سكان العالم الغريب

شركة Oddworld Inhabitants Inc. هي شركة أمريكية لتطوير ألعاب الفيديو، تأسست عام 1994 على يد خبيري المؤثرات الخاصة والرسوم المتحركة الحاسوبية شيري ماكينا ولورن لانينغ . تشتهر الشركة بشكل أساسي بسلسلة ألعاب الفيديو Oddworld ، التي تدور أحداثها حول كوكب Oddworld الخيالي ومخلوقاته الأصلية. انطلقت السلسلة مع لعبة Oddworld: Abe's Oddysee عام 1997، وتلتها لعبة Oddworld: Munch's Oddysee عام 2001، كما طورت الشركة أيضاً لعبتين مستقلتين هما Oddworld: Abe's Exoddus عام 1998 و Oddworld: Stranger's Wrath عام 2005.

توقفت شركة Oddworld Inhabitants عن تطوير الألعاب لفترة بعد إصدار لعبة Stranger's Wrath . وخلال هذه الفترة، ركزت الشركة على مشاريع أخرى، مثل تطوير الأفلام. ومع ذلك، لم يُصدر مشروعها الرئيسي، وهو فيلم بعنوان Citizen Siege . [ 1 ]

عادت الشركة إلى صناعة ألعاب الفيديو بالتعاون مع شركة التطوير البريطانية " Just Add Water" ، حيث أعادت إحياء سلسلة ألعاب "Oddworld" من خلال نسخ مُحسّنة من الألعاب الموجودة وتطوير ألعاب جديدة. [ 2 ] صدرت نسخة مُحسّنة من أول لعبة من تطوير الاستوديو، والتي طورتها "Just Add Water"، بعنوان " Oddworld: New 'n' Tasty!" [ 3 ] في عام 2014. تبعها إصدار "Oddworld: Soulstorm " في 6 أبريل 2021. [ 4 ]

تاريخ

تأسست شركة Oddworld Inhabitants عام 1994، نتيجة شراكة بين لورن لانينغ وشيري ماكينا. [ 5 ] لم تكن ماكينا في البداية متقبلة لفكرة صناعة ألعاب الفيديو، إذ كانت تعتقد أنها "قبيحة ومربكة". [ 6 ] [ 7 ] عاد لانينغ إلى ماكينا ومعه ثلاثة ملايين ونصف المليون دولار اقترضها بناءً على خبرته في مجال التصميم ثلاثي الأبعاد، [ 8 ] وانتقلا من هوليوود إلى سان لويس أوبيسبو في سبتمبر 1994، حيث انطلقت شركة Oddworld Inhabitants.

تطوير ألعاب الفيديو (1997-2005)

عالم غريب: رحلة آبي الغريبة (1997)

كانت لعبة Oddworld: Abe's Oddysee ، التي صدرت عام 1997، أول لعبة من إنتاج شركة Oddworld Inhabitants, Inc. ، وهي لعبة منصات ثنائية الأبعاد ذات تمرير جانبي، نشرتها شركة GT Interactive لأجهزة PlayStation والكمبيوتر الشخصي . [ 5 ] حققت اللعبة نجاحًا تجاريًا ونقديًا باهرًا، [ 9 ] حيث بيع منها 3.5 مليون نسخة، [ 10 ] وحققت أرباحًا بلغت 180 مليون دولار ، [ 11 ] وفازت بما يقارب 30 جائزة إعلامية في مجال صناعة الألعاب. [ 12 ] [ 13 ] تروي اللعبة قصة آبي، أحد مخلوقات مودوكون المئة المستعبدة من قبل مخلوقات غلوكون الصناعية في مصنع لتجهيز اللحوم يُدعى رابتشر فارمز على كوكب أودوورلد. [ 14 ] طورت الشركة محرك الألعاب ALIVE (Aware Lifeforms in Virtual Entertainment) خصيصًا لهذه اللعبة. [ 15 ]

العالم الغريب: نزوح آبي (1998)

بعد نجاح لعبة Oddysee، ضغطت شركة النشر GT Interactive على الشركة لإنتاج جزء ثانٍ لجهاز PlayStation بحلول عيد الميلاد عام 1998. ولتحقيق ذلك، انفصلت شركة Oddworld Inhabitants عن اللعبة الثانية من سلسلتها الخماسية الأصلية، Oddworld: Munch's Oddysee ، وركزت على لعبة جديدة. ولإكمال اللعبة في غضون تسعة أشهر، طُوّرت لعبة Abe's Exoddus باستخدام المحرك نفسه، مع إضافة تحسينات على أسلوب اللعب، ونظام حفظ سريع ، ومشاهد سينمائية أكثر، وخلفيات أكثر تفصيلًا. [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ]

صدرت لعبة Abe's Exoddus عام 1998 لأجهزة بلاي ستيشن والكمبيوتر الشخصي، وهي تُكمل قصة لعبة Oddysee باستخدام عناصر لم تُدرج في سابقتها لضيق الوقت. يُرسل أسلاف آبي الراحلون في مهمة لتدمير المصانع الضخمة التي تُنتج مشروب Soulstorm Brew - وهو مشروب مصنوع من عظام المودوكون الميتة - وإنقاذ 300 من أبناء جنسه، ليكتشف خلال رحلته صلة أعمق بماضيه الروحي. [ 19 ]

عالم غريب: رحلة مونش (2001)

كانت لعبة Oddworld: Munch's Oddysee ثالث ألعاب الاستوديو ، وهي لعبة منصات ثلاثية الأبعاد طُوّرت باستخدام محرك ALIVE 2 المُطوّر [ 15 ] ونشرتها Microsoft Game Studios حصريًا لجهاز Xbox . وكانت أول لعبة ثلاثية الأبعاد من إنتاج الاستوديو. [ 20 ] في اللعبة، يعود آبي لمساعدة مونش، الذي انقرضت فصيلته بسبب صيد الفايكرز، لأن بيضهم يُعتبر طعامًا شهيًا يُسوّق باسم "غابيار" للفصيلة المهيمنة على الكوكب. يسعى مونش للعثور على آخر علبة معروفة من بيض الغابيار لإنقاذ فصيلته. [ 21 ]

في 23 أكتوبر 2000، حصلت مايكروسوفت على الحقوق الحصرية لنشر وتوزيع الأجزاء الأربعة التالية من سلسلة ألعاب Oddworld Inhabitants، بدءًا بلعبة Munch's Oddysee في العام التالي. [ 22 ] جاء تطوير Munch's Oddysee بعد قرار شركة Oddworld Inhabitants الانتقال من أجهزة الكمبيوتر الشخصية وبلاي ستيشن إلى جهاز إكس بوكس ​​من مايكروسوفت، وذلك بعد أن ثبتت صعوبة تطوير اللعبة لجهاز بلاي ستيشن 2. [ 5 ] كما تميز جهاز إكس بوكس ​​بقدرات رسومية فائقة، حيث كان قادرًا على عرض عشرات الشخصيات تتحرك وتتفاعل على الشاشة في الوقت نفسه، مع وجود بيئة متغيرة باستمرار في الخلفية. [ 20 ] [ 23 ] [ 22 ]

أوضح لانينغ لاحقًا أن الانتقال من ثنائي الأبعاد إلى ثلاثي الأبعاد كان صعبًا على الفريق. [ 24 ] كان الفريق الذي عمل على لعبة "أوديسي مونش" هو نفسه الفريق الذي أنتج لعبتي "أوديسي آبي" و "إكسودوس" ، وبالتالي لم تكن لديهم خبرة في تطوير الألعاب ثلاثية الأبعاد. [ 25 ] قبل ثلاثة أشهر من الإصدار، أدرك الفريق أن التطوير لن يكتمل في الوقت المحدد، لذلك تم استقدام مبرمجين جدد وأعادوا كتابة اللعبة بالكامل. [ 25 ]

عالم غريب: غضب الغريب (2005)

في لعبتهم الرابعة، طوّرت شركة Oddworld Inhabitants لعبة Stranger's Wrath ، وهي لعبة تصويب من منظور الشخص الأول تدور أحداثها في عالم Oddworld، ولكن بدون شخصية آبي، الشخصية الرئيسية للشركة. [ 26 ] [ 27 ] كانت اللعبة تحمل سابقًا اسم "Oddworld Stranger: Wrath of the Wild"، [ 28 ] وتتميز بتغيير منظور اللعب بين منظور الشخص الأول ومنظور الشخص الثالث. [ 29 ] يتقمص اللاعب دور سترينجر، آخر سلالة من فصيلة ستيف التي يبدو أنها انقرضت. [ 26 ]

صدرت لعبة Stranger's Wrath في يناير 2005، ونشرتها شركة Electronic Arts حصريًا لجهاز Xbox من مايكروسوفت. ورغم الإشادة النقدية التي حظيت بها اللعبة، إلا أنها لم تحقق نجاحًا تجاريًا، إذ لم تبع سوى 600 ألف نسخة. [ 30 ] ووفقًا لـ Lanning، فإن شركة EA Games "خربت" لعبة Stranger's Wrath بقرارها عدم تسويقها. [ 31 ] [ 32 ] [ 33 ]

الخروج من صناعة ألعاب الفيديو (2005-2009)

أدت المشاكل التسويقية التي واجهتها شركة Oddworld Inhabitants وشركة EA Games في لعبة Stranger 's Wrath إلى تكوين نظرة متشائمة لدى لورن لانينغ تجاه صناعة ألعاب الفيديو وكيفية تعامل الناشرين مع استوديوهات التطوير عندما لا يملكون حقوق الملكية الفكرية. [ 34 ] [ 30 ] وقدّمت EA عرضًا لشراء Oddworld Inhabitants، وهو ما رفضه لانينغ وماكينا. [ 35 ] [ 36 ]

بعد إصدار لعبة Stranger's Wrath ، رفع لانينغ دعوى قضائية لمراجعة اتفاقية النشر التي أبرمتها شركته فيما يتعلق بحقوق الملكية، واكتشف وجود "ملايين الدولارات من الأخطاء التي لم تكن في صالحنا"، فاختار أن يخير شركة EA بين دفع المبلغ أو إعادة 100% من شركته وجميع حقوق الملكية الفكرية المرتبطة بها - فاختارت EA الخيار الثاني. [ 37 ] ومع ذلك، فإن التخلي عن الناشر يعني خسارة التمويل اللازم لتطوير اللعبة وتسويقها وتوزيعها. وبدون القدرة على تمويل نفسها، لم تستطع شركة Oddworld Inhabitants الاستمرار في إنتاج الألعاب. في ذلك الوقت، كان الاستوديو قد بدأ العمل على لعبة جديدة بعنوان The Brutal Ballad of Fangus Klot . [ 38 ]

في أبريل 2005، أعلن لانينغ قرار الاستوديو بإلغاء جميع المشاريع والانسحاب من صناعة ألعاب الفيديو. [ 39 ] [ 40 ] مع أن شركة Oddworld Inhabitants بدأت مسيرتها في تطوير ألعاب الفيديو، إلا أنها كانت تنوي دائمًا التوسع إلى وسائط أخرى، بما في ذلك الأفلام. [ 41 ] أغلق لانينغ وماكينا قسم إنتاج الألعاب الداخلي للشركة في سان لويس أوبيسبو، وبدآ البحث عن نماذج أعمال تتجاوز نموذج الناشر/المطور التقليدي. [ 40 ] كان الهدف هو تمويل تطوير الملكية الفكرية على مجموعة واسعة من الوسائط تتجاوز ألعاب الفيديو. [ 41 ]

لوحة أصلية رُسمت كجزء من تصور مبكر لحصار المواطنين

عملت شركة Oddworld Inhabitants على عدة مشاريع خلال هذه الفترة، بما في ذلك فيلم رسوم متحركة حاسوبية بعنوان Citizen Siege ، ولعبة فيديو على الإنترنت مرتبطة بالفيلم بعنوان Wage Wars ، وسلسلة أفلام ماشينيما عالية الدقة. [ 42 ] أعلن لانينغ عن فيلم Citizen Siege لأول مرة في أكتوبر 2006 خلال كلمته الرئيسية في GameCity في نوتنغهام، المملكة المتحدة. [ 43 ] كان من المقرر أن يتولى لانينغ إخراج الفيلم، وأن يكون ماكينا المنتج التنفيذي، وأن تنتجه شركة Vanguard Films . [ 44 ] [ 45 ] وُصف الفيلم بأنه فيلم إثارة سياسي مظلم مليء بالحركة مع عناصر من الخيال العلمي، تدور أحداثه في عالم منفصل عن عالم Oddworld. [ 46 ] [ 47 ] في الفيلم، اختُزل البشر إلى مجرد سلعة، حيث تُستخدم الأنسجة البشرية السليمة كضمان للديون المالية، مما يسمح للشركات باستعادة الناس حرفيًا قطعة قطعة. بطل القصة، المحصور الآن في نظام دعم حياة رخيص، ينطلق لاستعادة أجزاء جسده والإطاحة بالمنظمة المسؤولة عن استغلاله، متجاوزًا الحدود الاقتصادية بمساعدة قوى خارقة للطبيعة اندمجت بجسده الآلي. [ 48 ]

بحسب تصريح لانينغ في مقابلة أجريت معه في سبتمبر 2007، كان من المتوقع أن تكون لعبة Wage Wars لعبةً عبر الإنترنت، وهي الأولى من لعبتين تهدفان إلى الترويج للعبة Citizen Siege . [ 46 ] وكانت الفكرة هي تطوير Wage Wars و Citizen Siege في آنٍ واحد "بحيث يمكن إطلاق كلٍ من العناصر الخطية والتفاعلية معًا". [ 44 ] عندما قرر الاستوديو إنتاج فيلم Citizen Siege ، كانت ميزانيته تتراوح بين 40 و60 مليون دولار [ 49 ] وحصل على الضوء الأخضر لإنتاج فيلم رسوم متحركة بتقنية CG مصنف للكبار فقط. [ 50 ] إلا أن الأزمة المالية لعام 2008 جعلت الناشرين أكثر حذرًا من المخاطرة، ما زاد من صعوبة إطلاق المشروع. [ 10 ] [ 48 ] وفي النهاية، تم تعليق جميع مشاريع الشركة. [ 51 ]

خلال هذه الفترة، أسس لانينغ مشروعًا جديدًا باسم Xmobb، بالتعاون مع ماكينا ودانيال غولدمان (المؤسس المشارك لشبكة توتال إنترتينمنت )، في إيميريفيل ، كاليفورنيا. [ 52 ] وُصفت Xmobb بأنها تقدم خدمات التواصل الاجتماعي مع خدمات الفيديو والألعاب. [ 53 ] وبحلول أغسطس 2011، صرّح لانينغ بأن الإطلاق سيستغرق بضعة أشهر، مع تقديم طلبات براءات اختراع تحت اسم الشركة Oddmobb, Inc.، [ 54 ] لكنه كشف في معرض يوروغيمر في سبتمبر 2012 عن فشل Xmobb. [ 55 ] وقد أُغلقت المواقع الإلكترونية المرتبطة بها منذ ذلك الحين. [ 56 ] [ 57 ]

شراكة "Just Add Water" (2009–2015)

بحلول عام 2008، تواصل غابي نيويل ، المؤسس المشارك لشركة Valve ، مع لانينغ وماكينا لإصدار لعبتي Abe's Oddysee و Abe's Exoddus على منصة Steam . وفي يونيو 2009، التقيا بمطور الألعاب البريطاني Just Add Water في مؤتمر مطوري الألعاب لعام 2009. [ 23 ]

كان أول إصدار لشركة Just Add Water بالتعاون مع Oddworld Inhabitants هو نقل لعبة Stranger's Wrath الصادرة عام 2005 إلى منصة Steam في عام 2010. [ 58 ] أُصدرت مجموعة Oddboxx ، التي تضم ألعاب Abe's Oddysee و Abe's Exoddus و Munch's Oddysee و Stranger's Wrath ، لأجهزة الكمبيوتر في ديسمبر 2010. [ 59 ] تأخر إصدارها في أمريكا الشمالية بسبب مشاكل في النشر. [ 60 ]

تبع ذلك إصدار Oddworld: Stranger's Wrath HD ، وهي نسخة مُحسّنة عالية الدقة، صدرت رقميًا في ديسمبر 2011 لجهاز PlayStation 3. وصدرت نسخة الحاسوب الشخصي في سبتمبر 2012، بينما صدرت نسخة PS Vita في ديسمبر من العام نفسه. [ 61 ] كان من المُخطط إصدار نسخة لجهاز Xbox 360، ولكن تم إلغاؤها في النهاية بسبب مشاكل في التواصل مع مايكروسوفت. [ 62 ] [ 63 ] [ 64 ] صدرت نسخ الهواتف المحمولة من اللعبة في ديسمبر 2014. [ 65 ] وكان الإصدار التالي هو Oddworld: Munch's Oddysee HD لجهاز PS3 في ديسمبر 2012، ثم نُقلت لاحقًا إلى PS Vita في فبراير 2014. [ 66 ]

كانت لعبة Oddworld: New 'n' Tasty! أول لعبة جديدة نتاج شراكة Oddworld Inhabitants وJust Add Water ، وهي إعادة تصور للعبة Abe's Oddysee. أُعلن عن اللعبة مبدئيًا في يناير 2011، وصدرت على جهاز PlayStation 4 في يوليو 2014. تلتها إصدارات لأجهزة الكمبيوتر الشخصية، وXbox One، وPS3، و Wii U ، وPS Vita. [ 67 ] [ 68 ] [ 69 ] صُممت اللعبة الجديدة باستخدام محرك Unity ، وتميزت برسومات ثنائية الأبعاد ونصف . [ 70 ] [ 71 ]

في ديسمبر 2015، كشف ستيوارت جيلراي أن شركة "Just Add Water" لن تعمل على أي مشاريع جديدة لصالح "Oddworld Inhabitants". ولم يُذكر سبب لإنهاء الشراكة. [ 72 ]

تطوير لعبة Oddworld: Soulstorm (2016-2021)

في مارس 2016، كشف بيان صحفي صادر عن شركة Oddworld Inhabitants عن امتلاكها فرق تطوير داخلية في المملكة المتحدة وكاليفورنيا، وعن شراكتها مع شركة Frima Studio الكندية لتطوير لعبة جديدة بعنوان Oddworld: Soulstorm ، والمقرر إصدارها في عام 2017. [ 73 ] ورغم أنها كانت مُصممة في الأصل لتكون نسخة مُعاد إنتاجها من لعبة Abe's Exoddus ، إلا أنها وُصفت لاحقًا بأنها إعادة إطلاق للجزء الثاني. [ 74 ] وقد طوّر لانينغ اللعبة الأصلية ليجعل القصة أكثر قتامة وعمقًا، مضيفًا عناصر مثل نظام الصياغة. [ 75 ] [ 76 ]

كان من المتوقع في الأصل إطلاق اللعبة في عام 2017، [ 77 ] ولكن تم تأجيلها إلى عام 2018 ثم إلى عام 2019. [ 78 ] وفي عام 2019، تم تأجيل اللعبة مرة أخرى إلى عام 2020 خلال مؤتمر مطوري الألعاب في سان فرانسيسكو، حيث عُرض مقطع دعائي جديد يستعرض مشهدًا سينمائيًا من لعبة Soulstorm. [ 79 ] وأُصدرت اللعبة أخيرًا لأجهزة PlayStation 5 وPS4 والحاسوب الشخصي في أبريل 2021. [ 76 ] وفي نوفمبر، صدرت نسخة محسّنة من اللعبة، أضافت محتوى جديدًا وأسلوب لعب مُحسّن، وأتاحت اللعبة لأجهزة Xbox Series وXbox One. [ 80 ]

الألعاب المطورة

عنوانسنةالمنصاتمطورالناشرملحوظات
رحلة آبي1997بلاي ستيشن ، ويندوز (1997) PS3 ، PSP (2009)، [ 81 ] أون لايف (2012)سكان العالم الغريبجي تي التفاعلية [ 14 ]أول لعبة من سلسلة كوينتولوجي.
خروج آبي1998بلاي ستيشن، ويندوز (1998) PS3، PSP (2009)، [ 82 ] أون لايف (2012)سكان العالم الغريبجي تي التفاعلية [ 83 ]لعبة إضافية وجزء ثانٍ للعبة Abe's Oddysee .
مغامرات العالم الغريب1998جيم بويالزعفرانجي تي التفاعلية [ 84 ]نسخة محمولة من لعبة Abe's Oddysee .
مغامرات العالم الغريب 22000جيم بوي كولورالزعفرانجي تي التفاعلية [ 85 ]نسخة محمولة من لعبة خروج آبي .
رحلة مونش2001إكس بوكس ​​(2001) جيم بوي أدفانس (2003) ويندوز (2010) أون لايف (2011) [ 86 ] آي أو إس ، [ 87 ] أندرويد (2015) [ 88 ] ماك (2015) أبل تي في (2017) [ 89 ]Oddworld Inhabitants (إصدارات Xbox و OnLive)، ART Co. (إصدار Game Boy)، Square One Games (إصدارات Apple و Android)استوديوهات ألعاب مايكروسوفت ، [ 90 ] (إصدارات إكس بوكس ​​وأون لايف) شركة THQ (إصدار جيم بوي) [ 91 ] سكان العالم الغريب (إصدارات أبل وأندرويد)لعبة الجزء الثاني من سلسلة الألعاب الخماسية.
غضب الغريب2005إكس بوكس ​​(2005) نظام التشغيل iOS، [ 92 ] أندرويد (2014)، [ 93 ] ماك (2015)، [ 94 ] أبل تي في (2017) [ 95 ]Oddworld Electronic Arts (نسخة Xbox)، Square One Games (نسخ Apple و Android)Electronic Arts ، [ 96 ] (نسخة Xbox) Oddworld Inhabitants (نسخ Apple و Android)لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول / لعبة منصات من منظور الشخص الثالث.
غضب الغريب بجودة عالية2010ويندوز، بلاي ستيشن 3 (2011)، بلاي ستيشن فيتا (2012)، [ 97 ] بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ​​ون (2022)شركة "Just Add Water Ltd." ، سكان العالم الغريبسكان العالم الغريبنسخة مُحسّنة عالية الدقة.
أوديسي مونش بجودة عالية2012بلاي ستيشن 3 (2012)، بي إس فيتا (2014)، [ 66 ] ماك (2016) [ 98 ]شركة "Just Add Water Ltd."سكان العالم الغريبنسخة مُحسّنة عالية الدقة.
جديد ولذيذ!2014 [ 99 ]PS4 (2014)، [ 100 ] PS3، Xbox One ، Windows، OS X، Linux (2015)، [ 101 ] PS Vita، [ 102 ] Wii U [ 103 ] (2016)، iOS، Android، Shield (2017)، [ 104 ]شركة "Just Add Water Ltd."سكان العالم الغريبنسخة جديدة من لعبة Abe's Oddysee .
سولستورم2021ويندوز، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 5، إكس بوكس ​​ون، إكس بوكس ​​سيريس إكس/إسسكان العالم الغريب، استوديو فريما ، استوديوهات فات كراكن، استوديو التخريبسكان العالم الغريبإعادة سرد قصة خروج إبراهيم .

ألعاب لم تصدر بعد

الأغنية الوحشية لفانغوس كلوت

العمل الفني الأصلي لشخصية فانجوس كلوت من إبداع سكان العالم الغريب.

انطلقت فكرة لعبة The Brutal Ballad of Fangus Klot من نقاشات حول جزء ثانٍ للعبة Stranger's Wrath ، [ 36 ] وهي لعبة مستقلة، منفصلة عن سلسلة Oddworld Quintology، وقد أُعلن عنها لأول مرة في عدد أبريل 2005 من مجلة Game Informer . تدور أحداث القصة في تلال فانجستان الحرجية، وتتبع فانجوس، الراعي الذي يُجبر على القتال ليصبح منقذ عالم Oddworld عند وصول الغزاة. كان من المتوقع عودة عناصر اللعب من ألعاب Oddworld الأخرى. كان من المقرر إطلاق اللعبة في عام 2006، بتصنيف للبالغين، ونشرها بواسطة Majesco لجهاز Xbox قبل إلغائها. [ 105 ] [ 106 ]

في قسم الأسئلة الشائعة الصادر في مايو 2011 ، أكد ممثل عن شركة Oddworld Inhabitants أن لعبة Fangus Klot ستكون ضمن الخطط المستقبلية بعد لعبتي The Hand Of Odd و Oddworld: New 'n' Tasty! [ 107 ]. وأشار ستيوارت جيلراي من شركة Just Add Water إلى وجود نسخة تجريبية قابلة للعب من اللعبة على جهاز Xbox. [ 71 ] ونُشرت الرسومات التصورية في مايو 2013. [ 106 ] وفي مارس 2014، كشف لانينغ أنه كان يصمم اللعبة بنفسه لمدة عام ونصف، وأنه في حال بيع 500,000 نسخة من لعبة New 'n' Tasty!، ستمول شركة Oddworld Inhabitants لعبة Fangus. [ 108 ]

عالم غريب: يد الغرابة

تم تصميم لعبة Hand of Odd كلعبة استراتيجية فورية عبر الإنترنت في عالم مفتوح [ 109 ] أثناء إنتاج لوحة مونش أوديسي . [ 48 ] كشفت المعلومات المبكرة عن جوانبها متعددة اللاعبين وإمكانية لعبها من منظور سكان مودوكون الأصليين في عالم أود أو من منظور غلوكون الصناعيين. [ 110 ]

في نهاية المطاف، أدت ظروف السوق إلى فقدان الناشرين ثقتهم في ألعاب الاستراتيجية في الوقت الحقيقي، واستحوذت شركة متحفظة على ناشر لعبة Oddworld Inhabitants، ما أدى إلى تجميد المشروع. مع ذلك، ساهمت أعمال ما قبل الإنتاج في إثراء تفاصيل عالم Oddworld لألعاب مستقبلية. [ 48 ] ويُعتقد أن اللعبة قد أُعيد إحياؤها عندما أعلنت شركة Just Add Water عن خطط لتطويرها [ 111 ] ، بما في ذلك إطلاق موقع إلكتروني يحمل الشعار الأصلي الذي صممته Oddworld Inhabitants. [ 112 ] [ 113 ]

سليغ ستورم

قدّم فريق Oddworld Inhabitants عرضًا موجزًا ​​لفكرة لعبة يتقمص فيها اللاعب دور مخلوق slig أمهق يكاد يُقتل على يد إخوته لاختلافه. [ 114 ] [ 115 ] وفي 9 مايو 2011، نشر فريق Oddworld Inhabitants قائمة بإجابات الأسئلة الشائعة المتعلقة بالألعاب المستقبلية، مؤكدًا أن العمل على لعبة Sligstorm سيستمر بعد لعبتي "Abe HD" و"The Hand of Odd". [ 107 ]

عالم غريب: رحلة سكويك

اللعبة الثالثة في السلسلة الخماسية الأصلية، بعد لعبتي Abe's Oddysee و Munch's Oddysee . تدور فكرة اللعبة الأساسية حول سكويك، الذي أُجبر على العيش داخل جهاز دعم حياة آلي بعد استعادة أجزاء جسده. [ 116 ] ذُكر عنوان اللعبة من قِبل لانينغ في وقت مبكر من عام 1997، قبل إصدار Abe's Oddysee ، وألمحت إليها شركتا Oddworld Inhabitants وJust Add Water على مر السنين. [ 117 ] [ 118 ] في قسم الأسئلة الشائعة بتاريخ 9 مايو 2011، أكدت شركة Oddworld Inhabitants أن العمل على لعبة Squeek's Oddysee سيستمر بعد ألعاب Hand of Odd و Abe HD و The Brutal Ballad of Fangus Klot و Sligstorm . [ 107 ]

عالم غريب: خروج مونش

كان من المتوقع أن تكون لعبة إضافية مبنية على لعبة " أوديسي مونش" خارج السلسلة الخماسية الأصلية، على غرار لعبة " خروج آبي" بالنسبة للعبة "أوديسي آبي" . تطورت خطط " خروج مونش" لتصبح " غضب الغريب" . [ 119 ] كان من المفترض أن تتضمن اللعبة رحلة مونش إلى أرض تُدعى "ما سبا" لتفقيس بيض غابيت الذي حصل عليه من اللعبة الأصلية. [ 120 ] في عام 2013، ذكر موقع "سكان العالم الغريب" اللعبة، لكنه أكد أنه لا يجري العمل عليها حاليًا. [ 121 ] يُعتقد عمومًا أن هذه اللعبة تحولت في النهاية إلى " غضب الغريب" . [ 122 ]

عالم غريب: سيرك العبيد

كشف لورن لانينغ عن خطط للعبة بعنوان "أودوورلد: سيرك العبيد" . ويُعتقد أن هذه اللعبة هي إعادة تفسير لقصة "حروب الأجور" في عالم "أودوورلد". [ 36 ] [ 122 ]

غضب الغريب 2

ظهرت أولى الإشارات إلى جزء ثانٍ من لعبة Stranger's Wrath في 17 يناير 2013، عندما نشر موقع Oddworld Inhabitants على مدونته دعوةً للقراء للتصويت على اللعبة التالية التي يُفضّل أن تُطوّرها شركة Just Add Water، وكان Stranger 2 أحد الخيارات المطروحة. [ 123 ] وقد أصبحت هذه اللعبة فيما بعد The Brutal Ballad of Fangus Klot. [ 122 ]

ساحة سترينجر

لعبة متعددة اللاعبين تنافسية تدور أحداثها في عالم Oddworld، وتعتمد على آليات لعبة Stranger's Wrath . يتحكم اللاعبون بعدة شخصيات "غرباء" ويخوضون معارك فردية أو جماعية في أنماط اللعب الجماعي. كما تتيح اللعبة إمكانية التبديل بين منظور الشخص الثالث ومنظور الشخص الأول، وتتضمن عناصر استراتيجية الوقت الحقيقي لبناء قواعد دفاعية لمواجهة اللاعبين الذين يركزون على السرعة والدقة. تم تطوير محرك اللعبة في البداية على نظام Xbox الأصلي. [ 124 ]

استقبال

وصفت مجلة Adventure Classic Gaming لانينغ بأنه "أسطورة في كل من صناعة الألعاب وصناعة الأفلام". [ 125 ]

حصلت ألعاب Oddworld على أكثر من 100 جائزة في مجال صناعة الألعاب. [ 126 ] وحصلت لعبة Oddworld: Abe's Oddysee على أكثر من 24 جائزة وثلاثة ترشيحات من أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية خلال عامي 1997 و1998. [ 127 ]

في عام ١٩٩٨، قامت شركة Oddworld Inhabitants بدمج المشاهد السينمائية من فيلم Exoddus وقدمتها إلى أكاديمية فنون وعلوم الصور المتحركة تحت عنوان Abe's Exoddus: The Movie، وذلك للنظر فيها كفيلم رسوم متحركة قصير في فئة جوائز الأوسكار. [ ١٢٨ ] لم يفز الفيلم القصير بجائزة الأوسكار. [ ١٩ ]

في عام 1998، استُخدمت لقطات من فيلمي "Abe's Oddysee" و "Abe's Exoddus" في الفيديو الموسيقي لأغنية "Get Freaky" لمشروع موسيقى الرقص الإلكترونية الألماني "Music Instructor ". وفي عام 2002، استُخدمت لقطات من فيلم "Munch's Oddysee" بالإضافة إلى رسوم متحركة جديدة بتقنية CG لشخصيتي آبي ومونش في الفيديو الموسيقي لأغنية أوروبية بعنوان "Use Yur Imagination". [ 129 ]

في عام 2010، أدرجت مجلة Game Informer سلسلة ألعاب Oddworld ضمن قائمة أفضل عشر سلاسل ألعاب يجب إحياؤها، مع التركيز بشكل خاص على عودة شخصية Abe. [ 130 ]

كان من المقرر أن يكون تميمة عالم أودوورلد، آبي، محتوى إضافيًا قابلًا للتنزيل للعبة All-Stars Battle Royale على جهاز بلاي ستيشن 3، ولكن تم إلغاؤه لاحقًا. [ 131 ]

بفضل دعم ستيوارت جيلراي للتمويل الجماعي خلال تطوير لعبة Thomas Was Alone ، أطلق المطور اسم آبي من سلسلة ألعاب Oddworld على إحدى شخصيات اللعبة. [ 132 ]

بضائع

ألمح لانينغ إلى خطط لإصدار لعبة تتضمن شخصيات من عالم Oddworld في كتيب تم إصداره في معرض E3 عام 1999. [ 10 ] لا يزال لانينغ يحتفظ بجميع المواد التي أنشأها للعبة والتي تحمل اسم Oddwars ، وقد يقوم بإصدارها في المستقبل.

في 30 يوليو 2007، أصدر مايكل بروس، مؤلف موسيقى لعبة Stranger's Wrath ، ألبومًا موسيقيًا للعبة. [ 133 ]

أصدرت شركة Oddworld Inhabitants، بالتعاون مع دار النشر Ballistic Publishing، كتاب "فن Oddworld Inhabitants: السنوات العشر الأولى 1994-2004" في عام 2008، وهو كتاب فني يضم تصاميم ورسومات ولقطات شاشة من داخل اللعبة، التُقطت بين عامي 1994 و2004 خلال تطوير ألعاب Abe's Oddysee و Abe's Exoddus و Munch's Oddysee . [ 134 ] صدر الكتاب بأربع طبعات: غلاف مقوى، غلاف عادي، طبعة جلدية (محدودة بـ 1000 نسخة، كل منها مرقمة بشكل فردي ومرفقة بشهادة أصالة )، وطبعة فوليو (محدودة بـ 100 نسخة، كل منها مرقمة بشكل فردي ومرفقة بشهادة أصالة). [ 135 ]

في 9 نوفمبر 2011، وللترويج لإصدار لعبة Stranger's Wrath HD ، تم طرح زيّ خاص بلعبة LittleBigPlanet 2 للشراء. [ 136 ] كما تم إصدار سمة ديناميكية لواجهة XMB خاصة بلعبة Stranger's Wrath بعد بضعة أسابيع، [ 137 ] تلاها إصدار زيّ خاص بشخصية مونش في لعبة LittleBigPlanet 2 في 30 نوفمبر. [ 138 ]

في 9 سبتمبر 2011، أعلنت شركة الملابس "إنسيرت كوين" عن طرح قمصان تحمل صورًا من لعبة "سترينجرز راث" للبيع عبر موقعها الإلكتروني، وذلك للترويج لإصدار النسخة المُعاد تصميمها من اللعبة. [ 139 ] تم إنتاج تصميمين مختلفين مستوحيين من مواقع داخل اللعبة. كما أصدر جوني إيفسون تصميمات لقميص مستوحى من عالم "أودوورلد" وتحديدًا من قصة "إكسودوس" لآبي . [ 140 ] توفر التصميم بثلاثة ألوان. [ 141 ] قام فريق "أودوورلد إنهابيتانتس" بتحميل التصميم على منصة "كويرتي" للحصول على تصويتات الجمهور لاعتماده وعرضه للبيع. [ 142 ] وفي 1 أبريل، تمت إضافة التصميم بنجاح وعرضه للبيع لمدة 48 ساعة. [ 143 ]

في يناير 2016، تعاونت شركة Oddworld Inhabitants مع شركة النشر Limited Run Games لإصدار نسخة خاصة لمرة واحدة من لعبة New 'n' Tasty! على أقراص مادية، بشرط أن تصل الشركة إلى 3000 متابع على تويتر . [ 144 ] في 18 يناير، حققت Limited Run Games هذا الهدف وأكدت إصدار New 'n' Tasty! على قرص لجهاز PlayStation Vita. [ 145 ] في 29 مارس 2016، كشفت Limited Run Games عن وجود نسخة مادية محدودة لجهاز PS4. [ 146 ] في 24 أكتوبر 2016، أعلنت Oddworld Inhabitants عن شراكتها الثانية مع Limited Run Games لإصدار Stranger's Wrath HD على قرص لجهاز Vita فقط. [ 147 ] صدرت اللعبة في 9 ديسمبر. [ 148 ] في 9 فبراير 2018، أعلنت شركة Oddworld Inhabitants عن شراكتها الثالثة مع شركة Limited Run Games لإصدار لعبة Munch's Oddysee HD على قرص لجهاز PS Vita. [ 149 ] صدرت اللعبة في 23 فبراير. [ 149 ]

مراجع

  1. "أسئلة وأجوبة: لورن لانينغ وشيري ماكينا من عالم أودوورلد" . 30 أكتوبر 2006. مؤرشف من الأصل في 13 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه في 9 فبراير 2013 .
  2. "المؤسس المشارك لشركة ماكسيس يؤكد عودة عالم أودوورلد" . سبونج . تم الاطلاع عليه في 3 مارس 2012 .
  3. "ملخص أخبار عالم أودوورلد في معرض E3" . سكان أودوورلد. 11 يونيو 2013. مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2013 .
  4. تاكاهاشي، دين (19 مارس 2019). "الظهور الأول لرسومات لعبة Oddworld: Soulstorm في فعالية Unity" . VentureBeat . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أبريل 2019 .
  5. ١ ٢ ٣ "مقابلة مع لورن لانينغ، مبتكر شركة سكان العالم الغريب (مايو ٢٠١٣)" . تسجيلات كاتزن جامر. مايو ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ٢ يناير ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه في ١ يناير ٢٠١٤ .
  6. "التاريخ" . سكان العالم الغريب . تم الاسترجاع في 1 فبراير 2013 .
  7. "مقابلة مع شيري ماكينا، المؤسسة المشاركة لشركة أودوورلد" . 24 أغسطس 2015. مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2016 - عبر يوتيوب.
  8. "مقابلة مع لورن لانينغ، مبتكر شركة سكان العالم الغريب" . ماغوغ في المسيرة . 20 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 25 أبريل 2025 .
  9. "Oddworld: Abe's Oddysee Review" . 8 ديسمبر 1997. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  10. ١ ٢ ٣ "ناثان يُجري مقابلة مع لورن لانينغ مجدداً" . مدونة أود. ٦ ديسمبر ٢٠١٢. مؤرشف من الأصل في ٣ أبريل ٢٠١٩. تم الاطلاع عليه في ٤ مارس ٢٠١٣ .
  11. "الحلقة 30: عالم غريب في القبو" . ep daily. 1 فبراير 2013. مؤرشف من الأصل في 27 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2013 .
  12. دار النشر باليستيك، فن عالم أود وورلد: السنوات العشر الأولى 1994-2004 ، صفحة 98
  13. "الجوائز" . سكان العالم الغريب . تم الاسترجاع في 14 مارس 2013 .
  14. 1 2 "عالم غريب: رحلة آبي الغريبة" . 22 سبتمبر 1997. تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2013 .
  15. 1 2 "صحيفة حقائق عالم أودوورلد" . مكتبة أودوورلد. أكتوبر 2004. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2014 .
  16. "Oddworld: Abe's Exoddus" . Adventure Classic Gaming. 12 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2013 .
  17. "مراجعة لعبة Oddworld: Abe's Exoddus" . مجلة Game Revolution. 1 يناير 1999. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 مارس 2013 .
  18. "افتتاحية: عالم غريب: خروج آبي" . GOG.com . مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2013 .
  19. 1 2 "أيقونات G4 - عالم غريب - الجزء 2 من 2" . 29 يونيو 2011. مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2021. تم استرجاعه في 22 يناير 2014 - عبر يوتيوب.
  20. 1 2 "مقابلة إكس بوكس ​​- لورن لانينغ (سكان العالم الغريب)" . 19 نوفمبر 2012. مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 15 مارس 2013 - عبر يوتيوب.
  21. "لورن لانينغ، مؤتمر مطوري الألعاب 2000" . 8 ديسمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 19 مارس 2013 - عبر يوتيوب.
  22. 1 2 "مايكروسوفت تحصل على الحقوق الحصرية العالمية لنشر ألعاب 'Oddworld' لجهاز إكس بوكس" . بي آر نيوزواير. 23 أكتوبر 2000. مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 19 يونيو 2013 .
  23. 1 2 "المستقبل غريب: كيف أعادت لعبة Just Add Water إحياء عالم Oddworld، وإلى أين ستتجه بعد ذلك" . مجلة Xbox . 19 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 ديسمبر 2013 .
  24. «لا تعكس ألعاب الفيديو مشاعر المستهلكين، كما يقول لانينغ» . مجلة صناعة الألعاب الدولية. 13 نوفمبر 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 مارس 2013 .
  25. 1 2 جيدي جانكي (26 يناير 2014). "الحلقة 45 من البودكاست: عالم غريب مع الضيف المميز ستيوارت جيلراي" . joypadandme.com (بودكاست). جويباد آند مي. مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2014. تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2014 .
  26. 1 2 "غضب الغريب في عالم أود وورلد" . 24 يناير 2005. تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2013 .
  27. "Oddworld: Stranger's Wrath - لماذا تستحق لعبة التصويب من منظور الشخص الأول الوحيدة في عالم Oddworld فرصة ثانية" . مجلة Xbox . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 نوفمبر 2013 .
  28. "Oddworld: Stranger's Wrath" . PtoPOnline. ١٩ نوفمبر ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ٢٤ ديسمبر ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه في ٢١ ديسمبر ٢٠١٣ .
  29. "مراجعة لعبة Oddworld: Stranger's Wrath" . About.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 20 يناير 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 فبراير 2013 .
  30. 1 2 "عالم غريب: إنفاق 30 مليون دولار على الألعاب، وليس على سيارات فيراري والطائرات الخاصة" . مجلة صناعة الألعاب الدولية. 1 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2013 .
  31. "استقالة لانينغ من لعبة Oddworld - Savages EA" . سبونج. 18 أبريل 2005. تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2013 .
  32. "شركة Oddworld Inhabitants تغادر صناعة الألعاب" . Games Radar. 18 أبريل 2005. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 فبراير 2013 .
  33. "لانينغ: شركة EA "خربت" لعبة Stranger's Wrath" . يورو غيمر. 12 مايو 2011. تم الاطلاع عليه في 26 يناير 2013 .
  34. "عقارات لنهاية العالم - مؤتمر DICE Europe 2013" . 7 نوفمبر 2013. مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2014 - عبر يوتيوب.
  35. "مقابلة أوديسي مع آبي من عالم أود: تحدّي السلطة" . VG24/7. 3 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2013 .
  36. ١ ٢ ٣ "أنا لورن لانينغ، مبتكر عالم أودوورلد، وستيوارت جيلراي، المدير الإبداعي في أودوورلد إنهابيتانتس، أسئلتي وأجوبة!" . ريديت. ٢٠ ديسمبر ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه في ٢٦ يناير ٢٠١٣ .
  37. جينكينز، ديفيد (8 يوليو 2014). "معاينة لعبة Oddworld New 'n' Tasty! ومقابلة مع لورن لانينغ - 'لقد أصبحنا شركة إنتاج مستقلة من الدرجة الأولى'"" . مترو . تم الاطلاع عليه في 10 أغسطس 2014 .
  38. "لعبة Abe's Oddysee: إعادة ابتكار أسطورة لجهاز PS4" . ريد بول. 19 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليه في 2 نوفمبر 2013 .
  39. "استقالة لانينغ من لعبة Oddworld - Savages EA" . سبونج. 18 أبريل 2005. تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2013 .
  40. ١ ٢ "مقابلات // لورن لانينغ يوضح الحقائق حصرياً على SPOnG.com" . سبونج. ١٩ أبريل ٢٠٠٥. تم الاطلاع عليه في ٢٥ يناير ٢٠١٣ .
  41. 1 2 "عشر دقائق مع لورن لانينغ" . G4. 22 أبريل 2005. مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 25 يناير 2013 .
  42. ""خطط كبيرة قيد الإعداد للعبة Oddworld 2.0" . oddworldlibrary.net. ١٣ نوفمبر ٢٠٠٧. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٥ يناير ٢٠١٣ .
  43. "الإعلان عن فيلم Citizen Siege" . OddBlog. 29 أكتوبر 2006. تم الاطلاع عليه في 5 مارس 2013 .
  44. 1 2 "ثنائي Oddworld يتعاون مع Vanguard من أجل 'Siege'"" . هوليوود ريبورتر . 30 أكتوبر 2006. تم الاطلاع عليه في 24 فبراير 2013 .
  45. "طاقم عمل فيلم Oddworld يعلن عن فيلم جديد" . مجلة Edge. 30 أكتوبر 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 فبراير 2013 .
  46. ١ ٢ "مقابلة لورن لانينغ مع جيم رياكتور" . ٢٥ يونيو ٢٠٠٧. مؤرشفة من الأصل في ١٨ ديسمبر ٢٠٢١. تم الاطلاع عليها في ١٤ فبراير ٢٠١٣ - عبر يوتيوب.
  47. "الكشف عن مشروع فيلم/لعبة 'Citizen Siege' من Oddworld" . موقع Worth Playing. 30 أكتوبر 2006. تاريخ الاطلاع: 5 مارس 2013 .
  48. ١ ٢ ٣ ٤ "مفقود: يد أود الغريبة لسكان العالم الغريب وحصار المواطنين" . إيدج. ٢٢ أكتوبر ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ٢٢ أكتوبر ٢٠١٣. تم الاسترجاع في ١ نوفمبر ٢٠١٣ .
  49. "مقابلة مع لورن لانينغ، مبتكر شركة سكان العالم الغريب (مايو 2013)" . تسجيلات كاتزن جامر. مايو 2013. مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2014. تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2014 .
  50. "مفقود: يد الغرابة لسكان العالم الغريب وحصار المواطنين" . مجلة إيدج. 22 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 1 نوفمبر 2013 .
  51. "الرحلة الغريبة، والهجرة، وغضب سكان العالم الغريب" . صحيفة نيو تايمز . 15 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2013 .
  52. لانينغ، لورن (29 أبريل 2011). "من مكتب... لورن لانينغ". جيم سيتي نايتس (مقابلة). نوتنغهام، المملكة المتحدة.
  53. "نبذة عن شركة Xmobb, Inc" . بلومبيرغ بيزنس ويك . تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  54. "Oddmobb, Inc" . Patentdocs. 15 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 5 مارس 2013 .
  55. "جلسة تطوير معرض يوروغيمر - لورن لانينغ وستيوارت جيلراي" . 5 أكتوبر 2012. مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 1 فبراير 2013 - عبر يوتيوب.
  56. "Xmobb" . شركة Xmobb. مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 يوليو 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 مارس 2013 .
  57. "أودموب" . شركة أودموب. مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2013 .
  58. ماك بالادين (14 يناير 2014). "شظايا من السيليكون" . msp.starshipmoonhawk.com (بودكاست). تقدمه استوديوهات مون هوك. مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2014 .
  59. ريدجلي، شون. "إطلاق Oddboxx مع تحسينات لأجهزة الكمبيوتر، والمزيد قادم" . نيو سيكر . مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2017. تم الاسترجاع في 28 أبريل 2025 .
  60. "أربع ألعاب من سلسلة Oddworld تصل إلى أوروبا غدًا في Oddboxx" . يورو غيمر. 6 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 نوفمبر 2013 .
  61. "Oddworld: Stranger's Wrath HD" . سكان عالم أود. مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه في 30 يناير 2013 .
  62. "استبعاد لعبة Stranger's Wrath HD على منصة Xbox Live Arcade نهائيًا" . يورو غيمر . 21 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يناير 2013 .
  63. "لعبة Oddworld: Stranger's Wrath HD لجهاز Xbox 360 لن تصدر بعد الآن" . Shack News. 21 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يناير 2013 .
  64. "عالم غريب وجهاز إكس بوكس ​​360" . سكان عالم غريب. 11 أبريل 2013. مؤرشف من الأصل في 15 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 13 أبريل 2013 .
  65. ماهاردي، مايك (16 ديسمبر 2014). "لعبة Oddworld: Stranger's Wrath متوفرة للأجهزة المحمولة" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أبريل 2025 .
  66. ١ ٢ "جديد على متجر بلايستيشن: ريسوغون، أودوورد: مونش أوديسي، سويتش جالاكسي ألترا، والمزيد" . مدونة بلايستيشن. ١٧ ديسمبر ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه في ١٨ ديسمبر ٢٠١٤ .
  67. سعيد، شريف (20 مارس 2015). "لعبة Oddworld: New 'n' Tasty ستصدر على Xbox One في 27 مارس" . VG247 . تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2025 .
  68. بليك، فيكي (15 يناير 2015). "تأكيد مواعيد إصدار لعبة Oddworld: New 'n' Tasty على منصات Steam وXbox One وPS3" . IGN . تاريخ الاسترجاع: 28 أبريل 2015 .
  69. كويجل، نايل (2 فبراير 2016). "لعبة Oddworld: New 'n' Tasty قادمة أخيرًا إلى Wii U الأسبوع المقبل -" . ألعاب mxdwn . تم الاسترجاع في 28 أبريل 2025 .
  70. "تحليل بصري جديد وممتع للعبة Oddworld: مقارنة بين PS4 و Xbox One" . Gaming Bolt. 28 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 أغسطس 2015 .
  71. 1 2 "ما هو التالي بالنسبة لعالم أود؟ جاست آد ووتر يتحدث" . VG24/7. 12 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2013 .
  72. "كان ذلك عام ٢٠١٥، وها هو عام ٢٠١٦ قادم!" . موقع "Just Add Water". ٣١ ديسمبر ٢٠١٥. مؤرشف من الأصل في ٣١ ديسمبر ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه في ٢٠ يناير ٢٠١٦ .
  73. "عالم غريب: عاصفة الأرواح" . سكان العالم الغريب. 14 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 15 مارس 2016 .
  74. روبنسون، آندي (13 مايو 2019). "لعبة Oddworld: Soulstorm هي إعادة إنتاج للجزء الثاني الصادر عام 1998" . VGC . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أبريل 2025 .
  75. "إعادة إنتاج لعبة ABE'S EXODDUS، الكشف عن Oddworld: Soulstorm" . 14 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 15 مارس 2016 .
  76. 1 2 سينها، رافي. "لعبة Oddworld: Soulstorm متوفرة الآن لأجهزة PS4 وPS5 والكمبيوتر الشخصي" . gamingbolt.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أبريل 2025 .
  77. "مناقشة جاذبية آبي الدائمة مع لورن لانينغ، مبتكر عالم أود وورلد" . فايس. ١٢ نوفمبر ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٣ نوفمبر ٢٠١٦ .
  78. "هل المنافسة جيدة؟ - برنامج GameOverGreggy الحلقة 177 (الجزء 4)" . 27 أبريل 2017. مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 11 مايو 2017 - عبر يوتيوب.
  79. براون، فريز (19 مارس 2019). "عرض تشويقي للعبة Oddworld: Soulstorm يأخذنا في رحلة قطار مثيرة" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه في 24 مارس 2019 .
  80. ميو، فرانشيسكو دي (30 نوفمبر 2021). "عرض إطلاق النسخة المحسّنة من لعبة Oddworld: Soulstorm يُقدّم لمحة سريعة عن المحتوى الجديد" . Wccftech . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أبريل 2025 .
  81. "Oddworld™: Abe's Oddysee" . playstation.com. 2009. تم الاطلاع عليه في 30 يناير 2013 .
  82. ^ "العالم الغريب: خروج آبي" . بلاي ستيشن.كوم. 2009 . تم الاسترجاع 30 يناير، 2013 .
  83. "عالم غريب: خروج آبي" . 29 يناير 1999. تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2013 .
  84. "حول هذه اللعبة" . 1999. تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2013 .
  85. "مغامرات العالم الغريب 2" . 26 يناير 2000. تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2013 .
  86. "رحلة مونش على البث المباشر" . مدونة أود. 17 مايو 2011. مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 5 مارس 2013 .
  87. "لعبة مونش أوديسي قادمة إلى نظامي iOS وأندرويد" . ١١ نوفمبر ٢٠١٥. مؤرشفة من الأصل في ١٩ نوفمبر ٢٠١٥. تم الاطلاع عليها في ١٤ نوفمبر ٢٠١٥ .
  88. سكان العالم الغريب (18 نوفمبر 2015) "Munch. Android. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.oddworld.Munch … " تويتر
  89. سكان العالم الغريب (29 سبتمبر 2017) [OddworldInc: مفاجأة (مجددًا!) - متوفر الآن على Apple TV -> Oddworld: Munch's Oddysee! itunes.apple.com/us/app/oddworl… pic.twitter.com/YCE3S9UV5N ] تويتر
  90. "عالم غريب: رحلة مونش" . 9 نوفمبر 2001. تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2013 .
  91. "عالم غريب: رحلة مونش" . 29 سبتمبر 2003. تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2013 .
  92. "لعبة Stranger's Wrath متوفرة الآن لأجهزة iOS، وقريبًا لأجهزة Android" . Oddworld Inhabitants. 27 نوفمبر 2014. مؤرشفة من الأصل في 13 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليها في 29 نوفمبر 2014 .
  93. " [ تحديث: متوفر الآن على متجر Play! ] لعبة Oddworld: Stranger's Wrath الكلاسيكية لأجهزة الألعاب المنزلية متوفرة الآن على أندرويد حصريًا على أمازون (مؤقتًا)" . موقع Android Police. 8 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 ديسمبر 2014 .
  94. "لعبة Stranger's Wrath متوفرة الآن على متجر التطبيقات لأجهزة Mac" . Oddworld Inhabitants. 9 مارس 2015. مؤرشفة من الأصل في 12 مارس 2015. تم الاطلاع عليها في 13 مارس 2015 .
  95. سكان أودوورلد (11 أغسطس 2017) [OddworldInc: مفاجأة! لعبة Oddworld: Stranger's Wrath متوفرة الآن على Apple TV! itunes.apple.com/us/app/oddworl… #AppleTV pic.twitter.com/ZgSjMqjWVn ] تويتر
  96. "غضب الغريب في عالم أود وورلد" . 24 يناير 2005. تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2013 .
  97. "لعبة Oddworld على جهاز PlayStation Vita" . مدونة Oddblog. 7 يونيو 2011. مؤرشفة من الأصل في 13 أبريل 2014. تم الاطلاع عليها في 5 مارس 2013 .
  98. "عالم غريب: رحلة مونش" . أبل. 6 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2016 .
  99. "سوني تعلن عن لعبة Oddworld: New 'n' Tasty لجهاز PS4" . Oddworld Inhabitants. 11 يونيو 2013. مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2013 .
  100. "إصدار جديد وممتع من لعبة Oddworld: Abe's Oddysee قادم إلى PS4" . جويستيك. 10 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2013 .
  101. "Oddworld: New 'n' Tasty مواعيد الإصدار على Steam وPS3 وXbox One" . Oddworld Inhabitants. ١٥ يناير ٢٠١٥. مؤرشف من الأصل في ١٨ يناير ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه في ١٦ يناير ٢٠١٥ .
  102. "إطلاق لعبة Oddworld: New 'n' Tasty على جهاز PS Vita" . Oddworld Inhabitants. ١٨ يناير ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٩ يناير ٢٠١٦ .
  103. "لعبة New 'n' Tasty تحصل على موعد إصدار لجهاز Wii U" . Oddworld Inhabitants. 2 فبراير 2016. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2016 .
  104. "Oddworld: إصدارات جديدة وممتعة على أنظمة iOS وAndroid وShield" . Oddworld Inhabitants. 14 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 ديسمبر 2017 .
  105. مجلة Game Informer . مينيابوليس، مينيسوتا: منشورات صن رايز. أبريل 2005. ص 24 عبر أرشيف الإنترنت. 
  106. 1 2 كوك، ديف (10 مايو 2013). "ظهور رسومات لعبة Oddworld: Brutal Ballad of Fangus Klot، وتفاصيل الحبكة والإعداد" . VG247 . تم الاطلاع عليه في 29 أبريل 2025 .
  107. ١ ٢ ٣ "أسئلة شائعة" . سكان العالم الغريب. ٩ مايو ٢٠١١. مؤرشف من الأصل في ١٦ يناير ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه في ١ فبراير ٢٠١٢ .
  108. "تحتاج شركة New 'n' Tasty إلى بيع 500 ألف نسخة لتمويل لعبة Oddworld جديدة أصلية" . يورو غيمر. 18 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 18 مارس 2014 .
  109. "JAW يعيد إحياء لعبة Oddworld: Hand of Odd" . يورو غيمر. 28 أبريل 2011. تم الاطلاع عليه في 5 مارس 2013 .
  110. "يد الغرابة" . أعماق عالم الغرابة. 2005. مؤرشف من الأصل في 24 أغسطس 2013. تم الاسترجاع في 26 يناير 2013 .
  111. «إحياء لعبة Oddworld: The Hand of Odd، وتأجيل Stranger's Wrath HD» . أخبار الألعاب اليومية . نيو سيكر . تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2011 .
  112. "عالم غريب: يد الغرابة" . سكان عالم غريب. مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه في 26 يناير 2013 .
  113. "JAW يعيد إحياء لعبة Oddworld: Hand of Odd" . يورو غيمر. 28 أبريل 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يناير 2013 .
  114. "تأكيد مشروع Oddworld جديد على منصة Xbox Live Arcade" . مدونة Press Start to Drink . Blogspot. 2 أبريل 2010. تاريخ الاطلاع: 25 فبراير 2013 .
  115. "كلمات غريبة: أساطير الألعاب غير المُصدرة" . oddwords.hu . ١٦ فبراير ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ٣٠ أبريل ٢٠٢٥ .
  116. كامين، مات (29 يونيو 2014). "مبتكر عالم أود وورلد يتحدث عن التحكم في عالمه" . مجلة وايرد . الرقم الدولي الموحد للدوريات 1059-1028 . تاريخ الاسترجاع: 30 أبريل 2025 . 
  117. "مقابلة مع فريق أودوورلد" . ماجوج في المسيرة . 22 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 30 أبريل 2025 .
  118. "كلمات غريبة: ما هو الصرير بحق الجحيم؟" . oddwords.hu . 20 مارس 2020. تم الاطلاع عليه في 30 أبريل 2025 .
  119. سكان العالم الغريب (17 أبريل 2013) "معلومة طريفة: بدأ مشروع غضب الغريب في الأصل كمشروع مبكر لسلسلة مونش إكسودوس. " تويتر
  120. ويد، دانيال؛ جونسون، كاثي، محرران. (2004). فن سكان العالم الغريب: السنوات العشر الأولى 1994-2004 . دار باليستيك للنشر. ص 24 عبر أرشيف الإنترنت. 
  121. "عزيزي ألف، أبريل 2013" . سكان العالم الغريب. 2 أبريل 2013. مؤرشف من الأصل في 1 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 3 أبريل 2013 .
  122. 1 2 3 "الكلمات الغريبة: تاريخ سكان العالم الغريب: السنوات العشر الثانية (2004-2014)" . oddwords.hu . 6 فبراير 2024. تم الاطلاع عليه في 30 أبريل 2025 .
  123. "ماذا تود أن ترى لاحقًا؟" . سكان العالم الغريب. ١٧ يناير ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ٢٠ يناير ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه في ٢٤ يناير ٢٠١٣ .
  124. ماتوليف، جيفري (4 أبريل 2014). "لورن لانينغ يشرح لعبة Stranger Arena متعددة اللاعبين التي تم إلغاؤها" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2016 .
  125. "لورن لانينغ سكان العالم الغريب" . ألعاب المغامرات الكلاسيكية. 8 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2013 .
  126. "مايكروسوفت تستحوذ على لعبة Oddworld" . سي إن إن . 24 أكتوبر 2000. مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2002. تم الاطلاع عليه في 8 فبراير 2013 .
  127. "هذا الأسبوع في تاريخ الألعاب" . ذا إسكيبست. 15 سبتمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 19 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 8 فبراير 2013 .
  128. "آبي يسعى للفوز بجائزة الأوسكار" . 13 أكتوبر 1998. تم الاطلاع عليه في 8 فبراير 2013 .
  129. دار النشر باليستيك، فن عالم أود وورلد: السنوات العشر الأولى 1994-2004 ، صفحة 233
  130. "عشر سلاسل ألعاب تستحق الإحياء" . جيم إنفورمر. 30 يونيو 2010. تم الاطلاع عليه في 18 مايو 2011 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  131. "إلغاء شخصية دارت كشخصية إضافية للعبة PlayStation All-Stars Battle Royale" . سكرو أتاك. 30 يونيو 2013. مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2013 .
  132. غلين بيرسيفال (7 مايو 2013). "ستيوارت أكثر لطفًا ورقة" . psnation.com (بودكاست). PS Nation. مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2013 .
  133. "موسيقى من عالم غريب: غضب الغريب، الجزء الأول" . Last.fm. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 مارس 2013 .
  134. دار النشر باليستيك، فن عالم أود وورلد: السنوات العشر الأولى 1994-2004
  135. "فن سكان العالم الغريب" . دار النشر باليستيك. مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه في 13 مارس 2013 .
  136. "ليتل بيغ بلانيت تصبح أكثر غرابة" . سكان العالم الغريب. 4 نوفمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 17 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه في 5 مارس 2013 .
  137. "ثيم ديناميكي غريب لجهاز بلاي ستيشن 3" . سكان العالم الغريب. 21 نوفمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 5 مارس 2013 .
  138. "زيّ مونش للعبة ليتل بيغ بلانيت" . مدونة أود. 28 نوفمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2013 .
  139. "إنه عالم غريب في نهاية المطاف" . مجلة "إنسيرت كوين". 9 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 5 مارس 2013 .
  140. "لقد طلبتم قميصًا، فاستجبنا" . سكان العالم الغريب. 15 مارس 2013. مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2013 .
  141. «تيشيرت Oddworld قادم» . مدونة Oddblog. ١٥ مارس ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ٦ أكتوبر ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه في ١٦ مارس ٢٠١٣ .
  142. "Probrewbly Bad By oddworldinc" . Qwertee . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 مارس 2013 .
  143. «تصميم مشروب سول ستورم متوفر على موقع Qwertee في وقت لاحق اليوم!» . سكان العالم الغريب. 1 أبريل 2013. مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 1 أبريل 2013 .
  144. سكان العالم الغريب (15 يناير 2016) "https://twitter.com/OddworldInc/status/687765142365450242" تويتر
  145. "إصدار مادي للعبة Oddworld: New 'n' Tasty" . ذا فيتا لاونج. ١٨ يناير ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٩ يناير ٢٠١٦ .
  146. ليميتد رن جيمز (29 مارس 2016) "أعد تغريد هذه التغريدة وتابع @OddworldInc و@LimitedRunGames لفرصة ربح نسخة موقعة من لعبة Oddworld: New N' Tasty لجهاز PS4!" تويتر
  147. "أعلنت شركة Oddworld عن إصدار نسخة مادية خاصة لهواة الجمع من لعبة Stranger's Wrath HD لجهاز PS Vita" . Oddworld Inhabitants. 24 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 نوفمبر 2016 .
  148. سكان العالم الغريب (20 نوفمبر 2016) "احفظ هذه الصفحة! الإصدار المحدود من لعبة Stranger's Wrath لجهاز PS Vita متوفر ابتداءً من 9 ديسمبر. limitedrungames.com/products/limit… (يتضمن خريطة وبطاقات بوكر)" تويتر
  149. ١ ٢ سكان العالم الغريب (٩ فبراير ٢٠١٨) "تعزيزات للقوى! نعلن عن لعبة Oddworld: Munch's Oddysee HD لجهاز PS Vita عبر @LimitedRunGames - ستصدر في ٢٣ فبراير ٢٠١٨. المزيد من التفاصيل لاحقًا!" تويتر