لعبة تريفيل بيرسوت

لعبة "تريفيل بيرسوت" هي لعبة لوحية كندية،يُحسم الفوز فيها بقدرة اللاعب على الإجابة عن أسئلة معلومات عامة وثقافية .يُحرّك اللاعبون قطعهم على لوحة، وتُحدد المربعات التي يهبطون عليها موضوع السؤال المُختار من بطاقة (من ست فئات، منها "التاريخ" و"العلوم والطبيعة"). كل إجابة صحيحة تُتيح للاعب مواصلة دوره؛ والإجابة الصحيحة في أحد مربعات "مقر الفئة" الستة تُكسب اللاعب قطعة بلاستيكية تُوضع في قطعة اللعب الخاصة به. الهدف من اللعبة هو جمع القطع الست من كل مربع "مقر فئة"، ثم العودة إلى مربع "المركز" للإجابة عن سؤال في فئة يختارها اللاعبون الآخرون.

منذ الإصدار الأول للعبة عام 1981، صدرت العديد من الإصدارات ذات الطابع الخاص. صُممت بعض مجموعات الأسئلة للاعبين الصغار، بينما صُممت مجموعات أخرى لفترة زمنية محددة أو كجزء من حملات ترويجية (مثل أفلام حرب النجوم ، وبرنامج ساترداي نايت لايف ، وسيد الخواتم ).

تاريخ

ابتُكرت اللعبة في 15 ديسمبر 1979 في مونتريال ، كيبيك ، على يد الكنديين كريس هاني ، محرر الصور في صحيفة "ذا غازيت" الكندية ، وسكوت أبوت ، محرر القسم الرياضي في وكالة "ذا كانيديان برس" . [ 1 ] توجد روايات مختلفة للأحداث التي سبقت ابتكار لعبة "تريفيل بيرسوت" ، ومعظمها يتعلق بلعبة "سكرابل" اللوحية . [ 2 ] صُممت اللعبة في غضون 45 دقيقة على ظهر علبة سجائر. أُجريت أبحاث الأسئلة على مدار عام 1980، وتم اختبار تسويقها في عام 1981. [ 3 ] بمساعدة جون هاني وإد ويرنر، أكملوا تطوير اللعبة، التي صدرت في عام 1981 [ 1 ] في كندا. [ 3 ] [ 4 ] خلال تطوير اللعبة، أنجز كريس وجون هاني بعض الأعمال الأولية وكتابة الأسئلة في مكتبة ويموث ، دورست، حيث كانا يقيمان مع عائلتهما.

بحلول عام 1982، باعت اللعبة 100 ألف نسخة في كندا. وبدأت مبيعاتها في الولايات المتحدة عام 1983. [ 3 ] وبين عامي 1983 و1988، باعت 30 مليون نسخة من النسخة الأصلية؛ وبلغت مبيعات التجزئة 750 مليون دولار. [ 5 ]

تم ترخيص حقوق اللعبة في البداية لشركة Selchow and Righter في عام 1982، ثم لشركة Parker Brothers (التي أصبحت فيما بعد جزءًا من Hasbro ) في عام 1988، بعد أن رفضتها مجموعة Virgin في البداية ؛ وفي عام 2008، اشترت Hasbro الحقوق الكاملة مقابل 80 مليون دولار أمريكي. [ 6 ]

بحلول عام 1986، باعت لعبة الطاولة 20 مليون وحدة، محققةً مبيعات إجمالية قدرها 600 مليون دولار. [ 7 ] اعتبارًا من عام 2014تم بيع أكثر من 100 مليون لعبة [ 8 ] في 26 دولة و17 لغة. أنتجت شركة نورثرن بلاستيكس في إلروي، ويسكونسن، 30 مليون لعبة بين عامي 1983 و1985. في ديسمبر 1993، أُدرجت لعبة تريفيل بيرسوت في "قاعة مشاهير الألعاب" من قِبل مجلة جيمز . أُطلقت نسخة إلكترونية من تريفيل بيرسوت في سبتمبر 2003. [ 9 ]

في عام 2025، تم إدخال لعبة تريفيل بيرسوت إلى قاعة مشاهير الألعاب الوطنية في متحف سترونغ الوطني للألعاب. [ 10 ]

أسلوب اللعب

هدف اللعبة هو التحرك على لوحة اللعب بالإجابة الصحيحة على أسئلة معلومات عامة. تُقسّم الأسئلة إلى ست فئات، لكل منها لونها الخاص لتمييزها بسهولة؛ في النسخة الكلاسيكية من لعبة " تريفيل بيرسوت" ، فئة الجغرافيا زرقاء، والترفيه وردية، والتاريخ صفراء، والفنون والآداب بنية في الأصل ، ثم أصبحت بنفسجية ، والعلوم والطبيعة خضراء ، والرياضة والترفيه برتقالية . تتضمن اللعبة لوحة لعب، وقطع لعب ، وبطاقات أسئلة، وصندوقًا، وقطعًا بلاستيكية صغيرة تُركّب على قطع اللعب، ونردًا.

قطع اللعب المستخدمة في لعبة تريفيل بيرسوت مستديرة ومقسمة إلى ستة أقسام مثل قطع الفطيرة. يمكن وضع قطعة بلاستيكية صغيرة، تُسمى أحيانًا "قطعة جبن" (مثل قطعة الجبن)، [ 11 ] في كل قسم من هذه الأقسام لتحديد تقدم كل لاعب.

قطعة لعب من لعبة تريفيل بيرسوت ، مع ملء جميع الأوتاد الستة

أثناء اللعبة، يُحرّك اللاعبون قطعهم على لوحة على شكل عجلة بستة أضلاع، ويرمون نردًا واحدًا لتحديد المسافة التي سيقطعونها. تُقسّم اللوحة إلى مربعات بألوان مختلفة، والمربع المركزي عبارة عن "مركز" سداسي. في نهاية كل ضلع يوجد مربع "مقر الفئة". بعد الوقوف على مربع، يُطرح على اللاعب سؤال في الفئة التي تُناسب لونه. الإجابة الصحيحة تُتيح للاعب رمي النرد مرة أخرى ومتابعة دوره، بينما الإجابة الخاطئة تُنقل الدور إلى اللاعب التالي. يجب الإجابة على الأسئلة دون أي مساعدة خارجية. الوقوف على مربع مقر الفئة والإجابة بشكل صحيح يُكافئ اللاعب بقطعة من ذلك اللون، إذا لم يكن لديه واحدة؛ تُضاف القطع إلى قطع اللعب كلما حصل عليها اللاعب. يُمكن للاعب التحرك في أي اتجاه مُتاح وتغيير اتجاهه عند أي مربع مقر فئة أو المركز، لكن لا يُمكنه العودة إلى الوراء.

تتيح خانات "إعادة الرمي" للاعب رمية نرد إضافية دون الحاجة للإجابة على سؤال، بينما يسمح له الوقوف على المركز بالإجابة على سؤال في الفئة التي يختارها طالما لم يجمع القطع الست جميعها. يمكن لأي عدد من قطع اللعب أن تشغل خانة معينة في الوقت نفسه. وتنهي قاعدة بديلة دور اللاعب بمجرد جمعه قطعة، مما يمنع لاعبًا واحدًا ملمًا باللعبة من السيطرة عليها.

بعد جمع القطع الست وملء خانة اللعب، يجب على اللاعب الوصول إلى المركز بالعدد المحدد والإجابة بشكل صحيح على سؤال في فئة يختارها الخصوم للفوز باللعبة. إذا أخطأ اللاعب في الإجابة، فعليه مغادرة المركز في دوره التالي والعودة إليه للحصول على فرصة أخرى للفوز.

الطبعات

لوحة وقطع لعبة تريفيل بيرسوت

على مر السنين، صدرت طبعات عديدة من لعبة تريفيل بيرسوت ، تتخصص كل منها عادةً في مجال معين. تُعرف النسخة الأصلية باسم طبعة جينوس (أو جينوس 1 ). وتلتها عدة طبعات أخرى للمعرفة العامة (مثل جينوس 2 ). ومن بين الطبعات الأخرى: طبعة الناشئين (1985)، وطبعة نجوم الرياضة، وطبعة جيل طفرة المواليد، وطبعة الثمانينيات، وطبعة كل شيء عن الثمانينيات، وطبعة التسعينيات، وطبعة هاري بوتر ، وغيرها. في المجمل، طُبع أكثر من 100 طبعة مختلفة بلغات متعددة. [ 12 ]

في المملكة المتحدة، اشتكى لاعبو لعبة تريفيل بيرسوت من أن نسخة عام 2006 من اللعبة كانت مبسطة للغاية مقارنة بالإصدارات السابقة، حيث تضمنت أسئلة أسهل وتركيزًا أكبر على المشاهير وعالم الفن. [ 13 ]

استقبال

لعبة Trivial Pursuit Party هي نسخة مبسطة من لعبة Trivial Pursuit حيث يحصل اللاعب على قطعة من كل إجابة صحيحة، مما يجعل وقت اللعبة أقصر.

ذكر موقع "ذا توي إنسايدر" أنه يمكن الاستمتاع به من قبل جيل طفرة المواليد، وجيل الألفية، وكل من يقع بينهما، [ 14 ] بينما وصفه موقع "بورد جيمز لاند" بأنه "اللعبة الكلاسيكية الخالدة والأب الروحي لألعاب المعلومات العامة". [ 15 ]

في مراجعةٍ نُشرت في العدد 31 من مجلة "غيمز"، ذكر مايك شينك أن أسئلة اللعبة "ممتازة من حيث الكمية والنطاق ومستوى الصعوبة"، لكنه حذّر من أن "الانتظار بين الأدوار قد يكون طويلاً بشكلٍ غير مريح". [ 16 ] كما أدرجت مجلة "غيمز " لعبة "تريفيل بيرسوت" ضمن قائمة أفضل 100 لعبة في الأعوام 1982، [ 17 ] و1983، [ 18 ] و1984، [ 19 ] و 1985، [ 20 ] و1986، قائلةً: "يكمن سر نجاح اللعبة في تقديم أسئلة مكتوبة بأسلوبٍ جيد ومسلية، ضمن تدفقٍ مستمر من الفئات الجديدة، لتناسب اللاعبين من جميع الأعمار والاهتمامات". [ 21 ]

استعرضت مجلة Jeux & Stratégie لعبة Trivial Pursuit ( تحت اسم " Remue-méninges ") في العدد 28، وأشادت بشكل عام بجودة أسئلة اللعبة وسهولة الوصول إليها، لكنها أشارت أيضًا إلى أنها قد تكون موضع شك في بعض الأحيان. [ 22 ]

دعوى قضائية تستحق

في أكتوبر 1984، رفع فريد ل. وورث، مؤلف موسوعة المعلومات العامة ، و "سوبر تريفيا" ، و "سوبر تريفيا 2" ، دعوى قضائية بقيمة 300 مليون دولار ضد موزعي لعبة "تريفيل بيرسوت" . ادعى أن أكثر من ربع أسئلة النسخة "جينوس" من اللعبة مأخوذة من كتبه، حتى أنها تضمنت أخطاءً مطبعية ومعلومات مضللة متعمدة . أحد الأسئلة في "تريفيل بيرسوت" كان "ما هو اسم كولومبو الأول؟" وكانت الإجابة "فيليب". هذه المعلومة ملفقة للإيقاع بأي شخص قد يحاول انتهاك حقوق النشر الخاصة به . [ 23 ]

أقرّ مخترعو لعبة "تريفيل بيرسوت" بأن كتب وورث كانت من بين مصادرهم، لكنهم جادلوا بأن هذا ليس مخالفًا للقانون وأن الحقائق لا تخضع لحماية حقوق النشر. وافق قاضي المحكمة الجزئية على ذلك، وحكم لصالح مخترعي "تريفيل بيرسوت" . تم استئناف القرار، وفي سبتمبر 1987، أيدت محكمة الاستئناف الأمريكية للدائرة التاسعة الحكم. [ 24 ] طلب وورث من المحكمة العليا للولايات المتحدة مراجعة القضية، لكن المحكمة رفضت طلبه، ورفضت طلب النقض في مارس 1988. [ 25 ]

دعوى قضائية بشأن الجدار

في عام ١٩٩٤، رفع ديفيد وول من كيب بريتون، نوفا سكوتيا ، دعوى قضائية ضد مبتكري اللعبة. وادعى أنه في خريف عام ١٩٧٩، كان هو وصديقه يستقلان سيارة بالقرب من سيدني، نوفا سكوتيا ، عندما استقلا سيارة كريس هاني. وادعى وول أنه شرح لهاني فكرته عن اللعبة بالتفصيل، بما في ذلك شكل القطع.

أدلت والدة وول بشهادتها بأنها عثرت على رسومات لابنها تشبه مخططات لعبة "تريفيل بيرسوت" ، لكن هذه الرسومات أُتلفت لاحقًا. أما صديق وول، الذي يُزعم أنه كان يستقل معه سيارة في ذلك اليوم، فلم يدلِ بشهادته قط. وقال هاني إنه لم يلتقِ بوول قط.

على مر السنين، دار جدل قانوني واسع، لا سيما حول ما إذا كان ينبغي البت في الدعوى من قبل قاضٍ أم هيئة محلفين. في 25 يونيو 2007، أصدرت المحكمة العليا في نوفا سكوتيا حكمًا ضد وول. [ 26 ]

التكيفات

تلفزيون

عُرضت نسخة من برنامج "تريفيل بيرسوت" ، من تقديم وينك مارتينديل ، على قناة "ذا فاميلي" في الولايات المتحدة من عام 1993 إلى 1994 ( كان جاي وولبرت قد حاول إنتاج حلقة تجريبية عام 1987، لكنها لم تُعتمد). كما عُرضت نسخة مُعاد توزيعها بعنوان "تريفيل بيرسوت: أمريكا بلايز" من عام 2008 إلى 2009، من تقديم كريستوفر نايت . وفي سبتمبر 2004، قدّم روجر لودج برنامج مسابقات رياضية على قناة "إي إس بي إن" بعنوان "إي إس بي إن تريفيل بيرسوت" ، والذي عُرضت منه خمس حلقات. وعُرضت نسخة جديدة من البرنامج لأول مرة في 3 أكتوبر 2024 على قناة "ذا سي دبليو" ، من تقديم ليفار بيرتون . [ 27 ] [ 28 ]

أنتجت قناة بي بي سي التلفزيونية برنامجًا ترفيهيًا مستوحى من لعبة تريفيل بيرسوت في المملكة المتحدة ، وقدمه روري ماكغراث . كما عُرضت نسخة بريطانية أخرى (بقواعد وتنسيق مشابهين لنسخة وينك مارتينديل، وباستخدام نفس اللحن الرئيسي) على قناة فاميلي (التي تُعرف الآن باسم تشالنج) وقدمها توني سلاتري .

في عام 1991، تم بث نسخة محلية في النمسا ، وقدمتها برناديت شنايدر على قناة ORF .

في ألمانيا ، قدمت بيرجيت ليخترمان نسخة محلية لإذاعة VOX من عام 1993 إلى عام 1994.

في عام ١٩٨٨، عُرض فيلم تلفزيوني بعنوان " كسر جميع القواعد: نشأة لعبة تريفيل بيرسوت" . وقد صُوّر الفيلم في الغالب كفيلم كوميدي، وتضمن موسيقى جيمي بافيت ، وصوّر مبتكري اللعبة على أنهم ثلاثة كنديين مُحبّين للبيرة. وقد قام بأداء أدوار البطولة كلٌّ من غوردون كلاب في دور جون هاني، ومالكولم ستيوارت في دور كريس هاني، وبروس بيري في دور سكوت أبوت.

في إسبانيا ، تم بث نسخة من البرنامج تسمى Trivial Pursuit في عام 2011 وقدمتها سيلفيا جاتو على قناة Veo7. [ 29 ]

في عام 1989، اشترى الاتحاد السوفيتي حقوق إنتاج نسخته الخاصة من لعبة الطاولة، وأطلق بطولة رسمية للفرق العائلية، بُثّت نهائياتها على التلفزيون المركزي السوفيتي ضمن برنامج المسابقات "لاكي كيس" (بالروسية: Счастливый случай). بعد انتهاء الاتفاقية عام 1991، غيّر البرنامج قواعده، مُستغنيًا عن عناصر لعبة "تريفيل بيرسوت" ، واستمر بثه حتى عام 2000.

لعبة أركيد

في عام 1984، أصدرت شركة Bally Sente لعبة Trivial Pursuit لأجهزة الأركيد. [ 30 ] ومثل لعبة اللوح، تم إصدار العديد من الإصدارات المختلفة لاحقًا.

ألعاب الكمبيوتر المنزلية

أصدرت شركة البرمجيات البريطانية دومارك نسخة من اللعبة لأجهزة الكمبيوتر المنزلية (تحت اسم تريفيل بيرسوت: لعبة الكمبيوتر ) لعدة صيغ خلال ثمانينيات القرن العشرين. [ 31 ] [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ] تضمنت هذه النسخة أسئلة مصورة وموسيقية [ 35 ] ولكنها كانت في الغالب مطابقة لآليات لعبة اللوح الأصلية.

لاحقًا، أصدرت شركة دومارك نسخة أخرى بعنوان "تريفيل بيرسوت: بداية جديدة" ، على عدة منصات أيضًا. [ 36 ] [ 37 ] تميزت هذه النسخة بقصة تدور حول الأرض المحتضرة [ 38 ] وآليات لعب معدلة بشكل ملحوظ. [ 37 ]

أصدرت شركة هاسبرو إنتراكتيف "إصدار الألفية" في عام 1999 بثلاثة أوضاع مختلفة، وفئات مختلفة:

  • لعبة المطاردة الكلاسيكية : تُلعَب تمامًا مثل لعبة اللوح. يتوفر أيضًا خيار "اللعب السريع"، حيث يكون كل سؤال عبارة عن سؤال إسفيني لتسريع اللعبة. يمكن لما يصل إلى ستة لاعبين المشاركة. الفائز هو أول من يجمع جميع الأوتاد الستة، ويعود إلى المركز الرئيسي بالعدد الصحيح، ثم يُجيب إجابة صحيحة.
  • لعبة Party Pursuit : يمكن لثلاثة لاعبين كحد أقصى المشاركة. يقوم الكمبيوتر بتدوير الفئات عشوائيًا حتى يتبقى ثلاث فئات للاختيار من بينها. يحصل اللاعب الذي يجيب إجابة صحيحة أولًا على قطعة إضافية؛ أما الإجابة الخاطئة فتمنح الخصم فرصة، بالإضافة إلى فقدان أي قطع إضافية تم جمعها في الفئة. يفوز اللاعب الذي يجمع القطع الست جميعها أولًا. بعد 20 سؤالًا، يبدأ الكمبيوتر باختيار الفئات للاعبين.
  • لعبة "مطاردة النقاط" : تشبه لعبة "مطاردة الحفلات"، إلا أنه يتم احتساب النقاط، وتتراوح قيمة الأسئلة بين 250 و1000 نقطة. يمكن للاعبين أيضًا المراهنة على أيٍّ من نقاطهم أو جميعها في سؤال أخير. تُمنح نقاط إضافية عند التقدم في اللعبة، وحسب الوقت المستغرق للإجابة على السؤال.

وهناك أيضاً ثلاث طرق مختلفة للإجابة على الأسئلة:

  • الاختيار من متعدد، حيث يختار اللاعبون من بين الأرقام 1 أو 2 أو 3 أو 4؛
  • دقة التدقيق الإملائي: متساهلة، حيث يقبل البرنامج الأخطاء الإملائية غير الكاملة؛
  • دقة الإملاء: صارمة، حيث يجب أن يكون الإملاء دقيقاً.

تضمنت هذه اللعبة ما مجموعه سبعة تعليقات صوتية، ومقدم واحد، وتعليق صوتي واحد لكل فئة من الفئات الست: الأشخاص والأماكن (القطاع الأزرق)، والفنون والترفيه (القطاع الوردي)، والتاريخ (القطاع الأصفر)، والعلوم والطبيعة (القطاع البني)، والرياضة والترفيه (القطاع الأخضر)، والبطاقة الجامحة (القطاع البرتقالي).

ألعاب عبر الإنترنت

في عام ١٩٩٩، حصلت شركة سوني أونلاين إنترتينمنت على ترخيص لعبة تريفيل بيرسوت من هاسبرو إنتراكتيف [ ٣٩ ] لإصدار لعبة قابلة للتنزيل عبر الإنترنت على منصة ذا ستيشن@سوني (التي كانت تستضيف لعبة إيفركويست آنذاك)، حيث كان بإمكان ما يصل إلى ثلاثة لاعبين، يتم اختيارهم تلقائيًا، الدردشة مع بعضهم البعض مباشرةً أثناء اللعب. كانت الإجابة الصحيحة على أي خانة تُكسب اللاعب قطعةً من تلك الفئة، وتمنحه هذه القطع اختيار الفئة التي يريد اللعب بها، والفائز هو أول من يحصل على أربع قطع. [ ٤٠ ] [ ٤١ ] استمرت اللعبة على منصة ذا ستيشن حتى عام ٢٠٠١. [ ٤٢ ]

في عام 2003، أصدرت شركة بولينكا جيمز لعبة تريفيل بيرسوت على الإنترنت على موقع Uproar.com الذي لم يعد موجودًا الآن [ 43 ] [ 44 ] حيث يضم خمسة إصدارات مثل: Genus و Silver Screen و Music و 1980s و TV .

ألعاب الفيديو

صدرت لعبة تريفيل بيرسوت لعدد من أنظمة الفيديو المنزلية، بما في ذلك سيجا سي دي ، [ 45 ] ووي ، وويندوز فون ، وإكس بوكس ​​360 ، وإكس بوكس ​​ون ، وبلاي ستيشن 2 ، وبلاي ستيشن 3. كما تم تحويل اللعبة اللوحية إلى لعبة محمولة باسم تريفيا كراك ، بالإضافة إلى إصدار تريفيل بيرسوت جينوس لأجهزة نوكيا 3650، و6600، وإن-جايج، وسيمنز إس إكس 1. [ 46 ]

أصدرت شركة يوبيسوفت لعبة Trivial Pursuit: Live! في 17 ديسمبر 2014 لأجهزة Xbox 360 و PlayStation 3، وفي 18 فبراير 2015 لأجهزة Xbox One و PlayStation 4. [ 47 ] [ 48 ] وهي مشابهة لسلسلة Buzz!. على Xbox One و PS4، تُعدّ جزءًا من قناة Hasbro Game Channel، وصدرت بنسخة مادية ضمن مجموعة Hasbro Family Fun Pack في 25 أكتوبر 2016. وتمّ نقلها إلى Nintendo Switch في 30 أكتوبر 2018 ، ضمن مجموعة Hasbro Game Night، بنسخة مادية أو بشكل فردي للتحميل. وصدر جزء ثانٍ بعنوان Trivial Pursuit Live! 2 ، من نشر يوبيسوفت وتطوير Snap Finger Click ، في عام 2022 لأجهزة PlayStation 4 و Xbox One و Nintendo Switch و Stadia . [ 49 ]

تم تحويل لعبة تريفيل بيرسوت أيضاً إلى لعبة مميزة على نظام ألعاب الفيديو الترفيهية NTN . وقد عُرضت اللعبة خلال أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين.

مراجع

  1. ١ ٢ "تاريخ لعبة تريفيل بيرسوت" . ideafinder.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ ٢٢ نوفمبر ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٨ يوليو ٢٠١٧ .
  2. مايرز، جاستن (2011-09-08). "كيف ابتكرت لعبة سكرابل (ورجلان) لعبة تريفيل بيرسوت - رحم الله كريس هاني" . موقع WonderHowTo . تاريخ الاسترجاع: 2025-11-16 .
  3. 1 2 3 سميث، ريك (13 فبراير 1984). "معلومات عامة: أصبحت رائجة في الحفلات، لكن من الصعب العثور على اللعبة" . جريدة سيدار رابيدز غازيت . ص 16. 
  4. يونغبلود، روث. "لعبة جديدة تختبر 'المبادئ'"" . أخبار كمبرلاند . ص  5.
  5. ريكس، هنري (24 يناير 1988). ""لعبة بيكشنري تحظى بشعبية كبيرة في الولايات المتحدة" . ناشوا تلغراف . ص 57.
  6. «بيع لعبة تريفيل بيرسوت بمبلغ ليس بالهين: 80 مليون دولار أمريكي» . سي بي سي نيوز . 31 مارس 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يوليو 2012 .{{cite news}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  7. ستروثر، سوزان ج. (2 يناير 1986). "ألعاب الطاولة الكلاسيكية أصبحت رائجة من جديد" . صحيفة الإندبندنت المسائية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 ديسمبر 2023 .
  8. تشيلتون، مارتن (15 ديسمبر 2014). "تريفيل بيرسوت: 10 حقائق عن اللعبة" . صحيفة التلغراف . مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2021 .
  9. وارد، إريك (29 سبتمبر 2003). "لعبة تريفيل بيرسوت تطلق نسخة إلكترونية" . URLwire . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يوليو 2012 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  10. "الكشف عن المنضمين إلى قاعة مشاهير الألعاب لعام 2025" . متحف سترونغ الوطني للألعاب . 6 نوفمبر 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 ديسمبر 2025 .
  11. ستيلفوكس، هيلاري (19 ديسمبر 2016). "ألعاب عائلية مجربة ومضمونة لعيد الميلاد" . هدرسفيلد إكزامينر . مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2017 .
  12. "BoardGameGeek | ألعاب بلا قيود منذ عام 2000" . boardgamegeek.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 سبتمبر 2019 .
  13. جونز، بيث؛ هنري، جولي (17 ديسمبر 2006). "ألغاز تافهة تُثير غضب مُحبي اللعبة" . صحيفة التلغراف . Telegraph.co.uk. مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 16 يوليو 2014 .
  14. "مراجعات ألعاب الطاولة - تريفيل بيرسوت 2000" - توي إنسايدر . توي إنسايدر . 16 يونيو 2016. مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 15 سبتمبر 2019 .
  15. "أفضل ألعاب الطاولة الترفيهية (سبتمبر 2019)" . أرض ألعاب الطاولة . 14 سبتمبر 2019. مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 15 سبتمبر 2019 .
  16. شينك، مايك (سبتمبر 1982). "الألعاب والكتب؛ تريفيل بيرسوت" . ألعاب (31): 65 عبر أرشيف الإنترنت .
  17. "ألعاب المعلومات العامة؛ لعبة البحث عن المعلومات العامة" . الألعاب (33): 44. نوفمبر 1982 - عبر أرشيف الإنترنت .
  18. "مجلة الألعاب #45" . نوفمبر 1983.
  19. "مجلة الألعاب #57" . نوفمبر 1984.
  20. "مجلة الألعاب #69" . نوفمبر 1985.
  21. هوشبرغ، بيرت (نوفمبر 1986). "أفضل 100 لعبة في دورة الألعاب الأولمبية لعام 1986" . مجلة الألعاب . العدد 81. ص 42. تاريخ الاسترجاع: 5 يوليو 2022 .  
  22. "jeux & stratégie a joué pour vous...; Remue-méninges" . Jeux & Strategie (28): 6. أغسطس 1984 - عبر أرشيف الإنترنت .
  23. أوفريند، ويليام (25 أكتوبر 1984). "دعوى تافهة" . صحيفة ذا كورير . بريسكوت، أريزونا . مؤرشف من الأصل في 12 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 16 يوليو 2014 .
  24. Worth v. Selchow & Righter Company , 827 F.2d 596 (9th Cir. 1987).
  25. قضية وورث ضد شركة سيلشو ورايتر ، 485 الولايات المتحدة 977 (1988). ( رُفض طلب الاستئناف ).
  26. "مسافر يخسر معركة حقوق لعبة تريفيل بيرسوت" . أخبار هيئة الإذاعة الأسترالية . Abc.net.au. 26 يونيو 2007. مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2011. تم الاطلاع عليه في 16 يوليو 2014 .
  27. "ليڤار بيرتون سيقدم برنامج ألعاب "تريڤال بيرسوت" قيد التطوير في شركة eOne" . ١٦ نوفمبر ٢٠٢١. مؤرشف من الأصل في ١٧ نوفمبر ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ١٧ نوفمبر ٢٠٢١ .
  28. «شبكة CW تحدد مواعيد عرض برامجها في أوقات الذروة لخريف 2024» (بيان صحفي). شبكة CW . 20 يونيو 2024 عبر موقع The Futon Critic .
  29. جرانت، جولز (6 أبريل 2008). "صفقات تافهة، برنامج مسابقات جديد لشركة ديبمار-ميركوري" . سي 21 ميديا. مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 يوليو 2014 .
  30. "تريفيل بيرسوت" . متحف الألعاب الإلكترونية الدولي. مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 مارس 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 يوليو 2014 .
  31. دافيسون، جون س. (مارس-أبريل 1987). "العدد 26 - تريفيل بيرسوت" . الصفحة 6. مؤرشف من الأصل بتاريخ 26-12-2014 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16-07-2014 .
  32. "مجموعة ألعاب تريفيل بيرسوت" . cpc-power.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 20 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 يوليو 2014 .
  33. "ZXSoftware.co.uk" . ZXSoftware.co.uk. مؤرشف من الأصل بتاريخ 9 مارس 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يوليو 2012 .
  34. "تريفيل بيرسوت: إصدار كومودور-جينوس" . Lemon64.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 20 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 يوليو 2014 .
  35. هيوز، غوين (نوفمبر 1986). "تريفيل بيرسوت" . Ysrnry.co.uk. مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 يونيو 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 يوليو 2014 .
  36. "تريفيل بيرسوت: بداية جديدة" . Lemon64.com. 1988. مؤرشف من الأصل بتاريخ 20 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 يوليو 2014 .
  37. 1 2 ساوث، فيل (يناير 1989). "ألعاب تافهة - بداية جديدة" . Ysrnry.co.uk. مؤرشف من الأصل في 19 يونيو 2014. تم الاطلاع عليه في 16 يوليو 2014 .
  38. "تريفيل بيرسوت: بداية جديدة غريبة" . ألعاب غريبة بشكل لا يصدق. 21 سبتمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2014. تم الاسترجاع في 16 يوليو 2014 .
  39. "لعبة تريفيل بيرسوت ستُطرح على الإنترنت" . مجلة وايرد . ١٤ ديسمبر ١٩٩٨. مؤرشف من الأصل بتاريخ ٥ أغسطس ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٢ فبراير ٢٠٢٠ .
  40. "مراجعات PCZone: لعبة تريفيل بيرسوت أونلاين الإصدار 1.2" . PC Zone . العدد 100. مارس 2001. تاريخ الاسترجاع: 12 فبراير 2020 . 
  41. "لعبة تريفيل بيرسويت أونلاين: ابتهجوا أيها العارفون بكل شيء والبخلاء حول العالم!" . IGN.com . 2 نوفمبر 1999. مؤرشف من الأصل في 12 فبراير 2020. تم الاطلاع عليه في 12 فبراير 2020 .
  42. "بعد ساعات العمل: اللعب عبر الإنترنت". مجلة الكمبيوتر الشخصي . 30-10-2001.
  43. «ألعاب تريفيل بيرسوت الإلكترونية تُضيف لعبة المعلومات العامة الأكثر شعبية في العالم إلى موقع Uproar.com» (بيان صحفي). ١٨ نوفمبر ٢٠٠٣. مؤرشف من الأصل في ٥ أكتوبر ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ٤ أكتوبر ٢٠١٨ .
  44. لعبة تريفيل بيرسوت على موقع أبرور
  45. "مراجعة احترافية: تريفيل بيرسوت". جيم برو . العدد 70. آي دي جي . مايو 1995. صفحة 56.  
  46. منتجات 3G-Scene
  47. ^ Hasbro، le retour des jeux sans Patate أرشفة 2021-01-22 في آلة Wayback .، jeuxvideo.com
  48. "لعبة تريفيل بيرسوت لايف! على بلاي ستيشن 4" . IGN . مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 أغسطس 2016.
  49. "لعبة تريفيل بيرسوت لايف! 2 متوفرة الآن!" . ubisoft.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 مايو 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 مارس 2022 .