تزلج أو مت!
لعبة Skate or Die! هي لعبة فيديو للتزلج على الألواح، أصدرتها شركة Electronic Arts (EA) عام 1987 لجهاز Commodore 64. وهي أول لعبة طورتها EA داخليًا. [ 2 ] وصدرت نسخ منها لاحقًا لأجهزة Apple II GS و MS-DOS و Amstrad CPC و ZX Spectrum . ثم قامت شركة Konami بنقلها إلى جهاز Nintendo Entertainment System ونشرتها تحت علامتها التجارية Ultra Games .
أسلوب اللعب

على غرار سلسلة ألعاب Epyx ، يمكن للاعبين التنافس في خمسة فعاليات مختلفة للتزلج، إما بشكل فردي أو بالتتابع. عند خوض الفعاليات بالتتابع، يمكن لما يصل إلى ثمانية لاعبين التسجيل للمشاركة.
تضمنت اللعبة فعاليتين في نصف الأنبوب - المنحدر الحر والقفز العالي، وفعاليتين في المنحدر - سباق المنحدر (في حديقة) وسباق المنحدرات الجماعي (في الشارع)، بالإضافة إلى منافسة البلياردو. كانت منافسة البلياردو وسباق المنحدرات الجماعي وسباق المنحدرات (في وضع لاعبين فقط) تنافسية مباشرة، بينما كانت فعاليات المنحدرات فردية. باستثناء منافسة البلياردو، التي كانت عبارة عن منافسة إقصائية مباشرة (حرفيًا ومجازيًا)، تم تحديد الفائزين في جميع الفعاليات بنظام النقاط.
ظهرت أربع شخصيات في لعبة Skate or Die!: رودني ريكلوز، رجلٌ متهور ذو شعرٍ بنفسجي على شكل عرفٍ ووشمٍ لسلاح مشاة البحرية (ويشبه الممثل الكوميدي رودني دانجرفيلد في ملامحه )، وهو يدير متجرًا لأدوات التزلج في اللعبة، وابنه بايونيك ليستر، وهو فتى أكثر تهورًا ذو شعرٍ أخضر قصير، والذي يستطيع اللاعب مواجهته في مبارزة المتزلجين وسباق المنحدرات. في مبارزة المتزلجين، ينتظر ليستر ورفيقاه المتزلج. يتحدى بوسور بيت المبتدئين، بينما يتحدى أغرو إيدي اللاعبين المتوسطين، تاركًا ليستر مع المحترفين المتقدمين.
تطوير
كان تريب هوكينز، مؤسس شركة إلكترونيك آرتس، يبحث عن طريقة للاستفادة من نجاح ألعاب إيبكس الرياضية، لكن نظرًا لكونها شركة نشر وتوزيع فقط آنذاك، لم يكن بوسعه فعل الكثير. فقرر توظيف مبرمجين لصنع لعبة تستغل هذا النجاح. في نفس الفترة تقريبًا، استقال العديد من مبرمجي إيبكس وفنانيها بسبب قرار الشركة بجلب شركة أتاري لتسويق وتصنيع جهازها (الذي عُرف لاحقًا باسم أتاري لينكس ). علم تريب هوكينز برحيل هؤلاء المبرمجين، فتواصل معهم لتوظيفهم بهدف إنتاج سلسلة ألعاب رياضية. جاءت فكرة لعبة التزلج من المنتج دون تريجر، الذي استلهمها من لعبة تزلج تعمل بقطع النقود من أتاري تُدعى 720° . كما استعان تريب هوكينز بروب هوبارد من إنجلترا لتأليف موسيقى شاشة البداية.
تم التعاقد مع شركة كودماسترز لتطوير نسخة أتاري إس تي ، والتي بدورها تعاقدت مع شركة كينيتك ديزاينز للقيام بالعمل. وكان من المقرر إصدارها في يونيو 1989، لكنها لم تُصدر قط. [ 3 ]
استقبال
حققت اللعبة نجاحًا تجاريًا كبيرًا على أجهزة الكمبيوتر. [ 4 ] وباعت نسخة كونامي لجهاز NES 1.2 مليون وحدة بحلول عام 1990. [ 5 ] [ 4 ]
قام يونغ مين تشوي بمراجعة اللعبة لموقع Computer Gaming World ، وكتب أن " Skate or Die " لعبة ممتعة لعشاق التزلج المراهقين الذين لا يشبعون من الإثارة على الأسطح الإسمنتية، أو للبالغين الذين تجاوزوا سنّهم ولا يرغبون في المخاطرة بحياتهم وأطرافهم لتجربة الإثارة المحاكاة لهذه الرياضة. [ 6 ]
حظيت نسخة C64 من لعبة Skate or Die! بإعجاب كبير بفضل موسيقاها الافتتاحية، وهي لحن جذاب بنكهة موسيقى الروك مع عينات رقمية استغلت إمكانيات شريحة SID بشكل كامل . وقد أصبح هذا اللحن، الذي ألفه روب هوبارد ، لحنًا شائعًا بين عشاق موسيقى SID المعاصرين ومنتجي إعادة توزيع هذه الألحان. أما بالنسبة لنسخة Konami لجهاز NES، فقد قام كوجي موراتا بتأليف نسخة مُعدّلة من اللحن خصيصًا لشريحة الصوت Ricoh 2A03 الخاصة بجهاز NES .
تمت مراجعة اللعبة عام 1988 في العدد 132 من مجلة دراغون بقلم هارتلي وباتريشيا وكيرك ليسر في عمود "دور الحواسيب". وقد منح المراجعون اللعبة نجمتين من أصل خمس نجوم. [ 7 ]
إرث
A winterized sequel, Ski or Die, was released in 1990 for the Commodore 64, Amiga, Atari ST, PC, and NES, and a true sequel, Skate or Die 2 was published in 1990 for the NES. Ski or Die retained the multi-event format while Skate or Die 2 veered into "adventure" territory. Both games featured Rodney and Lester.
In 2002, Criterion Games, creators of the Burnout series, was working on a Skate or Die remake or sequel for the PlayStation 2 and Xbox. Due to Criterion having issues with Electronic Arts, the game was cancelled in 2003 in favor of Burnout 3: Takedown. It was in development for 12 months before it was cancelled.[8]
In 2007, the NES version was re-released for Nintendo's Virtual Console service in Europe (excluding France) and Australia.
References
- ↑"Skate or Die". Newspapers.com. December 2, 1988. Retrieved July 14, 2024.
- ↑Campbell, Colin (14 July 2015). "How EA lost its soul: chapter 8 - A tug-of-war with developers". Polygon. Vox Media. Archived from the original on 16 July 2015. Retrieved 26 May 2022.
- ↑Whitta, Gary (February 1989). "Skate or Die - Review". The One (5). EMAP: 43.
- 12Konami advertising sales binder. Konami. 1991. Retrieved 2026-07-05– via Video Game History Foundation.
- ↑"Computer Entertainer, Volume 9, Number 2". Video Game History Foundation. May 1990. Retrieved 2026-07-23.
- ↑Choi, Yung Min (April 1988). "Sidewalk Surfin' Safari". Computer Gaming World. Vol. 1, no. 46. p. 34.
- ↑Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (April 1988). "The Role of Computers". Dragon (132): 80–85.
- ↑ بلانكيت، لوك (30 أغسطس 2010). "مطورو لعبة بيرن آوت كانوا يصنعون لعبة تزلج أو موت" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 15 نوفمبر 2025 .
روابط خارجية
- لعبة التزلج أو الموت! متوفرة على موقع موبي جيمز
- تزلج أو مت! في Lemon64
- تزلج أو مت! على موقع SpectrumComputing.co.uk
- ألعاب الفيديو لعام 1987
- ألعاب Amstrad CPC
- ألعاب أبل IIGS
- ألعاب أتاري إس تي الملغاة
- ألعاب كومودور 64
- ألعاب DOS
- امتيازات شركة إلكترونيك آرتس
- ألعاب إلكترونيك آرتس
- ألعاب كونامي
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب نظام نينتندو الترفيهي
- ألعاب فيديو التزلج
- ألعاب فيديو ألترا جيمز
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الولايات المتحدة
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف روب هوبارد
- ألعاب وحدة التحكم الافتراضية
- ألعاب ZX Spectrum
