرة تشبه الزومبي، ولا يمثلون أي فئة من الناس". [ 57 ] [ 58 ] وقارنت مجلة PC Gamer بين وصف الإدارة للمهاجرين بالطفيليات وبين الجهود التاريخية لنزع الإنسانية عن الآخرين في عمليات الإبادة الجماعية. [ 59 ]
مراجع
- 1 2 ثورب، باتريك، محرر. (مارس 2022). "الفيضان". موسوعة هالو ( الطبعة الثالثة). دارك هورس كوميكس. ISBN 978-1-5067-2844-5.
- ↑ دليل بريما الرسمي للاستراتيجية: هالو 2. نيويورك: راندوم هاوس. 2004. الصفحات 120-123 . ISBN 0-7615-4473-9.
- ↑ إيسترلينغ، جيف (28 سبتمبر 2017). "مفاجآت رائعة: تحديث مجتمع هالو" . هالو واي بوينت . مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 29 ديسمبر 2018 .
- ^ تراوتمان ، إريك (2004). فن الهالة . نيويورك: ديل راي للنشر. ص. 67. ردمك 0-345-47586-0.
- ↑ بوتش، كريس (9 يناير 2002). "دردشة هالو مع المطور كريس بوتشر" . Halo.Bungie.Org . مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه في 3 سبتمبر 2007 .
- ↑ فريق التحرير (17 نوفمبر 2006). "أسئلة وأجوبة حول هالو - الماضي والحاضر والمستقبل" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 24 سبتمبر 2011 .
- ↑ سميث، لوك (6 سبتمبر 2007). "هالو يونيفرس: أسلحة العهد" . بنجي . مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 9 نوفمبر 2007 .
- ↑ ماكليس، روبرت. "الرسومات التصورية لسلسلة ماراثون" . بنجي . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2007. تم الاسترجاع في 9 نوفمبر 2007 .
- ↑ بنجي (13 فبراير 2002). "مقابلة مع روبرت مكليس!" . بنجي . مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 2003. تم الاطلاع عليه في 10 أبريل 2008 .
- 1 2 3 4 دي ليون، فيك (28 مايو 2008). "منشورات بنجي: تشريح مستوى كائنات الفيضان الفضائية في هالو 3" . بنجي . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2008 .
- ↑ روبنسون، مارتن (2011). هالو: الرحلة العظيمة - فن بناء العوالم . تايتان بوكس. ص 96. ISBN 978-0857685629.
- ^ أليسا ميركانتي (10 نوفمبر 2024). ""لعبة 'هالو 2' لعبة كلاسيكية، لكن تطويرها كان فوضوياً" . رولينج ستون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 نوفمبر 2024 .
- ١ ٢ بنجي (٢٠٠٨). ماريو دي جوفيا (محرر). فن هالو ٣. راندوم هاوس. الصفحات ٢٦-٢٧ . ISBN 978-0-7615-6072-2.
- ↑ أوزبورن، إريك (29 مارس 2010). "وليمة العظام" . بنجي . مؤرشف من الأصل في 31 مارس 2010. تم الاسترجاع في 30 مارس 2010 .
- ↑ روبنسون، مارتن (2011). هالو: الرحلة العظيمة - فن بناء العوالم . تايتان بوكس. ص 99. ISBN 978-0857685629.
- ↑ "One Million Years BX" Bungie . 10 فبراير 2006. مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2006.
- ↑ روبنسون، مارتن (2011). هالو: الرحلة العظيمة - فن بناء العوالم . تايتان بوكس. الصفحات 102-103 . ISBN 978-0857685629.
- ↑ ماك إيتشيرن، مارتن (ديسمبر 2007). "جعل هالو 3 تتألق". عالم رسومات الحاسوب . 30 (12): 18-25 .
- ↑ نايلوند، إريك ( 2003). هالو: الضربة الأولى . نيويورك: بالانتين بوكس . ص 21. ISBN 0-345-46781-7.
- ↑ لوري، بريندان (17 يناير 2018). "مراجعة لعبة Halo Wars 2: Awakening the Nightmare لجهاز Xbox One - مغامرة Halo جديدة وفريدة من نوعها" . ويندوز سنترال . مؤرشف من الأصل في 29 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 20 نوفمبر 2024 .
- ↑ كلايتون، نات (أغسطس 2022). "هالو: مجموعة ماستر تشيف". بي سي غيمر . العدد 359. الصفحات 80-81 .
- ↑ لين، تريسي (13 ديسمبر 2013). "نمط اللعب التعاوني في لعبة هالو: سبارتان أسولت سيُغرقك بالأعداء" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 1 فبراير 2019 .
- ↑ كاربنتر، نيكول (10 مايو 2016). "تفاصيل نمط العدوى في هالو 5" . IGN . مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه في 30 يناير 2019 .
- ↑ سالتزمان، مارك (25 سبتمبر 2007). "هالو 3 ترقى إلى مستوى الضجة المثارة حولها" . سي إن إن . مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2019 .
- 1 2 غود، أوين (2 أغسطس 2015). "قد تعيد لعبة Halo: The Master Chief Collection نمط اللعب الجماعي "المصاب" قريبًا" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس 2015. تم الاطلاع عليه في 1 فبراير 2019 .
- ↑ فريق التحرير (26 سبتمبر 2012). "أخبار: نمط الفيضان في هالو 4 + لقطات شاشة جديدة" . IGN . مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2019 .
- ↑ "نظرة عامة على العدوى | الموسم 4" .
- ↑ سانتا ماريا، أليكس (19 أكتوبر 2018). "تحديث عدوى الخريف في لعبة هالو يتيح لك محاربة الفيضان" . ثورة الألعاب . مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2019 .
- ↑ بليك، فيكي (21 مايو 2023). "يتضمن الموسم الرابع من لعبة هالو إنفينيت نمط العدوى، وسيصدر الشهر المقبل" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 20 نوفمبر 2024 .
- ↑ هاموك، لي (2006). الرحلة الأخيرة للمعونة اللانهائية . مارفل كوميكس. ISBN 0-7851-2372-5.
- 1 2 توتيلو، ستيفن (13 أبريل 2011). "قطار ضجيج هالو يُحضر لنا الموناليزا، وحيوانًا أليفًا من الفيضان، وشيئًا ما في أغسطس" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2019. تم الاسترجاع في 6 فبراير 2019 .
- ↑ لوري، بريندان (4 أغسطس 2017). "الجدول الزمني لهالو: الأسلاف، خيانة الفوررانر، والحقبة التي تلتها" . ويندوز سنترال . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2019 .
- ↑ جوسلين، أوستن (21 مارس 2024). "مسلسل هالو التلفزيوني استهلك كل أفضل تفاصيل قصته في الحلقة الأخيرة من الموسم الثاني، وكان ذلك يستحق العناء نوعًا ما" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 28 مارس 2024 .
- 1 2 بوليسن، بي سي جيه إم (2018). "ظلام العهد: الصور المسيحية، الأصولية، والعلاقة بين العلم والدين في سلسلة ألعاب الفيديو هالو" . الأديان . 9 (4): 126. doi : 10.3390/rel9040126 .
- ↑ ستار ، تشارلي (2006). "هالات مكسورة" . في: غلين ييفيث (محرر). تأثير هالو: نظرة غير رسمية على أنجح لعبة فيديو على الإطلاق . دالاس، تكساس: دار بنبيلا للنشر. ص 81. ISBN 1-933771-11-9.
- ↑ فوك، أندرو (5 فبراير 2013). "طفيليات واقعية تتصرف بشكل لافت للنظر مثل أكثر أعداء هالو إثارة للاشمئزاز" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2019. تم الاسترجاع في 28 يناير 2019 .
- ↑ فيلدر، جو (9 نوفمبر 2001). "مراجعة لعبة Halo: Combat Evolved لجهاز Xbox" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 4 سبتمبر 2007 .
- ↑ "الخيال العلمي ضد الخيال العلمي - فيلم وثائقي عن هالو 3 " . دوري الألعاب الرئيسي . 2 أكتوبر 2007. مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2007 .
- ↑ ساذرلاند، جون (25 يوليو 2005). "ما يحتاج كل مطور ألعاب إلى معرفته عن القصة" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 23 ديسمبر 2007 .
- ↑ بينيللي، مارك (4 أكتوبر 2007). "داخل مختبر هالو السري" . رولينج ستون . العدد 1036. ص 28. مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 15 أبريل 2012 .
- ↑ "دفاعًا عن الفيضان: العدو الأكثر كراهية في هالو" . كوتاكو . 7 أبريل 2016. مؤرشف من الأصل في 5 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 29 يناير 2019 .
- ↑ شيدين، جيسي (31 أكتوبر 2008). وحوش في عالم الألعاب. مؤرشف في 24 أكتوبر 2012، على موقع Wayback Machine . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 ديسمبر 2008.
- ↑ "فريق فريمونت: مراجعة هالو 2" . فريق فريمونت . 2004. مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2005. تم الاسترجاع في 5 سبتمبر 2007 .
- ↑ وايسنبرغر، دانيال (1 أكتوبر 2007). " مراجعة هالو 3 " . جيم كريتيكس . مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 2 أكتوبر 2007 .
- ↑ بارات، تشارلي (16 يونيو 2008). "أفضل 7... أسوأ جوانب أفضل الألعاب" . جيمز رادار . مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 17 مارس 2009 .
- ↑ "أعظم 100 شرير". مجلة Wizard . 1 (177). يوليو 2006.
- ↑ "أفضل 25 عدوًا على مر العصور" . جيم ديلي . مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2008. تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2008 .
- ↑ نيكولز، سكوت (24 يناير 2013). "موسوعة غينيس للأرقام القياسية تستعرض قائمة أفضل 50 شخصية شريرة في ألعاب الفيديو" . ديجيتال سباي . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 19 أكتوبر 2021 .
- ↑ فريق التحرير (4 فبراير 2008). "أكثر 47 شريرًا في ألعاب الفيديو دهاءً على مر العصور" . بي سي وورلد . مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2008 .
- ↑ شاركي، ستيف (أكتوبر 2008). "أفضل عشرة موتى أحياء شرسين في EGM: ليلة الإثارة". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 233. ص 106.
- 1 2 توتيلو، ستيفن (18 ديسمبر 2007). ""هالو 3، وباك مان، وغيرها الكثير، تتصدر قائمة أفضل عشر لحظات ألعاب لعام 2007، في موقع GameFile" . إم تي في . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 مارس 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 أبريل 2008 .
- ↑ فريق العمل. "أفضل 100 شرير في ألعاب الفيديو: الطوفان" . IGN . مؤرشف من الأصل في 31 يوليو 2010. تم الاطلاع عليه في 3 أغسطس 2010 .
- ↑ ثورسون، ثور (17 فبراير 2004). "ظهور أولى مجسمات شخصيات هالو 2" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 24 أبريل 2007. تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2008 .
- ↑ بيرغ، جاستن (26 مارس 2008). "معاينة لشخصيات ماكفارلين من سلسلة هالو 3 الثالثة" . جويستيك . مؤرشف من الأصل في 30 مارس 2008. تم الاطلاع عليه في 3 أبريل 2008 .
- ↑ هاي، رايان (16 يوليو 2024). "مجموعة ميجا بلوكس هالو فلودجيت فايرفايت الحصرية من أمازون معروضة للبيع خلال تخفيضات برايم داي" . ذا جيمر . تم الاطلاع عليه في 20 نوفمبر 2024 .
- ↑ شيدين، جيسي (14 أغسطس 2008). "ويتا تُضفي لمسة فضية على هالو" . IGN . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2019 .
- ↑ توتيلو، ستيفن. "أحد مبتكري لعبة هالو يقول إن إعلان التوظيف الخاص بوكالة الهجرة والجمارك الأمريكية والمستوحى من لعبة هالو "يثير اشمئزازي"" . www.gamefile.news . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 أكتوبر 2025 .
- ↑ بيترز، جاي (27 أكتوبر 2025). "وزارة الأمن الداخلي في عهد ترامب تجند ضباط إدارة الهجرة والجمارك باستخدام ميم هالو" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه في 29 أكتوبر 2025 .
- ↑ تشوك، آندي (27 أكتوبر 2025). "الحكومة الأمريكية تستخدم صورًا من لعبة هالو في دعوة إلى "تدمير" الهجرة، ومايكروسوفت ترفض التعليق" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه في 31 أكتوبر 2025 .
روابط خارجية
- أرشيف الفيضانات على halo.bungie.org
- ملف تعريف الفيضان على موقع Halowaypoint.com
- شخصيات سلسلة هالو
- وحوش خيالية
- شخصيات خيالية من خارج كوكب الأرض
- أنواع وأجناس خيالية من خارج الأرض
- كائنات خارقة خيالية
- شخصيات الموتى الأحياء في ألعاب الفيديو
- شخصيات ألعاب الفيديو التي تم تقديمها في عام 2001
- أنواع وأجناس ألعاب الفيديو
- شخصيات الزومبي في ألعاب الفيديو
- عقول جماعية في الخيال
