مشروع سبارك

مشروع سبارك
المطور(ون)فريق داكوتا
سكاي بوكس ​​لابز
الناشر(ون)استوديوهات مايكروسوفت
المدير(ون)هنري سي ستيرشي
المنتج(ون)جيسي ميريام
المصمم(ون)برادلي ريبه
المبرمجونجيسون ميجور
سورين هانيبال
الفنان(ون)برادلي شوبر
الملحن(ون)لورا كاربمان
المنصة(المنصات)مايكروسوفت ويندوز
اكس بوكس ​​ون
يطلق
النوع(الأنواع)نظام إنشاء الألعاب Sandbox ، أكشن ومغامرات
الوضع(الأوضاع)لاعب واحد
متعدد اللاعبين (Xbox One)

Project Spark هو نظام إنشاء ألعاب طورته SkyBox Labs و Team Dakota ونشرته Microsoft Studios لنظامي التشغيل Microsoft Windows و Xbox One . تم الإعلان عن اللعبة خلال مؤتمر Microsoft الصحفي E3 2013 ، وتم إطلاقها كإصدار تجريبي مفتوح لنظام التشغيل Windows في ديسمبر 2013، وإصدار تجريبي لـ Xbox One في مارس 2014. [1] Project Spark غير متاح للشراء والخدمات عبر الإنترنت غير متاحة أيضًا اعتبارًا من 12 أغسطس 2016. على الرغم من عدم توفره للبيع بعد الآن، يمكن للاعبين الاستمرار في اللعب دون اتصال بالإنترنت طالما كان لديهم قرص مادي ونسخ محلية تم تنزيلها من أي إبداعات مخصصة. [2] [3] [4]

طريقة اللعب

مشروع سبارك هو لوحة رقمية يمكن استخدامها لصنع الألعاب والأفلام وغيرها من التجارب. يمكن للاعب تنزيل محتوى آخر من إنشاء المستخدم، أو إعادة مزج هذا المحتوى أو إنشاء محتوى خاص به. يمكن للاعب استخدام وحدة تحكم إكس بوكس ​​ولوحة المفاتيح والفأرة وأجهزة اللمس وكينكت لبناء التجارب. يمكن استخدام كينكت لتحريك النماذج وتسجيل الصوت. يمكن أن تحتوي البيئات التي تم إنشاؤها على جبال وأنهار وبلدات. [5] يمكن للاعب أيضًا إنشاء أحداث، مثل المعارك بين الشخصيات. [5] يمكن مشاركة العناصر والكائنات التي تم إنشاؤها مع لاعبين آخرين. [5]

يختار اللاعبون ما إذا كانوا سيبدؤون من خريطة فارغة أو مستوى مصمم مسبقًا ، [6] ولكن لديهم دائمًا الأدوات اللازمة لتخصيص التضاريس، وإضافة حياة نباتية وحيوانية، وبرمجة سلوكيات لأشياء معينة، مثل صخرة ترتد عندما يكون اللاعب قريبًا. [6] يتم تعديل التضاريس عن طريق دفع الأرض وسحبها، والحفر عبر الأسطح بعد تغيير العرض لضبط جدار أو إنشاء ثقوب فيه. [6] أي شيء يضاف إلى التضاريس يتفاعل مع الظروف، مثل العشب الذي يغطي الأرض والأسطح الرأسية التي تصبح صخورًا. [6]

صرح مصمم اللعبة كلود جيروم أن "اللعبة تدور حول منح اللاعبين خيارات"، مثل القدرة على إضافة زهرة واحدة بدلاً من حقل من الزهور بمجرد تغيير حجم فرشاة الرسم الخاصة بالزهرة. [6] وأضاف أن اللعبة تدور أيضًا حول "المشاركة واللعب مع المجتمع"، وأن الاختلاف بين Project Spark و LittleBigPlanet أو Minecraft هو القدرة الأساسية على تخصيص اللعبة حتى أدق تفاصيل تصرفات الكائنات داخل اللعبة، مما يتيح للاعبين سرد المزيد من القصص الفردية. [6] يمكن للاعبين التحكم في اللعبة باستخدام وحدة تحكم Xbox أو عناصر التحكم باللمس أو مجموعة لوحة المفاتيح/الماوس. [7]

العوالم التي تم إنشاؤها في اللعبة قابلة للمشاركة. [6] يمكن للاعبين الآخرين الذين يدخلون اللعبة استخدام العالم كما تم إنشاؤه، ويتم إنشاء عالم مكرر إذا أرادوا إجراء تغييرات. [6]

تطوير

تم الإعلان عن مشروع سبارك ، الذي طورته شركة داكوتا، [8] خلال مؤتمر مايكروسوفت الصحفي في معرض E3 2013. [5] بدأ التسجيل للنسخة التجريبية في أواخر يونيو 2013. [9] تم عرض توافق اللعبة بين الأنظمة الأساسية في مؤتمر مايكروسوفت للمطورين Build 2013. [10] تم وصف النظام بأنه تطور للمفاهيم المقدمة في أداة إنشاء الألعاب السابقة من مايكروسوفت Kodu Game Lab . [11]

تتميز اللعبة بشخصية السنجاب كونكر ، مع حملة مقسمة إلى حلقات تسمى كونكر بيج ريونيون ، تدور أحداثها بعد 10 سنوات من أحداث كونكر باد فور داي . تم إصدار الحلقة الأولى من الحملة في أبريل 2015، ولكن تم إلغاء الحلقات المتبقية في سبتمبر التالي. [12]

في البداية كانت اللعبة مدعومة بالمعاملات الصغيرة ؛ ومع ذلك، أعلنت مايكروسوفت في سبتمبر 2015 أن اللعبة ستنتقل إلى نموذج "إنشاء مجاني ومفتوح" جديد حيث ستصبح جميع المحتويات القابلة للتنزيل مجانية لكل من اللاعبين الجدد والحاليين بدءًا من 5 أكتوبر 2015. [13] كجزء من عملية الانتقال، كان اللاعبون الذين دفعوا مقابل مثل هذا المحتوى بعد شهر واحد على الأكثر قبل الإعلان مؤهلين لاسترداد الأموال بناءً على ما دفعوه. [14] ستتوقف مايكروسوفت عن إنتاج جميع المحتويات القابلة للتنزيل ، بما في ذلك حلقات كونكر المستقبلية ، بعد إصدار التحديث الأخير في نفس اليوم. [15]

في 13 مايو 2016، أعلنت شركة مايكروسوفت أنها أوقفت جميع عمليات التطوير المستقبلية لمشروع سبارك ، وأنها لم تعد متاحة للتنزيل اعتبارًا من الآن. وانتهت الخدمات عبر الإنترنت في 12 أغسطس 2016. وتم تنفيذ تدابير لأولئك الذين اشتروا اللعبة قبل انتقالها إلى نموذج اللعب المجاني. [16]

لا تزال اللعبة قابلة للعب، على الرغم من ميزاتها المخفضة. يمكن لمستخدمي Xbox تشغيل الألعاب المحفوظة محليًا، ويمكنهم إنشاء ألعاب جديدة ولكن لا يمكنهم مشاركتها. يمكن لمستخدمي الكمبيوتر الشخصي مشاركة ملفات المستويات الفردية مباشرة، أو استخدام تطبيق SparkShare، الذي يسمح بمشاركة المستويات والتجمعات والأدمغة والأصول الأخرى. [17]

استقبال

استشهد موقع VentureBeat بمشروع Spark باعتباره "مثالاً جيدًا" للعبة تستفيد من استثمار Microsoft في نظامها البيئي للمنتجات. [10] وصف ميتش داير من IGN اللعبة بأنها "مزيج غريب ومثير للاهتمام من التعقيد والبدائية". [8] قال Hardcore Gamer "مشروع Spark هو مجموعة إنشاء الألعاب الأكثر سهولة في الاستخدام حتى الآن، مما يتيح صنعها بأقل جهد من أي شيء آخر مثله في السوق". [22]

خلال حفل توزيع جوائز DICE السنوي الثامن عشر ، رشحت أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية لعبة Project Spark لجائزة " لعبة العائلة لهذا العام " و"الابتكار المتميز في مجال الألعاب". [23]

تم إنشاء الفيديو الخاص بأغنية " Guilty All the Same " لفرقة Linkin Park باستخدام Project Spark وهو متاح للعب في اللعبة باستخدام صفحة المجتمع.

مراجع

  1. ^ "لقطات الشاشة من Project Spark توسع حدود إبداع اللاعب". الاتجاهات الرقمية. 2014-03-09 . تم الاسترجاع في 2014-03-14 .
  2. ^ "مايكروسوفت تقتل مشروع سبارك". كوتاكو. 2016-05-13.
  3. ^ Project Spark [@proj_spark] (5 يوليو 2016). "تذكير: للاستمرار في تشغيل إبداعات المستخدم المفضلة لديك بعد 8/12/16، قم بتنزيل نسخة محلية! قم بإعادة المزج والحفظ والتشغيل في "مشاريعي التي أنشأتها"" ( تغريدة ) - عبر تويتر .
  4. ^ Project Spark [@proj_spark] (12 أغسطس 2016). "أصبحت خدمات #ProjectSpark غير متصلة بالإنترنت الآن. شكرًا لك على اللعب والإبداع ومشاركة خيالك مع العالم!" ( تغريدة ) – عبر تويتر .
  5. ^ abcd Corriea, Alexa Ray (10 يونيو 2013). "إعلان صانع الألعاب Project Spark عن Xbox One وWindows 8". Polygon . Vox Media . تم الاسترجاع في 10 يونيو 2013 .
  6. ^ abcdefgh Lien, Tracey (11 يونيو 2013). "Project Spark will let you 'build whatever you want'". Polygon . Vox Media . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2013 . تم الاسترجاع في 15 يونيو 2013 .
  7. ^ ميلر، بول (13 يونيو 2013). "مشروع سبارك: بناء لعبة، أو عدم بناءها، باستخدام بيئة مايكروسوفت الجديدة المذهلة". ذا فيرج . فوكس ميديا . تم الاسترجاع في 29 يونيو 2013 .
  8. ^ ab Dyer, Mitch (11 يونيو 2013). "E3 2013: كن مصمم ألعاب في Project Spark". IGN . تم الاسترجاع في 29 يونيو 2013 .
  9. ^ داير، ميتش (24 يونيو 2013). "فتح باب التسجيل في النسخة التجريبية لمشروع سبارك الآن". IGN . تم الاسترجاع في 29 يونيو 2013 .
  10. ^ ab Grubb, Jeffrey (26 يونيو 2013). "Microsoft demonstrates how DIY game Project Spark integrations Xbox One, PC, and tablet". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2013 . تم الاسترجاع في 29 يونيو 2013 .
  11. ^ Xav de Matos في 13 يونيو 2013 الساعة 3:30 مساءً (2013-06-13). "Project Spark هو تطور للغة برمجة Kodu". Joystiq . تم الاسترجاع في 2014-03-14 .{{cite web}}:CS1 maint: أسماء رقمية: قائمة المؤلفين ( الرابط )
  12. ^ O'Brian, Lucy (19 مارس 2015). "لعبة Conker جديدة قادمة إلى Project Spark في 23 أبريل". IGN . تم الاسترجاع في 23 مارس 2015 .
  13. ^ "مشروع سبارك ينتقل إلى محرك الحضانة المجاني الأسبوع المقبل". News.Xbox.Com . 28 سبتمبر 2015 . تم الاسترجاع في 29 سبتمبر 2015 .
  14. ^ شيا، برايان. "مشروع سبارك سيصبح مجانيًا بالكامل بدءًا من الأسبوع المقبل". Game Informer . مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2015 . تم الاسترجاع 29 سبتمبر 2015 .
  15. ^ Pitcher, Jenna (28 سبتمبر 2015). "Project Spark Going Fully Free, Some Buyers Being Refunded". IGN . تم الاسترجاع في 29 سبتمبر 2015 .
  16. ^ "Microsoft is pulling the plug on Project Spark's online services". VentureBeat . 13 مايو 2016 . تم الاسترجاع في 13 مايو 2016 .
  17. ^ "SparkShare". Sparkshare . مؤرشف من الأصل في 24 أغسطس 2016 . تم الاسترجاع 13 أغسطس 2016 .
  18. ^ "Project Spark for Xbox One". GameRankings . تم الاسترجاع في 15 يناير 2016 .
  19. ^ "مراجعات Project Spark لـ Xbox One". Metacritic . تم الاسترجاع في 15 يناير 2016 .
  20. ^ ميتش داير (7 أكتوبر 2014). "مراجعة مشروع سبارك". IGN .
  21. ^ كايل هيلارد (17 أكتوبر 2014). "مراجعة مشروع سبارك: بناء تقدير للعبة أحلامك". Game Informer . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2014. تم الاسترجاع في 17 أكتوبر 2014 .
  22. ^ ab Peeples, Jeremy (10 أكتوبر 2014). "مراجعة: Project Spark". Hardcore Gamer . تم الاسترجاع في 19 أكتوبر 2014 .
  23. ^ "جوائز DICE حسب تفاصيل لعبة الفيديو Project Spark". interactive.org . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . تم الاسترجاع في 28 نوفمبر 2023 .
  • الموقع الرسمي
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=مشروع_سبارك&oldid=1255800993"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate