بيت الموتى 4
| بيت الموتى 4 | |
|---|---|
| المطور(ون) | واو للترفيه |
| الناشر(ون) | سيجا |
| المدير(ون) | تاكاشي أودا |
| المنتج(ون) | ياسوهيرو نيشياما |
| الملحن(ون) | سوسومو تسوكاجوشي ماكيتو نوميا |
| مسلسل | بيت الموتى |
| المنصة(المنصات) | أركيد بلاي ستيشن 3 ( بلاي ستيشن نتورك ) [5] |
| يطلق | صالة الألعاب
|
| النوع(الأنواع) | لعبة إطلاق النار بالسكك الحديدية ، لعبة إطلاق النار بالأسلحة الخفيفة ، لعبة الرعب |
| الوضع(الأوضاع) | لاعب واحد ، لاعبون متعددون |
| نظام الأركيد | سيجا ليندبيرغ |
The House of the Dead 4 [a] هي لعبة أركيد من نوع إطلاق النار بالمسدس الخفيف ذات طابع رعب وهي الجزء الرابع من سلسلة ألعاب الفيديو House of the Dead التي طورتها شركة Sega . تجري أحداث اللعبة بين أحداث The House of the Dead 2 و The House of the Dead III ، وقد قدمت العديد من مفاهيم اللعب الجديدة. يمكن للاعبين التحكم في الشخصيات جيمس تايلور من The House of the Dead 2 (على الجانب الأيسر)، أو كيت جرين، وهي شخصية جديدة في السلسلة (على الجانب الأيمن). تبع اللعبة House of the Dead: Scarlet Dawn .
تم تعديل اللعبة لتصبح لعبة ترفيهية، The House of the Dead 4 Special . تم إصدار نسخة بلاي ستيشن 3 التي تتميز بدعم PlayStation Move والمرحلتين من The House of the Dead 4 Special في 17 أبريل 2012 على PlayStation Network . [5]
طريقة اللعب
الشخصيات اللاعبة مجهزة بمدافع رشاشة في هذه اللعبة، على عكس المسدسات شبه الآلية في أول لعبتين أو البنادق في اللعبة الثالثة. ستطلق البندقية النار في وضع تلقائي بالكامل طالما تم الضغط على الزناد، ويمكن إعادة تعبئتها عن طريق هزها أو توجيهها بعيدًا عن الشاشة. يمكن للاعبين أيضًا العثور على القنابل اليدوية ورميها لتدمير أعداد كبيرة من الأعداء في وقت واحد. يمكن الحصول على قنابل يدوية إضافية عن طريق إكمال مهام معينة أو إطلاق النار على الصناديق. في بعض نقاط اللعبة، يُطلب من اللاعبين هز البندقية بقوة من أجل الهروب من مواقف معينة.
تتميز اللعبة بمسارات متفرعة. وتؤدي معظم المسارات إلى نفس النقطة في قصة اللعبة. وكما هو الحال مع The House of the Dead III ، هناك مكافأة في نهاية المرحلة حيث يمكن للاعبين الحصول على حياة إضافية اعتمادًا على مجموعة مستويات التصويب على الرأس والدقة والنتيجة. وهناك عامل آخر يعود وهو وجود شريط "إلغاء".
تعتمد اللعبة على عداد للطلقات الحرجة حيث يتم تشجيع اللاعب على إطلاق النار على نقاط ضعف العدو بدلاً من رش الذخيرة عليه. يبدأ الأمر بمستوى جيد، ثم ممتاز، ثم مذهل، ثم مثالي. يؤدي التعرض للضرب أو قتل عدو ليس عند نقطة الضعف إلى إعادة تعيين العداد.
الأعداء الأكثر شيوعًا لديهم ثلاث هجمات: "هجوم عادي" و"إمساك" و"دفع". الأول يلحق نقطة واحدة من الضرر، بينما الثاني يجبر على تسلسل اهتزاز، إذا نجح، يدفع المهاجمين للخلف للتخلص منهم بسهولة، ولكن إذا فشل، فسيؤدي ذلك إلى تعرض اللاعب للعض أو إسقاط شخصية اللاعب وإضعافها. قد يتراكم العديد من الزومبي أيضًا فوق كلا اللاعبين في محاولة للدوس عليهما (أو ركلهما أثناء سقوطهما).
يختلف نظام الحياة الإضافية عن الألعاب السابقة، حيث يتم الحصول على الحياة عن طريق إنقاذ الرهائن؛ ويتم استبدال خسارة هذه الأحداث بزيادة في عمليات التقاط الحياة الإضافية في البيئة.
حبكة
في عام 2003، بعد مرور ثلاث سنوات على قضية كالب جولدمان ، يقوم العميل الأمريكي المخضرم جيمس تايلور والعميلة المبتدئة كيت جرين بجمع المعلومات الاستخباراتية في الطابق الخامس من المقر الأوروبي للوكالة في إيطاليا ( لندن بالدبلجة اليابانية). يتمتع جيمس بذاكرة حادة لقضية كالب جولدمان، ويعتقد أن المحنة لم تنته بعد. يهز زلزال مفاجئ الغرفة أثناء حديثهما، مما يؤدي إلى انهيار جدران الطابق السفلي وترك العميلين محاصرين.
بعد عدة أيام، بينما ينتظر الاثنان فريق الإنقاذ، ينطلق إعلان جيمس الرسمي ، وتظهر مجموعة من الموتى الأحياء على كاميرات المراقبة. يدرك جيمس أنهم في خطر، فيطلب من كيت جمع كل الأسلحة التي يمكنهم العثور عليها للدفاع عن أنفسهم. بعد فترة وجيزة، يسافر الاثنان عبر المجاري إلى غرفة المعلومات، حيث يكتشفان مؤامرة لإطلاق صواريخ نووية في جميع أنحاء العالم في غضون 24 ساعة، ويواجهان الزومبي العملاق ذو الأذرع الأربعة، العدالة ، وزوجًا من العناكب المتحولة المعروفة باسم العشاق على طول الطريق. يستقلان مترو الأنفاق إلى شوارع موبوءة بالزومبي من منطقة تسوق تحت الأرض، ويتجنب العملاء بصعوبة هجمات الإمبراطورة ، قاتلة تحمل منشارًا مزدوجًا، وتيمبرانس الضخمة والسمينة والمحصنة تقريبًا .
ثم علم جيمس وكيت أن الرئيس التنفيذي السابق لشركة DBR Corporation المنحلة، كالب جولدمان، مسؤول عن إحياء الموتى الأحياء. تم وضع جميع رسائله وخططه الحالية في الحركة، حتى قبل وفاته. عند الوصول إلى السطح، وجدوا المدينة قد تم محوها تمامًا. أرسل لهم جولدمان رسالة PDA تشير إلى أن الإطلاق سيحدث في غضون ساعة واحدة. يتجه العملاء إلى مبنى جولدمان المهجور وعند وصولهم، يواجههم إنسان آلي معلق يُدعى ذا ستار في الردهة. بعد هزيمة النجم، يصل الثنائي في الوقت المناسب لإيقاف إطلاق الصاروخ، على الرغم من الكشف عن أن نية جولدمان الحقيقية هي إعادة البشرية إلى حالتها الأصلية من أجل منعهم من إلحاق المزيد من الأذى بالكوكب. على هذا النحو، تم إطلاق إرثه الأخير، ذا وورلد ، وهو إنسان آلي حشري مبرد، في افتتاح "صندوق باندورا" للوفاء بدوره كخليفة لمشروع الإمبراطور الأصلي في عام 2000 ، بعد أن تطور تحت الأرض منذ وفاته. بينما يحارب عملاء AMS العالم، يتطور العالم باستمرار ليصبح أكبر وأقوى. بعد الهزيمة الثانية للعالم، يضبط جيمس جهازه المحمول ليدمر نفسه، ويخبر كيت ألا تفقد الأمل، ويضحي بنفسه لتدمير العالم في الانفجار الذي يليه. تخرج كيت جرين من مبنى كالب جولدمان وهي مرتبكة ومضطربة.
النهايات
تتوفر في اللعبة أربع نهايات اعتمادًا على نتيجة أداء اللاعب أثناء اللعبة، وفي نهاية أي من النهايتين، تعرض الشاشة "تستمر القصة في The House of the Dead III ".
- النهاية القياسية : منظر لجهاز كمبيوتر كالب جولدمان وهو يشغل تسجيلاً صوتياً له يقول فيه "إن الجنس البشري لم ينقرض بعد"، ويأمر "بالسفر شمالاً" بينما يتأمل أن "الأمل شيء رائع" أثناء مغادرته الغرفة.
- نهاية سيئة : تنتهي القصة بنفس الطريقة كما في النهاية القياسية، لكن الكاميرا تتحرك على وجه جولدمان، مما يظهره وهو يتحول إلى زومبي.
- "G" Ending : يظهر G خارج مبنى جولدمان، ويصرح بأن أزمة الزومبي لم تنته بعد بينما يطلب من جيمس أن يستريح في سلام وسيساعد الأبطال على مواجهة ما ينتظرهم. هذه النهاية تظهر G في ظهوره في House of the Dead III ، مما يشير إلى أنها حدثت بعد ظهوره في The House of the Dead 4 Special وقبل أحداث The House of The Dead III مباشرةً ، حيث تشير اللعبة إلى أن القصة تستمر هناك.
- نهاية الرجل الغامض : يجلس الرجل الغامض الذي لم يتم الكشف عن اسمه والذي سبق رؤيته في إحدى نهايات فيلم The House of the Dead III في دراسته، ويعلن أن كالب جولدمان شخص ضعيف وأن البشر لا يحتاجون إلى الأمل، قبل أن يصرح بأن النهاية الحقيقية ستبدأ قريبًا وأن هناك أكثر من صندوق باندورا.
بيت الموتى 4 خاص

The House of the Dead 4 Special هي لعبة جذب للاعبين اثنين مبنية على The House of the Dead 4. تستخدم اللعبة شاشتين مقاس 100 بوصة، واحدة أمام اللاعبين وأخرى خلفهم، بالإضافة إلى نظام صوتي بخمسة مكبرات صوت، مما يعطي الانطباع بأن الأعداء يهاجمون من جميع الاتجاهات. يهتز المقعد عندما يهاجم الزومبي، ويتعرض اللاعبون لضربات بالهواء كلما تعرضوا لأضرار. يدور المقعد تلقائيًا لمواجهة اللاعبين تجاه أي شاشة يهاجم منها الزومبي. تتميز اللعبة أيضًا بإضافة جديدة لشريط الحياة. عندما يتعرض اللاعبون للضرب، يتضاءل شريط الحياة. إذا انخفض شريط الحياة إلى الصفر، تنتهي اللعبة. لا توجد استمرارية. يتم فتح منفذ PlayStation 3 من The House of the Dead 4 Special من خلال إكمال The House of the Dead 4 لأول مرة. ومع ذلك، فإنه يستخدم الأرواح بدلاً من شريط الحياة ويسمح للاعبين بالاستمرار.
تتميز هذه اللعبة بقصة جانبية في حبكة The House of the Dead ، والتي تجري بعد فترة وجيزة من The House of the Dead 4 ، حيث تتعاون كيت جرين مع العميل "جي" لتدمير غزو الزومبي من مصدره، مما يقودهم إلى مواجهة الساحر ، وهو شخصية رئيسية تعود بعد أن تم القضاء عليها في أول جزأين. تتميز هذه اللعبة برئيسين فقط، جاستيس وساحر؛ يواجه "جي" وكيت الزعيم الأخير في غرفة في مبنى يعتقد "جي" أنه مصدر غزو الزومبي. من أجل هزيمة الساحر، يجب على اللاعبين تقليل شريط حياته إلى الصفر، ثم إلقاء قنبلة يدوية في غضون 10 ثوانٍ لتدمير وحدة تحكم تلتقطها.
في لعبة بين لاعبين، يتم الحكم على اللاعبين على أساس مدى توافقهم بناءً على الأداء فقط. [6]
في أمريكا، يوجد حاليًا موقع واحد فقط يمكن رؤية هذه النسخة من اللعبة فيه: يقع الجهاز في Dezerland Park في أورلاندو بولاية فلوريدا. كما تم رصد هذه اللعبة أيضًا في أوروبا واليابان والبرازيل وروسيا ودبي ورصيف الصيادين في ماكاو وفي Mega Box في هونغ كونغ.
النهايات
تتوفر للعبة نهايتان متاحتان اعتمادًا على ما إذا كان اللاعبون قادرين على تدمير وحدة تحكم الساحر ونتيجة أداء اللاعب أثناء اللعبة.
- "نهاية سيئة": إذا أخطأ اللاعبون أو لم يقوموا بإلقاء القنبلة في غضون 10 ثوانٍ، يقوم الساحر بتنشيط نسخ منه.
- النهاية القياسية: إذا نجحت الرمية، يقول الساحر "لا شيء يستطيع أن يمحو ألمي"، ثم ينفجر. إن الأداء الجيد طوال اللعبة سيفتح مشهدًا إضافيًا حيث يدخل الرجل الغامض إلى الغرفة وهو يعرج، ويعلن أن صندوق باندورا قد أُغلق، لكنه يتساءل عما إذا كان هناك أي أمل متبقي للبشر، مشيرًا إلى أن "عجلة القدر لا يمكن إيقافها" (في إشارة إلى The House of the Dead III ).
استقبال
| المجمع | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | 73/100 (PS3) [7] |
| النشر | نتيجة |
|---|---|
| جيمز ماستر | 83% (PS3) [7] |
| يلعب | 82% (PS3) [7] |
| عصر الألعاب | أ- (PS3) [8] |
تلقت لعبة الأركيد الأصلية مراجعات إيجابية عند إصدارها. في يوليو 2005، قال موقع IGN إنها "قد تكون لعبة الأركيد الأكثر إثارة للإعجاب من الناحية البصرية على الإطلاق"، مشيرًا إلى الإضاءة المحسنة وتفاصيل الزومبي والبيئة. كما أشادوا بطريقة اللعب، بما في ذلك زيادة عدد الزومبي على الشاشة، والتجربة "المكثفة"، ومعارك الزعماء، واستخدام المدافع الرشاشة، وميزة الكشف عن الاهتزاز الجديدة للبندقية الضوئية. [1] في الشهر نفسه، أشاد موقع 1UP بـ "المرئيات من الجيل التالي" والتحسينات التي طرأت على طريقة اللعب، مثل آلية اللعب "المهتزة" الجديدة و"جحافل الزومبي على الشاشة في وقت واحد". [9] أشادت Arcade Belgium بلعبة الأركيد، بما في ذلك الرسومات ، مشيرة إلى "ثلاثين عدوًا أو نحو ذلك في نفس الوقت" مع "كل منهم مفصل للغاية" و"يتصرف بطريقته الخاصة"، بالإضافة إلى " رسم خرائط النتوءات (على سبيل المثال على عضلات الأعداء المرئية)"، وتأثيرات البرق المعقدة مثل الانعكاسات ، وتأثيرات الجسيمات عند الاصطدام، و" الضباب (في المجاري)"، وعدد كبير من المضلعات لكل وحش، ومياه واقعية ، ومناظر طبيعية متقنة. كما أشادوا أيضًا بطريقة اللعب، بما في ذلك البندقية الأخف وزناً الجديدة، و"القنابل اليدوية الطارئة، وطريقة إعادة التحميل الجديدة" وحيلة "اهتزاز البندقية". لقد أعطوها تقييمات من 20، من 17 من أجل الإدمان، و18 من أجل الرسومات، و16 من أجل الصوت، و17 من أجل طريقة اللعب، مع 17 من 20 بشكل عام. [10]
ملحوظات
مراجع
- ^ "اختبار لعبة House of the Dead 4". IGN . 3 يوليو 2005. مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2014. تم الاسترجاع في 28 أبريل 2015 .
- ^ "The House of the Dead 4". gamefaqs.com . مؤرشف من الأصل في 2007-10-11 . تم الاسترجاع في 2008-04-26 .
- ^ "أخبار: موعد إصدار The House of the Dead 4 والشاشات/الإعلان الترويجي". gamershell.com . 3 مايو 2022. مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2014 . تم الاسترجاع 15 مارس 2012 .
- ^ "House of the Dead 3 and 4 coming exclusive to PSN with Move support". GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 2012-01-08 . تم الاسترجاع في 2012-01-05 .
- ^ ab “胸を大きくする方法とバストアップサプリのおすすめ豆知識”. مؤرشف من الأصل في 10-01-2012.
- ^ Wyman, Walt (2006-07-06). "House of the Dead 4 Special reaching arcades". Gamespot News. مؤرشف من الأصل في 2007-03-04 . تم الاسترجاع في 2007-03-24 .
- ^ abc "The House of the Dead 4". Metacritic . مؤرشف من الأصل في 2012-04-26 . تم الاسترجاع في 2012-04-24 .
- ^ "مراجعة لعبة The House of the Dead 4 لشبكة PSN". Gaming Age . 23 أبريل 2012. مؤرشف من الأصل في 7 مايو 2012. تم الاسترجاع في 24 أبريل 2012 .
- ^ "معاينة لعبة House of the Dead 4 لنسخة ARC، PS3 من موقع 1UP.com". مؤرشف من الأصل في 2016-03-05.
- ^ nomax. "Arcade Belgium - The House of the Dead 4 review (en)". arcadebelgium.be . مؤرشف من الأصل في 2016-03-04 . تم الاسترجاع في 2015-04-28 .
روابط خارجية
- الصفحة الرسمية اليابانية للعبة The House of the Dead 4 من إنتاج شركة Sega
