اثنان فوق




لعبة "تو-أب" هي لعبة قمار أسترالية تقليدية ، يقوم فيها شخصٌ يُدعى "الرامي" برمي عملتين معدنيتين، عادةً ما تكونان من فئة البنس الأسترالي ، في الهواء. يراهن اللاعبون على ما إذا كانت العملتان ستسقطان بوجهيهما (الوجه الأمامي) للأعلى، أو بوجهيهما (الوجه الخلفي) للأعلى، أو إحداهما بوجهيهما (الوجه الخلفي) للأعلى (المعروف باسم "الاحتمالات"). تُمارس هذه اللعبة تقليديًا في الحانات والنوادي في جميع أنحاء أستراليا في يوم أنزاك ، جزئيًا لإحياء ذكرى تجربة مشتركة مع الجنود الأستراليين.
تُلعب هذه اللعبة تقليديًا باستخدام العملات المعدنية من فئة البنس، نظرًا لوزنها وحجمها وتصميم سطحها الذي يجعلها مثالية للعبة. فالوزن والحجم يجعلانها ثابتة على "الكيب" وسهلة الدوران في الهواء. أما العملات العشرية، فتُعتبر عمومًا صغيرة وخفيفة جدًا ولا تطير جيدًا. كان تصميم عملات البنس قبل عام 1939 يحمل صورة الملك على الوجه الأمامي، بينما كان الوجه الخلفي مغطى بالكامل بالكتابة، مما يجعل النتيجة سهلة وسريعة القراءة. مع ذلك، تُوضع علامة صليب أبيض على ظهر عملات البنس المستخدمة في اللعبة. وتُستخدم عملات البنس في ألعاب يوم أنزاك خصيصًا لهذا الغرض كل عام.
تاريخ
لا تزال الأصول الدقيقة للعبة "تو-أب" غامضة، ولكن يبدو أنها تطورت من لعبة "كروس أند بايل" ، وهي لعبة قمار تتضمن رمي قطعة نقدية واحدة في الهواء والمراهنة على النتيجة. كانت لعبة "تو-أب" شائعة بين المواطنين الإنجليز والأيرلنديين الفقراء في القرن الثامن عشر.
لوحظ ميل المدانين في أستراليا لهذه اللعبة منذ عام 1798 على يد أول قاضٍ عسكري في نيو ساوث ويلز ، بالإضافة إلى قلة المهارة المطلوبة والخسائر الفادحة. وبحلول خمسينيات القرن التاسع عشر، كانت النسخة التي تستخدم عملتين تُمارس في مناجم الذهب بالمستعمرات الشرقية، وانتشرت في جميع أنحاء البلاد بعد موجات التنقيب عن الذهب اللاحقة .
لعب الجنود الأستراليون لعبة "تو أب" على نطاق واسع خلال الحرب العالمية الأولى . وأصبحت ألعاب القمار، التي تم التغاضي عنها، جزءًا منتظمًا من احتفالات يوم أنزاك للجنود العائدين، على الرغم من أن لعبة "تو أب" كانت غير قانونية في جميع الأوقات الأخرى.
مع مرور الوقت، انتشرت في أستراليا مدارس "اللعب الثنائي" غير القانونية والمتطورة بشكل متزايد، مما أثار استياء السلطات، ولكن بدعم من ضباط شرطة فاسدين. وتضم مدينة كالغورلي مدرسة اللعب الثنائي القانونية الوحيدة في أستراليا التي تعمل على مدار العام.
تراجعت شعبية لعبة "تو-أب" بعد الخمسينيات من القرن الماضي، حيث اكتسبت أشكال أكثر تطوراً من المقامرة مثل لعبة الباكارات شعبية في بيوت القمار غير القانونية، وتم تقنين ماكينات البوكر في النوادي.
أُقرّت لعبة "تو-أب" قانونيًا مع طرحها كلعبة طاولة في كازينو هوبارت الجديد عام ١٩٧٣، ولكنها تُقدّم الآن فقط في كازينو كراون بيرث وكازينو كراون ملبورن . كما أُجيزت اللعبة في يوم أنزاك ، حيث تُمارس في نوادي وفنادق رابطة المحاربين القدامى . وتمّ أيضًا تقنين العديد من "مدارس تو-أب" السياحية في المناطق النائية. وبموجب قانون المقامرة (تو-أب) في نيو ساوث ويلز لعام ١٩٩٨، لا يُعدّ لعب تو-أب في نيو ساوث ويلز مخالفًا للقانون في يوم أنزاك. [ ١ ]
| شرط | معنى |
|---|---|
| مدرسة | الاسم الجماعي لمجموعة من المقامرين الذين يلعبون لعبة "تو أب". |
| جرس | المنطقة المخصصة للاعب الدوار لتدوير العملات. يجب على اللاعب الدوار الوقوف داخل الحلقة لتدوير العملات، ويجب أن تهبط العملات وتستقر داخل الحلقة. |
| سبينر | الشخص الذي يرمي العملات المعدنية في الهواء. تُتاح الفرصة بدور المُدير للمقامرين في المدرسة. |
| ملاكم | الشخص الذي يدير اللعبة، عادةً ما يوفر المعدات، ويراقب المراهنات، ويحصل على عمولة، ولا يشارك في المراهنات. |
| حارس الحلبة (رينجي) | الشخص الذي يُعلن صحة كل رمية ويعتني بالعملات المعدنية بين الرميات لتجنب فقدانها أو إتلافها. يضع العملات على حاملها الدوار عند انتهاء جولة الرهان، وينادي "هيا، أيها الدوار" للسماح بالرمي. يُعرف أحيانًا باسم "المُنحني" لأنه ينحني لاستعادة العملات. |
| كيب | قطعة خشبية صغيرة توضع عليها العملات المعدنية قبل رميها. أحيانًا تُغطى هذه القطعة بقماش أو جلد لزيادة الاحتكاك. في بعض الألعاب، توضع العملات بحيث يكون وجهها (الصلبان البيضاء) للأعلى. أما في ألعاب الكازينو، فتوضع العملات بحيث يكون وجهها الآخر (وجه وظهر) للأعلى. |
| تخلص من الكيب | يقوم الرامي بإعادة الكرة إلى حارس الحلقة قبل رمية قد تكون خاسرة، أي الانسحاب بعد رمية فائزة. |
| رؤوس | تستقر كلتا العملتين بحيث يكون وجه "الصورة" متجهًا للأعلى. (الاحتمال 25% تقريبًا [ 3 ] ) |
| الذيل | تستقر كلتا العملتين بحيث يكون وجه "الكتابة" متجهًا للأعلى. (الاحتمال 25%) |
| احتمالات أو "واحد منهم" | تستقر إحدى العملتين بحيث يكون وجهها "الصورة" للأعلى، والأخرى بحيث يكون وجهها "الكتابة" للأعلى. (الاحتمال 50%) |
| التلويح بالعصا | للحصول على خمسة أرقام "فردية" متتالية. (الاحتمال 3.125%) |
| تفضل بالدخول يا سبينر | النداء الذي يطلقه الملاكم عندما يتم وضع جميع الرهانات وتصبح العملات المعدنية جاهزة للرمي. |
| "ممنوع" | يُطلق هذا النداء عندما تحدث دورة غير قانونية - لم يتم رمي العملات المعدنية أعلى من مستوى الصورة، أو لم تدور في الهواء. |
| ببغاء الكوكاتو | حارس يحذر اللاعبين من مداهمات الشرطة الوشيكة. تواريخ من زمن كان فيه لعب "تو-أب" غير قانوني. |
يوضح الجدول أدناه الرهانات الحالية التي يمكن وضعها في كراون بيرث .
| نوع الرهان | كازينو إيدج | الدفع | وصف |
|---|---|---|---|
| رأس واحد | 3.125% | 1-1 | يقوم اللاعب بتدوير زوج من الصور قبل زوج من الكتابات أو تحديد اللون المختلف. |
| ذيل واحد | 3.125% | 1-1 | يقوم اللاعب بتدوير زوج من الصور الخلفية قبل زوج من الصور الأمامية أو تحديد اللون المختلف. |
| 5 احتمالات | 9.375% | 28-1 | يقوم اللاعب بتدوير خمسة أرقام فردية متتالية ("الخروج من الأرقام الفردية") قبل الحصول على زوج من الصور أو زوج من الكتابة. |
| رهان سبينر | 3.400% | 15-2 | متاح فقط للاعب الحالي. يحاول اللاعب الحصول على ثلاثة أزواج من الصور أو ثلاثة أزواج من الكتابة ، وسيفوز إذا نجح في ذلك قبل أ) الحصول على النتيجة المعاكسة أو ب) الحصول على نتيجة فردية. [ 2 ] |
أسلوب اللعب

يختار مدير اللعبة لاعبًا ليكون هو من يدير عجلة الحظ (ويستقبله عادةً بصيحات عالية من بقية اللاعبين: "هيا يا من تدير عجلة الحظ!"). يقوم اللاعب الذي يدير عجلة الحظ برمي العملات المعدنية في الهواء باستخدام أداة التدوير حتى يربح (ويستمر في تدويرها)، أو يخسر (ويُعرض عليه أداة التدوير للاعب التالي في الدائرة)، أو يرمي أداة التدوير (ويحصل على رهاناته الرابحة وينسحب).
الشكل الأساسي للعبة:
- ظهور صورتين يعني فوز اللاعب الذي يقوم بالتدوير.
- ظهور ذيلين يعني أن اللاعب الذي يقوم بالتدوير يخسر رهانه، وكذلك حقه في التدوير.
- تعني كلمة "Odds" ("واحد منهم") أن الرهانات على الرأس أو الذيل مجمدة، ويقوم الرامي برمي القرص مرة أخرى.
يُطلب من اللاعب الذي يُدير العملة أن يضع رهانًا (عادةً على ظهور الصورة) قبل رميته الأولى، ويجب على لاعب آخر أن يُغطي هذا الرهان (يُساويه). إذا فاز اللاعب الذي يُدير العملة، فإنه يحتفظ بالرهان ويُغطيه، بعد خصم عمولة يحصل عليها اللاعب الذي غطى الرهان. أما إذا خسر اللاعب الذي يُدير العملة، فإن الرهان بأكمله يذهب إلى اللاعب الذي غطى الرهان. هذا يجعل رمي العملات خيارًا خاسرًا بعض الشيء مقارنةً بالرهان الجانبي؛ ومع ذلك، فإن هذا يُعادله متعة رمي العملات وفرصة إضافة لمسة "حظ" شخصية إلى الدوران. يتم تقاسم عيب (تكلفة إدارة اللعبة) حول المدرسة من خلال تمرير الكيب في الحلقة خلال الدورات اللاحقة. [ 4 ]
بما أن جولة المراهنة والدورة اللاحقة تستغرق حوالي دقيقة، ويتم تحديد الربح/الخسارة في المتوسط كل ثلاث دورات، فإن عمولة الموزع على الأرباح تُدفع في المتوسط عشر مرات في الساعة. أي إذا كان متوسط رهان اللاعبين 20 دولارًا، ومغطى بـ 20 دولارًا، وكانت العمولة 10%، فإن الموزع سيحصل على 40 دولارًا في الساعة كعمولة. وقد تم تجريم تقاضي العمولات في معظم الولايات للألعاب غير المرخصة، حتى عندما يكون اللعب مسموحًا به (مثل يوم أنزاك).
يضع باقي أعضاء المدرسة رهانات جانبية (رهانات ضد بعضهم البعض) على ما إذا كانت العملة ستظهر صورة أم كتابة. تُعرض هذه الرهانات بالصراخ بالمبلغ والوجهة المفضلة (مثلاً: "خمسون دولارًا صورة!")، وربما مع النقر بالمال على رؤوسهم، حتى يقترب منهم لاعب آخر يرغب في المراهنة على الوجه الآخر لتغطية الرهان. عادةً ما يحتفظ اللاعب الذي راهن على الكتابة بالمبلغ الإجمالي للرهان حتى يُحسم الأمر (أي إذا ظهرت الصورة، يُسلّم الرهان الإجمالي إلى اللاعب الذي راهن على الصورة، أو إذا ظهرت الكتابة، يأخذ اللاعب الذي راهن على الكتابة الرهان الإجمالي). عادةً ما يؤدي هذا إلى قبول اللاعبين الأغنى رهان "الكتابة"، مما يسمح لهم بتغطية عدد من رهانات "الصورة" في كل رمية.
الاختلافات
تتضمن بعض الاختلافات ما يلي:
- رمي ثلاث عملات معدنية بدلاً من اثنتين: بما أن عملتين على الأقل ستتطابقان دائمًا، فإن هذا يؤدي إلى اتخاذ قرار في كل رمية (وجهان أو ذيلان، مع كون العملة الثالثة زائدة عن الحاجة - "موت مفاجئ")، وبالتالي لعبة أسرع، مع مزيد من الحركة، حيث يتم حسم الرهانات في كل رمية؛ لا يوجد توقف في المقامرة عند رمي الاحتمالات.
- لا يفوز اللاعب إلا بعد ظهور ثلاث صور متتالية: أي، إذا كان مطلوبًا ثلاث صور قبل ظهور الكتابة، مع أي عدد من الاحتمالات، فإن "احتمالات، صور، احتمالات، احتمالات، صور، احتمالات، صور" يُعتبر فوزًا. تدفع الكازينوهات هذا بنسبة 7.5 إلى 1. هذا يُسرّع اللعب، حيث لا يستطيع اللاعب "رمي الكيب" بعد رمية واحدة (اختيار لاعب جديد يستغرق وقتًا، مما يُقاطع اللعب).
- إذا رمى اللاعب خمس مرات متتالية بأرقام مختلفة، فإنه يخسر؛ أي إذا رمى خمس مرات متتالية بأرقام مختلفة قبل ظهور الكتابة، فإنه يخسر بينما يتطلب الفوز ثلاث مرات متتالية بظهور الكتابة، وبالتالي فإن "أرقام مختلفة، كتابة، أرقام مختلفة، كتابة، أرقام مختلفة، أرقام مختلفة" ستكون خسارة. تستخدم الكازينوهات هذه القاعدة لتوفير الميزة التي تحتاجها لإدارة اللعبة، حيث يجمع الكازينو جميع رهانات الكتابة/الكتابة إذا رمى اللاعب خمس مرات متتالية بأرقام مختلفة.
- في ألعاب الكازينو، يمكن للاعب الماهر أن يراهن على الصورة أو الكتابة.
- في الكازينوهات، لا يُسمح بالمراهنات الجانبية؛ جميع الرهانات تُوضع مع الكازينو كبنك.
- استُخدمت لعبة "القطعتان للأعلى" لتطوير لعبة كمومية تُسمى "القطعتان الكمومية للأعلى " [ 5 ] ، حيث تكون القطعتان متشابكتين . للفوز باللعبة، يجب اكتشاف قانون التشابك الذي يُفضّل تركيبة معينة من القطعتين.
الثقافة الشعبية
يعاني بطل رواية سي جيه دينيس الشعرية التي صدرت عام 1915 بعنوان " أغاني رجل عاطفي" من إدمان لعب لعبة "تو أب".
في الفيلم الصامت الأسترالي "فتاة الأدغال" الذي أخرجه فرانكلين باريت عام 1921 ، يتم عرض مدرسة للعبة "تو أب" بالتفصيل، بما في ذلك طريقة وضع الرهانات وكيفية رمي العملات المعدنية من الكيب بينما يقوم الملاكم بتسوية منطقة اللعب ويصرخ أحد اللاعبين "العب بشكل عادل"؛ وينتهي المشهد بمداهمة للشرطة.
في فيلم "أربعون ألف فارس" الذي صدر عام 1940 ، يتم تقديم الشخصيات الرئيسية الثلاث، التي يؤديها جرانت تايلور وشيبس رافيرتي وبات توهيل ، لنا وهم يلعبون لعبة "تو أب" في السوق. [ 6 ]
رواية " Come In Spinner" التي صدرت عام 1951 من تأليف ديمفنا كوساك وفلورنس جيمس، تستمد اسمها من النداء.
في فيلم "الجحيم مدينة" (Hell Is a City) الذي أُنتج عام 1960 وتدور أحداثه في مانشستر ، إنجلترا ، [ 7 ] يوجد مشهد يستخدم فيه لصوص أموالًا مسروقة للانضمام إلى عصابة من رجال محليين مجتمعين على تل خلف المدينة للمقامرة. يقوم أحد الرماة بموازنة قطعتين نقديتين على إصبعين ممدودين ثم يقذفهما عاليًا في الهواء ليرى كيف ستهبطان. يفوز الرامي إذا ظهرت القطعتان على الوجهين ويخسر إذا ظهرت القطعتان على الوجهين. يغطي رجال آخرون في الحشد رهاناته (يراهنون ضده)، بينما يتولى "الملاكم" إدارة الأموال وتسجيل الرهانات. يجلس رجال مراقبة مزودون بمناظير وصفارات بجوار النوافذ العلوية للمباني المجاورة لتحذير الشرطة من الوصول. [ 8 ]
يحتوي فيلم " ذا ساندونرز" (The Sundowners) الصادر عام 1960 على مشهدٍ يلعب فيه مجموعة من رعاة الماشية الأستراليين ، بمن فيهم شخصية روبرت ميتشوم ، لعبة "تو-أب" (Two-up) برهاناتٍ مناسبة. يصيح أحد اللاعبين قائلاً "فير جو" (fair go)، والتي تُترجم تقريبًا إلى "العب بنزاهة". وكما هو متوقع، فإن أحداث اللعبة على الشاشة سريعةٌ وخاليةٌ من التردد أو البدايات الخاطئة.
يحتوي فيلم Wake in Fright الذي صدر عام 1971 على مشاهد حيث يقيم البطل الرئيسي، وهو مدرس يدعى جون جرانت، في بلدة تعدين شبه خيالية مستوحاة من بروكن هيل لليلة واحدة، ويحقق في البداية مكاسب كبيرة في لعبة "تو أب"، قبل أن يخسر كل شيء مرة أخرى.
في عام 1978، أصدرت فرقة ليتل ريفر باند الأسترالية ألبومها الرابع، سليبر كاتشر ، والذي ظهر فيه أعضاء الفرقة وآخرون على الغلاف وهم يلعبون اللعبة. وجاء في الملاحظات المرفقة بالألبوم ما يلي:
تُعرف لعبة "تو-أب" أحيانًا باسم "اللعبة الوطنية الأسترالية"، وهي شكل من أشكال المقامرة، ورغم أنها غير قانونية، إلا أنها لطالما كانت هواية مفضلة. ويقوم "صائد الرهانات المتأخرة"، وهو مشارك مقبول في اللعبة، باستعادة الرهانات التي تركها المراهنون المتأخرون على الأرض.
يوجد مشهد في فيلم The Shiralee الذي صدر عام 1987 من بطولة برايان براون يشير إلى اللعبة.
تحتوي أغنية فرقة الروك الأسترالية AC/DC على أغنية بعنوان "Two's Up" في ألبومهم Blow Up Your Video الصادر عام 1988 ، والتي تشير إلى اللعبة.
خلال التسجيل الإذاعي لفقرة "سيمفونية الصفيح" من حفل افتتاح دورة الألعاب الأولمبية لعام 2000، ظهر مشهدان لمستوطنين يلعبون لعبة "تو أب" خارج منزل من الصفيح. [ 9 ]
تتميز لعبة الفيديو Ty the Tasmanian Tiger التي صدرت عام 2002 والتي تحمل طابعًا أستراليًا بمنطقة تعليمية تسمى "Two-Up".
في 17 نوفمبر 2004، أدلى رئيس وزراء ولاية نيو ساوث ويلز بتصريح في الجمعية التشريعية لولاية نيو ساوث ويلز :
أكدت جمعية ويسلي للخدمات القانونية المجتمعية ، وهي إحدى أبرز الجمعيات الخيرية المعنية بمشكلة القمار ، أنها لم تصادف قط أي مقامر مدمن على لعبة "تو-أب". وهذه معلومة طريفة تستحق أن يتذكرها الجميع.
في عام ٢٠٠٩، عرض البرنامج التلفزيوني "أندربلي: حكاية مدينتين" رجالاً يشاركون في لعبة "تو-أب". وفي إحدى الحلقات، تدخل الشرطة المكان الذي تجري فيه اللعبة، فيهرب المتسابقون ويخفون الأدوات المستخدمة والأموال التي يتم المراهنة بها.
في عام 2014، يصور البرنامج التلفزيوني Peaky Blinders لعبة "الاثنين في واحد"، حيث يتم استخدام سيارة وحصان للمراهنة.
في 20 فبراير 2015، ظهرت لعبة "تو أب" في مسلسل "ألغاز الدكتور بليك" ، الموسم 3، الحلقة 2، بعنوان "حارس أخي".
ملحوظات
- ↑ "قانون المقامرة (لعبة تو-أب) لعام 1998" . قوانين نيو ساوث ويلز الموحدة .
- 1 2 "Two Up" (ملف PDF) . هيئة الخمور والمقامرة في نيو ساوث ويلز . 17 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 9 نوفمبر 2020 - عبر star.com.au.
- ^ P. Diaconis وآخرون “التحيز الديناميكي في إرم العملة” (PDF) .
- ↑ أ. و. خوسيه وآخرون ، محررون. (1926). الموسوعة الأسترالية، المجلد الثاني . سيدني: أنجوس وروبرتسون. الصفحات 600-601 .
- ↑ "Quantum Two Up" . play.google.com . مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2023.
- ↑ فان دايك، روبين (21 ديسمبر 2006). "أربعون ألف فارس" . النصب التذكاري الأسترالي للحرب . النصب التذكاري الأسترالي للحرب . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 ديسمبر 2014 .
- ↑ "الجحيم مدينة (1960)" . IMDb . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 نوفمبر 2020 .
- ↑ مؤرشف في Ghostarchiveوآلة Wayback" الجحيم مدينة (1960) - حلقة الرمي" . أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 9 نوفمبر 2020 - عبر يوتيوب .
- ↑ حفل افتتاح دورة الألعاب الأولمبية لعام 2000: احتفال سيدني (DVD) ( طبعة منقحة). وارنر فيجن أستراليا. 2000. 73.05 دقيقة. 8573857422.
- ↑ "لعبة تو-أب" . برلمان نيو ساوث ويلز. 17 نوفمبر 2004.
مراجع
- المقامرة في أستراليا - تاريخ مقارن وتحليل - تقرير صادر عن هيئة الكازينوهات والألعاب في ولاية فيكتوريا
روابط خارجية
- وصف لعبة "تو-أب" كما لعبها سرب الكوماندوز الثاني/الثاني عشر التابع للنصب التذكاري الأسترالي للحرب
- تاريخ مجموعة الألعاب الثنائية التي استخدمها الجندي ميلتون جورج هيوستن (NX203594)، من سرب الكوماندوز 2/12، النصب التذكاري الأسترالي للحرب
- تقرير صحفي عن مداهمة الشرطة لمدرسة غير قانونية ( أديلايد أدفرتايزر 12 ديسمبر 1931، الصفحة 17).
- ألعاب القمار الأسترالية
- رمي العملة
- ألعاب العملات المعدنية
- الرياضات العسكرية
- الرياضات التي نشأت في أستراليا
