ماستر تشيف ( هالو )
الرقيب أول جون-117 ، المعروف شعبيًا باسم "الرئيس الأعلى" ، هو بطل سلسلة ألعاب الفيديو "هالو" وأعمالها المشتقة. ظهرت الشخصية لأول مرة في لعبة الفيديو "هالو: كومبات إيفولفد" عام 2001 ، وهي لعبة خيال علمي من منظور الشخص الأول تحولت إلى سلسلة ألعاب ناجحة. كما ظهرت الشخصية في أعمال مشتقة من "هالو" مثل فيلم "هالو 4: فورورد أونتو دون" عام 2012، ومسلسل "هالو" التلفزيوني الذي عُرض بين عامي 2022 و2024 ، بالإضافة إلى العديد من الروايات المصورة والكتب.
ماستر تشيف جندي خارق عملاق يُعرف باسم " سبارتان "؛ اختُطف ودُرِّب منذ صغره لمحاربة الإرهابيين، ليخوض لاحقًا معركة ضد إمبراطورية فضائية ترتكب الإبادة الجماعية . أراد المصممون أن يتمكن اللاعبون من إسقاط نواياهم الخاصة على الشخصية، ولذلك قللوا من حواراته الصوتية وأخفوا مظهره تحت درعه. في ألعاب الفيديو، يؤدي صوت الشخصية منسق الأغاني السابق ستيف داونز ، الذي استند في أدائه إلى وصف شركة بنجي الذي يدعو إلى رجل قليل الكلام ، على غرار كلينت إيستوود . في الأعمال المشتقة ، يؤدي دوره ممثلون صوتيون وجسديون مختلفون، أبرزهم بابلو شرايبر في المسلسل التلفزيوني الواقعي لعام 2022.
يُعتبر ماستر تشيف، أيقونة الثقافة الشعبية ، على نطاق واسع أحد أعظم شخصيات ألعاب الفيديو على مر العصور، ويُنظر إليه على أنه التميمة غير الرسمية لعلامتي هالو وإكس بوكس . [ 1 ] لاقى ظهوره الأول عام 2001 استحسانًا عامًا لتصميم شخصيته، حيث أشادت المنشورات بكيفية تمكين القصة اللاعبين من تقمص الشخصية، بينما انتقدته منشورات أخرى لكونه غير مكتمل الملامح . في ألعاب هالو اللاحقة التي طورتها شركة 343 إندستريز ، حظي تطوير شخصية ماستر تشيف بإشادة واسعة لاستكشافه إنسانيته وبطولته وعلاقته بكورتانا . [ 2 ] [ 3 ]
تصميم الشخصيات

عندما بدأ استوديو الألعاب بنجي بتطوير لعبة هالو: كومبات إيفولفد (2001)، تولى المدير الفني ماركوس ليتو تصميم شخصية ماستر تشيف بدعم من الفنان روبرت مكليس. لاحقًا، تم تعيين شي كاي وانغ كفنان مفاهيمي ، حيث ابتكر رسمًا تخطيطيًا أصبح أساسًا لشخصية ماستر تشيف. [ 4 ] عندما تم تحويل الرسم التخطيطي إلى نموذج ثلاثي الأبعاد، شعر الفريق أنه يبدو نحيفًا جدًا ومستوحى من الأنمي، [ 4 ] وطلب ليتو تصميمًا أكثر ضخامة للشخصية يشبه دبابة متحركة. [ 5 ] خضع درع ماستر تشيف لتغييرات عديدة، مثل إضافة لون أخضر، وإضافة (ثم إزالة) هوائي. [ 6 ] استُلهم تصميم قناع الشخصية ذي الشعبتين، والذي يهدف إلى إضفاء إحساس بالسرعة وخفة الحركة، من خوذات الدراجات الهوائية . [ 7 ]
خلال معظم مراحل تطوير اللعبة، لم يكن للشخصية اسم. [ 8 ] كان من المفترض أن يكون ماستر تشيف جنديًا في حرب صعبة، [ 8 ] وقد أشار إليه الفريق في البداية باسم "جندي المستقبل" أو "السايبورغ". [ 9 ] [ 10 ] حدد إريك نيلوند اسم الشخصية عند ولادتها وهو "جون" في الرواية الفرعية "هالو: سقوط ريتش" ، لكن شركة بنجي فضّلت تجنب استخدام هذا الاسم في اللعبة. [ 9 ] وبالبحث عن الإلهام من الرتب العسكرية ، [ 9 ] انجذب المطورون إلى الرتب البحرية باعتبارها "مختلفة" عن شخصيات الألعاب الأخرى. [ 11 ] أراد ماكليس، الذي أصرّ على الدقة، التأكد من أن الشخصية لا تزال تحمل رتبة مناسبة لدورها. كانت "ماستر تشيف" أعلى رتبة غير ضابطية يمكن اعتبار الشخصية "قابلة للتضحية" بها. [ 9 ] كما شعر ماكليس أن الاختصار "تشيف" يبدو أكثر شيوعًا وأقل شبهاً بالتصنيفات العسكرية الحديثة. [ 10 ] على الرغم من أن اسم "ماستر تشيف" كان في الأصل اسمًا مؤقتًا ، وأثار بعض الخلافات الداخلية، إلا أنه استقر في النهاية. [ 9 ] [ 11 ] يتذكر الكاتب جوزيف ستاتن أنه في المراحل الأولى من تطوير لعبة هالو ، لم يفكروا في كيفية جذب اللاعبين إلى عالم اللعبة، وكانت شخصية ماستر تشيف هي ما جذب الناس. [ 12 ]
أثناء تطوير الجزء الثاني من لعبة Halo ، قررت شركة Bungie، وفقًا لما ذكره ماكليس، "تخفيف" تصميم الشخصية، مع الإبقاء على بعض العناصر المميزة مثل القناع والألوان. [ 13 ] في القصة، حصلت الشخصية على تصميم جديد يتضمن درعًا مُحسّنًا، [ 14 ] مع إظهار آثار الضرر المتبقية في رسومات Halo 3 عالية الدقة، نظرًا لتوفر ميزانية رسومات أكبر لدى المطورين لإنتاج نماذج أكثر دقة. [ 13 ] [ 15 ]
في لعبة Halo 4 ، حصلت شركة Bungie على استقلالها عن Microsoft، التي بدورها أوكلت تطوير سلسلة Halo إلى 343 Industries . [ 16 ] سعى المدير الفني كينيث سكوت إلى إيجاد توازن مثالي بين الحفاظ على مظهر درع Master Chief المألوف وإضفاء لمسة جديدة عليه. أُعيد تصميم الدرع ليمنح شعورًا بالمستقبلية والثقل، حيث بلغ وزنه مئات الأرطال، مع تفاصيل مستوحاة من المركبات العسكرية الحقيقية . [ 17 ] على عكس الشخصيات الأحدث، صُمم Master Chief وجنود Spartan القدامى بدروع عملية أكثر ، تشبه دروع الدبابات. [ 18 ] على الرغم من الاختلافات البصرية بين درع الشخصية في Halo 3 و Halo 4 ، فقد قصد المطورون أن يكون هو نفسه في القصة الرسمية. [ 15 ] كما استخدمت Halo 4 تقنية التقاط الحركة على نطاق واسع لتحريك الشخصيات، حيث جسّد بروس توماس شخصية Master Chief أثناء تفاعله مع العديد من الممثلين في الاستوديو. حتى بدون ظهور وجهه أو صوته في اللعبة، أشاد المخرج الإبداعي جوش هولمز بتوماس لتجسيده الجسدي والعاطفي لشخصية ماستر تشيف، ولتأثيره على أداء الممثلين الآخرين. [16] مع تطوير لعبة هالو إنفينيت، عاد توماس لتقديم تقنية التقاط الحركة للشخصية، كما فعل في هالو 4 وهالو 5. [ 19 ] أعادت شركة 343 إندستريز تصميم درع ماستر تشيف مرة أخرى ، مستلهمةً من مظهر الشخصية السابق. [ 20 ]
الأداء الصوتي

صممت شركة بنجي شخصية ماستر تشيف كرجل قليل الكلام، على غرار شخصيات كلينت إيستوود . [ 21 ] حرص مصممو اللعبة على جعل تجربة اللعبة الأولى مليئة بالوحدة، لتعزيز قصة مقتل معظم أصدقاء تشيف. [ 8 ] نادرًا ما كان ماستر تشيف يتحدث في ألعاب هالو الأولى ، مما جعله بطلًا صامتًا تقريبًا . [ 22 ] شعر جوزيف ستاتن أن تصميم ماستر تشيف يهدف إلى تعزيز الانغماس في اللعبة، إذ "كلما قلّت معرفة اللاعبين بتشيف، كلما شعروا بأنهم تشيف". [ 8 ] عارض بعض العاملين في بنجي إصدار الرواية المصاحبة للعبة ، "سقوط ريتش"، لأنهم رأوا أن ماستر تشيف يجب أن يبقى أكثر غموضًا. [ 23 ]
استعانت شركة بنجي بالممثل الصوتي ستيف داونز لأداء صوت ماستر تشيف. [ 21 ] بدأ داونز مسيرته المهنية كمنسق موسيقي في شيكاغو، [ 21 ] وقد رشحه مارتن أودونيل ، المدير الموسيقي لشركة بنجي ، بناءً على التوافق الذي جمعهما خلال عملهما معًا في لعبة Septerra Core: Legacy of the Creator . [ 24 ] كانت Septerra أول تجربة لداونز كممثل صوتي في لعبة فيديو ، [ 24 ] ولم يسبق له أن لعب أي لعبة فيديو قبل Halo . [ 21 ] ووفقًا لداونز، فقد عُرض عليه الدور عبر الهاتف دون مقابلة أو اختبار أداء. [ 24 ] مُنح داونز حرية إبداعية كاملة لتطوير شخصية ماستر تشيف أثناء التسجيل. [ 21 ] ومع ذلك، تم حذف العديد من حوارات الشخصية في الجزء الأول من اللعبة، حيث شعر ستاتن أنه كلما زاد كلام الشخصية، "زادت احتمالية أن نخطئ في أدائها، أياً كان الشخص". [ 25 ] مع النجاح الواسع الذي حققته سلسلة Halo ، فكرت شركة Bungie في إعادة اختيار ممثل مشهور للدور قبل أن تتراجع عن ذلك. [ 26 ]
تولت شركة 343 Industries تطوير سلسلة Halo مع الجزء الرابع ، الذي صُمم فيه ماستر تشيف كشخصية إنسانية أكثر اكتمالًا بدلًا من كونه مجرد أداة للاعبين. [ 27 ] شعر داونز أن أداءه في اختبار الأداء للعبة Halo 4 كان بحاجة إلى إظهار عمق عاطفي أكبر، ويتذكر أنه شعر بأنه كان على وشك خسارة الدور. [ 26 ] ازداد انخراطه خلال مراحل تطوير Halo 4 ، حيث قدم ملاحظاته على النصوص الأولية، وشارك في جلسات تسجيل أطول. [ 26 ] [ 28 ] في حين بدأ ماستر تشيف الجزء الأول برفقة ذكاء اصطناعي يُدعى كورتانا ، صُمم كأداة مساعدة في اللعب لتوجيه اللاعب، أصبحت كورتانا أيضًا أداة سردية للكشف عن الجانب الإنساني للبطل. [ 8 ] وبذلك، أصبح Halo 4 أول لعبة يتفاعل فيها داونز مع الممثلة جين تايلور (كورتانا) في نفس المكان. [ 26 ] [ 28 ] أشار جوش هولمز، المدير الإبداعي للعبة Halo 4، إلى لعبة Ico كمصدر إلهام لعلاقة Chief-Cortana، مشيرًا إلى أن اللعبة روت قصة بدون حوار، مع تحقيق التوازن بين تطور شخصية البطل وطبيعته الرزينة. [ 29 ]
لسنوات، تجنب داونز الظهور في فعاليات بنجي أو مايكروسوفت، معتقداً أن هوية الشخصية "تعتمد حقاً على إدراك اللاعب". [ 21 ] وقد وصف هذا الدور بأنه الأكثر إرضاءً في مسيرته المهنية في مجال التمثيل الصوتي. [ 26 ]
المظاهر
في جميع ألعاب هالو ، نادرًا ما يُرى ماستر تشيف بدون درعه. صُممت المشاهد السينمائية بحيث لا تكشف عن وجه الشخصية لمساعدة اللاعبين على التماهي معها. بعض الألعاب لمّحت إلى كشف وجهه، مثل نهاية اللعبة الأولى بخلعه خوذته [ 30 ] أو إحدى نهايات هالو 4 التي أظهرت عينيه لفترة وجيزة. [ 31 ] صرّح أوكونور في مقابلة أن كشف وجه الشخصية ليس بنفس أهمية الأحداث التي تدور حوله. [ 22 ]
تُكشف قصة ماستر تشيف في رواية " سقوط ريتش" الصادرة عام 2001. وُلد باسم "جون" عام 2511، وتم نقله سرًا من مستعمرة إريدانوس البشرية وهو طفل، وجُنّد في مشروع سبارتان-2 للجنود الخارقين من قِبل قيادة الفضاء التابعة للأمم المتحدة . أثبت جون أنه قائد بالفطرة، وقاد أقرانه على مدار ثماني سنوات من التدريب الشاق والتحسينات البدنية الخطيرة. [ 32 ] في رواية "هالو: الطوفان" الصادرة عام 2003 ، وُصف ماستر تشيف بأنه طويل القامة، ذو شعر بني قصير، وعينين جادتين، وملامح قوية. بشرته شاحبة بشكل غير طبيعي نتيجة قضائه معظم وقته مرتديًا درعه. [ 33 ] يبلغ طوله حوالي 2.13 متر (7 أقدام ) ويزن 450 كيلوغرامًا (1000 رطل) وهو يرتدي درعه. [ 34 ] وبدونها، يبلغ طوله 2.08 متر ( 6 أقدام و10 بوصات ) ويزن 130 كيلوغرامًا (287 رطلاً). [ 35 ] [ 36 ]
سلسلة الألعاب الرئيسية
يظهر ماستر تشيف لأول مرة في لعبة Halo: Combat Evolved ، وهي أولى ألعاب السلسلة. يهرب ماستر تشيف وطاقم الطراد التابع لقوات الأمم المتحدة الفضائية، بيلار أوف أوتمن، من مستعمرة ريتش البشرية قبيل تدميرها على يد الكوفينانت (تحالف فضائي ديني موحد بتقديس الفوررانرز المندثرين كآلهة )، ويكتشفون عالمًا حلقيًا للفوررانرز يُدعى ألفا هالو. يُعهد إلى ماستر تشيف بحماية كورتانا، الذكاء الاصطناعي للسفينة، من الأسر لضمان عدم معرفة الكوفينانت بموقع الأرض ومهاجمة المستعمرة البشرية. أثناء قتال الكوفينانت، يكتشف ماستر تشيف وكورتانا أن عرقًا قديمًا يُعرف باسم الفوررانرز قد أنشأ مصفوفة هالو كخط دفاع أخير ضد طفيلي فضائي يُدعى الفيضان ، والذي بدأ ينتشر في جميع أنحاء ألفا هالو. بعد أن علم ماستر تشيف أن هالو صُممت لاحتواء الطوفان عن طريق قتل جميع أشكال الحياة في المجرة، وبالتالي قتل جميع الكائنات الحية التي قد تكون مضيفة له، قام بتدمير عمود الخريف ذاتيًا من أجل تدمير هالو، وهرب في مركبة فضائية مقاتلة برفقة كورتانا. [ 37 ]
يعود ماستر تشيف إلى الأرض في هالو 2 (2004)، مدافعًا عن الكوكب ضد غزو الكوفينانت. أثناء مطاردته لسفينة كوفينانت هاربة، يكتشف ماستر تشيف وطاقمه حلقة هالو أخرى. يقع ماستر تشيف في قبضة ذكاء من الفيضان يُعرف باسم غريفمايند ، الذي يُقيم تحالفًا بينه وبين قائد كوفينانت مُهان يُعرف باسم أربيتر . يُرسل غريفمايند طاقمه لإيقاف تفعيل حلقة هالو، فيصل ماستر تشيف إلى قلعة كوفينانت هاي تشاريتي ، بالقرب من مدار هالو. تبقى كورتانا في محطة الفضاء لضمان تدمير الحلقة في حال تفعيلها. يلاحق ماستر تشيف قائد الكوفينانت المتبقي، نبي الحقيقة، الذي يُخطط لتفعيل مصفوفة هالو من خارج المجرة. [ 37 ]
تستمر القصة في هالو 3 (2007)، حيث يلتقي ماستر تشيف مع أربيتر لإيقاف نبي الحقيقة. يطارد ماستر تشيف وأربيتر النبي عبر بوابة إلى السفينة الفضائية "آرك"، وهي مكان يقع وراء مجرة درب التبانة ، حيث يمكن للفوررانرز المتبقين إعادة زرع الحياة في المجرة بعد إطلاق مصفوفة هالو. على متن السفينة "آرك"، تتحطم سفينة "هاي تشاريتي" التي يسيطر عليها الفيضان في المنشأة. يمنع ماستر تشيف المصفوفة من الإطلاق وينقذ كورتانا بعد أن شق طريقه عبر حطام " هاي تشاريتي" . معًا، يُفعّلون هالو بديلًا قيد الإنشاء على متن السفينة "آرك"، مما يوقف الفيضان وينقذ المجرة بأكملها. بينما يدخل أربيتر وماستر تشيف وكورتانا بوابة العودة إلى الأرض على متن سفينة " فورورد أونتو دون" التابعة لقيادة الفضاء التابعة للأمم المتحدة ، تُغلق البوابة قبل الأوان، مما يُعيد نصف السفينة مع أربيتر إلى الأرض، بينما يُحاصر ماستر تشيف وكورتانا على متن النصف الآخر من السفينة، دون أي سبيل للعودة. [ 37 ]

يعود ماستر تشيف كشخصية رئيسية قابلة للعب في لعبة هالو 4 (2012) [ 37 ] بعد غيابه عن هالو 3: أو دي إس تي (2009) وظهوره بشكل خاطف في هالو: ريتش (2010). [ 38 ] تبدأ أحداث هالو 4 بإيقاظ كورتانا لماستر تشيف من سباته العميق ، حيث ينجرفان معًا نحو منشأة فوررانر تُدعى ريكويم. على أمل منع سفينة يو إن إس سي إنفينيتي من الانجذاب إلى ريكويم، يحاول ماستر تشيف وكورتانا تفعيل ما يعتقدان أنه جهاز اتصال. لكن بدلًا من ذلك، يوقظ ماستر تشيف ديداكت، وهو فوررانر يحمل ضغينة ضد البشرية. يطارد ماستر تشيف وكورتانا ديداكت، ويوقفان هجومه على الأرض عندما تضحي كورتانا بنفسها. [ 37 ]
في بداية لعبة Halo 5: Guardians (2015)، تتصل كورتانا بماستر تشيف، الذي كان يُفترض أنه قد دُمّر في الجزء السابق. تُوجهه إلى مستعمرة ميريديان البشرية. وبقيادته فريقه الأزرق إلى المستعمرة مخالفًا أوامر قيادة الأمم المتحدة الفضائية، يستفز ماستر تشيف فريقًا منافسًا من الإسبارطيين، فريق أوزيريس الناري. يصعد الفريق الأزرق على متن هيكل فوررانر مدفون يُعرف باسم الحارس، والذي ينقلهم إلى كوكب فوررانر، جينيسيس. تكشف كورتانا أنها نجت بفضل المجال، وهو مستودع لمعارف فوررانر القديمة. تكشف كورتانا، التي تتدهور حالتها وتتحول إلى شريرة، عن خططها الاستبدادية للمجرة، وتسجن ماستر تشيف وفريقه في حالة سبات. يتم إنقاذهم بفضل جهود فريق أوزيريس الناري، لكنهم يُجبرون على التراجع بينما تُحشد كورتانا حراس فوررانر وغيرهم من الذكاء الاصطناعي البشري كقوات إنفاذ لأوامرها. [ 37 ]
يعود ماستر تشيف كبطل رئيسي في لعبة هالو إنفينيت (2021). تدور أحداث القصة حول تعاونه مع "السلاح"، وهو ذكاء اصطناعي مُصمم على غرار كورتانا، لمنع قراصنة الفضاء المعروفين باسم " المنبوذين" من تفعيل هالة أخرى . [ 39 ]
وسائل الإعلام المنبثقة

تم التخلي عن الخطط الأولية لفيلم هالو حوالي عام 2008، والذي كان سيُظهر ماستر تشيف بدون وجه. [ 40 ] ظهرت الشخصية لأول مرة في فيلم هالو 4: فورورد أونتو دون عام 2012 ، حيث جسّدها دانيال كودمور ، بينما قام أليكس بوتشينيلي بالأداء الصوتي. [ 41 ] [ 42 ] [ 43 ] وفي مسلسل هالو التلفزيوني لعام 2022 ، يؤدي بابلو شرايبر دور الشخصية . [ 44 ] يخلع ماستر تشيف خوذته في المسلسل في محاولة لجعل الجمهور يتعاطف مع الشخصية. [ 45 ] [ 46 ] [ 47 ] [ 48 ]
يُعدّ ماستر تشيف شخصية رئيسية في روايات " العاصفة الصامتة " (2018)، و "النسيان" (2019)، و "ظلال ريتش" (2020)، من تأليف تروي دينينغ . [ 49 ] كما تظهر الشخصية في سلسلة الرسوم المتحركة " أساطير هالو" (2010) ، بالإضافة إلى القصص المصورة "رواية هالو المصورة" ، و "هالو: الانتفاضة" ، و "هالو: الأضرار الجانبية" ، و "هالو: حكايات من الفضاء الفائق ". [ 50 ] وتتضمن رواية بيتر ديفيد المصورة "القفزات الجهنمية" ظهورًا خاطفًا لماستر تشيف "قبل أن يصبح [ الرئيس]". [ 51 ]
تظهر الشخصية أيضًا في ألعاب خارج سلسلة هالو . يشمل ذلك ظهورًا كضيف شرف كشخصية قابلة للعب في لعبة سوبر بومبرمان آر لجهاز إكس بوكس ون [ 52 ] وزيًا تجميليًا في لعبة باتل رويال فورتنايت . [ 53 ] تتضمن لعبة فيبل 2 نسخة من درع ماستر تشيف مستوحاة من العصور الوسطى، يرتديها بطل أسطوري يُدعى "هال". [ 54 ] كما تمت الإشارة إلى الشخصية في سلسلة ريد ضد بلو ، وهي سلسلة محاكاة ساخرة مستوحاة من هالو ، من إنتاج روستر تيث برودكشنز . [ 55 ] عندما تواصل فريق نينجا مع بنجي لاستخدام ماستر تشيف في لعبة ديد أور ألايف 4 (2005)، رفضوا بسبب قيود القصة، مما أدى إلى إضافة جندية خارقة أخرى من سبارتان تُدعى نيكول (سبارتان-458) . [ 56 ]
التسويق والبضائع
ركزت ألعاب الفيديو "هالو" بشكل كبير على شخصية ماستر تشيف في حملاتها التسويقية. وشمل ذلك حملات مثل " المتحف " و "صدق" للعبة "هالو 3 " ، [ 57 ] وعرضًا دعائيًا للعبة " هالو 4" ، [ 58 ] وحملة "ابحث عن الحقيقة" للعبة "هالو 5" ، [ 59 ] وحملة "كن" للعبة "هالو إنفينيت" . [ 60 ] كما ظهرت الشخصية على العديد من المنتجات المادية، بما في ذلك مشروبات "سلوربي" و "ماونتن ديو" وأجهزة تحكم وملابس تحمل العلامة التجارية. [ 61 ] [ 62 ] [ 63 ] [ 64 ] وتم تسويق العديد من مجسمات ماستر تشيف بالتزامن مع سلسلة "هالو" ، بما في ذلك خطوط إنتاج من ماكفارلين، [ 65 ] [ 66 ] وجازويرز ، [ 67 ] و 1000toys، [ 68 ] وميجا بلوكس. كما أنتجت شركة "ون تو ون" للمقتنيات تماثيل نصفية لماستر تشيف بمقياس 1:2. [ 69 ] أوضح إد فينتورا، مدير التسويق في إكس بوكس، قائلاً: "نريد أن نكون في قلوب وعقول معجبينا قدر الإمكان". [ 70 ]
تحليل
أشار بعض النقاد إلى أن اسم ماستر تشيف الحقيقي، جون-117، قد يكون إشارةً إلى الكتاب المقدس. [ 71 ] [ 72 ] وبمقارنة لعبة هالو برواية ستار هامر لكريستوفر راولي ، لاحظ موقع IGN وجود عناصر متشابهة بين ماستر تشيف وشخصية جون 6725416. [ 72 ] وقارن مايكل نيتشه من معهد جورجيا للتكنولوجيا ماستر تشيف ببطل لعبة هاف لايف، غوردون فريمان ، حيث أن كلتا الشخصيتين "بطلان مستقلان، فرديان، وغالبًا ما يكونان وحيدين، ينالان الإعجاب من خلال إثبات تفوقهما باستمرار ... في بيئات معادية، غالبًا ما تكون مغلقة، مدفوعة بالتكنولوجيا." [ 73 ] وقارن روجر ترافيس، الأستاذ المشارك في الدراسات الكلاسيكية بجامعة كونيتيكت ، ماستر تشيف بالبطل الملحمي إينياس ، حيث يتضمن كلا العالمين شخصيات خارقة تحمي الحضارة من الأعداء العسكريين. [ 74 ] وقارن ماثيو ستوفر لعبة هالو بالإلياذة ، نظرًا للموضوع المشترك القائل بأن "الحرب هي بوتقة الشخصية". [ 75 ] ويجادل ستوفر أيضاً بأن وصف "السايبورغ" مناسب لشخصية ماستر تشيف، لأن الشخصية أقرب إلى الواقع من مجرد آلة، لكنها لا تزال غير موصوفة تماماً كإنسان. [ 75 ]
التأثير الثقافي
استقبال
يُعدّ ماستر تشيف أيقونةً في عالم ألعاب الفيديو، [ 76 ] وقد ظهر في قوائم العديد من المنشورات لأفضل شخصيات ألعاب الفيديو؛ [ 77 ] وفي استطلاع رأي أجرته الأكاديمية البريطانية لفنون السينما والتلفزيون عام 2024 ، صُنِّف ماستر تشيف ثامن أكثر شخصيات ألعاب الفيديو شهرةً على مرّ العصور. [ 78 ] لم يدرك داونز مدى نجاح الشخصية إلا بعد أن اصطفّ الأطفال في طوابير طويلة للحصول على توقيعه، وذلك بعد عام من إصدار اللعبة الأولى. [ 24 ]
في مقالٍ له في مجلة تايم ، وصف ليف غروسمان شخصية ماستر تشيف بأنها "نوع جديد من المشاهير لألفية جديدة وغريبة للغاية"، بالإضافة إلى كونها دليلاً على تحوّل ألعاب الفيديو إلى شكل فني أكثر شرعية. [ 30 ] وبمناسبة كشف متحف مدام توسو عن تمثال شمعي لماستر تشيف، وصفه بيت وينتز، عضو فرقة فول آوت بوي، بأنه بطل العصر، تمامًا كما كانت شخصيات مثل سبايدرمان ولوك سكاي ووكر بالنسبة للأجيال السابقة. [ 79 ] كما يُعتبر ماستر تشيف التميمة أو الرمز الفعلي لشركة مايكروسوفت وجهاز إكس بوكس الخاص بها ، ولجيل كامل من اللاعبين. [ 80 ] [ 81 ] [ 82 ] [ 83 ] وقد أدرجت مجلة بيزنس ويك ماستر تشيف ضمن العديد من شخصيات ألعاب الفيديو التي تجاوزت شهرتها حدود ألعابها، "مما ساعدها على تخطي حدود هذا الوسط". [ 84 ] وهو التميمة الرئيسية لمباراة إكس بوكس بول لكرة القدم الجامعية، حيث يقوم بإجراء قرعة البداية وتقديم الكأس للفائزين. [ 85 ]
لقد لاقت طبيعة الشخصية المجهولة استحسانًا وانتقادًا متباينين. [ 86 ] جادل سام غراي، في مقالٍ له على موقع The Artifice ، بأن افتقار الشخصية للصراع جعلها غير مثيرة للاهتمام، إذ أنها تتأرجح بشكلٍ غير مريح بين كونها بطلًا صامتًا وبطلًا فاعلًا. [ 87 ] لاحظ أوكونور أن اللاعبين يُضفون على الشخصية الكثير من معناها، مما يخلق صراعًا بين اللاعبين الذين يُفضلون شخصياتٍ أكثر تميزًا وأولئك الذين يُفضلون "نموذجًا مثاليًا للفراغ المفيد". [ 88 ] وصفه جيسي شيدين من موقع IGN بأنه أكثر شخصيات ألعاب الفيديو مبالغةً في تقديرها، نظرًا لكونه بطلًا "نمطيًا" في ألعاب الحركة. [ 89 ]
حظي تصوير شخصية ماستر تشيف في هالو 4، والذي ركز بشكل أكبر على جوانبها ، باستحسان النقاد. وصف تود مارتنز من صحيفة لوس أنجلوس تايمز هالو 4 بأنها لعبة هالو أكثر تأملاً ، والأولى التي تستكشف دوافع ماستر تشيف ومشاعره. [ 83 ] ورغم أن المراجعات وجدت صعوبة في متابعة قصة اللعبة، إلا أنها أشادت بالجهود المبذولة لتطوير شخصية ماستر تشيف وعلاقته بكورتانا. [ 90 ] [ 91 ] [ 92 ] واجهت هالو 5 انتقادات من المعجبين بسبب تقليص دور ماستر تشيف في القصة، حيث ظهر في عدد أقل من المهمات مقارنةً بفريق أوزيريس. [ 93 ] وكتب ستيفن توتيلو من موقع كوتاكو أن المواجهة بين لوك وماستر تشيف بدت "غير مكتملة"، مفضلاً طريقة عرض قصة ماستر تشيف المنشق في لعبة هانت ذا تروث . [ 94 ] وردّ أوكونور بالوعد بإعادة التركيز على ماستر تشيف في الأعمال المستقبلية. [ 95 ] في لعبة هالو إنفينيت ، حظيت شخصية ماستر تشيف بإشادة واسعة النطاق لعرضها بطولته وقيادته واهتمامه بزملائه الجنود، لا سيما في مشهد شخصي مع طيار البليكان حيث صرخ قائلاً: "كلنا نخطئ. كلنا نرتكب الأخطاء، وهذا ما يجعلنا بشرًا." [ 96 ] [ 97 ] [ 98 ]
مراجع
- ↑ رايتشل ويبر (8 نوفمبر 2021). "أكثر 50 شخصية أيقونية في ألعاب الفيديو على مر العصور" . gamesradar . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2023 .
- ↑ تريكر، كاميرون (12 مارس 2023). "ماستر تشيف أصبح أكثر من مجرد آلة في لعبة هالو من تطوير 343" . ذا غيمر . مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 11 ديسمبر 2023 .
- ↑ فروم، لاري (6 نوفمبر 2012). "مراجعة: لعبة 'هالو 4' هي الأفضل في السلسلة حتى الآن | سي إن إن بيزنس" . سي إن إن . مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 11 ديسمبر 2023 .
- 1 2 تراوتمان، إريك (2004). فن الهالة . نيويورك: ديل راي للنشر. ص 4 – 7. رقم ISBN 0-345-47586-0.
- ↑ بارنيت، برايان (11 مايو 2020). "مبتكر ماستر تشيف يتحدث عن أصول الشخصية الأيقونية - IGN Unfiltered" . IGN . مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2020 .
- ↑ "One Million Years BX" Bungie.net . 10 فبراير 2006. مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2006.
- ↑ روبنسون، مارتن (2011). هالو: الرحلة العظيمة - فن بناء العوالم . تايتان بوكس. ص 148. ISBN 978-0857685629.
- 1 2 3 4 5 كولين، جوني (2 فبراير 2011). "بانجي: 'كان الانغماس هو الهدف الرئيسي' في ابتكار ماستر تشيف" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2011. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2020 .
- 1 2 3 4 5 هاسكي، ستيفن (30 مايو 2017). "التاريخ الكامل غير المروي لهالو" . فايس . مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2018. تم الاسترجاع في 27 مارس 2018 .
- 1 2 روبنسون، مارتن (2011). هالو: الرحلة العظيمة - فن بناء العوالم . تايتان بوكس. ص 147. ISBN 978-0857685629.
- 1 2 بولتون، بيل؛ كريس ميسيلي، مارك توركوت (6 نوفمبر 2009). "الحلقة رقم 54 من البودكاست - جوزيف ستاتن" . أدرينالين فولت . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2009. تم الاسترجاع في 7 نوفمبر 2009 .حوالي الساعة 0:17:00–0:19:00.
- ↑ سيفالدي، فرانك (26 مايو 2005). "تقرير E3: تطوير شخصيات أفضل، قصص أفضل" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 14 أغسطس 2007 .
- 1 2 روبنسون، مارتن (2011). هالو: الرحلة العظيمة - فن بناء العوالم . تايتان بوكس. ص 150. ISBN 978-0857685629.
- ↑ كلايبورن، صموئيل (5 مايو 2012). "ماستر تشيف: تاريخ مصور لبطل هالو" . IGN . مؤرشف من الأصل في 29 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2020 .
- 1 2 كاربنتر، نيكول (6 أغسطس 2020). "كيف تغير درع ماستر تشيف الشهير على مدار السنوات الـ 19 الماضية" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 9 أغسطس 2020. تم الاسترجاع في 9 سبتمبر 2020 .
- ١ ٢ "هالو ٤: استيقاظ البطل: كواليس التصوير" . يوتيوب . ٢ سبتمبر ٢٠١٢. مؤرشف من الأصل في ١٤ نوفمبر ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ١٥ سبتمبر ٢٠٢٠ .
- ↑ ديفيز، بول (2013). "القائد الأعلى". الصحوة: فن هالو 4 ( طبعة محسّنة). غاليري بوكس. الصفحات 87-89 . ISBN 978-1781163245.
- ↑ فن هالو 5. إصدارات إنسايت. 2015. الصفحات 30، 112. ISBN 9781608876495.
- ↑ لوري، بريندان (24 يوليو 2020). "هالو إنفينيت: بروس توماس يعود كممثل التقاط الحركة لشخصية ماستر تشيف" . ويندوز سنترال . مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2020 .
- ↑ ماكوتش، إيدي (21 ديسمبر 2018). "هالو إنفينيت تتميز بتصميم ماستر تشيف "الأروع" حتى الآن، بحسب 343" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2020 .
- 1 2 3 4 5 6 XerxdeeJ (23 أغسطس 2005). "زيارة من القائد الأعلى بنفسه" . تايد ذا ليدر . مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2007. تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2007 .
- 1 2 كولان، باتريك (2 سبتمبر 2006). "مقابلة IGN مع فرانكي أوكونور" . IGN . مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2016. تم الاسترجاع في 2 سبتمبر 2007 .
- ↑ نايلوند، إريك (2 أكتوبر 2015). "البطل المجهول لسلسلة ألعاب هالو" . EricNylund.com . مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2020 .
- 1 2 3 4 بيرغامر، بيلي؛ تيم دادابو، ستيف داونز (27 فبراير 2007). "أداء الأصوات في هالو: مقابلة ستيف داونز وتيم دادابو" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2007. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2008 .
- ↑ جيليام، رايان (11 ديسمبر 2021). "طبيعة ماستر تشيف المقتضبة تجعله بطل ألعاب الفيديو المثالي" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 16 ديسمبر 2021 .
- 1 2 3 4 5 ستاينلاج، تيت (14 فبراير 2014). "مقابلة: الحديث عن هالو مع ستيف داونز، رئيس مجلس الإدارة" . جيم زون . مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2020 .
- ↑ هانسون، بن (13 أبريل 2012). "رؤية المدير الإبداعي للعبة هالو 4" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 22 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2020 .
- واتس ، ستيف (13 أغسطس/آب 2012). "مقابلة: صوت ماستر تشيف يروي قصة شخصية" . شاك نيوز . مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر/كانون الأول 2020. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر/أيلول 2020 .
- ↑ بيكهام، مات (6 نوفمبر 2012). "مخرج لعبة آيكو يصرح بأن علاقتها مع كورتانا في هالو 4 كانت مؤثرة" . مجلة تايم . مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2020 .
- 1 2 غروسمان، ليف (30 أغسطس 2007). "الرجل ذو القناع" . مجلة تايم . مؤرشف من الأصل في 2 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2007 .
- ↑ ماكوتش، إيدي (21 أغسطس 2015). "هالو 5 لن تكشف عن وجه ماستر تشيف" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 5 سبتمبر 2020 .
- ↑ داوسيت، إليزابيث، محررة. (2011). موسوعة هالو ( الطبعة الثانية). دورلينج كيندرسلي. ISBN 9780756688691.
- ↑ ديتز، ويليام (2003). هالو: الطوفان . نيويورك: بالانتين بوكس. ISBN 0-345-45921-0.
- ↑ بنجي (2004).دليل تعليمات لعبة هالو 2. استوديوهات ألعاب مايكروسوفت. صفحة 8.
- ↑ نايلوند، إريك (2001). هالو: سقوط ريتش . نيويورك: بالانتين بوكس. ISBN 0-345-45132-5.
- ↑ مارك ماكدونالد، "مواصفات سبارتان: تحت غطاء القائد"، مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية 225 (فبراير 2008): 26-27.
- 1 2 3 4 5 6 إيسترلينغ، جيف؛ باتينود، جيريمي؛ بيترز، كينيث (2016). فورتشن، إميل (محرر). أساطير هالو: دليل لقصة هالو . بلومزبري. ISBN 9781681193564.
- ↑ إيلستون، بريت (17 سبتمبر 2010). "ماستر تشيف في هالو: ريتش" . جيمز رادار . مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 30 أكتوبر 2010 .
- ↑ "سيصل ماستر تشيف إلى أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب كبطاقة رسومات AMD خاصة بلعبة Halo Infinite" . PCGamesN . ٢١ أكتوبر ٢٠٢١. مؤرشف من الأصل في ٢٤ أكتوبر ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ٢٤ أكتوبر ٢٠٢١ .
- ↑ كرول، نغاي (15 يناير 2008). "حصري: والفائز بجائزة أفضل ممثل مساعد هو... ماستر تشيف؟ جوزيف ستاتن، مدير كتابة بانجي، يُطلع ليفل أب على بعض التفاصيل حول فيلم هالو المتعثر" . نيوزويك . مؤرشف من الأصل في 19 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2008 .
- ↑ هيلارد، كايل (12 أكتوبر 2012). "دانيال كودمور من لعبة هالو 4: فورورد أنتو داون يتحدث عن لعب دور ماستر تشيف" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 28 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2020 .
- ↑ إدواردز، كليف (5 أكتوبر 2012). "مايكروسوفت تتخطى دور العرض السينمائية بفيلم هالو الذي تبلغ تكلفته 10 ملايين دولار على يوتيوب" . سيدني مورنينغ هيرالد . مؤرشف من الأصل في 29 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 28 فبراير 2013 .
- ↑ وايت هيد، دان (23 مايو 2013). "مراجعة لعبة هالو 4: فورورد أونتو دون" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2020 .
- ↑ بيتيت، عمري (11 نوفمبر 2019). "مسلسل هالو التلفزيوني: كل ما نعرفه حتى الآن" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2020 .
- ↑ جوسلين، أوستن (24 مارس 2022). "اضطر ماستر تشيف إلى خلع خوذته في وقت مبكر من مسلسل هالو التلفزيوني، وفقًا للممثل الذي يؤدي دوره" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 15 أبريل 2022. تم الاسترجاع في 15 أبريل 2022 .
- ↑ باور، توم (16 مارس 2022). "«إنه الخيار الوحيد»: نجم مسلسل هالو التلفزيوني يرد على ردود الفعل السلبية تجاه الكشف عن وجه ماستر تشيف . TechRadar . مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2022. تم الاطلاع عليه في 8 أبريل 2022 .
- ↑ ماكجريجور، جودي (30 مارس 2022). "خصصت شركة 343 Industries مئات الكلمات لشرح سبب خلع ماستر تشيف خوذته في عرض هالو" . بي سي جيمر . مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 2022. تم الاطلاع عليه في 16 أبريل 2022 عبر www.pcgamer.com.
- ↑ فاري، آدم (16 مارس 2022). "بعد أكثر من 90 مليون دولار و265 مسودة سيناريو، أصبح مسلسل 'هالو' أخيرًا مسلسلًا تلفزيونيًا" . مجلة فارايتي . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2022. تم الاطلاع عليه في 18 مارس 2022 .
- ↑ ماكي، جوناس (11 مارس 2020). "عودة ماستر تشيف إلى ريتش في كتاب هالو الجديد" . جيم رياكتور . مؤرشف من الأصل في 15 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2020 .
- ↑ إيسترلينغ، جيف (8 مارس 2018). "المخاوف الرئيسية" . هالو واي بوينت . مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2020. تم الاسترجاع في 8 سبتمبر 2020 .
- ↑ ستروم، مارك (9 فبراير 2009). "معرض نيويورك كوميك كون 2009: سلسلتان جديدتان من هالو؛ الكاتبان بيتر ديفيد وفريد فان لينت يتعمقان في عالم هالو من خلال سلسلتين محدودتين قادمتين" . مارفل كوميكس . مؤرشف من الأصل في 26 نوفمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 14 أغسطس 2009 .
- ↑ ماكويرتور، مايكل (15 مارس 2018). "لعبة سوبر بومبرمان آر متاحة على منصات متعددة بمساعدة راتشيت وماستر تشيف" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2020 .
- ↑ "أضافت لعبة "فورتنايت" شخصية ماستر تشيف من لعبة هالو وشخصية بلود غالتش القابلة للعب . إنجادجيت . ١١ ديسمبر ٢٠٢٠. مؤرشف من الأصل في ١١ ديسمبر ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ١١ ديسمبر ٢٠٢٠ .
- ↑ روس ميلر (7 أغسطس 2008). "تحطم مركبة ماستر تشيف في لعبة فيبل 2" . جويستيك . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2008. تم الاطلاع عليه في 7 أغسطس 2008 .
- ↑ كيلي، كيفن (17 يونيو 2007). "شاهد محتوى RvB الحصري بدون جهاز Zune" . جويستيك . مؤرشف من الأصل في 21 أغسطس 2007. تم الاطلاع عليه في 11 سبتمبر 2007 .
- ↑ "أسئلة وأجوبة حول لعبة Dead or Alive 4" . موقع GameSpot . 20 مارس 2006. مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 20 أغسطس 2007 .
- ↑ سويلينسكي، أليكس (12 سبتمبر 2007). " برانكويك تتحدث عن تشريح الهجوم التسويقي للعبة هالو 3 " . جويستيك . مؤرشف من الأصل في 15 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 18 سبتمبر 2007 .
- ↑ ريزينجر، دون (19 أكتوبر 2012). "إعلان لعبة هالو 4 بعنوان 'Scanned' يُنشر على الإنترنت، بإذن من ديفيد فينشر" . سي نت . مؤرشف من الأصل في 15 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2020 .
- ↑ كراوس، ميغان (14 سبتمبر 2016). "كيف أثرى كتاب "مطاردة الحقيقة" عالم هالو" . دين أوف جيك . مؤرشف من الأصل في 1 يونيو 2023. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2020 .
- ↑ جاردين، ألكسندرا (27 يوليو/تموز 2020). "فيلم إكس بوكس ذو الأجواء المميزة للعبة 'هالو إنفينيت' يدعو اللاعبين إلى 'الدخول إلى' درع ماستر تشيف الأيقوني" . أد إيج . مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر/تشرين الأول 2020. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر/أيلول 2020 .
- ↑ برودفيج، إريك (31 يوليو 2007). "وصول صندوق لعبة هالو 3 إلى مكاتب IGN" . IGN . مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2016. تم الاطلاع عليه في 22 أغسطس 2007 .
- ↑ "احجز لعبة Halo 3 اليوم في 7-11!" . Xbox360Rally . 6 أغسطس 2007. مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 22 أغسطس 2007 .
- ↑ بيرس، ألاناه (14 أبريل 2016). "11 من أروع ألعاب هالو على الإطلاق" . IGN . مؤرشف من الأصل في 19 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 28 مارس 2018 .
- ↑ "يمكنك الحصول على هذه الأحذية المستوحاة من لعبة هالو مقابل 225 دولارًا وقليل من الحظ" . بي سي غيمر . 25 مارس 2022. مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2022. تم الاطلاع عليه في 16 أبريل 2022 .
- ↑ بلانكيت، لوك (12 سبتمبر 2007). "مجسمات ماكفارلين هالو 3" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 12 سبتمبر 2007 .
- ↑ بلانكيت، لوك (16 مارس 2011). "لعبة هالو هذه تعيد رسومات عام 2001" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2020 .
- ↑ روبرتس، تايلر (2 أغسطس 2020). "بدء الطلبات المسبقة لمجموعة Halo Spartan على GameStop" . Bleeding Cool . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2020 .
- ↑ بيتيت، ستيفن (11 أغسطس 2020). "مجسم ماستر تشيف مفصل، باهظ الثمن، ومتاح للطلب المسبق الآن" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2020 .
- ↑ جورج، ريتشارد (18 سبتمبر 2009). "ماستر تشيف تظهر بصدر ممتلئ" . IGN . مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 24 سبتمبر 2009 .
- ↑ هاي، كاماو (9 ديسمبر 2004). "العب اللعبة، واشترِ السلع الاستهلاكية المرخصة" . فايننشال تايمز . مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2007 .
- ↑ بارك، جين (3 سبتمبر 2003). "هالو: سقوط ريتش - مراجعة كتاب" . نقاد الألعاب . مؤرشف من الأصل في 20 يناير 2007. تم الاطلاع عليه في 3 أكتوبر 2007 .
- 1 2 بيري، دوغلاس (16 مايو 2006). "تأثير الأدب والأسطورة في ألعاب الفيديو" . IGN . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 10 أكتوبر 2007 .
- ↑ نيتشه، مايكل (2008). فضاءات ألعاب الفيديو: الصورة، واللعب، والبنية في عوالم ثلاثية الأبعاد . كامبريدج، ماساتشوستس : مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا . ص 218. ISBN 978-0-262-14101-7.
- ↑ ترافيس، روجر (10 أكتوبر 2006). "إنجاز بانجي الملحمي: هالو والإنيادة" . ذا إسكيبست . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 10 أكتوبر 2007 .
- 1 2 ستوفر، ماثيو وودرينغ (2006). "أنت القائد الأعلى". في: ييفيث، غلين (محرر). هالو إيفيكت: نظرة غير رسمية على أنجح لعبة فيديو على الإطلاق . دالاس، تكساس : بنبيلا بوكس . الصفحات 1-10 .
- ↑
- منسوب إلى مصادر متعددة: موسى، آشر (30 أغسطس/آب 2007). "استعدوا لحرب شاملة" . صحيفة سيدني مورنينغ هيرالد . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر/تشرين الثاني 2012. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس/آب 2007 .
- "أشهر 50 شخصية في ألعاب الفيديو في القرن الحادي والعشرين" . غليكسل . 23 نوفمبر 2016. مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2016.
- أميني، تينا (6 نوفمبر 2012). "هالو 4: مراجعة كوتاكو" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 27 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2020 .
- ويبر، راشيل (8 نوفمبر 2021). "50 شخصية أيقونية في ألعاب الفيديو" . جيمز رادار+ . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 17 نوفمبر 2021 .
- فريق التحرير (22 أكتوبر 2015). "أيقونات IGN: ماستر تشيف" . IGN . مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2020 .
- ↑
- منسوب إلى مراجع متعددة: فريق العمل (24 سبتمبر 2007). "أفضل الأبطال على مر العصور: ماستر تشيف" . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 5 أغسطس 2009 .
- "أعظم 50 شخصية في ألعاب الفيديو" . إمباير . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 28 فبراير 2013 .
- "أفضل 25 شخصية جديدة في العقد" . جيمز رادار . 29 ديسمبر 2009. ص 3. مؤرشف من الأصل في 26 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه في 4 يناير 2010 .
- مارشيافافا، جيف (16 فبراير 2011). "موسوعة غينيس تُعلن عن أفضل 50 شخصية في ألعاب الفيديو على مر العصور" . مجلة غيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2018 .
- هانتر، تشاد؛ روجو، مايكل (25 مايو 2013). "أعظم 50 جنديًا في ألعاب الفيديو" . كومبلكس . مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2014.
- إيديسيكو، ليزا؛ فيتزباتريك، أليكس؛ بيكهام، مات (30 يونيو 2017). "أكثر 15 شخصية مؤثرة في ألعاب الفيديو على مر العصور" . مجلة تايم . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 10 أكتوبر 2020 .
- ↑ أولي رينولدز (3 أبريل 2024). "عشوائي: استطلاع بافتا لشخصيات الألعاب الأيقونية يثير حيرتنا" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه في 8 أبريل 2024 .
- ↑ "ماستر تشيف يغزو متحف مدام توسو" . Xbox.com . 10 سبتمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 16 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 21 سبتمبر 2007 .
- ↑ فريق العمل (22 أكتوبر 2015). "أيقونات IGN: ماستر تشيف" . IGN . مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2020 .
- ↑ فريق عمل مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية (28 نوفمبر 2005). "أفضل عشر شخصيات في ألعاب الفيديو" . 1UP.com . تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2007 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "أعظم 50 شخصية في ألعاب الفيديو" . إمباير . مؤرشف من الأصل في 24 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2010 .
- مارتنز ، تود (6 نوفمبر 2012). "مراجعة لعبة فيديو؛ ماستر تشيف بحاجة إلى درع؛ في لعبة 'هالو 4'، يجب على البطل أن يُحصّن نفسه لمواجهة أعداء لم يواجههم من قبل: الوحدة والشك". صحيفة لوس أنجلوس تايمز . ص. د1.
- ↑ سنو، بليك (3 أغسطس 2007). "أيقونات الألعاب التي نعشقها" . مجلة بيزنس ويك . مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 8 أكتوبر 2007 .
- ↑ «ماستر تشيف يُسلّم الكأس على متن مركبة وورثوغ إلى بوتش جونز في مباراة إكس بوكس بول في أحدث لحظة سريالية في تاريخ كرة القدم الجامعية» . مجلة سبورتس إليستريتد . ١٩ ديسمبر ٢٠٢٥. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢١ ديسمبر ٢٠٢٥ .
- ↑ كريسينتي، برايان (24 سبتمبر 2007). "مقال: مراجعة لعبة هالو 3 " . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 28 سبتمبر 2007 .
- ↑ غراي، سام (15 ديسمبر 2013). "هالو: هل ماستر تشيف بطل جيد؟" . ذا أرتيفيس . مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2020. تم الاسترجاع في 8 سبتمبر 2020 .
- ↑ بيكهام، مات (29 أكتوبر 2015). "فرانك أوكونور، مبتكر سلسلة هالو، يرد على الانتقادات الموجهة للعبة هالو 5" . مجلة تايم . مؤرشف من الأصل في 12 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 27 مارس 2018 .
- ↑ شيدين، جيسي (24 أبريل 2009). "أكثر 10 شخصيات ألعاب فيديو مبالغ في تقديرها" . IGN . ص 5. مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 25 أبريل 2009 .
- ↑ أميني، تينا (6 نوفمبر 2012). "هالو 4: مراجعة كوتاكو" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 27 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2020 .
- ↑ باركين، سيمون (9 نوفمبر 2012). "مراجعة هالو 4" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2020 .
- ↑ جيز، آرثر (1 نوفمبر 2012). "مراجعة هالو 4: الشبح في الآلة" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2020. تم الاسترجاع في 10 سبتمبر 2020 .
- ↑ توتيلو، ستيفن (30 أبريل 2017). "كان غياب ماستر تشيف أقل مشاكل حملة هالو 5 أهمية" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2020 .
- ↑ توتيلو، ستيفن (27 أكتوبر 2015). "انطباعات اليوم الأول عن لعبة هالو 5: حملة متوسطة، طور لعب جماعي واعد" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 15 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2020 .
- ↑ فيليبس، توم (26 أبريل 2017). "افتقار لعبة هالو 5 لشخصية ماستر تشيف كان "خيبة أمل كبيرة"، كما اعترفت شركة 343" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2020 .
- ↑ أوليفاريس، فلاديمير (9 ديسمبر 2021). "هالو: كيف تطور ماستر تشيف عبر السلسلة" . سي بي آر . تم الاسترجاع في 11 مايو 2026 .
- ↑ روزنبرغ، آدم (6 ديسمبر 2021). "مراجعة لعبة "هالو إنفينيت": أفضل لعبة هالو منذ سنوات، حتى وإن لم تكن مكتملة بعد . موقع ماشابل . تاريخ الاطلاع: ١١ مايو ٢٠٢٦ .
- ↑ بورغار، تشارلز (30 يوليو 2020). "هالو: أشهر اقتباسات ماستر تشيف" . غيم رانت . تم الاسترجاع في 11 مايو 2026 .
روابط خارجية
- ملف تعريف ماستر تشيف على موقع Bungie.org
- ملف تعريف ماستر تشيف، مؤرشف بتاريخ 12 نوفمبر 2020، على موقع Wayback Machine في Halowaypoint.com
- ملف تعريف جون-117 على موقع halopedia.org
- شخصيات خيالية محفوظة بالتبريد
- شخصيات خيالية مصابة باضطراب ما بعد الصدمة
- شخصيات خيالية تتمتع بقوة خارقة
- رؤساء ضباط صف خياليين
- جنود أطفال خياليون
- سايبورغ خيالي
- مقاتلون خياليون
- رهائن وهميون وأشخاص مختطفون
- أفراد عسكريون خياليون في ألعاب الفيديو
- الجنود الخياليون في ألعاب الفيديو
- أفراد القوات الخاصة الخيالية
- جنود خارقون خياليون
- شخصيات ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول
- شخصيات سلسلة هالو
- الشخصيات الذكورية في ألعاب الفيديو
- تم تقديم التمائم في عام 2001
- شخصيات الخيال العلمي العسكري
- جنود الفضاء
- الفائزون بجوائز سبايك لألعاب الفيديو
- شخصيات ألعاب الفيديو التي تم تقديمها في عام 2001
- شخصيات ألعاب الفيديو
