أوينك! (لعبة فيديو)
تحتاج هذه المقالة إلى مصادر إضافية للتحقق . ( يونيو 2010 ) |
| أوينك! | |
|---|---|
| المطور(ون) | أكتيفيجن |
| الناشر(ون) | أكتيفيجن |
| المصمم(ون) | مايك لورينزين [2] |
| المنصة(المنصات) | أتاري 2600 |
| يطلق | 1983 [1] |
| النوع(الأنواع) | فعل |
| الوضع(الأوضاع) | لاعب واحد ، لاعبون متعددون |
Oink! هي لعبة فيديو Atari 2600 صممها مايك لورينزن وأصدرتها شركة Activision في عام 1983. [2] Oink! مستوحاة من الحكاية الخيالية " الخنازير الثلاثة الصغيرة " وتجعل اللاعب خنزيرًا يدافع عن منزله من ذئب عازم على تدميره.
طريقة اللعب

ثلاثة خنازير، كل منها لديه منزله الخاص، يجدون أنفسهم يتعرضون للهجوم من قبل Bigelow B. Wolf ( BB Wolf ، باختصار). [1] يحاول الذئب اختراق الجدار المكون من ثلاث طبقات لمنازل الخنازير عن طريق تفجير قطع الجدار. في الوقت نفسه، يجب على الخنزير جمع الرقع من أعلى الشاشة وإسقاطها في ثقوب في الجدار في الأسفل، وبالتالي حماية الخنزير من أنفاس الذئب. إذا أصيب الخنزير بأنفاس الذئب، فسوف يصاب بالذهول ويبدأ في السقوط خارج المنزل. ستضيع حياة إذا كان الثقب في الجدار كبيرًا بما يكفي لسقوط الخنزير بالكامل.
الجدار في المنزل الأول أصفر اللون، يمثل القش المستخدم في بناء منزل الخنزير الصغير الأول. وبالمثل، الجدار في المنزل الثاني بني اللون، حيث كان منزل الخنزير الصغير الثاني مصنوعًا من العصي، والجدار في المنزل الأخير أحمر اللون، حيث كان منزل الخنزير الصغير الثالث مصنوعًا من الطوب. [1]
يحصل اللاعب على أربع نقاط عن كل رقعة يتم وضعها على الحائط. وعند استخدام كل الرقع، يظهر صف جديد من الرقع، وتتسارع هجمات الذئب. وفي كل مرة يظهر فيها صف جديد، تتضاعف قيمة النقاط للرقع؛ على سبيل المثال، ستكون قيمة كل رقعة من الصف الثالث اثنتي عشرة نقطة.
تتوفر لعبة Oink! بثلاثة أشكال مختلفة للعب. اللعبة الأولى مخصصة للاعب واحد، والشكلان المتبقيان مخصصان للاعبين. وفي اللعبة الثانية يتناوب اللاعبان على لعب دور الخنازير. وفي اللعبة الثالثة، يلعب أحد اللاعبين دور الخنازير بينما يتحكم اللاعب الآخر في الذئب. وعندما ينجح الذئب في اصطياد خنزير، تتناوب الأدوار، بحيث يتولى كلا اللاعبين كل دور ثلاث مرات. وفي هذا الشكل، لا يمكن للاعب تسجيل نقاط إلا عند اللعب بدور الخنازير.
رقعة
أثناء الإصدار الأصلي للعبة، كان بإمكان اللاعبين الذين سجلوا أكثر من 25000 نقطة تصوير نتائجهم على شاشات التلفزيون الخاصة بهم وإرسال الصور إلى Activision مقابل الحصول على تصحيح "Oinkers". [1]
استقبال
حصلت لعبة Oink! على جائزة "أكثر لعبة فيديو/لعبة كمبيوتر فكاهية" في حفل توزيع جوائز Arkie السنوي الخامس في عام 1984. [3] : 29
إرث
تم تضمين Oink! في مجموعة Activision Anthology .
انظر أيضا
- قائمة ألعاب Activision: 1980–1999
مراجع
- ^ اي بي سي دي أوينك! دليل أتاري 2600 (PDF) . أكتيفيجن. 1983.
- ^ ab Hague, James. "القائمة العملاقة لمبرمجي الألعاب الكلاسيكية".
- ^ كونكل، بيل ؛ كاتز، أرني (فبراير 1984). "Arcade Alley: The 1984 Arcade Awards, Part II". فيديو . 7 (11). Reese Communications: 28–29. ISSN 0147-8907.
روابط خارجية
- أوينك! في أتاري مانيا
- Oink! في AtariAge
